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《原神》4.6版本新聖遺物適用角色分析

諧律異想斷章 這件需要給有「生命之契」的角色,或者戴能生成「生命之契」的武器或裝備才可以使用,並且需要讓「生命之契」能頻繁的上下浮動,最好是回血跟生成能均衡一點,否則回血到「生命之契」消失或者補充「生命之契」到滿了,都是不利於裝備者的。 適用角色 【僕人-阿蕾奇諾】本身自帶生成「生命之契」的,可以保持層數,是僕人的本命畢業套! 【裝備「赤月之形」的角色】:香菱、羅莎莉亞、魈、胡桃、雷電將軍、賽諾 【裝備「海淵終曲」的角色】:凱亞、琳妮特、神里綾華、刻晴、神里綾人、艾爾海森、千織 未竟的遐思 這件給可以觸發燃燒的隊伍使用的,雖然需要燃燒,但是也不是說只能走燃燒,比如觸發燃燒後被水蒸發掉燃燒了,但是有6秒之久,在6秒內再次觸發燃燒即可!所以這一套能用的角色還是很多的。嚴格來講是所有角色都可以戴!只是配隊綁定火草了! 如果全隊是輸出的情況下,全隊都戴這一套也是可以的。當然最好是吃攻擊力的,否則兩件效果就廢了。 基本每次進入戰鬥時都是滿層開始的,所以過程中只需要時不時觸發燃燒即可一直不掉層。 適用角色 旅行者、北斗、重雲、羅莎莉亞、早柚、鹿野院平藏、埃洛伊、多莉、卡維、琳妮特、嘉明、迪盧克、溫迪、魈、達達利亞、宵宮、刻晴、胡桃、雷電將軍、八重神子、夜蘭、神里綾人、提納里、賽諾、林尼、萊歐斯利、阿蕾奇諾 【麗莎】可以打超載,傷害還提升50%!對有3層引雷的敵人長按戰技傷害提升很大。 【凱亞】可以打融化,並且傷害還提升50%,只需要保持燃燒即可。 【香菱】可以在火水草的隊伍里提升不錯的傷害,但是充能會慢。 【行秋】可以說是畢業套之一,剛好在後台大招輸出打蒸發,傷害還提升50%,加上四命戰技傷害提升50%,在該基礎上再提升50%!!可以來個核爆! 【辛焱】如果配隊是冰雷草時就很強了,剛好自己是火,護盾還能持續與草反應,冰雷超導減物抗,自己的重擊包括大招提升50%傷害,不過需要注意冰雷的頻率不能太高,否則可能影響火草燃燒保持提升。 【煙緋】可以搭配草走燃燒,順便帶後台可觸發反應的輸出。 【夏洛蒂】剛好戰技可以附在敵人身上,其他角色再打燃燒時,夏洛蒂的戰技就可以時不時的融化一下,這個傷害還提高50%。 【神里綾華】走融化流時有不錯的提升,比如搭配滿命班尼特時。 【可莉】走純火傷,雙草雙火,或者再來個風減抗等都是可以的,傷害提升穩定。 【甘雨】走融甘時有個穩定的傷害提升。 【迪希雅】傷害提升得很穩定,在後台戰技輸出有提升,站場大招也有提升,比現有的很多聖遺物好多了,只不過配隊不自由。 【那維萊特】本身就是個獨立輸出,而且重擊的持續也剛好與四件套對得上!只是兩件套沒用…… 來源:遊民星空

《原神》4.6新聖遺物效果介紹

原神4.6新聖遺物效果介紹 諧律異想斷章 2件套:攻擊力提高18%。 4件套:生命之契的數值提升或降低時,角色造成的傷害提升18%,該效果持續6秒,至多疊加3次。 未竟的遐思 2件套:攻擊力提高18%。 4件套:脫離戰鬥狀態3秒後,造成的傷害提升50%。 在戰鬥狀態下,附近不存在處於燃燒狀態下的敵人超過6秒後,上述傷害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%; 存在處於燃燒狀態下的敵人時,每秒提升10%,直到達到50%。 裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後台時,依然會觸發該效果。 關於4.6版本的諧律異想斷章和未竟的遐思兩套聖遺物效果分享完畢,感興趣的玩家可以新版本更新後具體使用一下。 來源:遊俠網

《原神》4.5每日聖遺物調查點及路線分享

前情提示 每日調查點上限為100,不傳送的情況下所處底附近調查點不會消失,所以會出現每日撿100+的情況 12小時刷新點位×52(裡面有兩個24小時點位,建議分成單/雙日刷,這樣才滿足50個點位) 調查點刷新時間分12小時和24小時的,單雙日就是為了避免每天卡同一時間刷新 調查點位 (單日)24小時刷新點位×76(最後秘儀聖殿別傳送,這樣才能使調查點不消失) (雙日)24小時刷新點×64 水泡調查點位 來源:遊民星空

《原神》4.5千織培養與機制解析 武器聖遺物推薦

下面將從千織的技能天賦、裝備選擇、隊伍配置進行解析。 角色定位 「千織」是一位單手劍岩元素輸出型角色,通過元素戰技召喚出的自動制御人形「袖」可以在後台進行協同攻擊,對附近的敵人間歇性造成岩元素范圍傷害。根據固有天賦3–衣香襟影效果,還會使隊伍在大世界探索過程中的移速進行提升。 材料匯總 抽取建議 首先祝各位黨十連多金,小保不歪。 與娜維婭的結晶增幅反應不同,千織的定位與阿貝多一樣是岩元素副C角色,泛用性不高。主流配隊是跟岩隊綁定在一起,如果沒有事先培養岩隊,將會消耗大量的材料和體力資源,性價比不高(其他配隊玩法除外);其次千織的突破材料對於萌新玩家來說不是很友好,其中兩種材料是分布於稻妻的血斛和飄浮靈掉落物,獲取比較麻煩;需要根據自身情況考慮是否抽取。 元素戰技和元素爆發造成的傷害都是基於千織的攻擊力和防禦力,聖遺物成型快,技能倍率可觀,若抽卡資源足夠可以抽取並培養。雖然千織只有作為協同攻擊的「袖」,無法為隊友帶來增傷,但是千織的元素爆發需要的能量較少,CD較短,作為副C可以在隊友技能真空期時對敵人進行傷害輸出,一定程度上優化戰鬥體驗。可以根據需求考慮是否抽取。 天賦解析 加點順序 元素戰技8+>元素爆發8+>普通攻擊6+ 低命千織的主要定位為副C。元素戰技會在後台進行協同攻擊,可以優先加點;如果是非岩隊玩法可以嘗試作為速切角色上場;解鎖6命後會基於自身防禦力提升千織的普攻/重擊傷害,並會在觸發天賦效果1–量體裁衣時,大幅度減少元素戰技CD,優化輸出循環(6命可優先升級普攻,其次是戰技)。 普通攻擊 天賦解析:普通攻擊 千織低命時主要以元素戰技喚出的自動制御人形「袖」進行後台岩元素協同攻擊和元素爆發造成的岩元素范圍傷害為主,在材料不足的時候可以先不對普攻進行升級。 元素戰技 天賦解析:元素戰技 千織的核心技能,主要以後台協同攻擊為主,無法為隊友提升傷害增益等效果。推薦搭配聖遺物〔劇團〕4件套以打出更高傷害。 元素爆發 天賦解析:元素爆發 千織的爆發技能,需要能量較少,所以不堆元素充能也沒什麼問題。 固有天賦1量體裁衣 釋放元素戰技後1秒內: ⒈點按元素戰技將觸發「織錦」,使自己隊伍中下一名角色登場,同時為自己隊伍中所有的角色施加「當意即妙」; (配隊時需要注意角色順序;如果是向空中突進並觸發此效果,可使登場角色打出[下落攻擊;「當意即妙」是後台協同攻擊,不是增益效果) ⒉點按普通攻擊則觸發「裁錦」,千織自身獲得岩元素附魔,普攻/重擊可造成岩元素傷害; 與1命釋放元素戰技後額外喚出的「袖」不兼容,這兩種方式創造的「袖」只能存在一個。 固有天賦2錦上添花 被視為岩元素創造物的有(截至4.5版本): 鍾離的[岩脊、阿貝多的[陽華、旅行者岩的[荒星、凝光的[璇璣屏、荒瀧一斗的[阿丑。 固有天賦3衣香襟影 命座簡析 核心命座:1命、6命 1命:增加自動制人偶「袖」的攻擊范圍,並解除與隊友岩元素創造物的綁定,使配隊更自由; 2命:釋放元素爆發後,喚出另一種簡易自動制人偶「絹」,「絹」造成的岩元素傷害被視作元素戰技傷害(需要解鎖固有天賦2錦上添花); 3/5命:元素戰技/元素爆發等級+3,上限增加到15級; 4命:釋放元素戰技並打出固有天賦1量體裁衣後,場上角色每次普攻/重擊命中後喚出簡易自動制人偶「絹」(需要解鎖固有天賦1量體裁衣); 6命:基於千織自己的防禦力提升普攻/重擊傷害。釋放元素戰技並觸發固有天賦1量體裁衣後大幅度減少元素戰技的CD。 命座分析 0命作為岩隊副C是個不錯的選擇; 1命可以讓千織的配隊更加自由; 6命千織可作為主C出場,持續普攻/重擊輸出。配合元素戰技喚出讓自動制人偶「袖」和「絹」配合千織打出更多傷害輸出。 武器推薦 千織的技能基於攻擊力和防禦力以此造成傷害,優先選擇可以同時提升雙暴和防禦力數值/機制的武器。 低命時主要以後台攻擊為主,可以優先選擇:有樂御簾切、磐岩結綠、辰砂之紡錘 等,可以在後台觸發效果的武器; 高命後可以考慮選擇:霧切之回光、裁葉萃光 等,更適合前台普攻/重擊和元素戰技輸出的武器。 5星武器數值(精1) 有樂御簾切(5星) 基礎攻擊力:542突破屬性:88.2%暴擊傷害; 普攻/重擊造成的傷害提升16%,元素戰技造成的傷害提升24%,隊伍中附近的角色在場上造成岩元素傷害後,上述效果進一步提升100%(持續15秒,此外,裝備者的防禦力提升20%)。 磐岩結綠(5星) 基礎攻擊力:542突破屬性:44.1%暴擊率; 生命值提升20%,此外,基於裝備者生命值上限的1.2%自身獲得攻擊力加成。 霧切之回光(5星) 基礎攻擊力:674突破屬性:44.1%暴擊傷害 獲得12%所有元素傷害加成,並能獲得「霧切之巴印」的威勢。霧切之巴印:持有1/2/3層霧切之巴印時,獲得8/16/28%自己的元素類型的元素傷害加成。 在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴印; 普通攻擊造成元素傷害時,持續5秒; 施放元素爆發時,持續10秒; 角色元素能量低於100%時,將獲得1層霧切之巴印。 (此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層霧切之巴印的持續時間獨立計算) 4星或3星武器數值(精1) 辰砂之紡錘(4星) 基礎攻擊力:454突破屬性:69%防禦力 元素戰技造成的傷害值提高,提高數值相當於防禦力的40%; 補充:角色位於後台時依舊可以觸發; (該效果每1.5秒最多觸發一次,並將在元素戰技造成傷害後的0.1秒後清除效果。) 狼牙(4星) 基礎攻擊力:510突破屬性:27.6%暴擊率 元素戰技與元素爆發造成的傷害提升16%。 元素戰技命中敵人時,元素戰技的暴擊率提升2%; 元素爆發命中敵人時,元素爆發的暴擊率提升2%; (上述兩種效果各自持續10秒,至多疊加4次,每0.1秒至多觸發一次) 黎明神劍(3星) 基礎攻擊力:401突破屬性:46.9%暴擊傷害 生命值高於90%時,暴擊率提升14%。 聖遺物推薦 優選黃金劇團4件套 2件套效果:「元素戰技」造成的傷害提升20%。 4件套效果:「元素戰技」造成的傷害提升25%;此外,處於隊伍後台時,「元素戰技」造成的傷害還將進一步提升25%; (該效果將在登場後2秒移除) 華館夢醒形骸記4件套 2件套效果:防禦力提高30%。 4件套效果:裝備此聖遺物套裝的角色在以下情況下,將獲得「問答」效果: 在場上用岩元素攻擊命中敵人後獲得一層,每0.3秒至多觸發一次; 在隊伍後台中,每3秒獲得一層。問答至多疊加4層,每層能提供6%防禦力與6%岩元素傷害加成。 (每6秒,若未獲得問答效果,將損失一層) 主詞條 時之沙:防禦空之杯:岩傷/防禦 理之冠:暴擊/暴傷 副詞條 暴擊> 暴傷>防禦>攻擊 隊伍配置 0命隊伍推薦 千織0命時主要以元素戰技後台輸出為主,五郎和芙寧娜為全隊帶來傷害增益,一斗負責爆發輸出; 1命隊伍推薦 1命千織解除了與隊友岩元素創造物的限制,解鎖更多配隊及玩法; 6命隊伍推薦 1命千織可以作為主C出場,五郎提升千織防禦力,鍾離為隊友提供護盾並降低敵人抗性,芙寧娜協同攻擊並記錄隊友生命值波動為全隊增傷。 來源:遊民星空

