Home Tags 迷瘴紀事

Tag: 迷瘴紀事

《迷瘴記事》怎麼戰鬥?基礎戰鬥玩法解析

基礎戰鬥玩法解析 1.遊戲採用的是策略回合制,需要戰鬥順序為一方先戰鬥,另外一方再戰鬥,所以在觸發戰鬥時,盡可能先發制人,這樣就可以和隊友一起先進行集火攻擊或戰略部署。 2.如果在戰鬥開始前,自己隊伍被敵人發現,會觸發被動戰鬥,敵人將先行動,這往往會帶來災難性後果。因此盡可能去伏擊敵人,不要被敵人發現。 3.在戰鬥中,可以移動角色,也可以進行射擊,一共有兩個行動點,它們可全部用於移動,那樣角色可以走得很遠,不過會失去射擊的機會。(白色格子為消耗1個行動點的移動范圍,黃色格子為消耗2個行動點的移動范圍) 4.另外需要特別留意的是,如果在移動前使用了射擊技能,則將立即結束這名角色的回合,因此在控制一名角色時,盡量先考慮移動的路線,再考慮射擊的角度。 5.除此之外,還可以消耗1個行動點使用物品,例如恢復藥品或集束雷等。 來源:遊俠網

《迷瘴記事》伊甸園密碼是多少? 伊甸園密碼分享

伊甸園密碼分享 伊甸園密碼: 伊甸園密碼867,不知道密碼的玩家可以直接輸入開啟。 一種名為「瘴氣」的毀滅性物質讓世界變為一片廢墟,它吞噬了整個星球並開始威脅到最後殘存的人類。一位在塵土飛揚的采礦小鎮長大的年輕人埃爾維斯,擁有一隻能操控「瘴氣」的奇怪手套。他將與他的機器人「哥哥」 迪格斯一起在這與眾不同的末世中展開冒險,並解開「瘴氣」四溢的謎團。 加入埃爾維斯這支由人類和機器人英雄組成的小隊,展開戰術性的回合制戰鬥。活用環境要素,東躲西藏,或是利用埃爾維斯的手套在策略性的遭遇戰中占據上風。實時探索新美洲荒涼淒美的場景,不斷提升等級並升級小隊的武器和能力。不斷深入充滿著古怪倖存者的小鎮、森林以及工業城市,體驗一個結合了美國傳統文化、西部風格以及科幻元素的遊戲世界。 來源:遊俠網

《迷瘴記事》電腦密碼是什麼?我的珍寶支線密碼分享

我的珍寶支線密碼分享 1.逍遙嶺時,在路上回遇到NPC迪肯·凱茜,和她交談後觸發任務,需要幫她取回警局內的資料,密碼為720。 2.警局區域守備比較森嚴,需要站在高點打敗敵人 3.然後找到電腦直接輸入密碼,獲取到資料。 4.最後返回肯迪那里就可以交付任務了。 來源:遊俠網

《迷瘴記事》水電站密碼是什麼? 水電站密碼分享

水電站密碼分享 水電站密碼: 水電站密碼是476,不知道的玩家可以直接輸入密碼開門。 一種名為「瘴氣」的毀滅性物質讓世界變為一片廢墟,它吞噬了整個星球並開始威脅到最後殘存的人類。 一位在塵土飛揚的采礦小鎮長大的年輕人埃爾維斯,擁有一隻能操控「瘴氣」的奇怪手套。 他將與他的機器人「哥哥」 迪格斯一起在這與眾不同的末世中展開冒險,並解開「瘴氣」四溢的謎團。 來源:遊俠網

