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《異界失控》迷失怎麼解鎖

《異界失控》是一款可以走位的Roguelite戰術回合制遊戲。遊戲中有很多的成就,迷失就是成就之一,解鎖有一定的要求。玩家需要「斯特雷作為領隊完成通關」,這樣就能解鎖了。 迷失解鎖方法 迷失就是成就之一,解鎖有一定的要求。 玩家需要「斯特雷作為領隊完成通關」,這樣就能解鎖了。 來源:3DMGAME

《迷失之徑》設定介紹及玩法解析 迷失之徑好玩嗎

《迷失之徑》推進風格十分類似於《月圓之夜》的肉鴿lite游戲,我們需要選擇角色(目前只有貓可選),在攤開的6組牌堆中選擇事件進行互動——可能是戰鬥、可用道具、消耗道具或者特殊事件。 和空當接龍相似的地方在於:你可以按一定規則挪動面前的牌堆,包括你可以把消耗性道具拖到你的麵包,把你覺得沒有用的道具牌拖到右下角賣掉,或者按一定的規則挪動卡牌——意義在於:敵人往往是會有互動BUFF的能力,比如游戲中有敵人的BUFF是所有其他敵人攻擊力+1,有敵人是每有一個友軍攻擊+3。那麼面對這種成群結隊的敵人,如果你去硬碰硬,很有可能從資源上難以為繼,但是如果靈活的使用「拖牌」機制,則可以各個擊破,來完成場面上的破局。 當然,《迷失之徑》在具體規則上和空當接龍還是有挺多差別——空當接龍的「接龍」是目的和獲勝的方式,《迷失之徑》的接龍只是讓你「消除」卡牌變得更容易的手段,目的是在最底下翻出前往下一個場景的那幾張卡,然後其中標明了下一關的核心獎勵:金錢、符文石、祝福,或者是危險的精英關卡(但是包含大量的獎勵)。 關於戰力構築:寶物與升級 那麼要如何選擇在「迷失之徑」中的前路呢?那麼就需要看我們可以如何來構築自己的戰力了。 金錢的作用是可以購買物品、以及刷新寶箱中的裝備(每次隨機刷出3個物品可以選其中1件);符文石的作用是可以升級裝備——白色需要消耗2、藍色裝備每次需要消耗3;祝福就是妥妥的、純純的加強戰力了,和裝備相比的話,優勢在於沒有數量的限制,裝備在速度累滿10個格子之後,想要再進一步只能升級或者替換更高級的物品。 不過和裝備比起來,祝福的「上限」也相對較低,比如裝備有個藍裝盾是「你沒有一格空格防禦+1」,那麼初期能拿到這玩意就是神——第一大關因為穿刺怪(無視防禦)很少,導致於10點護甲就是無敵,無腦可以通關。 當然超高上限,可能也伴隨著風險——比如有一次我在開局拿到空包袱+盾的裝備之後,拿到了「炸彈」,效果是攻擊+4,但是4%的機率爆炸,炸掉自己8點血,這看起來是十分小的機率,但是我就在無腦狂A的過程玩火自焚,炸死了自己…..當然這個過程也是可以避免的,就是在祝福中適當選擇血量,保持不會瞬秒自己的血量再A就行了。 過於取勝之道:血量的運營 那麼上文提到了,高防並不是一直無敵的,很快無視防禦的穿刺怪開始出現、各種有特效的敵人也開始出現,比如死亡後會隊友加攻擊「亡語」的、每3回合主動攻擊的、攻擊附帶流血持續傷害的……它們帶來的共同問題就是,在這樣一場冒險旅途中,你的血量可能難以為繼了。 按游戲demo放出來的流程來看,像開盾拿空包袱高盾這樣的無腦無敵階段,是相對少見的,後續敵人的攻防血數值增速是快於玩家的數值提升速度的,那麼要如何取勝呢?答案在於依靠各種方式運營好自己的血量。 可以依靠的方式,包括了上文提到的「空當接龍拖牌」,還有各種道具帶來的特效,比如你可以使用「大刀」道具來濺射你的攻擊,達到「狂戰斧」的效果,避免直接攻擊那些傷害奇高或者會帶來致命DEBUFF的敵人,此外由於游戲中你永遠是先手的設定,只要能秒敵人你就不會受傷,可以便利的判斷一刀A下去的結果,最後就是憑借部分道具的妙用——比如有道具是每當你使用消耗性道具回血,這看起來不是太強力的效果,但是消耗道具中有「迴旋鏢」——擊殺敵人後會回到牌堆,那麼這兩項組合,就可以讓你的血量回復成為「永動機」,讓游戲的戰場達成充足的可控性。 demo的遺憾:我BOSS戰呢? 總體來說,《迷失之徑》的demo內容簡短但有趣,可惜的是在目前可以挑戰的兩個關卡中,居然沒有BOSS戰? 當空當接龍×肉鴿游戲,棋盤與電子游戲消失的界限 我第一次意識到棋盤和游戲的邊界很淺,是來自於《Shotgun King: The Final Checkmate》——這里的邊界,指的是並不是在賽博世界打牌或者下棋,而是用棋盤類游戲的部分規則,但是用電子游戲的玩法再造: 比如《Shotgun King: The Final Checkmate》是一款基於西洋棋規則的roguelite游戲,當然,這並不是真正的下棋,它只是利用了西洋棋的棋盤與棋子行動規則,然後將其中的一半付之一炬:你扮演的是黑棋國王,你失去了一切棋子,但是獲得了一把威力強大的散彈槍,然後你虛幻用這把散彈槍,奪回屬於你的王座。 那麼《迷失之徑》,從構成方式上有一點點類似——它的靈感來源,部分來自於空當接龍,這同樣是一款roguelite游戲,冒險過程中的互動內容,以類似於空當接龍風格的數堆牌堆構成,按一定的規則移動最外側的那張牌,可以構成「按一定順序攻擊和擊敗敵人」這一游戲中的核心規則中有趣的組成部分之一,這個要素和道具、消耗性道具的組合,產生了不錯的化學反應,我也期待正式版中,作者可以帶來更多好玩的內容。 來源:遊民星空

