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《幻獸帕魯》鐵壁軍事詞條的效果是什麼

《幻獸帕魯》是一款支持多人遊戲模式的全新開放世界生存製作遊戲。遊戲中的動物有很多詞條,不同的詞條有不同的作用。鐵壁軍事這個詞條的效果是:玩家的防禦提升10%,這種寵物就比較適合放在背包裡面,這樣他們的詞條才會生效。 鐵壁軍事詞條的效果分享 遊戲中的動物有很多詞條,不同的詞條有不同的作用。 鐵壁軍事這個詞條的效果是:玩家的防禦提升10%,這種寵物就比較適合放在背包裡面,這樣他們的詞條才會生效。 來源:3DMGAME

《星球重啟》軍事基地挑戰副本攻略

1.首領「扳手」 「扳手」曾隸屬於舊聯盟軍隊,叛變後加入荒潮,擅長使用各種機械工程,火力十分強勁,因此在對戰過程中,要留意周圍的機械武器。 機制一:進攻過程中,「扳手」會製造強力機槍塔、召喚無人機,傷害較高。 方法:立刻溝通集火,第一時間消滅機械武器,無人機消滅後才可對BOSS造成傷害。 機制二:堂堂首領,手下還有許多小弟。「扳手」會搖來荒潮敵人前來增援,並且指揮主炮發動全場范圍的核爆攻擊。 方法:先擊敗援助敵人,生成能源護盾(地上的藍色球體),在首領發動核爆時跑進護盾中,即可安全躲避,成為從不回頭看爆炸的勇士。 機制三:「扳手」不講武德,身上還帶有尖端科技,他的護盾消耗完後能再次啟動,非常過分! 方法:在護盾消失彈出提示時進行集火攻擊。 2.首領「壁壘」 繼續前進,倖存者將會遇到「壁壘」,據說他是荒潮Boss「小拇指」的心腹之一,但脾氣奇奇怪怪,堪稱易燃易爆炸!所以各位要注意抬頭看看他的怒氣值。 機制一:報復全球扛把子,「壁壘」會持續積攢怒氣,每秒提升1%,達到100%後啟動極化裝置,釋放巨大傷害,第四次將無人生還。 方法:留心開啟次數,持續輸出。 機制二:打架打多了,「壁壘」失去理智,進入狂怒狀態,隨機扔掉口袋裡的冰凍核心。 方法:撿起冰凍核心讓他冷靜一下。 機制三:家有小弟如有一寶,「壁壘」叫出了他的副官,幫忙啟動極化裝置,發射擴散震波威脅全隊。 方法:轉火攻擊副官,不過如果「壁壘」殘血了,可以不管副官,全力輸出「壁壘」就ok啦。 解決完「扳手」、「壁壘」後,倖存者來到基地深處,發現荒潮的秘密。不過在開打前,倖存者可以調整副本難度。 訪問控制終端,即可根據隊伍實際情況,選擇後續副本難度。默認為標准,也可降為初階模式。怪物生命值和傷害將會降低25%,但在此難度下無法獲得攻堅獎勵。 3.首領機械岩蜥 因外星子艦墜落,外星生物岩蜥被遺留在了杜加河谷,被軍事基地人員捕獲後,遭到高強度的機械化改造。機械岩蜥的身上被安裝上了機械部件和武器平台,攻擊方式多、范圍廣,面對它時,一定要切斷能量供給,主攻弱點頭部。 機制一:機械岩蜥會積攢能量,出來吧,惡兆之星!不小心的話就會gg。 方法:在爆炸前攻擊破壞它,來不及就召喚戰甲規避傷害。 機制二:隨機鎖定一名倒霉蛋,送你兩發「鎖定飛彈」。 方法:救救孩子,注意集火「鎖定飛彈」。 機制三:小飛球來咯!場地中會隨機落下電荷能量球,降落到地上則會產生波及全場的爆炸傷害。 方法:與隊友一起進入下落范圍,多人分擔傷害。 機制四:機械岩蜥開啟我吸吸吸吸模式,穩壓器能量歸我所有!這時它將進入無敵狀態,吸滿了會產生巨額全屏傷害。 方法:轉頭,在限定時間內破壞場地中的3個穩壓器。 機制五:我不活了大家也別活了!機械岩蜥快被消滅時將進入狂暴狀態,屆時穩壓器會不斷轟炸場地,它要引爆能量核心,直接消滅所有人! 方法:最後時刻全員集火,才能獲得一線生機。 來源:遊俠網

TOMYTEC: 24年3月 LittleArmory系列 LD045 軍事辦公室A

1940年代の歐米で使われていたオフィス用品を組み合わせた情景セット。ベースとなる床と壁に、木製デスクや椅子、當時の黒電話、デスクランプ、タイプライター、ドイツ軍で使われていたランタンなどの小物を合わせてセット化しました。ヴィンテージ感漂う精密モデルとしてドールハウス的な楽しみ方もオススメです。 商品名 LittleArmory <LD045> ミリタリーオフィスA 仕様 1/12スケール ランナー組み立てキット PS樹脂製 商品サイズ 製品外寸:約W10×D11×H21.5cm セット內容 ・床×1 ・壁×2 ・フック×10 ・3連フック×4 ・ジョイントパーツ×5 ・壁床接続パーツ×1 ・機×1 ・椅子×1 ・黒電話×1 ・デスクランプ×1 ・ランタン×1 ・ヴィンテージタイプライター×1 ・ケーブル×1 ・壁面シール×1 ・ペーパークラフト(書類&マップ) パッケージ サック箱(W210×H210×D40mm) 価格 3,300円(稅込) 発売日 2024年3月発売予定 ※寫真は全て試作品です。商品と異なる場合があります。 ※商品の仕様は予告無く変更される場合があります。 発売元/販売元 株式會社トミーテック來源:78動漫

《控制》軍事演習怎麼解鎖

《控制》是一款節奏緊張刺激的第三人稱動作冒險遊戲。遊戲中有不少的成就,軍事演習就是其中之一,解鎖有一定要求。玩家需要「完成5個委員會對策」,這樣解鎖成就。 軍事演習解鎖方法分享 軍事演習就是其中之一,解鎖有一定要求。 玩家需要「完成5個委員會對策」,這樣解鎖成就。 委員會對策相當於是本作中的「挑戰」,需要在特定位置以特定方式擊殺指定數量的敵人。 想要解鎖此成就,需要完成總共5個委員會對策,建議在遊戲初期就開始著手完成(從【第三章 局長超控】就可以開始做了)。 事實上,在推進劇情的過程當中敵人的刷新會更加頻繁,也就使委員會對策很容易完成。 如果全部堆在通關之後做的話,由於敵人數量少,可能會比之前更難一些。 當在通關之後還沒有完成25個的話,可以返回到以前已經解鎖的刷過大量敵人的區域,並肝完25個委員會對策。 來源:3DMGAME

《最終幻想16》軍事學者薇薇安人物介紹

在《最終幻想16》這款遊戲中,玩家們將再次踏上一段充滿奇幻與冒險的旅程。本作以絢麗的畫面、龐大的世界觀和豐富的角色為特色,吸引了無數玩家的關注。今天,就為大家簡單介紹一下《最終幻想16》中的軍事學者薇薇安,以及他們各自的身份背景。 軍事學者薇薇安人物介紹 出現在克萊維的秘密基地。軍事學者薇薇安對瓦利斯澤亞各國間的局勢瞭若指掌,將在故事中不同階段為克萊維提供教學。你也可以在秘密基地和她交談。 薇薇安對現代的瓦利斯澤亞以及其歷史所知甚詳,她將十分樂意向你傳授過去的知識。在她的幫助下,你可以得知不斷變化的角色關系和特定期間的世界局勢等細節。無論想回顧迄今為止的故事,還是確定克萊維下一步該去哪裡,她的知識一定都會大有幫助。 來源:3DMGAME

《潛龍諜影》的紙箱偽裝竟在軍事演習中起作用了

《潛龍諜影》系列的粉絲肯定忘不了紙箱這種東西。小島秀夫設計的這種戰場偽裝在遊戲中呈現出一種荒誕滑稽的效果。但令人瞠目結舌的是,在真實世界中的戰場上,紙箱可能真的有用。 《經濟學人》國防編輯Shashank Joshi在推特上貼出一本關於軍事AI的新書片段。在書中,作者Paul Scharre分享了美軍海軍陸戰隊士兵優化AI人類偵測算法的方式。在這個過程中,陸戰隊員在幾天內圍繞著AI機器人來回走動,工程師利用這些數據來對AI進行優化。但最後,有人決定「掀桌子」,要求士兵嘗試騙過AI而不是幫助AI。 書中寫道,八名陸戰隊員將AI機器人防止在路口中央然後開始玩一個遊戲,能夠騙過AI探測前進距離最長的人獲勝。結果就是八名士兵都可以騙過AI。有人用翻跟頭騙過機器人算法,還有人偽裝成一棵樹,手拿樹枝緩慢向機器人前進,全程保持微笑。而在這里面最讓人眼熟的戰術就是藏在紙箱下面緩緩推進。 兩位士兵蹲在一個大紙箱下面,向機器人前進。書中引用現場目擊者的說法:「能聽到這倆人一直在紙箱里咯咯笑個不停。」 如果說翻個跟頭或是在紙箱里蹲著就能被騙過的話,那看來這個AI的優化之路還有很長。 不管怎麼說,這波是小島秀夫贏了。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年9月 30MM系列 1/144 自定義武器(軍事武裝)

30MMシリーズに新たな武器セット、カスタマイズウェポンズ(ミリタリー武裝)が登場。 価格は550円です。 付屬品はライフル、ショットガン、ランチャー、ハンドガン、リボルバー、ホルスター、 コンバットナイフ、シールドが付屬。 右下に寫っているのはランナーの都合で付屬する自由に使える銃口パーツとなっています。 またコンバットナイフとシールドはスピナティオ(アーミー仕様)からの流用となります。 まずはライフルからの紹介です。 ミリタリー武裝の名前通りどれも現代的な銃のデザインでまとめられています。 ライフルはスコープとグレネードのようなパーツが取り付けられたデザインで合わせ目は段落ちモールド化されていました。 スコープなどは取り外し可能。 どれも長方形ダボでの接続となります。 スピナティオアーミー仕様と組み合わせて。 パッケージでも採用されているのでバッチリ似合います。 武器は結構大きめです。 シールなどはないので好みでスコープのレンズ部分を塗裝したりレンズパーツを組み込んだりしても良さそうです。 続いてショットガン。こちらは細長い形狀で砲身部分が分解可能。 今回の武裝で砲身を交換できるのはこのショットガンのみとなります。 こちらも合わせ目はディテール化されたり段落ち処理されています。 ラビオットR623に持たせて。 今回は特に変わったギミックは無くポンプアクションなども出來ません。 続いてランチャー。 こちらもシンプルな構成で上にあるセンサー?のようなパーツは外せますが本體は分解不可。 こちらも合わせ目は段落ち&ディテール化されています。 レヴェルノヴァに持たせてみました。 今回は細かい分割が出來ない作りですがどれもそれなりにボリュームがあり 大きめの機體にもマッチするようになっています。 続いてハンドガン。 カスタム用に側面に3mm穴、上面に長方形のジョイントがあります。 スピナティア(コマンド仕様)に裝備してみました。 こちらにはホルスターが付屬していて3mmジョイントがあればどこにも取り付ける事ができます。 銃口はありますが少し淺めなので気になったら黒で塗裝したりくり抜いたりするのが良さそうです。 こちらはリボルバー。 新規武裝の中では一番小さい武器となります。 3mm穴はありませんが上下に長方形のジョイントがあります。 フォレスティエリ02に裝備させてみました。 こちらもホルスターに収納する事ができます。 ただホルスターは1つのみなので両方裝著する事はできません。 シールド&コンバットナイフ。 こちらはスピナティオアーミー仕様の流用でどちらも1パーツとなっています。 ポルタノヴァに裝備させてみました。 どちらも1パーツで取り付けもしやすいです。 また成形色がグレーなのでどの機體のカラーにも無難に合う物になっています。 もちろんガンプラなどにも使えるサイズ。 ライフルやランチャーはセンサー類の組み換えはしやすいのですが銃口そのものを交換する事はできないので ガラっと種類を変える事はできません。 ショットガンのみバレルの交換が出來るので これまでに多數発売された様々なバレルパーツを組み込む事ができます。 小さくなりがちなハンドガンも十分な大きさがあり見栄えは良いです。 グリップに返しがないので30MSの分解できない持ち手でも保持可能。 様々なキットに無理なく使える武器セットとなっています。 以上30MM カスタマイズウェポンズ(ミリタリー武裝) レビューでした。 今回は安価ながら多數の武裝がセットになっていてデザインも現代的で似合う機體は多いと思います。 ギミックは少なめでバレルが交換できる武器はショットガンしかないのですが その分どれも迫力ある大きさで立體化されていました。 グリップも返しがない形狀でガンプラはもちろん、30MSなどにも使いやすい汎用性のある武器セットになっているのも良いですね。 來源:78動漫