《原神》可莉聖遺物推薦2024一覽

原神可莉聖遺物推薦2024 一、熾烈的炎之魔女 1、四件套可以提高可莉的火元素傷害和反應係數。 2、可莉釋放戰技後,還會提供額外的火傷。 二、渡過烈火的賢人 1、四件套可以提高對敵人的傷害,尤其是對受到火元素傷害的敵人造成更多傷害。 2、玩家也可以使用【渡過烈火的賢人*2+追憶之注*2】,比較適合重擊玩法。 來源:遊俠網

《原神》羅莎莉亞聖遺物推薦2024一覽

原神羅莎莉亞聖遺物推薦2024 答:歷經風雪的思念 羅莎莉亞作為輸出位可以堆傷害和暴擊,進一步提高輸出能力。 歷經風雪的思念介紹: 1、2件套可以使角色獲得15%冰元素傷害加成。 2、4件套可以提高暴擊幾率。如果敵人處於凍結狀態下,就會額外提高暴擊幾率。 3、這套聖遺物主要是加角色的傷害和暴擊幾率的。 羅莎莉亞武器推薦: 龍脊長槍,普攻和暴擊可以提高攻擊傷害,配合冰套聖遺物戰力直接拉滿。 來源:遊俠網

《原神》2024萊依拉武器聖遺物推薦

原神萊依拉武器聖遺物怎麼選 一、武器推薦 1、聖顯之鑰(5星) 2、磐岩結綠(5星) 3、西風劍(4星) 4、腐殖之劍(4星) 二、聖遺物推薦 1、千岩牢固四件套是萊依拉的首選聖遺物。 2、2件套效果可以提高萊依拉20%的生命值。 3、4件套可以提高隊員20%的攻擊力和護盾效果。 來源:遊俠網

《原神》雷電將軍聖遺物推薦2024一覽

原神雷電將軍聖遺物推薦2024 1、絕緣之旗印 (1)絕緣之旗印是雷電將軍的最佳聖遺物; (2)絕緣之旗印2件套就能提高雷電將軍20%元素充能效率; (3)絕緣之旗印4件套基於雷電將軍自身的元素充能效率獲得元素爆發傷害加成。 2、千岩牢固 (1)如果千岩牢固裝備材料更多,也可以選擇; (2)千岩牢固2件套就能提高雷電將軍的生命值; (3)千岩牢固4件套可以提高隊友攻擊力,並且護盾效果提高30%。 3、2絕緣+2宗室 雷電將軍絕緣4件套的過渡裝備搭配。 來源:遊俠網

《原神》4.4琺露珊武器聖遺物選擇及配隊分享

天賦培養介紹 天賦加點順序:元素爆發>元素戰技>普通攻擊; 此技能是該角色的唯一的輸出方式,類似砂糖的「牽引」,旋渦只要附著敵人身上必定會命中把敵人,但無法像溫迪或者萬葉那樣的強制聚怪功能 核心的增幅效果,開啟後以三角形的位置來回移動為場上角色增幅風元素增傷並對怪有減抗的效果,需要注意的是該技能開啟後是沒有任何傷害的也無法產粒,僅起到增幅效果,並且減抗效果也只對范圍內的角色起到作用,需要站位輸出位置 釋放戰技後放出的那一強化箭能更快發射擊 基於攻擊力能讓場上角色獲得增幅,但增幅能力較小可用可不用 琺露珊主要為元素爆發給隊友增加風元素傷害,而增傷的范圍隨等級提升因此建議升至10級,其餘按需升級即可; 命座抽取介紹 關鍵命座2、4、6; 延長元素爆發的時間,最多可到達22秒,能讓戰場輸出的風C傷害最大化 能讓自身的循環更快,也能間接影響主C輸出的時間,正所謂只要大招開的快基本就全程能獲得增幅 琺露珊核心命座,當釋放元素爆發後在增加風元素傷害的同時也能為場上的角色加60%的風爆傷效果,進一步提升戰場主C的傷害達到頂配 武器推薦介紹 此角色主要圍繞大招開展增傷,因此武器也是圍繞整個隊伍增幅所選擇,優先「終末嗟嘆之詩」,在有著高額白值&元素充能效率的情況下能讓增幅與循環進一步增高,並且被動特效也能為隊伍起到攻擊力加成; 其次就是「西風獵弓」,雖然白值較低但所提供的元素充能是最高的,這樣不僅能減輕聖遺物的壓力而且也能讓隊伍循環更加快 聖遺物搭配推薦 搭配此套聖遺物可在放Q的同時為隊伍附上一個12秒的攻擊buff,能讓傷害進一步提升,但需注意該聖遺物不可多次同時觸發因此如果給琺露珊用的話隊伍其他角色不可再用,否則效果無法生效 用此聖遺物可以讓生命增幅戰場生存能力增強,四件套的效果也能讓隊伍獲得增幅,但需要注意必須元素戰技命中敵人之後才可獲得,所以要獲得該效果前需要琺露珊釋放一次E來觸發,否則效果無法生效 若是沒有成型的上述四件套的時候可考慮2+2散搭,在起到充能提升的同時也能獲得其他二件套的效果,但需要注意的是不建議帶四件套,因為大招的傷害釋放的一瞬間,後面是沒有任何傷害的,因此對於四件套根據充能提升大招傷害對於琺露珊是無效的 配隊方案推薦 以魈為主C的三輔一隊伍,琺露珊可提供高額的風傷、行秋與班尼特提高抗打斷與攻擊力加成,新版本所推出的閒雲能提供高額的下落攻擊傷害,能讓魈的傷害達到最大化 以散兵與夜蘭搭配的隊伍,琺露珊能讓散兵的傷害進一步增高的同時夜蘭的元素爆發也能為場上的角色增傷而且也能協同散兵一同攻擊,班尼特提供攻擊力加成,讓整體輸出最大化 以鹿野院平藏所開創的隊伍,這里簡稱小鹿;深淵使用率可能較少但建議大世界可以嘗試體驗,小鹿的元素戰技倍率極高,被大家稱為「一拳超人」,該角色也是核爆的代名詞,此隊伍能給小鹿提供高額的攻擊及風爆傷增幅,讓這一拳足以「毀天滅地」,那麼如果你有小鹿的話建議練習體驗 總體上來說,琺露珊基本能和所有現有的風系主C組隊,不管進哪一個隊伍都能讓戰場輸出的角色傷害提升明顯讓整體隊伍輸出變得更高,隨著當前楓丹角色膨脹部分老角色已經被爆金幣的時代能有此角色的輔助最起碼風系沒有落魄。 來源:遊民星空

《原神》納西妲武器聖遺物及配隊攻略

開篇之前先提一下,想要玩草體系,還是要先弄明白草反應原理與機制,這樣面對各種環境才能應對自如。比如大家熟知的海草行久,草行久為核心,海森為駕駛員,陣容整體傷害非常可觀,但換個駕駛員傷害也不會少太多,海哥在這陣容中傷害大部分都是直傷,這套陣容中海哥是很難打出蔓激化的。所以,草行久面對不同環境選擇的駕駛員也不相同。 技能、命座 納西妲的技能組成比較簡單,戰技>元素爆發>普攻,普攻可以不點,優先戰技其次元素爆發,最後10和9或9和9。戰技是納西妲核心技能,掛草與輸出都在戰技上面,大招則是增加額外屬性,配合天賦一至多增加250點精通;天賦二是增加戰技傷害與暴擊,緩解聖遺物壓力。 納西妲戰技25秒的持續時間但只有6秒cd(長按6秒),這意味著納西妲有著極強的轉火能力,清一波怪後還能繼續掛草,她可以做到怪身上一直有草元素。 命座只推薦抽取2命,草神2命是非常強力的命座,在一眾2命中只有水神2命可以與之媲美,能暴擊的種子、全游戲最珍貴的減防乘區都在草神的2命中。6命草神就是多了一定的爆發與站場能力,不過沒有抗打斷、傷害在如今數值膨脹的版本也沒有優勢。 武器、聖遺物 納西妲能帶的武器很多,最優先的選擇就是專武,次選武器走輔助能力就祭禮殘章,想兼顧輸出就流浪樂章或其他雙暴五星武器(最好是神樂,四風的暴擊有點溢出)。這里說一下流浪樂章這把武器,這把武器被動的三種屬性對娜西妲都有提升,攻擊有提升但不大,480的精通娜西妲一般都是溢出的,只有元素傷害會有大提升,賭到元素傷害這把武器比專武還強。 聖遺物主詞條推薦精、草、暴傷,帶精草暴的前提是精通在吃滿buff後可以達到或接近1000,不然精草暴就沒有意義,只玩草行久的玩家無腦精草暴。精通堆不滿的可以選擇精精暴,只要輔助能力就精精精,但三精的草神就別太指望打傷害了。 聖遺物套裝首選森林套,也沒有次選,森林套就是風套,不過風套後台不觸發,而森林套後台也能觸發。 聖遺物副詞條優先追雙暴以及精通,還有大攻擊。娜西妲面板最好維持在45暴擊、140爆傷、800精通以上,這樣的面板兼顧輔助與傷害。 配隊 納西妲配隊多種多樣,有綻放有激化,綻放和激化還有不同分支,下期再給大家詳細說說娜西妲的配隊思路。 雖說娜西妲是草反應體系的核心,但也不是所有隊她都契合。刻皇妲鍾是標準的激化隊,但換成刻皇萬白就變成直傷與激化兼顧,整體傷害會提升一截,容錯也不低。 這樣一位集可愛與實力於一體的角色,還不准備好原石帶回家。 來源:遊民星空

