Home Tags 請願

Tag: 請願

《蜘蛛俠》粉絲發起請願 希望重啟被取消的多人項目

此前由知名記者/爆料人Jason Schreier證實已經被取消的《漫威蜘蛛俠》多人游戲的宣傳片突然在網上被泄露!游戲的名字為《Spiderman The Great Web》。 在泄露出來的宣傳片中,除了彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯之外,蜘蛛格溫也是可玩角色。但不幸的是,該項目已經被取消。 在泄露的預告片開始傳播後不久,蜘蛛俠玩家們發起了請願,希望挽救失眠組這一擱置的多人游戲項目。 在Change.org發起請願的人解釋說:「這份請願書是為了向Insomniac和SONY展示我們對這種可能具有開創性的多人游戲體驗的熱愛和願望。 截至目前,已經有超過1900人參與請願,而粉絲們也開始在社交媒體上傳播這一消息,希望能夠吸引更多玩家的注意。 來源:遊民星空

玩家請願《霍格華茲的傳承2》

尚未公布的《霍格華茲的傳承》續作引發了玩家的擔憂,一份請願要求華納兄弟不要將該作改成實時服務型遊戲。 華納兄弟此前宣布將大力發展實時服務型遊戲,這一決定讓許多玩家感到困惑。這讓粉絲們擔心《霍格華茲的傳承2》會因為該公司的決策而被改造成一款實施服務型遊戲。目前這些粉絲在Change.org上發起請願,要求不要將尚未公布的《霍格華茲的傳承2》製作成實時服務型遊戲。截至撰寫本文時,已有1116人簽名支持該請願。 來源:遊戲時光

粉絲請願EA復活《曼達洛人》

EA最近的裁員砍掉了重生娛樂開發的《星球大戰》FPS游戲,據說這是一個以曼達洛人為主角的單機游戲。在被砍後,外媒Insider Gaming爆料了這款游戲的初步細節,看起來非常有潛力。一些粉絲已經開始團結在一起,創立了請願頁面,希望EA能復活該項目。 請願頁面於三天前成立,截止到目前已經吸引了超過300名《星戰》粉絲簽名,請願的第一個目標是達到500人簽名。 根據發起人Sam Stowe,EA砍掉這款游戲讓粉絲實感失望。EA不知道的是,迪士尼+劇集《曼達洛人》觀眾有3300萬,《曼達洛人》改編游戲有著龐大的市場支持。 重生娛樂正在開發《星球大戰絕地》系列第三部和新的設定在《泰坦降臨》宇宙的游戲,但不是《泰坦降臨3》。 值得一提的是,由前《秘境探險》主創Amy Hennig也曾開發一個《星戰》單人游戲,代號Project Ragtag,也被EA砍掉。 來源:遊戲時光

PC版有戲?《星刃》官推點贊中國玩家PC請願推文

從內容看,被點贊這是一位中國玩家,而他在推文中呼籲《星刃》官方快點發布PC版,滿足中國的大量PC玩家的需求,而這也引起粉絲們的無限遐想。 在曾經的采訪中,《星刃》開發人員表示,最初該游戲是為PS和PC開發的,但後來還是決定只專注於一個平台。 來源:遊民星空

中國玩家發推請願《星刃》出PC版竟獲得官推點贊?

《星刃》官推近日動作不多,即使是點贊也多是遊戲相關新聞以及粉絲二創,而近日,一位Reddit網友發現《星刃》官推給一則獨特的推特點了贊。 從內容看,被點贊這是一位中國玩家,而他在推文中呼籲《星刃》官方快點發布PC版,滿足中國的大量PC玩家的需求,而這也引起粉絲們的無限遐想。 在曾經的采訪中,《星刃》開發人員表示,最初該遊戲是為PS和PC開發的,但後來還是決定只專注於一個平台。 來源:遊俠網

《星空》添加韓語的希望不大 因為請願玩家太少了

《星空》支持中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語,波蘭語和葡萄牙語。但該作不支持韓語,讓一些韓國玩家感到傷心。於是他們跑到change.org網站發起請願活動,希望B社能在《星空》中添加韓語支持。 許多韓國媒體也紛紛發文,痛斥微軟不重視韓國市場,為了照顧下亞洲粉絲,B社有必要加入韓文!還有職業玩家認為《星空》沒韓語不可理解,太看不起人了! 雖然韓國國內嚷了半天,但是《星空》添加韓語的希望不大。從change.org網站的請願書可以看到,過去了將近1個月,響應人數只有5989人。這人數很難讓官方回心轉意,而且B社本來也不怎麼聆聽玩家呼聲。所以韓國玩家最終將會失望,或許只能指望下韓化組了。 來源:3DMGAME

台灣玩家來貼吧求助:請支援《星空》繁中請願

之前一位名叫「Hango Shu」的玩家在change.org平台發起請願,請求B社為《星空》添加繁體中文支持。讓台灣和其他使用繁中地區的玩家能更好體驗遊戲。 因為請願簽字人數不太多,一位台灣玩家就來到百度貼吧發帖,請求中國玩家前來支援《星空》繁中本地化請願,許多網友也積極回復該帖。 有玩家表示:「說實話,請願b社真不一定理,韓國人跑去堵b社門貌似也沒什麼反應,不如找幾個Moder做個繁體mod,簡繁轉換還是很簡單,不像其他語言得翻譯。」「有這閒工夫還不如到時候自己做個修正檔,簡繁轉換又不用翻譯,不是多難的事,比你請願簡單多了。」「當年沒有簡中只能看繁中玩家們都挺過來了,況且繁中玩家也不可能看不懂中文吧,忍一忍算了。」 來源:3DMGAME

台灣玩家貼吧求助:請支援《星空》繁中請願!

玩家希望B社能在《星空》中添加繁體中文支持,並且能做到本土化翻譯,這樣可以讓台灣以及其他使用繁體中文地區的玩家得到更好遊戲體驗。 請願界面>>>> 但因為台灣社區玩家較少,請願簽字人數不怎麼理想,目前有IP為台灣的玩家將該請願貼發至了百度貼吧:「starfield」吧,請求中國玩家能幫幫忙,助力《星空》繁中本地化請願,該文章目前已獲得超千名網友回復。 原帖連結>>>> 有玩家表示,大家都是過來人,這種心情能夠理解,願意貢獻自己的一份薄力;有玩家表示當年沒有簡中只能看繁中玩家們都挺過來了,況且繁中玩家也不可能看不懂中文吧「忍一忍算了」;也有玩家表示韓國玩家請願都八字沒一撇,別寄希望與B社了,等遊戲發售後簡單製作一個簡繁轉換mod即可;還有玩家表示台灣社區氛圍並不歡迎簡中玩家,愛莫能助。 來源:遊民星空

玩家請願B社:希望為《星空》添加繁體中文支持

近日一位名叫「Hango Shu」的玩家在change.org平台發起請願,請求B社為《星空》添加繁體中文支持。目前這份請願書共計收到了453份署名,下一個目標是500個署名。 「Hango Shu」表示他希望自己能用母語來遊玩《星空》,並且在《星空》中添加繁體中文,可以讓台灣和其他使用繁體中文地區的玩家更方便的體驗遊戲。 來源:3DMGAME