《柏德之門3》迷失之聲護符獲取方法介紹

博德之門3迷失之聲護符是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3迷失之聲護符獲取方法。 《博德之門3》迷失之聲護符獲取方法 迷失之聲護符 入手方法:找到守墓人的地方的箱子裡 評分:7/10 好歹是個藍的…主要是劇情用 但目前感覺用處不大 以後應該戲份多一點 來源:3DMGAME

《最後紀元》魔杖瑪麗娜的迷失之魂有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的強力武器的數量是很多的,而使用魔杖的職業也有很多,瑪麗娜的迷失之魂就是其中很不錯的一把魔杖,武器的特點就是當你每有1層咒蝕就會增加百分之二十的纏身的腐化抗性穿透。 最後紀元魔杖瑪麗娜的迷失之魂有什麼特點 瑪麗娜的迷失之魂對應獎勵秘境節點所在時間線:被盜的長矛 (「獨特或套裝法杖或魔杖」秘境獎勵),隨機掉落,比較罕見 瑪麗娜的迷失之魂具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《霧鎖王國》迷失瘴氣寶箱位置

霧鎖王國遠古之橋戰場的那個寶箱是打BOSS掉,不是從地上挖的。寶箱裡是一把弓箭,屬性尚可手感也還行。遊戲中其他的寶箱也能開出武器,但是沒有BOSS掉落的寶箱裡的武器厲害。 霧鎖王國迷失瘴氣寶箱在哪 答:遠古之橋戰場的寶箱打BOSS掉,挖是挖不出來的。 1、箱子裡面是一把弓箭,屬性還不錯中期可以用一用。 寶箱相關 1、遊戲中的寶箱可以開出武器和一些普通的道具,BOSS掉的寶箱還可能會掉落素材。 2、聯機時寶箱的數量和聯機的人數有關,我們寶箱裡刷的武器道具的數量就是聯機的人數。 3、遊戲里好像是沒有寶箱怪的,也有可能是存在寶箱怪但是小編沒有遇到。 來源:遊俠網

《世界之外》迷失空間純白宮殿全結局攻略

結局一-門後密語(成功) 第一個房間——正常收集所有線索後離開房間  註:棋盤擺放如圖    如圖所示擺放好 第二個房間——正常收集所有線索並與夏蕭因對話  ,轉動時鍾得出新線索後離開房間 關於如何破解時鍾:以下三種時間分別進入一次(順序不必分先後)得到新線索後正常離開房間 左箭頭 左箭頭 右箭頭 第三個房間——線索收集過程:門口處」觀察」—水晶球處」觀察」—鍾表處」觀察」—」撥動指針」    點擊思考得出」夏蕭因的身份」 結合」白鳥之言」+」夜晚已至」 鋼琴處」觀察」—」彈奏」,進入鋼琴界面後,先點擊思考得出」位置與顏色」,然後只彈奏白色棋子對應的琴鍵,如圖 只彈奏白色棋子對應琴鍵 點擊思考得出」囚困的理由」 結合」夏蕭因的身份」+」房間的怪異」 先點擊門口處」尋找密語」再」離開」達成成功結局 結局二-未知希望(通關) 註:線索收集過程中未標出的可不收集,不影響結局 第一個房間——棋盤處」觀察」並擺放棋子,棋盤處」觸摸」—」詢問」—鳥籠處」觀察」—」摸索」—棋盤處」放置棋子」—大門處」使用鑰匙」—」離開房間」 (簡單來說:鏡子處線索可不收集,其他都要收集) 第二個房間——木門處」觀察」—」觸摸」—圓桌處」查看茶杯」—掛鍾處」查看」—」撥動指針」 註:指針撥動方式同結局一 「將指針撥回12小時前」—木門處」轉動把手」—」離開花園」 第三個房間——門口處」觀察」—鋼琴處」觀察」—」彈奏」 只彈奏白色棋子對應的琴鍵(彈奏方式同結局一圖所示) 註:不要思考 門口處」離開」達成通關結局 結局三-破碎宮殿(失敗) 第一、二個房間同結局一/二(結局二方式較為簡便,自行選擇) 第三個房間——門口處」觀察」—懷表處」觀察」,思考得出」夏蕭因的身份」(此處一定要思考) 鋼琴處」觀察」—」彈奏」,只彈奏白色棋子對應的琴鍵,同結局一圖所示 直接點擊門口處」離開」達成失敗結局. 結局四-無盡黑色(失敗) 第一、二個房間同結局一/二(結局二方式較為簡便,自行選擇) 第三個房間——門口處」觀察」—鋼琴處」觀察」—」彈奏」,只彈奏黑色棋子對應的琴鍵,如圖 只彈奏黑色棋子對應琴鍵 來源:遊民星空