BANDAI: 22年9月 30MM系列 1/144 自定義武器(軍事武裝) 官圖更新

価格550円(稅込) 発売日2022年09月10日 対象年齢8才以上 ミリタリーイメージの武裝がセットになったカスタマイズウェポンズが登場! ■ライフルやショットガンなど汎用性の高いミリタリー武裝が豊富に付屬。 ■ライフルはパーツを分割しカスタマイズパーツとして使用可能。 ■リボルバーやハンドガンはホルスターに収納することで、30MMシリーズ機體の腰部等に取り付けが可能。 【付屬品】 ■ライフル×1 ■リボルバー×1 ■ホルスター×1 ■ショットガン×1 ■ハンドガン×1 ■ランチャー×1 ■コンバットナイフ×1 ■シールド×1 來源:78動漫

《信長之野望16新生》軍事城設施建設參考

如圖,如果是要發展馬或者炮的城,應該數量減一後再按照圖,對號入座。 水道提供石高和減災,不管是自己還是軍團都是必不可少的,兵營和米行是因為石高超過2個之後收益會降低,所以還是需要兵營米行撐數據。 輜重中後期很重要,不必多說。 這是軍事城的建設方式,如果是小城,全部建成商業城。 來源:遊民星空

《質量效應:傳奇版》克洛根種族軍事介紹

《質量效應:傳奇版》中克洛根是遊戲張比較特殊的外星人種族,而傳統的克洛根戰術基於大規模消耗戰,對於軍隊配備都是比較粗糙的存在,隊伍數量龐大而又笨拙,但是軍隊非常有秩序,調度比較集中。 克洛根種族軍事介紹 <strong軍事   傳統的克洛根戰術基於大規模消耗戰,軍隊配備廉價粗糙的武器,陣型龐大而笨拙。軍隊指揮和調度非常集中。但由於基因噬體的影響,克洛根無法承受傳統大規模戰鬥的傷亡。 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》突銳種族外交和軍事介紹

《質量效應:傳奇版》中突銳種族遊戲中比較特殊的外星人,也是是全神堡種族里最能打的,該種族在軍事和外交上有一定的建設,而且他們非常重視傳統的軍事,每個軍團都有全職書記記錄軍團的戰鬥榮譽,非常有秩序。 突銳種族外交和軍事介紹 <strong外交和軍事   先總結一下,突銳是全神堡種族里最能打的。而保持戰鬥力的秘密就在於及其嚴格的紀律。突銳軍隊從不潰退。即使他們的整條戰線崩潰,他們也會依次撤退,邊撤邊設伏。俗話說:只有在突銳倒下時你才能看到他的背。(這種軍隊玩不了殭屍逃跑啊,沒逃兵沒貼門劃刀的還這麼多斷後的怎麼玩的驚險刺激。)   突銳軍隊的指揮和調控是分散的和靈活的。單個小隊可以要求炮兵和空中支援(可以,這很COD)。他們喜歡在小型戰鬥大量浮游機兵,還擅長步坦協同作戰。在戰略上,他們有條不紊,謹慎耐心,不喜歡冒險的操作。   突銳重視軍事傳統。每個軍團都有一組全職書記負責記錄軍團的戰鬥榮譽。現存最古老的記錄可以追溯到突銳鐵器時代。如果一個軍團被消滅,它會被重建而不是替換。 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》賽拉睿外交和軍事方面介紹

《質量效應:傳奇版》中賽拉睿作為第二個加入神堡創建神堡議會的創始種族,在外交方面喜歡採用尖端技術進行防守操作,而在軍事上更傾向於策略,情報機構和作戰思想都是比較豐富的,經常會在戰役中先發制人。 賽拉睿外交和軍事方面   外交和軍事   在設備的選擇上,賽拉瑞更喜歡採用尖端技術。例如,賽拉睿星艦的近防炮將重點放在高性能而非可靠性上,他們選擇了射程為常規紅外波段近防炮的6倍的近紫外波段近防炮,即使近紫外波段近防炮過熱速度更快,運作壽命更短,故障率更高。   賽拉瑞軍事與眾不同的不是裝備或策略,而是他們的情報機構和作戰思想。他們認為應該不戰而屈人之兵,所以他們在與其他種族打交道時,甚至將間諜活動視為理所當然。這樣的情報機構帶來的絕對優勢讓他們能四兩撥千斤。   賽拉瑞在每場戰役中都不動聲色地先發制人。宣戰?被迫還擊?不存在的,一旦要打就突然開撕往死里打。 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》阿莎麗外交和軍事方面介紹

《質量效應:傳奇版》中阿莎麗作為比較長壽的種族,在軍事和外交方面有一定的建設,在理事會當中通常被視為外交官和調解人,軍事傳統為部隊獨立於國家,非常擅長在小規模的特種戰鬥中存活,比較強悍。 阿莎麗外交和軍事方面   軍事和外交:   在理事會三巨頭中,阿莎麗人通常被視為外交官和調解人。(人類如果在初次接觸戰時沒有阿莎麗的邀請,早被突銳滅了)   她們的軍事傳統為部隊獨立於國家,擅長小規模特種戰鬥,比如伏擊、刺殺、滲透,講究靈活多變,而異能(原力)不但是傳統更是基本要求。在一對一的情況下,阿莎麗基本上是無敵的。   連突銳人都不得不服她們:The asari are the finest warriors in the galaxy. Fortunately, there are not many of them. 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年9月 30MM系列 1/144 自定義武器(軍事武裝) 先行官圖&特設介紹頁

