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多款新機參戰《超級機器人大戰30》直播宣布更新內容

《超級機器人大戰30》在今晚的直播中公布了一系列接下來的更新內容,一起來看看吧。 以上為最新情報發布會中文全程,付費拓展組合包4月13日起可購買,4月20日正式推出。此外將追加難度「超級精英+」。追加連續區域任務「兄妹二人」篇。 拓展包參戰作品如下: 裝甲騎兵VOTOMS 超獸機神斷空我·究極斷空我 蓋塔機器人D 流龍馬 劇場版新干線變形機器人 超級機器人大戰OG系列 大曾伽 銀河機攻隊莊嚴王子·覺醒的遺傳因子 免費DLC將於4月20日推出,包含以下機體: 梵EIN 古輪加斯特  來源:遊俠網

為了帝皇!騰訊戰鎚俱樂部會長半年作品回顧(最終章)

綜述 Kazuya的《戰鎚40K》棋子塗裝半年個人作品集,第六章,完結篇。 原因有二:第一是2021年下半年我作為騰訊戰鎚俱樂部的會長已滿任期四年,我已經順利交棒給了下一位年輕人,讓他作為下一任會長執權繼續把俱樂部帶領下去。那一瞬間我很輕松,自從2017年開始整合棋牌桌遊愛好者到2021年下半年已經過去四年,中間來來往往了許多朋友同事。其中經歷了《戰鎚40K》八版和九版的規則更新,也在《戰鎚AOS》以及《戰吼》的遊戲品類上開拓了許多新的俱樂部群體。有過賽事、閱兵攝影,還開拓過對戰活動室與塗裝室,亦拍攝過一些紀錄片以及與其他內容創作者的共同創作,更實際地為Games Workshop在大中華地區落地了有聲書和模玩產品。任職期間,沒有遺憾。第二則是因為確實我現在正以個人身份去創作內容,無論是專欄、電台還是視頻,更多地都是以個人身份進行內容的組局與創作。因此,我有必要在完結篇里面公布一下這次的會長交接,也誠心祝福下一任俱樂部會長將咱俱樂部帶領走向更好的未來! 2021年依舊是行業寒冬,可能越演越烈。在經歷了一系列公私內外種種變化之後,我在非常煎熬的前提下完成了對自己承諾的作品組群,在此分享給大家。 作品1 :DA終結者們與載具 作品類別:清理堆積、軍備擴充 創作動機:我的本命戰團Dark Angel儲備了許多終結者棋子,作為DA一連的特殊連隊,可謂是十分有魅力的群體連隊。不必多說,塗起來吧! 完成心得:雖然DA終結者不算什麼新的模型棋子,但是因為單位身上有大量DA特色紋路,因此製作過程非常愉悅。此外,也針對DA一連化的救贖者無畏進行了一定程度地小裝飾,體驗滿足。 作品2 :DA副官與原鑄星際戰士 作品類別:擴軍清堆、創作嘗試 創作動機:拖沓了很久的八版大包的常規副官造型與一個普通造型的離子槍原鑄星際戰士,在我去年下半年最艱難的時候選中了他們兩。 完成心得:從拍攝量上也看得到這段時間我狀態有多麼不好,面臨了許多工作上的困境與選擇。可以說是我在公司第九個年頭迎來的至暗時刻。 作品3:DA離子裝備P飛兵 作品類別: 擴軍清堆、塗裝嘗試 創作動機:原鑄飛兵的支架設計一直充滿迷惑,之前看許多朋友的處理方式,要麼在背包底部打洞嵌入支架榫卯,要麼磁樁伺候。於是我購買了煙霧尾氣的3D列印件,一方面當作支架,另一方面當作地台場景使之兩用。那麼,這支小隊的煙霧才是本體了。 完成心得:三件列印件,我嘗試了三種不同的顏色的嘗試,希望噴氣背包噴出的尾氣也是我的心情雜質。唯獨洗滌出澄澈的心神,才能走向下一步。 作品4:DA子團無名者式樣百夫長 作品類別: 擴軍清堆、補完隊形 創作動機:百夫長的單位一直是我非常喜歡的外觀設計,其野蠻暴力的體積感和重壓火力的堆疊,都使得百夫長是錘味濃郁的代表棋子。這次選用的配色是來自於九版更新的聖典,書籍中出現了黃黑配色的DA子團——無名者。終於可以塗裝主色是墨綠、骨白色和黑色以外的DA了,我太開心啦!! 完成心得:因嘗鮮而一本滿足的三枚棋子塗裝完畢之後,我終於明晰了轉型後的意義和前路。 作品5:P化版DA戰團長阿滋瑞爾 作品類別:一期一會、系列告別 創作動機:早就想過如果DA的戰團長阿茲瑞爾如果P化後會怎樣呢? 想了兩年,終於付諸實踐。作為DA的玩家系列壓軸最後的告別作品,再適合不過了?理清思路後,我開始准備改造這件孤品。 完成心得:本作最大的難度是把戰團長金屬背包上的戰旗切割下來後內嵌至DA專屬P副官身上,這過程已然弄崩我一把模型剪了(笑)。再之後就是頭盔的改造,用了小翅膀改件和AB補土來雕刻可能塗裝後根本看不清的獅子頭。顱骨彈孔中生長出的花朵,和蘆葦在光源照射下已經變成一絲絲楓葉的氣味。盧瑟被帶去哪里了?原體獅王會在第四十二個千年會醒來嗎?戴上獅盔的阿滋瑞爾還能保持清醒嗎? 彩蛋 元旦節前,我很意外地收到一位朋友的寄來的兩份禮物,其中一份就FW產品線的DA原體獅王,萊恩· 艾爾·莊森。 另一份禮物是他的一封親筆來信,由於信件中涉及一定隱私內容因此不宜拍攝分享於此。信中的中心思想,是希望我能夠有足夠的勇氣來直面猜疑與中傷,繼續堅定意志用內容傳遞本心本念。畢竟短時間趁熱度說大話誰都可以做得到,願意在一個看不見快速回報而且核心受眾極其挑剔的領域長期耕耘下去,用作品本身說話就能知道一個人的為人如何。最後,他期待能見到帶來更多與GamesWorkshop的本土化的合作,也祝願我新年快樂,闔家幸福,以我自己的風格走下去。 我讀完這一封不算長的信件,熱淚盈眶。這算是2021年末尾的感動,上一封親筆信還是深圳戰鎚官店二代目店長離職的時候寫給我的信函,同樣感動!老實說,之前我不認為我短期內會購買製作FW的獅王商品,一是我自覺塗裝實力不夠,希望功力足夠時再入手;二是因為手上堆積實在太多,至少夠我再塗三年;三是因為我個人預算有限,著實有些買不起。而這位不願意透露姓名的朋友用最朴實的文字語言,以及精湛手藝打造的作品為我充能至少一年!我將這份承載飽滿情緒的作品放在我的辦公台桌前,用以激勵我自己自律自醒,也將對這位朋友的感謝化作動力繼續自驅前進。 小結 & 展望 《為了帝皇!騰訊戰鎚俱樂部會長半年作品回顧》是我在機核第一個完結的系列專欄,不像其他系列要麼仍然隨緣連載中,要麼斷更一段時間因為沒有找到合適的采訪對象而苦於推進。過去半年,可能大家也察覺到了我把重心向電台播客與電台節目視頻化轉移,這樣自然留給我午休塗裝的時間就更少了。除了平時網際網路行業繁重的工作量之外,業余時間我需要保證每周一篇模玩專欄《終生嗜好》,一期《終聲嗜好》的電台剪輯與一條過往電台節目視頻化的製作,時間管理成為了我每天都要認真對待的重要課題。 然而,當我的生活對外表達時不只有戰鎚之後,我比從前快樂了許多。 最近我在把一些之前因為拖沓一直沒空完成的《戰鎚40K》的地形地台緩慢塗裝製作,為了讓以後的拍攝背景更好看,也為了給地形們有處可歸。最近我沉迷成品公仔頭雕的塗裝,主要是針對孩之寶漫威傳奇的漫畫角色們、星戰黑盒6寸和3.75vintage掛卡系列,其中成就誰塗誰知道。最近,我打開了塵封已久的Swtich在朋友的安利下玩起了《薄霧傳說》,也嘗試鼓起勇氣把之前玩了一周目一半進度的《超級機器人大戰30》因為bug壞檔的遊戲,重新開始。最近,我把2022年的播客節目基本規劃完畢,准備實操。最近,我把今年的本職工作規劃完畢,准備前去洽談商機。最近,我在和GamesWorkshop繼續周期性開會,希望能把更多讓人著迷的戰鎚內容和商品帶來大中華地區。 未來,我想我會以個人的身份繼續塗裝戰鎚的棋子模型,畢竟無論是棋子儲備量和剛剛進行了大型補給的手塗顏料都足夠我再塗個好幾年了。那就請允許我向離開GamesWorkshop的前員工鄧肯學習,開啟一個更新更加頻繁的微縮模型棋子模型專欄吧! 最後,誠心感謝所有過去三年點開關注這檔專欄的朋友們的支持與時間。咱,擇日再見! 來源:機核