台灣玩家寫深情小作文:請願《星空》添加繁體中文

今日,台灣的玩家發起了一項《星空》請願活動,請求在《星空》中添加繁體中文支持。這項請願是由一個名為「Hango」的台灣玩家發起的,目前已有66名玩家在請願書上簽字,第一個目標是集結100人。 這名發起請願的玩家小作文寫道:「親愛的B社,我今天寫信,是為了請求你們考慮在即將推出的遊戲《星空》中添加繁體中文支持。作為你們遊戲的粉絲,我對《星空》的發行感到非常興奮,並希望能夠以我的母語體驗這款遊戲。 我知道本土化可能是一個困難且昂貴的過程,但我也相信讓盡可能多的人能夠接觸到遊戲非常重要。通過為《星空》添加繁體中文支持,你可以讓台灣和其他使用繁體中文地區的玩家更容易接觸到遊戲。感謝您的時間和考慮。」 來源:遊俠網

台灣玩家發起百人請願書 請求《星空》添加繁體中文

這項請願是由一個名為「Hango」的台灣玩家發起的,目前有66名玩家在請願書上簽字,第一個目標是集結100人。 這名發起請願的玩家小作文寫道:「親愛的B社,我今天寫信,是為了請求你們考慮在即將推出的游戲《星空》中添加繁體中文支持。作為你們游戲的粉絲,我對《星空》的發行感到非常興奮,並希望能夠以我的母語體驗這款游戲。 我知道本土化可能是一個困難且昂貴的過程,但我也相信讓盡可能多的人能夠接觸到游戲非常重要。通過為《星空》添加繁體中文支持,你可以讓台灣和其他使用繁體中文地區的玩家更容易接觸到游戲。感謝您的時間和考慮。」 請願網站>>> 來源:遊民星空

《星空》PS5版請願書火了:但沒得到多少玩家支持

請願界面>>>> Benjamin Dickey認為,十多年來,B社的遊戲一直在PS平台發布,它們在PS上的運行表現和銷量都更優秀,Xbox沒有理由把它拿走。而現在這份請願書獲得了3088位玩家的簽名,正向5000人的目標邁進。不過有趣的是,留下請願簽名的大多數都是對這個請願持反對意見或是來找樂子的玩家。 在簽名後,用戶可以在界面中留下自己的見解。其中大部分玩家是在逐條駁斥Benjamin Dickey的荒謬想法,剩下的就全部都是針對Benjamin Dickey的攻擊與調侃。此前還尚不清楚這份請願書是真誠的還是一個惡劣的玩笑,但考慮Benjamin Dickey要求《星空》變為PlayStation獨家遊戲,而不僅僅是要求平台移植,顯然後者的可能性更大。 來源:遊民星空

你是否清醒?玩家請願希望《星空》能獨占登陸PS5

《星空》即將於9月6日發售,登陸Xbox Series X|S、XGP和PC,但現在一位名叫Benjamin Dickey的玩家在社會公益請願平台change.org發起了一份請願:他希望《星空》能成為PS5的獨占遊戲。 Benjamin Dickey在請願書表示B社的遊戲十多年來一直在PlayStation平台上發布,它們在PlayStation平台上表現更好、運行更好、銷量更好。為了表明自己的觀點以及顯示這份請願書的重要性,他還列出了四點理由: 1.Xbox的獨占會傷害PlayStation和玩家,還會扼殺PlayStation玩家數量,微軟可能會趁機提高價格。 2.Xbox和12名忠實玩家不值得擁有《星空》和獨占,他們傲慢並惹人厭煩。 3.獨占對《星空》本身不利,如果它Xbox上發布那就是一款糟糕的遊戲,如果它在PlayStation上發布,它就有90%的幾率成為一款好遊戲。 4.Xbox的負責人菲爾·斯賓塞是個耳軟心活的人,他不關心遊戲發布之前的狀況。 最後,Benjamin Dickey表示他希望以後所有B社的遊戲都能PlayStation 獨占,以保證遊戲質量。 截止到目前,這份請願書總共收到了1925個簽名,並且玩家們也能看出這份請願書毫無邏輯可言,Benjamin Dickey更多都是在宣洩個人的不滿情緒,所以大多數簽名的玩家不是同意Benjamin Dickey的觀點,而只是想簽名留言嘲笑一下他,或者是想表達對B社和Xbox的不滿。 「我簽名是因為我想留言告訴你,你真的可悲,去做點有意義的事情吧!」 「我簽名是因為可以嘲笑你……因為Xbox上有個你想玩的遊戲,可憐的SONY粉絲……」 「我知道這永遠不會發生,而且這個人是一個真正的小丑。我的投票不會影響任何事情,所以我簽名只是為了告訴你走開也沒什麼壞處」 來源:3DMGAME

《星空》粉絲發起請願活動 希望支持阿拉伯語和韓語

據Steam頁面顯示,這款游戲僅支持簡體中文、英語,法語,義大利語,德語,西班牙語,日語,波蘭語和葡萄牙語(巴西)就種語言。為此,一些玩家已經在change.org網站發起了請願,希望能夠支持阿拉伯語和韓語。目前已經有數千個玩家參與了請願活動。 目前微軟和Xbox尚未對此事做出回應,《星空》也沒有決定是否支持阿拉伯語以及韓語選項。 《星空》的預購現已開啟,Steam國區標准版售價為298元、高級版售價415元。現在預購可獲得獎勵,購買高級版更是可搶先5天體驗游戲。本作將於將於9月6日發售,首發加入XGP,敬請期待! 來源:遊民星空

玩家請願B社:為《星空》添加阿拉伯語支持

之前B社宣布《星空》將於9月6日發售,登陸Xbox和PC平台。現在數千名玩家在網上發起請願,希望B社擴大本地化工作,為《星空》添加阿拉伯語支持。 目前該請願書已獲得3400多名玩家支持,請願書請求B社:「我們是阿拉伯玩家,希望你們能在《星空》中加入阿拉伯語支持,不管是在遊戲發售時支持,或在遊戲發售2個月後支持,都沒有關系……謝謝。」 據《星空》STEAM頁面顯示,該作支持俄語、中文和日語等十種語言,但就是沒有阿拉伯語。而B社大作《上古卷軸5》和《異塵餘生4》也不支持阿拉伯語,讓阿拉伯玩家很受傷。 據悉《星空》擁有巨大世界、故事和劇本,有超過25萬行對話。請願書中一位玩家表示:「世界上有3.6億人在使用阿拉伯語。像《星空》這樣的太空大作,應該提供盡可能多的語言支持,讓全球玩家一起享受,無論他們來自哪里。」 來源:3DMGAME

韓國玩家呼籲廢除游管會 你是否支持他們的請願?

