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帝國數據報告 2021年39.8%的動畫製作公司處於赤字狀態

根據日本帝國數據銀行在周五公布的2021年度日本動畫行業報告,根據公司調查的309家動畫製作公司,其中39.8%都處於赤字狀態,換言之就是差不多40%的公司在2019年都是虧錢的。而這個39.8%的虧損比2020的報告還高了0.9%。數據公司給出的原因依舊還是疫情的影響,導致製作人員短缺,造成作品延期。 然後就是整個行業的利潤也繼續縮減,2021年的總利潤是2495.82億日元比2020年下降了5%,這個下滑也是該統計從2000年首次連續兩年下滑。業界公司的平均利潤是2.87億日元。42.6%的專門從事轉包工作(如動畫或背景之間的轉包)的動漫公司也遭受了損失。2021,這類公司的平均收入為2.87億日元(約215萬美元)。 2021,一家動漫公司的平均收入為8.18億日元(約613萬美元),較2020年有所下降,自2017年以來,這是該收入第二次較上年下降(第一次是在2020年) 2021,在接受調查的309家動漫公司中,有70家通過外包或製作合同與海外公司進行交易。其中33家公司與中國公司有交易,25家公司與美國公司,15家與韓國,7家與台灣,19家與其他國家有交易。 根據日本動畫協會(Association of Japanese Animation)的數據,2020年,電視動畫的數量連續第四年下降,從278部的歷史峰值下降了80多部。 來源:和邪社

《雙點校園》銀行貸款數額及利息率一覽

出現財政赤字時,可通過貸款緩解燃眉之急。不同銀行的貸款數額、利息率和還款數額都不一樣。貸款數額越高的銀行,其最低還款數額也就越高,不過只要你賺了足夠的錢,隨時可以全額還款。 雙點銀行 高騙 銅臭 來源:遊民星空

《絕區零》狡兔屋是什麼 狡兔屋介紹

「只要薪酬到位,狡兔屋隨時為您服務!」 狡兔屋是由妮可創建的微型人力資源派遣商社,其主營業務是解決「空洞災害」相關的任意委託。 雖然規模不大,但團隊成員都擁有值得矚目的實力。 其實,商社原注冊名為「溫柔之家」(Gentle House),因為創始人狡黠圓滑的行事作風,才獲封「狡兔屋」的名號。 不過相比原名,妮可本人更喜歡這個外號,於是團隊乾脆以此為名,在新艾利都街頭闖盪。 「只要薪酬到位,不論是尋貓還是尋仇,狡兔屋隨時為您服務!」 妮可·德瑪拉 妮可是新艾利都萬能事務所「狡兔屋」的創始人。 在街頭摸爬滾打多年,妮可圓滑狡黠的作風,在同行間享有「狡兔有三窟,妮可三百窟」的「美譽」。 哪怕事務所的委託費要價不菲,「狡兔屋」的財務狀況卻還是常年在赤字邊緣徘徊…… 來源:遊俠網

TV動畫《天才王子的赤字國家振興術》公開新PV

TV動畫《天才王子的赤字國家振興術》公開了第二段PV。在這次公開的PV中,伴隨著OP主題曲《LEVEL》,收錄了將在本作中登場的主要角色和語音。 《天才王子的赤字國家振興術》是以被霸權國家威脅的弱小國家納特拉為舞台,講述王子維恩和他的輔佐官妮妮姆活用才能治理國家的消息。這次的動畫由橫濱動畫研究所負責製作,玉川真人擔任導演,齊藤壯馬、高橋李依、千本木彩花和東山奈央等人參與配音。 本作預計將於2022年1月11日開始播出。 來源:動漫之家

