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《穿越火線》2024賽事大全

cf比賽2024 cf比賽2024 穿越火線職業聯賽春季賽 春季賽賽程 春季賽參賽隊伍名單大全 cfpl春季賽官網 2024年CFPL春季賽介紹: 常規賽規則: 常規賽採取 BO3 雙循環積分賽制。參賽隊伍為聯盟內 10 支注冊隊伍。採取雙循環積分制度,單場比賽 BO3,根據常規積分決定隊伍的常規賽排名成績,排名最後兩支隊伍將無法參加季後賽。 BO3 地圖 BP 規則: 爆破模式共 8 張地圖放在同一地圖池中進行選擇。根據賽程對戰安排,確定主/客隊(舉例: AG vs KZ,則 AG 為主隊,KZ 為客隊,在第二次對戰時,賽程對戰順序將會變為 KZ vs AG,則 KZ 為主隊,AG 為客隊)。 BO3 地圖...

喜提央視點名:《王者榮耀》推動電競賽事走向大眾

近日,在「電競入亞」及其影響研討會暨2023電競文化與產業大會上,中央廣播電視總台國家電子競技發展研究院發布了《「電競入亞」的傳播效果及對電競產業的推動》研究報告。電子競技作為正式比賽項目的首次亮相,成為杭州亞運會最大的特色之一。 央視網隨後發布視頻,著重提及在亞運會上拿下金牌的《王者榮耀》,展示了其各項亮眼數據。報告顯示,亞運會後,超過98%的受眾對電競持正面印象;超過31%亞運會前無付費意願的受眾在亞運會後願意為電競付費。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》2024S14賽事改革介紹

S14賽事大改革 1、拳頭遊戲在深夜宣布了MSI冠軍將直接晉級S14的改動。這是對季中冠軍賽(MSI)的一個重大改變,以增強其對抗性。 2、這一改動意味著MSI的冠軍將直接獲得參加S14全球總決賽的資格,而不需要通過其他預選賽或資格賽。 3、此外,MSI成績第二好的賽區將獲得一個額外的全球總決賽名額,但不占用其所在賽區的基礎席位。這一改變是為了激勵更多的賽區加強在MSI中的表現。 4、同時本次拳頭越是確定了季中冠軍賽(MSI)的舉辦地點-成都。可惜真神uzi沒趕上這個好時代。 來源:遊俠網

《穿越火線》回應線下約賽事件:多位主播開掛作弊

文中證實,經後台檢測核實,初步判定帳號182*****58(游戲昵稱:資本dy張濤)、帳號102*****31(游戲昵稱:資本快手廣君)、帳號287*****20(游戲昵稱:資本顧朵抖音) 存在「硬體設備異常」的情況;帳號272*****87(游戲昵稱:資本抖音吃吃)、帳號287*****20(游戲昵稱:資本顧朵抖音)存在「游戲期間設備開啟著遠程軟體」的情況。 官方將對所有硬體設備存在異常的帳號(包含上述提到的3個硬體設備異常的帳號在內,存在類似硬體設備異常的全網共75個帳號)統一封禁30天,並將在後續保持進一步調查與處置。 網上流傳的「提交給官方的錄像和帳號沒有任何作弊的結論」為不實消息。「我們收到過部分主播與玩家舉報,附帶相關帳號與錄像資料。截止目前,相關資料一直處於調查取證中,此前並未對外做出過結論性回應。在得出結論後,我們會第一時間在官網與社區進行公示。」 文中最後表示:「穿越火線運營團隊對於外掛行為自始至終都是零容忍的態度,我們始終秉持公平、公正原則,不會偏袒任何個人或團隊,也保留所有追責的權利,任何傷害游戲環境和用戶體驗的違規行為我們都會堅決打擊與處罰,並及時公告對外。」 來源:遊民星空

《閃耀優俊少女》傳奇賽事活動介紹

閃耀優俊少女傳奇賽事活動怎麼樣 一、活動時間 1、VS神鷹:9月19日12:00-9月22日04:59。 2、VS特別周:9月22日05:00-9月25日04:59。 3、VS魯道夫象徵:9月25日05:00-9月28日04:59。 二、目標競賽 1、日本杯、東京、草地2400m(中距離)、逆。 2、天氣:晴。 3、草地:良。 三、主要獎勵 小鷹Número1·神鷹的碎片、特別追夢者·特別周的碎片、皇帝·魯道夫象徵的碎片。 來源:遊俠網

官方展示《極限競速8》遊戲首輪賽事,XSX將提供光線追蹤可選

《極限競速8(Forza Motorsport 8)》將會在2023年10月10日發售,不但會登陸PC和Xbox平台,還會首發加入Xbox Game Pass。目前《極限競速8》PC版已在Windows商店開放預購,並將在Steam平台開啟預購,PC版和主機版支持跨平台聯機及跨平台進度。 負責開發的Turn 10 工作室放出了《極限競速8》的最新實機預告,時長18分鍾。其中向玩家展示了遊戲開始後必須要應對的第一場比賽,會在遊戲中虛構的「楓葉谷賽道」進行,這也是該系列標志性的賽道。 在視頻的後半段,還出現了「箱根賽道」和「大橡樹賽道」的賽事。預告中還強調了車輛的駕駛性,展示了「駕駛員自定義功能」和「初始賽車」的選擇,以及其他的一些功能及特效。 在Xbox Series X上,《極限競速8》將提供三種視覺模式,分別是性能(4K@60Hz)、光線追蹤性能(動態4K@60Hz,賽道內會有光線追蹤)、以及視覺(4K@30Hz,賽道內會有光線追蹤)。而在Xbox Series S上,僅提供兩種視覺模式,分別性能(動態解析度@60Hz)和質量(最大解析度@30Hz),均不會支持光線追蹤。 這次《極限競速8》PC版將支持原生4K解析度及超寬螢幕,自定義V-Sync開啟或關閉的無幀數上限單人模式,而競速模式支持實時光線追蹤,另外還支持DLSS 2和FSR 2.2,帶有HDR校準、著色器預編譯和預緩存、DirectStorage等功能。 ...

《快打旋風6》賽事怎麼打?力奪桂冠成就解鎖方法

快打旋風6力奪桂冠成就解鎖方法 力奪桂冠成就描述:輕輕一跳就越過幾級台階的是忍術,修行可沒這麼容易越級,你去贏得10場「賽事」,踏踏實實地努力吧。 目前賽事只有段位限定,需要先打10場排位賽定級,每個角色的段位分開計算。 賽事開始前1小時報名,最多32人開賽,提前進到報名的房間內等待開賽。 每場遊戲為99秒三局兩勝制,和選手對決通過2次勝場晉級。 每場遊戲獲勝這個獎杯計數加1。如果遇到報名人數不夠直接晉級的情況,不計入勝場。 理想狀態就是從32人報名開始打,每場三局兩勝制的比賽都取得勝利,一直到最後取得冠軍,正好10場比賽。 32強→16強→8強→半決賽→決賽,各贏兩場 我是用現代模式瑪麗莎打的,定級鐵段位,白天贏了3場,晚上在美服打到半決賽贏了第1場後跳杯。 萌新可以試試去美服,不要定級最低的段位了,炸魚的很多。 理論上等過一陣子賽事沒什麼人玩了,幾個定級同段位的人對刷也能慢慢獲得力奪桂冠獎杯。 來源:遊俠網

《原神》舉辦首屆官方國際賽事:總獎金達27萬美元

該賽事將在歐洲、北美、南美、日本、韓國、東南亞六大賽區率先開啟區域賽,區域賽的勝者將有資格參加6月、和12月舉辦的三場跨區域邀請賽,這也是《原神》上線以來舉辦的首次官方國際賽事。 米哈遊方面表示,本次大賽的總獎金額達到27萬美元(約合人民幣191.2萬元),此前在部分賽區參與過小型挑戰賽的優勝玩家將直接獲得參賽資格,而普通玩家也可以通過官方渠道報名參賽。 「七聖召喚」是《原神》中一項以PVE為主的輕度、休閒玩法,其中所有卡牌均可通過參與遊戲獲取,且不包含與PVP綁定的獎勵設計。旅行者們既可以邀請遊戲內不同的角色、NPC進行對戰,也可與遊戲好友展開娛樂對局。 來源:遊民星空

《DOTA2》賽事解說離世 從小被霸凌得了抑鬱症

《DOTA2》賽事解說@Dota2_YammerS不幸離世,從生前發布的最後一條微博了解,他曾經受到過的霸凌是其輕生的重要原因之一。 網友認為YammerS生在一個支離破碎的家庭里,從小被霸凌無人救贖,因此得了抑鬱症,他想用籃球、社交、Dota和童年和解,可惜沒能成功,父親的死是壓倒他最後一根稻草,即便是最愛的刀塔都沒能留下他。 作為一個解說,YammerS非常熱情和專業。2018年DOTA2 Supermajor上,LGD對陣VP比賽中,由於LGD一波精彩的操作,Yammers給DOTA玩家留下了一句非常經典的語音:再見了寶貝兒! Yammers個人微博: Yammers從小就經歷了令人極度不適的霸凌: 來源:3DMGAME

