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《地平線西域禁地》完整版PC規格公開

大家好,《地平線 西之絕境》完整版即將登陸 PC!我們將公開遊戲的硬體需求,也和大家更詳細分享 PC 版新增的自定義選項。 為了確保遊戲在各式 PC 硬體設備和可攜式遊戲設備上都能運行,我們新增了多種圖形質量預設選項。如此一來,擁有最新硬體設備的玩家可以徹底發揮系統的性能,而規格較為一般的 PC 也能擁有流暢的遊戲體驗。我們根據遊戲中的不同畫面預設,在下表簡單列出各畫面檔位建議的硬體規格。 喜歡根據個人偏好微調設定和視覺效果的玩家,可以多加利用啟動器和遊戲內菜單的各種選項。除了材質、細節程度、陰影、水、地形等畫面設定細項外,你也能調整視野以及動態模糊和膠片顆粒等視覺效果。此外,還有動態模糊、鏡頭光暈、泛光和暈染等可供調整的畫面效果。 我在此代表 Nixxes 和 Guerrilla 團隊向大家傳達他們的興奮之情,我們十分期待將埃洛伊最新的冒險呈現給 PC 的新玩家。 來源:遊俠網

BANDAI : PB限定 30MM 1/144 斯匹納提(黑騎士規格) ​​​ 商品化決定

【#30ミニッツ発表會】 プレミアムバンダイにて展開中の 「ANOTHER EXAMACS PLAN」より新たな機體が登場! スピナティオ (ブラックナイト仕様) プレミアムバンダイにて商品化決定! 詳細は続報をこうご期待! 來源:78動漫

僅389元 達墨白卡1T TF卡規格公布:QLC顆粒 讀速136MB/s

快科技9月7日消息,達墨官方宣布,將於今天下午6點在京東等平台上架達墨白卡1T TF卡,售價389元。 同時,官方還首次公布了這款產品的規格參數。 首先顆粒確認是QLC,雖然說在性能上是差了點意思,但也正因此才做到389元的價格。 根據電商平台查詢,目前市面上1TB的TF卡普遍要600元左右,即便不在意品質,主流品牌最低的也要500元。 當然了,其實這種大容量TF卡最大的受眾就是Switch玩家,即便是QLC也足夠用了,並且1TB能滿足巨大多數普通玩家需求了。 官方測試顯示,該卡搭配超頻讀卡器可實現136MB/、124MB/的讀寫速度、4K隨機讀取可達1904 IOPS,4K隨機寫入可達966 IOPS。 搭配普通讀卡器,該卡可實現93MB/、89MB/的讀寫速度;4K隨機讀取可達2161 IOPS,4K隨機寫入可達808 IOPS。 超頻讀卡器實測數據: 普通讀卡器實測數據: 來源:快科技

任天堂:將推出可運行《決勝時刻》的高規格主機

根據之前的各種爆料,新一代任天堂Switch掌機的開發工作或已經接近尾聲,有望在明年發售, 歐盟最近公開了關於微軟收購案的細節文檔,其中提到任天堂和微軟就《使命召喚》簽訂10年協議後,希望能在自家主機上「反映出這些遊戲的技術特徵」,並將很快推出一款更高規格的主機,並將成為對 Xbox 和 PlayStation 更有力的競爭 。 來源:遊俠網

