Tag: 超級機器人大戰OE
《超級機器人大戰OE》王牌機師機體分析
閱讀格式
<p機體名
機師名
武器名
最大武器的最大出力(20階段)
武器附加內容
備注
ACE能力
點評
機體分析
<pゴッドライジンオー
日向仁
ハイパーサンダークラッシュ
最大出力:10500
備注:
1. 気力120以上 合 體而成
ACE: 気力(初期気力+5/最大気力+10)
點評:招式沒什麼特別,技能讓本來很厚的裝甲變得更厚。標準的超級系主角機。
<pゴーショーグン
北條真吾
ゴーフラッシャー
最大出力:10400
備註:
1.目前只是第一章,以後還有更強力的武器
ACE:節約(武器EN消費-20%)
點評:很低耗的超級機器人,無賴精神適合被圍毆。血少了底力發動,還有防禦技能,比較萬能。
<pグレンラガン
シモン/カミナ
スカルブレイク(シモン)
最大出力:8300
特殊防禦無效,敵人防禦力-40%
追加1400傷害並降低敵人一回合防禦40%(50幾率)
備註:
1.兩個駕駛員可以隨意更換。
2.気力122以上,螺旋力發動
攻擊+40%,戰鬥後気力+5,擊墜敵機気力+5
3.目前只是第一章,以後還有更強力的武器
4.可以鑽地移動
ACE:闘志(攻擊命中SP+1,気力3)(シモン)/気力(初期気力+5/最大気力+10)(カミナ)
點評:カミナ能力比シモン強,但是駕駛員換了以後絕招沒那麼猛了。總體來說很強的機器人。用シモン配CT補正•ダメージ+50%(滿改獎勵),用カミナ配連続戦闘補正無効(滿改獎勵).
<pマクロス•クォーター/AT
ジェフリー•ワイルダー
ソードマクロスキャノン
最大出力:9800
對母艦,船艦,命中+90% 攻擊3倍
對大型攻擊1.5倍 敵人防禦-40%
備註:
1.從母艦形態變形而來
2.由於是母艦,注意血量
ACE: 回復(毎ターンEN+10% sp+3)
點評:史上最能打的母艦,攻擊力強,皮厚,有防護罩,有指揮能力,機師ACE還恢復EN,打母艦攻擊X4.5還要降敵人防禦40%。地圖炮可以開必中。沒有熱血精神算是遊戲平衡性的考慮。所有滿改獎勵都非常誘人,但是出於母艦考慮和防護罩消費EN的問題,被圍毆的話EN很快會被用完
<pVF-25メサイアFSP,BSP
早乙女アルト
ISCマューバー
最大出力:9100
敵防禦-50%
CT率+18%、CTダメージ+40%、援防無効
備註:
1.兩個形態都有這招
ACE:迴避(迴避+20%)
點評:傳說中最會賺錢的機師,這次也不例外,沒什麼特別的地方。配合CT補正•ダメージ+50%來用。SP形態威力再次加強
<pVF-25メサイアB
ミハエル•ブラン
スナイパーライフル(精密射撃)
最大出力:8700
敵防禦-50%
CT率+18%、CTダメージ+40%、援防無効
備註:
1.只有B形態才有這招
2.范圍3以上才開始進入射程,近的還打不到。
ACE:命中(命中+20%)
點評:傳說中打得最遠,瞄得最準的阻擊手。。。MACROSS F 三大悲情人物之一
<pマジンガーZ
兜甲児
光子力ビーム
最大出力:9000
CT率+18%、CTダメージ+40%、援防無効
備註:
1. 目前只是第一章,以後還有更強力的武器
ACE: 気力(初期気力+5/最大気力+10)
點評:個人最強的超級機師,精神能力,單獨行動力,裝甲厚度,防禦能力,気力增加度都是頂尖的。唯一蛋疼的地方就是精神不夠用。
<p真ゲッター1
ゴウ
ゲッタービーム
最大出力:8300