カスタマイズウェポンズ(ミリタリー武裝) 2022年9月発売予定 メーカー希望小売価格550円(稅10%込) 來源:78動漫

艨艟輕騎遨星海:詹姆斯·卡梅隆的軍事科幻故事

*本文原載於微信公眾號墨帶(ink_ribbon) 導語 《異形:火力小隊》是繼2013年的《殖民地陸戰隊》之後又一部被冠以《Aliens》之名的電子遊戲——屠殺異形的爽快體驗似乎只負責促進腎上腺素的分泌,《異形2》的衍生作品就如同這部電影本身一樣,總是無法擺脫「無腦動作片」的刻板印象。 然而標題里的復數名詞早已闡明了詹姆斯·卡梅隆的立場——異形對他來說不再是唯一的完美有機體,他也無意邯鄲學步炮製出另一部太空驚悚片。「蘇拉科」號的修長艦體與「夏延」級運兵船的敦實機翼連同大兵們的污言穢語共同構成了獨屬於卡梅隆的敘事符號,他所開創的軍事科幻範式亦成為了承前啟後的不朽航標。 第一滴血 一切都要從《終結者》上映的次年說起。脫離卡車司機身份後的卡梅隆終於在好萊塢站穩了腳跟,隨之而來的是各大廠商的殷勤邀請。福克斯看中了他嫻熟的動作片編導技巧,物色他來做《異形》續集的導演;來自布蘭迪萬製片公司的《異形》製片人大衛·吉勒則將他引薦給了米高梅,請他為《第一滴血》的續集撰寫劇本——這是卡梅隆初次接觸軍事題材電影的創作,他以《第一滴血2:使命》為題撰寫了劇本初稿。 最終劇本里那膾炙人口的 「我只希望祖國能像我愛她一樣愛我」等著名台詞自然是史泰龍的手筆,而卡梅隆所構思的」越戰老兵叢林歷險記」不僅為本片的觀賞性提供了保證,也點燃了他創作《異形2》的初始靈感。 卡梅隆已經邁出了大膽的一步,他決定將《異形2》帶向更加廣闊的宇宙。一場重返LV-426的作戰行動逐漸在他腦海中勾勒成型,他所需要的只是能助其細化故事的參考文本;1959年出版的科幻戰爭題材名作《星船傘兵》顯然再合適不過了。羅伯特·海因萊因筆下「大兵殺異蟲」的故事是對50年代巨蟲入侵題材B級電影文化的提煉與再創作,人類天然的昆蟲恐懼症讓觀眾們的大腦很容易將蟲類生物塑造成來自外星的敵對入侵物種。 於是卡梅隆為《異形2》寫下了這樣的台詞:「這是一場正面衝突,還是另一場獵蟲行動(Bug Hunt)?」 暗示異形是「蟲子」顯然是對其完美有機體形象的顛覆,但卻精準概括了《異形2》的核心創作邏輯:異形不再單獨行動伺機獵殺,而是化身為排山倒海的蟲潮,同《星船傘兵》中棲居在克倫達蘇星上的阿拉奇尼斯蟲族如出一轍。日後確定選角時,卡梅隆讓所有的主演都去讀了一遍《星船傘兵》。 另一方面,海因萊因在構思蟲群這一設定時深受韓戰的影響。人數占絕對優勢的朝鮮士兵在他的軍國主義狂想曲中被類比為擁有集體意識的蟲類種族,這些敵人信奉截然不同的意識形態與生存哲學,仿佛是完全無法溝通的異類。 卡梅隆則延續了這一思路,試圖將《異形2》塑造為一部另類的越戰電影。更加熟悉本地環境的異形宛若潛伏在稻田與樹林中的越共游擊隊,武器更加先進的人類軍隊會盲目地踏進泥潭。這一有力的隱喻貫穿了卡梅隆式軍事科幻故事的始終。此時《異形2》已經註定不會是一部普通的科幻動作片,而將是一段以未來之名演繹的現實寓言。 全金屬外殼 如果說《星船傘兵》為《異形2》中的異形蟲群和殖民地陸戰隊提供了初始靈感,那麼卡梅隆為後者親自完成的細節設定則將這一概念提升到了全新的境界。與海因萊因小說中那些裝備了動力裝甲、噴氣式跳躍背包和肩射核武器的機動步兵不同,陸戰隊士兵們被塑造成了戰鬥在22世紀的越戰美軍——愛麗絲攜行具、由M1鋼盔改裝而來的M10防彈頭盔,以及畫風更加粗糲寫實的槍械。負責機械設定的羅恩·柯布直言卡梅隆希望在大兵們的對話中還原60年代戰場的風味,他設計的UD4L「夏延」運兵船更是大量參考了UH1「休伊」直升機等現實武備。 科幻作品中的軍事組織並不新鮮,那時的影迷早已在《星際迷航》和《星球大戰》中見識過了星聯艦隊和帝國海軍。但這些虛構軍隊的畫風無一例外都離「真實感」相去甚遠,他們更像是對早期太空歌劇中那些頭戴魚缸盔手持射線槍的英雄們的模仿,鮮有以真實軍事組織為藍本所創作出的形象。 而在《異形2》中,殖民地陸戰隊的步兵排會伴隨著裝甲車一起被運兵船部署到戰區,戰術指揮則完全脫胎於越南戰爭。這種極為真實的戰場刻畫在銀幕上是前所未有的,卡梅隆並不需要一艘流線型的星艦抑或是一把發射五彩射束的爆能槍來強調《異形2》的科幻設定,這支星際陸戰隊本身就是主角。「在星海間征戰的士兵」這一概念不是他的原創,但他無疑是第一個提出成體系的未來軍隊設定的電影人。 越戰英豪 在《異形2》的創作過程中,卡梅隆塑造了一群令人難忘的人物,他們那耐人尋味的作戰經歷與全軍覆沒的慘痛結局也很難不讓人想起半個多世紀前折戟於中南半島的美國軍隊。因為《異形2》在松林製片廠完成攝制,劇組因地制宜地請來了英軍顧問為扮演殖民地陸戰隊的演員們進行軍事訓練——電影開頭後不久出現的任務簡報場景其實是最後才拍攝的,經過數個月的訓練演員們已經形成了堪比真正戰友的親密感情。 熱愛雪茄的艾蓬中士由艾爾·馬修斯(Al Matthews)飾演,他本身就是一名參加過越戰的陸戰隊老兵。艾爾在片場執行了嚴格的槍械使用紀律,讓那些習慣性把手指放在扳機上的門外漢在電影殺青時也學會了如何開關保險、怎樣正確持槍。 不過卡梅隆對真實感的追求顯然不會止步於此。他在事先沒有告知任何人的情況下把演員們叫到了片場,並讓他們用廢金屬、碎骨和油漆自行裝飾自己的武器和護甲——就像真正的兵痞會做的那樣。馬克·羅爾斯(Mark Rolston)頓扮演機槍手德雷克,他把雞骨串成項鏈掛在衣服上,用細繩和羽毛點綴帽檐,在武器外殼上塗了「MY BITCH」。 扮演瓦斯奎茲的珍妮特·戈爾茨坦(Jenette Goldstein)在她的機槍側面用西班牙語寫下「再見」,並把出自一本西語詩集的短句「El Riesgo Siempre Vive(風險永遠存在)」漆在了自己的胸甲上。比爾·帕克斯頓(Bill Paxton)則設計了一些草圖請片場的美工人員繪制在一等兵哈德森的盔甲上,其中包括他當時的女朋友的名字、一個來自日本神社的愛情結祈福圖案、一對交叉骨骷髏和「易碎物品輕拿輕放」的標語。 在電影中殺爆異形女皇的西格妮·韋弗也不是武器專家。事實上,她認為雷普利既然是母親的形象,那根本就不應該使用槍械。但卡梅隆帶她去了靶場,她很快就覺得射擊非常爽快。卡梅隆在DVD的評論中開玩笑說:「又一個支持控槍的自由派墮落了。」 再造戰士 雖然《異形2》是對軍事強權之傲慢的批判,但殖民地陸戰隊同樣也是讓這部電影大獲成功的主要驅動力——對許多粉絲來說,那些目無官長、粗野好戰的大頭兵已然成為了十分討喜的流行文化符號。卡梅隆在電影中所表達的反思永遠都不會喧賓奪主,而商業元素也總是被拿捏得恰到好處。 熱衷於編寫設定的軍武狂人卡梅隆同道具部門一起好好過了把舞槍弄棒的癮:能夠自動瞄準的M56智能機槍脫胎自著名的MG42,槍械道具被安裝在一個固定於演員腰部的機械臂支架上,開火手把則是從川崎摩托上拆下的零件。標志性的M41A脈沖步槍由湯姆遜沖鋒槍和被鋸短至15英寸的SPAS12霰彈槍組成,橄欖褐綠色塗裝的塑料外殼與開創性的彈藥計數器為其增添了踏實的未來感。 這些以實用主義至上原則所設計出的武器為後世無數作品提供了源源不斷的靈感,殖民地陸戰隊在流行文化領域的影響立可以說是立竿見影——1987年的《戰鎚40K》初版規則中的大量設定幾乎就是對《異形2》的拙劣剽竊,保羅·范霍文的《星船傘兵》電影中聯邦士兵的整體畫風顯然也更接近於殖民地陸戰隊,而不是海因萊因小說中描述的機動步兵形象。 從開創了戰術小隊射擊遊戲先河的《半人馬座突擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)到《戰爭機器》系列中的維安政府聯盟部隊,《異形2》所啟發誕生的太空大頭兵形象更是充斥著任何一部主打星際戰爭題材的遊戲作品。相比之下,專注於還原《異形》初代電影氛圍的沉浸模擬類恐怖遊戲傑作《異形:隔離》恰恰是《異形》電子遊戲譜系中的異類。 黑暗之心 有些科幻作品過於核心向,根本不適合用來傳教。《沙丘》也許是太空歌劇的聖經,但是這本晦澀冗長的小說顯然無法輕易成為路人入坑科幻的契機。深受弗蘭克·赫伯特啟發的《星球大戰》卻提供了一種更容易讓大眾接受的欣賞方式,《異形2》之於軍事科幻的地位也正是如此。 《異形2》是一部知名驚悚電影的續集,並非完全圍繞著軍事術語和武器裝備展開,而是把這些元素十分自然地融入到了世界觀與故事之中。多年後卡梅隆在《阿凡達》里幾乎完全照搬了同樣的創作思路,武裝到牙齒的陸戰隊為貪婪的礦物開采企業RDA賣命,與被迫拿起武器保衛家園的潘多拉星原住民展開了對峙。 有許多跡象表明卡梅隆有意將《阿凡達》與《異形2》聯系在一起,譬如西格妮·韋弗的加入。西格妮此前與卡梅隆的唯一一次交集就是《異形2》,顯然她並不是什麼卡梅隆慣用的常規合作演員。 艾倫·雷普利在《異形2》中的單身母親形象理應與雄性意識溢出的軍事主題格格不入,卡梅隆卻通過高水平的對白讓陸戰隊員們的傲氣隨著劇情發展被逐步削弱,最終賦予了雷普利和紐特的組合以決策人和倖存者的地位,通過一場與異形女皇的對決將女權議題完美地呈現出來——《阿凡達》中的和平主義化身格蕾絲博士在敘事中擔任了類似的職能。 如果卡梅隆是故意埋下了這些暗示,那麼他想讓觀眾察覺到的顯然不僅僅是兩部電影的雷同之處。《阿凡達》和《異形2》就某種意義而言是在用相似的手法講述同一事件,但它們反映出了兩種截然不同的立場。 《異形2》相對而言更同情人類,且傾向於技術樂觀主義。異形被描繪成純粹邪惡的存在,哪怕公司的貪婪與陰謀揮之不去,陸戰隊士兵依然是電影中的英雄;主教這一角色身上發生的轉折諷刺了人類的優越感,卻也最終滑向了贊揚人類勇氣的固有套路,至少這種勇氣是以並無侵略意味的母性面目所呈現的。 《阿凡達》則是立場更為溫和、更符合「轉型正義」邏輯的一部作品。盡管潘多拉星的原住民文明很原始,但他們也擁有獨特的文化和生存之道;人類不再是英雄,陸戰隊士兵和企業走狗們完全淪為了犯下戰爭暴行的種族滅絕犯。最終獲得「高貴野蠻人」認可的寥寥數名善人留在了世外桃源,惡人們則被趕回了奄奄一息的地球——又是經典的卡梅隆式完美結局。 《星船傘兵》所傳達出的對斯巴達式軍事組織與軍人民主的嚮往飽受詬病,但這並不妨礙機動步兵和外星異蟲的設定名流青史;相比之下,卡梅隆的高明之處就在於利用軍事科幻背景滿足自己設定狂欲望的同時,創作出洋溢著人文關懷的故事,為血腥刺激的廝殺蒙上一層反思的面紗。 就用卡梅隆自己的話作為總結好了;當《阿凡達》面臨保守派的批評時,這位長期居住在加州的加拿大公民回應道:「人們總是說我的故事是反美的,但我想說身為半個美國人的意義就是擁有異議和反抗的自由。」 赤色火狐 卡梅隆最初對《異形2》續集的構想是進一步探索雷普利、希克斯和紐特之間家庭成員式的關系紐帶。但《異形3》的故事還是背離了卡梅隆的理念,隨著福克斯的舉棋不定,越來越多的劇作家參與其中,希克斯的謝幕方式最終淪為了大衛·芬奇的院線版本里螢幕上的一張照片——麥可·比恩曾直言,他的角色就這樣被潦草處理是相當令人心碎的。 由此看來,福克斯似乎沒有考慮過拍攝以陸戰隊為主角的衍生電影的可能性。如果卡梅隆當年能夠執導一部《異形2》前傳的話,故事大可以圍繞著這支步兵排此前的經歷展開,甚至直接呈現哈德森口中的「獵蟲」所暗示的那場作戰行動。 不過著名的威廉·吉布森版《異形3》劇本初稿很大程度上是對軍事科幻創作範式的延伸。LV-426事件之後,被吉布森稱作「太空馬列主義帝國」的UPP和美洲聯邦之間為了爭奪極具生物武器潛質的異形而展開了一場對峙。雖然他的故事沒有成為正史,但這些進一步擴大《異形》宇宙規模的原創概念已經被納入桌遊《異形:角色扮演遊戲》的官方設定。 《異形:火力小隊》作為血統純正的《異形2》衍生遊戲,不僅在核心遊戲體驗中還原了電影的氛圍,更是繼承桌遊的脈絡構建出了一個極為復古卻又不乏新意的軍事科幻世界觀。將70-80年代劍拔弩張的冷戰對峙投射向未來的獵戶座懸臂是對「太空越戰」這一創作思路的發揚光大;在意識形態的鬥獸場之外,那些爾虞我詐的巨企財團放在如今的科幻作品中自然顯得老套,卻依然蘊含著引人深思的現實意義。 結語 《異形》的強奸隱喻與《異形2》的越戰寓言是對同一系列風格迥異的兩種詮釋,洋溢於劇情之外的性惡論卻是一脈相承的主旨。現代軍事科幻的譜系是從《星船傘兵》到《異形2》的進化,但早在H.G.威爾斯的時代,帝國主義戰爭幻想就經囊括了這一子類型的多數特徵;不如說從茹毛飲血的人類先祖在黑色石碑啟迪下打制出第一支武器的那一刻開始,軍事科幻的基因便得以生根發芽。 科幻作家大衛·韋伯認為軍事科幻創作是為了從根本上交代軍人與平民生活方式和行事准則的不同,並拷問眾人戰爭與屠殺是否是我們面臨未來危機時的唯一手段。詹姆斯·卡梅隆的太空越戰故事僅僅為我們提供了一種可能,正如同為軍事科幻經典的《太空堡壘卡拉狄加》在羅納德·摩爾的筆下就化為了一曲令人盪氣回腸的民主制度贊歌;多元視角構成了科幻的多重魅力,而鐵與火的狂想曲之外,思索是科幻永恆的主題。 (全文完) 來源:機核

爭議性軍事FPS《費盧傑六日》跳票至2022年第四季度

爭議性第一人稱軍事射擊遊戲《費盧傑六日》被延期至2022年第四季度,登陸PC和主機。發行商Victura和開發商Highwire Games在周三發布的Blog網誌上公布了這一消息,官方表示計劃將開發團隊規模翻一倍。 Victura CEO Peter Tamte表示:「很明顯以高品質重現這些真實故事講需要更多的人手,資金和時間,將開發團隊擴充一倍僅僅是我們確保《費盧傑六日》為軍事射擊遊戲帶來新戰術和情感深度的眾多努力之一。」 官方Blog網誌表示,《費盧傑六日》由一名在戰鬥中受重傷的海軍陸戰隊員構思,並在100多名海軍陸戰隊員、士兵和伊拉克平民的幫助下開發,將紀實與遊戲相結合,再現了2004年費盧傑第二次戰鬥的真實故事。該遊戲旨在通過軍人以及平民的故事和鬥爭,讓玩家對城市戰爭有更深的了解。 《費盧傑六日》最初於2009年公布,Konami發行。隨之而來的爭議導致遊戲在2016年被擱置,直到2021年2月Highwire Games接手開發。遊戲將讓玩家扮演美國士兵經歷費盧傑第二次戰鬥。費盧傑之戰是伊拉克戰爭期間一場有爭議的戰鬥,至少有800名伊拉克平民死於美國和英國軍隊之手。 Highwire Games由《光環1》和《命運》遊戲的主創領導。 來源:3DMGAME

