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《戰地3》ButterfIyEffect固定翼秀 戰鬥機教學詳解

有很多人問我是用什麼開的飛機 在這里我再重申一遍我是用鍵盤開的 有時打步兵和觀察的時候會用到鼠標,因為很難精確瞄準 並且有很多人說「我鍵盤根本打的不准啊"等等之類的話 這個問題我在這里詳細說一下 第一:「飛行軌跡模仿」 什麼是飛行軌跡?希望不會再有小白問這樣BC的問題 所謂的飛行軌跡模仿就是當你咬到對方後 你在人家P股後面窮追猛打 人家左轉右轉 這時你也要學他 他怎麼轉你就怎麼轉 他怎麼飛你就怎麼飛 這樣他的飛機就始終會在你的準星范圍內 就算偏也不會偏很多 第二:「提前量」 這也是比較基本的了 你既然用雞雞手打幾百米跑動的人都能爆頭 那飛機那麼大個東西你就不知道怎麼打提前量了? 第三:「重力影響」 同上 你既然用M98B打上千米的人都能爆頭 那飛機那麼大個東西哪怕你打到尾巴一輪機炮也給他乾死了 這三項就是打的準的前提 誒?你又問了「這些道理我們都明白 可就是操作起來還是打不准」 好 繼續往下看 開飛機的人都知道 有時按↑或者↓的時候幅度會很大 很難控制...

《戰地3》直升機基礎教學101、基礎教學角色篇

YouTube上由EliteGamerBros提供的教學篇系列 下載後自己聽譯了並且加上了中文字幕 方便大家觀看學習並且共同討論進步 希望大家可以留下評論共同討論也給予做下一個視頻的動力 戰地3直升機基礎教學 101 更多相關內容請關註:戰地3專區 戰地3基礎教學 角色篇 來源:遊民星空

《戰地3》攻擊機教程(火線風暴,rush,su-25t)

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《戰地3》各類交通工具的使用心得

目前我覺得幾大類交通工具里面:排名從上到下遞減 (步兵戰車還沒到1星,就不獻丑了,何況用的地圖都是小地圖)AA坦克刷分機器不解釋, 一局打過5000分不算多 坦克次之,因為皮夠厚,炮夠粗,在哪里都可以修。還可以到處搶點。 前面這兩個,即使你是新手,沒有解鎖任何東西,也可以讓你輕松得分殺人 Z-11或AH-6, 偵查直升機。 雖然出現的地圖不多,但如果有武直的駕駛基礎,這兩類小鳥絕對刷分夠快。(我發現一個特點:凡是自帶強力機槍,並且本身速度不是很快的,都是刷分工具) 雙人武裝直升機之炮手位, 駕駛員位不推薦。 而炮手要想刷分,不僅自己眼睛要夠快,還要有很好的駕駛配合。直升機駕駛員得分,要靠搶占旗子,一次200(敵軍的350還是450),雖然難度較大,但比起被AA追,被對方直升機咬,被戰鬥秒,這個算輕松的了。的確, 直升機 的 TV導彈現在問題比較大。 不然真的是地圖炮,在沒有強力空軍的情況下,它躲地圖外就可以打你了(我和機友就這麼干)。 現在TV不實用,得分率很低,炮手位其實用空地導彈要實用很多。 但直升機自帶的鐳射又感覺雞肋。。。。太近了,而且直升機不同於坦克的一點是,直升機需要知道對方空軍的位子,否則可能被頂上還不知道,所以第一Perk一般選空中雷達,而鐳射標定除非在沒有空軍威脅的情況下,外加炮手有導引空地導彈,以及比較好的配合加持,那麼掃分率是比較高的。 步兵裝甲車:出現地圖不多,但出現的地圖都不會有很強力的空軍威脅,相對的步兵對其威脅是主要威脅,而在這些地圖里面, 步兵戰車無疑占有先手。 最後的最後,個例:戰鬥機(A10之流也算,但由於出現的地圖不會有強力空軍威脅,就不多說了)戰鬥機首先講究的是,操作。 用鍵盤和鼠標的,我覺得就不要自己增加難度了。 怎麼也要搞個手把(忘說了,直升機最好也用手把,X360的最好)。 一個最適合自己,最合理的按鍵分配,是成為Ace的第一大關鍵。 (我在最初的10000分里面, 由於始終沒有找到最合適的手把按鍵設置,始終都屬於送別人分和剛好持平的階段)。 而且,戰鬥機不要想着用AA導彈,那玩意兒在熟手面前基本上就是浪費時間。 現有的遊戲設置造成「狗鬥」才是最基本,也是最簡單的得分方式。  即使最終的「光速掃瞄」給你了, 也不一定就能讓你笑傲天空,因為你失去的同樣重要(比如雷達,在HardCore模式里面, 是沒有第三人視覺的)。以前覺得,用戰鬥打直升機,只能用導彈。而現在,我只需要最多兩個俯沖就搞定1個直升機。 一切都在於我前面說的:操控。不是個人有多好的反應速度,而是你最舒服的操作方式。  ECM是雞肋,最好的還是煙火。...

