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貓耳美少女虛擬主播客串加入《人中之龍維新極》

《人中之龍維新極》將於2月21日上市,今天(2月14日)本作的發行商SEGA發布了一段新視頻,確定在YouTube火熱的貓耳虛擬主播Nyatasha Nyanners加入到這款遊戲中,並能夠給玩家操作的主角帶來能力加成。 虛擬主播加入《人中之龍維新極》預告: 在《人中之龍維新極》中設計有卡片系統,玩家可以在遊戲時選擇攜帶一隊戰友,通過他們各自不同的技能增加自身能力。這次虛擬主播Nyatasha Nyanners帶來的能力叫做「征服的精華」,其作用是可以使用魔法將敵人脫力,並且恢復我方角色的體力。 《人中之龍維新極》將於2月21日上市,預定豪華版可以獲得DLC的同時,提前在17日進入遊戲開玩。 來源:3DMGAME

化身虛擬主播展開冒險《虛擬無限計劃》將登陸NS

發行商Neverland Entertainment和開發商Virtua Ride System宣布以虛擬主播為主題的2D像素風動作冒險遊戲《虛擬無限計劃》將在Switch平台發售。 本作主角是虛擬主播,敵人是虛擬主播,甚至整個製作團隊也是虛擬主播。遊戲採用傳統平台跳躍玩法和復古動作系統,玩家將扮演虛擬主播「相沢加奈」在虛擬世界展開冒險探索真相,用華麗的姿態以及全新的戰鬥技藝譜寫虛擬主播的傳說。 遊戲核心玩法繼承了《洛克人ZERO》的系列,給玩家帶來經典的硬核戰鬥體驗,另外遊戲還包含了「角色扮演」相關的玩法內容,玩家可以感受到每一位登場的虛擬主播的獨特魅力。 《虛擬無限計劃》將登陸Switch平台,具體發售日期暫未公布,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

虛擬主播舉辦生前葬引發爭議 你覺得這種做法合適嗎 ?

生前葬,是一種活人為自己舉辦葬禮的行為。在日本常有人通過生前葬來表達自己中止社會活動的意願。7月28日,彩虹社的虛擬主播黛灰宣布畢業,在畢業前一天的27日他也為自己舉辦了一場生前葬的活動。不過這次活動,卻在日本觀眾間引發了不小的爭議。 在這次的節目中可以看到,在葬禮祭壇中間黛灰的臉部以遺照的形式登場。另外至今為止與黛灰相關的主播們也一同進行了合作。 而引發爭議的內容大致可分為2點。其一是部分觀眾認為葬禮本身存在問題。雖然大家對黛灰的虛擬主播生涯中止感到同情,但他為自己的虛擬形象舉辦葬禮仍令人有些無語。另外在日本前首相安倍去世的期間,進行這樣的活動似乎也不太合適。 其二是部分觀眾對這次直播中開啟打賞的行為感到不滿。雖說這是黛灰的最後一次直播,但以葬禮的形式開啟打賞,就像是在向觀眾討奠儀錢一樣。更何況黛灰之後未必不會復活,中之人也可能轉生成新的虛擬主播。這麼一想的話,用這種方式斂財就更離譜了。 除了以上提到的兩點,此次節目還在另一個圈子里引發了騷動。由於黛灰在粉絲間有著まゆゆ的昵稱(黛灰的日文平假名是まゆずみかい),所以推特上出現了「まゆゆ生前葬」的熱搜。而這就使得另一位有著まゆゆ昵稱的名人·渡邊麻友(わたなべまゆ)的粉絲嚇了一跳。許多粉絲和娛樂記者都以為是渡邊麻友出了什麼事,結果點進去一看才發現是誤會了…… 另外,在「まゆゆ生前葬」的熱搜引發討論後,黛灰的粉絲與渡邊麻友的粉絲還因為二者「誰更有名」等問題展開了論戰,不過這里就不對此多加評論了…… 那麼你是否理解生前葬這種行為 你覺得虛擬主播辦生前葬合適嗎 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

虛擬主播遭強制退款背後:未成年人打賞保護有多少漏洞?

收聽文本 0:00/0:00 報導組編輯:Okny、Aria 在未成年人打賞消費退款開啟後,一些B站主播的帳號收益甚至變成了負數。 6月28日的晚上,對許多B站虛擬主播來說是一個難以入眠的夜晚。 當天,大大小小幾十位虛擬主播同時收到了一份強制的退款通知:根據通知中的說明來看,這是一場由未成年人打賞消費引發的集體退款。涉及此事的中小型主播損失的金額之龐大,相當於連續工作數月的收入。 而已經把直播收益「金倉鼠」提現的主播,他們的帳號收益甚至變成了負數,開始面對債務危機。 1. 退款風波 在虛擬主播群體日漸壯大的B站,直播打賞是各位主播重要的收入來源。觀眾可以用最為傳統的禮物取悅主播,也可以付費購買SC(Super Chat)與主播面對面交流,更可以通過購買艦長、提督這類按月計費的豪華服務表示對於主播的長久支持。 盡管對於站在聚光燈下的主播來說,想要看清每位付費觀眾的身份恐怕並不現實,但如果小主播莫名收到了一筆不菲的打賞金額,內心的惶恐有時會促使他確認對方的意圖。 本次退款事件的當事人之一「蝶太」正是如此。此前在收到一筆大額打賞後,他第一時間找到了自己的金主,委婉地打探對方的身份,一方面是關心對方的經濟情況,另一方面也是害怕自己拿到的這筆打賞今後是否會有風險。 為蝶太打錢的這位「老闆」聲稱自己是一名程式設計師,掌握著一個11人的獨立工作室,經濟實力雄厚,無需蝶太擔心。而面對即將畢業的蝶太的求職咨詢,這位「程式設計師」甚至還給出了一段模稜兩可的回復解決蝶太的煩惱。 當時的蝶太選擇了相信這番有模有樣的說辭,而他的信任換來的結果卻是幾個月後的退款。根據B站直播的分成比例,這其中有50%的退款金額由主播承擔。 小心謹慎的蝶太尚且如此,遑論其餘的虛擬主播。蝶太的經歷並非個例,從這天曬出退款單的虛擬主播來看,最倒霉的主播(開頭的「桃寶Momoko」)有超過7萬元的實際收益需要退回,剩下的主播也多以幾百上千元為主,而對於底層小主播而言,這樣的金額足以使其面臨資金周轉困難甚至負債的窘境。 而平台方的退款看起來非常精準,即便5分錢也一視同仁。況且, 退款不僅僅是讓主播們退回了「不屬於自己的收入」。 2. 主播損失了什麼 對於虛擬主播而言,「直播收益退還」並非「原價奉還」。 首先是所有人都逃不開的繳稅:虛擬主播作為一份正經的職業,自然也要按時合法公開繳稅。 按照簽約與否, B站虛擬主播 大致可以劃分為三個類別,繳稅標準各不相同,但繳稅比例與收入呈梯度上升的正相關,也就是拿錢越多、繳稅越多。 而本次事件中,B站與主播之間的金錢往來使用了「金倉鼠」這一獨特的機制。被扣除的金倉鼠,代表的是主播的稅前收入,但主播在被扣除退款時,對應的稅收卻也被包括進去了。如果再把iOS平台的30%消費抽成算進來的話,主播「虧」的錢會更多。 當然,退稅的問題可通過個人所得稅APP於特定時間提交退稅申請,不過關於此類特殊事件是否會有對應的解決措施,目前誰也不清楚。 拋開稅收的問題,主播還白白損失了回饋給粉絲的服務。 所謂的回饋粉絲服務因人而異,可以是遊戲代打、陪玩,但更多的虛擬主播會專注於培養「艦長」、「提督」的粉絲生態。就像前文提到的一樣,這類增值服務按月收費,價格通常在每月198元甚至是1998元。 為了感謝這部分不離不棄的粉絲,同時也是為了刺激消費,絕大多數的虛擬主播都會建立相應的「艦長群」,並按月發放相應的禮物,讓購買艦長等服務的粉絲們感受到物超所值。 但在用戶退款之後,送出去的禮物卻無法回收,之前也出現過未成年觀眾拿到主播禮物後轉手賣掉、再憑借未成年身份惡意退款的事件。 禮物本身的成本或許不算太高,但其背後的設計費用對許多主播來說是筆不小的開銷。將直播收入用來製作禮物、找畫師約稿、優化直播設備、改善自己的虛擬形象等等,都是虛擬主播所必須支付的成本。 對於虛擬主播行業來說,頭部主播只是少數中的少數,更多的中小主播每個月能拿到手的現金本就不多,而這筆金額龐大的未成年退款,成了壓倒他們的最後一根稻草。 3. 清晰的規定,模糊的問題 這並非直播平台第一次出現這樣大規模的直播打賞退款事件。在直播產業誕生的數年中,相信大家看了實在太多「熊孩子」在直播網站中「一擲千金」,然後監護人與直播平台對簿公堂的新聞。 在此,我們需要梳理一下目前「退還未成年人打賞」的政策和法規依據。 2020年5月,最高人民法院頒布了《關於依法妥善審理涉新冠肺炎疫情民事案件若干問題的指導意見(二)》,該司法解釋中明確寫道: 限制民事行為能力人未經其監護人同意,參與網絡付費遊戲或者網絡直播平台「打賞」等方式支出與其年齡、智力不相適應的款項,監護人請求網絡服務提供者返還該款項的,人民法院應予支持。 該《意見》出台後,也伴隨通報了大量典型案例 而就是在同年8月,B站用戶「朱可夫鬼鬼」退款事件被曝光:這位用戶在兩年間營造了一個揮金如土的「氪佬」形象,在幾款手遊中大肆氪金並發動態炫富,並給大量主播刷了價值超過百萬元人民幣的禮物。「朱可夫鬼鬼」還憑借自己的金主身份向各大主播借錢,並承諾以刷貴族的方式還給各位主播。 最後,這位「氪佬」利用未成年用戶保護機制,收回了據稱達160萬元人民幣的退款。 需要注意的是,自此類事件屢次發生以來,相關政策與法規的出台也愈發頻繁,2020年11月23日,廣電總局下達了《國家廣播電視總局關於加強網絡秀場直播和電商直播管理的通知》,根據該文件,網絡秀場直播平台要對網絡主播和「打賞」用戶實行實名制管理,未成年用戶不能打賞。 監管部門多次發文後,各直播平台對未成年用戶的監管力度已經相當嚴格。經我們測試,如果用戶已經在B站進行實名認證且未滿18周歲,確實無法進行任何充值打賞功能。 但另一方面,未進行實名認證、甚至未經答題成為正式會員的帳號,反倒可以正常打賞。至於未認證用戶的打賞與充值是否有限額、限額又是多少,B站並未在直播服務協議或是用戶條款中加以說明。 而「監護人主張退還」導致的退款,又是通過何種渠道提交、平台方如何核實的,我們並未找到相關的資料及說明。在其他直播平台的客服界面,可以比較輕松地找到相關的維權及退款入口: 鬥魚平台客服搜索框中輸入「未成年」,即可直接提交工單 但在B站App的客服界面中,實際無法直接找到「未成年充值退款」相關的入口。客服的自動回復中確實有「未成年人直播打賞退款相關」內容,但似乎所有問題都傾向於在給「主播側」進行解釋: 至少跟「我是未成年,我想退款」都沒有關系 而如果選擇繼續詢問「如何保護主播權益」,客服則會自動回復: 至於「未成年用戶」通過什麼渠道提交了退還申請、平台方的核實流程又是怎樣的,主播的勞動成果和權益如何得到補償和保護——以及,「未成年打賞退款」機制有沒有可能被惡意利用,全部都溶解在一團接著一團的模糊言語當中。 4. 更多的風險 長久以來,「退款機制」都有著可能被惡意利用的重大風險。 在遊戲產業中,早就有利用iOS的退款機制衍生出的灰色產業,部分遊戲公司甚至因此開始研究專門的iOS壞帳防禦機制。原本是為了確保未成年玩家權益或是挽回玩家誤操作損失的保護機制,在職業退款者的手中變成了盈利的方式,往往會以退款金額的20%左右為代價「幫助」玩家拿到消費退款。 而在未成年人保護機制越來越「成熟」後,網絡上也不乏大量利用此機制來非法盈利者。我們在閒魚上搜索相關關鍵詞,能找到不少宣稱可使用未成年人資料來完成遊戲/直播打賞退款操作的商家。 除了「賣家」,還有「買家」:有處理抖音直播打賞相關的退款業務的商家,稱自己在大量收購配套的未成年人及監護人資料。 再讓我們回到昨天B站的未成年退款風波。盡管類似的事件和充值糾紛之前就發生過,但此次的疑點在於,有大量虛擬主播幾乎在同一時間段遭遇用戶利用未成年保護機制進行退款。 在眾多虛擬主播的評論區,不少B站用戶都發出了這是不是「團伙作案」的疑問。從過去發生的事情和遊戲產業相關經驗來看,惡意利用「未成年退款機制」,確實有作為灰產操作的空間。 而且,即便不為盈利、只是單純「出於惡意」,未成年保護機制如遭濫用,對主播來說也會造成無法挽回的身心及財產損失。 正如我們上文所說,由於直播業務的特殊性,打賞從來就不是單方面的贈與行為,主播在在接受大額打賞的過程中往往給出了實際的物質或者精神回饋。 例如此次遭遇退款的虛擬主播「折原露露」,在回憶起該用戶打賞的過程時,提到了對方是在她玩《健身環》時送出的禮物,按照直播間定製的遊戲規則,她需要額外多播180分鍾的《健身環》。 無疑付出了重度的體力勞動 不只有發送給艦長和提督的現實禮品會變成損失,主播的陪伴和勞動同樣在退款之後會變得毫無價值。 在這個過程中,位於暗處的退款人於「嚴格的流程審核與判定後」收回了全部的消費,相當於「白嫖」了主播的時間與精力;平台退回了50%的直播收益;只有作為勞動者的主播本身,是損失最慘重的那方。 文章開頭的「蝶太」,在面對大額打賞時已經足夠謹慎,不僅再三確認打賞者是否成年,甚至還勸導該用戶理性消費量力而行——但依然沒有避免自身的損失。尤其在這次的事件中,大多數受害者均為個人勢的中小虛擬主播,即便要維權,也很難付出足夠的精力和法務成本。 或許平台方在履行監管責任的同時,也應當予以受害者足夠的關懷和保護。 5. 結語 2021年2月9日,國家網際網路信息辦公室等七部門聯合發布《關於加強網絡直播規范管理工作的指導意見》,要求嚴禁為未滿16周歲的未成年人提供網絡主播帳號注冊服務,不得向未成年人提供充值打賞服務等。 在《意見》中,還有一條值得注意的明文規定:「對未成年人冒用成年人帳號打賞的,核查屬實後須按規定辦理退款。」 對於誕生不久的直播產業而言,在履行保護未成年用戶的社會責任上,存在大量實操時的困難:大量的非理性消費難以舉證和確認;監護人指責平台存在審核漏洞;平台和主播擔憂「惡意退款」……用戶、平台和監管部門之間要在同一個問題上找出共同的解法,看上去還需要很長的時間。 但在這次的案例中,可能每個遭受損失的主播和他的粉絲們,都希望事情的來龍去脈至少能夠更清晰一些,至少不要讓勞動者不明就里地變成了債務人。 本文截稿時,風波中唯一顯露了B站UID的退款用戶「啊嗚喵喵」,已經更換了頭像和名字——略顯諷刺的是,即便已經從主播「桃寶Momoko」處收回了14萬元的退款,亮閃閃的31級「桃擺擺」粉絲牌依然掛在她的首頁。 來源:遊研社

