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《暗黑破壞神永生不朽》聖教軍火旗清算流BD演示
傳奇淨化:火旗頭;旗子延長肩;天譴落雷衣;召喚馬褲;點燃主手1;天罰落劍主手2;清算盾1;移速旗盾2
陰影回響傷害提升很大
本體+分身+馬普攻+主手點燃+點燃套4高頻率上點燃
點燃套2+戒律套2延長點燃時間
天譴再清算後傷害極高(組隊更爆炸)
這套BD與奉獻跑馬流相比,群怪表現+機動略輸
單體傷害薄紗跑馬流,魔神表現極好
來源:遊民星空
《暗黑破壞神永生不朽》聖教軍PVP構築推薦
看到大多數都定義聖騎為站車的,分享一個新思路,免控衣服加沖撞馬,靠石化寶石,苦行,男爵,灼燒三綠裝提升傷害。
這一套基本殺後排亂殺,操作也很簡單,靠近敵人時免控加沖撞馬沖到後排,留1-2秒沖撞馬往回跑,等免控cd好了再來一輪。由於全程一直免控,誰也留不下你,沖撞馬也能打斷敵人操作,進而減少受傷。我4000共鳴,人越多越爽,殺共鳴5000-6000沒有任何問題。7000的由於本人雙甲都沒過3500的,那是實在沒辦法殺了。
開始用的看守者,一直kad又高,贏率也很高,連續兩天3/3都贏。今天計算沖撞馬時間比較有感覺了,換成勇士,發現也挺爽,比較不會怎麼死,能有效利用勇士殺人效果。
這個build壞處就是不站車了,如果你沒殺穿對面後排,或者對面有一堆近戰,很容易推不動守衛。但說實話,真要是這兩種情況,我站車更站不住。說實話,這個build是真的殺的爽,後排看到我就得跑,關鍵還跑不掉。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍跨戰力爬塔BD分享
越了400多的戰力(雖然最後boss能出這個木樁大蜥蜴屬實是人品爆炸)我算是微氪吧,共鳴也就1200多,目前還在堅持遊戲的原因就是看看自己用極限的戰等還能沖幾層。
下面上BD。
頭:插旗頭(因為我覺醒了永恆折磨這顆寶石,所以為了觸發暴擊而旗子不倒就只好帶這個頭了。豆角能帶的頭也就那麼幾個……)
肩:插旗肩(這個肩膀見仁見智,帶跑馬肩也行,天罰增傷肩也行,我是喜歡讓旗子久一點而已)
主手:脫手天罰風暴(本人偏笨,喜歡用這種傻瓜脫手技讓自己更好的走位)
副手:飛旋十字原地盾(重點!這個盾真的很好用啊!手法就是引完怪飛盾天罰然後插旗上馬進怪堆撞就完事了!這個盾傷害真的很高,只不過需要多加練習,要一點手法)
褲子:撞馬褲(因為只有1200的共鳴然後越了400多的戰等去沖層,用火馬或者雷馬太脆了,有時候進怪堆被莫名其妙的小怪摸一下就掉很多血,撞馬保證了生存)火馬褲(覺得自己生存沒壓力的可以用火馬褲)《越戰力極限沖層肯定是挑近戰怪多且遠程怪比較友善的圖,所以這就是我選撞馬褲的原因》
衣服:原地盾增傷10%衣(我們這套BD的重點就是玩盾,所以你懂的)轟炮衣(轟炮衣和原地盾衣兩件我換著來,見仁見智)
左邊欄:我是什麼裝等高就穿什麼,所以左邊全是我自己能加的數值最高的散件。大家有能力有條件的話,左邊還是推薦苦行者(穿火馬褲)的。
我的寶石搭配:一星寶石覺醒頭肩(狂戰士,永恆折磨)
二星最強:狂牙
五星寶石:毒石(配合旗子的暴擊和折磨,數字跳得賊過癮),能量之源(插旗和上馬都能觸發,我非常非常喜歡這個寶石),鬥志(全職業萬金油)
巔峰點亮了乘勝追擊,還點了一部分碩果纍纍。
有些兄弟會問我為什麼不去射雷射…我沒怎麼用過雷射,主要是不習慣雷射的抬手
這套手法就是引怪,然後卡位置三連原地盾,天罰,插旗,上馬開撞!然後打boss的話,原地盾最好留著和旗子一起放打出最高傷害。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》零氪聖教軍鐵塔流BD分享
核心技能
懲罰、奉獻、天譴。
懲罰:貼臉AOE爆炸,怪越多我越狂;自帶突進效果,烈焰斬無突進,這對純近戰流派很重要;增強生存能力,這對純近戰流派很重要。
奉獻:貼臉高額持續AOE輸出。
天譴:貼臉持續AOE聚怪。
剩餘兩個非核心技能可選天罰、戰馬、戰旗、橫掃等等;本人是常駐天罰和戰馬。
核心橙裝
奉獻跟隨頭、天譴聚怪衣、天譴擴大腿、懲罰爆炸副手。
這四個部位的核心橙必備,剩餘兩個部位可視情況搭配。
肩膀:可以帶天罰增傷、戰馬加時、戰旗加時等等。
主手:可以帶天罰劍風、天罰突刺,甚至可以帶橫掃360。但必定無法帶烈焰斬,因為必帶懲罰;以及必定無法帶橫掃引導,因為橫掃引導和懲罰爆炸兩者機制和寶石衝突。
核心傳奇寶石
一星堅韌寶石、一星普攻攻速寶石。
堅韌寶石:增加格擋作用於更好觸發懲罰爆炸、以及增加生存能力。
普攻攻速寶石:增加攻速作用於不停刷新懲罰爆炸、突進速度以及增強砍怪手感。
其餘寶石就狂戰、狂牙、閃核、陰陽。
本打法不缺AOE傷害,所以不帶連鎖寶石;本人平時不怎麼用旗子,所以可以不帶折磨寶石。
套裝和洗煉
套裝:可以帶持續傷害套、普攻加速套甚至是增益套。
洗煉:全洗成格擋嗎?大可不必,因為有巔峰臨危不亂和堅韌寶石,常規即可。
打法
沖進怪堆,技能全丟,瘋狂平A。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍天譴審判流BD參考
傳奇詞條最關鍵的是盾牌,這個詞條可以讓你的天譴傷害直接打滿,配合旗子,一個照面就能讓法師,獵魔人直接大半的血條蒸發,是戰場K頭,單殺的利器,關鍵冷卻時間還短,PVE也有不錯的效果。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍Build推薦
裝備
頭盔戰旗跟隨
肩膀天罰之劍增傷
衣服聖光護體持續傷害
褲子聖光護體結束套盾
主手天罰之劍帶三段突刺
副手懲罰格擋爆炸
技能
懲罰,天罰之劍,戰旗,聖光護體,戰馬。
套裝
選擇維圖的心境4件套,加30%增益時間,同時附加增益效果提高30%急速。
天罰三段突刺,聖光護體啟動及結束,戰旗,戰馬4個技能都能觸發維圖急速效果,普攻懲罰在維圖4件套30%急速加持下手感很不錯。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍PVP配裝分享
因為我沒刷出來移動旗,所以只能帶移動奉獻,最後五技能選擇的是普攻的懲罰格擋,天罰三段,移動奉獻,吸人天譴和火馬四個技能。
特技選擇:
頭盔:不用說,有移動旗的可以將奉獻換成戰旗
衣服:我選的是吸人天譴,配合戰馬後切打斷施法,追擊逃跑敵人,或者交戰初開團拉人一團有奇效
盾牌:帶的是格擋觸發爆炸傷害,所以沒有用火刀,帶的懲罰,格擋幾率試了你就知道,大輔降低了對手傷害外團戰亂戰有奇效,比火刀傷害低,但是更靈活,感覺連擊還有點小位移的感覺,手感很好,最重要的是生存率更高
武器:天罰三段位移,無論是騎馬切後或者開團結束,三段位移逃走,還是追擊殘血或者位移敵人都很好用,傷害不低
褲子:火馬
肩膀:戰馬cd30%
對戰思路,無非是開奉獻再開戰馬,接近敵人後開啟天譴後輸出亂戰,時間結束或者被控制下馬後三段天罰逃走或者跟後排互換都可以,一般我會選擇正面開團直奔脆皮,因為帶了懲罰,盾牌是會爆炸的,人群里有奇效,生存率比帶火刀大的多,而且還有一個傳說寶石鳳凰灰燼,只要夠猥瑣,很難死。
這要裝備適合喜歡近身,喜歡幾進幾出騷擾的朋友,畢竟除了一個野蠻人,也就聖教可以近身作戰了,其他都是遠距離放技能射子彈,總不見得聖教還得玩光線流,一個能打亂對方陣型,沖殺敵方後排的職業,為什麼要玩的跟遠程一樣猥瑣?團開得好,盡可能的騷擾攻擊施法條的遠程,意義比起更高的傷害,對於團隊更有作用。
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來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》輔助流聖教軍BD參考
提供一個巔峰30級飛躍提升戰力的思路
應用場景:戰力1000-1200,巔峰等級20+
技能構建如下:
盾牆
戰旗
無敵
對應位置需要什麼裝備大家可以去傳承商人自行查閱
這一套流派屬於人見人愛花見花開的豆角純輔助玩法,不同等到30,就能跟著絕大部分隊伍打H2副本,可以提前給自己儲備大量30級裝備。
盾牆可以在很多場合把Boss變成木樁,類似恐懼魔王的繞體烏鴉aoe,或者一排排放過來的魔法技能,都可以直接擋掉,配合無敵的釋放時機,能提供長達10秒的純淨輸出環境。
肩膀用的30%聖旗是因為沒有扛旗肩,對Boss技能熟悉之後能把旗子插到相對安全的位置30%時長收益更高,混亂環境下也可以先下范圍無敵再下戰旗,也能保證至少5秒的雙倍傷害。
