Tag: 莉莉絲
ALTER: 24年9月 1/8 《Fate/Grand Order》 Alterego/梅爾特莉莉絲
作品名 Fate/Grand Order
Title/Name Fate/Grand Order
Alterego/Meltryllis
発売月 2024年9月発売再販
2021年7月発売
価格 29,480円(稅抜26,800円)
サイズ 1/8 スケール
全高:約370mm(台座含む)
原 型 みさいる
彩 色 星名 詠美
製品仕様:
PVC&ABS製塗裝済完成品
© TYPE-MOON / FGO PROJECT
※畫像は試作品です。実際の製品とは若干異なります。ご了承ください。來源:78動漫
BINDing: 24年9月 1/4 英格麗德 兔女郎Ver. 莉莉絲商店限定版
新品價格 44,000円(稅込)
發售日期 2024年9月下旬
廠商 BINDing
カガミ氏イラストポストカード(オンライン購入特典)
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【LILITH STORE限定】イラストカード 第3弾
お會計合計金額3,000円毎にイラストカード(全23種/レア6種)をプレゼント
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※一度の購入で10枚までとさせていただきます。
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兎裝備の魔界騎士「イングリッド」、1/4スケールで登場です!
LILITH STOREでは、あえて純白をイメージした限定ホワイトカラー仕様
大人気オンラインゲーム『対魔忍RPGX』より、兎裝の魔界騎士「イングリッド」を、
迫力の大スケールで立體化しました。
魔界の貴族らしく、高貴な表情を浮かべるイングリッド。
露出度の高い衣裝ながら、気品さを失わない存在感を再現しました。
もちろん衣裝の胸部は取り外し可能、網タイツ部分は実際の布製となっております。
また、得物の長剣や細部のディテールなど、質感に拘った逸品です。
気品とエロスが混在する純白のイングリッドを、存分にご堪能ください。
作品情報
商品情報
発売日
2024年9月下旬 発売予定
受注締切
2024年3月27日 23時59分 迄
レーベル
Lilithグッズ
シリーズ
対魔忍
ジャンル
キャラクターグッズ その他グッズ フィギュア
仕様
仕 様: PVC・ABS・ポリエステル 塗裝済み完成品
サイズ : 1/4スケール
全長:約57cm
原畫
カガミ
原型製作
永野健民(永野工房)
彩色
月柳
販売
naitive
発売元
BINDing來源:78動漫
《暗黑破壞神4》打敗100莉莉絲後介紹
玩家在暗黑破壞神4這款遊戲的遊玩過程當中比較重要的一個目標就是擊敗終局boss莉莉絲,對很多玩家來說這可能是個比較遙遠的事情,但有些玩家確確實實是幹掉了莉莉絲,然後就不知道幹嘛了。
暗黑破壞神4打敗100莉莉絲後做什麼
1、玩家在打敗莉莉絲之後可以考慮繼續升級,如果玩家的等級沒有滿的情況下,這確實是個比較好的選擇。
2、如果玩家的角色等級滿了,也可以選擇去刷裝備,爭取讓自己當前的角色實力更上一層樓。
3、要是玩家的裝備感覺也沒有什麼提升的必要了,那麼玩家可以嘗試去玩PVP,這個也是遊戲中比較有意思的內容。
來源:遊俠網
《暗黑破壞神4》莉莉絲祭壇有什麼用
《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最近續作。莉莉絲祭壇是遊戲中的一個地點,這個地點分布在地圖的各個角落。玩家找到這些莉莉絲祭壇就能獲得額外的屬性,如果全部點亮,就能對屬性提升不少。
莉莉絲祭壇作用分享
莉莉絲祭壇是遊戲中的一個地點,這個地點分布在地圖的各個角落。
玩家找到這些莉莉絲祭壇就能獲得額外的屬性,如果全部點亮,就能對屬性提升不少。
來源:3DMGAME
MaxFactory: 24年2月 POP UP PARADE系列 莉莉絲
如何,可愛吧?
「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。出自對戰型格鬥遊戲《魔域幽靈》系列,由魅魔「莫莉卡」的魔力所誕生出來的靈魂「莉莉絲」登場。
商品詳情
商品名稱
POP UP PARADE 莉莉絲
作品名稱
《魔域幽靈》系列
製造商
Max Factory
分類
POP UP PARADE
價格
4,800日圓 (含稅)
發售日期
2024/02
商品規格
塑膠製塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約170mm
原型製作
Shining Wizard@澤近 (Max Factory)
色彩
丸之內Asuka
發售商
Max Factory
販售商
Good Smile Company
本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。
本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。
台座是試製品,與實際的商品可能有異。
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.來源:78動漫
《暗黑破壞神4》凱基斯坦莉莉絲祭壇位置路線展示
祭壇全部共31個,分別是加智力、力量、意志12敏捷14、古幣30
傳送點共6個,有一個傳送點在廢墟祭壇據點。
在地圖下方的奧瑪斯堡這個據點裡面有一個祭壇,所以路過時也要把這據點打下來。
在祭壇獎勵的部份,在目前為止五個地區全解的話是
目前的說法,祭壇獎勵將來是不會被重置的。
全地圖展開
區域地圖放大
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來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》哈維澤莉莉絲祭壇全收集
標點圖
哈維澤莉莉絲祭壇1-6(6個)
哈維澤莉莉絲祭壇7-17(11個)
哈維澤莉莉絲祭壇18-29(12個)
哈維澤莉莉絲祭壇30-34(5個)
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》索格倫莉莉絲祭壇收集路線
標點圖
索格倫莉莉絲祭壇1-15(15個)
索格倫莉莉絲祭壇16-20(5個)
索格倫莉莉絲祭壇21-28(8個)
索格倫莉莉絲祭壇29-34(6個)
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》世界4頂石地下城莉莉絲打法攻略
前言
先聊聊開荒這個BOSS的過程:我用蠻子在6月13日第一次通關了100級多人莉莉絲,耗時30小時。 後續調整了一天的BD把我的拍拍熊轉型成為風暴狼,再次使用風暴狼進行多人莉莉絲開荒,於6月15日第二次成功通關,耗時10小時。然後花了20小時練習單人莉莉絲,於6月17日晚上使用風暴狼成功通關100級單人莉莉絲。總計耗時60小時左右,觀看完此教程至少可以幫你節省40小時開荒時間。
准備工作
如果你是德魯伊 可以直接看這個暗黑核連結照抄我的BD:
藥水選擇: 需要吃對於你這個職業傷害提升最大的藥水比如德魯伊 野蠻人 游俠的殘暴藥劑 加爆率。
薰香選擇:靈魂之舞 躲閃機率提高5% 躲閃可以躲閃掉推波,火龍果等等增加容錯,如果不需要這個容錯可以不吃無所謂,我過的時候就沒有吃。
如何達標防禦詞條?