《原神》久岐忍聖遺物選擇推薦

原神久岐忍聖遺物怎麼選 1、千岩牢固2+如雷的盛怒2 2、千岩牢固4 聖遺物詞條推薦: 1、時之沙:生命值加成 2、空之杯:雷元素傷害加成/生命值加成 3、理之冠:暴擊率/暴擊傷害/生命值加成 來源:遊俠網

《原神》4.3九條裟羅武器聖遺物及配隊攻略

角色介紹 九條裟羅角色定位為四星增益輔助,六命雷系專輔。 普攻 進行五段弓箭射擊,當釋放過元素戰技之後,可以進行蓄力,再次向蓄力位置留下一枚烏羽。 元素戰技 向後位移並且留下一個烏羽,並且手上獲得一個烏羽,可通過蓄力攻擊發出,烏羽落雷降下後可以使場上角色獲得基於九條裟羅的白值攻擊力(角色自身攻擊+武器白值)加成,戰技留下的烏羽和蓄力攻擊發出的烏羽效果不可疊加,持續時間以後生效的為准。 元素戰技釋放過後的蓄力攻擊 元素爆發 對前方進行范圍降雷,並使場上角色獲得與元素戰技相同的攻擊力加成,與元素戰技效果不可疊加,並以後生效的持續時間為准。 天賦 釋放完元素戰技後,所需的蓄力時間減少60% 天賦,元素戰技釋放過後降下的雷命中敵人之後,會基於九條裟羅的充能為隊伍所有角色恢復能量,3s至多觸發一次。 元素戰技烏羽降下的雷 加點方面 優先升級元素戰技,然後是元素爆發,普攻按需選擇。 聖遺物選擇 輔助九條裟羅推薦使用宗室套,釋放元素爆發給隊友提供攻擊力。 副c九條裟羅推薦使用絕緣套,利用高額元素充能提高元素爆發傷害。 詞條選擇 輔助的話優先充能,副c優先雙暴。 武器選擇 輔助最優選擇,終末可以給隊友提供元素精通和攻擊力加成,並且自身有高白值和所需充能屬性,是畢業最佳選擇。 副c最優選擇,天空之翼可以提供高額的雙暴和高白值,是副c九條的最佳選擇。 四星選擇,祭禮弓可以提供高額的面板白值,並且有元素充能屬性,被動也是可以讓九條釋放兩次元素戰技,作為輔助更加的平滑。 四星選擇,落霞和祭禮弓擁有相同的面板屬性,在被動上更偏向輸出,適合副c九條裟羅使用。 四星選擇,西風弓可以提供更高的元素充能,加上被動更適合九條裟羅的循環,缺點是白值太低。 面板需求 充能越高越好,雙暴攻擊無需求(元素戰技加攻只看白值,與聖遺物無關) 陣容搭配 雷九萬班,最適配的陣容,滿命九條裟羅之後進一步提高雷電將軍的輸出。 抽取建議 隨緣即可,滿命效果最好。 來源:遊民星空

《原神》4.3班尼特聖遺物與武器選擇推薦

角色介紹 班尼特角色定位為四星增益兼具回血的輔助。 普攻,進行連續五段的劍擊,重擊向前揮出兩劍。 元素戰技,點按向前揮出附加火元素傷害的一刀;根據長按的時間分別為兩種攻擊,當班尼特的手閃一下的時候為一段蓄力,再次閃爍為二段蓄力;一段蓄力可以打出兩段火元素傷害,二段蓄力打出三段火元素傷害,並且擊飛班尼特和敵人 一段蓄力的閃爍,造成兩段攻擊,不會被擊飛 二段蓄力的閃爍,班尼特和敵人都會被擊飛 擊飛 元素爆發,造成火元素傷害並且生成一個領域,在領域中角色的生命值低於等於70%會基於班尼特最大生命值進行回血;高於70%血量的角色基於班尼特的攻擊力(班尼特的基礎攻擊力+武器的面板攻擊力)提升攻擊力;在領域中的角色會有火元素附著。 領域 領域回血 領域提升攻擊力 進入領域之後增加1300攻擊 天賦,減少元素戰技20%的冷卻時間,可以讓班尼特更頻繁的釋放元素戰技回能。 天賦,班尼特在領域中減少元素戰技的冷卻時間,並且二段蓄力不會把班尼特擊飛(可以擊飛敵人但不會擊飛班尼特自身) 領域中減少元素戰技的冷卻時間 不會被擊飛 加點方面 優先元素爆發,然後元素戰技,普攻按需升級, 聖遺物選擇 班尼特統一選擇宗室套,釋放元素爆發可以給所有角色增加攻擊力,配合班尼特的元素爆發可以增加角色大量的攻擊力。 詞條選擇 充能不足200的優先充能詞條 武器選擇 班尼特的武器選擇方面很多 可選,天空之刃提供高額的充能和白值,被動可以幫助班尼特加速移動和提高普攻傷害(好像沒什麼用),但是綜合下來是最均衡的一把武器,要充能有充能要攻擊有攻擊。 可選,風鷹劍提供單手劍最高的白值,可以提高班尼特元素爆發給隊友的增益,並且兼具一定的回血和攻擊,缺點是沒有提供充能。 可選,暗巷閃光擁有四星最高白值,可以增加班尼特的白值攻擊力,缺點是沒有提供充能。 可選,原木刀提供不低的白值和元素充能,被動可以配合草元素角色提高隊友的元素精通,是四星裡面較為均衡的一把武器。 萌新入坑推薦,飛天御劍提供足夠的充能,被動類似天空之刃,優點是簡單好獲取,萌新班尼特沒武器就用這個。 面板需求 班尼特元素爆發提供的攻擊力是根據角色的基礎攻擊和武器的白值決定的,所以面板僅需生命和充能,如果是均衡的話是治療頭和充能沙,面板大概在生命/充能 2.5w/250 左右。 陣容搭配 班尼特適配絕大部分隊伍,想得到的想不到的都能放進去,這邊只推薦主流隊伍。 雷國,深淵隊伍常客,傷害高養成簡單。 (班尼特隊伍真的太多了) 抽取建議 一命必抽(不要為了一命抽不喜歡的角色),六命可點可不點,萌新必抽。 來源:遊民星空

《原神》芭芭拉聖遺物搭配推薦一覽

原神芭芭拉聖遺物搭配推薦 1、聖遺物推薦搭配:海染四件套。 2、海染之花+淵宮之羽+離別之貝+真珠之籠+海祗之冠。 3、海染碎碟效果: 兩件套: 治療加成提升15%。 4、四件套:聖遺物套裝的角色對隊伍中的角色進行治療時,將產生持續3秒的海染泡沫。 5、記錄治療的生命回復量,持續時間結束時,海染泡沫將會爆炸,對周圍的敵人造成90%累積回復量的傷害。 武器推薦一覽 1、輔助配裝推薦 2、特殊輸出推薦 3、新手推薦 來源:遊俠網

《原神》4.3凝光武器聖遺物選擇及配隊攻略

【前言】以下只是個人見解,個人喜好,有可能與實際情況不符!!!只是比較適合大世界浪! 1.配隊建議 凝光eq起手,記得開e後穿過璇璣屏,有12%的岩傷加成。沒大就a兩次重擊一次或者a三次重擊一次。如果沒有芙寧娜可以用芭芭拉或者岩主代替。 2.聖遺物推薦 回聲之林夜話 時之沙:攻擊沙 空之杯:岩傷杯 理之冠:雙爆頭 (副詞條:雙爆>雙攻擊) (如果懶的撿結晶話也是可以考慮帶磐岩四件套,或者磐岩角斗2+2) 面板數值建議: 暴擊率:70%+ 暴擊傷害:160%+ 攻擊:1800+ 充能:100%+ 3.武器 武器優先建議帶暴擊詞條的,如:四風原典,日月輝。其次就加攻擊的或者加爆傷的,如:塵世之鎖,天空之卷,神樂之真意,流浪樂章。 來源:遊民星空

《原神》4.3昔時之歌聖遺物效果分析

一、套裝效果解析 昔時之歌這套聖遺物描述非常復雜,但簡單說就是: 1、對於大部分群體回血奶媽都能吃滿四件套屬性。 2、吃滿被動後,會給前台角色的傷害增加一個1200點面板。 重點是增加1200點面板,下面測試會著重講明白。 二、昔時之歌相關的一些測試 對於這套聖遺物,小夥伴有一些疑惑,所以這里就這些以後一起測試了。 1、四件套被動效果次數問題 聖遺物裡面只寫了生效5次,但沒寫清楚是總計5次還是上場的每個角色都有5次。 經過魚兒我海量測試,結果就是「全隊共用5次」,所以想在多核體系裡用不太合適。 2、增傷1200點究竟帶來多少傷害提升? 首先明確一點就是,這1200點不是站場角色造成的每個傷害增加1200點。因人而異 這里給出一些測試結果。 2.1、萬葉E技能 吃滿被動後,傷害由2503增加到3628,絕對值增加了1125,相對增加44.94%。 2.2神里綾華測試 霧切大招 吃滿被動後,傷害由12715增加到16235,絕對值增加了3520,相對增加27.68%。 綠劍大招 吃滿被動後,傷害由9635增加到12255,絕對值增加了2620,相對增加27.19%。 綠劍E技能 吃滿被動後,傷害由19384增加到22044,絕對值增加了2620,相對增加13.15%。 到這里測試就結束了。 三、「昔時之歌」增傷總結 如果你看了上面的測試還是雲里霧里,不要緊,我給大家總結一下,看完你就明白了。 1、昔時之歌增加的1200點面板,給前台角色增傷是完全依賴該角色面板的,面板越高,增加絕對傷害量越高。 簡而言之,前台角色面板(主要是暴擊爆傷)越豪華,效果越好。 2、該聖遺物總計生效5次,全隊共用。 3、該增傷和角色用什麼技能,多少倍率毫無關系。 四、昔時之歌和海染套該如何選擇 海染套大家已經很熟悉了,每3.5秒給場上怪物一個物理爆炸傷害。受到怪物物理抗性影響,無相鐵只有8000點,但史萊姆有2.4萬左右。 昔時之歌 相當於6秒提供5次增傷,傷害總量看前台角色面板,我們以霧切合格面板神里為例子。大概每次提升3520,五次累計1.7萬左右。 綜合來看 雖然昔時之歌能給主C單次提升傷害30%,但6秒生效5次的確有些偏少了。如果換成10次還是非常值得大家考慮的。已經有海染套的玩家還是用海染套吧。 來源:遊民星空

