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《遺跡:灰燼重生》NS版完成ESRB分級 確認登錄NS

近日,Gunfire Games旗下遊戲《遺跡:灰燼重生》的NS版最近完成了ESRB分級,基本上確認該作將登陸任天堂Switch平台。目前開發商Gunfire Games和發行商完美世界都還沒有正式公布Switch版本。 一般來說,遊戲分級都是在遊戲臨近發售時送審,如果是這樣,那麼Switch版遊戲也離我們不遠了。 《遺跡:灰燼重生》是美國Gunfire Games採用虛幻4引擎全新打造的生存動作射擊遊戲,遊戲將會以一個因為遭到不明來歷的怪物襲擊,因此使得原有文明一夕瓦解的未來世界做為舞台,玩家們將扮演少數的倖存者,並在這個怪物橫行的世界里展開戰鬥冒險,解開怪物們出現的秘密與真相。 《遺跡:灰燼重生》Steam版2019年8月20日發售,獲得玩家「特別好評」。 來源:遊俠網

Steam完美世界發行商周末 多款遊戲最高半價起

Steam這周的發行商周末特惠活動的主角是完美世界。遊戲本體的價格都在半價或以下,部分DLC的價格在7折以下。優惠將於6月1日凌晨1點結束。 Steam商店頁面>>>>> 其中《遺跡:灰燼重生》完整版優惠後價格119.56元,標準版優惠價格56元;兩部DLC的價格均為33元。 《火炬之光》系列中3代優惠後價格105元;2代優惠後價格20元;初代優惠後價格僅9元。 《火炬之光》工作室製作的動作冒險遊戲《Hob》優惠後價格20元;俯視角射擊冒險遊戲《活鎖》優惠後價格僅為7元。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》次世代升級更新今日上線 提供4K、30幀或1080P、60幀兩種畫質選擇

《遺跡:灰燼重生》今日正式公布了本作的次世代升級預告——該免費更新升級現已正式上線。 《遺跡:灰燼重生》次世代升級預告: 現在,玩家可以在PS5及XSX|S上免費更新以獲取本次升級內容:《遺跡:灰燼重生》現在能夠在PS5和XSX|S上以4k、30幀或1080P、60幀的效果運行。 由Gunfire Games製作、完美世界發行的射擊遊戲《遺跡:灰燼重生》已於2019年正式發售並登陸本次世代主機平台及PC,本作支持最多4人組隊,將會擁有動態生成的關卡,並支持人物自定義和裝備武器製作。遊戲充滿激烈的射擊和近戰格鬥元素,玩家可以用各種方式來探索遊戲世界,並和致命的怪物、史詩級BOSS酣戰。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《遺跡:灰燼重生》將於5月13日迎來免費次世代升級

《遺跡:灰燼重生》開發者 Gunfire Games 宣布,遊戲將於5月13日迎來免費次世代升級。在安裝當日推送的修正檔後,PlayStation 5 及 Xbox Series X 玩家將可選擇以 4K30 幀或是 1080P60 幀遊玩本作, Xbox Series S 玩家則僅能以1080P60幀遊玩。 除了次世代升級外,《遺跡:灰燼重生》還將於同日在 Windows 10 微軟商城發售,玩家屆時可通過 Xbox Game Pass...

《遺跡 灰燼重生》次世代免費優化更新 兩種可選畫面模式

今天(5月7日),發行商完美世界和開發商槍火遊戲宣布將在5月13日發布《遺跡:灰燼重生》的次世代免費更新。 在這次免費更新中,將提供PS5/Xbox Series X平台4K+30Fps或者PS5/Xbox Series X|S平台1080p+60Fps的運行模式。 同時《遺跡:灰燼重生》將在微軟商店同步上架,該遊戲將加入XGP(PC、主機),該版本支持與Xbox One進行跨平台聯機遊戲。 《遺跡:灰燼重生》現已登陸PlayStation 4、Xbox One和PC(Steam/Epic)。 Steam商店地址>>> Epic商店地址>>> 來源:遊民星空

《遺跡:灰燼重生》次世代更新本月13日發布 支持4K

發行商完美世界和開發商槍火遊戲將在5月13日發布《遺跡:灰燼重生》的次世代免費更新,提供PS5/Xbox Series X平台4K+30Fps或PS5/Xbox Series X|S平台1080p+60Fps的運行模式。 5月13日本作還將加入XGP(PC、主機),並且支持多版本交叉遊玩,感興趣的玩家千萬不要錯過。 《遺跡:灰燼重生》是一款後啟示錄背景的第三人稱生存動作射擊遊戲,遊戲中充滿了致命的敵人和極具挑戰性的BOSS戰。《遺跡:灰燼重生》中有100種以上的敵人以及20位與眾不同的Boss,而且每種敵人都有著獨特的攻擊方式和戰術。遊戲開發商Gunfire Games表示這款遊戲是他們最為得意的作品,因為他們在該作中嘗試做出了與傳統射擊遊戲不同的設計,並創造出了一個富有活力的動態環境。 來源:遊俠網

《遺跡灰燼重生》本體+DLC售出270萬 贊譽短片公布

發行商Perfect World宣布《遺跡:灰燼重生》的本體與DLC在全平台的總計銷量達到了270萬份,並公布了《遺跡:灰燼重生》完整版的媒體贊譽宣傳片。 遊戲視頻: 據Epic商城簡介,《遺跡:灰燼重生》是一款第三人稱生存類動作射擊遊戲,遊戲的故事設定在一個飽受怪異生物蹂躪的後災難世界中。作為最後一批人類倖存者中的一員,你需要孤身一人或是與另外最多兩名玩家合作,對抗潮水般的恐怖敵人和強大的首領怪物,贏得立足之地,重建然後奪回失去的一切。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《遺跡:灰燼重生》銷量突破250萬套贊譽預告片公布

《遺跡:灰燼重生》銷量突破250萬套贊譽預告片公布

<pPerfect World Entertainment和Gunfire Games宣布,旗下遊戲《遺跡:灰燼重生》迄今為止已經賣出了超過250萬套(全平台銷量)。為了慶祝這一成績,官方公布了一段遊戲的贊譽預告片,一起來看看吧! 【游俠網】《遺跡:灰燼重生》贊譽預告片 <p《遺跡:灰燼重生》是一款後啟示錄背景的第三人稱生存動作射擊遊戲,遊戲中充滿了致命的敵人和極具挑戰性的BOSS戰。 <p這款遊戲可以說是2019年的一匹黑馬,自從去年8月發售以來,遊戲本體就已經賣出了超過170萬套。此外,它今年發售的兩個DLC的銷量也都接近百萬套。可以說是非常不錯的成績了。 <pGunfire Games的總裁David Adams說:「整個製作團隊都被《遺跡:灰燼重生》的驚人反響所震撼。這款遊戲開始的時候是一個充滿激情的新項目,看着它一步一步地成長為史詩級的IP,受到數百萬玩家的喜愛,既令人興奮又令人慚愧。我們感謝忠實的玩家社區和粉絲對這個新IP的信任和支持。」 視頻截圖: 來源:遊俠網
錯過免費了?《遺跡:灰燼重生》完全版開啟優惠