《紙嫁衣6》第四章迷失解謎圖文攻略

進入右邊的房間,點擊地上的羅盤,獲得火鐮 根據書中內容進行望診,做小遊戲,選擇出現補位的屬性的相剋屬性,做完獲得黑色的針和小錘子 點擊聞瑜殿左側的盒子,獲得魯班尺 用火鐮烤一下聞瑜殿右側的木船,獲得赤爪實和方磚 看木船上的書,根據書上內容和地上內容可知,吹嗩吶的順序為56545,吹完出現地道 過劇情,用火鐮點燃桌子上的蠟燭 點擊地面,獲得面具和鈴鐺 把鈴鐺給老頭,過劇情,獲得無面銅人 把銅人放在地下室右側浮雕右手上與左側浮雕對稱 根據書中記載以及地下右側浮雕牆上的字可得日晷的點燃方法,用火鐮點燃日晷上的蠟燭,可進入幻境 進入幻境的地下室,用火鐮點燃桌上的蠟燭,將方磚拼入右側的浮雕,做拼圖遊戲,做完獲得法器 根據浮雕上的花紋,可以做聞瑜殿右側的拼圖小遊戲,拼完獲得竹罐 用法器撬開聞瑜殿右側的箱子,獲得神曲 在聞瑜殿用日晷切回現代,把赤爪實和神曲放在岐白殿藥爐前的空缽里,用小錘子搗藥,用桌子上的長鉗子夾起小缽放進藥爐里煉丹,做小遊戲,根據書中資料可知煉藥時間,做完取出小缽,獲得仙藥 切回幻境,把岐白殿小榻上的人頭扭正,用火鐮燒旁邊的符紙,把仙藥放進假人頭嘴裡,做小遊戲,根據書中內容,將火罐放在對應穴位上,做完獲得竹罐 用魯班尺量火罐印,可以得出現代岐白殿左下方的盒子解法,解完獲得木魚,字塊和花樹釵 切回幻境,把花樹釵插在聞瑜殿右側雕像的腦袋上,獲得琉璃瓶 進入聞瑜殿地下,用火鐮將桌上蠟燭點燃後,將琉璃瓶扣在蠟燭上 將字塊嵌進地下左側的浮雕上,放在山字旁邊 根據浮雕上的線索,將日晷上的蠟燭用火鐮點著,切換至民國 切換到民國,用竹罐打聞瑜殿右側的水,獲得陰陽神水,蓮花神水,光陰神水。 進入聞瑜殿地下,將木魚擺在桌子上,用小錘子敲木魚,做小遊戲,跟著水聲敲木魚(建議跳過),做完獲得乾花葉 進入岐白殿,用火鐮點著藥爐,將藥爐左側的水加進藥爐里,把陰陽神水和乾花葉加進缽里,用小錘子搗碎,點擊泥土封住蓋子,用鉗子把缽放進藥爐中,根據書上藥方可知煉藥時間,做小遊戲,做完獲得薰香 切換到唐朝,進入聞瑜殿地下,將薰香放進桌子上的香爐里,用火鐮點燃,過劇情,獲得白色的針 切換到民國,進入岐白殿,分別用黑色的針和白色的針刺左下方假人的穴位,做小遊戲,做完過劇情,獲得紅線 切到唐朝,將光陰神水倒進岐白殿左下方的杯子裡,浮出尺子,用魯班尺測量子至辰時的距離,由魯班尺測量民國龍浮雕首尾距離,可得現代聞瑜殿左下角盒子密碼,左為一四七,右為一二六 打開盒子,將紅線纏在雕像上,把蓮花神水澆在上面,獲得雕像 把雕像,鈴鐺和面具放在聞瑜殿地下的桌子上的架子上,過劇情,第四章完 來源:遊民星空

《迷失島4》好玩嗎?遊戲演示視頻分享

迷失島4遊戲演示視頻分享 該作貫徹了迷失島系列一貫的特色畫風,採用老式人物訪談問答的形式,向主角和玩家們提出了一連串問題。而伴隨著古典悠揚的音樂,這些問題或將引起遊戲與現實的思考。 作為系列的第五部作品,迷失島4延續了前幾部的畫風和對文學繪畫音樂的致敬,並在地圖、謎題、彩蛋、人物對白等方面都做了全方面的突破。不過情感依然是這部作品的基石。 玩家將會在數個小時的燒腦解謎中,逐步探索神秘的小島,挖掘新老角色背後的秘密,最終發現小屋背後的真相。 來源:遊俠網

《迷失的雙胞胎2》需要什麼配置

《迷失的雙胞胎2(Lost Twins II)》是一款非常有趣非常可愛的益智冒險遊戲,而遊戲的畫面表現非常不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要AMD的Athlon X4處理器或者英特爾的酷睿i5 4460處理器。 迷失的雙胞胎2需要什麼配置 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 64-bit, Windows 10 64-bit OR Windows 11 64-bit 處理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5...

《迷失的雙胞胎2》有什麼特色內容

《迷失的雙胞胎2(Lost Twins II)》是一款非常有趣非常可愛的益智冒險遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是一個標志性的滑動謎題機制形成了核心,並輔以壓力開關、水門、易碎圓頂、升降機、電梯等機制,以確保遊戲的節奏永遠不會放慢。 迷失的雙胞胎2有什麼特色內容 受宮崎駿的啟發,藝術風格融合了柔和的繪畫背景、簡化的、令人難忘的人物和流暢的動畫。每一幀都精心製作,採用了引以為豪的照明技術、周到的構圖和對細節的高度關注,這意味著你在玩《迷失的雙胞胎2》時的每一刻都將是一場視覺盛宴。原創配樂大氣、舒緩、主題,與藝術風格相得益彰。 《迷失的雙胞胎2》中的謎題是精心設計的,有著優雅的解決方案,讓你瞬間感覺自己像個天才。它們足夠難提出挑戰,但足夠合乎邏輯,你可以在幾次嘗試中解決它們。在《迷失的雙胞胎2》的每一個關卡中都有一種被發現的快樂。 一個標志性的滑動謎題機制形成了核心,並輔以壓力開關、水門、易碎圓頂、升降機、電梯等機制,以確保遊戲的節奏永遠不會放慢。謎題中沒有重復,每一個新的謎題都會讓人感到有趣和獨特。 我們的目標是讓兒童和成年人都能享受到基於發現、修補和探索的遊戲體驗,而不是基於衝突和威脅。這里沒有計時器,沒有敵人,沒有死亡,甚至沒有任何對話可以閱讀——只是一個充滿詩意、視覺震撼的世界,充滿了挑戰你智慧的謎題。對每個人來說,這都是一次理智而愉快的經歷,如果沒有適當的獎勵,永遠不會令人沮喪,永遠不會沉悶或單調。 來源:3DMGAME

