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Steam好評動作冒險《迸發2》開啟特惠促銷支持簡中

開發商Deck13和發行商Focus Home Interactive旗下動作冒險遊戲《迸發2(The Surge 2)》目前在Steam平台開啟了特惠促銷活動,遊戲原價118元,67%折扣後價格為38.94元,截止日期為11月12日,感興趣的玩家不要錯過。(點此前往Steam商店頁) 《迸發2》是一款科幻風格的冒險遊戲,遊戲的故事背景設定在滿目瘡痍的耶利哥市,玩家在市內一個廢棄的拘留所醒來。士兵正實施戒嚴,機器人橫沖直撞,一場黑暗的納米風暴正在不斷擴張,籠罩著整座城市。 玩家需要探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。對抗殘酷無情的兇猛敵人,並收集各種武器裝備讓自己更強大。 《迸發2》現已登陸Steam平台,遊戲支持中文。 更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

Focus發行商特賣:迸發2、吸血鬼等史低優惠

遊民遊戲商城現開啟Focus發行商特賣活動,包含《迸發2》、《吸血鬼》及《貪婪之秋》等多款遊戲史低特賣,優惠時間2020年9月10日至2020年9月14日。 活動地址>>> 科幻類魂遊戲《迸發2》原價158元,現3折史低價48元;角色扮演遊戲《吸血鬼》原價148元,現史低特賣43元。 來源:遊民星空

《迸發》系列Steam特惠:兩代打包僅售65元

由Deck13打造的《迸發》系列在Steam平台開啟了特惠活動,《迸發1、2》兩款作品打包僅售65元,一起來了解一下。 Steam商店地址:點擊進入 本次特惠將持續至8月18日晚間結束,在活動期間《迸發》優惠76%,國區售價19元,平史低。《迸發2》優惠60%,國區售價59元,同樣是持平史低價格。兩款遊戲打包購買還能享受更多優惠。 《迸發2》遊戲簡介: 探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰鬥中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢來奪取他們的裝備。 更多相關資訊請關註:迸發2專區 來源:遊民星空

科幻魂類遊戲《迸發2》Steam史低 玩家評價特別好評

<p今日(5月8日),科幻背景的魂類遊戲《迸發2(The Surge 2)》正在Steam進行史低5折特惠,遊戲支持中文,目前Steam評價為特別好評。我們一起看看吧! <p【遊戲介紹】 <p遊戲講述了前往耶利哥市途中,你的飛機被一場神秘的風暴擊落,墜毀在郊區。幾周後,你在市內一個廢棄的拘留所醒來。士兵正實施戒嚴,機器人橫沖直撞,一場黑暗的納米風暴正在不斷擴張,籠罩着整座城市。 <p【遊戲特色】 <p《The Surge 2》擁有更加強大多樣的武器、裝甲、能力、植入體和無人機來進一步塑造你的角色,這是一個更龐大、更多樣、更雄心勃勃的世界。准備好迎接挑戰了嗎?你能否倖存並揭開遊戲中的隱藏秘密? <p探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰鬥中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強大——強大到足以應對潛伏在城市中最令人聞風喪膽的敵人。 <p【遊戲截圖】 來源:遊俠網

科幻魂類遊戲《迸發2》新史低 標準版半價74元

科幻背景的魂類遊戲《迸發2》目前在Steam商店開啟了半價促銷,因原價與之前相比有所下調,故目前為最新的歷史最低價,遊戲標準版74元。 Steam商店鏈接>>> 遊戲簡介: 探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰鬥中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢來奪取他們的裝備。 更多相關資訊請關註:迸發2專區 來源:遊民星空
XGP三月下旬新增陣容:《皇牌空戰7》《迸發2》皇牌空戰7:未知空域

XGP三月下旬新增陣容:《皇牌空戰7》《迸發2》皇牌空戰7:未知空域

Xbox Game Pass官推日前公布了該服務新增的遊戲陣容,和以往一樣,兼顧了主機端和PC端。 其中主機端包括《嗜血邊緣》《恐龍戰隊 能量之戰》《迸發2》《KONA》《皇牌空戰7》,PC端為《嗜血邊緣》《恐龍戰隊 能量之戰》《迸發2》《占星》。完整列表如下: Xbox Game Pass 3月下旬新增遊戲: 《皇牌空戰7》 3月19日 主機 《迸發 2》 3月19日 主機/PC 《KONA》3月19日 主機 《嗜血邊緣》3月24日 主機/PC 《恐龍戰隊 能量之戰》3月26日 主機/PC 《占星(Astrologaster)》PC 此外微軟還推出新服務Xbox Game Pass Ultimate Perks,本服務將於3月18日推出,旨在為在線遊戲提供DLC、相應道具等,本月可用遊戲為《夢幻之星OL 2》《坦克世界:雇傭兵》《盜賊之海》《神之浩劫》,該部分內容已包含在會員服務中,本身為免費。

魂類動作遊戲《迸發2》Steam新史低 標準版79元

魂類動作遊戲《迸發2》現已在Steam商店開啟折扣促銷,遊戲標準版50%折扣,現價79元;Premium(本體加季票)版40%折扣,現價138元。《迸發2》在Steam商店現處於特別好評狀態。 Steam商店鏈接>>> 遊戲介紹: 探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰鬥中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢來奪取他們的裝備。 更多相關資訊請關註:迸發2專區 來源:遊民星空
科幻動作《迸發2》Steam新史低5折特惠 售價79元

科幻動作《迸發2》Steam新史低5折特惠 售價79元

<p近日,由Focus Home Interactive和Deck13聯合開發的科幻動作角色扮演遊戲《迸發2》正在Steam進行新史低5折特惠,遊戲支持中文,目前Steam評價為特別好評。 <p>>Steam商店鏈接<< <p【遊戲介紹】 <p遊戲講述了前往耶利哥市途中,你的飛機被一場神秘的風暴擊落,墜毀在郊區。幾周後,你在市內一個廢棄的拘留所醒來。士兵正實施戒嚴,機器人橫沖直撞,一場黑暗的納米風暴正在不斷擴張,籠罩着整座城市。 <p【遊戲特色】 <p《The Surge 2》擁有更加強大多樣的武器、裝甲、能力、植入體和無人機來進一步塑造你的角色,這是一個更龐大、更多樣、更雄心勃勃的世界。准備好迎接挑戰了嗎?你能否倖存並揭開遊戲中的隱藏秘密? <p探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰鬥中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強大——強大到足以應對潛伏在城市中最令人聞風喪膽的敵人。 <p硬核、殘酷的近戰格鬥   迎戰致命敵人和體型龐大的boss   砍斷對手軀體部件,為己所用   豐富的角色發展和自定義選項 <strong【遊戲截圖】 來源:遊俠網
Focus將在下月公布一個全新作品 可能有科幻元素迸發2

Focus將在下月公布一個全新作品 可能有科幻元素迸發2

Focus Home Interactive剛剛宣布和黑鳥互動進行合作,開發一個全新的遊戲項目。設定在一個原創的IP中,Focus將在下個月的PAX East上正式揭露這款作品。根據官方新聞稿,Focus的這款新作可能還會有科幻元素。 黑鳥互動的創始人兼CEO Rob Cunningham說:「我們真的很高興和Focus團隊合作。從我們的第一次會議開始,我們就很清楚他們是幫助我們將獨創新作帶給更廣泛人群的最完美人選。Focus真的很贊同我們的願景,開發高質量的原創作品,完全擁抱我們打造的新世界。對於這次機會,我們感覺極其地幸運和感激,期待雙方能有一個精彩和富有成果的合作。」

《迸發2》DLC「克拉肯」正式上線 在退役航母大戰

<pGSE宣布,由Deck13開發 及Focus Home Interactive發行的動作角色扮演遊戲《迸發2》(The Surge 2),將於今日 (1月16日) 推出玩家們期待已久的新內容「The Kraken(克拉肯)」,為玩家帶來全新的故事、武器、裝甲套裝以及部件外,更有全新的敵人登場。 <p持有 Season Pass(季票)的玩家不需額外付費即可下載「The Kraken」擴展DLC;未有持有季票的玩家可以港幣149購入季票。此外Focus Home Interactive也宣布會同步推出《迸發2》的豪華版,將收錄到目前為止所有推出過的DLC內容。 《迸發2》「The Kraken」上線宣傳預告: <p「The Kraken」擴展DLC將會為《迸發2》追加數以小時計的全新內容,其中將包含新的故事線、全新的敵人、當然也有全新的頭目,這些東西全新都會在「The Kraken」的退役航空母艦上出現,為玩家帶來全新的戰鬥體驗。 <p故事發生於「Jericho City」的邊陲,在那里停泊了一艘名為「VBS Krakow」的退役航空母艦,它被改造成一個看上去好像曾經是高級住宅區的好地方,是城市中的富翁及有名有利的人才住得上的地方。現在這個地區已人去樓空,人工智能的保安系統已經失控,為甚麽會變成這呢?究竟在「VBS Krakow」上發生了甚麽事呢?這便是你要做的事!以你想到的方法,走上VBS Krakow上,一邊將保安系統弄停,一面解開在航空母艦上發生的事。其間當然會遇到敵人的干擾,將他們打敗是你唯一的選擇。「The Kraken」不單為玩家們送上全新的故事外,也會有全新的武器、升級部件以及裝甲套裝等待玩家們發掘,只要將頭目打敗便可以得到他們身上的全新裝甲。 <p持有《迸發2》季票(Season Pass)的玩家,將可免費得到「The Kraken」內容擴展,並且可早於1月14日即可下載遊玩。至於沒有持有季票的玩家,也可以獨立購買「The...
《迸發2》全新DLC「克拉肯」1月16日推出迸發2

《迸發2》全新DLC「克拉肯」1月16日推出迸發2

發行商Focus Home Interactive和開發者Deck13 Interactive宣布,《迸發2》的新DLC「克拉肯」將於1月16日在所有平台上發行。 「克拉肯」DLC包含在遊戲的季卡和高級版里,其餘玩家也可在1月16日下載。高級版還包括「URBN裝備包」、「公敵武器包」和「傑里科的傳統裝備包」。 「克拉肯」資料片包含全新的故事情節和地點,以及豐富的新武器、植入物和裝甲,增加了數小時的劇情驅動內容。在傑里科市的郊區,進入克拉科夫VBS,這是一艘退役的大型航空母艦,並作為社會名流的休憩所而翻新。戰鬥機器人海盜,瘋狂的安全系統,和一個令人印象深刻的新Boss,每個都有自己獨特的戰鬥機制。努力戰鬥,揭開荒涼艦船背後的真相! 《迸發2》已登陸PS4/Xbox One/PC平台。

《迸發2》DLC「克拉肯」發售日公布 探索廢棄航母

<p發行商Focus Home互娛今天宣布《迸發2》DLC「克拉肯(Kraken,北歐神話中的海怪)」將於1月16日正式發售。官方還公開了一段預告短片,一起來欣賞一下。 <p根據介紹,「克拉肯」DLC將包含在季票和高級版《迸發2》中。根據介紹,「克拉肯」將會為遊戲新增若干小時的敘事驅動內容,本部分內容將會擁有新的舞台和全新的故事線,此外還會加入新的武器、植入物和護甲,玩家們可以通過探索或鑄造獲得。 <p在「克拉肯」DLC當中,玩家們要進入一艘停泊在市郊的大型退役航母。這艘航母經過改裝,已經成了富豪名流的隱居之所。玩家們要再次與機器人海盜搏殺、對付安保系統和強大的新boss,最終揭開這艘廢棄航母背後的真相。 更多相關資訊請關註:迸發2專區 來源:遊民星空
動作游戲《迸發2》新DLC「The Kraken」預告片公布

動作遊戲《迸發2》新DLC「The Kraken」預告片公布

<p《迸發2(The Surge 2)》即將迎來最新的DLC「The Kraken」。在不久前Focus Home Interactive 官方本作DLC「The Kraken」的預告片,並確認本擴展內容將在1月16日上線。 【游俠網】《迸發2》DLC「The Kraken」宣導片 <p官方介紹到: The Kraken劇情DLC替遊戲添加了數小時的全新故事線,也帶來了新地點、眾多新武器、植入體和裝備,等着大家來挖掘並製作。找到深藏在耶利哥市的斷垣殘壁里的巨型退役航母 VBS Krakow,探索這個翻新為富人和名人藏身之處的種種吧!擊退海盜機器人、錯亂的維安系統還有全新的 BOSS——每個新敵人都有其獨特的戰鬥機制和風格。努力戰鬥並找出此荒無人煙的軍艦背後的事實吧。   <p《迸發2》的The Kraken劇情DLC將於1月16日正式發售,季票用戶1月14日即可解鎖,登陸PS4、Xbox Ohe和PC。 來源:遊俠網
《迸發2》免費DLC「JCPD裝備包」上線 詳情公布

