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中國選手奪得《街霸5》亞軍!創CAPCOM杯最佳成績

三位選手在此次國際賽事中皆為觀眾展現了相當精彩的操作,俱樂部表示感謝所有粉絲的觀賽與支持,相信中國街霸會越來越好,相信未來我們可以拿到更多優秀成績! 來源:遊民星空

EVO冠軍身陷禁賽風波丨格鬥菠蘿派 #122

或因不當言論,EVO冠軍Infiltration身陷禁賽風波 曾多次獲得EVO冠軍的韓國格鬥遊戲選手Infiltration近日收到了EVO和Combo Breaker的郵件並被告知禁止參賽。官方在郵件中表示Infiltration違反了賽事行為准則,因此對其做出禁賽處理。其中,EVO官方在郵件中還表示該決定受到了Combo Breaker、CEO等知名賽事的支持,Infiltration被禁賽的范圍或將進一步擴大。除此之外,郵件中並未透露Infiltration具體違反了哪條行為准則。 除了被禁賽外,Infiltration的直播間也遭到了封禁,具體原因未知。但根據網友提供的視頻可推測,Infiltration或因在直播中發表涉及種族歧視等不當言論而遭到來自賽事和直播平台官方的封禁。 早在2018年,Infiltration就因涉嫌家暴遭到俱樂部Panda Global的解約,隨後放棄參加Capcom Cup 2018和CPT 2019賽季的比賽。而在去年,Infiltration還被曝光與他人合作參加韓國直播平台AfreecaTV舉辦的《街霸5》新手賽以騙取高額獎金。事件曝光後,其本人還在直播中對曝光者進行謾罵。事件最終以Infiltration道歉和贊助商AfreecaTV與其解約進行收場。 綜上所述,Infiltration在部分玩家眼中可謂是「劣跡斑斑」。雖然他被禁賽的具體原因不得而知,但出於對賽事品牌的保護,不難理解賽事方為何會對他做出禁賽處理。一代「王者」或因此消失在賽場上,各位對此又有什麼看法呢? 廬山真面目顯現,《MultiVersus》相關資料曝光 由華納兄弟授權,Player First Games研發的平台格鬥遊戲《MultiVersus》本周陸續公布了CG預告片、玩法解析等資料,逐漸顯現其廬山真面目。據官方資料所示,《MultiVersus》為免費遊戲,付費點集中在角色裝扮上。遊戲主打2v2團隊戰,但也提供了1v1、合作對抗AI、4人混戰等模式供玩家選擇。 遊戲機制方面,《MultiVersus》有著獨有的「技能」(Perk)系統,玩家需要在遊戲開始前配置好角色所需的「技能」。不同的「技能」會在對局中提供不同的屬性加成,如提升飛行道具速度、將對手擊倒地後可獲得額外傷害等。 遊戲中每位角色均有著類似「通行證」的養成系統,角色滿級為15級。玩家可提升角色等級獲得金幣、「技能」等獎勵。為了公平起見,玩家只能通過對戰、經驗道具等提升等級,無法通過氪金實現「一勞永逸」。經媒體評測,遊玩3小時左右便可達到11級,整體升級較快。 此外,遊戲中除了指令投外,並不存在普通投。相反,官方在「閃避」機制上做了很多處理。遊戲中存在著「閃避條」,每次閃避都會消耗一定資源,玩家需要根據資源酌情使用閃避。該機制除了能躲避對手攻擊外,還能用於連招取消、版邊攀爬等。該機制用途較廣,或為核心戰鬥機制之一。 遊戲目前已限地區開啟內測,並計劃於7月在PS5、PS4、Xbox以及PC平台開啟公測,支持跨平台聯機與進度繼承。對遊戲及相關IP感興趣的朋友請密切留意,千萬別錯過了。 其他遊戲資訊綜合匯總 《地下城與勇士》IP衍生格鬥遊戲《DNF Duel》本周陸續公布了劇情模式、練習模式等預告片,並正式公開了PS商城和Steam商店頁。玩家目前可前往相關商店頁將遊戲添加至願望單中。遊戲計劃於6月份發售,支持中文及語音,敬請期待。 SNK本周宣布與北美數字媒體公司ten/o合作舉辦《拳皇15》ICFC周賽(KOF XV ICFC Weekly Series)。比賽面向亞洲、北美和歐洲三個地區,每個地區將舉辦9場周賽以角逐出區域冠軍。本次比賽不包含中國地區,官方表示會在政策允許的情況下,積極籌備中國地區的官方賽事,還請大家稍作等待。 日本格鬥遊戲小將Higuchi於5月15日正式從俱樂部忍ism Gaming畢業。Higuchi在2016年時作為「忍ism青年選手培訓計劃」的第一位學生正式加入到俱樂部中,2018年起正式以職業選手的身份參賽,並拿下了CPT Online 2021 Japan 2等大賽冠軍。畢業後的Higuchi加入了熊本縣當地的電競俱樂部「Saishunkan Sol 熊本」,與知名選手Nemo成為隊友。在此祝願Higuchi能在今年的比賽中繼續打出好成績。 以上便是本周《格鬥菠蘿派》的全部內容。喜歡的話還請各位點個贊,加個關注,我們下期再見! 來源:機核

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

時隔兩年,重回線下!CPT 2022賽季公布 CAPCOM職業巡迴賽(Capcom Pro Tour,簡稱「CPT」)在本周公布了2022賽季的相關規劃。官方在2022賽季共設立了三條晉級路線,分別是線上白金賽、線下白金賽,以及 「World Warrior」 區域預選。通過相關預選,最終將有48名選手晉級至第九屆CAPCOM杯,爭奪年度總冠軍的稱號。 在2022賽季中,CAPCOM計劃舉辦19場線上白金賽,其中亞洲地區共計4場比賽,但暫無中國賽區的相關安排。官方會為每場比賽的4強選手提供5000美元的總獎金獎勵,冠軍還可以直接晉級至CAPCOM杯。線下白金賽則會與現有的大型賽事合作,冠軍同樣可獲得CAPCOM杯晉級名額。 值得一提的是,本賽季增設的 「World Warrior」 區域預選是一項新的區域性賽事,雖然早在2020賽季時便已提出,但後續因疫情而被迫取消。今年的World Warrior將會視情況以線上或線下的形式靈活舉辦,參賽選手將有機會獲得地區積分並參與地區積分排名。各地區的最終冠軍將會獲得CAPCOM杯的晉級名額。更多有關區域預選和線下白金賽等細節有待官方進一步公布。 2022賽季線上預選將從4月底持續至12月初,首場比賽將於當地時間4月30日至5月1日在北美西部舉辦。此外,隨著線下賽的回歸、賽制和規模的進一步擴大,對於《街霸5》的愛好者而言,今年將會是充滿看點和期待的一年。在此希望比賽一切順利,也祝選手們能在比賽中取得好成績。 《以太之戰2》公布,預計2024年發售 獨立遊戲工作室Aether Studios本周通過直面會「Rivals Direct 4」公布了格鬥新作《以太之戰2(Rivals of Aether 2)》。《以太之戰2》與1代同為平台格鬥遊戲,但場景、角色等則從1代的2D像素轉變成為3D建模。得益於3D建模,「抓取」這類動作終於能得以實現。對於「抓取」,製作人Dan Fornace表示,玩家在抓住對手後可通過特殊打擊產生附加效果,如角色Ranno可讓對手中毒等。 此外,官方宣布將與獨立平台格鬥遊戲《Fraymakers》達成聯動,《以太之戰》中的角色Orcane和Kragg將分別作為可用角色和援助角色加入到遊戲中。《Fraymakers》將於今年8月在Steam開啟搶先體驗,屆時便可在這款遊戲中體驗到這兩名聯動角色。 《以太之戰2》預計2024年發售,官方將借鑒1代作品的成功對2代進行擴展,從而製作出其夢想中的格鬥遊戲。遊戲目前仍在深度開發中,官方表示將會陸續公布開發進度,敬請期待。 《地下城與勇士:決鬥》二測開啟 《地下城與勇士》IP衍生格鬥遊戲《地下城與勇士:決鬥》在本周正式開啟了第二次開放測試。本次測試將增加新的可用角色「劍影」,官方還對其他角色進行了平衡調整。此外,全角色的前走速度均有所加快,該修改或旨在進一步加快遊戲節奏。 本次測試已於4月2日在PS4/5平台正式開啟,並將於4月4日22:00結束。對該遊戲感興趣的朋友可前往PS商店搜索「DNF DUEL」下載體驗。 以上便是本周的格鬥遊戲資訊匯總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下期再見! 來源:機核

《街霸5》公布版本更新預告丨格鬥遊戲資訊一周回顧

量大管飽!《街霸5》公布版本更新預告 玩家們期待已久的《街霸5》版本更新終於有了新消息。官方本周公布了新版本更新預告,根據預告片顯示,部分角色的招式性能在新版本中將有所改變,連招將會變得更加豐富。本次更新還將新增「畫面濾鏡功能(離線模式專用)」,共有卡通渲染和像素兩種風格。運動服也會增加更多配色供玩家選擇使用。 此外,《街霸5》日本公開賽在3月13日落下帷幕。經過2天的激烈比拼,比賽最終由小將Kawano奪得冠軍,「2D神」Mago則位列第二。這兩名選手在獲得獎金之餘,還會被日本電競聯合會JeSU推薦至日本奧委會,成為2022杭州亞運會的日本國家隊候選人。其他地區的選拔有待相關機構公布。 遊戲將於3月29日進行更新,新的平衡調整也會隨之到來。不可否認的是,版本更新會對選手造成一定的影響,希望選手們能盡快適應版本,在接下來各種比賽中為大家呈現上更多精彩對局。 《拳皇15》狼印隊正式上線,暫無平衡調整 《拳皇15》本周迎來了更新,首支DLC隊伍「狼印隊」正式上線,洛克、牙刀、珍妮特正式加入到遊戲當中。此外,官方本次還對DJ Station進行了更新,新增《拳皇2002UM》中的29首人氣BGM,更新遊戲後即可直接使用。 不過本次更新並未包含平衡調整,僅修復了現有的部分問題。官方表示正調整全角色的平衡性,預計配合5月發布的「南鎮隊」一同更新。平衡調整基本會以強化性能的方向進行,敬請期待。 最後,在5月更新到來之前,請再繼續忍耐拉爾夫等人的折磨吧。 大佬聚集!日本格鬥遊戲圓桌會舉辦在即 《VR戰士》官方在本周宣布,第三屆日本格鬥遊戲發行商圓桌會將於3月21日舉辦。本次圓桌會有Arc、Arika、SNK、CAPCOM、世嘉和萬代南夢宮6家廠商共計7名代表參加,其中《VR戰士5:終極對決》製作人青木盛治將代表世嘉首次參加圓桌會。 圓桌會將於3月21日14點正式開始,屆時將在《VR戰士》官方YouTube頻道進行直播。據悉,本次圓桌會除了討論格鬥遊戲、電競等話題外,還增設了「鑒寶」環節,展示和格鬥遊戲有關的「寶物」。對格鬥遊戲感興趣的朋友千萬不要錯過本次圓桌會了。 本周格鬥新游速遞 美少女題材的格鬥遊戲《魅影破壞者:Omnia(Phantom Breaker: Omnia)》於本周正式發售,登陸主機和PC等多平台。本作以前作《魅影破壞者:Extra》為基礎進行了更新,追加了2名聯動角色和2名全新的原創角色。遊戲目前於Steam評價為「褒貶不一」,遊戲存在著諸如缺乏教學模式和出招表、中文翻譯生硬等問題,請謹慎入手。 《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》同樣在本周正式發售,登陸PS4、Switch和Steam等平台。本作為PS3和街機的移植版,收錄了《女神異聞錄4》和《女神異聞錄3》眾多角色,同時改善了UI、提高了解析度,還升級至街機版的2.5版本。Steam和PS4版本將在今年夏天更新回滾代碼,以提高聯機質量。喜歡《女神異聞錄》系列的朋友可考慮入手。 其他資訊綜合匯總 《月姬格鬥:TYPE LUMINA》本周宣布遊戲全平台銷量突破27萬份,同時還將舉辦官方錦標賽。錦標賽分為預選賽和總決賽兩個階段,官方計劃舉辦4場預選賽,其中前3場為線上單敗預選,前2名獲晉級名額。第4場為線下單敗預選,最終共計8名選手晉級至總決賽,進行雙敗BO5的對決,爭奪最終的冠軍稱號。首場線上預選將在4月10日舉辦,敬請期待。 《地下城與勇士:決鬥》本周公布了可用角色「劍影」的角色預告片,向玩家展示了「劍影」的招式和動畫特寫。遊戲由Arc負責研發,計劃於今年夏季發售。鑒於Arc將於3月21日參加格鬥遊戲圓桌會,不排除屆時會公布更多有關《地下城與勇士:決鬥》的相關信息。 由SNK授權,網石研發的ARPG手遊《拳皇全明星》本周正式開啟了《街霸5》聯動活動預約,預約成功的玩家可獲得500寶石和聯動專屬10連抽。本次共有6名角色參與聯動,分別是隆、春麗、春麗(懷舊裝)、豪鬼、拜森和盧克。聯動將於3月24日正式啟動,對本次聯動感興趣的朋友記得攢好寶石了。 以上便是本周的格鬥遊戲資訊匯總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下期再見! 來源:機核