《迷瘴記事》圖文攻略 全流程全支線全收集攻略

《迷瘴記事》圖文攻略,全流程全支線全收集攻略(含「系統上手指南」「主/支線任務」「迷障/典籍檔案收集」)。未來某年,美國被一股蠻橫的力量四分五裂,而人們只知道這股力量名為「瘴氣」。埃爾維斯在他還是襁褓中時就被帶到了賽登塔利礦鎮。他的母親將他交給機器人「老大哥」照顧,還給他留下了一隻可以控制瘴氣的神秘手套。兩兄弟將一同踏遍末日的荒原,尋找他們苦苦渴求的真相。這答案可能會永遠改變人類歷史的發展。 遊戲操作: 移動-ASDW 奔跑-Shift 切換潛行-滑鼠左鍵 切換隱蔽-滑鼠右鍵 互動-E 繪圖機-R 下一個角色-Tab 上一個角色-左Shift 切換伏擊-F 相機旋轉-滑鼠中鍵(按住)移動 戰術高度向上/向下-滑鼠滾輪 切換武器-R 顯示暴擊細節-C 跳過動作-X 行動槽位-1-9,F1-F4 物品欄-I 世界地圖-M 典籍界面-P 任務日誌-P 小隊界面-C 戰鬥界面解析: 1. 生命值,護盾,狂怒值,行動點 2. 武器描述(傷害,暴擊傷害,彈藥) 3. 行動菜單(移動,射擊,技能,物品等) 玩法和技巧 《迷瘴記事》的玩法和XCOM以及《變異元年伊甸園》系列基本相似。 在開始遊戲前,你需要了解以下幾處玩法: 1. 戰鬥機制 遊戲採用策略回合制,戰鬥順序為一方先戰鬥,另外一方再戰鬥。 因此,在觸發戰鬥時,盡可能先發制人,這樣你就可以和隊友一起先進行集火攻擊或戰略部署。 如果在戰鬥開始前,你的隊伍被敵人發現,那麼將觸發被動戰鬥,敵人將先行動,這往往會帶來災難性後果。因此盡可能去伏擊敵人,不要被敵人發現。 2. 動作點 在戰鬥中,你可以移動角色,也可以進行射擊。 你一共有兩個行動點,它們可全部用於移動,那樣你的角色可以走得很遠,不過你將失去射擊的機會。 (白色格子為消耗1個行動點的移動范圍,黃色格子為消耗2個行動點的移動范圍) 另外需要特別留意的是,如果你在移動前使用了射擊技能,則將立即結束這名角色的回合。 因此在控制一名角色時,盡量先考慮移動的路線,再考慮射擊的角度。 除此之外,你還可以消耗1個行動點使用物品,例如恢復藥品或集束雷等。 3. 掩體 在戰鬥中,你一共可以遇到3種掩體類型: 1. 半掩體:命中率為50% 2. 全掩體:命中率為20% 3. 可被摧毀掩體:在遇到霰彈槍攻擊或手雷時,掩體會被摧毀 掩體的主要作用是保護自己免受傷害。 另外,你還可以使用掩體進行蹲點監視射擊,這是遊戲中最安全的輸出方法。 雖然說掩體很重要,但不被敵人包抄到後方才是更重要的事。 因此你在你做好眼前的防禦後,時刻留意敵人會不會從側翼或後方進行包抄或偷襲。 4. 攻擊范圍和命中率 每把武器都有它固定的攻擊范圍,一般情況下,霰彈槍的攻擊范圍較短,但傷害較高。 機槍和步槍攻擊范圍較長,傷害則較為一般(狙擊槍除外)。 每把武器的命中率會隨著它的「最佳射距」而發生變化。 例如使用霰彈槍可以在離敵人越近的距離范圍內命中率越高。 步槍則需要一個標準射擊距離(大部分為0.6倍左右的最大射距)才能達到100%命中率。 你可以通過使用一些武器配件,例如倍鏡,延長武器的有效射距。 一些特定角色還可以通過被動天賦或主動技能獲得射距的延長。 5. 暴擊率 每把武器有它固定的暴擊率數值,另外,暴擊傷害的加成也會各有不同。 和武器射距屬性相似,你可以通過一些角色的技能天賦或槍械配件來提升暴擊率。 你還可以通過站在更高海拔面,射擊較低的敵人,來提升暴擊率。 6. 武器和配件 每把武器可以裝備一個倍鏡和一個彈匣配件。 這些配件可以提升武器的射距,暴擊率,有些還能提升武器的攻擊屬性。 你需要根據你的武器類型來選擇合適的武器配件。 例如霰彈槍可以提升暴擊率,增加近戰突擊的傷害。 狙擊槍則可以通過使用高倍鏡來提升有效射擊距離。 你可以通過戰鬥打敗敵人獲取武器配件,還可以從商店購買配件。 