最後帶了個戰馬,方便聚怪和趕路。
整套體系的核心在於觀察時機保護隊友以及提供Buff,輸出什麼的就無所謂了。我是從28級開始混H2副本的,遇到過大概四個不同的車隊打完都加了我好友,好評率100%,等30級以後換完裝備預計能直接提升300-500戰力。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》微氪聖教軍格擋流配裝
以普攻有30%的格擋技為核心的BD格擋流,主要參照亞洲服跟美服一些微氪聖教軍的配裝,無論在pvp跟pve對於微氪聖教軍的體驗是相當好的。
大概可以理解成1階翅膀用了格擋流,有機會能打贏2階翅膀~對於微氪非常友好。
剛更新完無聊試試單刷沖52層,結果過了,感覺小弟這1600裝等的格擋流能刷到55—58左右。
其實我沖的層數算一般人都能沖的層數,只是重點在於對比排行榜上下大佬們都是金光閃閃的全5星,我才1-2星混搭,而且我還是隨緣玩。個人覺得格擋流還沒被完全開發,格擋流絕對對於微氪是非常好用的流派。
再談談戰場pvp,由於很少pvp每日3場日常,低端局個人感受挺不錯的,思路是有旗子上馬沖進去,開天譴拉人,再放天罰一直等人圍毆,格擋爆傷,越多人打我傷害越高。
6件裝特質
頭——旗子隨自身移動
肩膀——旗子時間+30%
衣服——天譴把敵人吸取過來
褲子——天譴+20%范圍
武器——天罰變固定位置旋轉傷害
盾——格擋後會燃燒敵人
這里盾的特質是核心中的核心,沒盾特質不能玩。
然後強化6件暗金裝特質,6個部位全部洗成格擋+2%,加上主技能的30%,那麼就有機率42%格擋。
如果不氪金,就選隨緣選另外3個特效即可:
1.加普攻傷害2.加技能傷害3.加暴擊加成傷害
因為微氪,只考慮1-2星寶石,盡快升級到10lv覺醒,覺醒部位優先選擇頭部+肩膀,格擋流要殺人的話核心在於旗子爆發,所以覺醒頭部+肩膀能減去旗子20%CD,體驗非常好。
寶石選擇
一星寶石選擇
1.卡爾森的鼓舞:加攻速藍色那個,因為格擋流需要聖教軍一直普攻觸發,攻速越快傷害跟觸發越高
2.連鎖寶石:打多個范圍傷害那個
3.狂戰士之眼:最多增傷16%那個,個人感覺多那5%易傷還是有點痛的
4.永恆折磨:暴擊傷害那個,這個寶石是格擋流核心,因為帶旗子必爆,最應該優先升這顆到10lv
二星寶石選擇
1.力量與統御:對於格擋流算是最好的二星寶石,像騎馬有普攻+技能傷害,都能吃到buff
2.狂熱之牙:非常好的二星寶石,缺點就是,要氪金買通行證送,不氪就沒有這顆2星。
如果有能力選一顆5星寶石來用的話,除了染血就是能量之源了,染血太太太貴了,聖教軍的各種技能都會觸發buff,觸發特效,最重要升到10級的減CD非常有用。
小寶石選擇
孔是紅色孔越多,對聖教軍的收益越大,每件裝備最多能爆出來3個紅孔。
紅色孔: 傷害石跟生命石用1:2的方式升級,打個比方全身6個紅色孔,那麼用2顆傷害石+4顆生命石作為搭配。
黃色孔:全選抗性寶石
藍色孔:全選破甲寶石
綠色套裝選擇
無腦苦行僧套,加15%持續傷害那套。
現在我身上只有2件套特效,其他哪個裝等高穿哪個,還沒湊到4件,感覺4件套苦行僧套傷害會更炸。
主要技能選擇
1.普攻+30%格擋的主要技能
2.天譴
3.天罰之劍
4.旗子
5.騎馬
巔峰天賦選擇
主加點在臨危不亂天賦上,最重要把里面天賦的《格擋》跟《暢通無阻》兩個天賦給點出來。
單人格擋流沖層小tips
1.看到黃色怪避開,上馬看到藍色怪越多越好,圍繞藍色怪為中心放技能,順序依次是 開旗子——天譴——天罰,中間穿插普攻觸發格擋,差不多上馬Cd好了就上馬,都在cd中的話一波後等下一組CD爆發。
2.其實天譴吸怪以後,放天罰的黃色圈圈從左半逕到右半徑是有一段小距離的,跟怪保持好這個圈圈的半徑距離其實挺關鍵的。
最後總結下哈,小弟不太熟練情況下用這套才過了52層大秘境,感覺還是挺值得微氪玩家玩的,當然如果你是大氪長,想知道格擋流全5星的上限能去到哪里!
這里不考慮價錢的情況下聖教軍全5星的推薦是:純pve向
1.鬥志翡翠
2.能量之源
3.腐蝕之源
最優以上3個寶石,下面次選
4.神之恩賜
5.澤文森的獨居
6.陰影回響
注下原因:(根據外服格擋流巔峰150的五星寶石建議分享)
1.沒3階翅膀發揮不出鳳凰灰燼該有的威力。一次戰場7分鍾也最多觸發2次,攻擊力不夠盾很薄。
2.狼嚎實測對格擋流作用不大,精華在那3秒控而不是傷害,可是對於聖教軍觸發率感人。
3.石像鬼只打pvp有用,大氪長可存。打控場
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍配裝推薦
首先,一個事情必須明確:
1.「維圖的心境」綠套效果不會為暴擊旗子增加時間。
2.「維圖的心境」綠套效果可以增加騎馬時長、無敵時間。
所以,聖騎的綠套我的一己之見:
推薦苦行者(持續傷害)+千風(移速)。
維圖的心境(增益時間)和江湖商人(護盾套)這兩個備選。
PVE強烈推薦持續傷害【雷射流】
這樣搭配,除了暴擊旗子,火焰騎馬+掄錘橫掃+聖光盾閃,這三個技能都能吃到【苦行者】套裝的持續傷害加成。秒傷和總傷都是聖騎最高的搭配。
騎馬:火焰(褲子)+遠程打擊(衣服),騎馬時長(護肩)這個可選
橫掃:旋轉掄錘子(主手)
暴擊旗子:時間延長(護肩)+背旗子(頭)
盾閃:聖光盾閃(副手)
PVP玩法,零氪低氪微氪,騎馬流還是首選,來去自由。氪度不足,那就放好插旗和無敵,然後騎著馬繞後偷殘血或者打斷治療,都能發揮很好的作用。
燃燒馬+吸人天譴+指定區域內所有友軍無敵5秒(原裝的也行)+旗子(時間延長和背旗子都可以,因為你選的有聖光護體)。
PVP降維打擊玩法:重氪
1.聖光盾閃:盾閃范圍增加(又粗又長)+盾閃傷害提升10%+持續套
你就是整個戰場上的奧特曼,剩下的技能閉著眼搭配,降維打擊。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍輸出技能推薦
我2500的攻擊,這個技能成了dps最高的技能,瞬發三次充能傷害還高
感覺僅次於全套火馬的傷害,火馬一秒普攻三次,火燒三次,隕石一次。除了火馬其他技能都不如投擲盾牌傷害高
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍各流派BD推薦
職業特色
暗黑不朽中的聖教軍具有強大的群體傷害能力、機動性、聚怪能力和輔助作戰能力,單體能力和挑戰秘境沖層較弱,在當前環境下(高難度副本強制組隊)PVE方面屬於T0的強度,先來簡單說一下職業的核心技能與傳奇。
除了上面兩個多情況都通用的技能外,聖光護體+公正之裁的組合是組隊輸出型聖教軍的核心技能。使用這一技能的前提是隊伍內有兩個或以上的近戰職業,以及下面的兩個傳奇/套裝組合。
風佑肩鎧和維圖2件套的BUFF效果對聖光護體的持續時間BUFF互相獨立,同時裝備的情況下可以讓這一技能持續時間達到10秒以上,如果你在身上適當堆積些技能持續和冷卻詞綴的話,這一技能最高可以造成20萬的面板傷害(面板4K1傷害+4個近戰隊友)。
BD構築
這里根據個人的實際情況給出三套玩法構築,分別對應日常任務速刷、大秘境沖層、副本聚怪、副本暴力輸出4個方面。
注意,以上配置不包括傳奇寶石,作為氪金內容的傳奇寶石選擇放在第三點說。
聖焰斬這一技能在輸出層面比懲罰舒服很多,開啟神威狀態還能獲取額外增傷,所以默認以這個技能作為主要技能。
懲罰一般在當前戰鬥難度超過自身戰力等級時選,提供的30%格擋幾率對生存幫助不錯。
套裝方面除了上面提到過的持續套外,苦行者是最適合聖教軍的套裝,它的四件套效果可以被聖教軍的火馬、奉獻、天譴、持續天罰之劍等技能高效率觸發,這些技能造成傷害的頻率非常高,戰鬥狀態下幾乎1秒就能觸發一次套裝效果。
日常任務/秘境速刷
這一套配置有著較好的機動性,同時輸出技能中奉獻和迴旋盾都可以和戰馬一起移動,能做到邊跑邊打。天罰之劍本身傷害不錯,在清理小怪的時候可以丟進半血怪堆然後直接走人,維持連殺也比較方便。
也可以把天罰之劍換成天譴,然後衣服穿黑鐵宗主(天譴持續吸怪造成傷害),這樣一來所有技能都可以和戰馬一起行動了。
挑戰秘境沖層
這一套配置講究揚長避短,最大化我們的范圍輸出能力,個人用這套輕松以1920戰力通關了挑戰秘境60層(需求2120戰力),從而解鎖了日常任務中H3難度的裝備掉落。
聖教軍沖層方面由於輸出大部分需要近身,所以越戰沖層沒有其他職業舒服,反正非必要琉璃是不會沖層的。
這套構築操作手法也比較簡單,就是等戰馬的冷卻,沒戰馬冷卻就走位拉怪,冷卻完畢就丟天罰劍然後開奉獻飛盾上馬再怪堆里跑就好了,BOSS站可以靠賽季戰令送的狂熱之牙慢慢磨。