迷失在海洋深處:聊聊《碧波之下》的暗流涌動之旅

本文涉及輕微劇透,敬請酌情閱讀 「世界上有三種人——活人、死人還有出海的人。」早在古希臘,哲學家亞里士多德便親身見證了海洋文化的魅力。比起太空,人類對海洋深處的探索和認知甚至更為有限,而這也自然帶來了無數的遐想和恐懼。 早在夏日遊戲節,在眾多遊戲中獨樹一幟的《碧波之下》便讓筆者眼前一亮。近年來,以海洋為主題的遊戲可以說層出不窮,但以扣人心弦的故事為核心的作品便並不多見。在親身體驗了本作之後,筆者也想和各位讀者朋友聊聊這段暗流涌動之旅的獨特感受。 在1970年代的北海深處,受僱於石油公司的專業潛水員史丹正努力試圖克服一場人生重大變故。作為科技和無人技術極為發達的平行時空,本作的一些設定讓筆者有些想到了《底特律化身為人》。 頗為有趣的是,Quantic Dream 正是本作的發行商,而遊戲的整體氛圍和感受都頗有David Cage作品的風味,而他也作為創意總監參與了本作開發。考慮 Parallel 工作室同樣坐落於法國,不難看出為何 Quantic Dream 選擇與他們聯合推出本作。 海面之下,史丹正設法克服的創傷過往,並在現實與心靈層面拯救自己的人生。考慮到與世隔絕和孤寂正是遊戲的主題,角色情緒的表達對於遊戲體驗來說至關重要。對於國內玩家來說,《碧波之下》的中文配音也許是最大的驚喜。不僅本地化翻譯可圈可點,玩家更能通過「狐狸叔「蘇鑫的精湛表演體會到別樣的沉浸感。 也許是性格使然,受困於自我孤獨的牢籠之中的主角史丹頗能讓筆者感同身受。在逐步接近其內心靈魂倒影的過程中,海底世界的難忘之旅也頗為華美。從各類海洋生物、深不可測的海底一直到復古的未來主義設施,遊戲在畫面和場景方面的表現幾乎無可挑剔。結合Nicolas Bredin恰到好處的精湛配樂,遊戲帶來給筆者帶來的情緒感受頗為深刻。 需要特別強調的是,《碧波之下》並非《深海迷航》,敘事體驗是開發團隊的最大側重點。的確,遊戲也有資源收集和物品製作系統,但整體來說遊戲還是更為接近《看火人》這樣類似的電影敘事。拋開操作手感、探索深度以及流程引導的些許問題不談,在購買前最好對本作節奏做好預期。 從各種方面來說,本作都是一款頗具禪意的慢節奏遊戲,並不太適合急性子玩家體驗。另一方面,目前的 BUG和時有的崩潰則是最大的勸退點,筆者也希望團隊能在未來的更新中修復這些問題。 作為遊戲的高潮一部分,鯨魚也將會扮演至關重要的角色。考慮到著是一款探討人與自然關系的遊戲,石油開采自然也是《碧波之下》劇情衝突的核心所在。在不透露太多的情況下,對海洋的保護絕對是開發團隊想要讓玩家思考的話題。海洋是地球的心髒,對海洋環境和海洋生態系統的破壞很多都無法逆轉。傷人者必自傷,沒有人能逃脫環境破壞的後果 就流程而言,二十餘天的海底工作長約十小時。雖然日常的運維工作看似平凡單調,困擾史丹的「往日之影」讓這場旅程註定無法寧靜。除了精心打造深海中數百種海洋生物外,本作的潛水艇探索也滿足了筆者一直以來的夢想。即使不推進主線,風格化的漆黑深處也有著別樣的韻味。 生活是由一連串的遺憾組成的。沒有人能真正放下,但未來不該被過往制約。不如捫心自問:這樣的人生是你自己選的嗎?還是說形勢所迫,不得已而為之呢?對於史丹來說,越來越深的深淵正是他內心靈魂的倒影。 正如宮崎駿在電影《你想活出怎樣的人生》中所表達的那樣,是否要沉浸在悲傷洶涌之中沒有對錯,畢竟沒有人可以真正的感同身受。太過於糾吉他人的想法和感受對於自己來說反而一種負擔,或許這是這段冒險之旅的最大啟發。 走出創傷是一個漫長而痛苦的過程,而生命長路唯有自己才能走完全程。對於不可避免的離別,沒有人能真正的做好准備。 就《碧波之下》的主題來說,至關重要的一點是人類作為整體與個體不能混為一談。是否鼓起勇氣打破常規也同樣不分對錯,更為重要或許還是在可以的時候去體驗生命中的精彩。無論做出怎樣的抉擇,史丹也不過是石油卡特爾的螺絲釘罷了。也正是這個原因,史丹需要的只是與自己和解。 碧波之下,暗流涌動。 史丹能否重回海面? 如果讀者朋友注重敘事體驗和深海氛圍,本作出彩的原聲曲、細膩的情感表達以及美麗動人的水下世界都值得一探究竟。對於注重遊戲性的玩家,不妨在大促時再購買《碧波之下》,相信這趟深海之旅能帶來不少驚喜和感悟。 STEAM商城地址:點我進入 來源:機核

貓貓冒險獨立遊戲《迷失》將改編成動畫電影

備受好評的貓貓冒險獨立遊戲《迷失》將改編成動畫電影,由 Annapurna Animation 製作,同時製作組宣布還會從遊戲發行商 Annapurna Interactive 的作品中製作更多改編作品。 來源:篝火

《柏德之門3》迷失之聲護符獲得方法介紹

博德之門3中迷失之聲護符是一個強力的飾品,我們需要在蔓生廢墟處找到陰暗墓穴,在陰暗墓穴中的最里層墓室找到一個重箱子,重箱子中就是迷失之聲護符。 迷失之聲護符獲得方法介紹 1、在瘡痍海灘的蔓生廢墟傳送點的右上方找到古老的門。 2、進入古老的門後就是陰暗墓穴。 3、在陰暗墓穴中徑直來到墓室的左上角。 4、在牆壁上可以看到一個按鈕。 5、墓室的角落裡的箱子內就裝著迷失之聲護符。 來源:遊俠網

怕撞車《柏德之門3》 《迷失神祇》宣布延期發布

一款大作會引發連鎖反應:為了避免與《星空》撞車,《博德之門3》進行了「反向跳票」。而因為怕與《博德之門3》撞車,《迷失神祇:角色扮演音樂劇》開發商 Summerfall 工作室日前宣布,將會把遊戲發售日期從《博德之門3》現在的 8 月 3 日延後至 8 月 10 日。 工作室發布的公告表示:「我們希望每個人都有足夠的空擋能夠在《迷失神祇》推出時欣賞它。《博德之門3》受到很多人的期待(我們也很期待!),我們希望為粉絲提供空間來慶祝《迷失神祇》。」 「我們還希望每個人都能在發布時在他們喜歡的設備上玩遊戲,這對任何團隊來說都是一項艱巨的任務,更不用說發行第一個遊戲的獨立開發商了。這額外的一周讓我們能在各個平台盡可能的讓性能接近。」 在 6 月,《博德之門3》將原定於 8 月 31 日的正式發布日期前移至 8 月 3 日,理由是這款遊戲和 9 月 6...