一般情況下,擊敗強力敵人會使你獲得遊戲中較為強力和稀有的武器配件。 7. 物品和裝備 《迷瘴記事》中可以為角色配置兩件裝備。 裝備的作用是為角色提供額外的戰鬥屬性加成,例如可以在戰鬥中移動的更遠,或者使武器具有一定幾率獲得特殊的射擊效果。 除此之外,裝備中有一種特殊的裝備叫做能量電池護盾。 它可以為角色在戰鬥中提供護甲值,這種物品非常重要。 除了裝備之外,你還可以在日常的探索或戰鬥中獲得一些補給物品,例如醫療包,手雷或煙霧雷等。 這些物品無需獨立裝備在每個角色身上,你可以和隊伍中的任何角色在戰鬥中共享使用「戰鬥背包」中的這些物品進行恢復或側擊。 8. 天賦技能配置 在你擊敗敵人或完成任務後會獲得一定數量的經驗值,升級後你將獲得天賦技能點。 從控制面板中可以找到這些天賦點,解鎖新的主動或被動技能,提升你角色的戰鬥力和生存力。 不同角色的天賦技能點是不同的,你需要仔細查看隊友的角色特徵,看看他們更適合當坦克還是當射手。 主線流程 返回靜土鎮 地點:迷瘴之牆 埃爾維斯和他的機器人夥伴「迪哥」正在嘗試使用能量手套擊破瘴氣牆。 手套能量在瞬間迸發,但並沒有擊碎牆體,他們失敗了。 在察覺到路途中的潛在尾纖後,兩人決定返回主城靜土鎮維修手套。 你將正式開啟遊戲旅途,使用系統的提示進行移動,奔跑以及開啟任務目標方向提示(繪圖機功能)。 路途中你可以從一些廢墟收集到材料物品和日誌。 (具體收集內容請參考收集篇分支) 路途中你將遇到第一組青蛙形狀的蝌蚪偵察兵。 此時將出現遊戲的基礎戰鬥教程,將兩名角色移動到附近的掩體處(廢舊汽車),並找到合適的射擊角度和距離。 完成准備工作後開始戰鬥並打敗它們。 接下來在即將到達城鎮門口時,你將遇到第二波蝌蚪兵。 這次使用隊友分離進行左右包抄的方式將多名敵人打敗。 完成戰鬥後,觀看序幕劇情,你將了解到一些遊戲的故事背景以及靜土鎮的信息。 這個關卡到此順利結束。 真正的怪物 地點:靜土鎮 找到靜土鎮的梅森鎮長,與他交談後,他希望你可以趕緊尋找母親,詢問手套的奧秘。 但是在那之前,你還是需要摧毀瘴氣之牆,只有這樣你才能與外界取得聯系。 別無二家 地點:靜土鎮 找到靜土鎮的小貝莎,與她交談詢問索要修好手套的能量核心。 她建議你前往游鱷園,她曾在那里遇到過一塊扭矩干擾器,這個物品可以幫助你。 按照地圖提示的方向,你可以離開靜土鎮,前往游鱷園。 不過在離開前,你可以閒逛小鎮,查看這里一些NPC的談話,他們中的一些會贈送你一些戰鬥物品。 這些並不重要,最後離開小鎮前往游鱷園即可。 地點:游鱷園 你將在剛進入地圖後不遠的地方遇到NPC芭斯特·康威,與她交談升級劇情。 游鱷園一共有三處敵人,數量上要比之前在迷瘴之牆那里遇到的多。 不過在一些戰鬥點,你可以利用「高地」優勢,獲得額外暴擊屬性。 使用兩名隊友進行包抄會是更好的辦法。 在打敗第一波敵人後,你將獲得角色經驗升級。 利用獲得的天賦點,迅速點亮兩名角色的天賦技能。 筆者強烈建議開啟主角的「監視射擊」,這樣你就可以利用機器人迪哥引誘敵人並蹲點射擊。 另外,一些建築物處於「封鎖」狀態,你可以切換到機器人迪哥,它可以破壞木柵欄,讓你進入建築物。 在第二處戰鬥場景,這里敵人數量明顯較多,你可以和迪哥進行包抄策略。 盡可能將高處的敵人引下來,然後讓你隊伍的一名角色進入制高點進行火力輸出。 完成這場戰鬥後,你將獲得能量電池。 它的主要作用是為你的角色提供護盾,你可以將它裝備到機器人迪哥身上。 除此之外,與這里被困的NPC老銹交談,解鎖背包技能。 最後一處戰鬥位於這張地圖最里面的位置。 注意,盡可能等待巡邏敵人落單,然後在較遠的距離開戰。 這樣可以在一個回合內進行彈藥補充和戰略重新部署。 這場戰鬥會出現額外的敵人,不必擔心,那些敵人都可以一槍解決。 完成這場戰鬥後,收集任務物品「扭曲干擾器」,返回靜土鎮。 這條任務順利完成。 來源:3DMGAME