裝備上只要胸 腿都是純防禦屬性就足夠了,比如德魯伊 強固-近距離-中毒減傷+一條血量/護甲 野蠻人把中毒減傷換成流血減傷這樣。
然後准備兩雙鞋子,一雙鞋子增加閃避次數,另一雙閃避後加移速,P1可以使用閃避次數方便躲波,P2使用閃避加移速方便躲火龍果。
如果你是個菸民,前期打這個BOSS會比較惆悵消耗量會比較大,多准備點避免下樓購物影響自己手感。(我的法師隊友跟我開荒時一晚上得炫2包)
整場戰鬥以BOSS的第一管血和第二管血分為P1、P2兩個大階段,同時每個大階段中還會根據BOSS百分比血量進入小階段,戰鬥中還會夾雜一些ADD需要處理。由於戰鬥中有很多必殺技需要及時躲避,建議大家對照通關視頻了解每個階段的技能並熟悉它的動畫效果,這樣可以為你節約大量的開荒時間
P1
地面階段
平砍:向玩家連續揮翅膀2次。這個平砍是不需要躲避的,這個可以靠裝備防禦詞條來做到站樁抗住的同時輸出BOSS。
切線:場地上會出現明顯連線,這個技能同樣純靠防禦詞條硬抗,但是從BOSS血量到70%左右第一次轉階段後會增加一條切線中間會有一個交叉點。在多人組隊救人斷減傷時需要注意躲開交叉點避免翻車,被救者也要注意剛復活身上什麼減傷都沒也有機率死亡,這個時候注意躲避。
正面雙排波:這是地面階段唯一的秒殺技,BOSS向頭前發出兩個並排的推波。兩種躲避方案:第一種是BOSS身後有安全的空檔,直接閃避到BOSS身後 這種是常規的規避方法;第二種是BOSS身後沒有空檔,這個時候就需要迅速判斷這個波最邊緣的哪一邊有空檔,使用2-3段閃避貼邊站定至波走過你再去打BOSS。下面的所有空中階段波形都可以使用這個方法我就不再每次都介紹。
血包:BOSSP1根據玩家數量,在玩家背後召喚出血包。在100%-40%時只出一個血包,第一時間轉火掉即可,轉火太慢血包會炸開是一個秒殺傷害,我還沒扛住過 ,我玩的兩個職業先祖錘和風暴狼易傷能力比較差但是可以用雕紋利用來做到第一時間掛上易傷秒掉血包避免意外。BOSS兩次轉階段會召喚2大胖和3惡魔,每隻怪死後也都會召喚2個血包,BOSS召喚的血包會給你疊加DEBUFF軟狂暴。多人模式下可以所有人站位相同、朝向相同,這樣血包位置就會相對集中便於處理
空中階段
BOSS有兩次小的轉階段分別在BOSS70%血和40%血,會出現新的推波類型:
正波:波的方向相同,場地中間波2次、左右兩邊各波1次,隨機出現在你的角色附近360度任意方向,整個P1都會出現。
兩種躲避方案
1.角色站在中間,如果有隊友則所有人集合站中間。出波第一時間所有人同時交出第一個閃避穿過面前這個波 因為波剛出現時它是沒有傷害的可以直接穿過去,大概1秒之後才會變成實體開始移動並且有近乎秒殺的傷害,有巨額減傷時可能你可以抗波但是會被嚴重減速吃到第二個波,之後回頭跟著第一個波走兩步,距離把控的好可以原地不動。之後等兩邊的波變成實體第二段閃避往左或者右閃,進入兩邊任意波的尾波位置,因為這個波的判定范圍只是一條橫線他的尾波是沒有傷害的所以不用太顧慮,大膽的穿過去就好了。
2.如果站位在邊場,可以選擇一段閃避之後走一步第二段閃避直接到中間的第二道波的後方,那裡也是BOSS的落點可以直接開始輸出。反波也同樣可以這樣躲避,後續不在多介紹。
反波:左右兩邊的波跟中間的波方向相反,場地中間波2次、左右兩邊各波1次,隨機出現在你的角色附近360度任意方向。
這種反波會在BOSS70%血量第一次轉小階段時加入,且第一次轉階段的第一個波一定是這種反波。第一個反波的方向非常詭異會出現錯位波和交叉波,這也是我開荒的時候最容易出現死亡的地方,這里第一個反波躲法是站在6點這個時候不輸出等波出第一時間觀察好方向有沒有地方是波的邊緣掛不到的,直接過去或者看波形狀好就可以用下面的方式躲避或者用高移速走到一個波的身後來進行躲避。出現很過分的錯位或者交叉時可以選擇認命或者等救~
注意:BOSS70%血量會召喚兩只大胖,有碰撞體積,容易卡位。
三種躲避方案
1.常規情況出在你站位在正中心,腳下也沒什麼阻礙(比如卡位血包和轉階段小怪等等) 直接閃避穿過第一個波之後跟著第一個波,等左右反波從你身邊走過之後往左或者往後閃避到左右波的尾波安全區。
2.你正在打的血包位置比較陰間 ,你的站位不在中場或者你的隊友站位不對,第一個頭波沒有出在你的面前沒法用第一個閃避穿頭波之後跟波走。那就可以選擇觀察左右兩邊的反波,閃避到反波的頭前,後再1-2次閃避/開加速技能/位移技能走到第二道中間波的尾波安全區。
3.同樣也是沒法實現第一種方案時的另一種解決方案。可以閃避到頭波的左或者右,第二段閃避進中間兩道波內後跟著第一道波等兩邊的波過去之後再閃避進左右波的尾波安全區
三角波:在任意玩家中心位置會出現一個大圈BOSS從天而降,大圈周圍會出現與圓圈邊緣相切呈等邊三角形的三道切線波形,方向相同都是順/逆時針。
這種三角波會在BOSS40%血第二次轉小階段時加入,且第二次轉階段的第一個波一定是這種三角波。第一個三角波跟第一個反波相同有隨機性可能會錯位或者交叉。這次轉階段時也一樣,剛出小怪把小怪聚到6點鍾位置出波第一時間判斷安全區閃避穿過去或者位移加速等等。
兩種躲避方案
1.觀察好順時針還是逆時針,順時針往任意波右邊緣位置閃避,逆時針往任意波左邊緣位置閃避,然後用第二第三段閃避跟這個波的尾波安全區。
2.往三角形的頂角閃避,脫離BOSS落地圓圈范圍後等待半秒,BOSS落地之後閃回,有位移也可以在這個時候用位移技能。
大圈+反波:在任意玩家中心位置BOSS落下一個大圈,中間一道波,兩邊各一道跟中間波相反方向的反波。
這種波也是BOSS40%血第二次轉階段後加入。