《迸發2》免費DLC「JCPD裝備包」上線 詳情公布

<p《迸發2(The Surge 2)》最近迎來了付費DLC「公敵武器包」,其中包含了13種全新武器。但是對於那些沒有季票的玩家來說,你們也不用太難過,因為遊戲也將會上線一些免費的DLC供你們享用。 <p《迸發2》的免費DLC「JCPD裝備包」現已上線,DLC中的裝備不僅僅只是裝飾品道具,而是提供了體力的加成。不過,就像新武器一樣,你需要找到穿着這些裝備的敵人,然後砍掉他們的四肢,收集零部件,由此才能使用全套裝備。 <p除了新裝備,DLC還為遊戲加入了四種新的植入物,分別是:掉落科技廢料回收器,Omni-Cell電池轉換器,身體攻擊穩定器和能量物質轉換器。 <p《迸發2》未來將會迎來更多DLC內容。持有季票的玩家將可以在12月的時候收到三套新的裝備。而在2020年1月,還會有Kraken的劇情DLC,這個DLC將為遊戲加入新的區域、新的BOSS和新的任務。 來源:遊俠網

《迸發2》季票內容公布 新武器左錘右劍綻藍色光芒

<p開發商Deck 13近日公開了《迸發2》季票中的全部內容,包含一個新劇情DLC、三套新機甲以及大量新武器。 <p季票內容最引人注目的當屬一款BORAX-I Quantum的全新武器,圖片中玩家左手持類似「流星錘」武器,右手亮藍色長劍發出藍色光芒。 <p季票將在11月推出13款全新武器,12月提供三款全新的exo機甲。而在1月將推出一個新劇情DLC,Jericho城的人民們熱衷於研究並製造新的「殺人工具」,玩家將要前往找到這些狂熱者,從他們身上繳獲各種新的武器以及配件。 <p《迸發2》已Steam正式解鎖,本作售價158元,感興趣的朋友可以購買嘗試一下。 Steam商店鏈接>> 來源:遊民星空
《迸發2》免費武器包上線 追加四種強力新武器

《迸發2》免費武器包上線 追加四種強力新武器迸發2

近日《迸發2》免費DLC「未來驚人武器包」(Future Shock Weapon Pack)在各平台上線,所有玩家均可領取,無需季票。 武器包內容: 「黃金雙刃」雙裝備武器 「殘肢」拳擊手套 「黃金收割」兩用武器 「EFH」重型武器 玩家將有機會從耶利哥市最陰暗的角落獲取4款全新破壞性武器。隔離行動使黑市活動激增,之前的多個秘密計劃也隨之被揭露。在穿越耶利哥市時找到它們,從敵人身上割下,然後裝備到自己身上。 官方還表示之後還將推出更多免費的武器包,詳情和上架時間將後續公開。 來源:3DMGAME