末日戰略《迷瘴記事》現已上線 踏入末世對抗毀滅!

STEAM商店頁面>>> 視頻欣賞: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTk2NjExOTA5Mg==.html」] 遊戲STEAM平台國區售價218元,支持中文。 遊戲介紹: 一種名為「瘴氣」的毀滅性物質讓世界變為一片廢墟,它吞噬了整個星球並開始威脅到最後殘存的人類。一位在塵土飛揚的采礦小鎮長大的年輕人埃爾維斯,擁有一隻能操控「瘴氣」的奇怪手套。他將與他的機器人「哥哥」 迪格斯一起在這與眾不同的末世中展開冒險,並解開「瘴氣」四溢的謎團。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《迷瘴記事》發售日期及地圖大小分享 地圖大嗎?

迷瘴記事發售日期及地圖大小分享 迷瘴記事將於5月23日發售。 關於地圖大小 迷瘴記事遊戲世界地圖的規模要比伊甸園之路大兩到三倍。 此外,遊戲還充滿了各種支線任務和獨特的敵人,包括強盜土匪、被稱為「低語者」的暴力樹怪物,以及身穿盔甲的青蛙生物。 你還可以偶然遇見各種彩蛋(比如開發團隊的海報)和各種畫面的細節內容。當然了,你還可以搜刮大量的貨櫃和抽屜,探索各種建築物。 背景 在這款戰術冒險的旅途中玩家將扮演埃爾維斯,一位被母親遺棄在美國荒野中的年輕人,身旁只有他的機器人「哥哥」 迪格斯作伴。他們必須一起解開「瘴氣」四溢的謎團——這一神秘的力量開始對最後殘存的人類造成威脅,所有接觸到的人都變成了野蠻墮落的形態。 來源:遊俠網

《迷瘴記事》配置要求高嗎?配置要求介紹

配置要求介紹 最低配置: 作業系統: Windows 10 or newer 處理器: Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290 or...