日本格鬥遊戲發行商圓桌會將於3月21日舉行

第三屆日本格鬥遊戲發行商圓桌會將於3月21日14點舉行。本屆圓桌會將有6家廠商代表參加,分別是: Arc System Works:石渡太輔、片野旭Arika:西谷亮SNK:小田泰之CAPCOM:松本脩平世嘉:青木盛治(首次參加)萬代南夢宮:原田勝弘 上述代表屆時將會圍繞遊戲研發、電競等話題展開討論。原定於3月份公布的《街霸5》平衡調整、《拳皇15》狼印隊DLC等內容或將在會上公布更多細節,敬請期待。 來源:機核

格鬥賽事EVO公開2022年度參賽遊戲陣容

在今日舉行的直播活動中,格鬥賽事 EVO 公開了2022參賽遊戲陣容。在 《街霸5》等主打項目再度回歸的同時,官方也正式確認了《任天堂全明星大亂鬥》的缺席。官方表示,各路好手將於8月5日在美國拉斯維加斯曼德勒灣度假村相聚,也很期待屆時他們的精彩表現。以下是2022年度的參賽遊戲陣容: 《街頭霸王5 冠軍版》 《罪惡裝備 - 奮戰-》 《真人快打11 終極版》 《鐵拳7》 《拳皇15》 《月姬格鬥 TYPE LUMINA》 《龍珠戰士Z》《碧藍幻想:Versus》 《骷髏女孩:再次返場》 來源:機核

因不當言論,職業玩家遭解約丨格鬥遊戲資訊一周回顧

因發表不當言論,《鐵拳》職業女玩家遭俱樂部解約 日本《鐵拳》職業女玩家Tanukana近期因發表不當言論遭俱樂部解約。事情起因是其在直播中談到她以前被外賣小哥搭訕,但因對方身高太矮,所以拒絕了對方。Tanukana隨後繼續說出了「身高低於170cm的男性是沒有人權的,低於170cm的人應該考慮做增高手術」等不當言論。 除了「170cm以下沒人權」外,有網友整理了Tanukana在當天直播中的其他不當言論。這些言論讓該事件在網絡上迅速發酵,Tanukana本人雖然下場道歉,但也於事無補。 對此,Tanukana所屬的俱樂部Cyclops Athlete Gaming發表解約聲明,並表示在未來會加強對旗下選手的教育和指導。而她的另外一個贊助商紅牛雖然沒有發表公告,但官網已查詢不到任何有關Tanukana的信息。 Tanukana目前已暫停了社媒帳號的更新,並對部分內容進行了刪除,其本人或將逐漸淡出大眾的視野。至於將來是否復出,或以何種方式復出,這就要看網際網路給不給她機會了。 粉碎!突破想像!《拳皇15》正式發售 SNK旗下新作《拳皇15》於2月17日正式發售,《Fami通》也於當天發表了對《拳皇15》開發者的采訪。製作人小田泰之等開發者在采訪中表示,在《拳皇14》的開發工作完成後,《拳皇15》的開發便提上了日程。公司約有80至90名工作人員參與了《拳皇15》的開發,算上外包的話人數約有400人,其中近一半人負責圖形相關工作。開發團隊規模較前作有了進一步的擴大。 DLC方面,首批DLC隊伍「狼印隊」和「南鎮隊」在設計時有考慮到北美市場。小田表示,因為吉斯和特瑞在《鐵拳7》和《任天堂明星大亂鬥:特別版》中有所客串,這兩個角色在北美非常受歡迎,因此考慮將吉斯加入到遊戲中。團隊也希望《拳皇15》能夠持續運營至下一部作品誕生,希望各位玩家可以繼續支持。 此外,官方當天宣布將在日本舉辦官方線上賽「KOF XV Online Tournament in Japan」。比賽將於3月6日和3月13日舉行。3月6日預選的32強選手可晉級至13日的決賽,最終冠亞季軍可分別獲得30萬、15萬和5萬日元的獎金獎勵。 《拳皇15》目前已登陸PS5/4、Xbox Series X|S、Windows10、Steam和Epic等多平台,3月9日前購買可獲得早期購買特典。遊戲首支DLC隊伍「狼印隊」也將於3月份更新上線,喜歡《拳皇》系列的朋友不妨考慮入手吧。 聯動楷模CAPCOM,《街霸》多項聯動合作公布 CAPCOM旗下的《街霸》IP本周再次迎來聯動小高峰,先後公布了多項IP聯動合作。為慶祝《街霸》系列誕生35周年,《萬智牌》與《街霸》進行聯動合作,推出了「密室珍品×《街霸》閃卡版」。《街霸2》初版的8名可用角色均化作閃卡供玩家選擇使用。該套牌目前已開啟了預購,玩家們可前往官方渠道進行購買。 由SNK授權,網石開發的《拳皇》ARPG手遊《拳皇全明星》本周宣布將與《街霸5》進行聯動。本次聯動將有6名角色加入到遊戲中,官方目前公布了三名聯動角色,分別為隆、春麗和《少年街霸》版春麗。聯動將於3月15日開啟相應的預約活動,更多信息有待官方進一步公布。 此外,《我的世界(Minecraft)》本周宣布推出「天下勇士服裝包」。該服裝包以《街霸5》人物形象為原型進行製作,包含隆、肯等在內等35名角色形象。該服裝包目前已正式推出,對此感興趣的朋友不妨留意下。 以上便是本周的格鬥遊戲資訊匯總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下期再見! 來源:機核

格鬥賽事EVO再添一員猛將丨格鬥遊戲資訊一周回顧

EVO再添一員猛將,Rick Thiher加入EVO 全球最大的格鬥遊戲賽事EVO本周發文宣布任命Rick Thiher為EVO總經理,他今後將負責賽事活動戰略和日常運營工作。Rick此前在Twitch擔任產品經理一職,負責第三方電競賽事和Twitch Rivals品牌工作。此外,他也是北美綜合格鬥遊戲賽事Combo Breaker的組織者,在格鬥遊戲領域有著相當豐富的經驗。雖然他加入了EVO,但官方在公告中表示Rick仍將繼續擔任Combo Breaker活動總監一職。 Rick表示將會為玩家和粉絲提供難忘的賽事體驗,也希望藉此能夠吸引更多新人加入進來。對於Rick的加入,索尼互動娛樂(SIE)副總裁Steven Roberts表示對Rick充滿信心,相信他在堅持初衷的同時,能夠推動EVO發展成為頂級的格鬥遊戲賽事。 早在今年8月,EVO官方宣布將在2022年恢復線下賽。如今隨著Rick的加入,或將進一步推動線下賽的舉辦。希望來年一切順利,早日看到這項全球頂賽事的回歸。 《拳皇15》公布馬克西馬 《拳皇15》本周公布了馬克西馬的角色預告片,馬克西馬在新作中將和K』、薇普組成K』隊。對比前作,馬克西馬在本作中新增了一個沖撞招式,這或將會提高馬克西馬的機動性。截止至馬克西馬,《拳皇15》目前已公布了37名參戰角色,剩餘的2名首發角色將在SNK年假結束後陸續公布,敬請期待。 此外,Steam版《拳皇98UM》在本周正式迎來大型版本更新。本次升級包括回滾型網絡代碼以及遊戲大廳和觀戰功能,大廳最多可容納9名玩家。遊戲原聲音樂DLC也隨版本更新同期上線,對此感興趣的朋友可考慮入手。 《龍珠鬥士Z》公布人造人21號(白衣) 《龍珠鬥士Z》本周公布了新DLC角色,人造人21號(白衣)。人造人21號為遊戲原創角色,白衣形象此前也僅出現在劇情模式當中。不過該視頻只展示了角色的出場動畫,具體的戰鬥方式、招式等尚未透露。 此外,《龍珠》遊戲線上直播活動「DRAGON BALL Games Battle Hour 2022」將於2022年2月18-19日舉行,屆時將進行《龍珠鬥士Z》世界錦標賽決賽,來自不同賽區共計16名選手將在線下爭奪冠軍寶座。不排除官方也會公布更多有關人造人21號(白衣)的消息,敬請期待。 《DNF Duel》公布遊戲發售窗口 《地下城與勇士》IP衍生格鬥遊戲《DNF Duel》本周公布了正式預告片。預告片中展示了2名新參戰角色,劍鬼和女機械。其中劍鬼鏡頭較多,出場動畫、覺醒技等均有所展示。官方在視頻宣布遊戲將於2022年夏季發售,目前計劃登陸PS4/PS5/PC等多平台,更多參戰角色將會陸續公布。 韓國多名《鐵拳》選手獲新贊助 韓國電競俱樂部Vision Strikers本周宣布《鐵拳》選手Knee、Chanel和Infested正式加入到本俱樂部中。Vision Strikers成立於2020年6月,此前主要參加的比賽項目為《特戰英豪》、《魔獸爭霸3》等。而《鐵拳》素來是韓國的電競強項,本次與三名選手簽約,或將進一步提高該俱樂部在國際賽場上的影響力。祝三位選手在今後的比賽中能繼續打出優秀的成績。 《金屬對決》公布新角色伊藤烏米 由NExT Studios研發,GTarcade發行的格鬥手遊《金屬對決》本周正式公布了新角色「伊藤烏米」。據官方描述,該角色是一名忍者,玩家可通過放置苦無實現角色的位移、連段取消等操作,角色操作難度相對較高。 該角色已於本周正式登陸國際版本,同期上線的還有免費新場景「冰雪天地」、新賽季通行證和若干角色服裝等內容。遊戲目前尚未開放國內版本,更多有關國內版本的消息有待官方進一步公布。 《月姬格鬥:Type Lumina》公布死徒諾耶爾 《月姬格鬥:Type Lumina》本周公布了DLC角色「死徒諾耶爾」,這也是死徒諾耶爾首次參戰《月姬格鬥》系列遊戲。 根據官方此前公布的更新計劃,死徒諾耶爾及新場景「紅之聖堂」將於今年冬季實裝上線。 更多有關遊戲的最新消息將在12月31日的「Fate Project除夕TV特別節目2021」中公布。對該遊戲感興趣的朋友千萬不要錯過了。 跨年激戰,TOPANGA概念戰公布 由日本TOPANGA舉辦的《街霸5》TOPANGA概念戰本周正式公布了比賽對陣名單。本次共有4場概念戰,分別為Shuto vs Tachikawa、Machabo vs...