BANDAI: 23年4月 網限 MG系列 異端高達非規格機D

テスタメントに続きMGでキット化されたアウトフレームD。 こちらはプレミアムバンダイの受注品となっていて価格は6,380円です。 パッケージは単色ですが説明書は一部カラーとなっています。 ただ機體説明などはありません。 付屬品はビームライフル、ガンカメラ、ビームサインエフェクト2本、マルチパックジョイント 銃持ち手、平手、持ち手、それにスタンドジョイントの他 ビスレスのアクションベースが付屬します。 シール類はセンサー類やバックパックの色分けを補うホイルシールと水転寫デカールが付屬。 テスタメントがベースになっているため余剰パーツもそれなりにありますがテスタメントとしては組めません。 破損したアウトフレームをテスタメントの予備パーツで組み上げ修復されたアウトフレームDがMGでキット化されました。 キットは以前発売されたテスタメントのリデコキットとなっていて多くのパーツが流用されていますが カラーリングはホワイト&ブルーの爽やかなカラーリングでバックジョイントにはサブアームが収納されています。 ベースがMGテスタメントのためプロポーションバランスなどもそちらと共通。 関節はポリキャップとKPSの組み合わせとなっておりABSは使われていません。 バックジョイントはそこまで大きいデザインではなくディバインストライカーなどと比べるとスッキリとしたシルエットになっています。 機體の色分けはほぼ成形色で再現されていますがバックパックの一部の白はホイルシールでの再現となります。 バックパックなど一部のパーツにはメタリックの成形色となっています。 頭部アップ。ベースキットのテスタメントと比較していきます。 頭部形狀は別物でテスタメントがアストレイ系のシルエットを引き継いでいるのに対し アウトフレームDは普通のガンダムっぽいヘルメットになっています。 アンテナはどちらも特徴的ですがテスタメントに比べると短いです。 ダクトやスリットは開口されているため精密な仕上がりです。 頭部カメラ類はもちろんクリアパーツ。 成形色は薄めのクリアホワイトです。 胴體ですが胸部や一部の腰アーマーの形狀が変わっています。 背面は共通で通常はストライカーパック仕様になっています。 胸部ハッチは開閉可能。 サイドアーマーの形狀は上部に丸みのあるデザインに変更。 腰にはビームサインのグリップが裝著されています。 バックジョイントですが成形色はメタリックブラック一色で白ラインはシールで補う方式。 スラスター內部や裏面もしっかり造形され密度感は十分です。 また2本アーマーシュナイダーが裝著されていてこちらは取り外し可能。 このユニットですがこのように開く事が可能になっていて さらに折りたたまれていたサブアームを展開。 サブアームの前腕部分は引き伸ばせるようになっています。 複數の可動ポイントがありクロー部分はBJで回転が可能、 もちろんクローも開閉できます。 バックジョイントの合わせ目はディテール化&段落ちモールド化されていました。 腕部はテスタメントと共通。 手首も親指以外を交換して表情を付けるタイプです。 腰アーマーは裏打ちパーツあり。 また股関節軸もスイング可能な作りです。 腳部ですが足首以外テスタメントと共通です。 膝を曲げる事で膝裝甲が連動します。 ダクト部分のフィンなども精密に再現されていました。 足首は若干大型化していて安定感のある形狀に。 足裏は肉抜き無しです。 可動範囲ですが基本的にテスタメントと変わりません。 本體自體は意外とスッキリしているので動かし難いという所も特に無かったです。 ベースキットのMGテスタメントと並べて。 派手な形狀のテスタメントと並べると若干地味めに見えますが ディテールなどはMG SEED系らしい密度感のある仕上がり。 武器などを裝備させて。 今回はビームライフルとガンカメラが付屬します。 今回はアクションベースも付屬しているため簡単に浮かせて飾る事が可能。 スタンドジョイントはいつも通り股関節に取り付けるタイプです。 書き下ろしデザインで再現されたビームライフル。 ストックの伸縮が可能ですが左右分割で一部合わせ目が出る作りです。 銃持ち手があり、保持ダボもありますがガッチリ固定できる訳ではなく固定は淺め。 ただ大きい武裝ではないので保持には困りません。 こちらはガンカメラ。 複雑なデザインでレンズにはしっかりクリアパーツが使われています。 一部段落ちモールドになっていますが合わせ目も出ます。 両方の武裝はサブアームに取付可能。 サブアーム自體もしっかりした保持力があり問題なく支えられますし 自由度も高いためグリグリ動かして遊べます。 背面のアーマーシュナイダーは取り外して展開が可能。 3パーツ構成でグリップ部分に合わせ目が出ます。 登山用ピッケルのようなデザインが面白いですね。 ビームサインですが腰から取り外しそのまま持たせられます。 アーマーシュナイダー共々保持ダボがあり滑り落ちる事はありません。 刃は普通のサーベルと変わりませんでした。 バックジョイントも遊べますがそのうちオプションなどでバックホームなども立體化して欲しいですね。 今回はマルチパックジョイントが付屬しているため様々なパックに対応可能。 通常はストライカーパックジョイントになっています。 パック交換時、鎖骨の裝甲や背面のフィンが干渉する場合は取り外します。 オオトリを裝備した場合。 シュベルトゲベールは問題なく持てました。 アストレイノワールのノワールストライカーを裝備。 キットの銃持ち手ではソードピストルは持てなかったので手首を入れ替える必要がありました。 それと股関節のスタンドジョイントですが何度か付け外ししていると外れやすくなり 重いパックを裝備した場合外れていきなり傾く事があるので注意が必要です。 シルエットシステムに換裝する場合は付屬のジョイントを背中に被せるようにして取り付けます。 ブラストインパルスのブラストシルエットを裝備。 キットの手首では持ち手が合わないのでグリップは握れませんでした。 ウィザードに換裝する場合も同様に専用ジョイントを背中に取り付けます。 スラッシュザクファントムのスラッシュウィザードを取り付けてみました。 こちらなら武裝は持てます。 ジョイントを取り付けて接続するため位置は結構後ろ側になります。 また隙間もそれなりに目立つ所がありました。 ガナーザクウォーリアのガナーウィザードを裝備。 パック自體は問題なく裝備できますがこちらもそうですが手首がグリップに合わない物が多く、 武裝まで持たせたいという場合合わない物も結構ある感じです。 以上MG ガンダムアストレイ アウトフレームD レビューでした。 キットの多くのパーツはテスタメントの物が使われていますが頭部や胸部など目立つ部分のデザインが変わり バックパックもサブアームが裝著されたバックジョイントとなっています。 サブアームやガンカメラ、それにピッケルのようなアーマーシュナイダーなど裝備も個性的な物が多く 作りはテスタメント譲りのしっかりした作りで各部のディテールも密度感があります。 またストライカーの他、ウィザードやシルエットも裝備可能になっているためMG SEED系キットを集めている方なら色々換裝して遊べる內容になっていました。 來源:78動漫