嗶哩嗶哩: 23年1月 虛擬主播 泠鳶yousa 隨艦海鷗

新品價格    RMB 229元 發售日期    2023年1月 廠商    嗶哩嗶哩 來源:78動漫

今夜的月色很美:記采訪虛擬主播嗚米與咩栗

引.緣起 我是個喜歡新鮮事物的人,所以算是編輯部早期看「虛擬主播」的「管人痴」的一員。「虛擬主播」就是所謂的Vtuber。在國內,虛擬主播普遍被稱為虛擬UP主(VUP)。簡單來說,虛擬主播是以原創的虛擬人格設定、形象在視頻網站、社交平台上進行直播或者上傳視頻。 其實看虛擬主播跟看露臉主播的感受還是非常相似的——無非就是玩玩遊戲,唱唱歌,或者開個雜談聊個雜七雜八,偶爾再拉幾個其他主播一起聯動熱鬧熱鬧。我個人其實很喜歡虛擬主播的這種表現形式:比起直接露臉的主播,虛擬主播保持了一種頗有醍醐味的「距離感」。而正是因為這種與生俱來的距離感,才讓任何人都可以用一個虛擬形象,以視頻或者直播的形式去展現自己的才華與魅力。 而在虛擬主播這一分類中,以企業背景展開活動的被稱為「企業勢」,以個人身份展開活動的被稱作「個人勢」。相較於背後可以提供各種資源的前者,後者更像是傳統概念中的「素人」一樣,從直播計劃到視頻封面,什麼事情都要自己親力親為。雖然聽起來很辛苦,但也正由於沒有什麼束縛,個人勢的直播反而能夠更好地展現僅屬於自己的直播風格。 不過不同於42哥哥一問起來就是「不看管人」的態度和Nadya只推Selen、西園千草的「單推人」態度,我是屬於那種涉獵比較廣的那種——沒什麼真正的單推,經常廣撒網,隨便找個Vtuber的直播間就可以呆上一會兒。 我比較喜歡在趕稿的時候聽點兒東西,一般情況下就會隨機點開某個虛擬主播的直播間開始「黑聽」(指不看直播間,純聽的行為)。那些喜歡唱歌的虛擬主播,恰巧就完美對應了我的需求。漸漸地,聽得多了,幾個實力不錯的「歌勢」直播間就成為了我經常「黑聽」(指不看畫面只聽聲音)的對象。 其中,咩栗和嗚米的歌聲,算是經常陪伴我碼下無數文字的「下酒菜」之一。 咩栗和嗚米是兩位在B站上活動的個人勢,從前兩年出道起,兩個人的虛擬主播之路相比起其他的虛擬主播而言似乎可以算作「一路高升」——在保持著高頻率的直播之下,兩個人迅速積累了大量的粉絲,並有了大量的二創和切片集錦(指將直播之中的精華部分剪切出來的影片)。 不過我起初認識他們還是因為他們兩個人「愛好唱歌而且會經常在直播中隨口來上一首」的習慣。除了這些,兩個人還結成了名叫「MeUmy」的組合——不知是不是兩個人本身私下就是好朋友,也住在對方隔壁的原因,從氣質到歌聲,咩栗與嗚米兩個人有著出乎我意料之外的好相性。從《弱蟲だって》到前一陣剛發布的《哈索爾》,雖說原創曲的產量並不算多,但卻有著非常高的質量。 兩個人你來我往的對唱,成為了我上下班通勤途中經常循環的片段之一。 然而似乎嗚米和咩栗自己都沒有把自己當做「歌勢」看待過:每每打開直播間,都能看到他們兩個在暢聊天地,聊累了就小唱那麼一下。分開來看的話,兩個人就像是電池的正負極一樣:一個聲音聽上去冷酷無情,一個聲音聽起來軟綿細膩。但實際上,兩個人在直播時卻能爆發出驚人的活力和動力—— 各種連珠炮似的你問我答和可以數分鍾停不下來的高速閱讀,那感覺就像是住在你隔壁的小妹妹一樣,如此的平易近人卻又會有種「這實在是不好對付」的錯覺。 一直以來我對「虛擬主播」這個職業都感到很好奇:在有著不去探訪「中之人」信息的基礎准則之下,他們的日常生活、直播准備是怎樣的?「虛擬主播」這個職業,對她們來說又意味著什麼? 平時已經跑習慣采訪的我又不由自主地犯了職業病。雖說要想申請到采訪機會並不是件很困難的事,但要說平時采訪製作人也好還是普通玩家也好,因為可以面對面的進行交流,所以有些時候可以通過觀察對方的表情狀態而決定後續的提問方向。 然而像虛擬主播,即便只是隔著一層二次元的皮,想要順利地問出想要采訪的問題又不會讓雙方覺得很尷尬,說回來其實算是件困難的事情。 而像嗚米和咩栗這種能稱得上是「TOP」級的虛擬主播,在面對更多的粉絲的時候,自己的心境是否會有些不一樣呢?他們的日常生活是否也向其他的主播們一樣,充實並且辛苦呢?我躊躇再三,在兩個人的微博找到了聯絡方式並發送了采訪的申請。 本來我並不抱著什麼運氣,但沒想到還不到一星期,她們兩個人竟然同時回復了我的私信,並同意接受我的采訪。於是,我本來惴惴不安的內心一下子就提到了嗓子眼—— 向虛擬主播進行采訪,對我而言,這大概將會是一次神奇而獨特的職業經歷吧? 一. 混亂卻自然的開場 采訪約在了一個工作日的下午,對於兩位主播而言,恰好也是平時生活中較為空閒的時間。采訪工具則選擇了騰訊會議,一開始因為權限的問題,我提前用文字請咩栗和嗚米那邊發起直播錄音功能,但因為第一次用,手忙腳亂,不小心點到了退出會議室,等到我狼狽的回到會議室的時候,耳邊傳來的是兩位少女清脆而又悅耳的笑聲: 「他是不是點錯按鍵了?」 「啊哈哈哈太尷尬了……」 一開始我還覺得有點緊張的心情一下子就放鬆了下來,「對不起對不起!實在是手誤!」我一邊不好意思的撓撓頭,一邊就准備以這樣尷尬但不失禮貌的開場白來開始這一次的采訪。 「首先恭喜二位的新單曲《哈索爾》公開!歌曲非常棒,孩子聽了非常滿足。」當不知道怎麼開啟話題的時候,先用別的話題暖個場是最好的辦法。 「謝謝謝謝!」嗚米和咩栗兩個人的感謝交織在一起,卸下了平時直播包袱兩人的聲音乍一聽有點兒區分不出來,但那種得到表揚後發自內心的快樂卻還是能實打實地感受的到的。 由於咩栗和嗚米住在隔壁,讓兩個人在一塊進行采訪是件提升效率的事情,所以在直播間里,只有我和代表兩個人的「MeUmy」兩個帳號。我略一思索,就決定了今天采訪的第一個問題——其實我自己也非常好奇,為什麼兩個人一個人選擇了羊,一個人選擇狼這兩個形象? 「相愛相殺!」「天敵組!」這一上來的回答就直白到差點要了我的命。不過在某種程度上,這個回答恰好表明了兩個人的形象其實在出道之前就已經想好了——畢竟一個可以讓觀眾們一眼就能夠認知的「組合」能夠給玩家留下深刻的印象,而這種童話故事中常見的天敵配對自然也更具代表性一些。 「當然還有性格……」咩栗在嗚米說話的間隙之中把話題插了進來,但 「小羊」的氣勢比「大狼」要弱一些,立刻就被嗚米「還有我們個人形象之類的」的音量給蓋過去了。 「對於我來說的話,既然我們是MeUmy組合,那就說明咩栗是不可或缺的存在了。」嗚米的這番話讓我突然嗅到一個很好的問題。 「就是非常重要的人吧?」我追問道。 「對。」嗚米這樣肯定的回答道,「咩栗你呢?」她回頭詢問了躲在背後的那隻小羊。 咩栗稍微思考了一下,說到:「對於我來說,其實很長一段時間我一直都覺得……嗚米老師有點類似於一個小目標吧。因為我一直特別羨慕嗚米老師的唱功,覺得她唱歌很厲害,我就總會想『哇,要是我也這麼厲害就好了』。咩栗說到這里,不好意思的笑了一下。 「算了吧咩栗老師!」不知道是不是被咩栗帶的,嗚米也開始稱呼咩栗為「老師」了。 咩栗一邊笑著一邊跟我解釋道:「就怎麼說呢……就是很羨慕她對於一件事情非常投入的這種狀態吧。」 「那比如說在日常生活方面呢?對方又會是怎樣的存在呢?」畢竟兩個人就住在隔壁,在直播的時候也有偶爾「破門而入查房」的情節發生,從觀眾的角度來看,兩個人正是處於「明明不是舍友,卻比舍友之間還要熱鬧」的狀態。 嗚米想了想,肯定地回答道:「那就是相互支撐吧。」 二. 「所以我們也想讓大家開開心心的。」 既然是在起初就定下了兩個人一起組成組合的目標,那未來還會有什麼想跟同伴一起做的事情嗎?「不出意外的話,之後所有的事情應該都會一起做吧。」嗚米回答道。 咩栗和嗚米其實出道時間並不算長,但在虛擬主播的直播生涯里,卻可以算得上是略有資歷——咩栗在2020年9月開始首播,一個月就達成了十萬粉的成績;而嗚米比咩栗玩了一周才開始首播,用了兩個多月的時間也達成了十萬粉的目標。要說這一路也算是摸爬滾打走了過來,在直播的道路上也難免會遇到這樣或者那樣的事情。對於他們兩個人而言,「印象最深刻的事情」又會是什麼呢? 「最深刻……」咩栗似乎沒有領略到我的意思,我抓緊補充了一句:「 也可能是開心的,也可能是痛苦的,但最深刻的正是那種第一反應就能聯想到的記憶。」 「可能就是……生日回的直播吧,就是去年的生日那次。」咩栗想了想這樣回答道,「因為去年的那時候正好是發展比較快的時候嘛,新的觀眾也比較多。然後正好也是在那一陣子到達了五十萬粉和千人艦隊的目標,然後那一陣子就特別開心,特別特別開心!」咩栗反復強調著開心的字眼。 嗚米接過話題接著說:「我印象最深的應該還是我的首播吧?就是出道那天的直播。因為這對我來說是所有事情的開始嘛,就是起點。」 「那天有發生什麼讓你記憶比較深刻的事情嗎?比如一些臨時發揮上的意外情況什麼的。」 「……我就記得我出道了……」 「哈哈哈哈!」咩栗在一旁笑的很大聲。 「我覺得這就是她最特別的事情了。」她一邊笑還一邊沒忘記吐槽,「不過說到痛苦這一方面,也有一些很苦很累的事情啦。」說到這里,咩栗的聲線變得平穩了下來,比起剛才的活潑可愛,這時候咩栗看起來顯得格外的認真。 「其實最苦最累的事情就是發現『所有人都很苦很累』的時候吧?」咩栗說。 「所有人都很苦很累?」 「是的,就是像自己直播間里面有各種各樣的觀眾,他們自己平時也會遇到一些很累的事情,所以他們可能會來看我的直播,希望讓自己開心一些」,咩栗頓了頓,「然後在自己直播的時候,可能雖然有的時候會發現『哇,自己好像就已經挺累的了』,但是在這個時候你又會突然想其實所有人都挺累的,覺得自己的這種事情就不值一提了。」 