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《碧藍幻想Relink》伊歐常見連招收益介紹

伊歐常見連招收益介紹 IO拿原巴伐木裝(不需要生存因子) 帶三個高攻速隊友不帶任何技能跟因子,確保輸出最小化 連鎖值設定為100% 木樁反應設定為無 開場靠近木樁但不攻擊,但隊友打滿暈眩值之後接連鎖,連鎖之後接Y蓄力或火球,然後開始測試 火四蓄路線 先四蓄再火:總傷害約1250w + 30%奧義值 先火再四蓄:總傷害約1400w + 34%奧義值 火二蓄路線 先二蓄再火:總傷害約1300w + 37%奧義值 先火再二蓄:總傷害約1500w + 46%奧義值 冰火一蓄路線 先火再冰:總傷害約1250w + 37%奧義值 先冰再火:不重要 多火四蓄路線 先四蓄再火:不重要 先火再四蓄:總傷害約1400w + 37%奧義值 來源:遊俠網

《碧藍幻想Relink》伊歐常見連招收益一覽

IO拿原巴伐木裝(不需要生存因子) 帶三個高攻速隊友不帶任何技能跟因子, 確保輸出最小化 連鎖值設定為100% 木樁反應設定為無 開場靠近木樁但不攻擊, 但隊友打滿暈眩值之後接連鎖, 連鎖之後接Y蓄力或火球,然後開始測試 火四蓄路線 先四蓄再火: 總傷害約1250w + 30%奧義值 先火再四蓄: 總傷害約1400w + 34%奧義值 火二蓄路線 先二蓄再火: 總傷害約1300w + 37%奧義值 先火再二蓄: 總傷害約1500w + 46%奧義值 冰火一蓄路線 先火再冰: 總傷害約1250w + 37%奧義值 先冰再火: 不重要 多火四蓄路線 先四蓄再火: 不重要 先火再四蓄: 總傷害約1400w + 37%奧義值 來源:遊民星空