10月29日,韓國梨泰院的踩踏事件引發了各國網民的關注。不過就在同一天,還有一起與遊戲相關的事件在玩家間議論紛紛。 當天在韓國首爾的國會議事堂門前,有5000多名玩家排起了長隊。這些玩家大多是20~30歲的男女青年,他們聚在一起是為了聯名向國會請願廢除遊戲管理委員會(以下簡稱游管會)。 上個月我們曾提到NEXON手遊《蔚藍檔案》遭警告被迫分為雙版本的話題。據悉,這起事件正是導致此次玩家抗議的導火索。《蔚藍檔案》由於受到韓國遊戲分級機構的警告,宣布將分成18+和面向較低年齡層的表現調整版,這一舉措在韓國玩家間激起了大量不滿。 不過早在《蔚藍檔案》調整前,游管會就已在玩家心中埋下了火種。游管會在數年前就開始向Valve發函,要求Steam的韓區遊戲遵守當地評級。雖然這樣的要求被Valve駁回了數次,但今年Steam韓區成人遊戲的大量下架,證明游管會的干涉還是取得了成果。 看到這一系列的強硬處理,許多韓國玩家都對游管會成員是否缺乏遊戲相關的專業性提出了質疑。面對這樣的疑問,游管會的委員長金圭哲聲稱游管會的成員是來自各個行業的專家。雖然他們缺乏遊戲開發的相關經驗,但這與成為管理遊戲的專家無關。 除了對遊戲的過度干涉,游管會貪腐瀆職的嫌疑也是玩家們爆發不滿的一點。據韓國媒體報導,游管會為了應對遊戲發行審查數量過多的難題,曾於2017年向國會申請預算建立「遊戲等級綜合管理系統」。僅在2018至2019的兩年時間里,這一系統就耗費了40億韓元(約合人民幣2千萬)的資金…… 根據2021年最後一次報告書顯示,該系統的完成度已達到了96%。然而經過韓國議員的確認,目前不僅該系統無法正常使用,甚至連其中的部分網站都登陸不了。為了建設這一系統花費的巨額資金究竟去向何方也成為謎團。 針對這些問題,韓國機關於10月24日開始了對游管會貪腐瀆職等一系列嫌疑的調查。這次調查更堅定了玩家們廢除游管會的決心,而其結果就是這次5000多人聯名請願的爆發。雖然這樣的請願未必能得到通過,但玩家們對遊戲審查不滿的心情仍藉此得到了表達。 那麼你是否支持韓國玩家請願 你覺得韓國游管會是否合理呢 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

《黑暗靈魂2》粉絲請願:要求特殊活動武器全部回歸

魂系遊戲內容創作者 Illusory Wall 製作了一段 YouTube 視頻,展示了這些在遊戲中存在但無法獲得的武器。在《黑暗靈魂2》推出時,FromSoftware 使用遊戲中 Majula Mansion 地點的一個寶箱為玩家提供免費的物品和資源,這也包括一些特殊武器。 2014 年 7 月,開發者為玩家發放了一把叢雲。雖然此前這把武器就已經存在於遊戲中,但是這把開發者給予的擁有不同的皮膚。官方隨後推出了 3 個不同皮膚的武器,包括黑鐵武士刀、長劍以及巨棍。自從活動結束後,就再也無法獲得這些皮膚了。 為了解決這個問題 Illusory Wall 在 Change.org 上發起了一個請願書,試圖讓這些皮膚重新回到遊戲中。目前,《黑暗靈魂》PC 的伺服器正在進行長期維護,因此他認為這是重新添加皮膚的最佳時機。 請願書稱:「這次伺服器維護似乎是最後一次看到 MajulaMansion 箱子再次被使用的一個可能機會!如果有任何機會那麼就是這次伺服器重新上線的時候,某個人可能能夠推出箱子的更新,我相信就是這樣。」請願目標為 5000...

《數碼寶貝:絕境求生》今日發售 官方請願不要劇透

《數碼寶貝:絕境求生(Digimon Survive)》今天(7月28日)正式發售,Digimon Games今天在社交平台上向玩家們發起了在本作發售後不要在網絡上劇透的請願說明。 官方表示,由於該作講述了一個令玩家印象深刻的單線故事,為了保證其他玩家對遊戲內容的熱情和好奇心,他們並不希望網上出現過多的劇透情報。「我們要求玩家在遊戲發售後的前兩個月內避免在網絡上發布任何劇透遊戲第五章之後內容的相關內容。」 此外,官方倡議,為了不影響其他內容製作者的創作流量,他們可以在發布的文章或視頻中打上醒目的劇透標簽來警示其他玩家。 來源:遊俠網

日本議員提交請願 要將像兒童色情的畫列入違法范圍

在日本第208屆國會(1月17日至6月15日)上,立憲民主黨等議員向法務委員會提交了要求對日本兒童色情禁止法進行第三次改正的請願書。在這次的請願書上,有一條是要求將未成年、或者看上去像未成年的角色的18禁圖片,或者是以性目的創作的帶有未成年角色的敏感部位的圖片列為違法內容,將製作、流通、販賣、頒布、提供、訪問、閱覽、持有這些內容的行為列為犯罪行為。 根據日本相關法律規定,請願在提交給各委員會審議後,需要討論採用、不採用、或者保留。如果決定採用,需要決定是否需要向內閣提交。在經過本會議決定後,提交給內閣或者由國會採取措施。一般來說,請願的結果多為保留。 來源:動漫之家

《戰地2042》的退款請願已經吸引了近19萬人署名

民怨沸騰。 《戰地2042》接連曝出的負面新聞,可能已經算不上什麼新聞。 2021年11月遊戲剛剛發售時,《戰地2042》就因為大量的遊戲性問題、層出不窮的BUG與差勁的優化,險些成為Steam平台有史以來評價最低的遊戲。此後的數次小型更新稍稍挽回了一些口碑,但也只是讓遊戲的好評率從10%上升至30%左右。 活躍玩家數量是遊戲質量的忠實反饋。四個月來,僅在Steam平台,《戰地2042》的玩家就流失了將近10萬人,2月以來,在線人數僅有四位數,低於前作《戰地1》與《戰地5》。對於一款主打多人對戰的射擊遊戲而言,如此體量的玩家流失無疑相當致命。 Steam《戰地2042》的當前在線人數與歷史玩家峰值 Steam《戰地5》的當前在線人數與歷史玩家峰值  數據源自SteamDB網站 由於等不到能夠徹底改變《戰地2042》現狀的更新,玩家們決定動用最極端的手段:退款。 當然,從PC到主機,所有的遊戲平台都設立有退款政策。Steam平台要求玩家在購買後14天內發起請求,且玩遊戲的時間不應超過2個小時。主機平台針對數字版遊戲的類似政策要更加嚴苛,除非遊戲確實存在嚴重問題,例如此前《賽博朋克2077》發售時,索尼與微軟就曾放寬退款政策。 在BUG與技術問題的影響下,許多玩家在退款期限內沒能體驗到任何一盤完整對戰。呼籲發行《戰地2042》的各大平台放寬退款政策,成為這些玩家的必然訴求。 今年1月,一位自稱 「中本聰」(Satoshi Nakamoto)的網友,在美國請願聯署網站Change.org發布了一則請願書。請願書針對《戰地》系列開發組DICE、Steam平台、索尼、微軟,以及維護美國消費者權益的聯邦貿易委員會,目標是在所有《戰地2042》發售過的平台上為玩家們爭取到全額退款。 請願書指出,《戰地2042》是「對每一名因為EA虛假宣傳購買遊戲的玩家的嘲弄」。EA和DICE在發布遊戲時未能兌現他們在宣傳中給出的大量承諾,他們的《戰地2042》則以一個近乎沒法玩的版本發布,四個月後,遊戲仍然存在大量嚴重影響體驗的錯誤。 作者認為,「億萬市值的大公司製作未完成的遊戲還發布虛假宣傳」,是一種針對玩家的「虐待」和「欺凌」,是廣大玩家群體所不能容忍的。 為此他表示,假如這份請願書收到超過50000份簽名,他將聯系一些「最好的集體訴訟律師」,把EA和DICE告上法庭。 起初這份請願書沒有得到太大的關注。可是,《戰地2042》官方連續兩次宣布推遲更新,為請願書打了一波神助攻。 2月1日,《戰地2042》官網發布公告,表示將在今年夏初才推出第一賽季大型更新,這意味著早就對現有內容感到膩煩的玩家們,又要苦苦等待三四個月才能玩上新東西。公告也提到了幾次即將推出、時間未定的小更新,打算引入計分板、全平台語音通信與玩家檔案等功能,盡管這些功能並不能解決遊戲最致命的穩定性與遊戲性問題。 中文官網公告 《戰地》的前作一直有能夠實時查看雙方玩家擊殺與得分數據的計分板,而《戰地2042》出於不明原因將其刪除。不少玩家希望這個簡單的功能回歸,官方也收到反饋將其提上更新日程,預計在2月中下旬的某次更新實裝計分板,還給出了一張看起來八九不離十的概念圖。 官方的計分板概念圖 然而2月3日官方推特突然表示,計分板連帶著相關的小型更新,都要一並跳票到3月初。 大更新與小更新接連放鴿子,傷透了玩家們的心。2月3日之後,關注Change網站退款請願的人數迅速增長,短短一周之內,請願署名人數從700人增長至數十萬人,至本文截稿前,共有近19萬人參與了請願。包括美媒《新聞周刊》在內,僅在美國就有超過240篇新聞文章關注並報導了請願事件。 「《戰地2042》請願:為什麼玩家們要求退款是正確的」 在署名人數突破12萬人時,請願書作者更新了一篇日誌。日誌指出,他注意到EA的相關協議可能使他們免於訴訟,但他仍然覺得有辦法應對。 目前沒有任何禁止公司拿沒做完的遊戲作為最終產品銷售的法律法規。假如集體訴訟這條路行不通,他便會嘗試聯系一位美國參議員起草立法,為付費遊戲創造一個「做完的定義」,在這些需要高價購買的遊戲面前保護消費者。 「做完的定義」 盡管參與請願人數已經超過了《戰地2042》的Steam玩家峰值,可是Change.org也僅僅是一個請願網站,網站允許任何人以匿名身份請願,更不會調查請願者事前是否真正買過遊戲,也許能表達大眾的某種期望,但沒有任何權威性與實際法律效力。 即便請願書作者真的是那個比特幣的神秘發明者「中本聰」,這次請願也很難說不會無疾而終。不過,作者在請願書中提出的觀點,以及請願集中暴露出的玩家們的不滿與憤怒,理應會給整個遊戲行業帶來某種警示: 不是所有遊戲都叫《無人深空》。對於一部以完整遊戲的價格上架的遊戲而言,與其指望靠數不清的後續更新來補足遊戲的不完整,真不如在首發時就做出一部相對完整的遊戲。 來源:遊研社