《拳皇15》第二次測試開啟丨格鬥遊戲資訊一周回顧

《拳皇15》第二次線上測試開啟 《拳皇15》本周正式公布了新角色柯隆的角色預告片。 柯隆在招式設定上與「音巢篇」中的K9999相似。隨著柯隆的加入,官方也在一定程度上滿足了玩家希望K9999復出的願望。 柯隆在預告片中與草薙京和K』有特殊劇情對話,本作或將會對「音巢篇」劇情進行補充。 此外,《拳皇15》第二次線上測試在12月18日正式開啟。本次測試共開放了8名角色,分別為伊絲拉、特瑞、K』、明天君、安東諾夫、瑪麗、柯隆和坂崎良。可體驗的模式與上次測試基本一致,玩家可體驗線上對戰和線下對戰、練習模式等玩法。測試期間需要全程聯網方可體驗。 本次測試將於12月20日晚23:00結束。對遊戲感興趣的朋友可前往PSN商城搜索「The King of Fighters XV」下載體驗。 《DNF Duel》首次線上測試開啟 《地下城與勇士》IP衍生格鬥遊戲《DNF Duel》本周陸續公布了暗刃、龍騎士、征戰者、忍者和聖騎士的角色預告片。官方還公布了角色出招表、遊戲系統介紹等內容,並於12月18日正式開啟首次線上測試,聯機採用回滾型網絡代碼。 本次線上測試共有10名可用角色,僅開放了聯機模式,玩家無法體驗練習模式等其他玩法,測試目的或以測試網絡質量為主。遊戲內置中日韓三國語音,玩家可為不同的角色自定義不同的語言語音。需要注意的是,主機系統語言為繁體中文的玩家需切換至中文,否則遊戲可能無法正常啟動。 本次測試將於12月20日晚22:00結束。對遊戲感興趣的朋友可前往PSN商城搜索「DNF Duel」下載體驗。 《碧藍幻想VS》公布新角色薇拉、墮天化身·彼列 《碧藍幻想VS》本周正式公布了新角色薇拉和墮天化身·彼列的角色預告片。這兩名為附加角色,不歸屬於任意季票當中,因此玩家需要額外付費購買方可獲得。角色已於12月14日正式上線。 與角色同期上線的還有《碧藍幻想VS:傳奇版》。「傳奇版」包含遊戲本體、S1和S2季票,以及兩名新附加角色。遊戲本體的Steam價格也因此調整為70元,傳奇版價格為138元。 此外,官方就可用角色開展了問卷調查,玩家可以在問卷中對自己喜愛的《碧藍幻想》角色進行投票,未來或將有機會被製作成可用角色加入到《碧藍幻想VS》當中。對此感興趣的朋友可前往官方社媒帳號了解情況。 《幻象破壞者:Omnia》公布發售日期 《幻象破壞者:Omnia(Phantom Breaker: Omnia)》本周公布了遊戲全新預告片和正式發售日期。在經歷了短暫的跳票後,《幻象破壞者:Omnia》將於2022年3月15日正式發售,登陸PS4/Xbox One/Switch/Steam等多平台。 作為該系列的新作,「Omnia」共有20名角色,其中有2名尚未公布的全新角色。本作包含英日雙語配音,字幕方面支持中文。玩家既可以在遊戲中體驗《幻象破壞者》和《幻象破壞者:Extra》的劇情。對該遊戲感興趣的朋友可密切留意其相關動態。 《骷髏女孩》新角色紫傘開啟EA測試 《骷髏女孩》本周正式開啟了新角色「紫傘」的搶先體驗測試,相關劇情、新場景「The Boardwalk」及場景主題曲「Ice Cream Headache」也同期開啟搶先體驗。對此,官方對遊戲第1季季票和紫傘DLC均進行了特價促銷,降價幅度10%。 此外,官方宣布旗下賽事「骷髏女孩錦標賽(Skullgirls Championship Series)」與知名外設品牌雷蛇達成合作,雷蛇將成為2021賽季的官方合作夥伴。年度總決賽將於2022年3月5日舉行,優勝者除了獎金外,也將獲得由雷蛇送出的電競外設。 「獸道4」比賽項目公布 由知名格鬥遊戲選手梅原大吾舉辦的邀請賽「獸道4」在本周正式公布完所有比賽項目及受邀選手。本屆獸道共有4個項目,分別為《超級街霸2X》、《怒首領蜂大往生》、《噗喲噗喲vs俄羅斯方塊》和《街霸5》。 受邀選手方面,《超級街霸2X》項目邀請了Kotaka Shoten和YUVEGA,《怒首領蜂大往生》項目邀請了fufufu和SPS,《噗喲噗喲vs俄羅斯方塊》項目邀請了Amemiya和KAZU,而《街霸5》項目則邀請了Tokido和Kawano參加。 比賽將在12月30日正式開始,梅原的直播間將會全程直播,感興趣的朋友千萬不要錯過了。 以上是本周的格鬥遊戲資訊匯總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下期再見! 來源:機核

熱血小子上線!《街霸5 冠軍版》Luke連續技視頻

《街霸5 冠軍版》最後一個 DLC 角色 Luke 現已上線,今天,格鬥遊戲玩家 desk 也在自己的YouTube頻道分享了新鮮開發出的一段連續技視頻,對本角色性能有興趣的各位不妨看一看。 本角色上線後,也意味著《街霸5》系列遊戲已經完成了所有的大更新。此前官方也表示,期待明年為玩家發布有關系列未來的消息,不知道屆時會有什麼令人激動的新消息。 來源:機核

PS4《街霸5:冠軍版》全角色包12月9日發售 總計45角色集結

CAPCOM日前宣布,作為之前發售的《街霸5:冠軍版》的補強版,PS4《街霸5:冠軍版》全角色包將於12月9日發售,系列迄今為止總計45角色+最後的獎勵角色全部集結參戰,還會包含大量各種追加獎勵內容。 •CAPCOM旗下人氣格鬥遊戲《街頭霸王5》目前已經更新到全新版本《街霸5:冠軍版》, 「冠軍版」除了將會含本作的原版以及後續推出的「街機版「中的所有內容外,還將添加大量新貨,使得遊戲的可操作角色總人數突破40人,共計34個場景,超過200套時裝。 •本次的PS4《街霸5:冠軍版》全角色包將包括: 《街霸5:冠軍版》遊戲本體,內含16名可使用角色。 《街霸5:冠軍版》升級包以及角色季票,內含29名可使用戰士以及獎勵角色伊萊文,包含200件以上的各種衣裝、追加23種舞台以及其他顏色、稱號、追加BGM,還有特別PS4主題桌面以及原創壁紙等等。 來源:3DMGAME

紅牛杯落地拉斯維加斯丨格鬥遊戲資訊一周回顧

定檔11月,紅牛杯落地拉斯維加斯 繼上半年倫敦紅牛杯(Red Bull Kumite London)後,紅牛遊戲(Red Bull Gaming)官方在本周宣布將於年底再度舉辦紅牛杯。本次紅牛杯將於當地時間11月13-14日在拉斯維加斯的凱撒宮(Caesars Palace)舉行,並允許觀眾入場觀看比賽。 (視頻 https://twitter.com/i/status/1447957058842550273 ) 本次比賽共設有三個項目,分別為《街霸5》、《鐵拳7》和《罪惡裝備 奮戰》。每個項目均有7個邀請名額,並會舉辦最終名額預選。其中《罪惡裝備 奮戰》的名額預選賽將在當地時間10月23日以線上賽的形式舉辦,而《街霸5》和《鐵拳7》將於比賽開幕當天舉辦。 受邀選手及更多信息將會陸續公布,希望屆時會有你所喜歡的選手參賽。 《拳皇15》公布哈迪蘭角色預告片 《拳皇15》本周公布了新的參戰角色預告片,曾在前作中登場的哈迪蘭將繼續活躍在新作中。在預告片中,瑪麗和哈迪蘭有著特殊對話,瑪麗表示哈迪蘭一定是因為有什麼任務才會出現在前線,作為特工的她對此很感興趣。而 「怒隊」 在此前已公布完畢,哈迪蘭所屬的隊伍也十分令人好奇。 (視頻 https://youtu.be/NLGECr6GfZQ ) 此外,SNK官方在本周宣布將在將於10月20-30日期間,在Steam舉行《拳皇98UM》的回滾代碼測試。SNK官方簡中社媒也發文宣布《拳皇98UM》和《拳皇02UM》將在10月20日發布,或意味著這兩款作品將在Steam國區解封。 回滾代碼測試期間,遊戲將會降價50%進行促銷,感興趣的朋友們不妨留意下吧。 Xbox推出《尼克動畫全明星大亂鬥》聯名款主機 Xbox官方在本周公布了《尼克動畫全明星大亂鬥》限定款Xbox Series X,分別為海綿寶寶和神者神龜。這兩款主機為非賣品,僅能參與活動獲得。玩家只需要關注和轉發便有機會獲得該主機,活動時間截止至12月24日。 《尼克動畫全明星大亂鬥》是一款平台格鬥遊戲,並於10月5日多平台上線。憑借著各種高人氣IP角色,該遊戲在發售當周便登上了Steam周銷量排行榜的第5位。但遊戲平衡性目前存在著較多問題,在近期舉辦的Super Smash Con中,賽事主辦方便禁止選手選用「米開朗琪羅」這個角色。 該遊戲目前在海外直播平台仍有著較高的熱度,希望官方能把握好時機,盡快完善遊戲體驗。 《英靈亂戰》新英雄穆寧正式上線 《英靈亂戰》在本周迎來了6.0版本的更新,新英雄「烏鴉」穆寧正式上線。穆寧是赫爾海姆地區最熱門的搖滾雙人組成員之一,其所使用的武器是弓箭「奪命琵琶」和鐮刀「六弦琴」,部分招式伴有搖滾音效。除了新英雄外,本次版本更新還更新了三套新皮膚,分別為渡鴉穆寧、福金和DJ福金。 (視頻 https://youtu.be/2z6-qf00bqU ) 而在系統方面,本次更新增加了表情和大廳邀請功能,豐富了玩家在遊戲中的互動。遊戲六周年慶也將於11月10日舉辦,喜歡《英靈亂戰》的朋友們千萬別錯過了。 《真人快打》製作人公布早期動捕錄像 《真人快打》製作人Ed Boon本周公布了初代《真人快打》蠍子(Scorpion)的動捕錄像。Ed Boon在推文中表示,2022年是《真人快打》系列的30歲生日,但2021年是他們開始製作該系列的第30年。為了慶祝這一時刻,他們決定分享一些有趣的幕後花絮。 (視頻 https://twitter.com/i/status/1447966875523162121...

賽博豪鬼將作為皮膚回歸《街霸5:冠軍版》 9月21日正式上線

今日(9月14日),街頭霸王官方推特宣布賽博豪鬼皮膚將於9月21日上線《街霸5冠軍版》,玩家可在第五賽季的高級通行證中解鎖該皮膚。 皮膚視頻: 賽博豪鬼首次是以最終Boss的形象出現於1997年的街機遊戲《漫威超級英雄大戰街頭霸王》中,其有一隻被稱為助推火箭的機械右臂、可伸縮的鋼翼以及四個另外安裝的金屬手臂,不管這些機械植入物只由角色比賽勝利後才會展現。 此外除了賽博豪鬼外,Luke也將在第五賽季加入,並且作為第五賽季最後一個DLC角色在11月正式上線。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

人工智障換臉《街霸》角色:大家妥妥的變裝皇后

AI圖像技術愈發成熟,常有人把二次元圖像的角色變為真人,那麼3D遊戲角色,AI是否能做得更好呢? 開發者 Max Woolf 結合 OpenAI 寫出了一個全新的「StyleCLIP」AI 換臉工具,俄羅斯Siberian_644 便對許多《街霸 5》的角色進行 AI 換臉。 Guile R.Mika ChunLi 這類的換練演算對於臉部建模愈細膩的角色,其真人圖像就愈自然,但也是有一些角色因臉型或是美術風格的差異而導致變型。 「StyleCLIP」演算的范圍除了五官輪廓之外,還包含了發型與臉部飾品,例如眼罩、頭帶或面罩,於是可能會出現相當搞笑的結果。 Ibuki  Sagat Vega 來源:遊俠網

風間明、歐羅正式參戰《街霸5》丨格鬥遊戲資訊一周回顧

風間明、歐羅正式參戰《街霸5》 《街霸5》在本周迎來版本更新,S5季票的兩名新角色風間明(官方簡中譯名)和歐羅正式參戰。由於風間明的哥哥與知名格鬥遊戲選手梅原大吾的名字同為Daigo,圈內知名畫手Richard還為此作畫獻給粉絲們。 官方在新版本中修復了若干bug,同時也對V閃(V-Shift)做出了調整。在新版本中,玩家可在方向推前/後的情況下使用V閃。官方還重做了小櫻的臉部模型,不知道你們覺得哪一張臉更好看。 除了遊戲內容外,日本街霸職業聯賽(Street Fighter League: Pro-JP 2021)選秀大會落下了帷幕。8支參賽隊伍,共計32名選手的名單正式公布,季前賽將在9月25-26日舉行。此外,9月5日還將有中日8v8對抗賽,中方選手有小寶、丁春秋、傑娃等人。而日方則是由Momochi帶領的「Shinobism忍」戰隊,Fujimura、Eita等將隨隊出戰。屆時一起為中國選手加油吧。 簽證服務eFightPass恢復營業 由知名格鬥遊戲女選手SherryJenix創辦的簽證服務eFightPass在本周宣布正式恢復營業。eFightPass於2019年正式啟動,該服務旨在幫助美國以外的玩家取得美國簽證,以便可以赴美參加比賽。eFightPass曾幫助過《鐵拳7》EVO冠軍Arslan Ash取得簽證,這也讓他成功地在EVO 2019收獲自己人生中的第二個EVO冠軍。 Sherry表示該服務仍將作為一項慈善項目保持運營,除了幫助玩家取得簽證外,還會為其籌集機票等費用。此外,他們也將為eFightPass注冊公司,以便將來能有更多的機會。 《拳皇15》計劃於Gamescom期間公布新消息 SNK在本周宣布,其將在下周到來的Gamescom上公布有關《拳皇15》的新消息。《拳皇15》的發行商Koch Media也將作為合作夥伴參加今年的Gamescom,不排除會為玩家帶來除新角色外的更多消息。而遊戲也在本周通過了韓國的遊戲評級,遊戲的各項工作或正有條不紊地進行著。 此外,《侍魂 曉》在本周公布了S3的最後一名角色,來自《罪惡裝備 Xrd REV 2》的梅喧加入到遊戲中,目前已正式更新上線。《侍魂 曉》時候還會有後續的更新計劃,或許在Gamescom上也能一探究竟。 《罪惡裝備 奮戰》公布Jack-O預告片 Arc本周公布了《罪惡裝備 奮戰》新角色Jack-O的角色預告片。Jack-O是該遊戲S1的第二位DLC角色,其最早登場於《罪惡裝備 未知次元 -啟示-》。Jack-O在新作中的形象和招式較前作有所不同,或將為玩家帶來不同的遊戲體驗。 Jack-O將在8月30日作為單獨的DLC進行出售,而已購買季票的玩家則可以在8月27日提前體驗。 Brook推出支持PS5的晶片配件 遊戲配件廠商Brook宣布,其針對UFB晶片推出了升級配件UFB-UP5。該配件在保留原UFB所支持平台的情況下,追加了對PS5的支持。玩家的搖杆如果搭配了UFB晶片及其升級配件的話,將可支持包含PS5、XBX|S、Switch等在內的眾多平台。 該配件目前正接受預購,晶片和配件共計980元,有需要的朋友可考慮入手。 《Helltaker》同人格鬥遊戲公布 日本畫師Kyo-hei在本周宣布開始製作《Helltaker》的同人格鬥遊戲,並在Patreon上開啟了眾籌。Kyo-hei表示,該項目已獲得《Helltaker》原作者Van Ripper的授權許可,遊戲將在製作完成後於itch.io上發布。遊戲最終將會有11名可用角色,同時還會為聯網對戰提供回滾型網絡代碼。 遊戲目前正處於早期開發階段,更多項目消息有待開發者進一步公布。 以上是本周的格鬥遊戲資訊匯總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下期再見! 來源:機核

