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下周節目預告5.23~5.29

大家好,下周節目如圖所示。需要跟大家說明的是,因為疫情影響,原定於本周播出的《天天ACG》節目暫停播出一周。下周有四期節目,和一期遊戲新聞電台,而周六還會有《銀屏系漫遊指南》的全新節目。祝大家周末愉快,注意防護! 來源:機核

給喜歡的節目做了些字體設計

在網站上看到許多大家都分享了自己的設計,尤其是有了機博之後,看完有些心癢癢~於是萌生了做這組字設的想法。主題比較跳躍,但都是心頭好;創作思路會刻板片面,大家見諒。 開始就是按著動態循環字體的計劃做的,所以平面稿就不放啦~思路就是節目片頭上轉轉轉的小球。 非常直給的「聚」變。 雖然把ACG只視為日本ACG很刻板,但還是想在這嘗試一次把中英文做成片假名的感覺。 復古懷舊第一彈。 簡單得按重輕老師講過的《西部世界》里的自動鋼琴琴譜做了一哈。 復古懷舊第二彈。 復古懷舊第三彈。 遺憾最大的一個,想做出極具力量的字+木刻畫感覺(波米總讓人想到硬骨頭的魯迅,然後就想到魯迅的木刻畫畫像……),但功力不夠,效果沒有出來…… 因為是電影影評類電台,很順拐的加入了24個小方塊作裝飾,指代膠片和24幀。 其他 翀哥做的《都在酒里》logo太牛逼!還說是第一次做logo!太過分了! 來源:機核

機核全新創作者活動來了!【Game Rally】開啟招募

寫在前面的話: 從去年開始,我就在整理和思考機核所創作的內容,嘗試去概括它們。最後我發現,其實機核10年來,我們始終在圍繞我們的』熱愛「出產多元化的內容,基於我們對遊戲、電影等優秀作品本身的熱愛,會讓我們不禁總想去探究或者思索一件事 —— 這些作品背後的優秀創作者們是如何思考或者獲取靈感的 ?就這樣,隨著時間積累,機核誕生了《GadioPro》、《銀屏系漫遊指南》這樣的系列節目,從文學、美學、創作技巧、創作理念等角度,去一窺創作者們的靈感來源,節目逐漸吸引了很多與我們共享熱愛的朋友們。 可能就是因為「創作始於熱愛」,社區內逐漸開始有很優質作品類投稿涌現,而且通過前年的 BOOOM 創作活動,以及近幾年的核聚變活動我們也驚喜的發現,機核社區內就有大量的遊戲從業者,在校學生、也有很多的設計、文學、動畫、音樂等不同領域的創作者們,甚至一些獨立的藝術家。 所以每年在「核聚變」的獨立遊戲區,我們總是能看到許多極具潛力的新生遊戲,看到玩家與創作者之間的友善交流、同時許多尋找優質作品的發行團隊也在這里滿意而歸。我們非常希望能夠為更多的獨立遊戲開發者、遊戲相關的創作者帶來更好的環境與機遇,組織分享更多的經驗和技巧,也在更廣闊的范圍發現有趣的思想,所以我們有個大膽的想法,就是創辦一個全新的活動: 【 Game Rally 】電子遊戲創作市集 舉辦時間:2021年 9月4、5日 舉辦地點:北京亦創國際會展中心 活動將包含以下內容: 獨立遊戲展覽 :已立項獨立遊戲 + 在校與應屆畢業生遊戲作品;BoooM創作者活動:線上開發2周,線下市集展出;創作者分享會:海內外遊戲相關領域的優秀創作者分享會 目前正式開啟前期招募展出項目以及開始招商: 獨立遊戲展參加報名方式: 如有興趣請將遊戲介紹資料、demo以及開發組聯系方式發送至 [email protected],郵件名格式:「【獨立遊戲展位】【遊戲名】+Game Rally報名」 註:如果是應屆/在校學生作品請額外標注【學生作品】字樣 獨立遊戲展相關信息 : 獨立遊戲展位面積:9平方米(3x3) 展位費:請發郵件至 [email protected] 來信咨詢 報名遊戲要求: 接受未上市遊戲、搶先測試階段遊戲、2021年1月1日後發售的遊戲的報名申請;不抄襲,不換皮,不以引導充值為主要目的,且在美術,玩法,設計等方面有一定獨創性;未發售作品必須提供具備一定完成度的demo,以保證現場玩家能完整體驗一部分遊戲內容;申請方必須是完全獨立且沒有母公司背景的遊戲工作室或發行商。如您作品不符合標準,或同時有多款遊戲希望參展,請發郵件至 [email protected] 申請發行商展位(30平米,最多可展示5款遊戲,其他信息發信後詳談) 學生展位信息: 學生作品展位總面積:100平(共享空間,我們會為每款遊戲提供桌面空間與椅子) 報名遊戲要求:只接收由應屆或在校學生團隊獨立開發的作品 展位費:學生遊戲作品經機核團隊審核通過後免費參展 BOOOM 創作者活動...