萬代食玩SMP版最終勇者王公布

「Final GAOGAIGAR最終勇者王」史上首次立體商品化!在萬代旗下食玩部門SMP以震撼的規格登場! 於小說『覇界王~ガオガイガー対ベターマン~』中登場,並且在前段時間發售的《超級機器人大戰30》里遊戲影像化的最終勇者王以全寬50cm x 全高30cm的絕大尺寸背包能量翼與超夸張的右手模型化,套裝更包含了支撐地台,完全溢出的內容轟然炸裂於玩家眼前! 商品將在2022年1月25日開啟預定,6月大貨上市,零售價為稅後25,000日元。 【商品規格】 原作名稱:《覇界王~ガオガイガー対ベターマン~》商品尺寸:H約30mm X W約50mm商品材料:PS,ABS商品對象:15歲以上版權所屬:©SUNRISE 更多商品情報,請訪問官網商品頁面獲取。 來源:機核

《超級機器人大戰30》DLC②24日上線新增9款機體

在前段時間的《超級機器人大戰》直播節目中,萬代南夢宮公布了《超級機器人大戰30》DLC的第二彈相關情報,而就在今天,第二彈DLC的上線時間也正式確定了。 萬代南夢宮宣布《超級機器人大戰30》的第二彈DLC將於12月24日7點上線,而購買過季票的玩家可以提前兩天也就是12月22日開始遊玩,免費更新的內容也將於22日7點上線。 此次免費更新的內容包括:迪達里昂加入的區域任務,解鎖了遊戲模式「超級精英模式」,解鎖強化的上限。 而第二彈DLC包括了來自《機動戰士高達鐵血的奧爾芬斯》、《機動奧特曼》、《超級機器人大戰OG》系列的9款可遊玩機體,以及13個區域任務、18個艦內任務。 來源:遊俠網

《機戰30》DLC2情報公布免費更新聯動《機戰DD》

萬代南夢宮在昨晚舉辦的最新一期《超級機器人大戰》直播節目中公布了《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》DLC2的相關情報,讓我們一起來了解一下吧! 這次的直播中披露了本作DLC2追加參戰的《鐵血的奧爾芬斯》中「麥基利斯・法里德」和「諾爾巴・西諾」的戰鬥片段,同時還有「高達・巴耶力」的戰鬥場景。 另外,《超級機器人大戰DD》的主人公「迪度」和機體「迪達里昂」將在12月通過免費更新在本作中參戰。同樣,在《超級機器人大戰DD》中,《超級機器人大戰30》主人公「艾吉·聖克勞斯」也會登場,形成一個雙向聯動的形式,這邊的參戰時間將在日後公布。 【游俠網】《超級機器人大戰30》《超級機器人大戰DD》聯動PV 《超級機器人大戰30》現已登陸Switch/PS4/Steam平台。 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》新情報將在新一期直播中公布

萬代南夢宮宣布最新一期《超級機器人大戰》直播節目將於12月10日20點播出,屆時將向玩家帶來《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》的最新情報,或將公布第二彈DLC的內容和發售時間,感興趣的玩家可以好好期待一下了。 《超級機器人大戰30》是系列30周年紀念作品,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。本作在系列中首次搭載了「自動戰鬥」,因此沒有玩過前作的玩家也能在本作中享受到樂趣。 《超級機器人大戰30》現已登陸PS4/Switch/Steam平台。 來源:遊俠網