錯過免費了?《遺跡:灰燼重生》完全版開啟優惠

<p《遺跡:灰燼重生》上周在Epic平台開放了免費領取,一周時間領取量突破1000萬!現在《遺跡:灰燼重生》在Steam推出了完全版,完全版包括本體遊戲和兩個DLC——克爾蘇斯沼澤和2923號實驗對象。目前發售特惠,原價236元,現價162元。 <p值得一提的是,《遺跡:灰燼重生》本體遊戲也在Steam促銷,原價140元,現價84元,40%off。這次促銷截止到9月3日。 <p點我前往Steam商城頁面!!! <p《遺跡:灰燼重生》是一款第三人稱生存動作射擊遊戲,背景設在被駭人的生物所占據的末日後世界。身為最後殘存人類的一員,你將獨自出發,或和另外兩位玩家共同面對成群的致命敵人以及難以對付的頭目,試圖開創自己的一席之地、重建,並取回失去的東西。 <p人類的斷枝殘根 <p某個來自另一次元的古老邪惡勢力使世界陷入混亂。人類雖淪於掙扎求生,但他們擁有可以開啟傳送門的科技,可前往其他國度和平行世界。他們必須穿越這些大門、揭開邪惡勢力來源的秘密、尋找資源求生,並展開反擊,為人類找到一席之地和重建的機會…… <strong無數不可思議的國度等着你 <p探索動態生成的世界,每一回合的世界都不盡相同,且會生成新地圖、新遭遇戰、任務機會和世界內事件。遊戲中的四個獨特世界都充滿可怕的居民和環境,為每一輪遊戲提供全新的挑戰。適應並探索……或在過程中喪命。 <strong尋找。升級。發展特長。 <p克服硬派的敵人以及難以對付的頭目,穿越險惡的環境獲取經驗值、寶貴的戰利品,與升級材料,製作大量酷炫的武器、盔甲和模組,以數十種獨特的方式面對每次的遭遇。 <p<strong人多力量大 <p入侵其他世界尋求終結根蔓(Root)十分危險,且無法保證你能活下來。和至多其他兩名玩家組隊,增加你的存活率。若欲克服遊戲中最艱難的挑戰……和解鎖最大的獎勵,團隊合作是必要的。 來源:遊俠網
《遺跡:灰燼重生》領取量突破千萬 官方發賀圖慶祝

《遺跡:灰燼重生》領取量突破千萬 官方發賀圖慶祝

<p完美世界和Gunfire Games宣布《遺跡:灰燼重生》上周在Epic平台被免費領取了超過1000萬次。這款遊戲在Epic上免費領取時間是從8月13日持續到8月20日。 <p《遺跡:灰燼重生》官方推特表示,本款作品於上周在Epic商店推出,玩家們熱烈的支持把他們都「驚呆了(blown away)」,「希望你們也和我們一樣從拯救人類中找到樂趣。」官方推特也開玩笑說。 <p《遺跡:灰燼重生》的領取量已經超過了《全面戰爭:特洛伊》的免費領取數量。此前《全面戰爭:特洛伊》在Epic發售後的24小時內可免費領取,共有750萬玩家領取了這款遊戲。不過這麼對比也實屬不公平,畢竟後者只是24小時。 來源:遊俠網

《遺跡灰燼重生》Epic免費期間 玩家領取超一千萬次

《遺跡:灰燼重生》於上周四開始在Epic商店開啟了免費領取福利活動(8月13日至20日,現已結束),官方推特今天發文,宣布本款遊戲在本次活動期間共被領取了1000萬次。 《遺跡:灰燼重生》官方推特表示,本款作品於上周在Epic商店推出,玩家們熱烈的支持把他們都「驚呆了(blown away)」,「希望你們也和我們一樣從拯救人類中找到樂趣。」官方推特也開玩笑說。 《遺跡:灰燼重生》是一款以怪獸肆虐的末世為舞台的第三人稱生存動作射擊遊戲。作為人類殘存的最後一分子,你將獨自一人,或與至多兩位其他玩家一起出發,面對成群的致命敵人和史詩級的頭目,同時嘗試開辟立足點,開始重建並奪回失去的一切。 更多相關資訊請關註:遺跡:灰燼重生專區 來源:遊民星空

《遺跡灰燼重生》新DLC售價48元 Steam好評率85%

昨日,《遺跡:灰燼重生》全新DLC「2923號實驗對象」已在Steam商店上線,售價48元。目前評價的114人中,有85%給出了好評,很多玩家表示:該DLC水準較上個DLC「克爾蘇斯沼澤」高了不少。而差評玩家的反饋大多在於: 1.多人遊戲被錯誤檢測作弊後被踢出。 2.地圖設計過於復雜,容易迷路。 Steam商店地址>>> 在這個DLC中,你可以繼續體驗《遺跡:灰燼重生》的故事,遇見意想不到的友軍,前往完全陌生的區域和次元,克服新的挑戰,並拯救你的世界。你可以完成新的任務或者擊敗獨特的首領怪物來獲得更多裝備,提高你在末世地球和其他世界那危機重重的荒野中生存的幾率,並努力終結根蔓的入侵,復興人類文明。 新戰役:2923 號實驗對象 在這段全新的戰役中,你需要找出「夢游者」的起源以及他們與可怕的根蔓進行連接的方式。你會繼續《Remnant: From the Ashes》的故事,前往主實驗區以及若干其他地點。 新的地區、首領怪物和任務 從末世地球的鄉村地區和一座廢棄軍事基地,到山地世界「萊森」那冰封且無情的崇山峻嶺之間,你需要面對更嚴苛的新挑戰,繼續為了生存而奮勇戰鬥。 強大火力 為了在這些全新的遊戲體驗中生存下來,你需要進一步為你的人物增強裝備。現在有一大批新的武器和改裝配件,新的護甲套裝和皮膚以及新的飾品可供你選擇。 生存、冒險和硬核模式升級 生存和冒險模式中出現了新的危機,來自萊森的怪物、地宮和首領也加入了遊戲的輪換內容之中,而與此同時,硬核模式中也加入了一整套新的獎勵。選擇生存模式需要《克爾蘇斯沼澤》DLC。 更多相關資訊請關註:遺跡:灰燼重生專區 來源:遊民星空

Epic喜+2:《灰燼重生》等 下周送《挺進地牢》

Epic商城現已開啟本周的遊戲免費領取活動,本周送出動作射擊遊戲《遺跡:灰燼重生》和獨立冒險遊戲《阿爾托系列遊戲合集》,領取時限仍為七天,下周送《挺進地牢》和《神之扳機》。Epic今天還送出了《全面戰爭傳奇:特洛伊》,本作的領取時間截止至明天晚上九點,還未領取的讀者可點擊這里查看領取地址。 《遺跡:灰燼重生》領取地址>>> 《阿爾托系列遊戲合集》領取地址>>> 《遺跡:灰燼重生》 Epic一鍵領取下載App領取Epic遊戲 《遺跡:灰燼重生》是一款以怪獸肆虐的末世為舞台的第三人稱生存動作射擊遊戲。作為人類殘存的最後一分子,你將獨自一人,或與至多兩位其他玩家一起出發,面對成群的致命敵人和史詩級的頭目,同時嘗試開辟立足點,開始重建並奪回失去的一切。 《阿爾托系列遊戲合集》 Epic一鍵領取下載App領取Epic遊戲 與阿爾托和朋友們一起踏上冒險之旅。沿着阿爾卑斯山的山坡,越過風起雲涌的沙丘,穿過古老的林地和被人遺忘已久的廢墟,在這兩款廣受好評的遊戲——《阿爾托的冒險》及《阿爾托的奧德賽》——中盡情體驗。在旅途上,你將完成大膽的後空翻,在屋頂邊緣滑行,躍過巨大的峽谷,探索地平線之外的奧秘。玩家可以遊玩《阿爾托的冒險》及《阿爾托的奧德賽》兩款遊戲的全部內容,《阿爾托系列遊戲合集》包含超過 120 個關卡、360 個目標、7 個角色,以及用於道具升級的工作室。 更多相關資訊請關註:遺跡:灰燼重生專區 來源:遊民星空

