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《炭熄》遊戲背景介紹

炭熄遊戲背景介紹 炭熄是一款中式民俗恐怖題材並由程序隨機生成的開放陰間探索生存遊戲。 玩家將在遊戲中扮演一位意外闖入的青年,通過各種方式傾盡全力生存下來,慢慢揭開這個世界形成的原因及背後的故事。 來源:遊俠網

《完蛋2》官宣「開機」:頂流愛豆+科幻背景?

視頻欣賞: 去年12月份,《完蛋我被美女包圍了2》項目正式公布,據悉本作將是一部古裝情感懸疑網絡真人互動影像作品,官方也打出了「小有內容出品,正統IP續作,原班人馬打造」的旗號。 來源:遊民星空

《星刃》DEMO背景故事及玩法簡介

在《劍星》故事的一開始,我們的主角eve便遭遇了飛船墜毀,好不容易被隊友迅馳救出,外部的世界已經被一種蟲類風格的怪物化為地獄,飛散的炮火之外,四處都是被殺害的女戰士。 當然故事的發展遠比我們和Eve想像中的要殘酷,當eve和迅馳經過苦戰拿下第一個BOSS之後,強大的讓人絕望的敵人從天而降,迅馳為了掩護Eve,被殘忍的抹殺……再次醒來,已經是一段時間以後,這是這一次eve的身旁已經無人為伴,只有一個小小的機器人,但是,哪怕僅僅剩下她一人,「奪回地球」的任務還在繼續。 從demo來看,在科技高度發達的未來、人類曾經文明痕跡留下的斷壁殘垣中,控制一個性感程度爆表的機械體征戰鬥美少女進行一場看起來幾乎是必敗無疑的戰爭——這無疑讓人想到了《尼爾:機械紀元》,當然,從demo來看,金亨泰看起來沒有橫尾太郎對於打飛機的偏愛,也沒有巨物BOSS戰的癖好,游戲整體風格上,也更加偏向於魂like一些。 流程大概可以分為三個部分,第一部分相當於基礎操作的教學:輕、重擊、防禦&彈反、閃避、大招等等——非常標準的魂like配置,不過後續的衍生內容其他很多,比如閃避的精準閃避是可以觸發類似於《獵天使魔女》風格的子彈時間,而再進一步,如果你學習了對應的技能,你在敵人擊中你之前的一瞬間朝攻擊方向可以完成瞬間的「閃現背刺」,這無疑是十分高效的操作(感覺像怪獵的太刀見切),但也說明了本作的「動作性」可能遠超出我之前的想像。 比想像中硬核挺多的魂like戰鬥 試玩的流程非常短,包含了兩場BOSS戰和三個主要的冒險場景,如果不卡關的的話大概1小時即可完成流程內容,但是為什麼以「不卡關」為前提呢?因為這款游戲的難度其實非常可觀——作為一個魂like資深玩家,我剛剛經歷了40多小時《浪人崛起》的洗禮,自以為已經「彈刀」相當熟練,但是在《劍星》的普通難度下還是吃癟不少。 吃癟的原因,首先在於抬手慢——彈反的抬手延遲大概是0.3秒,但是生效判定幀十分短,目測不到0.1秒,技能中雖然可以加點增加精準彈反的時間,但整體來說,這大概還是需要玩家一旦嘗試彈反,最好彈完了繼續按住的游戲,「抖刀」大概是自討沒趣。 《劍星》的防禦方式,還是十分傳統的閃避or格擋二擇:紅光技能只能閃避、其他技能可以彈反——由於敵人存在韌性條(黃條),彈反一次減一格,彈空之後會出現巨大硬直可以處決打出海量傷害——是不是聽起來有點耳熟?沒錯,是你,《匹諾曹的謊言》!彈反是唯一有效削減韌性的方式,所以理論上是能彈盡彈收益最大,不過面對元素AOE和紅光,那就只能暫避其鋒芒了。 《劍星》的戰鬥十分鼓勵精準操作,因為彈反、上文提到的「見切」等都可以快速的積攢能力,能量可以釋放貝塔技能——游戲包含多種技能可選,能秒雜兵能給BOSS灌傷害,也就是這是那種你越熟練越有爽感的游戲,但是吧,對於魂like新手,可能只有簡單難度才能獲得快樂了。 此外戰鬥系統相較於一般魂like,除了有更強的動作性之外,還有一個護盾系統——就是血條下面的白條是你的護盾系統,護盾越少挨打掉血越多,這個的意義大概在於無論敵我雙方,圍繞著削盾都會有更多的攻擊方式選擇。 最後就是魂like的篝火——坐凳子回血、自動售貨機買補給、機器可以加點和試用技能。 此外就是eve不是沒有膝蓋的不死人,但是吧,對應的也加入了不少3D跑酷內容,希望未來不要有太陰間的那種——這個根據打完第2個BOSS的收尾PV來看,應該是以高速摩托等各種表演性質為主。 來源:遊民星空

《災厄堡壘》背景故事與玩法解析 災厄堡壘好玩嗎

在《災厄堡壘》中,世界已經在恐魔的侵襲中化為廢墟,黑夜之中白霧彌漫,蜂擁的恐魔將人類的城市蠶食殆盡。 人類唯一的希望,來自於隨時攜帶者魔法書與珍珠降世的女孩艾莉絲,盡管珍珠被認為是與恐魔有關的不祥之物,但魔法書又包含了在混沌中救世的希望。 在最年長女祭司的力保下,艾莉絲成長為了可以帶領人類從末世的迷林中可以穿行而出的希望火光,殘存的人類唯一的依靠是手中的弓箭和厚重的城牆,他們需要面對的是恐魔的尖牙利爪,就這樣,一段「牆與圍攻」的故事就此展開了。 這樣的設定,很容易讓人聯想到《進擊的巨人》中調查兵團死守瑪利亞之牆的場景,在《冰與火之歌》中,北境的長城為了抵禦異鬼入侵也曾上演過一幕幕悲壯的故事。 土木工程:從入門到入土 游戲中我們的核心玩法大概可以認為是RTS資源採集和加工+體素建造+塔防禦敵,如果這些元素中拿掉「體素建造」,那麼大概最為相似的游戲就是《億萬僵屍》,不過這是這一點,造就了《災厄堡壘》十分獨特的游戲體驗(但是也帶來了一些需要進一步調整的小問題),那麼接下來讓我們看一眼它的游戲特色。 《災厄堡壘》和《億萬僵屍》的第一點差別,在於它極簡的資源循環與生產邏輯——游戲總共只需要採集氧氣、樹林、石頭和礦物,比這個資源設定更簡單的大概只有《星際爭霸》。 其中氧氣你可以認為是維護費,所有的人口和生產設施都消耗氧氣;木頭和石頭是「土木工程:從入門到入土」的建築材料;礦物是各種特殊設施需要。 這個簡單的列表也基本不包含進一步的資源轉化和加工——比如研究兵種的技能消耗的是氧氣和木頭、製造兵種消耗的還是氧氣和木頭,唯一問題大概在於:如何更「節流」的使用更像資源。 需要「節流」的原因,在於「開源」不易——本作的所有採集設施都包含一個大正方形的採集區域,這個採集區域是「排他」性質的,即如果你的第二個采木場和第一個有一點點沾邊也無法建造,所以在戰役的關卡中,你很難通過「暴鋪」來獲得超量資源。 因為這種「排他性」,空氣獲取設施也經常會面臨尷尬的建造局面,就是它需要建造在高處(說人話就是房頂),但是一般人因為可利用空間的逼仄會傾向於把房子集中,那麼因為空氣獲取設施的排他性就會面臨增加氧氣獲取設施的難以鋪開。 在收集足夠的資源之後,你可以: 用石頭累積成城牆——根據累積的層數最多獲得三層加強; 用城垛和戰旗BUFF弓箭手——但是城垛意味著需要是至少兩層的城牆,也就是更多的資源消耗; 用木頭製造陷阱——很好用但是陷阱是消耗性的,且由於產兵和研究都需要木頭,消耗速度基本是所有資源中最好的。 所以這一切考驗的是高壓力下的資源分配——極簡的資源循環與生產邏輯,但十分考慮狹窄空間的建築學,這讓我想到了一個曾經的TV節目《夢想改造家》:需要在那種上海老弄堂的20-30平米小房子中改造出讓多口人舒適生活的空間。 那麼《災厄堡壘》中為什麼需要苦心研究建築學呢?大概在於三點: (1)憑借火炬可以擴大地盤,但也意味著防區的擴大 (2)建築是需要通路——所有的生產建築需要可以和主基地直接連通。 (3)部隊是完全爬不了台階,那麼問題來了—— 這些部隊都是黑魂玩家? 在基地有限的空間中,保持所有建築的「通路」,意味著需要我們用體素建造學造出各種各樣節約空間的樓梯——打個比方那種在中世紀教堂中常見的歐式旋轉階梯就是一種節約空間的典範。 由於所有單位都是沒有膝蓋的「不死人」,只能走樓梯,這倒是符合游戲設計,但是因為單位不能爬矮坡,帶來了建築的進一步復雜化,也帶來了一些問題,比如: (1)相對漫長的經營與建造,和「經營半小時,開飯五分鍾」的沖突感——沒有人喜歡自己在海灘上堆砌的城堡被一個粗魯表哥之類的生物無情的干爛 (2)俯視角看不清橫截面、平視看不清縱軸,且缺乏有效的視線穿透,容易誤操作,雖然可以回收材料,但是也帶來了操作的復雜化。 此外復雜帶來的衍生問題是教程長:教程想把人教懂的過程略長,未來需要加很多新內容,但也意味著教程的無限膨脹。 海(正式版)的那邊,是自由! 對於《災厄堡壘》的demo體驗而言,可以期待的地方其實有很多,因為它「縫合」的基礎是RTS,那麼RTS中更多的兵種、怪物以及它們的克制關系都是可以期待的,在更復雜地圖中的資源調配也同樣如此。 不過由於是縫合的玩法,就需要經歷「如何讓玩家舒適」的陣痛期,現在的demo中如何平衡建築中的視線問題和增進快捷批量操作的便利性,都還是需要慢慢打磨的。 總的來說,想製造一個「奇美拉」,要付出的肯定是艱苦的磨合過程,好在它還有時間。 從工作室的前作《夜勤人》大概也能看出他們的風格,那就玩法有意思,但是細節可能還需要再琢磨。不過玩法的創意,可能是本身對於獨立游戲來說的最稀缺的資源了。 所以如果你喜歡《億萬僵屍》風格的玩法,或者喜歡體素建造的無限創造樂趣,那麼不妨來試試玩法很新奇、美術很抓眼的《災厄堡壘》。 來源:遊民星空