《戰地2042》退款請願簽名人數已經突破十六萬

《戰地2042》首發不利,而後續的修復也一推再推,玩家終於失去耐心。近日我們報導過,有玩家在Change.org上發起請願,要求EA為全平台《戰地2042》玩家提供退款。如今參與這一請願的人數正在飛速上漲。 「為所有平台的《戰地2042》退款」請願是從大概四周以前發起的,當時並沒有引起太多關注。但最近幾天突然有成千上萬名玩家湧入這一頁面參與簽名。這其中的主要原因應該是EA和DICE宣布《戰地2042》一系列大大小小的內容更新都將延後推出引起的。EA表示,《戰地2042》需要到夏天才會發布新內容,那就是距離遊戲上市六個月之後了。像語音聊天和積分榜等更新也將推遲進行。 如今,退款請願簽名數已經輕松突破16萬,也讓這一請願成為Change.org上本年度最具人氣的請願之一。EA和DICE均未對這一請願和玩家的退款要求發表回應。雖然有報導稱Steam會給《戰地2042》玩家退款,但PlayStation和Xbox玩家由於嚴格的反退款條約限制,因而很難拿到退款。去年我們已經在《賽博朋克2077》上看到類似的情況,Xbox和PlayStation數字商店的玩家想要退款真的很不容易。 根據請願描述顯示,如果簽名超過五萬的話,發起人就會聯系律師對EA和DICE進行集體訴訟。 在去年11月發售之後,《戰地2042》玩家就遭遇無數BUG、功能缺失和其它各種問題。部分問題已經得到修復,但總又有新問題出現。而像語音聊天這樣很重要的功能還是不知所蹤。 根據Change.org站點統計數據顯示,《戰地2042》退款申請目前是該站點電子遊戲領域第三大請願。前六大請願分別是: 給《真人快打11》製作薛吉DLC(38.1萬簽名) 請Valve不要上架校園槍擊主題遊戲(27.9萬簽名) 給《戰地2042》玩家退款(16萬+簽名) 下架《強奸日》遊戲(12.8萬簽名) 繼續對《星球大戰:前線》進行支持(11.8萬簽名) 讓Shirley Curry成為《上古卷軸》NPC(4.9萬簽名) 來源:3DMGAME

《戰地2042》Steam96%玩家流失 退款請願接近15萬人

據SteamDB數據,過去24小時內FPS遊戲《戰地風雲2042》在線人數峰值3782人,遊戲歷史在線人數峰值為105397人,相較之下,《戰地風雲2042》近96%的玩家群體流失,據此前報導,大量戰地主播放棄《2042》轉而遊玩戰地系列前作《戰地5》、《戰地1》等。 近期,一批《戰地2042》玩家已在國外請願網站change.org上發起《戰地2042》全平台退款請願,請願人表示如果該請願獲得5萬人或更多的簽名,那麼他們將會聘請最好的律師向EA提起訴訟,目前,這一人數已經接近其最新上限15萬人。 來源:3DMGAME

即將達標 已有4萬人在《戰地2042》退款請願書簽名

之前我們報導了請願網站Change.org上線了一個《戰地2042》的退款新請願,只要請願人數達到5萬,就會有集體訴訟律師願意出手幫玩家狀告EA。而目前請願人數已經火速上漲到4.2萬,離目標又近了一步。 請願頁面>>> 請願頁面中表示:「由於EA的虛假廣告,EA發布的《戰地2042》是對每位花70 美元購買本作的玩家的嘲弄。根據許多消費者的報告,EA和DICE的許多承諾在遊戲發布時都沒有兌現,而《戰地2042》發布時的體驗令人無法忍受。即便是如今,遊戲也存在嚴重影響體驗的錯誤,以至於許多社區成員認為它是一個未完成的版本。如果您認為您應該獲得《戰地2042》的退款,請在此請願書上簽名。」 來源:cnBeta

玩家發起《戰地2042》全平台退款請願 超5萬將請律師起訴EA

近日一批《戰地2042》玩家已在國外請願網站change.org上發起《戰地2042》全平台退款請願,目前該請願已得到的簽名超過15000人,請願人表示如果該請願獲得5萬人或更多的簽名,那麼他們將會聘請最好的律師向EA提起訴訟。 請願網址:點擊此處 玩家請願說明中表示,由於EA對《戰地2042》的虛假宣傳,《戰地2042》是對每個以70美元購買該遊戲的玩家的嘲諷。《戰地2042》讓全球數千萬玩家感到失望,並造成了數百萬美元的損失。許多在遊戲發售前的承諾並沒有兌現,很多玩家反饋《戰地2042》在發售時是無法正常遊玩的,即使在今天遊戲也存在需多嚴重影響體驗的BUG,這完全就是拿半成品遊戲出來賣。目前只有Steam平台允許玩家獲得全額退款。 請願人最後呼籲玩家在請願書上簽名。簽署這份請願就相當於「我希望我能得到退款」。遊戲社區不應該容許這種來自價值數十億美元公司的虛假宣傳半成品遊戲欺詐和欺凌行為。 來源:cnBeta