《遺跡灰燼重生》DLC14分鍾演示 探索神秘軍事設施

IGN官方油管公布了《遺跡:灰燼重生》DLC「2923號實驗對象」的開場14分鍾演示,一起來欣賞一下。 視頻欣賞: 根據官方介紹,玩家們將在DLC「2923號實驗對象」進入軍事設施Ward Prime,探查設施內的眾多未解之謎。你將在此了解「夢游者」的起源以及他們與可怕根蔓進行連接的方式。 根據遊戲設定,在上世紀60年代,美軍發現了一塊巨大、形狀怪異的石頭,石頭上刻有符號、一面還用另一種語言寫着奇怪的符文。在破譯符文的過程中,他們了解了「世界石(World Stone)」的力量以及創造夢游者的方式,軍方為此專門建立的設施就是Ward Prime。 「2923號實驗對象」DLC將於8月20日發售,將為遊戲帶來全新的區域、武器、道具以及boss。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:遺跡:灰燼重生專區 來源:遊民星空

《遺跡:灰燼重生》DLC新預告:探索神秘美軍設施

開發商Gunfire Game今天公開了《遺跡:灰燼重生》DLC「2923號實驗對象」全新預告,本段預告向玩家們展示了一座名為「Ward Prime」的神秘廢棄軍事基地。 Steam商店地址:點擊進入 根據官方介紹,玩家們將在DLC「2923號實驗對象」進入軍事設施Ward Prime,探查設施內的眾多未解之謎。你將在此了解「夢游者」的起源以及他們與可怕根蔓進行連接的方式。 根據遊戲設定,在上世紀60年代,美軍發現了一塊巨大、形狀怪異的石頭,石頭上刻有符號、一面還用另一種語言寫着奇怪的符文。在破譯符文的過程中,他們了解了「世界石(World Stone)」的力量以及創造夢游者的方式,軍方為此專門建立的設施就是Ward Prime。 「2923號實驗對象」DLC將於8月20日發售,將為遊戲帶來全新的區域、武器、道具以及boss。 遊戲截圖: 更多相關資訊請關註:遺跡:灰燼重生專區 來源:遊民星空

《遺跡:灰燼重生》全新DLC預告公布 全新地圖、裝備

<p今天(7月17日),魂系遊戲《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》最後一個DLC「2923號實驗對象(Subject 2923)」預告及截圖正式公布,全新區域「Ward Prime」首次公開。我們一起看看吧! 【游俠網】《遺跡:灰燼重生》DLC「2923號實驗對象」預告 <p在「2923號實驗對象」DLC中,玩家可以繼續體驗《遺跡:灰燼重生》的故事,遇見意想不到的友軍,前往完全陌生的區域和次元,克服新的挑戰,並拯救你的世界。完成新的任務或者擊敗獨特的首領怪物來獲得更多裝備,提高在末世地球和其他世界那危機重重的荒野中生存的幾率,並努力終結根蔓的入侵,復興人類文明。 <p在全新戰役中,你需要找出「夢游者」的起源以及他們與可怕的根蔓進行連接的方式。你會繼續《遺跡:灰燼重生》的故事,前往主實驗區以及若干其他地點。從末世地球的鄉村地區和一座廢棄軍事基地,到山地世界「萊森」那冰封且無情的崇山峻嶺之間,你需要面對更嚴苛的新挑戰,繼續為了生存而奮勇戰鬥。 <p為了在新挑戰中生存下來,玩家需要進一步增強裝備。在「2923號實驗對象」中新增了大批新的武器和改裝配件,新的護甲套裝和皮膚以及新的飾品可供你選擇。生存和冒險模式中出現了新的危機,來自萊森的怪物、地宮和首領加入了遊戲的輪換內容之中,硬核模式中也加入了一整套新的獎勵。選擇生存模式需要《克爾蘇斯沼澤》DLC。 <p《遺跡:灰燼重生》「2923號實驗對象」DLC將於8月20日上線,登陸PC、PS4和Xbox One。 <p遊戲截圖: 來源:遊俠網

《遺跡灰燼重生》新DLC演示 全新戰役復興人類文明

今日《遺跡:灰燼重生》新DLC「2923號實驗對象」正式公布,GameSpot帶來了遊戲的8分鍾演示視頻,一起來看看吧。本DLC預計將在今年8月20日發售。 Steam商店地址>>>> 《遺跡:灰燼重生》新DLC演示: 在這個DLC中,你可以繼續體驗《遺跡:灰燼重生》的故事,遇見意想不到的友軍,前往完全陌生的區域和次元,克服新的挑戰,並拯救你的世界。你可以完成新的任務或者擊敗獨特的首領怪物來獲得更多裝備,提高你在末世地球和其他世界那危機重重的荒野中生存的幾率,並努力終結根蔓的入侵,復興人類文明。 視頻截圖: 更多相關資訊請關註:遺跡:灰燼重生專區 來源:遊民星空

《遺跡灰燼重生》新DLC公布:8月發售 新boss新區域

在今天凌晨舉行的PC Gaming Show發布會上,《遺跡:灰燼重生》新DLC「2923號實驗對象」正式公布,本款DLC將於8月20日發售,將為遊戲帶來全新的區域、武器、道具以及boss。 Steam商店地址:點擊進入 遊戲簡介 在這個 DLC 中,你可以繼續體驗《遺跡:灰燼重生》的故事,遇見意想不到的友軍,前往完全陌生的區域和次元,克服新的挑戰,並拯救你的世界。你可以完成新的任務或者擊敗獨特的首領怪物來獲得更多裝備,提高你在末世地球和其他世界那危機重重的荒野中生存的幾率,並努力終結根蔓的入侵,復興人類文明。 新戰役:2923 號實驗對象 在這段全新的戰役中,你需要找出「夢游者」的起源以及他們與可怕的根蔓進行連接的方式。你會繼續《遺跡:灰燼重生》的故事,前往主實驗區以及若干其他地點。 新的地區、首領怪物和任務 從末世地球的鄉村地區和一座廢棄軍事基地,到山地世界「萊森」那冰封且無情的崇山峻嶺之間,你需要面對更嚴苛的新挑戰,繼續為了生存而奮勇戰鬥。 強大火力 為了在這些全新的遊戲體驗中生存下來,你需要進一步為你的人物增強裝備。現在有一大批新的武器和改裝配件,新的護甲套裝和皮膚以及新的飾品可供你選擇。 生存、冒險和硬核模式升級 生存和冒險模式中出現了新的危機,來自萊森的怪物、地宮和首領也加入了遊戲的輪換內容之中,而與此同時,硬核模式中也加入了一整套新的獎勵。選擇生存模式需要《克爾蘇斯沼澤》DLC。 遊戲截圖: 更多相關資訊請關註:遺跡:灰燼重生專區 來源:遊民星空

魂系RPG《遺跡:灰燼重生》新難度上線新DLC推出

<pPerfect World Entertainment旗下第三人稱生存動作射擊遊戲《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》的新DLC「Swamps of Corsus(克爾蘇斯沼澤)」現已正式推出,同時遊戲本篇也有追加新要素的更新和打折活動。讓我們一起來看看新DLC的預告片吧! 【游俠網】《遺跡:灰燼重生》新DLC「克爾蘇斯沼澤」預告 <p在該DLC中,全新的Roguelike遊戲模式「Survival(生存)」模式上線,玩家將在僅持有手槍和少量廢料的初期狀態下開始,使用隨機生成的世界之石在腐壞世界中穿行,通過探索收集裝備和Survival Trait Tomes來強化戰鬥力。BOSS戰獲勝回到迷宮後,可以將廢料用於裝備和龍心的升級,以及各種消耗品的使用。 <p另外,活動模式下的克爾蘇斯區域也推出了免費更新,追加了迷宮、敵人、boss和報酬獎勵等。除此之外,新的遊戲難度「Apocalype」免費追加,開發者表示是因為看到玩家稱「Nightmare」的難度太簡單的反饋而准備的,也可以選擇DLC中可以遊玩的生存模式。 <p《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》本篇目前在Steam折扣優惠價為84元(截止至5月4日),新DLC「克爾蘇斯沼澤」售價48元,感興趣的玩家不要錯過。 視頻截圖: 來源:遊俠網