「是的,大家只是想來開心的。」嗚米接著說了下去:「所以我們也想讓大家開開心心的。」 三. 起起與落落 話題自然而然地來到了直播,接下來的問題也就自然跟直播有了聯系。雖然對於虛擬主播而言,一個麥克風一個攝像頭一張虛擬的形象就足夠,但這樣簡單的准備對咩栗和嗚米而言顯然是遠遠不夠的。 嗚米說:「還需要列一下歌單什麼的。」 咩栗說:「唱歌的話自然需要開嗓啦!不然你不知道用什麼『Key』(指音調)去唱的話,直播很有可能就翻車了。」 虛擬主播一般都有「歌回」和「雜談回」、「遊戲回」等各種各樣的分類,對於MeUmy而言,自然歌回是不可或缺的。但全是歌回也很容易讓觀眾們感到厭倦,自然對她們而言,有時候就需要調劑一下直播內容的構成,於是打打遊戲或者聊聊天也就必須成為她們拿手的項目之一了。 說到這里,咩栗就好像打開了話匣子一般,連珠炮似的說了好多:「我自己的話遊戲其實打的很少。因為遊戲打又很爛,所以如果我不去提前了解一下那個遊戲的話,直播就跟坐牢差不多。」 「我們平常在一起的時候就會互相問,『今天播什麼?』『想好了嗎?』,但基本上對方都不聽,一般都說『算了,我自己想吧』……」說著,兩個人笑了起來。 「就有點像無病呻吟那種,就是……『哎呀我到底要播什麼啊』這種,你能明白吧?」從咩栗給我的描述當中,我能夠多少感覺到兩位少女在面對彼此的時候,整個人的大腦都是一種「完全放空」的狀態——亦或者說,是互相給對方一個放鬆的空間吧。 自從咩栗和嗚米出道之後,雖然兩個人一直都有著比較充實的直播時間,但個人的精力畢竟還是有限,在運營方面走了不少彎路,也在直播的時候遇到過形形色色的狀況。即便是粉絲數量一直在上升,但在狀態上也難免會伴著些許的起起落落。不過能在最關鍵的時候得到另外一個人的支持互相鼓勵,倒也算是一件很幸運的事情了。 「還記得自己最低谷的時候是什麼時候嗎?」一想到這里,我突然提了一個這樣的問題。 剛才還在笑著的兩位少女沉默了,好像正在非常嚴肅地進行著思考。一瞬間,這種略帶尷尬的氣氛讓我覺得有點後悔問出這樣一個沉重的話題——畢竟沒有多少人會想回憶一些讓自己覺得難過的事情。 過了一小會,咩栗軟軟的聲音回響在了我的耳邊: 「現在。我覺得我們現在就還挺低谷的。」說完,她又笑了起來。但顯然這時候的笑聲中帶著的更多的是一種如釋重負的輕松感。 「巔峰之前都是低谷。」嗚米的聲音卻還是保持著往常一樣的冷靜。 「是那個……怎麼形容來著,『起起落落落落落落落落落落』?」我這樣形容道。 「是『落落落落落落起落落落落落落落』才對,虛擬主播這塊兒,落才是常態吧。」嗚米的話得到了咩栗的肯定:「『起』這件事對我們來說,才是意外之喜吧。」 在面對出道之後和圍繞在自身周圍的這些事情,咩栗和嗚米似乎早就已經做好了面對低谷的准備了。 「沒有什麼人會一直站在最頂端,對吧?」咩栗的反問透露出了一種似乎與她的形象不大相符的成熟感。 嗚米接過了咩栗的話題繼續說了下去:「畢竟(虛擬主播的)更新會很快,你肯定要做好一些……比如說『你這真的就是曝光度不夠啊』的心理准備。」 「其實這個起落對我們而言,更多的也只是針對自己的狀態來形容,畢竟直播間的數據和視頻上的數據對自己而言是最快和最直白的。」咩栗補充了一句。 只要是直播,就永遠逃不過數據這樣一個東西。對嗚米和咩栗而言,數據的漲與跌,就像是一把標尺一樣,無時無刻不在丈量著自己與夢想的距離。 「這樣的話心態上一定會有些壓力吧?」我覺得我說出來的推斷是理所當然的。 咩栗小聲的讓嗚米先來回答這個問題。嗚米想了一下,給了我一個略感意外的答案——「這方面我沒有特別大的壓力,我是一個心態很穩的人。」 伴隨著我「哎?」的反應外,耳邊傳來的還有咩栗輕輕的笑聲。 「就是那種起了啊就起了吧,落了啊就落了吧,反正我自己(心態)很平的那種。」嗚米解釋了一下,「把自己的人生比作電影的話,我覺得我可能是那種文藝系的電影。有點平淡、有點壓抑,沒有什麼特別大起大落的那種,平平淡淡的就過完了。」 「壓力還是會有,但不會有那麼大。基本上,找點其他的事情我就可以馬上給它緩解掉。」嗚米用「轉移壓力」的辦法,看上去似乎是個非常簡單但又非常有效的方法。 「那咩栗呢?」 「讓已經解決完的人幫我解決。」 我們三個人一起笑了起來。「我就是她的人生導師,」嗚米毫不掩飾地說道,「就算一起要玩也是我倆一起去的,一般來說都是一起行動。」 「因為現在這個工作不太好去隨便見其他人,其實也沒有什麼機會交到新的朋友。」咩栗的補充讓我想到了身為虛擬主播的一些語法——把現實中的自己隱藏起來,卻又能讓觀眾們切切實實地感受到他們那種 「生活在身邊」的親切感。這種虛擬與真實的邊界其實很難拿捏,但正是這種距離感,才是虛擬主播這一職業的某種獨特的魅力所在。 但顯然,成為虛擬主播,就需要犧牲掉一些現實生活中的東西:作息時差、溝通方式、生活節奏甚至於人際關系,都會被迫做出相應的調整。於是許多虛擬主播在無法適應這種變化的時候,選擇了離開這個圈子——這種行為,用圈子里的話來形容,就叫做「畢業」。 42曾經對我說過一句話,「選擇畢業,是因為在自己的生命中有了更好的選擇。」因為主播這一行業本身就很辛苦,而虛擬主播在「虛擬」的定義加持下,於背後所付出的一切更是永遠都不會被觀眾所看見的。所以我一直覺得這個行業「不公平」,很殘酷,就算是被嫌棄也情有可原。 「但虛擬主播這個職業……我們很喜歡。」嗚米和咩栗非常果斷地打消了我的疑慮。 「喜歡大家對我們的支持嘛。就是會有一種『啊,你做的很多事情,或者你的存在是會讓很多人感到開心』……這種更治癒的感覺。」嗚米這樣說到。 「喜歡看到『很多人說自己不開心,來到直播間後說自己開心了』這種感覺。」咩栗一直很喜歡用非常直接的例子來向我表達內心感受。「但一路下來,我們兩個人在比較短的時間內就得到了很多很多……超過自己想像數量的觀眾們的支持。「 」所以回頭想想,能走到現在可以算是一種幸運了吧。」 咩栗用確信的口吻,認真地對我說出了這句話。 四. 關於歌唱 唱歌是虛擬主播圈子中一個非常好吸引觀眾的方法——在能夠展示個人實力的同時,還可以在短時間內獲得大量的關注。以MeUmy身份出道之後的咩栗與嗚米,正是憑借著幾首製作精良的原創曲而獲得了在「BILIBILI MIRCO LINK」演唱會上的出場機會。 所以唱歌對於兩個人而言,在某種程度上也代表了未來的發展方向吧。 能夠在眾人的之下,像偶像一樣在舞台上揮灑自己的汗水是許多女孩的夢想。但在隨後的聊天(已經不再像一次采訪了)中,他們兩個人卻從來沒有對「成為偶像」這件事有過考慮——亦或者說,兩個人從來沒有把「想成為偶像」當做一個目標。 「因為我覺得夠不上。」嗚米這樣回答道,「因為『偶像』這個定義比較寬泛,而且偶像需要做的事情很多,面向的范圍也更廣。」 咩栗接著說道:「偶像需要的硬實力,比如說唱跳啊舞台啊,這些都是我們現在都還沒有實現的東西。」 「2D你要怎樣才能說是偶像?不就是輪椅人。」 「想站也站不起來嘛。」嗚米和咩栗輪番上陣,直擊了虛擬偶像圈子中無法逃避的一個現實——光靠著精美的2D立繪或是製作很細致的Live 2D動畫,依舊很難做出更進一步的展示或者演出。 「所以無論是3D或者2D,我們的目標是雙人組合,偶像對我們而言也只是一種形式而已,對我們來說不是那麼的重要。」嗚米說。 「其實說白了只是希望能夠讓更多的人認識我們,然後讓喜歡自己,包括現在喜歡自己跟未來,會喜歡我們的人,覺得是很值得的一件事情。」咩栗說。 雖然兩個人並不認為自己是偶像,但已經擁有了幾十萬的粉絲數的他們,要說去承受從粉絲們的期待引發而來的另外一層壓力——不是來自目標的壓力,而是這種源自「偶像」這種期待感的壓力,咩栗和嗚米是斷然不會一點兒都察覺不到的。 但出乎我的意料,嗚米一直都給我一種把這些負面情緒看的非常開的感覺,「壓力肯定也是期待的一部分嘛,他們(指粉絲)對我們有期待,才證明了他們對我們的認可。」 「那這樣的壓力會對二位帶來怎樣的影響呢?比如吃不香?睡不好?」 嗚米想了想說:「大的活動可能會焦灼一下吧?」 咩栗想了想嗚米的話說:「但這不是他們對我們的期待,而是我們自己對自己的預期啦。」 「比如說最近《哈索尓》這首單曲的發布,我們會想萬一他們不喜歡怎麼辦?」嗚米一瞬間就明白了咩栗的意思,趕忙補充道。 「對對。」咩栗點了點頭。 這個角度還挺讓我感到意外的。咩栗纖細的內心似乎察覺到了我的疑問,接著說道:「因為有粉絲嘛,所以才自己給自己施加壓力。」 「沒粉絲沒人看的話,我能有什麼壓力嘛。」嗚米同意了咩栗的觀點。 「直·接·開·擺!」 咩栗一字一頓地說著,就好像說出了早已准備好的宣言一樣。 五. 從《哈索爾》到《夢游全世界》 剛才嗚米提到的《哈索爾》,是他們前不久剛推出的一首原創單曲。哈索爾是埃及神話中代表母愛與幸運的女神。而MeUmy的這首歌曲,正是以以古埃及為神話背景,兩個人用歌聲穿越了時空,為聽眾們帶來了關於祭典與王權、瞬間與永恆、生與死的傾訴與思考。 歌曲推出之後已經超過了40w的播放量,而、曲中以中文、日語、英語和埃及語的歌詞唱段,也給我帶來了非常深的印象。 「這次我們打算出一張專輯,叫《夢游全世界》。是關於在世界各地環游,來展現各個地區風土人情特色的專輯。因為我們會環游在不一樣的年代和地區嘛,第一站就是古埃及,所以《哈索爾》就是我們的首發了。」