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玩法足夠有趣,但劇情挺讓人上火:《躲避球學院》遊玩體驗

躲避球是一種非身體接觸的對抗運動,參與比賽的雙方擲球攻擊對方球員,而另一方球員的目標則是躲開或接住飛來的球。躲避球這一運動在國內比較小眾,在接觸《躲避球學院》之前筆者甚至從未聽說過這項運動,不過在遊玩後倒是覺得和小時候的遊戲「丟沙包」比較相似。 就像「丟沙包」一樣,《躲避球學院》中的對抗是雙方通過投擲球的方式,攻擊對方人員並將其血量清零。對抗的雙方也可以用接球和閃避的方式來避免遭受傷害,而血量被清零的選手則會站到對方小隊的背後並撿起落在地上的球,在敵人背後發起攻擊,所以玩家時常需要同時注意來自前後兩個方向的進攻。不過由於大多數情況下遊戲局面比較混亂,常常顧及不到來自背後的進攻。 《躲避球學院》在遊戲的對抗部分設計了多種不同的玩法,除普通投擲外,玩家還可以選擇蓄力攻擊、起跳攻擊、反擊等方式,玩家所進行的攻擊也會根據球員的能力和球本身的屬性而變化。對於擲球的方式也有豐富的設計,閃現球、隱身球、變速球、螺旋球等等,這些不同的投擲防守有些屬於玩家可操控球員,有些則是對手的能力。《躲避球學院》的遊戲場景也會隨著戰鬥地點的不同而改變,一定程度上避免了玩家審美疲勞。 在現實生活中,躲避球是一項有關敏捷、力量和合作的戰鬥。不過《躲避球學院》中,為了使此項運動能與電子遊戲這一媒介進行結合,力量與合作的要素被弱化,而反應速度和對時機的把握能力則是遊戲中衡量玩家水平的的重要指標。雖然躲避球是一項團體運動,不過遊戲還是弱化了合作的重要性。玩家同時只能控制一名球員,即使具有不同能力的球員可以隨時切換,但在遊戲中的實戰意義不大。 遊戲的主角奧托是一個熱愛躲避球的青年,為了追求夢想,偷偷來到了躲避球學院謀求精進球技。在這里奧托遇到了許多朋友,奧托和朋友們也組建了自己的躲避球隊伍,並參加了校內的錦標賽。當然這樣的故事同樣不能缺少反派們,反派出於各種各樣的原因和主角一行人作對。不過由於《躲避球學院》是一款合家歡的遊戲,遊戲中其實沒有嚴格意義上的壞人。但比賽只有一個贏家,躲避球學院中的各位求勝者自然也互相站在了彼此的對立面。 作為一款主打運動玩法的合家歡遊戲,《躲避球學院》的劇情比較套路,這本身並不是什麼大缺陷,但對於這款遊戲我個人最不滿的地方就是其劇情和人物塑造。 主角奧托是一個不守規矩的學生,只要能達到目的,他是沒有什麼道德負擔的。按照程序正常流程所解決不了的事情,劇情給出的解決辦法居然是投相關 NPC 其所好,又或是強行威脅,又或是瞞天過海。作為主角對手的反派球員們,在劇情中採取一些非常規手段來塑造人物形象,能夠使其更加有血有肉。但是我們遊戲的主角奧托是一個「友情、努力、勝利」式的陽光人物,卻和反派們使用同樣的手段,顯得主角一行人在某種意義上顯得十分虛偽。最為明顯的例子正是整個遊戲中主角一行人最大的對手尼諾,尼諾沒天賦但更努力,並且深受原生家庭的影響,反而更能讓作為玩家的我共情。 另外一個我個人有些不適的部分是在遊戲流程中,許多戰鬥的觸發的理由敷衍且冒犯。對於支線任務和一些純粹用以增加流程內容的戰鬥戰鬥理由敷衍尚可理解,畢竟其不是遊戲流程中重要的部分,但是一些劇情和戰鬥理由簡直匪夷所思,導致主角一行人的許多行為和校園霸凌沒什麼區別,作為一個在校園里有著類似不愉快經歷的人,我對這樣的劇情設計不能接受。成王敗寇的理論出現在一個合家歡的遊戲中不是很合適。 《躲避球學院》內置了官方「外掛」可以調整整體的遊戲難度,玩家可以隨意修改承傷和輸出的倍率。我個人認為遊戲默認的難度較低,建議對自己操作有信心可以上調20%的難度。除此之外對主角奧托的絕招強度比較離譜,在遊戲中後期,攢出奧托的絕招基本就可以結束非 BOSS 戰之外的所有戰鬥。絕招系統雖然增加了遊戲的趣味性,但是可能設計的有些過於強力。 《躲避球學院》的道具系統是以各種食物的面貌來呈現,且對於不同的球員對不同的食物有一個喜愛程度的設計,不同的喜愛程度對於食物的具體功效會有影響。物品系統除了常規的回復血量狀態外,還有一些食物可以提升球員的基礎屬性,因此食物的喜愛系統也算是一種對球員培養方向的軟性引導。不過還是由於遊戲整體難度不高,並沒有到必須要仔細計劃分配食物的程度。 除數值設計外,《躲避球學院》整體難度低的另一個原因是恢復球員狀態是沒有任何代價的,玩家在任何一場戰鬥後都可以去醫務室回滿所有的狀態,這也使得物品系統很大程度上失去了意義,裝備系統的重要性也下降了。 總的來說,《躲避球學院》作為一款合家歡遊戲,其具有有趣的遊戲玩法,足夠長的遊戲流程,整體難度不高,比較適合低年齡的玩家。不過,在遊戲的敘事和劇情上有一些內容我個人認為有些不合適的的地方。本遊戲現在XGP暢玩陣容內,有興趣的玩家不妨一試。 來源:機核