《原神》3.7版本正式上線!原神首個卡牌賽事登場

3.7版本中迎來了迄今為止最盛大的「七聖召喚」賽事,「召喚王大獎賽」吸引了無數牌技精湛的牌手前來參賽,一起和這些牌手們在七聖召喚的牌桌上一決勝負吧!同時「神工天巧·寶錄之章」等活動及卡維邀約任務也將上線。 視頻: 全新四星角色「綺良良」現已加入 「這只貓又可愛極了,特別是趁她睡著,在她耳邊說『快遞要超時了』的時候。那跑的,簡直比戰場上的五郎大將都快呢。」 ——八重神子  視頻: 稻妻知名快遞公司「狛荷屋」,聘用著一名有些特殊的員工。外表看起來是位打扮甜美的少女,背後卻長著兩條尾巴。她對待顧客大方得體,但私底下為了不讓快遞超時,時不時就會從房檐上悄無聲息地竄過… 起初,綺良良身為「妖怪」的事實免不了讓大家議論幾句,但伴隨著「綺良良」一次又一次真誠而響亮的自我介紹,敬業負責、貫徹始終的工作態度,人們不僅打消了疑慮,更是發自內心地感激起了這位妖怪少女。「安全准時」、「服務到位」、「活潑可愛」…這三條是在「反饋欄」里出現頻率最高的評價。 3.7版本更新後至2023年6月13日17:59,角色活動祈願-1「焰色天河」與角色活動祈願-2「華紫櫻緋」開啟,全新五星角色「琉焰華舞·宵宮(火)」與限定五星角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」迎來機率UP。全新四星角色「檐宇貓游·綺良良(草)」會在角色活動祈願-1「焰色天河」、角色活動祈願-2「華紫櫻緋」中迎來機率UP。 除此之外,「神鑄賦形」活動祈願也已開啟,限定五星武器「弓·飛雷之弦振」、「法器·神樂之真意」將迎來機率UP! 旅行者達到對應的冒險等階,且完成相應的前置任務後,可使用「傳說鑰匙」解鎖卡維的邀約事件。 版本活動「決鬥!召喚之巔!」即將開啟,參與活動可獲專屬四星武器 迄今為止最盛大的「七聖召喚」賽事——「召喚王大獎賽」,吸引了無數牌技精湛的牌手前來參賽,和他們在七聖召喚的牌桌上一決勝負吧!活動期間,參與「召喚王大獎賽」,完成冒險家協會所籌辦的各項活動玩法,即可獲得「妙骰券」,達到一定數量後可兌換「弓·鸚穿之喙」、智識之冕、活動專屬武器精煉材料等獎勵。 另外,「神工天巧·寶錄之章」活動也將上線。神工天巧的玩法有一些升級,玩家能夠自己設計關卡,或與其他夥伴聯機,若遇到玩不過的關卡,不妨叫上朋友一起來挑戰。活動期間,旅行者可以自由選擇探索「預擬秘境」或「自擬秘境」,完成指定任務可獲得原石、武器突破素材、角色天賦素材等獎勵。 七聖召喚即將開啟活動「鑄境研煉」以及熱鬥模式「列陣鬥巧」。「鑄境研煉」活動開啟後,旅行者可前往貓尾酒館的小王子處選擇關卡進行挑戰。本次活動包含5個關卡,每個關卡有不同的挑戰規則。針對每個關卡,旅行者可選擇設置不同的條件.包括關卡難度、對手生命、對局回合數。完成對局挑戰後,根據旅行者選擇的條件結算關卡積分,達到指定積分時可領取幸運牌幣獎勵。 活動期間旅行者可前往貓尾酒館的邀請板處,參與「熱鬥模式」特殊規則下的「七聖召喚」對局。完成對局可獲得幸運牌幣獎勵。在本次「熱鬥模式」下,旅行者需要使用臨場選擇的角色牌和隨機生成的行動牌組進行對戰。 《原神》3.7版本「決鬥!召喚之巔」今日開啟。趕快登錄《原神》官網(https://ys.mihoyo.com)下載遊戲,體驗全新內容帶來的遊戲樂趣吧! 來源:遊民星空

全民打牌!《原神》公布七聖召喚全民賽事體系

官方原文: 決鬥!召喚之巔! 「七聖召喚全民賽事體系」正式發布 旅行者們,是時候展現真正的牌技了! 七聖召喚全民賽事將由「公開賽」和「晉級賽道」兩個模塊組成 旅行者們可通過不同的渠道參與全民賽事,與眾多牌手進行交鋒 在切磋牌技的旅途中,贏取豐厚的獎勵,爭奪晉級名額 最終進入「影幻杯」七聖召喚公開賽,角逐全民賽事的最高榮譽! 在全民賽事體系中,將特別引入「全民賽限定牌背」和「影幻杯榮譽牌背」獎勵內容,獎勵獲取規則將在後續公布。 原神賽事官網將於5月24日上線,敬請期待! 在這場充滿智識的對決里,構築一套帶來勝利的牌組吧! 來源:遊民星空

《原神》要搞電競?官方賽事B站號和微博號上線

《原神》本身玩法無法進行PVP,但遊戲中有內置的卡牌玩法「七聖召喚」,或許米哈游這次創建賽事帳號正是為此做准備。 即將到來的3.7版本,版本名為「決鬥!召喚之巔!」。《原神》這次直接用「七聖召喚」做版本名,很有可能這次版本會圍繞七聖召喚大做文章。 《七聖召喚》是一款節奏緊湊、對抗激烈的卡牌類桌面對戰遊戲。一套牌組由角色牌和行動牌組成,控制我方場上的角色卡牌擊倒對方所有的角色卡牌,即可獲得勝利。 來源:遊民星空

《極速快感桀驁不馴》S+級賽事舉辦時間

極速快感桀驁不馴S+級賽事舉辦時間 在遊戲中,不同的賽事會在不同的時間段內舉辦。玩家可以根據賽事的舉辦時間自己規劃好行程,保證自己每次都能以最佳狀態參加想要獲得名次的賽事。 S+級賽事是遊戲中最高等級的賽事,建議玩家在遊戲後期挑戰。玩家可以根據以下舉辦時間表來規劃自己的比賽節奏。 S+級 觀光路線:周日白,周一白,周二白,周三白周五晚 蓄勢待發(爭霸):周一晚,周四晚,周五晚 困難重重:周一晚,周三白,周四白,周五晚 行星軌道:周日白,周二晚,周五白 猛烈回轉:周日晚,周三晚,周四晚,周五白 神靈時刻:周日晚,周一晚 明日頭條:周一白,周二白,周三白,周四白 困難重重:周一白 高橋特技:周一白,周三晚 都市生活:周二白,周三晚,周五白 駕輕就熟:周二白,周五白 城鄉小道:周二白 熱力追蹤:周二晚,周四白,周五白 來源:遊俠網

《極速快感22不羈》線下賽事時間一覽

B級 老鼠競賽:周日晚,周一白,周三白,周五晚 封鎖全城(爭霸):周日晚,周二晚,周四晚,周五晚 遊客陷阱:周日晚,周一白,周三晚,周四晚,周五晚 駕馭急轉彎:周日白,周一晚,周三白,周四白,周五白 轉盤:周日白,周四白,周五白 濱河步道:周日白,周二白 內城賽道:周日晚,周二白,周二晚,周四白,周五白 火力全開:周一白,周二白,周三白 蜂擁而出:周一白,周五白 以禮待人(爭霸):周一晚,周四晚 賦閒休假:周二晚,周三白,周四白 A級 風城沖刺賽:周四白,周五白,周五晚 富人區:周一白,周二白,周五晚 塗黑全城(爭霸):周一晚,周四晚,周五晚 崎嶇山道:周日白,周一白,周四白 大賭一場:周日白,周日晚,周五白 老鼠競賽:周日白 lakeshore疾馳:周日白,周一晚,周三白 大佬:周日晚,周一白,周三晚 總統日:周一白,周二白,周三白 排水道:周一白,周三白,周四白,周五白 舊城區一日游:周二白,周三白 一躍而下:周二白,周三白,周四晚,周五白 超越天空:周二晚 熟悉岩壁:周二晚,周四白 極速狂奔(爭霸):周二晚,周四晚 A+級 大賺一筆:周日晚,周五晚 展現風格(爭霸):周一晚,周二晚,周三晚,周五晚 天際線沖刺:周日白,周一晚,周三白,周五白,周五晚 賽道日狂歡:周日晚,周三白,周五晚 千里加急:周一晚,周五晚 lakeshore混音:周日白,周二晚,周五白 城市邊際:周日晚 八面受敵:周日晚,周二白,周三晚 漂移盛宴:周一白,周三白,周五白 內城賽道:周一白 翻山越嶺:周一白,周三白,周五白 蜂擁而出:周一晚,周四白 自駕游:周二白 城鄉小道:周二白,周四白 風格至上(爭霸):周二晚,周四晚 巨像:周二晚 大佬:周三晚 愚蠢行徑:周四白 轉盤:周四晚 S級 激情澎湃(爭霸):周一晚,周三晚,周五晚 魚鉤:周日晚,周四白,周四晚,周五晚 環游湖泊:周日白,周一白,周二白,周五白,周五晚 愚蠢行徑:周日白,周四白 藍領:周日白,周四白,周五白 山清水秀:周日白,周二白 步入正軌:周日晚,周二晚,周三白 萬眾矚目:周一白,周二晚 快速交通:周一白,周二白,周三晚,周四晚,周五白 狂歡之夜:周一白,周一晚,周三白,周四白 城市邊際:周一晚 熱力追蹤:周二晚 形式緊迫:周二晚 煙霧表演:周三白,周三晚,周四晚,周五白 S+級 觀光路線:周日白,周一白,周二白,周三白周五晚 蓄勢待發(爭霸):周一晚,周四晚,周五晚 困難重重:周一晚,周三白,周四白,周五晚 行星軌道:周日白,周二晚,周五白 猛烈回轉:周日晚,周三晚,周四晚,周五白 神靈時刻:周日晚,周一晚 明日頭條:周一白,周二白,周三白,周四白 困難重重:周一白 高橋特技:周一白,周三晚 都市生活:周二白,周三晚,周五白 駕輕就熟:周二白,周五白 城鄉小道:周二白 熱力追蹤:周二晚,周四白,周五白 來源:遊民星空

《永劫無間》游俠杯怎麼參加?參加游俠杯方法

永劫無間參加游俠杯方法 點此進入第三屆《游俠杯》報名通道 掃碼報名: 第三屆《游俠杯》報名截止日期為2022年12月18日16:00,玩家報名結束後可加入比賽溝通群,及時接收賽事通知。 來源:遊俠網

