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《這是我的戰爭》慶祝10周年 新史低+免費玩!

Steam游戲頁面>>> 在《這是我的戰爭》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍攻的城市中求存的平民。你們食物、藥物緊缺,還得時刻防範狙擊手和敵對的拾荒者。這款游戲從全新的角度讓玩家體驗身處戰爭的感受。 來源:遊民星空

永久收藏《這是我的戰爭》登陸紐約現代藝術博物館

互動設計可以改變我們的行為——「從不孤單:電子遊戲和其他互動設計」展策展人就電子遊戲步入紐約現代藝術博物館談及。 作為11位工作室為其「具有意義的娛樂」理念獲得公認而不斷努力的一部分,工作室自豪地宣布《這是我的戰爭》又取得了一項卓越的成就。這款描寫戰時平民悲慘命運的最暢銷遊戲在紐約現代藝術博物館獲得了一個令人夢寐以求的位置,該遊戲作為「從不孤單:電子遊戲和其他互動設計」展的一部分將於2023年7月16日展出結束。 『「從不孤單」試圖助我們理解電子遊戲搭載多元素、另類工具和技術,通過設計師的塑造給我們以影響』,紐約現代藝術博物館的收藏專家、建築與設計部以及本次展覽的策展人保羅·加洛韋說,該展覽以互動設計為主線。 「人們經常以樂或消遣聊遊戲,但在我看,有越來越多的遊戲對玩家提出了更深層要求。當我玩《這是我的戰爭》時,我會悲傷、害怕、神經緊繃。到最後,遊戲對於我在戰爭中所處的角色理解有了很大的改觀」,加洛韋描述道。 《這是我的戰爭》於2022年與其他35款電子遊戲一同被紐約現代藝術博物館收藏,成為該博物館永久收藏的一部分。作為其建築和設計類別收藏的一部分,這使得博物館能夠研究、保存和展出這些電子遊戲。從2022年9月開始,這款遊戲也作為戰爭遊戲的一部分,旨在探索以戰爭為主題的遊戲所傳遞的關於衝突的信息在倫敦帝國戰爭博物館展出。 來源:遊俠網

第九藝術!《這是我的戰爭》被紐約一博物館永久收錄

該展覽將會持續至7月16日,除此之外,本作也成為紐約現代藝術博物館永久收錄的遊戲展品之一。 《這是我的戰爭》別稱《我的這一戰》,是由11 bit工作室所製作的黑暗求生遊戲,本作與一般的戰爭遊戲不同,玩家控制的並不是什麼士兵,而是一群在戰火中求生存的平民,開發商給出的理念是讓玩家從另一個角度去看待戰爭。 來源:遊民星空

《這是我的戰爭》登上波蘭政府網站,全球玩家可免費下載

僅限波蘭語版本。 波蘭遊戲開發商11 Bit Studios開發的經典2D橫版生存遊戲《這是我的戰爭》(This War of Mine),自2014年發售以來備受好評,其對戰爭時期無辜平民在夾縫中求生寫實還原,讓它成為了公認的反戰題材佳作。 早在2020年,波蘭政府官方曾宣布將該遊戲加入到波蘭學校的閱讀清單中,並且允許年滿18歲的社會學、倫理學、哲學以及歷史學等相關學科學生免費領取一套遊戲。作為一個非功能遊戲,《這是我的戰爭》得到這樣的待遇可以說十分少見。 最近,波蘭政府乾脆把這個遊戲直接放進了政府官方網站里,允許並提倡學校和老師免費下載、作為課堂教學材料來使用。在其專門頁面上,官方這樣介紹該遊戲:「這是波蘭教育史上第一部電子遊戲形式的補充讀物」。 在遊戲下載頁面中,波蘭政府還提供了與 11 Bit Studios一起合作推出的教案,其中給出了課題指導方向,旨在引導學生不要只圖熱鬧、而是從細節中思考遊戲傳達的意義。 有趣的是,盡管官方聲稱僅為波蘭教育業提供材料,但人們很快發現任何國家地區的人都可以通過波蘭政府官網免費下載該遊戲,唯一的問題是遊戲只有波蘭語版本。 官網頁面描述中提到, 「由玩家自己的行動形成的敘事,意味著《這是我的戰爭》以文學和電影中前作未有的方式描繪了戰爭」,可以看出波蘭政府還是相當了解遊戲內容的。 而遊戲開發商11 Bit Studios的CEO,Grzegorz Miechowski對這波免費送自家遊戲的行為表示十分驕傲,他在一份相關的聲明中表示自己非常自豪,「 11 Bit Studios可以為國家的教育和文化做出貢獻」。 一款中小體量的遊戲能獲得國家級別的背書,《這是我的戰爭》本身的質量有相當的說服力。從教育角度出發,《這是我的戰爭》相比其他傳統文學和電影作品的確有著更加深刻的優勢,而對於遊戲行業而言,一款遊戲超越過往的社會刻板印象獲得這樣的認可和宣傳,也算得上是對一眾「遊戲帶來暴力」偏見言論的反擊。 來源:遊研社