《街霸5 冠軍版》放出錦標賽模式介紹視頻,和朋友一起組隊打比賽吧

《街霸5 冠軍版》將在今天正式更新,除了兩個 DLC 角色 ORO 和風間晶之外,遊戲還新增了類似《街霸4 終極版》的錦標賽模式,以下是介紹視頻。 《街霸5 冠軍版》的錦標賽模式允許賽事的組織者自己組建賽事,包括詳細的比賽開始時間、組隊或單人、單局時間、參賽者等級甚至角色限制等等,賽制也可以自行更改。 來源:機核

《街霸5》夏季更新公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

《街霸5》新角色公布,歐羅、風間晶即將上線 CAPCOM在本周以視頻的形式公布了《街霸5》夏季更新(Summer Update)的相關消息。此前曾公布過部分鏡頭的風間晶(Akira)在本次有了完整的亮相。她將於8月16日和流浪仙人歐羅(Oro)一同上線。同期推送更新的還有付費DLC場景「Rival Riverside」和新的「線上錦標賽模式」,玩家可在「錦標賽」中自定義比賽規則。 而在視頻的最後,官方還公布了S5最後一位角色「盧克(Luke)」。根據官方的說法,盧克是一個能將街霸宇宙進一步擴展的角色。該角色計劃於11月上線,更多消息有待官方進一步公布。 此外,《堡壘之夜》在本周宣布二度聯動《街霸》,嘉米和古烈將作為皮膚加入到遊戲當中,聯合購買還可獲得特殊加載畫面等物品。 《碧藍幻想VS》新角色公布,維拉參戰 Cygames在本周的《碧藍幻想》生放送活動中公布了《碧藍幻想VS》的全新參戰角色,維拉(Vira)。視頻中僅展示了維拉的出場動畫及立繪,尚未公布更多細節。而該角色也將於12月正式上線。 此外,官方計劃在8月28日舉辦「GBVS Cygames Cup 2021 Summer」,玩家報名參與比賽即可獲得限定配色等參賽獎勵。 《碧藍幻想VS》官方設定原畫集也在本次直播中正式亮相。該原畫集收錄了角色設計、招式動作、場景原畫等多種內容,計劃將在9月30日正式發售。 《月姬格鬥:TYPE LUMINA》公布「翡翠&琥珀」預告片 《月姬格鬥:TYPE LUMINA》在本周公布了全新可用角色「翡翠&琥珀」的角色預告片。翡翠和琥珀在設定上是一對雙胞胎姐妹,翡翠是注重近戰的速度型角色,而琥珀則更注重中遠距離的攻擊。玩家可在遊戲中根據戰局變化進行角色切換。 遊戲將於9月30日正式發售,登陸Steam、PS4、Xbox One和Switch等多平台。 以上便是本周的格鬥遊戲資訊匯總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下期再見! 來源:機核

GTW鋼頭娃《街霸5》春季線下決賽一觸即發,本周末即將打響!

伴隨著春季所有的線上預選結束,GTW鋼頭娃春季賽也即將進入最後的線下賽階段,全國高手即將齊聚上海進行最後的比拼,劍指春季賽冠軍,之間的強強對決讓人期待萬分! 本次鋼頭娃春季賽線下決賽階段的活動將於 6 月 19、20 日在上海綠地繽紛城舉辦。 19 日在現場將進行《街霸5》項目的線下當日預選賽,獲得冠軍的玩家將與之前角逐出的全國其他 7 名頂尖玩家,在第二天的決賽日一較高下,爭奪最後的冠軍榮譽以及豐厚的現金獎金。同時在 19 日也許還會有其他的精彩活動內容,暫時先賣個關子,相信屆時會讓每一位來到現場參賽的玩家都能感受到線下賽的樂趣。 20 日的春季賽線下決賽日,GTW鋼頭娃春季賽《終極街霸4》和《街霸5》的最終八強賽將在現場進行最後的角逐,歷經重重考驗走到最後的頂尖玩家們,必將為春季賽最終的冠軍頭銜而努力,比賽非常精彩不容錯過。 關於 19 日為大家設定的當日預選賽,之前很遺憾沒能晉級最終八強的選手,如丁春秋、胖嘉米、幻鏡等具備頂尖水平的玩家也將在現場再次爭奪八強的最後一席。不同於網絡直播的競技感受,線下賽緊張刺激的氛圍簡直無與倫比,各位遊戲愛好者千萬不要錯過,一起享受格鬥遊戲電子競技帶來的快樂吧! 線下賽地址: 上海市徐匯區東安路562號綠地繽紛城(徐匯店)F2-201 距地鐵7/12號線龍華中路地鐵站6號口90米 比賽時間: 《街霸5》預選賽時間:6 月 19 日 13:30 《街霸5》決賽時間:6 月 20 日 13:30 來源:機核

梅原大吾確診感染新冠病毒丨格鬥遊戲資訊一周回顧

梅原大吾確診感染新冠肺炎 知名格鬥遊戲選手梅原大吾在5月8日發推表示,他在5月5日經歷了高燒後前往醫院進行核酸檢查,檢測結果為陽性,確診感染新冠病毒。梅原目前已自我居家隔離休養,等待進一步的治療。 原定於5月9日舉辦的慈善直播活動「Wings for Life World Run」,現已由梅原的隊友Fuudo代為參加。該活動目旨在為脊髓研究籌集資金,為脊髓損傷患者提供醫療幫助。 除了梅原大吾外,阿聯知名選手AngryBird也於近日確診感染新冠病毒,希望這些選手都能早日康復。 賽事重啟,英特爾世界公開賽開放報名 原計劃在去年舉辦的英特爾世界公開賽(Intel World Open)受疫情影響,隨東京奧運會進行了延期處理。而在本周,主辦方宣布將在6月份重啟英特爾世界公開賽,賽事項目包括《街霸5》和《火箭聯盟》,總獎金50萬美元。不過與去年公布時不同的是,賽事重啟後全程改為線上進行。 該賽事將在6月初開始,主辦方將在26個不同的地區舉辦多場公開資格賽(Open Qualifiers)。選手可通過公開資格賽晉級至封閉資格賽(Closed Qualifiers),逐漸晉級至地區總決賽。《街霸5》方面,中國賽區將分別在6月2日和9日舉辦公開資格賽,首場公開資格賽將有兩名選手晉級下一輪。最終的地區總決賽或將與港台等其他東亞地區的玩家爭奪冠軍榮譽。 感興趣的朋友們可前往英特爾世界公開賽官網查閱相關規則及報名。 《英雄聯盟》格鬥遊戲主創:年底公布更多消息 近期,有消息稱《英雄聯盟》衍生格鬥遊戲《Project L》將支持虛擬貨幣交易,並有所謂的官網截圖流傳了出來。不過這些消息隨後都被拳頭官方辟謠了。關於遊戲的具體消息,主創成員之一的Tom Cannon在本周給出了答復。 Tom Cannon在推文中對於玩家對《Project L》的期待表達了感謝,並表示遊戲多項核心系統已步入正規,不過短期內不會有任何形式的測試,今年還未能與大家正式見面。不過團隊正計劃著在年底為大家帶來更多消息。 從Tom Cannon的表述中可知,此前曾傳出的線下測試可能也是謠言。期待《Project L》的朋友們可能還需再耐心等上一段時間了。 《拳皇15》龍虎隊集結,新系統曝光 《拳皇15》在本周公布了坂崎良和羅伯特的角色預告,兩人與此前公布過的瓊共同組成了龍虎隊。而這也是瓊自《拳皇2000》後,時隔21年再次加入龍虎隊。 SNK在本次的預告片中曝光了《拳皇15》的新系統。該系統類似於《拳皇12》的Guard Attack,動作與普通超重擊相似,伴有紫光特效,命中對手後可進行追擊。結合早期曝光的可單獨釋放EX技能,《拳皇15》的系統也在逐漸地展示了出來,相信SNK將來會公布更詳細的系統介紹。 蘿莉來襲,《骷髏女孩》新角色公布 《骷髏女孩》官方在本周公布了新角色小傘(Umbrella),該角色將在今年登陸端游和手遊雙端。小傘在設定上是鐵傘(Parasoul)的妹妹,攜帶著一把名為Hungern的傘作為其武器。開發人員表示,武器Hungern會有不同的飢餓程度,角色招式也因此有不同的變化,比較考驗玩家的操作和理解能力。 為慶祝新角色公布,官方在Steam開啟了特價促銷,本體降價60%。特價促銷將於5月13日截止,感興趣的朋友們可考慮入手。S1季票剩餘的2名角色將在2022年登陸遊戲,大家可以拭目以待。 以上便是本周的格鬥遊戲資訊匯總,喜歡的話麻煩點個關注,我們下期再見! 來源:機核

《街霸5》「春季更新」節目預告 | 格鬥遊戲資訊一週回顧

《街霸5》「春季更新」節目預告 《街霸5》官方在本週宣佈將在4月7日早上6點放送「春季更新」 (Spring Update) 節目,屆時將會公佈更多有關羅斯(Rose)、歐羅(Oro)等S5新消息。節目依然由《街霸5》總監中山和製作人松本負責主持,兩人還模仿歐羅拍攝了宣傳照,相信官方會在本次節目中公佈更多有關歐羅的詳細情報。 《罪惡裝備 奮戰》更新搶先體驗內容 Arc在本週更新了《罪惡裝備 奮戰》豪華版和終極版的搶先體驗內容,已經預購了豪華版/終極版的玩家可提前3天,即可在6月8日搶先體驗遊戲的部分內容。其中包括線上模式、故事模式,以及首發的15名角色。該搶先體驗僅限PS4/5的預購用戶,Steam用戶暫無法提前體驗。 《VR戰士5 終極版》通過韓國分級評審 據韓國分級機構網站顯示,世家旗下的《VR戰士5 終極版》(Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown)現已通過分級評審,其所登陸的平台為PS4。評級頁面中顯示,該項目原標題為Virtua Fighter esports,或與去年公佈的電競企劃有關。 《格鬥領域EX Another Dash》登陸NS日服 由Arika研發的《格鬥領域EX》新作,《格鬥領域EX Another Dash》於本週正式登陸NS日服。該作移除了此前的「強氣」(Gougi)系統,新增EX-Dash、EX-Arrow和EX-Illusion等系統。該遊戲提供免費試玩版本,可免費體驗4名角色。遊戲計畫將在4月15日登陸歐美地區。 《拳皇15》公佈瓊角色預告片 《拳皇15》在本週公佈了瓊(King)的角色預告片,該角色在招式方面較前作變化不大,不過新增了特殊技6B(前輕腳),可用於過波。結合此前公佈過的坂崎百合,瓊或許會與坂崎百合及第三人組成女格鬥家隊參戰,更多消息有待官方公佈。 《死或生6》製作人新堀洋平離職 《死或生6》製作人新堀洋平於本週宣佈從光榮特庫摩離職。他於16年前開始參與《死或生》系列的開發工作,他曾在《死或生5》中開發了柔軟引擎,並在《死或生6》中擔任製作人一職。面對玩家們的祝福,新堀洋平表示會繼續嘗試著製作出更多有趣的東西出來。 月姬格鬥遊戲系列新作公佈首支宣傳片 月姬格鬥遊戲《Melty Blood》系列新作《Melty Blood:Type Lumina》在本週公佈了首支宣傳片。遊戲將有超10名可選角色供玩家選擇使用,遊戲計畫在2021年上線,登陸PS4、Xbox One和NS平台。 Liquid解散《街霸5》分部 知名電競俱樂部Liquid在本週以視頻的形式宣佈解散《街霸5》分部。在視頻中,Liquid創始人Nazgul表示,受俱樂部發展影響,現已解散了《街霸5》分部,旗下兩名職業選手Nemo和竹內(John Takeuchi)也因此和Liquid解約。Nazgul對兩人表達了感謝,Nemo和竹內也在視頻中對Liquid過往的幫助表示感謝。祝這兩位選手以後能越來越好。 以上便是本週的格鬥遊戲資訊彙總,喜歡的話麻煩點個關注,我們下期再見! 來源:機核