《戰爭雷霆》論壇玩家又雙叒泄露軍事機密了

「什麼都比不過在鍵盤上贏了你痛快」。 兩個月前,《戰爭雷霆》官方論壇的玩家在激烈的討論中,為了證明讓調侃的武器並沒有那麼垃圾,他不惜拿出了自己陸軍裝備支持手冊作為證據來理論, 結果收到了英國國防部的通知,確定了其泄密的行為。 如今,類似的劇情的又一次上演了。上次被暴露的是英式坦克,而這一次「遭殃」的變成了法式坦克。 一周前,依然是在《戰爭雷霆》官方論壇,玩家們熱切的討論起法國陸軍勒克萊爾主戰坦克S1與S2(S代表法語Séries即「系列」)的區別。結合遊戲內容,大家討論到了這個現法國陸軍坦克在遊戲《戰爭雷霆》中的炮塔轉速設定,其中很多玩家根據自己對軍械的了解,開始分析起遊戲中40°/s這個轉速設定在現實中是否可能。 由於沒有官方數據,玩家們的討論逐漸變成了一場爭論,這時候一個ID名為「__RED_CROSS__ 」的玩家失去了耐心,他先表明自己的身份,聲稱自己現在就是一名操作克萊爾主戰坦克S2的法國陸軍坦克兵。 在網上和人爭論,口嗨誰都會,想要讓自己真的在氣勢上贏過別人,還是需要些真憑實據。於是這位玩家直接公布了他手上的「正確答案」——「真實情況是550mil/s(31°),並不是40°」,並上傳了一些照片,這些照片是炮手手冊的內容。 到此時,這位__RED_CROSS__算是取得了短暫的勝利——不過大家的注意力已經開始轉向他公布的內容是否和上次一樣,又屬於泄密行為了。在討論依舊在繼續的幾個小時後,官方刪除了他上傳的圖片。盡管法國方面尚未對此做出回應,但《戰爭雷霆》官方處理這種事已經算得上駕輕就熟了,畢竟上次泄密事件都鬧到英國國防部那去了。 隨後論壇主持人發布了面向玩家的聲明,「伙計們,泄露現代軍械設備的機密文件並不有趣,您將許多每天與這些坦克在一起工作的人的生命置於危險之中!」 在泄密事件處理得差不多時,由於真實數據的出現,一部分玩家們的注意力也轉向了對遊戲精確程度的質疑。對此,《戰爭雷霆》的社區經理公開聲明「我們將不會處理、通過或允許任何形式的機密文件,除非有明確的授權批准,該來源不屬於機密,否則我們就將其視為泄密,按照法律范圍的要求,對其採取行動。」 遊戲開發商Gaijin Entertainment隨後也向媒體表示,他們開發遊戲時只使用非機密文件,玩家在官方論壇上發布機密文件這種事發生,他們只能選擇盡快刪除。 「玩家的這種行為對我們沒有任何幫助」,官方對__RED_CROSS__爭強好勝的行為表示了遺憾。 來源:遊研社

《孤島驚魂6》軍事基地警報監控位置獲取方法介紹

《孤島驚魂6》中的軍事基地的警報位置和監控位置是攻占軍事基地非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚軍事基地的警報和監控的位置信息怎麼獲得,其實想要這些東西的位置只需要游擊隊營地升級,然後操作一下基地那里的小電腦就行了,更多如下。 軍事基地警報監控位置獲取方法介紹 升級完游擊隊營地以後,軍事基地外會有小電腦,可以通過這個東西,直接探查基地內的警報位置和監控攝像頭位置。 來源:3DMGAME

《真女神轉生5》惡魔「建御名方」介紹 神話軍事之神

世嘉公布了《真女神轉生5(Shin Megamitensei 5)》「每日惡魔」的第122位惡魔——國神「建御名方」的介紹,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《真女神轉生5》國神「建御名方」介紹 建御名方是日本神話中的軍事之神,同時具備狩獵之神與豐收之神的性質,在國讓一事中與建御雷交手後敗北,之後流落到信濃國,但又在該國被逼到無路可退,之後被永遠禁止離開諏訪之地。 除了介紹新的惡魔外,視頻最後官方還披露了接下來要介紹的惡魔剪影,第123位惡魔將是靈鳥,大家猜不猜得到是誰呢? 來源:遊俠網

《真女神轉生5》惡魔介紹:日本神話軍事之神建御名方

世嘉公開了《真女神轉生5》惡魔「建御名方」介紹宣傳片,建御名方是日本軍事之神,點擊此處了解往期日更惡魔,本作將於11月11日登陸Switch平台,支持中文。 《真女神轉生5》惡魔「建御名方」介紹: 惡魔介紹: 日本神話中的軍事之神,同時具備狩獵之神與豐收之神的性質,在國讓一事中與建御雷交手後敗北,之後流落到信濃國,但又在該國被逼到無路可退,之後被永遠禁止離開諏訪之地 今日份「日更惡魔剪影考驗」,稍後公開的將是一位靈鳥: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

這個在特技飛行中使用的小東西,見證了軍事科研的光輝歷程

育碧新作《極限國度》自去年9月宣傳片放出之後就引起了廣大玩家的極大熱情,盡管發售日期幾經跳票至2022年初,但隨著測試活動的進行以及玩家們大量遊戲實機錄像在視頻網站的分享,越來越多的玩家更是摩拳擦掌,期待能夠在本作中體驗到比《Steep》更精彩刺激的遊戲內容。 不知大家有沒有發現,在眾多實機演示視頻和玩家的遊戲錄像中,少了一個在宣傳片里「真·大放異彩」的重要元素——拉煙。 在宣傳片中,翼裝飛行玩家用各色炫酷華麗的尾煙畫出一道道動感的彩雲,騎行玩家面具上滾滾湧出的鮮艷濃煙霸氣出位,這些都極大地烘託了遊戲自由瘋狂的歡樂氛圍。試想一下,要是沒有這些彩煙,那些天空中的翼裝飛行者和茫茫大地上的騎行玩家在我們眼中,也都不過是一群飛速前進的小螞蟻而已。 其實,這些彩煙全是靠一種名為「拉煙劑」的化學制劑產生的,而這個在特技飛行表演中使用的小東西,也見證了一段軍事科研發奮圖強的光輝歷程。 拉煙的自然產生 一、 廢氣拉煙 在飛機普遍應用之後,人們發現飛機在飛行中有時會隨著移動在所過之處留下一條長長的「尾巴」,於是就形象地將這種現象稱之為「拉煙」。 最早的拉煙現象實際上是由於飛機排出的廢氣導致的。 一是廢氣溫度較高,在飛到8000米以上,且周圍溫度在-41℃到-60℃之間時,就會使空氣中的水蒸氣與廢氣凝結成無數小水珠或小冰晶,肉眼看上去通常就是白色的一片煙霧。由於其形成條件不穩定,所以我們時常會看到這些拉煙斷斷續續,並且在冬天較多。 二是在低空中時,雖然氣溫不足以讓水蒸氣凝結,但是飛機尾氣的熱量將周圍的水汽蒸發,所以在低空中的雲層有時也能看到拉煙。這種原理有時也造成水蒸氣因加溫而上升,最終在飛機千米之外形成更寬、更久的尾跡。 二、空氣對流拉煙 隨著噴氣式飛機的廣泛應用,拉煙現象也更加普遍。 由於噴氣式飛機的機翼上下壓差不同或螺旋槳轉動,會在機翼末端產生一個中心氣壓較低的空氣漩渦,這使得周圍的水蒸氣在此凝結形成拉煙。這種拉煙一般是兩條,更顯眼,觀賞性也更高。 以上都是自然產生的拉煙現象,而人為的拉煙除了拉煙劑之外,則是飛機「小便」留下的。 三、放油拉煙 開個玩笑,所謂的飛機「小便」實際上是飛機的空中放油操作。 有時,飛機在飛行過程中,需要減重以保證安全降落。此時飛機會通過專用的釋放口,將燃油加壓粉碎後以小液滴的形態釋放,這麼做也是為了最大限度地減少對空氣環境的污染。當然,最終呈現在人們眼前的就是白色的拉煙了。(所以游泳前最好上個廁所) 在看到各種飛機拉煙,尤其是科技發展令飛機可以做出豐富飛行動作之後,富有情感的人類想到了給這些拉煙附上顏色,這樣豈不是既增加了飛行表演的觀賞性,又實現了「在天空作畫」的人類史詩? 果然,這些充滿藝術氣息的暢想最終還是要交給理科生來實現,圍繞拉煙劑的研究就此開始了。 拉煙劑的出現 在最開始,由於技術不成熟,人們在諸多已有的制劑中找到了硫酸酐來作為拉煙劑的溶劑。雖然硫酸酐在噴射時會因為吸水性迅速成霧,觀賞效果較好,但其產生的硫酸酸霧對環境乃至飛機機身都會造成嚴重損害。 硫酸酐裝在飛機內的高壓容器中,呈液體狀態,當飛行員打開閥門時,硫酸酐從高壓容器中噴出與空氣中的水汽結合形成煙霧,如果再加上不同的配料,煙霧就可呈現出鮮艷的顏色。而因為這種藥劑有毒,地勤裝藥劑的時候都得戴著防毒裝備,已經不適合現代使用。 即便在被應用到飛行表演中時,為了演出效果,拉煙劑的主要著色劑也通常使用有毒的彩色金屬化合物。 中國自己的拉煙劑 空軍最亮眼的名片之一八一飛行表演隊,直到2007年還在使用著有毒的第一代彩色煙劑。而這種情況的改善,則全靠國人自己。 艱難初期 1962年,剛剛組建的中國八一飛行表演隊使用的就是自主研製的第一代彩色液體拉煙劑。這種以硫酸酐為基液的拉煙劑含有二甲苯和四氯化酞等有毒物質,解放軍空軍地勤人員在加注液體拉煙劑時一定得提前穿好全套防化三防裝置才能進行操作。 1995年,八一表演隊表演機由殲教-5換成了殲7EB。然而,當這些中國最優秀的飛行員刻苦訓練,終於將4機同時起飛、單機低空水平多次滾轉、4機菱形向上開花、6機楔形俯沖筋鬥等高難度動作練得爐火純青的時候,卻面臨著就拉煙設備無法裝配的問題。 法國人「爽快」與國人的決心 其實,拉煙劑的配方一直是各個國家自己的小秘密,因為飛行表演本身就是國家展示軍事實力的一個途徑,拉煙劑自然也就成為了每個國家暗中較量的小絕活兒。 2004年10月,法國「法蘭西巡邏兵」飛行表演隊在南苑機場進行飛行表演時,專家曾通過有關部門試探性地向法國飛行隊索要拉煙劑樣品,對方爽快答應。但事後專家卻發現,法國人只是把一桶普通的柴油白色煙劑給了我們,根本沒有研究價值。 同年,北京軍區空軍裝備部副部長劉飛保來到八一飛行表演隊庫房進行檢查,他發現隊員們都站在庫房門外,即便是與他對話,也會在回答完畢後趕緊跑出去。細問之後,劉飛保了解到,每次隊員們加注煙劑時都要戴防毒面具,在完成拉煙表演後,有些隊員甚至一個星期都吃不下飯。 於是,劉飛保決心不讓有毒的彩煙搞壞飛行員和祖國的藍天。 但是,當時各個大學的專家都表示無毒環保的拉煙劑研發過於困難,在劉飛保接連碰壁之後,終於有一個人表示願意與他一起「摘掉飛行員的防毒面具」,這個人叫王顯敏。 王顯敏是1978年恢復高考之後的第二批大學生,在北京化工學院一分院(現北京聯合大學工程學院)畢業之後,便一直在化工行業工作並創業,接觸到了許多國內外染劑領域的前沿技術和產品。 劉飛保與王顯敏的第一次通話就長達兩個小時,他給王顯敏提出的條件是:部隊提供試驗飛機及場地,不提供資金,但一旦研製成功,專利技術歸王顯敏公司所有,再由部隊進行產品采購。王顯敏十分清楚,該項目的啟動資金和失敗風險都是極大的。他權衡再三,還是答應了下來。事實證明,這不光是一筆好買賣,也是為國家和部隊增光添彩、於環境有益的一件好事。 能吃但不能用 2005年初,劉飛保正式向上級申報了科研項目,成立了「新型材演技研究課題組」。 根據當時的飛機拉煙技術,通常是將高沸點的彩煙霧化劑噴入噴氣式飛機發動機工作時產生的高溫尾氣中,使其升華,然後在煙劑分子冷卻過程中吸附大量水分子,從而形成水蒸氣雲霧。此時,煙劑中的彩色染料便會將水蒸氣染色,形成彩煙。 為了給拉煙劑找到安全環保的溶劑,本著「能吃的東西一定環保」的理念,研發團隊嘗試用豆油做溶劑。結果由於提純度不夠,豆油中的殘渣在飛機發動機的高溫下形成了積碳,連管線都被堵住了。 最終,在放棄了其他項目,投入了大量經費,經歷了無數試驗之後,一種介於柴油和潤滑油之間的、可以作為餐具染料的高溫油終於被選中成為溶劑。 2007年,自主研發的具有清潔環保、成煙穩定、煙霧濃、顏色鮮艷、留空時間長等特點的「環保型彩色拉煙劑」終於誕生了。 在國慶60周年閱兵式上,這種新型拉煙劑大放異彩,從此一直作為空軍「八一飛行表演隊」和「紅鷹飛行表演隊」的指定產品。 研發過程中,部隊方面與王顯敏研發團隊之間配合密切,劉飛保與王顯敏的這次合作還作為軍民融合的案例,被寫入國防大學教案。 殲-10的牛逼要跟上 2009年,八一飛行表演隊換裝了代表空軍當時最高戰力的殲-10戰機,這在提升了表演隊實力的同時,也對拉煙劑提出了新的更高的要求。 原來,之前配裝在殲-7戰機和教-8飛機上的拉煙劑是一個掛在飛機腹部的800升大煙罐,並且只能承受小於4g的過載(指飛機的機體結構在高速飛行特別是在做各種高速、劇烈的機動動作時所能承受的最大加速度,它的單位一般是用重力加速度g來表示)。而全新的殲-10戰機在進行特技飛行時輕輕松松就能做出8g以上過載的動作,現有的液體拉煙劑完全hold不住。 表演隊暫時改用燃燒拉煙彈,只能在噴出兩道細細的彩煙,不光顏色暗淡,留空時間也很短,效果遠不如液體拉煙劑。社會上對表演隊「換畫筆」、「換顏料」的抱怨也愈演愈烈。 此時的劉飛保盡管已經退休在家,但部隊的召喚讓他充滿活力,立即回來指導各有關單位從生產到研發,對液體拉煙劑進行一系列改進工作。最終,在2015年九三閱兵時,八一飛行表演隊利用新型液體拉煙系統,為身後9個空中梯隊鋪出了一條五彩繽紛的空中走廊 。 這種新型的拉煙系統發煙噴嘴放置在機尾減速傘艙下面,其位置接近渦扇發動機尾噴管稍後處以便得到更高的沸點。高沸點的液體拉煙劑經過氮氣加壓,從吊艙噴嘴噴入發動機的高溫燃氣,最終冷卻成霧。 由於不同染料顏色的使用溫度不盡相同,飛行員及研發團隊一起開動腦筋,發明了加長噴嘴、調整濃度、流量、改進色調等一系列集思廣益的改進方法,終於達到了滿意的效果。 千次試驗出一方 如今,第二批殲-10表演機已經不再採用外掛式煙罐,而是直接將拉煙設備裝配在飛機內部,這樣既美觀又靈活的拉煙系統,也是研發團隊又一次突破式的改進成果。 由於之前的煙劑中,染料並不完全溶於溶劑,很多情況下,燃料都是像奶茶里的珍珠一樣懸浮在其中的,以至於一旦靜置就會產生沉澱。這樣的煙罐如果裝在飛機內部就會非常難以清洗。 為了解決沉澱問題,劉飛保與王顯敏團隊再次配合攻關,在調試過一千多個配方之後,終於研製出完全相融的煙劑。 研發升級不止步 在一次采訪中,劉飛保表示,對於拉煙主要有四個要求,一是及時,也就是能夠在飛行員接到命令並進行拉煙操作的第一時間噴出煙來;二是色彩鮮艷,由於高空距離較遠,要保證能夠拉出肉眼明顯可見的彩煙;三是煙量大,保證形狀和顏色飽滿;四是留空時間長,能夠為表演創意提供足夠的發揮空間和展示時間。 關於飛行編隊梯度差的問題,劉飛寶碩, 因為飛行的時候有氣動干擾,前機的氣流對後面的飛機是有影響的。出於安全考慮,必須要有一個高度差,比如第一架飛機飛行高度是500米,第二梯隊就要比他高一點,到550米,第三梯隊就是600米,第四梯隊可能又下來了,又是550米,就是為了保證安全。 采訪結尾時,他還對如何研製出能同時拉出兩種顏色的彩煙念念不忘,說要跟工廠提出建議,繼續改進。 期待早日加入遊戲 話說回來,育碧可能是考慮到玩家視野和遊玩體驗的原因尚未開放拉煙道具。 但是沒了這個,你要我怎麼裝X!? 來源:機核