備註:
1.目前只是第一章,以後還有更強力的武器
ACE: 攻撃(気力130以上攻撃+20%)
點評:在初期沒有ACE獎勵的情況下非常蛋疼。機體改造獎勵拿來用CT補正•ダメージ+50%增加輸出。適合群引消弱敵人後,次回合放地圖武器攻擊。不擅長圍毆。
<p真ゲッター2
溪
プラズマドリルハリケーン
最大出力:8200
敵防禦-50%
反擊無效化,追加1700傷害(70%幾率發動)
備註:
1.變形2號
2.可以鑽地移動
ACE:集中(命中、迴避+10%)
點評:CT補正•ダメージ+50%配合精密攻撃(技能)讓她的CT率高的可怕。迴避率,閃避技能的發動讓她比真實系機器人在圍毆情況下更勇猛。被圍毆以後還可以用突破攻擊突圍。
<p真ゲッター3
カイ
大雪山おろし
最大出力:8300
對空命中+70% 攻撃2.2倍
備註:
1.變形3號
2.本作沒有水中戰,海戰技變成了空戰技
3.目前只是第一章,以後還有更強力的武器
ACE:防禦(ダメージ20%減軽)
點評:對空初期比1號攻擊猛好多,配合熱血達到一擊必殺。防禦力和防禦技能都很猛。CT補正•ダメージ+50%發動配合發動 (底力:防禦),適合被圍毆。打法和1號基本相同。
<p強化型レイズナー
アルバトロ•ナル•エイジ•アスカ
V-MAX
最大出力:9200
防禦、迴避+20%
備註:無
ACE:早業(迴避するとEN+10、SP+2)
點評:很強的單體命中,迴避能力,精密攻撃配合CT補正•ダメージ+50%.瘋狂的粉絲因該考慮配配連続戦闘補正無効.被圍毆之王.很萬能的機體.
<pFダンクーガ
藤原忍
ファイナル段空光牙剣
最大出力:10200
對大型攻擊1.5倍、敵防禦 -40%
備注:
1.気力125以上,野生化發動
攻撃+60%
2..目前只是第一章,以後還有更強力的武器
ACE: 攻撃(気力130以上攻撃+20%)
點評:傳統的強機,精神飽滿,威力巨大,皮厚血多.沒什麼缺點.
<pガンダムEz8
シロー•アマダ
強襲攻撃
最大出力:8600
對地敵人中+60% 攻撃2.1倍
備注:無
ACE: 攻撃(気力130以上攻撃+20%)
點評:初期唯一上榜的高達系機體&機師,掌聲鼓勵一下、算是B社對高達粉的恩賜吧.總體來說這個機師比阿姆羅強.阿姆羅ACE沒用,機體現階段攻擊力郁悶到死。.
<pエグザード
セイシロウ•クサナギ
エンぺリオン•グランツ
最大出力:9000
命中敵人後打退3格
對大型攻擊1.5倍、敵防禦 -40%
ACE:闘志(攻擊命中SP+1,気力3)
點評:主角,第三章末期POWER UP,已經不需要光環了.地圖炮,突擊,必殺.樣樣精通
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《超級機器人大戰OE》第一章機體使用心得
<p我不懂日文,玩起來迷迷糊糊的。第一章玩遍了,精神等級沒有升起來,另外插件的材料沒有準備全,最好的合成了個攻擊+5,命中加5的插件和EN+20,每回合恢復5%的插件。
<p主角機有5個技能,一個地圖突破技能,四個常規技能,大招會貫通的光線射擊,很強力,有副駕駛,精神恢復和氣力恢復比較快,我第一章全改了武器,二改了EN,感覺表現不錯,不用改造機動,已經夠用了,能閃能中。
<p搞笑的綠皮機天生二級強化,一出來就收進隊伍了,攻擊還可以,還會變形,腿不算短,就是技能太少,招式單一不絢麗,不喜歡。但是好用。