遺跡灰燼重生新DLC月末推出:新增從零開始生存模式

據《遺跡:灰燼重生》官方宣布,將於4月29日在PC端推出新DLC「卡蘇斯沼澤」。 視頻欣賞: 據悉本次DLC將上線三種強大的武器、四個極具挑戰性的副本、新的史詩級BOSS和敵人等。並且本次更新後,遊戲將正式上線全新「生存模式」,正如公告中表示的,化身「Rogue-like」模式,玩家將在出生時不會擁有裝備和武器(甚至連衣服都沒有),而該模式下玩家將真正為生存而戰。 目前該DLC的Steam頁面已經上線,並且官方表示該DLC的主機版本(Xbox One和PS4)也將會在不久之後上線。 Steam商店頁面>> 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:遺跡:灰燼重生專區 來源:遊民星空

魂系《遺跡:灰燼重生》DLC預告 添加新故事新模式

<p今日(4月15日)特別好評第三人稱生存動作射擊遊戲《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》的開發商公布了《遺跡:灰燼重生》新DLC「Swamps of Corsus」預告片,預計4月29日登陸PC。 <p在《遺跡:灰燼重生》DLC「克爾蘇斯沼澤(Swamps of Corsus)」中,你可以選擇新的遊戲模式和更廣闊的遊戲地圖,在這個危險而殘破的世界中展開你的冒險。 【游俠網】《遺跡:灰燼重生》DLC「Swamps of Corsus」預告 <p新模式 - 生存 <p你需要在這個新的 rogue-like 遊戲模式中奮力求生!你在冒險一開始只有一把小手槍、少量廢料和身上穿的衣服。你需要使用隨機生成的世界之石在這個腐壞的世界中穿行,前往各種不同的環境,收集廢料,升級你的裝備,與強大到令人發瘋的首領戰鬥,並盡量抵擋根蔓對你的侵蝕,考驗自己的耐力。 <p伊斯卡爾的崛起 <p克爾蘇斯沼澤中包含大量新的遊戲內容!你可以在冒險模式中找到一個新的區域,在其中與新的首領戰鬥,經歷新的故事,參加新的活動,完成新的任務等等。 <p整裝待發 <p你可以找到新的物品、新的護甲和皮膚、新的武器、新的改裝配件和解鎖新的人物特性。 、 <p class="n_show_s"【視頻截圖】 來源:遊俠網

《遺跡:灰燼重生》實體版3月17日上線 售價約279元

<p據Gematsu報道,THQ現已獲得《遺跡:灰燼重生》的全球(除亞洲)實體發行權。本作實體版預計3月17日上線,售價$39.99 (約279元)/ €39.99(約305元) / £34.99(約315元)。 <p《遺跡:灰燼重生》數字版最早於去年8月登陸PS4/X1/PC平台。 更多相關資訊請關註:遺跡:灰燼重生專區 來源:遊民星空

《遺跡:灰燼重生》Steam史低促銷 魂系遊戲特別好評

<p動作射擊遊戲《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》目前正在Steam商城特價促銷。目前本作30% OFF,國區售價98元,屬於史低價,優惠時間截止12月10日。我們一起看看吧! <p《遺跡:灰燼重生》是一款第三人稱的生存動作射擊遊戲,遊戲將會以一個因為遭到不明來歷的怪物襲擊,因此使得原有文明一夕瓦解的未來世界做為舞台,玩家們將扮演少數的倖存者,並在這個怪物橫行的世界里展開戰鬥冒險,解開怪物們出現的秘密與真相。 <p《遺跡:灰燼重生》擁有動態生成的關卡,並支持人物自定義和裝備武器製作。遊戲充滿激烈的射擊和近戰格鬥元素,玩家可以用各種方式來探索遊戲世界。 <p《遺跡:灰燼重生》2019年8月20日發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,Steam國區多半好評,目前正在7折促銷中,原價140元,現價98元,支持中文。 <p更多圖片: 來源:遊俠網
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射擊黑魂《遺跡:灰燼重生》銷量破百萬套 現價僅98

<p開發商Gunfire Games和發行商完美世界娛樂宣布《遺跡:灰燼重生》銷量超過了100萬套,而最近的更新(包括新的硬核模式)將於10月31日上線。 10月更新預告片: <p《遺跡:灰燼重生》2019年8月20日發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,Steam國區多半好評,目前正在7折促銷中,原價140元,現價98元,支持中文。 硬核模式: <p硬核模式是一個新的遊戲模式,死亡是真正的終結。玩家創建一個新的硬核角色遊玩,直到他們首次死亡,此後就會永遠失去這個角色。為了保持一個同級遊玩場地,硬核角色可以只和其他硬核玩家在線遊玩,不能隨機匹配。玩家將不得不手動邀請好友或其他倖存者到遊戲中。 <p最危險的挑戰也會讓你獲得最好的獎勵,比如在硬核模式下打敗一個世界Boss將會掉落效果很強的新戒指。對於這些新物品,獲得之後,一個玩家賬號的所有角色,不管是新舊還是標準或硬核,都可以使用。 更新路線圖: 更多《遺跡:灰燼重生》遊戲畫面: 來源:遊俠網

《遺跡:灰燼重生》銷量破百萬 硬核模式明日更新

<p據外媒Gematsu報道,《遺跡:灰燼重生》銷量已經突破了100萬份。開發商Gunfire Games也宣布將於10月底更新全新的「硬核模式」。一起來了解一下。 <p發行商完美世界娛樂COO Yoom Im今天宣布《遺跡:灰燼重生》銷量已經突破了100萬份,他也對支持本作的粉絲們表達了協議。另外官方也介紹了即將在10月31日更新的硬核模式(Hardcore Mode)的相關情報。 <p根據介紹,在硬核模式下角色死亡就意味着徹底的終結。玩家可以建立一個新的HC模式角色,而在HC模式的角色死亡後,該角色就將永久喪失。為了保證遊戲平衡性,HC模式的角色也只能和其他HC角色在線組隊,而且不能進行隨機匹配。在永久死亡的危險中也有着相應的機遇,在HC模式下擊敗世界boss也將掉落具有強大效果的新戒指。此類道具一經入手,就可供該角色賬戶下所有角色使用(不論新/舊、標準模式還是HC模式)。 <p感興趣的朋友可以前往Steam商店了解本作的更多詳情。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》不滅之王單刷心得

<p《遺跡灰燼重生》中有許多強大的BOSS可供玩家挑戰,不滅之王就是其中之一。這個BOSS有三個形態,每個形態的招式都不一樣。下面帶來的就是《遺跡灰燼重生》不滅之王形態介紹與單刷心得,希望對大家有用。 <p打了2個小時不滅之王,總結出來一些心得。 不滅之王一共三種形態 <p第一形態是放兩個冰晶並且不時召槍兵,冰晶炮台傷害高,出現第一時間建議滅掉,槍兵血厚功高,低傷害武器很難讓其產生硬直。 <p第二形態雙刀,雙刀形態的近距離起手動作很大,輕松翻滾躲掉。遠距離雙刀起手動作是一個跳越動作但並不會劈砍,此時切記不能馬上翻滾,等待不滅之王做出揮砍動作之後再進行翻滾,否則會吃到一大套傷害(玩家在跑動狀態下不滅之王跳到玩家身旁是攻擊不到的)。 <p第三形態不滅之王會走到王座上回血,走的速度比較緩慢,此時會刷出近戰小怪,移速高傷害低但是數量很大,其跳劈攻擊只能翻滾躲避,不滅之王受到一定傷害後就會出現一個小硬直並停止回血。 <p不滅之王第一管血被打掉只會他會以1/3的血量復活並進入第三階段,再次擊殺才能殺死。 打法 <p首先武器用的是粒子加速器和沖鋒槍,粒子加速器攻高換彈快,兩槍可以打死槍兵並且可以讓槍兵產生硬直,爆頭一槍斃命。不滅之王放的冰晶也是一槍一個,槍兵會掉落大量子彈所以不用擔心子彈數量的問題。 <p打不滅之王的全程以跑動為主,時刻保持和BOSS的距離,基本上所有的攻擊靠純跑動都可以輕松躲開,切忌翻滾,尤其是雙刀形態,很容易吃一大套攻擊並且浪費體力。 <p一二形態只使用主武器,小怪和冰晶優先清掉再攻擊不滅之王,攻擊盡量瞄準頭部。當進入第三形態時,提前跑到王位上用主武器技能封住路口,切沖鋒槍清小怪,開火熱射擊給不滅之王洗頭。然後重復這個過程兩到三遍,基本就拿下了。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》屠殺套對毀滅者加成效果