終生嗜好 Vol.25丨超合金FA孔巴特拉V

綜述 等了許久的《超級機器人大戰30》如期上市,我帶著復雜的心情激動了許久。等到真正玩到遊戲的時候呢,還是因為對遊戲IP的情感戰勝了理智,因為入手的是NS版,所以有機會在周末帶娃的空隙見縫插針地碎片時間玩上幾回合。 遊戲的內容完整度,轉型素質,動畫演出,以及成長體感,這些都不必我多說,相信玩過本作的朋友都有自己的理解和感悟。但是,我玩了38個任務之後,在11月中旬,應該是11月16日前後的一個晚上,我的記憶卡竟然壞檔了?! 20來個小時的珍貴時間說走就走,我去網上看了一下時間,好像正是DLC第一彈配信下載的時間。最糟糕的是,我在前一晚我還剛花錢買了DLC季票包……我的內心五味雜陳,不知道說什麼好。於是,一直等到現在,以為後續的debug修正檔包會解決這些問題。遺憾的是,時至今日雖然我看到有幾個下載修正檔,卻無法修復我目前壞檔的情況。 無念之下,我藉此把堆積已久的萬代超合金FA取了出來。所謂關上一扇窗子,就是讓我把模玩拿出來寄情是嗎? 好的,我開盒了。 超電磁機器人 孔巴特拉V 《超電磁機器人 孔巴特拉V》,本片作為「長濱巨大機器人三部曲」的首部曲,企劃是完善的。就在TV版動畫熱播的同時,當時的超合金玩具就在同步販賣了哦。要知道本片是1976年4月17日開播的番劇,那個時代的超合金玩具的奢侈程度,恐怕不是今時今日可以想像的。動畫番劇配合正態分布的玩具策略可以上探到超合金的級別,萬代當年的企劃者想必肯定是五星員工。關於這部作品的前世今生,其實我最早開始在機核視頻投稿的時候,就授權搬運了館長的一期深度作品。請大家感受一下,昭和奇跡本格主役!萬代超合金FA版孔巴特拉V體感溯源! 這次為何選題孔巴特拉V,果然還是因為很久不見了。雖說早期的《機戰》系列孔巴特拉V算是常客,如果不算手遊《機戰DD》的話,在最近十來年的機戰中已經不見蹤影太久了。原因大家都懂,本次主張情懷牌的《機戰30》確實召回了包括孔巴特拉V在內的一眾老蘿卜片IP和對應機體。即便機體的性能、動畫演出、招式種類、乃至對作品的深度挖掘等方面,《機戰30》已經無法跟當年低清版的Alpha系列比較了,而且差距巨大。不過,5人份的精神機體在遊戲里面還是非常好用。 此外,這次《機戰30》文本方面最有意思的一點就是,許多參戰機體駕駛員的故事是發生在原作TV版時間線之後的,並且來自於不同IP的駕駛員們,大家都是過往一同並肩作戰過後的老相識。基於如此背景設定的人物情感交互,才是本次《機戰30》最大劇情亮點吧? 超合金魂FA 超合金魂FA是隸屬於萬代收藏部超合金魂旗下的子產品線品牌,自2018年8月開始發售波魯迪斯V作為第一號產品之後,陸續發售上市了6款產品了,而本次體驗的孔巴特拉V正是發售於2020年3月份的最後一作。我個人猜測可能該系列賣的不是特別好,目前面臨腰斬無後的境遇。 超合金魂FA中的FA是FULL ACTION的縮寫,顧名思義,該子產品線就是為了最大程度展示作為超級系機器人的可動表現力。因此,該系列放棄了許多母品牌超合金魂機體的gimmick,比如說超合金魂系列常有的合體分離,變身變形等等。這些都是超合金魂玩法層面的亮點保證,或者說超合金魂的招牌賣點。如此大膽的玩法放棄,換來的是機體迎合現在年輕人審美的修長比例,與廣域甚至可以說自由自在的扭動造型。如此選擇全看市場來驗證商業成績了,從2020年3月之後再也沒有公布新品來看這條產品線的結局也明曉了。 產品無後的道理不難理解,雖然超合金魂FA嘗試以輕量化、超可動等現代模玩的主流玩點來拓展年輕用戶客群,然而對於IP的受眾有點冒險。從已經公布的「長濱巨大機器人三部曲」、《泰坦3》、《贊博》和《伊甸王》來看,粉絲的主要人員年齡應該至少40+了。即便購買力與熱情毋庸置疑,然後他們心中的超合金魂真的是FA這樣的商品表現嗎?總之,我個人這6款產品都安排上了,接著《機戰30》的餘波,體驗起來! 正式把玩 體驗總結 + 可動設計,經過全身輕量化的設計之後,機體應付超級系機器人的所有大魄力招式不在話下。只要願意花時間去扭動機體,幾乎劇中的所有招式都能一一實現。當然,前提或許是需要你去市場上淘許多武裝配件回來。 + 外觀比例,FA的主要賣點,一直是不同類型玩家爭論不休的話題。既然作為FA產品線的定位,我就以加分項的角度多加肯定吧。機體拉長的身材對於可動肯定是有積極正面的幫助的,然而隨著拉長導致的重心上移動自然也會使得機體站姿不穩。好在機體腳步的接地性能優秀,只要不是過分的接觸面都能把握。全身的新比例確實能夠給玩家粉絲帶來全新的感受,但是新體驗是否是好體驗,我相信每個玩家心里都有自己的答案。 - 配件過少,商品的配件包含武器、特效件都過少了。考慮產品的價格定位,也許在保留底座支架,替換手型,一部分武器和有限的替換件的情況下,這已經是極限了。這是產品定位的問題,如果看重這塊玩點的朋友可以選購超合金魂的版本。 - 少點什麼,總覺得少點什麼, 就是指畫龍點睛的那個東西。比如一條必殺技招式的橫幅也好,電磁雙極磁場也好,V電磁雷射的層層特效件也好,超電磁閃電也好,等等等等。總之,就是少了一些可以提升整體分為的一件配件,實屬遺憾。 入手建議 《超電磁機器人 孔巴特拉V》這個IP在日本特殊的經濟時代應需求誕生,並且在70年代後半葉大放異彩。之後通過各種IP衍生品在模玩、遊戲等各個領域不斷反哺IP茁壯成長,並且對後面的《波路迪斯V》影響深遠。五位在當年看來是標準模板的團隊設置,與對抗臉譜化襲來一波波的敵人,以現在的觀點看來似乎有點沉悶。 在我看來故事中有個角色很有意思,就是大將軍迦樓羅,這位角色從第一集就登場了,一直活躍至二十六集。作為金巴利星人的總司令官,出場時本身是美少(青?)年,算是此類超級系蘿卜番劇出現美型反派角色的先驅,並且故事中長時間對其進行人物刻畫。大將軍迦樓羅在憤怒的時候則肉身裂開無縫現出鳥人型態,此版變化確實足矣拋出種種謎題,觀眾不禁開始思考他到底擁有怎樣的背景故事呢?其後劇情逐步展開,竟然被主角團一眾人發現他實際上並非王子本人,只是一具受他人控制的量產機器人罷了。此類角色和劇情慢慢鋪陳開來,就讓故事的深度上升,頗具品味解讀空間了。 對故事本身感興趣的可以前往訪問【超電磁機器人孔巴特拉V主題網站】,里面有不少設定讓我大開眼界興趣大增。 說回超合金魂FA本身,我認為他是一款市場定位非常清晰的商品。瞄準了怎樣的客群,希望達到怎樣的市場占位都讓喜歡此類商品的玩家毫不猶豫,而不少原教旨主義者可能根本就愛不起來。我個人就是沒時間和精力對復雜性模玩著手去合體、變形、把玩各類形態的超級系機器人愛好者,我希望開盒後就能輕松無壓力地把玩,而不必擔心因為過於豪華在把玩過程中造成奇妙耗損,或者關節斷裂,亦或者組合變形的過程中一不小心讓卡隼斷裂變形。如果你和我的體驗需求比較接近,那麼超合金魂FA這條線的商品可以滿足把玩需求,甚至還有一點點超乎預期的驚喜! 未來,我將為大家把超合金魂FA剩下的5台機體都陸續在終生嗜好的專欄上測評起來!最後要大寫感謝一下LAM的專業攝影輸出,大感恩! 願藏品與您早日相逢。 終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨機更新的模玩分享專欄。安利愛不釋手的指間快樂。 來源:機核