《迷瘴記事》的地圖要比《伊甸園之路》大兩到三倍

《迷瘴記事》是一款由The Bearded Ladies開發的回合制策略RPG遊戲,這款遊戲將於本月底發售。The Bearded Ladies曾經開發過策略冒險遊戲《突變元年:伊甸園之路》,最近,Eurogamer采訪了《迷瘴記事》的首席製作人Mark Parker,采訪過程中,Parker向我們透露了關於這款遊戲的一些情報,並拿它和《突變元年:伊甸園之路》進行了比較。一起來看看吧! Parker表示,《迷瘴記事》遊戲世界地圖的規模要比《伊甸園之路》大兩到三倍。此外,遊戲還充滿了各種支線任務和獨特的敵人,包括強盜土匪、被稱為「低語者」的暴力樹怪物,以及身穿盔甲的青蛙生物。 你還可以偶然遇見各種彩蛋(比如開發團隊的海報)和各種畫面的細節內容。當然了,你還可以搜刮大量的貨櫃和抽屜,探索各種建築物。 《迷瘴記事》將於5月23日登陸PS5/XSX/XSS/PC平台,敬請期待。 來源:遊俠網

回合制戰術RPG《迷瘴記事》5月23日推出

505 Games和開發商The Bearded Ladies宣布,回合制戰術RPG《迷瘴記事》(Miasma Chronicles)將於5月23日在PlayStation 5、Xbox Series和PC(通過Steam和Epic Games Store)上以49.99美元的價格發行。主機版將於6月9日在歐洲發售,6月20日在北美發售。 關於這款遊戲 《突變元年:伊甸園之路》創作團隊帶來的奇幻而難忘的戰略冒險旅程。這個世界被一股蠻橫的力量四分五裂,而人們只知道這股力量名為「瘴氣」。 故事發生在不久的將來。美國已被一股蠻橫的力量四分五裂,而人們只知道這股力量名為「瘴氣」。 艾維斯在他還是襁褓中時就被帶到了賽登塔利礦鎮。他的母親將他交給機器人「哥哥」照顧,還給他留下了一隻可以控制瘴氣的神秘手套。 與兩兄弟一同踏遍末日的荒原,尋找他們苦苦渴求的真相。這答案可能會永遠改變人類歷史的發展。 •即時探索遊戲體驗結合具rpg要素的回合制策略戰鬥 •探索富饒美麗的環境,遇見稀奇古怪的角色。 •可升級的武器和技能,為你的英雄帶來戰鬥優勢。 •沉浸於幻想故事中,了解「瘴氣」背後的真相。 《突變元年:伊甸園之路》開發團隊出品,一款讓你難以忘懷的精品戰略冒險遊戲。 回合制戰術RPG《迷瘴記事》機場場景實機演示 回合制戰術RPG《迷瘴記事》舊鎮街區實機演示 視頻截圖 來源:3DMGAME

策略遊戲《迷瘴記事》新截圖發布

505 Games近日分享了策略遊戲《迷瘴記事》新截圖。 「勇敢,年輕,但天真。【就是這個一點兒不起眼的男主】 埃爾維斯在做機械師方面很糟糕–但這是他所知道的一切,他將矢志不渝的尋找自己的母親。 37次嘗試之後,手套又壞了;他必須振作起來,瘴氣不會放棄,他也不會放棄。」 《迷瘴記事》是《突變元年伊甸園之路》創作團隊帶來的奇幻而難忘的戰略冒險旅程。這個世界被一股蠻橫的力量四分五裂,而人們只知道這股力量名為「瘴氣」。 來源:3DMGAME

《迷瘴記事》新角色預告公開 明年發售

今日(9月16日),505Games官方公布《迷瘴記事 (Miasma Chronicles)》新角色預告,介紹了本作的四位主要角色,本作預計2023年發售,登陸PC/PS5/XSX/XSS平台,支持中文。本作的故事發生在未來末世,美國已被一股蠻橫的力量「瘴氣」四分五裂,玩家將控制四人小隊踏遍末日的荒原尋求真相。 宣傳片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《突變元年》開發組新作《迷瘴記事》角色預告片發布