波蘭政府鼓勵當地高中將《這是我的戰爭》納入教學

在2020年時,由波蘭遊戲工作室11 bit studios 打造的戰爭題材生存遊戲《這是我的戰爭》得到波蘭當地政府的肯定,被選為波蘭教育部官方推薦的電子教材,也是波蘭教育史上第一個以電子遊戲為主題的補充讀物。現在隨著《這是我的戰爭 最終剪輯版》的推出,波蘭政府鼓勵當地高中能將《這是我的戰爭》納入中學學生的教學過程中去。 波蘭政府在公告中稱,《這是我的戰爭》多次受到國際社會的贊賞和嘉獎,這款遊戲能幫助我們了解很多關於戰爭暴行的知識,揭露戰爭的殘酷,引導學生思考戰爭中生命與倫理觀問題,具有現實的反思意義。 另外,波蘭當地政府與遊戲開發者合作,還開發了教學材料以供課堂使用,例如:提供了教育手冊、基於遊戲的課程計劃、遊戲教程等,以方便老師教學。 《這是我的戰爭:最終剪輯版》是遊戲的重製最終版本,於2022年5月10號發售,登錄XSX|S和PC,並且進入了XGP,遊戲包含迄今為止發布的全部更新和免費擴展包。 來源:遊俠網

《這是我的戰爭:最終版》登陸本世代主機 銷量達700萬

今日(5月11日),《這是我的戰爭》官方推特發文宣布《這是我的戰爭:終極版》現已正式登陸PS5及XSX|S平台,同時登陸XGP訂閱服務,此外,官方還表示《這是我的戰爭:終極版》銷量已突破700萬大關。 《這是我的戰爭:終極版》是遊戲的重製最終版本,包含工作室迄今為止發布的全部更新和免費擴展包。除新增了一個新場景之外,該版本還對所有DLC中的場景進行了擴展,未擁有DLC的玩家也可以體驗到。換言之,玩家可以體驗到大量至此沒有見過的場所和內容。 來源:3DMGAME

XGP五月新游:《黃泉之路》《這是我的戰爭》等7款

       微軟公布了Xbox Game Pass五月上旬新增的遊戲,一共有7款。        《劫掠之河》:5月3日登陸雲遊戲、主機、PC。        《黃泉之路》:5月5日登陸雲遊戲、主機、PC。        《Citizen Sleeper》5月5日登陸雲遊戲、主機、PC。        《超級彈丸論破2:再見了絕望學院 年度版》5月10日登陸雲遊戲、主機、PC。        《百英雄傳:崛起》5月10日登陸雲遊戲、主機、PC。    ...

《我的戰爭:最終版》次世代版5.10發售 同步進入XGP

開發商11 bit 宣布《這是我的戰爭:最終剪輯版》將在5月10號登陸PS5 、Xbox S X|S,並且同步進入XGP。 《這是我的戰爭:最終剪輯版》是遊戲的重製最終版本,在遊戲的五周年時發布,包含工作室迄今為止發布的全部更新和免費擴展包。增加了一個新場景、一個新角色以及全新的任務和事件,此外該版本還對所有DLC中的場景進行了擴展。《這是我的戰爭:最終剪輯版》的次世代版包括 4K 視覺效果和相應的 UI 升級等。 雖然11 bit 並未宣布《這是我的戰爭:最終剪輯版》次世代版本的價格,但XBOX商店頁面顯示外區售價:最終剪輯版售價 16.74英鎊 (約合人民幣138元)完整版售價22.49英鎊(約合人民幣186.6元)。 來源:遊俠網

《這是我的戰爭:最終版》5月10日登陸次世代主機

開發商 11 bit studios 宣布,將於 5 月 10 日發布登陸 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC 微軟商店的生存遊戲《這是我的戰爭:最終版》。遊戲也將首日加入 XGP。 《這是我的戰爭:最終版》於 2019 年 11 月 14 日通過 Steam、GOG 和...