任天堂無情關停了民間最大的《大亂鬥》賽事

官方取締民間。 作為遊戲公司的任天堂一直以來都享有盛譽,但其對於電競賽事和民間社區的態度卻比較冷漠,而在最近,任天堂毫無徵兆地關停了一項由玩家社區組織的《任天堂明星大亂鬥》(下文簡稱「大亂鬥」)電競賽事。 作為任天堂的招牌遊戲之一,《大亂鬥》系列主打的是易於上手的派對遊戲風格,但經過玩家們的不斷鑽研,遊戲仍舊有著很高的競技性,由此應運而生了大大小小的競技賽事。從2007年開始,北美最高規格的格鬥遊戲大賽EVO,也將《大亂鬥》系列作為比賽項目。 2021年,在EVO電競聯盟被索尼收購後,任天堂聲明會對參加EVO進行重新評估,而最後等待《大亂鬥》玩家的,則是「《大亂鬥》項目再也不會回歸比賽」的消息。 那時人們猜測任天堂這樣做的原因有兩個,一方面是EVO賽事已被競爭對手索尼掌局,退出也顯得理所應當;而另一方面則是2021年,電競賽事公司Panda宣布他們與任天堂達成了合作夥伴關系,將會在未來舉辦真正得到官方授權的《大亂鬥》賽事。 能擁有任天堂的商業授權十分難得,但對於沒有授權的比賽來說,可能意味著要被徹底關停的後果。Panda公司的宣告引起了《大亂鬥》民間賽事Smash World Tour(以下簡稱SWT)組織者的擔憂。 SWT雖然是民間賽事,但經過社區玩家多年的支持與發展,規模可以說相當龐大,去年他們組織了6400多場線下比賽,參賽人數多達32.5萬,擁有25萬美元的《大亂鬥》賽事歷史最高獎金池,今年的獎金池甚至有望突破35萬美元。 在SWT的公告中寫到,在Panda公司成為唯一的授權賽事方後,他們原本以為SWT會被立刻關停,但在和任天堂進行聯絡後,任天堂展現出的開明態度出乎他們的意料。任天堂不僅表示了對SWT長久以來的關注與肯定,也許諾賽事的授權並不代表著「一家獨大」,只要不違反相關的要求,任天堂依舊允許其他賽事的舉辦。 這次對話令組織方對任天堂大為改觀 任天堂友好的態度讓SWT組織者認為,這一切只是虛驚一場,他們充滿自信地舉辦了2021年的賽事,並決定要在2022年的賽事宣布前,正式拿到任天堂的授權。 但事情開始出現了轉折。根據公告中寫著,在2022年賽事籌辦的階段,SWT組織方發現Panda公司的CEO——Alan,正在散播「SWT將會被關停」的言論,這引起了一部分參與者的擔憂。 Panda公司CEO,Alan 盡管之後在之後的交涉中任天堂再次對SWT做出保證,Alan的行為卻變本加厲,他不僅宣稱SWT一定會被關停,還不允許報名自家比賽的選手再去報名SWT,同時試圖將知名的播報團隊都納入自家賽事,而當團隊不想違反簽好的協議表示拒絕後,Alan甚至直接威脅他們,最後還揚言會讓任天堂直接涉入此事。 「決不妥協」 與此同時,2022年SWT大賽舉辦的時間越來越近,但組織者們發現任天堂與他們的溝通變得越來越緩慢,商業授權的申請也遲遲得不到肯定的答復,眾多SWT的合作者也開始擔憂了起來,而任天堂表示Panda、Alan以及各種各樣的聯系開始讓局勢變得復雜,他們正在仔細思考,盡力讓事情取得進展。 雖然無法及時獲得商業授權,但鑒於任天堂此前友好的態度,組織者們還是按照流程繼續籌辦著SWT,然而11月23日,距離大賽正式舉辦僅有不到三周時間,他們和任天堂再次進行了交流,任天堂卻直接表示,在沒有商業授權的前提下,SWT不能再舉辦。而不論是今年,還是明年,任天堂都無法保證他們能獲得商業授權,同時無法透露原因和細節。 任天堂的決定令組織方難以理解,但仍不忘做出最後的「掙扎」,他們詢問任天堂即使沒有商業授權,SWT能否和以前一樣,「假裝什麼也沒發生」般繼續舉辦,並且提醒任天堂,現在禁止舉辦SWT會引發一系列波瀾,包括選手和主辦方們的各種直接損失,然而得到的回復依舊是無情的否定。 當2022與2023年的SWT停賽通告發出後,人們的失望與憤怒也隨即而來,很快他們知曉到了Panda公司和Alan的一系列行為,而在得到相關業內人士的證實後,有《大亂鬥》選手當即表示,再也不會參與任何所謂任天堂授權的大賽,或者是Panda公司舉辦的比賽。 還有玩家發起了對Panda的聯合抵制,號召人們拒絕參加Panda旗下的大亂鬥賽事,而如今在Panda和Alan的推文下面,更是聚集了眾多的網友,唾棄著這家公司和老闆的行為。 「沒人會去看你們的比賽」 同時許多人在情感上也無法理解任天堂的做法,他們認為這麼多年以來,任天堂對於民間社區的建設和發展上幾乎不聞不問,而如今這無情的決定,摧毀了大亂鬥社區多年來共同的心血。 我們可能無法得知促使任天堂最終做出這般決定的原因,也無法得知Panda公司和任天堂背後的交流,而唯一能夠確定的,只有《大亂鬥》玩家們受到了深深的傷害。而這場「未授權」比賽被取消的先例,也讓人們開始擔心,未來是否還會有更多的民間賽事被無情關停。 來源:遊研社

《一念逍遙》策劃來信 賽事玩法未來規劃

已有內容優化 仙魔系統 仙魔境界與萬族征途均不再繼續更新,隨之造成了仙魔石冗餘,因此我們預計於9月內上線仙魔專屬古寶,以及少量仙魔專屬外觀,可供仙友們使用仙魔石兌換。 賽事玩法 問鼎乾坤會盡快於8月內,在已開放過乾坤大會的區組開放。由於開發進度較慢,乾坤賽事整體體驗不連貫,我們深感抱歉。 預計在10月左右,我們會將乾坤系列玩法以賽季的形式定期開放,具體開放規則請關注公測服更新公告。 後續我們也會根據位面與星域的仙友活躍情況,來開啟更大范圍的乾坤玩法,敬請關注。 破界躍遷 我們觀測到有仙友為方便躍遷,用分解靈獸、重置神通等方式嘗試降低修士稱號判定,我們再次提醒仙友,此類做法是不會生效的。 目前判定系統內有復雜的算法阻止壓戰力行為,還請各位仙友知悉與理解,避免壓低戰力帶來長時間負面體驗。 同時我們關注到處於拔萃、至尊判定邊緣線上的仙友因名額限制苛刻、自身實力不敵其他同稱號修士,獲得較差體驗。為減少此類問題,預計於近期的稱號刷新中,加入新的修士等級判定,並優化實力較弱的至尊修士體驗。 由於位面稱號與每一位修士關聯,較晚開放的位面,其整體實力係數要比較早開放的位面高出不少。 考慮到較晚開放的位面(如仙官賜福、凡人修仙大區)也有很強的躍遷需求,9月份的位面實力係數刷新中,將調整相關參數規則,使這些位面中較弱的部分位面有更強流動性。 輪回池 輪回池第五身份目前正在製作中,預計於9月內上線,對應身份的解鎖道具將可在新增的仙界玩法中獲取。 古寶系統 古寶碎片 針對紫色古寶碎片緊缺、金色古寶碎片溢出的問題,我們計劃於11月上線古寶碎片限時轉化功能,9月後陸續推出更多紫色古寶碎片獲取途徑。 新主動古寶 本次主動古寶更新會分兩期進行。 第一期:9月內進行,更新內容為: 1.強化主動古寶3星效果和5星效果,在實戰帶來更高的收益; 2.增加被動古寶套裝,其效果為強化主動古寶。 第二期:時間待定,更新內容為: 新增橙色的主動古寶,並在後續增加一個神秘的主動古寶。 小世界 天象玉系統 本系統預計8月19日上線公測服,主要考慮以下兩點進行優化: 1.仙友可主動影響小世界進度的行為比較有限,體驗流程也較為單一; 2.天象玉使用方式太趨近於吃丹藥。 我們期望提供一個可通過資源分配、運氣機率來影響小世界收益的主動途徑。其收益不僅限於子民,也涵蓋整個小世界相關的資源。 整體體驗優化 目前觀測到的小世界整體進度、收益均低於預期,基於這點,我們考慮對天道、時代等級收益、引靈收益進行優化調整,在確保大家已消耗的內容保值的前提下,整體提升仙友們的遊玩體驗。此優化預計8月19日上線公測服。 其它內容 宗門打坐玩法替換 我們原本希望宗門打坐玩法能給仙友創造社交機會,但實際體驗與預期有較大偏差。 為嘗試新的玩法形式,讓大家在輕度參與下也能獲得社交體驗,我們將在8月內上線宗門尋寶玩法,視反饋情況替換宗門打坐玩法,並藉此優化大家反饋已久的獎勵問題。當然,該玩法的調優方向都會根據仙友的反饋而定,還望大家積極體驗,具體獎勵請以公測服最終上線內容為准。 鎮魔深淵獎勵調整 預計9月內會優化鎮魔深淵的挑戰、獎勵體驗。 跨服切磋玩法上線 預計9月內會上線仙友間跨服切磋比試玩法。 主線劇情製作進度 主線劇情已在製作中,預計10月內上線渡劫/涅槃後期主線劇情,11月內上線真仙/真武前期主線劇情。 材料獲取途徑增加 一些稀缺材料如瑤池玉液,會在後續通過活動等形式,讓仙友可以有更多獲取途徑,計劃在9月陸續推出。 近期新玩法 神遊太虛 新玩法神遊太虛已在證道服測試,我們非常重視仙友的建議,目前正對該玩法不斷調整打磨,期待它能給仙友們帶來新的戰鬥策略與收集成長體驗,豐富遊戲內容。 修士在本玩法中可以結識過往的神靈們,學習他們的絕技,並在戰鬥中發揮出前所未有的作用。 神靈共分為五大勢力,他們與逍遙修真界的起源——仙界神木,以及各位仙友角色背景故事息息相關。各個勢力均擁有自己的特點,例如古仙擅長恢復與防禦、古魔擅長群攻與多重傷害等。 新的絕技類型包括: 1.根據物理、法術攻擊力為施法者提供屏障保護(不消耗真元的護盾); 2.為自身及友軍回復真元氣血、提高移速,起到團隊輔助作用; 3.可以將傷害轉化為回復的吸血效果。 通過搭配上陣絕技所屬的勢力與類型,選擇恰當的時機和對象,可能在特定戰局中引發至關重要的轉折。 神遊太虛玩法目前仍在開發中,預計將於9月至10月正式上線。 來源:遊俠網