半退役?Punk宣佈退出線上賽 | 格鬥遊戲資訊一週回顧

半退役?Punk宣佈退出線上賽 美國《街霸5》知名職業選手Punk在本週以視頻的形式對外宣佈,他將從線上賽中隱退,原因是缺乏動力。Punk在視頻中表示,他對線上賽無感,因而做出了此決定。不過這並不代表著Punk將完全從格鬥社群中隱退,他表示今後將專注於舉辦比賽和解說等工作,也會在直播中玩不同的格鬥遊戲。 此外,Punk還將計畫舉辦西海岸的線上週賽,目前也在與中東職業選手Big Bird溝通中,嘗試著在中東舉辦名為Beta Bash的周賽。Punk覺得他受到了不少人的支持與幫助,因此他覺得需要採取一些行動來回饋這些支持過他的人。而他本人最大的目標則是當官方恢復線下賽後,自己的Beta Bash能夠成為CPT中的一環。 Punk在去年的線上賽中表現平平,他本人還因線上延遲與其他選手發生了爭執,最終收到了來自官方的懲罰。或許是因為線上延遲影響了他的發揮,因此才會有退賽的決定。而我們在今年的CPT中也將看不到Punk的身影。 雖然Punk以往的行為作風使其存在著一定的爭議,不過如今開始回饋和建設社群,個人覺得還是應當予以支持和期待。希望Punk能夠壯大自己的周賽,早日實現自己的願望吧。 為榮譽而戰!《鐵拳7》新角色登場 《鐵拳7》S4新角色,「波蘭女總理」莉迪亞·索比斯卡(Lidia Sobieska)在本週正式亮相並登陸遊戲。莉迪亞的武術流派為空手道,在動作表現上更為純正。對空手道有所研究的朋友們切勿錯過了。 伴隨著莉迪亞的上線,官方還推送更新了7.1版本和平衡調整,Fahkumram在傷害和幀數上都遭到了大削弱。除此之外,系列監制原田勝弘還表示7.1版本在Steam中追加了反作弊工具,當前工具仍處於測試階段,主要用於監測和封禁自動防禦等外掛。而針對部分在Steam上通過修改數據提前使用到莉迪亞的玩家,原田表示項目團隊已經收集了部分玩家的信息,將在數週內對這批玩家採取相應的行動。 莉迪亞的上線意味著S4所有的內容已更新推送完畢,對於是否會有S5,這有待官方進一步公佈。不過原田透露了遊戲銷量已突破了700萬,在如此好成績的情況下,還有不開發S5的理由嗎? 格鬥遊戲資訊綜合報導 《拳皇15》在本週公佈了七枷社的角色宣傳片,這似乎在預示著大蛇隊將在《拳皇15》中正式回歸,劇情或將圍繞著大蛇繼續展開。七枷社的登場幾乎讓所有玩家感到驚喜,「KOF15」這一詞條也一度登上了日本Twitter的熱搜。不過伴隨著七枷社的登場,SNK或許已不存在所謂的角色公佈順序了。下週會是誰?龍虎隊還是大蛇隊?還是說會有別樣的驚喜呢? 同樣是闊別已久的回歸,除了SNK的七枷社外,《TYPE-MOON Ace》在本週公佈了月姬格鬥遊戲系列新作《Melty Blood Type Lumina》,遊戲依然由法式麵包(French Bread)負責開發。遊戲將在年內發售,登陸PS4、Xbox One和NS平台。知名選手GO1對此感到很興奮,你呢? 育碧旗下的平台格鬥遊戲《英靈亂戰》(Brawlhalla)在本週正式聯動知名IP《功夫熊貓》,阿寶、悍嬌虎和大龍將作為英雄皮膚加入到遊戲中。除了英雄皮膚外,角色的部分特效和遊戲主界面均重新進行了設計,更貼合了IP原有特色。遊戲在全平台免費遊玩,感興趣的不妨體驗下吧。 獨立格鬥遊戲《Punch Planet》在本週公佈了新角色GAT,其核心玩法以多擇為主,比較考驗玩家的想法和操作。角色目前已正式登陸Apple Arcade和Steam雙版本,已購買遊戲的玩家可直接體驗。該遊戲由三名開發者獨立開發完成,遊戲有一定的深度,對於喜歡鑽研的玩家而言值得一試。 以上便是本週的格鬥遊戲資訊彙總,喜歡的話麻煩點個關注,我們下期再見! 來源:機核

更多新內容!《街霸5》官方直播在即 | 格鬥遊戲資訊一周回顧

《街霸5》官方直播預告,史蒂夫·青木受邀參加 原定於2020年冬季更新的《街霸5》S5並沒有如約而至,CAPCOM也憑實力地重新定義了「冬季」。而在本週,《街霸5》官方宣佈將在2月12日凌晨1點推送直播,為觀眾帶來更多有關S5的最新情報。 官方表示,本次將會帶來有關S5的新內容,其中包括此前公佈過的新角色「火引彈」、新的遊戲機制、電競賽事等內容。本次直播除了監制中山、製作人松本外,戰鬥監制Woshige也將出席直播,為大家帶來遊戲最新的平衡改動等內容。 知名DJ史蒂夫·青木(Steve Aoki)受邀出席本次直播。而《街霸5》在此之前也曾與摔跤運動員Kenny Omega合作聯動,效果甚佳。相信官方這次和史蒂夫·青木合作也將會擦出不小的火花。 不少遊戲的開發進度都受到了疫情的影響而放緩,雖然《街霸5》重新定義了「冬季」,不過能在年夜飯過後收看直播,豈不是新年一大樂事?最後祝大家的主力角色在新一季都能有所增強! 格鬥遊戲資訊綜合報導 《拳皇15》在本週公佈了八神庵的角色宣傳片,其造型較前作有較大的變化。招式方面,5C疑似與特殊技6B形成連招。新超殺更是把八神的野性充分得展現出來。根據目前的宣發節奏,下一位角色將是八神的隊友,而目前三神器隊的呼聲較高,值得期待。此外,SNK宣佈NGP經典遊戲《SNK對CAPCOM:千年之戰》將在2月17日登陸NS平台,感興趣的不妨考慮入手吧。 《罪惡裝備 奮戰》(Guilty Gear)宣佈將在2月18日至21日進行BETA測試。PS4/PS5預購用戶可在18日開始體驗,其他用戶則需等待至19日。本次測試共開放13名角色,御津闇慈暫不可用。玩家可在遊戲中體驗訓練模式、線上對戰等。線上對戰則採用了回滾型代碼。官方公告中尚未提到Steam,估計本次測試為PS4和PS5的跨平台聯機測試,Steam用戶請耐心耐心等待。 《骷髏女孩》在本週公佈了新角色Annie的宣傳片,該角色早在去年登陸了手遊端。角色具體上線時間待定,但官方表示有望在2021年初上線。此外,官方在宣傳片最後表示將會有另一名新角色加入遊戲,更多細節有待公佈。 育碧旗下的平台格鬥遊戲《英靈亂戰》(Brawlhalla)宣佈將開啟第6年的賽事計畫。在新賽季中,官方將投入總獎金100萬美元舉辦比賽,而在2020年時,《英靈亂戰》在疫情的影響下成功搭建線上賽,吸引了大量玩家參與,年底決賽便有約8千名玩家參與。其用戶量也在去年10月突破了五千萬。遊戲目前於全平台免費開放下載遊玩,喜歡「類大亂鬥」的朋友們不妨嘗試下。 以上便是本週的格鬥遊戲資訊彙總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下期再見! 來源:機核

CAPCOM職業巡迴賽決賽公布 | 格鬥遊戲資訊一周回顧

CPT2020決賽公佈,Nemo率隊SFL吃雞 受疫情影響,CAPCOM杯2020可謂命途多舛。在經過數次變更後,CAPCOM官方在本週宣佈將在2月20日至21日舉辦「CAPCOM職業巡迴賽2020賽季決賽」(Capcom Pro Tour 2020 Season Final)。 本次決賽為線上賽事,除了20位原CAPCOM杯2020的晉級選手外,官方還額外邀請了4名選手參與其中。24名決賽選手將按照其所在分區,與其同分區的選手進行1v1的對決。由於中國賽區只誕生了一個CAPCOM杯名額,因此預選賽亞軍小寶(Vxbao)受邀參加本次決賽,與冠軍傑娃(Jiewa)再次進行一場激烈的對抗。 受網絡環境影響,上圖所列的12場比賽為本次賽季決賽的所有內容。而獎金方面,在官方公告中暫無提到具體的獎金分配,具體信息還有待進一步確認。 同樣受疫情影響,原定與CAPCOM杯同期舉辦的街霸職業聯賽(Street Fight League)也在月中宣佈取消。而SFL日本賽區則在本週末以線上賽的形式決出了冠軍。最終由Nemo擔任隊長的Nemo Aurora成為了SFL日本賽區的冠軍。順帶一提,本次賽事直播為付費觀看,而官方錄像將在2月6日免費公開。圈內知名內容創作者HiFight表示,最後一場對決會是《街霸5》有史以來最精彩的一場比賽,敬請期待下周的免費放出。 最後,希望CPT2020賽季決賽能圓滿結束。也希望大家所支持的選手能夠贏下這場1v1對決。 格鬥遊戲資訊綜合報導 《罪惡裝備 鬥爭》(Guilty Gear Strive)在本週公佈了遊戲模式宣傳片,包括教學、街機、訓練等多種遊戲模式。視頻中提到了線上模式會採用最佳化的網絡編碼,且支持PS4和PS5跨平台對戰。此外,遊戲中還有「GG世界」模式,玩家可以藉此瞭解系列各代之間的關系等內容。 《拳皇15》於本週公佈了二階堂紅丸的角色宣傳片。二階堂紅丸為瞬影和明天君的隊友,三人組成「英雄隊」參加最新一屆的拳皇大賽。據官方描述,紅丸本次受草薙京半強制性的委託,要求照顧好瞬影和明天君。紅丸也因此成為了每個故事篇章中都與主角有關系的角色。 新一批網路遊戲版號在本週公佈,NExT Studios的《金屬對決》以及陶罐工作室的《墨鬥》(原《鬼鬥》)均獲得版號。這兩款遊戲均為無數值的PVP格鬥手遊。《金屬對決》目前TapTap評分為9.1分,《墨鬥》評分8.7分。遊戲具體上線時間待公佈,感興趣的不妨關注下。 以上便是本週的格鬥遊戲資訊彙總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下周再見! 來源:機核

原定2021年2月舉辦的CAPCOM杯《街霸5》總決賽宣布取消

發布《街霸5》遊戲和賽事相關信息的CAPCOM官方帳號 Capcom Fighters 上周末宣布,原定於2021年2月19日至21日舉辦的CAPCOM杯《街霸5》總決賽因疫情原因而取消,這對於選手和其他賽事參與方來說都是個很遺憾的消息。 取而代之的,官方將在2月20日和21日兩天為玩家們帶來CPT本賽季的線上決賽,更進一步的消息也將會在隨後幾周陸續確認。最後,官方也向格鬥遊戲社群的支持者們表示了感謝。 來源:機核