Wit Studio赤字8.6億日元 IG Port不得不下場管理

Wit Studio在最近的公布了經營財報,結果收入比上個財年減少了40.3%,虧損了5.01億日元。 根據媒體報導Wit Studio收入12,35億日元,比去年減少40.3%,經營虧損4.86億日元,最終虧損5,01億日元,然後上個財年虧損只有1,73億日元,目前Wit Studio的赤字已經8.66億日元 於是作為Wit Studio的母公司IG Port不得不下場干預子公司的經驗,此前IG Port都是尊重分公司的獨立性,將經營方針全權委託給了各子公司。不過現在Wit Studio有點積重難返的感覺,母公司也不得不親自管理了。最近Wit Studio有兩部作品播出一部是給NETFLIX的製作的《GREAAT PRETENDER》另一部就是原創動畫《Vivy-Flurite Eye’s Song-》,還有就是本季Wit Studio十周年的紀念作品《王國排名》。當時《進擊的巨人》最終季改從Wit Studio到MAPPA就顯得很奇怪。然後,最近Wit Studio也沒有什麼新作品公布,這虧損現在就很尷尬了,因為虧損就是因為做動畫項目而來的,尤其是主導的原創動畫,現在如果繼續開坑,很有可能繼續擴大虧損,所以Wit Studio最近最好就是接外包,然後母公司IG Port從其他旗下製作公司,比如Production I.G、SIGNAL.MD,勻點活。 最不濟,就是Wit Studio資產重組,和Production I.G合並。 來源:和邪社

動畫《天才王子的赤字國家振興術》公開PV

TV動畫《天才王子的赤字國家振興術》公開了PV與新宣傳圖。在這次的PV中,收錄了包括主人公維恩在內的將在本作中登場的主要角色與角色語音。 《天才王子的赤字國家振興術》是以被霸權國家威脅的弱小國家納特拉為舞台,講述王子維恩和他的輔佐官妮妮姆活用才能治理國家的消息。這次的動畫由橫濱動畫研究所負責製作,玉川真人擔任導演,齊藤壯馬、高橋李依、千本木彩花和東山奈央等人參與配音。 來源:動漫之家

動畫《天才王子的赤字國家振興術》公開小劇場

TV動畫《天才王子的赤字國家振興術》宣布了將於2022年1月開始播出的消息。為紀念動畫即將開始播出,官方將於每月推出一段迷你小劇場。在這次公開的第一彈中,可以看到聊得很熱鬧的慶典企劃,因為最終沒有人同意出預算而落空的故事。 《天才王子的赤字國家振興術》是以被霸權國家威脅的弱小國家納特拉為舞台,講述王子維恩和他的輔佐官妮妮姆活用才能治理國家的故事。動畫由橫濱動畫研究所負責製作,玉川真人擔任導演,齊藤壯馬、高橋李依、千本木彩花和東山奈央等人參與配音。 來源:動漫之家

《全面戰爭:三國》弩車使用心得

選了個簡單的劉寵練練手,開局被空降的流浪軍團和何儀黃邵搞的有點懵逼,讀了個檔以後才順風順水,暫時沒發現什麼新空降兵,不清楚其他派系如何,總之保險起見前十個回合最好不要離家太遠。 老家穩定以後開始鳥槍換炮,弓手換弩手矛兵換矛盾,用軍師分別招了兩隊弩車和投石(再多要吃赤字了),目前拿下南陽並統一建業,野戰攻城戰資源點戰也都打過了,使用體驗如下。 1、弩車的彈藥類型類似錘子精靈的弩炮霰彈但無法更改,每隊四車(較大規模,此規模下弓手每隊120),每車每炮三發左右,無法攻擊建築(只能用火箭和投石車了),未確認弩車是否具有攻城者屬性(按它不能攻擊建築的設定看很可能無法像投石車一樣圍城即攻城)。 2、弩車的射程比投石車近100,破甲殺傷暴跌只剩200(大概是?躺床上已經記不清了),但增加了300普通殺傷(可能跟破甲記錯),面對前中期的輕甲部隊一樣是一倒一片。 3、在面對大量聚團敵軍時,兩者殺傷效率不相上下(低級投石車砸的什麼J8)。面對零散敵軍時,弩車殺傷效率遠超投石車(一隊打一隊)。 在攻城戰時(建業),由於投石車射程遠彈道高且帶爆炸效果,殺傷效率要高於弩車(但投石車還得用來破門)。 在資源點戰時(玉礦鐵礦銅礦),由於帶了兩弩車兩投石共四隊炮兵,觸發了敵軍主動出擊,使用alt右鍵方式營門洗地,弩車殺敵最多超出投石車兩倍,最低與投石車持平。 在野戰時,同上的理由敵軍主動進攻,在橫向一字長蛇陣的情況下,弩車投石車開自動砸(開啟了防禦模式),打完以後弩車比投石車殺敵多出一倍。 來源:3DMGAME