好評策略遊戲《突變元年:伊甸之路》創作團隊正在開發新遊戲《迷瘴記事》,它仍然是回合戰術RPG,設定在不久的未來。最近該遊戲公布了新的角色預告片,一起來看看吧~ 可以看到,《迷瘴記事》仍然採用俯視角、回合制,也有一些潛行要素,角色的移動、戰鬥等玩法都與《突變元年》很像,因為製作組打算以《突變元年》的玩法為基礎,同時也想更進一步。 本作中的兩位主角艾維斯和機器人迪格斯是「兄弟」,他們需要在末日危機的美國中生存下去,並尋找失蹤的母親。遊戲里有許多稀奇古怪的角色,其中有些會變成兄弟倆的隊友。而他們苦苦尋找的真相,可能會永遠改變人類歷史的發展。 目前《迷瘴記事》預計在2023年發售,登陸PS、Xbox和PC Steam、Epic平台。 來源:遊俠網

分量十足誠意滿滿505 Games發布會官方回復內容匯總

在5月17日成功舉辦了505 Games線上遊戲發布會後,遊戲製作組一起為玩家們解答了一些他們好奇的問題,下面讓我們一起來看看吧! 首先是有關《黑森林迷蹤》的相關信息: 視頻中我們並沒看到什麼巨魔,那麼巨魔們在遊戲中會扮演什麼樣的角色呢? 《黑森林迷蹤》的一個重要設定便是:世界本身被巨魔和森林子民們占有、甚至其中的一部分是由它們構成的。根據古代北歐的萬物有靈論世界觀,所有的這些生物都是世界和環境的一部分,而巨魔扮演了類似NPC的角色:他們貫穿在主線故事中,從本質上來說,也並不是玩家的敵人;玩家可能會和巨魔們互幫互助,或是通力協作解開一些存在於這個世界上的謎團。綜上,我們不想像很多別的遊戲那樣讓巨魔單單作為敵人而存在,而是更希望它們能成為世界本身的一部分。 還有哪些芬蘭神話的元素會出現在遊戲中呢? 在生存模式中,我們為玩家添加了3中來源於芬蘭神話的屬性:它們是魔法,幸運和毅力(Väki,Lykky和Sisu)。魔法(Väki)是一種可以從大自然中抽取出來的強大能量形式;因此會存在死亡魔法,也會有火焰魔法、水流魔法等等——這些都來自於神話故事。另一個是幸運(Lykky,發音為:「Luku」),是「幸運」的一種表現形式——而且可以非常具體地進行量化。在遊戲中,幸運和砧石息息相關,同時也可以用來取悅森林子民;如果在遊戲的一些地區之中你的運氣過於糟糕,就可以通過獻祭的方式提升運氣、平衡厄運對遊戲進程的不利影響,以便在這些區域內進行移動。最後一個是毅力(Sisu,發音為:「seiso」),它代表著角色內心的堅韌程度,而在遊戲中則體現為一種可以幫玩家挺過難關的增益效果。此外我們也引入了神話中的災厄(Hiisi)生物,它們是游盪在森林中的腐化動物。 《黑森林迷蹤》的搶先體驗版本和1.0的正式版會有哪些區別呢?更新計劃的大體方向又是怎樣的? 遊戲會分為四個章節。最初的搶先體驗發售時,遊戲會包含第一章的內容。隨後,大約每隔6個月,我們會依次更新第二、三、四章的內容。每次章節更新都會對世界進行擴展,也將進一步推進主線故事。還會有更多的物品可以進行製作和建設,更多的任務線,以及更多的NPC角色。很快就會有一座小鎮,也會有釣魚和種田系統等等。 可以透露一下地圖的大小嗎? 目前計劃中的地圖面積是3.5公里乘以3.5公里這麼大。因為有丘陵、山脈、以及中央巨大的湖泊等地形,並不是所有地方都是可以步行抵達的,不過在隨後更新的章節中將能夠使用船在湖中行動。地圖的不同地點和地形都會在搶先體驗的過程中不斷進化,如果我們發現一些地圖部分不合理、兩個地點間距離太遠、或者有些無聊無趣的設計等等問題,便會作出相應的更新。我們並不想做一個所有東西都距離很近的「小游樂場」。玩家應該可以在重重美景中,享受到長途跋涉的遠足樂趣。 與其他生存類遊戲相比,使這款遊戲與眾不同的主要特色是什麼? 在《黑森林迷蹤》的世界里,超自然神話信仰以及遠古的萬物有靈論世界觀中的內容,都是真實存在的,也是遊戲生存系統的一個堅實且重要的組成部分。玩家扮演的角色必須獻上貢品、問詢靈魂、作出獻祭,才能取悅樹林和森林子民。神話和遠古薩滿教在這個世界中也扮演著關鍵的角色,而以岩石、樹木或泉水形態出現的巨魔,也確確實實成為了環境的一部分。 