近現代軍事RTS遊戲《烈火戰馬》Steam現已轉為免費

《烈火戰馬》(Iron Conflict)是一款以近現代戰爭為背景的即時戰略遊戲,支持中文,原售價50元,今日起在Steam正式轉為免費,同時還推出了全新模式「策略對抗」以及蘇俄線48個新單位。在轉免前已購買遊戲的玩家,會在遊戲內收到一份絕版紀念禮包,有興趣的玩家可以關注嘗試下。 在Steam轉為免費的同時,遊戲還上線了全新模式玩法「策略對抗」,從生產製造、資源占領、參戰方式等多方面綜合考量玩家的指揮能力,無規則混戰的原則讓新模式可玩性更高,場面也更加恢弘。此外,蘇俄線48個新單位的加入正式宣傳三系時代的到來,數十種單位類型,數百種的經典載具隨心操控,足以讓喜好近現代戰爭的軍迷玩家過足癮。 轉免後,針對EA期間已購買遊戲並參與測試的所有玩家,開發商准備了一份回饋紀念禮包,包括絕版紀念載具*1,和高級帳號、金幣銀幣等若干高價值的遊戲道具,而對新手玩家也會贈送一份免費福利。 除了贈送的遊戲禮包福利外,轉免後會開啟鬥魚主播招募、B站視頻徵集、社區有獎互動等多類型活動,玩家可以獲得遊戲限量款滑鼠墊、T恤等禮品。 《烈火戰馬》(Iron Conflict)是一款多人在線公平競技的即時戰術遊戲,Steam版本現已轉為免費。遊戲高度模擬二戰至今坦克、火炮、戰機、飛彈車等多類真實武裝載具,偵察、突襲、支援……特色鮮明且互有克制。面對復雜的作戰地形,玩家可隨心組合單位,搭配功能迥異的配件,採用靈活的戰術和操作技巧,與敵軍展開空地一體的戰爭角逐。 來源:3DMGAME

鈞正平工作室:應鼓勵軍事類遊戲健康發展

今日(8月4日),解放軍網絡宣傳微博「鈞正平」發布微博表示,應當應鼓勵軍事類遊戲健康發展。鈞正平官方微博稱:八一建軍節之際,軍事遊戲也成了網上熱點話題。其實,利用3D、VR、AI等技術和開放協作的理念,優秀的軍事遊戲可以起到普及國防軍事知識,甚至模擬軍事訓練的作用,國外對此有很多成功的先例。 對於網生一代年輕人,遊戲已然成為其文化娛樂的日常需要。誠然,軍事類網路遊戲發展中是存在著一些問題,需要更好地進行管理規劃,需要做好青少年教育引導的工作,但絕不能簡單地一限了之。我們相信,只要有越來越多積極健康的網絡文化產品,網際網路必將能更好地造福國家和人民。 鈞正平工作室是加強軍隊網絡輿論陣地建設的實際舉措,對創新軍隊宣傳思想文化工作,弘揚強國強軍正能量具有重要意義。 來源:cnBeta

硬核說服玩家泄露機密軍事文件證實《戰爭雷霆》坦克有錯誤

近日,在戰爭模擬網路遊戲《戰爭雷霆》遊戲論壇中,出現了一則令人震驚的消息:一位英國「硬核」玩家為向其他玩家證明《戰爭雷霆》中的挑戰者2號坦克數據不准確,便將英國陸軍主戰坦克挑戰者2號的部分機密文件(類似該坦克操作指南)發布到網上,以此證明自己是對的。 這位玩家自稱是「曾在英軍陸軍裝甲測試和開發單位服役,還是一輛真正的挑戰者2號坦克的車長」。據《英國國防雜誌》報導,他曝光出的圖片文件經過了大量的編輯,並且「僅限英國」的標簽被劃掉,還額外加蓋了「非機密」的印章。 《戰爭雷霆》的開發商Gaijin反應極為迅速且謹慎,表示:「在根據這份文件採取任何行動之前,都需要證明這份文件已經被解密以及了解它的來源是哪里」。此後不久,Gaijin就表示,他們已經和英國國防部取得聯系,該部以書面形式通知Gaijin這位玩家泄露的文件確實是軍事機密文件。 遊戲論壇版主也警告玩家稱:「如果你們繼續傳播這些文件,就違反了文件封面上的警告所述的《官方保密法》,如果被起訴,最高可判處14年監禁」。同時Gaijin官方也表示,由於這些關於遊戲內容的修改意見是通過軍事機密文件泄露所得,所以不會根據這些文件來改進遊戲中的挑戰者2號坦克。 目前官方也並未說明這位泄密玩家的真實身份,只是表示希望各位玩家還是要遵紀守法,這樣「硬核」的說服,還是不要再發生的好。 來源:遊民星空

「硬核」軍事科普玩家泄露機密文件證實遊戲坦克錯誤

近日,在戰爭模擬網路遊戲《戰爭雷霆》遊戲論壇中,出現了一則令人震驚的消息:一位英國「硬核」玩家為向其他玩家證明《戰爭雷霆》中的挑戰者2號坦克數據不准確,便將英國陸軍主戰坦克挑戰者2號的部分機密文件(類似該坦克操作指南)發布到網上,以此證明自己是對的。 這位玩家自稱是「曾在英軍陸軍裝甲測試和開發單位服役,還是一輛真正的挑戰者2號坦克的車長」。據《英國國防雜誌》報導,他曝光出的圖片文件經過了大量的編輯,並且「僅限英國」的標簽被劃掉,還額外加蓋了「非機密」的印章。 《戰爭雷霆》的開發商Gaijin反應極為迅速且謹慎,表示:「在根據這份文件採取任何行動之前,都需要證明這份文件已經被解密以及了解它的來源是哪里」。此後不久,Gaijin就表示,他們已經和英國國防部取得聯系,該部以書面形式通知Gaijin這位玩家泄露的文件確實是軍事機密文件。 遊戲論壇版主也警告玩家稱:「如果你們繼續傳播這些文件,就違反了文件封面上的警告所述的《官方保密法》,如果被起訴,最高可判處14年監禁」。同時Gaijin官方也表示,由於這些關於遊戲內容的修改意見是通過軍事機密文件泄露所得,所以不會根據這些文件來改進遊戲中的挑戰者2號坦克。 目前官方也並未說明這位泄密玩家的真實身份,只是表示希望各位玩家還是要遵紀守法,這樣「硬核」的說服,還是不要再發生的好。 來源:遊俠網