育碧員工發起公開請願 呼籲公司正視員工組織訴求

時隔數月之後,育碧又因無視工作場所歧視和霸凌等行為遭到員工指責。 一年前,媒體報導了育碧公司內部存在職場性騷擾和霸凌等行為。隨後,員工成立ABetterUbisoft組織,反復要求公司對此狀況做出改變。 育碧高管對這一狀況進行了一些嘗試,而公司去年也成為一場訴訟的被告,同時ABetterUbisoft還不斷通過活動施壓。但是距離ABetterUbisoft發布公開信提出四項訴求之後已經過了100天,該組織再發聲明,表示育碧並沒有回應任何一項訴求。員工組織在最新聲明中重新對這些訴求進行強調,並表示公司並沒有對行為不端的管理人員進行任何懲罰,也沒有賦予員工阻止這些騷擾行為的權力。ABetterUbisoft在網絡上發起公開請願,請求公眾簽名以示支持。 育碧之前曾經公開承認內部有問題存在,但並沒有公布解決問題的具體計劃,在育碧Forward展會上也沒有提到這一問題。部分高管在事件之後辭職,但據稱對育碧整體的影響微乎其微。目前來看,育碧就是在按照行業標準來處理這個問題,而當前行業處理類似事件的標準流程就是象徵性開除+轉移話題+無視。 但育碧這種做法也並不是毫無根據,如果答應員工組織所有訴求的話,很快就會演變成需要對每一起哪怕毫無證據的投訴都要進行調查的局面。屆時公司內部小作文滿天飛,工作環境恐怕不會比現在更好。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》玩家集體請願 請求保留限時模式

大逃殺類型遊戲讓玩家保持興奮和興趣並非易事,尤其是像《決勝時刻現代戰域(Call of Duty: Warzone)》這類因年貨加入而受到玩家嚴格批評的遊戲。 《決勝時刻現代戰域》正嘗試加入一些限時的季節性內容、事件和新地圖,通過混合更新的方式保持玩家的新鮮感。即便如此,玩家也可能並不滿足。不過最近,《決勝時刻現代戰域》推出的限時模式:Iron Trials '84卻因為廣受玩家好評而自發請願將其永久保留在遊戲中。 Iron Trials '84 是標準《決勝時刻現代戰域》遊戲模式的修改版,據說是遊戲中「最難的大逃殺模式」。該模式進行了幾項關鍵更改,以增加遊戲的挑戰性。 首先,該模式通過提高所有玩家的血量延長了擊殺時間。狙擊步槍、眩暈手榴彈和醫用注射器被削弱,以鼓勵玩家打法更具侵略性。此外,沒有免費空投、車輛更少、古拉格專注於基於技能的一對一戰鬥、各種戰利品和購買站價格修改等一系列變化都改變了遊戲體驗。 事實證明,非常多的《決勝時刻現代戰域》玩家都喜歡Iron Trials '84模式中變化帶來的挑戰。《決勝時刻現代戰域》subreddit上的一個熱帖正在請願動視永久保留該模式。據最初創建該帖的人說,雖然該模式可能是為「超級優秀的玩家」設計的,但對於「像我這樣的屎玩家」來說,遊戲也更好玩了。 Reddit文章里的評論充滿了關於 Iron Trials '84 模式如何改善了他們體驗的軼事。一位玩家提到,在這個模式即使你沒有裝備防彈插板,你也可以幹掉那些穿滿防彈板的敵人。另一個人說,狙擊手無法遠距離殺人讓這模式變得更好。其它常見的故事是,這個模式中,玩家更容易在那些蹲草叢的菜逼老六埋伏下存活下來。 不過這並不意味著新模式也沒有負面影響。一個點贊評論指出,當他們與隨機玩家一起排隊時,這些隨機玩家離開的頻率更高。因為該模式在古拉格打贏更難,而且買回隊友的成本要高得多。 顯然,《決勝時刻現代戰域》的開發人員目前還沒有就該文章發表官方聲明。有一個完全不可靠的傳聞到處傳播:Iron Trials '84 可能是在測試一些永久改動,或是測試有關於《決勝時刻:先鋒》的一些大更新。不過這種說法似乎有些牽強。無論如何,Iron Trials '84 的粉絲很可能會繼續表達他們的意見。 來源:遊俠網

Delta病毒來襲:社區請願Niantic為《寶可夢Go》遊戲繼續施行限制措施

Niantic 已經撤回了在疫情期間《寶可夢 Go》實施的多項限制措施,並鼓勵玩家到戶外進行遊戲。不過伴隨著新一輪 Delta 病毒的肆虐,社區請願該遊戲公司繼續施行限制,因為很多地區的疫情尚未得到完全控制。 Twitter網友 Poké Jungle 表示:「隨著 COVID-19 delta 變種席捲全國,寶可夢 GO 在美國恢復了旋轉距離。以下是美國過去 30 天的情況。對 @NianticLabs 感到羞恥。轉發並告訴他們粉絲的健康應該放在首位!」 即使有粉絲的反饋 ,Niantic 似乎已經在紐西蘭和美國推動了許多先前概述的變化,並計劃繼續推出它們。這包括更改或刪除以下獎金: ● 靜止時 Incense effectiveness 恢復正常,移動時增加。 ● 由於玩家將從外面的...

貝佐斯用捐款兩億美元回應被請願禁止其返回地球

亞馬遜創始人傑夫·貝佐斯(Jeff Bezos)於7月20日搭乘藍色起源的新謝潑德號New Shepard進行太空旅行,完成了他五歲時所萌生的夢想。並在返回地球數小時後,宣布了一項名為「勇氣與文明獎」的新慈善計劃。 新謝潑德號New Shepard升空 被嫌棄的貝佐斯 此前,超過13.8萬人簽署了口頭請願書,提議禁止貝佐斯返回地球。簽署這份請願書的大多是「無產階級」,他們在請願書所附的聲明中寫道,「億萬富翁不應該存在於地球上,如果他們決定走向太空,那他們則應該留在那里。」 請願書雖然具有玩笑的性質,但此行為背後公眾的情緒似乎是真實的——人們對日益擴大的財富不平等越來越憤怒,這意味著億萬富翁們囤積財富的行為愈發為大眾所不能忍受。 民眾請願貝佐斯支持慈善事業 貝佐斯的「反擊」 返回地球數小時後,傑夫·貝佐斯向政治評論員范·瓊斯 (Van Jones) 以及環球旅行廚師何塞·安德烈斯 (José Andrés) 捐贈了2億美元。這是一項名為「勇氣與文明獎」的新慈善計劃,該獎項允許獲獎者將1億美元直接用於他們所選擇的慈善機構和非營利組織。 貝佐斯一行人降落瞬間 貝佐斯在新聞發布會上表示,該獎項將表彰那些志向遠大、勇於尋求解決方案並始終遵守道德行事的領導人。獲贈者亦可以將錢捐給自己的慈善機構或與其他慈善組織分享財富,而「不涉及官僚主義」。 貝佐斯補充說,他於1994年創辦的電子商務和雲計算巨頭公司亞馬遜是其主要的財富來源。除此之外,他還是藍色起源的創始人,該航天公司創造了新謝潑德太空飛行器,正是該太空飛行器於7月20日將貝佐斯和其他三人送入外太空。 藍色起源創始人 貝佐斯 展望新慈善計劃 安德烈斯在新聞發布會上說:「這個獎項本身無法供養世界,但卻令我們的事業開啟了新的篇章」 他表示,該獎項使世界中央廚房World Central Kitchen能夠「超越下一次颶風」 (世界中央廚房在 2017年遭受颶風瑪麗亞襲擊後,為波多黎各等地的人們提供了餐點)以實現更大的目標,例如將全球糧食援助翻一番,幫助30億人能夠用干淨的爐灶做飯。 降落成功後 貝佐斯出倉瞬間 瓊斯沒有直接提及他將把錢捐到哪里,但他談到了消滅貧困、污染和建設「價值900億美元監獄產業」的機會。他還似乎回應了公眾對貝佐斯和其他太空大亨的批評(公眾批評其在地球仍存在著重大問題之時,卻花費數十億美元進入太空):「當你看到有人上天堂時,不要為此生氣,而應高興,因為有天堂還有足夠的空間可以容納你們。」 瓊斯稱,貝佐斯已經「為當今人類的夢想揭開了天花板」。 新謝潑德號火箭推進器回收 上周,貝佐斯訪問了華盛頓特區史密森學會國家航空航天博物館,並承諾捐贈2億美元。去年,他承諾通過新成立的貝佐斯地球基金捐贈100億美元以應對氣候變化。到目前為止,貝佐斯已經捐贈了7.91億美元。他的第一個大型慈善計劃於2018年啟動,當時他宣布成立「第一天基金」Day One Fund,以支持現有的非營利組織幫助無家可歸的家庭,並在低收入社區創建一個非營利的幼兒園網絡(此目標受到爭議)。貝佐斯同時也是突破能源基金Breakthrough Energy Ventures二十多名億萬富翁支持者之一。(突破能源基金是一家由比爾蓋茨領導的投資工具,已經籌集了20億美元用於資助綠色能源初創公司。) 貝佐斯稱,「這是一個藍色星球,這是一場心靈奇遇——如果你曾經從太空看地球,那麼它會改變你。它改變了你與這個星球、與人類的關系。」 (作者劉越/王曉斌) 來源:cnBeta