《戰地3》飛行員手冊解鎖武器使用與簡單機動

前天聯的機,給那些老兵虐的,蛋痛的0.6KDBF3暫時用名WUXI-Lin,BF2名改過來的wuxilin 有興趣的一起搞基。 整整花了1天多解鎖了噴氣機裝備,說一些使用心得。 解鎖順序。 機炮:開始就有一炮走天下。 熱誘彈:聽到滴滴快速報警給飛彈鎖定在拋,其他各種鎖定不理他,配合解鎖裝備+地形低空機動跑。 熱導引飛彈:開始的鎖定距離太近了,鎖定可以發彈的時間可以用機炮打爆他2次了。 隱匿塗裝:減少給雷達發現(可以對付裝備對空雷達的飛機在他後面發現不了你),增加被鎖定時間,需要配合右鍵觀察才能體現他的用處,如果你達不到只有你追人沒人追你的境界,建議不用. 上彈速度:雞肋一共就3的裝備地方誰會去用他。 地雷偵測器:雞肋應該叫地面偵測器吧,和官方解釋的那些作用差距太大,根本就沒標出地面敵隊伍- - 火箭彈:14發,打坦克起碼要命中10發+才可能打爆打的死里面的人,一般也就癱瘓裝甲,工兵的修理速度- -,賺取癱瘓經驗,其實機炮不比他差。 空中雷達:空中格鬥裝備,會顯示正面上下一定距離的飛機、直升機。屠殺菜鳥一般飛行員利器,當心有隱匿塗裝的飛機,在你沒有發現過他,又在你後面的話你發現不了的。 滅火器:好東東啊,飛機給擊中很容易會起火HP慢慢到0,HP一般5%的時候會爆,使用一次HP馬上到53%,絕對神器。 雷達隱藏:好像是個被動裝備,沒發現可以裝備他,配合貼地飛行,不容易給發現標記和給空彈鎖定,實戰中確實是這樣,不過也危險,高手都用機炮和肉眼鎖定你。 維護:又個雞肋,飛機只要HP在50%上沒起火,過一會他自己會修理到100%,不過有的圖不會自己修理可能有設定。也許是給那些設定的圖上用的。 導飛向彈:也就是我們說的空地導彈,蛋痛的是左右怎麼是和飛行相反的也沒地方改,時間寶貴給這個設定蛋痛死了,飛機為什麼沒有2號位???給他用多好!使用方法發現地面載具飛過去切換飛彈,注意這個時候飛機沒人駕駛- -,好像300上就沒辦法鎖定了,要鎖定了才可以發射。小心那些時刻准備打飛機的機槍。 光速掃瞄:配合熱導引飛彈和導飛向彈的增加鎖定距離和減少鎖定時間,終於可以用空彈格鬥了。 ECM干擾器:加強版熱誘彈。 裝備空位 1:隱匿塗裝 上彈速度 地雷偵測器 空中雷達 維護 光速掃瞄 2:熱誘彈 滅火器 ECM干擾器 3:熱導引飛彈 火箭彈 導飛向彈 1號位隱匿塗裝、空中雷達、光速掃瞄其他雞肋 2號位滅火器王道次選ECM干擾器 3號位看你對空還是對地選擇其實機炮就夠了。 空中雷達或隱匿塗裝 機炮流 光速掃瞄 飛彈流 一些飛行心得 1,彈藥無限飛機HP50%上沒起火自己會修好到100% 2,地面防空炮是飛行員噩夢遠離它們, 2,飛高超800失速(有的地圖300)失速中基本上保持飛行姿態,不在像BF2那樣會快速漂移出邊界(格鬥中慎用) 4,由於BF3隻有座艙攻擊模式視角很小需要不停的用右鍵觀察+C鍵前景視角索敵。 5,利用地形低空逃離飛彈鎖定。 6,小心WZ和小鳥,它們的原地盤旋,可以360度用飛彈鎖定你的飛機。 7,對地時小心那些機槍和WZ盯着你。 8,飛行中減速轉彎性能好,儘量不用W和加速。 9,單機格鬥中就是使勁轉圈。 10,2機編隊配合才是王道。 PS,飛行員殺人不容易,空戰沒有一下爆機飛行員就跳傘了,只能賺取癱瘓擊毀經驗,對地也一樣。 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》坦克手成長心得