PC/PS4/NS《超級機器人大戰30》最新更新修正檔推出

萬代南夢宮旗下《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》PS4/Switch版的1.11版本更新修正檔和Steam版1.1.0.1版本的更新修正檔現已推出,這次更新的內容如下: ·  修復Red 5消失的問題 ·  追加主角改名功能,在戰略行動階段選擇「選項」→「系統」→「主人公姓名變更」即可改名 ·  修復部分文本及圖像問題 《超級機器人大戰30》是《超級機器人大戰》系列30周年紀念作品,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。本作在系列中首次搭載了「自動戰鬥」,讓沒有玩過前作的人也能享受到樂趣。 《超級機器人大戰30》現已登陸PS4/Switch/Steam平台。 來源:遊俠網

萬代收藏部魂商店METAL ROBOT魂 (KA SIGNATURE)產品線凶鳥30th公布

於家用機遊戲 《超級機器人大戰30》中登場的主角專用機體凶鳥30th,在Hajime Katoki先生的監修下極速推出了立體化商品! 本商品富有凶鳥系列代名詞一般的重力步槍、黑洞加農炮等武器,還能夠實現機體在作品中背部懸掛與手持的形態。另外,本品更富有凶鳥30在遊戲前半段的更換面罩零件,實現出擊前整備狀態。 商品即日起已經開發預售,將在2022年7月上市,稅後售價19,800日元。 【商品內容】 登場原作:《超級機器人大戰30》商品材料:ABS、PVC、金屬壓制商品尺寸:約140mm套件包含:本體、左右替換手型各3種、黑洞加農炮、重力步槍一式、光束劍&特效件 x2、扇形飛鏢特效件&連接組件一式、台座一件、連接零件一件、更換用頭部面罩商品對象:15歲以上版權所屬:(C)SRWOG PROJECT 更多情報請訪問萬代收藏部官方商品頁面了解獲取。 來源:機核

《超級機器人大戰30》首個dlc今日發布 9台新機等你駕駛

《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》的第一個DLC於今日發布。steam商店已可購買,DLC單獨售價118元。steam商店頁面>> 此次更新內容為13個區域任務和17個艦內任務,並追加9台機體,分別來自四部作品,包括《機動戰士高達:逆襲的夏亞-貝托蒂嘉的子嗣》、《超電磁機器人雷霆V》、《櫻花大戰》系列和《超級機器人大戰OG》系列。 追加9台可遊玩機體: Hi-ν高達 雷霆V 光武二式(大神機) 光武二式(櫻機) 光武F2(艾莉卡機) STAR V(富士山之星) STAR V (牛仔之星) 龍虎王 虎龍王 ※通過追加區域任務,就能獲得各機體。 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》首個DLC下周發布 櫻花大戰上線

       萬代南夢宮近日在推特公布了《超級機器人大戰30》第一個DLC的上線時間。根據推特內容,11月17日開始更新首款DLC。        《超級機器人大戰30》玩家可在11月17日獲得免費DLC機體和任務,可免費獲得機戰OG原創機體「蓋修班斯特」(亡靈)。另外,1號DLC內容將於11月19日發布(季票玩家可在11月17日提前體驗),屆時會更新13個區域任務和17個艦內任務,並追加9台機體,分別來自四部作品,包括《機動戰士高達:逆襲的夏亞-貝托蒂嘉的子嗣》、《超電磁機器人雷霆V》、《櫻花大戰》系列和《超級機器人大戰OG》系列。 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》登陸Steam獲「特別好評」

《超級機器人大戰30》今天(10月28日)正式登陸Steam發售,該作售價368元,數字豪華版售價528元,數字終極版售價678元。遊戲自帶中文。目前該作的評價為「特別好評」,有96%的玩家給出了好評,評論區有很多玩家表示,不需要多說什麼,直接好評。 遊戲簡介: 《超級機器人大戰30》是一款讓各種動畫作品中登場的機器人,超越不同作品的藩籬齊聚一堂,迎戰共同敵人的模擬RPG遊戲。戰鬥吧!為了這顆星球的未來。 玩家可以在冒險模式中觀看戰鬥前發生的劇情,在進入戰略模擬環節後,個別操作地圖上配置的機器人來破壞敵人。戰鬥分為我方回合和敵方回合來輪流進行。首先會由玩家來移動機器人進行戰鬥,再輪到敵方行動。只要破壞地圖中配置的所有敵人就能通過關卡,來進入戰略環節。在戰略環節可運用戰鬥獲得的資金和點數,來強化機器人與培育駕駛員。而在結束戰略環節後,將會開始下一關的冒險環節。體驗各種動畫原作的跨界融合故事以及機器人的戰鬥動畫影片,並不斷強化培育自己喜歡的機器人和駕駛,就是超級機器人大戰的樂趣。 玩家評價: 更多評價: 遊戲截圖: 來源:遊俠網

機動奧特曼參戰!《超級機器人大戰30》公開新PV&DLC詳情

10月25日晚,《超級機器人大戰》官方節目 「生スパロボチャンネル」 播出,公布了新PV及DLC第2彈參戰作品。 官方公布的第2彈DLC參戰作品為《機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯》《機動奧特曼》《超級機器人大戰OG》,預計12月上線。 《超級機器人大戰30》將於10月28日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch/Steam平台。 來源:機核

《超級機器人大戰》官方直播節目今晚播出

《超級機器人大戰》官方直播節目「生スパロボチャンネル」將於10月25日晚9點~11:30播出(東京時間)。 官方邀請了寺田貴信、最上頌平、オオチヒロアキ三位機戰系列製作人,並請來了檜山修之、阪口大助、杉田智和、相澤舞、赤羽根健治共5位聲優及搞笑藝人がっつきたいか作嘉賓。在節目中,官方將公布即將發售的《超級機器人大戰30》第3彈PV,並帶來《超級機器人大戰DD》的最新情報、系列相關商品情報等新消息。 《超級機器人大戰30》將於10月28日正式發售,登陸 PS4/Nintendo Switch/Steam 平台。 來源:機核

《超級機器人大戰30》第一彈DLC公開 體驗版推出

萬代南夢宮公布了《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》的第一彈DLC參戰作品。讓我們一起來了解一下吧! 這次公布的DLC參戰作品有《超電磁機器人波魯迪斯V》、《機動戰士高達 逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣》、《櫻花大戰》系列以及《超級機器人大戰OG系列(龍虎王/虎龍王)》。第一彈DLC預計將於11月中旬推出,感興趣的玩家敬請期待。 《機動戰士高達 逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣》(僅機體參戰) Hi-ν高達 《超電磁機器人波魯迪斯V》(僅機體、駕駛員參戰) 波魯迪斯V 《櫻花大戰》系列(僅機體、駕駛員參戰) 光武二式(櫻花機) 光武二式(大神機) 光武F2(艾麗卡機) STAR V(Rodeo STAR) STAR V(Fujiyama-Star) 《超級機器人大戰OG系列(龍虎王/虎龍王)》(僅機體、駕駛員參戰) 龍虎王 虎龍王 除此之外,本作的Switch/PS4體驗版現已上架任天堂eshop和PS商店,體驗版中玩家可以選擇遊玩宇宙/地上路線至第4話,存檔可繼承至正式版。另外完成體驗版前4話還可獲得特典。 《超級機器人大戰30》將於10月28日在PS4/Switch/Steam平台發售。 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》DLC參戰作品公開,體驗版今日上線