<p感覺阿姆羅機不好用,很容易被擊墜,他的集中精神用不用都沒什麼區別,很想把它扔到倉庫的最深處!他的兩個隊友比他強多了,射程遠不說,輸出強力而且壁厚,就是腿短,命中不給力,飛機補給機也不錯,會補給,腿長,輸出高,射程遠,就是命中不太好。
<p鑽頭機不錯,能近能遠,皮厚,能鑽地,輸出可以,就是不會飛,腿短。個人不太喜歡用,但是每關能出擊就出擊,拿它援助很不錯。
<p胸前有個X的機體,也很給力,能抗能打,不愧是超級機。好像第一關無法收入隊伍吧,它是在叛逆的魯魯修之後出現的,魯魯修不能入庫,它也無法入庫吧。
<p感覺那個士什麼的陸戰高達還是很給力的,命中和防禦都不錯,輸出也可以,變成四人小隊後還是很給力的。
<p剎那機出場時間太短,印象不深,命中和閃避都不錯,威力也行,一出場普通招式就能秒小兵。第一章不能入庫。飛翼高達出場很震撼,感覺很強力,就是命中和閃避比較差勁,80%的命中基本要miss,結果到我的小隊把怪清關了它還沒有升起來放大招的氣力。第一章不能入庫。
<p機動POLICE二人組,感覺就是出來打醬油的。要什麼沒什麼,它們能在這種超級機器人滿天飛的宇宙世界里生存嗎?作者也太殘忍了,果斷的把它們扔進倉庫深處保護起來吧。如果有能力送它們會地球吧,這已經超過POLICE的能力范圍了。魔神和真蓋塔依然強悍。
<p貌似這作的斷空我最強悍,大招在沒有任何強化的情況下援攻打出12500以上的傷害,而我把主角機武器強化到全滿才19000多的傷害。
<p蒼之流星那個傢伙剛出場就會大招V-MAX,輸出給力,就是閃避差,皮薄,它才出場可真艱難,我可是被boss追的滿地圖跑而且不敢還擊,只能閃避,知道飛機三人組的出現,才免除了被KO的命運,後來主角機華麗出現,救了這個差點沒命的傢伙。
<p飛機三人組,那個早乙女依舊會強運,是個賺錢高手,不過這作因為精神會回復,總覺得他不是最佳賺錢高手,早期會幸運的超級機就比它會賺錢。第二機的射程遠輸出給力,第三機依舊會補給。不用精神就會多賺錢的傢伙,必然是被大眾喜歡的,而且一出場就是三人組,生存能力大大提升,加上腿長,還能給強力的輸出主力補給,輔助作用很強。不錯的賺錢機,加油機。
<p這作的仁機好像萬丈的太陽機,還會合體,合體後的四個招式全部更新,感覺第三招更新的威力最大,第三招和第四招那個仁小孩在放完招後會擺POSE,叫「絕對無敵」,很搞笑。他的另外三個隊友「絕對勝利」「元氣爆發」等,第一章無法收入隊伍。
<p叛逆的魯魯修,有三個地圖武器,普攻只有兩個,個人不喜歡它,在機戰Z2系列中往往扔格納庫。第一章無法收入隊伍。這一關還有兩個叛軍機體,印象不深,機戰Z2里沒見過,感覺很一般,如果入隊了,如果不能和魯魯修編隊的話,就扔進倉庫里。
<p第一章倒數的關里有個機獸關,上場3個機獸,一隻狼,一條蟲,一隻獅虎,獅虎會合體,感覺合體前後招式沒有變化,就是回滿了HP和EN。勇者關,只允許兩個勇者機上場,一個獅機,一個狼機,都是人型的,只有大招沖擊時才變成獸型。勇者關和機獸關里的機體都不能收進隊伍,可能要到第二章才能歸隊。貌似就這些機體了。
<p第一章戰艦有兩個,阿姆羅的戰艦經常出現,會信賴,能回血,跑的慢;飛機三人組的母艦,會變形,就是太後期了,唯一的一次出場還因為地形限制而沒有發一炮。
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《超級機器人大戰OE》SL刷裝備正確步驟
