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《金庸無雙3》體驗版免費下載:含三個小時遊戲內容
<p著名遊戲製作人吳亞古今日公布了遊戲《金庸無雙3》的試玩版本,玩家現在可以前往吳亞古先生的微博下載體驗。
點擊進入微博
《金庸無雙3》公告:
<p經過為期一年的開發,我們終於能將《金庸無雙3》的體驗版釋出。
<p《金庸無雙3》將回歸到正統RPG的精神,以大量的劇情事件與互動為主;開放世界探索為輔,試圖在劇情跟自由度中間取得一個更好的平衡。
<span目前體驗版開放的內容約為三小時左右的遊戲時間,而為了能夠讓團隊更加心無旁鶩的開發遊戲,我們也歡迎大家贊助加入內測,提前體驗每一次的更新,內測群可以直接與製作團隊互動、直接面對面的對團隊做出建議。
<p體驗版將開放新手村(臥龍島)與蘇州一帶區域,地圖也有個三四十張了。
體驗版遊戲章節如下:
<p《初出茅廬,臥龍出世》
<p《江南蘇州,水鄉風光》
<p《乞兒妙手,桃花蓉兒》
<p《雪中尋貂,鍾靈毓秀》
<p《姑蘇慕容,還施水閣》
<p《曼陀山莊,初遇小寶》
<p《梅莊鬥劍,獨孤傳人》
<p《煙花三月下揚州,小小欽差,權傾一世》
<p《長樂幫主陷不義,流落海島,心肝寶貝》
<p《少林遇郭襄足道,我行來犯,虛竹顯威》
<p《勇闖十八銅人陣,七二絕技,泰山北斗》
<p《俏黃蓉同游大漠,鐵屍現蹤,九陰真經》
<p《龍泉劍谷殲恆山,義助浪子,同氣連枝》
<p《烽火長城戰蕭峰,初遇郡主,蒙漢兩難》
<p《大都風起雲飛揚,明教爭亂,江湖如棋》
<p《比武招親爭駙馬,六脈縱橫,九陽初現》
<p《終南山古墓療傷,白衣仙子,願做俠侶》
<p《暗濤洶涌華山派,君子心計,群邪辟易》
<p《飄渺峰迎戰群魔,白駝少主,星宿老仙》
<p《毒女阿紫竊寶鼎,老魔小丑,豈堪一擊》
<p《雪洞隱居織羽衣,血刀寶甲,又有何用》
新增區域:
<p揚州城、龍泉劍谷、恆山派、少林寺、華山派、青城派、飄渺峰、大雪山、大都城、草原部落、雁門關、古墓派
<p總地圖張數超過兩百張
新增日常玩法:
<p送信、挖寶、護鏢、掃盪山寨、篝火奇遇、官府緝凶、茶會、期貨炒匯系統
武學心得系統:
<p就算是低階武功,也可以藉由參悟心得不斷提高威力,打出極為可觀的傷害!
侍女系統:
<p新增侍女雙兒,會隨時跟在主角身邊協助戰鬥與一些生活系統的產出
面具系統:
<p易容改裝,變幻莫測,隨時改變自己的頭像
房中術系統:
<p雙兒、小龍女、黃蓉、王語嫣、白阿繡、穆念慈、岳靈珊、秦娟、安小慧、水笙、儀琳、李清露...族繁不及備載
<p製作遊戲,尤其是同人遊戲更需要有傳道者般的熱情還有堅持到底的毅力,目前遊戲總進度約60%,我們預計在今年第三~第四季度完成遊戲並放出完整版本,目前體驗版大約有3~5%的進度,歡迎大家遊玩後給我們建議!