10月15日,萬代南夢宮宣布《超級機器人大戰30》(スーパーロボット大戦30)的體驗版同天上線,並公布了第一彈DLC的參戰作品。 體驗版可選擇宇宙/地上路線玩至第4話,存檔可繼承至正式版。同時體驗版還有體驗版特典和玩通4話的通關特典。 官方公布的第一彈DLC參戰作品有《超電磁機器人波魯吉斯V》《逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣》《櫻花大戰》和《機戰OG》(龍虎王/虎龍王)。該DLC預計11月中旬上線。 《超級機器人大戰30》預計10月28日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch/Steam平台,支持中文。 來源:機核

介紹DLC第1彈參戰作品,《超級機器人大戰30》相關節目10月15日播出

萬代南夢宮宣布,《超級機器人大戰30》將在10月15日12點(東京時間)播出節目「スパロボチャンネル」,介紹DLC第1彈的參戰作品。 節目時長約10分鍾,由《超級機器人大戰》的系列製作人寺田貴信和《超級機器人大戰30》的製作人最上頌平參與。DLC第1彈預計2021年中發售。 《超級機器人大戰》第一作誕生於1991年,《超級機器人大戰30》是該系列最新作,預計10月28日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch/Steam平台,支持中文。 來源:機核

《超級機器人大戰30》宇宙路線第3彈試玩影像公布

萬代南夢宮公布了《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》宇宙線第1話試玩動畫Part3「實踐篇」。讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《超級機器人大戰30》宇宙線第1話試玩動畫Part3「實踐篇」 該試玩動畫由擔任本作莉安·安伯德配音的高橋花林在系列製作人寺田貴信的解說下進行試玩,向玩家們展示宇宙線的部分前期劇情和戰鬥畫面等。在Part1「出擊篇」和Part2「戰鬥篇」後,這次來到了Part3「實踐篇」,又帶來了宇宙線第1話的新內容。 《超級機器人大戰30》是系列30周年紀念作品,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。本作在系列中首次搭載了「自動戰鬥」,讓沒有玩過前作的人也能享受到樂趣。 《超級機器人大戰30》將於10月28日在PS4/Switch/Steam平台發售,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》宇宙路線第1話試玩影像公布

萬代南夢宮公布了《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》宇宙線第1話試玩動畫Part1「出擊篇」。讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《超級機器人大戰30》宇宙線第1話試玩動畫Part1「出擊篇」 在這次的影像中,由擔任本作莉安·安伯德配音的高橋花林在系列製作人寺田貴信的解說下進行試玩,向玩家們展示了宇宙線的部分前期劇情和戰鬥畫面等。 《超級機器人大戰30》是系列30周年紀念作品,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。為了讓沒有玩過前作的人也能享受到樂趣,「超級機器人大戰」中首次搭載了「自動戰鬥」。 《超級機器人大戰30》將於10月28日在PS4/Switch/Steam平台發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

TGS21:《超級機器人大戰30》試玩版演示影像公布

電擊Online今天公布了《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》TGS2021試玩版演示影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《超級機器人大戰30》TGS2021試玩版演示影像 該影像約20分鍾,向玩家展示了本作中的遊戲系統與戰鬥畫面。 《超級機器人大戰30》是《超級機器人大戰》系列遊戲作品的30周年紀念作,本質上是一款策略角色扮演類機甲遊戲,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。為了讓沒有玩過前作的人也能享受到樂趣,「超級機器人大戰」中首次搭載了「自動戰鬥」。 《超級機器人大戰30》將於10月28日發售,登陸PS4/Switch/PC平台,預購現已開啟。 視頻截圖: 來源:遊俠網

外媒帶來《超級機器人大戰 30》20分鍾遊玩演示

日媒「電擊Online」帶來了《超級機器人大戰30》的20分鍾遊玩演示,《超級機器人大戰 30》將於10月28日發售,登陸 NS、PS4、steam,自帶中文。 來源:機核

《超級機器人大戰30》第二彈PV將在9.22直播中公布

萬代南夢宮宣布有關《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》的最新情報將在9月22日八點舉辦的最新一期《超級機器人大戰》直播節目「生スパロボチャンネル」中發布。 該直播節目屆時將公布《超級機器人大戰30》第二彈PV以及《超級機器人大戰DD》、《超級機器人》系列的相關情報。《超級機器人大戰30》的第二彈PV將會向玩家帶來什麼信息呢?感興趣的玩家可以好好期待一下了。 《超級機器人大戰30》是系列30周年紀念作品,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。為了讓沒有玩過前作的人也能享受到樂趣,「超級機器人大戰」中首次搭載了「自動戰鬥」。 《超級機器人大戰30》將於10月28日在PS4/Switch/Steam平台發售。 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》原創戰艦&角色公開及機體概覽

萬代南夢宮公開了預定於2021年10月28日發售的《超級機器人大戰30》的最新情報。本次公開了原創角色和戰艦「Dreace Trigger」、「SSS.GRADAN」、「機動戰士高達NT」等參戰機體的戰鬥畫面、新系統「Cartical Eria select」的詳細內容。   超級機器人大戰是各種動畫中登場的機器人們跨越作品的隔閡會聚一堂,與共同的敵人戰鬥的模擬RPG遊戲。至今為止已經發行了90部以上的作品,2021年迎來了系列30周年,十分受到玩家歡迎。並且,最新作《超級機器人大戰30》是系列30周年紀念作品,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。為了讓沒有玩過前作的人也能享受到樂趣,「超級機器人大戰」中首次搭載了「自動戰鬥」。 原創戰艦 原創母艦:德萊斯特雷迦(ドライストレーガー) 設計:宮武一貴 第一艘戰略級萬能戰鬥母艦。 不但結合了搭載大量人形機動兵器的航空母艦和作為戰術中心的功能,還是一艘全長2公里的超大型三體艦船,主體為具有先進技術的大型螺旋雷射串列壓縮光子熱核聚變反應堆。 兩側船體每個部分都有人形機動兵器的發射門,特別是在船體上部中央的垂直超級機器人發射門後面,有一個巨大的機庫,可以容納幾架大型機體。 原創角色: ミツバ・グレイヴァレー(三葉·格蕾華萊) 人設:曽我部修司(FiFS)/ののかなこ(FiFS) CV:早見沙織 因某事件而成為萬能戰鬥母艦德萊斯特雷迦船長的女性。 性格認真,有積極的態度和能承受困難的領導力。 憑借在戰略和戰術上的靈活性和天才的靈感,從進入軍校開始就被期待著未來可能性,並且正在接受特殊的教育課程。 レイノルド・ハーディン(雷諾德・哈汀) 人設:曽我部修司(FiFS)/ののかなこ(FiFS) CV:赤羽根健治 萬能戰鬥母艦德萊斯特雷迦副船長。 曾任軍校戰術理論指導教師,邏輯思維受到高度評價。 雖然有容易受到突發狀況影響的缺點,但他支持著成為德萊斯特雷迦船長的三葉。 リアン・アンバード(莉安・安巴德) 人設:曽我部修司(FiFS)/ののかなこ(FiFS) CV:高橋花林 萬能戰鬥母艦德萊斯特雷迦的首席操作員。 性格開朗,膽子大,在朋友中是開心果般的存在。 此外,具有出色的操作能力,並能對三葉和雷諾做出准確而冷靜的報告。 機體畫面截圖一覽: 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》製作團隊談新作創新與系列未來