<p首先先要把要殺的怪打到殘血,一擊必須殺的地步,給打手加好幸運,記錄下,打次看看,要是沒出,場上隨便什麼機體移動下,再記錄下,這時不用換人擊殺,還是剛才那個上幸運的打次,不出的話,就再找個人移動下,加記錄以上重復,要是場上能移動的都行動完了,那就等下回合。
<p這個就是SLG的亂數刷法,以火紋凹點最為常見,因為直接讀檔數據是一樣的,所以為了打亂遊戲數據,讀檔後需要做一些動作(比如人物移動,攻擊等)。
<p另外機戰系列在遊戲中按L+R+SELECT+START就是回到標題畫面,而如果在上面步驟後馬上按着START不放,則不用回到標題畫面菜單而是直接讀取遊戲中的即時存檔(SL大法必用)。
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《超級機器人大戰OE》第四章心得
<p第四章打完後,因為缺乏錢和EC。所以我也是才弄出基拉,阿斯蘭,真三人的10改和ACE。
<p這次是【強襲自由】,【正義】以及【命運】的評價。首先是數據:
命運
<p機體屬性:HP:9600 EN:230
<p攻擊234
<p防禦303(機體174)
<p命中248
<p迴避310(機體183)
武裝
<p一二號武器中規中矩,三號武器雖然傷害不錯詭異的射程(3-5)限制了使用頻率,四號武器因為移動後不能用更是有點囧,押出屬性更是有點莫名其妙,貫通會變強很多...五號斬艦刀1的射程,60EN消耗,竟然只有對大型一個屬性。而六號武器消耗70EN,射程3具備バリア貫通顯然更加好用。
<p除了EN消耗過大,似乎沒什麼問題,10改我給了EN減少。因為實在太耗EN了,更關鍵的是,他還連EN回復都沒有...無限正義與強襲自由都有EN回復的。還有一個問題是,命運竟然沒有MAP,實在讓我無語,最為關鍵的是,他的技能效果還是太少了,關鍵是他沒有一個武器增加迴避或是防禦,只能仰仗分身......看上去武器中規中矩,但是感覺用起來,不如Geass三人眾好用,我在最後會做出一個橫向比較。
技能
<pACE:攻擊,不錯的技能
<pVPS裝甲9:除卻光束武器外,傷害降低1600,EN消耗4 。本作,除了標注光束武器外,其他都會觸發VPS(目測用光束劍肉搏也算~~),所以說還是非常實用的。但是問題是,他消耗EN...於是EN更缺了。
<p光盾9:防禦時,傷害降低38%,更缺EN了。
<p分身9:氣力120以上40%幾率完全迴避敵人攻擊。這算是很給力的技能了。
<pSeed7:124氣力後,命中迴避26,暴擊傷害+44%
<p底力攻擊7
<p鬥爭心5:初期氣力+5。對於沒有氣合還需要氣力的真來說,確實是不錯的技能。
<p精神:熱血3,努力3,不屈3,閃避2
<p總體評價:不是很好用,雖然說開了Seed全武裝可用後攻防都不錯,但是EN是他的硬傷。同時沒有氣合也讓他剛出場的時候很難發揮高戰鬥力。也沒有鐵壁,集中這樣的強續航精神,面對一群同級雜兵他也會十分頭疼。也沒有加速,機動性需要依靠追風隊友。雖然沒有EN回復,但是有了分身,更加善於防守,不過前提是氣力過120。我個人想,如果他要是有一個低消耗的近身格鬥,還是蠻不錯的。如果還有一個MAP就更好了。後面他會追加新技能,不過個人目測是出了露娜的脈沖,兩個人組隊必殺。如果只是單單如此的話,是很難彌補他缺乏EN的問題的。
無限正義:阿斯蘭59
<p機體屬性:HP:9500 EN:240
<p攻擊231
<p防禦302(機體178)
<p命中250
<p迴避324(機體188)
武裝