《哨衛計劃》有什麼背景劇情

《哨衛計劃(SENTRY)》是一款非常有趣的第一人稱動作塔防射擊遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是地球已經陷落,最後的倖存飛船正竭盡全力逃出生天。你被從休眠中喚醒,身為哨衛防禦計劃的一員,你必須保護這艘穿梭於太空的飛船中寶貴的乘客。 哨衛計劃有什麼背景劇情 最後的倖存飛船正竭盡全力逃出生天。你被從休眠中喚醒,身為哨衛防禦計劃的一員,你必須保護這艘穿梭於太空的飛船中寶貴的乘客。 你的飛船已被一群幾乎無法戰勝的外星敵人團團包圍。在動態的戰役中,敵人對飛船各個子系統的攻擊有強有弱,你必須認真選擇在何處發動反擊。是前去消滅一支規模較小的敵軍,以防關鍵子系統落入敵手?還是鋌而走險想方設法挫敗敵人更大規模的進攻,以拖延敵軍主力部隊的腳步? 來源:3DMGAME

《幻日夜羽-湛海耀光-》有什麼背景劇情

《幻日夜羽 -湛海耀光-》是一款非常有趣的以《Love Live!》世界為舞台背景的一款卡牌收集養成類遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是在努瑪梓一邊作為占卜師工作,一邊和朋友一起生活的夜羽,因為一次機緣巧合,獲得了一面古老的鏡子。 幻日夜羽湛海耀光有什麼背景劇情 幻日夜羽 – 蜃景努瑪梓 – 《幻日夜羽》是《Love Live!》系列第二部 《Love Live!Sunshine!!》的官方衍生作品。 《幻日夜羽 – 蜃景努瑪梓 -》是以該世界為舞台背景的一款卡牌收集養成類遊戲。 在努瑪梓一邊作為占卜師工作,一邊和朋友一起生活的夜羽,因為一次機緣巧合,獲得了一面古老的鏡子。 因為占卜不靈驗而煩惱的夜羽在使用這面鏡子進行魔鏡占卜之時,突然被發光的魔鏡吸入鏡中。 鏡子裡,是和真實世界的努瑪梓完全相反的「里努瑪梓」!不僅如此,這里還是一個可以通過卡牌力量使用魔法的不可思議的世界。 與此同時,在現實世界中的夥伴們也相繼遭遇異變。為了救出她們,在闖入努瑪梓里世界的夜羽面前,等待她的將會是……? 每次進入都變幻莫測的鏡中世界。 無數個選擇的盡頭,夜羽將會面臨的未來是……? 在另一個努瑪梓的舞台,屬於夜羽的嶄新故事即將上演! 來源:3DMGAME

《多重人生》有什麼背景劇情

《多重人生》是一款非常有趣的融合冒險、生存和基地建設元素的情感科幻遊戲,而遊戲的背景劇情非常豐富,首先揚·道爾斯基是一名普通工人,卻面臨著不可思議的事情。他迫降在一個遙遠的星球上,孤身一人困在那裡,似乎已無路可走。 多重人生有什麼背景劇情 困而不孤 揚·道爾斯基是一名普通工人,卻面臨著不可思議的事情。他迫降在一個遙遠的星球上,孤身一人困在那裡,似乎已無路可走。揚生存的唯一希望就是在他的移動基地中可以僱到更多的幫手……但要怎麼做呢?揚利用當地的速物質創造了另一個自己:分身。 你是否想過,如果你在過去選擇了一條不同的道路,你的生活會發生怎樣的變化?你會變成什麼樣的人?揚·道爾斯基即將面對這些問題的答案,這讓他所處的困境更加令人畏懼。他的每一個分身都有不同的個性和背景,因為他們的人生軌跡都是揚的人生發生特定變化後的結果。 要想重返家園,揚不僅要與他的分身相處融洽,還要面對他過去做出的一些關鍵選擇。他在此基礎上做出的決定偶爾會危及他人的生命。問題是:你准備好應對這些抉擇的後果了嗎? 與時間賽跑 揚所迫降的星球正在慢慢朝向一個巨大的太陽。這意味著輻射水平很快就會達到臨界水平。在這個無情的星球上生存是一場與死神的賽跑,因此揚所居住的基地必須保持移動。當然,說起來容易做起來卻是困難的。這個星球異常荒涼,到處都是我們的遊戲主人公必須要克服的困難。 要在貧瘠的土地上移動,你需要食物、燃料和其他珍貴的資源。幸運的是,你的基地已經准備好從星球表面提取這些資源。而唯一的問題是,及時找到這些所需資源極具挑戰性……留給我們的時間已經不多了。 來源:3DMGAME

《柏德之門3》紅龍背景介紹

紅龍是博德之門3遊戲中的強大生物,他傲慢易怒,是當之無愧的群山之主。作為最貪婪的真龍,紅龍們不知疲倦的設法為其寶庫增加藏品。紅龍視其財寶的價值高於一切,而它們所囤積的寶藏也因此流傳為傳奇。 博德之門3紅龍背景是什麼 紅龍是博德之門3的強大生物 作為最貪婪的真龍,紅龍們不知疲倦的設法為其寶庫增加藏品。哪怕以龍類的標准衡量,它們也高傲得特別突出。其主要表現則是其傲慢的舉止,以及對其他生物的蔑視。 紅龍身上環繞著硫磺和浮石的氣味,後掠的雙角和棘冠清晰勾勒出其輪廓。它突出吻端的鼻孔中不斷噴出煙霧,它的雙眼在其發怒時還確實會舞動出烈焰。紅龍的翅膀在所有色彩龍品種中最長,其後緣還會顯出類似金屬燃燒時那藍焰色調的藍黑色。 紅龍雛龍的鱗片是閃耀光芒的猩紅色,隨著年齡的增長,其鱗色會轉變成更加暗淡的深紅色,並會變得如同金屬般厚重和堅固。紅龍的瞳色也會隨著年齡增長而變淡,最古老的紅龍還長著如熔岩球般的眼睛。 紅龍喜歡高山荒地,以及其他任何能夠讓其得以在高處棲息,並俯瞰其領地之處。它們對山地的偏愛使它們時常與居住在丘陵地的赤銅龍發生沖突。 紅龍有憤怒時會沖動放任的飛去肆虐破壞。其凶惡和記仇的形象使它們成為許多文化中的惡龍原型。 紅龍的囂張氣焰其他任何龍類都無法比擬。它們將自己視為君王,而其他龍類則居於其下。它們認為自己由提亞瑪特所欽定來代她行駛統治,而全世界與所有的生物都必須聽令於它本人。 紅龍是擁有強烈的領地意識與隔絕意識。只是它們也渴望掌握更廣闊世界中所發生的事件,因此它們會利用低等生物為其充當線人、信使和密探。它們尤其關心其他紅龍的近況,並以這些情報與這些對手展開不斷的地位競爭。 當需要僕人時,紅龍會徵募混亂邪惡的類人生物為自己效忠。如果期望中的效忠者最終落空,它便會屠殺某個部族的頭領,然後宣布自己對倖存者的統治權。為紅龍服務的生物時刻生活在因其不悅而被燒灼吞食的恐懼中,因此它們大部分時間都用於奉承紅龍以求活路。 來源:遊俠網