Apex賽事主辦方將蹲起嘲諷的選手禁賽,激起玩家社區不滿

然而慘遭蹲起的是他隊友的盒子。 FPS遊戲玩家有一個歷史悠久的「傳統動作」——「Tea-bag」,也就是蹲起嘲諷。 玩家們對這一行為一直以來都是愛恨交加。畢竟虛擬世界里的較量,字面意義上的貼臉嘲諷才能最大限度提高爽感。可調換位置,沒有什麼比你躺在地上無法動彈,看著其他玩家對你的「屍體」蹲起更能讓人感到血壓飆升。 而因為其不可言說的侮辱性,Tea-bag這個動作一直被人所爭議。不過近期,這個行為的合理性以一種比較激烈的方式擺上了台面。 最近一場由電競機構Fate Legion主辦的線上Apex錦標賽中,8x Predator戰隊選手Dilly在遊戲中對著一個選手的盒子快速做出了簡短的Tea-bag,然後迅速到投入戰鬥中。 主持人用選手第一視角觀賽 盡管很迅速,但Dilly的動作還是被主辦方直播間觀戰的負責人發現了。觀戰者直接當場宣判了Dilly和其所在隊伍從此將被踢出Fate Legion錦標賽,而且永久取消參賽資格。 隨著Dilly自己在社交帳號上曝光,此事的討論度不斷飆升,甚至引起了很多KOL的注意。絕大部分的輿論,都偏向於對Fate Legion組織者的聲討。 類似的先例不少見——去年拳頭的《特戰英豪》冠軍賽上,官方要求選手們不要在遊戲中對對手的「屍體」進行蹲起嘲諷,也不要故意射擊,盡量尊重對方。這樣的要求當然很好理解,很多玩家也表示支持。但盡管如此,也有人對此感到不太高興。G2俱樂部老闆Carlos Ocelote還為此直接發推,嚴詞拒絕遵守這個規則,號召選手們不要放棄傳統。 不難看出,專業電競比賽中是否要禁止蹲起嘲諷這件事,一直都存在爭議。不過就Fate Legion這場比賽的情況來看,大家一面倒向Dilly的原因,並不在於行為本身的合理性。 首先,Dilly稱Fate Legion官方根本沒有將不許進行嘲諷這件事寫進規則中。如果出現這樣的情況,那麼官方有完全可以對首次行為進行警告,然後完善規則要求大家遵守,如果再出現則再做出懲罰也不遲。然而事實是管理者在看比賽時就當即做出了「禁賽」的決定。 另外,也是讓玩家們最不解的是,Dilly做出Tea-bag的嘲諷對象,是他剛剛成盒的隊友。 大部分人都認為這只是一個無害的玩笑,而Fate Legion夸張的禁賽令下達後,反而也把嘲諷行為的「受害者」給禁賽了。 而關於封禁8x Predator全隊的原因,官方並沒有給出一個正規書面的原因,到目前為止只有直播中管理者口中的「破壞體育精神」這一個理由。 Dilly自己也在社交媒體上表示自己並不會接受這個結果,希望官方能給他一個說法。 不過盡管大部分人認為Fate Legion此事有反應過度的嫌疑,也有人對他們的決定表示理解,認為官方的本意並不壞,是為了鞭策選手們遠離侮辱性行為,像體育選手那樣約束自己在比賽中的言行。 網友的討論尚未停止,Fate Legion官方在選手兩日前提出異議後也未再給出答復,事情看上去仍然沒有被解決。 來源:遊研社

玩家偽造《潛龍諜影》速通紀錄:禁止參加今後所有賽事

PC Gamer報導,在上周的慈善活動「Summer Games Gone Quick(下稱GDQ)」中,名為Mekarazium的遊戲選手在一場速通活動中作弊,該選手在承認了自身的作弊行為後,其速通紀錄被主辦方刪除。 該選手在比賽中參加了《潛龍諜影崛起:復仇》及其DLC的速通活動,在作弊被確認後,這名選手被禁止參加今後所有的GDQ賽事及活動。 據悉,該選手在GDQ活動幾天後向官方坦白:他在速通《潛龍諜影崛起:復仇》的DLC時,使用了預先錄制好的視頻,並通過剪輯使其看起來更加正常——這讓他創下了全新的速通紀錄,比他之前的紀錄快了足足25秒。 今年的GDQ活動雖然已經回歸了線下,但Mekarazium能夠完成騙局主要還是因為他的速通是在線上進行的,而該場次的速通活動為大會的醫療目標募集到了超過25000美元。 GDQ在給媒體PCGamesN的一封聲明中確認存在此事,並表示:「我們已經從我們的YouTube頻道中刪除了Mekarazium的速通視頻,並將不會允許他參與我們之後的活動。」 本屆GDQ活動目前正在明尼阿波利斯舉行,這場將於本周末結束的盛會目前已經為「無國界醫生」組織募集了超過300萬美元的善款。 來源:遊俠網

實體賽事回歸!2022「鐵拳世界巡迴賽」正式開放報名 同步公開宣傳影片

【2022年06月15日】萬代南夢宮娛樂今日宣布,2022「鐵拳世界巡迴賽」已正式開放報名,並同步公開宣傳影片。 2022「鐵拳世界巡迴賽」宣傳影片: 2022「鐵拳世界巡迴賽」將於6月24日正式回歸,由道場大賽,以及Community Effort Orlando(CEO)於佛羅里達戴通納海灘舉辦的第一場MASTER大賽率先開賽。道場大賽現正接受報名,欲參加者可前往鐵拳電競賽事網站、Tonamel、Start.gg及Challonge.com以上4個網站報名。 2022「鐵拳世界巡迴賽」共分為16個地區,參賽者須在在線及實體賽事中過關斬將,稱霸自己所屬的地區,以取得爭奪世界冠軍的權利。各地排行前數名的玩家將參加地區決賽,勝利者將獲得參加全球決賽的資格,為2022「鐵拳世界巡迴賽」的冠軍頭銜一戰。 欲了解更多賽制及活動詳情,請至鐵拳電競賽事網站:點擊這里 欲了解更多賽季詳情,請至「鐵拳世界巡迴賽」官方網站:點擊這里 來源:3DMGAME

爵對車手、季節賽事《極限競速:地平線5》五月內容回顧

在墨西哥競速世界馳騁的車手你們好!這個五月,《極限競速:地平線5》迎來了太多令人振奮的消息,從遊戲內的新季節賽到遊戲外的FHL春季賽,極限競速新的篇章已經徐徐展開! 賽季更新,五月五日節來襲 「五月五日節」是墨西哥極為有名的傳統節日,而在墨西哥構建競速世界的《極限競速:地平線5》又怎能缺席這一盛大狂歡呢? 墨西哥草帽、墨西哥傳統普埃布拉裙……系列7遊戲內更新了十餘款節日主題裝扮與喇叭。瓜納華托同步開啟賽季拍照挑戰,與愛車共同合影,將五月五日節的相關裝扮收入取景框,即可完成相片挑戰#節日色彩贏取獎勵! 季節賽事,經典與現代碰撞 系列7賽季嘉年華播放列表共上架6輛法拉利賽車,從1962款法拉利250 GT Berlinetta Lusso到2020款法拉利SF90 Stradale。傳統與革新間的奇妙結合,讓本賽季的車輛都頗具收藏意義。 只要在每周的季節賽中獲得20PTS,就能夠解鎖法拉利賽車獎勵。而如果每周能夠獲得40PTS,除額外獲得賽車外,還有整個系列7的160積分大獎——法拉利599GTO! 在「嘉年華播放列表」菜單即可查看每周任務,從劇情章節到競速比賽,從特技秀場到拍照挑戰,車手們可以從多樣的任務種類中自由選擇來完成任務!如果在挑戰賽中感到吃力,也可以從遊戲社區尋找合適的改裝方案,將車輛提升至完美契合賽道的狀態! 音樂邂逅,FORZA入駐網易雲音樂 5月17日,《極限競速:地平線5》正式入駐網易雲音樂,攜手開啟音樂與賽車的邂逅。給雲村帶去「極限競速」系列的精彩資訊同時,更將墨西哥的競速熱情與驚喜帶入雲村。 爵對車手,FHL春季賽打響 4月30日,與上汽名爵XPOWER合作的JUE對車手線上選拔賽第一階段打響。海選晉級的32名選手分為4組,最終決出每組前3名的12人晉級線上總決賽。 「極限競速地平線5」貼吧吧主STWU與知名電競選手沙耶博士TaT參與解說,作為《極限競速:地平線5》中國地區最高規格的專業電競賽事,本次FHL春季賽不僅雲集多名中國頂尖選手,更有海外玩家慕名而來參賽! 經歷過海選大浪淘沙的選手們,從車輛改裝開始就進行智慧上的較量,小馬力易操控與大馬力重速度的改裝都有登場,而比賽中細致貼合的走線更是賞心悅目。從城市競速到越野拉力,只有最全面的車手才能脫穎而出。 5月21日,春季賽最終決戰即將打響,究竟誰能摘得桂冠,成為春季賽的競速王者?此外,觀看直播還有機會獲得豪華版遊戲cdk和UU加速器高級會員月卡,精彩賽事不容錯過! 以上就是《極限競速:地平線5》五月更新內容與電競賽事回顧,更多精彩內容已經蓄勢待發,准備進入墨西哥!在這個熱情洋溢的五月,開啟屬於你的五月五日節狂歡吧! 來源:3DMGAME