BANDAI 23年4月: 網限 MG 1/100 異端高達非規格機D

今回は、MG 1/100 ガンダムアストレイ アウトフレームDのレビューをご紹介します! MG ガンダムアストレイ アウトフレームDは、『機動戦士ガンダム SEED DESTINY ASTRAY』より、MS『ガンダムアストレイ アウトフレームD』の1/100スケールモデルキットです。テスタメントガンダムとシルエットが酷似した機體形狀を新規パーツを交えて再現。サブアームが展開可能なバックジョイントに加え、象徴的な武裝であるガンカメラ、ビームライフル、作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」が再現されたキットになっています。価格は6,380円(稅込み)。プレミアムバンダイ限定の商品です。 テスタメントガンダムとの戦闘において中破したガンダムアストレイ アウトフレームを、本來の戦闘用モビルスーツとして改修した機體『ガンダムアストレイ アウトフレームD』がMGでキット化。2020年11月に発売されたMGテスタメントガンダムをベースに、機體カラーや頭部、胸部、ソール部といった各部外裝、背部バックジョイント、ガンカメラ、ビームライフルなどが新規造形で再現されています。アウトフレームDの『D』の意味はデュエル (DUEL) 、 (DOUBLE)、 (DESTINY) 、(DASH) など様々。 成型色はホワイトを基調として、胸部や腰部、ソール部などにブルー、頭部や胴體部などにレッドを配色したガンダムカラー。その他、ツインアイやガンカメラレンズがクリアホワイト、関節・內部パーツがダークグレー成型色での再現となっています。內部フレームの一部にはメタリック調のダークグレー成型色パーツが使用されています。 シールは頭部センサーと背部バックジョイントを補うものが付屬。 ダークグレーとメタリックグレーの內部・関節パーツにはKPSが使用されています。ABSは不使用。ベースであるMGテスタメントガンダムの內部フレームにはMGデュエルやバスターなどからの流用であるX-FRAMEランナーが使用されています。 ポリキャップはPC-130を頭部や腕部など各部に使用し、関節強度はまずまず高め。背部に特徴的な形狀のバックジョイントを裝備していますが、KPSパーツで構成されているため軽量。後方への負荷も少なく、自立は安定しています。 ビームライフル、ガンカメラ、ビームサイン刃、指パーツ(武器保持用:左右、握り手用:左右、平手用:左右)、各種シルエットシステムやウィザードシステム用のジョイントパーツ2種、ディスプレイ用ジョイントパーツが付屬。 クリア成型色のアクションベースとジョイントパーツがいくつか付屬します。 MGテスタメントガンダムやMG 1/100 SEED X-FRAMEのパーツが余剰で付屬します。頭部や胸部パーツなどがないのでテスタメントガンダムのカラバリとして組むことはできません。 専用の水転寫デカールが付屬。 形狀の異なる部分のみMGテスタメントガンダムと比較しながら各部を見ていきます。 頭部をテスタメントガンダムと並べて比較。テスタメントガンダムが長いアンテナやフェイスなどでヒール感があるのに対し、アウトフレームはオーソドックスなガンタムタイプらしいフェイスでヒロイックさがあります。 メット部は左右の組み合わせですが、後頭部の合わせ目は段落ちモールド化されています。 ツインアイや額センサーは薄いクリアホワイト成型色パーツにシールを貼っての再現です。塗裝などでクリアパーツを活かせそうですね。 胸部・腹部をテスタメントガンダムと並べて比較。基部形狀は同じですが、外裝各部がかなり違っていてカラーリングも含めてヒロイックなスタイルに変化しています。 腹部コックピットハッチは開閉可能。簡単に手前に開きます。展開幅は狹め。 胴體には簡単な內部フレームが造形。 デュエルやバスターなどに使用されているSEED系X-FRAMEで、コックピットシートなども細かく造形されています。パイロットフィギュアはなし。 腰部はフロント、リアアーマー共にテスタメントガンダムと同じですが、サイドアーマーがアウトフレームD用に新造されています。構造自體は同じですが、上部にマウントするビームサイン柄は円筒狀のものが新造。ビームサイン柄はダボ固定ですが、手が當たると外れることがあるので注意です。 腰アーマー裏は各面ともメカニカルな裏打ちパーツが造形。裏打ちパーツは全てテスタメントガンダムと同じです。ダボピンが露出しますが、シルバーなどに塗り分けると映えそうです。 股間部にはスライドギミックがあり、腳部の可動域を広げることができます。 腕部はテスタメントガンダムと全く同じ。細身ですが、程よいワイルドさがあります。前腕などの長モールドも內部パーツとの兼ね合いで細かく色分けされています。 腕部も全體的にしっかりとした內部フレームが造形されています。ショルダーアーマーに內部フレームはなし。 上腕は筒型で合わせ目はなし。前腕は左右の組み合わせで、後部の合わせ目は段落ちモールド化されていますが少し隙間が空きやすかったです。ハンドパーツは親指のみ可動し、殘りの4指は組み替えるタイプ。 ショルダーアーマーは各面からパーツを組み合わせる構造で合わせ目はなし。簡単なパーツ構成なので、モールドなどがもう少し別パーツで色分けなどされていると良かったかもですね。 ショルダーアーマー、側面の裝甲共に幅広く展開させることができます。 腳部もほぼテスタメントガンダムと同じ。ですがカラーリングがレッドからホワイトに変わったことで、清潔感やヒロイックな雰囲気を感じさせます。膝のダクトは內部パーツとの兼ね合いで色分けされています。一応膝の青いパーツは新造されていますが、形狀は同じ。 腳部は全體に內部フレームが造形。外裝の形狀に沿ったかたちでデザインされています。部分的に露出するスリットフィンが印象的。 各部とも內部フレームに外裝を細かく被せていく構造で合わせ目はありません。 膝を曲げることで膝の裝甲が展開します。大腿部の裝甲スライドギミックなどはなし。 ソール部をテスタメントガンダムと並べて。內部フレームや一部裝甲は同型ですが、つま先とかかとの外裝はゴツゴツとしたワイルドなものが新造されています。 足裏はメカニカルなモールドが造形。テスタメントガンダムでは足裏がダークグレーで成型色が違っていましたが、こちらはつま先と同成型色。つま先は少し角度を変えることができます。 背部バックジョイント。リュックサックを思わせる個性的な武裝になります。表面の白いラインモールドはシールでの色分け。全體がKPSパーツで構成されているため軽量です。左右上部にはサーベルホルダーではなく、特徴的な作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」を裝備。 バックジョイントは最初の段階ではコンパクトに折りたたまれていて、左右のサブアームを展開させることができます。 折りたたんでいたアーム部分も、數カ所のロール可動部で幅広く展開させることができます。 アームは左右の組み合わせ箇所が多いですが、各部とも合わせ目は段落ちモールド化。 アームは2箇所がスライド展開可能。 クローも片側が展開でき、手首部分をロールさせることができます。 その他アームの基部などにもロール箇所があり、各部をフレキシブルに可動させることができます。 これらの可動によってアームを前方に広く展開させることができます。 基部がスイングするので、アームを左右に振ることも可能。 バックジョイント下部のスラスターは形狀が特徴的。特に可動ギミックはありません。固定が甘く外れやすいので注意が必要です。 作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」は上部のホルダーから取り出し可能。