兩種躲避方案:先觀察好半個場地第一時間判斷你觀察的這邊出現的是兩邊的反波還是正波
1.如果是反波,直接向兩反波中心閃避第一次,第二次向斜左或者斜右邊閃避跟到反波的尾波安全區
2.如果是正波,就相反第一段閃避到正波的左右兩邊第二段閃避進到正波的尾波安全區
如果文字版看起來會比較抽象可以去文章底部Bilibili視頻連結找到合集的解說版視頻裡面有具體的躲波方式視頻畫圖介紹。
P1階段的兩波小怪介紹
相同點:每隻小怪死亡後都會召喚兩個血包,體積都很大,都會卡位影響走位。
不同點:70%這2個憎惡會使用類似屠夫的鉤子把你鉤到怪物面前,有時候會給你鉤到波上,不過第一道波躲完之前它基本不會釋放這個技能,躲完之後如果有不可阻擋技能記得開啟,比如使用了幽靈行者威能的德魯伊灰熊狂怒或者野蠻人集結吶喊等等。因為這兩個職業都是使用不可阻擋穿過怪物,所以開啟之後不僅能防止被鉤還可以穿怪便於躲波。
40%這3個小怪只會平砍,躲完第一個三角波A掉即可。
BOSS第一管血打空之後旁邊的毒圈消失進入P2階段
P2
技能介紹與應對方案
平砍:並沒有明顯抬手比傷害P1疼得多,這里就是為什麼需要一定防禦裝的原因。
孢子池:BOSS落地幾秒之後召喚4攤孢子池,還有每次深呼吸後會在落點召喚一個孢子池。出來的瞬間會有一個大額中毒傷害,吃到之後第一時間吃藥即可,如果打得慢BOSS會一直召喚孢子池,孢子池越多火龍果(大遊魂)就會出的越多,火龍果太多就會非常難以躲避。且跟P1血包相同每次炸孢子池也會給你一個debuff疊層易傷軟狂暴,多人組隊時死亡可消,這就是為什麼這個BOSS需要高傷害的原因之一 。
深呼吸:BOSS每隔一段時間就會飛上天,准備深呼吸第一時間觀察好BOSS往哪邊飛跟到底即可。這個時候近戰不要太貪,打不到的位置就不打不然容易被黑水擦邊就嘎了,我這樣死過很多次,血的教訓。BOSS第二管血25%也就是三次切割場地之後他會變成來回深呼吸兩次,需要觀察好場地上黑水全部消失只剩下根須的時候才可以移動出去,來回深呼吸的時候需要閃避移動速度鞋子或者位移才能方便躲避,風暴狼第一次深呼吸一定別用閃避,需要留到第二次深呼吸再閃避加速躲,除非你沒有在灰熊狂怒狀態下可以使用踐踏。別的職業都有位移或者無敵。BOSS在血量75%-50%-25%會出現深呼吸後切分場地,這個時候要注意黑水消失之後第一時間離開將被切分的場地。
力劈華山:深呼吸之後幾秒BOSS就會吼一聲,周圍冒出紅光之後幾秒就會召喚分身。每多一個玩家就會多一個分身,比如單人是1個分身 4人就是4個分身,分身和BOSS同時一起劈刀,一共三刀,劈刀中間BOSS會傳送到你身邊一次 三刀之後BOSS會有一個坐地板,范圍內如果沒有人他就不會坐了。
躲避方案:BOSS吼紅光之後直接閃避/交位移技能走開遠離,心理默念1秒閃避第二下、再過1秒第三下、再過一秒第四下。注意一定不能跟BOSS、玩家、你的閃避落點呈一條直線,得圍繞著BOSS順時針/逆時針閃避。
萬象天引:每次切分場地或切分過第一次場地之後的偶數輪次之後會釋放萬象天引,BOSS將你拉到其腳下後釋放一個有吸力的坐地板,需要交位移/2段閃避/在BOSS吸時候開啟不可阻擋技能,避免被吸到火龍果上被撞死,吸完後出(3+切分場地次數)的小怪。
火龍果(大遊魂):在每次BOSS切分場地/二次切分場地之後的深呼吸/力劈華山之後,在孢子池上出現,出現之前它會冒泡可以觀察泡泡大小判斷哪一個孢子池先出火龍果。
躲避方案:先觀察距離自己最近的2個孢子池,看哪一個泡先冒然後略微靠近另一邊,等第二個火龍果出之後帶回第一個冒泡的火龍果位置把第三個火龍果跟你自己身上的火龍果聚齊後一個閃避貼邊,等場上黑水消失只剩藤蔓時就可以走出了。之後貼場地邊緣繞圈跑,有快追上你的火龍果出現就一個閃避/位移技能跑開,貼邊時不要完全貼邊留一條縫隙,場地邊緣不是很平滑部分位置有一個小石頭拌腳,碰到你移動停頓了你就噶了,注意在萬象天引之前開不可阻擋技能避免被萬象天引吸到火龍果上被撞死
特殊機制
1.首先需要找到這個機制觸發的關鍵人物大機率是第一個進本開圖的人,這個不一定,可以讓你想要讓他自己跑本,自己進本,其餘人在開BOSS之前都在城裡站著,這個人開一次BOSS之後其餘人再進本,這樣大機率能成功讓這個跑本的人成為機制觸發點,這個人在P2死亡後BOSS的力劈華山,孢子池,火龍果三個P2最難躲避的技能就會消失,為什麼我不去斷定是BUG呢,因為這個BOSSP2難度確實高多人模式下除了輔助肉法師沒人能敢說自己能保證不死 因為多人模式下P2會多很多血量和技能 死亡後如果不是法師而且沒有這個機制就幾乎完全沒有救人機會。(Ps:這個人如果在P1 70%/40%轉階段小怪出現之前是墓碑狀態小怪就不會出現了,這個一定是BUG,但是在前期你可以使用這個BUG成為練習時長兩年半的躲波練習生,長時間練習躲波形成脂肪記憶)
2.BOSS在P2被打癱瘓之後場上的孢子池會減少1-2個,因為暗黑破壞神4可以在戰鬥中更換裝備巔峰技能點等,所以在P2你可以更換當前裝備使用屠夫的砍斧(我的斧子出過一個被我當金幣賣店了至今還沒刷出第二個),悔罪護脛,還有懲擊威能和你的技能點,讓BOSS癱瘓更快,消孢子池更多,孢子池少了你躲避火龍果的數量和難度就會大幅降低。(癱瘓條機制:只要你使用了可以讓小怪控制住的技能打到BOSS身上就會增加癱瘓條,癱瘓條打滿之後BOSS倒地,可以吃到控制,減速,擊暈增傷,也就是可以在BOSS快倒地時更換懲戒之威能雙手武器更佳增加擊暈傷害)
德魯伊究極完全體無BUG莉莉絲
德魯伊單通無BUG莉莉絲(解說)
