Home Tags 重裝集結:二戰

Tag: 重裝集結:二戰

《重裝集結:二戰》之中國遠征軍編制介紹

歷史背景: 在二戰中,不可忽視的重要國際戰略地區之一的就是緬甸戰場了,而我們的中國遠征軍的赴緬作戰,是中國與盟國直接進行軍事合作的典範,也是甲午戰爭以來中國軍隊首次出國作戰。 在中國全面抗戰的戰略持平時期,當時中國為了獲得世界反法西斯聯盟的援助,於1938年初開始修建滇緬公路,想要通過緬甸等地區開辟一條國際通道,而日本帝國主義為了阻斷這條國際通道,派大量軍隊駐扎緬甸、印度支那等地,嚴重威脅了中國正面抗日戰場的中心西南大後方。 為了打破這層困境,保住唯一一條國際交通運輸線,當時中國開始與英美同盟協商派遣軍隊進入其遠東殖民地緬甸、印度等地區反擊日本法西斯主義,正恰逢英國反法西斯戰爭的失利,而美國也需要中國力量牽制日本陸軍主義。 幾經協商,於1941年12月23日簽訂了「中英共同防禦滇緬路協定」,成立中英軍事同盟。 基於這樣沉重而使命偉大的歷史事實,毫無疑問,中國是二戰時期亞洲戰區的中流砥柱。 而在遊戲《重裝集結:二戰》中,為了讓更多的人了解中國遠征軍,我們在遊戲內的中日戰場中特意編入中國遠征軍,詳細編制年份為1942年3月至8月。 《重裝集結:二戰》作為一款以二戰為題材的建造經營+即時戰略+策略養成遊戲,我們除了不斷在遊戲內增加新鮮玩法,還注重在二戰題材的遊戲中加入更多歷史背景,比如在遊戲內的中日戰場上編入中國遠征軍,更是希望有更多的人(無論是國人還是國際友人)了解這段被時間洪流逐漸掩埋的歷史。 我們後續也會根據劇情和玩法的需要,加入蘇德戰場、各個國家的海軍等等戰場和軍隊等。 來源:機核

SteamRTS遊戲《重裝集結:二戰》即將內測,新增主城自由建造玩法

大家期盼已久的遊戲《重裝集結:二戰》終終終終於來了!即將進行搶先版內測!《重裝集結:二戰》是一款以第二次世界大戰為背景題材的經營策略+即時戰略類軍事演習遊戲,在基建模型構造的基礎上進行經濟軍事策略模擬戰爭。 玩家將扮演戰時狀態下城鎮的最高指揮官,休戰時休養生息,強調經濟的原始積累和發展,為了生存玩家必須為自己的城市建造基地、生產或者掠奪資源; 而在戰時狀態下,玩家作為最高指揮官,必須運用即時策略的玩法排兵布陣,調遣改良或者精良的投擲武器、槍械和履帶式裝甲戰鬥車輛等裝備進行交戰……所以在遊戲初期,積累資源變得十分重要,必須為後期殘酷的RTS戰鬥做好准備! 戰火紛飛,坦克過境,片甲不留,如何在多元化的近代戰爭中保留實力,活到最後?這一切只取決於你! 你作為一城之主,可以主宰整座城市的生死存亡,與此同時,需要注意的地方也是數不勝數!當你在荒蕪的土地上開墾,從一塊塊磚頭和鋼管搭建地基,到一步步建成城鎮的基礎設施,軍民也由飢寒交迫,衣不蔽體到衣食無憂,慷慨作戰的時候,你就能切身體會到從創造到維持城鎮運轉的成就感和背後的艱辛。從基地到基礎生活建築,乃至戰場上犧牲的士兵們的墓地選址,城鎮內部所有土地都由你來支配,超自由基建和建築類型任你選擇,一百個玩家手中能建造出一百個不一樣的城鎮! 城市內除了基礎建設和民生發展,你還需要訓練軍隊,提拔將領,管理自己的經濟庫存,處理好友軍的關系……為了保證士兵們戰鬥實力,我們作為指揮官,必須每天進行休戰狀態下的練兵任務,如果在練兵時候發現有個別士兵在訓練前後出現了懈怠、疲勞走不動路的狀態,因為每個士兵都是獨立的個體,每當士氣不足或者勞累過渡的時候,他們就會出現這種狀態,這時候就需要玩家們使用物質和鼓勵手段對士兵進行安撫,在城鎮內部建造滿足物質和娛樂安撫的建築比如酒館和健身房等高級設施…… 如何高效經營和訓練自己的軍隊,對一城之主兼指揮官來說,絕對不是一件輕松事。還有戰時狀態下的戰壕訓練,督促士兵訓練能很大程度上降低士兵的傷亡率,這不僅僅是簡單的演練,更是能幫助你的軍隊在真正交戰的過程中獲得一線生機! 戰場不是兒戲!在戰時狀態下,面對敵方勢均力敵的武器裝備,我們能做到的是盡可能的產出一些反制裝備,比如反坦克手持武器,利用步兵分散靈活的優點對重型坦克進行反向克制和打擊……戰場從來不是單方面武力就能取勝的,更需要的是我們指揮官精準的即時策略,運籌帷幄,決勝千里! 來源:機核