《碧藍幻想Relink》齊格飛連招與配裝攻略

角色介紹 中規中矩需要有愛的角色,簡單的操作手法容易上手,但隱藏很多派伸手法,要玩到極致卻不容易。 攻擊機制QTE(角色發紅光)的熟練度,造就這只上下限的差異(帥的程度),不熟悉角色的情況,很容易死的不要不要的。 想玩的好要去找稻草人多練習,當音游打節奏,但也如很多人說過,輸出猛如虎,傷害低如鼠,操作和傷害性價比非常低,需要了解王的攻擊模式,才能頂著王傷害貼身輸出,在其他人都散開躲招的情況下,還貼身給王一發升龍劍,真的帥到不行。 優點 1.腳長 2.帥 3.唯一角色可以換造型 缺點 1.QTE中斷會傷害大降,傷害上限低。 2.QTE中會捨不得閃招或按奧義,導致被秒和錯過發招時機。 3.體驗遊戲惡意,近戰環境極差和鬼神視角。 4.坦不住的招就是坦不住,坦得住的大家都坦的住。 5.需要很高的專注度(看&聽)。 6.被王的重攻擊打到or被造成大傷害畫面會定格特寫(容易斷QTE)。 7.視角無法固定角色正前方,很容易打一打視角漂走或直接看不到(容易斷QTE)。 8.近戰嚴重光污染 攻擊機制 QTE平A: 普攻or重攻擊>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>>QTE重攻擊 由平A的QTE衍生各種花式QTE, 4個需注意的特點: 1.閃避延續QTE段數 普攻or重攻擊>閃避>QTE普攻>閃避>QTE普攻>閃避>QTE普攻>閃避>QTE普攻>閃避>QTE重攻擊 2.跳斬延續QTE段數 普攻or跳斬>QTE普攻>跳斬>QTE普攻>跳斬>QTE普攻>跳斬>QTE普攻>QTE重攻擊 3.技能重製QTE段數 普攻or跳斬>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>統馭之刃>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>QTE重攻擊 4.連結攻擊可延續QTE段數 花式QTE: 利用跳斬會重置可閃避次數,攜帶閃避性能後可以衍生出很多花式閃避QTE。 特殊QTE: QTE終結技雙發,要點在第一次終結下落時刀碰地前按連結攻擊,連結攻擊結束後再接一次終結技。 技能配置 齊格菲共有8個技能 (1)昨日之影-格擋反擊技 可以擋掉王的許多大招,並且反擊的跳斬能躲掉後續的地面傷害。 後期基本上必帶,增加容錯率。 (2)統馭之刃-傷害突進技 發招快速,可拿來接續QTE結束後的延遲。 使用後會跳過普工第一段直接QTE第一段 長距離追擊王時可接續跳斬使用,能飛躍整個場地,必帶。 跳斬>翻滾(取消後搖)>統馭之刃>翻滾(取消後搖)>跳斬 (3)盾影幻象-團體BUFF技 功能項非常強大的BUFF,大部份的使用情況會在王放大招的時候,可以大幅增加全團生存率,或是可以拿來與王硬乾的時候使用,必帶。 (4)救世主-團體BUFF技 功能項非常強大的BUFF,使用後全體免疫所有弱化效果,例冰凍、緩速、麻痺,附加的吸血也能在一般的對招中免於血量下降太快,必帶。 (5)精騎策略-個人BUFF 在攻防不足的初期可用,後期因子齊全後淘汰,選用。 (6)豪勢驅逐-遠程傷害技 有附加降防效果的遠程技能,後搖大需用閃避取消後搖,初期傷害不足可選用,基本上降防到後期無用。 (7)龍氣解放-個人BUFF 廢招,傷害不足的初期可用,QTE中斷BUFF就會消失,初期不熟QTE也會常斷,不建議使用。 (8)躡龍破縛-遠程傷害技 附加暈眩值(敵人頭上藍條)的遠程技能,後搖很大和施放時挖土很慢,初期傷害不足可選用,但基本上不建議使用。 配裝 因子搭配不外乎幾個大方向要滿足。 初期基本需要的配置 傷害上限65(4)-爆率95%以上(2)-追擊45(3)-有利屬性轉換(1)-專屬因子(1) 補足傷害 暴君or渾身(1) 這樣會剛好12顆。 所有角色都可用這模板配裝,再利用復詞條節省因子搭配格數增加防禦性因子。 副詞條推薦的 閃避性能-聚精會神-藥水持有數量 奮勇(畏怯減傷)-不動(免疫王擊退)-高揚-堅毅(免死)-守護(抵銷暴君扣血) 堅守(血越少防越高與剛健選用其一) 可換主詞條推薦 畏怯無效(商人取得-沒有屠龍的勇猛時初期可用) 剛健(遺物取得-血量越高防越高) 蟹之報恩(抓螃蟹取得-提高血量與減傷) 專屬因子推薦 屠龍的勇猛(副詞條會出現所有非遺物因子) 屠龍的才智效果不大,不推薦用,沒有洗到好的副詞可以放屠龍的覺醒。 齊格菲需要一直貼王硬扛傷害放QTE,減傷部分都建議優先放,若有巴武血量也需要盡量達到45000的上限(不能高於),初中期減少一點傷害可以大幅增加遊戲體驗。 初中期選配如下 武器-佛倫丁格-爆率(不限)+傷害上限(最少5等)加護 M難度基本能輕松全通,進入P難度後慢慢將副詞條補齊,優先副詞條為藥水持有數量,藥水持有數量副詞條常出現,有的話一定要優先帶上。 後期副詞條齊全可隨意分配後,將空出來的因子格優先配置如下: 1.有利屬性轉換 2.追擊 增加輸出上限,但要確保生存面足夠,不然也是不建議先更換,空有輸出一碰就倒是沒有用的。 目前我滿裝的配置如下雖然還沒到完美,但所有王都能輕松應對。 除必備因子,其他因子選用方面都是只插1顆,目前因子CP值最高都是在15等有最高效益,塞滿等級的效益會大降,追擊只使用2顆到74%機率,放棄一顆增加生存因子,戰鬥中會更順利。 加護選用生存面的補正素質上不足,將堅毅撐上20等(120秒一次免死) 守護(增加一點血量) 限界突破還沒有洗到很完美,一般攻擊上限一定要20%,另一個我會優先選HP+2000,再來會選擇爆率20%(有的話能節省一格爆擊機率) 最後一條不要奧義和回性其他都可選。 來源:遊民星空

《英雄聯盟手遊》辛德拉連招攻略

1.對線換血連招:QEW(132) 對線期,我們需要利用Q(1)技能可操控的機制,優先使用Q(1)技能起手造成傷害,同時施放E(3)技能銜接控制效果,最後再利用W(2)技能補足傷害,憑借減速效果後撤出敵方攻擊范圍,完成對線換血連招。 2.團戰連招:QEWQR(13214) 團戰時,我們可以利用強化後Q(1)技能的充能機制,在施放Q(1)技能的同時,配合強化E(3)技能打出更大范圍的眩暈效果,隨後銜接強化後的W(2)技能打出額外的真實傷害。 接著通過W(2)技能的減速效果,提高第二個Q(1)技能的命中率,最後施放強化後的大招,打出多個暗黑法球的傷害,配合隊友取得團戰勝利。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》瑞茲連招

1. 基礎連招:E+Q+E+W+E+R 這套連招是瑞茲的基本連招,也是最容易上手的連招。先使用E技能靠近敵人,然後Q技能打出傷害,接著再使用E技能進行位移並增加護盾,最後使用R技能收尾。 2. 進階連招:E+Q+W+E+R+E+Q+E+W+R 這套連招比基礎連招多了一個W技能,增加了傷害和減速效果,同時最後的Q技能也可以用來調整走位。 3. 高級連招:閃現+E+Q+W+E+R+E+Q+E+W+R 這套連招是利用閃現來增加位移距離,同時最後的R技能可以用來調整走位或者收尾。 除了以上三套連招外,還有一些其他的連招,比如:閃現+E+Q+W+E+R、閃現+E+Q+E+W+R等等。瑞茲的連招非常多樣化,可以根據不同的場合和對手選擇不同的連招。 來源:遊俠網