《這是我的戰爭:最終版》PS和微軟商店頁面上線

日前,由 11 bit Studios 獨立開發發行的策略模擬遊戲《這是我的戰爭:最終版》已在索尼PS商城和微軟商店上架。此前遊戲已於2014年在 Steam 發售,已經陸續登陸了 GOG 和 Humble 等PC端遊戲商城。 Steam商店頁面:點擊這里 開發商表示,遊戲將於 5 月 9 日正式在 PS 商城和微軟商店發售,遊戲預購現已開放。微軟商店港服售價154港幣,並且將首日加入 XGP 終極版。紐西蘭PS商城目前已經上架,但是美服、港服仍未上架,售價也暫未公布。 港服微軟商店:點擊這里 來源:3DMGAME

《這是我的戰爭》開發商決定賣遊戲救助烏克蘭難民

這幾天國際上最受關注的事件恐怕就是俄羅斯與烏克蘭之間的邊境衝突問題,作為《這是我的戰爭》開發商11 bit studio今天(2月25日)凌晨發布公告,表示願意將該遊戲一周的銷售所得捐贈給在本次衝突中的難民。 開發商11 bit studio在官方公告中表示,自己作為一家烏克蘭鄰國波蘭的工作室,從今天開始未來一周內《這是我的戰爭》遊戲以及DLC在全部商店內的銷售所得將全部捐獻給烏克蘭紅十字會,以幫助難民。 據美國媒體掌握的消息顯示,24日爆發的俄羅斯烏克蘭邊境衝突已經造成烏克蘭數百人傷亡,俄羅斯對此表示未危及平民。 目前《這是我的戰爭》在Steam平台打折促銷,基本版售價17元,完整版售價21.84元。 來源:cnBeta

生存遊戲新作《蘇醒之路》與《這是我的戰爭》聯動促銷上線Steam

這次值得了! 威魔與11bit聯手,生存遊戲新作《蘇醒之路》與生存遊戲神作《這是我的戰爭》正式在Steam啟動捆綁促銷(點擊跳轉商店頁面) 2月12日 ~ 2月25日,「生死之間捆綁促銷包」提供-20%優惠,如果你已經擁有其中一款也沒問題,仍可以用同樣的折扣購買另外一款。活動期限為兩周。 「生死之間」 捆綁包,等您來體驗一次超值的生存盛宴! 生死之間捆綁包頁面:點擊跳轉 《蘇醒之路》商店頁面: 《這是我的戰爭》商店頁面: 來源:機核
《這是我的戰爭》迎來6周年 官方舉辦免費周末活動慶祝

《這是我的戰爭》迎來6周年 官方舉辦免費周末活動慶祝

遊戲開發商 11 bit studios 宣布,為慶祝《這是我的戰爭》迎來6周年紀念日,該作的Steam版將限時免費,11月16日周一截止。 官方公告 大家好! 這款幫助我們在遊戲市場占有一席之地的遊戲於十一月迎來了自己的6周年紀念日。《這是我的戰爭》將全新的嚴肅視角帶入到戰爭主題遊戲之中,並且長久以來持續在業界中傳達着獨特而震耳發聵的訊息。感謝你的一路陪伴——這對我們來說十分重要! 今天我們為還沒接觸過《這是我的戰爭》的朋友們帶來了激動人心的好消息。本周末,遊戲將對大家免費!所以,走過路過不要錯過。遊戲免費期將於十一月16日周一截止。如果你喜歡這款遊戲——現在也是購買本體及其DLC的好時機——伴隨着免費周末,我們也准備了一些優惠折扣! 此外,Nintendo Switch上的《這是我的戰爭:完整版》將補全之前PC上可用的剩餘兩集故事。相比於遊戲本體,補全的場景——《最後的廣播》和《余燼暗燃》——在內容上更加側重於故事。玩家在兩段故事中都將面臨艱難抉擇,無論是扮演一位孤獨的廣播播報員,在絕望的日子里嘗試探尋真相;還是扮演一名女孩,在保護生命與保護文化遺產之間做出選擇。 來源:3DMGAME
波蘭游戲開發商11Bit開通新浪微博 同時入駐了B站