《Age of Water》有什麼背景劇情

《Age of Water》是一款非常有趣的多人冒險遊戲,帶你領略完全淹沒於水下的末世地球,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是海洋,摧毀了一個曾經偉大的文明,但是人類得以倖存,也適應了新的環境。 Age of Water有什麼背景劇情 在大水漫灌的末世地球上成為一名船長,投身廣袤無垠的開放世界,書寫自己的冒險。穿越風浪,進行戰鬥,開展貿易,奪取別船。當然還能建造自己的船隻,從海底開采資源,逐步揭開《Age of Water》世界的神秘面紗。 水上末世 海洋,摧毀了一個曾經偉大的文明,但是人類得以倖存,也適應了新的環境。大家在高樓大廈和其他人造建築的屋頂建立了定居點。人們會乘著小船和巨大的戰艦漂洋過海。海洋提供了生存所需的一切,海床上還有資源可供開采。不過,對於真正陸地的渴望從未斷絕。 來源:3DMGAME

《奧特羅斯》有什麼背景劇情

《奧特羅斯(Ultros)》是一款非常有趣的類銀河戰士惡魔城遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是遊戲背景設定在一個廣袤的外星世界,遊戲以科幻小說為基礎,融合了令人印象深刻的畫面藝術風格。 奧特羅斯有什麼背景劇情 飛船墜毀在一個神秘「靈柩」中,這里並不太平。神秘子宮中,囚禁著一頭叫ULTROS的惡魔;除此之外,在這個靈柩的深處,還潛藏著一個關於無盡循環的秘密…… 你終於從昏迷中醒來,又將作何選擇? 是成為勇者在知曉一切後打破循環…… 還是屠龍者終成惡龍,成為毀滅與重生的連結使者? 超現實迷幻主義的科幻之旅 《奧特羅斯 Ultros》的遊戲背景設定在一個廣袤的外星世界。 遊戲以科幻小說為基礎,融合了令人印象深刻的畫面藝術風格;以及因《邁阿密熱線》而聲名大噪的El Huervo為遊戲創作的配樂。 通過探索這個遊戲的背景故事,讓我們思考關於心理健康、生命、死亡和因果循環這些多元主題。 來源:3DMGAME

《肯澤拉傳說:扎烏》有什麼背景劇情

《肯澤拉傳說:扎烏(Tales of Kenzera:ZAU)》是一款非常有趣的獨立動作冒險氛圍彩色探索遊戲,而這款遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是一個悲傷的男孩開始閱讀其已故父親執筆的班圖傳說。 肯澤拉傳說扎烏有什麼背景劇情 舞動薩滿之舞。重拾你父親的靈魂。 一個悲傷的男孩開始閱讀其已故父親執筆的班圖傳說。化身年輕的薩滿扎烏,冒險進入美麗而危險的肯澤拉大陸,與死神討價還價,試圖將其爸爸從黑暗中帶回。 藉助你的宇宙力量和初出茅廬的勇氣,向未知的神話大陸進發。肯澤拉曾經充滿生機,如今卻充斥著迷失的祖靈。在扎烏向其目標前進之時,3 個強大的存在等待著他。他們的力量令人生畏,卻又意外地讓人感覺熟悉。你願意接受薩滿之舞嗎? 來源:3DMGAME

《汽車製造》有什麼背景劇情

《汽車製造(Car Manufacture)》是一款非常有趣的關於建造和管理汽車工廠的遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,講的就是你從20世紀初開始,只有幾千美元,你將用它來建造你的第一個製造工廠。 汽車製造有什麼背景劇情 你從20世紀初開始,只有幾千美元,你將用它來建造你的第一個製造工廠。 隨著時間的推移,你會將一個簡單的車間變成一個高效的自動化工廠。 在你開發新的汽車模型和技術時,你還必須在勞動權利運動日益高漲的背景下管理你的員工。 仔細地建立你的品牌聲譽,並推廣你的產品,在早期汽車工業競爭激烈的市場中取得領先。 贊助賽車手,他們將使用你的汽車贏得比賽,幫助你的品牌成為真正傳奇。 來源:3DMGAME

《螃蟹大戰2》有什麼背景劇情

《螃蟹大戰2》是一款非常有趣的融入各種戰略要素的格鬥動作遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是「螃蟹」乃是有著不死之身的角鬥士,也是究極的摔跤手。不論受到什麼傷害都絕對不會陣亡,是被死亡所畏懼的戰士! 螃蟹大戰2有什麼背景劇情 在異世界,巨大的甲殼類之間力求將對手打翻在地的激烈格鬥競技賽——「螃蟹大戰」,作為最高級的娛樂活動如火如荼地開賽了! 「螃蟹」乃是有著不死之身的角鬥士,也是究極的摔跤手。不論受到什麼傷害都絕對不會陣亡,是被死亡所畏懼的戰士!而在「螃蟹大戰」的比賽中,若背部朝地被數到3的話,就將面臨出局的命運。 現在,你更是可以將人類的智慧和螃蟹無敵的肉體結合在一起,來一場騎乘對決!驅使眾多的武器、法術、技能,用專屬於你的戰鬥方式跨越萬千戰場吧! 《螃蟹大戰2》在前作《螃蟹大戰》的操作基礎上,新增了類似第三人稱動作遊戲的「現代模式」操作,並且還搭載了能讓您得知戰況的解說功能。在某些技能的加持下,您可以將一些復雜的操作來自動化。讓本作比前作更加簡單易上手! 來源:3DMGAME

《時空英豪2新起點》有什麼背景故事

《時空英豪2:新起點(Outcast:A New Beginning)》是一款非常有趣的開放世界第三人稱動作冒險射擊遊戲,而遊戲的背景故事也非常豐富,首先是這個世界裡充滿了各種危險的生物,同時也是Talan人的家園——這是一個流傳自上古的社會。 時空英豪2新起點有什麼背景故事 距離備受贊譽的動作冒險大作《Outcast》的發布已經過去了 20 年的時間,如今我們終於迎來了這款開創性非線性開放世界遊戲的續作。刀鋒斯萊德的英姿也將重回那個壯美的外星世界,Adelpha。在強大 Yod 們的復活之力的幫助下,斯萊德回到了那個熟悉的外星世界,但卻發現 Talan 人已經遭到了奴役,這個世界的自然資源也遭到了掠奪,斯萊德的過去也與入侵的機器人大軍糾纏在了一起。他將再次踏上拯救這顆星球的艱難旅程。 這款續作的奇幻世界由重聚而成的《Outcast 1》原始團隊操刀製作,這個世界裡充滿了各種危險的生物,同時也是 Talan 人的家園——這是一個流傳自上古的社會,而他們的命運從第一代遊戲的各項事件開始便與地球結下了不解之緣。您將扮演刀鋒斯萊德,一位前海豹突擊隊員。他保持著 90 年代那冷峻而又不失幽默性格特點——然而,其身處的世界已經徹底發生了變化,而他也將同樣展現出不一樣的面貌。 來源:3DMGAME