說在最前面,假如你沒有犧牲精神,請不要上坦克,也不要搶坦克,無論1、2、3號位,不然你只會給局勢添亂,另外關於Conquest,K / D什麼SPM什麼W / L都是浮雲,我是新手。 好,入正題。每個坦克手的成長(主要探討重型坦克),都免不了初期被RPG和C4各種虐,但是我告訴你請不要怕,也不要膽怯,當你慢慢的解鎖坦克(輕坦克)的各種附件後,你的坦克將可能會是每一局里面的勝負手。那麼,在初期大家坦克都沒有附件的時候,該怎麼更高效的拿分呢?方法有很多,Rush的話建議當後方固定支援炮台,Conquest的話建議游擊占點殺敵。為什麼Rush要固定少移動呢?假如當局Rush里面高手雲集,必然會有至少3個工程兵的配備,而且不會貿然沖出來,他們一旦見到你坦克冒頭了,各種RPG伺候你是免不了的,因此,留在戰線的中後方,多觀察,多看樓頂,多看山頭,多看角落,總有那麼幾個狙擊兵等着你去爆他菊;然而Conquest卻恰恰相反,因為Conquest里面大家都有載具,坦克不會變成你的獨門殺器,你隨時都可能面對1、2輛敵軍坦克的圍剿,假如你不多移動,敵軍小兵一報點,你和坦克的小命將不久矣,同樣,在每一局的Conquest里面,旗子的周圍掩體、房屋內、角落,都是敵軍希望趴下占點的好地方,掃吧。在你的坦克(輕坦克)的附件都解鎖後,你的打法還將是上述那樣,不過每一張圖都有它的特殊游記走位打法,這里暫時不展開。 大體的說完了,該說說詳細操作了。 1、沒有附件,你的坦克只有主炮,假如連2號位的戰友都沒有,你就只能更小心翼翼了,這種情況的你,不要貿然和敵軍坦克對峙,發現2個以上並且是分散的工程兵,不要貿然開火,初期你和坦克真的很可能只會是一塊肥肉,一切以保命穩拿分為上; 2、當第一個附件解鎖後,即【煙霧】,我的建議是,千萬不要濫用,為什麼呢?雖然煙霧能有效延緩高級坦克手對你的制導導彈的鎖定,但同時,你和2號位的視線將完全灰白,一不小心,C4(本作無警報提示)可能已經安好等着爆你菊了,所以,非必要情況下,請慎用煙霧; 3、當有了【自動填裝】後,你基本上具備和和敵軍坦克對峙的能力了,這時敵軍的坦克不一定有裝備這個,只要你手夠快,並且堅持到最後,往往爆死的將會是對方而不是你,當然,在這里我給一個建議,己方坦克(無2號位)不到低於15%都不要下坦克,而假如你坐2號位,雙方坦克對峙,你儘量在75%的時候下車准備修理; 4、初期的附件解鎖,有一個比較重要的,可以說是【維護】這個了,它有效的提高了你維修的效率,你比敵方修得快,你就更有可能占先機再發一炮,同理假如你是2號位(你自己裝備不會起作用),你修得越快,你的友軍坦克就越持久; 5、不需要多久,【熱成像】附件解鎖有,你和你的坦克開始趨於勝負手的角色了,怎麼用好【熱成像】呢?