<p與命運不同,正義的武器要更好用一些。前三號無命運相差無異,但是要注意一號武器沒有戰後移動。四號的命運01是要求氣力最高的,要求120,消耗EN40。不過傷害不錯,具備貫通與對艦,是他最強傷害。五號武器是近身連段,不過和命運的一樣有3的射程,不過他只消耗32EN,關鍵他只要105氣力。也就是隨便一個激勵,或是一個擊墜就可以觸發。使用它可以大幅度提高迴避,防禦,提高了生存能力。具有一個普通突破,也算有一個MAP了吧。
技能
<pACE:節約:減少武器EN消耗20%(以上的EN是計算了本效果後的~~)
<pVPS裝甲9
<p光盾9
<pEN回復:每回合回復12%,不安裝配件是28點
<pSeed7
<p底力防禦7
<p援護5:援護時,攻防加32%
<p精神:追風3,集中3,鐵壁3,熱血2
<p總體評價:如果說命運缺乏持久力的話,正義你的持久力就太過頭了(相對於其他兩機)。集中,鐵壁,配上ACE節約,仍在敵機群中也毫無問題的吧。傷害雖然沒有命運高,但是十分平民,用來清雜兵卻是不錯。他是三機中唯一一個出門無所顧忌沖的機體。不過EN還是制約着他,請注意EN的配給。我是給了他EN降低作為10改獎勵的。後面肯定會追加流星攻擊,還有和基神的。傷害也不見得會比命運低。不過,他最大的作用還是援護,援護時攻防+32%。算是不錯了。但是不知道以後他和基神組隊後,還怎麼援護?(如果他不和基神,我就再也不相信愛情,啊不,基情了!!)。總體來說算是好用。
強襲自由:基拉58級
<p機體屬性:HP:9700 EN:250
<p攻擊234
<p防禦286(機體170)
<p命中255
<p迴避321(機體190)
武裝
<p一號只有戰後移動沒有對空,二號光束步槍,三號是光束劍,終於三台機體終於有一個低消耗帶迴避技能的肉搏了,等等,EN消耗10??你是在搞笑,上到RX78,EZ8,下到飛翼零,EXIA,最高的EN消耗也只是6。你竟然有10?簡直土豪!(我:基神,啊不,土豪,我們做朋友好不好?基神:放手!)下一個,高能光束步槍,帶有貫穿傷害不錯,但是移動後不可用是問題。五號胸部粒子炮倒是不錯的傷害,可惜只有押出和BEAM屬性。六號武器龍騎兵全彈發射屬性包圍與對宇宙。再在宇宙中的確神技。MAP攻擊范圍還不錯。自帶狙擊,與基拉的人物技能可以相輔相成。
<p基拉的武器沒什麼缺點,就是有點「耗藍」。不過,我的版本是1.02,五號武器移動後不可攻擊。1.03改動後,真的讓基拉變成基神,原本他是前期最難熬的機體,因為他光束步槍反而很低,只有3800(10改)。移動後,沒有龍騎兵全彈的話,傷害真心不足。現在有了胸部粒子炮,就完全修正了他的缺點。讓他武裝的缺點只剩下「耗藍」高的問題。
技能
<pVPS裝甲9
<p光盾9
<pEN回復9:每回合30點
<pSeed7
<p底力暴擊率7
<p精密射擊5:暴擊率,暴擊傷害+27%。點睛的技能,讓基拉在暴擊上越走越遠,越走越強。
<p精神:集中3,加速3,熱血2,氣合2(59級目測學熱血3)
<p總體評價:突然想起暴雪來,「一代修正檔一代神」,基拉真的很有這個味道。胸部粒子炮的加強確實讓他變得非常強。(因為我用1.02刷的,很怨念,所以說兩次)他不像命運,關鍵的兩個武器需要不低的氣力,並且EN消耗很大。也不像正義,傷害不高。他確實是實至名歸的Seed最強機體。無論是對雜兵,還是打boss,他都是你的不二人選。唯一的問題還是EN消耗。但是配合得當還是很好用的。最推薦使用的機體~~~皇冠五星......