波蘭遊戲開發商11Bit開通新浪微博 同時入駐了B站

<p波蘭遊戲開發商11Bit開通了新浪微博,同時還入駐了B站和QQ群。官方表示今後將在微博和中國玩家分享更多有趣的消息。 【游俠網】11BIT工作室預告片-_高清 <p11Bit工作室開發發行過《異形:地球戰區》(Anomaly:Warzone Earth)、《這是我的戰爭》(This War of Mine)、《冰汽時代》(Frostpunk)等多款遊戲。 來源:遊俠網
《這是我的戰爭》開發商11Bit開通新浪微博 同時入住B站

《這是我的戰爭》開發商11Bit開通新浪微博 同時入住B站

今日波蘭遊戲開發商11Bit開通了新浪微博,同時還入駐了B站和QQ群。官方表示今後將在微博和中國玩家分享更多有趣的消息。 11Bit工作室開發發行過《異形:地球戰區》(Anomaly:Warzone Earth)、《這是我的戰爭》(This War of Mine)、《冰汽時代》(Frostpunk)等多款遊戲。 B站地址:https://space.bilibili.com/627683316 QQ群:1139277923 來源:3DMGAME

《這是我的戰爭》被波蘭官方納入了推薦校園書目

遊戲真正意義上的走進了校園。 「在現代戰爭中,你可能會像一條狗一樣毫無意義的死去。」這句出自作家海明威的話曾被放在著名遊戲《這是我的戰爭》的開頭,在這款遊戲中,玩家的視角被轉移到平民,而非英雄的角度審視戰爭,這也是它後來獲得好評的原因之一。 現在,《這是我的戰爭》將不僅是「遊戲」,而作為真正的「官方推薦讀物」走進波蘭的各大校園中。 據波蘭媒體報導,《這是我的戰爭》將被列入波蘭學校的官方閱讀清單中(official reading list for school),並成為就讀社會學、倫理學、哲學以及歷史學學生的推薦閱讀書目,任何年滿18歲的相關學生都可以免費領取一份遊戲。 今日,波蘭總理馬特烏斯·莫拉維奇也向媒體證實了這個消息:「通過將遊戲納入教育體系,我們將拓展我們的想像力,並為文化帶來新的內容。在某種程度上,年輕人通過遊戲了解某些歷史內容,並不比看書差。」 《這是我的戰爭》以現實中的塞拉耶佛圍城戰為創作基礎,扮演平民的玩家不僅要在亂世中求生存,還面臨各種道德上的考驗,這款遊戲也曾獲得過不少獎項。 但這件事之所以能成為媒體廣泛報導的新聞,是因為即使是在國外,在此之前也從未有商業化的遊戲進入過校園。 也許你之前曾看到過「遊戲被用於協助教學」等諸如此類的新聞,但這些遊戲大部分是設計時就計劃好為某個特定領域服務的「功能遊戲」,圈子外的普通人往往了解不多,也沒有興趣去嘗試。 但這次的遊戲恰恰相反,《這是我的戰爭》在納入推薦書目前就已經是廣為人知的熱門遊戲,它並非是人們因為某個特定目的製作,而僅僅是為了讓玩家覺得「好玩」,這一遊戲最原始的目的而誕生的。 這也是首次,一個國家將傳統意義上的電子遊戲納入了官方推薦的閱讀清單中。特別是在目前這個多數人眼里,「遊戲」與「教育」勢如水火的時代,波蘭教育部的決定就顯得愈發可貴。 說回這款遊戲本身,《這是我的戰爭》能獲得如此待遇,不僅因為自身視角獨特、可玩性不低,也因為他用遊戲的形式刻畫出了戰時普通人的遭遇和思考,幾年前一位參與過戰爭的軍人就曾寫過一封感謝信給遊戲製作組11 bit,稱這款遊戲「改變了自己一生。 就像之後11 bit官方說的那樣:「遊戲是一種互動的語言,一種憑借本能即可理解的語言,它能夠敘述任何事物——情緒、真相、人性、善惡之爭,從某些方面看,它和文學作品很相似。」 來源:遊研社
《這是我的戰爭》入選波蘭學校推薦清單:學生免費獲得