我覺得關鍵在於你有沒有手快及時做到報點,報點不僅僅給友軍提示,更重要是提高你的命中率,白點已發現的情況下再加上紅點鎖定,往往都是1發主炮一個敵軍小兵,另外一個關於熱成像的建議,多嘗試解決中遠距離的敵軍小兵,你不盡早解決他們,他們很可能隨時偷摸到你的菊花,還有【熱成像】目前對於我來說更重要的是用來拆地雷刷分; 6、【反熱成像】比較雞肋,一旦被報點,什麼都不會改變,所以不累述,而【倍鏡】的使用,和【熱成像】的部分作用(我所理解的)差不多,及時解決中遠距離的敵軍小兵,也不累述; 7、【制導導彈】,是你坦克戰的重中之重,優先1發主炮命中,再加上制導鎖定一發,同時再補上1發主炮,敵軍坦克已經沒了75%,耐心等待最後一發,解決戰鬥; 8;上述的7點可以說都是你先發現敵軍的情況下的最優操作,那麼在敵軍先發現你並開火攻擊你又要怎麼辦呢?繞路,沒有別的選擇,貿然對峙沒多大勝算,要懂得以退為進,你後退了,也許坦克回血了,也許敵軍停止攻擊了,也許友軍工程兵趕上了,也許敵軍坦克中地雷了,反正各種好處就是了,路繞好了,該開始反擊了,同理第7點,只要做到上述的順序,勝算很高; 9、坦克與敵軍小兵,當你遇到1個敵軍工程兵 / 支援兵,上去殺吧 / 壓吧,更多的懼怕是對方的,而當你遇到2個以上並且囤積在一起的工程兵 / 支援兵,也是殺吧,你的主炮往往能一箭雙雕,那麼當你遇到2個以上並且站位分散的工程兵 / 支援兵,這時候你就要後退,一來後退了可以優先解決正在沖上來的支援兵,二來有更佳的視覺范圍觀察工程兵的走位; 10、坦克與地雷,在沒有【熱成像】的時候,你和坦克不要貿然前衝,每一條的主要道路上一般都會有地雷,多看多主炮掃,分是你的,當有了【熱成像】,掃雷拿分就是家常便飯了; 11、坦克與坦克,面對1輛敵軍坦克,請參考上述7、8點,而當面對2輛或以上的敵軍坦克,和上述第9點的道理差不多,逃命是首要任務,然後再看看有沒有機會解決其一; 12、坦克局中的走位(主講Conquest),大部分的Conquest圖的路線,都莫過於內 / 外「回」字的概念,想要你和坦克更持久,少走到內線小兵密集的戰場,多在外圍游擊,時不時再進入內線戰場,舉個例子,【大型市集】圖,很多人都喜歡把坦克開到市集里面當固定炮台攻B點,遇上菜鳥們當然可以拿點分,但是假如敵方都是高手,請別去那里獻上菊花,乖乖的在外圍跑A點和C點,足夠的小兵讓你砍殺了,該圖的LAV主炮6發,必須記住每次都要把6發清空,不要有殘余,不然很可能當你發現下一個目標的時候,你不夠足夠的彈藥殺敵了; 13、2號位和3號位,2號位請多留意己方菊花,3號位多報點; 14、關於瞄準,要學會跑 / 停 / 跑這樣的射擊節奏,並且多倒車,提高你的殺敵率; 15、不要怕坦克癱瘓,多堅持一會,雖然走不快了,但是你的主炮還沒壞,能殺幾個算幾個,給友軍提供更好的戰場; 16、坦克所行駛的道路,儘量走平坦的,不一定是公路,反正要平坦你能開得順暢的路,像【裏海】圖B點和C點之間很多的小山路,你不小心走了,很可能就卡在那里動不了了,成了個大肉靶子。 最後,我再強調一次,假如你沒有犧牲精神,請不要上坦克。 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》戰鬥機簡略心得和各地圖飛行戰術