為何宋朝這麼不堪一擊,宋朝真的很有錢嗎

宋朝的確很富,但富的是官,而不是國和民,宋朝的財政收入非常高,據統計,宋朝所有賦稅加起來的話,每年有一億之多。 國家收入雖然多,但花的也多,宋朝財政支出相當可怕,宋朝政府養了數量龐大的官員體系,官員的福利待遇,堪稱歷史之最。 除了官員,宋王朝的禁軍也是相當龐大,到宋仁宗時期,禁軍居然達到了110萬,而盛唐時期,政府嫡系軍隊只有60萬,就這樣,名相張說,還開始裁軍,生生裁到49萬。 唐朝幾乎無年不戰,而宋朝和平年代太久,卻養兵太多,磨洋工,吃空餉更是心照不宣。 再剩下就是歲幣,遼國每年10萬兩白銀,西夏每年8萬兩。很多人用現代的觀點,提出了貿易順差,最終得出結論,宋朝賺了。 可是,這種經濟規律並沒有拖垮遼國,反而讓宋朝不堪重負。 宋朝國家其實始終在財政赤字的邊緣徘徊,國家不發生事情,萬事大吉,一發生事情,無論是戰爭還是饑荒災難,國用就會捉襟見肘。 據後世統計,有宋一朝,民變起義超過400次,但時間最長,範圍最廣的,也就王小波李順,方臘這寥寥數次,就連宋江起義,都只是小打小鬧而已。 宋朝國家的財富,並沒有用在國家本身,而是富裕了官僚貴族。國家依然為財政赤字擔憂,老百姓依然處於溫飽邊緣,一旦出現天災人禍,百姓很可能會餓肚子甚至面臨死亡威脅,聚眾鬧事就可以理解了 來源:kknews為何宋朝這麼不堪一擊,宋朝真的很有錢嗎

《海島大亨5》賺錢心得及注意事項

<p1.戲分為4個時代。想賺大錢只能在高科技時代。前面主要是民生為主,經濟為輔。 <p2.布憲法跟 法令是跟你減少赤字的好的途徑,把出口提高,物付費、醫療付費全部用起(後期醫院、房屋和超市也是經濟支柱)。 <p3.要玩的好就要看數據,把數據打開,肯定是你的住房支出排前3。所以我把所有房屋預算全部最高,把出口第一的產業安排好,該派經理的派經理,該加工資漲工資。一般我是以紡織業為主3個紡織廠可以撐起島國大半經濟,主要紡織廠原料很高供應,不會斷。 <p心得:這個遊戲的好玩支出就是環環相扣,步步驚心。當你發展經濟的時候,要注意好食物供應以及島民需要。 關於經濟有個秘密武器——石油,當你赤字一直不下,就造海上的石油,大概出口一次就十萬。後期我主打簡單 快捷賺錢方式:制藥廠+辦公室+體育場,錢就可以源源不斷的到來。 來源:遊民星空

《術士2 放逐》煉金術實用心得

<p一出來,就直接研究煉金這個法術,並且建設路線走研究路線,如果范圍內有加研究的資源更佳。 <p俗話說,科技是第一生產力,這里的法術就是科技。優先研究各種對城市或者全國加成的法術。 <p我的選擇是煉金研究完就奔繁榮,並且轉換神殿城為多羅斯,主要是為了兼顧海利亞的沙漠化法術和增加糧食產量的法術。 <p也可以直接安格瑞拉,主要為了增加人口法術--生命祝福,還有糧食產量和改變地形法術。 <p然後各種增加城市上限,減內亂等等法術。 <p說了這麼多,還沒說道煉金術的作用,為什麼前面說那麼多,就是為了說明研究的重要性。 <p好了,說正題,煉金術就是花費100點魔力換取2回合50金錢的收入。(實際花費是50魔力,因為在勢力范圍內施放。不過不知道是否BUG,有時候我看見減的是100點) <p由於我們走研究路線,而研究建築大多數都很耗金,維護費高,所以會出現收入是負的,出現赤字。 <p所以,我們就用煉金術來增加收入,不僅抵消赤字,還能有所盈餘。 <p而我們走研究路線,法力就多,基本上可以一直2回合放一次。 <p以上都是說前期,只要你的金錢收入不是負的,就可以不用這個法術了,因為還有更多有用的法術等着你用呢。補充一下,你們遇到過有時候刷出來中意的英雄而錢不夠嗎? <p著名英雄700金,傳奇英雄2000金,如果你剛好缺錢心里着急時,不妨用下煉金術,可以讓你早點雇傭。 <p順便說一下,英雄在酒店等待9天。 來源:遊民星空