<p屠殺套是《遺跡灰燼重生》里的一套裝備,對命中率有加成效果,有的玩家對此搞不太明白,下面就帶來《遺跡灰燼重生》屠殺套對毀滅者加成效果測試,給大家做個參考。 <p有的玩家對於屠殺套有些疑問: <p「既然屠殺套只對換彈後下一次命中有加成,而毀滅者有5次命中,那是不是屠殺套對毀滅者基本沒有加成呢?」 <p我承認這個問題確實讓我糾結了一陣,於是今天決定來試一試。 <p現實試一下屠殺套命中的效果: <p除了爆了一個黃字之外其他傷害沒看出有差別…… <p再來試試教徒套…… <p五個白字都比屠殺加成下的白字低33,這個傷害差距基本正好是毀滅者面板傷害的35%。 <p綜上可以得出結論:毀滅者吃屠殺套的全額加成,並不會因為五次判定而使加成減少。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》全特性與武器獲取條件

<p《遺跡灰燼重生》中玩家達成相應的獲取條件就可獲得新的特性或者武器,從而提高角色的屬性和戰鬥力,接下來就帶來《遺跡灰燼重生》全特性、武器與改裝獲取條件,一起來看看吧。 <p(點擊圖片查看大圖) <p圖片下載地址:點擊進入 提取碼:cam9 <p先寫個注釋:「是否隨機」為「是」代表該事件/BOSS的存在與否有隨機性,本周目並不一定會刷出。 <p「是否有無法獲取條件」為「有」代表在該事件/BOSS存在的前提下,存在因為你的行為/決定而導致該特性/武器/改裝在本周目無法獲取的情況。 特性 武器 改裝 (未完待續……) 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》平衡性更新內容一覽

<p《遺跡灰燼重生》針對武器、裝備以及關卡等平衡性進行了一次更新,那麼具體更新了什麼內容呢?小編帶來了「草莓聖堂」分享的《遺跡灰燼重生》平衡性更新內容一覽,一起來看看吧。 關卡平衡 <pRadiant Tomb(就是森林那個不斷刷木乃伊和閃爍精英怪的副本)敵人總量和刷新頻率降低 武器平衡 <p連發手槍:降低最大擴散 <p連發手槍:降低每發擴散 <p連發手槍:提升擴散恢復速度 <p譯者註:就是變得更精準了 <p狩獵手槍:增加2發備彈 <p狩獵手槍:降低抬槍擴散 <p狩獵手槍:提升擴散恢復速度 <p狩獵手槍:降低移動擴散 <p狩獵手槍:換彈速度提升10% <p譯者註:全面加強 <p獵槍:降低移動擴散 <p獵槍:提升抬槍擴散恢復速度和開火後擴散恢復速度 <p獵槍:降低射擊後的擴散 <p譯者註:還是更精準了 <p雙管噴:理想射程從8米(原文為800)增加至9米(原文為900) <p雙管噴:增加4發備彈 <p突擊步槍:增加4發備彈 <p突擊步槍:降低抬槍擴散 <p突擊步槍:降低自動射擊擴散增加率(散的變慢了) <p突擊步槍:增加擴散恢復速度 <p譯者註:你倒是先給我刷猴子門啊 <p弩:準星模式改變 <p弩:準星外觀改變 <p譯者註:終於不用頂着那淡騰的準星用弩了 <p風暴之眼:提升抬槍擴散恢復速度 <p風暴之眼:降低抬槍擴散 <p風暴之眼:降低設計擴散 <p風暴之眼:彈匣容量+1(總備彈+3) <p譯者註:個人比較喜歡的一把槍,現在應該更好用了 <p射線步槍:初始威力從16降低至14(最大威力不變) <p射線步槍:降低20%裝彈速度 <p譯者註:光耀快樂槍咔嚓砍了一刀大家開心嗎?(另外從開發者留言可以確定射線步槍是射擊時間越長威力越大的了,不過有個最大值,現在來看光耀快樂槍要變成強盜快樂槍了) <p蟲巢炮:彈匣容量+2 <p蟲巢炮:降低10%換彈速度 <p蟲巢炮:技能持續傷害從80點提升至150點 <p蟲巢炮:積攢技能的威力需求從350提升至600 <p蟲巢炮:技能最大最大累計從5發降為3發 <p譯者註:基本還是砍了一大刀,過去可以很快的丟雷控場,作為全遊戲唯一的腐蝕武器現在越來越沒排面了 <p粒子加速器:準星尺寸變化以更好的反應其精度 <p譯者註:根據開發者留言看,以後粒子加速器還要大改 <p玷污者:降低抬槍擴散 <p玷污者:技能射速從1.1提升至1.2 <p譯者註:沒什麼可說的,連開發者都覺得沒什麼可說的 <p觸手槍:射速從3.0提升至3.5 <p觸手槍:威力從32降低至28 <p觸手槍:降低5%的換彈速度 <p譯者註:降低威力提升射速更能體現其定位了 <p毀滅者:準星模式改變 <p毀滅者:準星外觀改變 <p譯者註:開發者明確的指出了要砍強盜毀滅者,所以且用且珍惜吧,而且順便早點開發其他build吧 <p夢游噴:抬槍擴散降低40% <p夢游噴:提升擴散恢復速度 <p夢游噴:驅逐恢復後的debuff時間增加25% <p夢游噴:驅逐時間從8秒將為4秒 <p夢游噴:對隊友的驅逐時間從4秒將為2秒 <p夢游噴:驅逐累計量從8發將為5發 <p譯者註:開發者想強化夢游噴,說它作為最終boss武器之前太被看扁了,但我個人覺得不能給隊友套個4秒無敵了才是削弱吧 <pPS:待會繼續施工裝甲平衡部分 護甲平衡 <p獵人套:技能改為提升15米以外的全部遠程傷害 <p教徒套:不再需要暴擊來提升技能積攢 <p教徒套:技能積攢提升量從50%降至40% <p譯者註:以後新號教徒開局就是常規操作了 <p拾荒者套:傷害增加從15%提升至25% <p拾荒者套:傷害增加范圍從2.5米提升至5米 <p譯者註:以前的2.5米確實是有病,基本上和提升近戰傷害沒差了 <p阿卡里套:完美迴避現在提升100%的近戰暴擊率 <p阿卡里套:完美迴避現在會提升近戰攻擊速度 <p阿卡里套:完美迴避不再提升近戰傷害 <p譯者註:如果提升近戰速度包括觸手攻擊頻率的話就完美了,那就可以單獨開個女號,玩觸手忍者流 <p長老套:技能改為龍心可以治療隊友 <p長老套:范圍15米 <p譯者註:這個套裝對獨狼玩家徹底廢掉了 <p扭曲套:回血量增加 <p譯者註:你倒是先讓我拿到啊 特性平衡 <p催化劑:觸發率加成重新提升至20% <p譯者註:前提是不再提升吞噬循環了,現在催化劑基本僅對近戰(特指風暴矛)有意義了 <p近戰攻速特性(我沒拿到所以不知道叫什麼):攻擊速度加成從20%降至15% <p精神:技能積攢速度從50%降至30% <p譯者註:上面倆都是為了凸顯套裝牛皮而砍特性,我覺得多少有點蠢,希望開發組不要砍來砍去最後搞得遊戲沒法玩了,或者是沒有特定套裝沒法玩了 首飾平衡 <p吞噬循環:不再受催化劑特性影響 <p譯者註:好吧,反正我三周目沒見過這玩意 <p淨化珠寶:不再提升治療量,異常狀態累計速度降低50%(但並不會提升元素抗性) <p譯者註:基本就是如果你早點撿到的話,開局進下水道就不會那麼快得肺結核了 <p治療者神符:效果改為25%不消耗龍心和增加25%的治療效果 <p譯者註:本來這能力放在長老套好好的,放在首飾位置誰還用啊 <p靈魂之錨:增加一條召喚物同時存在數量+1的效果 <p譯者註:現在同類型召喚物被設定上限了,超過上限的話新召喚的會直接驅散舊的,只能通過這個來提升上限 改裝技能平衡 <p通用:改裝技能現在會正確的隨着武器等級發生改變 <p通用:某些特定改裝會隨着其他因素而變化(如玩家生命值,狀態等)(這條沒搞懂什麼意思) <p通用:給同類型召喚物設定了上限 <p通用:召喚類改裝增加了「同時召喚上限」的描述 <p譯者註:召喚流橫砍一刀 <p炮台:能夠正確地攻擊Ghast(不知道是什麼怪)和root frog(估計就是下水道的小球球) <p響草:積攢需求量從750提升至1000 <p響草:降低初始嘲諷生成脈沖(這條沒搞懂,大概是種上之後會更慢的開嘲諷?) <p響草:當敵人受到過多傷害後仇恨會從響草上回到玩家身上(你不再必須攻擊那個具有嘲諷的響草) <p響草:嘲諷效果會不斷刷新以正常吸引新刷出的敵人(好象過去確實有如果新刷了一波敵人就不受響草影響的問題) <p響草:種下第二棵響草會驅散第一棵(米斯達:「干什麼呢喬魯諾,再多生些草啊」喬魯諾:「不行了,再生草的話,之前的就都枯死了!」) <p響草:當響草消失/被擊破後,嘲諷效果立即消失(過去是繼續持續五秒) <p響草:現在會受到靈魂之錨的+1召喚上限效果影響(我喬魯諾·喬巴拿有一個夢想,就是生兩棵草!) <p譯者註:總之是砍了一大刀,不過只要boss戰時能拉住小怪就還可以。 <p黑淚技能(沒拿到所以不知道名字也不知道效果):啟動後不再會被中斷,持續時間與武器等級掛鈎 <p魔潮:持續時間增加至25秒 <p魔潮:積累量降為1發 <p譯者註:開發者說魔潮還是有bug,持續時間總是只有面板的一半,而且現在還是有 <p沙漠之息:積累量從2發提升至3發 <p譯者個人觀點:玩家側相關的平衡改動就這些了,總之感覺就是製作組沒有意識到什麼強砍什麼是一種很危險的態度,沒記錯的話奪魂之鐮之前的大菠蘿3有段時間就是陷入了這種怪圈,然後玩家大量流失的,然後近的還有payday2,自打馬格南手槍和DRM砍的連親娘都不認識了之後,都經歷了玩家數量驟減的過程,靠什麼強砍什麼來平衡玩家的裝備/build選擇,更多的是製作組無能,不願付出更多努力的體現。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》流光水晶速刷方法