借著提起《哈索爾》的機會,嗚米為我簡單地說明了一下。 「但是這首歌還有個具體的誕生故事。故事本身並不是一個現有的已經存在的神話故事,而是一個架空的。」咩栗每次的補充說明總是恰到好處。 「故事是我們跟音樂團隊的老師們一起討論完成的。」嗚米接著說道,不過對於故事本身講述了什麼,她還是覺得只有用耳朵實際確認之後才能明白其中的奧妙所在。 嗚米很喜歡這首歌的旋律與題材,而咩栗這時候又把她最擅長的形容詞展示給了我——「這首歌旋律聽起來特別入耳,就怎麼說呢……就那種你聽了之後就特別想跳舞的那種。」 「題材上也挺酷炫的吧,這也是我們兩個沒有嘗試過的音樂風格。」嗚米接著說到。「我們對每一首原創曲都會抱有期待,所以我們和音樂團隊的老師們都想把盡量把它做到最好。」 咩栗和嗚米並不是單純的歌勢,平時也要兼顧正常的直播工作,所以想要從企劃階段開始准備一首歌,再到後面的練習、錄制,怎麼想也都是需要占用大量的時間。 話題自然而然地就聊到了錄制歌曲的這一部分。嗚米說他們一般是分開各自錄自己的部分,但咩栗說自己特別怕破音,尤其是在錄音棚錄音的時候,要是當眾破音就會覺得太尷尬了。不過嗚米也提到兩個人一直在上聲樂課,其實也會感覺到這種擔心慢慢的也就變少了許多。 「整首歌其實都是挑戰,」嗚米解釋道,「因為要把《哈索爾》錄的好聽、錄的有節奏感就是一件很困難的事了。因為它的節奏感很很強,而這種節奏感本身就很難掌握。」 經過兩個人一番的解釋之後,我才搞清楚咩栗和嗚米錄音的習慣不大一樣,咩栗是習慣性地一次錄很久——一句話反復的錄直到自己滿意為止,於是《哈索爾》這首歌在咩栗這一邊就分兩天錄了六個多小時。 「所以如果去錄音棚的話,老師們可能會被我折磨的不輕,啊哈哈。」咩栗說著說著自己就笑了起來。「但嗚米老師是習慣一遍錄完的,如果讓她拆開錄,她會找不到感覺。」 「所以相對來說我錄歌比較快」,嗚米接過咩栗的話頭。「然後就被打回來重錄,啊哈哈哈……」這次變成了兩個人一起笑了起來。 結果就是,兩個人花費的時間其實差不了多少。 六. 回憶與憧憬 「既然聊到了錄音,那你們還記得第一次錄歌時候的心情嗎?」 「緊張!」 「坐牢……」 想都不用想就能看出來這兩個回答是分別出自哪個人之口。 「我主要是緊張!因為有人會看著自己唱歌嘛,直播的時候旁邊沒人就會好一些。」咩栗用強力的聲音再一次進行了強調。 「我主要是坐牢。因為《弱蟲だって》太難錄了……」嗚米一改前面的強勢,聲音上變得有些怯怯的。「因為是原創曲,錄制的時候需要注意一些細節。我是一個比較偏現場型的選手,就是我會自己加很多的東西,你讓我完全照著一首歌來錄制細節,對我來說就比較折磨了。」 「我想起了一個當時錄音的趣事。」咩栗說,「錄《弱蟲だって》的時候我們是先去錄音棚錄了兩次,但因為錄音棚壓縮出了問題導致最後錄出來的音質不太行,所以就只能自己在家里面重新錄。但是當時已經幾乎是死線了,她的音調又很高,所以……」 「我們兩個半夜在家里捶著桌子,一邊哭一邊尖叫著一邊錄。」咩栗一邊大笑著一邊說道,「可能各位聽起來會覺得感情好豐富,感覺快要哭了一樣。」 「其實是因為我們真的快唱哭了。」話題一下子又變回了輕松而愉快的氛圍。 「說回來,其實我們有一個共同喜歡的音樂人」嗚米主動地開啟了一個新的話題。 「Himehina。」咩栗回答道。 如果是經常看虛擬主播的觀眾們一定不會對Himehina這個名字感到陌生。這個由「田中姬」與「鈴木雛」兩位虛擬主播結成的組合,自從2018年出道後以優秀的歌喉和有趣的直播內容一躍成為最著名的虛擬主播組合之一。兩個人經常以3D形象進行直播活動,並舉辦過多場線下的專屬Live演出。 不難看出,MeUmy和Himehina在人員構成和活動方式上有著相似之處,所以有著這樣一個明確的目標也就不會讓人感到意外了。 不過相較於Himehina,MeUmy也有一些特殊之處——例如前者是作為一個帳號由兩個人共同支撐,而MeUmy仍然是將咩栗與嗚米分開進行活動。從嗚米對我的解釋中我可以得知,他們對Himehina更多的是「憧憬」。 因為對MeUmy而言,剛剛開始出道的時候並沒有想那麼多,也並沒有考慮自己能出多少歌之類的問題。 「我們自己作為雙人組合出道的話,真要說比較憧憬的、想要成為的目標的話,可能就是像Himehina這樣——有很厲害的音樂,有很『炸』的舞台效果,我們每次看到都非常非常地會被震撼到。」 在我內心中,我一直認為能夠成為「歌勢」是一種天賦,尤其是能找到另外一個與自己相性較好,平時也能玩到一起的夥伴更是「天賦+運氣」的象徵。 但嗚米否認了我的想法,「也不是,雙人組合其實本來就是『摸著石頭過河』嘛,就是在走的過程中會發現『啊,好像還有其他能選擇的路』這件事。」 她思考了一下,接著說:「你不往前走,你自己也不知道自己能往那邊走嘛。」 「因為我們一開始也做了許多手書視頻(備註:指使用自己繪制的圖片和畫面配上音樂、歌詞創作的視頻),其實更多的更像是在往動畫區UP主的方向在發展。」 從現在來看,MeUmy這種「歌勢」的發展方向似乎已經被兩個人確定了下來。借著這個機會,我向兩個人詢問了接下來想要挑戰的新目標。 「什麼都會嘗試一下。」兩個人同時說道。「我想挑戰帥氣的歌。」咩栗覺得那種很酷炫的風格或許能給自己帶來些新感覺。 「可我覺得我自己似乎又不是很適合那種歌……」話音還未落,她自己馬上就否定了自己的想法。「你呢?」咩栗轉頭就把問題傳給了嗚米。 嗚米:「我沒有什麼想挑戰的。」 咩栗:「你什麼都不用挑戰了。」 嗚米:「我覺得我都可以。」 咩栗:「確實。」 嗚米:「我開玩笑的,對不起。」 一個人光速否定自己,一個人光速道歉,像相聲一樣的捧哏和逗哏,讓虛擬會議室中傳出來的笑聲變得更加響亮了。 結. 向著未來 訪談似乎也接近尾聲了,於是我打算把采訪的問題集中到兩位少女的身上。「出道了這麼長時間,你們最想感謝的人是誰呢?」 「觀眾。」在兩個人沉默了幾秒之後,咩栗率先回答道。 「我以為你要說我來著。」嗚米也在沉默了幾秒後這樣給咩栗回答道。「感謝不都應該是感謝對方嗎?!」 嗚米雖然想表現的嚴肅一點,但聲線還是因為憋著笑而發出了顫抖,逗的咩栗也笑了。 「還是要感謝我們之間的包容吧。」嗚米說,「因為是雙人組合,要一起遇到的東西也會很多。未來也要一起走下去,所以如果兩個人無法互相理解、互相包容、互相支撐的話,就很容易散掉了。」 「那你們之間有過爭吵或是矛盾嗎?」 「會有,但都是在幕後。」 「挺多,但台前一般不會出現這個狀況。」 「問題也不大。」咩栗和嗚米輪番的回答倒是讓我感受到了對彼此的真誠。畢竟矛盾是在所難免的,如何解決矛盾才是最關鍵的點。 「吵一架就完事了。」嗚米都沒有經過思考,瞬間脫口而出,反而讓咩栗有些不好意思的笑了。「好好談也是吵完了再談。」 「那你們之間會有比如說『我年紀大一些,就讓著你一些』這種情況發生嗎?」 「那就得看這個問題是誰挑起來的。」兩個人同時把「是誰」這兩個字著重強調了一番。在咩栗和嗚米之間是平等的關系,對他們兩個人而言,維持一段關系最重要的正是「平等」與「尊重」。 在之後的話題里,嗚米告訴我目前最想做的還是雙人的線下Live,但咩栗似乎想的更多,像是「粉絲見面會」這類的、各種各樣的線下活動都想嘗試一下。但當兩個人從虛擬來到現實的時候,想必其中的內心也會多少有些顧慮吧。 「緊張肯定是會緊張啦,是活動都會緊張。不過我有蠻多的線下唱歌的經歷,所以就還好。」嗚米剛一說完,咩栗就發出了長長的「哦~」的感嘆聲。 「作為嗚米,我希望在未來能夠更好地磨煉一下唱功,在之後作為MeUmy的一員,能走的更高更遠。」 「我也差不多,希望哪天我們兩個人的歌聲能夠讓人一聽也會有『哇,好厲害』的那種感覺。」 …… 「未來我們頂峰相見吧!」咩栗在采訪的最後突然說了一句豪言壯語。 我沒有料到短短的采訪會在最後迎來這樣的結尾。 「完了,雪豆老師被我尬住了,肯定心里想『說什麼鬼東西呢』……」在雖然短短幾秒鍾但感覺特別像是幾百年的漫長時光後,咩栗尷尬地打了個哈哈,而嗚米在一旁笑的前仰後合。 聽著兩位少女銀鈴般的笑聲,在螢幕前的我已經記不得這是今天第幾次開心地笑出來了。 後記 在結束了采訪之後,我查閱了一下網絡上關於MeUmy的內容。作為個人勢的嗚米與咩栗,在粉絲運營方面依然有著許多不成熟的地方。畢竟精力有限,運營事故也或多或少無可避免。但一路磕磕絆絆走過來,兩個人卻在短短一年的時間里,成功地讓自己在「虛擬主播」專區有了一席之地—— 要知道,50w與70w的粉絲數,想要在專區里達成這個目標,本身就已經是件相當不容易的事情了。 在其他人的眼中來看,咩栗和嗚米似乎就像是被幸運之神眷顧了一樣,已經能在短時間擁有了許多其他的虛擬主播所夢寐以求的成績。但這個成績對於嗚米、咩栗以至於MeUmy而言,卻依舊只能算是一個「開始」——他們所嚮往的,是那個非常遙遠的「頂峰」。 在沒有成為虛擬主播之前,嗚米和咩栗或許正像千千萬萬的普通人一樣,做著平凡的事情,卻又在內心憧憬著自己的未來。而「虛擬」的橋梁,卻能夠讓他們能夠卸下現實的負擔,去接近那曾經「遙不可及」的夢想。 「努力進步,全力閃光」,這是曾經掛在嗚米和咩栗B站帳號簡介上的兩段文字。這兩位或許在日常中依舊過著平凡生活的女孩,在另一個虛擬的世界中,卻正閃耀著溫暖而浪漫的光輝。 就好像童話故事中所描繪的那樣—— 天空中掛著的那一輪圓月,如此的熟悉,卻又如此美麗。 來源:機核