爵對車手季節賽事《極限競速:地平線5》五月內容回顧

在墨西哥競速世界馳騁的車手你們好!這個五月,《極限競速:地平線5》迎來了太多令人振奮的消息,從遊戲內的新季節賽到遊戲外的FHL春季賽,極限競速新的篇章已經徐徐展開! 賽季更新,五月五日節來襲 「五月五日節」是墨西哥極為有名的傳統節日,而在墨西哥構建競速世界的《極限競速:地平線5》又怎能缺席這一盛大狂歡呢? 墨西哥草帽、墨西哥傳統普埃布拉裙……系列7遊戲內更新了十餘款節日主題裝扮與喇叭。瓜納華托同步開啟賽季拍照挑戰,與愛車共同合影,將五月五日節的相關裝扮收入取景框,即可完成相片挑戰#節日色彩贏取獎勵! 季節賽事,經典與現代碰撞 系列7賽季嘉年華播放列表共上架6輛法拉利賽車,從1962款法拉利250 GT Berlinetta Lusso到2020款法拉利SF90 Stradale。傳統與革新間的奇妙結合,讓本賽季的車輛都頗具收藏意義。 只要在每周的季節賽中獲得20PTS,就能夠解鎖法拉利賽車獎勵。而如果每周能夠獲得40PTS,除額外獲得賽車外,還有整個系列7的160積分大獎——法拉利599GTO!   在「嘉年華播放列表」菜單即可查看每周任務,從劇情章節到競速比賽,從特技秀場到拍照挑戰,車手們可以從多樣的任務種類中自由選擇來完成任務!如果在挑戰賽中感到吃力,也可以從遊戲社區尋找合適的改裝方案,將車輛提升至完美契合賽道的狀態! 音樂邂逅,FORZA入駐網易雲音樂 5月17日,《極限競速:地平線5》正式入駐網易雲音樂,攜手開啟音樂與賽車的邂逅。給雲村帶去「極限競速」系列的精彩資訊同時,更將墨西哥的競速熱情與驚喜帶入雲村。 爵對車手,FHL春季賽打響 4月30日,與上汽名爵XPOWER合作的JUE對車手線上選拔賽第一階段打響。海選晉級的32名選手分為4組,最終決出每組前3名的12人晉級線上總決賽。 「極限競速地平線5」貼吧吧主STWU與知名電競選手沙耶博士TaT參與解說,作為《極限競速:地平線5》中國地區最高規格的專業電競賽事,本次FHL春季賽不僅雲集多名中國頂尖選手,更有海外玩家慕名而來參賽! 經歷過海選大浪淘沙的選手們,從車輛改裝開始就進行智慧上的較量,小馬力易操控與大馬力重速度的改裝都有登場,而比賽中細致貼合的走線更是賞心悅目。從城市競速到越野拉力,只有最全面的車手才能脫穎而出。 5月21日,春季賽最終決戰即將打響,究竟誰能摘得桂冠,成為春季賽的競速王者?此外,觀看直播還有機會獲得豪華版遊戲cdk和UU加速器高級會員月卡,精彩賽事不容錯過! 【直播平台】 B站>>> 鬥魚>>> 虎牙>>> 以上就是《極限競速:地平線5》五月更新內容與電競賽事回顧,更多精彩內容已經蓄勢待發,准備進入墨西哥!在這個熱情洋溢的五月,開啟屬於你的五月五日節狂歡吧! 來源:遊俠網

CAPCOM修訂《街霸5》社區許可協議 減少小型賽事限制

CAPCOM近日修改了今年早些時候為《街頭霸王5》引入的社區許可協議,此次修改是為了區分小型、社區運營的賽事和大型電子競技比賽,後者的組織者必須與CAPCOM官方協商並支付完整授權費用。之前不用交版權費的社區比賽許可協議被玩家詬病過於嚴格。現在,CAPCOM修改了規則來解決這個問題。 在其官方網站的更新中顯示,單個活動的獎金上限已從2000美元提高到1萬美元,之前每年1萬美元的上限已被取消。CAPCOM表示,贊助是抵消舉辦賽事成本的有效方式,並補充到這樣做是為了明確小規模的社區授權活動獲得商業授權的大型電子競技活動的具體范圍。 CAPCOM還取消了對觀眾收取少量費用的限制,現在允許賽事組織者在酒吧舉辦賽事,前提是組織者不是酒吧的老闆,賽事也不由任何品牌(包括酒類品牌)贊助。 最後,CAPCOM取消了限制組織者拍攝照片或拍攝活動視頻的回饋授權(被許可人同意智慧財產權許可人有權使用被許可人改進的許可技術的協議)。允許比賽組織者雇傭專業攝影師或攝像師。CAPCOM指出,如果他們看到了想用在自己的營銷材料上的素材,他們可能會尋求許可。 這些許可僅適用於包括街機版和冠軍版等版本的《街霸5》,不包括《街霸》其他系列。CAPCOM認為公司本可以更好的處理這些問題,並表示希望粉絲們對公司第一個版本上線後收到的反饋感到滿意,公司非常重視和尊重街霸社區的基層玩家。公司將會繼續監控來自遊戲社區的反饋,以確保該協議不會妨礙小型賽事組織者舉辦賽事。 來源:3DMGAME