<p《遺跡灰燼重生》中流光水晶是一樣極為稀有的物品,獲取方法有限,那麼在哪刷流光水晶比較好呢?接下來就帶來《遺跡灰燼重生》流光水晶速刷方法,隨小編一起來了解一下吧。 <p必須有邪惡的大樹這個本,然後打幾下大樹千萬別打死。 <p然後它就會召喚小怪和精英怪,招到它不出怪為止。一般水晶可以拿到5個,效率很高。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》技能流配裝分享

<p《遺跡灰燼重生》的武器、防具與飾品之多,所以玩家在遊玩的時候需要搭配好自身的裝備,這樣才能更好的刷圖打怪。請看下面的《遺跡灰燼重生》技能流配裝分享,一起來看看吧。 <p主手:風暴之眼,主動技能命中後A一下可觸發,主動技能命中兩個小怪A一下,可造成大范圍AOE 特效挺帥的,暴擊一下1300的樣子。 <p副手:玷污者,雖然平A不出色,但是技能疊的快,全額命中傷害嚇人。 <p教徒套和強盜套都可以換着穿,看心情。 <p強度絕對ok噩夢難度,群怪真的爽。 <p戒指的話推薦帶一個狼之心,方便走位,畢竟需要疊技能的。 <p另一個無所謂了,打小怪或者小怪覆蓋率大的boss就編織棘刺。 <p項鏈:就風暴項鏈,次選就槍手護符吧。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》2個強力改裝分享

<p《遺跡灰燼重生》中玩家可以通過裝備改裝來提升自己的戰鬥力,響草被削之後,還有哪些強力改裝可以值得一用的呢?下面就帶來《遺跡灰燼重生》2個強力改裝分享,給各位做個參考。 <p自從響草沒了之後,對噩夢的信心失去了,然後我就發現了魔潮還有瞬移魔潮這個絕對強,充能快,可以給光耀疊buff,可以輸出,可以清圖,超強。 <p再說這個瞬移,充能也是飛快,而且瞬移完可以取消後搖,可以連續瞬移,重甲的爹,我打噩夢半條命都是瞬移給的。 <p我覺得這是在響草後很強的改裝了。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》開局思路與裝備獲取指南