今年7月份的時候萬代南夢宮舉行了一場「超級機器人大戰系列30周年2021感謝祭」,並且在此次活動中公布了新作《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》。距離遊戲的發售還有2個月,本作的製作團隊在近日接受了媒體采訪,與玩家分享了新作的特色與系列的未來。下面讓我們一起來看看吧! 萬代南夢宮先前正式發表《超級機器人大戰30》,也是繼《超級機器人大戰》V、X、T 三部作品後的 30 周年新作,收錄了包括《劇場版魔神Z INFINITY》、《機動戰士Z鋼彈》、《勇者王 FINAL》等作品。 本次最大改動:戰術區域選擇 本次整體製作大致延續了XVT的規格,相較於V、X、T 三部作品,本次《超級機器人大戰30》最大的改動就是主線非純線性關卡,而是區域性的開放。 玩家在遊戲中可以選擇不同的區域,區域內的任務也可任選遊玩次序。隨著選擇的區域的不同,將有不同的故事展開與機體登場,以及額外的任務區域來賺取資金或經驗值。 在每個區域中有數個所謂的「關鍵任務」,過完關鍵任務就會開啟一大區域,如果想要細細品味,可以把所有小的關卡都打完再來解關鍵任務,這方面的自由度將會比以往高的多。 在選擇關卡的畫面上會有一定程度的提示可獲得怎樣的機體,但不會很詳細的告訴你,此外關卡還有難度提示,簡單至困難依序是 D、C、B、A、S,另一方面也象徵有可能解鎖一些特別的「要素」,比如建議可以先用 C、D 去練級,再來挑戰 A 獲 S 會比較好通過。 A、B等級的難度關卡玩完會消失,但低等級的不一定,有可能可以重復遊玩,或有可能連鎖開出其他的新任務。 寺田貴信說:「過去大家都是一話一話攻略的,而這次將會可以自己選擇攻略順序,隨著攻略進度與通關順序,隨著進度將可以選擇的關卡也會越來越豐富。」不過也說,直沖 A、B 級的關卡會比較困難。 當然過去都有的隱藏機體幾乎也已經確認會有,寺田貴信說:「隱藏要素大家可以當成是有的,但每個人攻略順序都不一樣,因此很難定義一周能不能拿到所有的東西,還有這代到底要怎麼定義隱藏要素有點困難,因為路線牽涉到了不同機器人的出現。」 但寺田貴信也說:「解決所有的關鍵任務,就可以讓所有的主要機體加入,當然本次也是有一些『FLAG』事件,如果你達成開啟條件,就會有些 IF 展開。」 被問到這樣的系統在開發上有什麼困難,寺田貴信說:「這次比較難掌握的是玩家的遊玩順序,因此要怎麼掌握玩家的強度和搭配是比較困難的。對於只玩關鍵任務的人來說,可能還真的覺得怎麼這麼快就玩完了。」 不過寺田貴信也表示,在遊玩時數方面,只玩主要劇情大概需要的通關時間和以往差不多,但如果要把所有支線、經驗值關,等等所有的關卡通關,總時數絕對會超越過去的機器人大戰。 戰力值 本次在進入戰鬥前,以及進入戰鬥後的地圖上都可以看到所謂的「戰力值」,戰力值是提供玩家衡量這關會不會太難的指標數值,因為這次的關卡順序比較自由,如果我方戰力值強很多,那你可以考慮用自動戰鬥來通關,相反的如果敵方戰力值很高,那麼你可能要發揮戰略才有可能獲勝。 主機版本都搭載了自動戰鬥,可以透過AI來自動移動以及戰鬥,來賺取資金和經驗值。 在自動戰鬥的部分,還有一些可以選擇方針的細項,˙不過使用自動戰鬥的時候除了某些特別的指令,是不會自動施放精神指令的,至於是哪些特別的部分,由於跟劇情有關目前還不能透露。比較推薦我軍戰力比敵方高相當多的情況下,如果是對抗強敵,還是手動會比較好。 《超級機器人大戰30》的其他種種 · 本次依然有整個遊戲的難度設定,前面提到的關卡分級也會根據選擇的難易度有所改變,至於多輪遊玩的的要素目前還無法透露。 · 無論選擇男/女主角,另一位也會在劇情中登場,但是以什麽身份和形式也暫時無法透露。 ·...