除了常見生存類遊戲中那些通用的角色屬性,玩家還會有魔法,幸運和毅力。魔法的神秘力量可以允許玩家施展詩歌術法這種遠古技藝:例如,生成雨水,或召喚北境之光來照亮暗無天日的冬夜。幸運(Lykky)是芬蘭版的運氣值,會影響大多數嘗試的成功幾率,同時也反映出大自然對玩家的「態度」。可不要惹怒森林!而毅力是一種內心強韌的超自然表現形式,可以幫助玩家挺過屢屢失敗的困境。 然後是有關《迷瘴記事》的問答: 我們想聽一聽在《迷瘴記事》的開發過程中你們總結並學到的經驗教訓。 從之前的兩部作品中,我們發現粉絲們非常喜歡其中有趣的角色們,以及構築世界的體驗。因此,在《迷瘴記事》中我們想要將其進一步發揚光大,於是便把敘事系統以及更多的細節加入到了遊戲世界之中。此外在保持遊戲特色的同時,我們也盡可能地降低了遊玩的門檻。同時,不管是來自內部還是外界的反饋信息我們都相當地重視,希望創造出比之前作品更好的遊戲體驗。 《突變元年》發售時你們的合作夥伴是Funcom,而《腐化2029》卻是你們自己發行的。那麼這次的遊戲為什麼又想要和外部發行商合作了呢?這樣的合作發行模式有什麼優勢嗎? 我們覺得《迷瘴記事》的體量相當大,因此需要505豐富的發行經驗來幫助我們完成這個項目。自己發行確實有諸多好處,但也會經歷許多的困難。而我們在開發《迷瘴記事》的過程中想要把全部的精力都集中在遊戲的本身,至於發行方面就交給專家們去做就好。 最後是與《迷失之刃》相關的問答: 之前有提到《迷失之刃》會在2022年內發售,不過這次的展示中卻說是2023年。是怎麼回事呢? 為了帶給玩家最佳的遊戲體驗,我們決定改在2023年發售《迷失之刃》。而且,Beta測試也會相應地延後。我們會在社交網絡上保持對公開Beta測試相關信息的更新。 《迷失之刃》的戰鬥難度如何?會很復雜嗎?需要多種搭配組合?還是側重於近戰砍殺? 戰鬥會有一定的挑戰性,在遊戲機制上也會有一定的深度。我們真正想做的是盡可能地讓更多的玩家享受到一個令人滿意的戰鬥系統。所以並不會是單純的砍殺割草,但也不會是一進遊戲就給玩家當頭棒喝。  我們一開始會用」黃金法則「來設計難度——此類遊戲的老鳥剛開始可能有碾壓的感覺,但這份輕松愉快過後,很快地更加復雜的內容就要登場了。而對於此類遊戲的新手來說,老手們在最初1個小時推進的內容,可能自己要花大約3個小時才行;而隨後復雜度和挑戰性也會開始逐步升高。所以我覺得《迷失之刃》會是一款門檻不高的遊戲,但同時在劇情戰役中也擁有足夠的挑戰性和深度。 能否稍微解釋一下在《迷失之刃》中探索的重要性呢,是什麼讓探索的過程很有趣? 對我們而言將各個要素結合在一起是很重要的。我們想讓玩家們為了進行戰鬥准備,而展開重要且有意義的探索。而精通系統就是我們設計的玩家進度。玩家可以製作新的武器,而在戰鬥中完成對它們的精通之後,又會解鎖新的升級。通過探索和發現製作新武器的資源,可以直接使角色變得更強。其意義幾乎就等同於推進玩家的進度了。在這個層面上,探索會讓人感覺到意義非凡。因此玩家需要通過戰鬥來獲得經驗值並發現新的藍圖,同時也需要通過探索才尋找相應的材料。我們把這些內容有機結合在了一起:玩家需要通過探索才能找到更多戰鬥機會,而兩者又是相輔相成的。 另一個能讓探索非常有趣的設定是,《迷失之刃》中的引導都非常隱晦。我們不會把圖標放得到處都是,不會有3D箭頭指引玩家,也不會有小地圖標記隱藏寶箱的位置。在遊戲世界中旅行時玩家必須睜大眼睛,才能在開始時從博吉那獲得一些關於阿克雷亞的指引;那之後就需要對世界進行真正的探索並找到需要的物品。在《迷失之刃》中,幾乎沒有無用的東西。像是剛剛從商人那里買到了一件武器,卻又在旅途中找到了同一物品這種情況,是絕對不會發生的。玩家可以用找到的所有物品來製作新的武器。隨後就需要精通新的武器,提升角色的強度等等。與此同時,由於博吉需要律法之碑才能成長,探索也是唯一能推進他劇情的方法。總之,讓探索過程更有趣的是這兩個方面:在遊戲世界實際旅行時並沒有過多的指引;探索和角色成長有機地結合了起來。  來源:遊俠網