《天地劫》李靖背景故事 新英靈李靖介紹

1、英靈簡介 此世,只是一個瘦小的僧人,名為慧彥。貌不驚人,武藝卻遠非常人所及,修行數載,已悟正道。便是此人,將王道授予賽特。然仁心難酬,怛羅斯之戰,為阻止黑衣大食與唐國的戰爭,孤身一人分開兩軍,受盡創傷,身死而不倒。 縱是血肉磨滅,救世之志仍存。漂泊的魂魄為迷茫的賽特消除幻境,將弟子從魔性的慾念中解救。天光一閃,原為唐國開國之臣,李靖是也。羽化成仙,仍心繫天下安危。如今唐國享太平已久,盛世之下,蟲蛀危樓、大廈將傾,魔王撒旦更欲藉此時機,顛倒世道。 天降大任、義不容辭,威武天神,數百年後,再度拯救人間! 2、慧彥 黑衣鐵甲金戈亂,壯士客死魂斷山。 修行數載戒終破,獨舍老身阻千軍。 紅塵漫天雲似血,孤嶺埋骨意難酬。 但使我徒存遠志,太平治世猶可還! 李靖:賽特,我慧彥那一世,活得轟轟烈烈,無愧於心,令我自己也感到十分驕傲! 3、大廈將傾 重歸故園百歲愁,歌舞盛世掩危樓。 弄權亂道進讒言,奇巧淫技罔仁道。 金玉其外敗絮藏,皇心不辨盡談笑。 開國之士無淚灑,縱有天亂我輩平。 來源:遊俠網

《鐵拳8》德拉古諾夫背景介紹

鐵拳8德拉古諾夫背景介紹 《鐵拳8》角色德拉古諾夫戰鬥演示 德拉古諾夫最初在鐵拳5黑暗復蘇中登場亮相,他是一名特種部隊成員。 德拉古諾夫的攻擊具有巨大的力量,他可以在蹲伏的時候進行反轉攻擊,從而讓對手措手不及。 他的擒拿攻擊也很危險,特別是他可以瞬間進行混合攻擊。 有趣的是,新人Victor Chevalier似乎和德拉古諾夫有過一段往事,但看起來他們的關系並不好。 來源:遊俠網

《FGO》上杉謙信背景故事

一、角色詳情 在戰亂之世被人稱作義將的越後軍神,上杉謙信。 作為戰場的裁定者,正如字面意思一樣,行使著如同毗沙門天般的力量。她那在人世間未免顯得過於異質的存在方式,莫非果真是因為她是神佛的化身嗎。 有著向自己的宿敵——甲斐的武田信玄送鹽的軼事,與信玄在川中島的交戰也非常有名。 「我畢竟是毗沙門天嘛,拿出真本事來也不妨事吧?」 二、個人資料 1.個人資料1 解鎖條件:牽絆達到Lv.1後開放 身高/體重:167cm·53kg 出處:史實、Fate/Grand Order 地域:日本 屬性:混沌·中庸   性別:女性 「都交給最強且無敵的謙信親吧!」 2.個人資料2 解鎖條件:牽絆達到Lv.2後開放 並非是以長尾景虎的身份,而是以原本不可能出現的戰場裁定者的姿態現界的。因此自稱上杉謙信。 原本的職階適性是Lancer、Rider、Saber,但卻以不同於前述的任何一個職階——Ruler職階現界,其中有著某種緣由。 作為非人的『某種存在』降生於世,尚未理解人類這種存在,便作為非人的『某種存在』死去。原本的景虎雖是如此,但她卻在迦勒底這樣特殊的環境中,與那原本不可能存在的『某種存在』邂逅了。 第一、第二再臨和以往作為Lancer職階時的風格相近,而在第三再臨形態時,便會以正可謂毗沙門天之化身的神佛般的威容自傲。 收納經文的毗天寶塔。熊熊燃燒的火焰光輪。已經是脫離了武將范疇的最終(Final)毗沙門天形態了。 「雖然舍棄了幾件八華兵裝,但綜合火力是遠勝從前的,還請放心。」 3.個人資料3 解鎖條件:通關 激走!川中島24時 嘮嘮叨叨超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放 生前的她直至最後也沒能理解人心,但以裁定者的身份再臨的如今,似乎出於不明原因而能夠做出和人一樣豐富的表情了。 歡笑、喜悅、憤怒、哀傷,僅僅只是為了做到這些,她究竟已經失去了多少東西,不得而知。但即便如此,她也理應抵達如今這一步吧。 登上了似神而非人者的位置,結果竟然獲得了為人的感情,這究竟是怎樣一種上天的安排,或者說是諷刺呢。 綜上所述,第三再臨的她有著許多奇怪的頑皮之處。好奇心之類的也變得旺盛,好像還開始學習英語會話之類的東西了。 「Biten Eight Forms! Siranui Blade!」 4.個人資料4 解鎖條件:通關 激走!川中島24時 嘮嘮叨叨超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放 ○寶在心:B 上杉謙信制定的的家訓十六條。「為將者當如斯」的訓誡。進而也便是作為毗沙門天之化身的教諭。 「縱如吾這般,所說也盡是良言,所以還望務必聽取。」 ○武運在天,鎧甲在胸,功勛在腳下:A 將自身於戰場作戰時的力量綜合起來進行增幅的一體機式技能。能夠一窺謙信親的認真態度。 ○白焰:A 披掛於毗天之身的白焰。滾燙如冰封,寒冷似焦熱的神威之炎。 ○毗天寶塔:C 冠以夜叉、羅剎之銘的兩座高大的寶塔。塔內收有教諭八萬四千條、經典十二部,司有大智慧。 『放生月毛』 又是在並非Rider職階的情況下召喚出來的謙信的愛馬。以肆意妄為的風格在戰場上展現著毗沙門天的聲威。為了和某個對家對抗變身成了摩托機車的形態,是很會看氣氛的孩子。 5.個人資料5 解鎖條件:通關 激走!川中島24時 嘮嘮叨叨超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放 『毗天八相·不知火』 階級:A 種類:對人寶具 有效范圍:1~10 最大捕捉:1人 Bitenhassou Shiranui 解放寄宿有毗沙門天之力的白之太刀的寶具。自天而降的那道光芒,乃是伴有毗沙門天之力的,以白焰將萬物一刀兩斷的神威之太刀。行使毗天之力的軍神之偉業。 這柄太刀,是被稱為「禁鹽之太刀」的武田家的神具。據說在信玄深受禁鹽之苦的時候,是謙信給他送來了鹽,信玄便把這柄太刀當作禮物贈與謙信。 擁有著許多刀劍的謙信,為何唯獨把這一柄當作寶具,其原因尚不明確,但不難想像,這柄太刀對謙信而言是有著這般分量的意義的。 「不是,就是不知怎的挺中意它的就帶著啦。」 ……不難想像。 話說回來,關於為什麼明明叫「禁鹽之太刀」卻給它取了個「不知火」的名字, 「誒? 「禁鹽之太刀」啥的,聽著就怪土的,而且我覺著既然是我謙信親操使的太刀,名字還是帥氣一點來得好,所以就自己給它取了一個。聽著很帥吧? 「不知火」這個名字。」 ——此方為上杉謙信之刀一柄。 6.個人資料6 解鎖條件:通關 激走!川中島24時 嘮嘮叨叨超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放 在期望中降生,卻不受期望地活著,不受期望地死去。 「為末法之世帶來拯救吧」「為人世降下神佛之力吧」,被這樣期望著,寄宿於人身的存在啊。上天究竟有沒有聽取這些願望呢。 笑著,笑著,笑著,不斷的笑著。 面對一個只會不停笑著的嬰兒,父親的臉龐漸次扭曲,母親的聲音摻入癲狂。期望著不曾理解人的那個存在,至少能夠學會人世之理,在不理解人的情況下依然能成為人的守護者。 自己究竟是為了什麼而生,又是為了什麼而活。 直到最後也沒能得到答案,如此一來也沒能成為期望中的存在,沒有任何事物屬於自己。 哎呀,這也不是什麼稀罕事,所以就姑且不論,總之幾經迂迴曲折,到頭來我成了毗沙門天之化身。總算是多少理解了「人」這個東西,結果竟已不再為人,還真是諷刺啊。 啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈! 是那般祈望終於傳達給了上天嗎。這又是否是他們那般期望著的姿態呢。 ——已經沒有人知道了。 來源:遊俠網