《重裝集結:二戰》與您一起攜手喜迎虎年!

集結者們,虎年即將來臨。 在這里,《重裝集結:二戰》全體工作人員祝大家新年快樂,虎虎生威! 從遊戲正式上線Steam,到發布實機演示,再到現在臨近過年已經過去了半年之多。 在這段時間里,我們得到了無數即時策略以及二戰軍械愛好者們的支持。 看得到評論區底下數不清的建議、感受得到群里集結者們的不斷勉勵,正是因為有你們,才能讓《重裝集結:二戰》變得越來越好。 大家知道《重裝集結:二戰》的內測日期,原本計劃是定在了21年,但由於一系列無法抗拒的原因,不得已延期到了2022年的上旬。 我們也真的迫不及待想讓大家玩到這款遊戲,但是想先把遊戲做到完美,做到我們製作組覺得沒有什麼問題了,測試的玩家也覺得可以上線了,我們才會真正的發布遊戲。 做《重裝集結:二戰》的初衷就是讓大家覺得這遊戲有誠意、做得好、值得玩,是一款值得讓人稱贊的遊戲。哪怕我們即使是在資金緊缺的情況下,也要延期直到做出最有誠意的遊戲。 在第一期的實機演示出來後,大家的反饋都有幫助到我們,因為我們能從中發現玩家玩《重裝集結:二戰》中想要的是什麼。 並且我們也會從中挑選出可以讓遊戲更好的反饋進行修改,絕不一意孤行,就比如之前的遊戲色調對比視頻,正是因為玩家指出了這一點,我們才發現其中的問題。 我們相信,離遊戲搶先版發布的那天,一定不會太遠!最後再次感謝你們的耐心以及支持!也感謝群里面給我們提意見與建議的玩家們! 再一次祝福大家新年快樂!虎氣沖天! 來源:機核

《重裝集結:二戰》新增手持武器交戰實機演示

《重裝集結:二戰》是一款以第二次世界大戰為題材背景的經營策略+即時戰略類多元化遊戲。玩家將扮演戰場指揮官的角色,建設軍隊,提拔將領,管理自己的經濟,處理好友軍的關系利用一切可以利用的力量來戰勝敵人,在戰場上則是以即時策略的玩法進行戰鬥。 《重裝集結:二戰》的內測日期即將到來,為了讓大家有更好的遊玩體驗,我們在遊戲內新增噴火器、反坦克火箭、爆破彈、手榴投擲彈等多個手持裝備武器,能夠讓玩家給士兵自由搭配不同的手持武器,讓戰場更加多元刺激。 下面是視頻: 手持武器操作簡介: 關於火焰噴射器——由營隊控制,玩家可選擇讓士兵裝備上手持的火焰噴射器,讓其向一定范圍內的敵軍進行火焰噴射。 關於反坦克武器(火箭)——由營隊進行控制,玩家可選擇讓士兵裝備上手持的反坦克武器,對一定范圍內的敵軍坦克造成攻擊。 關於爆破彈——由營隊進行控制,在有戰壕沙包陣地的前提下才能選用,玩家可選擇讓士兵裝備上爆破彈,在一定范圍內沖向敵軍陣地的同時進行爆破,造成AOE傷害。(途中有幾率會引發受傷身亡) 關於手榴彈等投擲武器——由營隊進行控制,在有戰壕沙包陣地的前提下才能選用,玩家可選擇讓士兵裝備上手榴彈等投擲性武器,對地方目標位置進行投彈。(途中有幾率會引發受傷身亡) 關於救治——當我方士兵受到傷害時(頭頂出現救治標志),可選擇我方營中的士兵對其受傷士兵進行一定程度的救治。 關於戰場單位: 戰場的最大規模為3v3個軍團,每個軍團現最多6個營,即18個營v18個營,每個營實際表現士兵80人,實際單位超過2800個,可實現上千單位同時作戰。 看完本次實機演示後,你有什麼看法或建議?作為只有五個半人的獨立工作室,需要大家的支持以及建議,才能讓我們做的更好! 來源:機核

《重裝集結:二戰》聖誕主題「共迎聖誕」壁紙放送,女兵加入戰鬥!