<p《遺跡灰燼重生》因為其極高的遊戲性吸引了不少新玩家入坑,許多新手玩家進入了一個誤區,費了很大精力去拿一些沒有必要拿的武器裝備,這里就帶來《遺跡灰燼重生》開局思路與裝備獲取指南,告訴各位有哪些值得拿的裝備。 <p現在發現大量萌新入坑就看到各種,刷武器的,覺得那些武器是必然要去拿的,甚至有些人在一周目反復刷地球關卡,把那些裝備強制要拿齊,才要出地球關卡,其實不然,roguelike,就在於他給你什麼樣的開局,你就用什麼樣的打法,這里頂配的輸出裝有幾套,不代表其他的配裝就不能玩了,在普通模式里面也是可以一槍一個嚶嚶嚶,一路推過去無壓力!下面推薦幾個重要的各種配裝的轉折點,希望能讓萌新盡快的上手。 開局 職業 <p首先,職業方面推薦選擇,教徒,充能更快,這個遊戲絕大部分時候,技能輸出,遠大於你的槍械輸出,其他2個職業都是加傷害的,需求不大。 關卡 <p這里關卡分為,地球,沙漠(沼澤),叢林,括號內的是可跳過關卡,每個關卡有2張圖,每張圖里有3-5個關卡入口,其中有一個是連接兩張地圖的,每張地圖中間有個門,只能從另一側進入,地圖上關卡入口是高亮橙色的說明沒進去過,橘紅色代表已經探過了,可以有效避免迷路。 裝備強化 <p大部分人都知道開局做完教程,直接去拿沖鋒槍在開局,前期的沖鋒槍輸出和充能都是很客觀的,沒有技能的情況下,如果碰到第一個BOSS打的吃力,建議回去強化下裝備,然後務必購買火焰子彈,就在老瑞旁邊那個女人,750G前期輸出會提高很多。 <p順帶提一點,強化裝備請務必綜合的強化,把所有你用的裝備一起提升,千萬不要單獨提升某件裝備到很高,怪物等級根據你裝備最高的那件決定。 <p如果你一旦獲得了某件裝備強化多少的,不管你用不用這件裝備,請務必在下一個圖之前,回去將你現在用的武器和防具也提升到這個裝備等級以上。 <p還有,前期不推薦近戰。 裝備獲取 地球 <p地球關卡里各關卡可拿到的裝備。 <p隱匿石窟,可以拿到一把狩獵手槍,如果拿到這把手槍,基本上前期一槍一個怪,順路推下去沒什麼壓力了。 <p骨髓溢口,可以拿到攻速戒指,和,編織棘刺(擊殺加暴擊),里面有2個心髒,先不要打心髒,先去最後和那個人對話可以拿到一個戒指,然後再打心髒,再回去打他,又可以拿一個。 <p割喉管道,可以拿到強盜套的裝備,前提是你有懷表這個項鏈。 <p這是唯一一個值得你前期可以停留,去想辦法獲得這個裝備的圖,倉庫這個圖,請先別進,在地球關卡兩張地圖里中間位置找找有沒有一架墜毀直升飛機,里面有個老頭,重復對話聽故事可以得到懷表,有了這個再進倉庫圖,就可以觸發得到強盜衣服的選項,效果是減少彈藥的消耗,這套裝備對中期以後提升巨大,既然刷到了,請務必拿一下。 <p地球關卡的其他隨機關卡得到的裝備都效果平平,不需要特定去刷,有就有,沒有就繼續推。 <p關於關底BOSS,火龍,和樹精,我有很多萌新大家都是選擇看別人說有特殊掉落,鉚足了勁,去斷尾,破腳。 <p該遊戲把他定義為隱藏掉落就是不想讓你們一周目去拿,因為對你們一周目沒什麼太大作用啊~ <p普通擊殺獲得的火龍沖鋒槍,和,樹精的單發噴子,不管拿到哪個,對你一路上推圖都減少很大壓力。 <p但是你要去拿兩把近戰隱藏掉落,說實話,對你打怪沒有那麼大的幫助。 <p單發的噴子配合前期的教徒衣服,充能非常快,打小兵一槍一個,打精英用技能糊臉,傷害也很高。 <p火沖鋒槍的技能對付群體怪也是很得心應手。 <p順帶說一下,這遊戲的BOSS戰,覺得難的人,請記住,打小怪優先於打BOSS,先拉開距離清小兵,打不過就組隊,前期組隊會很簡單。 沙漠 <p傳令官的地下室,可以獲得一套卡里套裝,如果你進去第一個圖就是這個,就直接往回走,記住這個點,因為你進去也沒用,該圖最後需要閃光棒開啟獲得裝備,閃光棒在後面每張地圖里會掉落一根,每張圖最多一根,其實這個版本你只需要一根閃光棒就夠了,因為只需要拿一件阿卡里的衣服,其他部件沒有需求,一件裝備即可觸發套裝100%近戰暴擊效果,對遠程毫無作用,對技能也沒有加成了,列如魔潮,暴擊。 <p鋼鐵裂隙,隨機BOSS圖,掉落天災,該BOSS和類似於這個BOSS的精英怪,請不要做一個瞄頭怪,這個怪打頭會觸發他特殊效果,丟出2個沙漠氣息追蹤你,你梭子子彈下去打頭,可能一卡車的人都要殘血,該BOSS掉落的沙漠氣息技能,是很強力的清怪輸出技能,得到以後務必裝備上。 <p地洞,地堡,走到最後會有一人一狗先用子彈多的槍掃那個男人臉上發光的裝置,打爆以後會閃爍,這樣你就不用去打他,他會被他的愛犬要死(說什麼一家人,不會攻擊你,)這個時候集火打狗,別發呆,基本能打個殘血,這個關卡就很容易過了,打完會拿到控制棒,在地圖中間商人旁邊會看到一個機器人,把控制棒深深的emmm,機器人就會大喊傑哥不要,然後醒過來,優先擊殺他召喚的炮塔,可以獲得一個召喚炮塔的技能,獲得該技能以後你就可以猥瑣的風箏打怪了。 <p失落鐵架,守關結束可以獲得射線步槍,相對於突擊步槍,一個屬性傷害遞增傷害,准心較穩,容易打弱點。 <p一個穩定偏高傷害,准心有點飄,怎麼取捨看你自己,輸出偏高的,你沒有長時間安逸輸出時間,建議突擊步槍,更穩。 <p關於最終BOSS2個,還是建議普通擊殺,玷污者,基礎傷害偏低,但是蓄能快,技能傷害高,粒子加速器,基礎傷害偏低,技能黑洞有點用,配合前期的教徒衣服,還是很搭的。 <p不滅者之王,可以選擇打,也可以選擇不打,打死給一把復活槍,不打可以獲得一把吸血鐮刀,建議要哪個,先去沼澤關卡。 <p如果你拿到了炮塔,那你順路直接把他打死會容易點,其他的大家先去沼澤。 <p去沼澤,有強盜衣服的大家,直接往地圖右下角沖丫!!!去打那個叫不潔者的BOSS,沿路別管什麼小怪了!!往死了沖過去,進去以後打死這個肥宅,回去做出這把武器,從此你就走上人生巔峰,直接畢業了!以後什麼怪都虐不了你了,你甚至可以帶你朋友1拖2!! <p沒有強盜套的大家也不要急,順路打下去,打死不潔者以後,繼續下去,會有兩個隨機BOSS。 <p一個是潰瘍,擊敗獲得,腐蝕光環,裝備在+20武器上是減少范圍敵人40%防禦,30秒。 <p另一個是魔奴,擊敗獲得,魔潮,對范圍敵人持續攻擊12.5秒,可享受你人物暴擊效果。 <p對於你後期獲得的光耀裝備,可以持續保持你光耀套10層buff,主手疊魔潮,滿了釋放,換副手打怪,丟沙漠氣息,也是另一種,極限輸出的配裝。 <p打敗沼澤最終BOSS,可以拿到任務物品守護之心,可以給女王換取屠殺者套裝,效果裝彈一次下一發擊中加傷害,拿了這裝備,哪怕你錯過了所有其他配裝,你也可以拿着你的噴子去打不滅之王了,前提是記得強化下。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》虛空肉裝吸血Build分享

<p《遺跡灰燼重生》中的裝備搭配非常自由,本作怪物的攻擊力很高,玩家稍有不慎就會被擊殺,那麼有沒有肉裝Build呢?小編這就帶來《遺跡灰燼重生》虛空肉裝吸血Build與打法分享,希望對大家有所幫助。 Build <p分享個很肉的BD,在夢游者里世界里甚至可以站擼(武器護甲全滿級)。 <p武器任意兩個空槽武器,尖刺鬥篷、嚎叫怪的免疫力。 <p重要的是近戰一定要吸血鐮刀。 <p護甲升滿比較安逸,推薦虛空套(被打增傷,護甲偏高)。 <p戒指母親的祝福,守衛者的戒指(減近戰遠程20%傷害)。 <p項鏈任意。 <p特性點出近戰/遠程傷害減免,其他隨意。 思路 <p最快速度積攢mod技能,兩個技能啟動後就可以吸血鐮刀站擼怪物。 <p沒有血就用近戰回血,敵人如果是遠程/喜歡瞬移的話不建議此BD,主要生存能力靠近戰回血,很適合小怪/BOSS都是近戰好鬥的時候用這個BD。 <p並不是主流BD,單純沖着肉去碓的,當玩具耍耍就行了。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》地球與沙漠地圖結構圖解