《迸發2》各武器類型詳細介紹與推薦

<p《迸發2》遊戲中可以使用的武器多種多樣,不僅僅BOSS會掉落一些武器,路邊的小兵也會有些武器掉落,可能有些玩家還不知道哪些武器比較好用,下面帶來玩家「鹽重失誤」分享的《迸發2》各武器類型詳細介紹與推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 武器種類 <p單手、錘擊、雙裝備、拳套、槍矛、棍杖、重型。 <p這個遊戲其實武器不應該以重武器輕武器來分,因為武器沒有重量,攻速和你武器的大小也沒有必然的關系,格擋難度和武器類型無關,你的攻擊動作還能隨時取消。 <p那應該以什麼來區分呢?其實完全沒必要搞一個什麼武器種類劃分,一定要分出什麼流派輕重。硬要說的話,按武器沖擊力和招式倍率來區分。 沖擊力 <p敵人血條下面的紫條就是穩定條,打空穩定條敵人必定硬直。沖擊力越高的武器更容易打空穩定槽,同時也更容易把敵人擊飛/砸趴下/擊飛。當然,一把武器不同的攻擊動作的沖擊力肯定不一樣,不同種類的武器就算沖擊力一樣因為不同招式的沖擊力不同,也不見得清空穩定槽的速度會一樣。一把武器沖擊力在20以上,那麼就可以判定是一把高沖擊力武器。沖擊力與破壞敵人着甲部位(黃色與紅色部位)的速度無關。一般一把高沖擊力武器我們會配巨型手臂(增加大量沖擊力)而一把低沖擊武器會配合攻速提升(因為沖擊力是百分比增加)。 招式倍率 <p又或者叫動作值?一把武器的不同動作有不同傷害倍率,武器傷害面板乘以招式倍率才是真正打出去的傷害(屬性傷害也一樣)。招式倍率都很低的武器一般越往後越菜,沒錯。 <p縱使低招式倍率的武器攻速普遍較快,但是攻速有上限(120%,有的110%)再加上格擋反擊和背刺收益慘不忍睹,想混的好一點只能小陀螺(無限無甲交叉連擊),然而小陀螺人家高招式倍率的也會所以…… 單手 <p沖擊力:一般 <p招式倍率:一般(高於拳套與棍杖) <p攻擊速度:較快 <p能否無限無甲交叉連擊:可以,但是傷害被削弱了。 <p特殊能力:無 <p格擋反擊後連招:隨便 <p單手武器在很多遊戲里都簡單易用,中庸但全面。迸發2的單手武器也差不多。因為攻速快所以手感不錯。 <p因為蓄力攻擊是多段傷害,背刺收益很低。無甲交叉連擊第一擊是二段傷害,接下來的無限連段都被閹割成了一段傷害。着甲交叉連擊和無甲交叉連擊的傷害都沒有垂直連擊高,垂直連擊的拜年二連可以無限循環,是單手dps最高的招式。可以打納米流、電力流和物理流。 <p一周目還算不錯的武器。因為沖擊力沒有一個超過20(倒是有很多沖擊19的)所以並不適合穿巨型(巨型大多加沖擊力和減攻速)。 單手武器推薦 <p前中期(裝備等級5級): <p前期好用的單手很少 <p黑豹22永恆 <p黑豹27落雨 <p兩把武器各項數值都很好,落雨更偏向攻速,永恆更偏向傷害和能量獲取。 <p後期(裝備等級8-20級) <p黑豹22永恆 <p黑豹27落雨 <p感染落雨 <p高周目(3周目+) <p感染落雨 <p單手武器的攻擊速度上限為120%,我們後期有大把插入槽本來可以高高興興堆攻速的,而落雨115%攻速,能量獲取又低,所以被淘汰; <p永恆單純因為面板太低而被淘汰了,你看看人家感染落雨本來面板就比你高還有屬性傷害。 <p感染落雨是面板最高的單手,既可以玩納米流也可以玩物理,完全取決於你的配裝。 單手武器配裝 <p物理流 <p全套AID浪人(蓄力橫掃附帶較高傷害的劍氣)或者地獄犬(少數既加攻速又加沖擊力的巨型)。 <p植入物除了格擋加buff這種誰都會帶的以外,可以帶 金屬硬化器(物理傷害加10%,屬性傷害-50%),五連回血植入物,還有處決放大器(提升攻速和能量獲取)。 <p如果你穿了全套浪人並且有「食肉動物」霰彈槍的話,再帶一個 動能無人機增壓器(處決增加下次無人機傷害200%)和 無人機近距適配器 這樣就不至於浪費AID浪人套多給的子彈。處決以後霰彈槍能一槍打出3000+傷害(三周目+),最重要的是霰彈槍的沖擊力非常非常非常非常非常高,可以把激怒狀態的敵人都擊飛,為你提供輸出環境。 <p納米流 <p單手武器屬性傷害只有納米傷害。 <p半套蟲蛹再隨便配點什麼(比如黑暗預言)。地獄犬永遠是你的好朋友。 <p植入物就是熵溶解器(納米傷害+30%,觸發效果+30%),五連回血植入物,處決放大器(提升攻速和能量獲取),另外這里還是推薦 金屬硬化器(物理傷害加10%,屬性傷害-50%),因為感染落雨物理傷害真的高,而且就算裝了 金屬硬化器,按照這一套你依舊能擁有42納米傷害,那麼何樂而不為呢?滿級611左右防禦力和破千面板,很不錯了。 <p電力流 <p單手都沒有電力屬性!但是可以玩電力流。 <p單手的垂直連擊最後會變為無限拜年二連,這個招式傷害不錯,而且還是砸地,於是就可以配合聖光狂徒套來玩電力流。植入物還是就帶物理流的植入物,然後騰出一個插槽給壓電感應點火器(電力傷害+30%)。 雙裝備 <p沖擊力:低 <p招式倍率:最低 <p攻擊速度:很快 <p能否無限無甲交叉連擊:可以 <p特殊能力:無 <p格擋反擊後連招:格擋反擊後傷害最高的連招為 橫掃 垂直 各攻擊一次,先後順序不重要。 <p基本就是aaa就完事的武器。背刺收益低,無限無甲連擊傷害不錯,很容易觸發五連回血。 <p高周目的時候就是垃圾,一周目很好玩。 雙裝備武器推薦 <p前中期(裝備等級5級): <p前期用什麼其實都一樣…… <p小約翰尼的操縱爪2.0 <p千面魔爪 <p一個毒一個納米 <p後期(裝備等級8-20級) <p代號瓦爾基里(超高物理面板) <p侵蝕蝴蝶(超高毒屬性) <pMG炎鈎(火屬性) <p感染泰瑟鉗(納米屬性,較高物理面板) <p高周目(3周目+) <p高周目真不推薦雙裝備,除非你想打鐵。 <p代號瓦爾基里(超高物理面板) <p感染泰瑟鉗(納米屬性,較高物理面板) <p雙裝備的攻擊速度上限為110%,欸可惜了。到了高周目毒和火的傷害慘不忍睹,侵蝕蝴蝶和炎鈎物理面板又不行…… 雙裝備武器配裝 <p物理流 <p親兒子套裝地獄犬,瓦爾基里是代號武器所以也可以穿天使套,配裝其實很隨意。 <p植入物基本就是那幾個(金屬硬化器 五連回血 處決放大器啊什麼的)。 <p納米流 <p還是半套蟲蛹再隨便配點什麼(比如黑暗預言)。地獄犬永遠是你的好朋友。 <p植入物推薦別帶金屬硬化器了,物理面板有瓦爾基里壓着帶了沒什麼意義,轉而可以帶 元素增強器(加元素傷害減物理傷害)。 拳套 <p沖擊力:低 <p招式倍率:一般(高於槍矛,高於雙裝備) <p攻擊速度:一般 <p能否無限無甲交叉連擊:可以 <p格擋反擊後連招:格擋反擊後傷害最高的連招為橫掃攻擊,然後垂直攻擊。 <p有時候我們會問,雙裝備和拳套到底有什麼區別?其實大部分情況下我們無視拳套就完了。 <p拳套的看家本領是垂直攻擊(無論鎖定了哪個部位都能兩招內把人擊飛的上勾拳),少將2.0和鐵鼠拳,最後就是鐵鼠套。 <p蓄力攻擊傷害比普攻低,背刺收益更是慘不忍睹。 <p但是在一周目後期收集完上述內容後,拳套就變成了莽夫武器。半套地獄犬+半套0核能的鐵鼠,高防禦,穩定也不低,解放了10點左右的核能;更重要的是,拳套沖擊提升至了50左右(白板情況下,沖擊最高的是大天使,30+),這意味着垂直攻擊一拳一定能把人擊飛(或者打趴下),這時候利用快速切換喜愛武器搬出一把槍矛或者重型,繞後背刺一刀下去,嘖嘖嘖。然後還有無限無甲交叉連擊,可以把怪摁着錘,直到怪被激怒為止(就連50+的沖擊都不能奈何激怒狀態的怪,為什麼霰彈槍就那麼輕松…?) <p並不是說只有拳套能把敵人打出擊飛/倒地,很多武器都可以,但是拳套鎖什麼部位都能迅速控住,第一拳的傷害不低,而且正確配裝的拳套沖擊實在太高了(光招式能擊飛還不行,沖擊還得足夠打完穩定槽)所以拳套的這一特點還是比較值得大書特書的。 拳套武器推薦 <p前中期(裝備等級5級): <p不存在~不存在~黑暗劍22~ <p後期(裝備等級8-20級) <p鐵鼠拳 <p少將2.0 <p螢火蟲風門(火焰) <p高周目(3周目+) <p鐵鼠拳 <p少將2.0 <p拳套的攻擊速度上限為110%。 <p鐵鼠拳哪里厲害?面板最高。 <p少將2.0哪里厲害?少將2.0一開始只有75%攻速,但是附帶每次攻擊命中提升穩定和攻速5秒(最多疊加10層)還是不錯的。就是被怪攻擊就會層數減至1層。我猜到了少將2.0應該配合全套少將裝(AID半人馬)但是半人馬有bug。 <p兩個拳套愛用哪個用哪個。 雙裝備武器配裝 <p物理沖擊流 <p半套鐵鼠(兩條腿+沃倫給的頭)然後再穿其他半套(推薦地獄犬,聖光狂徒或者任何加沖擊力的手臂),但是盡量不要穿全套鐵鼠,效果太垃圾(特別是拳套攻速上限才110%更容易溢出)。 <p記得帶3格能量以上加沖擊的植入物。 <p屬性流 <p為什麼~拳套玩什麼屬性流~ <p還是半套鐵鼠,然後加屬性的套裝和常規的屬性植入物,嗯。 重型 <p沖擊力:高 <p招式倍率:高(高於單裝備) <p攻擊速度:慢 <p能否無限無甲交叉連擊:否 <p特殊能力:無 <p格擋反擊後連招:格擋反擊後傷害最高的連招為橫掃攻擊,然後垂直攻擊。 <p你看看你,所謂高沖擊力甚至比不過拳套,丟人~快給我退出戰場~ <p經典的『重武器』,傷害高而且沖擊力也高(雖然明面上寫着20-30沖擊力,但是很多招式明顯沖擊力倍率也很高),蓄力傷害也很高(第二高的蓄力傷害,第二高的背刺傷害,應該是格擋反擊傷害最高的武器),對多敵人可以大風車,對單體敵人可以垂直砸地無限連擊,非常強力。 <p比起迸發一的重型一套連招有兩次橫掃,迸發2中一套水平連招只有最後一次才是橫掃。 <p蓄力攻擊的傷害倍率對任何部位都是一樣的,但是垂直蓄力打頭是兩段攻擊,而背刺時只有第一段攻擊享受3倍加成,這該怎麼辦呢?背刺之前鎖定腿,背刺以後垂直蓄力(這時的蓄力攻擊動作就是大跳劈),蓄力好後迅速轉到頭把蓄力大跳劈打出去,這時就會打到頭上造成全遊戲第二高的背刺傷害。 <p重型,范圍廣、傷害高、沖擊高、背刺和格擋反擊的傷害也很高,再加上迸發中可以隨時取消攻擊進行格擋/閃避的設計,可謂全能武器。 重型武器推薦 <p前中期(裝備等級5級): <p前期沒有植入物和套裝支持,還有兩用武器,算是重型的弱勢期 <p代號月光(物理) <p收割者聖約(納米) <p代號諸神黃昏(納米) <pURBN審判之斧(電力) <p後期(裝備等級8-20級) <p大天使巨劍2.0 <p遺忘之柱(納米) <p高周目(3周目+) <p大天使巨劍2.0 <p重型的攻擊速度上限為120%。 <p大天使2.0是全遊戲物理面板和沖擊最高的武器,還有納米傷害。 重型武器配裝 <p物理流 <p誒呀,老生長談啦~套裝可以直接穿強力的地獄犬,屬性非常契合,高攻高防。 <p納米流 <p你可以在推圖時穿一整套黑暗預言或者大天使。半套天使半套黑暗預言也可以。 <p如果你不嫌丑的話就半套蟲蛹半套大天使,90納米屬性,也可以達到120%攻速 <p電力流 <p其實就是混搭風格。金屬硬化器裝上以後因為套裝效果所以還是有接近30的納米,以及逃過金屬硬化器判定的電力傷害,高物理傷害+納米傷害+高電力傷害,包爽 單裝備 <p沖擊力:中等 <p招式倍率:中等(高於單手,高於棍杖) <p攻擊速度:中等 <p能否無限無甲交叉連擊:否 <p格擋反擊後連招:格擋反擊後傷害最高的連招為 垂直攻擊 然後 橫掃攻擊 <p特殊能力:原地起跳高度增加,上段特殊反擊傷害大幅增加但距離變短。當敵人使出下位的水平攻擊時原地按下閃避鍵就會跳起來,使用單裝備時的跳躍高度會非常高。特殊反擊的傷害一般都是100左右?但是裝備單裝備時上段的特殊反擊傷害大概是武器面板的200%左右並且是真實傷害。 <p單裝備是迸發一中我最喜歡的武器類型,我最喜歡的武器是MG炎滅(這代肯定有,但是目前好像沒有獲得的方法)。迸發一中完美格擋的判定和武器類型及穩定性有關,單裝備的攻速優秀,完美格擋判定寬松,傷害也不低,是很厲害的武器。然而迸發二中不同武器類型的格擋判定都是一樣的……單裝備的這個特殊能力算是一個補償吧… <p大號單手武器,其實沒什麼好說的。背刺傷害不錯,格擋反擊以後的一套連招傷害非常不錯 單裝備武器推薦 <p前中期(裝備等級5級): <p前期好用的單裝備很少 <pMG折疊刀Pro <p超高溫點火器(火焰) <p後期(裝備等級8-20級) <pHAROLD的全息尾翼(最高物理面板) <p沃倫的救贖2.0(超高物理面板,其他屬性也很優秀) <p機變炙炎(火焰) <p不穩定幽靈(電力) <p擬態刀刃(納米) <p納米倒鈎型穿刺者(納米) <p高周目(3周目+) <pHAROLD的全息尾翼 <p沃倫的救贖2.0 <p不穩定幽靈 <p擬態刀刃 <p單裝備的攻擊速度上限為120%。 <p單裝備的屬性傷害都很高啊。 單裝備武器配裝 <p物理流 <p地獄犬,沒錯。 <p納米流 <p我覺得擬態刀刃其實比納米倒鈎型穿刺者好,但後者更帥啊。 <p電力流 <p出現了,是不穩定幽靈!一代需要跑毒池才能獲得的武器。 <p納米電力流 <p所有招式倍率高的武器都可以玩這套騷的,絕對爽到你不能自已。 槍矛 <p沖擊力:低 <p招式倍率:橫掃攻擊低(低於單手)垂直攻擊一般(與單手相近)。 <p攻擊速度:橫掃攻擊很快,垂直攻擊一般。 <p能否無限無甲交叉連擊:可以 <p格擋反擊後連招:格擋反擊後傷害最高的連招為 垂直攻擊,然後垂直攻擊。 <p特殊能力:背刺會造成約武器面板135%左右的真實傷害。 <p被很多吧友稱為「最強武器」的武器類型。我也知道為什麼,呵呵,手長攻速快,白嫖容易唄。 <p靠着背刺的額外真實傷害超過了單裝備達到了背刺傷害第三,格擋反擊後的招式傷害也很不錯,無限無甲交叉連擊的dps更是全遊戲第二。蓄力垂直攻擊的距離遠,能量獲取也高的離譜。橫掃攻擊完全不像橫掃攻擊,給人感覺橫掃攻擊就是戳戳戳,垂直就是慢一點的戳戳戳。 <p總的來說的確是很強的武器,除了垂直攻擊第一擊那個動作簡直屎一樣。 槍矛武器推薦 <p前中期(裝備等級5級): <p回收鑿手 <p黑暗騎兵(納米) <p蓋亞長矛(火焰) <p後期(裝備等級8-20級) <p特魯門信仰/狂熱酷刑(電力) <p墮落雙矛(納米) <p水晶鈎刃(超高物理面板) <p高周目(3周目+) <p特魯門信仰/狂熱酷刑 <p墮落雙矛 <p水晶鈎刃 <p槍矛的攻擊速度上限為120%。 槍矛武器配裝 <p槍矛一定要帶五連回血,畢竟一次無甲交叉連擊就能觸發一次。 <p物理流 <p又是地獄犬,沒辦法,強者就是如此。 <p納米流 <p槍矛刷屬性的速度很快,很適合納米流。 <p電力流 <p帶上金屬硬化器。敵人被電以後繞後背刺,畢竟槍矛背刺的傷害很高。 <p納米電力流 <p所有招式倍率高的武器都可以玩這套騷的,槍矛的很多招式屬性傷害倍率絕對不低。 棍杖 <p沖擊力:中等 <p招式倍率:一般(與單手接近) <p攻擊速度:快 <p能否無限無甲交叉連擊:否 <p格擋反擊後連招:格擋反擊後傷害最高的連招為橫掃攻擊,然後垂直攻擊,然後垂直攻擊。 <p特殊能力:無 <p被很多細心的吧友誤稱為「最強武器」的武器類型,每次看到「棍子真乃最強武器」然後拿的是槍矛我都要笑死。 <p棍杖面板一般,盡管招式倍率很不錯。蓄力是多段攻擊,能量獲取不錯,背刺傷害低。橫掃攻擊是真正的大范圍橫掃攻擊,比起槍矛那弟弟的橫掃攻擊強到不知哪里去了。 <p一個沒什麼用的小技巧:棍杖的垂直砸地可以快速拆除少將機甲的噴火器。 <p被面板迫害的武器,如果有一個面板破千的棍杖,那是很強的。 棍杖武器推薦 <p前中期(裝備等級5級): <p震動快鐮(納米) <pSERU生物主裝置(火焰) <p遁地者螺旋2.0(納米) <pMG談判員/和平守護者(電力) <p後期(裝備等級8-20級) <p遁地者螺旋2.0(納米) <pINF實驗室扎茨伊姆(物理) <p高周目(3周目+) <p遁地者螺旋2.0(納米) <pINF實驗室扎茨伊姆(物理) <p棍杖的攻擊速度上限為120%。 棍杖武器配裝 <p記得帶五連回血 <p物理流 <p砸地流 <p為了彌補棍杖那不能看的面板,我們決定…… <p全套聖光狂徒,配合棍子垂直攻擊的無數個砸地攻擊,隨便就可以觸發電力異常,再加上自帶的納米傷害。頻繁地使用植入物消耗電池,利用棍杖較高的能量獲取多次觸發聖光狂徒的加傷20%和植入物的體力恢復+30%能量獲得+15%,盡量打出更高的傷害和控制。打起來很刺激,很有觀賞性,傷害也很不錯。就是很容易掉幀。 <p根據不同的敵人可以再上一個對機械/納米/人類加傷的植入物,替換防止電池衰竭的植入物,畢竟這個打法就是不停刷能量然後用能量。 兩用武器 <p沖擊力:偏低 <p招式倍率:??? <p攻擊速度:快,中等 <p能否無限無甲交叉連擊:否,但是可以無限着甲交叉連擊。 <p格擋反擊後連招:隨便 <p特殊能力:無 <p前期還可以,中後期要重型有重型,攻速武器也很多,兩用就沒什麼用了。慢速攻擊感覺真的很廢,這武器本質上就是雙刀吧?蓄力是多段攻擊導致背刺傷害也低。兩用武器完美連擊還有bug,誰愛用誰用去吧。 <p重點講一講 黎明聖光象徵2.0,蓄力完成後消耗一格電池並使武器電力傷害增加100%,buff持續期間再次使用蓄力攻擊並消耗一格能量就可以打出電氣波,造成面板約110%的真實傷害。這個武器的打法就是開啟屬性解放模式(電力+100%)!然後持續時間即將結束時使用超級屬性解放攻擊!再反復如此…… 兩用武器推薦 <p前中期(裝備等級5級): <p有什麼用什麼 <p後期(裝備等級8-20級) <p感染重擊烙印(納米) <p黎明聖光象徵2.0(電力) <p高周目(3周目+) <p黎明聖光象徵2.0 <p兩用的攻擊速度上限為120%。 兩用武器配裝 <p記得帶五連回血 <p黎明聖光象徵2.0專屬配裝 <p納米+電力,控住敵人以後恢復體力並繞後背刺(或者你可以接着莽,直接莽死敵人),然後無腦打一套直到控住敵人,如此循環… <p蓄力攻擊一開始打一次,buff快結束了或者電池要滿了就打一次蓄力攻擊放波,然後立刻再打一次蓄力上buff,植入物也帶的是電池消耗比較頻繁的注射器,這樣就可以快速觸發聖光狂徒的+20%傷害。因為電池消耗頻繁所以地獄犬用不了,那就帶蟲蛹得了,白嫖20納米傷害。掉幀警告233。 <p空着的插槽可以裝對機械/納米/人類加傷的植入物。 <p戰鬥中至少觸發7個buff。 錘擊武器 <p沖擊力:??? <p招式倍率:??? <p攻擊速度:??? <p能否無限無甲交叉連擊:可以 <p格擋反擊後連招:格擋反擊後傷害最高的連招為橫掃、垂直各攻擊一次,先後順序不重要。 <p特殊能力:瞄準頭和手臂時,長按 垂直蓄力攻擊,最後就會打出 超·垂直蓄力砸地攻擊,額外造成約面板110%的真實傷害且具有較高沖擊力以及超高能量獲取(基本一擊一節電池)。 <p招式倍率其實在棍杖之上,與單裝備接近;攻擊速度也就比重型快一點。 <p但是!由於無甲交叉連擊的傷害倍率過高,攻擊速度過快,可以達成至少5000左右的dps(對比之下,無甲交叉連擊傷害第二高的槍矛dps約為3500左右),導致這把武器直接變成了最無情的輸出機器。如果把錘子的無甲交叉連擊刪了,我會說迸發2平衡做得很好——這個招式的傷害已經達到了使其他武器變得毫無意義的程度。 <p蓄力垂直攻擊的追蹤距離非常遠。 <p鎖定頭和手的蓄力垂直攻擊(不蓄滿)沖擊力較高,但傷害不如普通攻擊。橫掃蓄力攻擊的傷害較高;背刺敵人時,鎖定敵人左手以後的蓄力橫掃攻擊 傷害比通常的 蓄力橫掃 要高約10%,也就是說背刺後可以先鎖左手進行蓄力然後鎖頭打出更高傷害。 <p雖然錘擊武器物理面板不是最高的,但是極高的蓄力攻擊倍率使其成為了背刺傷害最高的武器。格擋反擊後的攻擊動作也很優秀,傷害很高。 <p背刺傷害,格擋反擊之後的一套連招的總傷害、無甲交叉連擊傷害都是最高的,通過裝備堆疊以後就連沖擊力也是最高的(督察26沖擊,配合犀牛頭手,AID日蝕軀干腿,加沖擊植入物最終可達95沖擊) <p最高的傷害,最高的沖擊,可謂是迸發二最強武器。 <p使用代號帕西法爾打出的極限傷害。 錘擊武器推薦 <p前中期(裝備等級5級): <pAID4-型權威 <p割伊萊右手掉落的錘子 <p後期(裝備等級8-20級) <p代號帕西發爾(高物理面板) <pAID11-型督察(高沖擊) <p高周目(3周目+) <p代號帕西發爾 <p錘擊武器的攻擊速度上限為120%。 錘擊武器配裝 <p蓄力攻擊流 <p主要用於一周目時防禦力和穩定性不足,需要靠蓄力保證自身安全的情況。 <p既然只適用於一周目,植入物就沒放太多。 <p主要打法就是使用錘子特有的超·垂直蓄力砸地攻擊打出高傷害並獲取電池回復血量。在戰鬥期間,除了攻擊打出去時,盡量只處於蓄力(植入物加防)狀態下。 <p注意:超·垂直蓄力砸地攻擊因為有一半傷害是真實傷害,無法進行部位破壞,因此打人形boss要破部位時要轉而使用橫掃蓄力攻擊(比普通的垂直蓄力攻擊傷害高)。打遁地者就沒有這個擔憂。 <p超·蓄力垂直砸地攻擊必須要鎖定頭和手臂才會出現。 <p84沖擊力了解一下,在犀牛套的加成下蓄力攻擊的沖擊力更是再加30%。 <p旋轉小陀螺流 <p打法就是 無限無甲交叉連擊,即小陀螺轉轉轉。 <p需要解鎖五個電池,需要練習完美連擊。 <p套裝的選擇原則是打着甲部位穿地獄犬,打無甲部位穿AID日蝕。 <p用這一套,三周目的boss大部分都得被你摁着錘。 <p空着的插槽根據敵人選擇對機械/納米/人類加傷的植入物,如果你很厲害的話可以把醫療伏打注射...