《原神》4.3新聖遺物適用角色分析

結論一覽 (1)4.3新聖遺物目前需求不大,不練娜維婭可以不用刷取。 (2)回聲之林夜話目前最適合娜維婭、凝光。 (3)昔時之歌燒血目前合燒血隊的治療位(例如那維隊的白術)。 回聲之林夜話 省流 (1)娜維婭是當前最契合的角色。 (2)不練娜維婭就不用進這個本了。 套裝屬性分析 (1)在結晶護盾下,最高岩傷是20%*(1+150%)=50%。 (2)二件套效果是18攻擊,正好適合增傷很多而攻擊區比較缺的娜維婭。 適用角色 娜維婭 娜維婭裝備時,相比在芙芙隊伍中攜帶獵人4,提升量約為6% 從套裝需要在結晶盾下才能吃滿的機制就明牌是娜維婭量身定製的聖遺物了。 凝光 凝光相比先前的2+2,換成回聲4以後提升量約為13%。 是比較大的提升。相當於是直勾勾多了38%的面板增傷。 但目前凝光在深淵仍然沒有就業空間,純理性的話不建議為了凝光去下這個本。 昔時之歌 省流 (1)目前僅有那維隊的白術可用。 (2)未來可期,但暫時沒有刷取的必要。 套裝屬性分析 (1)兩件套15%治療加成,明牌給奶媽了。 (2)四件套是類似雲堇申鶴的機制,加在基礎傷害區。 (3)滿層在基礎傷害區的數值為1200。 詳細分析 這個套裝的效果和海染4在性質上相似,都是把治療量換成一定的傷害。 區別在於海染4類似劇變反應傷害,而昔時4則能享受增傷、暴擊和對應抗性減抗的加成等。 海染是記錄90%的治療量,也就是說: 昔時4觸發者的增傷區*暴擊區*抗性區*防禦區>90%/(8%*5)=2.25 時, 昔時4的傷害轉換效率才會比海染高——較容易達到 但別忘了,海染的上限是3.5秒記錄30000點,這上限可比昔時高多了,這個2.25的相關結論只在持續治療效率沒有那麼高的時候成立。 目前楓丹以及某些角色的基礎乘區是生命值*倍率,攻擊力是無效屬性。 但目前沒有生命拐,所以昔時的這個效果對他們而言相當於是一個生命倍率的拐,在當前buff生態下會有較高的收益。 滿足在燒血體系中當奶媽,主C又是生命倍率的,只有那維萊特相關體系了。 那麼這裡面的治療位一般是選白術。 所以當前版本適合帶昔時的暫時只有白術。 來源:遊民星空

《原神》4.3新增聖遺物強度解析 回聲套強度高嗎

回聲之林夜話套裝 (1)回聲套與其他岩系套裝的總詞條數的對比 首先,從4套裝的效果上看,我們第一眼就可以看出這是一套適配岩系角色的聖遺物套裝,那麼我們可以從目前岩隊常用的聖遺物套裝中先對比一下。而我們最先要關注的就是套裝的可用詞條總數,對比如下: 我們,依然是根據權重值進行了換算,1權重=1%暴擊=1.5%攻擊=1.5%增傷=1.87%防禦力。而其中表明紅字的部分是因為這些套裝有增傷,但是是僅針對普攻/重擊/戰技等有限定的增傷,因此會出現詞條總數虛高的情況。而我們的回聲4件套在觸發了特效的情況下,總詞條數也是排名前列的,遠高於以前岩系攻擊角色常用的角鬥士套、逆飛套等套裝的數值,除非是觸發不了那就很爛了,但是這個套裝在岩系本身有盾有鍾離的情況下觸發起來是沒有難度的。 (2)回聲套對不同角色提升的傷害計算 接下來我們就挨個角色的進行傷害計算,由於其中有些角色的數據沿用了以前的計算,年代比較久遠,不同角色數據直接採用的計算標准可能有些不同,不同角色之間就不要比較了,關注角色內數據就行。 ①一斗的聖遺物數據比較 一斗這里採用的是單人的數據,可以看到回聲4理論上是最高的,不過和華館、追憶、獵人的差距十分接近。如果現在有一斗帶的是2命芙寧娜的話,實際上獵人4因為增傷的原因會略高一些。但是這個結果已經很讓人以外了,沒想到以防禦為主的一斗都能用這個新套裝,如果沒刷華館本的可以不用去刷了。 ②女僕的聖遺物數據比較 注意:女僕這邊的數據是有點牽強的,因為女僕的E技能因為CD的原因,很難做到無縫覆蓋啟動,所以這里是假定隊伍CD能轉過來,然後女僕每次輸出都能啟動啟動,僅有最後2秒的一次AAA吃不到加成。 那麼即使這樣計算下來,女僕的聖遺物搭配中回聲4的加成仍然是比不上華館,就更比不上目前強力搭配的獵人4了,眾所周知女僕和芙寧娜契合度也是非常高,在搭配芙寧娜的情況下回聲套還會繼續被稀釋,因此就沒有必要給女僕帶回聲4套了。 ③阿貝多的聖遺物數據比較 阿貝多這邊我也是來湊個數,阿貝多因為有專屬4星武器辰砂劍的原因,防禦的收益會比較高,再加上本身E技能的傷害占比就非常大,所以導致了其他聖遺物在阿貝多面前基本都不如華館。而回聲4的提升主要是在大招傷害上,這個提升還是很明顯的,但是如果不是2命大招流的阿貝多的話,還是沒有必要用回聲4的。 ④凝光的聖遺物數據比較 可以看到,回聲4對於凝光的提升可以說非常大了。作為一個攻擊力為主的岩系角色,凝光之前一直沒有太好用的聖遺物,最多是用追憶4,但是也得承受追憶減少能量的負面效果,還好凝光的能量還比較富裕,勉強撐得住,但是大招和E技能的部分都吃不到追憶的加強,嚴重影響的爆發力。現在有了回聲4,凝光的傷害也是得到了大幅度的加強,需要注意的是凝光的璇璣屏重置的時候不要連著放,否則CD12秒不能無縫銜接到回聲4的啟動條件。 ⑤娜維婭的聖遺物數據比較 娜維婭這邊在之前娜維婭篇攻略的時候也已經說明過了,因為娜維婭的傷害62%以上來自於E技能的霰彈槍。而其他的聖遺物中能加成到這部分的並不多,如果使用2+2的話詞條數會非常少,因此唯一能和回聲4拜拜手腕的只有獵人4了,但即使是獵人4與回聲4的差距還是很明顯的。因此回聲4可以說是娜維婭的專屬聖遺物了。 昔時之歌套裝 (1)昔時之歌套裝的機制講解 昔時這個套裝的機制有點麻煩,因此有必要先講解一下: ①記錄治療量的時間是6秒,6秒結束了才會產生提高傷害的效果,也就是進圖第一次攻擊的前6秒是無法享受到傷害提高的。 ②上一次記錄完治療量後,無論提高傷害的效果次數是否用盡,都可以開始第二次的記錄,但是第二次這個記錄的啟動時間是以受到治療的時間為准。也就是說假如第一次的第6秒記錄結束後,心海的水母下一次的治療恰好在間隔,多等了2秒才產生治療,那麼下次的記錄時間就是從第8秒開始。因此這個套裝的提高傷害的效率是比計算出來的理論值還要低的,因為治療總是會有間隔的。 ③昔時4套的效果是等同於申鶴的冰翎效果的,也就是這5個傷害次數是按命中次數算的,如果一個技能同時命中5個目標,就會直接清空所有加成次數,具體過程如下: 可以看到,芭芭拉的普攻在最後一段同時命中了兩個海豹,消耗了兩個次數,因此打完4段普攻次數就沒了。因此可以預想到,昔時4這個套裝效果在對單的時候可能還好,對群的時候一瞬間耗盡所有次數,效果就不明顯了。 (2)昔時套和海染套的傷害對比 那麼實際的傷害計算結果也是如此,我們來看看昔時套和海染套的傷害對比: 昔時套的傷害量和角色其他面板屬性是有關的,這點和申鶴的冰翎是一樣的,這里我們選取了300%爆傷+200%增傷的楓丹角色面板,這已經非常恐怖了。而昔時套與海染套相比,啟動時間是和能提供的傷害總量都是比海染要多的。分別按海染3.5秒和昔時6秒分別進行秒傷換算,可以看到在對單的時候昔時套和海染套的傷害效果還算能比較接近,但是但凡多一隻怪或者隊伍中沒有減抗角色,昔時套的傷害效果都明顯不如海染套了。但這也不意味著昔時套就沒有優勢,昔時套的優勢在於疊滿所需的奶量比較少,6秒15000的奶量比起海染3秒30000的奶量不知道好疊了多少,所以他的傷害效果低一些也是可以接受的。 那麼最後我們來總結一下: (1)回聲4件套能用的角色有:一斗、凝光、娜維婭,其中凝光提升了10%以上,娜維婭提升了15%以上,一斗與華館和獵人4效果接近,能夠替代。 (2)昔時4件套的傷害效果在能疊滿的時候僅有對單+減抗的情況下能比得上海染套,其餘情況下均不如海染套,但是優勢在於昔時套疊滿所需的奶量更少。 來源:遊民星空