GSC 黏土人 虛擬主播 大神ミオ

本日のブログの主役は・・・!? みなさまごきげんよう。 グッドスマイルカンパニー企畫部のカホタンです。 ということで本日は 「ねんどろいど 大神ミオ」をご紹介いたします♪ こんばんみぉーん! うちうち、うちだよ!大神ミオだよ~! 大人気バーチャルYouTuberグループ『ホロライブ』より、ホロライブゲーマーズ「大神ミオ」がねんどろいどになって登場です!  交換用表情パーツは「通常顔」に加え、「はにゃーん顔」と「ツッコミ顔」をご用意。  オプションパーツには「ウクレレ」と「からあげ」が付屬し、頭に「汗マーク」を取り付けてツッコミしている姿が再現可能です。  さらに「タロットカード」も付屬しますのでゴッドミオーンの姿もお楽しみいただけます!是非お手元にお迎えください♪ どこからともなく現れた黒髪のケモミミ少女「大神ミオ」が、ちっちゃ可愛いねんどろいどになって登場です 和風テイストの衣裝も、デフォルメながら細かい裝飾までしっかり再現いたしました 交換用表情パーツは朗らかに笑う〈通常顔〉と、 大好物の〈からあげ〉を前にニッコリしているような〈はにゃーん顔〉と、 ▲お箸+からあげパーツもついてきます▲ 付屬の〈汗パーツ〉と合わせて楽しみたい〈ツッコミ顔〉をご用意いたしました ▲汗パーツが「ぷっくり」しているのもポイントです▲ またオプションパーツとして、ゴッドミオーンの姿がお楽しみいただける〈タロットカード〉や・・・ ごきげんな歌聲が聞こえてきそうな〈ウクレレ〉もついてきます シチュエーションに合わせて様々な表情パーツ・オプションパーツの組み合わせをお楽しみください◎ ちなみに記事內の畫像は、四角い通常台座を使用していますが 商品時はこちらの〈特製丸台座〉が付屬します ※四角い通常台座は付屬しませんのでご注意ください 「ねんどろいど 大神ミオ」 3月31日(木)ご予約開始予定です 來源:78動漫

日站 AniGift 3月 1/7 虛擬主播 犬山玉姬 旗袍Ver. ​ 實物測評

ご主人様、わんたま~。AniGift バーチャルユーチューバー 1/7 犬山たまき よつばとフィギュアレビュー AniGift バーチャルユーチューバー 1/7 犬山たまき フィギュアレビュー 発売:2022/03 原型:Ahris* 彩色:茶多豚々 はーい、ご主人様、わんたま~男の娘VTuberの犬山たまきです!今回のタイトルは~~ボクがフィギュアになったー! 神絵師が自前の絵と聲で個人勢Vtuberになったパターンで、もっとも成功してる一人。 レビュー時點でチャンネル登録者81萬人くらい。 自身が得たノウハウを使って、Vtuber事務所(のりプロ)起業しちゃうくらい。 それくらいなら、フィギュアになっちゃうよね。 コンセプトはしっぽに見るように犬。 そしてこの外見で、♂という設定。 フィギュアの完成度はわりと高いぜ。 男の娘スキー、縞パンスキー、Vtuberスキーなどにおすすめか。 元ネタに存在しない下唇の盛り上がりなどが許容できるなら、たぶん後悔しないクオリティ。 衣裝はたまき衣裝のひとつ、チャイナ服。 個人的には犬山たまき運用でもっとも一般的な學校制服で出てほしかったけど、これも運命。 萌えフィギュアはつねに「売れそう」との戦いだしね。自然と定番イコール基本姿な燃えと違う。 レアリティたまきアップ すでにチラってるけど、縞パンだ。公式設定。 バストアップ アイプリの再現度見事。のりママの監修入ってそう。 個人的にはちょっと古い少女漫畫のテイストに感じる下唇造形が蛇足。LIVE2Dの今どき絵柄キャラで、下唇のある子はほぼいない。 頭のうえに乗ってる、まんじゅう犬(せいぎょそうち)は取り外し可。 青チャイナ せいぎょそうち 橫。男という設定ゆえ、つるぺた。肩もちょっとだけ出てる。 髪 背中 足 台座 縞パン お尻くいこみ そして「もっこり」である。 來源:78動漫

日媒稱殺人犯是虛擬主播喜愛動畫!被VTuber團體抗議後道歉

日本朝日新聞出版旗下的網絡媒體「AERA dot.」近日發布了一篇名為《「八美肉」喜歡動畫的二十多歲新婚夫婦殺害女高中生的驚人動機》的文章。在這篇文章發布後,NPO法人Virtual Rights發表聲明對朝日新聞的這篇報導提出了抗議。 在這篇爭議報導中,AERA dot.在報導了殺人案的同時,提到了犯罪嫌疑人夫婦喜歡動畫,而且還給自己畫了美少女的皮當主播。對此,Virtual Rights表示:報導讓人誤認為動畫、虛擬主播和犯罪存在聯系,不僅煽動了對個人興趣的歧視,而且還侵害了性多樣性。另外,也有個人虛擬主播向朝日新聞提出了抗議。 在收到抗議後,AERA dot.對爭議報導進行了修正,刪除了與虛擬主播相關的「八美肉」和動畫等內容,並解釋稱報導僅僅是為了介紹重大犯罪事件的犯罪嫌疑人的為人,本來並沒有想把興趣和犯罪嫌疑進行關聯。在受到了可能會讓讀者誤解的意見後,對相關內容進行了修正。 來源:動漫之家

虛擬主播勇闖三國?《三國志14》宣布推出彩虹社旗下主播DLC

今日,光榮特庫摩官方宣布,旗下著名歷史模擬類遊戲《三國志 14 威力加強版》及《三國志 14 with 威力加強版》將於7月29日免費推出與 NIJISANJI(彩虹社) 旗下的 VTuber葛葉、修女・克蕾雅、德比德比·德比魯三位合作武將 的DLC。 NIJISANJI是一個擁有眾多多樣化且具有影響力的 VTuber 企劃,通過舉辦各項活動,販賣數字商品以及製作樂曲等,力求為各位觀眾帶來次世代娛樂體驗。現在NIJISANJI旗下有約 100 位Vtuber正在活動中。 為了讓三位武將能夠更好融入三國的世界中,《三國志》的開發團隊特意為三位Vtuber設計了專屬的「個性」與「戰法」,藉此充分表現出其能力並使之活躍於「三國志」的世界中。 「NIJISANJI project」合作登場 VTuber介紹 葛葉 在家啃老家里蹲的吸血鬼 Gamer。現在則與照顧自己的寵物豬一起生活。雖然看起來給人我行我素、任性又帶點孩子氣,但是常常很快便得意忘形。此外,還是位沒有可觀現金利誘的話,就不會伸出援手的吸血鬼。 官方 YouTube 頻道 官方推特 修女・克蕾雅 平常都待在教會,並在母親身邊照顧窮困且生病的人們,也會照顧孤兒。為了療愈這邊的世界中身心俱疲的人們,決定開始進行直播。 官方 YouTube 頻道 官方推特 德比德比·德比魯 來自異世界的惡魔。為了讓這世界的人們知道自己的存在以及變強而開始活動。目標是讓全人類墮落,為此也少不了看恐怖電影及漫畫等學習惡魔的知識。 似乎惡魔社會也挺嚴酷的。 官方 YouTube 頻道 官方推特 來源:機核

又大又白的虛擬主播,能拯救你的「數理化」嗎?