如果被怪物戰力碾壓過於嚴重(比如上圖的壓了100的情況),需要賭怪和BOSS,怪物的話要找遠程怪物較少的組合,BOSS的話需要找地板少的類型。
副本聚怪
這一套配置適合用在需要聚怪/拖怪的副本,典型就是骷髏王本,一圖進門、三圖進門都可以通過戰馬+天譴把需要打兩個點的怪物拉倒一個點打死,
副本暴力輸出
這套構築除了帶上聖教軍的最強力輸出技能聖光護體外,還把之前的迴旋盾的副手傳奇換成了輸出更高但攻擊范圍更小的飛旋十字,適用於隊內近戰超過2個,且副本無需聚怪/已有聚怪成員的情況。
地獄1難度建議2維圖,地獄2難度可以2維圖2苦行,地獄4難度選擇2維圖4苦行
傳奇寶石選擇
下面簡單給一個各星級傳奇寶石對聖教軍的收益度。
一星傳奇寶石
連鎖寶石-高
永恆折磨-高
瑟萊德的勝機-高
狂戰士之眼-高
卡爾森的旺盛鬥志-中
黑薔薇-低
噩夢縈繞-低
嘲諷之石-低
能量核心-低
降服之痛-低
堅韌寶石-低
挑戰之魂-低
佐德之石-低
自由與虔誠-低
二星傳奇寶石
狂熱之牙-高
閃電核心-中
力量與統御-中
追隨者的重擔-低
飢餓者-低
獵神的凝視-低
戰鬥護衛-低
團結之石-低
背叛者的獰笑-低
五星傳奇寶石
鬥志翡翠-高
陰影回響-高
腐蝕之源-高
能量之源-高
澤文森的獨居-高
神之恩賜-中
鳳凰之石-中
石像鬼魂石-低
個人的低氪金小號目前採用的是四枚一星+2枚二星的組合,二星寶石是狂熱之牙和閃電核心,優先把1星寶石升到了5級解鎖了裝備掉落加成詞綴。
接著說一下這張表格的一些情況。
一星寶石里適配度高的四枚寶石大家應該沒什麼意見,卡爾森的旺盛鬥志配適度選擇中等的主要情況還是聖教軍這一職業並不太需求普攻輸出,大部分傷害都是持續性技能配合苦行者四件套打的,所以這枚寶石的普攻速度提升並沒有大家想的那麼大。
二星寶石力量與統御配適度中的主要原因是這枚寶石的BUFF不明顯,打起來很容易忽視掉,而且實戰中就的技能釋放大多數是看怪物狀態,BOSS轉階段結束了就需要丟技能爆發,所以這枚理論增傷極高的寶石的使用體驗很差。
五星寶石里的陰影回響雖然召喚出的分身只能造成認為30%左右的傷害,但它可以解決聖教軍最關鍵的對單體傷害不足的問題,分身本身也能吸引仇恨讓作為近戰的聖教軍更輕松的輸出,所以配適度選了高。
能量之源可以依靠戰旗觸發,可以配合戰旗實現雙重增傷爆發。
澤文森雖然看上去和聖教軍本身的高范圍傷害重合,但實際用起來的效果非常好,它可以利用小怪觸發對精英造成傷害,缺點是對大部分BOSS無效。
裝備詞綴選擇
聖教軍的裝備詞綴選擇還是比較簡單的,遊戲中我們的裝備最多可以有3個主要詞條和3個魔法詞條,主要詞條的優先級是力量>精神>體能>意志。
次要詞條在不打PVP的情況下,盡量選擇對低血量敵人增傷、暴擊、暴擊傷害、技能傷害提高和歧視傷害(對XX敵人增傷)等輸出詞條。
有時候會出現裝備次要詞條優秀但主要屬性差(總和低於其他裝備)的情況,這時候要根據情況選擇,如果正好處於難度躍進階段,比如巔峰30戰鬥力剛到1220進地獄2,那就以主屬性優先,確保自己戰鬥力不要低於難度。如果這時候處於戰鬥力碾壓難度的階段,比如巔峰50級,1500戰鬥力打地獄2,那就以魔法詞條優先。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍雷射流套路分享
小號目前就是這個屬性,還沒追上伺服器等級。
流派一:野外刷圖,副本,小米
技能
1.主要技能看心情選,都行(反正一刀也不砍)2.戰旗:100%暴擊但是暴擊傷害降低3.審判4.天罰之劍5.炫目光
萃取
頭: 戰旗跟人,但是持續時間變成6秒(戰旗仇恨很高,不用這個基本秒沒)
新傳奇:炫目閃會灼燒敵人
肩膀:審判暈怪兩秒並且召喚一個大天使來幫你輸出。(超核心,cd和戰旗一樣長,同時釋放效果驚人。輸出爆表他砍一刀是你砍一刀的兩倍傷害,還可以擋刀,擋各種投射物。暈兩秒也很珍貴,野外暈地精打死,寶庫暈守衛。)
胸:審判傷害+10%
褲:炫目閃傷害+10%
主手:天罰減變成一個指定位置釋放的劍刃風暴。(cd短傷害高,總結就是絲滑)
副手:炫目閃變成一個引導的雷射(超核心,無論單體還是aoe都傷害爆表,可以和法師的冰球聯動折射。pc使用手感爆棚)
寶石
一星:暴擊流血寶石(配合戰旗不用說)
狂戰眼,最高增傷沒的說。(從不近戰,負面效果等於沒有)
引導減消耗寶石 (進一步提高手感)
多目標增傷寶石(很多boss都有aoe戰鬥,效果基本常駐)
二星:戰令寶石:疊加十次的受罰。增傷效果拔群
命令與征服:雖然基本不普攻,但是沒得選了。或者看情況拿一個保命寶石也行。
玩法:技能都是遠程的,傷害高。基本上野外就是人過怪死。手感巨好,搶怪一流。
流派二:pvp,組隊大米核心,越戰力刷圖
由於組隊大米獎勵太過豐富這套聖教軍可以說是搶著要
技能
1.主要技能看心情選,都行(反正一刀也不砍)2.戰旗:100%暴擊但是暴擊傷害降低3.無敵4.天罰之劍5.炫目光
萃取
頭:戰旗跟人,但是持續時間變成6秒(戰旗仇恨很高,不用這個基本秒沒)
新傳奇:炫目閃會灼燒敵人
肩膀:無敵持續時間延長30%
胸:無敵持續時間變成5秒,保護圈內所有隊友
褲:炫目閃傷害+10%
主手:天罰減變成一個指定位置釋放的劍刃風暴。(cd短傷害高,總結就是絲滑)
副手:炫目閃變成一個引導的雷射(超核心,無論單體還是aoe都傷害爆表,可以和法師的冰球聯動折射。pc使用手感爆棚)
寶石
一星:暴擊流血寶石(配合戰旗不用說)
狂戰眼,最高增傷沒的說。(從不近戰,負面效果等於沒有)
引導減消耗寶石 (進一步提高手感)
多目標增傷寶石(很多boss都有aoe戰鬥,效果基本常駐)
二星:戰令寶石:疊加十次的受罰。增傷效果拔群
賊神:角色距離越遠傷害越高。(對於召喚的天罰和大天使同樣適用,只需要角色離得遠就可以了)
命令與征服:雖然基本不普攻,但是沒得選了。或者看情況拿一個保命寶石也行。
玩法:和第一套相比來說。就是把審判的肩膀和胸甲變成了無敵的。但是在使用場合就變得強大許多。
大米來說:和法師組隊的時候,拉一個地圖的怪。站定無敵,戰旗,法師冰球。然後大家同時開始引導雷射折射,這一套技能全部釋放完,引導完剛好6秒無敵結束。非常契合
pvp來說:就是無情的炮台機器,太過殘暴,氪金黨都無可奈何。
主要玩法和大米相同,開場1分鍾准備時間把法師和死靈法師組到自己隊伍,並且打字讓他們更你一起走。和對方一接觸就6.5秒無敵暴擊戰旗冰球全開。然後一起引導,瞬間清屏。氪金大佬也打不破的無敵6.5秒,稍微有點配合就可以大殺四方。無論進攻還是防守都是一絕
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍裝備詞綴選什麼?聖教軍裝備詞綴選擇指南
聖教軍裝備詞綴選擇指南
聖教軍的裝備詞綴選擇還是比較簡單的,遊戲中我們的裝備最多可以有3個主要詞條和3個魔法詞條,主要詞條的優先級是力量>精神>體能>意志。
次要詞條在不打PVP的情況下,盡量選擇對低血量敵人增傷、暴擊、暴擊傷害、技能傷害提高和歧視傷害(對XX敵人增傷)等輸出詞條。
有時候會出現裝備次要詞條優秀但主要屬性差(總和低於其他裝備)的情況,這時候要根據情況選擇。
如果正好處於難度躍進階段,比如巔峰30戰鬥力剛到1220進地獄2,那就以主屬性優先,確保自己戰鬥力不要低於難度。
如果這時候處於戰鬥力碾壓難度的階段,比如巔峰50級,1500戰鬥力打地獄2,那就以魔法詞條優先。
作者:秋仲琉璃子不語喵
來源:遊俠網
《暗黑破壞神不朽》聖教軍聖火跑馬流Build
流派優缺點
優點:非常棒的機動性,不論是單體或AOE傷害都很優秀,必定爆擊
缺點:聖旗的技能CD偏長,技能施放順序較講究。
技能配置
普攻-聖火(Sacred Fire)
用你的武器點燃空氣,對一名敵人造成 X 到 Y 點傷害,對你面前的所有其他敵人造成 25% 的傷害。灼熱:強化聖火,持續12秒,增加對X到Y的傷害。每殺死一名敵人,聖火傷害提高1%,持續240秒,最多疊加10次。您還將獲得一個可吸收傷害的護盾。
技能一:戰馬奔騰(Draw and Quarter)
騎上一匹天界戰馬,持續 5 秒,解除所有移動限制效果,移動速度提高 60%,並取代你的主要攻擊。聖鏈會束縛附近最多 8 個怪物,在你騎行時拖拽它們並反復造成 X 點傷害。
技能二:祝福之盾(Spinning Shield)
投擲一個旋轉的盾牌,對其路徑上的所有敵人造成 X 點傷害。護盾會返回,將敵人拉向你的路徑並造成額外的 Y 點傷害。最多 充能3 次。玩家每...