《原神》4.3版本新聖遺物強度與適用角色分析

回聲之林夜話 第一套,全新的岩傷套【回聲之林夜話】,可以簡稱為回聲套、夜話套。 娜維婭玩家和凝光玩家可以考慮刷取,如果想劍走偏鋒給主C鍾離刷一套也未嘗不可,其餘的岩系角色還是要在華館裡面坐牢。 2件提供攻擊力加成,4件提供16%岩傷加成、並在護盾庇護下提升至40%,雖然很明顯是給娜維婭設計的,但是凝光、三岩一斗、諾艾爾、阿貝多其實也都能用。當然「能用」≠「好用」,目前看來最適合的角色還是凝光和娜維婭這兩個純攻擊倍率岩C。 對於一斗、阿貝多和諾艾爾而言,54%防禦+24%岩傷是絕對要大於18%攻擊+40%岩傷的——即使一斗和女僕缺增傷缺得很厲害、輸出也都是攻擊倍率。至於阿貝多,本身倍率就不行,基礎傷害就差,增傷區再高也沒用。 對於凝光而言,終於不用再揣著2+2當寶貝了,這四件套的數值比2+2強了不知道多少倍。 昔時之歌 第二套,全新的治療聖遺物小作文【昔時之歌】,可以簡稱為昔時套、奶昔套或者小雲瑾套(確信),能分析的地方就很多了。 簡單來說,就是每6秒為駐場角色提供五次1200點的基礎傷害提升。 這套聖遺物,理論上來說所有的治療類角色都能用、都可以刷。尤其是那些與低基礎、高加成的輸出角色組隊時,效果會更加明顯。 但是經過我本人計算,還是有這麼幾個奶媽是用不好這些聖遺物或者有更優質選擇的,如果想看結論的可以選擇跳過。 白術:雖然E全隊治療和大招脫手強力前台奶可以很輕松就疊滿治療量,但是一般情況下生命治療與充能組2+2是要強於新聖遺物的。因為對於白術尤其是非2命白術來說,能不能開出大招直接關繫到隊伍中其他三個角色能不能撐過接下來的14秒。 如果你的隊伍裡面還有別的生存輔助,那麼換充能表、略微舍棄一些奶量和天賦增傷、換來幾次爆發性的基礎傷害加成其實無傷大雅。如果白術就是你隊伍裡面唯一的生存位,還是優先保證他能開出大招來吧。 琴:目前琴最大的作用還是治療+破甲,風4的收益明顯大於昔時4.當然如果你要在隊伍裡面組第二個風位、讓另一個風系帶風4,其實還是可以用的。作為大招全隊奶,琴要吃滿治療量還是差不多的。 早柚同理。除非隊伍裡面有第二個風系角色可以當破甲位,否則不要輕易換用昔時4。 心海:雖然能用,但是就心海目前能進的隊伍來看具體能不能比得過海染和千岩咱得打個問號。以進霧切綾華隊伍為例子,相當於6秒一次短E申鶴。畢竟綾華的雙暴和增傷區也不錯,綜合看下來一次1200的增傷其實是可以增幅到8000~9000左右,五次下來傷害其實是完全比海染要高不少的。 然而離了綾華隊伍之後心海能去的地方基本上只有草隊和龍隊 草隊裡面激化隊有不低的基礎傷害加成、種子隊不吃直傷,龍隊裡面龍王明顯更需要水神的高增傷和風系給的大穿甲,奶昔的位置就會顯得很尷尬。 之前翻看深淵隊伍排行榜的時候有一個心海夜蘭水神的三水組合,但是這個隊伍用奶昔套能受益的只有不吃雙暴的心海本人,總體看來不如3秒一次的海染。 以上三位角色並不是說不能用奶昔套。用還是能用的,只不過有成型聖遺物的情況下不建議硬刷,除非你還要練娜維婭、順手給刷了幾套,可以考慮針對不同的環境換用不同的聖遺物。 久歧忍:與其說久歧忍是個奶媽,不如說是個自帶治療的打火機,不管是加種子傷害的樂園套、加精通的飾金套還是精通2+2都明顯強過這套新聖遺物。哪怕你說「我的久歧忍不疊精通就是想當個純輔助來用」我也會推薦觸發條件更簡單、總體更泛用的千岩4。 迪奧娜:迪奧娜雖然是奶媽,但是本身還有盾輔的職責,還需要大招的充能,所以就純粹的輔助功能而言我個人更推薦給迪奧娜刷2生命2絕緣。對於她這個標準的盾+奶而言,生命值的綜合收益遠遠大於治療效果。而且迪奧娜是2秒一跳的單奶,能不能吃滿加成都難說。 班尼特:單奶就很難吃滿加成,更別提血量低於70%的時候才提供治療效果,我的評價是不如宗室4。 米卡:雖然米卡一次大招就能直接吃滿加成,但是考慮到米卡主要在優菈隊伍裡面就業、而優菈光劍爆炸的基礎傷害本來就高不說這點蚊子腿加成還不一定能吃到,所以我的評價是不如宗室4。 總結 這套聖遺物本繼承了岩本的一貫風格,主要刷取的岩套總有人用不到、次要刷取的治療套小作文不說也不是所有奶媽都適用。 刷取建議方面,給娜維婭、凝光是必刷的,多餘的產物倒不能說是沒用,完全可以留給夏洛蒂、芭芭拉、白術、心海這些治療輔助,不管是湊4件還是2+2哪怕當散件都OK。 如果沒有娜維婭和凝光的培養需求,那這個聖遺物副本對你而言最大的價值就是一個傳送錨點。 來源:遊民星空

《原神》4.3新聖遺物強度分析及刷取建議

結論:兩套新聖遺物都差強人意。新岩套是娜維婭專屬聖遺物,新治療套拉跨,聖遺物提供的傷害比不上海染套。 新岩套適合攻擊力模板岩C娜維婭和凝光。凝光廚推薦刷取,一般人不如2攻擊+2岩性價比高。 新治療套有延遲6秒生效和5次生效次數限制,提供的傷害不如海染套。 新治療套與海染套傷害計算(敵人5名,抗性為10%,等級90級,時間7秒) 模擬主C部分面板: 元素傷害加成150% 暴擊率100% 爆傷250% 新治療套傷害=攻擊倍率區x增傷區x暴擊爆傷區x防禦區x抗性區x增幅反應區 =(15000*8%)X(1+150%)X(1+250%)X0.5X0.9X2=9450 9450*5=47250 海染套傷害(第一次)=15000*90%*0.5*0.9*5=30375 (第二次)=10000*90%*0.5*0.9*5=20250 30375+20250=50625 計算可能不嚴謹,有錯漏之處歡迎大家指正 來源:遊民星空

《原神》4.3版本新增聖遺物分析

回聲之林夜話 存在兩個要求:①戰技觸發10秒增益;②結晶盾庇護下增傷提升150%。當角色都滿足上述項時,佩戴可獲得18%攻擊力+50%岩傷。 按照詞條論,回聲套的詞條數13.6條、華館套13.44條、獵人套13.9條。不過這樣對比較為粗略不嚴謹,實際考慮到攻擊力、增傷、暴擊相同詞條數被稀釋難易度不同的,且套裝的疊加難度也不一致。 以下是凍梨的刷取建議: ①由於目前岩C還沒有具備血量變動的機制,全依靠芙寧娜燒血,若不在乎隊伍靈活性,確定要搭配芙寧娜使用,那麼建議無腦獵人套,滿暴之前都是性價比最高的。 ②對比2岩+2攻/防,新的回聲套提升約為10-15%,若本身沒有逆天散套的可以考慮刷,這個戰技觸發與結晶盾,對當前岩C都沒有太大難度。 ③阿貝多繼續刷劇團套,諾艾爾、荒瀧一鬥華館回聲都差不多,凝光、娜維婭、岩傷鍾離、岩主回聲套更佳。 昔時之歌 先解釋一下這個「彼時的浪潮」效果,類似於雲堇、申鶴的基礎傷害提升方式,享受角色觸發傷害形式具備的增傷、雙暴、獨立乘區、減抗、減防相關的增益。 按照15000上限計算,將提供5次1200基礎傷害提升,凍梨來簡單估算一下單次傷害提升多少:1200*300%(暴傷區)*200%(增傷區)*115%(普通怪風套減抗)*50%(無減防)*100%(無獨立乘區)=4140點。 存在2個疑惑點:①這個次數消耗是否與雲堇、申鶴一樣,多目標時直接減少多次?還是多目標也只減少1次?②積累時間需要6秒,之後是無縫開啟下一次積累,還是消耗完才開始? 其中①將決定這個遺器主C究竟能吃到多少次,因為它是全隊共享這5次!如果計算方式與雲堇申鶴一樣,那麼很可能出現輔助上場蹦一下就沒了!而②則是決定一套輸出軸里可以提供幾次增益,用於計算最終提升量。 目前這套聖遺物給我的感覺就很奇怪,雖說能力對奶媽比較泛用,但你要說多香似乎也不至於,暫且觀望一下。不過大家別奢望一個奶媽帶個聖遺物可以超越增益輔助,那就太離譜了,它只需要打贏/持平海染套,那麼就已經是大成功了。 綜合評價 回聲之林夜話不錯,昔時之歌很怪,如果你沒有為上述例舉岩C提升那一絲絲上限的想法,建議4.3版本更新後先觀望,別急著投入大量資源刷取。 來源:遊民星空

《原神》新手聖遺物刷取建議 新手適合什麼聖遺物

海然硨磲 泛用性: 兩件套治療加成,四件套可以將我們溢出的奶量轉換為傷害,不僅解決了奶媽奶量溢出的問題,還能夠提供一定量的傷害,是如今奶媽的首選套裝。 尤其是對於一些缺少傷害的隊伍,海然泡沫造成的范圍傷害在清理小怪以及對群敵人時有著十分不錯的表現效果。 適配角色:心海,白術,瑤瑤等 翠綠之影 泛用性: 兩件套提升風元素傷害,四件套提升擴散反應傷害,根據擴散類型,降低敵人對應元素抗性,風系輔助角色畢業首選套裝。 風套雖然不能減少風元素抗性,但可以減少其他元素抗性,進一步為增加隊伍大C輸出,尤其是萬葉減抗後附加的元素傷害加成,對於角色提升更加明顯。 適配角色:楓原萬葉,溫迪,砂糖等~ 飾金之夢 泛用性: 以草元素為核心的綻放體系最泛用的角色套裝,兩件套提供元素精通加成,四件套提供攻擊力加成以及元素精通加成,對於各種綻放隊都有著良好的泛用性。 對於部分主C或者副C也可以使用,例如:納西妲配合雷電將軍360度狙擊槍~ 適配角色:艾爾海森,托馬,久岐忍等 森林的記憶 泛用性: 兩件套提升草元素傷害,四件套降低草抗,是種門中草系角色必備的聖遺物。 這套聖遺物的畢業要求並不算高,只要主詞條對應,副詞條能夠大差不差即可畢業,前期必刷的聖遺物。 適配角色:納西妲,柯萊等 飾金之夢和森林的記憶同屬一個聖遺物副本,種門玩家可以前期速刷一套主詞條對應的聖遺物過渡使用,後期再更換。 絕緣之旗印 泛用性: 十分切合元素爆發角色的聖遺物,兩件套提供元素充能效率,四件套提升元素爆發傷害,對於後台充能以及爆發的角色有著非常高的適配性。 依託四件套效果,還可以做到進一步提升輸出能力,最大程度上保證角色輸出的循環。 適配角色:香菱,雷電將軍,行秋等 黃金劇團 泛用性: 兩件套提升元素戰技傷害,四件套進一步提升元素戰技傷害,完美契合後台副C角色的套裝。 對於部分技能站場的副C有著非常高的提升,在觸發四件套後能夠提供高達70%的增傷效果,搭配水神食用最佳! 適配角色:皇女,阿貝多,芙寧娜等 逐影獵人 泛用性: 兩件套強化普攻和重擊,四件套生命值提升或降低提升暴擊率,吃滿四件套效果可以提升36%暴擊率,比一個暴擊頭提供的還要多。 對於那維萊特以及林尼的提升效果十分明顯,隊伍中如果有水神,老角色也可以使用此套裝來降低其他聖遺物對於暴擊率的需求。 適配角色:那維萊特,林尼,萊歐斯利等 黃金劇團以及逐影獵人套裝同屬一個聖遺物副本,培養楓丹角色時,可以先行選擇一套過渡使用,這兩套套裝需要進一步刷副詞條提升傷害。 以上幾套聖遺物十分適合萌新刷取,兩套種門專用,另外一套則是楓丹角色常用套裝,前期作為過渡,如果刷到好的畢業也十分適合。 來源:遊民星空