繪畫模擬遊戲《飢餓派畫家2迷失》將登NS帶簡中

由Flamebait Games開發並發行的繪畫模擬遊戲《飢餓派畫家2:迷失(Passpartout 2: The Lost Artist)》確定將於10月19日在Switch平台發售。讓我們一起來看看預告片吧! 本作中玩家將扮演一位曾經的著名藝術家帕斯帕托,在藝術氛圍貧乏的小鎮菲尼克斯重振你的藝術事業,接受來自大師博物館的挑戰。向自命不凡厚的藝評人出售畫作,重啟中斷的藝術生涯。 玩家在遊戲中可以愜意地探索可愛的、藝術氛圍匱乏的小鎮菲尼克斯,與NPC互動,通過繪制畫作逐步解鎖更高級的畫具,在街頭或工作室售賣畫作,完成菲尼克斯居民們給出的任務,讓居民們知道你是一名真正的藝術家。 《飢餓派畫家2:迷失》將於10月19日登陸Switch平台,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

好評冒險遊戲《迷失》Xbox版要來了 分級已完成

美國娛樂軟體分級委員會ESRB現已完成了對冒險遊戲《迷失(Stray)》Xbox版本的分級,這意味著《迷失》Xbox版本距離公布不遠了。 《迷失》由法國小型工作室BlueTwelve開發,Annapurna互動發行,2022年7月發售,登陸了PC,PS4和PS5,獲得媒體和玩家的一致好評。 《迷失》PC版是發行商Annapurna在Steam平台首發玩家最多的遊戲,最高同時在線超過了6.2萬。 來源:3DMGAME

特別好評遊戲《雨中迷失之人》即將添加官方中文

STEAM「特別好評」的免費遊戲《雨中迷失之人(雨にして人を外れ)》即將添加官方中文支持。簡中翻譯由346lab Localization負責。該作於2022年10月14日發售。 神秘的學長。一樁謀殺案正在流傳。一個巨大的魚的影子在你腳下游動……如果所有這些都相互聯系,像圓圈一樣包圍著我,我應該怎麼做? STEAM公告: 為了讓各位中文玩家能以熟悉的語言遊玩本作,我們決定推出《雨にして人を外れ》的更新,增加中文語言的支持! 簡中翻譯由346lab Localization負責。非常感謝他們提供的高質量翻譯。 我們希望這次中文化能讓更多的玩家享受到作品帶來的樂趣。 敬請大家耐心等候更新推出,謝謝! 來源:3DMGAME

《迷失之刃》多久上線? 迷失之刃上線時間一覽

上線時間一覽 由505Games發行的遊戲迷失之刃確認將於4月20日正式發售,登陸PC、PS5及XSS|X平台。 迷失之刃(Stray Blade)是一款動作RPG遊戲,玩家將扮演一個離經叛道的探險者,在辛農狼博吉的陪伴下,探索古老的阿克雷亞山谷。玩家將揭曉這個早已被人遺忘的山谷的神秘歷史,並且掌握三種阿克雷亞金屬的力量,讓這片飽受戰爭摧殘的土地恢復昔日的平衡。 在值得信賴的夥伴博吉的指引下,奪回自由,踏上征程,設法將這個慘遭毀壞、飽受戰爭摧殘的地方恢復昔日的平衡。探索高聳入雲的神王座宮殿,以及失落已久的城市。在揭曉秘密之時,准備好面對更加致命的敵人吧。做好准備,你將探索的世界會隨著你的發現以及蠢蠢欲動的力量不斷發生變化!踏上旅程,去經歷令人難忘的冒險。 玩家將在這款動作RPG遊戲中探索神秘文明的遠古遺跡,同時在激烈的戰鬥中掌握技能,證明自己的實力。了解失落山谷阿克雷亞的傳奇故事,探索這個荒涼破敗、雜草叢生但卻絕對強大無比的地方。你發現了這片被人遺忘的土地,但卻死於非命。時光飛逝,你奇跡般地復活了。但你付出的代價是:困在了這片土地上。 來源:遊俠網

《迷失之刃》配置需求一覽 迷失之刃最低配置需求

最低配置 作業系統: 64-bit Windows 10 處理器: AMD FX-9590 (8 * 4700) or equivalent or Intel Core i7-6700 (4 * 3400) 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: Radeon RX 480...

繪畫模擬《飢餓派畫家2迷失》發售日公布帶簡中

由Flamebait Games開發並發行的繪畫模擬遊戲《飢餓派畫家2迷失》確定將於4月5日正式發售。(點此前往STEAM商店頁) 本作中玩家將和前作一樣繼續扮演一位法國藝術家,開始充滿挑戰的藝術之旅。向自命不凡厚的藝評人出售你的畫作,重啟你中斷的藝術生涯。探索可愛的、藝術氛圍匱乏的小鎮菲尼克斯,讓居民們知道你是一名真正的藝術家。 玩家在遊戲中可以愜意地探索世界,與NPC互動,通過繪制畫作逐步解鎖更高級的畫具,在街頭或工作室售賣畫作,完成菲尼克斯居民們給出的任務。 《飢餓派畫家2迷失》將於4月5日登陸STEAM平台,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《飢餓派畫家2迷失》4月5日發售 支持簡中