亨氏番茄醬發起請願 要求熱狗和熱狗麵包以相同數量的包裝出售

據媒體CNET報導,根據自然資源保護委員會的數據,食物浪費越來越成為一個眾所周知的問題,美國消費者浪費了他們購買的近40%的食物。那麼,為什麼熱狗製造商和熱狗麵包製造商沒有盡到自己的責任呢?亨氏番茄醬加拿大公司在一個新的視頻中說,熱狗通常是10根一包,而熱狗麵包通常是8個一包。 為什麼熱狗麵包和熱狗製造商不能在這個問題上達成一致呢?在1991年的電影《新岳父大人》中的角色George (由史蒂夫·馬丁飾演)在30年前就提出了這個觀點,數字不同。 "我想買八根熱狗和八個熱狗麵包來搭配,"馬丁飾演的角色在超市里把包子從包裝中撕出來時說。"但是沒有人賣八個熱狗麵包。他們只賣12個熱狗麵包。所以我最終要為我不需要的四個麵包付錢。所以我正在去除多餘的麵包"。 現在,亨氏番茄醬加拿大公司正在參與這場長達數十年的「鬥爭」。除了視頻,該公司還在網上發布了一份請願書,敦促 "Big Bun" and "Big Wiener" 一起把10個熱狗放在一個包裝里,10個麵包放在一個包裝里。 截至發稿前,該請願書已獲得近2000人簽名。他們的評論顯示,這個問題已經困擾了很多吃熱狗的人很多年了。 一位請願書簽名者寫道:「100%支持這個問題。"多年來,用完這些麵包已經很煩人了。然後在緊急情況下求助於麵包片。但就是不一樣。」 另一個人說:"我同意 -- 這仍然是地球上最愚蠢的事情之一!至少麵包的數量要多於熱狗--烤麵包加一點大蒜黃油是大蒜麵包的最佳選擇!" 當然,亨氏公司既不生產熱狗,也不生產麵包,而是生產番茄醬,一種許多人用在熱狗上的調味品,許多人認為不應該在熱狗里加番茄醬。事實上,美國全國熱狗和香腸委員會最近表示,「只有兒童才應該在吃熱狗時加番茄醬。」 來源:cnBeta

玩家發起請願投票試圖取消小島秀夫 Xbox 獨占遊戲

之前我們報導了許多關於小島秀夫新作將由微軟發行,並且可能是雲原生 Xbox 遊戲的新聞。說實話,雖然已經 2021 年了,大多數玩家都認為「主機戰爭」的時代已經過去,特別是在 Xbox 致力於將遊戲推向 PC 平台和雲遊戲的現在,擁有多個主機和一台遊戲 PC 體驗所有遊戲的玩家不在少數。但是這並不意味著對於某個主機有著忠誠「信仰」的粉絲就已經徹底消失了。 在小島新作可能為 Xbox 獨占的消息爆出後,一位玩家在外國請願網站 Change.org 上發起請願,要求「取消小島秀夫 Xbox 獨占遊戲」。請願目標人數為 100 人,截至目前共有 36 人參加。這位名叫 Vrinn Y. 的玩家說道:「小島背叛了他的忠實粉絲。他被貪婪蒙蔽了雙眼。我們必須幫助他回到勝利的一方。請四處共享此請願書。 不是每個人都有足夠好的網絡來雲遊戲。不是每個人都有足夠的錢購買新遊戲機或組裝新電腦。請小島不要離開我們。」 在關於小島新作或為雲原生 Xbox...

萬人請願別讓貝索斯重返地球 還有人建議帶上馬斯克

近1萬人簽署了一份請願書:這個人完成自己的太空夢想後,請不要回到地球!請願書的對象正是億萬富翁霸主貝佐斯。就在他為一個月後將實現『太空夢』而開心備至時,有無數人正對他進行『詛咒』。什麼仇、什麼怨?「如果你愛一個人,就帶ta逃離地球吧!」那麼如果你恨一個人……那麼就讓他別回來了! 對於那位即將「上天」的大富豪,網友們就是這麼想的。 近日,一份新的Change.org請願書「禮貌地」要求亞馬遜和藍色起源創始人傑夫-貝索斯——下個月乘坐他的太空公司的載人火箭進入太空後,請永遠留在太空中! 截至發稿時,該請願書已經獲得近15,000個簽名。 「傑夫-貝索斯實際上是萊克斯-盧瑟,偽裝成一個超級成功的網上零售店的所謂老闆,」請願書的描述寫道,「然而,他實際上是一個一心想要統治全球的邪惡霸主。」 還有一份請願書則收集了近萬個簽名,呼籲貝索斯「購買並吃掉蒙娜麗莎」。 什麼仇、什麼怨? 貝索斯先馬斯克上太空,卻遭眾人「詛咒」:不許回來了! 話說,這位億萬富翁的名聲並不怎麼好。 不久前,貝索斯宣布,他的太空公司「藍色起源」將於7月20日啟動首個客運航班,而他本人也將加入這次的「處女航」。 他在Ins上宣布了這一計劃,他將與弟弟馬克一起參加這次太空之旅。 Ever since I was five years old, I」ve dreamed of traveling to space. On July 20th, I will take that journey with my...