《暗黑破壞神不朽》聖教軍光束大炮流Build
技能搭配
利用聖旗放大奉獻跟盾閃持續傷害的輸出數字。
核心部位
頭部
效果:聖旗隨身不會被破壞
盾牌
效果:盾閃化為像法師那樣的光柱技能
Ps:此技能似乎可以打在法師的那個水晶技能造成分裂...剛剛打PVP的時候發現的
不知道是不是錯覺有錯請糾正@@
衣服
效果:奉獻效果范圍增加
肩甲
效果:聖旗持續時間增加
但我沒打到所以用加戰馬持續時間增加的肩
褲子
效果:盾閃傷害增加
套裝選擇
苦行者遺澤 效果:加持續性的傷害
獲取位置
取得位置
簡單的說就是 引怪聚怪 聚好了就插旗 然後放奉獻跟盾閃輸出
PVE挺好用的但是就不要想著去打PVP了 會被一卡車技能中斷輸出
寶石的話有什麼就用什麼了 沒研究就不贅述了
武器
隨意帶 我是選用
現在用這套,野外遇見哥布林也不用像個弱智一樣追著跑打不死了。
一些血量較高的挑戰副本or荊棘之路的王也可以靠短時間的爆發傷害過關了。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神不朽》聖教軍爆發輸出流BD分享
裝備篇
主武器:喧囂之刃【天使之劍造成高額傷害】
副武器:華麗圓盾【格擋成功造成高額傷害】
護肩:西微科特的優勢【戰馬拖行持續時間增加30%】
褲子:刀刃腿甲【戰馬拖行附加燃燒狀態】
頭甲:箭失守護者【聖棋跟隨移動】
衣甲:圍城者【戰馬拖行對周圍敵人造成二次傷害】
技能篇
1統領萬軍
2戰馬拖行
3劍刃風暴
4奉獻
傳奇寶石篇
1神之恩賜
2閃電風暴
3石像鬼魂石
4澤文森的獨居
5力量與統御
6狂戰士之眼
60巔峰綠套篇
【提升最大化高額輸出傷害】
解離之鞋
空洞之腹
赤紅之手
無主之指
不全職掌
失聲之喉
左邊裝備寶石篇
項鏈:太陽石,貓眼石,黃玉
1戒指:藍水晶,月光石,
2戒指:藍水晶,月光石
護手:太陽石,黃玉,貓眼石
護帶:太陽石,
鞋子:月光石,藍水晶
5階護符技能:統領萬軍,戰馬拖行,劍刃風暴
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:不朽》實機演示 聖教軍跑馬殺敵
媒體GameSpot今天分享了一段《暗黑破壞神:不朽》實機演示,在本段演示中展示了聖教軍的一些技能效果與玩法。一起來了解一下。目前《暗黑破壞神:不朽》正處於封閉A測階段,在本次測試中新增加了職業「聖教軍」。
本段視頻中聖教軍攜帶了「跑馬(即戰馬拖行)」、奉獻和天罰之劍等招牌技能,我們也在演示中看到了這些技能在《暗黑破壞神:不朽》中的新視覺效果。
根據此前的介紹,《暗黑破壞神:不朽》會進行多輪測試,敬請期待。
來源:cnBeta
暴雪宣布《暗黑破壞神:不朽》A測第二階段詳情,可體驗「聖教軍」
暴雪娛樂日前公開了《暗黑破壞神:不朽》A測第二階段詳情。在本次測試中,玩家可體驗到全新職業聖教軍,同時在兩個區域(武僧的故鄉薩維恩山及黑暗森林)繼續探索主線任務和劇情,同時等級上限也會從45級提高到55級。以下是來自 Wyatt Cheng 的開發者視頻:
Wyatt Cheng 表示,第二階段測試還將帶來高難度地城、鬥爭循環(暫譯)、全新傳奇物品和傳奇寶石、額外一條顛峰樹、每個職業額外兩個技能,以及全新任務和懸賞任務等內容。 據悉,本次測試會先開放給澳洲一小部分的安卓玩家及知名社群玩家參與,隨後逐漸擴展至更多國家和地區以及 iOS 平台。
Wyatt Cheng 還指出,由於這次會著重於測試遊戲後期系統,因此測試的持續期間較長,這樣子玩家才有機會可以充分體驗遊戲內容。這樣,玩家不僅能夠協助遊戲團隊搜集有關伺服器穩定和客戶端運作效能的寶貴數據,同時也能向玩家徵求有建設性的意見回饋,確保《暗黑破壞神:不朽》的最終成品可以擁有卓越的品質。 以下是遊戲的最低配置要求:
安卓最低配置需求
CPU:驍龍 670/三星 Exynos 8895 或更高
記憶體:2GB 或更多
版本:安卓 5.0(Lollipop)或更高
iOS最低配置需求
iPhone 8 或更高(iOS版本號需12以上)
來源:機核
暗黑3第22賽季開啟,聖教軍依舊非常值得入手
期待中,11月20日暗黑3第22賽季已經開啟了,毫無疑問,對於想爭排名以及獲得豐厚獎勵的玩家而言,重新練號升級自然是必不可少的事情。
值得一提,本賽季中聖教軍依然是一個非常值得入手的職業,無論在各方面都不弱勢。只要你購買了無限暢玩包,就可以獲得聖教軍的使用權。目前新賽季初,打折活動也是少不了的,目前無限暢玩包僅需118元,數字典藏包則是218元,相比往常都有著40%+的優惠!
言歸正傳,聖教軍都有哪些優勢呢?
眾所周知,聖教軍是一個幾乎全程都要拿盾牌的職業,這意味著其防禦力是較高的,生存力自然較強,無論在前後中期都不會弱勢。而在升級途中,哪怕你是新手,選擇了聖教軍就意味著可以把難度提升一些,比如說直接從專家模式開啟,可以獲得更多的經驗值和獎勵。
由於有著拿盾牌的優勢,所以聖教軍在面對群怪之時顯得非常強勢,這會留給你更高的容錯率。不僅如此,聖教軍的入手門檻並不高,作為一個近戰職業,其技能循環也並不複雜,新玩家很容易摸清其輸出循環。
儘管是近戰職業,聖教軍的AOE技能也是蠻多的,其次要技能基本都可以打群怪,像盾牌猛擊、橫掃等顯得非常實用。再者,聖教軍的控制技能也是蠻多的,像盾閃、審判等也顯得非常實用。
更重要的是,聖教軍在組隊的時候也是蠻受歡迎的,不僅自身防禦力高,還有各種加BUFF的技能。當然,在升到70級之後會有更多的流派,這也需要你繼續研究嘍。
綜上所言,聖教軍本賽季依舊非常值得入手,祝願你早日滿級,早日在秘境挑戰等模式中獲得更好的佳績!
來源:kknews暗黑3第22賽季開啟,聖教軍依舊非常值得入手
《暗黑3 奪魂之鐮》聖教軍PTR賽季感想
<p6個職業都玩了一個遍,聖教軍是玩的最久的 460小時,從資料片剛開始就首發聖教軍(之前在美服),當時用聖教軍開荒那是非常痛苦,所以本打算正式2.1後不再用聖教軍首發,但是PTR決定用下(難道是真愛?)
升級過程
<p我自己練到40級後看到好多人說守財奴,於是怒刷到65級,然後做A1任務升級到70,主要是想攢碎片刷秘鏡,但是69級給我掉個妖邪,昏死。
T1
<p現在的聖教軍開荒要遠比資料片剛開的時候輕松,當時900全抗T1才剛剛站住有木有…… 70萬面板也就打打T1,全靠格擋回血的年代,那是真正的苦逼。
<p現在400全抗妥妥的沒問題,一身黃裝隨便刷T1,但是聖教軍最大的缺點就是依賴阿克漢,當然如果有了美隊武器和盾牌,怒刷T3 T4還是沒問題的,可惜沒有,那這個積攢套裝的過程其實還是挺痛苦的,目前沒有套裝基本上不能效率刷T5 T6。
裝備
<p如果按照目前2.06的掉率,那套裝不用愁,200小時以內可定搞定了…… 我今天組隊刷華戒看到一個人已經有3件了…… 我才1件,總之還是一個看臉的開始。
<p至於新的天譴盾牌,我也打到了,估計是PTR很容易掉,宏偉秘鏡掉的,但是感覺沒有我的火雞腿給力一直沒用這個盾。
宏偉秘鏡
<p我建議大家以後打到宏偉秘鏡的鑰匙(T1掉率很低),一定要珍惜,別刷太快,能割草T1的話,效率刷到15層沒問題。我現在刷完15層,還剩2分鍾,給的17層的鑰匙。因為刷宏偉最終boss掉率很高,經常幾光(當然也有無光的),所以刷慢點,着急刷完就少了掉落的機會。
洗裝備
<p暗金裝備不要隨便洗,黃裝如果差不多也就別洗了,材料真的很重要…… 我現在有伯爵夫人三攻(可洗出),無奈沒材料。李奧瑞克的皇冠、正義燈戒 都沒材料洗暴擊,前面浪費太多了……
來源:遊民星空
《暗黑3 奪魂之鐮》聖教軍減CD裝備詳解
<p筆者是屬於臉比較黑的那一類,所有的高端武器都沒見過,好容易出的電錘還是無主屬、無孔、無高白字的三無產品。另外還有塊飛盾盾牌,附魔用掉了上千萬和幾十個傳奇精華都沒見到暴擊,直接洗到破產。這里聊聊減CD詞綴。
<p由於聖教軍很多技能的CD時間長到令人發指,所以堆減CD應該是聖教軍未來的趨勢之一。
<p那麼,減CD詞綴怎麼堆呢?下面的表格列出了該詞綴的裝備部位和取值范圍:
<p(這里的詞綴指的是主屬性詞綴)。
<p理想的結果是全身傳奇,減CD詞綴全部取最大值,能堆到65.2%。(全黃裝無套裝效果的最大值是53.64%)
<p但是穿了船長套裝和博恩套裝後是沒地方再給阿克漢套裝了,而減CD不配合阿克漢套裝就失去了大部分的意義。
<p所以要去掉一件套裝效果的10%,也就是最大值只能達到61.32%,配合阿克漢套裝對啊卡拉特勇士的減CD效果是1-(1-61.32%)*50%=80.66%,勇士的CD時間:90-(1-80.66%)=17.406秒。比持續時間20秒富餘出了2秒多,對於無縫連接的強迫症患者,理想情況下,有一件裝備是可以不要減CD的;對於不太有所謂的,可以去掉2-3件。
<p然後,堆減CD對這些裝備部位有什麼影響呢?