親愛的指揮家們 不知不覺,一年又要匆匆過去 在這段時間里《重裝集結:二戰》的成長 離不開你們的支持 距離遊戲正式上線的日子 也正一天天來臨 現臨近聖誕之節 在此我們特別製作了2021年聖誕主題「共迎聖誕」特別壁紙! 送給你們 女性同男性一樣,都有奔赴戰場同生死的決心 現女兵已上線遊戲,將與指揮家攜手作戰! 一定會在《重裝集結:二戰》世界里更加精彩 願聖誕樹上的繁枝與彩球都是我們所寄望的愛與夢 各位指揮家,聖誕快樂開心過好每一天! 來源:機核

關於在《重裝集結:二戰》中談談如何獲得德國重型虎式坦克

在不久前發布的戰場演示中,有不少玩家提問《重裝集結:二戰》中的坦克都有些什麼類型?如何在遊戲內獲得?這不來了!今天,讓我們先聊聊德國虎式坦克。 ▶ 德國虎式重型坦克 德國虎式重型坦克又被稱為六號坦克,是二戰中德軍所使用的的一種重型坦克。 其長期活躍於戰場的第一線,由於它的攻擊強,能摧毀其他敵軍坦克和火炮,使其成為所有盟軍坦克危險的對手之一。 虎式重型坦克自身重量達到56噸,雖然使用的邁巴赫12缸發動機,功率700馬力。 但過大的重量使得它的馬力重量比率只有每噸12.8馬力,因而越野性能較差,在蘇德戰場的復雜地形上作戰時易陷入被動。 ▶ 載具資料 ▶ 獲取方式 目前在《重裝集結:二戰》中,獲得德國虎式坦克的方式主要有三種: 第一種:申報。向總部進行載具申報,然後通過港口運輸的方式獲得。 第二種:繳獲。在戰場內的戰鬥結算里會收集到坦克的部分組裝零件,收集到一定的數量後可以進行合成組裝。 第三種:研發。通過升級自己城市的研發樹,滿足打造坦克的條件後即可獲得坦克。 另外,你還可以通過城市內清掃、尋求盟友幫助等方式來組裝得到坦克。以上方法除虎式坦克外也適用於其他各類型坦克的獲得。 來源:機核

獨立遊戲《重裝集結:二戰》戰鬥實機部分截圖曝出

《重裝集結:二戰》是一款以第二次世界大戰為題材背景的經營策略+即時戰略類多元化遊戲。玩家將扮演戰場指揮官的角色,建設軍隊,提拔將領,管理自己的經濟,處理好友軍的關系利用一切可以利用的力量來戰勝敵人。在戰場上則是以即時策略的玩法進行戰鬥。 官方戰鬥實機中場景的部分截圖泄露,共有三張。 從這三張圖中可以看出,戰場中的環境呈現多樣化。有小城市、水溝河道以及花卉等場景,不難猜測其中大部分建築都是可破壞的。 除此之外,光是看縮小後的截圖就能得出戰場中的地圖場景很大。作戰時也能根據不同的地形進行不同的應對戰略,可攻可守,實行游擊戰或者車輪戰等戰術。 另外,從官方透露的消息中得知:戰場系統以士兵為最小操控單位,操作感類似英雄連及戰爭系列,但其中也有許多不同的地方,戰鬥分遭遇戰,城鎮戰,攻城戰等,戰鬥中還可以呼叫在覆蓋范圍內的空軍協助。 戰場的最大規模為3v3個軍團,每個軍團現最多6個營,即18個營v18個營,每個營實際表現士兵80人,實際單位超過2800個,可實現上千單位同時作戰。 戰場內場景建築大多可以破壞,裝甲單位使用單獨的物理系統,表現豐富。我們也正在製作和添加諸如沖鋒,抱炸藥包沖去敵人陣地,單兵爆破裝甲單位等等各種細節。 看了這三張實機截圖,是否讓你更加對《重裝集結:二戰》感興趣了呢?別急,實機視頻已經在路上了,點個贊即可加速實機視頻的製作過程。 來源:機核