ホルダーはKPSパーツの組み合わせで、合わせ目が広がるとアーマーシュナイダーの固定が甘くなるので注意です。 作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」は3個パーツ構成。刃の部分は展開させることができます。 アウトフレームDの背部形狀はテスタメントガンダムと同じ。ポリキャップの橫長ダボ接続で、ジョイントパーツを噛ますことなくストライカーパックを裝備させることができます。バックジョイントとも橫長ダボ接続で同じ。 ただしエールストライカー(別売り)を裝備させる場合は肩部裝甲(赤◯)を取り外す必要があり、I.W.S.P.を裝備させる場合は肩部と背部の裝甲パーツ(上部畫像の赤◯)も取り外す必要があります。ソードやランチャーストライカーを裝備させる場合は背部裝甲のみ取り外します。 ランチャーストライカー(別売り)を裝備して。 ソードストライカー(別売り)を裝備して。どちらも背部にしっかりと固定されます。裝備が比較的軽量で後方への負荷は少なめ。 MGテスタメントガンダム(別売り)に付屬しているトリケロス改とディバインストライカーを裝備して。同型機ということもあってよく似合いますね。 MGマニューバストライカーパック(別売り)を裝備して。細かな羽を多數持つストライカーなので背部からのビューはなかなか圧巻。ちなみにライトニングストライカー(別売り)は完全に干渉してしまうので、無改造で裝備させることはできませんでした。 MGライジンストライカーパック(別売り)を裝備して。重量があるので自立させるためにはスタンドが必要。裝備させるとかなりの迫力です。重量があるので、アウトフレームDがヘタれると耐えられないかも。 ベースのMGテスタメントガンダムと並べて。四肢など多くの箇所は形狀が同じですが、カラーリングが真逆なので印象がかなり違っています。ガンダムシリーズの中では定番の敵対するカラーリングなので馴染みはありますね。 頭部と胸部の一部が新造されているため、頭部はテスタメントガンダムに比べて顎が少し深くまで引けるようになっています。 左右へは干渉なくスムーズに可動します。 その他の可動域はテスタメントガンダムとほぼ同じ。腕は水平よりも上まで上げることが出來ますし、肘は深くまで曲がります。 腰は360度回転可能。膝も深くまで曲げることができます。 左右への開腳もハの字程度まで展開可能。足首は45度程度まで曲がります。各部とも際立って広いわけではないですが、そこそこ柔軟なポーズは取れるくらいには可動させることができます。戦闘が目的の機體ではないですが、ある程度ポージングを楽しみたい場合も適度に対応してくれそうですね。 ビームライフル。護身用に設計されたライフルになります。軍用のものと性能に大差はなく、バッテリーがカートリッジ式なので機體の稼働時間に影響することはないとのこと。見た目はメカニカルですが、武器というよりは機材らしく、攻撃性をあまり感じないような作りになっています。 本體部分は左右モナカ割で上下など一部に合わせ目ができます。エネルギーパックの脫著ギミックなどはありません。 後部のストックは伸縮可能。 ガンカメラ。MSサイズのハンディカメラで、映寫機が付屬しているので録畫した映像の再生も可能とのこと。映寫機の光を至近距離で放つことで、MSのセンサーを一時的に麻痺させることもできるようです。武器というよりもほぼ機材ですね。 本體部分は簡単なモナカ割で下部の一部に合わせ目ができますが、各部が緻密に造形されていてリアル。高級で高品質な撮影カメラを思わせる作りになっています。 カメラのレンズは內側に円形モールドがありますが、シールを貼ると埋まってしまうので塗裝したほうがディテールは良くなりそうですね。 ビームライフルを裝備して。 ビームライフルは指パーツのダボをグリップに差し込んで固定させますが、ダボ固定が弱いので外れやすいです。親指も使ってうまく握らせると落ち著くので、あまりいじらないようにしつつポーズを取らせるといいかと思います。 関節強度が高いので、一度ポーズを取らせると簡単には崩れません。なのでポージングは比較的ラクに再現することができます。 テスタメントガンダムと同様、膝の曲げ伸ばしで引っかかる感じがあるので、無理に曲げ伸ばしして破損するのは避けたいところです。 ガンカメラを裝備して。ビームライフルと同様、武器保持用の指パーツをグリップにダボ固定させて保持します。側面から斜め下に造形されているフレームのような部分がカメラのストラップっぽくて面白いですね。 作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」を裝備して。こちらも致命傷を與えるというよりは引っ掻いて傷を付けるといった感じ。ですが性能は通常のアーマーシュナイダーと大差ないとのことです。登山のピッケルのようにも見えますね。 握り手用の指パーツでダボ固定できますし、軽裝なので取り扱いやすいです。保持強度が弱めですが、外れてもポロリはないのでストレスは感じません。 ガンカメラやビームライフルはサブアームのクローでグリップを握らせますが、クロー內側のダボで固定できるのでしっかりと保持させることができます。 サブアームでカメラを保持させることで、戦闘時の映像を自ら撮影するような演出が出來るのが面白いですね。MSは一般的に兵器として使用されますが、このキットでは戦場カメラマンのような演出を楽しむことができます。 説明書に記載はないですが、サブアームは脇から展開し、4本腕のように使用することもできました。サブアームはビームサインや作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」を保持させることもできます。 付屬のジョイントパーツを使用することで、シルエットシステム各種やウィザードシステム各種も裝備させることができます。こちらはシルエットシステム用。 フォースシルエットを裝備して。軽量なのでラクに裝備させることができます。 ブラストシルエットを裝備して。かなり重量があるので、自立させる場合はしっかりと前傾姿勢にしてバランスを取る必要があります。ただ、重量がある分迫力もありますね。 MGガンダムエクスインパルス(別売り)に付屬しているExシルエットも裝備可能でした。 ジョイントパーツを交換する際は裏打ちパーツを組み替える必要があります。 ウィザードシステム裝備用のジョイントパーツに組み替えて。 スラッシュウィザードを裝備して。重量がありますが、うまくバランスを取ることで自立は可能です。重量があるので、アウトフレームDがヘタれると自立が難しくなってきそうです。 ブレイズウィザードを裝備して。 ガナーウィザードを裝備して。軽裝のアウトフレームDですが、シルエットやウィザード各種に対応しているのでいろんなバリエーションを楽しむことができます。 適當に何枚かどうぞ。 以上です。バックジョイント、ガンカメラ、ビームライフルなど武裝類がとにかく個性的で、戦闘用のMSにはない戦場カメラマンのようなスタイルを楽しむことができます。戦場にはこういった分析や撮影などをメインに行うものもあるというリアルな一面を見せてくれるようで面白いですね。 気になる點は、テスタメントガンダムと同様、腰回りが比較的干渉しやすく、アーマー類が外れやすいです。それと個體差かもですが、膝にひっかかりがあって無理に曲げると破損しそうな感じがあるので気をつけたほうが良さそうです。武器保持も若干不安がありますね。 バックジョイントのサブアーム展開ギミックにも秀逸さがありますし、ガンカメラやビームライフルも構造は簡易的ですが、モールドなどはしっかりとしていてチープさはありません。兵器らしくない武裝なのもなんか安心できますし、一般的なものとは一線を畫すガンプラとして、他にはない楽しさが味わえるのがいいですね。 來源:78動漫