目標是舉辦超萬人參加的比賽 | 4Gamer梅原大吾專訪

日本媒體4Gamer於2020年12月10日對梅原大吾進行了專訪,並在12月29日進行發表。本人在此對專訪進行了翻譯整理,由於外語水平有限,如有翻譯不當之處,望見諒。以下為正文翻譯,篇幅較長,請耐心閱讀。 梅原大吾在2010年正式成為了日本首位格鬥遊戲職業玩家,並在2020年迎來了自己職業生涯的第十年。作為職業玩家,梅原已經算得上是老將了。但當我們回顧他這一年的動態時,不難發現他依然活躍並充滿話題。在戰隊Cygaems Beast解散後,他組建了Mildom Beast。而且新戰隊在大部分比賽中都呈現出了壓倒性的勝利。在電子競技領域,這支戰隊取得了預期中的成績,也得到了大量的關注。 這一次,我們對今年表現十分出色的梅原大吾進行了年末總結采訪,一起回顧各種話題,也會談及2021年的目標。所以,請梅原的忠實粉絲們仔細閱讀。 (本次采訪為線上采訪,文中配圖均來自以往的采訪。) 4Gamer: 感謝您抽空接受我們的采訪。您今年在《街霸5》這款遊戲上的表現十分耀眼。這里想請您簡單回顧下這一年的表現。 梅原大吾: 我覺得2020年對我來說是個好年頭。今年收獲最大的是我能夠晉級到「CAPCOM杯2020」(Capcom Cup 2020)。除此之外,由於疫情的影響,線下賽被取消了。在這種情況下我發現了圍繞直播開展活動的可能性。由於這是專注於直播的第一年,尚不清楚今後將如何發展。不過這也一下子擴大了我的活動范圍。 4Gamer: 老實說,因為今年的線下賽都取消了,我很好奇日本的職業選手是如何開展工作的。 梅原大吾: 回顧我過往的人生,像今年這樣的逆境出現過好幾次,但每次都是「好事」發生的前兆。在想如何解決危機時,能使出比平時都要強大的力量。拿遊戲來舉例,當一個角色因平衡調整而變弱時,那麼他也會在以後逐漸加強。 4Gamer: 或許這算不上是危機。您從2010年成為首位職業選手,這在當時是前所未有的職業,也算是一種逆境。 梅原大吾: 確實。在最開始的一年里,我不知道作為職業選手會發生什麼事情。從這個角度來看,這和今年的情況很相似。雖然在第一年里我很努力地工作,但隨著環境的變化,我無法預料接下來會發生的事情。我只能繼續加油,竭盡全力。而在今年,我將活動都轉移到了Mildom上的直播,全身心地投入進去。 4Gamer: 當公布將轉到Mildom直播時,對於新環境的期待和焦慮似乎都會混雜在一起。 梅原大吾: 這正是為什麼我要竭盡全力的原因。客觀地看,即使平時打算拼盡全力時,也會在不知不覺中有所保留吧。但一旦身處逆境時,所有力量都會發揮出來。至少在我成為職業選手後,在逆境中總能創造佳績。 4Gamer: 關於身處逆境中的看法,同樣適用於格鬥遊戲中嗎? 梅原大吾: 當我比賽表現不佳時,我的注意力會更集中。我本來就會經常地邊對戰邊懷疑自己的打法。不過當贏了之後,還是會覺得鬆了一口氣。內心深處會覺得「我贏了,沒關系「而安心。這很好理解,因為現實中,如果你輸了,你就沒了。 所以我在2019年時拼盡了全力。雖然成績不好,但我的努力和方向是沒錯的。而且今年古烈也加強了。 4Gamer: 說到努力和下功夫,您在去年就開始練習對手特定招式的差合。這項練習效果如何? 梅原大吾: 當然有效,不過這也只是其中一個點。即使提高了反應速度,也不能解決所有的問題。但隨著年齡的增長,我的反應肯定會逐漸變慢。哪怕是有對策了,但也會使不出來。而通過這樣的特殊練習,結果就是對策沒打出來而輸掉比賽的情況減少了。 4Gamer: 今年的著重點都在線上賽了,但同時也都轉型到了PC版的《街霸5》。據說PC版延遲更小,這影響很大嗎? 梅原大吾: 當比賽轉移到線上時,情況較以前而言則有所不同。延遲稍微地減少了,能做的事會更多,這種環境下玩家的水平也會得到提高。我所用的古烈是越能反應對方行為就越能發揮實力的角色。在現在這種環境下,我就能夠發揮更多的實力了。 4Gamer: 回顧這一年的比賽和常規直播,您的古烈似乎已經練得爐火純青了。不過您是否還覺得有哪方面是做得不夠好的? 梅原大吾: 我目前做得不足的點不是很多,所以我也在努力地尋找哪里做得不足。我能確定的是我打贏了,但我也很確定有些點我肯定做得不夠好。我最近開始練習VT2,這很值得一練。 還有的就是,在復盤這些對局時會發現有不少錯誤的盤端。今後我要盡可能地在對局中減少這種錯誤的判斷。 4Gamer: 即使是像您這樣的選手,也會有很多錯誤判斷嗎? 梅原大吾: 很少有玩家能夠在不同場合下做出最優解。如果節奏快了,很多行為都是出於習慣或反應,大多數都是不由自主地、憑經驗做出選擇。我正在考慮復盤這一切。近期最大型的比賽應該是CAPCOM杯2020,所以我准備投入精力研究對策。 4Gamer: 這里有一個關於判斷失誤的小故事,您在直播中也提到過的。在CPT2020東亞賽區1的總決賽中,您對Fuudo打了一套大連段。腳刀打暈對手後還順手把CA打了出來,後面很莫名其妙地按了個投。 梅原大吾: 我當時想快點把連段打完,但最終卻徒勞無功。這種情況非常罕見,不過我經歷過了,如果下次再遇到這種情況,我會盡量選擇比較短的連段。 4Gamer: 如同當時的連段一樣,即使連段打到一半就能把對手擊敗,您也總會有意識地去打出最大傷害的連段嗎? 梅原大吾: 這種情況下,我們需要留意對手的血量以決定你的連招和CA能否帶走對手。經常有很多因素讓我分心並讓我輸掉比賽。我會經常性地確認我的血量,因此也輸了好多次。因此,我覺得最保險的是打高傷害連段,而不是去顧略一些很罕見的情況。 4Gamer: 談到這個故事讓我想起了CAPCOM杯2018的總決賽。板橋殘血被Gachikun打暈,Gachikun直接跳重腳贏下比賽。我對他這種毫不猶豫的舉動印象深刻。 梅原大吾: 每個人在比賽的時候絕對會感到緊張,而且我不確定能否做出正確的選擇。所以我認為,越是在不出錯的情況下,越要把平時練習的展現出來。我也把這銘記於心。 4Gamer: 我想回顧下您在2020年全年的活動。您在1月份舉辦的EVO Japan上拿了49名。但在2月份的TOPANGA CHAMPIONSHIP中,您取得了第4名的好成績。然而,我有時候覺得有關這場比賽最大的話題應該是,您在對Tokido的比賽中0-7落敗了。 梅原大吾: 比賽結束後我自我反省了,我的對策做得不夠好。當時很多行為都是想當然地去做了。我沒有因為輸了而感到氣餒,而是馬上思考接下來應該怎麼做。回過頭來看,我被Tokido打敗後好像轉變了心態。我也不是很確定這是否是我真實的想法。 4Gamer: 事實上,在那之後您的成績越來越好了。 梅原大吾: 這當中有很多原因,例如沒有了線下賽我可以更好地練習了。我也開始熟悉使用Hitbox(一種無搖杆的外設)。不過當然也包括敗給Tokido的那一次經歷。 4Gamer: 您過往也有過類似的經歷嗎? 梅原大吾: 第一次應該是我作為職業選手參加了第二屆「神園「(GODS GARDEN)線上賽。那年我贏下了EVO,很有自信。我以預選第一名的身份來到了」神園「決賽,不過最終成績卻是」1勝4負「。和那次相比,之後的比賽都沒有那場給我印象更深刻了。 4Gamer: 您當時的心情是怎樣的? 梅原大吾: 我第一時間覺得不應該在角色選擇上做出妥協,要嘗試著選用版本最強角色。隆在《超級街霸4》里不算弱,但有太多比他更強的角色了。雖然贏了EVO,但是對策想得很辛苦。所以我在下一個版本《超級街霸4:街機版》里選用了「陰「。 4Gamer: 當時的陰無疑是最強角色之一。時間線回到今年,我認為今年除了「TOPANGA CHAMPIONSHIP」外,第二大話題應該就是Cygames Beast的解散,以及Mildom Beast的組建了。您認為即使是更換了直播平台,社群粉絲仍然關注您的原因有哪些? 梅原大吾: 我認為這其中包含了很多因素,其中一點就是推出了新的節目。特別是如果你特別喜歡格鬥遊戲,你絕對會很想觀看! 4Gamer: 我也很喜歡各種有意思的節目。 梅原大吾: 不管怎樣,哪怕是一次也好,我也想讓觀眾來看看。這和請觀眾在新餐館里吃一頓是一樣道理的。 4Gamer: 我個人認為,想要得到整個格鬥遊戲界的支持,對社群的信任是不可或缺的。也正因為您長期積累下來的信任,才能讓您取得成功。 梅原大吾: 我也是這麼想的。我一直堅信著「除了格鬥遊戲,我別無去處」。 4Gamer: 我想這也是支持您能靠格鬥遊戲來生活的信念。 梅原大吾: 不過我有時候也會收到來自其他業界的褒獎、合作,例如出書或是演講等。有時候,這些活動會超出格鬥遊戲的邊界。不過我會有意識地回歸到格鬥遊戲當中,「不好意思,這會影響到我的本職工作」。 4Gamer: 我想正是您對格鬥遊戲的態度讓您得到了社群的支持。此外,您在今年也是有持續地直播《街霸5》。 梅原大吾: 我在今年直播了很多遊戲和比賽,但由於我專職於格鬥,因此我覺得有必要提高觀眾數量,讓更多人對格鬥遊戲感興趣。結果是我玩了很多遊戲,但還是回到了原點。 當然,我玩新遊戲時會有不少人短暫地關注了我,這是我能理解的。《冬日計劃》(Project Winter)這款遊戲真的很厲害。我明白這批粉絲是暫時的,因為我玩了《冬日計劃》,我收獲到的只是《冬日計劃》的粉絲而已。 4Gamer: 可以肯定的是,《冬日計劃》在Mildom上真的很火。 梅原大吾: 因為我的本職工作是格鬥遊戲,所以無法繼續在這個遊戲上「耕耘「。感覺像是慢慢地消耗《冬日計劃》的粉絲。不過在格鬥遊戲里,你可以培養自己的粉絲,看著粉絲群體逐漸壯大。現在,即使人數很少,我也有可能盡自己的努力來實現最大的增長。在今年,我意識到了不能光是我自己打得好,因為我覺得要把我遊戲時的想法告訴大家。 4Gamer: 原來如此。所以今年面向新手的講解、比賽活動等就是由此而來的吧。 梅原大吾: 是的沒錯。首先要讓大家對格鬥遊戲產生興趣。圈內有很多奇奇怪怪的人,說話也很有趣。然而,光靠視頻、直播是不足以發生巨大變化的。可能所有的格鬥遊戲玩家都會這麼認為。 