玩了一天感覺BF3 戰鬥機異常強大。 只要操作得當,地面的導彈和AA很少會碰到飛機。 先說說可選的配置心得 1)紅外誘餌: 出門必備沒什麼說的。 2)空空導彈:威力不錯。但是鎖定時間長,適合偷襲,狗鬥中比較雞肋。 3)隱身: 適合新手偷襲敵機。後期沒什麼用 4)快速供彈:空戰必備。火箭彈或空地導彈攻擊後補刀也很好用。 5)近接傳感器:比較雞肋。沒用過。 6)火箭彈:打游擊戰專用。射擊的精確度極高,準星指哪打哪。威力不比空地導彈差。 7)雷達:敵機喜歡偷襲的時候用。 8)滅火器:和紅外誘餌衝突,不用。 9)Below Radar: 低空飛行的時候很容易被AA打到及撞樹, 瞄準也不方便。 10)快速維修:只能在非戰鬥中生效。 11)空地導彈:使用簡單,威力適中,每發能打掉**1/3的血。 但是需要近距離瞄準。 如果有敵機或AA襲擾瞄準會比較麻煩。 12)快速鎖定:遊戲早期奪取制空權很好用。 13)對抗干擾機:和紅外誘餌衝突。至今沒搞明白怎麼用。 幾個我常用的搭配。 開場組合:奪取制空權。 快速鎖定+紅外誘餌+空空導彈 和僚機配合把敵機打下4,5架後基本上就沒人敢惹我們了。另外這個組合非常適合在Kharg Island這個飛機很多的地圖用 支援地面組合1 快速供彈+紅外誘餌+火箭彈 我最常用的組合,空空,空地攻擊能力很平衡。火箭彈攻擊范圍很遠,可以在敵軍防空網之外發射並迅速脫離。 速度掌握的好可以發射兩輪火箭彈。這個組合適合在敵軍防空網火力密集的情況下打游擊用。 支援地面組合2 快速鎖定+紅外誘餌+空地導彈 這套組合適合在敵軍防空網火力疏鬆的話,或者2B隊友不Tag目標的情況下使用。缺點是自己非常容易被鎖定。 下面說說空戰中技巧。 第一, 永遠不要脫離隊伍,或者深入敵後。 不論是攻擊還是防守這點很重要。就算敵人馬上就要死了也要脫離戰鬥。很有可能別的敵人就在你的身後跟着你。 第二, 狗鬥得時候注意高度。這是新手最容易犯的錯誤。在敵人地盤上空時一定要向高處飛以躲避地面的AA。 而在己方的時候要要低空飛行。 地面的隊友會幫你把敵機打下來,就算打不下敵機也會放棄追擊。 第三, 注意速度。 失速的飛機就是一個活靶子。 下面說說對地攻擊中技巧。 第一, 飛機的作用是攻擊目標。把發現目標的任務交給你的隊友吧。 第二, 盡量避免飛過戰場的中心和敵方基地。 第三, Afterburner。 攻擊完成後盡量超低空飛行並使用Afterburner加速脫離戰場。 第四, 紅外誘餌的使用。 新手容易犯的錯誤就是聽到自己被鎖定後立即釋放誘餌。 但實際上從被鎖定到被擊中之間會有2~10秒的間距。大家可以在聽到鎖定聲音後等待2~3秒再釋放誘餌。我們可以利用這段時間快速脫離戰場並消耗更多敵人的導彈。 各地圖的戰術小技巧 Caspian Border: 俄軍:高空被敵機追擊的時候向太陽飛,敵機會被太陽失明而看不到你何時轉的彎。 黴菌:在基地附近活動把。...