BANDAI 23年4月 PB網限 MG 異端高達非規格D 新官圖

●MG 1/100 ガンダムアストレイ アウトフレームD 価格:6,380円(稅込) 4月~発送予定『機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY』より、ガンダムアストレイ アウトフレームDがMGシリーズでテイクオフ。全身の造形は、阿久津潤一氏の最新畫稿をもとに新規パーツを交えて再現されており、背面のバックジョイントは展開が可能。サブアームには、複數の可動軸や伸縮ギミックが設けられています。また、特徴的なガンカメラ、ビームライフルも新規造形で付屬。新規水転寫式デカール、ディスプレイベースが同梱されます。 ※寫真のシルエット、ウィザード、ストライカーパックは付屬しません。 ▲バックジョイントは展開が可能。サブアームは複數の可動軸や伸縮ギミックを搭載し、ガンカメラやビームライフルを保持することができます。また、作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」を収納することも可能です。 ▲付屬オプション。クリアカラーのディスプレイ台座が同梱されます。 ▲ガンカメラは新規造形。レンズ部分はホイルシールとクリアパーツで表現されます。 ▲ビームライフルも新規造形となっています。ストック部分に伸縮ギミックを搭載。 ▲付屬のジョイントパーツを使えば、別売りのさまざまなウィザードやストライカーパック、シルエットを裝著することができます。 來源:78動漫