《永劫無間》雙刀連招應該怎麼用

《永劫無間》中的強力武器是非常多的,雙刀就是比較常用的一把,而雙刀這把武器好用的強力連招有很多,首先是雙刀的基礎連招一,操作按鍵就是A→2B→CA→2B,此套連招可以抓閃避。 永劫無間雙刀連招應該怎麼用 基礎連招① A→2B→CA→2B 此套連招可以抓閃避 基礎連招② A→C+右鍵升龍→落地後A→2B 振刀處決連招 振刀處決打完後→跳A→落地後A→2B 字母指代如下 滑鼠左鍵攻擊即平擊 用A或2A(即二段平擊)指代 滑鼠右鍵攻擊即縱擊 用B或2B(即二段縱擊)指代 3A、3B指第三段平擊或縱擊即藍霸體平擊或縱擊 長閃即按住shift的閃避 用S指代 鉤鎖用Q指代 下蹲用C指代 CA即按C蹲下後打出左鍵平擊 跳A即跳起後左鍵攻擊 空A即空中按左鍵攻擊 下劈即空中按右鍵攻擊 F即英雄的技能(F1、F2、F3分別代表F的不同分支) V即英雄奧義技能(V1、V2、V3分別代表V的不同分支) 1.0、2.0指的是武器蓄力 1.0表示蓄力到一段完成 2.0表示蓄力到二段完成 白刀指沒有霸體效果的普通攻擊 AB或2A2B 來源:3DMGAME

《英雄聯盟手遊》婕拉連招攻略

1.對線換血連招 E(3)-W(2)-Q(1) 對線期,我們需要優先E(3)技能起手控制敵人並生成一朵【荊棘噴射者】,隨後對敵人施放W(2)技能種下種子打出減速將傷害最大化,接著利用減速釋放Q(1)技能穩定打出傷害,再次生成【荊棘噴射者】進行輸出,完成對線換血連招。 1.團戰連招 E(3)-閃現-Q(1)-R(4)-W(2) 團戰時,我們可以在敵方站位密集處,施放E(3)-閃現連招,出其不意禁錮多人。隨後施放Q(1)技能生成【荊棘噴射者】的同時開啟大招,利用擊飛效果打出連續控制,並且激怒范圍內的全部【荊棘噴射者】,最後向敵方c位釋放W(2)技能開啟噴射,配合隊友完成收割。 3.對線思路 婕拉作為技能消耗型英雄,在前期要以平穩發育為主。待3級之後,可以利用Q(1)技能和E(3)技能生成的【荊棘噴射者】,配合W(2)技能的增傷效果打出高額爆發。 由於婕拉頻繁釋放技能消耗使其推線過快,容易遭受GANK。所以我們應該提前在河道布置視野,防止遭受敵方打野針對。 4.團戰思路 團戰中,婕拉可以選擇先手開團或者反手保護。若打先手,我們可以利用E(3)技能起手控制敵人後施放Q(1)技能,生成多個【荊棘噴射者】;隨後開啟大招,完成對【荊棘噴射者】的激怒與後續控制銜接,再對敵方c位種下種子最大化傷害,配合隊友打出團戰優勢。 若選擇打反手,我們可以在敵方先手開團後,利用E(3)技能的控制阻斷敵方的切入,接著釋放大招控制多名敵人分割戰場,配合隊友完成局部多打少,贏得團戰。 來源:遊俠網

《決戰平安京》蠍女連招

1.適配陰陽術 -在毒的幫助下,蠍女很快疊滿10層 -進戰加速能很好地幫到蠍女調整輸出位置和躲避敵方技能 謹記:毒無法觸發 2.推薦裝備 -蠍女的普攻為近戰傷害,該裝備的附傷不會衰減。轉輪能為蠍女提供一定坦度,防止蠍女被秒,從而讓蠍女更好疊層 -提高蠍女的爆發能力 -屬性低但特效適配,蠍女的毒傷可以觸發,提高傷害能力 -後期裝備,提高容錯和持續輸出空間 蠍女出裝多樣,目前主要為兩個流派,一個是流,一個是流,和裝備特效並不沖突,可以一起出,但會讓身板很脆,一般順風局才考慮一起出。兩個流派都能玩,看個人喜歡,目前流為主流。與,前者主打給毒增傷,後者主打加強收割和爆發,造成的總傷害比高,但依賴於毒傷,所以出傷較慢,容易被對面用回復/護盾來抵擋掉主要傷害,如果對面回復/護盾多會打得有些難受,可搭配能遠程收割的隊友,如二口女、煙煙羅。價格比貴150塊,所以成型要慢一些,當下節奏較快,大部分打野蠍女還是會選擇先出。 與傷害對比如下,連招為3a1a,單出 傷害為1201,而傷害為1961。 經過上次調整後,當前蠍女主要強在中期,特別是出了後,爆發、持續傷害和坦度都比較可觀,可以積極帶節奏,與隊友配合打贏團戰拿下巫女大蛇。 打野蠍女獵具選擇: -增強傷害 -增強坦度,提高容錯率 3.特殊機制 1、普攻帶位移 ① 定身、沉默、嘲諷、阿織和蟹姬的禁位移控制,目前對蠍女普攻限制不大,隱良、椒圖、山童等阻擋位移的技能、鈴鹿御前這類禁普攻的技能,以及冰凍、眩暈、擊飛等強控能有效限制蠍女普攻; ② 蠍女第一下普攻可以穿牆,後續無法再穿回去; ③ 蠍女普攻會穿到目標身後,所以目標面積越大,蠍女位移距離越長,在攻擊敵方大營時尤為明顯; ④ 蠍女普攻位移過程中能受控制,只要控制技能距離夠長,配合智能施法,很容易控制住蠍女,比如金魚姬的二技能,所以蠍女等金魚姬先交控制技能再進場比較好。 2、疊毒機制 ① 毒可以被減傷,可以被分攤,無法穿盾,可被護盾值抵消; ② 毒可以暴擊,後期傷害高,但暴擊裝成型慢且身板脆,不怎麼推薦。 4.追擊與逃生: 1、蠍女追擊在於三技能和普攻加速效果,如果對面有位移技能,那麼蠍女追擊的主要手段在三技能,三技能的命中率對蠍女來說比較重要; 2、蠍女逃生主要用二技能隱身,搭配終極技能的無法選中能有效提高逃生率; 3、蠍女也可用三技能標記野怪穿牆逃生。 5.常見技能連招 3a12a4 12a3a4 23a1a4 6.小技巧 1、蠍女普攻可觸發加速,趕路支援時可以普攻一下野怪/小兵,給自己加速; 2、蠍女在二技能里使用普攻或技能,回隱身狀態需1秒,但在走出二技能的瞬間用普攻或技能,再走進二技能里可立刻進入隱身狀態; 3、蠍女可一瞬; 4、操作設置打開往往能讓蠍女在對局中發揮得更好,也可使用。 來源:遊俠網