《原神》芙寧娜聖遺物與武器選擇推薦

水神芙寧娜,是一位兼具芒荒的水屬性角色,有輔助和副c能力。 從玩家視角來看,她似乎是融合了心海,夜蘭等一眾水屬性角色的特點,但實際操作上會發現她們之間其實構不成競爭,亦或是互抬關系。 在常規狀態下,芒屬性的治療狀態可以當不存在,「眾水的歌者」只有效率極其一般的前台單體治療,以及會造成完全不產球的後果。 優點方面,做為芒荒機制工具人,依靠重擊切換是目前所有具有芒荒屬性角色中機制最優秀的一個,大招的不間斷全隊增傷也是一大亮點。 升級材料如下: 角色培養建議將以零命為主,按照五個方面進行,天賦,武器,聖遺物,面板,配隊。 天賦 元素戰技和大招都可以給到皇冠,普攻在非滿命前並無升級必要。 加點推薦:1,10,10或者1,9,10 元素戰技是芙寧娜的主要輸出手段, 大招則是有驚人的全隊增傷效果,在實戰中零命平均有40%左右的增傷,比較可觀。 武器 五星武器 首選專武靜水流涌之輝, 其次磐岩結綠, 具網上統計的大部分計算,將芙寧娜代入隊伍中,其總傷占比兩者相差不到10%,這意味著如果已有後者,則沒有太大抽專武的必要。 包括聖顯之鑰,裁葉萃光,波亂月白津經,霧切,甚至是常駐的天空之刃,這些五星單手劍都可以拿出來用。 四星武器 限定四星船塢長劍,活動四星腐殖之劍,釣魚武器灰河渡手,常駐四星西風劍,祭禮劍等,都可以湊合著用。 聖遺物 滿命前毫無疑問選擇黃金劇團, 沙,杯,頭主詞條分別選擇生命/充能,生命/水傷,暴擊/爆傷頭。 零命芙寧娜,武器主詞條為充能時:生,生,暴最為合適。 無論如何選擇主詞條其實差距都不是很大,只要最後配出一個合適的面板即可。 副詞條選擇:生命,充能,雙爆 滿命之後則可選擇逐影獵人 參考面板 芙寧娜的輸出依賴生命值上限以及雙爆兩種屬性,但顯然她更珍貴的能力顯然是大招的全隊增傷,所以有必要保證她的大招能夠無縫銜接,因此維持一定的充能是必要的。 生命值:四萬左右 雙爆:70%,140% 充能:170%以上 芙寧娜的固有天賦二有4萬生命值的門檻,零命芙寧娜在保證充能循環的情況下應該優先考慮生命值,其次才是雙爆。 芙寧娜的大招在時間軸上可以做到無縫銜接, 但是她的充能壓力比較大, 在0+0配置時:單水單走充能得220%往上, 雙水也得起碼170%,個人建議把充能維持170%左右即可。 配隊 從楓丹的大致走向來看,具有變動血量能力的角色都可以成為芙寧娜不錯的的隊友。 輔助方面: 有群奶能力的角色是芙寧娜的首選隊友,也就是琴,白術,以及四星新角色夏洛蒂。 主c方面: 楓丹三c林尼,那維萊特,萊歐斯利。其中又以那維萊特最為契合,畢竟可以直接湊出雙水共鳴。 而老牌主c角色和芙寧娜組隊總有一種讓人那啥的感覺, 原因有兩方面: 一方面是零命芙寧娜給到的加成,無法和班尼特或萬葉分開差距,甚至是不如前兩者,而在掛水方面,芙寧娜的三隻寵物又完全無法和夜蘭行秋相提並論,這兩點只有抽到二命才能解決, 另一方面在於那維萊特,要知道變形金剛不是凡人駕駛著坦克就能打的過的。那維萊特就是變形金剛。 因此也可以間接推導出「要不要為老角色抽芙寧娜的二命」這一問題的結論——這個大逼當,咱不上。 拋開楓丹版本的主場優勢不談,芙寧娜的角色強度在零命t0這個檔位中規中矩,不如草神萬葉,但和夜蘭鍾離相差無幾,比墊底的雷神保值性更高。 但如果算上命座,從二命開始,芙寧娜的強度則可以達到頂尖t0的水平,與二命草神齊頭並進,同為最強的三金造價角色。 但在楓丹版本,目前看來最具時效性和性價比的抽取方式是抽一命那維萊特加上零命芙寧娜,而如果往更以後看,把三金的造價全給輔助角色芙寧娜,保值性無疑比前一種更高,這就牽扯到時效性和保值性的取捨問題了,這個全看個人。 不過我自己在徹底摸清目前楓丹的新角色,特別是那維萊特之後,已做好拋棄之前對強度的堅持,轉變抽卡思路的准備,去抽自己喜歡,玩法新奇,以及大世界能力出色的角色,拓寬角色池和玩法的廣度而不在追求保值性和深度。 來源:遊民星空

《原神》林尼聖遺物推薦分享

原神林尼聖遺物推薦 1、熾烈的炎之魔女(四件套)+任意散件 燃燒反應的傷害提升40%,釋放元素戰技後,二件套的效果提升50%,而且最高可以疊加到3次。 2、追憶之注連(四件套)+任意散件 施放元素戰技時,如果角色的元素能量高於或等於15點,則會流失15點元素能量。 使接下來的10秒內、普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高50%。 注意!持續期間內效果不會再次觸發。 來源:遊俠網

《原神》芙寧娜聖遺物選擇推薦

原神芙寧娜聖遺物怎麼選 一、沉淪的心 1、兩件套:主要將會額外提高15%的水元素傷害。 2、四件套:可以帶來額外的病毒效果,主要在使用元素戰技的15秒後可以提高30%的暴擊傷害。 二、水仙花之路 1、兩件套:同樣是帶來15%的水元素傷害。 2、四件套:可以給玩家帶來額外的效果-鏡子中水仙花,可以持續8秒,最多隻能疊加三層。 三、來歆余響 1、兩件套:同樣是帶來18%的額外傷害。 2、四件套:當角色的普攻命中敵人後,有機會觸發被動-幽境祝祀,主要的效果也是提高戰技傷害。 來源:遊俠網

《原神》鍾離聖遺物推薦 鍾離帶什麼聖遺物

1.速切流副C-2磐岩+2宗師 攻-岩-暴擊/爆傷 2.血牛流-四千岩 純堆生命 3.岩隊共鳴流-2磐岩+2攻擊聖遺物 攻-岩-暴擊/爆傷 4.娛樂武神流-四蒼白 攻-岩-暴擊/爆傷 來源:遊俠網

《原神》4.0琳妮特聖遺物推薦

原神在4.0版本新增四星角色琳妮特,那麼琳妮特有著什麼樣的天賦技能,要怎麼培養呢?所以小編今天為大家帶來一期原神4.0琳妮特聖遺物推薦,感興趣的小夥伴來看看吧。 4.0琳妮特聖遺物怎麼選 聖遺物搭配 聖遺物介紹 套裝與詞條選擇 ①.作為當前版本唯一具有荒性攻擊的角色,琳妮特可以直接搭配「翠綠之影」4件套配合觸發擴散反應,加入相關反應隊伍中擔任輔助。 ②.解鎖6命後,可以搭配「逐影獵人」4件套,提高自身風元素輸出效率。 前面提到,琳妮特施放元素戰技後將每秒消耗生命(共4秒),該生命消耗可以觸發「逐影獵人」4件套的效果。 ③.如果搭配輔助非反應直傷隊伍(如風傷隊),可以考慮「昔日宗室之儀」4件套;前期還可考慮在反應隊中攜帶「教官」4件。 ④.輔助玩法優先堆疊元素充能效率,其次根據自身需求選擇堆疊元素精通(反應傷害)或暴擊/暴傷(風傷傷害)。 來源:遊俠網

《原神》4.0版全新聖遺物一覽

原神4.0版本是一次大版本的更新,在4.0版本中將可以探索新的地區楓丹,主角也會解鎖水屬性。所以小編今天為大家帶來一期原神4.0版全新聖遺物一覽,感興趣的小夥伴來看看吧。 4.0版有哪些新聖遺物 全新聖遺物 逐影獵人(★4-★5) ◇2件套:普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。 ◇4件套:當前生命值上升或降低時,暴擊率提升12%,該效果持續5秒,至多疊加3次。 黃金劇團(★4-★5) ◇2件套:元素戰技造成的傷害提升20%。 來源:遊俠網

《原神》菲米尼聖遺物選擇推薦

原神菲米尼聖遺物怎麼選 一、蒼白之火套裝 1、兩件套可以提升角色25%的物傷,無論是前期還是後期傷害都很足。 2、裝備四件套後只要元素戰技命中敵人就會獲得9%的攻擊加成,且疊兩層後兩件套效果提升100%。 3、這套聖遺物基本和該角色的傷害機制掛鉤。 二、冰風迷途的勇士套裝 1、兩件套能獲得獲得15%的冰傷加成。 2、裝備四件套後只要敵人一直被冰元素攻擊,就能提升20%的暴擊率,若被凍結則獲得增20%暴擊率。 3、隊伍中最好配備水系,這樣就能讓菲米尼打出凍結從而獲得更高的暴擊率。 來源:遊俠網

《原神》散兵帶什麼聖遺物 3.8散兵聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 方案A 兩件套效果為15%風元素傷害加成。四件套重擊命中敵人後,該角色的普通攻擊速度提升10%,普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升40%。無論是重擊後的攻擊速度提升,還是增傷都十分契合流浪者,是非常優質的聖遺物。 方案B 兩件套提升攻擊力,四件套在普通攻擊命中敵人時,可以有機率對當前攻擊傷害進行提升,對於高頻率觸發普通攻擊的流浪者來說也是非常優秀的選擇。 方案C 二件套分別提供15%的風元素傷害加成並提高攻擊力18%,這套聖遺物適合在過渡期中使用,風元素傷害加成與攻擊力的提升都是流浪者所需要的屬性。 來源:遊俠網

《原神》心海帶什麼聖遺物 3.8心海聖遺物推薦

1.套裝選擇: 海染硨磲4件 千岩固牢4件 海染2+少女2(過渡) 2.主詞條: 時之沙(生命)、空之杯(生命/水傷加成)、理之冠(治療加成) 主屬性方面,理之冠選擇治療加成,時之沙選擇百分比生命值,存在抉擇的僅有空之杯,可選擇水元素加成(提高傷害)或是百分比生命值(提高治療能力)。 3.有效副詞條: 百分比生命、生命值、元素充能效率、元素精通(感電玩法) PS: ①在凍結隊伍中,如果想要提升隊伍其他角色的傷害,那麼優先選擇千岩固牢4件,其餘選擇海染硨磲4件 ②作為治療角色時,空之杯優先選擇百分比生命,若是站場輸出玩法推薦使用水傷加成 ③理之冠除了治療加成外,不推薦其他作為主詞條 來源:遊俠網

《原神》優菈帶什麼聖遺物 3.8優菈聖遺物推薦

聖遺物推薦 蒼白之火四件套 四件套的蒼白之火,無疑是優菈的畢業選擇,滿觸發可以獲得「50%物理傷害加成、18%攻擊力提升」,一般優菈使用E技能再開大招可以疊滿;不過畢業養成壓力會比2+2大; ※2蒼白+2染血 2+2常駐50%物理傷害加成,上限沒有四件套的蒼白之火高,但勝在培養成本上;剛抽到優菈的大家,推薦推薦2+2的搭配;雖然少了18%的攻擊力,但2+2的聖遺物一般屬性要比4件套的要好,易培養。 來源:遊俠網

《原神》綺良良帶什麼聖遺物 綺良良聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 聖遺物詞條 方案A 生命值2+2對於綺良良的護盾強度有不錯的提升。需要注意的是綺良良對於四千岩的適配程度較低,生命值2+2是目前僅打算將綺良良培養為護盾工具人的最優聖遺物選擇。 方案B 在綺良良擁有命之座第四層及以上時,綺良良護盾下的角色命中敵人後,綺良良協同攻擊,造成的傷害視為元素爆發傷害。可以觸發深林四的草元素抗性降低效果,以此提高隊內的草元素傷害。 來源:遊俠網