《特大城市 白金版》避免財政赤字 增加稅收方法

初玩特大城市,關於稅收有些心得心得體會,獻給大家 城市的主要收入來源是稅收,能夠產生稅收的產業主要有重工業,製造業,高科技,辦公產業或者叫第三產業,他們幾個之間的關系如下圖 其中,中密度的第三產業會需求高科技 從圖中不難看出,若某一單獨的城市想要發展產業四種產業必須齊頭並進,關於交易這方面我還沒玩到,就不做說明了 如果某項產業過多,那麼則新建的產業是不會蓋房子的 燃料,電力,廢品都可以在公共設施中說的,但是要注意,他們的維護費可不低,不要財政赤字了 關於人口和工業還沒有具體的測試,因為我還沒有玩到高級建築的出現。。。。。前期的話,大概是低密度的工業和低密度的工人是1:1的關系,低和中大概是1:2的關系 希望對大家有用 來源:遊民星空

《元素之力 墮落女巫》玩家心得

三個禮拜前下的,可能不是最新版本。 遊戲給我的最大的印象就是一個「慢」字了得。特別是不能S/L。一旦S/L兩次遊戲就奇慢無比了。 難度和AI選的都是最高,不然沒意思。 失敗了兩盤後發現了個漏洞可以鑽,然後就閉眼隨便打了。 這個資料片遊戲的漏洞有兩條,1)招英雄不要錢。 2)地圖上有好多加20科技的蘑菇(圖書館)。而這些蘑菇只能由英雄來踩。因此電腦初期只會踩家門口的蘑菇,其他就是誰英雄多誰踩得多了。 這兩條就使得迅速開圖有了很大的意義。 但是圖上有小怪開黑店,經常大街過路的英雄。而最高難度下小怪的血可也是動輒上百的。別說5級以下的英雄,就是7級,9級的英雄也得結伴而行才能不出意外。但這樣就大大減慢了開圖速度和踩蘑菇的數量。因此一定要選。選是理所當然,不僅提高了一倍的兵力,而且開大大提高了開圖的速度。 長話短說:英雄技能愛選什麼選什麼。800塊那個選了更好,不選也一點沒關系。 上來第一回合最重要的是去和旁邊的1級英雄打招呼。城愛建哪建哪。資源多點少點沒關系。 第二回合老大和剛招來的一級小弟兵分兩路一個向上一個向下開視野、找和。 走路的時候注意,除非發現的可以招的,或可以踩的,盡量不要浪費時間。要盡快找到一家電腦對手。 為什麼要找到一家電腦對手呢?因為最高難度下他們主城之間很快就都連上路了。順着這些路走,一個機動力可以走4格,大大提高了開圖、采蘑菇的速度。 科技研發上來直接點那個。然後就不用管了,電腦會把底下先研發哪個科技後研發哪個科技搞定的。 一共需要踩4個20點知識的蘑菇。這個一定要盡快踩出來,讓電腦沒有小弟可招,也就不能和你搶蘑菇。 每次招到新小弟後都要兵分兩路,分頭開圖。爭取最快速度踩掉盡可能多的蘑菇,招到盡可能多的小弟。探索范圍以電腦首都周圍優先。 我玩了三盤,每次基本上離我家近的電腦家里除老大外1-2個小弟。離我家遠的電腦家里最多除老大外2-4個小弟,其他小弟都是我的。正常遊戲速度下踩蘑菇最後可以踩出,然後就慢慢自己想研究點什麼研究點什麼吧。這個時候你的應該會還是單城,外加財政巨額赤字(小弟太多)。但招走了地圖上所有的7級、9級英雄後你的戰力會在一個較短的時期內比其他的電腦高,每家簽50回合不戰條約可以勒索來30-50塊,再往後點有時能簽同盟條約,還能再勒索上百塊。然後再和每家簽經濟條約和科技條約把這30-50塊還給電腦。這時候靠着N多條約你的科技和經濟能夠變成兩位數,但你經濟上還遠遠滿足不了供養全圖小弟的能力。 經濟自己自足要靠小弟們自己動手豐衣足食。低級英雄(5級以下)3個一夥,高級英雄(7級、9級)各自為戰,把自己身邊Weak的野怪都收拾了,不給電腦留經驗值。然後把打到的皮啊、破爛啊什麼的都給賣了。只有一個不要賣,那就是招狼的雕像。拿到後立刻招隻狼出來(5點移動力)幫你開圖。在這50回合跟各家的停戰期結束前你應該把全圖基本都開了(幾個不敢進去的地區除外)。把地圖上好打的Weak怪都打了。如果發現了一定要拿騎馬的9級英雄進去撿垃圾,能白撿300-400的鐵。一塊鐵能賣給電腦換5塊錢,找個離得遠的,看得眼順一點電腦給賣了吧。 等停戰期結束後,一堆9級、7級英雄就可以開始組隊虐電腦了。從自己家門口附近的電腦虐起,他們多半被你搜刮的沒倆英雄。小兵雖然血多,但一般躲閃不怎麼樣,受不住你的熊拍。兩個7級英雄的技能。 最好用的幾個英雄: 騎蜘蛛放箭的女刺客。速度快,對小兵擊擊必中,經常暴擊。閒得沒事還可以用網子網住對方肉搏單位。只要前邊坦克抗得住,輸出比熊還狠。 招熊的。都是7級英雄,皮糙、肉厚。招出熊來後自己做肉盾(按空格加防禦),讓熊當輸出。7級的熊加上經常能一次拍掉小兵四五十的血。不和諧的時候能拍掉上百。 射箭的英雄、防禦性英雄或者武器上有特殊能力的英雄(減速、變小和盲目)。這個是用來沖數的。 最垃圾的英雄: 凡是魔法師都是垃圾,九級的是極品垃圾。我一回合兩點法力,攢一百回合也不夠他(她)們用兩仗的。跑路碰到幾隻狼,心想有狼皮了,可以小賺一筆。結果硬磕磕不過,為了不讓她致殘,把我的法力耗得一干二淨。 打醬油的英雄: 會商人的、會執政官的、會加知識的。都是給混進正規隊伍中打打下手,分點經驗值。然後升級就升加錢、加知識的項。 然後就沒有然後了,我把所有對手都打得只剩一座城。最後一個3級的君主,帶着一批高級英雄作史詩任務去了。 來源:遊民星空