手殘玩家狂喜《人中之龍7外傳》動作輔助模式一鍵連招

《如龍7外傳:無名之龍》還有七天發售!世嘉今日發布視頻,介紹遊戲中的動作輔助功能。本作共有三檔難度可選擇,在最低難度下能使用動作輔助功能,讓不擅長玩動作遊戲的玩家也能一鍵連招輕松戰鬥,適合劇情黨玩家。 通過主界面可以看到,PS5版存檔支持從PS4版繼承。雙人對戰小遊戲、回想等玩法功能依然存在,《如龍8》特別體驗版也由此進入。 《如龍7外傳》將於11月9日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series等平台,首發加入XGP。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》怎麼關閉一鍵連招 一鍵連招關閉方法

1、進入遊戲點擊技能處的圓圈圖標,如下圖所示。 2、點擊後可以看到在開啟一鍵連招後面有個開關。 3、點擊後一鍵連招就關閉了。 來源:遊俠網

《航海王熱血航線》藤虎怎麼連招 藤虎連招攻略

【連招攻略】 全新傳奇夥伴「海軍大將 藤虎」現已加入航海冒險! 除了利用重重之果在戰鬥場內製造不同的重力場外,長按即可進入短暫霸體狀態! 【技能介紹】 ◆普通技能1「居合」 以高超的劍術向前快速突進拔刀斬擊。 ※長按會改變技能形態。 ※命中會刷新追加技【重力場·加重】冷卻時間。 ◇追加技能1「重力場·加重」:在敵方腳下生成一個加重場,使敵人動彈不得。 ※長按會改變技能形態。 ◆普通技能2「重力刀·猛虎」 以刀揮出大范圍的重力場斬擊,將接觸到的敵人消滅。 ※命中會刷新追加技【重力場·失重】冷卻時間 ◇追加技能2「重力場·失重」:在自己腳下生成一個失重場,使敵人動彈不得。 ※長按會改變技能形態 ◆奧義技能「地獄旅」 大幅增加身前圓形范圍內的重力場強度,將敵人壓碎。 ◆究極奧義「隕星」 使用大范圍重力場,從高空召喚一顆巨大隕石砸向地面。 來源:遊俠網

《航海王熱血航線》凱撒怎麼連招 凱撒庫朗連招攻略

【連招攻略】 ◆普通技能1「青炎劍」 是將氧氣積聚在燃燒的劍柄上的特殊招式,前沖中快速的揮砍著劍刃。 ※在前沖過程中,向左/右移動搖杆,會讓凱撒以左/右的弧度曲線位移攻擊敵人。 ◇追加技能1「瓦斯響板」:將響板內的瓦斯快速扔向敵人,並且引爆。 ◆普通技能2「來吧,史萊姆」召喚一隻史萊姆入場攻擊。史萊姆會自動跑向敵人,過一段時間會自爆。 ◇追加技能2「史萊姆跳躍」:讓場上的史萊姆跳向敵人。 ◆奧義技能「米奧克瓦斯」 雙手點燃火焰,瞬間將點燃的瓦斯火焰噴射向敵人。 ◆究極奧義「死亡國度」 將所有毒氣吸收,使身體變得巨大化,渾身充斥著「死亡國度」的毒氣。 來源:遊俠網