《戰爭雷霆》玩家為贏得論壇辯論而上傳軍事涉密材料

本周早些時候,一位《戰爭雷霆》玩家在開發商留言板上與人辯論時泄露了一份涉密軍事檔案。 《戰爭雷霆》是一款跨平台免費網路遊戲,主打「專業軍事載具背景」。但是根據用戶Fear_Naught的說法,開發商Gaijin Entertainment在設計「挑戰者2」坦克的時候出現了失誤。 Fear_Naught在7月14日留言寫道:「我以前說過好幾次,結構上的復雜度有時候很難通過圖片展現出來。(挑戰者2坦克的)情況就是這麼復雜,所以設計失誤也不完全是Gaijin的錯。我只想指出他們到底錯在哪了。」 很快,這位被認為是英國陸軍皇家坦克團一位指揮官的用戶Fear_Naught上傳了一份文檔截圖,聲稱是從AESP中截取的,也就是「陸軍裝備保障出版物」,其中對挑戰者2坦克進行了介紹。 這張圖片是為了展示開發商在遊戲中設計的錯誤之處,但最終被Gaijin Entertainment以分享涉密信息為由刪除。 名為Templar的資深技術版主寫道: 「我們收到了來自(英國國防部)的文字確認,這些文檔仍屬於保密級。傳播這些文檔將會像文檔封面上警告的一樣違反國家保密法,最高可判處14年刑期。作為已經簽署聲明表示自己理解這一法案的現役人員,你應該知道自己的義務。你每次發布這種內容都將置我們(Gaijin的國際代表)特別是我們之中的英國公民於違法風險之中,因為這些警告明確指出未經授權保留受保護的文件是違法行為。」 Gaijin Entertainment社區經理「Smin1080p」Scott Maynard補充道,《戰爭雷霆》中的挑戰者2坦克設計不會有所變化,工作室不會基於「無效的原始資料」進行開發。 Fear_Naught收到了警告,相關主題已經關閉。 Maynard解釋道:「在任何討論、操作和bug反饋之前,都需要提供相關文檔的解密證明和消息來源。我們明確地比歐式,不接受任何非公開和未附帶完全解密證明的原始資料。」 來源:3DMGAME

美軍撤離阿富汗軍事基地後,士兵的寶可夢們仍然留在原地

「被遺棄的寶可夢占據了巴格拉姆基地的街道」。 根據美聯社7月5日消息,美國軍方在本月2日宣布,美軍位於阿富汗最大的空軍基地——巴格拉姆空軍基地已經全部撤軍完畢。 巴格拉姆空軍基地建於上世紀80年代,有著40多年的歷史,占地面積達到13.5平方公里,該地距離阿富汗首都喀布爾市約45公里,有著重要的戰略意義。 就在幾天前,美軍突然撤離了該地,開著賽百味和必勝客的軍事基地,如今變得空曠寂靜,跑道上擺著大量的車輛、器械,還有數不盡的垃圾。 不過這里並不是真的只剩下廢墟。軍隊離開後,卻留下了一個引人矚目的「遺跡」——如果當地有玩家打開手機里的《寶可夢GO》便會發現,有很多寶可夢還「駐守」在這里。 美國軍方媒體《星條旗報》報導稱,他們通過《寶可夢GO》黑客版本進入巴格拉姆基地,並獲得了一些截圖,正是從那里發現了一個寶可夢社區存在過的痕跡。這引起了他們的好奇,《星條旗報》記者找到了幾位曾經在這里活動的玩家並進行了采訪,用文字大致還原了巴格拉姆的寶可夢社區曾經欣欣向榮的景象。 巴格拉姆曾經確實擁有過一個繁華的玩家社區,在阿富汗玩《寶可夢GO》,你可以找到某些在其他地區很難找到的寶可夢,這正為當地《寶可夢GO》玩家的聚集提供了契機。 一位基地承包商在接受采訪時透露,許多部隊軍人或是平民會特意開車來基地附近,就為了訪問基地附近的寶可夢道館。 Pokemon Go大多用現實地標作為玩家所在地點,例如這個遊戲中的空軍體育館 長期如此,玩《寶可夢GO》變成了基地內頗受歡迎的社交話題,對於士兵來說,玩《寶可夢GO》是這里為數不多的消遣活動。空軍上士Naomi Sosa在接受媒體采訪時表示「訓練學校和遊戲幫我度過了在這里服役的時光」。 2019年被派遣到巴格拉姆的一名上尉John Sutter,也曾向媒體講述過這里激烈的道館爭奪戰。 在《寶可夢GO》中,玩家可以挑戰附近地圖上道館的館主,成功後可以放一隻寶可夢占領道館進行防守,同時這只寶可夢也要面對其他人的挑戰。 John Sutter說他有一次看到基地的一個道館被一隻霹靂電球占領——這是一種觸碰後會觸電或爆炸的寶可夢,「我們前沿陣地不該出現可爆炸的寶可夢」,抱著這種想法,他挑戰了這只寶可夢,並成功接管道館。 不過很快道館就被別人奪回了,駐扎過基地的玩家們表示,由於人數眾多,巴格拉姆的道館總在不斷易手。 然而,所有虛擬世界的繁榮在軍隊撤離的時候都戛然而止。 《星條旗報》的報導中寫了這樣一段話,「在軍隊撤離消息傳出的當天,虛擬齧齒動物和被遺棄的寶可夢占據了巴格拉姆基地的街道」。 一些低等級的寶可夢在道館原地守衛,沒有人來擊敗他們,他們就不能回到主人身邊去。 「我們通過虛擬定位進入了基地,發現這里有一隻孤獨的蓮葉童子,和很多大牙狸」。 事實上,他們中的大部分已經留守在原地很久了。 前文提到的上尉John Sutter表示,他相信未來會有當地人帶著自己的寶可夢來挑戰並接管道館,「也許20年後我會騎摩托南下奪回道館」。 誰也不知道這些寶可夢還要替離開的美軍駐守巴格拉姆多久。或許在未來某一天,只有手機里的寶可夢,還會告訴玩家們這里曾經有人類生存過的痕跡。 來源:遊研社

軍事戰爭即時策略新游《命令與控制3》開啟搶先體驗

開發商C&C Game Studio旗下軍事戰爭類即時策略遊戲新作《命令與控制3(Command & Control 3)》現已在Steam搶先體驗平台推出。讓我們一起來看看預告片吧! 【游俠網】《命令與控制3》搶先體驗版預告片 本作以持續2年內戰狀態的Bonistan人民共和國為舞台,為了與占據國土7成的過激派組織「自由黎明(The Dawn of Freedom)」戰鬥,玩家將作為指揮官率領特殊部隊。編成連隊,展開空襲,從側面攻擊敵人,探索敵人防禦的漏洞。最終成功與否取決於玩家做出的決定。本作特點如下: ·  無基地建設 ·  間接的團隊操作 ·  與AI的小規模戰鬥(4地圖x2模式x2勢力) ·  極具真實感的畫面和聲音 《命令與控制3》現已登陸Steam搶先體驗平台,售價70元,目前正在進行特價促銷,截止6月15日前購買可以享受到優惠價59元,感興趣的玩家不要錯過。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《原神》塵歌壺軍事要塞建造攻略

《原神》塵歌壺中我們都已經看過了各種設計精美的家園,那麼現在帶來一些不一樣的,軍事要塞,那麼我們該怎樣建造軍事要塞呢?現在為大家帶來「夜闌聽雨眠」分享的《原神》塵歌壺軍事要塞建造攻略,希望對大家有所幫助。 材料種類 主要是各種地貌石,箭塔,領袖大廳。小屋,一些小道具 效果展示 視頻 來源:遊民星空

普渡大學發明用於生物醫學和軍事防禦的新型定向能裝置

普渡大學創新者的一項發明可能為將定向能用於生物醫學和國防應用帶來了新的方式。普渡大學的發明將基於復合材料的非線性傳輸線(NLTLs)用於一個完整的高功率微波系統,消除了對多個輔助系統的需求。 在過去的幾十年里,人們對非線性傳輸線的興趣越來越大,因為它們為傳統的基於真空的高功率微波發生器提供了一個有效的固態替代方案,後者需要大型和昂貴的外部系統,如低溫電磁鐵和高壓納秒脈沖發生器。 事實證明,NLTLs在國防和生物醫學領域的應用是有效的。它們創造出定向的高功率微波,可用於在遠處干擾或摧毀對手的電子設備。同樣的技術也可用於生物醫學設備的消毒和非侵入性醫療。 普渡大學工程學院的博士生和研究生研究助理安德魯·費爾班克斯說:"我們創造了一種新的NLTL設備,減少了目前選擇的體積,並提供了新的機會來保護我們的國家和幫助患者,"。"在工程方面,我們關注的是尺寸、重量、功率和成本。我們的發明有助於解決所有這些問題"。 核工程副教授艾倫·加納(Allen Garner)領導普渡大學的團隊。研究人員創建了一個新穎的裝置,使用基於復合材料的無損檢測儀作為完整的高功率微波系統,包含了高壓脈沖和高功率微波形成。普渡大學的裝置將傳統的無功補償器的元素結合到一個基於復合材料的系統中,並消除了典型的笨重的輔助設備。 該系統使用直流高壓電源充電,並使用一個高壓氣體開關放電。該系統消除了對外部脈沖生成的需要,並且由於採用了固態結構而更加堅固耐用。 這項工作得到了美國海軍研究辦公室的支持(批准號:N00014-18-1-2341)。費爾班克斯於3月在定向能專業協會年度科學和技術研討會上介紹了普渡大學的技術。創新者們與普渡研究基金會技術商業化辦公室合作,為他們的技術申請專利。 來源:cnBeta

《殭屍毀滅工程》紅石堡軍事基地前往方法介紹

《殭屍毀滅工程》中的紅石堡軍事基地是非常隱秘的一個地方,很多玩家都不太清楚前往紅石堡軍事基地的方法是什麼,其實想要去紅石堡軍事基地可以從羅斯伍德往左邊直走,然後過了原版的軍事基地,更多如下。 紅石堡軍事基地前往方法介紹 羅斯伍德往左邊直走,過了原版的軍事基地那個口子直行一會兒就到了,有明顯的路標告訴你前面就是了 來源:3DMGAME

戰國時期的復仇者,慘遭臏刑的軍事名家孫臏,有著怎樣的一生呢?