下周節目預告4.19~4.25

大家好!下周節目如圖所示!下周最為重磅的自然是《銀屏系漫遊指南》,這次開姐將為我們講講《EVA》與庵野秀明的故事。除此之外,《極樂迪斯科》帶來了第二期專題節目,麥教授將為我們講解遊戲當中的世界觀。而周三Nadya將請來一位神秘嘉賓為我們講講賽車文化中時間挑戰的事情。 《DNF》有聲書延期,後續上線時間待定 而下周GadioNews新聞類節目將如期更新,歡迎大家前來收聽 祝大家周末愉快! 來源:機核

機核GCORES 2021 春季招聘(增加產品開發工程師職位)

2021年開始,機核有了更加明確的新計畫與方向,我們將重點在以下一些地方做提升和開拓: 產品的社區化探索、更加好用的內容跟蹤,發現機制,以及專業的QA;加強精品化視頻頻道的創作(銀屏系漫遊指南、遊戲調查員等);加強 吉考斯工業 平台內容運營與消費者維護,以及設計產能的提高;即視GSENSE 紀錄片團隊 探索更多選題與提高內容質量;加強視覺中心的效率。 結合上述方向,我們將開放多個崗位。 寫在前面: 基礎需求: 喜歡機核,瞭解機核在做的事;熟悉機核內容與社區文化,有親和力,有較強的團隊溝通和協作能力;興趣廣泛;執行力強,在所從事領域有足夠的專業程度。 如果滿足以上的基礎需求,請往下看,尋找適合你的崗位,並在投遞簡歷時注意: 簡歷請投遞到 [email protected] 我們會在 14 天內給予你回覆,不論是否可以參加面試。(很抱歉上次招聘截止後還收到一些簡歷沒有及時回覆);郵件主題請嚴格遵守命名規范: 「姓名_應聘崗位」 舉例:「趙夏_UI/圖形設計師」;請將你的簡歷文檔以附件形式發送,創作型崗位需要作品集;只招募全職崗位;全部崗位的工作地點均在北京;薪資面議。招聘崗位:圖書業務運營 職位描述: 1. 參與核市奇譚的品牌日常運營,包括站內內容整理與發佈,社交媒體運營,與出版社負責人對接等; 2. 參與有聲書的製作,包括前期選題,製作團隊溝通,後期聽審等; 3. 參與核市線下活動(沙龍及核聚變)的策劃及執行; 4.部分淘寶書店推廣與運營工作; 5.其他機核圖書業務的相關。 任職要求: 熱愛讀書,瞭解機核內容且有自己的想法;認真負責,溝通能力強;資歷不拘,有書籍相關工作經驗二年以上為佳;特別熟悉科幻、奇幻、推理小說或其他類型書籍,視為加分項。視頻節目後期 職位描述: 1. 配合內容編輯按時高效完成機核《銀屏系漫遊指南》《遊戲調查員》等視頻節目的後期工作; 2. 參與視頻內容的策劃與討論。 任職要求: 1. 會簡單圖形動畫者優先; 2. 有觀看國內外知識類視頻的習慣,對短視頻製作有著自己的獨特見解; 內容編輯(設計與藝術類) 職位描述: 1. 負責創作設計與藝術類選題的優質內容,形式包括但不限於文字、電台以及視頻。 任職要求: 1. 熱愛設計與藝術,或者對美學題材內容感興趣,對遊戲/電影/動畫等文化作品中的藝術成分如字體、構圖、用色等有較高的敏感度和辨識能力。 2. 有內容編輯從業經驗者優先。 社區運營 職位描述: 1. 負責機核產品的社區運營,構建良好的社區氛圍與內容互動生態。提升活躍度; 2. 能夠根據機核社區特點、結合用戶興趣策劃社區活動,提高傳播效果與社區影響力; 3. 運用調研、數據分析等方法深度挖掘用戶需求,針對新功能業務制定相應的運營策略與管理辦法。 任職要求: 1. 有多年社區、圈子運營經驗,熟悉各類社區、圈子、內容型社區運作模式; 2. 對話題生態、社區管理等相關運營工作有完整清晰的方法者優先; 3. 專業數據分析能力,邏輯條理清晰,有較強的項目推進能力。 產品開發工程師 職位描述: 1....