<p1.武器,4個詞綴,1個詞綴要給武器傷害,這是必須的;1個要給孔,也基本是必須的;一個要給主屬性力量,也幾乎是必須的;剩下一個可以留給減CD,而且武器的減CD上限是10%,需要作的詞綴取捨是體能(1000左右)、ED(如果是武器傷害類型是物理)、攻擊速度(5%-7%)、技能消耗(6%-10%,傳奇)、對精英傷害和元素傷害類型增加(如果有)。應該說,武器上堆減CD詞綴還算可以接受。
<p2.盾牌,4個詞綴,個別能達到5詞綴(狼盾)。1個詞綴給主屬性,1個詞綴給暴擊(8-10%),剩下兩個在體能、元素抗性、生命百分比、技能消耗、技能加成(聖教軍盾)和格擋率(狼盾多出的那個詞綴就是11%格擋)中選,盾牌上較好的詞綴組成是主屬性+元素抗性/體能+技能加成+暴擊+(狼盾天生帶的格擋),如果要堆減CD,必須替換掉元素抗性/體能或技能加成,前者偏防禦,後者偏攻擊,應該來說並不是很難的抉擇。
<p3.頭盔鑲孔,這個沒什麼可討論的,無非就是跟其他寶石的競爭,既然堆減CD,頭盔鑲孔的12.5%必不可少。
<p4.肩膀,大體上的詞綴構成是兩個主屬性、技能加成、元素抗性、生命百分比、技能消耗和減CD,競爭較弱,應該也是減CD必堆的部位,最佳情況是兩個主屬性+元素抗性+減CD。對於阿克漢肩膀,必有力量和抗性:
<p5.項鏈,最難的抉擇。項鏈上的詞綴非常緊張,4攻(元素加成、攻速、暴擊、爆傷)+主屬性都已經5條詞綴了,排除攻速,4條詞綴無論哪一條幾乎都不可或缺,放棄任何一條來換減CD都是很艱難的抉擇。不建議在項鏈上堆減CD。
<p6.手套。手套貌似是可以出5條詞綴的,霜燃和法師之拳可以多出元素傷害,但如果要穿阿克漢+克里森船長,那麼阿克漢手套是一定要戴的了。手套最佳是堆力量+3攻,其中攻速可以換成減CD,可以接受。阿克漢護手必有力量和暴擊:
<p7.戒指。跟手套類似,但攻擊性詞綴還有一個增加傷害XX-XXX,這個加成對於目前2000+傷害的武器來說是杯水車薪,可能效果還不如攻速。所以力量+暴擊+爆傷+減CD是很好的構成。但需要注意的是喬丹之戒有兩個詞綴會被占據:元素傷害和JY傷害,這兩個詞綴哪一個都是不可缺少的(不然喬丹就不是喬丹了)。因此減CD詞綴就只能在剩下的兩個詞綴中找,但是它的競爭對手是力量、暴擊、爆傷這些十分重要的詞綴,犧牲太大。一旦要戴喬丹,可能就不適合堆減CD了。剩下的一個戒指基本上要選擇皇家華戒,而華戒必然會出主屬性、攻速和擊回,其中攻速和擊回必然會留下一個,視各自情況進行抉擇。
<p8.最後說說套裝,在皇家華戒的幫助下,可以做到阿克漢+克里森。其中阿克漢護腿必出主屬性+技能加成,剩餘兩個主要詞綴無法讓體能+全抗+鑲孔同時存在;阿克漢鞋子必有主屬性+移動速度,剩餘兩個主要詞綴需要在體能/全抗/技能加成中抉擇。這兩個部位中要選擇一件用上克里森配上腰帶,以達成雙套裝效果。
<p只剩下個護腕位,已沒有給其他套裝進入的餘地。
<p總的來說除了項鏈堆減CD犧牲比較大以外,其他的裝備都還是能容納減CD詞綴的。同時,選擇用審判+80暴擊的符文以省去某些部位的暴擊詞綴也是可行的,但會少一個主動技能的選擇,並且操作的難度也會增加。孰優孰劣視個人情況而定。
<p另外,上述的內容是基於理想情況,但實際得到的裝備不會那麼完美。還有兩點需要考慮:
<p其一,由於裝備上的主屬性往往會出現很多對於聖教軍不是很關鍵的詞綴,如護甲和擊回,這些都可以直接替換;
<p其二,附魔很難把所有裝備都做出最大的減CD取值,並且會受到金錢和材料的一定限制。
<p因此,實際配裝後減CD詞綴是很難堆到60%以上的,所以,我們應退一步選取一個比較合適的值,效果明顯又能搭配出來的——這里我取50%。因為我曾用全身黃裝就搭配出48%,而且巔峰才加了7%。所以50%應該可行。
<p至於堆這50%的方式:
<p首先選其中幾個較好達成的:頭盔鑲孔12.5%、巔峰10%、兩個戒指各8%、克里森船長套給予10%,則減CD值為:1-(1-12.5%)*(1-10%)^2*(1-8%)^2=40.01%, 盾牌和肩膀再各給予8% 就是49.23%,只要手套隨便再出一點就能超越50%。則此時搭配阿克漢套裝後阿卡拉特勇士的CD時間小於25%,即在22秒左右,基本可全程覆蓋。
<p可是這樣的搭配下,雖然確實很容易做到全程覆蓋阿卡拉特勇士,但阿卡拉特勇士跟其他職業的大招不同,它不僅不能免疫任何控制效果,也沒有防禦性的加成,在生存方面有較大的壓力,需要衣服腰帶褲子等部位有極強的防禦性能。而一旦防禦不達標,在高難度下即便有無限啊卡拉特勇士,而生存得不到保證便難以發揮它應有的效果。在防禦不達標的情況下,相比阿克漢套+克里森船長,我更推薦阿克漢+奧吉德,甚至阿克漢+黑荊棘,缺失的10%減CD並不非常緊要,而且有必要的話還能設法彌補,而其他兩件套裝帶來的防禦性提升是質的飛躍,好比面對一件攻擊+10%,防禦-30%的裝備時,你所需要做的抉擇一樣,攻擊和防禦上的平衡更為重要。當然防禦能夠確保OK的話,阿克漢+克里森肯定是更好的搭配。
<p因此,LZ建議堆減CD詞綴的時候一定也要同時注重防禦性,以實際戰鬥能力為依據進行選擇,才能達到最合理的搭配。
來源:遊民星空
《暗黑3》聖教軍天火流觸發系數圖文解析
前言
<p雖然文章寫的有點晚了,經過了長久的歲月,鋪天蓋地天火拳Build,怎麼怎麼觸發高,恢復能力好。讓不少新同學老同學同時陷入一個誤區,導致很多人不喜歡看技能發動系數,而是靠着感覺。各種高玩以及感覺黨發出無數篇天火拳推薦帖,也始終沒有一帖能夠明確解析,但是,你們真瞭解天火拳為什麼恢復較高?發動系數高? 那麼接下來我就做全方位剖解。解析後,你們就會發現,其他流派搭配也許更強更變態。
正文
<p為確保本次測試數據正常無誤,採用國際慣例,武器+下限傷害項鏈=均傷。
<p角色全裸,巔峰只點出165擊回,目標為T6罪惡之心。
<p那麼首先我們要知道,火勇士引發的3秒460%持續傷害部分,發動系數是0,是不會引發各種特效以及擊回,和技能效果的. 為了再次驗證正確,我們首先來測試,請看下圖。
<p既然驗證部分已經通過,那麼接下來我們先上一組沒有變身火勇士的恢復。
<p以上部分為未變身使用全系技能不同系數所產生的擊回,那麼接下來就是真正的秘密所在。繼續看下面一組開啟火勇士使用同樣技能產生的恢復。
<p各位有沒有看到? 對!你沒看錯。開始火勇士只後。所有原本系數的技能全部增加了0.25,無論是冰火電神聖物理,均都增加了0.25技能觸發系數,那麼這是否屬於正常現象?而其他變身也是否具有這個功效?那麼我們在使用其他符文測試一張。
結論:
<p這個絕對是筆者的獨家結論,各大網站包括國外網站目前還未發現問題所在,阿卡拉特勇士(聖炎爆發)開啟後,會出現絕對性的BUG。導致該技能特效為攻擊模式判定出現嚴重錯誤,會對所有當前使用具有觸發系數類技能的基礎系數增加0.25,而這系數應該是變身後本不該擁有的系數。卻很直觀的增加了技能本來只作用首次開啟的那0.25觸發系數。因此導致目前所有技能使用後都會出現技能系數和原有技能系數不符,產生擊回,技能特效,武器特效的觸發機率大幅提高。
<p因此天火流的同學們,不要在一昧的說天火流恢復有多高,有多強,這完完全全跟Build沒有任何關系,因為是技能出現了BUG,把本該擁有0.1發動系數的火拳推到了0.35,所以導致目前天火拳恢復數值偏高了3倍多.而這個效果不單單隻影響天火拳,也可以影響所有系技能。
<p因此,特別在搭配焚爐特效上,將會大大的提升該武器技能發動機率。
討論:
<p既然瞭解了火勇士的變身BUG,我一直都想說,那麼從而圍繞武器特效,來配合火勇士,不僅僅只有天火拳,而本身擁有高觸發系數類技能,在使用火勇士BUG,額外增加0.25後,搭配武器特效,以及技能,恢復屬性特效,甚至更強,更厲害。而由於直接增加了0.25系數,可以讓許多本來過於雞肋系數的技能得到大幅利用價值,例如電雞腿0.1系數,變為0.35擁有更多的hit數,更小的消耗,搭配隊長飛盾流。擁有0.83高系數的預言天譴順爆,變身後可以把系數增加到恐怖1.08技能系數 以及未來 搭配軍陣盾每次攻擊擁有6-8hit 觸發0.333高系數技能 變成0.583,在搭配焚爐時,更是極度凶殘。而類似可以圍繞系數以及武器特效,很可能還有更多。
<p而玩家需要做的是,多去觀察技能發動系數,以及hit,便可能開發出各種各樣搭配火變身的Build,而不單單是天火拳。
<p最後,此技能雖然好,但終究是BUG,一旦紙張捅破了,難免會得到修復。所以在使用中,請懷着正常的心態來對待,而好消息是,目前PTR中這個BUG依然存在。
<p此篇解析就到這里。
來源:遊民星空
《暗黑3》聖教軍全技能觸發系數實測
一、基本參數名詞介紹:
<p觸發系數:是指一次技能在施放過程中觸發另一個技能的能力。
<phit數:也就是擊中數,是指技能在一次施放過程中的傷害次數。
<p觸發量:是指一次技能中觸發的總量。
<p觸發量=觸發系數*hit
二、hit數的實戰作用,以及注意事項
1.擊中回血的計算
<p擊中回血是暗黑三中一個重要的回血方式。計算的方法如下:
<p擊中回血=裝備擊回總量*觸發系數*hit
<p從這個公式中可以看到觸發量越高的技能回血能力越強。
<p例如神聖之錘的觸發系數為1,裝備上有5000擊回,hit數為1
<p那麼每次神聖之錘回血=5000(面板擊回)*1(觸發系數)*1(技能擊中數hit)
<p每擊回復血量為5000
2.觸發裝備上技能
<p主要作用對於對於"有概率觸發「一個技能的裝備,技能的觸發能力公式:
<p裝備技能施法量=技能觸發系數*hit
實例分析:
<p對於風劍:
<p個人感覺風劍非常適合單手的聖教軍,主要的原因是聖教的左手都是1擊中,觸發系數都非常高,接近於1.