在日本,有一個令人熱血沸騰的麻將賽事

以打牌為生的職人們,在宏大的舞台上戰鬥。 序 提起麻將,想必許多人的第一印象,會是四個大爺大媽在草綠色的小桌邊圍成一圈,不分晝夜地血拚。 隨著網絡的普及,長輩們也把戰場移到了線上。 如今的應用市場里有成百上千的麻將APP,它們覆蓋了每個地區的不同打法,不僅為麻將迷們提供了社交與娛樂方式,還一勞永逸地避免了因規則糾紛而潛藏的掀桌問題。 在充斥著各種方言的麻將遊戲堆里,《雀魂》顯得格格不入: 它是一個以日本麻將規則為基礎,同時添加了二次元角色 (抽卡獲取) ,以及各種花里胡哨特效 (也要抽卡獲取) 的產品。從2018年上線至今,《雀魂》已經積攢起了一個穩定的用戶群,在Steam的國際服上平均兩萬人在線。 一個不氪金什麼事沒有的遊戲 我閒暇時也會在《雀魂》里打上兩局,而大數據迅速地注意到了我的新興趣: 相關視頻湧入了我的B站首頁,先是些胡牌集錦,再來些打法教學,智能推薦總會為我挖出日麻領域的內容,層次也越來越深。 直到某天,我刷到了這樣一個視頻:四個日本大叔在草綠色的小桌邊圍成一圈,進行著長達三小時的鏖戰。 與街坊鄰居間的麻將局不同的是,視頻里的大叔們身著正裝,神情肅穆。他們每人都配備了兩台攝像機,一台對准手牌,另一台對准他們的臉。在大叔們出牌時,除了牌接觸桌子發出的響聲,還能聽到背景里解說員的點評。 找不到原視頻了,大概就是圖里的感覺 把進度條拖到最後,我看到優勝者帶著滿面笑容接過一張大號支票:泡沫板的白底上,用黑色印著一個一,後面接了六個零。 橢圓形的數量令我感到目眩,就在那一刻,我確信,他們打麻將是認真的。 彼時我第一次對「職業雀士」這份工作有了概念,而今天要講的,便是這群以鬥牌為職的人們,以及一個為他們而生的舞台。 1 作為一款源遠流長的智力博弈遊戲,麻將的誕生年份尚未明確。 時至今日,它已演化出了五花八門的玩法與規則: 從全國通用的國標到川渝限定的「血流成河」,再算上老外魔改的麻將版連連看,這些印有文字與圖案的小方塊中蘊含的娛樂潛力,已被開發到了極致。 在眾多玩法里, 「日本麻將」,又稱「立直麻將」,被公認為是競技性較高的一個種類 :它獨有的「振聽」(不能胡打過的牌)以及「立直」(宣告自己聽牌,接著只能摸到什麼打什麼)機制,為它提供了巨大的博弈空間。 《天才麻將少女》,里面採用的便是日麻規則 全國通用這套規則的日本,是世界上唯一有職業麻將體系的國家。 想要在日本成為麻將選手,是一件簡單又困難的事。 說簡單,是因為任何一個成年人,只要報名參加日本幾家麻將協會其一的年度考核並通過,就可以拿到該協會認證的職業資格,唯二的門檻只有年齡限制與考試費。 盡管報名幾乎不設限, 但考核的難度是考生們通往職業資格中的最大阻礙: 考試通常由三部分組成,首先是筆試:考驗考生們的牌效率(只考慮機率的情況下打哪張牌最好)、清一色待牌(同一花色聽幾張牌)、點數計算等基本功。然後是實戰:考生們進行循環賽,並記錄成績。最後是面試:協會內的資深選手擔任考官,詢問考生一些上一個實戰環節中相關的問題。 各協會的合格標準不會公布,但無論哪一家都對考生很苛刻: 筆試環節極度燒腦,實戰環節需要一些運氣才能名列前茅,而到了面試,如果沒給考官留下好印象,在前兩項發揮出色的考生也有可能被刷掉。 因此每年的職業測試通過率只有5%-10%。 綜藝節目里的一張職業考核筆試題,請問聽哪幾張牌 對於那些成功突圍的人來說,拿到職業資格只是荊棘之路的開始: 麻將選手沒有工資,想要用身份賺錢,實力與名氣缺一不可。欲提升二者,參加協會內的循環賽是最主流的方法:在賽制里,職業菜鳥們便會初次感受到麻將世界的殘酷。 拿「最高位戰」這個協會舉例:會內設有A1-D3共十個分區,並進行半年或一年一期(由分區等級決定)的升降級制比賽。今年有數百人參加,在他們之中唯有A1分區的13名選手能通過比賽直播獲得曝光,從而提高自己的知名度。 新人想要從D3沖到A1,就算每次都在升級區內,也要兩三年時間。而且在麻將這個運氣成分影響較大的項目,以及強手如林的環境中, 想要達成以上的假設,可以說是難如登天。 「最高位戰」協會官網上的循壞賽結果公示:在最下位的D3分區,82名選手中只有26人能升級 沒有保底工資,以及僧多粥少的事實,使得單靠麻將便能養活自己的選手如鳳毛麟角, 甚至出現了大量職業雀士不僅不賺錢,還要每年倒貼會費及對局費的無奈情況。 在這種環境下,麻將選手漸漸分為了幾種: 第一類選手有自己的本職工作,不會把重心放在職業道路上,他們參加比賽的目的大都從爭勝變成了與同好交流。第二類選手的生活依然以麻將為主,但並不能靠比賽獲取足夠的收入,通常在棋牌社或麻將教室打工維持生計。而第三類選手便是那一小撮實力、聲名、運氣兼備的人,他們占據著大部分在直播對局中的登場機會,能夠靠勝負本身來謀生。 之所以造成以上局面,還是因為麻將的影響力不足: 它的競技性比不上圍棋、將棋,娛樂性不如綜藝節目。以中年人為主的觀眾群,也沒有足夠支持並完善其職業體系的消費力。最致命的是,在普羅大眾的印象里,麻將常常會與賭博畫上等號。 在職業麻將緩慢消亡之際,一個男人站了出來,意欲扶大廈之將傾,他的名字叫藤田晉。 2 藤田貌不驚人,像是個隨處可見的中年上班族。但他擁有約12億美元的資產,是福布斯日本富人榜上的常客。 在1998年,他創建了CyberAgent公司,以網際網路媒體及廣告為主要業務。相比起CyberAgent本身,大家應該會更熟悉它的子公司——Cygames。 從Cygames去年的財報中能看出,藤田在開拓市場上頗有建樹: 以賽馬擬人化與二次元為主題的養成類手遊《賽馬娘》,一經推出便吸引了許多賽馬迷的注意。這個平時不會玩手遊的群體在遇到心儀的題材後,展現出了強大的購買力,使得Cygames刷新了季度銷售額的最高增幅。 《賽馬娘Pretty Derby》,從手遊的紅海中殺出的「黑馬」 《賽馬娘》大火特火後,藤田在現實里豪擲數十億日元,購買了十幾匹賽馬。 「一是為了把遊戲的成功回饋給賽馬業,二是要與社台集團(日本最大的賽馬培育公司)打好關系」,他在賽馬競拍會上接受采訪時如是說。 燒錢買馬不是藤田唯一的愛好, 這位社長從大學時代起,就十分痴迷於麻將。 那時的藤田每天都要打上十幾個半莊,並且據本人說「從中學到了許多商業上的東西」。2014年,他甚至在有2700餘人報名的「麻雀最強戰」中,擊敗了一眾職業雀士奪冠,對麻將的喜好與實力可見一斑。 《工作就是麻將,麻將就是工作》,藤田社長的著作 也許是出於商人敏銳的嗅覺,或是因自身對麻將的偏愛, 在2018年,藤田決定利用自身及公司所擁有的資源,來打造一款更具觀賞性的麻將比賽, Mleague就此誕生。 與絕大多數職業賽事不同,Mleague採用了團體戰的形式: 八支(最初是七支)隊伍要在長達半年的賽季里,每周一二四五進行兩個半莊的較量。這個賽制將習慣了各自為戰的職業雀士們聚在了一起,也讓麻將迷們能將對偶像的喜好延伸到他所在的隊伍上。 考慮到自身定位及贊助商的需求,各隊伍間的差異化比較明顯: 比如U-NEXT海盜隊旗下的隊員均是在線競技麻將平台「天鳳」中的頂尖高手,牌風重視重視機率與數據,是一支代表著科學麻將的隊伍。而KONAMI麻將格鬥俱樂部隊選擇的隊員,全部是在自家同名遊戲里掛名的職業雀士,希望借著隊員在聯賽中的發揮來為遊戲引流。 藤田與Mleague的LOGO 為了聯賽的話題性與商業價值,隊員的技術與履歷往往不是各隊選人時的第一考量: 像雷電隊的萩原聖人,本身是個數次獲得日本電影學院最佳男配角獎的老戲骨,還是《賭博默示錄》里主角伊藤開司的聲優。他在Mleague誕生前僅僅是個麻將愛好者,為了加入聯賽才去考下了職業資格。又比如中日混血,12歲前都在上海奶奶家開的棋牌社里度過的岡田紗佳,盡管年紀輕輕,且雀力仍處於所在協會的下位區內,但也因其超高的顏值及模特身份,獲得了櫻花騎士隊的指名。 如今的Mleague里,一半選手是無數頭銜加身的老牌職業雀士,另一半則是主業為演員、聲優、寫真明星、YouTuber的形形色色演藝界人士。用格鬥遊戲做比喻,這樣的聯賽就像是任天堂的全明星大亂鬥: 競技性稍差,但娛樂性更好,對觀眾來說也不會有什麼晦澀的內容。 岡田紗佳(左一),櫻花騎士隊員定妝照 除了在隊員人選上的經營,Mleague對於賽事本身的包裝也頗費苦心。 負責賽事直播的網絡電視台AbemasTV(同樣是藤田社長所有)同時推出了一檔聯賽相關的綜藝,以播報比賽結果、記錄選手日常為主,讓各隊伍的選手們享受到了體育明星般的待遇。選手們還在聯賽里獲得了如「最速最強」、「桌上的暴君」、「浪速的美人魚」等日本特色中二綽號,讓觀賽有了一種在看熱血戰鬥番的既視感。 聯賽之所以在觀賞性上出力,與麻將的性質脫不了干係。 職業雀士間的技術差異,並不會在一兩個半莊中體現,短期對局內任何人都可能取勝。對於大眾來說,看一場麻將比賽的樂趣點, 與其說是欣賞職業水準的牌技,不如說是在於觀察選手們從抉擇中流露出的真情實感。 對於以上假設,下一節里要講到的,Mleauge創立至今流傳最廣的名場面,會是最好的證明。 3 2020年2月25日,Mleague的一場常規賽已經來到了南四局(最後一局)。 北家的內川幸太郎今晚牌運不佳,手中的點數僅剩100點,而暫列一位和二位的勝又健志與村上淳之間有著3800點的差距。內川已無力逆轉取勝,考慮到隊伍間的排名情況,內川只有通過速胡來保送勝又拿一位,或者從三位的黑澤咲手中取分交換位置兩條路可選。 內川幸太郎,名場面的受害者 四家都有條不紊地做著牌,直到第十一巡,桌上的形勢產生了劇變:南家的黑澤咲,在摸到四萬後,達成了「四暗刻單騎」的聽牌——日麻規則中點數最高的牌型之一。 當時點數為14700的黑澤如果胡牌,就可以靠增加的32000點一舉逆轉。面對如此良機,黑澤自然沒有放過,毅然與已經宣告聽牌的莊家勝又對攻。 四暗刻單騎,出現幾率 0.049%,黑澤之後將聽牌換成了更容易被打出的「西」 到了倒數第三巡,黑澤與勝又依然沒等來胡牌的那一張,內川則是在摸上四索後聽四七筒。此時他的牌價值8000點,如果黑澤點炮的話,內川就能升至第三。 勝又隨後打出了一張七筒,而內川選擇了見逃(能胡牌時不胡)。當時的他覺得,從黑澤以外的人手里拿分毫無意義。這一抉擇從分數上看無比正確,但卻為內川墜入深淵做足了鋪墊。 在最後一巡,內川摸到了黑澤的待牌「西」。此時場上的牌河里只能看到一枚,身為職業雀士的內川自然明白其中的危險性。他有兩個選項:冒險打西保留聽牌,在下一局(流局時莊家聽牌連莊)里尋找機會;或者扣下西,打安全牌棄和,將微乎其微的翻盤可能性徹底磨滅。 此時的內川,還沒發現事情的嚴重性 向左還是向右,對於沒有上帝視角的內川來說,實在是過於模糊。 在十幾秒的長考之後,他還是打出了西,只有內川受傷的世界誕生了:他想到了可能會點炮,但沒想到會點四暗刻單騎。看到黑澤的牌型後,他痛苦地把眼睛擠在了一起,點數也變成了負32500,形成了三家贏一家輸的罕見局面。而黑澤雖已極力克制,但最後一輪胡到32000點一舉逆轉的喜悅,還是讓她止不住嘴角的上揚。 人類的悲歡並不相通.jpg 內川大敗特敗,Mleague卻贏麻了。 這場比賽中包含了太多的要素:機率極低的役滿(幾種最高分牌型的統稱),內川的見逃,以及最後一巡的大逆轉。《天才麻將少女》都編不出來的情節,卻在現實里發生。這場對局的視頻在油管獲得了四百五十萬次播放,而內川打出的那枚「西」,也成為了Mleague的代表物,如今被供在聯賽的限時周邊店里。 這樣的比賽才是觀眾想看到的:就像Mleague第三季的口號「將麻將的狂熱向外擴散」說的一樣,在這一局里,黑澤胡到役滿的天運、絕境逆轉的爽快、以及內川的鬥志與悔恨,這些感情通過鏡頭毫無損耗地傳達了出來,點燃了觀眾的熱血。相信許多人與我一樣,在這份情緒的沖擊中,感受到了職業麻將的魅力。 傳說中的一枚牌 結 2018至今,Mleauge已經來到了第四個賽季。 寫這篇稿時,今年淘汰賽勝出的四支隊伍正在激烈地爭奪冠軍。聯賽本身的收視率連年上升,現在的每一場比賽直播,都能收獲十萬條左右的彈幕。 Mleague想要將麻將的樂趣傳達給一般觀眾,幾家職業麻將機構也在為這個目標做出努力: 近幾年,它們在大力推廣「綠色麻將」、「益智麻將」的概念,試圖將「麻將既賭博」的成見從大眾腦內掃去。2019年,日本自民黨還成立了「體育麻將議員聯盟」,請來了男星齋藤工站台,試圖推動麻將作為表演項目入奧。 事務局長秋元與齋藤工,麻將入奧最終因疫情等原因並未成行 目前的Mleague有三十二名選手,八支隊伍每隊各四名,占職業雀士人口的不到1%。這些被選中的幸運兒,能夠從聯賽中拿到最低400萬日元的年薪,這個數字與許多普通上班族的薪水無異,但與棋類選手與德州玩家相差甚遠。而更多的職業雀士們,依然在看不到的地方苦苦掙扎。 為職業麻將創造良好環境的路還很長,但Mleauge已向前邁出了一步。 在我看來,麻將不僅是一個男女老少能同台競技的項目,對鍛鍊心性也有所裨益。勝不驕敗不餒,保持平和的心態對提高麻將技術必不可少。恰好「平和」也是日麻中最常見的胡牌型, 麻將中所蘊含的珍貴之物,也許早就寫在了它的規則中。 來源:遊研社