《戰地3》新兵心得 載具,狙擊鏡使用和測距

這次有不少COD系列的玩家加入《戰地》的懷抱,Beta的時候看到不少人還是COD打法,和大家分享一下一些體會,希望能夠讓更多的人喜歡上戰地3。 如果有錯誤,請各位指正,馬上修改,以免誤導新人 心得會寫道一些關於載具,狙擊槍等戰地系列特有的特色,以及一些團隊的新人戰場戰術 此文由戰地老兵虎虎虎提供很多幫助,特此感謝 1. 關於載具 戰地系列,所有戰車,**,飛機等等能坐人的統稱載具。 載具的護甲分為2種: 1 硬甲 - (**) 2 軟甲 - (飛機,直升機,裝甲運兵車等等一切**以外的載具) 機槍也分2種 1 輕機槍LMG/Light Machine Gun – 步兵攜帶的,和裝甲車側翼的還有JeepVDV和HMMVV頂上的都是輕機槍, 所有輕機槍LMG對軟硬甲都是無傷的!!!!(所以不要拿個M249機槍對着直升機突突。  除了暴露你和身邊的戰友,沒有任何作用) 2重機槍HMG/Heavy Machine Gun - 諸如直升機上的加特林機槍屬於重機槍 需要注意的是!所有重機槍HMG對硬甲無傷。對軟甲有傷。 關於開載具 首先開始階段有人說自己不會開不要和別人搶,我覺得有機會開,還是開吧,不開永遠學不會 然後開飛機最重要的就是不要送給對方載具……什麼叫送,就是你把**,戰車,直升機開到對方地帶後,看到被人打了,你就棄車/機而逃,別以為直升機掉下去一定會爆炸,不一定的!這樣載具就等於送給對方了,請儘量堅持和載具共生死,有時候對方多一個載具,會對戰局有很大的影響,在這個年代,戰場上有很多精英舒克和貝塔,小心! 關於武裝直升機 唉,什麼也不說了,戰地系列的步兵大殺器。沒有上百發的RPG經驗別想打武直。身邊沒有稱手的武器,還是選擇隱蔽吧 感覺你在A區,進樹叢,進掩體。存活的希望還是有的。B區就是苟活區。 再重申一遍 【不要拿個M249機槍對着直升機突突。除了暴露你和身邊的戰友,沒有任何作用】 3代這次加入了2個新的載具新系統 1 癱瘓系統- 就是如果**履帶系統被擊中,陸地載具會癱瘓不能行動,修也修不好 飛行載具如果進入癱瘓狀態,還是能飛,但是飛行動力和控制性會大打折扣,而且飛機會開始着火,最後爆炸。 2 恢復系統- 載具這次只要保持損毀度在50%以上,就會慢慢恢復,最後完全恢復耐久度 2.關於狙擊槍 這次3代恢復了BC2沒有的趴,各地狙擊手錶示非常歡樂,這次的子彈受重力垂落還是有的,就是沒有BC2那麼明顯 一個好的阻擊手首先最重要的是 意識和站/趴位並不是槍法 但是關於意識和站位不是講解能說明白的...