<p那麼在使用左鍵的回怒攻擊時,有接近於1的概率會觸發風劍的閃電,對於聖教常用技能傷害是個非常好的補充。
3.對於技能的觸發
<p聖教軍觸發系打法的核心技能 挑釁-蓄電攻擊
<p挑釁技能本身可以回怒30點,每挑釁一個怪,回怒5。最關鍵的描述是,在4秒內,你造成的任何傷害都會附加50%的武器值的電擊傷害(2.05版後,必須附加觸發系數)。
<p蓄電攻擊符文有幾點關註:
<p1.沒有抬手動作,立即施法
<p2.作用的時間為4秒。
<p3.任何傷害都會附加
<p4.任何傷害造成50%的武器值的電擊傷害
<p那麼任何傷害指的是什麼呢?經過我們的實測指的就是每一hit的傷害,也就是一次技能的 hit *50% * dph(武器傷害),公式為:
<p挑釁蓄電攻擊傷害=hit(4秒內)*50%*dph*觸發系數
<p注意點:
<p蓄電攻擊,所有的攻擊都要附加觸發系數。從2.05修正檔後開始。
4.對於阿卡拉特勇士火傷符文
<p阿卡拉特勇士作為聖教的變身技能,暴發性大招非常強力,使用聖炎暴發,在高難度連續使用技能。
<p符文描述:聖炎暴發
<p當你造成傷害時,運用阿卡拉特之力灼燒敵人,在 3 秒內造成 460% 武器傷害值的火焰傷害。
<p目前此符文正在詳細測試中,更詳細的測試給果,將會coming soon.,
<p目前我觀察到的附加傷害極高,火天拳放大4倍以上,聖火結界4倍以上。非常值得一戰。
三、聖教軍的技能hit表
<p完整的測試表格,請查看附件的Excel表格。以下內容全部經過實測。與遊戲中的數據相符。
<p全技能觸發系數與hit數,對單怪,一次施法
技能名稱
符文
擊中數
觸發系數
備注
制裁
1
1
怒吼
1
0.333
速攻
1
0.333
回復
1
0.333
報復
1
1
怒擊
1
0.333
烈空斬
1
0.8
閃電斬
1
0.8
橫劈斬
1
0.54
爆空斬
1
0.8
狂熱
1
0.61
攻守兼備
1
0.8
鍊擊
1
0.333
爆裂之鍊
1
0.333
枷鎖纏身
1
0.333
奔騰之鍊
1
0.333
吸收生命
1
0.333
命運連結
1
0.333
正義之鎚
1
1
爆裂之鎚
2
0.6
分裂之鎚
1
0.7
追擊之鎚
1
1
正義之劍
1
1
神聖之擊
1
1
盾牌猛擊
1
0.59
碎盾散射
1
0.333
逐一擊破
1
0.333
十字飛盾
1
0.333
爆裂盾擊
1
0.333
重盾撼擊
1
0.6
聖光掃擊
1
0.25
烈火掃擊
2
0.25
絆足攻擊
1
0.25
神聖震擊
1
0.25
聚敵掃擊
1
0.25
霜凍掃擊
1
0.25
祝福之鎚
1
0.1
怒火之鎚
1
0.1
雷霆之鎚
11
0.1
環境相關7到15之間
無盡之鎚
1
0.1
冰凍之鎚
1
0.1
環禦之鎚
1
0.1
祝福之盾
1
0.333
暈擊之盾
1
0.333
爆焰之盾
1
0.333
聖恩之盾
1
0.333
散射之盾
1
0.1
穿敵之盾
1
0.333
天堂之拳
1
0.1
聖光雷擊
5-10
0.1
環境相關5到n*6
天雷風暴
6
0.1
雷霆裂隙
9
0.1
(n-1)*9
雷鳴轟擊
1
0.1
轟雷之拳
2
0.1
聖盾炫光
1
0.25
聖之裁決
1
0.25
動搖心志
1
0.25
狂熱炫光
1
0.25
聖盾爆炎
1
0.25
制敵炫光
1
0.25
戰馬奔騰
鐵蹄破敵
7
0.1
火魘戰馬
0.2
神采奕奕
馬不停蹄
縛敵拖引
0.4
天罰之劍
1
1
熾炎之擊
19,dot 每秒3hit,共6秒。
第一擊0.5
後續dot 0.007
天雷轟頂
7
第一擊0.5
後續每雷0.083
聖軍降臨
1
1
迅擊之劍
1
1
劍刃風暴
21
第一擊0.5
後續dot 0.007
天譴
1
0.83
真空吸引
1
0.5
瞬爆
1
0.83
無盡報復
1
0.83
爆轟炸裂
1
0.5
以眼還眼
1
0.83
阿卡拉特勇士
0.25
聖炎爆發
0.25
威震八方
0.25
奮戰不息
0.25
先知化身
0.25
疾行
0.25
火砲轟炸
5
0.48
焦油桶
5
0.48
趕盡殺絕
5
0.48
佈雷轟炸
15
0.48
威力轟炸
1
1
目標鎖定
5
0.48
聖軍之陣
1
0.333
聖軍弓手
26以上
-
HIT=int +4
盾甲衝鋒
4
0.333
戰馬潰敵
1
0.333
聖軍盾兵
1
0.333
聖軍衛士
-
天堂之怒
31
0.05
聖祐之地
31
0.05
天威顯赫
31
0.05
怒光燎原
93
0.033
禁行聖域
31
0.05
天火之光
1
0.5
鋼鐵之甲
反傷之甲
-
精鋼之甲
-
爆裂之甲
1
0.1
電能之甲
-
疾行之甲
-
四、值得關注的幾個技能
<p以下的幾個技能hit數都是超高,非常有研究的潛力。值得關注與研究,配置出合適的Build:
擊中數
觸發系數
天怒-前3符文
31
0.05
天罰之劍-劍刃風暴
21
0.05
火炮轟擊-佈雷轟炸
15
0.48
雷霆之鎚
11
0.48
天堂之拳-聖光雷擊
5到n*6
0.1
天堂之拳雷霆裂隙
9
0.1
鐵蹄破敵
7
0.1
聖軍弓手
26hit以上
無
聖炎結界
91
0.05
註:
<p天怒的怒光燎原每個小光柱最多可以達到31hit,每個光柱獨立計算,但攻擊范圍極小。
<p弓手經過測試,每輪共有HIT=int +4。隨着攻速的遞增而增加。弓手由於是召喚物,所以不觸發電挑釁。但可以擋怪,看實戰的選擇。
五、全文總結
<phit數的作用主要用於高觸發,是一種非常重要的打法,但這並不是聖教軍的全部。
來源:遊民星空
《暗黑3》聖教軍三光流最終形態與CDR解讀
<p此篇源於專家模式,並且更適用於組隊情況
概述:
<p1、天堂之火#天火之光符文,俗稱三光流。如字面所述,由原先的CD技能改變成耗怒技能無CD40聖怒消耗,對於聖教軍的聖怒機制來講,是一個非常不友好的高耗技能,所以第一個思路是要降低能耗,提高 每點怒氣所能造成的傷害。
<p2、接着讓我們來看下阿克汗套裝的效果,4件套效果的-50%消耗,正是符合我們需要的,同時6件套效果的 變身時間減50%,也能提高變身的覆蓋率。所以第二個思路是要提高變身的覆蓋率,也就是我們常說的提高CDR(縮短冷卻時間)
<p3、最後我們要來考慮HC各種惡劣環境下的生存能力。有了高覆蓋率的變身,我們很容易就能發現有先知符 文可以幫我們提升150%的護甲,此技能實際提供的免傷是在50%左右。所以第三個思路仍然是提高變身的覆蓋率。
<p綜上所述:本文要給出的方案是如何在保證變身的高覆蓋率的前提下,能更好的保證血甲抗與輸出。
正文:
<p2.05之後,聖教軍的審判調低,變身攻速變為傷害,被動春哥的增加,使得在操作細節上有了不同的變化,結合HC模式的思路
<p首先給出模型(結合筆者自身裝備,仍有提升空間):54.3%CDR(變身空檔0.56秒),50W血,1200抗,45%暴擊幾率(夫人項鏈無暴擊),450%暴擊傷害,42%三光加成,56%神聖加成,單光3000-6000
技能
<p真空期 技能使用間隔(回怒有關)
<p變身:0.56秒
<p炫光:1.48秒 6.52秒
<p審判:3.14秒
<p律令:3.71秒
<p嘲諷:5.14秒 10.86秒
<p無畏的-50%耗怒律令,配合延長5秒被動,在54.3%CDR情況下,真空期是3.71秒,來計算下有多變態
<p不開律令情況下:套裝50%,船長10%,巔峰點數10%,身上裝備無減耗。實際出手一次消耗40*(1-50%) *(1-10%)*(1-10%)=16.2怒
<p開律令情況下:套裝50%,律令50%,船長10%,巔峰點數10%,身上裝備無減耗。實際出手一次消耗40*(1-50%)*(1-50%)*(1-10%)*(1-10%)=8.1怒
<p算上變身後7.5/秒的回怒,可以想象怒氣下降是十分緩慢的。另外附贈15%攻速,使得強制移動攻擊變得更流暢,這使得高CDR下這個律令的功能被放大很多(操作部分提到)
<p審判VS鋼甲:在沒有高CDR的情況下,建議選擇鋼甲,但當只有0.56秒間隙時,鋼甲的作用被弱化,甚至可以用春哥來彌補,先知春哥+被動春哥全程雙保險。審判的重新啟用,也是考慮到自身暴擊只能45%左右。同時20%暴擊+定身效果,仍有不錯的團隊效果。吐槽下極品伯爵夫人堪比以前的69暮光,在保證40%暴擊,一般會放棄10爆而選擇神聖傷害。
<p炫光:隊伍熟悉,怒氣控制良好可以用20%傷害符文,不然就回怒符文。
裝備
<p由於ROS的4詞綴主要屬性的限制,我們需要在屬性上做出取捨,對於HCER來說,更是難以抉擇,此文考慮的條件是,1該部位屬性上限,2是否有攻擊屬性
<pCDR部位與極值:頭孔寶石12.5%,肩膀8%,戒指8%*2,盾牌8%,武器10%,手套8%,項鏈8%,船長套裝 10%,巔峰點數10%
<p最終我們選擇的幾個部位是頭12.5%,肩膀8%,戒指8%*2,盾牌8%,武器10%,船長套裝10%,巔峰點數10%,這樣下來的CDR能達到54.3%,變身真空0.56秒。
<p項 鏈:這個部位屬性及攻擊詞綴都是大頭,所以一般不在這里找CDR。由於三光的大量近戰貼臉,所 以秘法,帶電,融火爆炸會對你造成致命傷害,選擇夫人的理由是相對好出且適用性強
<p手套跟喬丹:手套屬性上限為750,戒指為500,所以喬丹力量洗出CDR,手套出爆傷
<p武 器:10%ED雖然能帶來大量傷害,不過沒有這10%CDR,又要保證攻擊詞綴同時是無法進入1秒內的,高CDR意味高生存高流暢低耗怒。個人愚見,在HC,你需要好看的傷害,10ED可以換10CDR加翻箱子腰帶,去船長,華戒也可以騰出位置。4回怒:入門裝時可以很好的緩解怒氣問題
以下是最終裝備選擇(寫重要屬性):
<p武器:妖邪必敗,10%CDR,力量,洞
<p盾牌:地獄顱骨,8%CDR,力量,暴擊,天堂之怒15%
<p戒指1:喬 丹,8%CDR,神聖,爆傷,精英
<p戒指2:華 戒,8%CDR,力量,爆傷
<p項鏈:夫人秘免,力量,神聖,爆傷
<p頭盔:阿 克 汗,12.5%CDR洞,力量,體能,暴擊
<p肩膀:阿 克 汗,8%CDR,力量,體能,天堂之怒15%
<p胸甲:阿 克 汗,力量,體能,3洞,天堂之怒15%
<p手套:阿 克 汗,力量,體能,暴擊,爆傷
<p褲子:阿 克 汗,力量,體能,全抗,2洞(可與鞋子互換)
<p鞋子:船...