《蜘蛛俠2》內容情報:新能力組合打造酷炫連招

Bryan Intihar表示希望通過引入的新戰鬥功能,讓玩家在扮演兩位蜘蛛俠時賦予其「即興技能表演」的能力。例如彼得·帕克的蜘蛛手臂和共生體能力,以及邁爾斯全新的兩種生物電毒液能力。玩家可以將這些新能力與全新的蜘蛛工具相結合,產生奇特的連招。 此外,通過最新預告還展示了遊戲中擴展後的紐約市。在《漫威蜘蛛人2》中大家可以盪過東河,探索布魯克林和皇後區。全新探索方式「蜘蛛翼」是本作蜘蛛俠的又一核心移動方式,與蛛絲搖擺配合使用相得益彰。 在展會上,Bryan Intihar還談到了毒液這一重要角色,他表示《漫威蜘蛛人2》將講述一個獨特的毒液故事。製作人表示:「隨著毒液的到來,我們的英雄不得不與黑暗作鬥爭,我們希望看到他們的內心和外表都發生變化,並感受到這種變化對周圍人的影響。當毒液控制他們時,他們面臨著真正的危險,也可能會永遠迷失自己失去他們所愛的人。」 此外,製作人還表示製作毒液時,如何在固態和液態之間取得平衡是一大挑戰,毒液必須看起來既有力量,同時又是半液態的。 來源:遊民星空

《逆水寒手遊》神相怎麼連招 神相連招推薦

1、連招推薦 (1)、遊戲設置一戰鬥裡面一把「技能冷卻時普通替補」打開。 把普攻鍵替換成平沙落雁,火系技能和普攻都有機率刷新平沙落雁而且不卡技能公共CD,便第 一時間使用。 (2)、PVP :羽碎-高山流水-平沙落雁-凌波微步-百鳥朝鳳/ 鐵壁/ 廣陵散 PVP沒有固定的連招,技能釋放命中度非常重要,特別是高山流水。瀟湘雨雲或者冰系技能觸發極寒效果,可以重置羽碎cd打出爆發傷害。 羽碎→瀟湘夜雨→羽碎。這里運氣好可以釋放三個羽碎,傷害特別爆炸。 2、屬性加點 主點氣海,增加內功攻擊;副點根骨,增加氣血。 3、技能進階推薦 優先羽碎,御風,百鳥朝鳳,平沙落雁;羽碎是使用次數最多的技能優先進階。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》血河怎麼連招 血河連招推薦

一、技能連招 PVE:追+鐵畫銀鉤+丹心引意+碧血旗 PVP野外:凌雲躍+鐵畫銀鉤+蛟龍鎮海+霸者橫欄+鐵騎 戰場:鐵畫銀鉤+蛟龍鎮海+丹心引意+追 幫戰:鐵畫銀鉤+蛟龍鎮海+丹心引意+追 二、加點推薦 血河職業的技能進階優先提升:鐵畫銀鉤、掃六合、蛟龍震海。 屬性加點如果輸出路線就主力量副根骨,如果走生存路線就主根骨副力量。 來源:遊俠網

《快打旋風6》新手連招教學指南 連招思路攻略

新手連招教學指南 新手連招教學: 街霸6連招種類3個類型。 1是取消連 2是目押連 3是浮空連 這3種方式的連段各使用節奏都不一樣 以下只重點探討「取消連」和「目押連」 在街霸裡面,當打出每一招拳腳的招式(不管是普通拳腳,特殊技,必殺技,還是超必殺技),在完整的過程中會產生出3個階段: 如圖: S階段:生發判定 A階段:持續有效 R階段:收招硬直 當你理解這3個階段之後就可以得知: 取消連: 在招式的A階段擊中目標的同時,輸入下一招指令而形成的連招,稱之為取消。 取消連不單單是指:普通技>必殺技(例如嘉米2MP>236HK) 還包括:TC技(例如嘉米4MP>HK),輕攻擊連打(例如嘉米2LK>2LP),必殺技>超必殺技(例如嘉米236HK>236236P) 以上的這些都屬於取消連, 它們的原理都是用下一招來取消上一招R階段的收招硬直動作, 所以取消連的涵括范圍很廣泛。 目押連: 在招式的R階段(收招硬直階段)結束之後再輸入下一招指令而形成的連招,稱之為目押。 同理,目押連也不單單是指:普通技>普通技的(例如:嘉米2HP>2MP) 還包括:普通技>必殺技(例如:嘉米5MP>623MK;2HP>623HK) 來源:遊俠網

《王者榮耀》海月怎麼連招 海月連招技巧介紹

一、連招推薦: 1、連招一:對線消耗 對線時,可先利用一技能命中目標,立即追加二技能控制,讓最後一段一技能穩定命中。 2、連招二:擊殺殘血 追擊時,利用兩個二技能保障控制,銜接一技能打出傷害,再將急人拖入環境中擊殺。 二、具體操作: 1、海月的推薦連招是3-1-a-2-a-1-a,可以打個敵人措手不及。 2、但需要注意的是先手大招是需要玩家有經濟壓制和必勝的機率才去選擇的不然容易送人頭。當然抓人的時候非常的好用。 3、海月前線對線的連招是1-a-2-a-1-a或2-a-1-a-1-a,如果需要打控制則1-2-a-2-a,平a可跟情況自行穿插。 4、這里推薦玩家在經濟不好的情況下,可以玩半肉流,大招在開團的時候選擇對面c位,或者是隊伍核心角色,就行了哪怕自己每打過也是有用的。 5、總之海月連招是31a2a1a打個敵人措手不及,但需要注意的是先手大招適合抓人和追人,不適合在經濟劣勢的情況下去玩。消耗連招是是1a2a1a或2a1a1a,如果需要打控制則12a2a。 ​ 來源:遊俠網