墨西哥競速世界風雲變幻《極限競速:地平線5》攜手上汽名爵XPOWER開啟全新電競賽事

滾滾雷鳴已至,墨西哥再度風雲變幻,《極限競速:地平線5》的車手們准備好迎接全新賽季的挑戰了嗎?除了遊戲之內的精彩更新外,《極限競速:地平線5》專業競技賽事FHL也將與大家見面,即使你是娛樂風景黨,也一樣有機會獲得獎勵! 獎金周邊齊至,FHL全民電競新紀元 極限競速:地平線5系列賽事(簡稱FHL),是《極限競速:地平線5》中國地區官方舉辦的最高規格的專業競技賽事。在即將到來的「FHL春季賽」,FHL將與上汽名爵XPOWER合作,為車手們帶來最頂級的線上競技體驗! 參與比賽,你不僅可以瓜分十萬元獎金池,更有遊戲內稀有車輛包、遊戲終極版兌換碼。名爵精品、名爵購車大禮包等福利等你來拿!本次活動面向全社區玩家開啟報名,對自己的技術缺乏自信?沒關系,只要來參與比賽,人人都有機會得獎!另外車手們也可以加入「觀賽團」,以觀眾的身份贏取福利哦~ 如果你對比賽感興趣,請一定要加入賽事QQ群692232706了解相關訊息。報名連結為待補充XXXXX,請於4月18日~4月22日、5月2日~5月6日兩個報名階段進行報名!更多內容,敬請關注官方網站和QQ群消息。 暴風雨賽季來臨,邁凱倫765LT登場 4月伊始,我們迎來了系列6的暴風雨賽季。看慣了墨西哥席捲的沙暴,在大雨中來上一場酣暢淋漓的漂移比拼,確實別有一番滋味。 暴風雨季節的獎勵為2021款邁凱倫 765LT Coupe和法拉利ENZO。邁凱倫765LT作為首次登陸《極限競速》系列的新車,也是系列6更新的數輛邁凱倫品牌賽車中打頭陣的賽車。輕盈的車身能讓你如雨燕一般穿梭於極端天氣中,而優秀的車輛設計更是能讓它完美發揮出極致速度! 法拉利ENZO作為我們的「老朋友」,在《極限競速:地平線5》中一如既往發揮出色,暴風雨賽季中,只要40積分就能獲得! 系列6最後一周,全新挑戰等你開啟 4月21日~27日,系列6的最後一周「炎熱季節」開啟。本周的賽季獎勵是與765LT師出同門的2014款邁凱倫 650S Spider!同樣以輕巧、精緻著稱的它,也是一輛罕有的敞篷跑車。你可以放下車頂,沐浴在墨西哥的陽光中盡情疾馳! 4月21日的通行證賽車則是保時捷的最後一輛991.2系列911 GT 車型——2019款保時捷 911 Speedster。同樣地,它將為系列6更新畫上完美句號。對置六缸發動機、3.8秒的60邁提速……車輛通行證家族再添一員猛將,同時也不要忘了,無論車手何時開通通行證,都能一次將之前所有的通行證賽車盡數解鎖! 從暴風雨走到炎熱季節,車手們又在墨西哥度過了一段難忘旅程。同時也不要忘了嘗試報名參與FHL春季賽。手把、鍵盤、方向盤……用你最舒適的方式秀出最亮眼的技術吧!賽季結束後,歡迎在系列7賽季繼續你的傳奇車手生涯! 來源:3DMGAME

《血染鍾樓》官方與集石達成戰略合作,將推出實體遊戲、賽事、工具等線上線下內容

《血染鍾樓》官方出版商 The Pandemonium Institute 與集石達成戰略合作,集石將作為《血染鍾樓》在中國的官方合作夥伴,與 The Pandemonium Institute 共同開拓國內市場。 《Blood on the Clocktower》中文暫譯名 《血染鍾樓》,官方中文名將與產品共同發布。 集石與TPI團隊的獨家專訪,圍繞設計理念、背景、測試、規則等問題進行分享,讓我們深度了解《血染鍾樓》: 線上:網站、小程序、App、Wiki、工具等 線下:實體遊戲、活動、賽事等內容 已上線:中文網頁魔典 網頁需要搭配語音軟體使用,現已更新至最新官中版本,歡迎大家體驗真正的《血染鍾樓》! 即將推出: 小程序、App(線上體驗更便捷)Wiki 百科全書、說書人測試工具(深入了解內容與玩法)劇本製作工具(發揮想像力,製作更多有趣的劇本) 規則升級30%:規則基於2019-2021年發布的測試版進行了全面的升級與完善。美術全面升級:美術由知名插畫師親自操刀,帶來全新而獨特的角色體驗。 《血染鍾樓》是一款合作競爭、身份推理的社交遊戲。目前擁有200+角色、多種遊戲劇本,融合了多元化的遊戲機制,玩家可以持續體驗到新鮮感和趣味性,是當下最火爆的遊戲。 遊戲特色: 1、開放性強 角色多、劇本多;每場遊戲角色隨機,每個劇本玩法不同;說書人深度參與互動,讓每局體驗千變萬化。 2、新手友好 規則簡單、快速上手。 3、體驗多元 信息多元化,推理方式多元化;組合效果多元化。 4、參與感強 玩家可全程參與遊戲;可私聊、公聊,可隨時加入。 5、社交屬性強 不固定人數,可多可少;適用於多種社交場景。 讓我們 染 起來吧! 商務聯系:[email protected] 來源:機核

格鬥賽事Arc World Tour 2022正式公布,包含《DNF DUEL》和《罪惡裝備:Strive》兩款遊戲

Arc System Works 宣布將於今年舉辦全球格鬥遊戲競賽巡迴賽 Arc World Tour 2022。 參賽者將在 Arc System Works 旗下遊戲《罪惡裝備:Strive》和《DNF DUEL》中爭奪1萬美元的獎金,來自世界各地的頂級選手將被邀請參加決賽 Arc World Tour Final。更多關於本賽事的更多消息將會在未來幾個月中公布。 來源:機核

《GT賽車7》想開好車不容易 新修正檔下調大量賽事獎金

《GT賽車7》首發時,根據計算,想要在這款遊戲里花現實世界的鈔票買齊所有車輛的話,價格是前作《GT Sport》的八倍。廠商似乎注意到了這個問題,並決定一不做二不休,在最新版(1.07)修正檔中減少部分賽事獎金,並封堵了遊戲後期兩個賽事中可以刷錢的bug。 雖然很多賽車遊戲里都有微交易元素,但像《GT賽車7》這種把常規賺點數買車的門檻設置得比天還高的遊戲真不太多,部分高端車型想要在遊戲里賺錢買一輛的話要跑幾十個小時。 還有一些車(特別是那種高價的『傳奇』車型)在遊戲商店里上架又下架,飢餓營銷引誘玩家出手購買。玩家在心儀車輛下架之前還沒賺夠錢怎麼辦?你說還能怎麼辦? 這還不算,《GT賽車7》不像前作,買到手的車開膩的話還不能賣掉回血。玩家完成遊戲戰役模式的話,剩下的主要目標就是收集最昂貴的傳奇車了。想要在遊戲里賺錢買的話,就只能一圈一圈地跑。 於是,玩家自製攻略發布到網上,大家按照攻略賽道跑的話,來錢會快一些。 廠商下載了這份攻略,發個修正檔把攻略里的賽道獎金統統調低。 那玩家肯定不爽了,這遊戲本來就是業界頂格的70美元售價,想開輛好車還得玩命刷。更離譜的是現在刷都不讓刷了,就差按著頭花錢買。遊戲都買了,玩家沒法用腳投票,但是可以用手投票,於是這款遊戲Metacritic的評分被打到了2.7分(外加上這款全程聯網遊戲伺服器維護24小時的原因)。 Discord用戶ddm將新修正檔里的獎金變更進行了匯總: World Touring Car 800: 24 heures du Mans Racing Circuit: 5,000 Cr – 70,000 Cr World Touring Car 800: Monza Circuit: 5,000 Cr – 70,000 Cr World...

育碧重組電競部門為單一全球機構 旨在支持新賽事

育碧於 2 月 1 日宣布已將其電競部門重組為一個單一的全球部門。François-Xavier Deniele 被任命為新重組的電子競技和經競技遊戲部門高級總監。在公告中,他談到了該部門計劃的一些變化和意圖。 該團隊打算最大限度地提高賽事直播、內容製作、活動策劃,同時還支持遊戲製作團隊。 他說道:「早期將電子競技團隊整合到我們的製作流程中也將有助於確保我們未來的遊戲在發布時具有支持和參與競爭和電子競技社區的工具和功能。」 「(我們將)制定一個多年計劃,包括適合所有人的競技活動、錦標賽和聯賽,以及一條從業余到職業比賽的清晰道路,激勵和吸引全世界的球員,這是我們的主要關注點。」 此外,Deniele 表示,新重建的部門旨在在全球范圍內建立和支持電子競技賽事和錦標賽。 來源:cnBeta

電競賽事兩大主辦方ESL和FACEIT被收購,價值15億美元

1月25日消息,消息人士表示,沙特主權財富基金公共投資基金(PIF)支持的遊戲公司Savvy Gaming Group以總額15億美元的價格收購電競賽事主要主辦方ESL以及FACEIT。 總部位於德國科隆的ESL電子競技聯盟曾隸屬於瑞典傳媒公司Modern Times Group,由拉爾夫·賴歇特(Ralf Reichert)和投資人延斯·希爾格斯(Jens Hilgers)等共同創立,目前仍然是世界上最大的電子競技賽事主辦方之一,旗下有600多名員工。近年來,ESL已經通過各項電競賽事發放了數百萬美元獎金。PIF支持的Savvy Gaming Group執行長布萊恩·沃德(Brian Ward)曾是動視暴雪的高級副總裁,其同事有Savvy旗下基礎設施公司的執行長傑瑞·格梅茲(Jerry Gamez),以及Savvy生態系統公司執行長卡德里·赫爾馬(Kadri Harma)。 ESL曾為《反恐精英:全球攻勢》(絕對武力全球攻勢)和《Dota 2》等遊戲舉辦過大規模電競賽事。其負責運營絕對武力全球攻勢頂級比賽之一的ESL職業聯賽。另一家電競賽事組織者FACEIT也為絕對武力全球攻勢運營各種比賽,還為遊戲開發商Ubisoft的《虹彩六號:圍攻》等遊戲舉辦比賽。 沙特PIF基金最近頻頻在體育業務方面有動作。其正在談判以超過10億美元的價格收購意甲俱樂部國際米蘭,有報導稱PIF還在就收購法甲俱樂部馬賽進行談判。去年年底,PIF收購了英超俱樂部紐卡斯爾。此外,PIF為格雷格·諾曼(Greg norman)負責的LIV高爾夫投資公司提供資金。 來源:cnBeta