《原神》3.6版全聖遺物詞條爆率一覽

刷聖遺物是原神里提升角色練度非常關鍵的一步,同時聖遺物也是遊戲中不確定性最大的,畢竟就算抽卡都有保底,臉再黑也總能抽出來,而聖遺物沒有保底只能純看臉了。 刷聖遺物到底有多痛苦,相信只要經歷過的玩家都懂,究其原因,還是跟聖遺物的各詞條的出貨機率有關。 那麼問題來了,聖遺物不同主屬性掉落機率到底是怎麼樣的?副詞條的機率是怎麼樣的?3詞條和4詞條的機率多少?今天一篇文章就來告訴你答案。 聖遺物主詞條掉落機率 關於聖遺物各個主詞條和副詞條的出貨機率,跟聖遺物5個位置有關,其中生之花的主詞條必定是固定生命值,死之羽主詞條必定是固定攻擊力,這2個部位就沒有什麼好說的。而剩下的時之沙、空之杯、理之冠這3個部位,主詞條的出貨機率如下: 可以看到,主詞條里面百分比生命值、百分比防禦力、百分比攻擊力這3個屬性是最容易出貨的。而最難出貨的是元素精通,在3個部位里面都是墊底。在所有部位里面,想刷出一個主詞條是元素精通的杯子是最難的,機率只有2.5%。 聖遺物副詞條掉落機率 除了主詞條外,聖遺物的副詞條出貨機率也是有所不同的。由於聖遺物的主詞條屬性不能和副詞條完全相同,因此這里的時之沙、空之杯、理之冠選擇的是百分百生命值為主屬性的。 聖遺物5個部位的副詞條出貨機率如下: 從這里就可以看出,其中玩家越不想要的屬性,比如小攻擊力、小防禦、小生命,出貨機率都是最高的,而玩家最想要的雙暴屬性,出貨機率卻是最低的,這也是聖遺物好胚子難出的機率之一。 聖遺物初始3詞條和4詞條的機率 五星聖遺物的初始詞條有3詞條和4詞條的2種情況,能刷到初始4詞條的聖遺物當然是最好的。因為聖遺物從1-20級的強化總共能強化5次副詞條,而3詞條聖遺物的第一次強化是必定會補齊到4詞條,因此相當於天生比4詞條的聖遺物少了一次強化的機會。 初始3詞條和4詞條的機率如下: 初始3詞條和初始4詞條聖遺物的比例為4:1,有空的同學不妨可以去背包里數數你的聖遺物,看看是不是符合這個機率。 聖遺物為什麼這麼難刷 聖遺物之所難刷,除了本身掉落機率的問題,其次就是因為大家都對自己聖遺物要求比較高,在主詞條對的情況下,大家都希望要求副詞條帶有雙暴。這里Z哥給大家計算了帶雙暴副詞條的聖遺物胚子以及期望天數(按每天160樹脂): 可以看到,帶雙暴的花和羽毛是最容易出貨的,平均每9.1天就可以刷到一個。暴擊頭/暴傷頭由於主屬性里面有了暴擊率,因此副詞條只需要出一個單暴就可以,這樣的胚子平均每25天就能出一個。最難的則是帶雙暴的元素傷害杯,這里以帶雙暴的火傷杯為例(其他元素傷害杯同理),平均需要234.5天才能刷出1個,這真的是只能看臉了。並且就算刷出了一個好的胚子,接下來的強化過程也是一個大坑 來源:遊民星空

《原神》卡維帶什麼聖遺物 卡維聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 聖遺物詞條 · 方案A 卡維的元素戰技冷卻時間為6秒,草套4件的持續時間為8秒,可以輕松保持敵人處於草套的減抗效果之下。敵人草元素抗性降低,進而提高隊伍綻放反應的傷害。隊內1名搭配草套4件的角色即可。 方案B 兩件套提供元素精通,四件套根據隊伍中相同元素與不同元素角色的數量對裝備者提供額外的攻擊力與元來精通,提供較為不錯的元素精通。在使用短軸輸出隊伍,且隊伍中配有其他草元素角色使用深林四件套時可以考慮投入使用。 來源:遊俠網

《原神》白術帶什麼聖遺物 白術聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 聖遺物詞條 方案A 元素爆發具有後台造成傷害的攻擊,利用該攻擊造成傷害後觸發該套裝的減草抗效果,進而提高隊伍造成的草元素傷害。在對群時需要注意其元素爆發為單體攻擊,可通過元素戰技配合增加觸發敵人的數量。 方案B 白術的護盾量、治療量和固有天賦2的反應傷害提升均與生命上限有關,通過搭配該兩套聖遺物的散搭組合進一步提高生命上限,從而提高白術的輔助能力。 來源:遊俠網

《原神》卡維武器及聖遺物推薦 卡維隊伍怎麼搭配

角色簡析 「卡維」是一位能夠通過技能引爆草原核並治療自身的草元素近戰角色。元素戰技能造成草元素范圍傷害,並使范圍內所有的草原核立即迸發。施展元素爆發後,卡維的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害將暫時轉變為草元素傷害,在此期間,隊伍中自己的角色觸發綻放反應產生的草原核,迸發時造成的傷害將會提升。(培養簡圖如下) 角色培養材料圖表 天賦解析 ▶天賦加點:元素爆發>元素戰技≥普通攻擊/重擊 ◆卡維主要通過提升元素爆發的等級進而提高隊內所產生的草原核造成的傷害,當在水草綻放玩法時,優先考慮升級元素爆發的等級,其次是普通攻擊、元素戰技的技能等級。 【1】普通攻擊/重擊(A/Z) ①.普通攻擊共進行4段攻擊共4次傷害,每段攻擊造成1次傷害。 ②.與多莉類似的是,卡維的普通攻擊、重擊均不是自身握住雙手劍然後進行各種斬擊(如上gif),其普通攻擊的前後搖程度較小。 【2】元素戰技(E) ①.元素戰技命中敵人將產生2顆草元素微粒,每次施放均可產生。 ②.元素戰技命中敵人將施加弱草元素附著(1元素量、9.5秒),每次施放均可施加。 ③.卡維元素戰技所施展的「圓狀掃描」並非是一種元素反應,僅是直接使產生的草原核迸發,也就是說該草原核的傷害依舊是與觸發了綻放反應的角色對應屬性有關,與卡維的元素精通無關。 【3】元素爆發(Q) ①.元素爆發的施放攻擊命中敵人將施加強草元素附著(2元素量、12秒),後續為卡維帶來的普通攻擊等草元素傷害轉化將施加弱草元素附著,且遵循「在2.5秒內命中同一敵人時,每間隔2次攻擊施加元素附著」的規則。 ②.該草元素傷害轉化不可被其他附魔類技能(如班尼特、坎蒂絲、重雲等)覆蓋。 ③.該草原核傷害提升效果對全隊生效,與元素精通提升相加計算。 ④.該技能中提升的草原核傷害僅包含水草綻放反應產生的草原核(或妮露隊伍中的豐穰之核),不能提升烈綻放、超綻放反應造成的傷害。 ▶元素爆發中草原核傷害提高的機制 卡維元素爆發的這一綻放傷害提升效果與元素精通提升相加、樂園遺落之花等綻放反應傷害提升相加。 【4】固有天賦 ①.固有天賦1:草原核的傷害命中卡維時可恢復自身生命,包含妮露隊伍中的豐穰之核。 ②.固有天賦2:施放元素爆發後通過普通攻擊等攻擊可提高卡維的元素精通。 ③.固有天賦3:與「宵宮」的固有天賦3不同(宵宮是裝潢、擺件、景觀),在塵歌壺中獲取擺設時可節省材料。 武器選擇 ▶武器介紹 ▶武器選擇講解 ◆卡維主要作為綻放隊中的站場草附著角色,通過元素爆發將普通攻擊、重擊等轉化為草元素傷害,進而施加草元素附著,並且提高隊伍中水草綻放產生的草原核(或豐穰之核)的傷害。這就使得其大招的循環尤為關鍵,80點能量的啟動要求就需要卡維堆疊元素充能效率以優化循環。 ①.卡維在選擇充能武器時,可以在符合要求的武器中進一步選擇可以帶來額外功能性的武器,如森林王器(提供額外元素精通)等。 ②.祭禮大劍更適合非6命的卡維選擇,即使其元素戰技的冷卻時間較短,但是通過重置戰技的冷卻時間可以再次施放使新產生的草原核提前迸發(妮露隊時可不選擇)。 ③.其他充能類武器,如西風大劍、桂木斬長正、天空之傲等並不推薦優先選擇。 ④.除了能夠提供元素充能效率的武器外,當其聖遺物的充能效率足夠時,也可考慮選擇各種元素精通副屬性的武器(瑪海菈的水色、雨裁、飾鐵之花等),以提高卡維站場時的治療能力。 ⑤.對於想要體驗卡維元素爆發草傷直傷玩法的玩家依舊優先考慮雙暴、攻擊類的雙手劍進而直接提高卡維造成的草元素傷害。 聖遺物搭配 ▶聖遺物介紹 ◆有效副詞條:元素充能效率>元素精通>其他 ▶聖遺物與詞條選擇講解 ①.卡維主要是加入水草綻放隊伍中,以此提高綻放反應的傷害,元素戰技的冷卻時間僅為6秒,「深林的記憶(草套)」4件套減抗效果的持續時間為8秒,元素戰技可以持續延長該套裝的減抗時間,當隊內沒有其他角色搭配該套裝時,卡維可以考慮選擇使用。 ②.只有處於前台站場的角色觸發元素反應後才可觸發教官4件套的套裝效果,而卡維作為前台站場角色時可以利用其他水元素角色的水附著偶爾出現的「逆轉」現象從而「蹭」到由卡維觸發的水草綻放反應,進而短時間內提高隊伍中角色造成的綻放反應傷害。當隊內已經有其他角色搭配草套4件時,卡維可以考慮選擇。 ③.卡維主要依靠施放元素爆發後通過站場施加草元素附著,配合水元素角色觸發綻放反應,但其元素爆發需要80點能量啟動,這就使得其需要多去堆疊元素充能效率以優化大招的循環。雙草時,推薦充能效率在180%-210%之間;單草時,推薦充能效率在230%及以上。 ④.對於除元素充能效率的其他屬性,可以通過堆疊元素精通進而提高卡維站場時的治療量,提高容錯率。如果想要體驗卡維的草傷直傷玩法,則需要堆疊暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊等傷害類詞條。 命之座 ▶命之座介紹 ▶命之座講解 ①.解鎖1命後,提高卡維站場的生存能力,降低草原核對卡維造成的傷害。 ②.解鎖2命後,可提高卡維的攻速,進而改善卡維施放元素爆發後獲得草元素傷害轉化的普攻的附著頻率,優化手感。 ③.解鎖4命後,將提高卡維觸發的綻放反應傷害,該傷害提升與卡維元素爆發中的效果類似,均為相加計算的方式。 ④.解鎖6命後,將額外存在一次獨立附著的弱草元素攻擊,並且加速草原核的迸發將不再僅依靠元素戰技、元素爆發的施放攻擊這兩種方式,通過普攻等攻擊施放的「天園之光」也可使草原核加速迸發。(該次額外草元素范圍傷害為弱草元素附著,每次攻擊均可施加) ◆總的來說,對於4星角色而言,命座越高越好,卡維的命座多為優化自身技能、改善輸出手感的命座,其中6命最為關鍵,如果想要體驗卡維的站場綻放玩法可以考慮解鎖更高的命座。 隊伍搭配 【1】卡維妮綻 【注】隊伍的綻放反應主要由水元素角色觸發,在該隊伍中,元素精通也為水元素角色的有效詞條。 ▶參考輸出順序:妮露4E、行秋QEA、白術QEA、卡維QE接普攻站場觸發雨簾劍 ▶相關角色培養(妮露/行秋/白術) 【2】無妮露的水草綻放玩法 雙草+水元素角色(疊精通最佳)+風/冰/岩 當沒有妮露時,水草綻放玩法的草原核傷害會下降很多,這就需要盡可能地控制隊內的水元素角色觸發綻放反應,並且由水元素角色堆疊元素精通,才能進一步提高草原核迸發時造成的傷害。 由於「草元素克制水元素」,在雙草陣容中,大多數情況下是可以保持敵人處於「草底」(即草元素附著)下的,這就使得想要提高綻放反應的傷害,則需要隊內的水元素角色主堆疊元素精通。 但由於沒有了妮露必須要限制水草元素角色的條件,使得可以考慮隊伍中加入風、冰等元素角色,如能夠提供聚集的溫迪、楓原萬葉,進一步提高隊伍元素精通的砂糖,或者當水草元素角色沒有護盾治療時,考慮選擇護盾角色入隊(迪奧娜、鍾離、萊依拉等)。 【3】凍綻玩法 【注】①.要利用了迪奧娜元素爆發的掛冰配合水元素打出凍結,起到「控制」作用,迪奧娜的元素充能效率也尤為關鍵,推薦將充能效率堆疊至240%左右。 ②.該隊伍中的行秋可以選擇充能效率、元素精通的詞條堆疊方式。 ③.納西妲可以替換為白術,迪奧娜可以替換為羅莎莉亞。 ▶參考輸出順序:納西妲EQ、行秋QEA、迪奧娜EQ、卡維EQ接普攻站場觸發行秋雨簾劍 ▶相關角色培養(納西妲/迪奧娜) 【4】其他玩法的探究 卡維在施放元素爆發後會將普攻、重擊等攻擊轉化為草元素傷害,尤其是在6命之後具有3秒1次的獨立草元素附著,使得其可以擔任前台掛草,甚至可以嘗試體驗草傷玩法。 不過需要注意的是,卡維元素爆發所帶來的草原核傷害提升不能提高超、烈綻放的傷害,因此在加入相關隊伍時更多是一個前台掛草的選擇。 卡維的元素爆發沒有給其帶來額外的普通攻擊、重擊的傷害提升,這就使得在草傷蔓激化陣容中需要一定的裝備配置,且需要兼顧充能以保證大招循環。 來源:遊民星空