《這是我的戰爭》入選波蘭學校推薦清單:學生免費獲得

<p外媒GamesIndustry.biz報道稱由11 bit工作室打造的遊戲《這是我的戰爭》將被列入波蘭的學生推薦閱讀清單(official reading list for school)。這是首款獲得此種形式認可的電子遊戲作品! <p總理馬特烏什·莫拉維茨基確認了此項消息,據報道《這是我的戰爭》將會加入波蘭社會學、倫理學、哲學和歷史學學科學生的推薦書目清單。根據介紹,學生們將在今年九月得到一份免費的《這是我的戰爭》(由於遊戲的分級問題,年滿十八周歲即可獲得)。 <p11 bit工作室的老闆 Grzegorz Miechowski在一份聲明中表示:「當然,遊戲已經被用到了數學、化學和認知能力開發的教學當中,但我認為,我們還從未遇到過在國家層面上將一款遊戲納入教育系統、作為學校推薦書目的情況。我會很自豪地說:11 bit工作室的工作為我們國家的駕馭和文化發展添了一份力。」 來源:遊俠網

《這是我的戰爭》入選波蘭學校推薦名單

據外媒GamesIndustry.biz報道,由11 bit工作室打造的遊戲《這是我的戰爭》將被列入波蘭的學生推薦閱讀清單(official reading list for school)。這也是首款獲得此種形式認可的電子遊戲作品。 總理馬特烏什·莫拉維茨基確認了此項消息,據報道《這是我的戰爭》將會加入波蘭社會學、倫理學、哲學和歷史學學科學生的推薦書目清單。根據介紹,學生們將在今年九月得到一份免費的《這是我的戰爭》(不過由於本款遊戲的分級問題,學生必須要年滿十八周歲才能獲取遊戲)。 11 bit工作室的老闆 Grzegorz Miechowski在一份聲明中表示:「當然,遊戲已經被用到了數學、化學和認知能力開發的教學當中,但我認為,我們還從未遇到過在國家層面上將一款遊戲納入教育系統、作為學校推薦書目的情況。我會很自豪地說:11 bit工作室的工作為我們國家的駕馭和文化發展添了一份力。」 更多相關資訊請關註:這是我的戰爭專區 來源:遊民星空
《這是我的戰爭》列入波蘭學校推薦清單 18歲學生免費獲取

《這是我的戰爭》列入波蘭學校推薦清單 18歲學生免費獲取

各位可能還記得學生時代,國家教育部門會向社會及學校推薦一些值得閱讀的課外書籍或是值得一看的電影。這些內容大多有關科學和文化,然而波蘭政府最近向該國學生推薦了一款遊戲《這是我的戰爭》,這款遊戲已經被列入波蘭學校官方的閱讀清單。 據國外媒體報道,波蘭總理馬特烏斯·莫拉維克(Mateusz Morawiecki),由波蘭開發商11 bit Studios開發製作的《這是我的戰爭》遊戲將會被列入該國向學習社會學、倫理學、哲學和歷史的學生推薦的書籍清單。從今年9月份開始,只要學生年滿18歲,就可以免費獲得一套《這是我的戰爭》遊戲。 《這是我的戰爭》開發商老總Grzegorz Miechowski對媒體發表回應,「我認為從未遇到過一款遊戲像學校閱讀一樣被正式納入國家教育體系。」我很自豪地說,11 bit Studios的作品能夠為我們國家的教育和文化發展做出貢獻。」 《這是我的戰爭》於2015年推出PC版,隨後又推出了包括PS4、XboxOne和Switch在內的其他版本。 來源:3DMGAME

冰汽時代、這是我的戰爭Steam史低特惠 1.9折起

今日,開發商11 Bit Studios旗下多款遊戲在Steam平台開啟特惠活動,包括《冰汽時代》、《這是我的戰爭》等作品折扣價均達到了歷史最低。 《冰汽時代》在Steam商店開啟3.9折優惠,折扣價39元,優惠截止至6月6日。該作全部評測為「特別好評」,好評率89%。 《冰汽時代》Steam商店地址>>>> 《這是我的戰爭》在Steam商店開啟1.9折,折扣價13元,優惠截止至6月6日。該作全部評測為「特別好評」,好評率94%。 《這是我的戰爭》Steam商店地址>>>> 更多相關資訊請關註:冰汽時代專區 來源:遊民星空
《這是我的戰爭》發售5周年 最終剪輯版現已免費更新這是我的戰爭