Grandista景品系列 Shinobi Relations 漩渦鳴人#2 漫畫規格

螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~ 本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品 感謝BANPRESTO提供的評測樣品 商品名:Grandista景品系列 Shinobi Relations 漩渦鳴人#2 漫畫規格 發售日期:2022年9月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/382434.html 本次帶來的測評是Grandista系列的漫畫色少年鳴人,這款以18年的產品作為基礎進行了重塗,呈現出漫畫色的二次元風格。 封繪包裝 本體展示 細節展示 多角度展示 總結:這款鳴人的面雕塑造很有型,把鳴人少年時期稚嫩英氣的臉龐刻畫得很出彩,景品中能擁有一個不錯的頭雕就是很大的加分項了。漫畫風的全塗裝漆面還算可以,瑕疵不多,高光與陰影的運用也很嫻熟,個人覺得臉部的陰影適當減少一些應該會更出色,現在稍顯刻意。喜歡少年鳴人的可以考慮一下這款,綜合素質還算不錯。 來源:78動漫

BANDAI: 23年4月 網限 MG系列 異端高達非規格機D 電擊WEB官圖

●MG 1/100 ガンダムアストレイ アウトフレームD 価格:6,380円(稅込) 2023年4月~発送予定 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY』より、ガンダムアストレイ アウトフレームDがついにMG化。全身の造形が阿久津潤一氏の最新畫稿をもとに新規パーツを交えて再現されており、背面のバックジョイントは展開が可能。ガンカメラ、ビームライフルも新規造形パーツとなります。新規水転寫式デカール、ディスプレイベースが付屬。 ※寫真のシルエット、ウィザード、ストライカーパックは付屬しません。 ▲付屬オプション。クリアカラーのディスプレイベースが付屬します。 ▲新規造形のガンカメラ。レンズ部分はホイルシールとクリアパーツで表現されます。 ▲ビームライフルも新規造形。ストック部分に伸縮ギミックを搭載しています。 ▲バックジョイントは展開が可能。サブアームは複數の可動軸や伸縮ギミックを搭載し、ガンカメラやビームライフルを保持することができます。また、作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」を収納することも可能。 ▲付屬のジョイントパーツを使えば、別売りのさまざまなウィザードやストライカーパック、シルエットを裝著することができます。 來源:78動漫

BANDAI 23年4月 PB網限 MG 異端高達 非規格D型機 發表

MG 1/100 ガンダムアストレイ アウトフレームD 予約開始前2023年4月発送 6,380 ガンダムアストレイ アウトフレームDがMGシリーズに登場! 商品詳細 戦場を突進する規格外の機體ー 『機動戦士ガンダム SEED DESTINY ASTRAY』より、テスタメントガンダムの予備パーツで組み上げられた ガンダムアストレイ アウトフレームDがMGシリーズで登場。特徴的な全身の造形を阿久津潤一氏の最新畫稿を基に徹底再現。 象徴的な「ガンカメラ」、「ビームライフル」や「バックジョイント」が付屬し、換裝ギミックを楽しむ専用パーツも同梱。 ● 特徴的な全身の造形を徹底的に再現! <p原型機テスタメントガンダムと酷似したシルエットを持つ本機を阿久津潤一氏の最新畫稿を基に再現。 <pMG テスタメントガンダムをベースに、機體カラーや機體形狀を新規造形パーツを交えて再現。 ● 武裝も新規造形にて再現 <p本機の特徴的な武裝である ガンカメラ、ビームライフルも書き下ろしデザインによる新規造形にて再現。 <pガンカメラ <pマスターグレードならではの造形で細部のディテールまで再現。レンズ部分はホイルシールとクリアパーツで質感を表現。 <pビームライフル <pストック部分に伸縮ギミックを搭載。 <p作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」 <p折り畳みギミックを搭載。バックジョイントに収納可能。 ● 展開狀態のバックジョイントに裝備可能 <p背部「バックジョイント」の展開ギミックを再現。ガンカメラ、ビームライフルをバックジョイントのサブアームにそれぞれ裝備でき、作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」を収納可能。 <pサブアームは複數の可動軸や伸縮ギミックを搭載し展開狀態を再現可能。 <pアーム先端部は、開閉ギミックにより武裝類を裝備でき、ボールジョイントによりフレキシブルに可動。 ● クリアカラーのディスプレイベースや新規水転寫式デカールが付屬。 付屬武裝 : ガンカメラ / ビームライフル / 作業用ナイフ「アーマーシュナイダー」 / ビームサイン / マルチパック 付屬物 : ディスプレイベース /...