《王者榮耀》沈夢溪加強連招技巧教學

王者榮耀新版沈夢溪怎麼玩 一、基礎教學 銘文推薦:紅色十夢魘、藍色十狩獵、綠色十心眼 加點推薦:主1副2有大點大,開局1技能出門 召喚師技能:閃現、懲戒 二、出裝推薦 推薦1: 出裝:急速鞋/CD鞋、面具、日暮之流、博學者之怒、法穿仗、賢者之書 1、急速鞋主要是為了更快的刷錢,如果不習慣的話就老實用CD鞋,這一天是常規出裝。 2、面具是沈夢溪的核心裝備,他大招炸到多個敵人,這些人都會觸發面具的效果。 推薦2: 出裝:CD鞋、面具、魔道之石、CD鞋、冰仗、法穿仗、回響 1、隊伍中如果缺少控制的話可以考慮一手冰杖,不缺控制就選擇帽子。 2、魔道之石後期換成回響,如果不喜歡回響的話建議玩家可以考慮大書。 推薦3: 出裝:CD鞋、CD鞋、面具、日暮之流、回響之仗、冰杖 這一套更為激進用最少的經濟能打出最高的效果,雙CD鞋子前期直接拉滿。 三、連招技巧 抓人:2-1-A-2-A-3-1-1-1 2技能起手、1技能推開接平A,然後二技能突臉控制繼續平A一下,接大招,最後1技能連炸補傷害。 打團:3-1-1-1-3-2-1 打團的話就直接大招打後排,一技能補傷害扔三個炸彈之後,立馬在接一個大招收割。 刺客貓:3-2-1-2-A-3 這一套可以後期最常用的秒脆皮方法,特別是針對一些短腿例如百里守約、黃忠、後裔等。 直接3技能起手2技能突臉,突臉的時候可以配合閃現,突臉立馬扔1技能控制,二技能撞臉繼續控。 四、打法思路 1、前期卡兵線直接三個炸彈把三個兵全部清理掉,然後立馬跑去下路支援(對面中單基本在上路蹲草) 2、快到下路之後,二技能加速直接1A接2技能突臉控制,後續接普攻收割,大部分都能拿到第一血或者打殘。 3、前中期主要就是多抓下路,利用快速清兵和快速支援思路,多蹭線多壓制,多騷擾對方經濟最高的英雄。 來源:遊俠網

《王者榮耀》姬小滿連招技巧 姬小滿怎麼連招

1.組合連招1+1 1+1是姬小滿將敵方拉近,然後騰空轉體劈叉墜落,造成8%生命值傷害+1秒擊飛,有輸出有控制,不過並不常用,比如用姬小滿打野的話,11會造成2技能的浪費,22不能有效打出傷害,所以一般打傷害更多是用的1+2,1+1輸出場景更多是22回血後的反打。 2.組合連招1+2 姬小滿1+2的強化效果可以讓姬小滿獲得一段突進,貼臉對手,三拳一飛踢,多段傷害,基礎傷害+12%生命值傷害+ad加成回復血量,屬於姬小滿輸出的核心連招,對抗路和打野都是輸出核心連招。 離譜的是2技能三拳擊敗敵人,最後一段飛踢還能存8秒,這一段飛踢也是個突進普攻,所以姬小滿的突進技能是真的多,把這飛踢進場算進去,姬小滿連招還能再翻倍。 3.組合連招2+1 連招2+1是姬小滿的迴旋踢,把敵人往姬小滿的位置踢回來一個身位,1+1的1秒控制都不如這個2+1,這個迴旋踢是瞬移必中,而11可以躲掉,還要求近身,另外搭配2技能,姬小滿的2+1還能使用多次,比如開大之後可以連續使用3次2+1的迴旋踢。 迴旋踢自帶18%已損生命值傷害,自帶斬殺,擊敗敵人還送回復血量,達摩看見這個小連招是真想哭。 4.組合連招2+2 2+2是不可選中+霸體+回血+30%免傷,是主要的回復手段,這連招超標的點除了回血,就是不可選中的時間太長了,導致姬小滿的生存能力也沒有短板,搭配上面的輸出組合,姬小滿連招一個核心思想就是最少都會留在一個2技能,打不過就22跑路。 給姬小滿連招帶來最大變化是大招,可以把1技能2技能的存儲格子增加到3個,給姬小滿連招搭配帶來了極多的搭配選擇,記住上面4種基礎連招就夠了,後面進階還是隨機應變的環節。 5.連招123+1212 我們主流是選擇123進場,因為可以讓姬小滿後續連招的操作更加靈活,比如進場後1212,就能打出最穩定的輸出,收割c位。 6.連招123+2121 走攪屎棍路線,打控制就123進場後打21技能的迴旋踢,為團隊打出穩定控制,和破壞敵方陣型效果,命中殘血也能斬殺收割。 7.連招123+1122 勢均力敵玩得謹慎一點,就留2技能,用11打傷害和控制後,覺得情況不對就用22無敵回血跑路。 8.連招123+2211 全是殘血就直接12+22湊出3段突進,適合追擊收割殘血的遠距離敵人。 9.連招223+1211 22進場的使用場景比較少,因為不可選中的時間長,所以無敵進場看著可以但容易給敵方反應時間,以及撤退方案變少,正常使用22是越塔進場,規避傷害用的,但更多還是逃跑使用,或者搭配被動回血。 10.連招113+1222 最後是姬小滿的11開局,這個屬於一個消耗使用,1122打完就跑,類似的還有23111。因為很多玩家用不好21控制,所以1122這種組合使用頻率還是挺高的。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》厄加特怎麼連招 厄加特連招推薦