《歡迎來到帕拉迪澤》有什麼背景劇情

《歡迎來到帕拉迪澤(Welcome to ParadiZe)》是一款非常有趣的多人合作動作冒險遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是在美麗的ParadiZe國,天才的倖存者們正在測試一種技術,這種技術可以用來控制肆虐全球的喪屍。 歡迎來到帕拉迪澤有什麼背景劇情 你想擁有自己的喪屍夥伴嗎?想擁有一個忠實的朋友,它保護你不被其他喪屍傷害,陪伴你完成所有的冒險?在ParadiZe,我們把這變成了現實!在這里,所有髒活累活都交給喪屍來干。 在美麗的ParadiZe國,天才的倖存者們正在測試一種技術,這種技術可以用來控制肆虐全球的喪屍。一旦被控制,喪屍就變成了寶貴的盟友,盡管它們並不十分聰明,有時還很不穩定。 ParadiZe並不都是美好的,但如果你足夠聰明靈巧,也許就能生存下來…… 來源:3DMGAME

《耀斑紀元》有什麼背景劇情

《耀斑紀元(New Cycle)》是一款非常有趣的城市營造生存建造策略模擬遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是當舊世界崩潰時,人類陷入了混亂。太陽耀斑摧毀了人類文明的所有機構,導致人們陷入集體的瘋狂,為了生存而自謀生路。 耀斑紀元有什麼背景劇情 當舊世界崩潰時,人類陷入了混亂。太陽耀斑摧毀了人類文明的所有機構,導致人們陷入集體的瘋狂,為了生存而自謀生路。你的團隊就生活在這個絕望的部落主義世界。在這里,人人都在掙扎求生。 現在,你試圖恢復人類的目標,希望大家能夠團結一致,同時確保生存的延續。雖然《耀斑紀元》是Core Engage推出的首部作品,但開發團隊試圖通過改進和重述其敘事和機制的核心要素,為殖民地生存類型注入新的活力。 來源:3DMGAME

《逆波世界》有什麼背景劇情

《逆波世界(Retrowave World)》是一款非常有趣的80年代競速動作冒險街機遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是你開著你的80年代的超級跑車,停在路邊,下車,站著,手肘靠在車門上,微風吹過你的頭發,香菸的煙霧升起,向天空飄散。 逆波世界有什麼背景劇情 霓虹燈、棕櫚樹、合成波、鍍鉻機器人女人、超速行駛的 80 年代超級跑車…歡迎來到 Retrowave 世界! 你開著你的80年代的超級跑車,停在路邊,下車,站著,手肘靠在車門上,微風吹過你的頭發,香菸的煙霧升起,向天空飄散,看著這對你來說似乎永恆的日落……這就是Retrowave World想要給予玩家的獨特懷舊體驗。 忘記你的工作,忘記交通擁堵,忘記你的問題……想像一下你自己生活在這個充滿霓虹燈和懷舊的世界裡。 當聽 Synthwave / Retrowave / Vaporwave 時,大多數人都會懷念他們不知道或從未存在過的時代。 Retrowave 深受 80 年代的啟發,但首先是 80 年代的理想化未來版本。 無論您是懷念童年、美好的舊時光,還是只是懷念您從未了解過的時光,Retrowave World 都將為玩家提供獨特的體驗,讓他們能夠沉浸在這個美妙的宇宙中至少片刻。 .. 獨自一人、與朋友或陌生人一起探索 Retrowave World...

《星空》遊戲人物選什麼背景比較好

《星空(Starfield)》中人物背景的選擇是遊戲里比較重要的事情,這對開局的影響非常大,選好了開局就會變得非常簡單,而比較推薦的背景就是外交官,實業家和賞金獵人,這幾個都有錢,有錢就能買槍。 星空遊戲人物選什麼背景比較好 遊戲人物的背景推薦外交官,實業家,賞金獵人都不錯。不過初始技能都是可以學到的,以上職業也就是前期加點可以稍微舒服一點。 來源:3DMGAME

《椰城藍調》有什麼背景劇情

《椰城藍調》是一款非常有趣的劇情豐富的喜劇探案視覺小說遊戲,講述了狐警長與浣警探如何同菠蘿披薩鬥智鬥勇的故事,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是椰城警署人才輩出,比如資深警官狐警長,它德高望重,每周最喜歡星期一。 椰城藍調有什麼背景劇情 椰城警署人才輩出:比如資深警官狐警長,它德高望重,每周最喜歡星期一;又比如新來的實習生浣警探,它年輕、傻乎乎、滿腔熱血,嗜披薩如命,最愛不走尋常路。 今夏,這兩位性格迥異的警官將會組成搭檔,攜爪共同探索椰子城灑滿霓虹的街道,認識各色的市民,解決奇怪的案件。危機四伏中,愛的火花悄然綻放。 盡情探索、細心選擇,每個決定都會讓故事踏上截然不同的走向。狐警長與浣警探最終會共結連理,還是分道揚鑣?未來就在你的爪中。 來源:3DMGAME

《吃香》背景故事介紹及玩法解析 吃香好玩嗎

近期體驗了最新的民俗怪談2D恐怖冒險游戲《吃香》,總的來說這款游戲和我想像中有挺大的差別——一般來說這一些游戲會刻意模糊現實與幻境的邊界,絕大部分流程處於一種「亦真亦幻」的模糊邊界中——你可以認為是「見鬼了」,但是故事基調會強調現實性,因為原本這一類故事的魅力就在於「不可知」。 但是《吃香》不太一樣——它有點像是製作人喝高了(褒義)放出的腦洞大合集,游戲在第一章主角吳奇和周哥還處於吳奇的舊時好友潘光的宅邸中,處理代售地產的事宜時,還稍微講一點「現實的依託」:周哥讓吳奇去貼廣告和擺放草人,結果草人莫名其妙的進了靈堂內的棺材。 腦洞大開的送別旅程 《吃香》的不太一樣還體現在關卡的內容——第一「柱」我們在古宅裡面對靈堂、棺木、花圈和草人,還是典型的中式民俗恐怖。 *柱表明「一炷香」的記住,人吃飯鬼吃香,英文名ghostfeed也是此意。 但是到了第二「柱」,突然一轉太空航天背景,我們甚至在無視重力的區域可以飛行——繼續這個設定還有類似於空中躲避異性之類的小游戲,不過讓人最蚌埠住的是飛船的核心電腦仔細一看外圍是橋牌白酒。 第三「柱」我們突然又穿上了偵探服,出現在日室校園場景,保育室有半截身子的女孩、鞋櫃里有被分屍的屍體和伸出手偷竊物品的鬼手,周哥更是有了一個「巧舟」開頭的名字…. 第四「柱」就更離奇,先是乾脆一轉3D像素風……後來的電梯來往十八層地獄的設定也突出一個「好怪哦,再看一眼」的詭異感,最詭異的地方在於:這些場景甚至還是彼此連通的——整個游戲中,我們仿佛身處永遠醒不來的夢境之中,仿佛置身盜夢空間。 吳奇和周哥的古屋奇旅 然後周哥永遠在屋裡寫他的小說,吳奇卻有點讓人摸不著的忙東忙西——一會是發現詭異的木偶上用針刺紅的穴位、一會是嘗試打開克魯蘇風格的大門、一會是進入主視角在仿佛沒有盡頭的地道里爬來爬去,看到其中詭異的陳列擺設…… 以及紅色的警告——「我沒有想過讓你來」 游戲最開始,其實完全沒有交代吳奇為什麼會出現在這里,這里對比下玩家可能相對熟悉的幾部類似作品的話——《煙火》是查案、《三伏》是吃飯、《黑羊》是回學校、《長夢》是照顧爺爺,基本人物都有比較明顯的目的性和行為動機,這一點的話《吃香》有點讓人仿佛墜入雲端夢境,摸不著頭腦,雖然有一個主角「我不相信小光是自殺,要找出來他是怎麼死的」的動機,但是這一點由於在小光的形象需要後續慢慢去拼湊,但是讓人很難第一時間建立起關於他的概念。 加上本作的人物畫風看起來就非常不像是恐怖游戲的感覺,行動時那個有點搞笑的動作也實在讓人緊張不起來,整體上感覺更加像是「置身夢境」,如果是夢中如此眾多的不合理場景或許就有了解釋,甚至吳奇也是不是neta一下:我見到的都是真實的麼? 不過如果這是這樣的話,那麼本作就只是一種腦洞或者橋段的堆砌了,實際上的話,如果讓我給《吃香》提一個優點的話,還是在於它講了一個不錯的故事——關於兄弟情、畸形的家庭關系和讓人長嘆的險惡悲劇,只不過游戲的故事埋的有點太深了,在大約4-5小時的流程中,「解謎」的環節差不多放在後1/3的位置,到了慢慢開始解謎的時候,玩家才會發現,原來之前此前的種種布置都是有意義的:比如扎針、掉耳朵等等都是暗示人物的命運,所以「回頭來看」,會覺得之前挺多設計其實是別有用心的,不過就這一點來說,我認為這並不是太高明的設計,容易在後續的故事可以打動玩家以前,先讓人失去了耐心。 來源:遊民星空