我不是機戰粉絲 但依然想試試《超級機器人大戰 30》

近日,《超級機器人大戰 30》中文官網正式上線,筆者作為假高達粉,鬼使神差地跑去查閱了一下「機戰」相關資料。意想不到的是這個歷經30年歲月蹉跎的系列遊戲,觸動了我心中不知哪一條敏感神經,反手的預購行為已經暴露了它的些許魅力。今天就讓筆者以新人視角,聊聊自己決定入坑《超級機器人大戰 30》的心路歷程。 (本作為《超級機器人大戰系列》30周年紀念作品,亦為本作副標題「30」的由來。標題的「30」由《魔神Z》作者永井豪所題) 哪兒來的機器人?怎麼就打起來了?不重要,帥就完事了! (加藤拓弐的《超級機器人大戰30》應援繪) 筆者一向拒絕承認自己是視覺系動物,但很明顯「機戰」瓦解了身體的「防禦機制」。《超級機器人大戰30》作為一款策略模擬角色扮演遊戲(SRPG),貫徹了本系列最大的魅力,各具特色的角色超越不同作品的藩籬齊聚一堂,既集中展現了許多已經很受歡迎的機器人動畫作品中的人物和機器人。 (《超級機器人大戰 30》的主要參戰作品) (《機動戰士高達 逆襲的夏亞》阿姆羅與RX-93(牛高達)) (《Code Geass 復活的魯路修》朱雀與蘭斯洛特Sin) (《魔神凱撒(INFINITISM)》兜 甲兒與魔神Z的後繼機體「魔神凱撒」) (《勇者警察傑德卡》傑德卡) (《SSSS.古立特》古立特) 接近原作的音畫表現力,玩遊戲就像看動漫 機器人本身的設計固然重要,但我認為「機戰」系列之所以在音畫表現上如此出色,得益於遊戲過程包含了原作及原創的故事,與一般同人作品不同機戰系列是得到著作權者的版權認可。 並且使用原作的配音演員進行配音,將原作情節集成到遊戲主線故事中。哪怕筆者的認知只局限於部分高達系和一些老動漫中的機體,但已經足夠體會到機器人大混戰的感染力。 遊戲主要描寫由玩家操作的機器人部隊與外星人或反體制組織戰鬥,並盡力奪回和平生活的經過。在流程中,以「章」來分割。各章開始時,會像TV動畫一樣表示「話數 / 副題」。 一些根據原作的章會直接採用原作作品中使用的副題。戰鬥動畫融合了原作主題曲或戰鬥音樂的BGM、駕駛員的台詞,以及忠實地根據原作機器人的動作而再現的攻擊動畫。此外亦採用了跟原作一樣的聲優,也會把駕駛員的畫像切入戰鬥動畫中。 (高清版的阿姆羅除了劇場版可以看到,遊戲里同樣表現不俗) 推進故事的進程中,不少原著中悲劇收場的角色都能得到命運女神的眷顧,重新獲得新生,機戰不止是悲劇類的「夢幻劇情」。可以說在遊戲里完成那些If線故事,是很多朋友補完遺憾的機會,也是這個系列的吸引力之一。舉個例子幫助飛鳥打敗基拉,實現逆天改命是無與倫比體驗。同時部分原作故事更是以高清姿態重新回到我們的視線,那些感人的名場面我是怎麼都看不夠的。 經典戰棋系統優秀的可玩性,以及角色扮演的樂趣 戰旗類玩法在如今看來並不主流,但源於桌面戰棋的模式並不過時,RPG遊戲很大一部分樂趣來自於扮演,正如《文明》玩家熱衷於帶領自己的國家走向現代,《歐陸風雲》受眾則痴迷重寫二戰等等,戰棋玩法用優秀的節奏將玩家代入到故事里。 「機戰」中戰鬥版面的形狀由正方形組成的長方形版面構成,大小會隨不同的版面出現變化。戰鬥的核心玩法也就是非常傳統的回合制戰棋,玩家控制自己的機體在戰場上排兵布陣,和敵人展開對峙,後期加入的機體數量越來越多,就慢慢演變成一隻龐大的機器人部隊。大量的作品支撐起足夠大的世界觀供其探索、挖掘、乃至創造,無數或原創或還原經典的故事,被緊張刺激並且富有成就感的戰鬥串聯起來。有些時候勝利條件不是全滅敵方,而是在特定回合數以內到達指定地點或擊破特定敵方機體等等,大大加深了遊戲可玩性和玩家代入感。 在某些作品中,不同角色所經歷的故事大多會被視為「平行世界」,根據各人喜好和戰略、戰術上選擇的差異,在玩家的遊戲流程中機體的選擇經常會有所不同。筆者相信哪怕不了解部分作品,我們一樣可以在《超級機器人大戰 30》中感受到電子戰棋遊戲的魅力和角色扮演的樂趣。 從沒了解過機器人?沒關系,我們還有原創內容! 盡管「機戰」系列帶有很濃的粉絲向色彩,但原創角色和機體還是保證了像筆者一樣的新人玩家可以跟隨劇情一步步搞懂世界觀。他們活用不同作品之間的關系性與原作角色進行交流的過程,也能幫助我們融入世界觀設定。 (本作的原創機器人「凶鳥30」,頭部裝甲包含三個X代表了30周年紀念) 本作中原創角色為艾吉·聖克勞斯以及雅茲·聖克勞斯,筆者認為從角色形象、作畫風格上還是比較符合當代觀眾的審美習慣。女性角色的顏色構成中使用了藍橙對撞,讓色域形成了一對互補色。在視覺上展現出少女活力和冷艷個性,相信在後續故事中,她一定可以有不錯的演出表現。 男性角色的一眼萌點是那對死魚眼,盡管顯得生機不足沒有活力,但卻閃爍著詭異的光芒。記憶中的這類角色,好像都身負不俗的實力。平時總是一副懶懶散散不拘小節的形象,但往往在緊要關頭可以爆發出驚人的壓迫力。 尾聲 總的來說,筆者之所以決定嘗試《超級機器人大戰 30》是因為它不遜於動漫的音畫表現力、豐富的劇情故事。對於新玩家來說,把它看做一部可以左右角色命運的新番動畫,或許更容易減少入坑難度;SRPG愛好者則可以將其視為一款新時代獻給經典戰棋遊戲的情書,豐富的策略玩法一定不會讓你失望;對於老玩家,我相信僅憑「機戰」二字的吸引力,便足以重燃「鋼之魂」找回當初熱血沸騰的感動。 盡管如今機器人不再是絕對主流的題材,甚至傳出無數看衰的言論。但筆者認為不管新舊作品,看似反映戰爭的機器人正是源於我們人類對美好與和平的嚮往。就像阿姆羅所說:「我既不像你那麼激進,更沒有對人類絕望!(貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絕望もしちゃいない!)」30周年不過一瞬,相信好的作品永遠不會成為時代的眼淚。 來源:遊俠網

滿滿的回憶《超級機器人大戰30》各機體戰鬥畫面公開

《超級機器人大戰30》是萬代南夢宮為了紀念超級機器人大戰系列30周年所製作發售的最新作,目前該作已在Steam開啟預購,標準版售價368元,預計10月28日登陸PC、PS4、Switch正式發售。 《超級機器人大戰30》包含了《SSSS.GRIDMAN》、《劇場版 魔神Z INFINITY》、《Code Geass 復活的魯路修》等合計22部作品的角色登場,目前官方放出了各大參戰機體的戰鬥畫面截圖,一起來看看吧! 超電磁機器人 孔巴德拉V Code Geass 復活的魯路修 重戰機艾爾蓋姆 銀河機攻隊 莊嚴王子 機動戰士高達 勇者王GaoGaiGarFINAL 機動戰士Ζ高達 真蓋塔機器人 世界最後之日 機動戰士高達 逆襲的夏亞 劇場版 魔神Z/INFINITY 機動戰士高達NT 魔法騎士雷亞斯 機動戰士V高達 槍與劍 SSSS.古立特 勇者警察傑德卡 騎士&魔法 魔神凱撒(INFINITISM) 霸界王~勇者王對進化人~ 來源:遊俠網

368元起《超機器人大戰30》Steam預售開啟 中文截圖公布

《超級機器人大戰30》Steam頁面開放,預售開啟。 Steam上的《超級機器人大戰30》標準版368元;數字豪華版528元,包含了《超級機器人大戰30》遊戲本體、季票、獎勵任務包與極致音效&資料包;數字終極版678元,包含了《超級機器人大戰30》遊戲本體、季票、獎勵任務包與極致音效&資料包。 另有預購特典: 《超級機器人大戰30》Steam支持中文,10月28日發售。 中文遊戲截圖: 來源:遊民星空