一、連招推薦 處決連招技巧:E閃QRWR(3閃1424) 當敵方血量進入到我們一套技能的斬殺線時,就可以果斷3閃起手眩暈並背回敵人,隨後立刻接上必中的Q(1)技能和R(4)技能,同時開啟W(2)技能觸發被動打滿傷害,最後當敵方血量降至25%以下時,再釋放R(4)技能二段進行處決。 團戰連招技巧:EQWR閃(3124閃) 團戰開啟後,我們可以依靠E(3)技能位移進場,將敵方前排扔到身後,隨後再釋放必中的Q(1)技能進一步減速對手,並開啟W(2)技能配合隊友打低敵方血量。 同時尋找機會釋放R(4)技能命中敵方殘血英雄進行斬殺,當目標即將被處決時,我們就可以使用閃現調整自身位置,打出群體恐懼摧毀敵方陣型,從而完成後續的收割。 二、厄加特技能 被動:回響烈焰 普通攻擊和淨除會周期性地觸發腿部烈焰噴射,造成29加上相當於目標最大生命值2%的物理傷害。(每條腿冷卻時間為15) 技能1:腐蝕電荷 發射一個炸彈,造成66物理傷害並造成移動速度降低45%,持續1.25秒。 技能2:淨除 迅速射擊最近的敵人4秒,造成24物理傷害並附帶50%的攻擊特效。在這期間,自身移動速度降低125,並獲得40%減速抗性。 再次點擊施放:提前結束淨除。 對小兵和野怪最低造成50傷害,該技能滿級時,淨除效果無限持續。 技能3:鄙棄 獲得一道可吸收60傷害的護盾,持續4秒,同時向前猛沖,造成90物理傷害並擊暈敵人,持續1.5秒。 可將撞到的第一名敵方英雄扔過頭頂,並擊退非英雄單位。 大招:超越死亡的恐懼 發射一個鍊金鑽頭,穿透命中的第一個英雄,對其造成100物理傷害,並基於目標已損失生命值,最高降低其75%移動速度,持續4秒。 再次點擊施放:若被穿透目標生命值降至25%以下,可引導1.5秒,將其拉近後進行處決。處決後,附近的敵人會受到恐懼,持續1.5秒。 若敵人在持續時間結束時生命值低於界限值,則會自動進入處決。 三、玩法思路 對線思路: 對線期由於厄加特缺少續航能力,我們應以保證自身發育為主,盡量避免被敵方消耗。 可以利用Q(1)技能和被動的濺射傷害,在安全位置消耗敵方的血量,待對方走位出現失誤,再利用E(3)技能起手背回敵人,配合Q(1)技能和W(2)技能打出一套爆發,等到達5級擁有大招後,再對殘血敵人進行斬殺。 團戰思路: 團戰中,厄加特通常不承擔先手的任務,而是應該等隊友先進場吸收完第一波控制和傷害後,再利用E(3)技能二次進場背回敵人,隨後釋放Q(1)技能和R(4)技能進一步打出控制效果。 配合隊友對其進行斬殺,從而觸發大招的恐懼效果打出團控,最後再利用W(2)技能以及被動的高額AOE傷害,充當起持續輸出的角色,收割殘局。 來源:遊俠網

《臥龍蒼天隕落》呂布套絕技流連招技巧

沒事刷了一套4星呂布,還在想製作組不應該把無雙戰神的套裝設計的這麼拉垮,而且還需要重復刷掉落獲得高星裝備,我就做了個小測試,在全身6件套呂布套的情況下,獲得人中呂布套裝效果,有個絕技傷害+百分之10.9,所以不難看出這套裝備主打的是一個絕技流。 但是別陷入誤區,不是讓你無腦丟絕技的,需要搭配普攻獲得氣勢這個詞條。 在搭配完成絕技傷害詞條+普攻獲得氣勢詞條以後。 主要打法就是平a或者化解起手,有1格半到2格的氣勢的時候,釋放絕技,直接觸發附魔效果。 絕技期間霸體免疫硬直,也就是不會被打斷,以及為方天畫戟附魔火焰效果(區別於詞條的附魔) 這個附魔我測試下來基本是一下就能觸發精英怪硬直,然後繼續普攻或者化解獲得氣勢,重復絕技。 一定記得在氣勢條藍色的時候不要放絕技,傷害爆裂。 氣勢條在黃色的時候不要放絕技,這套打法鼓勵的更多的是跟BOSS硬剛,見招拆招,需要一定操作的。 畢竟維持藍條氣勢不是那麼容易,操作手法,我們一般都是化解+重或者輕攻擊。 這套打法就是要讓我們化解接絕技,不停的循環,屬於真正的男人打法,配合土火加點。 可以在一定意義上做到跟BOSS進行猛男對決。 這套打法,在附魔以後絕技傷害異常炸裂,300的絕技傷害+火焰灼燒傷害。 估計一次絕技傷害大概在500到700之間,約等於一次處決傷害。這套打法最最最猛男的點就在於。 在藍色氣勢條情況下釋放的絕技,是霸體!也就是說,我死不死不知道,但你一定不能打斷我,這一刀烈火,你扛得住嗎! 戰鬥效果約等於你在打狂暴魔化呂布的場景,刀刀烈火,刀刀霸體。 來源:遊民星空