他曾經拜師神秘的鬼谷子,學習兵家的絕世韜略,在歷史上留下諸多著名戰 役;他曾經單純得像一個孩子,面對師兄的迫害,也曾感激涕零;他機智過人,在重重的監視之下,巧妙地脫身而出;他身殘志堅,雖然殘疾如同廢人,但依舊憑藉軍事謀略名揚天下。沒錯,他就是今天要講述的戰國時期著名的軍事家孫臏。 以史為鑑可以知興替,以人為鑑可以明得失。大家好,我是帶給大家歷史啟迪的祥龍。下面就讓我們穿越時光,一起來感悟一下孫臏頑強奮鬥的一生。 孫臏,戰國時期齊國人,真實姓名無人知曉,據說是孫武的後人。早年間孫臏同龐涓兩人一同拜師鬼谷子,共同學習兵家軍事謀略。龐涓在學習了一段時間之後,響應魏惠王的招賢之舉,先行出山入世。傳說在龐涓下山之前,曾經向鬼谷子討要過孫武留下的》《孫子兵法》。但是鬼谷子推脫之下並未傳授,而是在其下山之後,將《孫子兵法》傳給了孫武的後人孫臏。後來在龐涓下山不久之後,孫臏不久也由墨子門生禽滑厘舉薦,做了魏國的客卿。 但是龐涓深知自己的才能不及孫臏,見孫臏在魏惠王面前日益活躍,深怕自己失寵,便設計陷害孫臏。他派人假扮齊國商人,以捎信為名,騙取了孫臏悼念親人的家書。隨即,便在魏惠王面前誣告孫臏私通齊國,陰謀叛魏。惠王震怒,要下令殺掉孫臏。龐涓這時為了得到《孫子兵法》,卻又建議先處黥、刖之刑。用現代的話說就是在孫臏的臉上刻字,並敲碎了膝蓋骨,想要等到將其兵法弄到手之後再殺。並且在孫臏面前,龐涓則以救命恩人的面目出現,再三申明是由於自己力保,才使其免於一死的,以此得到孫臏的感激,以便套取天下第一的兵書。孫臏受刑後,成了殘廢,完全靠龐涓接濟照應。同時,他也十分感激龐涓的救命之恩,所以整天刻寫祖傳兵法,準備贈給龐涓。但是不久,孫臏便得知了事情的真相,內心憤恨異常。為了麻痹龐涓,他開始裝瘋,並藉機燒掉了已經寫出的兵書。在齊國使臣淳于髠的幫助下,孫臏藏在車中,離魏赴齊。 剛出山的孫臏來,就像是如今剛剛畢業進入社會的學子一樣,滿心懷揣著純真和美好,但是現實社會往往會給他們一個迎頭痛擊。孫臏被現實狠狠地教訓了一通,用幾乎成為廢人的代價,明白了往往傷害你的人就是你最親近的人,所以要想立足,要時刻保持防人之心。 在回到自己的家鄉齊國之後,孫臏被齊國使臣引薦給了當時的齊國大將田忌,並獲得田忌的賞識,成功的成為了田忌的軍師。 孫臏經常與田忌談論政治、軍事形勢和兵法,他卓越的才識、機敏的談吐,使田忌深為折服,常常向他求教。那時,齊國為適應戰爭和交通的需要,大力發展騎乘,並且時有競賽。田忌經常與齊國諸公子賽馬,設重金作為賭注。孫臏發現比賽的馬腳力都差不多,可分為上、中、下三等,於是建議田忌加大賭注,並且向他保證必能取勝。他用下等馬同齊威王的上等馬比賽,而分別用上等馬、中等馬對其中等馬、下等馬,結果,田忌以兩勝一負的成績贏得了比賽的勝利。這個勝利,令齊威王驚訝不已。田忌藉機向齊威王舉薦了孫臏,齊威王很高興,便向孫臏問兵法,並拜其為師。 孫臏用田忌賽馬的歷史事實,向我們講述了思維方式的重要性,有時候只需要進行簡單的調整,就可能獲得及其意外的收穫。只有合理的進行資源配置,才能夠發揮最大的優勢。 公元前354年,趙國進攻魏國的盟國衛國,奪取了漆及富丘兩地,此舉招致了魏國的干涉,魏國派龐涓統兵,一口氣打到了趙國首都邯鄲。 趙國無奈之下派使者向齊、楚兩國求救。齊威王召集大臣們商議,鄒忌反對救援,而段干朋則建議齊威王分兵一路向南攻打襄陵來疲勞魏軍,然後趁魏軍攻破邯鄲後救援趙國,這樣既救援了趙國,又同時削弱了魏、趙兩國。齊威王採納段干朋的建議,下令兵分兩路,一路齊軍圍攻魏國的襄陵,一路由田忌、孫臏率領救援趙國。此時魏軍主力已攻破趙國首都邯鄲幾近滅國,龐涓率軍八萬到達茬丘,隨後進攻衛國,齊國方面田忌、孫臏率軍八萬到達齊、魏兩國邊境地區。田忌想要直接與魏軍主力交戰,但被孫臏阻止。孫臏認為魏國長期攻打趙國,主力消耗於外,老弱疲憊於內,國內防務空虛,應當採用聲東擊西、圍魏救趙的戰術,直搗魏國首都大梁迫使魏國撤軍,魏國一撤軍,趙國自然得救。孫臏於是建議田忌南下佯攻魏國的平陵,因為平陵城池雖小,但管轄的地區很大,人口眾多,兵力很強,是東陽地區的戰略要地,很難被攻克;而且平陵南面是宋國,北面是衛國,進軍途中要經過市丘,容易被切斷糧道,佯攻此地能很好地迷惑魏軍,造成龐涓產生齊軍主將指揮無能的錯覺。田忌採納孫臏的計謀,拔營向平陵進軍。接近平陵時,孫臏向田忌建議由臨淄、高唐兩城的都大夫率軍直接向平陵發動攻擊,吸引魏軍主力,果然攻打平陵的兩路齊軍大敗。孫臏讓田忌一面派出輕裝戰車,直搗魏國首都大梁的城郊,激怒龐涓迫使其率軍回援;一面讓田忌派出少數部隊佯裝與龐涓的部隊交戰,以小部分士兵的性命作為誘餌,迷惑齊軍使其輕敵。田忌按孫臏的要求一一照辦,結果真的大敗齊軍。但是在齊國瘋狂的援軍支援,以及魏國都城的強力防禦之下,田忌最終也只能夠無奈地選擇了撤退。 公元前342年,魏惠王命令龐涓攻打韓國。韓國五戰五敗,不得不向齊國求援。齊將田忌接受孫臏建議,再次採用圍魏救趙的戰術,率軍襲擊魏國首都大梁。向魏國太子申帶領的軍隊發起攻擊,雙方在魏國境內激烈交戰。不久,龐涓制服韓國,與太子申合兵迎戰前田忌。但是,因為魏惠王五十二歲才登上君位,此時已八十歲。太子申也已接近花甲之年,是一個名副其實的老太子,為了幫助太子申樹立權威,以便為接下來的太子繼位做準備。此後魏軍由太子申統一指揮。 孫臏考慮到魏軍自恃其勇,一定會輕視齊軍,況且齊軍也有怯戰的名聲,應採用誘敵深入的戰術,引誘魏軍進入埋伏圈後加以殲滅。孫臏命令進入魏國境內的齊軍第一天埋設十萬個做飯的灶,第二天減為五萬個,第三天減為三萬個。太子申行軍三天查看齊軍留下的灶後非常高興,說:「我本來就知道齊軍怯懦,進入魏國境內才三天,齊國士兵就已經逃跑了一大半。」於是丟下步兵,只帶領精銳騎兵日夜兼程追擊齊軍。孫臏將齊軍引到道路狹窄,兩旁又多是峻隘險阻的馬陵道,並命令一萬名弓弩手埋伏在馬陵道兩旁。魏軍在抵達馬陵道前時,龐涓見地形於己方十分不利,便向太子申進應該派探馬先行探查。但是太子申已經被勝利沖昏了頭腦,直接命令龐涓領兵繼續追擊,龐涓無奈只得服從。當龐涓率軍進圖馬陵道時,齊軍伏兵萬箭齊發,魏軍大亂。龐涓自知敗局已定,於是拔劍自刎,臨死前說道:「遂成豎子之名!」齊軍乘勝追擊,殲滅魏軍數十萬人,俘虜魏國主將太子申。經此一戰魏國元氣大傷,失去霸主地位,而齊國則稱霸東方。 齊魏兩國的交戰過程,也讓我們獲益良多。在複雜的社會交往之中,你看到的不一定就是真的,真相往往需要我們小心翼翼的進行探索。同時跟對一個好的領導,也是我們走向成功的必要條件!不然縱使你有再高的才華,依舊會明珠蒙塵,只是在浪費生命。 回國之後「孫臏」在自己風光無比節流勇退不顧齊王的挽留,決心歸隱山林、還著作出了一本《孫臏兵法》流傳於後世。 本來我是不想寫孫臏的,因為孫臏的一生好像就是在被騙和復仇之中,但是相關正史記錄的並不是十分準確,大多是以演義和民間傳說的形式存在的。但是寫了龐涓不寫孫臏有感覺不是十分完美,而且孫臏和龐涓之間的爭鬥也很有啟發意義,所以我就兩相結合下更改著編寫了一下,整體介紹的不怎麼完美,有想要了解真實時間的還需要大家自行去搜索。 好了,以史為鑑可以知興替,以人為鑑可以明得失。感謝大家的觀看,我是帶給大家歷史啟迪的祥龍,希望大家能夠在祥龍的講述中獲得收穫。有些人可能不認同我的看法,歡迎相關的大能,將自己的觀點發布在評論區,我們大家相互討論。我們下期再見。 來源:kknews戰國時期的復仇者,慘遭臏刑的軍事名家孫臏,有著怎樣的一生呢?

菅義偉澄清美日聯合聲明:日本不會軍事介入台海衝突

【僑報網綜合訊】美日首腦聯合聲明提及台灣問題引發北京強烈不滿後,日本首相菅義偉20日明確表示,日本不會軍事介入台海衝突。 菅義偉。(圖片來源:美聯社) 台北中時電子報21日報導,據日本時事通信社消息,菅義偉20日在參議院全體會議上,就此前訪美行程發表國會報告。針對美日聯合聲明提及台灣問題,日本共產黨議員赤嶺政賢對菅義偉質問:「日本會跟隨美國的對華軍事戰略,在台灣問題上進行軍事干預嗎?」菅義偉對此表示:「完全沒有軍事介入的考慮。」 此前,16日美日首腦會談發表聯合聲明中,52年以來首次明確提及台灣。聯合聲明中聲稱,將尋求「台灣海峽和平與穩定」。 菅義偉表示:「期待通過當事雙方的直接對話和平解決(台灣問題)是的一貫立場,這也進一步明確為日美的共同立場。」 至於為何在日美聯合聲明中提及台灣問題,菅義偉說,這是因為考慮到大陸和台灣的軍事平衡變化等因素。關於台海發生衝突的假設,菅義偉表示:「很難一概而論,什麼樣的事態屬於(能夠後方支援美軍的)重要影響事態。」 時事通信社指出,菅義偉20日在發言中否認將軍事干預台灣問題,而是強調和平方式解決,這也是在尋求北京方面的理解。 此前美日首腦16日聯合聲明發表後,引發中方強烈不滿。據中新社報導,中國外交部發言人表示,美日聯合聲明粗暴干涉中國內政,嚴重違反國際關係基本準則。中方對此強烈不滿、堅決反對,已通過外交渠道向美、日表明嚴正立場。(完) 來源:kknews菅義偉澄清美日聯合聲明:日本不會軍事介入台海衝突