《這是我的戰爭》發售5周年 最終剪輯版現已免費更新這是我的戰爭

5年前的今天(11月15日),一款名為《這是我的戰爭》的獨立遊戲觸動了無數玩家的心弦。如今這款飽受贊譽的遊戲作品已經陪伴玩家們走過了5年時光,開發商 11 bits 工作室也於本日在 Twitter 上向所有支持《這是我的戰爭》的玩家們表達了感激之情,同時宣布本作的【最終剪輯版(Final Cut)】也已經免費更新。 《這是我的戰爭:最終剪輯版》宣傳片: 11 bits 工作室Twitter原文: 今天是《這是我的戰爭》的五周年紀念日。 真誠感謝長期以來支持我們的遊戲社區,同時我們也為遊戲發布了免費升級—《這是我的戰爭:最終剪輯版》! 在遊戲介紹中 11 bits 工作室表示:《這是我的戰爭:最終剪輯版》對他們而言意味着一個時代的終結。《這是我的戰爭》的藝術總監 Przemyslaw Marszal 說道:「我們想為這款遊戲畫上圓滿的句號。這款遊戲塑造了今天的我們,給與了我們大膽的創意,啟發了我們的發展方向,為工作室的未來奠定了基礎。遊戲的成功當然也離不開玩家們的大力支持。因此,本次更新當然是免費的。我們將《最終剪輯版》視作《這是我的戰爭》這款獨一無二的遊戲的最後一章,這款遊戲會一直在我們心中占據重要的地位。盡管故事迎來了終結,《最終剪輯版》絕不意味着工作室創意的結束。《這是我的戰爭》背後的主創團隊已經開始探索新的挑戰,我們對今後的發展也將充滿期待。」 據悉,《這是我的戰爭:最終剪輯版》將包含本作發售以來的所有更新及免費拓展內容,除此之外還將加入一段全新的劇情以及其它 DLC 中的熟悉場所,目前本作正在 Steam 平台優惠發售中,優惠75%售價17元。喜歡《這是我的戰爭》的玩家們不妨點擊下方鏈接了解更多詳情。 Steam商店頁面:點我了解☜ 來源:3DMGAME