隔幾天就去找找有沒有能「單推」的虛擬主播,是一個資深「DD」的基本素養,而最近,我發現了幾位「寶藏」虛擬主播,可謂業界的一股清流。 有解讀《時間簡史》的。 有詳細分析元素周期表是怎麼回事的。 還有一本正經的在教微積分習題的。 這讓我想到去年破圈的「莉莉姆解不出微積分就不下播」8小時耐久直播企劃,兩位虛擬主播一個學一個教,從四則運算一路學到微積分,最終讓一個連「x」是未知數都需要解釋的人,成功的解出了一道微積分習題。虛擬主播們突然開始播如此硬核的學習內容,讓我一時間有些恍惚——現在不會教課是不配當虛擬主播了嗎? 圭利和莉莉姆的這次直播引發了無數網友的圍觀 好奇心的驅使下,我對這些主播進行了一番深入了解後才恍然大悟,這件事的源頭,還得從萬惡的新冠病毒說起。 因為疫情爆發,上網課曾一度成為社會熱點話題,很多虛擬主播,在直播中都遭遇或自曝了一些有關網課的趣事。 比如「星彌hoshimi」就曾經忘記改在網課軟體上的名字,並碰巧被她的一位同班同學注意到了虛擬主播的身份,偷偷地關注了她一個月。最後在lol水友賽上暴打了她後,還發微信問「黃銅也能做直播嗎」可謂節目效果拉滿。 你覺得你很禮貌? 而虛擬主播屆「著名文盲」——「白神遙haruka」也曾因為上課打瞌睡而在直播中接到班主任的電話。在電話里和班主任唯唯諾諾的道歉,懇請班主任不要給家長打電話的她,盡顯卑微。只不過這種程度的挫折是無法讓遙小姐懸崖勒馬的,她在最後硬氣的表示知道錯了,今後還睡。 就這學力,估計是班主任重點關注對象 既然有「我的同學竟然是虛擬主播」這種情況,那麼「我的老師也是虛擬主播」自然也成為了無數網友YY的場景。想像一下,白天在黑板前拿著粉筆在黑板前揮灑汗水的老師,下班後脫下工裝,還會套上一副二次元的皮囊繼續在網際網路上傳播知識,中國好教師也不過如此。 更何況最近網絡學習熱潮也是一波跟著一波,b站也捧紅了以羅翔為首的一批網紅教師。在這樣的潮流下,潛伏在新一代教師中的「老二次元」們,想要利用虛擬主播這種方式來嘗試走紅,也確實是一個不錯的思路。如果能進一步讓一些天天沉迷遊戲動漫的「二次元小鬼」們,就此愛上學習,就更好不過了! 那這種方式究竟有沒有成效呢?很遺憾,殘酷的數據告訴我們並沒有什麼卵用... 就以b站內最能直觀表現虛擬主播人氣的粉絲數和「艦長」數來看,這類教師型虛擬主播中人氣最高的「物理魔法使哈娜醬」,當下有著12.3W的粉絲,「艦長」在60左右浮動。這還得益於她的直播內容並不僅僅是教課,播遊戲和雜談的時間並不比她教物理的時間少。並且直播中還有著「嘴臭」觀眾的特殊風格,這種較為新奇的直播方式讓她受到了一些網友的追捧。 然後現在她的艦長粉絲牌就是「好惡心」 但這個數據放眼虛擬主播界可完全排不上號,且不說沒法和「A-SOUL」等頂尖虛擬主播相比,就連二線都很難夠得上邊。 要知道盤點虛擬主播人氣,艦長都是這個數量起的 而像教化學的「翼火蛇Official」和教生物的「生物德魯伊小流域OAOA」等做純教學內容的虛擬主播,數據就更加慘淡了,粉絲大抵只在2w左右,艦長更是一個沒有。 翼火蛇唯一一個20w的播放視頻區屬於搞笑視頻,正經講課的視頻看量慘不忍睹 老實說這樣的結果也在意料之中,畢竟有幾個人看虛擬主播是為了學習啊?看他們教數理化除了勾起自己高中的痛苦回憶,又哪來的樂子可言呢?而對那些真的抱著學習目的來看直播的人來說,老師究竟是什麼樣子反倒並不重要,關鍵還是課程的質量。 比如「葉子先生醬」的《標準日本語》精講課程目前已將近1400w播放,成為了在b站自學日語的必備課程之一。而同樣是教日語,深受「DD」們喜愛的人氣日本虛擬主播「星宮汐」,在某次直播中,用日語教中國人日語N1試題的迷惑操作,讓直播間的觀眾們直接尬住,紛紛表示「我能聽得懂你說什麼了還用你教?」。 盡管星宮汐因為中文還不錯被戲稱為「在日長沙人」,但讓她來教N1依舊很不靠譜 不過如今不單單是虛擬主播做老師,網紅老師本也存在一些隱憂。比如最近有一個在網上教駕照科目一和科目四的「安安教練」,就是明顯在靠著出賣色相來博取人氣。通過這種方式走紅,我相信其粉絲有很大一部分並沒有真的「沉迷學習」。如此風氣,會不會讓學習這件十分正經的事變了味? 我們仍未知道那天上課的她為何要脫鞋 在我看來,教師成為網紅本質上是一件好事。教書育人的老師獲得廣泛關注,可以激發更多人對於知識的興趣。就好比羅翔就讓觀眾在一片歡聲笑語中進行普法教育,甚至激發了一些人學習法律的熱情。比如一位名叫「黑川言」的新晉虛擬主播就是一個很好地例子,他在自我介紹中提到本身就是羅翔老師的學生,深受其影響,來做虛擬主播同樣是為了更好的普及法律知識。 那麼不論是直接出賣色相,還是套個二次元的皮囊,只要講課過程中三觀正常,不傳播有違公序良俗的觀點,不以教課的名義瘋狂恰飯,慕名而來的觀眾就算不以學習為目的,也至少可以了解到一些泛知識,何樂而不為呢? 最後,這些做老師的虛擬主播當下雖然沒什麼人氣,但我個人還是十分看好這方面的前景的。隨著修改後《未成年人保護法》正式實行,在給學生減負的大背景下,很多教育機構的線下教育愈發難做,轉型線上教育在目前看起來是個不錯的選擇。而與線上教育存在一些共同點的虛擬主播,能否和教育機構擦出某些新的火花,我十分期待。 況且,就算虛擬主播沒有辦法讓我真的愛上學習,但是如果在我需要學習時,有一位在我XP上跳舞的虛擬主播好好教,總比面對那些老學究樣式的大爺大媽老師強多了不是? 你要真讓嘉然來給我上課,那我豈不是拋瓦max? 來源:遊民星空

虛擬主播花園Serena因直播中使用錯誤的中國地圖道歉

在B站和油管活動的虛擬主播花園Serena(花園セレナ)在直播中談到與中國菜相關的話題時,使用了網絡上搜索到的包含了多處錯誤的中國地圖。在經過指正後,主播在推特與B站進行了道歉。 此圖為使用了錯誤地圖時的直播截圖 根據花園Serena的道歉聲明,之所以發生這次的問題,是因為其自身准備不足,下載了未經認證網站的地圖。花園Serena也稱她自己非常尊重中國國家主權領土的完整,並表示在今後的直播中將以此為鑒,努力提升相關知識,避免再次發生此類問題。 來源:動漫之家

日站 Spiritale22年1月 虛擬主播 戌神沁音 彩色原型照

spiritaleさんの「ホロライブプロダクション 戌神ころね」の紹介になります!  原型製作は、CKBさんで  彩色は、わんだいさんになります。  ■PVC・ABS塗裝済み完成品 ■サイズ 高さ約130mm(1/7スケール) ■価格 20,680円(稅込) ■2022年1月発売予定 注)これは、デコマス(彩色見本)を撮影したもので完成品ではないので、商品化の際に実際の製品とは多少異なる場合もあります。   來源:78動漫

虛擬主播軟體《NekoDice》登陸Steam:超低占用、內置多人聯動系統

由Anigen Media Group開發並由ShengMa發行的虛擬主播軟體《NekoDice》目前已經登陸Steam平台。根據官方介紹,這是一款經過優化的超低占用虛擬主播(Live2D)軟體。 Steam商城頁面截圖: 關於這款軟體: 經過優化的超低占用虛擬主播(Live2D)軟體! 內置多人聯動系統,最高可20人聯動! 同時支持快捷鍵聯動!大家一起愉快的動起來吧~ 超低的聯動定價!不再擔心大出血! 精準的捕捉庫,同時支持IOS面捕(需下載Shiori軟體),讓你的捕捉效果更上一步! 支持禮物系統,可對接如BiliBili,AcFun(需要單獨購買)等直播平台,讓你的直播體驗更上一層樓! 支持特殊臉部參數如ParamMouthU,ParamMouthTongue(ParamMouthT)。更多身體參數如ParamBodyX, ParamBodyY, ParamBodyZ. 獨特的掛件系統,讓你的模型更加生動可整活! 擬主播軟體《NekoDice》目前已經登陸Steam平台,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城連結。 來源:3DMGAME

虛擬主播死於新歌MV發布前

2020年,人們對「虛擬主播」這個詞已經不再陌生了。 自從被稱為「人工智障」的絆愛誕生以來,這些用虛擬形象代替真實面孔現身於觀眾面前的創作者越來越多。近幾年,隨着技術發展和資本的入場,虛擬主播很快從百花齊放進入到了逐漸同質化的內卷階段,為了博得更多觀眾的關注,虛擬主播和她們背後的運營者想出了各種各樣的奇怪辦法。 比如有的虛擬主播選擇拋棄人物設定,出道時是清純偶像,業務熟練之後一轉「滿口黃段子的混沌少女」。而還有的虛擬主播做得更絕。 佐久間光是一位今年11月初開始活動的虛擬主播,設定上為家住日本神奈川縣平塚市的高中三年級女生,最近與同校的其他5位女生一起組建了一支樂隊「都まんじゅう」(中文直譯為「都饅頭」),隨後便開始在油管上發佈一些個人介紹和音樂相關的視頻。 這個虛擬樂隊的人設不錯,3D形象也很精緻,還請到了知名音樂組合「永遠是深夜有多好」(ずっと真夜中でいいのに,簡稱真夜中)創作樂隊主題曲,出道僅一個月,就在YouTube頻道積累了近萬粉絲。一切看起來都挺正常。 都饅頭樂隊成員合照 直到不久前的11月27日,佐久間光在樂隊新曲MV發佈當天突然失去聯系,第二天下午6點,她的母親登陸推特,宣佈佐久間光已經於27日死亡。 佐久間光的推特頁面 這一下就引起了轟動。很快,大家發現,佐久間光死前,推特的發言甚至是油管的自我介紹視頻,其實已經有些不對勁了。 佐久間光的部分推特內容 從11月24日到死亡的11月27日,佐久間光在推特上發佈了許多跟「血人偶」「可疑人物」「詛咒」「屍體」有關的內容。 把這些關鍵詞和佐久間光成員居住的日本神奈川県平塚市放在一起搜索,甚至能在都市傳說網站上搜出一則關於「血人偶事件」的記錄,據稱,33年前,即1987年平塚市就曾發生過一件駭人聽聞的事件,在該事件中有六名年輕人到山上進行某種神秘儀式,後來全部陷入癲狂狀態,最後逐一自殺,其共同點是身上懷揣着用紙條記下的,類似於「將我的手臂獻給西拉諾」這樣的神秘宣言。另一個記錄稱,2020年也有五名同類事件的犧牲者。 而關於佐久間光與其他五位樂隊成員在設定上就讀的六泉丘高等學校,有個像模像樣的官方網站,介紹了學校的設施、沿革、教學理念乃至文化祭等活動。不過,打開該網站的「入學希望」頁面,會發現所有招生活動都是「中止」或「已滿員」狀態。 還有眼尖的網友發現,佐久間光在11月1日發佈的初次自我介紹視頻中,存在着短暫的閃爍干擾畫面,當時就有人專門截圖提醒佐久間光,但她本人並沒有在推特上進行回應。在佐久間光宣佈死亡後,網友們發現不僅是佐久間光,其他五位都饅頭樂隊成員的自我介紹視頻中也出現了類似的干擾畫面,這已經不像是巧合,更像是某種刻意留下的線索。 果然,11月29日,圍繞佐久間光死亡事件的討論尚在發酵階段,都饅頭樂隊的油管官方頻道上就發佈了一個標題為「請救救我們」的視頻,視頻在一開始就明確指出:「本視頻的內容都是虛構的,一切人物設定都是架空,並且可能出現關於暴力、他殺、自殺等引發恐懼的場面」——此前看起來疑點重重的事件實際上只是一場精心設計的企劃。 免責聲明 12月1日運營方正式公佈了企劃案的名字Project:;Cold,並表示這是一場以社交網絡為平台的不可逆轉的解密活動。 參與企劃的有著名插畫家望月けい、電影導演川サキケンジ,整個企劃從人設到腳本、音樂監督一應俱全,在說明頁面上還專門隱藏了總導演的名字,甚至還能看到著名聲優「悠木碧」的名字,她在企劃中將要擔任的角色也被塗黑。 事到如今讓我們再重新審視一下這場企劃的內容。 起先,11月初由佐久間光發起組建的樂隊「都饅頭」開始在推特和油管進行活動,通過自我介紹和一些日常相關的視頻構建出一個強調真實感的虛擬JK樂隊形象。然後在12月前,虛擬樂隊的各個角色通過推特和油管上傳內容中的種種細節為架空的神秘事件造勢,隨着佐久間光的「死亡」,企劃來到第一個高潮,即神秘事件再次降臨,隨後官方發聲揭開企劃內容。 運營方細致的企劃佈局鋪展開來,包括之前搜到的校園網站、都市傳說的記事等,實際上都是為了加重真實感而特意編撰的。這種刻意營造真實感,並且涉及到虛擬人物「真實」死亡的企劃,在目前看來確實足夠新穎,而虛擬樂隊的建模精細度以及企劃的陣容、聲勢來看,該企劃的資金也相當充足。 Project:;Cold官方十分強調「虛擬與現實的交融」、「不可逆」和「參與感」,甚至在主頁上寫到:「あなたの一言が、彼女たちの運命を変えるカギになるかもしれません。」(您的一句話可能會成為改變她們命運的關鍵。) 看起來,比起成為一場無關他人的網上表演,官方更希望網友、觀眾都參與進來,與故事中的角色發生互動,通過解謎來推動故事走向,並最終在策劃方、參演者、圍觀者三方的作用下,將這場企劃變成一場精彩的線上解密會。 這是一場只能在社交媒體時代上演的解密會。在企劃的設定中,虛擬世界和現實世界的時間是同步的,而這種同步是由不斷在推特上更新事件相關進展的都饅頭樂隊成員帶來的——從我們關注到這場企劃開始的每分每秒,故事就一刻不停地在向前推進着。 在官方揭開企劃真相、發佈的標題為「請救救我們」的視頻下,一位ID為ran Mi的網友評論:「對現實世界中的我們來說,角色的死亡是虛構的,可是對虛構世界的她們來說也是『虛構』嗎?」畢竟,為了維持不可逆轉的真實感,佐久間光可能再也不會回來了。 名為佐久間光的虛擬主播在新歌MV發佈前死亡,但換來的,是她在社交媒體上永生。 來源:遊研社