《紀元1404》三種開局方案 各自其好

開局方案1: 新想到一個開局方案,可能我火星了。 開局賣光中立方的工具,找到能種亞麻和蘋果樹的島安營紮寨(如果嫌兩者都能種的島太小以大為優先,蘋果樹第二,亞麻第三,都能種最好),然後開一個置頂帖中的伐木區和一個置頂帖中的蘋果區,再弄一個捕魚所(前期捕魚所一個),設置賣蘋果水。然後再開居民區(依然是置頂帖中那個式樣的),開完居民區後帶上所有木頭,再去中立方那買上所有工具,然後開始探路。這里要注意了,看到能夠建立起未來用得着的特殊工業區的話就立馬建立碼頭。用不用以後再說,尤其是小麥加藥草的島,見到足夠大的一定要占下,盡量一路風流,把所有島全部占下來(可以限制電腦發展),木頭和工具緊張就少占幾個,但是最好占了,怕電腦以後給占掉你後悔都來不及,還有南方的幾個沙漠島,首先要占一個能種紅薯的基礎居民島,能種香料的最好,然後弄個粘土+石英礦的,一個絲綢+靛青的,一個有珍珠的一個咖啡(後兩個需求中珍珠的可能前面的島帶了就更好了,咖啡的最好不要在居民島,如果預算不夠就不要占了,到後面乾脆買種子種在居民島算了)。一圈逛完了再發展本島,這樣後期方便些,電腦很惡心的,一般中級電腦你都跟不上他發展,到他開工業島了把好位置都占掉了你後悔都來不及。所以先占島這個思想不知道我想的有沒有錯,還未實踐不知道可行性,我想先把我的一個存檔玩通了再去實踐,所以請各位評判下,謝謝。。。 開局方案2: 開局先買大叔的工具和木材~最多占6個~我是兩艘船~一艘去阿三那買工具~一艘去占島~一個主島~一個工業~兩個農業~兩個南方島嶼~只有20工具20木頭給你搶島建碼頭用~再多不用說後期~前期就慘了~剛開局~運輸力緊張~最多也就3艘船~你一直這麼跑來跑去的占島~沒有市民之前工具供應就成問題~而且電腦也不是那麼素的~會和你說對你的某某島很有興趣~一下減5-9的關系~然後自顧自就登陸了~這時候需要你一下拿出一船木材工具~把整個島的海岸線都占起來~南方島基本就是都要鋪開~本來前期就慢了這時候根本沒這功夫陪它折騰~ 開局方案3: 方法有:開局80000,地圖中等,主島先造4個伐木場,然後帶着所有工具和木材出去占島,另一艘船去買中立的工具。占下的島每個島都自動購買工具。木材主島可以供應,這樣很快就可以把島全占全了(優先南方島嶼)。買完中立島工具的那艘上船不停傳遞工具和木材,也可以自己出去開島,總之一定要快。 電腦一般要到市民階段才會去發展南方島嶼,因此只要搶先在電腦去發展東方殖民地前把南方島全占了,那電腦就永遠只能停留在市民階段了。 此法超級無恥,但前期會有一段時間負債,合理利用80000塊錢是關鍵。另外主島的發展也要快些,盡快扭轉財政赤字。向電腦要點供金也是有必要的。 大家各自分析看看,喜歡哪一種! 來源:遊民星空