《暗黑3》聖教軍物理寵物軍陣玩法詳解
<p在賽季中苦苦打不出天譴盾或預言之刃?論壇玩家 反陶逼反盒子 也有同樣的感受,並且他想到了聖教軍的純寵物娛樂玩法。雖然目前這個玩法還是多限於娛樂,因為對於群怪來說AOE能力不如其他流派理想。也歡迎大家與他共同討論和改進。
<p在2.1 更新之後,大家都在忙着爬天梯,也有臉好時間多的大神已經爬到了天梯頂端。我的時間略多但臉黑,遲遲不能跟上大神步伐進入天梯排名。相信也有很多童鞋跟我一樣在埋怨不掉CB錘、神聖喬丹、軍陣盾、天譴盾跟自己無緣。默默的刷着一次又一次秘境。遊戲嘛,放寬心。沒有時間和運氣,那咱們可以發揮想象力,至少可以通刷個T6 或者30層什麼的也沒問題嘛。
<p本人也是有幸嘗試過天譴流和推馬流的豆角君之一。發現弊端很多,遇到反傷和帶電基本就要跳怪。要是遇到帶電、快速、強命、結群的,基本上可以放棄了。怨念怪BT的同時,在想隔壁的DH,如何能夠瀟灑飄逸的打到高層,不怕反傷帶電麼?事實就是那麼殘酷,真的不怕。在所有的怪物詞綴里面,克制遠程的很少,尤其是投擲減緩。這個詞綴在宏偉里,我是真的沒有見過。
<p所以今天要啟蒙的是豆角軍寵物流。
<p在2.1里面新添加的不懈方陣與添加屬性的永世相守兩個關鍵性物品。
<p我相信,這兩件物品的掉落幾率絕對要比天譴盾、預言、CB錘什麼的要高很多。
裝備選擇方面:
<p物理傷害的護腕,喬丹,項鏈(我自己都還沒有)。
<p漢子套不是絕對,對於我的BD來說,漢子的價值無非是多35%傷害還有更硬而已。加入有其他部件可以替換,我會果斷換成其他,比如塔手,楊褲這類稀有貨色。
<p武器:刨心者,CB錘,火龍果(不太適合30層)。
<p寶石選擇:囚者,毒效,寵物,倍苦。
<p從視頻可以看到我的面板和傷害並不突出,都是平民裝,拿的是刨心者,還差很多進階部件。
心得:
<p不論天譴還是推馬,豆角軍的弊端都是單體輸出不夠,可是群怪又會遇到生存問題。辛辛苦苦還剩4分鍾打出BOSS了,因為怪少而打不死BOSS。還很怕反傷和帶電怪。
<p而寵物流的弊端,在於AOE不夠,在多怪的情況下,出現輸出疲軟,因為召喚物不可控,導致火力不集中,遇到會招小弟的怪,會異常拖慢進度。正因為如此我在技能選擇方面盡量都以物理輸出和AOE為主。
<p技能方面:左鍵(天罰-聖軍降臨)右鍵(軍陣-弓手)1(炫光-裁決)2(火炮-威力)3(無畏律令-暴擊)4(變身-先知)。
<p天罰和火炮單用的話很搞笑,一個有釋放動畫,一個CD爆長,還沒什麼傷害。可是如果怪聚堆了,比如被弓箭手堵在一個狹窄的地方,這兩個技能的爆發可以輕松解決AOE不足的問題。視頻中 盒 子 在變身 炫光 律令的情況下,火炮的傷害直奔4E。天罰的傷害也能到達1E8。(在此不得不說天罰-聖軍這個符文。)搭配永世相守的特效,持續時間可達15秒,攻擊受元素、精英、攻速、暴擊、爆傷影響。每次傷害可以到達6千萬 X 3。
<p輸出手法,普通怪無視盡量和JY拉在一起。起手炫光,看怪的位置盡量選擇一個狹窄的地方用軍陣,靠軍陣堵路,怪物群聚了,開變身開炫光,律令,火炮+天罰。這時世界會清淨多了,剩下寥寥幾個血多的白怪或者JY。此時你會發現弓手和天罰的近戰盾兵可沒閒着。1千萬 3千萬的爆着JY。你所要做的就是安逸的補炫光,躲地板,等CD好了再打一波爆發。媽媽就再也不用擔心反傷和帶電怪了。
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來源:遊民星空
《暗黑3》聖教軍天拳流35層秘境心得
<p這篇文章應該不能算是一篇獨立攻略,更多的是心得體會和視頻賞析。因為這套打法的核心思想是繼承我在2.06時代的打法。具體請參看我之前寫的攻略:懶人終極站擼攻略!神聖天拳流 8分鍾T6。但自從進入宏偉秘境後,我發現原本的打法遇到了瓶頸。神聖天拳長處在於攻擊范圍和回血能力,而不足之處就在於攻擊力稍低。這在2.06時代不是大問題,因為其攻擊力尚能應付T6的怪物,只有在最終BOSS的時候才會顯示出疲態。但是到了宏偉秘境30+層以後,這一短板便被放大。因為在30層以後,一般的藍精靈都是近十億的血,而金閃閃更是高達數十億。即便普通的白怪,血量也都是按億計算。在這樣高的血量下,神聖天拳的攻擊能力無法迅速擊殺怪物,從而使其攻擊范圍廣的優點無法發揮。戰鬥時間的拖長也使得生存壓力巨大,神聖天拳的回血能力也受到了嚴峻考驗。由於以上原因,本人神聖天拳的宏偉秘境止步於32層。
<p就在迷茫之際。偶然看見教友三條魚在文章中說,他用電系天拳已成功打過34層。抱着將信將疑的態度,我查看了美服的天梯榜。果不其然,雖然只提前5秒完成秘境,但在當時排名已進入前一百。雖然疑惑,但我也將符文改成雷霆裂隙,換上電系裝備,再次踏入了宏偉秘境。結果讓我振奮不已。曾經數次令我止步的32層,在新符文的威力下不堪一擊,第一次嘗試便以提前4分半的成績打通。於是我趁熱打鐵,於當晚睡前打出34層12分半的成績,順利進入美服前一百的行列。
<p之後的35層我大概嘗試了三四次,每次都是差了幾十秒才打完BOSS。難道這就是極限麼?思索之餘,突然想起很多人都說過的一句話:不帶跑馬的漢子,不是好漢子。立馬讓我茅塞頓開。由於我之前用的是神聖天拳,自然堆了很高的神聖傷害,於是一直在用天堂之怒-天威顯赫。後來雖然換了天拳符文,卻一直忽略了這個技能。要知道,在沒有任何神聖傷害加成下的天怒,造成的傷害在35層中簡直不值一提,於是果斷將之換成跑馬。事實證明,這個決定是正確的。第一次嘗試便以13分鍾的成績打通35層,沖進美服天梯前五十,位落33名。大家下面將要看到的視頻便是這次的秘境。(後來由於時間關系,沒有繼續挑戰,現在貌似已經降到43了。)
<p廢話了這麼多,大家來看視頻吧。
<p看完視頻,說點我的體會和感想吧。
<p1、雷霆裂隙符文是有bug的。大家可能在視頻中注意到了,使用這個符文會使小電流無視地形阻擋,持續行進。而使用其他符文則不會有這種情況。雖然這不是一個很影響平衡的bug,但他還是有點幫助的,具體就是會讓怪自己來找我。由於這些小電流能夠到達其他技能到不了的地方,所以和容易隔牆打怪。遭到攻擊的怪便會自動尋路過來報仇。從一定程度上來說,能提升少許速度。當然,強制移動還是更勝一籌的。
<p2、軍陣盾真是個好東西。8名弓手真是堵門利器!況且單體攻擊還超高(大神曾經測試過,1.0攻速下,4名弓手5秒能造成4810%的武器傷害)。怪多的時候當人牆,怪少的時候當匕首,最愛的技能。
<p3、單手武器雖然單次傷害不高,但是整體傷害能力其實不低。
<p4、神聖天拳和電系天拳的區別。打個比方就是同樣多的能量,神聖天拳是陽光普照,大范圍鋪開。電系天拳則是放大鏡,所有能量聚焦於一點。那麼對於數量多且四處跑動的怪群來說,電系天拳會顯得有些手足無措。這時候,有一條項鏈就能發揮很大的作用了,它就是精髓項鏈。雖然有內置CD,但感覺不算很長,基本上每一群怪都能觸發一次。而且不是往身邊吸,是往目標身邊吸,連藍精靈和金閃閃都能吸走,對電系天拳來說真是一個絕好搭配。然後老寇再戴一條,爽歪歪!
<p5、最後我想說,天拳的潛力應該不止於此。視頻里看的出來,那次秘境里有一段坑爹的沒有幾個怪的彩虹關地圖,然後我還被築牆藍精靈偷襲死了一次,依然能提前2分鍾打完。雖然關底BOSS是垃圾骷髏王,但只要不是凝霜和雷茲艾爾,一般也差不了多少,打過36層我還是很有信心的。不過這兩天事情比較多,可能沒多少時間玩了。希望大家能多多嘗試,不要整天三光啪啪啪,或者小馬推推推,多無聊啊,至於37,38層…看臉了…
<p最後的最後,祝大家玩的開心,想什麼出什麼,附魔都能一次搞定。
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《暗黑3 奪魂之鐮》神聖天拳流心得
前言
<p自從2.0.5版本聖教軍大改以來,各位教友開發出了一批十分有效的build,無論三光,火拳,還是推馬,都是十分強大的。無奈本人十分之懶,覺得無論三光,火拳都不夠安逸,推馬也對地形有較高的要求。於是在能坐着就不站着,能躺着就不坐着的精神指導下,本人從2.0.5初摸索出這套build,並一直使用到現在。
Build理念
<p核心理念就是懶!不想考慮太多技能使用時機,不想考慮太多跑位,也不想過於擔心血線。說白了就是看見怪就沖上去擼,擼的時候什麼都不管,技能CD好了就丟,地板技能無視(大部分情況下),精英小怪一視同仁,並且不用擔心強制移動時間太長而得手指關節炎(咳咳…我真的不是在黑三光)。這個build不是為了速刷秘境,也不是為了秀大傷害數字,純粹是為了懶人,以及剛湊齊漢子套的新豆角准備的。
<p8分鍾T6視頻,眼見為實,先睹為快!