如何5年賣450萬套?《這是我的戰爭》這樣做長線單機

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 <p對於很多人來說,單機遊戲最為關鍵的時間點就是發布的第一年,在此之後,你的遊戲銷量就會斷崖式下跌。 <p不過,有這麼一家波蘭公司讓我們看到了硬幣的另一面,據《這是我的戰爭(This War of Mine)》開發商11 bit 透露,該遊戲發布近五年之後,銷量和收入依舊穩定,而且2019年第一季度收入還超過了去年同期。 <p據Gamelook了解,這個只做單機遊戲的團隊,9年之間的股價翻了8436.7%,市值達到了7億波蘭茲羅提(折合12.8億元人民幣)。或許更為夸張的是,該公司2018年收入達到了8211萬波蘭茲羅提(折合1.5億元人民幣),其中46%是淨利潤。 <p那麼,11 bit到底是如何用單機遊戲實現快速增長的呢?一切還要從2014年發布的《這是我的戰爭》說起: 總銷量450萬套:《這是我的戰爭》連續五年熱銷 <p這款戰爭題材的遊戲最初在2014年11月發布於Windows和OSX平台,到今年11月即將迎來5周年。據發行總監Pawel Feldman透露,盡管是一款發布了五年的單機遊戲, 但該遊戲在2019Q1的收入超過了2018年同期表現。 <p當然,遊戲發布之後的第一年始終是最關鍵的,在發布之後的12個月里,《這是我的戰爭》獲得了70萬套銷量,到目前為止,仍然是銷量最高的年份(不包括手遊)。另一方面,11bit還做了很多不像是獨立遊戲團隊風格的事情,雖然發布時間很久,但這個單機遊戲得保持了長期增長。 <p第一年登陸Steam帶來了該平台總用戶量的24%,換句話說,五年來該遊戲Steam平台每年的銷量幾乎都沒有特別大的差距。在2014年到2018年之間,11Bit收入超過600萬歐元,其中絕大部分來自《這是我的戰爭》。 <p另外,從該公司3月份發布的2018年財報數字來看,《這是我的戰爭》總收入為2100萬美元,按照遊戲定價,450萬套銷量大部分可能來自促銷活動。2018年的新作《冰汽時代》發布8個月總收益就達到了1400萬美元。 不斷推向新平台 <pFeldman透露,在四年多的時間里,這款老遊戲不斷有新用戶加入,而且11bit還把遊戲發布到了五大平台:PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch、iOS和安卓,他說,「這樣的跨平台可能不算新鮮事,但我們的做法並不是簡單的移植,而是針對每個平台做對應的調整」。 <p每一個新版本的推出都會帶來更多的用戶,比如在手遊版本,該遊戲採用了觸屏操作,主機版本增加了「The Little Ones」資料片,對於任天堂Switch,則發布了完整版,其中包括了遊戲本體、DLC和帶有故事劇情的Season Pass。 <p跨平台雖然說起來容易,但真正執行的時候仍要講究策略,「你還需要滿足不同平台用戶的習慣,比如首個故事劇情系列發布於iOS和安卓平台,作為單獨產品發布,不需要購買遊戲也可以下載,這是因為手遊平台的用戶可能想要獲得故事體驗,但又不希望全價購買整個遊戲,他們習慣了低價手遊產品」。 <p每一個平台的發布都會給《這是我的戰爭》帶來新的賣點,而登錄Switch平同樣十分重要,桌遊也取得了很大成功。 考慮營銷的遊戲設計 <p營銷方面,劇情系列就是非常有趣的案例:「在經過了這麼多年之後,我們仍有團隊專注於《這是我的戰爭》研發,他們希望嘗試劇情方式拓展內容,對於老粉絲來說,三集劇情可以帶來全新的體驗」。 <p在拓展IP方面,11 bit也是很有創意的,比如在設計DLC的時候同時會考慮營銷元素,「專注於特殊話題的短故事讓我們可以把內容分成三集,它們既可以作為單獨產品,還可以用Season Pass促銷禮包的形式推出,我們在此之前從來沒有做過Season Pass,所以這是另一個銷售方面的創意」。 <p當然,平衡付費內容與免費內容也是很難做的,在促銷之外,11 bit每年都會做《這是我的戰爭》年度版,而且是免費給購買過的用戶提供,這些版本都會加入新地點、新文明和新場景。 <p此外,專注於產品的研發團隊意味着該公司可以經常根據玩家反饋及時更新遊戲內容,得益於持續的研發、新用戶的增加,當人們看到一個這麼老的產品沒有被放棄,他們做購買決定的時候就更容易。 尋找新機會:中國占2018年收入四分之一 <p接觸仍未購買遊戲的玩家就是尋找新機會,對於開發者而言,你可能希望自己的遊戲能在所有地方被買到,甚至拿下推薦位,通過每月的推廣,這些平台持有者可以給你帶來更大的曝光量。 <p把遊戲發布到Origin Access、Humble Monthly或者Humble Bundle並不意味着對產品帶來負面影響,「並不是所有的玩家都使用多個平台,有些人根本不知道你的遊戲在Steam平台已經發售,甚至很多人根本沒有Steam帳號」。 <p在Feldman看來,另外一個很重要的因素就是根據特殊市場的需求調整你的遊戲。對於大多數開發者來說,中國市場似乎都是很大的機會,「我們也決定進入該地區,實際上《這是我的世界》發布首日就在中國區可以購買,但直到2016年,遊戲發布了18個月之後才增加中文版。得益於本地化和其他營銷活動,比如出現在活動和媒體平台,我們在該地區的銷量迅速提高,遊戲發布第一年,中國區只占了1%的收入,而到了2018年,25%的收入來自中國市場」。 <pSteam免費周末也是非常好的促銷機會,「在消費之前,人們希望先嘗試遊戲到底如何,所以Steam平台的免費周末是非常好的機會,我們給多款遊戲都進行過類似活動,而且每次都帶來大量用戶,甚至很多已經買過遊戲的人也會在免費周末回歸,通常還會購買DLC。另外,免費周末可以得到媒體關注,對於你的遊戲來說,這是增加認可度的好機會」。 你的遊戲壽命自己決定 <p對於遊戲開發者來說,玩家們想要遊戲折扣是再正常不過的需求,而且遊戲銷售實際上和做生意一樣,在遊戲市場很多商業規律都是有效的。 <p比較有趣的是,Feldman透露,在《這是我的戰爭》促銷期間,三分之一的買家選擇了促銷禮包,他們買了帶所有DLC的完整版,這對於遊戲公司是非常好的,因為DLC銷量很難統計,即便是SteamSpy也無法追蹤。 <p但是,當玩家們看到具有性價比的促銷之後,就會願意買更多東西,信任度較高的社區也有助於促銷活動的傳播,「在促銷期間進行直播可以讓你在Steam主頁得到更多曝光機會」。 <p當然,Feldman也提醒獨立開發者,不要認為遊戲發布就是一錘子買賣「《這是我的戰爭》五年的市場表現證明了人們對於獨立遊戲的判斷是不准確的,並非只有第一年才能把遊戲賣出去。不要迅速進行高比例折扣,這樣會讓你的遊戲貶值,一旦做了比較高的折扣之後,無論是粉絲還是合作夥伴,都不可能再接受更高價格」。 來源:遊民星空