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》破碎群峰莉莉絲祭壇位置路線圖
莉莉絲祭壇第一章全解總共28個祭壇。
獎勵有力量、敏捷、智力、意志各 12 點,古幣則會提升20最大上限、名望280。
解祭壇前,要先將7個傳送點都解開
(在地圖左下的傳送點5「諾斯托瓦」是要解過要塞任務才會出現)
在初期建議先不用解,還是先專心主線任務,或是有座騎後再來解這一串會比較有效率。
(一、二、三章都解完,到第四章的時候會有座騎可以領取)
下方是我做的一個路線圖,只要照著走可以很快速解完祭壇。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》全莉莉絲祭壇點位及領跑路線演示
破碎群峰(共28個)
1-13(13需要前置)
14(需要邪教徒避難所任務)-15
16-18
19-21
22-23
24-25
26-28
索倫格(共34個)
1-7
8-10
11
(未完待續……)
來源:遊民星空
蔡依林化身莉莉絲 《暗黑破壞神IV》MV公開
今日(5月26日),《暗黑破壞神4》最新中文宣傳MV公開,蔡依林為其演唱宣傳曲,本作將於2023年6月6日登陸PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5和PS4平台,豪華版和終極版可於6月2日搶先體驗。
宣傳片:
官方透過三段故事詮釋《暗黑破壞神》三大罪惡之源
— 恐懼、憎恨及毀滅,並與亞洲流行天後
Jolin 蔡依林合作、以其歌曲《惡之必要》傳達正視、擁抱內心黑暗面之必要性,進而轉化為力量。
本身也是《暗黑破壞神》玩家的亞洲知名導演陳奕仁親自操刀《暗黑破壞神4》形象宣傳影片,以前衛視覺剪輯與華麗影像風格,成功透過日常生活的小角色演繹恐懼、憎恨及毀滅等故事主題,並讓蔡依林的角色詮釋更添層次感。導演陳奕仁表示:「我覺得莉莉絲是一個復雜的角色,她兼具了人類的脆弱與惡魔的強大,就像Jolin一樣,大家覺得她是天後,但她也有凡人的一面。我們希望廣告創造的是一個正向的世界觀。每個人心中都有不願意面對的惡,但正視自己心里的惡,才能夠引發它,進而面對它。」
視頻截圖:
來源:3DMGAME
Google詳解跨平臺遊戲:莉莉絲留存率增58%,點點ARPPU達2.6倍
無論是主機、PC還是手機遊戲市場,走向跨平臺都是當前全球遊戲業的總體趨勢。據Unity的遊戲報告,采用跨平臺模式開發的遊戲項目在過去三年間增長了100%。
整體經濟的下行迫使各大開發商尋找增量市場,通過打破封閉生態的“圍墻花園”,將產品推向更多平臺。而自去年以來,Google也開始推廣其Google Play Games on PC服務,目的是幫助更多手游產品登上PC平臺,并提供多平臺互通的遊戲體驗。
目前,Google Play Games on PC已向13個國家開放測試,而據Google反饋,首批遊戲的測試數據結果較為樂觀,在營收與留存表現上都取得了不同程度的進步。在這一基礎上,Google正在規劃將PC平臺的Google Play Games推向更多國家。
在近日的Google遊戲開發者大會上,Google派出了遊戲部門的三名主管對Google Play Games的相關發展情況進行了宣講,GameLook對這一演講的具體內容進行了全文編譯:
Arjun Dayal:大家好。謝謝你們的觀看。我們今天來談談我們的新產品Google Play on PC。我們的目標是,幫助開發者在平板電腦、chromebook和Windows平臺上輕松分發你的優秀遊戲,幫助你發展業務。我的名字是Arjun Dayal,我是Google Play遊戲的產品總監。今天加入我的是格雷斯和約翰,他們提供了關于我們項目的額外更新,以幫助你更快地加入。
讓我們開始從了解Google Play Games on PC開始。我們的愿景是使移動平臺和大屏幕上的遊戲之間產生無縫銜接,當你切換設備時,你正在進行的購買可以進行即時轉移,所以你永遠不必擔心在新設備上從頭開始重新啟動你最喜歡的遊戲。將你的遊戲帶到大屏幕上可以讓你在有價值的多平臺受眾中發展你的業務。目前,全球已經有超過25億的移動遊戲玩家和超過10億的PC遊戲玩家,而且每天都有更多的玩家加入。我們的研究表明,在移動遊戲玩家中,有很多人也在他們的PC上玩遊戲,這意味著已經有大量的、積極的觀眾準備在今天的更多屏幕上玩你的遊戲。
當我們詢問世界各地的玩家是否愿意看到他們的手機遊戲登上個人電腦上時,我們聽到的答案是整齊劃一的“Yes”。為什么玩家希望在PC上玩到他們的手機遊戲?原因你已經十分了解,包括能夠在更大的屏幕上擁有更沉浸的遊戲體驗,能夠在遊戲中使用鼠標和鍵盤控制,與其他的聊天和視頻服務進行多任務處理,同時節省手機的電量。
我們在新的Windows桌面客戶端中匯集了所有這些內容。我們的重點是通過推出新的用戶體驗,使探索偉大的遊戲變得輕而易舉。而一旦你找到了要玩的遊戲,你就會被傳送到一個身臨其境的大屏幕體驗中,使你所有的遊戲都充滿樂趣和刺激。
而對于開發者來說,與我們合作將你的遊戲帶給多平臺的觀眾好處是顯而易見的。我們很樂于幫助你提高你的影響力,并提高你遊戲的參與度。你也將能夠開發更高質量的遊戲,并可以在更多的Google服務中進行游玩。我們將幫助你簡化注冊流程,使你的跨平臺開發之旅更加容易。隨著我們在13個市場開啟測試,許多頂級遊戲和開發商已經加入我們。
我們的遊戲目錄中有無數款熱門爆款作品,甚至包括全平臺月活上億的爆款,比如《刀鋒養成Blade Idle》、《王國紀元》、《文明霸業...