《狂野之心》弓箭連招解析 狂野之心弓箭怎麼玩

攻擊模式模式 按X或方塊輕攻擊鍵出弓,出弓後按x會在甲矢與乙矢中切換。橫弓為甲,豎弓為乙。 RT或R2射擊,射擊會持續消耗耐力。 乙矢擁有兩段蓄力 黃光為蓄1 ,紅光蓄2, 射擊中可以移動和躲避, 但在這款遊戲中,很少會單獨使用乙矢攻擊,因為在射出乙矢之後會有很長一段時間的冷卻,才能再次射擊乙矢,尤其是在蓄2之後。 甲矢是連貫的射擊 傷害很低,但會標記擊中的位置。 同樣可以移動和躲避, 切換乙矢用蓄1以上的乙矢攻擊標記會觸發第二段傷害。 怪物轉移地區或者一段時間之後標記就會消失。 按Y或三角重攻擊鍵會強化下一次射擊 至多可以強化兩次, 在強化後可以移動翻滾,切換弓的模式,一般情況下如果不射擊只有在收弓的時候才會取消強化。 甲矢的強化1效果是連射 在射擊過程中可以移動,翻滾,還可以提前取消。 最後一段射擊前會稍作停頓並造成額外傷害,個人感覺不值得,最好提前取消,但有空隙也可以打出來。 乙矢的強化1效果是射出一隻貫穿箭 途徑的所有甲矢標記都會被引爆。 甲矢的強化2是齊射 最後一段射出三發甲矢,是在一定時間內射出最多甲矢的技能, 會一直射擊直到自己取消或者耐力耗盡,過程中可以翻滾,但不能移動。 因為翻滾消耗耐力,所以最好找到安全位置使用齊射,盡量打出多發齊射。 乙矢的強化2為共振:乙矢 類似怪獵里的龍之一失是弓箭最高的單體傷害,也是最慢的, 引爆的甲矢標記是最高的。 出弓的方式,我們知道弓箭擁有兩種模式。 而按x出弓只會是甲矢 收弓後不按x出弓直接射擊,也是會射出甲矢並出弓。 切換成乙矢姿態並收弓, rt射擊就會射擊乙矢,同時以乙矢狀態持弓。 在收弓狀態下強化弓,會強化收弓時的持弓姿態。 所以我們可以再一定程度上跳過切換動畫直接選擇我們想要的射擊模式出弓。 在機匣上射擊會打出沖波:乙矢, 傷害介於蓄1和蓄2之間, 射擊後會不改變方向的話會回到起跳點。所以我們大概知道我們射擊後的落點, 不同機匣高度會有不同的傷害和效果。機匣越高射擊傷害越高,但引爆的甲矢標記傷害是一致的。 同時,機2會進入強化1,機3會進入強化2。機匣射擊後,弓的模式會保持在你上一次持弓的那個模式。也就是說雖然射的是乙矢,如果你在打出沖波:乙矢之前是甲矢,依然會在射擊之後保持甲矢。 火炬 用出火纏斬 對箭矢附魔,附加火焰傷害 在使用跳匣過程中射擊會用處曲射 曲射結束後會進入強化1。 曲射前為哪種模式,曲射後就會是那種弓模式。 曲射前調整到乙矢,跳匣曲射怪物,然後接強化1的乙矢。能快速在換位置的過程中打個消耗。 旋羽對於弓手來說特別好用 耐力會急速回復,弓手對耐力是剛需。 旋羽和機匣機制類似只是單次傷害為機1的傷害,但強化為機3的強化 空中射擊後會回到原地,旋羽會落在我們面前,我們可以立刻再次撿起旋羽。 齊射,旋羽,沖波再接齊射旋羽無限循環。 用旋羽可以轉移位置,並且旋羽可以重復使用 甲矢的爆炸傷害大體是跟乙矢的傷害掛鉤, 乙矢傷害越高,甲矢標記造成的傷害越z高。 從低到高以此類推為,蓄1小於蓄2等於機匣等於強化1等於旋羽小於強化2。 連招推薦 當狩獵小型且移動速度快的Kemono: 強化1的甲矢連射,然後用蓄1引爆。 或者用強化1引爆,強化1引爆傷害和蓄2相同比蓄1高不少,粗略計算至少高了一半的傷害,但破綻會更大。 打大型Kemono: 齊射旋羽沖波,齊射旋羽沖波循環。 來源:遊民星空