《迸發2》無人機模組獲得方式分享

<p《迸發2》無人機作為可對敵人造成傷害的友軍單位,無論是拉怪還是補刀都很好用,不僅如此,隨着玩家探險的深入,無人機也會有各種各樣的升級,可能有些玩家還不知道一些無人機模組的獲取方式,下面帶來玩家「鹽重失誤」整理的《迸發2》無人機模組獲得方式分享,希望能為大家帶來一些幫助。 <pR-1 二極管 激光手槍:打敗監獄長獲得。 <p搜救小隊無人機:打敗監獄長獲得。 <pLootscan.exe雷達:預購/dlc獲得。 <pEMP-44海星:打敗小約翰尼獲得。 <pCREO工業模塊:在海濱別野的雷克斯處購買,10000碎片。 <p聖光工程塔:割「黎明聖光」工程師的軀干。 <p感應地雷:割「黎明聖光」工程師的左腿。 <p燃燒瓶:割丟燃燒瓶的小怪的軀干,也可以在雷克斯那里買。 <p手榴彈:機械狗掉落(就是三腳機器人),也可以在雷克斯那里買。 <p美洲豹生物傳感器:完成市中心奇怪醫生的「私下練習」任務獲得。 <p蓋亞鐳射:割蓋亞雕像機器人的頭獲得。 <pAID帝國狙擊步槍:應該是割AID槍兵軀干。 <p克勞克諾夫R-47自動步槍:割使用槍械亂掃的敵人的右手。 <pW-101塗料罐:DJ會送一個,也可以在運河旁邊撿。 <pW-102旗幟:在運河附近,神秘人沃倫的藏身處入口附近。 <p黎明聖光開悟者電子光波:割黎明聖光的電療槍兵右手獲得。 <pVULC-88獵豹旋轉機槍:將少校二階段倒在地上的機甲的噴火器破壞獲得。 <p美洲豹-1000肉食動物霰彈槍:森林中的隊長boss,割左腿。 <pSSM先鋒導彈:完成雷克斯的第一個任務後,他會去大教堂;把他從大教堂救出來以後,3w可以買一個。在森林和你合作的獵人霍克,如果答應和他分半,在擊殺母親後來到海濱別野,你可以在一個角落里看到他,付錢(5000),然後獲得一枚導彈。 來源:遊民星空

《迸發2》基礎入門攻略

<p《迸發2》是一款高難度動作遊戲,每個操作細節都會影響角色對敵人的輸出,掌握好了細節和基礎可能才會在遊戲中發揮得更好,下面帶來玩家「鹽重失誤」整理的《迸發2》基礎入門攻略,希望能幫到大家。 基礎屬性 <p核心能量:大部分情況下你的等級等於你的核心能量,初始10級。配備植入物和裝備需要消耗核心能量。等級越高你能裝的植入物越多,能裝備越好越多的盔甲。你在20級至130級時每提升10級會獲得一個額外植入物插槽。因為bug,100級至130級的4個插槽會在下一周目顯示,當前周目你可以裝植入物進去,但取不出來。 <p血量:你能承受多少傷害,優先其它屬性4至8級 <p精力/體力/綠色的條:你能一次做多少事情 Q&A <pQ:為什麼我的體力消耗的那麼快? <pA:雖然我想說黑魂前期也一個樣……但是體力條掉的快的確是DECK13為了這個遊戲的技巧性有意為之的設計。這個遊戲具有「完美連擊」系統。 <pQ:那麼什麼是「完美連擊」系統? <pA:在每一個攻擊動作(有時候按一次按鍵會造成多次傷害,但還是只算一次攻擊動作)結束後,會有短暫的收手時間(從後搖恢復至正常姿態),這段時間就是完美連擊的窗口:在這段時間中按下攻擊鍵會觸發完美連擊,你的體力條會閃一下。完美連擊可以減少多數招式少則三分之一,多則一半的體力消耗。 <p這基本意味着,同樣的體力,使用完美連擊能讓你多打出數次攻擊,多出一次閃避或格擋的機會。完美連擊需要練習不錯,不同種類的武器也各自需要練習。通常來說越慢的武器完美連擊越容易。 <p完美連擊在前期帶來的便利很大,願意練習的話絕對會給你優秀的收益。如果你想練習完美連擊,推薦前期只使用一種武器(遊戲內的武器類型為:單手,錘擊,單裝備,雙裝備,拳擊手套,棍杖,重型,槍矛,兩用武器),因為同種武器攻擊模組一致,方便練習。 <pQ:奔跑和閃避的體力消耗好高…… <pA:檢查你的腿部和軀干盔甲。操作員級(輕甲)的腿甲會減少你的奔跑和閃避消耗,巨型(重甲)大多反之。操作員級的軀幹部件會減少你的總體力消耗,巨型大多反之。 <pQ:格擋的體力消耗好高…… <pA:練習定向格擋。在AID中心(中期)的箱子里會有納米守衛套,減少一半的格擋消耗。 <p能量:攻擊獲得能量,每大約90~100能量一格電池。電池和沒能充滿的能量會在一段時間沒獲得能量後衰減。 <pQ:升級能量有什麼用? <pA:能量後面的百分比,就是你的醫療伏打注射劑的回血倍率。你的醫療伏打注射劑的初始恢復量為80,能量百分比為200%時就能恢復160生命值。能量在25級時你會獲得額外一枚可充能電池,50級時你的一枚電池不會自然衰減,75級時獲得最後一枚可充能電池(一共5枚),100級時你將會有兩枚電池不再自然衰減,同時醫療伏打注射劑的治療倍率達到449%。 <pQ:更多的電池有什麼…… <pA:觸發更好的套裝效果,擁有更多使用主動植入物的次數。遊戲中有植入物來阻止你的電池衰減,因此充滿的電池等於額外的補給和保險。 <pQ:這麼說,我要紅綠藍條都點咯? <pA:沒錯。對於新玩家我推薦優先血量,精力和能量相同 或者 血比精力高4點,精力比能量高4點。能量可以一口氣點至25時不要猶豫。 加點收益 血量 <p0級:300 <p25級:490(+190) <p50級:660(+170) <p75級:830(+170) <p100級:1000(+170) <p150級:1175(+175) <p200級:1350(+175) <p250級:1455(+105) <p300級:1560(+105) 體力 <p0級:150 <p25級:223(+73) <p50級:258(+35) <p75級:279(+21) <p100級:301(+21) <p100級後每100級成長約18 能量 <p0級:100% <p25級:獲得額外一枚電池,239%(+139%) <p50級:一枚電池將不會衰減,324%(+85%) <p75級:獲得第五枚電池,387%(+63%) <p100級:兩枚電池將不會衰減,449%(+62%) <p150級:524%(+75%) <p200級:599%(+75%) <p250級:613%(+14%) <p300級:627%(+14%)  武器基礎屬性 傷害 <p衡量這把武器在同類武器中的輸出能力的標準之一。這只是武器的基礎面板,每個動作造成的傷害是有不同倍率的:重型武器的大風車和二連砸地怎麼可能造成同樣的傷害?面板1000的雙裝備和1000的錘擊武器的輸出因為動作倍率,輸出能力也不見得相等,因此傷害只是衡量一把武器在同類武器中的輸出能力。越高越好。 沖擊 <p看到敵人血下面的紫色穩定條了嗎?沖擊越高,你的攻擊越容易打空穩定條,從而強制打斷敵人的動作。與傷害一樣,不同攻擊動作的沖擊倍率不一樣。沖擊與破壞部位的速度無關。關於沖擊還有更多內容,我會在我之後的攻略里詳細說明。根據你的裝備來決定是否將沖擊納入武器選擇的考量。一般來說,使用輕甲時就不要考慮沖擊。沖擊受靠手臂盔甲和植入物影響。 攻擊速度 <p衡量這把武器在同類武器中的輸出能力的標準之二。攻速最高120%,有的武器貌似最高110%。對比兩把同類武器時,一把武器100面板100%攻速,另一把94面板110%攻速,那你可能要仔細考慮一下用哪一把了。通常武器我會優先考慮傷害,仁者見仁智者見智。攻擊速度低於95%的武器我不推薦。攻擊速度受手臂盔甲和植入物影響。 能量獲取 <p前期你最需要考慮的屬性,決定你每次攻擊獲得的能量,能量決定你治療次數的多少。與傷害一樣,不同攻擊動作的能量獲取倍率不一樣:槍矛的每次攻擊給予的能量很低,但垂直蓄力攻擊獲得的能量卻高的可怕。 屬性傷害 <p這個遊戲有火焰、毒、納米、電力四種屬性傷害。擁有屬性傷害的武器攻擊會使敵人堆疊屬性條,屬性條滿了以後敵人就會陷入相應的負面效果。火和毒:持續傷害。納米:對敵人造成一次性的高額傷害。電力:陷入一段時間的不可行動狀態。納米和電力屬性十分強勁,但毒和火…基本就很菜。根據你的個人喜好和當前擁有的植入物來決定你的輸出流派:純物理,電力或者納米。 基礎戰鬥-格擋 <p格擋的三種情況。綠色:成功定向格擋。黃色:普通地格擋了攻擊,消耗較多的精力。 <p紅色:格擋失敗(通常因為定向格擋太早),承受全部傷害。 <p如何定向格擋? <p鍵鼠玩家,鍵鼠的定向格擋需要通過防禦姿態下向四個方向移動你的鼠標來達成。 <p沖出去格擋敵人之前,先原地觀察一下定向格擋的動作:你需要抬手的時間,且抬起武器的動作只會持續片刻。 <p想要成功地定向格擋,你需要熟悉敵人的招式,大部分情況下不要一看見怪有動作就甩方向,也不要在攻擊基本要打到你臉上了再甩方向。 <p只要成功定向格擋,你就不會受到傷害。 <p有方向提示的攻擊都能定向格擋,一些沒有提示的也能。熟練的定向格擋是靠挨打甚至死亡堆出來的,要有耐心。 <p為什麼我的部位鎖定總是換來換去? <p一個設定:這作你在使用鍵鼠時,不處於防禦姿態下大幅度甩鼠標會改變你的鎖定部位。這也許能成為快速鎖定的技巧也說不定……但是一開始,穩住自己的鼠標是很有必要的。 <p「其實相比格擋而言,我覺得還是閃避更靠譜一點。」 <p是啊,如果你會抓背刺的話。不然,就是你懶。我是認真的。 <p「而且很多boss,他的這個技能是格擋無效的。」 <p大概有10招不到?有些只是看起來擋不了和時機不對而已。 <p到底為什麼要定向格擋?我就是想閃避。 <p因為這是官方給你設計的高收益戰鬥方式。因為定向格擋後敵人處於失衡狀態時,你造成的傷害提升到220%至330%之間,越高的傷害越能加快你破壞部位的速度。 <p高能量獲取,安全的輸出時間。格擋還有植入物支持。 <p失衡狀態下,你對着甲部位的傷害提升還會更高。格擋之後一刀頂三刀,不考慮一下? <p我手殘,玩不來格擋。 <p那麼閃避流完全沒問題,就是會打得比較痛苦,感覺就像魂2玩翻滾流一樣,違背了官方給你設計的「正確」打法。 <p為什麼有時候一次定向格擋之後,敵人沒有陷入失衡? <p觀察敵人血量右邊,有時候會出現黃盾。黃盾消耗完以後才會出現失衡。一次成功格擋減少一個黃盾。敵人的裝備等級比你高時,第一次面對他時會有黃盾,boss也有黃盾。 <p為什麼有時候我覺得我定向格擋後的攻擊傷害還是不高? <p定向格擋後有特殊的攻擊動作(既格擋反擊),需要你完成格擋後稍微等一下或者往前走一步再按下攻擊鍵。剛一格擋完就攻擊有可能不會使出該格擋反擊而是普通的攻擊。  基礎戰鬥-攻擊 <p總是鎖定某個部位,而非單純的鎖定敵人。 <p練習如何快速轉到你想要的部位。 <p這個遊戲有兩個攻擊鍵:水平攻擊(范圍較大)和垂直攻擊(傷害較高) <p觀察你的武器的招式,確保你的攻擊能盡量擊中你選定的當前部位。 <p對單個敵人時,通常使用垂直攻擊來提升傷害 <p不要一口氣用盡你的體力,然後挨打。 <p對自己的沖擊力高低有數,考慮你是否能夠打斷敵人的攻擊繼續進攻,還是留下精力規避傷害。 <p攻擊時,你可以隨時通過閃避或格擋來取消動作,因此只要確保你有體力,攻擊的風險就不是那麼大。也可以用這個技巧來取消攻擊後搖(即便是重型武器的後搖),畢竟單純按下格擋鍵並不消耗精力。 <p練習完美連擊。 <p攻擊時,你可以隨時通過閃避或格擋來取消動作。  基礎戰鬥-蓄力攻擊 <p水平和垂直攻擊都可以蓄力。你的手臂發紅光時就已蓄力完成。 <p蓄力攻擊能夠破壞敵人的盾牌,且對紅色裝甲的傷害較高。 <p在敵人的攻擊范圍外遠遠地進行垂直蓄力。敵人攻擊完處於後搖時,利用垂直蓄力攻擊的優秀攻擊距離和追蹤來打後手。  進階戰鬥-交叉連擊 <p對着甲部位的交叉連擊:水平-垂直-垂直 <p對無甲部位的交叉連擊:垂直-水平-水平 <p着甲部位是黃和紅色,無甲是藍色。 <p對着甲部位的交叉連擊對着甲部位有傷害加成,對無甲部位的交叉連擊則對無甲部位有傷害加成。 <p無甲交叉連擊通常是高周目最高效的招式:單手,槍矛,錘擊,拳套,雙裝備的無甲交叉連擊能無限連擊(只要你還有體力。這時完美連擊的重要性就又體現了出來) <p交叉連擊的第一次攻擊不能是奔跑攻擊、跳躍攻擊、格擋反擊和蓄力攻擊。 進階戰鬥-特殊反擊 <p在沒有輸入任何移動指令的情況下,按下閃避鍵,你發現你蹲了下來。 <p蹲下來的時候敵人的高身位水平攻擊就無法擊中你。如果敵人使用的是低身位水平攻擊,在攻擊即將到來的前一刻不選擇移動方向地按下閃避鍵,你就會跳起來。 <p蹲下和跳起時按下攻擊鍵就是特殊反擊,如果特殊反擊命中時敵人處於攻擊動作或攻擊後搖中,敵人就會陷入失衡或者減少一黃盾。 <p蹲下和跳起時你無法防禦。 <p成功的特殊反擊同樣觸發因為成功定向格擋而觸發的植入物。特殊反擊後同樣可以使用格擋反擊。 <p特殊反擊可以免除你苦苦練習橫向攻擊格擋的煩惱,一鍵規避傷害。蓋亞機器人不再是麻煩。 <p蹲下可以早按,但特殊反擊一定要等敵人的武器的確不在你頭上時使出,不然就會挨打。 <p即便是垂直攻擊,你也可以側向閃避,等敵人攻擊完後立刻特殊反擊,然後白嫖一套。 獲得部件 <p如何處決敵人? <p我們先觀察一下,鎖定敵人部位以後,會有一個圓圈。隨着我們的攻擊,這個圓圈內的條會減少,完全變空時就意味着該部位已被破壞。攻擊被破壞的部位不會增加傷害,233 <p在擁有一格電池,敵人血量較低,你鎖定的當前部位 已被破壞 或是 所有部位中損壞較嚴重 的部位時,長按處決鍵就可以割下部位,取得該部位上對應的武器/盔甲藍圖/強化材料/植入物/無人機模組。植入物通常來自頭部,雙持武器可以割任意一條手。 <p直接打死敵人不會獲得對應部件。 <p在敵人被你背刺跪在地上時,一擊擊殺即可獲得當前鎖定部位的對應掉落物(武器/盔甲藍圖/強化材料/植入物/無人機模組),並獲得一個成就。 <p如果當前鎖定部位已被破壞,使用格擋反擊將敵人殺死時你也會獲得對應掉落物。 <p如果當前鎖定部位已被破壞,使用無人機將其殺死就會獲得對應掉落物。 <p重復獲得已擁有武器/已擁有藍圖的盔甲/已擁有植入物時,會轉化為升級材料。 如何高效解決敵人 <p這會在之後的攻略中進行更詳細的分析。 <p總之,瞄準無甲部位(這意味着你無法獲得藍圖和升級材料) <p敵人的軀干受到的傷害最少,手腿受到的傷害一般,頭部受到的傷害最高。(使用同一個動作進行測試得到的結果)追求殺敵速度時優先瞄準頭。如果你什麼部位都不瞄準,那可就虧大了…… <p看看你的裝備,軀干防禦力最高,其次手腳,其次頭。攻擊着甲部位時,比起頭部,軀干受到的傷害就更少了。 <p所以目前就一句話:快速殺敵?能打無甲打無甲,能打頭打頭,只有軀干無甲打軀干。 防裝和武器選擇 <p這會在之後的攻略中進行更詳細的分析。 <p目前來說很簡單,盔甲不要穿操作員級,不要穿操作員級,不要穿操作員級。能穿哨兵級穿哨兵級,巨型根據其屬性進行考慮。 <p武器不要選毒和火,前期推薦單裝備,雙裝備,槍矛,和兩用武器。獲得第一把兩用武器的時候仔細地看說明。 來源:遊民星空