《紀元1404》對於需要對電腦發動戰爭的一些建議

我為這個純文字版本修正一下吧 1.海盜不能消滅(肯交錢,你會發現打仗時小benben很厚道) 2.想打電腦掙錢你最終會失望 3.缺錢打仗~赤字可以拖垮你!因為你沒有時間管理財政 4.打仗需要大量准備如下: a.良好財政($+500) b.大量基本貨物儲備(+300t)本島生產另計(與第6項相關) c.十數艘的戰艦確保制海權(並保護航線) d.所有島必設沿岸防線,否則電腦派船打港口打到着火 e.不要低估電腦動員能力,由其是那個紅衣主教 5.個人喜好...直接搗毀他主島,他就廢了 6.如果你有信心,記得為你即將占領的島放置大量消費品 7.先占領外圍,若只占內城市場,箭塔有機會判成他的(市場建築的范圍) 8.圍城(圈市場建築)會使你兵力分散,分散的兵力攻入城很大代價 9.市民階級那個修理建築是個極品... 10.善用貿易那個戰略圖(它是天眼!衛星!) 技巧: 1.用船隻狂轟電腦沿海,目標最好是漁場~ 2.用軍隊建城堡或用船建海港(像造殖民地) 3.大部隊用來打架,小部隊用來占領(很多地方只有他塞得進) 4.圈市場建築,並造市場建築來填補空白占領區 技巧2 : (封鎖經濟) 1.看準敵人的航線,打打打打打 2. 5船封一個主島的港口 3.電腦會將你判為守勢,記得消滅他的運兵船 4.一旦他在你領地造了城堡你就慘了,尤其當你沒有投資陸軍 p.s這有助達成"地獄公海"那成就 技巧3 : (破壞!破壞! )適用於拉鋸戰,憤怒的玩家,攻不破城堡 1.用船/投石機炸民房 2.滅火隊的速度比你製造火的速度低火勢蔓延 3.敵人主/殖民地適用(殖民地就純屠殺了) 4.殖民地尤為見效 景象:火燒xxx ps這是一個試過單挑紅衣主教、J商的玩家的經驗 來源:遊民星空

《紀元1404》戰爭總結要點及注意事項

對電腦發動戰爭打仗注意點及技巧: 注意點如下: 1. 海盜不能打 2. 想打電腦掙錢你最終會→3. 缺錢打仗~赤字可以消滅你! 因為你沒有時間管理財政4. 打仗需要大量準備 如下:  a. 良好財政 ($+500)  b. 大量基本貨物儲備(+300t)本島生產另計(與第6項相關)  c. 十數艘的戰艦確保制海權 (並保護航線)  d. 所有島必設沿岸防線, 否則電腦派船打港口打到著火  e. 不要低估電腦動員能力, 由其是那個紅衣主教5. 個人喜好... 直接搗毀他主島,...

《紀元1404》遊戲(初期-中期-後期)心得

貴族的東西都出了 基本上算翻了 說說個人的心得: 初期:1.一開始 選島 在面積最大的情況下 盡量找資源最多的 多的來復雜那種最好, 上面特殊資源里面 問號的意思是  用honor買種植技術 買了丟港口使用 就能頂替問號了 2.盡可能的把地圖探索完 副島 還是選資源最復雜的島 而且盡可能的是主島上沒有的資源 3.城市 3個市場的范圍的房屋 到貴族應該人口夠了的  4.隨便什麼任務 都接 honor 很重要的,而且任務都很簡單 5.建議一開始不要建造過多的房子 要維持大量人口 要就要提供更多的食物, 特別是 新的需求品出來了...