《天地劫》瞿牧之背景故事 新英靈瞿牧之介紹

英靈簡介 瞿牧之——出自《寰神結》,出身鄭州的落第書生,對朧夜一見鍾情,並為之發掘出自己的咒法天賦。 瞿牧之與那個時代的大多數書生一樣,落榜卻並非百無一用,但即使優於常人,離頂峰也仍有很長距離。 與朧夜的相遇改變了他平凡的人生軌跡。僅為一片得不到回應的痴情,自長平鎮始,瞿牧之便一路追隨著自己一眼鍾情的女子,跌跌撞撞,終於再次相遇時,卻是個悲喜交加的局面。悲的是朧夜身中惡咒,喜的是失去記憶的朧夜卻依然記得自己這個僅有一面之緣的書生。情深至此,手無縛雞之力的瞿牧之也堅持加入殷千煬一行,為朧夜尋找治療方法。 太玄谷中,瞿牧之再次證明了自己絕非泛泛之輩,在太淵隱逸的指點下,他迅速習得咒法擊退妖獸,更自願以自己的記憶與部分真元為代價,挽救朧夜性命。 只嘆,已非平凡的瞿牧之,在殷千煬與朧夜的真情前,不過是過客而已。但哪怕如此,他也願意第一個站出來,力薦殷千煬成為幽姬夫婿,見證這段至情。 濟世平天下,為讀書人之宏願。宏願未達,至少,守護友人之愛、封一方邪魔,也算是一番成就了吧。 寰神事畢,瞿牧之自己的故事仍未結束,乘上一葉扁舟,向東而去··· ··· 文士 瞿牧之,鄭州人也,生而會言,穎悟絕人,過目不忘使百書皆閱一遍而封存,然習文十餘年而不中。 瞿牧之的前半生平平無奇,和天下千萬讀書人一樣,懸梁刺股,寒窗苦讀,待一朝揭榜,再有定論——要不拿皇糧,要不當個幼子的啟蒙先生,往後餘生一眼望得到頭,他連自己百年之後的身後事都能想個七七八八。 顧自以為人人如此,他隨波逐流也是理所應當。 然,幾兩銀難倒真書生,人生轉折並非是他仕途失意,而是在長平鎮那一天的那一刻,他看見了一個姑娘,一眼萬年。 「我是曾在長平鎮跟你聊過幾回話,那個落第書生瞿牧之啊!你還記得我麼?」 雖然,這姑娘所惦念之人不是他。 雖然,這關系天下的九儀天尊劍不屬於他。 雖然,可能後人記載的大部分故事都與他無關。 但總歸,瞿牧之此人的墓誌銘上,除去「落第書生」這個名號之外,能多寫幾行字了。 瞿牧之:天吶,我瞿牧之除了嘴碎了點,行事做人可都是坦盪光明的,我已經仕途失意,別讓我情場也無歸啊~ 咒師 「你看起來是不會任何咒術武藝的書生,為何要跟著他們一起……你可知再往後處境只會愈加凶險?」 「我……我本是對朧夜姑娘一片痴心,才厚臉皮跟著的。」不如說如若不跟著,他也不知自己將往何處去,這竟是他此刻僅剩想去做的事了。 「哦?那麼你願意學習咒術,好保護你心愛的女子麼?」 眾人調侃他,說他是半路出家的半吊子咒師,他竟是歡喜的。 「落第」二字壓迫著他的脊骨,在他的扇面踩下一個腳印,竊走了理應獲得的人生,但是好似因一個新的身份,他又重生了。 「你個書生竟有如此咒法天賦!」蕭熇那人常自以為不動聲色看戲的臉上,終於出現了一絲恰合時宜的震驚。 「當我全神貫注閱覽那咒術卷軸之時,那咒文似是自動引入了在下的腦海……定是我對朧夜姑娘的一片痴心,感動了上蒼。」書生說。 「你小子……這也能和朧夜姑娘有關系?!」蕭熇深為震撼。 當然有關系! 或許她愛的人不是他,但他為她所表達出的一切,並因此獲得的一切,都讓他新建立起的「瞿牧之」,不至於輕易坍塌。 瞿牧之:能為朧夜赴湯蹈火的人不止一個,但與她兩情相悅的人卻只有殷兄一人。這樣子大家就….沒什麼好猶豫了不是? 來源:遊俠網

《天地劫》雪芝背景故事 新英靈雪芝介紹

英靈簡介 雪芝是西天昆侖山西王母手下的首席仙女,掌管天人下凡流程審批中的最後一道流程——下界玉璽。 雖然在四仙子中,雪芝最先被西王母點化,也因此資歷最老,但她卻久居西天中不喜出門。除公務以外,雪芝很少接觸外界之人,所以養成了正直執拗的性格。她冷麵且憨直,不善於覺察別人的言下之意。也正因為這種性格,雪芝反而經常被底下的妹妹們照顧。 雪芝有潔癖,介意髒污,喜歡打掃。她不理解紫楓、朱槿對人間的熱衷,但由於人界存亡的關系,她不得不下凡去履行自己的職責,在那期間,也漸漸地對人間的事情產生了認同。 武英仲經常給雪芝送上小禮,並對她有鮮明的好感。然而天人明令不得有七情六慾,因此雪芝對於對武英仲也只是曖昧的態度。在武英仲被貶下凡前,雪芝為他送行,並贈與了武英仲自己的玉笛,盼望日後再次相見。 玄英武英 武英仲總是送小禮來,留下便走。 雪芝好容易逮住他一次,逼問他,他就說,順手的人情,收不收是雪芝仙子你自己的意思。左右都是一些小玩意兒,一隻玉石雕作的小鳥,一朵夜蘭,一把水晶梳篦,「不成心意」。 可是,比「順手」花了心思,又比「心意」要輕些。 她判斷不好,就拿去問朱槿。朱槿皺著眉,想了半天,就說:我只收到過戰書,沒有收到過情箋。 拿去問紫楓,紫楓就說,「雖然我對武將軍不甚了解,但是人間有句老話說,無事不登三寶殿。」 紫楓說話縝密,滴水不漏,這已經是她從這兒聽到過最重的一句話。 「無事——是什麼事?」 「縱使是神仙也有的事,那些好事。」 她的心裡砰砰直跳。 神仙們不應當有這樣的情感,這會讓他們變成凡人。她勸自己說,就當作是天界亂流中的一隻船錨。泉水激冷,眾人都需要盡可能地借力來穩住自己。她司掌著下界玉璽,而武將軍又與天帝關系甚篤。那位新近才被立下的年輕神祇,需要在詭譎的天宮中穩住陣腳,那麼,向相關的人做些好處也是自然的。 她決心這麼認定,不管這想法對武英仲來說是否公平。 雪芝:武英仲這人,教會了我許多身居仙庭之中聞所未聞、見所未見的事情。我第一次騎著龍在九天之上遨遊,便是他帶著我做的——嗯?感覺麼……再也不要去了,頭暈得很。 事變 天人下凡只有一條路,就是拿著蓋過玉璽的下界文牒。在那之前的層層審批無比漫長,西天昆侖山的雪芝仙子所掌管的玉璽,是最後一道程序。經過她,天人便能去往地上了。 天人在凡間沒有肉身,這道章子是化身之法。若違禁私自下界,就只能偷偷借著憑體傳音,亦或轉生在那些還未成形的幼胎之上,剝去天人神格。 也許是巧合,也許是刻意,西王母正巧在那日遣她去東海取一道靈寶五符。那東西存放在龍宮玄台的頑石中,五百年於海底漩渦中現出一次,她想不出非要當日去取的道理。但是西王母的命令只能遵照執行。她便乘鶴去了。 回來之後,才聽說武英仲被人從武英殿裡押出去審,罪名是盜蓋下界玉璽。她一並得知,一隊星君就趁她不在的那幾日下了凡,文牒上蓋了玉璽的章子。玉璽不翼而飛。星君中有幾位是武英仲的手下。幾條線索就堂堂正正地寫在案頭:那就是武英仲犯的。 震撼之餘,她回過味來,覺得不對。「就沒有人覺得太順理成章了嗎?」 「現在的天界需要一個罪人。」雲杏點她。 「那也不應該是他……」 「是誰不重要,」雲杏道,「重要的是事情就這樣解決了。」 她猶豫了一會,還是趕往南天門去,見他最後一面。 雪芝:其實我下來……還有一事,是為了調查當年那事的真相。冥冥中,我總感覺,當年私自下凡來的那些人與這場空劫息息相關。 來源:遊俠網