今日(3月15日),繪畫模擬遊戲《飢餓派畫家2迷失》宣布將於4月5日正式發售,支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 開始你充滿挑戰的藝術之旅。向自命不凡厚的藝評人出售你的畫作,重啟你中斷的藝術生涯。探索可愛的、藝術氛圍匱乏的小鎮菲尼克斯,讓居民們知道你是一名真正的藝術家! 遊戲特點: 一款輕松的點擊解謎遊戲,讓你愜意地探索世界,與NPC互動。 親手繪制畫作,在遊戲過程中解鎖更為高級的畫具。 在街頭、或者工作室中售賣你的畫作。 完成菲尼克斯的居民們交給你的任務! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《蓓優妮塔起源瑟蕾莎與迷失的惡魔》公布劇情預告片

昨日(3月8日),任天堂香港發布了《蓓優妮塔起源瑟蕾莎與迷失的惡魔》的劇情預告片。本作將於3月17日登陸Switch平台,支持中文。目前免費體驗版已上線,支持存檔繼承。一起來看看吧。 視頻: 劇情介紹:光明賢者與黑暗魔女的禁忌之子「瑟蕾莎」,為了拯救被囚禁的母親踏入禁忌森林「阿瓦隆」。詭異的妖精襲擊了瑟蕾莎,走投無路的年幼魔女在千鈞一發之際召喚出惡魔擊退強敵,並附身於她隨身的玩偶「小柴貓」。為了拯救母親並將惡魔送回魔界,年幼魔女繼續踏上征途。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

玩家不開地圖通關《曠野之息》為了找回初見的迷失感

你有沒有想過在一款開放世界里不開地圖通關遊戲?令人震驚的是國外論壇Reddit用戶LusciousRonaldo表示他在此情況下通關了《薩爾達傳說曠野之息》。 《薩爾達傳說曠野之息》中的地圖需要開啟高塔才能看見全貌,為了證明他所言非虛,他公布了自己的遊戲截圖,地圖上唯一可見的部分為起始區域,因為在正常情況下,遊戲中要強制激活一座塔才能前進。 為了進一步證明,他還曬出了通關後的「英雄之路(Hero's Path)」,該功能下能紀錄玩家在遊戲中的途徑。 LusciousRonaldo表示他為了完成這項挑戰,已經通了7、8遍《薩爾達傳說曠野之息》,不開地圖通關是想「重新找回在第一次玩《曠野之息》時所經歷的那種迷失的感覺」。 來源:遊俠網

動作冒險遊戲《迷失之刃》將於4月20日發售

開發商 Point Blank Games 與發行商 505Games 宣布,動作冒險類遊戲《迷失之刃》將於 4 月 20 日正式發售。 本作是一款戰鬥緊張刺激的幻想風格動作冒險遊戲。開發團隊將即時響應的戰鬥作為主要特點,讓玩家掌控戰局節奏,快速反應並精準攻擊。 玩家可以迎接各種有趣的戰鬥,也可以沉浸在寧靜的幻想世界中,欣賞遊戲世界里的神秘風光。 如果你對《迷失之刃》感興趣,可以點擊連結報名參與 PC 平台封閉測試。 來源:遊戲時光

《迷失之刃》上線時間公布 將於4月20日發售

今日,動作冒險遊戲《迷失之刃》的官方在推特上公布了發售時間,本作將於2023 年 4 月 20 日登陸 STEAM、Epic、PS5 和 XSX平台。 《迷失之刃》是一款動作冒險遊戲。你將扮演一個離經叛道的探險者,在博吉的陪伴下前往古老的阿克雷亞山谷,揭開埋藏其中的神秘歷史,掌握三種阿克雷亞金屬的力量,讓這片飽受戰爭摧殘的土地恢復昔日的平衡。 來源:3DMGAME

BANDAI: 23年3月 限定 CSM系列 迷失驅動器 ver.1.5 封繪樣板圖

続いてはCSMダブル商品のパッケージデザインをご紹介! 「CSMロストドライバーver.1.5」 表面はジョーカーとスカルの師弟コンビ!2人が並び立つことはありませんでしたが、そんな作品を見てみたい。 裏面はエターナル! ロストの話題となりましたのでこの場で1點だけ、音聲の補足をします。 エターナルメモリのT1とT2では、起動時の「エターナル!」という掛け聲は、映像作品に合わせて若干異なるイントネーションで分けて収録しています! 屆いたとき、両方鳴らして微妙に違うので、片方が不良品か?とお間違えなきよう、あらかじめ把握して頂けますと幸いです。 來源:78動漫

《迷失》與慈善機構合作 籌集資金幫助現實流浪貓

2022 年非常熱門的可愛獨立遊戲《迷失(Stray)》官方目前正在為各種貓咪慈善機構籌集善款。在美國 PBS 新聞的報導中,遊戲發行商 Annapurna 發言人 Jeff Legaspi 表示,與此類組織合作對他們來說是「顯而易見的選擇」。 動物救援組織內布拉斯州人道協會發言人 Brendan Gepson 表示,向該組織捐款的人能夠兌換他們從遊戲官方那里獲得的遊戲代碼。他說道:「(這種方式)非常成功。我們從最初的籌款活動中籌集了大約 8000 美元。」 巴西救援組織 Gatos De Francisco 發言人 Rafael Almeida 表示:「這部遊戲非常棒。和貓咪一起嬉戲非常有趣。遊戲的目的是讓貓咪團聚,這也是收容所目前正在做的……我喜歡這個遊戲。我們在抽獎活動中籌集的資金相當於能夠為 25 只貓做絕育手術的費用。」 除了給出遊戲代碼外,Annapurna 也自己提供了大筆捐款,贊助了一次步行馬拉松活動,並為流浪貓救濟基金籌集了上千美元。 流浪貓救濟基金組織發言人 Debbie Distanisloa 說道:「籌集總額令人震驚。選擇讓一隻流浪貓稱為遊戲的主角真是太棒了。我們真心希望它能夠為流浪貓社區帶來更多的同情心。」 「當你在街上看到一隻流浪貓時,請幫助它們,請收容它們。我們不需要更多的貓咪在街頭流浪掙扎。」 來源:3DMGAME