一部虛擬主播的《造神紀》

努力的人總有一天成功,犯錯的人終會付出代價。 營收:905,247元 付費人數:9658 互動人數:34475 彈幕總數:187028 人氣峰值:10948472 這是vtb(虛擬主播)緋赤艾莉歐10月21日直播結束後的數據總結。 當晚的直播排行中,緋赤艾莉歐(簡稱 團長)的人氣鶴立雞群。直播峰值人氣達到1000萬,這樣的高人氣個人直播,在B站實屬少見。許多人也只是在B站LOL 的S系列賽中,看見過人氣破千萬的情況出現。 一夜之間,一戰封神。相信不少觀眾在21日當天的直播間內見證了神蹟。從中午開始的長達近9個小時的直播過程中,團長B站直播間的艦長數從500多人,增長到了直播結束時的3600多人,關注也從5萬人飆升到了14萬人。當晚的高人氣直播近乎破圈,吸引了不少平時不看vtb的人都跑來一探究竟。連B站的官方直播賬號,都親自參與了這場「造神」運動,為團長連續製作了艦長破千的賀圖,並親臨直播間祝賀打賞。 那麼這名叫做緋赤艾莉歐的虛擬主播是如何在一夜之間闖入大家的視線而一戰封神的呢?孫子兵法雲:「天時、地利、人和,三者不得,雖勝有殃。」 天時 緋赤艾莉歐的突然爆紅,七分得益於hololive在中國市場的全面瓦解。hololive是日本株式會社COVER旗下的vtb藝人組織,也曾經是日本最成功的vtb藝人企業團體之一。hololive在vtb直播興起後,率先挺進了中國市場並與嗶哩嗶哩展開合作,後還與《碧藍航線》進行了聯動,在世界范圍內擴大了影響力。其旗下藝人近乎壟斷了國內大部分的vtb觀眾。但是,近日hololive旗下的藝人觸碰到國人心中不能觸碰的紅線,有甚者擺出了不知悔改的態度,近乎以被大家視為成員站隊的態勢與國內觀眾分道揚鑣。 2020年9月,hololive旗下藝人「赤井心」和「桐生可可」在YouTube直播的過程中,將台灣當作「國家」,發表了相關不當言論。桐生可可更是在直播過程中刪除簡體字評論,放任直播間一些有關主權的不當發言,故意感謝台獨相關打賞。對此,COVER通過在嗶哩嗶哩網站的官方賬號,COVER的運營相關的官方推特以及COVER的官方網站上發佈了「道歉聲明」。 其中COVER在B站發佈了兩條聲明。第一條中稱,藝人的發言「不代表COVER公司的官方立場」。COVER「始終尊重中國主權和領土完整,尊重《中日聯合聲明》以及《中日和平友好條約》,堅決擁護一個中國原則」。在第二條中稱,經過向「赤井心」和「桐生可可」確認,兩名藝人在YouTube上直播時,對作為機密信息的、自身的YouTube頻道的統計數據進行了公開及2次使用;並且直播內容中,確實「存在對一部分地區所在的觀眾進行了不恰當發言」的行為。由於「赤井心」和「桐生可可」違反了公司章程以及契約內容,決定停止活動三週(2020年9月28日至2020年10月19日),並進行公司章程教育。在COVER的運營相關的官方推特以及COVER的官方網站上,官方只發佈了第二條聲明的日文版本。 10月18日晚,以hololive的高人氣vtb白上吹雪帶頭,多位holo旗下vtb的官方賬號相繼在推特上歡迎桐生可可的回歸復播。而桐生可可在第二天的復播表演中,令人咋舌的貼出了下面這張圖,這種當眾叫囂的態度再次引發眾怒。 此事之後,以在國內擁有高人氣的vtb白上吹雪為首,多個hololive旗下藝人的國內官方字幕組宣佈解散,並在得到藝人許可的情況下刪除了在B站的稿件。同時,B站的會員購也全面下架了hololive的周邊。至此,hololive可以說是與國內市場正式分道揚鑣。 微博、NGA、貼吧等vtb圈子的社交平台一時間滄海橫流,諸多曾經的holo系觀眾內心如同嚼蠟,更多的是迷茫與無奈。就在這個時候,NGA的vtb區,一篇安利個人系vtb「幻想騎士團團長緋赤艾莉歐」的文章出現在了大家的視野之中。 地利 10月19日晚6點,緋赤艾莉歐的直播開始後,NGA網友「山科那奈」(現在被網友稱為「鯨落哥」)和往常一樣守在了直播間,團長的直播間依舊和平時一樣冷冷清清,沒有幾個彈幕,人氣也維持在1.5W左右,可是到了晚上人突然變多了起來,上艦(打賞)的人也變多了。近半年沒有增長過的粉絲數一夜之間增長了2300,艦長也增長到了50多。在直播結束前團長哽嚥著謝謝大家,鯨落哥看到自己喜歡的vtb努力的成果得到了回報也感動落淚,並且決定在NGA為團長寫一篇安利帖。 10月19日團長直播的關注增量 寫帖前本來只是想力所能及的為自己喜愛的vtb拉一拉人氣,沒想這篇安利帖出現在大家視野中的時間恰到好處,成為了引爆團長人氣神話的導火線。 NGA「幻想騎士團團長緋赤艾莉歐」的安利帖 在鯨落哥的這篇安利中,大家瞭解到了團長緋赤艾莉歐與hololive旗下企業勢的vtb不同,是一名小眾的個人勢vtb,一切打拚靠自己。嗓音魅力十足,平日直播中談話聲音很像知名聲優澤城美雪,唱歌的聲線與近兩年來大火的日本歌手aimer非常近似,是絕對的聲控福利。重要的一點是她在B站直播的時間很頻繁,雖然粉絲很少,也沒有多少人打賞,但是依舊對中國的觀眾們態度熱情友好,直播往往3個小時高強度起步,並且經常和彈幕互動。而這樣的特點,正是如今被破防後的觀眾們最需要的。 就在國內眾多vtb觀眾最迷茫徬徨的時候,緋赤艾莉歐的出現,仿佛黑暗之海中突然閃現的閃耀燈塔,為迷途的人們找到了前進的方向,安利帖的作者「鯨落哥」更像是點亮這座燈塔的守夜人。 人和 如果說hololive的大勢已去為團長封神之戰最重要的「天時」,安利帖與國內的vtb圈大環境為「地利」,那麼團長緋赤艾莉歐自身的技能素質與故事,便成為了其成功必不可少的「人和」。作為一名優秀的vtb,除了要具備善談,不冷場這樣的硬性條件外,想要出類拔萃還要有自己的特點與絕活。團長標志性的澤城美雪式聲線和aimer式歌喉自然能給觀眾留下深刻印象,同時她還有一手極其魔性的「虛擬花京院」絕活作為整活保留節目。 團長在連續9個小時的直播中演唱aimer的《Ref:rain》 除此之外,一個人若想成為傳奇,其背後或多或少都會有一個吸引人的故事,而團長恰好有一個。在還未被大家認識的一週之前,團長在推上剛剛表示過自己每天都在祈禱可以中彩票。想賺錢來填補照顧生病祖母的費用,所以自己只能去找工作了,照顧老人又要花錢又要體力,真的非常辛苦。所以團長呼籲大家看到護士們的話真的要向他們致敬。如果哪天自己真中了彩票的話,想把祖母送進更好的養老院里。 在團長的推特中我們瞭解到她想掙錢把奶奶送進更好的養老院 就這樣,懷揣着單純美好的願望,團長在10月21日的5萬粉感謝直播中收獲了奇跡,觀眾們也目睹了一出的成人童話的上演。當時直播間內的氣氛感人又溫馨,在團長感激的淚水中,禮物公告不停的在播放飛速上漲的上艦人數,大家都願意讓自己可以成為這場童話的築夢者之一,希望這位已經連續唱了8個小時歌曲的童話主人公可以得到一個更加幸福美滿的結局。團長近乎是流着興奮且感動的淚水完成了21日9個小時後半程的直播,並且在下播後還在B站的動態刷屏,不忘為大家安利其它的小眾vtb,希望自己當天的幸運可以幫助到身邊的同行大家。 團長在21日直播結束後瘋狂動態刷屏安利 就這樣,具備了天時、地利、與人和三大條件的團長,自然而然的創下了神蹟。她的一夜走紅不是必然,但時勢造英雄,創造這樣的結果絕非偶然。 後日談 在這場轟轟烈烈的《造神紀》背後,大家可以看到如今的國內vtb市場,在hololive大浪褪去後,留下的是一片廣闊肥沃的藍海,對於這片藍海無論是國內還是國外的vtb來說都是一次千載難逢的機遇。雖然大概率已經沒有了像團長一樣被載入「封神榜」的機會,但呈現在大家面前的仍舊是良田萬頃。 我們《造神紀》的主人公團長緋赤艾莉歐,可能短時間內還無法完全從這場幸福的夢境中清醒過來。這場造神運動的發生是大勢所趨,成神之日所產生的收益中,也不排除有報復性消費心理的艦長存在,所以要面對今後無論是收益還是人氣,都可能出現斷崖式下降,希望她可以提前做好心理准備。 其次作為個人勢的vtb來說今後的道路漫長且艱辛,如果沒有大公司主動接洽,很難完成像hololive之前在國內進行的商業演出、遊戲聯動這樣的商業合作。如果團長能有貴人相助解決這點的話,可以大幅度的彌補在未來浪潮褪去後個人的收益情況。無論結局如何,我在這里都要為這位努力且幸運的主人公獻上祝福,祝願她今後的直播之路如月之恆,如日之升,千萬不要重蹈holo的覆轍。 最後,我想引用自己微博中一位網友的評論,來為這整件事進行總結。努力的人總有一天成功,犯錯的人終會付出代價。 來源:遊研社