更多遊戲截圖:
來源:遊俠網
製作人:《金庸無雙3》開發進度50% 考慮放出試玩
同人遊戲《金庸無雙》製作人@吳亞古今天通過微博分享了《金庸無雙3》的開放狀況,製作人表示,本作目前的開發完成度約50%。
以下為微博原文:
跟大家報告一下金庸無雙3的開發現況。
目前遊戲時長約30小時,完成度約50%。
這一次我們不是照以往14天書,
各自獨立的劇情敘述寫法,
而是將所有金書人物串連,
呈現一個真正的金庸世界。
目前我們考慮放出一個demo版本,約可遊玩數小時
大家會希望我們一次做好再出,還是有意願先行體驗呢~
歡迎大家在下方留言提供意見。
也可以加入我們的 QQ群關注消息
群號:738092747
來源:遊民星空
製作人發話《金庸無雙3》開發進度50% 考慮放出試玩
<p今日,同人遊戲《金庸無雙》製作人@吳亞古今天通過微博分享了《金庸無雙3》的開放狀況,製作人表示,本作目前的開發完成度約50%。
以下為微博原文:
<p跟大家報告一下金庸無雙3的開發現況。
<font class="tc"目前遊戲時長約30小時,完成度約50%。
<p這一次我們不是照以往14天書,
<p各自獨立的劇情敘述寫法,
<p而是將所有金書人物串連,
<p呈現一個真正的金庸世界。
<font class="tc"目前我們考慮放出一個demo版本,約可遊玩數小時
<p大家會希望我們一次做好再出,還是有意願先行體驗呢~
<p歡迎大家在下方留言提供意見。
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<p群號:738092747
來源:遊俠網
《金庸無雙3》今年免費開源發布 開放世界敘事體驗
《俠客風雲傳》主策劃,《金庸無雙》同人遊戲製作人吳亞古今日在其個人微博上公布了《金庸無雙3》的消息。他表示《金庸無雙3》預計於2021年第三季度免費開源發布。此外,如果有玩家願意贊助開發團隊的話,贊助100元即可加入遊戲內內測,並隨時體驗遊戲內容。吳亞古在文中分享了遊戲將會包含的特色,本作會採用如《巫師3》的敘事手法,在開放的遊戲世界中構建網狀敘事結構,詳情請見下文。
微博鏈接>>>
新作公布原文:
十年了。自《金庸無雙1》的開發以來,不知不覺十年的光陰荏苒,心還在,人不知是否去了?這年頭看着武俠遊戲次文化的逐漸式微,回首一片風雨飄搖。昔年做金庸同人遊戲的同道們紛紛將重心移往他處,還在堅持着在這一塊耕耘的,確實沒剩下幾人了。回顧往昔,百家爭鳴的盛況,確實感到有些唏噓。
經過《金庸無雙2》,又經過《金庸群俠傳5》;這次的作品決定命名為《金庸無雙3》。一來它一樣是在敘述項風的故事,二來《金庸無雙》才真正是我自己的招牌。當年的青蔥少年,沒有錢只有夢想,全憑熱情埋首耕耘電腦前,製作出第一款arpg的金庸同人遊戲,我想再次替自己找回最初做遊戲的初衷——只有自己發自內心的熱愛自己的作品、才有可能真正打動別人。
這一次,化繁為簡,取消了許多華而不實且繁復的系統與設計,遊戲的養成變得相當自然,玩家完全可以隨着劇情與任務,在無形中慢慢變強。遊戲不再需要攻略,諸君真正可以盡情探索廣袤的金庸世界,我們致力打造更多的沉浸式體驗。這會是一個,比我以往作品都還要飽滿的金庸江湖。
2021,《金庸無雙3》,老朋友們啊,讓我們再次煮酒論劍,不見不散。
遊戲特色:
開放世界 網狀敘事
大江南北,總計將超過五百張以上的地圖讓玩家自由闖盪。遊戲模式採取《巫師3》那樣的敘事手法:開放世界,網狀敘事。並非傳統一條線走到底,你將可以自由探索充滿魅力的金庸武俠世界,一覽五湖四海百岳風光,中原塞外盡其在我。在這廣袤的江湖中,各式各樣的劇情與事件等待你觸發。這是一款兼具自由度與劇情敘事的遊戲。
見識系統 神功在我
在《金庸無雙3》當中,武功不再有門戶之間,降龍十八掌搭配九陽神功、葵花寶典搭配獨孤九劍都將可能實現。透過「見識值」系統,玩家只要與NPC交手或是透過請教、閱讀秘笈,就能夠增長對於一門武功的見識。見識到達100時,將可領悟武功。見識到達200,更可解鎖該武功更精深的效果,使威力更加強大
武學體系 百家爭鳴
江山代有才人出,各領風騷數十年。我們將金庸武俠中上百門的武功歸納整理出各式各樣的「體系」。武功只有在同一個體系的情況下,可以發揮最大威力,會是疊加特殊效果。比如「太極拳」、「太極劍」同屬太極體系,「獨孤九劍」、「玄鐵劍法」同屬求敗體系。
打通經脈 一炁流行
經脈一共分成四大類:陽剛、陰柔、虛靈、混元。每一門內功都會有對應修練的經脈,比如紫霞神功屬於陰柔,少林九陽功屬於陽剛;當裝備內功時,藉由在戰鬥中不斷施展內功,就可以提升對應經脈的熟練度。提高經脈熟練度將可以提升角色屬性,經脈每20級,還能解鎖一個奇穴效果,讓你在戰鬥中無往不利。
天氣變化 快雪時晴
《金庸無雙3》內建天氣變化系統,分成晴天、雨天、下雪天三種。天氣除了會影響事件的觸發,也會使某些武功或丹藥的威力產生增減。比如「雪山劍法」在下雪天威力會提升20%,服用「龍神丹」後在下雨天出招會變得更強。有一些花只有下雪天時才會盛開,NPC甚至會在下雨時尋找屋檐避雨,這是一個更生動的江湖。
來源:遊民星空