《迷失星球》什麼時候上線 公測時間

1、上線時間 1月14日《迷失星球》正式上線首發 2、遊戲介紹 賽博朋克塔防,無限模式割草快感,以炮塔自身技能+裝備鑲嵌技能玩法為核心,玩家可以放置不同的炮塔,可以自己選擇炮塔的成長方向,炮塔、技能產生出無限的組合方式,沒有固定套路,全憑玩家自己開發,在星球上演爭奪大戰。通過關卡、塔防對戰,體驗恢宏的星際戰爭;無限模式一戰高下,攀登天梯,奪取榮譽。還能跟朋友一起挑戰艱巨的任務,解鎖強大的單位和技能讓你的策略不斷升級。還增加了多種東西,競技玩法、肉鴿元素緊密製作中,一起加入這史詩般的遊戲吧! 來源:遊俠網

穿越星際解謎探險《迷失島3》蒸汽平台現已上線

國風推理獨立遊戲《迷失島3:宇宙的塵埃》,現已在蒸汽平台正式上線,首周胖布丁發行商特賣享受6.7折優惠,折後價12.06元!搭載小火箭飛向太空,翱翔星際,新的冒險即將啟程! 迷失島系列解謎遊戲續作《迷失島3:宇宙的塵埃》,繼續帶領玩家去探索這座神秘小島所蘊含的宇宙故事。在遊戲中你需要在各個場景中穿梭,收集道具,找出線索,完成解謎。本作依然有沿襲一貫的美術風格,豐富的隨機謎題…… 遊戲的美術畫風延續了一貫的胖布丁風格,更加以全新的二周目玩法來延續上一部玩家對這個系列的探索與追問:在上一部遊戲的結尾,小火箭終於飛向了太空。然而那之後發生了什麼呢? 在新的宇宙星球中,故事依然發生在島上。玩家進行探索,逐漸解開每個關卡中的層層謎題,慢慢發現在《迷失島2》留下的伏筆,發掘各式各樣的彩蛋內容,你心中的答案,能否追尋到呢? 來源:遊俠網

《迷失》如果登陸任天堂GB掌機 畫面就是這樣

今年發售的《迷失》,不但讓不少愛貓玩家十分著迷,這款遊戲也得到了媒體的高度贊譽。只是,如果《迷失》沒有依靠現代遊戲技術,而是一款上世紀的任天堂GB掌機遊戲,那麼畫面效果又會是怎樣的呢?讓我們一起來看看吧。 GB版《迷失》概念視頻: 上面這段視頻來自於擅長將現代遊戲「回爐」到上個世紀的64 Bits團隊,和之前他們習慣不同的是,這一次他們沒有選擇將《迷失》「移植」到SFC,而是機能更低的GB。 上面的視頻以GB獨特的視覺效果呈現了《迷失》遊戲早期部分流程,在過場劇情橋段也使用了全螢幕動畫進行還原,整個遊戲看起來動作流暢,效果不俗。相信如果在當年真的有這樣一款GB遊戲,也一定會得到大家的關注。 來源:3DMGAME

BANDAI: 23年3月 限定 CSM系列 迷失驅動器 ver.1.5

新品價格 18,700円(稅込) 發售日期 2023年3月 廠商 BANDAI 商品詳細 商品説明 2014年に発売された「CSMロストドライバー」を元に、新機能を追加し【ver.1.5】としてリニューアルしました。 「CSMダブルドライバーver.1.5」同様、ベルト帯は著脫可能になり付屬のガイアメモリの外観にはホログラムステッカーを使用。 ボタン部分もシルバー塗裝を施すことで劇中に近い外観になりました。 各ガイアメモリの音聲も一新。「ジョーカーメモリ(T2)」にはT2ガイアメモリ全26種の音聲を収録。劇中の「ライダーキック」「ライダーパンチ」の音聲を収録しています。 「スカルメモリ」には、スカル クリスタルからスカルへ変化する際の変身音などを収録。 「エターナルメモリ(T2)」には「エターナルレクイエム音聲」「斬撃必殺技音」を収録。 「エターナルメモリ」には、仮面ライダーエターナル レッドフレアからブルーフレアに変化する際の変身音などを収録。 また、付屬する4本のガイアメモリにはそれぞれの変身解除音も搭載しています。 セット內容 ロストドライバー本體…1 マキシマムスロット…1 エターナルメモリ(T2)…1 エターナルメモリ…1 スカルメモリ…1 ジョーカーメモリ(T2)…1 取扱説明書…1 商品サイズ ロストドライバー一式…H約135mm×W約170mm×D約55mm(胴回り約75cm~95cm) マキシマムスロット…H約91mm×W約55mm×D約36mm 各ガイアメモリ…H約104mm×W約32mm×D約17mm 製品素材 ロストドライバー本體…ABS・PC・PVC・ナイロン・POM マキシマムスロット…ABS・PC・ナイロン 各ガイアメモリ…PC・PP・PET 対象年齢 15才以上 電池 各ガイアメモリ…LR44×3(付屬) ※セットされている電池はテスト用です。 來源:78動漫

BANDAI: 限定 CSM系列 迷失驅動器 ver.1.5/永恆匕首

【情報更新】 「CSMロストドライバーver.1.5」 「CSMエターナルエッジ」 2022年10月14日(金)16時より予約受付開始 詳しい商品の仕様などは予約開始日當日に解禁 お楽しみに!! 來源:78動漫