萬代官方公開《超級機器人大戰30》情報 揭露遊戲參戰作品、遊戲系統等情報

台灣萬代南夢宮娛樂於今日(7月12日)宣布,在NS、PS4、Steam平台發售的《超級機器人大戰30》將於2021年10月28日正式推出,同時公開了製作人問候影片,揭露遊戲參戰作品、遊戲系統及特典情報。 《超級機器人大戰30》製作人問候影片: 實體版首批特典、數位版預購特典及超限定版收錄內容公開 《超級機器人大戰30》實體版首批特典以及數位版預購特典內容包含: 【特典1】 任務「鋼之魂」:可獲得機體:SRX;強化零件「強襲瞄準鏡」、「防禦臂」。 【特典2】 任務「魔裝機神」:可獲得機體:賽巴斯塔;強化零件「氣旋推進器」、「天空護符」。 【特典3】 特典任務「特別起始包」:可獲得強化零件:「第30士官學校學生證」、CREDIT:50,000、PP:500、MxP:3,000。 【特典4】 特典任務「魔刃精神」: 可獲得強化零件:「魔刃精神」、CREDIT:50,000、PP:500、MxP:3,000。 【特典5】 特典任務「魔彈精神」: 可獲得強化零件:「魔彈精神」、CREDIT:50,000、PP:500、MxP:3,000。 【特典6】 特典任務「超力精神」:可獲得強化零件:「超力精神」、CREDIT:50,000、PP:500、MxP:3,000。 預購數位版的玩家,除上述【特典1】至【特典6】以外,還可額外獲得以下特典: 特典任務「下載版預購」強化零件:「加速裝置30」、CREDIT:50,000、PP:500、MxP:3,000。 值得注意的是,STEAM®版未包含上述【特典4】【特典5】【特典6】。 同時實體版首批特典數量有限,售完為止。上述皆為遊戲內道具,購買後獲得下載代碼,本下載代碼僅供使用一次,使用期限為2022年10月27日23:59止。而特典任務「特別起始包」僅限於本特典獲得。 《超級機器人大戰30》實體超限定版內容 《超級機器人大戰30》超限定版將包含由Katoki Hajime設計製作的METAL ROBOT SPIRITS (Ka signature) <SIDE OG>凶鳥30​可動完成品,以「超合金」壓鑄零件為基礎,徹底重現特殊造型和武裝,玩家可透過擺設完全重現遊戲中的形象。 內容包括: 1.《超級機器人大戰30》遊戲本體。 2.METAL ROBOT SPIRITS(Ka signature)的<SIDE OG> 凶鳥30。 3.原創BGM數位原聲帶(全135曲)下載代碼,收錄超級機器人大戰X、T、30部分樂曲。 《超級機器人大戰30》參戰作品一覽 該作參戰作品包括:《超電磁機器人 孔巴德拉V》、《機動戰士高達》、《機動戰士Z高達》、《Z-MSV》、《機動戰士高達 逆襲的夏亞》、《M-MSV》、《機動戰士V高達》、《機動戰士高達NT》、《重戰機艾爾蓋姆》、《勇者警察傑德卡》、《勇者王我王凱牙FINAL》、《霸界王~勇者王對進化人~》、《Code Geass...

萬代《超級機器人大戰》系列創下金氏世界紀錄

萬代南夢宮在昨日(7月11日)舉辦的「超級機器人大戰 鋼之超感謝祭2021」中宣布了《超級機器人大戰》系列新作《超級機器人大戰30》將於10月28日發售。另外,官方還宣布《超級機器人大戰》系列創下了「IP數量最多的RPG電視遊戲系列」金氏世界紀錄。 《超級機器人大戰》首作於1991年4月20日在Game Boy平台發售,其後許多年在不同的家用機及掌機平台發布作品,至今仍有新作。每作的主題基本是地球遭到遭受來自內外的敵人的侵襲,為了保護地球,來自世界各地(甚至是全宇宙或異世界)的鋼之戰士共同集合對抗邪惡勢力的故事。 《超級機器人大戰30》是系列30周年紀念作品,其中將有《SSSS.GRIDMAN》、《劇場版 魔神Z INFINITY》、《Code Geass 復活的魯路修》等合計22部作品的角色登場,將於2021年10月28日登陸PC/PS4/Switch平台,感興趣的玩家敬請期待。 《超級機器人大戰30》遊戲截圖: 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》上架PSN商店 標準版售529港幣

昨晚萬代南夢宮宣布《超級機器人大戰30》將於10月28日發售,現在遊戲的預購已經上架了PSN商店,其中PS4標準版售價529 港幣,豪華版售價719港幣,終極版售價899港幣。 點擊前往PSN商城 預購遊戲可獲得包含SRX、賽巴斯塔機體的6彈特典內容。此外,商店頁面顯示,本作的PS4版可以在PS5上進行遊玩,但需要升級系統至最新版本,且在PS4上使用的一些功能在PS5上將無法使用。 《超級機器人大戰30》是《超級機器人大戰》系列遊戲作品的30周年紀念款。本質上是一款策略角色扮演類機甲遊戲,包含了其他IP的機甲也不乏原創。遊戲初代於1991年4月20日發售於Game Boy平台。 系列每作的故事,基本都是圍繞地球遭到來自內外的敵人的侵襲,為了保護地球,全宇宙的的鋼之戰士共同集合對抗邪惡勢力。本作收錄的歷代作品的大量角色,遊戲畫面也比以往更加清晰,此次的PV也公開了主人公們的角色形象。一起來看下。 《超級機器人大戰30》將於10月28日發售,PS4標準版售價529港幣,豪華版售價719港幣,終極版售價899港幣。 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》10月發售 登陸PC/PS4/NS平台

據Fami通報導,《超級機器人大戰30》正式宣布本作將於10月28日發售,並登陸PS4、Nintendo Switch以及Steam平台。 《超級機器人大戰30》PV: 《超級機器人大戰30》起先於今年的E3期間正式亮相,是《超級機器人大戰》系列的30周年紀念作品,將有大量來自經典作品中的角色在本作中登場。 《超級機器人大戰30》的遊戲信息今日也一同解禁:本作主角將由杉田智和擔任配音,女主角則由相澤舞擔任配音。 此外,男女主角造型以及《超級機器人大戰30》中的主要角色——對手機甲Glavalin及其駕駛員カールレウム・ヴァウル的角色造型也同步公開! 視頻畫面: 來源:遊民星空

策略高達遊戲《超級機器人大戰30》2021年10月28日發售

2021年7月11號,在萬代南夢宮官方的「超級機器人大戰系列30周年2021感謝祭」中透露《超級機器人大戰30》將於2021年10月28號發售,售價暫未公布,將登陸steam,switch和PS4平台。來看下最新公布的PV吧。 【游俠網】《超級機器人大戰30》第一彈PV 《超級機器人大戰30》是《超級機器人大戰》系列遊戲作品的30周年紀念款。本質上是一款策略角色扮演類機甲遊戲,包含了其他IP的機甲也不乏原創。遊戲初代於1991年4月20日發售於Game Boy平台。 系列每作的故事,基本都是圍繞地球遭到來自內外的敵人的侵襲,為了保護地球,全宇宙的的鋼之戰士共同集合對抗邪惡勢力。本作收錄的歷代作品的大量角色,遊戲畫面也比以往更加清晰,此次的PV也公開了主人公們的角色形象。一起來看下。 視頻截圖: 來源:遊俠網

SRX出擊!《超級機器人大戰30》10月28日發售

導語:在今天的鋼之超感謝祭直播中,公布了《超級機器人大戰30》新預告、發售日與參戰陣容,《超級機器人大戰30》將於10月28日發售,平台為NS、PS4、steam。 來源:機核