<p讓大家見笑了,老實說,這個秘境本身很好,換做三光或者火勇士,可能五分鍾就能打完了,但是正如build理念里說過,這個build的核心思想就是安逸站擼。視頻也很好的體現了這點。一般兩層以上的秘境需要10到15分鍾的時間。
技能搭配
<p主動技能
<p天堂之拳--聖光雷擊:本Build的核心輸出技能。其優點有兩點。第一,超大的攻擊范圍。由於每個電光都能對周圍18碼范圍的怪造成傷害,使得單個天拳攻擊范圍就能覆蓋整個屏幕。配合黑光的高攻速和特效,你會發現當你點死精英後,周圍其他的怪早就已經被電光轟殺。第二,超多的hit數量,又是神聖傷害,配合神聖使命被動,回血能力逆天,安逸站擼的保證。
<p阿卡拉特勇士--先知化身:這個技能想必是除火勇士以外必帶的技能吧。超高的護甲免傷,附帶春哥一條。配合單手武器高CDR的特點,實現無縫銜接,易如反掌。同樣是安逸站擼的保證。
<p無畏律令--勢不可擋:由於單手武器配合虔信被動高攻速的特性,導致怒氣消耗巨大,減耗符文是必須的。配合高CDR,以及律令無疆被動,只有不到3秒的空擋。加上無縫變身配合阿克汗套裝的效果,怒氣控制十分優秀。
<p天堂之怒--天威顯赫:輔助輸出技能,無論是打BOSS時的附加輸出,還是清小怪的能力,都十分的優秀。可以替換成其他的技能,不過建議帶上。
<p挑釁--蓄電攻擊:強大的回怒技能,相信沒有人不帶吧?附帶聚怪效果,十分好用。由於神聖天拳高hit的特點,蓄電攻擊符文收益巨大。可根據個人情況選擇其他符文。
<p聖軍之陣--聖軍弓手:這個技能可能比較有爭議。我帶這個技能有2個原因。第一,眾所周知,聖軍弓手在對付單體目標的時候十分優秀,而對於群體目標則顯得力不從心。神聖天拳則恰恰相反,這兩個技能搭配可以優劣互補,達到較好的平衡。第二個優點則是體現在防禦上。聖軍弓手在我看來很像法師的鏡像術,並且是有過之而無不及。法師的鏡像攻擊弱,血量低。而聖軍則擁有較高的攻擊力,較多的數量,並且是不死的(可能有誤,但我從來沒見過聖軍被怪打死)。並且聖軍弓手有幾個特點:釋放後是在自身周圍出現,攻擊時不需移動,對於怪物有碰撞體積。這幾個特點使其變成一個人牆技能,防止大量近戰怪的攻擊。並且很多高攻擊的近戰怪體積都很巨大,聖軍弓手能夠有效阻擋這些怪物。由於某種機制,當怪物無法對你造成傷害的時候,會轉頭攻擊其它目標,這使得面對類似死亡侍女BOSS,或者巨拳領主BOSS的時候,聖軍弓手可以幫你抵擋很大一部分傷害,使你有充分的時間回血。這是使我們能夠安逸站擼的又一個保證!
<p被動技能
<p豆角軍的被動技能是相對固定的,虔信,律令無疆,神聖使命這個三個技能幾乎是必帶的,並且神聖使命在這個Build里回血收益巨大。還剩一個可以選擇寶石之力提升整體傷害,以及一部分護甲,也可以選擇指揮號令,大幅提升聖軍弓手的傷害,還可以選擇越挫越勇,進一步提高站擼能力。
裝備選擇
<p這個Build的另一個優點就是裝備要求相對寬松,CDR不像雙手武器那樣難堆,也不需要湊一大堆技能傷害的詞綴(咳咳…我真的真的不是在黑三光)。基本上有一套漢子,有一個黑光就能用了。即使有天拳傷害的詞綴,也就是頭部和鞋子。盾牌最好的是鍛造的神聖盾,但是這個盾是洗不出技能傷害的,並且現在這個版本鍛造不需要唯一材料了,所以門檻非常低。而鞋子上的技能傷害詞綴幾乎沒有什麼損失,也就是12%跑速,巔峰點一下就好。頭部基本上也就是損失六七百體力。最重要的是天拳輸出靠的是高攻速,而不是高單次傷害,所以天拳技能傷害詞綴的提升不會像天怒技能傷害提升那麼高,所以即使沒有,影響也不會那麼大。
<p最後貼一下我自己的屬性圖吧,具體每件裝備的屬性在視頻里有,我就不貼了。另外對於有猥瑣的淫魂的同學,用這個Build還有個好處,就是不需要專門用擊暈技能觸發了。2.0.6版本鍛造不需要唯一材料,於是我們可以大量製作神聖盾牌,這個盾牌自帶神聖傷害,於是我們只要做出天生帶力量,體力/全抗,暴擊的,就可以把次要屬性洗出%擊中昏迷。配合神聖天拳的高hit,怪一多就很容易觸發特效。我的盾牌就是2.0.6開放第一天做出來的,大概做了30多個吧,大家可以試試。
<p最後我想說,在這個已經全民雙團結的年代,再糾結有沒有雙團結已經沒有什麼意義了。並且即便沒有雙團結,這個Build憑借強大的回血能力依然能夠舒服的站擼,唯一不同的是需要避免熔火帶電這種瞬間高傷害的技能。其他Build如果沒有雙團結的話,可能就沒那麼舒服了吧…(咳咳…我真的真的真的沒有在黑火勇士)
Build缺陷
<p正所謂人無完人,任何Build都有其局限性,這個Build也不例外。我用了這麼久,大概發現兩點。第一就是對單體目標沒有妖邪三光和焚爐火勇士那麼犀利。視頻里的Boss我擼了大約1分半,因為這個Boss會消失,所以用時久一點,一般的Boss大概1分鍾左右。不過好在是無腦站擼,按着鼠標左鍵就行,也算輕松愉快。第二點就是在一定程度上會受到地形的影響。因為神聖天拳有一部分傷害是電光造成的,較為狹小的地形或者精英的築牆技能會擋住電光,損失一部分傷害。不過這個影響不會像對推馬流那麼大,畢竟電光造成的傷害並不是主要傷害,並且地形狹小意味着怪物更加集中,天拳直接集中的怪物數量也多。但推馬流損失的就是實實在在的傷害了(咳咳…我真的真的真的不是在黑推馬)。
關於天譴與聖軍弓手的對比
<p大部分的人一開始都會用天譴而不是弓手吧,我一開始就是用的天譴,用了一段時間發現不是很爽,才換成弓手的。我不用天譴有幾個原因:
<p第一,天譴的傷害實在太低了。為什麼這麼說?因為就算有55%的CDR,天譴依然需要7秒的時間CD。如果我沒記錯的話天譴是1160%的傷害,無論是吸怪還是瞬爆,平均一秒都只有不到166%的傷害。天譴的優勢就在於群體攻擊,對單體BOSS其實是很弱的。但是神聖天拳對付群怪的能力已經很強了,需要加強的是對付單體BOSS的能力,這就是弓手的強項了。並且正如我在文章里解釋的,面對群怪只用天拳+天怒就夠了,不差天譴的傷害了,但在關鍵時刻弓手卻是個很有效的防禦技能。因為無論你有多硬,都是很難抗住某些BOSS的攻擊。最直接的例子就是,我用弓手,面對巨拳領主BOSS依然可以做到站擼,因為boss的強力攻擊很多時候都是打在弓手身上。但是如果我帶天譴的話,是絕對辦不到的,因為即使我開了先知,BOSS一拳還是能打掉我1/4的血,算上血瓶和寇馬克的回血,我也最多隻能吃10拳左右,也就是十幾秒。這麼短的時間內我是打不死BOSS的,所以需要不斷的跑位來躲避BOSS的攻擊,這樣不僅浪費更多的時間,而且也會讓人很煩躁啊,一點都不安逸。
<p第二,我的天譴通常都是帶吸怪的,但這個吸怪有時候很煩人的。2.0.4的時候用的是預言,基本上吸幾個怪過來一炸,就死光了,但是現在沒有預言了,天譴只能爆一下,很多時候怪都是爆不死的,這樣,在地形狹小的時候你就會被吸過來的怪給堵住。如果這時候你正在跑路或者在引怪,就很討厭了,你需要停下來把剛剛吸過來的怪打死,很多時候這種情況也會讓我很煩躁,這不符合我對安逸的追求。
<p第三點是我的個人習慣了。你如果仔細看我的視頻,會發現我按技能還是跟2.0.4刷CD一樣,是拿臉在滾鍵盤的,不管CD,技能好了就用。這點對於天譴來說就是個大問題,正如剛才所說,即使55%CDR,天譴依然有7秒CD,按我這種操作,天譴很多時候都會放空。弓手就不一樣了,因為他是一個持續5秒的技能,55%CDR下只有1.75秒的空擋,所以即使我滾鍵盤,也不會有多大損失,這也是符合我對安逸的追求的。
<p以上就是我對天譴和弓手選擇的看法。純粹是個人觀點。必須承認,無論是天譴,還是弓手,都不是神聖天拳流的核心技能,所以完全是可以根據個人的習慣而更改的。我甚至覺得,即使換成跑馬都是可以的,只要自己用着順手就好。
來源:遊民星空
《暗黑3 奪魂之鐮》輔助型聖教軍心得
<p因為主玩的法師在T6秘境中的定位愈發模糊,在看過亞服碾壓HCT6視頻之後突然想着要練一個聖教軍玩玩。於是完全沒有任何力量職業基礎的我讓基友bus了一個70的聖教軍,隨便鍛造了點攻擊裝備就這麼上路了。結果果真印證了一句老話:有裝備的聖教軍才叫聖教軍,沒裝備的聖教軍叫逗教軍!後來,Ash一句話點醒了我:打不了輸出還可以打輔助嘛~於是一個肉王之王版的減CD輔助逗教軍應運而生。
裝備和build如下:
核心技能是這個:
<p正義律令:力量衰竭
<p在四人組隊的前提下可以為團隊貢獻60%的減傷。雙團結的效果我想有團結的人都試過,而這個技能比雙團結還強力!
<p剩下的都是加傷加秒回輔助技能。因為打出了一個強橫所以用了聚怪審判,沒有強橫的話可以用20暴擊審判。
<p鍛造套裝的核心是減CD,我的減CD在單手被動幫助下已經堆到64.5%,基本可以全程覆蓋聖盾炫光與聖光結界,正義律令真空期約2秒,審判真空期3秒。減傷加傷覆蓋全程,完美保證團隊輸出與生存。況且正義律令現在有bug,配合被動只能覆蓋8秒而非10秒,如圖所示:
<p否則,正義律令將幾乎完美覆蓋,使團隊徹底無憂,剩下的詞綴只需要堆滿自己的堅韌就行,自己站得住才能幫助隊友嘛。
<p下面放上兩個視頻驗證下這個打法。
視頻分享:
<p第一個視頻:12分鍾打通T6秘境,帶A5天使眾,很是休閒~
<p第二個視頻:T6的秘境Boss血喉的大招無限跳傷害夠狠吧~什麼?團隊站擼硬吃不掉血?
<p這套輔助build最大的特色就是「完全不需要核心裝備」。我這是第一天玩聖教軍,也是第一天玩HC的力量系職業。僅僅憑借鍛造和練級途中掉落的裝備就和團隊娛樂了T6,安全系數還十分可觀,我的華戒都還是敏捷的呢╮( ̄▽ ̄")╭。其實還有實測過開了大招的這只逗教軍站在T6精英秘法上完全不掉血!這是何等的喪心病狂啊!
<p第二個特色就是無腦。只需要站在怪堆里面看着隊友的位置無腦臉滾鍵盤就可以完成輔助。一邊滾鍵盤一邊看手機的感覺舒坦爆了(請勿學習,這是對隊友的生命不負責啊w(゚Д゚)w)
<p因為我也是第一次玩聖教軍/第一次玩輔助職業,如有什麼可以修改的地方歡迎指正也希望這個build能幫助很多團隊放心大膽的直上T6秘境(當然血祭神馬的我才不會管呢_(:з」∠)_
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