躲避球運動遊戲《躲避球學院》新宣傳片宣布發售日

超級系運動遊戲《躲避球學院》將於8月5日正式發售,遊戲發行商Humble Games和開發商Pocket Trap發布了新的宣傳片,介紹遊戲的背景設定。 【游俠網】《躲避球學院》宣傳片 《躲避球學院》是一款以新手躲避球學員奧托為主角的體育角色扮演遊戲。玩家需要跟隨奧托以及一系列兼收並蓄的人物,為了稱霸學院的球場內外而磨煉球技。 在一個視躲避球為生命的世界里,您將跟隨奧托前往學院,為了成為終極躲避球冠軍而訓練。在多達八章的故事中,您將結交朋友、迎擊對手,致力於組建最強躲避球隊。 幫助奧托升級,通過一個龐大而可定製的隊伍發展系統組建一支充滿活力的團隊。與此同時,探索廣闊的躲避球學院,發現您生活、學習和主宰的牆內隱藏已久的秘密真相。 《躲避球學院》將於8月5日上市,登陸全平台。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

量超大,願望單快要塞不下:PC Gaming Show發布會匯總

PC Gaming Show E3 2021又一次給玩家帶來了巨量的遊戲展示,在Xbox 發布會開始之前 E3 官方就透露了本次會有多達37個遊戲預告片登場,本文將為您匯總該發布會的相關信息。 在一個略微胡鬧的開場之後,發布會正式開始,首先登場的是《永劫無間》。 隨後是一個全球首曝的遊戲,《Dodgeball Acdemia》將於2021登陸XBOX、PS4、NS和PC平台,現可加入願望單。 再次簡單回顧《騎士精神2》之後,又是一款以做飯對戰為主題的遊戲《Rawmen》,但這回的是字面意義上的「對戰」。 《HUMANKIND》公開了遊戲的製作花絮,8月17日發售。 接下來是一款看起來賣相不錯的橫版遊戲《They always run》,目前可加入願望單,但沒有公布具體的發售日。 驚喜!《獸人必須死3》的消息,遊戲將於2021年的7月23日發售,製作人還帶來了部分的實際演示,並介紹了遊戲的新內容。玩家需要運用各種機關來打敗如潮水般涌來的獸人軍團。本作將加入新機關、新英雄、新模式,並支持多人聯機。同樣,現在也可以將其加入你的願望單了。 《吸血鬼惡夜獵殺 天鵝之歌》的預告片。不過這次一樣沒有更新它們的發售日。 接下來是一款來自馬來西亞獨立組的作品《GIGA BASH》,他們也曾參加過GFest。操縱怪獸在城市里展開一場毀天滅地的大亂鬥吧!遊戲將登陸PS4與PC。 多人對戰射擊遊戲《LEMNIS GATE》將於8月3日發售。遊戲以未來為題材,玩家可以使用多種武器與敵人展開激烈廝殺。遊戲目前已在steam開啟預購,7月開啟內測。 火箭建造模擬遊戲《Next Space Rebels》2021年秋季發售。節省資金,打造屬於你獨一無二的火箭吧! 開放世界RPG遊戲《WARTALES》公布了預告片,遊戲將於2021年內發售。 《IXION》公開了它的首支預告片。預告片非常精彩,不過並沒能從中發現它的具體玩法,從主持人的介紹中,貌似它的玩法會是空間站的建造。遊戲定於2022年登陸Steam,期待它進一步的消息。 橫版動作遊戲《FAR CHANGING TIDES》公開,遊戲的舞台發生在一個被水淹沒的末世中,目前遊戲可以加入願望單。 中世紀模擬遊戲《Lakeburg Legacies》公開,玩家需要選擇自己的配偶,並建造自己的家族,目前遊戲已可以加入願望單。真實中世紀。 「殺地板2」的全新消息!《Killing Floor 2》全新事件《Interstellar Insanity》正式公布,玩家將登上月球、深入突然失聯的研究基地。 機甲動作遊戲《裝甲指揮官 5》公開了最新的介紹視頻。玩家可以駕駛二足步行機械與敵人進行戰鬥,還能夠自定義零件,打造獨一無二的機械怪獸。 風格獨特的遊戲《SILT》放出了一段預告片,這應該會是一款橫版解謎遊戲。同樣您已經可以將其加入願望單。 整蠱遊戲《Hello Neighbor...