《迷失之刃》遊戲講了什麼?遊戲故事背景介紹

遊戲故事背景介紹 迷失之刃遊戲中玩家將扮演一個離經叛道的探險者,在辛農狼博吉的陪伴下,探索古老的阿克雷亞山谷。玩家將揭曉這個早已被人遺忘的山谷的神秘歷史,並且掌握三種阿克雷亞金屬的力量,讓這片飽受戰爭摧殘的土地恢復昔日的平衡。 玩家將在這款動作 RPG 遊戲中探索神秘文明的遠古遺跡,同時在激烈的戰鬥中掌握技能,證明自己的實力。 了解失落山谷阿克雷亞的傳奇故事,探索這個荒涼破敗、雜草叢生但卻絕對強大無比的地方。你發現了這片被人遺忘的土地,但卻死於非命,時光飛逝,你奇跡般地復活了,但你付出的代價是:困在了這片土地上。 在值得信賴的夥伴博吉的指引下,奪回自由,踏上征程,設法將這個慘遭毀壞、飽受戰爭摧殘的地方恢復昔日的平衡。探索高聳入雲的神王座宮殿,以及失落已久的城市。 在揭曉秘密之時,准備好面對更加致命的敵人吧。做好准備,你將探索的世界會隨著你的發現以及蠢蠢欲動的力量不斷發生變化!踏上旅程,去經歷令人難忘的冒險。 來源:遊俠網

《原神》迷失的孩子怎麼救?森林書任務原石獲得方法

森林書任務原石獲得方法 森林書第一章共計三個任務,130原石。 林中奇遇森林書第一章,任務一:維摩莊的孩子,30原石。 ①前往化城郭西邊尋找NPC拉娜解決怪物。 ②對話後跟隨拉娜,開啟森林書第一幕。 ③解決死域後前往維摩莊,對話得知維摩莊的孩子總會莫名其妙失蹤,然後莫名其妙的回來,拉娜拜託你幫忙調查。 ④分別和三個孩子對話,講故事,詢問他們失蹤以後去了哪里,三個孩子選擇隱瞞,任務到此結束。 隨後接受拉娜的委託解決死域,接受任務二:遠足,五十原石。攜帶弓箭手更方便解決死域。 ①解決死域1。 ②解決死域2。 ③清理鱷魚。 ④跟隨拉娜來到營地,撿柴生火。 ⑤飯後等待第二天對話,完成任務。 任務三:迷失的孩子,50原石 ①尋找優丹,解決兩個怪物後跟隨四葉印前往標記處。 ②跟隨仙靈進入樹洞深處並擊退愚人眾。 ③繼續跟著仙靈前往樹洞最深處,解決死域。 ④回到維摩莊和艾方索說明情況。 ⑤回到洞*深處,跟隨指引尋找拉娜,過河的時候可以藉助眾葉覺蕊。 ⑥找到拉娜,和蘭那羅對話結束任務,開啟森林書第二章。 來源:遊俠網

《迷失》「支持」光線追蹤但你的硬體不一定撐得住

真·貓咪模擬器《迷失(Stary)》發售之後就獲得了非常多的好評,也有很多的MOD作者為該作製作MOD,讓玩家們可以體驗到更多的樂趣。最近有媒體報導稱,該作包含隱藏的光線追蹤畫質選項,在開啟選項之後,玩家就能享受開啟光線追蹤的貓貓模擬之旅了。 玩家在Steam遊戲列表中按右鍵選擇「屬性」,就可以輸入啟動選項-dx12,即可開啟光線追蹤,包括光追反射、陰影和環境光遮蔽。 關閉光追 開啟光追 不過《迷失》並不支持英偉達的DLSS技術或AMD的FSR技術,所以開啟光追後對玩家電腦硬體來說是一項挑戰。很有可能在開啟光追之後你就無法流暢的遊玩了。 《迷失》是一款第三人稱冒險遊戲。故事發生在一座日漸衰敗的賽博城市,這里有著刻畫細致的霓虹閃爍的小巷,以及髒亂陰暗的下層環境。在高高低低的環境中流浪,抵禦無法預見的威脅,探索這個只有平凡的機器人和危險生物的冷漠之地,並設法解開這里的謎團。 來源:遊俠網

《迷失》支持光線追蹤 但開啟後對電腦硬體是挑戰

貓咪模擬器《迷失》在Steam上發售後,獲得眾多玩家好評,許多Mod也涌現出來,為遊戲添加新樂趣。近日據媒體Wccftech報導,該作包含隱藏的光線追蹤畫質選項,玩家只需在Steam的《迷失》啟動參數中添加 -dx12,即可開啟光線追蹤,包括光追反射、陰影和環境光遮蔽。 玩家在Steam遊戲列表中按右鍵選擇「屬性」,就可以輸入啟動選項。開啟光線追蹤後,《迷失》的豐富場景確實能更好地表現出來。 關閉光追 開啟光追 不幸的的是,《迷失》不支持英偉達的DLSS技術或AMD的FSR技術,所以開啟光追後對玩家電腦硬體來說是一項挑戰。即便你使用的是高端顯卡,也無法在啟用光追後流暢遊玩本作,除非你將遊戲解析度降至1440p或更低。 《迷失》是一款第三人稱冒險遊戲。故事發生在一座日漸衰敗的賽博城市,這里有著刻畫細致的霓虹閃爍的小巷,以及髒亂陰暗的下層環境。在高高低低的環境中流浪,抵禦無法預見的威脅,探索這個只有平凡的機器人和危險生物的冷漠之地,並設法解開這里的謎團。 來源:3DMGAME

TGA官方發文徵求意見《迷失》是否該入選年度遊戲

以貓咪為主角的《迷失》最近成為玩家之間的熱門話題,這款遊戲不但成為愛好貓咪的玩家最愛,也通過Steam銷量榜首及超高的玩家評分等成績證明了自己的實力。現在,甚至TGA官方要將其作為2022的年度遊戲候選作品。 在TGA官方社交媒體上,該媒體發文詢問《迷失》是不是應作為一款「年度遊戲」的候選。對於這個問題,喜歡這款遊戲的貓咪愛好者自然非常開心,甚至有的還拿《艾爾登法環》打趣,稱貓咪《迷失》好於《法環》。還有的玩家認為《迷失》應該獲得除了年度遊戲大獎之外的:最佳表演、最佳解謎以及最佳藝術風格獎。 盡管《迷失》得到了不少玩家的喜歡,不過對於一款初次流程僅有5小時,第二次通關時間不到2小時,且重復遊玩性並不高的作品來說,真的適合被選為TGA的年度遊戲嗎? 來源:3DMGAME