<p下面是我將Seed三人組與Geass【反叛的魯魯修】三人眾的對比。(比較的時候,單獨把高文拿出來,因為那貨不是常規作戰機)
<p先說具體數值,蘭斯洛特和紅蓮光是機體屬性都有220的迴避,在機體數值上大幅度領先(你說幅度不大?別鬧了,百分之十+了啊)
<p武裝上,蘭斯洛特和紅蓮消耗EN非常低,他們所有武器都移動後可攻擊。出場就能造出不錯的傷害。不過在高氣力的情況下,輸出還是比Seed三人組低。
<p機體技能的話,雖然Seed三人眾有VPS裝甲和EN回復,實際上並不占據優勢,VPS裝甲降低的傷害,對於Geass三人眾來說倒是無關緊要,除非你把他們扔到敵機群中,被連續攻擊補正把命中率抬起來。而EN回復那點在武器的消耗上實在不夠看。如果是20改會改觀很多。
<p人物技能,卡蓮直接出局......朱雀穩穩占據第一寶座,Geass的詛咒實在是太威武了。誰用誰懂。
<p而魯魯修的高文幾乎是必改的...因為實在太好用了。有人質疑他的武器。實際上,他的嘲諷值很高(敵機莫名其妙就打他~~)。而只要是不被兩格以內(除了高達系的敵機,都不太喜歡近身),他的大炮會讓你明白什麼叫收割....
<p總體來說,阿斯蘭與Geass三人眾相似,不過他的傷害還沒有三人眾高。而真的傷害高是高了,但是續航跟不上,同時出場沒有氣力太弱。基拉倒是穩壓一籌。
<p最後,總而言之,Seed三人組需要你的戰術安排,如果戰艦帶了一堆+SP的道具,然後正好有一台機體有高等級激勵,並且他也帶了許多+SP道具(順便說下,本作的道具沒有消耗品,有的只會在一個任務中使用一次而已)。那麼,第一回合剛剛排兵布陣後,你就可以啟動三個開了Seed的機體啦~~雖說如此,但是本質上阿斯蘭輸出一般,真缺乏EN的毛病還是沒有改善。不過還是值得一用的。
<p命運可以使用,無限正義比較好用,強襲自由五星推薦~~~~~
<p最後,我還打出了卡繆的ACE與林有德(布萊德)的ACE。又一次刷新了我的ACE種類。
<p攻擊,防禦(林有德:傷害降低20%,看上去很好用啊~~),命中,迴避,集中,鬥志,CT(卡繆~~只增加暴擊率,真的好沒用啊啊啊啊這是不是最沒有的ACE啦?)
<p最後說下,剛打完1.04。覺得擊墜數還是顯示bug了,我主角第二章999擊墜,現在也才1024?別鬧了。實際上是打完修正檔然後重新算999以上的吧??
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《超級機器人大戰OE》隱藏技能取得方法
<p說明:
<p第四章16-3
<pA、16話-3」任務. 要帶キングスカッシャー出擊
<pB、後左上角劇情出現的道具時,必須キングスカッシャー親自拾取,否則不會追加武裝
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《超級機器人大戰OE》速刷心得
<p我使用的關卡是第二章第七話第一節,木馬出擊在山道上 攔截帝國軍隊的那關,選擇原因很簡單,人傻錢多速來咳咳,是血少怪多怪密刷新集中,適合機體,有群技的機體和另一台機體。(兩個群技簡直效率的嚇人)對機體屬性要求很高,防高的機體很簡單,迴避高的機體很容易爆機,不過爆機也沒損失。
<p首先,開場木馬正常走到離敵人最近的地方,放下第一個要刷的機體,接着我放下其他機體作為精神庫。主要給第一個機體補充一些氣力和追風。第一個機體什麼都不管,往里沖。接着放下第二個機體(第一個機體位置,為了讓他跑的更遠),接着把剩下所有的精神都給他加。它也沖。下面就是攻擊反擊的環節。