《原神》3.6版本新增聖遺物強度分析

水仙之夢 3.6版本第一套聖遺物水仙之夢。比較令人意外,在須彌版本居然會莫名推出水系專屬聖遺物,這顯然是相當不合乎邏輯的。不過邏輯暫且不考慮,本期主要目的還是分析新聖遺物本身的強度和價值。 2件套:獲得15%水元素傷害加成。 等同於沉淪套,也就是雪山冰水本中水套的兩件套效果。詞條本身比較通用,但目前水系角色只有達達利亞、行秋和夜蘭會使用2+2散搭,且非頂配夜蘭一般還是用4絕緣居多。 另外,公子一般可以使用2水傷、2攻擊、2精通、2宗室這四類聖遺物散搭,行秋可以使用2水傷、2攻擊、2宗室這三類聖遺物散搭,夜蘭在散搭的情況下也有2水傷、2生命、2絕緣這三類聖遺物可用。總體來說可用作備選的聖遺物種類和數量相當多,且其中不乏高泛用聖遺物,刷取性價比極高,因此為上述三位水系角色單獨刷取2件套不太可取。 因此我們重點放在4件套本體上,2水仙本身的散搭能力建議當作附加價值看待。 4件套:普攻、重擊、下落、戰技、大招這五類傷害命中敵人後,產生1層水仙效果,在1/2/3層情況下分別提供攻擊加成7%/16%/25%和水傷加成4%/9%/15%,每層持*8*且互相獨立存在。 觸發條件和冬極白星很像,不過疊層要求比冬極簡單。目前比較適合使用這個套裝的角色基本只有達達利亞。神里綾人通過特殊手法也可以吃滿但意義不大,因為綾人已經有非常好用的3套套裝了,余響、角鬥、沉淪都表現非常好,且不需要多餘操作。 因此4件套主要討論達達利亞。 由於達達利亞目前配隊基本固定為萬達國際,而萬達國際的最大優勢就在於流程靈活,可以根據怪物類型和傷害需求自由修改流程。 簡單舉個例子,萬達在對群清雜時經常會直接「班尼特q-萬葉e-公子q」快速清雜毛。 但如果使用4水仙,由於這套手法沒有前置疊層,因此直接丟掉4件套效果降低斬殺線,從而可能傷害不夠;如果選擇eaz疊層接雙擴,則接近怪物加疊層白白浪費了好幾秒時間,從實戰體驗來說,強制要求疊層對於萬達來說是負收益。 相同的境況實際上在冬極身上也早有出現,由於冬極也是一把要公子固定手法強制疊層才能吃滿特效的武器,即使冬極的數值更優秀,也難免讓許多公子玩家在實戰中優先選擇使用若水這種不需要修改手法的武器。 另外簡單對比數值。為計算方便,後續對比對象為攜帶2沉淪2水仙,即30%水傷的公子。 相對於2沉淪2水仙的公子配裝來說,水仙套在疊滿後多出25%攻擊,在班尼特攜帶4宗室+風鷹劍,公子攜帶冬極白星,聖遺物副詞條不額外堆攻擊的情況下,4水仙比2+2公子在數值層面強約7.8%,脫離班尼特後強約15%。 數值差距不高,且在聖遺物副詞條堆疊一定攻擊力後,4水仙的優勢會變得更小。 因此在僅考慮公子單人在隊伍中的提升,4水仙收益已經不高。 且萬達國際本身是雙核陣容,根據環境不同公子和香菱會分別擔任隊伍中的主力輸出任務。 在多核陣容中單人提升放在全隊收益實際上是要打對折,因此最終即使疊滿水仙層數,對全隊的數值提升也不過5%左右。 再考慮到前文所說的萬達自身優勢和聖遺物特性相悖,水仙套的性價比就過於低了,在標準流程中提升不多,在一些特殊流程中反而會影響最終表現。 因此不推薦大家為公子刷取4水仙,如果想要提升公子,推薦投入一定時間刷取2水仙2沉淪,替換掉原本的2攻擊或2精通,拉高公子的增傷區,雖然提升也非常小,但不影響流程。 水仙套總結: 4水仙的數值收益比較一般,只有公子可用,且對公子的提升放在全隊中收益基本被限制在5%左右,且嚴重影響萬達的流程靈活度,不推薦強行刷; 2水仙有夜蘭、公子、行秋可用,但公子和行秋都不剛需2水仙,如果有滿命夜蘭且沒有刷好2+2套裝,可以考慮刷取2水仙2花海畢業聖遺物。 花海甘露之光 3.6版本第二套聖遺物花海甘露之光。 2件套:生命值提升20%。 繼千岩之後的第二套生命聖遺物,花海套的實裝意味著很多要用生命詞條散搭的角色能夠大幅降低對千岩套的需求。 首先能夠考慮到的就是妮露,妮露在聖遺物選擇上以生命為主,後續可以使用2花海2千岩的聖遺物,大幅降低凹沙杯冠小生命詞條的需求。 另外以夜蘭、鍾離為主的一系列生命需求角色也可以舍棄刷起來性價比極低的2千岩,轉而使用2花海配其他套裝的散搭思路。 考慮到另一套聖遺物水仙套的2件套為水傷加成,因此廣大滿命夜蘭玩家可以考慮直接刷取3.6新聖遺物本獲取2水仙2花海,兩套聖遺物都有需求,相當於在刷專屬聖遺物本。 4件套:戰技和大招造成的傷害提升10%;裝備者受到傷害的5秒內進一步提高8%,可疊加5層,即40%,每層持續時間獨立計算,後台依舊生效。 4件套效果目前基本只有迪希雅能夠穩定吃滿,且由於迪希雅戰技鎖面板,因此實際上是在第一套戰技之後才開始穩定吃滿。 其他部分環境下某些固定站場角色也可以強行吃滿,比如妮綻放夜蘭、妮綻放妮露以及一些掉血debuff等等,但這些情況聖遺物收益不穩定,無法作為長期固定使用的套裝,因此不討論,僅考慮迪希雅攜帶的情況。 由於迪希雅自身沒有增傷,且角色本身也不具備專門拐火傷的價值,因此花海套的50%增傷收益放在單人情況下看,將會相當明顯。 對比目前綜合強度最高的4千岩,花海套更著重於強化自身輸出,而千岩則是側重於為隊友提供攻擊加成。 由於迪希雅實戰中基本不吃拐,因此僅考慮0+1攻火暴,聖遺物不額外堆攻擊的情況。 在上述情況下,迪希雅帶4花海的直傷能力比4千岩強約20%,但由於迪希雅本身基礎數值不高,所以這20%的提升放在隊伍中可能會被稀釋到5%以下。 再加上4千岩能夠為隊友提供攻擊加成,因此最終收益根據配隊思路不同,千岩也會有或多或少的優劣勢,總之對於迪希雅來說基本沒有必要刷取4花海。 甚至由於迪希雅本身數值過於一般,即使迪希雅考慮使用4千岩,也沒有刷取一套極品雙暴的必要,收益非常低。 花海套總結: 對於迪希雅來說,4花海的單人直傷提升比較明顯,但迪希雅本身數值太低,單人提升放到全隊就可有可無,沒有刷取必要,迪希雅提升5個詞條不一定比得上主c提升1個詞條; 對於妮露來說,2花海會成為後續必帶的兩件套,且聖遺物比較好刷,有妮露的話推薦必刷; 對於滿命夜蘭來說,如果之前使用的2+2套裝質量一般,可以考慮刷取2花海2水仙,一個本直接刷畢業,是比較有性價比的; 鍾離等生命角色不剛需2生命,且另外一套聖遺物作用不大,不推薦刷取。 總結 總體來說,3.6版本的新聖遺物本刷取價值極低,兩套聖遺物對於專屬角色來說提升也相當有限,甚至有副作用,不推薦大家強行刷取。 來源:遊民星空

《原神》神里帶什麼聖遺物 3.5神里聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 4冰套:對永凍隊增幅很大,增加了40暴擊,大大緩解詞條壓力,可以快速達到畢業面板。 2冰+2攻擊或者2冰+2宗室,這種情況就是暴擊很高,或者敵人不能凍結,前期過渡也可以用。 【花】主屬性:固定生命值;副屬性:雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【羽】主屬性:固定攻擊力;副屬性:雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【沙】主屬性:攻擊百分比;副屬性:雙暴>小攻擊>充能 【杯】主屬性:冰傷;雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【冠】主屬性:雙暴(冰套建議爆傷);雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 霧切:可以帶攻擊頭 來源:遊俠網