如果我們想努力做好直播,那麼我需要拿出比「交談」更有力的武器,而我的武器仍然是格鬥遊戲。這樣的話,我就必須要更踏實地做好這些活動,讓更多的新人加入進來。 4Gamer: 這麼說的話,是否意味著您將來會繼續專注於《街霸5》的直播?不像之前那樣玩其他的遊戲。 梅原大吾: 我想我會直播其他遊戲,但不如今年這麼多了。我想向觀眾傳達《街霸5》的樂趣。最近我在直播中使用了我主力外的角色。如果你能通過我各種有趣的鏡頭了解到不同角色的魅力及玩法,我會感到很高興。 4Gamer: 您最近一直在使用本田和方,這麼做是有什麼想法嗎? 梅原大吾: 很多新人剛來看直播時,如果我只用古烈的話,他們可能會覺得悶……所以我想,如果我能用一些平時不怎麼用的角色,那麼大家都會喜歡。然而令人意想不到的是,我用本田的勝率比我想像中的還要高(笑)。 4Gamer: 看來您的本田完成度很高啊(笑)。 梅原大吾: 然後我的方也是超出了我的預期。 4Gamer: 當您實際上手了這兩個角色後,他們和您玩之前的預期相符嗎? 梅原大吾: 完全不一樣。我一貫的想法是,角色的強弱取決於那個角色的第一人有多少對策。公認的弱角也有很強的點。我總是先嘗試著按自己的思路去玩這個角色。 4Gamer: 您想玩的下一個角色是? 梅原大吾: 維嘉(將軍)。因為我用的角色是古烈,不太好打,比賽里也會經常遇到維嘉。與其說是對維嘉感興趣,不如說是想了解一下角色。 4Gamer: 維嘉會成為您的副角色嗎? 梅原大吾: 沒有怎麼考慮,主要還是以對策為主。如果手感好的話有可能,不過這不是目的。我已經是古烈的代表玩家了,所以我想通過接觸不同的角色來為我提供更多的想法。 4Gamer: 讓我們稍稍回到剛剛的話題中去。正如您在剛才提到了《冬日計劃》,您在今年玩了很多遊戲,請問最讓您印象深刻的是哪一款? 梅原大吾: 《傳說之下》(UNDERTALE)讓我印象最深刻。其次是《東方》、《我的世界》、《冬日計劃》。很多有趣的遊戲是我不知道的。 4Gamer: 事實上,我曾見過您贊揚《傳說之下》,您也經常玩這款遊戲。 梅原大吾: 是嗎?那遊戲我玩得很開心(笑)。 4Gamer: 可能很多人和我一樣,在看到您玩得這麼開心後開始關注您的。回到前面的話題,在組建完Mildom Beast戰隊後,您在7月份贏了「CPT Online 2020」東亞賽區的預選。現在回顧比賽結果,您覺得怎麼樣? 梅原大吾: 現在想想,那場比賽真的是僥幸奪冠了。我們今年的精力都集中在直播上,換言之我們並沒有過多地專注於《街霸5》。在各種活動中還能贏下這場比賽,我覺得我太幸運了。 4Gamer: 不過在那之後,以「Blink All Star Challenge: Japan」為起點,您幾乎在所有比賽里都名列前茅。您對此有什麼想法? 梅原大吾: 我很自信的是,我沒有輸多贏少的對手,打誰都是贏得多。因此,今年的成績也是我實力的體現。 4Gamer: 去年您在CPT中貌似過得挺艱難的,直到下半年才確定有資格參加CAPCOM杯。 梅原大吾: 去年我在好幾個比賽中進了8強,不足的是並沒怎麼奪冠。然而,毫無疑問的是我去年投入了大量的精力研究古烈,更新了我之前對古烈強度的認知,這給了我很大的力量。如果沒有那一段瓶頸期,我今年可能也取不到這樣的成績。所以我覺得去年整體而言還是不錯的。 4Gamer: Mildom Beast戰隊中,除了您以外,Infexious也在歐洲拿到了「CAPCOM杯2020」的參賽名額。據我所知,您在很早以前就開始關注Infexious了,請問是有什麼原因嗎? 梅原大吾: 我第一次和Infexious交手是在2017年的紅牛杯上。我在4強賽中輸給了他,我也察覺到了他有些與眾不同。事實上,我從那時候開始就關注他了。但他有段時間沒有活躍在賽場上,所以我邀請他加入到我們的戰隊,繼續比賽。 4Gamer: 您和他交手一次就知道他的水平了。 梅原大吾: 我很相信我的眼光(笑)。我覺得他會成長得很快,而且我從來沒見過一個不會進步的人。 4Gamer: 您也贊揚過Kawano,他在今年初表現得很活躍。您在過去是否有見過其他類似的玩家嗎? 梅原大吾: 有的,例如《街霸3.3》的Nitto。當我還在玩《街霸3.3》的時候,他並不是很強。但交手過一次後,我相信他絕對會變得很強。過了一段時間,我聽說他大殺四方了,我想我看得沒錯。從那以後,我很快學會了如何在不同的遊戲中發揮積極的作用,在交手一次後便知道對手是否會變強。 4Gamer: 如何去判斷一位玩家強不強? 梅原大吾: 這很難具體地描述。但如果要用一個詞來表達的話,那就是行為與別人不一樣。和諸如對策之類的表面因素無關。 4Gamer: 順便一提,您在評價一位玩家時,您最看重的點是什麼? 梅原大吾: 這是我個人的喜好,我喜歡為了理想而努力的人。例如Gachikun,真的為了贏得比賽而認真努力。我自己也是這樣,也很喜歡這種風格,Infexious亦是如此。 老實說,我對那些想以輕松簡單的方式贏得比賽的人無感(笑)。也許是因為我喜歡格鬥遊戲才會這麼想的吧。當然玩法是因人而異的,只是我覺得這樣沒有魅力可言。 4Gamer: 在10月份舉辦的「CPT Online 2020」東亞賽區第2場預選中,您沒有參賽,而是進行了直播。請問您對這場比賽有什麼樣的看法? 梅原大吾: Gachikun贏了這場比賽,其實我感到有點意外。他的實力是毋庸置疑的,只是我一直在想,拉希德的強度相較於去年有所下降,這樣還能贏下比賽嗎?然而比賽打得太完美了,很精彩。 4Gamer: Gachikun在決賽上被Momochi打下了敗者組,後來又以3:0的比分贏下了比賽。您當時也是在決賽將Fuudo拉下了敗者組。我覺得這些是受氣勢影響的,不過在先輸了的情況下,心態不會受到影響嗎? 梅原大吾: 這聽起來可能會有些奇怪,如果你覺得沒有把握在這一輪里把對手拿下,那就不要強求。身處勝者組是有優勢的,因為在不透露任何信息、對策的情況下進入下一輪也是一種對策。因此,表面上看起來你是輸了,但實際上對手也不清楚這是否是你真正的實力。 4Gamer: 如果被重置了,或者被逼到不能再輸的地步時,就會感到有壓力。您是否會意識到這一點? 梅原大吾: 當然會有壓力,不過僅此而已。無論被逼到何種地步,我都只能選擇當時自己所認為的正確選項。 4Gamer: 您以前在「《街霸ZERO3》世界最強決定戰」中,也是被美國的Alex Valle逼入了絕境,最後逆轉翻盤。 梅原大吾: 那時候雖然是處於劣勢,但是我有對策和自信,因此我一直在找可以翻盤的機會。對手的進攻很犀利,但我覺得如果我能應付得來,那麼局面就會發生改變。 4Gamer: 在采訪的前半部分,您提到了在逆境中會更有動力。請問在比賽中也是如此嗎? 梅原大吾: 這點我也沒有仔細想過,但可能是的。我認為我是那種在有利的情況下會掉以輕心的人(笑)。 4Gamer: 回顧今年的賽事,您對以EVO Japan冠軍Nauman為首,包括Higuchi、Ryusei和Kawano等年輕玩家有什麼看法? 梅原大吾: 我覺得這批玩家今年所取得的成績並非偶然,是很簡單的練習量超過了老玩家,雖然我覺得我和Tokido也很勤奮(笑)。我覺得到目前為止,老玩家比新玩家強的原因單純是練習量比他們多。如果年輕選手的練習量上來了,贏就是理所當然的了。 不過我覺得這種情況在明年會刺激到老玩家,使他們更加努力。我對此感到很興奮。 4Gamer: 這樣一來,新老玩家相比較的話,新玩家的不足之處應該就沒有了吧? 梅原大吾: 不是的。老玩家經驗豐富,對策更足。不過如果被年輕人顛覆了的話,應該也會很有趣吧。希望他們明年也能如此活躍。 4Gamer: 今後對年輕人有什麼樣的期待嗎? 梅原大吾: 希望繼續保持下去。 4Gamer: 那麼您對老玩家有何期待? 梅原大吾: 如果你贏不了了,那麼意味著時代終結了。我想每位老玩家都清楚這點。不過年輕玩家未必知道。隨著新玩家的快速成長,我希望大家在明年的比賽中都能保持著緊張感。 4Gamer: 能否請您分享下遊戲意外的事情?您今年做了很多新嘗試,其中之一就是去了動畫《比宇宙更遠的地方》的取景地進行聖地巡禮。我在推特上看到了,看起來非常有趣,您覺得怎麼樣? 梅原大吾: 這是我第一次進行聖地巡禮,非常開心。被大自然圍繞著,我感到非常放鬆。以前一直覺得只要待在城市里就可以了(笑)。 4Gamer: 一般隨著年齡的增長,嘗試、挑戰新鮮事物都會覺得很麻煩。但在您身上卻看不出來。 梅原大吾: 至少我想變得年輕。我想去一些從未去過的地方。所以有時間的話我還想再出去玩。 4Gamer: 回顧今年,有沒有什麼事情是沒做到的和需要反省的? 梅原大吾: 今年的直播計劃比較少,所以我想在明年提高下。關於格鬥遊戲,我努力了也有所收獲。不過比賽變化無常,明年我會按照自己的節奏繼續該作的事。 4Gamer: 您在很多采訪中都說過,您並沒有什麼目標或夢想。請問現在也是如此嗎? 梅原大吾: 我當前的目標是,舉辦一場過萬人參加的比賽,一場超越《街霸2》在兩國國技館舉辦的比賽。 4Gamer: 為什麼會有這樣的目標? 梅原大吾: 這受到多種因素的影響。例如隨著直播的持續展開,想讓格鬥遊戲火起來的想法變得越來越強烈。當我做完新手教學後,也得到了響應。我充滿激情地繼續參加各種活動。我在想,如果我能舉辦超越國技館比賽的比賽,那麼我將會看到別樣的風采。 4Gamer: 這麼看的話,我覺得2020年於您而言是非常重要的一年。 梅原大吾: 我也是這麼想的。目標也有了,這會是我人生的轉折點。 4Gamer: 最後,雖然疫情尚未結束,但還是請您向粉絲們傳達下2021年的目標吧。 梅原大吾: 我不清楚疫情會在明年什麼時候結束,不過如果疫情依舊的話,我會繼續專注於直播。就像我剛剛說的那樣,我想在明年拓展、充實我的直播。我想為新手做一些事情。當然,我會繼續為「CAPCOM杯2020」的決賽而努力,那麼2021年請多指教了。 4Gamer: 感謝您今天抽空接受我們的采訪。我們也期待著您在來年會取得成功! ——采訪於...
4Gamers格鬥遊戲圈知名人士采訪整理