《迸發2》全裝備套裝效果一覽

<p《迸發2》裝備套裝後會有特殊的狀態效果,會提升玩家的能力,可能還有些玩家不知道具體套裝的裝備效果,下面帶來玩家「鹽重失誤」分享的《迸發2》全裝備套裝效果一覽,希望能幫到各位玩家。 操作員級 哨兵級 巨型 套裝修正 <p以下的套裝在之前的版本中有錯誤。 AID日蝕: <p6/6 <p所有電池都已充滿時,傷害增加30%,而非67%。 聖甲蟲: <p3/3 <p三格能量時提升防100御力。 <p五格能量時提升115防禦力。 <pMG地獄犬與URBN地獄犬效果實測一致。 <p地獄犬,巨型,全遊戲最帥的套裝。 <p3/3 <p三格能量時提升75防禦力。 <p五格能量時提升101防禦力。 <p6/6 <p三格能量時提升10%攻擊力。 <p五格能量時提升20%攻擊力。 <p地獄犬加防效果居然不如聖甲蟲。 <p不過地獄犬是重甲。 <p後期不知道穿什麼?就穿地獄犬。 Q&A <pQ:能聖甲蟲3/3+地獄犬3/3嗎? <pA:能,一共增加216防禦力,打到遊戲最高常態防禦力802。 <pQ:能MG地獄犬3/3+URBN3/3嗎? <pA:不是不能,而是不推薦,因為有bug(或者「加防衰減」???),兩套合在一起不會加202而是130、150一類的,不劃算。當然,URBN 頭 雙手+MG地獄犬 軀干 雙腿的防禦力比全套地獄犬高9(738-》747),你確定要為了9防放棄20%攻擊力嗎。 <pQ:是不是說遊戲里最高防禦力就是802+100防植入物+200蓄力時加防植入物=1102呢? <pA:理論上來說是的,但是有bug(或者「加防衰減」)。100防植入物在防禦達到750+時,提供的防禦會逐漸降低。在測試蓄力加防的植入物時,發現蓄力依舊能夠減免不少傷害——因此這個遊戲最高的防禦也許是1000至1100左右,大概是1036? <pQ:聽說地獄犬對不同武器類型的攻擊力加成不一樣? <pA:假的。 <pQ:這麼說URBN被MG吊打? <pA:是啊,但是URBN更帥一點,而且入手很早。 來源:遊民星空
《FIFA 20》英國登頂帶動XB1銷量 《迸發2》表現不佳僅排35名

《FIFA 20》英國登頂帶動XB1銷量 《迸發2》表現不佳僅排35名FIFA 20

FIFA都會成為英國發行量最大的遊戲之一,《FIFA 20》 依舊如此。 根據UKIE和Gfk Chart-Track提供的數據,《FIFA 20》 英國首發銷量登頂,這當然不足為奇。其中PS4版本銷量占61%,Xbox One版本銷量占38%,而Switch上銷量僅占1%的份額。 與《FIFA 19》的首發相比,《FIFA 20》的實際同期銷量同比下降了7%。PS4版遊戲的零售發行量有所下降,但Xbox One和Switch版本的銷量均有所增長。總體而言,《FIFA 20》仍然是本年度銷量最大的正式發行遊戲。實際上,《FIFA 20》的發售在其他領域也產生了積極影響。 英國的幾家零售商正在出售Xbox One S全數字版,其中還同時帶有《FIFA 20》、《我的世界》、《盜賊之海 》和《極限競速:地平線3》的數字版代碼。 而多虧了《FIFA 20》,  Xbox One的銷量大增,而其他三款遊戲也都實現了銷量的增長。 《我的世界》銷量增長了197%,《盜賊之海 》銷量增長了199%,而《極限競速:地平線3》則 增長了183%,並且它們三位本周也都躋身前十。  同時,  《薩爾達傳說:織夢島》上周銷量第一,本次榜單排名第二。上周還發布了一些新版遊戲,但沒有一個能夠進入前10名。Switch上的《勇者鬥惡龍11S》首發銷量第11名,銷量是去年PS4版的一半。《噬血代碼》排在在第13位,而《迸發2》表現不佳,僅排在在第35位。 以下是截止9月28日英國實體遊戲銷量TOP10: 1、《FIFA 20》 2、《薩爾達傳說:織夢島》 3、《無主之地3》 4、《戰爭機器5》 5、《古惑狼賽車:氮氣加速》 6、《全境封鎖2》 7、《盜賊之海》 8、《馬里奧賽車8》豪華版 9、《我的世界》Xbox版 10、《極限競速:地平線3》 來源:3DMGAME
游俠網

《迸發2》創意總監表示:SSD可以提升整個遊戲速度

<pGamingBolt采訪了《迸發2》的創意總監Jan Klose,期間問到了他們對於PS5的看法。而Klose則表示SSD可以提升整個遊戲的速度,而Zen 2 CPU則可以讓遊戲擁有更高的保真度。 他表示Zen 2 CPU對開發的提升也很重要,不僅可以讓他們在屏幕上可以顯示更多內容,或是提高幀率,也能擁有更高的視覺保真度。 <p他表示由於可以把材質、幾何圖形等各種資源從硬盤高速傳輸至記憶體中,因此可以提升整個遊戲的速度。而對於《迸發2這樣的遊戲也可以創造出更加快速而流暢的體驗「所以這對我們而言無疑是相當有趣的一件事。」 <p 來源:遊俠網