<p第二回合,如果機體有加速的話,應該可以沖到敵陣了。(如果兩台都沒有群技map的話,就站在第三個台階靠反擊打,如果有map,果斷沖到第二個台階處。)第一回合為了節省EN可以選擇在地上。第二回合一定要飛空。否則大量的押出投擲直接玩死你。
<p你可能會說,我迴避高沒用的,連續攻擊補正直接把命中率提高到嚇人。順便說下,半包圍+10命中,夾擊+20命中,全包圍直接60命中。也就是說,當你到達敵陣的時候,迴避這個屬性被廢掉一半,因為你要遭遇大量敵軍的攻擊。所以機體一定要配上防禦配件(我就兩個2500HP,再加上兩個其他防禦,根據機體情況配上其他配件)合理的運用精神也很重要,基本上第三回合開始,你每回合至少能有40SP。如果有群技的話就簡單了,一個有群技的就兩台機體抱團,關鍵時刻還能援護下。一個群技站着不動放map,很快的兩個群技就更簡單了。
<p例子:剎那與希羅。
<p第二回合,希羅直接飛機進去(如果10改武器的希羅,氣力120後,小飛機的火神炮也可以秒殺所有小怪,也就是除了map,反擊不需要消耗EN)剎那突破到左側。
<p第三回合,希羅變回MS,放第一個map。剎那繼續突破如此玄幻。
<p不過我更喜歡 我最後刷的 魯魯修與正樹的組合(ps,正樹真是bug,正常DLC拿到手他就是2改,你給他配件,他就能刷這關。而且比我幾乎10改的魯魯修效率更高)。正樹起手加追風,氣力到115.直接飛過去map,第一回合,光是我方回合就可以擊墜6個,然後後面就是無限擊墜了,簡直太簡單。
<p說到這里,我吐槽下正樹的ACE是鬥志,我有鬥志的機師都能打麻將了,剎那,主角,正樹,卡蓮魯魯修的倒還可以,集中 10迴避10命中 總比20命中好吧(雖然這樣,但是10改,40級的魯魯打第三關的訓練關雜兵仍然對他有50%的命中,你迴避也太低了)希羅倒是不錯,節約 武器EN減少20%。嘛吶~~這樣也可以要10改的暴擊了,畢竟有精密射擊。最後吐槽下,主角都63級了,還沒有熱血3,卡蓮50就有了撒。
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《超級機器人大戰OE》流程圖文攻略
第一章-第一話
初等訓練
<p我方成員:エグザート(主角)
<p敵方成員:訓練機X3 (第一階段1台,最後階段2台)
<p基本沒難點,關鍵是訓練機會打我方機體打退,所以反擊時要考慮武器的命中范圍。
ホワイトベースを救援せよ
<p第一階段
<p我方機體:アムロ(高達)、ホワイトベース(白色木馬)
<p敵方機體:シャア(紅色有角扎古)
<p鴨子擁有特殊技能:再行動,所以玩家不要沖上去打鴨子,最好適當迴避,盡量熬過三回合後觸發劇情。
<p第二階段
<p我方機體:アムロ(高達)、ホワイトベース(白色木馬) 、エグザート(主角)
<p敵方機體:シャア(紅色有角扎古) 、扎古X2
<p一開始主角可以先解決掉靠近主角的扎古(在強化了武器之後,使用ウエーバー·ガン可以一擊秒殺),騾子與白色木馬負責下方的那台扎古。鴨子的攻擊有點高,而且迴避不低,所以主角最好使用「集中」後再進行輸出。
試作レイバー暴走事件
<p我方機體:イングラム2號機、イングラム 1號機、エグザート(主角)
<p敵方機體:HAL-X10 X3
<p1號機的ワイヤー捕縛十分好用,在我方回合的時候,使用這一招攻擊敵人時,敵人陷入捕縛狀態,敵人的反擊無效,並且敵人的命中、迴避減少20%,被會心率上升8%,而且其特性還可以無視障礙物的影響。一開始主角比較接近敵人,而且敵人處於高地,推薦主角先站到與敵人同一高地之後在使用ウエーバー·ガン 將其打殘(前提還是武器已經升1級),之後派1號機進行打掉,之後都十分簡單。
黑い三連星