《重裝集結:二戰》公布城市內訓練實機視頻

今日曝光的實機視頻給大家展示了四個城市內軍隊訓練的畫面: 分別是日常訓練 射擊訓練 戰壕訓練 坦克訓練 在《重裝集結:二戰》中,玩家要鍛鍊出一批精英部隊,需要長期的投資,包括組織,訓練,培訓、彈藥食物、科技等。每天的訓練必不可少,匍匐、攀爬、平衡、射擊以及備戰等訓練都是每日必須要完成的任務,這也是我們設置每日訓練的目的,玩家們可以對自己的部隊進行訓練規劃,有針對性的讓部隊進行不同訓練。 同時,「遊戲在製作中最耗時間且不能忘記的一個大點就是打磨細節和處理反饋,這樣才能給玩家帶來沉浸式的體驗感。」在上一次演示之後,我們強化了光影的渲染,模型的細節處理以及粒子效果等方面細節。 另外,「《重裝集結:二戰》不是一款單純的RTS(即時策略)遊戲,也不是大家所熟悉RPG或者模擬經營類遊戲,而是玩家作為一個指揮官的成長歷程,從一個軍官的角度去看待戰爭,用自己的智慧和力量去改變世界局勢。」我們優化了遊戲的UI設計,以前的劉海屏不見了,全部放在了左右兩側,把遊玩的可視性加大。 左上角這些數值的圖標,是自己城市的一些物資信息(有糧食、保暖、醫療、彈藥、油量、科技點數等),為了獲取更多的生活物資,在遊戲中與敵軍戰鬥,爭奪物資,合理分配,提高科技都是必要的。 在下方顯而易見的就是城市的居民居住值,有不滿,聲望和動力。 演示中的不滿值已經接近一半了,同時動力值也非常低,所以視頻練習片段中有幾位士兵因此出現了疲倦、不悅、厭煩訓練的症狀。每個士兵為獨立的個體,有自己的心情,士氣不足或者太疲勞了會有懈怠、疲勞走不動等表現,這也是為了提高遊戲的耐玩性。 還有很多地方是值得拿出來談論的(比如城市人口數量),不知你們有沒有找到,可以在下方評論說說或者群里聊聊。 好了,讓我們直接看正片吧: =END= 等等!你還沒加群?官方交流群:559588869 有任何想法都可以進來聊聊 來源:機核

《重裝集結:二戰》公布遠征軍宣傳視頻

作為只有五個半人的XR Studio出品的作品,《重裝集結:二戰》還有很長的路要走。 二戰的遊戲有很多,但沒有一款是真正包含有中國人貢獻的二戰作品,《重裝集結:二戰》算得上是第一款包含了中國遠征軍和各種愛國抗日力量的遊戲,充分體現了中國在第二次世界大戰的重要性,這也是我們的初衷。 預告片: 二戰中的中國被稱為「被遺忘的盟友」,在西方二戰的研究中,中國戰場的作用被嚴重低估。但事實上,在整個第二次世界大戰中,中國抗日戰爭所起到的作用是不容忽視的,這也是我們想在自己的遊戲中表現中國遠征軍的原因之一。 在《重裝集結:二戰》中玩家除了能體驗到二戰遊戲的各種陣營外,還能作為中國的遠征軍,在那個熱血澎湃抗日救亡的年代中英勇奮鬥。 尊重歷史是最基本的原則。我們盡力地收集查閱了第一二手資料,盡可能製作並還原戰場場景以及軍官教官。對於武器裝備以及士兵,我們會考慮根據遊戲的多邊形風格來調整部分模型。二戰至今,我們仍然知道和平是來之不易的,我們將一直牢記著英烈先輩的貢獻付出,心懷崇敬,體現出更符合歷史和時代表現的真實感受。 在戰鬥中,玩家可以根據戰場環境、教官的獨特技能以及軍隊的人數等形勢,通過命令指揮自己的軍隊,來擊敗敵軍,這也是讓玩家體驗到即時策略玩法的核心作戰理念。 同時,也希望各位指揮官能夠對我們的遊戲提出更好的建議,這樣才能促使我們不斷成長。 視頻中的部分場景 在遊戲的剛開始,能夠直觀的看到一個畫面。 相信很多人都能根據那一排的石獅子猜得出這個地方——盧溝橋。我們希望各位玩家們能夠在歷史事件中體驗當時中國軍隊的抗爭精神,去感受當時的氛圍。當然,除了這里,後面的視頻中還有許多歷史場景。 如果對這款遊戲還很陌生,可以去steam商店頁面或者加群(559588869)了解。大家可以在評論區一起討論,或者進群跟其他玩家進行溝通。感謝各位的關注與支持! 來源:機核