《暗黑破壞神4》莉莉絲是誰?莉莉絲背景分享
莉莉絲背景分享
莉莉絲(Lilith)涅法雷姆的第一位母親,因為無法接受她的孩子們可能面臨被滅絕的命運,狂暴了。
她變身成為一個前所未見的恐怖模樣——尖牙利爪,尖刺利刃,並開始追殺她的叛逃者同伴們,她無情地將他們一個個兒全都做掉,只剩下艾納利尤斯(inarius),孤伶伶地發現了這殘酷的真相。艾納利尤斯被同志們的殞命和愛人的可怕行徑著實給嚇壞了。但盡管憤怒,他卻無法強迫自己殺掉莉莉絲。
於是,他就把莉莉絲放逐了,逐出我們這個庇護所世界,接著,艾納利尤斯調節了世界之石,使得耐法蘭們的力量會隨著時間的流逝而衰減。之後,他自己也失蹤了,盡管有人說,他以更接近人類的外表,就走在我們中間。
——在卡迪安大圖書館中發現的未分類匿名資料。
在D2中,莉莉絲被設定為女妖女皇和魔鬼女族長;
安達利爾被成功守護世界之石的人類殺死後,莉莉絲發誓要親自過問,她在人間策劃了Diablo復活並且舉行了儀式「黑暗召喚」,這個儀式長期以來被人類最強大的法師們認為是不可能完成的,莉莉絲卻使Diablo來到人間,加強他的力量直到最後能在人間重生,充滿憤怒和復仇心切的恐懼之王和莉莉絲一起復活了其他兩位魔王都瑞爾和衣卒爾。
Diablo宣布了他的宏偉計劃——魔王三巨頭(憎恨之王墨菲斯托、毀滅之王巴爾、恐懼之王迪亞波羅)最後強大到足以把混亂擴散到整個聖堂。
莉莉絲本來完全可以依自己的力量發動對人類的突襲,但由於暗黑召喚儀式嚴重削弱了她的力量,只好同意輔助三大魔王並指揮他們剩下的軍隊作戰。
其他信息
莉莉絲是墨菲斯托的女兒,也是路西安的妹妹,後者是三一神教(真神教前身)的普理牧師,代理墨菲斯托統領三一神教。
伊納瑞斯與莉莉絲他們倆以及其他天使與惡魔的結合誕下了第一代奈非天,而這些奈非天在成長的過程中漸漸顯現了比天使和惡魔更強的力量,也引起了天堂和地獄的注意,他們就消滅和保留奈非天開始了爭執。
莉莉絲由於無法接受自己的孩子被消滅,因此她擊殺了庇護之地中所有的天使與惡魔,只留下了伊納瑞斯,伊納瑞斯也不忍心消滅奈非天,於是調整了世界之石,使得奈非天的力量隨時間衰減。
原罪之戰時光荏苒,奈非天隨著世界之石的削弱最終變成了凡人,他們開始在庇護之地建立一些城市。其中一個較為偉大的王國叫做凱吉安,在文明發展的過程中,地獄的惡魔知曉了庇護之地的存在。
同時發現這些人類有一種潛力,只要控制他們激發潛力,就有可能消滅天堂,於是乎,三魔神偽裝成了與自身相反的神靈,並建立了三神教開始向庇護之地滲透。
而伊納瑞斯在發現後則以天堂的信仰為基礎,建立了光明大教堂與之對抗。一個名為烏迪賢的人類出現了,莉莉絲回到庇護之地後喚醒了他體內的奈非天血脈,並希望他將天使與惡魔都趕出庇護之地,很快,烏迪賢也喚醒了一批人類,並發現和改變了世界之石的頻率。
來源:遊俠網
《暗黑破壞神4》B測破碎群峰全莉莉絲祭壇位置
莉莉絲祭壇1,2
莉莉絲祭壇3,要塞1,諾斯特拉瓦傳送點
莉莉絲祭壇4
莉莉絲祭壇5
莉莉絲祭壇6
莉莉絲祭壇7
莉莉絲祭壇8
莉莉絲祭壇9,10
莉莉絲祭壇11
莉莉絲祭壇12
莉莉絲祭壇13,要塞2
莉莉絲祭壇14
莉莉絲祭壇15
莉莉絲祭壇16
莉莉絲祭壇17
莉莉絲祭壇18
莉莉絲祭壇19
莉莉絲祭壇20
莉莉絲祭壇21
(未完待續……)
來源:遊民星空
MEDICOS: 23年5月 1/7 莉莉絲
TVアニメ「最近雇ったメイドが怪しい」より、「リリス」が登場!
【MEDICOS ONLINE SHOP】でご予約いただくと特典として「照れ顔」「貓耳&しっぽ」パーツをプレゼント!
【受注受付期間】
2022年9月15日(木) 12:00
~2022年11月25日(金)21:00まで
※以降は準備數量に達し次第終了となります。
孤獨だった少年ゆうりと、突如彼の前に現れたメイドリリスが
絆を育んでゆくTVアニメ「最近雇ったメイドが怪しい」より、
紫の瞳を持つ怪しいメイド「リリス」が1/7スケールフィギュアとなって
登場!
原作・昆布わかめ先生の描き下ろしイラストを元に立體化!
いつもはロングワンピースのメイド服に身を包んだリリスが、大膽なバニー衣裝でお出ましです!
褐色肌とリリスの肉體美を更に引き立てる艶やかなバニー衣裝は、
質感や衣裝の下に感じる肉感など細部にまでこだわりました。
フリルのエプロンは、バニーの尻尾と付け替え可能な著脫仕様となっております!
バニーの耳に見立て可愛らしくあげられた右手は、坊ちゃまを呼んでいるのかも…?
台座はミラー仕様で、高級感たっぷり。坊ちゃまの大好物のプリンを添えて、お屆けいたします。
ゆうり坊ちゃまを振り回しているようで、実はリリスが振り回されている…!?
怪しくも坊ちゃま想いのいじらしいメイド、リリスを是非お手元にお迎え
ください!
商品名/リリス 1/7スケールフィギュア
作品名/TVアニメ「最近雇ったメイドが怪しい」
価格(稅抜)/¥18,000
価格(稅込)/¥19,800
材質/PVC&ABS&アクリル
仕様/彩色済完成品フィギュア
セット內容/本體、台座
特典/「照れ顔」「貓耳&しっぽ」パーツ
サイズ/全高約280mm(1/7スケール)
原型/こば酸(ピンポイント)
彩色/ピンポイント
発売予定/2023年5月
企畫・製造・発売元・販売元/株式會社メディコス・エンタテインメント
※掲載している寫真は開発中のものです。実際の商品とは異なります。
※製造上の都合により発送が予定より遅延する可能性がございます。
©昆布わかめ/SQUARE ENIX・「最近雇ったメイドが怪しい」製作委員會
來源:78動漫
MEDICOS: 1/7 莉莉絲
明日より予約開始!
TVアニメ「 #最近雇ったメイドが怪しい 」より
原作昆布わかめ先生のイラストを立體化!
「リリス 1/7スケールフィギュア」が
いよいよ明日正午より予約開始✨
メディコスでご予約いただくと
豪華特典「照れ顔」「貓耳&しっぽ」パーツが付いてくる!
是非お迎えください
來源:78動漫
MEDICOS: 1/7 莉莉絲 先行官圖
9月15日より予約開始決定
TVアニメ「 #最近雇ったメイドが怪しい 」より
原作昆布わかめ先生のイラストを立體化!
リリスのフィギュアがもうすぐ予約開始✨
メディコス・エンタテインメント限定で
特典「照れ顔」「貓耳&しっぽ」パーツプレゼント!