《團戰經理》比賽事宜相關分享

《團戰經理》里面可以比賽,在比賽中玩家需要打敗一個又一個的敵人,這些敵人十分強大,不得要領的話,打敗他們需要費上一定的心思。其中每個比賽,還有每個比賽的規則和方式方法,這些也同樣重要。 比賽事宜相關分享 比賽: 總共5個級別業余, 半職業,乙級聯賽,甲級聯賽,世界盃 其中甲級聯賽的決賽是世界盃 簡單列舉一下每個級別的敵方隊伍的攻防數值 業余(10),半職業(20-25),乙級聯賽(30-45),甲級聯賽(50-65)),世界盃(70-75) 每個級別前4名的隊伍會參加晉級賽,晉級賽的前2名會進到下一個級別,並獲得滑鼠裝備和獎金獎勵。如果准備晉級最好要拿到晉級賽第1名的獎勵。除此之外最多擊殺,最多輔助等也能拿到少量的金錢獎勵。 每個級別的倒數2名會退級到之前的級別。 隨著時間的進展比賽人數會從最開始的2v2到 3v3到 4v4同時英雄也是每個賽季增加,不知道是添加的英雄是否固定。 賽季開始前要簽贊助商,達成贊助條件會很賺錢! 如果比賽期沒有足夠的隊員,系統會免費給你補充超辣雞的隊員。 比賽時隊員後有士氣分成極高/高/普通/低/極低,目前影響未知也無法控制,總之維持在普通左右就行了,不一直輸就不會降的特別低。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》S1賽事好用車輛推薦

《極限競速:地平線5》中的S1賽事是遊戲里很有趣的一種比賽,比賽的賽道一般都是常規賽道或者街頭賽道,比較推薦的車輛也有很多,比如BAC 拉力:hoonigan RS200或者越野:風火輪BONE SHAKER(骷髏頭) S1賽事好用車輛推薦 S1這種賽事的賽道獨特,可以選擇的車輛也不少,比較好的選擇就是BAC 拉力:hoonigan RS200或者越野:風火輪BONE SHAKER(骷髏頭) 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》S2賽事好用車輛推薦

《極限競速:地平線5》中的S2賽事是遊戲里很正規的賽事,賽道一般都是正規賽道或者街頭賽道,比較推薦的車輛很多,不過如果你不會挑或者有選擇困難症最好的選擇就是法拉利FXX K拉力:hoonigan RS200,不會有錯。 S2賽事好用車輛推薦 S2賽事的賽道一般是常規賽道或者街頭賽道,而比較推薦的車輛就是法拉利FXX K拉力:hoonigan RS200,基本上不會錯。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》X級賽事車輛選擇推薦

《極限競速:地平線5》中的比賽賽事也是分級別的,X級賽事就是其中比較特別的,不同賽事最好使用不同類型車輛,推薦的車輛就是蘭博基尼第六元素FE,這輛車基本上刷錢的玩家都會有。 X級賽事車輛選擇推薦 X級賽事的比賽道路基本上都是標準賽道或者街頭賽道,比較推薦的車輛就是蘭博基尼第六元素FE,這輛車基本上刷過錢的玩家都有。 來源:3DMGAME

決戰深空!《命運2》聖城杯PVP錦標賽賽事回顧

11月20日,《命運2》聖城杯PVP錦標賽正式打響。在經歷了長達16天的鏖戰後,在12月6日,羊村三劍客戰隊在3V3死鬥、3V3生存和3V3滅絕中表現出眾,贏得了冠軍榮耀。現在,就讓我們回顧過往精彩賽事,見證守護者讓人印象深刻的高光時刻吧! 如願捧杯!羊村三劍客戰隊成功奪魁 12月6日,《命運2》聖城杯PVP錦標賽總決賽盛大開啟。在12月4日的4進2賽事中,守護最好的二次元戰隊和羊村三劍客戰隊成功戰勝各自對手對對隊和忘川里的天使,會師決賽。在經歷了一天的短暫休整後,12月6日,在無數《命運2》玩家和專業主播的見證下,最終,羊村三劍客戰隊憑借著無與倫比的默契和出眾的戰術安排,如願戰勝了守護最好的二次元戰隊,贏得了最終的桂冠。 作為一項向所有玩家開放的PVP賽事,聖城杯的舉辦旨在於為玩家提供一個展示自我實力的舞台。相信在收看決賽的過程中,玩家也可以充分領略遊戲PVP的獨到樂趣。 一錘定音,萬元巨獎犒賞深空守護者 為了鼓勵更多玩家投入到本次聖城杯PVP錦標賽中,《命運2》為表現出眾的玩家准備了一份豐厚大禮。玩家所在的戰隊只要躋身16強,玩家即可獲得賽季銀幣包一份。躋身8強的戰隊更將根據戰鬥表現,贏得1000~5000元不等人民幣。 為了保證每一場賽事都能在公開、公平的環境下開啟,本屆賽事還特別要求所有參賽戰隊至少設立一個直播間,並要求參賽戰隊需要保存每一局對戰視頻提交給賽事組進行復查。在層層篩選之下,只有最強大的戰隊才能走到最後! 在危機四伏的宇宙深空,只有隨時磨礪自己的技巧,與值得信任的同伴結盟,才能走得更遠。雖然《命運2》聖城杯PVP錦標賽已經落下帷幕,但相信每一位參賽玩家都在戰鬥中收獲了友誼和信任。在未來,《命運2》還會為玩家送上各種不同類型的PVP活動和賽事,讓更多玩家可以參與進來,充分感受PVP的獨到魅力。在與人爭鬥的過程中,提升自己的實力! 來源:3DMGAME

《英雄聯盟》電競賽事打破全球總決賽收視紀錄,2022年全球總決賽將在北美多城舉辦

拳頭遊戲和《英雄聯盟》電競賽事於今日公布其年度《英雄聯盟》全球總決賽的決賽收視數據。據悉,今年的冠亞軍決賽打破了由拳頭遊戲保持的全球觀看人數最多的電競賽事記錄, 平均每分鍾觀眾數比 2020 年增加了32.82%(之前的歷史新高)。 在舊金山舉行的 NBA 金州勇士隊對陣多倫多猛龍隊比賽前的新聞發布會上,拳頭遊戲同時公布2022全球總決賽的「北美掠影」計劃,確認賽事的最後兩站將在猛龍隊的主場豐業銀行競技場(Scotiabank Arena)和六屆NBA總冠軍勇士隊的主場大通中心(Chase Center)舉行,以下是2022年全球總決賽的具體舉辦計劃: 入圍賽:墨西哥城,墨西哥小組賽和四分之一決賽:紐約,美國半決賽:多倫多,加拿大決賽:舊金山,美國 同時,拳頭遊戲還回顧了歷屆全球總決賽決賽收視數據: 2021年, 中國LPL賽區隊伍 Edward Gaming 以3-2在冰島雷克雅未克 Laugardalshöll 體育館戰勝了來自韓國LCK賽區的冠軍熱門隊伍 DWG KIA。今年創造了73860742的同時觀看人數峰值和 30604255 的平均每分鍾觀賽數。2020年,韓國LCK賽區隊伍 DWG KIA 以3-1在中國上海的上汽浦東足球場戰勝了中國LPL賽區隊伍SUNING。當時創造了46067896的同時觀看人數峰值和2304174的平均每分鍾觀賽數。2019年,中國LPL賽區隊伍 FunPlus Phoenix 以3-0的比分在法國巴黎雅高酒店體育館戰勝了歐洲LEC賽區隊伍...

《Dota2》Ti10主賽事DAY3日報:VG讓一追二大逆轉

《Dota2》Ti10主賽事DAY3結束,今天共進行了兩場敗者組BO3和兩場勝者組BO3。VG讓一追二逆轉淘汰EG,iG 0:2不敵Team Secret,T1 2:0淘汰了Alliance,PSG.LGD橫掃VP! 具體比分如下: 敗者組 T1 2:0 Alliance VG 2:1 EG 勝者組 iG 0:2 Secret LGD 2:0 VP 10月15日賽程預告: 下午將是三場敗者組的BO3生死對決: 15:00 Team Spirit vs OG 18:00 T1 vs VG 21:00 VP vs 第一場勝者 來源:遊俠網

TI10主賽事在即 官方公布歷屆比賽歷史之最

《DOTA2》國際邀請賽 2021 TI10 主賽事今日正式開賽。TI官方推特開始陸續發布歷屆比賽歷史之最的排名。 「很快,戰鼓將為每支隊伍敲響,帶領他們獲得最終大獎。在這暴風雨前的平靜中,我們開始回顧過去的記錄。」 「在小組賽的最後一天,撼地者超越了拉比克,成為了史上最受青睞的英雄。」 「拍拍熊以 8.99 的成績超越了米波,創下了歷史上最高的擊殺數/比賽數紀錄。(米波 8.88)」 「即使在死亡中,紀錄依舊會被打破。」(選手最長死亡時長) 截稿時,《DOTA2》TI10比賽開幕式已經正式開始。想要觀看的玩家可以通過以下渠道觀看。 Bilibili:點擊這里 虎牙直播:點擊這里 鬥魚直播:點擊這里 來源:3DMGAME

《極限國度》第一年更新路線圖公布 加入新賽事

育碧遊戲《極限國度》今日發布第一年更新路線圖,其中包括新模式、特別活動、新極限活動類型和與之相符的生涯模式。 育碧通過一段新視頻介紹了《極限國度》的售後更新計劃。玩家可以購買《極限國度》第一年通行證來獲得其中大部分新道具,如果只有遊戲本體的話,可以通過在每個賽季中參與遊戲來獲得新道具。 售後內容更新將會從季前活動開始,在多人遊戲模式中參與每周挑戰的玩家可以獲得「獨占獎勵」。另外,第一年通行證玩家可以用高速火箭單車和火箭滑雪板來飛躍地圖。 第一賽季開始之後,會有限時多人遊戲活動,玩家可以在賽季升級系統中逐步提升,第二賽季將會提供6v6對決多人模式。最後,第三賽季將會加入全新競技類型BMX。第一年通行證玩家可以體驗BMX生涯模式,擁有新贊助商、賽事和裝飾道具。 《極限國度》將於10月28日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和Stadia平台。 介紹視頻: 來源:3DMGAME

PGL 2022年電競賽事將要求與會者疫苗接種證明

電子競技賽事組織者 PGL 宣布,它將要求參加者和參與者在 2022 年的所有賽事中出示新冠疫苗接種證明。「我堅信,讓大型線下電子競技賽事恢復的唯一方法是要求參賽選手、人才、工作人員和觀眾全部接種疫苗。我們將把這作為 2022 年所有即將舉行的 PGL 賽事的要求 ,」PGL 總裁 Silviu Stroie 在Twitter上說。 PGL 是一家位於羅馬尼亞的電子競技賽事組織者,之前曾在亞洲組織過 DOTA 2 Majors、FIFA 全球系列賽事 、Quake 錦標賽和 絕對武力全球攻勢 賽事。 自 2019...