《地心護核者》boss掉落的寶箱規格介紹

《地心護核者》中玩家在擊敗boss的時候經常會遇到掉落的寶箱,遊戲中boss寶箱可以占兩個格子的地板,容量為裝3×7=21個格子的物品,而一般普通的寶箱的容量為3×5×2=30個格子,比較迷惑。 boss掉落的寶箱規格   擊敗boss掉落的寶箱可以打掉拿走,但是boss寶箱明明占兩個格子的地板,卻只只能裝3×7=21個格子的物品(兩個普通箱子可以裝3×5×2=30),令人費解 來源:3DMGAME

《最後的戰役:劫後餘生》demo版補給箱規格介紹

《最後的戰役:劫後餘生》中有兩種不同規格的補給箱,分為大小兩種,大補給箱除了在軍營地形中固定生成,其他的出現的位置隨機生成在地圖上,而小補給箱只需要使用電池就可以打開,隨機性並不高。 demo版補給箱規格介紹   補給箱   補給箱分為大小兩種,大補給箱除了軍營固定生成,基本都是隨機生成在地圖上,小補給箱只需要使用電池就可以打開,而大補給箱需要啟動發電機才會打開,當然,啟動發電機就會吸引一波史潮。 來源:3DMGAME

Intel 12代酷睿非K系列型號、規格全曝光:沒有小核的i3來了

Intel 12代酷睿首發只有六款K/KF系列解鎖版,以及配套的Z690主板,而接下來,非K系列型號和更平民的B660、H670主板也不遠了。 現在,曝料高手@momomo_us 透露了即將發布的12代酷睿非K系列,一共七款型號。雖然他的曝料很隱晦,但也很容易猜出什麼意思。 i9-12900/F都是8大8小16核心24線程,頻率2.4-5.1GHz,三級緩存30MB。 i7-12700/F 8大4小12核心20線程,頻率2.1-4.9GHz,三級緩存25MB。 i5-12600、i5-12500、i5-12400/F都是只有6個大核心、12線程,不再有小核心,三級緩存均為18MB,頻率分別為3.3-4.8GHz、3.0-4.6GHz、2.5-4.4GHz。 i3-12300、i3-12100都是只有4個大核心、8線程,後者頻率3.3-4.3GHz,三級緩存12MB,而前者只知道加速頻率4.4GHz,猜測基準頻率3.4GHz,三級緩存應該也是12MB。 12代酷睿有兩種不同晶片,i5-12600K及更高使用的是8大+8小原生配置,i5-12600及更低則是6大的原生配置,不喜歡小核的可以等等了。 12代酷睿的兩個版本 來源:快科技

開發商確認:PS5符合規格的外置SSD 載入時間和內置SSD相同

根據Insomniac Games的核心技術總監Mike Fitzgerald,符合索尼推薦規格的Gen4 SSD與PS5的內置SSD載入時間一樣。 Fitzgerald在Twitter上證實,Insomniac使用了符合推薦規格的不同SSD,在《瑞奇與叮當:分離》中運行了一些測試,結果令人印象深刻:與PS55的內部SSD相比,性能幾乎沒有什麼不同。 Insomniac還測試了一些不符合規格的Gen4 SSD,確認在一些對SSD壓力最大的區域加載速度比較慢。因此,Insomniac建議玩家在購買SSD之前一定要注意其規格。 「我們也嘗試了一些低於規格的Gen4 M.2 SSD,發現在遊戲中最需要ssd的區域加載速度慢了15%。如果你正在購買SSD,請密切關注技術規格,因為我們的遊戲確實依賴於高質量的存儲。」 來源:3DMGAME

12代酷睿規格偷跑 最高16核 多線程性能翻倍

12代酷睿桌面處理器Alder Lake將在年底前發布,除了10nm SuperFin工藝,其它看點還有首次啟用大小核異構設計、對DDR5/PCIe 5.0的支持等。 日前,一份關於12代酷睿i5/i7/i9處理器規格爆料浮出水面,還沒有更多佐證,僅供參考。 具體來說,酷睿i9-12900K,8大核+8小核設計,大核單核睿頻最高5.3GHz、全核最高5.0GHz,小核單核睿頻最高3.9GHz、全核最高3.7GHz。 可能與新架構有關,三級緩存高達30MB,畢竟11代酷睿i9-11900K的三緩才16MB。 PL1(長時睿頻功耗)125瓦,PL2(短時睿頻功耗)228瓦。 酷睿i7-12700K,8大核+4小核設計,大核單核睿頻最高5.0GHz、全核最高4.7GHz,小核單核睿頻最高3.8GHz、全核最高3.6GHz。 三級緩存25MB,PL1(長時睿頻功耗)125瓦,PL2(短時睿頻功耗)228瓦。 酷睿i5-12600K,6大核+4小核設計,大核單核睿頻最高4.9GHz、全核最高4.5GHz,小核單核睿頻最高3.6GHz、全核最高3.4GHz。 三級緩存20MB,PL1(長時睿頻功耗)125瓦,PL2(短時睿頻功耗)228瓦。 根據此前曝光,大小核雖然異構,但都是x86,其中大核是Golden Cove,小核是Atom下的Gracemont。 依照此前一份曝光的PPT,12代酷睿單核性能增幅高達20%,新架構下核心數量暴漲,多線程性能提升兩倍。 來源:遊民星空

Patriot被曝VPN100 2TB SSD規格縮水卻未盡公告義務

繼威剛(ADATA)之後,又一家存儲廠商被消費者抓包換用了 SSD 的主要組件、卻未盡到充分的告知義務。Reddit 網友 Hexagonian 指出,當他打開新購買到的博帝(Patriot)VPN100 2TB SSD 時,驚訝地發現其規格與官方描述截然不同。盡管舊版文檔清楚地標明了群聯 E12 主控 + 2GB DRAM 緩存,但新版卻用上了群聯 E12S 主控 + 512MB DRAM 緩存。 Patriot 官網 | VPN100...