貝索斯即將飛往太空 網友請願 帶上馬斯克別回來了

貝索斯於2000年創立了藍色起源公司,在上周,藍色起源公司宣布以2800萬美元的價格拍賣了其新謝潑德號(New Shepard)亞軌道飛船首次載人飛行的一個座位。中標者將與亞馬遜創始人傑夫·貝索斯(Jeff Bezos)及其弟弟共同於7月20日前往太空邊緣。 雖然當前貝索斯還未前往太空,但是已經引起了網友們的熱烈關注。 據媒體報導,近日, 網友Jose Ortiz發起一份請願書,建議亞馬遜創始人傑夫·貝索斯下個月前往太空後不要重返地球,還補充說:「人類的命運掌握在你們手中。」 這份半開玩笑的請願書將貝索斯比作DC中的反派萊克斯·盧瑟。目前,已經有12900多人簽名,但每隔幾分鍾就會有新的簽名出現,還有人建議「帶著馬斯克」一起去。 據介紹,在載人飛行中,新謝潑德號從發射到著陸的整個過程大約為10分鍾,其中大約3分鍾將在零重力狀態下度過,在失重期間,乘客將被允許解開束縛並在機艙內走動。 來源:遊民星空

超6千人請願:建議貝索斯前往太空後不要重返地球

貝索斯於2000年創立了藍色起源公司,在上周,藍色起源公司宣布以2800萬美元的價格拍賣了其新謝潑德號(New Shepard)亞軌道飛船首次載人飛行的一個座位。中標者將與亞馬遜創始人傑夫·貝索斯(Jeff Bezos)及其弟弟共同於7月20日前往太空邊緣。 新謝潑德號首次載人飛行將搭載四人,包括貝索斯及其弟弟馬克、拍賣中標者以及稍後將宣布的第四人。 雖然當前貝索斯還未前往太空,但是已經引起了網友們的熱烈關注。 據媒體報導,近日, 一份超6千人簽署的請願書引發熱議,這份請願書建議亞馬遜創始人傑夫·貝索斯下個月前往太空後不要重返地球,還補充說:「人類的命運掌握在你們手中。」 這份半開玩笑的請願書將貝索斯比作超人中的反派萊克斯·盧瑟。貝索斯計劃於7月20日乘坐藍色起源飛船前往太空,他將和他的兄弟以及另外兩人同游。 目前,已經有6800多人簽名,但每隔幾分鍾就會有新的簽名出現,還有人建議「帶著馬斯克」一起去。 據介紹,新謝帕德號垂直發射,火箭和太空艙都可以重復使用。助推器垂直降落在該公司位於德克薩斯州范霍恩設施的混凝土平台上,而太空艙則可在降落傘的輔助下著陸。 在載人飛行中,新謝潑德號從發射到著陸的整個過程大約為10分鍾,其中大約3分鍾將在零重力狀態下度過,在失重期間,乘客將被允許解開束縛並在機艙內走動。 來源:cnBeta

《往日不再》男主公開回應《往日不再》續作 遊戲實際銷量比請願更有力

遊戲《往日不再》已於5月18日在pc平台正式發售,早前有關《往日不再》續作曾曝出開發計劃取消,開發人員離職的消息,讓玩家擔心索尼是否取消了《往日不再》的續作開發項目。早些時候還有《往日不再》創意總監在直播中提出推動續作最好方式是全價購買遊戲,也引起了不少風波。 最近,因《往日不再》上線PC平台,為《往日不再》的男主角配音的Sam Witwer在Reddit上公開回復玩家問題,也提到了不少關於《往日不再》續作的內容。 Reddit話題連結>>>> 一位名叫「MathBlastMePapi」的網友向他提問到:「之前有不少玩家發起活動,希望索尼繼續開發《往日不再》續作。你認為這些努力有沒有被索尼注意到呢?或者這麼說,你認為該怎麼告訴索尼《往日不再2》值得繼續開發才好?」 對此Sam回應到到:「我覺得那大家就在PC上購買遊戲吧!實際銷量比說什麼重要。」 截至目前索尼官方對《往日不再》的續作問題並未做出回應,更多消息請關注後續報導。 來源:遊民星空

9萬玩家請願,這下《往日不再》能數出2了嗎?

感覺...希望依然不大。 除非9萬個請願者都能貼出自己全價預購的帳單回執(笑)。 前幾天,玩家們在網站Change.org上又對索尼發起了一項請願,不過和上次diss索尼新上任的CEO請願讓他下課不同,這次請願的內容確實是求人了,玩家們希望索尼第一方大作《往日不再》能繼續出續作,目標人數15萬,現在已經有9萬人簽名了。 因為《往日不再》的編劇兼創意總監在前幾天的一個播客欄目中爆了很多料,其中就有《往日不再2》本來已經提上開發日程了,但最後被索尼方給叫停了,工作室現在的工作是給頑皮狗打下手。 在播客欄目中,早已不是索尼員工的John Garvin還說了不少暴言,點炸了整個索粉圈子,最經典的莫過於那句:「玩家在要求遊戲出續作之前,為什麼不想想自己有沒有全價買遊戲支持它?」這也是我在一開始調侃這次請願的梗來源。 這檔播客欄目的主持人,還是「戰神之父」,當然我指的不是宙斯,而是曾經在索尼聖莫妮卡工作室任職,開創了《戰神》這個系列的David Jaffe,他在10年前就已經離職並成為了一個YouTube主播。 所以這次的播客欄目可以看做是兩個索尼第一方工作室的前員工,開了一個說自己前東家壞話的座談會。 兩人本該在一陣歡聲笑語的吐槽中商業互吹一波,也可以讓其他投資者能知道John Garvin在BEND工作室中負責什麼工作,做出了哪些成績(因為遊戲製作過程有保密協議,製作者的功績還是得靠自己「吹」出來的),更方便他找到下家。 畢竟bend studio也是索尼最早的第一方工作室之一,而John Garvin還是bend studio的創始人之一,這里也可以先稍微展開聊聊這個工作室的歷史。 bend studio的前身是1994年成立的Eidetic工作室,在Eidetic時代,這家工作室的成績並不算理想。 創立之初的第一份工作就是給索尼打工,因為當時索尼要推出自己的遊戲主機Play station,需要一個能夠對抗隔壁「水管工」的作品,所以bend studio仿照著當時首次3D化的《馬里奧64》,做出了以大笨貓做主角的《Bubsy 3D》。 這款遊戲我倒是沒玩過,畢竟從現在考古來看,它可是當年被稱為「史上最爛遊戲」的作品,對於玩PS得跑電玩店花錢「租賃體驗」的我來說,遇到不好玩的遊戲可是一點都不吝嗇說出那句「rnm,快退錢」的,想必老闆也不會做出這麼自斷財路的事。 不過還好,Eidetic在1999年又推出了《虹吸戰士》彌補之前的過失,所幸《虹吸戰士》受到了一致好評,Eidetic也藉此談妥了被索尼收購,並改名成為bend studio成為其旗下的第一方工作室。 《虹吸戰士》這個遊戲系列我想大家可能更加熟悉一點,因為自從1代成功後,bend studio從1999年到2007年總共推出了6部作品,包括3部正傳3部外傳,橫跨PS、PS2和PSP三個平台,也算是年貨了,它還和當時的《殺戮地帶》,並稱為索尼第一方射擊遊戲雙雄。 只不過到了PSP上的最後一款作品《虹吸戰士:黑鏡》,因為當時盜版猖獗的原因銷量慘淡,這個系列也被索尼塵封了。 ▲bend studio面臨的問題一直都不是做出來的遊戲不好玩,而常常是比下有餘,比上不足。 對了,幾年後,PSV的首發護航大作《神秘海域:黃金深淵》也是bend studio出品的,能在掌機上玩到神海的體驗,在當時還是相當驚艷的,而再聽到bend studio的消息,已經是《往日不再》了。 如果你以為bend studio這十年間就是每天吃著索尼的公糧,上班摸著魚,那確實也有點誤解它了,根據製作人的說法,《往日不再》是6年前就已經立項開始製作的,而且bend studio最近過得也相當焦慮。 眼看著比自己晚入社的後輩聖莫妮卡和頑皮狗都闖出自己的名堂,就連原本在索尼中體量和地位都差不多的Sucker Punch,也因為《對馬島之魂》的大賣,一記彎道超車將自己甩在了後面,還有曾經和自己並稱雙雄的Guerrilla Games,也交上了《地平線:黎明》這樣令索尼滿意的答案。 而同樣在整個PS4時代都沒什麼建樹的SIE Japan,已經被索尼新上任的CEO給解散了。 再加上《往日不再2》的項目被索尼叫停,最終創始人John Garvin選擇出走,來到了David Jaffe的播客欄目,聊起了bend studio的各種辛酸。 不過,可能因為情商有些不夠,有些話傳到玩家耳朵中就有些變了味兒。 比如他把《往日不再》無法推出續作的原因之一,歸結在了索尼太看重遊戲的評分和銷量(果然按照慣例得吐槽一波老東家)。 我要是索尼的ceo而且當時在場話,肯定會說,對啊,難道不就是《往日不再》玩家反饋不大行,而且賣得太差了,才出不了續作的嘛,我們索尼不是個搞慈善的啊。 對於廠商來說,評分和銷量基本代表了一款遊戲的口碑和利潤,也基本決定了這款遊戲能否有繼續推出續作的可能性,John...