この後は第7話放送!
お見逃しなく~!
來源:78動漫
MEDICOS: 莉莉絲 彩色原型圖
デコマス全貌初公開
TVアニメ「 #最近雇ったメイドが怪しい 」より
リリスのデコマス初公開❣
原作昆布わかめ先生のイラストを立體化!
妖艶な紫の瞳でこちらに微笑むリリスが登場です
そして!
あみあみ秋葉原ラジオ會館店にて
リリスデコマスが明日より展示決定!
是非お立ち寄りください
來源:78動漫
MEDICOS: 莉莉絲 CG原型圖更新
『最近雇ったメイドが怪しい』TVアニメ公式
@maidga_ayashii
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フィギュア情報
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「最近雇ったメイドが怪しい」
バニー姿リリスのフィギュアデータ全貌公開
艶やかな裝いでこちらに微笑みかけるリリス
バニー衣裝は、エプロンの取り外しも可能…!
続報は後日
來源:78動漫
《黎明前20分鍾》陽菜、莉莉絲及艾比搭配推薦
陽菜+榴彈發射器
陽菜 HP:2
滑鼠右鍵將向移動方向突進,並在原地留下一個殘影,影子將在短暫延遲後起舞攻擊周圍敵人,造成的傷害等同於子彈傷害。
陽菜擁有突進這一高機動性技能,能在中後期很好地突出重圍。
同時,榴彈發射器初始擁有高達45的攻擊力,配合陽菜突進後留下的殘影能對身後的敵人造成大量傷害。
莉莉絲+蝙蝠槍
莉莉絲 HP:3
敵人死亡時,召喚一個靈魂追擊附近的敵人,造成8點傷害。
非常經典的召喚流搭配。
敵人死亡時召喚的靈魂享受召喚傷害加成,蝙蝠槍射出的蝙蝠同時享受子彈和召喚物加成,所以一般來講,此搭配全程點召喚相關提升是不虧的。
雖然莉莉絲和蝙蝠槍的搭配在前期輸出可能比較低,較難發展,但只要全程點召喚相關提升,擊敗前兩個boss後她將獲得近乎清屏的輸出能力。
艾比+蝙蝠槍
艾比 HP:3
點擊滑鼠右鍵,將剩餘彈藥向隨機方向傾瀉。
值得一提的是艾比在技能期間的射擊速度將變快,同時技能期間不像射擊時有移動速度減緩的效果。在提高了輸出能力的同時還有較高的機動性。
以及,蝙蝠槍的蝙蝠具有追擊能力,很好地彌補了艾比技能時子彈隨機方向傾瀉的不足。
點元素相關的提升會有奇效。
來源:遊民星空
MEDICOS: 莉莉絲 CG原型圖
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フィギュア情報
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メディコス・エンタテインメントにて開発中✨
バニー姿リリスのフィギュアデータ
特別チラ見せ公開
チラリと覗くフリルのエプロン
坊ちゃまの大好物プリン
近日全貌公開
続報は後日
來源:78動漫
黎明前20分鍾莉莉絲角色怎麼樣
《黎明前20分鍾》中玩家在進行遊戲的時候,可以選擇不同的角色進行遊玩,其中就包括了莉莉絲,該角色的技能相對來說是比較弱勢的一種,而且只能在搭配使用十字弩以及元素流的時候,能更好的打出傷害。
莉莉絲武器搭配心得
莉莉絲
這個角色也是過於平庸了,但是感覺也不是她的錯,錯就錯在召喚在這個遊戲里邊,實在實在是太弱了啊!!初始技能傷害只有8點,出了被動技能翻倍也只有16點啊存在的意義在哪里呢?
關鍵是她的技能晃眼啊!!裝備成型滿地圖人物技能在快速的晃
武器搭配,散彈,雙槍,左輪都行,既然召喚不行,就走子彈元素流,十字弩也行
來源:3DMGAME
黎明前20分鍾莉莉絲蝙蝠強槍怎麼玩
《黎明前20分鍾》中莉莉絲是遊戲中比較實用的角色,可以在敵人死亡時,召喚一個靈魂追擊周圍的敵人及造成8點的傷害,簡單來說該角色在配合蝙蝠槍的前提下,能使用經典的召喚流,完美。
莉莉絲使用武器推薦
莉莉絲 HP:3
敵人死亡時,召喚一個靈魂追擊附近的敵人,造成8點傷害。
非常經典的召喚流搭配。
敵人死亡時召喚的靈魂享受召喚傷害加成,蝙蝠槍射出的蝙蝠同時享受子彈和召喚物加成,所以一般來講,此搭配全程點召喚相關提升是不虧的。
雖然莉莉絲和蝙蝠槍的搭配在前期輸出可能比較低,較難發展,但只要全程點召喚相關提升,擊敗前兩個boss後她將獲得近乎清屏的輸出能力
來源:3DMGAME
日站 壽屋22年11月 1/7 惡魔戰士美少女 莉莉絲 彩色原型介紹
コトブキヤの新作を、あみあみだけの撮り下ろし畫像&動畫でご紹介します!
「ヴァンパイア美少女 リリス 1/7 完成品フィギュア」
▽解説原型製作:燕イラスト:山下しゅんやね・・・・教えて リリスの知らない楽しいことモリガンの魂から生まれた危険なリリスを山下しゅんや氏が描き下ろし!幼く見えるスレンダーなボディライン、無邪気で愛らしい表情から垣間見える殘酷さと妖艶さは元サキュバスの証!?上體を反らせることで強調された脇や肋骨、目を奪う肩甲骨の繊細な動きは燕氏による造形です。表裏で造形の印象が異なる禍々しい翼の表現はモリガン(別売)と共通仕様!リリスの持つ密かな猟奇性とともに、その魂の分身であるという出自を表現しています。ゲーム中のステージをイメージしたベースもモリガンと色味を揃え、切っても切れない関係である2人を並べて飾りたくなる仕様にしました。
▼▼▼あみあみだけのオリジナル動畫も公開中!▼▼▼
以上、
「ヴァンパイア美少女 リリス 1/7 完成品フィギュア」
來源:78動漫
《神覺者》:莉莉絲的新品有什麼吸引我之處?
前言
《神覺者》是一款潮流風格的卡牌RPG遊戲,相對於市面上的其他卡牌RPG,《神覺者》在美術風格上極具創新,潮流+賽博朋克收獲了大批年輕群體玩家的喜愛。玩法上是比較常見的回合制,採用豎屏呈現,因為《神覺者》美術特效等方面質量過硬,相對於養成方面的較重數值,我也尚可接受。
《神覺者》已於5月10日海外上線,暫時還沒有消息,大家可以掛加速器進行體驗。
經歷了3、4月各大廠商遊戲公測後,我實在是沒有找到自己心儀的一款遊戲,而在5月份發布的新游中,《神覺者》讓我眼前一亮。憑借著獨特的美術風格和音樂,以及神話人物+都市風格的背景故事,一下子就抓住了我的眼球。
最後補充一下:因為這是我第二次寫遊戲評測,也希望各位能多多指正!