戰略冒險新作《迷瘴記事》現已上線Steam支持簡中

505 Game公布了一款戰略冒險類遊戲新作《迷瘴記事(Miasma Chronicles)》,由《突變元年:伊甸園之路》的創作團隊Bearded Ladies打造,現已上架Steam,根據頁面顯示本作將於明年發售。 【游俠網】《迷瘴記事》預告片 本作的故事舞台設定在了不久的未來,玩家將扮演年輕人艾維斯,在被一股名為「瘴氣」的野蠻力量撕裂的末日荒原和機器人「哥哥」一同展開探索,解開蹂躪世界的黑暗秘密。 《迷瘴記事》將於2023年登陸Steam,遊戲支持中文。除了Steam外,本作還將登陸PS5、XSX|S以及Epic平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

505 Games兩款重量級新品首曝 《迷失之刃》新內容

505 Games是一家全球性的遊戲發行商,義大利數字娛樂公司Digital Bros的子公司。 專注於為所有年齡層的玩家提供最豐富的優質遊戲。 在頂尖家用遊戲主機、PC與移動平台發行與分銷遊戲。 發行代表作包含《死亡擱淺(DEATH STRANDING)》的PC版本、《CONTROL》、《神力科莎:競速(Assetto Corsa Competizione)》、《幽靈行者(Ghostrunner)》、《Gems of War》、《狂野星球之旅(Journey to the Savage Planet)》、《赤痕:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》、《兄弟:雙子傳說》等。   505 Games在美國、英國、法國、德國、義大利、西班牙、中國與日本等地設立辦公室。 更多有關505 Games及其產品的資訊請瀏覽505 Games官網 今晚505 Games首次線上遊戲發布會盛大召開,讓我們一起看看有什麼激動人心的內容吧~ 《黑森林迷蹤》 【游俠網】《黑森林迷蹤(AMONG...