《夢燈花》有什麼背景劇情

《夢燈花(Noctuary)》是一款非常有趣的日系角色扮演雙主角文字冒險遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是玩家可以扮演光使女孩夢燈此夜與彩燈絢夜,懷揣著「成為保護大家的游園者」的夢想,游歷童話般的世界。 夢燈花有什麼背景劇情 《夢燈花》是一部雙主角文字冒險遊戲。玩家可以扮演光使女孩夢燈此夜與彩燈絢夜,懷揣著「成為保護大家的游園者」的夢想,游歷童話般的世界;在吵吵鬧鬧的冒險日常中,逐步探尋一位從天而降的神秘少女的身世真相。 同時,也別忘了與世界中無處不在的怪物「暗獸」作鬥爭!這些危險的敵人時時刻刻威脅著世界中普通人的生活。磨礪你的戰鬥技巧,擊敗可怕的怪物,認真保衛光使們的日常生活吧! 來源:3DMGAME

《殺死影子》遊戲背景是什麼?遊戲背景介紹

殺死影子遊戲背景介紹 劇情簡介: 在十年的廣場公投演變成全城的暴動後,暗水城的秩序被徹底摧毀。 幕後黑手利用33號條約讓大國軍隊進入強硬鎮壓暴亂,一道隔離牆拔地而起貫穿城市,將城市分為南城和北城,軍隊離開後幕後黑手便接管了暗水城。 廣場暴動發生時你正在北方執行任務,動亂中你被困在了北城,與你的師傅和未婚妻失去了聯系…… 十年過去了,今天又是一年一度的南北通行日,你終於「好運的」抽到了通行證離開了北方,回到自己闊別已久的家和未婚妻重逢,然而突如其來的爆炸幾乎摧毀了半個城市! 等你再次睜眼,時間卻回到了兩個小時前的晚上七點…… 核心特點: 1、懸疑劇情向的解謎探案遊戲,以時間循環為劇情故事背景,擁有眾多同時存在或發生的人物以及支線可供玩家在時間循環中探索和遊玩,並且每次循環都能帶來不一樣的體驗。 2、以時間回溯為核心玩法,並延申出多種功能來設計解謎和關卡,並輔以拼圖卡牌、夜市經營模擬玩法來提高遊戲的可玩性上限。 3、使用高清3D場景和2D像素人物來構築視覺效果對比強烈且獨特的美術風格。 來源:遊俠網

《太空熊》有什麼背景劇情

《太空熊(Bears In Space)》是一款非常有趣的夸張的槍戰彈雨FPS遊戲,而遊戲的背景劇情也有豐富,首先是踏上一場荒誕不經、超凡脫俗的冒險之旅,你將闖過有趣而各異的地點,從荒原到太空嘉年華。 太空熊有什麼背景劇情 准備在《Bears In Space》中釋放你內心的野熊吧!這款夸張的槍戰彈雨FPS遊戲一定會讓你興奮到怒吼!你會化身為麥克斯韋·阿托姆斯——一名退休的太空太空人,現在則是一名太空流浪者——一頭扎進成群的嗜油機器人之中。他的DNA已與「熊女」熊塔娜融合了。 踏上一場荒誕不經、超凡脫俗的冒險之旅:你將闖過有趣而各異的地點,從荒原到太空嘉年華,再到古老隱秘的神廟等等,只為尋找那條返回地球的路。如果時間來得及,還要拯救你的船員。 來源:3DMGAME

《伊瑟重啟日》有什麼背景劇情

《伊瑟:重啟日(Etheria: Restart)》是一款非常有趣的近未來都市鬼神職人題材的回合制RPG遊戲,而遊戲的背景劇情也有很多,首先是現在,你可以來一杯熱飲,然後開始規劃你全新的一天,這里沒有一沾上就有生命危險的極雪、沒有一睡不起的昏睡病。 伊瑟重啟日有什麼背景劇情 早上好,新市民,歡迎來到伊瑟! 現在,你可以來一杯熱飲,然後開始規劃你全新的一天 這里沒有一沾上就有生命危險的極雪、沒有一睡不起的昏睡病…… 你可以放心大膽想去哪裡就去哪裡! 去看一場DOKI娛樂的精彩演出? 去參加一次十三區高校的高校群星祭? 如果想要刺激的,那就去極夜之都吧。 只要你有足夠的海德拉金券,你可以享受一切! 什麼? 你想要更刺激的冒險? 好吧,要說伊瑟最具冒險價值的地方,那必定是熔斷區了…… 因為觸及熔斷機制而封閉的特殊空間,是機遇與危險並存的地方。 那裡有海德拉銀行重金收購的原質結晶,也有虛擬聯合政府重金懸賞打撈的遺留數據…… 准確來說,那裡有數不清的數據遺產、各種秘密…… 如何,是不是聽起來很誘人? 不過,要是你以為一個普通人就能搞定的話,那可就太小看熔斷區了! 如果不想一輩子困在那裡,你最好來我們協會雇傭一位超鏈者…… 只有他們的超鏈能力和異格者夥伴,才能保證你完整地進去,完整地出來。 什麼什麼?雇傭什麼的太麻煩了? 無妨,只需一枚超鏈晶片,你也可以成為超鏈者,招募自己的異格者夥伴,自行探險。 要來試試嗎? 超鏈者協會,可以滿足你的一切要求。 祝你的新生活一切好運,新市民! 來源:3DMGAME

《海盜共和國》有什麼背景劇情

《海盜共和國(Pirates Republic)》是一款非常有趣的動作角色扮演遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是您和您的朋友將組成加勒比海上最臭名昭著的海盜船隊,力爭與黑鬍子、弗朗西斯·德雷克或亨利·摩根的惡名相媲美。 海盜共和國有什麼背景劇情 揚帆起航,准備好大炮! 在《海盜共和國》中,您和您的朋友將組成加勒比海上最臭名昭著的海盜船隊,力爭與黑鬍子、弗朗西斯·德雷克或亨利·摩根的惡名相媲美。 在公海或程序生成的世界中的各種島嶼上進行危險的戰鬥。收集有價值的戰利品和資源,不僅要建造和發展您的海盜巢穴,還要建造和發展您的船隻。與您的船員和定居點的居民一起,您將作為海盜被載入史冊! 您被放逐到加勒比海的一個荒島上,發誓要報復那些拋下你的海賊。你能找到其他倖存者幫助你建立一個營地,使其最終發展成為一個完整的《海盜共和國》嗎?建造您的避風港,然後駕駛定製的船隻與其他海盜作戰,您可以獨自擔任船長,也可以在多人合作模式中與一群快樂的海盜小夥伴一起戰鬥。 如果您想成為《海盜共和國》的首領,就必須在水陸兩棲潛伏的眾多危險中生存下來,同時建立和發展您的定居點,大肆劫掠並擴大勢力范圍。您會成為加勒比海有史以來最聲名狼藉的海盜,還是葬身海底? 但要做好准備:這是一個無法無天的時代,每一個浪潮背後都有危險在等待著您和您的同伴。 來源:3DMGAME

《墨境》遊戲背景簡單介紹 遊戲講了什麼?