現代與神話的融合,嘻哈潮流的賽博朋克
《神覺者》的設定是在現代都市的背景下,因為神跡的出現,各種怪物的涌現,讓整個世界陷入崩潰的邊緣,但神跡產生的共鳴能量,也讓都市的人們覺醒了諸神相對的神力。在這背景設定下,如何將神話和現代的融合是極其考驗團隊的能力,但同時故事也不再局限於神話,具有更豐富的世界觀內容。
在一進入遊戲的頁面,可以感受到「撲面而來」的現代都市風,並且加入了大量嘻哈、電音、DJ等音樂元素在里面。主頁面也採用了賽博朋克式的結構布局,顏色方面卻減少了「光污染」,採用了比較柔和的色系,但可以發現界面的用色卻並不少。在減少玩家尋找UI功能的學習成本,同時也讓整個畫面看起來更加柔和,而且能讓玩家感受到其中的都市風。這里我必須得夸一下莉莉絲的美術團隊,目前市面上難得有這麼突出的美術風格題材的遊戲。
我放幾張圖片,讓大家更能直觀的感受下《神覺者》的美術。
並且在《神覺者》抽卡動畫來說,是更加能體現團隊美術功底的,整個抽卡界面看起來很簡潔(可能是因為暫時沒有這麼多卡池)。或許並不能看出有什麼獨特之處,但我在進行了抽卡之後,確實拉高了我的抽卡體驗(抽卡是唱片進行抽卡)。在抽取完後,比如說十連抽,抽取到的角色會一一進行T台走秀,並且還伴隨著音樂。對我而言,雖然前面好像是30、40抽不能跳過抽卡結果,但我是能夠忍受下來的。
說完了界面和抽卡,接下來說一下角色。因為故事背景是現代都市覺醒神力的年輕群體,所以相對於服裝風格是比較偏向現代都市的,並且也加入了嘻哈等潮流風格。人物的背景故事也是更加偏向於少年少女的煩惱,例如唐軒的兄弟情故事,又或者是莫娜因為父親的強勢,自幼叛逆但又樂觀積極等等。
爽快的戰鬥界面,較重數值的養成玩法
戰鬥方面,《神覺者》是豎屏+回合制的戰鬥玩法,擁有職業屬性克制關系,局內的特效和打擊感完成度都很高,並且還有奧義動畫,提升了玩家的戰鬥體驗。當然音樂元素也在其中占一部分的,好的音樂能夠讓玩家更加代入,顯然,《神覺者》做到了這一點(另外戰鬥勝利後的wow ~wow ~wow真的很洗腦)
遊戲內的職業大可分為三大類,分別是輸出、輔助、控制,每個角色的初始數值和成長屬性也各有不同(官方目前沒有明確的將各個角色進行職業分類)。相對來說,輔助類角色的生命和防禦成長屬性是比較高的,控制類角色是速度和效果命中,輸出類角色是暴擊和攻擊。每個角色的成長屬性和技能效果的不同,也給玩家提供了一定的策略深度,進行陣容搭配。同時也要考慮屬性的克制關系,隊內單一的屬性太多容易導致全員加上屬性debuff。
《神覺者》中採用的是通過行動值來決定出手順序,行動值受速度快慢影響,同時,行動值也可以被偷取、增加。對於玩家而言,如何合理的使用行動值進行角色出手順序,也帶來了一定的策略性。
角色的養成方面可以分為兩大類,一是角色養成,二是信物養成。單從養成系統來看,確實是有一些單一的,這也容易讓玩家陷入打資源的循環,到目前為止,玩家們也逐漸的進入了這一種養成狀態。
角色養成分為三塊,分別是升級、共鳴、覺醒,不同星級的角色所需材料數量也不同,提升了玩家的養成成本。例如說升星方面,《神覺者》中角色是都可以到達6星的,但根據角色初始星級的不同,所突破的次數也不同,像三星突破到六星,需要進行三次等級突破,而五星突破只需要一次。並且《神覺者》拋棄了類似於角色評分的出現,像《深空之眼》中SS角色之類的,而是採用了共鳴的形式,不會出現共鳴一次就是天與地的區別,這樣很好地平衡了平民玩家與氪佬之間的差距。同時如果真共鳴到六星,傷害上面是很可觀的,如果全點攻擊是加36%的攻擊加成,算上信物的攻擊加成,可以算是無人能敵了。
其中還有更為重要的覺醒的角色養成系統,覺醒分為六階段,每一階段提供額外的屬性加成,每個角色覺醒三階段都會獲得額外的技能效果,同時角色覺醒和等級掛鉤,必須30級、40級才能覺醒三階段、四階段。兩個系統相輔相成,也幫助玩家建立養成目標,並且也和升星一樣,不同星級的角色所消耗材料也是不同的(這里說的星級是初始星級)。通過不同星級角色提升養成成本,這樣不僅有效的緩解了玩家消耗內容的速度,同時也額外增加玩家養成成本,如何搭配好陣容以及養什麼角色,有一定的策略深度。
說完了 角色養成,接下來是更加重要的信物養成,可以理解為《DNF》的裝備系統。信物分為兩種套裝效果,分別是四套裝和二套裝,兩種套裝對應的效果也不一樣,四套裝大部分是提供屬性加成效果,二套裝提供額外技能效果(例如開局免疫、給隊友加盾)。除了套裝效果,當然也帶有強化效果,其中信物分為三個品質,分別是優秀、卓越、完美,對應的初始詞條是兩條、三條、四條,信物每三級 的提升會增加/強化其中的一個詞條,上限等級為15級。
當然信物也有星級,和角色一樣,分3、4、5、6星,每個不同的星級消耗金幣強化的數量也不同。這是整個遊戲里最重要的養成系統,你可代入《DNF》中的裝備系統(不同於《DNF》,強化失敗不會掉等級),對於數值提升方面是比較可觀的,或者說大部分的數值提升都來自於信物系統,信物一般來說要獲得比較好的六星,只能去冒險挑戰打BOSS獲得,但很難獲得自己滿意的六星詞條。
這就陷入了刷詞條的循環當中:想要湊齊一套六星詞條,不僅需要大量的金幣,還需要足夠的體力,這也導致後期推不過去圖,就去刷信物養信物。而因為詞條的原因,導致玩家需要強力信物,又需要投入大量的精力和養成資源,以至於後期,中重度玩家抱怨刷不出來詞條,輕中度玩家抱怨根本沒時間去刷,其總體玩法還是沒能跳出傳統卡牌RPG的整體框架。
難以獲得的強力角色,不太合理的付費點設計
說完了戰鬥和美術方面,作為卡牌RPG,最重要的當然還是抽卡。《神覺者》抽卡目前只有兩種卡池,一種是新手卡池,十發保底(好像是鎖卡了,只能出悟空和哪吒),另一種是普通卡池,120發保底。在我遊玩時間來說除了抽卡動畫能讓我的抽卡體驗變好以外,其實總體來說還是較差的。我自己也清楚是個非洲人,但120抽的保底實在是有些太多了。