Stronger7月 1/7 虛擬主播 絆愛~Birthday with U~ 日玩實物

ストロンガー「キズナアイ」 A.I. Party!〜Birthday with U〜 開封しまっす! おぉぉ!めちゃかわ! 出來が良すぎてニヤけるわw 映像からぽんっと抜け出してきたかの様な動きのある造形。 毎回感心するけど、ストロンガーすげぇわ。 飾ってからの余韻がね。淒く幸せ來源:78動漫
《Fate/EXTRA Record》實機片段公開 遠坂凜虛擬主播出道

《Fate/EXTRA Record》實機片段公開 遠坂凜虛擬主播出道

在今日晚間舉辦的直播活動中,TYPE-MOON studio BB 公開了《Fate/EXTRA Record》的實機演示片段,本次實機展示的遊戲內容並不多,只有一段教學樓的場景(白天、黃昏、夜晚)和尼祿一次簡短的戰鬥。 不過 Studio BB 本次舉辦的直播節目非常別出心裁,除了工作室總監新納一哉擔任解說之外,遠坂凜大小姐也以虛擬形象出境,擔任「捧哏」。 直播視頻實機演示片段: 除了《Fate/EXTRA Record》的相關內容之外,新納一哉在直播中還透露《Fate/EXTRA CCC》是否會進行重製還沒做出最終決定,團隊還在考慮之中。另外,《Fate/Extella》和《Fate/Extella Link》的手遊版本已於今日正式配信(直播結束後),登陸 iOS/Android 平台。 《Fate/EXTRA Record》是《Fate/EXTELLA》的重製版本,《Fate/EXTELLA》是建基於TYPE-MOON Fate系列的對戰型迷宮RPG類型遊戲,由Marvelous Entertainment製作,奈須蘑菇擔任本作的腳本監修,武內崇擔任人設監修該作本作的設定。部分人物姓名與Fate系列原作相同,但是設定上存在差異,因而被視為原作的分支作品,而非後續。 《Fate/EXTELLA》 《Fate/EXTRA CCC》則是延續《Fate/EXTRA》系統的後續作品,同樣是對戰型迷宮RPG類型遊戲。 《Fate/EXTRA CCC》 《Fate/EXTELLA》劇情簡介: 那是在被忘卻的月球上開演的「EXTRA」之物語。 存在於月球的,乃擁有能實現任何願望之力量的靈子計算機「Mooncell Automaton」。構築於Mooncell內部的,為靈子虛構世界「SE.RA.PH」。 原本過着普通校園生活的主人公,隨着對現況感到違和,正式踏入一場零和遊戲當中。經過預選後共誕生了共128名Master,在近300個英靈中覓得代理戰鬥的Servant,一旦戰敗就會迎來死亡。忘記過去的主人公,能在眾多Master中勝出嗎? 賭上「聖杯」,由魔術師與英靈引發的新的月之聖杯戰爭,開演。 來源:3DMGAME

【白夜談】 當蔡明成為了虛擬主播

題圖 / CaesarZX 蔡明又火了。 在二十八屆春晚出場的積累下,蔡明這個名字已經和驚喜二字掛上了鉤,每年她的出場,都象徵著一場快樂盛宴即將來襲。而這位老藝術家如今也不負眾望,再次於網絡亮相,只不過這次她的新舞台,讓人有些措手不及。 昨日晚上,蔡明老師化名「菜菜子Nanako」成為了一名虛擬主播。 蔡明和虛擬主播,這兩個天南地北的關鍵詞加在一起,讓這條消息聽起來有點像洋蔥新聞。但消息不僅如實,而且還一點沒水分——她的直播方式,完全符合虛擬主播的傳統:二次元皮膚,與觀眾頻繁互動。惟一的不同在於,中之人(為角色配音的人)是鼎鼎有名的蔡明。 在虛擬主播界,中之人往往會隱匿身份。但這事對這位老師來說算是個難題,只要你看了幾秒開場就能明白:想不發現這是她都難。 由於這個熟悉的聲線過於有張力,人們對「蔡明老師成為虛擬主播」這條消息的疑惑瞬間被打散,直播間一時充滿歡聲笑語。 在蔡明老師的演繹下,螢幕上的二次元白發少女好像下一秒就要開始演小品。 在官方給出的設定里,菜菜子是「治癒系小萌神」,有「蘿莉外表,正太性格」。作為虛擬形象的白發少女,頂著兩個丸子頭,二次元味十足。導致聲和形合在一起,有些微妙的衝突感。 而這種反差,卻自然而然地被蔡明老師轉換成了萌感。 在直播沒開始多久,菜菜子就連發網絡流行語——明顯提前做過功課。例如「我是治癒系萌神」「有那麼多朋友出生就開始單推我了,好感動啊」。 網友們面對這一攻勢,也很自覺地刷起了「草」。 直播玩遊戲是虛擬主播的主要業務之一。菜菜子也是同樣,但對新出道的她而言,競技類遊戲恐怕難以操作。 於是今天就誕生了這一奇觀,數萬網友在圍觀主播玩《開心消消樂》的第三關。 而在這期間,菜菜子的聲線始終如一:字正腔圓,語速較慢,尾音上揚。合在一起,就是活靈活現的「逗孩子」感。例如在直播中段,菜菜子和觀眾玩起了你畫我猜,網友打趣「簡直就是少兒頻道」。 蔡明是在把觀眾當小孩哄。盡管坐在螢幕前的觀眾,不少都是看了她好幾年春晚的80、90年生人。 蔡明哄了好幾年的小朋友。在2011年,她加入央視少兒頻道《大風車》,主持一個叫作《吹牛大王歷險記》的節目,在這個環節里,她貼上小鬍子,為小朋友講天馬星空的奇聞軼事。 近幾年,蔡明還做了一個叫「開心奶奶」的小程序,在里面親自給小朋友講故事。建立的初衷,是想陪伴看過她多年表演,如今已為人父母的觀眾的孩子:「我既然能陪你們長大,我也能陪你們的孩子長大」。 兜兜轉轉,還是那個蔡明,還是那個哄小孩的方式。而這群已經闊別童年的成年人,也的確被哄得挺好。 作為一個剛出道的虛擬主播,菜菜子有著與眾不同的氣質,且不僅源自於蔡明的名氣。在這位虛擬主播的簡介里,還有這樣一段話,是「:夜晚出現的神秘角色,出現在充滿苦惱困惑需要幫助的人身邊。」 在直播的觀眾提問環節,一位觀眾向菜菜子詢問有關調整心態得問題。盡管這場直播對於大部分觀眾而言是場新奇的樂子,但菜菜子還是一板一眼地回答了問題,十分耐心,多次強調了「你們可以找我傾訴」。 不出所料,在開播25分鍾左右,菜菜子光速達成了「百艦」成就——「艦」是B站的月票機制,為198元一月,恐成最速百艦傳說。 老藝術家成為賽博偶像,整體看下來,倒也有些讓人想說「一旦接受了這種設定」。 畢竟這已經是24年前,人家玩過的花樣了。 來源:遊研社

Qsix6月 虛擬主播 DeepWebUnderground 盒照與實物

大変長らくお待たせしておりました、新人バーチャル**rの「ディープウェブ・アンダーグラウンド」フィギュア3種が明日出荷となります!お手元に屆くまで今しばらくお待ちください!來源:78動漫

日站 Stronger12月 1/7 虛擬主播 絆愛 愛醬 Channel 2019

ストロンガー Kizuna AI A.I.Channel 2019 1/7キズナアイ2019年発売フィギュア</spanは行タイトルフィギュア発売:2019/11 原型:イクリエ 「はいどうもー!」にこだわりを持つキズナアイちゃん。 </a舊型と新型を並べて。 </a可愛いアイちゃんから美しいアイさんへ一皮剝けたアバター。 </aこのアバター登場から1年くらいして中の人が大増殖し、ファンも運営も大混亂したのは記憶に新しい。 箱 </a荒れに荒れたしファン離れもかなりあったはずだが、気づけば収まっていて。 </aそのいいタイミングでフィギュアが発売だ。 </aこのキズナアイ、スケール物は、再販含めて3體同時リリースとなる。 </aおそらくいまがバーチャル**rフィギュア的なブーム?の最高潮かもしれず、このままアイの決定版となる可能性もある。 </aパーツ精度高くて髪もシャープだぜ。 </aとても色づきが良いが、レビュー撮影なので超高演色LEDを光源として寫した以外の発色的な加工は行っていない。 </aすなわち塗りが良いということだ。 </a良い原型に仕上がったキズナアイを美しい色使いで完成させた良品。 </aファンはもれなく買い。オススメだ。 </a造形も色もよく、見る角度は選ばない。 </aアイちゃんフィギュア、なんか褒めてばかりだな。 </a実際、まったく欠點ねえし。 </a再販された同時発売の初期型アイちゃんとツーショット。 </aライティング変えて。とくに演出してない普段の照明では、フィギュアの塗った色とグラデーションそのものがくっきり見える。 </a現実の女性みたく成長した対比。 バストアップ </a正面で可愛い。 </a彼女の名前「アイ」の象徴といえる頭のハート型は、お姉さんっぽくなっても変化しないロリっぽい特徴。 </a流麗にそよぐ茶髪。 胴體 背中 足 </a台座はデジタルな通信をイメージさせるデザイン。 </aエロは舊型以上に抑えられていて、ほぼ皆無。 來源:78動漫

壕無人性虛擬女主播送開發者保時捷 感謝遊戲製作

<p別人送過你最壕的禮物是什麼?最近一位日本遊戲製作人收到了一份來自於油管虛擬主播的禮物:一輛保時捷跑車,真的是壕無人性了。 <p這位名叫星野一人的遊戲開發者製作了一款遊戲《退廃思考》,虛擬YouTuber一ノ瀬才子在其中出演了角色,出人意料的是,為了紀念遊戲推出,這位Vtuber居然送了製作者星野一人一輛保時捷超跑,如此壕氣的手筆可把開發者嚇到了。 <p收到如此大禮的星野一人激動的語無倫次,向才子問道為什麼要送自己這麼貴重的禮物,稱自己不能接受這樣的壕禮,才子卻說,這只是把虛擬的保時捷帶到現實中來而已。結果這個解釋讓星野一人更迷惑了… <p在一番客氣後,Vtuber才子表示自己能出演遊戲也是很珍貴的經驗,最後星野一人再三確認自己是不是真的能收下這份豪禮並得到肯定答復後,用超多感嘆號表達了自己激動的心情,真是可喜可賀。 來源:遊民星空