《俠盜獵車手5》軍事及保安載具介紹

《俠盜獵車手5》中軍事及保安載具可以為玩家帶來戰力上的提升,那麼軍事及保安載具都有什麼樣的作用呢?現在為大家帶來「大馬林將軍」分享的《俠盜獵車手5》軍事及保安載具介紹,希望對大家有所幫助。 P-996 天煞 隸屬於美軍,是線下唯一的噴射戰鬥機,可發射飛彈(可切換跟蹤或不跟蹤)和機炮,有非常完美的機動性和飛行速度,是絕佳的空對空載具。但防護力較弱,駕駛員容易被狙擊槍射死,只要輕微的碰撞就會導致機毀人亡。在桑庫多堡壘的空中獲得通緝時有幾率會追擊玩家。 刷出地點:桑庫多堡壘的機庫和跑道、雷通峽谷(飛行中)。 乘員:共1人,1名駕駛。 製造商:喬氏 泰坦號 隸屬於美軍,是軍事運輸機,非常大,但防護力也非常弱。 刷出地點:桑庫多堡壘停機坪。 乘員:共10人,1名駕駛,9名乘客。 西部·鷹雀 隸屬於美軍,是軍事教練噴射機,無搭載武器,有非常好的機動性和速度。防護力十分弱,駕駛可被狙擊槍擊斃。 刷出地點:桑庫多堡壘停機坪,可在網頁購買。 乘員:共1人,1名駕駛。 製造商:西部 禿鷹攻擊型直升機 又稱「長崎·小鳥」,隸屬於美軍,在主線任務里梅利威瑟也擁有。是小型武裝直升機,防護能力一般。 刷出地點:桑庫多堡壘停機坪、國安局頂樓,可在網頁購買。 乘員:共4人,1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:長崎 卡尼斯·傲世鐵騎 隸屬於美軍,是美軍的吉普車,防護能力一般,基於卡尼斯·炎魔。當玩家在桑庫多堡壘內或者附近獲得通緝時也會刷出來追擊玩家。 刷出地點:桑庫多堡壘,可在網頁購買。 乘員:共4人,1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:卡尼斯 HVY·地霸王 隸屬於美軍,是美軍的陸地運輸載具。有兩種型號:運輸型和拖車型。 刷出地點:桑庫多堡壘,可在網頁購買。 乘員:共10人,1名駕駛,1名前座,8名後座。(運輸型) 共2人,1名駕駛,1名前座。(拖車型) 製造商:HVY 犀牛坦克 隸屬於美軍,是線下中的陸軍之王,載有坦克炮,也可以扎過車輛,防護能力非常強,可擋下多發粘彈和RPG,但駕駛可輕易被人拉出。經常在桑庫多堡壘內巡邏。 刷出地點:桑庫多堡壘的公路上,可在網頁購買。 乘員:共1人,1名駕駛。 運兵直升機 隸屬於美軍,是運輸用直升機,無搭載武器,但可勾起其它東西(能勾起潛水艇但勾不起貨車)。 刷出地點:桑庫多堡壘停機坪,可在網頁購買。 乘員:共10人,1名駕駛,1名前座,8名後座。 駕駛艙內視角 保安載具 卡林·半吊子(梅利威瑟版) 隸屬於梅利威瑟,是巡邏用保安小型車,是卡林·半吊子的特別塗裝版,性能偏弱。 刷出地點:好麥塢山(富蘭克林家附近)、戴維斯礦場、天堂島。 乘員:共4人,1名乘客,1名前座,2名後座。 製造商:卡林 卡林斯·炎魔(梅利威瑟版) 隸屬於梅利威瑟,是梅利威瑟的吉普車。性能強悍,與原版炎魔差異有點大。 刷出地點:有關於梅利威瑟的主線任務。 乘員:共4人,1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:卡林斯 貨機 隸屬於梅利威瑟,在支線任務中霸主也擁有。配置八引擎,是GTA5線下中最大的機型。 乘員:2人,1名駕駛,1名前座。 威霸·攔截者(北揚克頓) 隸屬於短尾貓保全公司,是裝甲運鈔車,只在序章出現,無法駕駛。 製造商:威霸 威霸·攔截者 隸屬古倍科技公司,是裝甲運鈔車,非常防彈、防爆,一顆粘彈只能炸開部分,但一發RPG可引爆全車。押運員上車後玩家無法從外面打開車門,但玩家駕駛時可被人拉出。 乘員:共4名,1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:威霸 來源:遊民星空

劉少奇能不能授元帥?無論是軍事成就還是職務,都綽綽有餘

在1955年授銜時,有一個廣為流傳的故事,說毛主席推辭大元帥軍銜後,周恩來、劉少奇、鄧小平也推辭了元帥軍銜,被傳為佳話。 不過,有不少人認為,周恩來和鄧小平足以授元帥軍銜,但劉少奇主要從事政治工作,幾乎沒有在部隊的工作經歷,是不應該授軍銜的。 而且,在上世紀80年代末、90年代初,中央軍委評選出了36位軍事家,里面也沒有劉少奇的名字。 因此,長期以來都有不少人認為,劉少奇在軍事方面沒有什麼成就。其實,這是錯誤的。 劉少奇與周恩來是同齡人,都生於1898年,不過,劉少奇比周恩來更早接觸軍事,1916年秋,18歲的劉少奇就來到長沙,報考湖南陸軍講武堂。 這所湖南陸軍講武堂是民國大佬譚延闓創辦的,因此來報考的青年英俊如過江之鯽,那麼,劉少奇有沒有被錄取呢?當然有,而且還是第一名! 不過,因為當時講武堂還沒有校舍,所以拖到1917年3月才正式開學,而且僅僅7個月後,就因戰爭而解散了,劉少奇也只好回到家鄉。 另外值得一提的是,這所湖南陸軍講武堂後來又在1922年重新招生,這一期的學生中出了不少大人物,比如彭德懷、黃公略、張子清、唐生明、張輝瓚等人。所以說,劉少奇和彭德懷還算是校友。 毛主席有一句偉大的名言,叫「槍桿子里面出政權」,其實,這也是劉少奇的觀點。 1926年初,當時還是國共合作時期,很多人沒有看到危險,劉少奇正代理中華全國總工會委員長,就敏銳地察覺到了異常。 3月16日,劉少奇在廣州洋務總工會的歡迎會上,提出:「必須組織工人、農民及各種人民團體並互相聯合,再組織人民的軍隊——武裝工農,並有領導工農的革命黨,實行組織工農政府,利用政權剷除一切反動派,然後建設不勞動不得食的社會主義社會,我們才是真勝利,敵人方是真打倒。」 8月,劉少奇在出席省港大罷工的群眾集會時,提出了四點要求,第一點就是「擴充武裝糾察」,工人罷工如果沒有槍桿子,是非常危險的。 到了1927年5月,僅在武漢,工人糾察隊的人數就多達5000多人,更重要的是還有3000多條槍,擁有不可小視的軍事力量。 蔣介石發動的「四一二」反革命政變,證明了毛主席和劉少奇的這一論斷是正確的。只不過,後來毛主席上了井岡山,搞起了轟轟烈烈的武裝革命鬥爭,而劉少奇則在各地從事秘密工作,所以在軍事上的名聲一直不顯。 其實,劉少奇在各地開展群眾工作時,都會提到一件事,就是「武裝群眾」,並「著重建立共產黨領導的人民武裝」。 在抗戰初期,劉少奇正擔任華北局書記,毛主席給他致電,提出了工作要求:「整個華北地區的工作應以游擊戰爭為唯一方向,所有工作都要環繞於游擊戰爭。」 劉少奇非常認同毛主席的觀點,他說:「我們八路軍現在還不是華北正規戰爭的主力,華北的正規戰爭遭到一些失敗是有可能的。所以,游擊戰爭將成為華北人民抗日的主要鬥爭方式。……把八路軍擴大到數十萬人的強大集團,建立更多的根據地,我們才能負擔起華北抗戰的重大任務。」 劉少奇的軍事眼光非常敏銳,他看到了八路軍的劣勢,「共產黨員要脫下長衫,參加游擊隊。……動員最廣大的群眾參加游擊戰爭,把廣大的鄉村打造成游擊戰爭的根據地,配合華中、華南地區的正規戰爭,推動國民黨及其軍隊的改造。」 可見,劉少奇的軍事思想與毛主席的軍事思想是如出一轍的。 1941年1月,皖南事變爆發,軍長葉挺被捕,副軍長項英、參謀長周子昆、政治部主任袁國平全部遇難,新四軍遭到了前所未有的打擊。 為了迅速重建新四軍,中央派劉少奇擔任新四軍政委,與軍長陳毅重新組建新四軍。 劉少奇上任後,首先強化了我黨對新四軍的絕對領導,然後又開展了廣泛的宣傳活動,讓新四軍的將士們重新激發起了鬥志。後來,新四軍衛生部長沈其震回憶說:「他的話一掃皖南事變後少數同志茫然若失的情緒,大震了軍威,大鼓了士氣。」 1945年抗日戰爭勝利後,蔣介石打著和平的旗號請毛主席去重慶談判。毛主席知道蔣介石在耍花槍,但為了大局考慮還是冒險去了重慶。 毛主席也深知此次重慶之行就是龍潭虎穴,因此在走之前,提議由劉少奇代理自己的職務,一旦自己被蔣介石扣留,就由劉少奇全面主持黨的工作,包括軍事。 毛主席說,前線越是打勝仗,我在重慶就越安全。劉少奇也是這個態度,對前線部隊說:「晉綏方面對於閻錫山、傅作義的進攻望能組織一兩次勝利的戰鬥,以配合毛主席的談判。」 毛主席不在延安的這段時間,劉少奇展現出了他具有全局性的軍事眼光,比如1945年9月5日,劉少奇給新四軍的張雲逸和饒漱石發電報,說:「敵人偽軍與頑軍合作,接引頑軍進占大城市和交通要道,我欲阻止頑軍前進已很困難或不可能。而桂頑進占城市與要道後,暫時亦不會向我根據地深入,進攻我軍,因此我欲求得殲滅頑軍一路,暫時恐無機會,以此配合談判更無可能。在此情況下,請你們考慮黃(克誠)、譚(震林)意見,將三師部隊或再加二師之一部抽調向東掃清蘇北敵偽據點,造成將來作戰的有利條件,似乎是必要的。否則,主力部隊將陷於無事可做的被動地位。以前黃克誠主張三師部隊首先肅清蘇北敵偽後再行西調的意見,似乎也是對的。」 到了10月12日,劉少奇又給陳毅和羅榮桓等人致電,說:「目前山東與華中的中心任務(除出兵東北外),就是截斷津浦路,阻止頑軍北上,并力求消滅北上頑軍之一部或大部。為此必須立即組織一個強大的突擊力量,布置於徐州以北、濟南以南之適當位置,控制鐵路一段,創造戰場,以便打擊北上頑軍。」 濟南與徐州之間歷來是兵家必爭之地,又是國民黨總部南京的北線屏障,劉少奇敏銳地看到了這一點,解放軍後來也是先攻濟南,再攻徐州,最後解放南京的。劉少奇要求在濟南與徐州之間組建一個「強大的野戰軍」,由陳毅、羅榮桓等人親自指揮。 像這樣的軍事電報,劉少奇在那段時間發了很多,都是有著真知灼見的,毛主席在重慶雖處險境卻安如泰山,靠的就是我軍在前線屢屢得勝,這自然也離不開劉少奇在軍事上的出色指揮。 新中國成立後,劉少奇在軍界的職務也非常高,擔任第一屆中央軍事委員會副主席,與朱德、周恩來、彭德懷、程潛並列,另外八位元帥都只是軍委委員。 1954年國防委員會成立後,第一屆主席是毛主席,第二屆、第三屆主席都是劉少奇,包括朱德、彭德懷等十大元帥都是副主席,足見劉少奇的地位之高。 所以,1955年授銜時,以劉少奇的級別,是足以授元帥軍銜的。 (參考資料:《劉少奇年譜》《劉少奇自述紀實》《劉少奇的故事》) 來源:kknews劉少奇能不能授元帥?無論是軍事成就還是職務,都綽綽有餘

蔡家新寨子,古老山寨建築奇特,防禦能力堪比堅固軍事

#原創攝影##重慶頭條##隨手拍# 在重慶看過的古老山寨不少,但大都因為時間久遠,只保存著部分的斷垣殘壁,有的甚至只有一個所謂的標誌性遺址。但看到蔡家這個新寨子,我不禁連連驚嘆,如此完整的古寨、如此奇特的建築、如此堅固的防禦功能,也真的是沒誰了。要知道這個寨子僅僅是那個時候的「大戶人家」修建的私人避難防患的山寨,卻堪比許多古時候政府修築的軍事城堡那麼有型、有勢。 資料顯示,新寨子是蔡家目前保存得最完整的古寨,建於清代光緒年間。相傳寨主戴四公,原住江北悅來場,為防匪患,故遷家渡江到此築寨。 以為稱奇的主要是山寨的完整性依然保存。兩道寨門幾乎完好可供正常出入,除了牆壁和牆垛的石頭正常風化外,所有的寨牆保留得也相對完好。只要兩門把守,依然是個封閉堅固的寨子。 再有就是建築結構奇特。一個私人寨子,竟然是寨中寨,門中門。有如古代的軍事防禦城堡一般。內外寨門之間恰好形成一個瓮城,可見設計者的良苦用心。寨牆上建有瞭望角樓,還有一座碉樓。寨牆用的石頭很大很厚,堅固得有如碉堡工事。 看罷這一方小小的古山寨,不禁突發古思之幽幽,感嘆這滄桑而又富有藝術的歷史。 來源:kknews蔡家新寨子,古老山寨建築奇特,防禦能力堪比堅固軍事