Netflix網紅劇引發眾怒 用戶威脅退訂並請願砍掉《Hype House》

以原創劇集在視頻流媒體領域打下一片市場的 Netflix,最近正因為一個新節目而遭到觀眾們的退訂警告。其實早在去年 9 月,Netflix 發行的法國喜劇電影《嬌娃們》(Cuties),就因對孩子們過於性感的描繪而遭遇廣泛的批評。而最近上線的《Hype House》,再次引發了外界對於這家流媒體巨頭的猛烈抨擊。 對於吃瓜群眾來說,《Hype House》算是 TikTok 網友們的一個聚集地,而 Netflix 剛剛與之達成了一項合作,旨在播出一系列描繪其生活的無劇本節目。 節目摘要寫道:「從籍籍無名到一炮而紅,這里描繪的是社交媒體上最受歡迎的網紅們的成名故事。他們迎來了自己的感情與生活,並且做好了迎接人生下一階段的准備」。 不過最讓 Netflix 訂戶感到惱火的,莫過於該公司竟然砍掉了許多備受期待的劇集,結果這會兒又在賣力地推廣網紅劇。 除了網紅明星的各種糟爛事,Netflix 還被指控在《Hype House》拍攝期間沒有充分遵守 COVID-19 防疫規定,比如個別成員沒有向他人如實披露自己的陽性檢測結果。 截止發稿時,已有 3000 多人在 Change.org 網站上發起了取消《Hype House》的請願。至於後續會有多少人氣得退訂 Netflix,仍有待進一步的觀察。 來源:cnBeta

《往日不再2》請願人數已近9萬人 目標請願數為15萬

之前因為SIE被爆料因為初代評價褒貶不一和開發時間過長的問題,否決了《往日不再2》項目。隨後就有玩家在在change.org上發起請願,希望索尼支持《往日不再》推出續作。截止發文,目前請願人數已達87684人,目標則是15萬份請願。 此前,遊戲編劇兼創意總監John Garvin最近在播客中談到了《往日不再2》被砍的是,而且似乎不能理解某些粉絲抱怨沒有續作的情況。他說:「我確實有一個大家可能會覺得有趣的想法,這也可能會激怒一部分人。 如果你喜愛一款遊戲,就用原價買啊。我不知道有多少次看到玩家說『對啊我在特價的時候買的,我買了PS Plus在玩』。如果你沒有在遊戲發售的時候就支持這款遊戲,拜託不要抱怨為什麼不推出續作好嗎。」 《往日不再》現已成為4月PS+免費遊戲,本作還將於5月18日登陸PC,支持21:9超寬顯示器、解鎖幀數上限、加強了環境細節和樹葉繪制距離,並且遊戲的照片模式現在具有「新的超高解析度」等。 來源:3DMGAME

國外玩家請願索尼通過《往日不再2》項目 已有接近8萬人簽名

此前彭博社曾爆料過SIE因初代開發時間過長以及評價褒貶不一,否決《往日不再2》項目的消息。兩周前共有102位玩家在change.org上發起請願,希望索尼能夠支持《往日不再》續作的推出。目前的請願人數78144人,目標則是15萬份請願。 目前《往日不再》正作為4月PS+免費遊戲提供,本作還將於5月18日登陸PC,支持寬屏、解鎖幀數上限、畫面強化等。 來源:電玩部落

《往日不再2》粉絲請願人數超過5.5萬人

由於原作令人失望的評分(MTC均分71分)和銷量表現,索尼Bend工作室的《往日不再2》沒有被准許開發。彭博社還報導稱,由於Bend工作室員工不滿被要求輔助頑皮狗開發一個多人遊戲和新的《神秘海域》遊戲,Bend工作室後來被准許開發一個新的原創遊戲。 作為回應,粉絲們在網絡上發起了一個請願活動,要求索尼批准《往日不再2》的開發。截止到目前,請願網站已經超過了5.5萬人簽名。 請願網站上說:「有數以百萬的人想讓索尼批准《往日不再2》,我想讓所有的粉絲簽署這份請願書。他們不能就這樣突然中斷這樣一個以懸念結束的精彩遊戲。」 雖然一個民間請願不太可能改變索尼的意志,但這確實吸引了《往日不再》前總監Jeff Ross的注意。他在Twitter上感謝了粉絲的支持。 他說:「非常感謝讓《往日不再》請願達到5萬的每一個玩家。不管這件事情的結局如何,我想讓大家知道你們的愛對我和其他成員來說有多重要,《往日不再》的粉絲是世界上最好的粉絲。」 《往日不再》即將於5月18日登陸PC發售。 來源:3DMGAME

不滿索尼叫停 玩家發起《往日不再2》開發請願活動

前段時間有報導稱,索尼Bend工作室曾計劃進行《往日不再2》的開發,但由於初代遊戲開發周期過長,發售後玩家評價又不高,導致續作開發計劃最終被索尼叫停。當然,跟PlayStation其它獨占遊戲一樣,《往日不再》也收獲了不少了不少玩家,而且現在這些玩家正在請願要求該系列繼續開發。 目前,玩家正在Change.org發起請願,要求索尼批准《往日不再2》的開發,至截稿時簽名數量已經超過26000個。請願是由Kanhai Raval發起的,在請願描述中他寫道,有「幾百萬人」想要玩到《往日不再2》。還寫到「(索尼)不能在這樣一款精彩的遊戲還留有懸念的時候直接拔掉插頭」。 這個請願也引起了《往日不再》遊戲總監Jeff Ross的注意。在推特中,Ross表達了對這次請願成為Change.org網站上排名最高的請願之一的驚艷之情。他請喜歡本作的玩家踴躍參與請願,希望簽名數量能夠突破25000個(現已突破)。在這種情況下,《往日不再》開發團隊不出意外地暫時保持沉默。 雖然請願活動搞得轟轟烈烈,但索尼能否將其納入考慮也很值得懷疑。雖然玩家表達了自己的支持,但一款幾百萬美元成本的大作是不會輕易根據玩家請願就啟動的。但是網絡請願活動也並不是完全沒有效果,比如《正義聯盟:導演剪輯版》就是一個很典型的例子。 來源:3DMGAME