《迸發2》全BOSS2.0武器與特殊裝備獲得方法

<p《迸發2》在經過特殊方式擊敗BOSS後會有更好的戰利品獎勵,其中包括各類2.0武器及特殊裝備,可能還有些玩家不知道這些裝備的獲得方式,下面帶來玩家「鹽重失誤」分享的《迸發2》全BOSS2.0武器與特殊裝備獲得方法,希望能幫到各位玩家。 <p監獄長:割右手獲得折疊刀pro。 <p小約翰尼:主體上的兩個爪子,鎖定時為藍色,藍條打空後會出現處決按鍵。處決兩個爪子後打死boss獲得2.0武器。 <pBrother伊萊1.0:掉落錘子,不清楚是否需要割右手,最好是割了。 <p獵人隊長:掉落一把武士刀,不清楚是否需要割右手,一周目不推薦割。割左腿掉落獵豹1000霰彈槍,是全成就的關鍵無人機模組。推薦一周目割左腿。 <p遁地者:二階段破雙手,三階段頭、雙手雙腿各破一次,掉落2.0。注意:三階段到底是不是要全都破一次我不清楚,但只破雙手是拿不到2.0的。頭要用無人機打掉。 <p少將:一階段破機甲兩條腿,二階段割右手獲得2.0;二階段倒在地上的機甲可以打噴火器,噴火器破壞掉後獲得 機槍,也是容易漏掉的無人機模組。 <pBrother伊萊2.0:割掉部位會給對應部位的黑暗預言盔甲藍圖,但二周目這東西能買。 <p邪教的母親:割二階段兩條新長出來的機械觸肢獲得2.0。注意兩條觸肢要處決掉才行。 <p雕像Boss:割右手。 <p大天使伊萊:破壞全身所有鎧甲獲得2.0。 <p神秘人沃倫:打完小約翰尼後去打遁地者,打完遁地者後從C9正門離開時沃倫會聯系你,然後給他一套AID;幫他在AID中心的樓頂拿到房間里的數據;在打完少校在同一個C9門口沃倫又會聯系你,這次給他去監獄拿線圈;在收拾完母親逃出CIT時沃倫再次聯系你,給他線圈。最後選誰留下來都行,只不過若是要選送沃倫走,記得去控制台之前要獎勵。如果按照以上流程,最後會獲得沃倫的救贖2.0。 <pBoss的鎧甲:少校和雕像boss的在撤離點的女醫生那買;獵人隊長在C9酒保處買;全套白天使和黑天使都在二周目能買,分別在C9酒保和海濱別野的女商人那里。 來源:遊民星空

《迸發2》高傷害肉裝搭配建議

<p《迸發2》作為一款難度頗高的遊戲,不管是BOSS還是普通小兵都很難纏,如果玩家有一套強有力的裝備那一定會減輕不少難度,下面帶來玩家「秋名山鬼車」分享的《迸發2》高傷害肉裝搭配建議,希望能幫到各位玩家。 裝備 <p3+3,唯一缺點是太醜。 <p小怪方面除了中期那些不吃納米的,全程高傷。不過沒關系,天使劍基礎傷害就很高了,可以不換。天使部件可以換成地獄犬。 <p打法就是彈反,boss的話,觸發一次彈反後就可以靠插件效果和自身的高護甲無腦莽。 <p另外,高沖擊力可以把一些,boss打得手都還不了。 核心配件 <p經過測試,相同效果不疊加。 <p比如說: <pA:彈反獲得防禦加成100和生命20。 <pB:彈反獲得防禦加成100。 <p同時帶上則彈反後只獲得防禦加成100和生命20。 <p蟲蛹套加納米武器傷害也很爆炸,就是太脆了。 來源:遊民星空

《迸發2》新手前期配裝與武器選擇建議

<p《迸發2》作為一款硬核機甲遊戲對於很多新手玩家不是很友好,因為比較吃操作,所以前期很容易勸退。下面就為大家帶來由「Yc日光滿城」分享的《迸發2》新手前期配裝與武器選擇建議,希望對大家有用。 <p前期配裝。 <p重要的是這個頭。 <p其次是禿鷲套3件套裝獎勵要堆出來,不要浪費時間去可以刷錢,很無聊。 <p有預購獎勵的就把夜幕手換成預購手,這個手完爆夜幕。預購套裝前期只要這個手就夠了,不要堆一整套或者半套出來,前期沒什麼用,中期能堆高能量了再換整套的。 <p武器什麼順手用什麼,打不過就用長槍w+shift+鼠標左鍵跟他強行回合制,長槍用這把,沒有就隨便用一把。 <p技能帶這些,已按優先級排序,有幾個格子帶幾個: <p1、用一個格子換5個核能量,缺核能量時它就是最高優先級,缺格子時它就是最低優先級,根據自己情況看要不要裝。 <p2、觸發條件苛刻,持續時間很短,但總有時候能救你的命。 <p3、緩解你快把人打死了結果卻不能切裝備的尷尬情況。 <p4、防止准備蓄力攻擊破敵人盾的時候被人打斷吃一套連。 <p5、如果你是彈反流,那就得優先帶提示防禦方向的,這個不用說吧。這代彈反太累了,我沒用就沒帶。 來源:遊民星空

《迸發2》十三項修改器及使用說明

<p《迸發2》作為一款刺激而且難度頗高的遊戲可能會難倒一些玩家,如果玩家想要比較簡單的通關體驗不妨試試使用修改器這一方法,下面帶來「風靈月影」分享的《迸發2》十三項修改器及使用說明,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p下載地址:點擊進入 基本功能 <p點擊簡體、繁體、English,可以切換語言 (切換語言後修改器將把該語言設置為默認語言) <p按Ctrl+Shift+Home,可以關閉快捷鍵檢測,避免誤按快捷鍵以及與遊戲按鍵重復的情況,再按一次則重新開啟。 修改器功能 <p數字鍵 1 - 無限生命 <p數字鍵 2 - 無限電池 <p數字鍵 3 - 無限體力 <p數字鍵 4 - 免疫屬性傷害/異常狀態 <p數字鍵 5 - 無限無人機彈藥 <p數字鍵 6 - 編輯科技碎片 <p數字鍵 7 - 編輯核心等級/能量上限 <p數字鍵 8...

《迸發2》二周目高傷害裝備搭配建議

<p《迸發2》遊戲中,如果裝備搭配得當就能發揮出很高的能力,如果能造成高額傷害秒殺敵人那幾乎可以不用考慮生存問題了,下面帶來玩家「Gopeso」分享的《迸發2》二周目高傷害裝備搭配建議,希望能幫到各位玩家。 <p聖光締造者3件加大天使3件,大天使的3件效果是把已有的元素傷害翻倍,包括衣服的加成。 <p聖光締造者的20點閃電就變成40點閃電,基本瞬間就能秒殺敵人。 <p這個長槍加上配件加大天使加成有72點納米,不過納米怪免疫可以根據情況換火和毒,基本上全程都能無雙,唯一的缺點就是丑了。 來源:遊民星空

《迸發2》前期實用配裝與配合打法加點推薦

<p《迸發2》作為一款難度較高的遊戲,可能玩家前期就需要一套穩定的裝備提升自己的能力,為之後的冒險打下基礎,下面帶來玩家「消弭雨1」分享的《迸發2》前期實用配裝與配合打法加點推薦,希望能幫到各位玩家。 <p這一套配裝成型裝備是:犀牛3件+預購3件+棍杖( 代號:羅恩格林)。 <p配合插件: 堅韌型穩定器+動力轉向器+能量電機+儲存電池的插件(可選)。 <p預購的裝備是dlc的形式,所以可以用CreamAPI來解鎖。 加點 <p要偏向電池,回血的量很重要,前期加點注重血量和電池,血量400左右就要去加電池,一周目結束血量要600左右。 <p電池要加到一下回一半血以上,一周目結束要300以上。 <p精力前期相對不是很實用,後期至少要可以蓄力攻擊兩次以上。 <p一套配裝加點的思路是:通過,棍杖,縱向,蓄力攻擊,快速積攢能量回血,和傷害達到平衡,持續輸出。 <p具體操作:1縱向蓄力攻擊,2回血,3補充回血次數,4循環。 配裝說明 <p犀牛3件的套裝效果是蓄力攻擊的傷害增加15%。 <p預購3件的套裝效果是防禦力增加16%元素抗性各加100。 <p棍杖的攻擊模組非常實用,橫向攻擊第三段是多段傷害判定,縱向蓄力攻擊速度快傷害足。 <p棍杖選擇 代號:羅恩格林,是因為它的75%能量獲取,是棍杖里最高的(大概)。 配合插件說明 <p堅韌型穩定器,必須要有,蓄力攻擊充能時200防禦+加100穩定,簡直神器(boss攻擊時蓄力硬吃傷害,然後攻擊回血)。 <p動力轉向器,被攻擊時加能量,快速攢能量用的。 <p能量電機,加15%能量獲取。 <p儲存電池的插件,推圖,和boss二人轉的時候,保持預購3件被動和回血次數,看情況使用。 <p棍杖( 代號:羅恩格林)的位置在去xx之門必經之路的帳篷里的一個箱子里面。 <p犀牛3件在adi指揮部的必經之路。 <pxx之門需要連續經過兩個有藍色盾的守衛的關卡。adi指揮部在xx之門可以找到。 <pr鍵可以開燈。 <ptap鍵可以切換鎖定,打四爪怪的時候有用。 <p滾輪可以切換鎖定身體位置。 <p裝備需要圖紙,圖紙需要處決切割部位。 來源:遊民星空

《迸發2》顯卡性能測試:2060Super可最高畫質戰2K

<p《迸發2》是由Focus Home Interactive和Deck13聯合開發的一款第三人稱視角動作冒險遊戲。因為前作被稱為"科幻版黑暗之魂",所以在遊戲發售之前就受到了很多喜歡硬核動作遊戲的玩家們關注。 <p接下來,就讓我們來看看《迸發2》對遊戲硬件,尤其是對顯卡有着怎樣的性能要求,玩家需要什麼樣的顯卡才能在遊戲中獲得最流暢的戰鬥體驗。 測試平台簡介 <p遊戲測試平台方面,我們選擇了微星的Z390主板,搭載一顆Intel的八代Core處理器i7-8700K,並將頻率超至4.8GHz;記憶體則選用美商海盜船的復仇者RGB PRO 8GBx2套裝,記憶體頻率為3000MHz;使用金士頓的480G容量A1000系列M.2固態硬盤安裝操作系統,並用金士頓的960G容量SUV500系列SATA3固態硬盤裝載遊戲;散熱器為美商海盜船的H100iRGB Platinum水冷散熱器。全方面為顯卡測試環節護航。 <p測試顯卡為七彩虹提供的RTX 20(Super)和GTX 16全系列圖靈架構顯卡。 測試場景 <p《迸發2》並沒有提供固定評估硬件性能的基準測試程序,所以我們選擇了遊戲中的"吉迪恩巨岩"地圖作為本次測試的場景,並用MSI Afterbuner記錄下時間長度為60秒的遊戲幀數變化情況,並以最終顯示的遊戲平均幀數和最小幀數作為最後的對比參考數據。 《迸發2》N卡遊戲性能對比 遊戲測試畫質設定 <p《迸發2》預設了非常高、高、中和低四檔畫質設定,在本次測試過程中我們將全程選擇遊戲預設的非常高級別畫質設定。 遊戲畫質設定:非常高 <p不過在圖像設置選項中有一項動態分辨率需要注意,根據該選項的文字說明:如果該值低於100%,則必要時,為保持幀率穩定,允許渲染目標的分辨率進行動態下降。如果玩家在遊戲過程中覺得遊戲畫面變糊了,很可能就是因為遊戲的渲染分辨率發生了動態變化,強制鎖定為100%後會有所改善。而為了確保遊戲測試條件的一致性,我們將該選項設置為100%,確保遊戲渲染分辨率不會發生動態變化。 動態分辨率設定默認為50% <p另一方面,《迸發2》有遊戲幀數上限的設定,玩家可以通過"顯示"界面中的"幀速率限制(FPS)"進行設定,最高為160(FPS),最低為30(FPS)。不過我們可以通過將垂直同步設定為"自適應"來獲得200FPS的遊戲幀數上限。 垂直同步設定為自適應即可獲得200FPS的遊戲幀數上限 <p最後需要注意的是,《迸發2》並不會主動清理顯存,如果玩家降低遊戲分辨率和畫質設定,需要重新啟動遊戲,以確保顯卡顯存空間的正常利用和顯卡性能的正常發揮。 4K分辨率測試&顯卡推薦 4K分辨率遊戲幀數對比 <p在4K分辨率非常高遊戲畫質設定下,《迸發2》會占用近6GB容量的顯存空間,這也是為什麼入門級圖靈顯卡GTX 1650隻有2FPS遊戲幀數的原因——4GB顯存爆了,顯卡核心完全無法發揮出應有的性能表現。 <p拋開遊戲對顯存容量的需求之外,4K分辨率非常高畫質設定下的《迸發2》同樣對顯卡性能有着非常高的要求,尤其是在我們用於測試的"吉迪恩巨岩"場景中,即便是當前性能最強的RTX 2080Ti顯卡也無法穩定60FPS的遊戲平均幀數。但如果以30FPS作為流暢遊戲的基本標準,那麼RTX 2060顯卡也能滿足玩家流暢遊戲的要求。 七彩虹iGame GeForce RTX 2080Ti Vulcan X OC 七彩虹iGame GeForce RTX 2060 Ultra 2K分辨率測試&顯卡推薦 2K分辨率遊戲幀數對比 <p在2K分辨率非常高遊戲畫質設定下,《迸發2》大概需要4.5GB左右的顯存容量支持,作為入門級圖靈顯卡的GTX 1650在遊戲中就顯得非常勉強,雖然沒有再像4K分辨率時只有2FPS,但平均25FPS的遊戲幀數表現還是不如人意。 <p而隨着遊戲分辨率的降低,其它參測顯卡在遊戲中均有不錯的表現,即便是GTX 1660顯卡也有42FPS的遊戲平均幀數,不過玩家想要獲得60FPS以上的穩定遊戲幀數,還是需要一塊RTX...