<p《遺跡灰燼重生》中地圖分為地球、沙漠、叢林、沼澤,每張地圖都有自己獨特的地形地貌,結構也不同,本作對於路痴來說並不是很友好,這里小編帶來了《遺跡灰燼重生》地球、沙漠與叢林地圖結構圖解,幫助各位理清各地圖的結構和路線。 地球 沙漠 叢林 <p沼澤基本是一條路走到黑,就不用多說了。 隨機副本和隨機BOSS本區別 <p「隨機BOSS本」必然由道中和BOSS房間兩部分組成,BOSS房間後必然有出口,一般的擊殺BOSS獎勵必然為武器改裝材料,但也存在通過達成特殊條件得到其他獎勵甚至迴避戰鬥的可能(強盜,肉乾老頭)。 <p「隨機副本」可能存在BOSS(比如光耀頭副本),但並不一定,也有可能是防守戰(長老套),解謎(法衣室)等,獎勵比較多樣化,房間構成上可能只有單個小圖,沒有出口只有入口。 <p除沼澤外,其他三個世界都是必然有兩個隨機BOSS本,每個世界各4個中BOSS在這兩個本里隨機抽取,其中一個作為主線存在(地球比較特殊,主線隨機BOSS必然為暗蘊和血腥鐵拳中的一個),隨機BOSS本的BOSS類別不會出現在隨機副本里,反之亦然。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》BOSS戰與過圖配裝推薦

<p《遺跡灰燼重生》是一款有着魂系列難度的射擊遊戲,遊戲中的怪物和BOSS都非常致命,因此合理的配裝十分重要。下面就帶來《遺跡灰燼重生》BOSS戰與過圖配裝推薦,一起來看看吧。 <p新版本以後,暴擊流所有相關裝備大砍,但並不是廢了,還是能玩,而且射線暴擊流秒最終boss第二形態噩夢可以做到無傷五分以內,下面三套是我日常BOSS戰與過圖用的配裝。爆傷速刷BOSS毫無異議還是毀滅盜賊套。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》實用武器與套裝推薦

<p《遺跡灰燼重生》為玩家提供了各種各樣的武器和裝備,本作難度較高,因此武器和裝備對於戰鬥至關重要。接下來就帶來《遺跡灰燼重生》實用武器與套裝推薦,看看里面有沒有你喜歡的吧。 <p來說說遊戲里好用的裝備。 武器 芝加哥打字機: <p節奏不錯,但是傷害偏低。感覺沒有射線和突擊步槍好用。 射線步槍: <p全遊戲最穩的全自動槍了,基本所有子彈都不會浪費。而且是所有全自動里唯一一把屬性槍,可以配合的裝飾品選項多一點。單人噩夢不推薦 突擊步槍: <p全自動不帶屬性,比較中庸的槍。射程不錯,子彈有點散,總體來說能用但也就這樣。 毀滅者: <p彈道別扭,初速慢。傷害高。 左輪: <p對於一些一槍能用左輪打死的小怪來說,這槍還是有使用意義的。 獵槍: <p感覺左輪加強版,好玩大於好用吧。 霧彈槍: <p閃爍令牌飛到小怪臉上就是一-槍,爽呀。 雙管霧彈: <p個人比較喜歡這把槍,兩連發瞬間輸出極高。 狙擊槍: <p全遊戲理想射程最遠的槍,配合追心打弱點秒小怪的感覺很好。 廢墟: <p很厲害的槍,被動復活。可以把三連發看作一擊,不過3發暴擊率分開計算有好有壞。相比單發傷害的槍來說,廢墟相對穩定,但爆發力沒有單發的高。人品好3發全暴擊的當我沒說。什麼3發有1發打不中的也當我沒說。反正這槍很平均,容錯率也高。前後期都能用的好槍。 裝備 光耀套: <p打BOSS暴擊率明顯提高,清小怪沒什麼意思。限制比較多的套裝,不談限制還是厲害的。 屠殺套: <p特效改過了,以前是換彈後一秒,現在是換彈後一發沒有時間限制,但是換槍後效果消失。總體來說是好用的,尤其是高難度模式。但改版後雙噴就不能用了,原來雙噴是可以兩發都帶效果的。. 虛空套: <p遊戲里護甲最高的,效果是挨3次揍加36%的傷害。就普通模式能玩玩,到了噩夢挨一-次就懷疑人生了。 教徒套: <p萬金油配什麼都還行,推薦搭配召喚流,召喚流推薦炮台,小怪怎麼打都無所謂,BOSS的時候還是炮台實用。帶編織棘刺。套裝效果算遊戲里實用的,可以從頭到尾穿的套裝。 技能響草: <p這東西是真的好用,3個人輪流扔什麼BOSS都是廢物,推薦配合前教徒套。 阿卡里套: <p這個閃避後才效果,我用過一周目,其實效果沒有看上去那麼的牛逼。單人模式用用還行,人多就不一定一直有特效了。 強盜套: <p感覺配合毀滅者傷害很高,5發弩箭觸發套裝效果的概率很高。 搭配 <p最後說說我比較喜歡的搭配吧,都是個人觀點。 <p光耀套配射線槍帶魔巢,相信很多人都知道,持續輸出傷害高,但相對來說容易斷節奏。飾品推薦風暴項鏈、編織棘刺、吞噬循環。 <p強盜套配毀滅者,這算是固定的吧。上手會有點不習慣,傷害高,但有時候運氣差不觸發套裝效果一直換彈。這里推薦帶個平衡戒指,10%穩定增傷效果好。 <p各種單發換彈武器配屠殺套,建議不要頻繁戰鬥中切武器,會掉效果的。爆發傷害高,推薦暴力老哥使用,一發一塊血爽快流。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》強盜套效果觸發機制淺析

<p《遺跡灰燼重生》中裝備種類非常豐富,不同的裝備擁有不同的效果,比如強盜套的效果就是有幾率減少彈藥消耗,那麼它的觸發機制是怎樣的呢?小編這就帶來《遺跡灰燼重生》強盜套裝效果觸發機制淺析,一起來看看。 <p其實強盜套的觸發機制並不是「命中後有幾率不消耗彈藥」,而是「武器主攻擊造成的任何一個傷害判定,都有幾率向當前彈匣中補充一發彈藥,若當前彈匣已滿,則補充備彈」。 <p多次判定的包括毀滅者或噴子在遠距離的多次判定,蟲巢炮的爆炸傷害,以及武器主攻擊攻擊爆炸物或爆炸敵人引起的爆炸傷害,甚至連攻擊容器和蟲巢炮自殘都是算在內的……但目前來看任何武器技能均無法觸發彈藥回復(如果能的話那魔潮無敵了)。 <p目前來說,用強盜套的話,沙漠的室內副本用任何武器都能夠全程不缺彈藥,因為一路上有足夠的爆炸輻射桶給你打。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》高輸出低消耗裝備搭配

<p《遺跡灰燼重生》中裝備搭配較為自由,不同屬性的裝備搭配在一起,有時會起到事半功倍的效果。下面就帶來《遺跡灰燼重生》高輸出低消耗裝備搭配,希望對各位玩家有用。 <p聯機自己試了一下,果然簡單暴力。 <p毀滅者+強盜套+槍手神符+平衡戒指+吞噬戒指,輸出又穩又爆炸,強盜套的屬性是35%觸發不消耗彈藥,這個屬性配其他武器很雞肋,但搭配毀滅者一次5枚刀片,只要有一枚觸發那麼就可以連射,實際用的時候每一次只要5枚刀片都中(尤其是BOSS戰,一般體型都較大)。 <p那麼有88%的概率繼續連射,想想吧,連發多重弩,缺點就是遠射以及打空的時候需要換彈,打小怪容易輸出溢出及不觸發,所以在配把可連射的副武器。實戰中效果很好,基本上不用撿子彈。 來源:遊民星空