《戰地3》空軍載具解鎖

戰鬥機強化附件 名稱 譯名 用途 Stealth 隱匿飛行 延長對方鎖定你的時間(3秒>4秒),並讓導彈更難追蹤到你。同時,也能縮短自己被報點的追蹤時間。 Belt speed 彈鏈加速 縮短機炮的裝填時間。 Proximity scan 感應掃瞄 內置傳感器可探測出臨近的敵人,並把他們的位置標示在你的小地圖上。 Air radar 空中雷達 擴大小地圖的顯示距離,並把敵我雙方戰鬥機的位置標示在你的小地圖上。 Maintenance 搶先維修 自修啟動時間從15秒縮減到10秒。 Beam scanning 激光掃瞄 縮短熱誘導導彈和制導導彈的鎖定時間,3秒>2秒。 戰鬥機主動配件 名稱 譯名 用途 IR flares 紅外線誘餌彈 被敵方導彈鎖定後釋放,可讓導彈追丟目標。鎖定警報變成急促音效的時候,是釋放誘餌彈的時機。 Extinguisher 滅火器 進入受損狀態時啟動,飛機立即從受損狀態中恢復;同時,耐久值瞬間補到60%。 ECM jammer ECM干擾器 啟動後,在一定時間內。敵方的鎖定武器系統無法鎖定你的戰鬥機。 戰鬥機副武器 名稱 譯名 用途 IHeatseekers 空對空熱誘導導彈 切換到熱誘導導彈時,方可進行鎖定。3秒鎖定後發射,能自動追蹤敵方的戰鬥機。如果敵機不釋放紅外線誘餌彈,導彈基本是必中無疑。一枚熱誘導導彈的威力在42~44%之間。 Guided missile 空對地制導導彈 切換到制導導彈時,視角切換到投彈屏幕上。鎖定2秒後發射,能自動追蹤敵方的地面載具。如果坦.克不釋放紅外煙霧彈,就會被導彈一擊必殺。制導導彈可由激光指示器引導,即使戰鬥機看不到被制導的載具,也能進行超視距鎖定。...

《戰地3》載具升級解鎖列表

Battlefield 3 坦克解鎖 IR Smoke 第一個解鎖的部件,玩過叛逆的都知道,煙霧彈。 Secondary LMG 第二個也是叛逆的部件,駕駛員座機槍。 Autoloader 叛逆的部件, 加速上彈 3X Zoom 如題,3倍鏡。 Maintenance (regen) 提升坦克性能和速度。包括轉向。 Secondary HMG 又一個駕駛員可用的機槍,不過是重型機槍,對車輛也有效果 Proximity scan 自動雷達,搜索載具附近的敵人,顯示在小地圖上。 Guided shell 跟蹤炮彈, 可以鎖定敵人,也可以更具隊友的鐳射標記來鎖定。 Thermal optics 一種光學儀器,可以很好的指示敵人的位置。 Thermal camouflage 讓你的坦克更難被敵人發現,減少了被敵人發現後標記在敵人小地圖上的時間。 Canister shell 大型的坦克散彈炮彈,用來對付步兵。 Reactive armor 升級裝甲,可以承受更多傷害 更多相關內容請關註:戰地3專區 Battlefield 3 噴氣機解鎖項目 Stealth 如題,「隱身」和坦克的「Thermal camouflage「一樣,減少被發現的時間和幾率。 IR Flares 熱誘彈,讓對空導彈失去目標(這也要解鎖???) Heat seeking air-to-air missiles 空空導彈,不解釋了。(這玩意還要解鎖。為了節約成本麼) Belt speed...

《戰地3》載具解鎖中文

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《戰地3》多人遊戲全解析 載具

 《戰地3》多人解析所有內容鏈接 裝甲運輸載具 HMMWV G3937 Vodnik 步兵作戰載具 LAV-25 步兵裝甲輸送車 為什麼不用M2A3步兵戰車??老掉牙的 瑞士生產的,早都更新了 BMP-2M 這是步兵戰車啊,要來對抗步兵裝甲輸送車? 還是 2M 現在都是 3M 帶火箭彈發射那種防空戰車 主戰坦克 M1A2 Abrams  你要是 A3A4 什麼的都好撒 載具不給力 T-90A Heavy Battle Tank  T-90 聽說機動性和火控系統不如T80啊 T72的改進, 但是科技技術和防禦好,相反的是 T80-UM 防空戰車 LAV-AD...