<p第一階段
<p我方機體:鋼tan克,高達,鋼加農,G組裝飛機
<p敵方機體:扎古X3,多普飛機X3、炮台X5
<p總體看上去敵人很多,其實實力還是較低,一開始鋼tan克占領小高地後再進行攻擊,接着使用高達向前走一點,確保援助圈能夠圈住剛加農,之後在進行援助攻擊打掉一台扎古,G飛機推薦使用【ミサイル·ランチヤー】這是因為該武器擁有對地增加攻擊的效果。推薦先解決3台扎古,之後多普飛機會上來逐個受死,炮台的命中較高,推薦防禦較好。擊破一座炮台之後進入第二階段。
<p第二階段
<p我方機體:鋼tan克,高達,鋼加農,G組裝飛機
<p敵方機體:炮台X4、黑色三連星(大魔X3)
<p由於炮塔擁有對艦的特性,白色木馬不要沖前。黑色三連星攻擊較高,推薦先解決炮台後再集中打黑色三連星。合力打掉一架大魔後,黑色三連星會撤離,勝利目標改變成擊敗對方所有機體。
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水爆ミサイルを阻止せよ
<p第一階段
<p我方機體: 鋼**,高達,鋼加農,G組裝飛機
<p敵方機體:扎古X3、多普飛機X2、大魔X3
<p又是我們的騾子眾,難度不高,只需要打爆兩台敵機後強制劇情,進入第二階段。
<p第二階段
<p由於一開始我方就處於地形上的劣勢,再加上有回合限制,推薦玩家使用高達打頭陣,在進行突破。難度十分簡單。
防禦組の訓練
<p我方機體:エグザート(主角) 、ライジンオー
<p敵方機體:ブロッケン X4
<p一開始我方就已經處於高地的優勢,所以盡量遠程攻擊即可。強化過2級武器之後,基本上就是打一隻秒一隻,十分簡單。
アレックス打チ上げ
<p我方機體:Ez8、陸戰型高達、裝甲車、陸戰型高達(吉姆頭)(此機體在第三回合出現)
<p敵方機體:京寶梵 X2、扎古II 改 X2
<p由於本場戰鬥其中一個敗北目的是地方進入後方區域,所以一開始先讓裝甲車守在最後方。因為其中一架京寶梵已經在高台,所以優先解決該架機體。推薦使用ビーム·サーベル把敵人打到山下,這樣可以使敵人承受多1000的傷害,還可以讓自己處於一個優勢地位。另外一台陸戰型高達站在右方的回復圈前對敵人進行騷擾,當殘血的時候移動到回復圈進行恢復。另外,當確保敵人都處於山下的時候,裝甲車可以走到懸崖前進行MAP攻擊,為前線我方單位減輕負擔。注意,京寶梵的攻擊力較高,裝甲車要注意要對殘血的我方機體進行維修補血。
ミデア運輸機を救出せよ
<p我方機體:Ez8、陸戰型高達、裝甲車、陸戰型高達(吉姆頭)
<p敵方機體:扎古II X6、多普戰機 X4
<p友軍機體:ミデア
<p援護友軍的戰鬥,當友軍進入特定區域的時候,戰鬥勝利。由於扎古站的位置處於高地,這對我方來說十分不利,所以給予重兵把守,由於飛機站的比較近,但是飛機的血量都很低,所以不用多管,我方機體一走近,飛機們的火力都會集中到我方,所以要注意血量。敵方除了攻擊高點之外其餘實力較低,所以就算是全清也毫無壓力。
暴走レイバー再び
<p我方機體:イングラム2號機、イングラム 1號機 、ライジンオー (第二回合出現)
<p敵方機體:ブロッケン X3、ブロッケン X2(第二回合出現)
<p一開始雙方都處於同一個平面,推薦玩家選擇其中一台イングラム 登上高台之後再進行攻擊,第二回合我方加入ライジンオー,攻擊很高,所以戰鬥會變得簡單很多。注意,敵人會使用讓我方強制退後一格的招式,所以玩家要考慮好武器的射程。
潛入調查
<p我方機體:エグザート(主角) 、 イングラム2號機(第二回合出現)、イングラム 1號機(第二回合出現)
<p敵方機體:ヘルダイバー...