4Gamers格鬥遊戲圈知名人士采訪整理

日本媒體4Gamers對147位日本遊戲開發者和81位日本格鬥遊戲職業選手進行了采訪,開發者中不乏石渡太輔、小田泰之等格鬥遊戲開發者。故整理了部分采訪內容,篇幅較長,請耐心閱讀。 開發者篇:Arc、SNK、Capcom、Bandai Namco 職業選手篇:板橋、梅原、Gachikun、Tokido、M』、Score、Laggia、Kazunoko、GO1、Chikurin、Nobi、Tanukana、ChocBlanka、Mimi、Yuyu 開發者篇Arc 石渡太輔(《罪惡裝備》系列) 2020年印象最深刻的作品是《SKY HILL》和《小丑回魂》。 目前我們正努力地開發《罪惡裝備Strive》。與此同時,這也引起了我對行業的思考。為了讓將來變得更好,我想努力改進遊戲製作的方式。 同樣是在本週,《罪惡裝備Strive》公佈了御津闇慈的宣傳片,並預告了最後一名首發角色將在2月份公佈,你們希望會是誰呢? Arc 關根一利(《碧藍幻想VS》) 2020年印象最深刻的作品是《糖豆人:終極挑戰賽》和《午夜天鵝》。 《碧藍幻想VS》在2020年發售並持續運營中。遊戲如今已進入第二賽季,不過開發工作仍會繼續,因為這遊戲還處於中期階段。將來會有更多的消息公佈,我希望你們可以繼續樂在其中。 Arc 森利道(《蒼翼默示錄》系列) 2020年印象最深刻的作品是《最終幻想7重製版》、《對馬島之魂》和《信條》。 2020年……就個人而言,這是動盪不安的一年。不過我仍會繼續前行,我也同樣希望《蒼翼默示錄》可以繼續前進。 Arc 山中丈嗣(《罪惡裝備》系列、《斬服少女:異步》) 2020年印象最深刻的作品是《最終幻想7重製版》和《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》。 2020年,我們迎來了次世代主機。適配新主機的遊戲也會一個接一個地陸續上線。我們將在4月份上線《罪惡裝備 Strive》,請多指教。 SNK 小倉榮一(《拳皇14》、《侍魂 曉》) 2020年印象最深刻的作品是《集合啦!動物森友會》和《鬼滅之刃》。 2020年是全世界最為艱難的一年,我希望2021年會充滿光明和希望。此外,《侍魂 曉》將會加入SNK其他作品的角色。《拳皇15》也在之前進行了曝光。所以我希望各位可以為之興奮並享受這些遊戲。 SNK 小田泰之(《拳皇14》、《侍魂 曉》) 2020年印象最深刻的作品是《對馬島之魂》和《天堂執法者》。 我們目前正開發《侍魂 曉》的第三季角色。同時《拳皇》系列最新作《拳皇15》也在開發中。所有同事都在努力工作以滿足大家的期待,所以希望你們也能支持我們。那麼,2021年也請多指教。 Capcom 松本脩平(《街霸5》、《街霸30週年合集版》) 2020年印象最深刻的作品是《NeoGeo侍魂合集》和《養虎為患》。 我覺得2020年對於每個人而言都是十分艱難的一年,這種狀態可能還會持續下去。我們《街霸5》開發團隊受到了不小的影響,但我們仍在努力地開發新內容。請期待《街霸5》的第五季,我可以保證你會有前所未有的體驗! Bandai Namco 原田勝弘(《鐵拳》系列、《刀魂》系列、《寶可拳》、《夏日課堂》) 2020年印象最深刻的作品是《決勝時刻:黑色行動冷戰》和《仲夏魘》。 我們有在為次世代主機准備新作嗎?有的,我們已經決定開發各種作品,包括全新的項目,不過這些都需要大量的時間和資金。這很困難,不過這項工作真的很令人感到愉快。我每天都認為這是一件有趣的工作,它甚至都不是工作,這是生活的終極形態。 而在「「ぴろライブ!」年越し生放送スペシャル2021「的直播活動中,原田勝弘表示萬代南夢宮正在著手准備一個新項目,這也是公司史上成本最高的項目。不過受疫情影響,項目目前尚未啟動。 職業選手篇板橋桑吉爾夫 與往年不同,日本今年以《街霸5》為主,同時也是從PS4過渡到PC版的一個重要節點。我也跟著適應這些變化,最終贏下了第2季的TOPANGA冠軍賽,這也是今年最後一個大賽,我在今年的表現算是不錯。 我覺得來年需要更加努力,要長期保持著作為職業玩家該有的靈活的反應能力。 梅原大吾 受限於疫情,今年無法出國比賽。不過我也因此節省了很多時間,因此我積極地分配好這些時間以在直播中為我的贊助商做曝光。在今年這樣的環境中我能為自己和社群取得不錯的成績,我覺得必須給今年的自己打高分。 我們准備在1月3日舉辦新年慈善活動,這是我們第二次舉辦了。5月份時我們為受疫情影響的貧困兒童舉辦了慈善活動並取得了成功。現在也聽到了很多有關疫情的嚴重問題,我們希望能讓更多人知道有這些問題以及對這些問題的一些支援活動。 此外,我也會繼續練習《街霸5》。來年初會有一場大賽,我會全力以赴的,請支持我吧。 Gachikun 大大小小的比賽從7月份起陸續地舉辦起來。也是從那時候起,我放下了RPG和其他遊戲,開始專注於《街霸5》。這一年里,諸如設備等環境因素都發生了很大的變化,玩《街霸5》的動力也大大增加了。因此,我今年在Street Fighter League和CPT線上賽都取得了不錯的成績。另外,因為我女兒出生了,我覺得我必須要做得更好。 今年,我的女兒出生了,我的生活環境也發生了很大的變化。在新的一年里,我想繼續我的事業,同時堅定地保持好父親和職業玩家這兩個身份。 Tokido 受疫情影響,我今年的活動與去年相比有很大的變化,今年我只能盡可能地呆在家里。不過我也有了足夠多的時間來獨自練習,因此我有了不少新發現,我相信這些會在將來派上用場。 在2021年,我認為有必要創造一種與以往不同的新方法以應對這瞬息萬變的情況。除了精進自己的技術外,我們還將繼續投身到全球當中,將我們的想法傳達開來。所以我們希望你們可以持續地關注我們。 M』 我在2020年嘗試了新遊戲,這對我來說是一次很好的經歷,因為它讓我思考了很多。我想在明年把這些經驗運用起來。 《拳皇15》將在2021年正式發售,而我們也將會盡可能地將這部作品的魅力展現給許多玩家。讓我們一起振興KOF! Score 我今年主要在玩《碧藍幻想VS》,作為一名玩家,我積極地參與到賽事策劃、管理和直播當中,我對此感到很高興。成績方面,我在日本EVO取得了第三名,在ARCREVO日本線上賽取得了第二名,以及在RAGE GBVS冬季賽中取得了第二名的成績。這對於我而言是豐收的一年。 2021年,我將會像2020年這樣,繼續專注於賽事策劃,讓更多的玩家可以參與進來。此外,我也會盡我所能地積極地參與各大型比賽。我期待著你們對我的支持! Laggia 在這一年里,我主要活躍在《碧藍幻想VS》並參加了各種線上賽和直播,我覺得我也可以舉辦《碧藍幻想VS》的相關活動了。另外,我很高興能夠打進RAGE這個大型賽事,並去到了最終的線下決賽。 在2021年,我非常期待《拳皇15》和《罪惡裝備Strive》。特別是《拳皇15》,這是我的主力項目,我很想快點玩到。如果有大型比賽的話,我也會盡力而為的。 Kazunoko 受疫情影響,海外及線下賽事都取消了,所以直播頻繁了起來。這種情況下很難保持動力繼續練習。不過很高興的是,格鬥遊戲被周圍的玩家及社群帶動了起來。 在新的一年,我將會主攻《罪惡裝備Strive》這一項目,這是我的計畫!請多支持我吧! GO1 龍珠鬥士Z世界巡迴賽總決賽在年初時舉辦,我很高興日復一日地練習並在最終取得了勝利。在4月份之後,由於疫情,我無法參加線下賽事,我便開始以直播為主。我從12月開始學習英語,希望將來外出征戰時可以靠自己進行一些簡單的對話! 我不確定21年是否會有大型的線下賽,不過我會找一些可以做的事情,盡可能地振興格鬥遊戲。來年請多指教。 Chikurin 2020年,隨著線下賽的取消,線上賽成為了主流。我們的贊助商THY舉辦了不少線上賽,同時也舉辦了CHIKURIN CUP 2020 ONLINE。雖然大環境很艱難,但我認為我能夠盡我所能做好。 2021年的目標當然是贏得比賽。但我們也會專注於賽事,讓格鬥電競振興起來,例如《鐵拳》。我希望我能夠做到,感謝你們的支持! Nobi 由於疫情的爆發,我在這一年里都在探索作為職業玩家可以做的事,這一年幾乎沒有任何比賽,因此我也沒能取得什麼成績。不過我很開心的是,我開始在油管做直播並步入正軌。這是重點。 我無法預測來年會是什麼樣子,但我希望自己做的事情從以前就沒變過,我希望能讓更多的人體會到《鐵拳》的樂趣。我們會為了這個目標繼續努力的,請多指教! Tanukana 疫情使得國內外都有很大的變動,我也對此感到不安,不知道自己可以做些什麼。不過我開始做起了以往沒怎麼做過的直播,我為自己能夠繼續作為職業玩家而感到欣慰。我不擅長直播,不過我會努力適應這一切。 我不清楚2021年的線下賽會怎麼樣,不過我很期待著與大家見面。新的一年我會玩更多的遊戲!《鐵拳》和其他遊戲! ChocoBlanka 回顧2020年,這是探索新事物和可能性的一年。美中不足的是所有原計畫中的線下賽都被取消了。但是嘗試舉辦了一場超300人參加的線上賽。賽事跑得很平穩流暢,沒有重大的事故發生,這都給了我信心。我們衷心地感謝所有工作人員和選手對我們的支持。 我們將會在2021年挑戰更多不同的事物,我們也將繼續為大家舉辦比賽。所以我希望各位在新的一年里可以享受其中,祝各位擁有美好的一年! Mimi 2019年時,我們只聊了賽事這一塊。不過今年隨著賽事場數的減少,我開設直播的時間也隨之增加了。此外,我不清楚這樣的情況還會持續多久,所以我也將打起精神來留意這些事物。 與往年不同,今年異常的艱難。老實說,線下賽的減少讓我感到很難過。不過隨著線上賽的場次增加,我希望我可以通過直播和大家一起為之興奮。我想增加直播次數,這樣我就可以和不同的人有所交流,哪怕現實中無法見面。來年請多指教! Yuyu 雖然今年無法出國比賽,但作為職業選手,我仍在精進自己的技術。除了《鐵拳》的日常練習外,我還入門了《街霸5》和參與了一些賽事管理。這些對我來說都很不容易,不過我想這對於將來而言是很好的經驗。我還在今年的比賽中取得不錯的成績。例如在男女組隊賽中獲得了亞軍,在女子賽事中獲得了冠軍。我在明年也會繼續加油的!我很高興GALLERIA贊助了我,我推薦你們使用GALLERIA! 2021年是我成為職業選手的第三年,我還是那麼的內向害羞。我現在很享受直播《鐵拳》和《街霸5》。所以如果你喜歡的話,歡迎常來觀看。感謝你們對我的支持,新年快樂! 以上便是4Gamers對格鬥遊戲開發者及職業選手的采訪整理,感謝你看到最後,喜歡的話麻煩點個贊。希望各位新的一年里可以心想事成,我們下周見! 來源:機核
《街霸5》職業選手輸比賽後言論不當遭卡普空懲罰

《街霸5》職業選手輸比賽後言論不當遭CAPCOM懲罰

許多《街頭霸王5》職業選手都在疫情期間繼續進行線上比賽,但由於選手之間並非面對面交手,就導致了選手在私下獨處的時候失去了自製力。綽號「Punk」的選手Victor Woolsey在一次輸掉比賽後就大爆粗口,並因為自己的言行遭到了CAPCOM的奇怪懲罰。 《街霸5》的在線對戰始終都存在問題,雖然CAPCOM已經多次盡力修復,但由於網絡延遲是無法避免的,而在格鬥遊戲中,幾幀幾毫秒往往就能決定勝負,網絡延遲導致的問題在高端比賽中尤其嚴重。因此《街霸5》目前的在線對決讓許多職業選手感到苦惱。 Punk選手是世界上一流的《街霸5》選手之一,不過在最近一次職業比賽中,他還是輸給了另一位選手Alex Myers。Punk顯然對這次失敗感到難以接受,在被擊敗以後立刻暴跳如雷,由於比賽進行的同時有攝像頭直播他的行動,所以他的一舉一動都被直播給了所有觀眾。Punk表示自己輸掉比賽完全是因為對手的延遲,他立刻在官方Discord打字表示「X他媽組織這玩意的每個人都是屎」,還在推特上兩次稱呼對手Myers為「婊子」。只不過相關推特已經被刪除。 CAPCOM因為他的行為對他進行了處罰,因為他的「缺乏競技精神的行為」,CAPCOM強迫他從敗者組開始進行下一次比賽,並沒有進行禁賽處罰。因為目前Punk只剩下一次機會獲取CAPCOM杯的入圍資格。不過選手本人和其他選手都對這個懲罰感到不滿,Punk本人認為這個處罰過於嚴厲,此前曾有其他選手在現實世界中發出過威脅,遭到的懲罰都沒他眼中。而其他選手則認為,把Punk打到敗者組將會顯著降低其他初階選手入圍的希望。 CAPCOM並未對選手們的埋怨做出回應。或許對他們來說,研究如何減少比賽延遲才是當務之急。 《街霸5》現已登陸PC和PS4。 來源:3DMGAME

《街霸5:冠軍版》將開啟免費體驗 全部角色可試玩

<p《街霸》官推宣布,《街頭霸王5:冠軍版》將在Steam和PS4上開啟免費試玩,時間是2月3日到2月9日。之前《街頭霸王5》也有過多次免費試玩活動,不過這次不一樣的是全部的39個角色都可以進行試玩。 <p《街頭霸王5:冠軍版》整合了《街頭霸王5》自2016年發售以來的所有追加內容。只要預約購入本DLC,就可立即使用至今為止在遊戲內已配信的共2000種以上的內容,此外,還可得到將於日後配信的2名角色使用權及其追加服裝等,並能在配信日當天使用。Steam版售價137元,將於2月14日發售。 更多相關資訊請關註:街頭霸王5專區 來源:遊民星空

為何《街霸5》不與《真人快打》合作:過於黑暗恐怖

<p據IGN報道,CAPCOM(Capcom)高層拒絕了《街頭霸王5》與《真人快打》系列合作是因為他們追求的是競技格鬥而非黑暗向。 <p在小野義德接受外媒Eurogamer的采訪中,這位《街霸5》的製作人闡述了未達成合作的原因。 <p「我們拒絕了與《真人快打》的聯動合作,當然不僅僅是我一個人的意見。Capcom的大多數人都覺得這兩個系列不太向搭,而且這是Capcom目前主營(Major)的一款遊戲。」 <p「《街霸》系列更注重在一種動漫風的武俠世界里進行格鬥,而《真人快打》系列除了格鬥本身,很多東西都顯得過於黑暗、恐怖。但這並不意味着Capcom會拒絕之後和別的遊戲進行合作。」 <p系列最新作《真人快打11》是系列歷史銷量最高的作品,也是2019年最暢銷的格鬥類遊戲之一。另一方面《街霸5》自發售以來一直是CAPCOM主打的「對戰格鬥遊戲」,在國際格鬥遊戲比賽中占據一席之地。並且官方還宣布《街霸5》將於今年11月和12月的CAPCOM杯賽上公布更多的最新信息,敬請期待。 來源:遊民星空

視金錢如糞土?街霸5 電競冠軍獎金銳減9成引熱議

<p就在結束不久的TGS上舉行的《街霸5》電競大賽上,日本選手MOMOCHI勇奪冠軍,不過意外的是MOMOCHI最後只從冠軍獎金500萬日元中拿到了6萬多日元,這引發網友熱議,一起來了解下。 <p問題的焦點出自《日本電競聯盟》(JeSU)的規章制度,其中有一條明確規定,凡是沒有取得JeSU發行的「執業資格認證」的選手獎金最高限定在10萬日元,那麼問題來了,CAPCOM之前明確通知了MOMOCHI選手可以出資幫他取得《日本電競聯盟》的「執業資格認證」,然而不知為何MOMOCHI卻拒絕了,因此雖然奪冠,最終卻只能獲得10萬日元的獎金。 <p而且由於比賽用的顯示器是由第三方並非CAPCOM提供,實際上MOMOCHI選手還得花高達3萬9800日元的使用費,最後MOMOCHI也只拿到了6萬多日元獎金而已。 <p網友們則唏噓一片,評價不一,批評者有之,贊同者也不少,不過看上去《日本電競聯盟》嚴守規章制度似乎並沒有錯,你怎麼看? 來源:遊俠網