《迸發2》全任務流程圖文攻略

<p《迸發2》以其刺激的遊戲體驗,和新增的武器裝備技能,使得玩家可以在遊戲中進行一次科幻世界大冒險,下面帶來玩家「coolkids77」分享的《迸發2》全任務流程及BOSS打法圖文攻略,希望能幫到各位玩家。 遊戲介紹 <p《迸發2》是一款動作冒險act遊戲,被稱為「科幻版黑暗之魂」,玩家需要各種能力的排列組合去戰勝Boss和敵人。玩家需要在《迸發2》中探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市。 <p在殘酷無情的戰鬥中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢來奪取他們的裝備,最終只為尋求一線生機。 任務1-越獄 <p一架飛機發生了事故,墜毀在了城市的垃圾處理廠中,而主角就是飛機上的唯一倖存者。 <p創建好角色之後,進入遊戲,你從一張病床上醒來,耳邊還回盪着一個小女孩的呼喊,起身之後,在房間的病床後面可以找到一張員工卡,使用這張卡可以出門。 <p出門之後,會遇到一架無人機,首先,等無人機先攻擊(直沖),攻擊之後,無人機會有較長時間的硬直,而此時就是攻擊它的最佳時機。 <p殺敵之後,你會獲得碎片,使用碎片可以在醫療站升級,不過,此時該功能還沒有解鎖。 <p進入大廳旁邊的門,里面有個醫療站,使用醫療站可以補充血量。 <p出門之後,會遇到另外一架無人機打法一樣,趁攻擊的CD將其擊殺。 <p進入無人機出來的那個洞,一直走,里面還有個很黑的洞,進去之後,來到監獄。 <p注意,入口的洞不是很顯眼,但是也不難找,一直往里面走就行了。 <p進入監獄之後,前方的門被鎖住了,正確的路在右側的門。 <p在馬桶前面,有個犯人正在津津有味地找東西,二話不說,直接上去揍他。戰鬥難度不大,狂按鼠標左鍵即可。 <p擊殺之後,從旁邊的地上的洞跳下去。 <p前面的敵人是一個會扔磚塊的敵人,首先,等他先扔磚塊,磚塊的飛行速度不快,使用左右移動就可以躲開,然後接近他,使用近戰將其擊殺。 <p在這個大廳中,還有另外兩個敵人,他們都背對着你在地下翻東西,同時面對兩個敵人是非常危險的,好在這里的敵人戰鬥力不強,鎖定敵人之後,將他們逐個擊殺。 <p之後,一個拿着巨錘的敵人從樓梯上下來,打法不難:先靠近他,等他攻擊,因為他的攻速很慢,在他發動攻擊的時候,往後退就可以躲避攻擊,而這傢伙打空之後,會有一段CD,趁機將其擊殺。 <p擊殺敵人之後,上樓,遇到一個叫本傑明的人,他請求你幫他出去。 <p不過,現在我們還沒有能力開門,開門的時候,遊戲提示你,力量太小。 <p進入前面的控制室,控制台上面倒是沒什麼東西,正確的路在門旁邊的小門,門旁邊是一個醫療站,補充血量之後,進去,開始BOSS戰。 <p獄警戰鬥力很強,玩家打他只能打掉一點點血量,而如果被攻擊,3、4下就完蛋了。雖然難度較大,但也不是沒有辦法:首先,不要和他硬碰硬,先和他繞圈圈,等他發動連擊,在一連串連擊之後,BOSS會有一段時間的CD,此時趁機攻擊它是唯一的機會。 <p不過,也不要攻擊太多,每次攻擊2、3下之後,就趕緊遠離他,因為一旦CD結束,你就可能被他一下子擊殺。結束攻擊之後,等待BOSS的下一次CD,就這樣來擊敗BOSS。 <p擊敗獄警之後,進入旁邊的房間,使用醫療避難所,獲得一套外骨骼。 <p注意,醫療避難所就是存檔點,存檔之後,關卡里面的敵人會被重置,相應地,你也會回滿血。 <p如下圖箭頭1所指,在這個區域按住鼠標右鍵可以升級,升級之後,獲得一個能量和2個技能點。 <p如下圖箭頭2所指,點擊3個升級項目中的箭頭可以使用技能點升級屬性。 <p如下圖箭頭3所指,左邊是碎片數量(通過殺敵或者收集獲得),右邊是能量。 <p特別要注意能量,裝備道具會占用能量槽,越高級的道具,占用的能量槽越多。 <p獲得外骨骼之後,出房間,在櫃子那會遇到一個拿長矛的敵人,按鼠標中鍵鎖定目標,使用滾輪切換部位,將攻擊部位鎖定在手部,然後攻擊他,敵人殘血之後,會出現切割提示(默認E),按住E就能將敵人手部切割下來,因為這個敵人拿着武器,所以,手臂被切割下之後,你就可以獲得該武器了。 <p按I進入道具欄,將長矛裝備上,這把武器在初期是一個非常好的武器。 <p這一關還有一個武器可以拿,出去之後,會遇到拿巨錘的敵人,使用同樣的辦法,將敵人手臂切割下,獲得巨錘。 <p回去找本傑明,因為你獲得了外骨骼,現在可以打開門了。 <p本傑明讓你去疏散營找他,這就是另外的一個任務了(次關卡部分已經完成)。 <p解救本傑明之後,獲得他的鑰匙卡,使用鑰匙卡,打開櫃子獲得一把武器。 <p櫃子的位置在醫療避難所(獲得外骨骼的地方)前面的房間內,也就是出去之後,遇到的那個拿着長矛的女性敵人的地方。 <p之後,往監獄深處走(醫療避難所出門右邊的門),在走廊中,遇到監獄長,監獄長將前面的門鎖住,試圖將你困住。 <p從旁邊的側門進去,一路殺到最里面,解開門鎖。 <p這里的敵人都是之前遇到的,難度不大,筆者就將這些流程省略了。 <p來到走廊,如下圖箭頭所指,門的左邊是一個開關,按下開關,前面的門就會被打開。 <p不過,這個門是有時限的,也就是說,你要按住Shift沖刺,在門再次關閉之前,趕到前面的房間內。 <p前面就是BOSS戰,難度非常大,一不小心就會被BOSS擊殺,不過,死亡之後,可以在醫療避難所重生。還有一個隱藏的福利:死亡之後,你的碎片會掉落在死亡位置,再次來到這里拾取的時候,可以補滿血!這點非常重要,可以利用這一點,在打BOSS的時候,及時回血。 <p首先,不要和BOSS硬碰硬,先和他繞圈圈,特別是無人機,只要不是直線移動,他們就很難擊中你。或者在快要被擊中的時候,按空格閃避。 <p注意,玩家無法攻擊無人機,只能攻擊BOSS。 <pBOSS有個招式是遠距離跳躍劈砍,落地之後會有一段時間的CD,而此時就是攻擊BOSS的最佳時機,攻擊3下之後,趕緊按空格閃避走,遠離BOSS,以免被其攻擊到。 <p以上就是BOSS的打法,總結: <p①先和BOSS繞圈圈,閃避攻擊的同時,等待BOSS發動遠距離跳躍劈砍。 <p②BOSS遠距離跳躍劈砍之後,趁技能CD,攻擊BOSS。 <p③把握好攻擊的度,一次攻擊3下,然後趕緊按空格遠離BOSS。 <p重復上面的操作即可擊敗BOSS。 <p擊敗BOSS之後,從樓道那走,上二樓。在樓道中可以找到小女孩留下的痕跡,這里似乎是飛機上的回憶,旁邊是小女孩的玩具,拾取它。 <p擊敗BOSS可以獲得監獄長的無人機,按3釋放無人機,鼠標中鍵鎖定敵人之後,按3可以命令無人機開火。將2個扔磚塊的傢伙幹掉之後,上旁邊的能量電梯。 <p出去之後,和特魯門對話,他讓你去找他的組織,以便成為組織的新兵。 <p之後,使用能量電梯下去。 <p下去之後,使用醫療避難所存檔、升級。 <p出柵欄門之後,前面有個傢伙在地地上翻東西,拿起武器,戰鬥吧! <p注意,出了監獄之後,真正的挑戰才剛剛開始,剛才在監獄遇到的敵人僅僅是雜牌兵,現在開始,我們遇到的敵人才是真正的挑戰! <p一出門,我們就遇到了穿着盔甲的敵人,一眼看上去,這傢伙挺酷的,不是嗎? <p如果要獲得這傢伙的全套盔甲,方法很簡單:將要獲得部件的部位切下就行了,例如,如果要獲得頭盔,那麼就把頭切割下,如果要獲得盔甲,就把身體切斷,注意,鎖定的時候,果圖標是盔甲圖標,那麼你切割之後,才能獲得部件。 <p戰鬥方法也不難,攻擊的時候,根據遊戲提示,及時閃避即可。 <p注意:切割獲得部件、設計圖之後,需要回到醫療避難所製作才行。 <p繼續往前,前面有個傢伙從箱子里跳了出來,這傢伙有概率穿頭盔,這也意味着,從他身上可以獲得頭盔設計圖和組件。 <p前面有2個敵人,一個在來回巡邏,一個在站立發呆。 <p首先,站在下圖位置,等那個穿黃色衣服的敵人看到你,然後他就會朝你移動,將他吸引到你這里,將其擊殺,然後再去這那個發呆的敵人戰鬥。 <p這樣做的意義在於:將敵人分開擊破,避免被包圍。 <p出去之後,往左側走,可以發現,這里的門被鎖住了,暫時過不去。 <p正確的路是從大橋上走,前面有個2級的敵人(相當於是一個BOSS),首先,使用無人機在遠距離攻擊他,被近身之後,趕緊使用空格閃避走。 <p將他吸引到馬路上(開闊地容易躲攻擊),戰鬥方法不難:這是一個會頻繁使用連擊的敵人,那就等他連擊之後的短時間CD,趁機攻擊他,然後再閃避走,等待他的下一次連擊CD。 <p擊敗他之後,如果再次讀圖,橋頭就不會再刷他了。 <p過橋之後,往右側的建築那走,上樓梯。 <p一直從建築上走(跳下去之後,到二樓,下面有個穿黃衣服的扔磚頭敵人),然後再進入旁邊的建築(還是二樓)。 <p擊敗房間內的敵人之後,從這里跳下去,到達一樓。 <p進入河邊,可以發現,前面有個能量電梯,使用電梯,上去。 <p上去之後,這里是個安全區域,這里有個傢伙並不是敵人,是一個普通平民。 <p打開之前被鎖住的門,可以將打通關卡。 <p現在,你可以直接從這里的小門進來,而不用從大橋那里繞路了。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《迸發2》IGN 7.6分:沒能完全抓住前作的優點

【遊戲封面】 遊戲名稱:迸發2 遊戲類型:ARPG 遊戲製作:Deck 13 遊戲發行:Focus Home Interactive 遊戲平台:PC/PS4/Xbox One <pIGN為《迸發2》打出了7.6分,評測者認為,本作有着成為一部成功續作的潛質,但它沒能完全抓住前代作品中那種肢解敵人的快樂。 總評: <p《迸發》是一款有趣的魂系風格科幻冒險遊戲,而《迸發2》也成功地抓住了很多讓前作變得有趣的要點,甚至還在本就非常扎實的戰鬥和裝備打造系統的基礎上做了很多有意義的改進:從新增的多種武器和敵人,再到遊戲中簡單卻很受歡迎、能構建多種配裝的新技能。然而,本作也犯下了一些失誤,致使《迸發2》整體落後於前作:本作的環境設計平庸,劇情選擇的野心又大過了頭,即便是遊戲在機制方面獲得了提升,也沒能讓《迸發2》獲得和前作一樣令人滿意的體驗。總而言之,如果你只是想在遊戲中體驗把那些身披機械裝備的傢伙劈成兩半、給自己升級到下一個動力等級抑或是製作用斷臂來製造另一個零件,那麼也許你會玩得很開心。如果這兩樣你都沒興趣,或許你也能度過一段愉快的遊戲時間,但玩這款遊戲的大部分時間你都會心心念念地回想着第一代《迸發》。 評分:7.6 分 好 <p《迸發2》有着成為成功續作的潛力,但這款科幻動作RPG還是沒能完全地抓住前作那種肢解敵人的快樂。 來源:遊民星空