墨境遊戲背景簡單介紹 遊戲里玩家將扮演丹朱女俠及其夥伴,在古老「寄文狐」一族的幫助下,利用神秘「狐血墨」的不死之力,擊敗四位Boss,奪回屬於自己的命運。 戰鬥旅途中,遺失已久的「墨寶」被重新發現,書靈的真相逐漸被揭開,丹朱等人發現自己只是墨境一書中的角色。這似乎是一個等待已久的命運:舊的世界難以維系,新的世界正在形成,蘇醒的水墨魂靈,註定要在千萬次毀滅中重鑄真我…… 來源:遊俠網

《海克森巡獵》有什麼背景劇情

《海克森:巡獵(Hexxen: Hunters)》是一款具備實時探索模式和回合制戰術戰鬥玩法的角色扮演遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,講述的是在德國南部的黑森林深處,通往地獄的大門已經開啟了一百年。 海克森巡獵有什麼背景劇情 在德國南部的黑森林深處,通往地獄的大門已經開啟了一百年。從那以後,這個世界就被各種各樣的野獸和惡魔所侵擾,但有些跡象表明,一個更大的威脅即將到來——毀滅將至,只有你的女巫獵人能保護人類。 《海克森:巡獵》是一款具備實時探索模式和回合制戰術戰鬥玩法的角色扮演遊戲,將會帶你進入一段黑暗的架空歷史,世界的命運就在你的肩上。從一個邪惡的邪教手中解放一個偏遠的村莊,建立你的行動基地,發展基地來武裝你的獵人,從武器和鍊金術化合物,到奧術研究和魔法裝置。訓練你的獵人,讓他們克服看似無法克服的困難,並准備犧牲你的靈魂來捍衛人類。 來源:3DMGAME

《黑暗重力》有什麼背景劇情

《黑暗重力(Dark Gravity)》是一款非常有趣的快節奏、低多邊形垂直射擊遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,講的是第五次世界大戰結束後,世界恢復了和平。十多年來,大聯盟一直引導人類邁向更美好的未來,扼殺了一切危險的發端。 黑暗重力有什麼背景劇情 射擊,摧毀,收集,製作,再摧毀!」黑暗引力」是一款快節奏、低多邊形垂直射擊遊戲,具有許多敵人和首領的非線性戰役模式。創建新武器,升級你的戰鬥機,打造一架終極的空中戰爭機器! 第五次世界大戰結束後,世界恢復了和平。十多年來,大聯盟一直引導人類邁向更美好的未來,扼殺了一切危險的發端。然而,目前有人懷疑一種無法忽視的新威脅。 來源:3DMGAME

《螞蟻雄兵》有什麼背景劇情

《螞蟻雄兵(Empire of the Ants)》是一款非常有趣的大戰略殖民探索模擬遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,它是根據伯納·韋伯(Bernard Werber)的暢銷書改編,可為您提供與這個標志性系列小說最為貼近的戰略體驗。 螞蟻雄兵有什麼背景劇情 《螞蟻》根據伯納·韋伯(Bernard Werber)的暢銷書改編,可為您提供與這個標志性系列小說最為貼近的戰略體驗。 感受驚心動魄的冒險,在比例非凡的微觀世界中通過戰術和戰略性戰鬥來捍衛您的領土。 想要從等待您的眾多挑戰中獲勝,不僅需要探索、戰略、對戰,還需要與當地動物群落結盟。 與無望的遺失蟻群一同踏上一場逃難之旅。 扮演螞蟻的拯救者,執行引導自己的「子民」和重建家園的任務,保護它們、讓家園變得興盛,並通過不同的季節來占領新的地域。 來源:3DMGAME

《薩爾達傳說王國之淚》魔吉拉的假面背景故事

在塞爾達傳說:王國之淚中,玩家們可以通過在水下競技場中擊敗五頭人馬,來獲得一個魔吉拉的假面,這個裝備可以讓大部分的怪物都認不出林克,故也被稱為懦夫面具。 塞爾達傳說:王國之淚魔吉拉的假面背景故事 魔吉拉的假面這一裝備,原型出自於「塞爾達傳說:魔吉拉的面具」這一作品之中。 《塞爾達傳說:魔吉拉的面具》是由任天堂開發的一款動作冒險遊戲,是塞爾達主系列的第六部作品,於2000年正式發售。 在本作中,魔吉拉的面具可以說是以前作彩蛋的身份出現在遊戲之中,玩家們可以通過在水下競技場擊敗人馬五連的方式,獲得這個面具。 來源:遊俠網

《料理師》有什麼背景劇情

《料理師(Cuisineer)》是一款非常有趣的超級可愛又美味的roguelite風格的地牢探索遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,你回到家鄉Paell,打算經營父母的餐館,卻發現餐館已經停業,深陷債務危機。 料理師有什麼背景劇情 歡迎來到Cuisineer的世界,這是一個以美食為主題的健康遊戲。你將扮演Pom,一位年輕的冒險者變成了餐館老闆。 有一天,你回到家鄉Paell,打算經營父母的餐館,卻發現餐館已經停業,深陷債務危機。唯一能償還債務的方法就是讓餐館重新開業,使這里充滿活力。為此,你必須去探索地牢! 在Paell以外的世界裡展開冒險,揮舞你的烹飪工具對抗巨型雞、炮兵蝦、噴火辣椒以及應對其他討厭的危險,並在途中品嘗泡泡茶。 從土地上收集食材,然後帶回家烹飪狂歡,讓你破敗不堪的小飯館發展成一家令父母驕傲的高檔餐館。只是要注意午餐高峰期! 來源:3DMGAME

《妖怪湯屋》有什麼背景劇情

《妖怪湯屋(Spirittea)》是一款非常有趣的角色扮演生活模擬遊戲,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是鎮子上本來安安靜靜,挺好的地方,誰知道最近出了一些怪事情!你得找到搗亂、闖禍的妖怪,幫他們解決了問題。 妖怪湯屋有什麼背景劇情 餵,等等!你誰啊你?!能看見我嗎?能看見吧?只這樣,我們遇上麻煩啦!好多討厭的妖怪在鎮上游來晃去,不知道該去哪兒好了 因為人們不供奉他們了,甚至不把他們當回事了。 鎮上……本來安安靜靜,挺好的地方,誰知道最近出了一些怪事情!你得找到搗亂、闖禍的妖怪,幫他們解決了問題,他們才會……喵哼……去照顧生意。 只有這樣,才能跟鎮上的人熟絡起來,才能充分了解山上的這個鎮子! 來源:3DMGAME

《零號奴隸X》有什麼背景劇情

《零號奴隸X(Slave Zero X)》是一款時尚的2.5D角色動作遊戲,以《零號奴隸》(1999年)的生物朋克世界為背景,而遊戲的背景劇情也有很多,首先是超級城市S1-9的頂端,君主可汗用鐵血之拳無情的統治著它。 零號奴隸X有什麼背景劇情 超級城市S1-9的頂端,君主可汗用鐵血之拳無情的統治著它。而在這座城市腐爛的地基之下,一個復仇的戰士踏上了謀殺他的旅程。在《零號奴隸》事件發生前5年,《零號奴隸X》為這個世界帶來了新的活力。 在這個世界裡,被稱為「奴隸」的可怕的活機器即將成為人類漫長而血腥的歷史中最新的戰爭工具。 一個被稱為「守護者」的秘密戰士組織想要阻止這些生物機甲被釋放到世界上,但他們隊伍中的一名劍客卻有著不同的想法,他想要用敵人自己的武器去對付他們。 通過與偷來的奴隸單位原型融合,壽將成為一個憤怒的惡魔,以追求殺死一個虛假的神。 來源:3DMGAME

《美國阿卡迪亞》特雷佛希爾斯有什麼背景

《美國阿卡迪亞(American Arcadia)》是一款非常有趣的頗具電影氣質的解謎遊戲,而且遊戲融合2.5維平台遊戲的元素與第一人稱玩法,特雷佛希爾斯就是其中一個主角,他是一個平平常常、普普通通的辦公室文員。 美國阿卡迪亞特雷佛希爾斯有什麼背景 逃離這個現實世界,安心欣賞全球最危險的比賽節目——人氣評分只要稍微下降,就有可能喪命。 特雷佛·希爾斯 主人公特雷佛是一個平平常常、普普通通的辦公室文員,生活雖然波瀾不驚,但他十分滿意。可惜,這種生活《美國阿卡迪亞》的觀眾老爺並不買帳,導致特雷佛只有死路一條,除非他主動逃命。 所幸特雷佛走運,有人相助。 來源:3DMGAME

《美國阿卡迪亞》安吉拉索拉諾有什麼背景

《美國阿卡迪亞(American Arcadia)》是一款非常有趣的頗具電影氣質的解謎遊戲,而且遊戲融合2.5維平台遊戲的元素與第一人稱玩法,安吉拉索拉諾就是其中一個主角,她作為節目的舞台技術人員,一心想要協助特雷佛逃出阿卡迪亞。 美國阿卡迪亞安吉拉索拉諾有什麼背景 安吉拉·索拉諾 安吉拉作為節目的舞台技術人員,一心想要協助特雷佛逃出阿卡迪亞。她運用智慧和技術手段從外界協助,操縱特雷佛周圍的世界,為他開辟了自由之路。 不過,安吉拉和特雷佛並不知道這段逃亡之旅的途中將會出現怎樣的謊言與跌宕起伏。 來源:3DMGAME