從前期遊玩的角度來說,因為大部分圖都沒開,任務沒做完,有充足的鑽石去抽卡,120保底大概都能抽出來2~3個五星角色,但其中不是所有五星角色都是很厲害的。可能有人會疑惑五星養成消耗的資源不是更多嗎?我可以明確的告訴你,五星有些角色跟三星比起來,也有些不逞多讓,在這一點上,《神覺者》有在平衡平民與氪佬之間的差距,又或者是在礙於角色池太少的情況,才不得已做出120抽保底。但在後期能拿的東西都拿完後,每一次十抽都變得無比困難,這也導致前面非的人抽不出來角色,用著比較弱一點的五星推圖推到後期,縱使角色已經全部拉滿了,還是推不過去圖(有些五星角色的技能有些超模),這也導致很多人開始刷初始號,以求獲得一個強力開局。
並且在付費點上面的禮包設計也有些讓人感到疑惑,就拿《原神》來當例子,90抽保底,648雙倍能抽81次,相當於再攢攢,一個648至少可以出一個五星角色。《神覺者》中是200鑽石一次十連,648也就是6480的鑽石,首沖雙倍,換算下來一次648也只能抽60多次,距離保底還有一半的距離,這也導致很多玩家調侃,648能保底1/2。當然還有禮包等等就不一一列舉了,我給大家放幾張圖可以看一下。
《神覺者》總體來說質量不錯,但核心玩法仍沒跳出傳統卡牌RPG的框架,到後期基本就是刷刷刷,整體付費點設計仍然有待提高(雖然不知道是不是匯率問題)。當然,這也是我近幾個月來玩得最久的一款手遊了,美術和音樂的質量都相當的高(必須再吹一下)。也希望莉莉絲能在後面帶來更多的驚喜,嘻哈的美術風格實在有些戳中我的審美點。
來源:機核
壽屋: 22年11月 吸血鬼美少女系列 1/7 莉莉絲 樣品圖
解説
原型製作:燕イラスト:山下しゅんやね・・・・教えて リリスの知らない楽しいことモリガンの魂から生まれた危険なリリスを山下しゅんや氏が描き下ろし!幼く見えるスレンダーなボディライン、無邪気で愛らしい表情から垣間見える殘酷さと妖艶さは元サキュバスの証!?上體を反らせることで強調された脇や肋骨、目を奪う肩甲骨の繊細な動きは燕氏による造形です。表裏で造形の印象が異なる禍々しい翼の表現はモリガン(別売)と共通仕様!リリスの持つ密かな猟奇性とともに、その魂の分身であるという出自を表現しています。ゲーム中のステージをイメージしたベースもモリガンと色味を揃え、切っても切れない関係である2人を並べて飾りたくなる仕様にしました。
來源:78動漫
MEDICOS: 莉莉絲 手辦化
【フィギュア化&アニメ化決定!】
「最近雇ったメイドが怪しい」より
怪しいメイド「リリス」がフィギュア化!
さらに!2022年7月から
アニメ放送決定!
昆布わかめ先生描き下ろしイラストの
バニー衣裝で登場!
坊ちゃまをさらに振り回す!?
続報をお楽しみに!
來源:78動漫
FROG: 22年10月 1/5 轉校生莉莉絲
https://www.native-web.jp/creators/19295/
http://native-store.net/ja/p/NA_CR_JP00171
商品情報
朝凪氏オリジナルキャラ、リリス・ベイコンがあなたを応援!
イギリスから小さくて大きな留學生がやってきた!朝凪氏描き下ろし「転校生のリリスちゃん」を1/5スケールで立體化!
身長143cmの小柄なボディと100㎝超えの大きなバストがチャームポイント♡
朝凪氏のオリジナルキャラクター「リリス・ベイコン」ちゃんを、1/5のビックスケールで躍動感いっぱいに再現いたしました。
迫力のI字バランス姿は、チアガール衣裝だけでは隠しきれない豊満な肉體を眺めるのにぴったり。
オーバーニーソックスの食い込みや、弾む髪の流れに著衣のシワひとつまで、こだわりの造形となっております。
また、両手に攜えたポンポンを外すと、ダブルピースポーズでのディスプレイも可能、もちろん胸と股間も差し替え式!
コスチュームの內側もじっくりとお楽しみ頂けます。
フレーフレーとリリスちゃんにあなただけを応援してもらいませんか?
商品名転校生のリリスちゃん
作品名朝凪氏オリジナルキャラクター
価格¥26,950(稅込・送料別)
発売2022年10月予定
仕様PVC・ABS ・金屬 塗裝済み完成品
サイズ1/5スケール
全高:約37.1cm
対象年齢18歳以上
原型製作マッカラン24
彩色製作マイキー
特典朝凪氏イラストポストカード(オンライン購入特典)
付屬品台座・差し替え用パーツ(胸・局部)・ポンポン
発売元FROG
販売元ネイティブ
來源:78動漫
壽屋: 22年11月 吸血鬼美少女系列 1/7 莉莉絲
製品スペック
作品
ヴァンパイア
シリーズ
BISHOUJOシリーズ
発売月
2022年11月
稅込価格
15,400円
稅抜価格
14,000円
スケール
1/7
製品サイズ
全高約225mm(台座込)
製品仕様
PVC塗裝済み完成品フィギュア
素材
PVC(非フタル酸)・ABS
原型製作
燕
製品説明
モリガンの魂から生まれた危険なリリスを山下しゅんや氏が描き下ろし!
幼く見えるスレンダーなボディライン、無邪気で愛らしい表情から垣間見える殘酷さと妖艶さは元サキュバスの証!?
上體を反らせることで強調された脇や肋骨、目を奪う肩甲骨の繊細な動きは燕氏による造形です。
表裏で造形の印象が異なる禍々しい翼の表現はモリガンと共通仕様!リリスの持つ密かな猟奇性とともに、その魂の分身であるという出自を表現しています。
ゲーム中のステージをイメージしたベースもモリガンと色味を揃え、切っても切れない関係である2人を並べて飾りたくなる仕様にしました。
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
"Vampire" is a registered trademark of TEZUKA PRODUCTION CO., LTD.
This trademark is licensed by TEZUKA PRODUCTION CO., LTD.
來源:78動漫