《迸發2》Steam發售 目前褒貶不一、玩家稱畫面太糊

<p《迸發2》今日在Steam正式解鎖,本作售價158元,支持中文,截至發稿好評率為53%,褒貶不一。 <pSteam商店地址>> 遊戲介紹: 克服 <p前往耶利哥市途中,你的飛機被一場神秘的風暴擊落,墜毀在郊區。幾周後,你在市內一個廢棄的拘留所醒來。士兵正實施戒嚴,機器人橫沖直撞,一場黑暗的納米風暴正在不斷擴張,籠罩着整座城市...... 升級 <p探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰鬥中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強大——強大到足以應對潛伏在城市中最令人聞風喪膽的敵人。 生存 <p《The Surge 2》擁有更加強大多樣的武器、裝甲、能力、植入體和無人機來進一步塑造你的角色,這是一個更龐大、更多樣、更雄心勃勃的世界。准備好迎接挑戰了嗎?你能否倖存並揭開遊戲中的隱藏秘密? <p硬核、殘酷的近戰格鬥 <p迎戰致命敵人和體型龐大的boss <p砍斷對手軀體部件,為己所用 <p豐富的角色發展和自定義選項 <p玩家們給出差評最主要的一個原因是遊戲畫面,許多玩家表示畫質調到最高畫面還是又糊又暗,讓人看得眼睛疼。給出好評的玩家認為《迸發2》要比第一部好很多,動作方面也更流暢。 來源:遊民星空

魂系機甲廝殺 《迸發2》PC中文版下載發布

<p《迸發2》是由Focus Home Interactive和Deck13聯合開發的科幻動作角色扮演遊戲,本作的戰鬥更加殘忍,關卡設計更有野心。 下載地址:點擊進入 【遊戲封面】 中文名稱:迸發2 遊戲名稱:The Surge 2 遊戲類型:動作角色扮演 遊戲製作:Deck13 遊戲發行:Focus Home Interactive 發售平台:PC/XboxOne/PS4 上市時間:2019年09月25日 官方網址:點擊進入 遊民星空迸發2專區 【遊戲簡介】 <p《迸發2》是由Focus Home Interactive和Deck13聯合開發的科幻動作角色扮演遊戲,本作的前作被稱為「科幻版黑暗之魂」,本作的戰鬥更加殘忍,關卡設計更有野心,玩家需要更多各種能力的排列組合去戰勝Boss和敵人。 鳳凰商城:點擊此處購買>> 【預告欣賞】 【遊戲截圖】 下載地址:https://down.gamersky.com/pc/201909/1225045.shtml 來源:遊民星空

《迸發2》Steam好評僅占半數 粗糙畫質慘遭玩家吐槽

<p《迸發2》今日在Steam正式解鎖,本作售價158元,支持中文,截至目前為止遊戲的好評率為53%,褒貶不一。 點擊進入《迸發2》Steam商店地址 遊戲介紹: <strong克服 <p前往耶利哥市途中,你的飛機被一場神秘的風暴擊落,墜毀在郊區。幾周後,你在市內一個廢棄的拘留所醒來。士兵正實施戒嚴,機器人橫沖直撞,一場黑暗的納米風暴正在不斷擴張,籠罩着整座城市...... <strong升級 <p探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰鬥中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強大——強大到足以應對潛伏在城市中最令人聞風喪膽的敵人。 <strong生存 <p《The Surge 2》擁有更加強大多樣的武器、裝甲、能力、植入體和無人機來進一步塑造你的角色,這是一個更龐大、更多樣、更雄心勃勃的世界。准備好迎接挑戰了嗎?你能否倖存並揭開遊戲中的隱藏秘密? <strong硬核、殘酷的近戰格鬥 <p迎戰致命敵人和體型龐大的boss <p砍斷對手軀體部件,為己所用 <p豐富的角色發展和自定義選項 <p玩家們給出差評最主要的一個原因是遊戲畫面,許多玩家表示畫質調到最高畫面還是又糊又暗,讓人看得眼睛疼。給出好評的玩家認為《迸發2》要比第一部好很多,動作方面也更流暢。 更多《迸發2》遊戲畫面: 來源:遊俠網
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《迸發2》IGN7.6分 雖有進步 但未能再現前作的樂趣

<p《迸發2(The Surge 2)》是一款科幻機甲題材魂like遊戲,由Deck 13開發,Focus Home互動發行,今日正式發售。IGN為本作打出了7.6分的中評,認為遊戲較之初代增加內容的量足,包括定製外觀機制、大量新武器新敵人,以及與NPC豐富的互動等,但地圖設計缺乏新意,劇情過於宏大沒能駕馭好也令人失望,總體上反而不如前作《迸發》。 ​​​​ <p<strong評分:7.6 不錯 《迸發2》在續作中增加內容的量足,但未能再現前作的樂趣。 <strong總評: <p《迸發2》成功地在魂like風格的科幻冒險中給予玩家許多樂趣,甚至在它已經很完善的戰鬥系統和裝備系統上進行了一些有意義的改進。從增加的武器和敵人種類,到簡單但卻很受歡迎的製造多種裝備的能力。然而,它的失誤在於使得本作整體上不如第一部,缺乏靈感的環境設計和劇情過於宏大沒能駕馭好也令人失望。 <span遊戲截圖: 來源:遊俠網
《迸發2》IGN 7.6分:沒有了1代那種斷肢快感

《迸發2》IGN 7.6分:沒有了1代那種斷肢快感迸發2

Focus Home的最新科幻機甲動作遊戲《迸發2》已於今日(9月24日)正式解鎖,IGN也給出了自己的評分——7.6分,IGN表示《迸發2》還行,作為續作來說是成功的,但是卻缺失了前作中那種斷肢的快感,沒能重新帶給玩家們那種爽快的體驗。 IGN:《迸發2》竭盡全力地去延續前作那種「魂」類冒險遊戲的快感,本作甚至還在一些比較有意義的層面改進了此前已經很穩固的戰鬥方式和打造裝備模式,比如添加了多種多樣的武器和敵人,就是為了讓玩家們能夠打造多種多樣的裝備和武器組合。然而,《迸發2》的一些失誤,卻讓這部續作沒有達到前作的總體水平,即便是遊戲機制有了改進,但是缺乏靈感的環境設計和野心過大的劇情讓本作沒有達到像前作那種該有的滿足感。 如果你只是為了在《迸發2》里把穿着機器人服裝的人剁成兩半,然後磨成一個能量支架,或者用斷臂打造一件裝備,你可能會玩得很開心。但是無論用那種方式,《迸發2》都會給你一種愉快的遊戲體驗,可你也許要把大量的時間花在重溫第一部作品上。 《迸發2》IGN評測視頻: 其他媒體評分: Gamespot 8分 DualShockers 8.5分 PCGamer 79分 M站均分 PC版77分 PS4版73分 Xbox One版待定 Focus Home的最新科幻機甲動作遊戲《迸發2》已於今日(9月24日)登陸PS4/Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

《迸發2》開發者稱將使用Vulkan API 增加新渲染功能

在Reddit的一篇AMA中,Deck13工作室分享了一些關於《迸發2》的新細節。據開發者稱,《迸發2》將使用FLEDGE引擎,PC版還將利用Vulkan API。 開發者回答問題時表示: 「在渲染方面,我們對渲染子系統進行了重大的修改。新系統現在基於新的顯式圖形API(PC上的Vulkan和Xbox One上的D3D12)。這使我們能夠渲染所有必要的視覺細節,以突出城市和更大的戶外規模。我們還增加了一些新的渲染功能,比如模擬和可切割的草地,統一體積光照明,改進的表面渲染和短時抗鋸齒等等。」 Deck13還表示,PC版將以高分辨率材質為特色。然而,目前還不清楚這些材質內容是否會作為單獨的下載內容提供(類似於育碧對其遊戲所做的)。 「我們製作的PC版有高分辨率的材質內容,4k分辨率效果不錯。」 更進一步的,Deck13還花費時間修改了所有Boss戰中對抗非人形Boss時的視角設置。這種新的視角設置應該有助於解決一些玩家在初代遊戲中遇到的問題。 不僅如此,遊戲還將增加四倍於初代的支線任務。也比初代包含更多的劇情。 「與初代遊戲相比,《迸發2》有更多劇情。我們的支線任務數量是初代的四倍;世界中有超多的NPC,幾乎每個人都有自己的劇情。玩家角色將是玩家的化身,所以劇情風格已經朝更像RPG的方向發展。 整個遊戲世界都可以步行到達,許多關卡將以多種方式相互連接。同時也會有幾個集結點來協助遊戲進程。 最後,開發者強調了他們對續作所做的一些操作修改。 「我們試圖在幾個方面進行改進。例如,一些玩家對關卡設計感到困惑。因此,我們增加了關卡布局,以便給玩家提供更多關於他們當前位置的指導和提示,現在有更多的路標。另一些抱怨是,僅僅在工廠區域里冒險是不夠的。所以,這次還有一個城市區域供玩家探索。 另外,一些玩家覺得遊戲太過線性化,所以這次遊戲更側重於選擇。創建你自己的角色,接受你喜歡的任務,並選擇你想做的事情的順序。還有更多打敗Boss的方法,根據你的個人風格,使用你最喜歡的技能。」 《迸發2》將於9月24日推出,敬請期待! 來源:遊俠網

《迸發2》發售宣傳片公布 Steam平台開售預購有福利

<p《迸發2》將於本月24日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,今日Focus Home發布了本作的發售宣傳片。《迸發2》Steam國區158元,支持簡中,預購的玩家將獲得「URBN裝備包」DLC獎勵。 點擊進入《迸發2》Steam鏈接 發售宣傳片: URBN裝備包內含: - 《迸發1》中沃倫的招牌武器: 耐用切割機 - 全身URBN裝甲套裝 - URBN審判之斧 - URBN Skimmer無人機 - Lootscan.exe雷達模塊 - 一款獨特線上信息圖標。 <p「URBN裝備包」DLC在遊戲發布後可供玩家購買。 官方新聞稿如下: <p大家好! <p《迸發2》融合四肢肢解的戰鬥系統和世界末日後的探索,將於9月24日正式登陸PlayStation 4、Xbox One和PC。 <p我們非常榮幸能為大家提供一個令人享受的續作——無論是它獨立的故事和遊戲玩法,還是根據玩家對前作的反饋,經過大幅改善和建構的遊戲特點。收看我們全新的發售宣傳片來淺嘗遊戲提供的快步調動作和戰鬥吧! <p《迸發2》反烏托邦的科幻世界危機四伏。你必須四處探索並順利求生。創建屬於你自己的角色並決定你進行硬核近戰的方式。你的反應和角色技能也將接受最嚴酷的試驗。 <p深入的角色進程和自定義功能使你可以自行決定要穿上的裝備和如何擊退敵人。比起前作,《迸發2》提供了更多新的戰鬥內容,像是具有挑戰性但也能提供成就感的指向格擋系統、擁有數十種功能的無人機等。改善過的四肢瞄準系統和終結技也將回歸!因此,做好萬全准備,瞄準並切斷敵人身體部位來獲得裝備,最後穿上他們身上肉眼可見的所有裝備吧! <pPlayStation 4、Xbox One和PC現已開啟預購。現在預購便能獲得包含一組新裝備套裝、兩把新武器和其他時裝和裝備在內的URBN Gear Pack。 最低配置: <p需要 64 位處理器和操作系統 <p操作系統: Windows 7/8/10 (64-bit) <p處理器: AMD FX-8320...
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差評PS4 Pro/XB1X《迸發2》分辨率無法達到原生4K

<p自從索尼和微軟推出了各自的增強版主機(PS4 Pro/Xbox One X)以後,針對增強版主機而進行遊戲視覺和性能的強化已經成為了各大遊戲廠商的慣例。對於即將發售的《迸發2(The Surge 2)》來說也是如此。 <p早在去年的時候,《迸發2》的開發商Deck 13就已經承諾《迸發2》將會包含類似的強化功能,而現在,他們終於公布了這些增強功能的具體內容。 <p《迸發2》將會支持4K分辨率,也支持60幀,但不要高興得太早了,因為它無法同時支持這兩者。不過在PS4 Pro和Xbox One X上,遊戲將會提供一個1080P/60幀的模式。 <p而第二個模式可以支持4K分辨率/30幀,不過需要提一下的是,它不是原生4K分辨率,而是「拉伸版」的4K分辨率,即使在Xbox One X上也是如此,這多少讓人感到有點失望。不過小編我認為玩這種動作RPG,大多數人肯定還是會選擇1080P/60幀模式吧! <p《迸發2》將於9月24日登陸Xbox One/PS4/PC平台。 來源:遊俠網

《迸發2》可在X1X/PS4 Pro平台以4K/30FPS運行

<p《迸發2》官方推特今天宣布本作可以在PS4 Pro/Xbox One X平台上以4K/30FPS運行,一起來了解一下。 <p《迸發2》官方推特今天宣布,本作可以在PS4 Pro/Xbox One X平台以升格4K/30FPS運行,或是以1080p/60FPS運行。 <p《迸發2》將於2019年9月25日發售,敬請期待。 來源:遊民星空