《這是我的戰爭》新DLC預告 多重結局、8月6日發售

<p今日,開發商11 bit studios公布了《這是我的戰爭》劇情DLC第三章「褪色余燼(Fading Embers)」預告片,一起來看看。 《這是我的戰爭》新DLC預告: <p在官方的簡介中,玩家將在新章節中控制生活在戰亂地帶的女角色Anja,與第二章節「最後的廣播」相同,根據玩家做出的選擇會體驗到多重結局。 <p《這是我的戰爭》故事DLC前兩章「父親的承諾」、「最後的廣播」分別在2017年11月和2018年11月發售,第三章將於2019年8月6日正式登陸PC平台,購買季票的玩家可免費下載,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《這是我的戰爭》全球破450萬套 廠商捐50萬救孤兒

<p11 bit工作室表示,他們的口碑大作《這是我的戰爭》在各個平台的全球銷量已經突破450萬套,不過他們並未公佈具體平台數字,所以還不清楚是哪個平台的貢獻最大。 <p據悉,《這是我的戰爭》在主流平台均有發行,包括PC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、iOS,安卓。而且這款遊戲也是促成11 bit工作室從開發商變成發行商的最大推力作品。 <p從聖誕島(澳大利亞的島嶼)賣出第一張遊戲拷貝開始,這遊戲就通過遊戲社區從一個海岸延伸了另一個海岸,從一個大陸延伸到另一個大陸,遊戲粉絲遍佈全球。 <p《紐約時報》評價稱,這款遊戲可以讓你「安全的體驗人類最悲慘的境遇」,一段「你不能錯過的噩夢」,而且還贏取了2014發售當年的各大評選獎項。 <p這些獎項包括獨立遊戲節大獎,SXSW文化進步大獎,遊戲革命獎以及超過100多個獎項。其中,11 bit工作室還將《這是我的戰爭》DLC「孩子們」中收益的50萬美元捐至戰爭兒童基金會,幫助那些戰爭中受傷的孤兒與關聯受害者。 <p根據介紹,11 bit建立了3所臨時教育機構,260名兒童得以繼續接受教育;而在中非共和國班巴里地區,他們幫助28名無家可歸的兒童找到了寄養家庭;在伊拉克地區,有457名學生得以接受暑期教育課程;而在阿富汗地區,他們支持840名4-6歲的孩子接受了學前教育。 <p另外,繼《冰汽時代》大賣,除了加入全新模式以及免費DLC與付費DLC之外,11bit還將打造完全不同風格的新作,這是他們的第8款遊戲。 11 bit製作人獨立開發的《勝者為王》即是喜劇風格遊戲 <p11 bit表示《Project 8》將與《這是我的戰爭》、《冰汽時代》的主題完全不同,不過仍然將帶給玩家特別的遊戲體驗。至於遊戲細節,還要等以後慢慢公佈。 《Moonlighter》 <p不過對新作《Project 8》來說,這款遊戲還在初期階段,所以想瞭解《Project 8》的詳情,還需靜靜等待。但這之前,11 bit還有一部新作《Moonlighter》登陸了Xbox One,PS4,PC平台,還包括Switch版。 來源:遊民星空來源:遊民星空