AMD RX 6600系列顯卡規格曝光 或將於本月發布

日前,我們對RX 6600XT顯卡進行了爆料,不同於此前傳言配備6GB或者12GB顯存,消息稱這款顯卡採用8GB顯存。 隨後有爆料進一步確證,RX 6600XT採用Navi 23核心,擁有2048個流處理器,128Bit 8GB GDDR6顯存,以太坊挖礦速率是30MH/s。 對應的RX 6600採用閹割版Navi 23核心,擁有1792顆流處理器,128Bit 8GB GDDR6顯存,以太坊挖礦速率是27MH/s。 在跑分上,RX 6600XT在3DMark Time Spy顯卡得分9439,RX 6600是7805,這樣來看,正好完美取代RX 5700 XT和RX 5700。 有跡象表明,RX 6600系列將會於6月前推出。 來源:遊民星空

晶片短缺不只是影響產品生產 產業鏈人士稱還將影響產品升級規格

今年年初開始的全球性汽車晶片短缺,目前仍在持續,通用、福特、豐田、大眾、現代汽車等眾多廠商都受到了影響,不得不因晶片短缺而調整生產計劃,福特在北美的多座工廠,在4月份和5月份就將不同程度的停產。 除了汽車領域,晶片短缺也已擴展到了智能手機、家電等領域,影響范圍在持續擴大,相關產品的生產也受到了影響。 但從產業鏈人士透露的消息來看,晶片短缺,影響的不只是相關產品的生產,產品的升級規格在一定程度上也將受到影響。 英文媒體援引產業鏈人士的透露報導稱,由於集成電路和其他零部件的短缺在旺季預計將進一步惡化,下游的產品製造商預計也將放緩將於今年下半年推出的新產品的升級規格。 來源:cnBeta

16系顯卡又迎來升級,GTX 1650 Super規格曝光

正當大家以為GTX 1660 Super將會是Nvidia 最後一張Super顯卡後,Nvidia出人意料地又准備推出一張GTX 1650 Super顯卡。這下子,16系顯卡除了GTX 1660 Ti之外,都迎來了升級。而一向以准確度為名的VideoCardz就放出了據說是GTX 1650 Super的詳細規格表。 圖片來源:VideoCardz 一眼看上去,首先看到的,是GPU由原本的TU117-300升級成了TU116,也就是原本GTX 1660的GPU。CUDA核心數量也有提升,從原本的896個一下子增加了384個 ,總數為1280個,這與GTX 1060是一樣的。至於核心頻率方面也有不少提升,加速頻率從最高1665 MHz提升到了1725 MHz。而跟GTX 1660 Super一樣,GTX 1650 Super的顯存也從之前的GGDDR5升級到了GDDR6,意味著它的帶寬從128 GB/S增加到了192GB/S。GTX 1650 Super的TDP也有所增加 ,從原本的75W加到了100W。 原來GTX 1650用的編碼器是Volta NVENC編碼器,而在升級之後,GTX 1650 Super據說將會用上新的Turing NVENC編碼器。 在此之前,GTX 1650在1080p下的遊戲性能僅僅是夠用,在不少新遊戲開到最高特效之下都比較難達到60幀。如果VideoCard對於GTX 1650...

NVM Express 1.4規格已發布,NVMe-oF 1.1規范進入會員審核

根據媒體Vortez報導,NVM Express Inc.宣布發布NVM Express(NVMe)1.4基本規范,而NVMe over Fabrics(NVMe-oF)1.1規范已進入最終的45天會員審核。「預計到2019年NVMe技術產品的出貨量將超過SAS和SATA。」Forward Insights分析師Gregory Wong表示。 NVMe全稱Non-Volatile Memory Express,非易失性存儲器標準,是使用PCI-E通道的SSD一種規范,NVMe的設計之初就有充分利用到PCI-E SSD的低延時以及並行性,還有當代處理器、平台與應用的並行性。SSD的並行性可以充分被主機的硬體與軟體充分利用,相比與AHCI標準,NVMe標準可以帶來多方面的性能提升。2011年,NVMe標準正式出爐。 最新的NVMe 1.4架構可以提供更快,更簡單,更易於擴展的技術,而NVMe-oF 1.1架構改進了架構通信,並正式向業界推出NVMe / TCP。目前的一代NVMe SSD,如三星970 EVO Plus,甚至新的支持PCIe 4.0的NVMe SSD,如Corsair Force系列MP600,都使用NVMe 1.3規格。因此,我們可以期望NVMe 1.4具有更高的速度。 NVM Express組織介紹及成員 「對於所有計算領域,NVMe技術的採用仍在繼續,預計到2019年NVMe技術產品的出貨量將超過SAS和SATA,」Forward Insights分析師Gregory...