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《銀河戰士4》距公布已過6年 最新消息仍未到來

該公司於2017年6月13日的E3任天堂展示會上宣布了這一意外消息:一個43秒的動畫,展示了外太空和一個「4」符號的出現,以及一條消息:「《銀河戰士4》現在正在為任天堂Switch開發」。然而從那以後,再也沒有看到過更多的遊戲信息。 原因在2019年變得清晰,當時任天堂的高級執行總裁高橋伸彌透露,這款遊戲基本上是又從頭開始開發了。他表示:「自宣布以來,我們一直無法向您提供最新消息,盡管這非常令人遺憾,但我們必須讓您知道,目前的開發進度尚未達到我們所追求的標準。」 「如果我們對遊戲的質量不滿意,我們就無法充滿信心地向用戶交付遊戲,遊戲也就無法達到粉絲的期望。」 「具體來說,我們決定讓製作人與開發原版《銀河戰士》系列的美國工作室Retro Studios進行信任和合作,並從頭開始開發。我們相信我們可以製作出滿足粉絲期望的遊戲。」 這款遊戲的開發究竟何時能到達宣布新情報的程度,還有待觀察。 來源:遊民星空

知名記者爆料稱《銀河戰士:三部曲》已經製作完成

此前一直有傳聞稱《銀河戰士:三部曲》將會移植到Switch平台上,但官方一直沒有公布正式的消息。 而現在,業界知名爆料記者Jeff Grubb透露了關於《銀河戰士:三部曲》的最新消息,他爆料稱Switch版《銀河戰士:三部曲》目前已經製作完成了。但任天堂目前並不打算發售它,而是暫時擱置它,這樣做的原因是任天堂打算把它作為《銀河戰士4》發售時的「預熱」產品。據稱《銀河戰士:三部曲》的發售時間將會與《銀河戰士4》很接近,當然了,這些只是推測。 雖然任天堂的這種做法會讓粉絲感到失望,但他們這麼做也是有道理的,因為《銀河戰士4》的開發已經持續了很長時間,而人們對這款新作的關注度也不高了,而《銀河戰士:三部曲》的發售可以為《銀河戰士4》「搭橋鋪路」,可以說是宣傳《銀河戰士4》的最佳方式了。 來源:遊俠網

黃牛無孔不入《銀河戰士Dread》特別版被黃牛搶光

《銀河戰士:Dread》在E3 任天堂主題展會上正式亮相,作為系列暌違19年的全新力作,本作自然受到了不少粉絲和玩家的關注。日前《銀河戰士:Dread》的實體特別版以及amiibo在國外各大線上商店預售,然而就在玩家准備入手的時候,各商店顯示已經全部售罄。 據媒體報導,其詢問了所有售賣《銀河戰士:Dread》特別版的線上商店,其中包括百思買、塔吉特、沃爾瑪、亞馬遜等,目前全都處於缺貨狀態。而且他曾經還在沃爾瑪上將一套特別版加入了購物車,然而當他選擇結帳的時候,購物車中居然空無一物。他表示不理解,就在付款的短短幾分鍾時間里,發生了什麼事讓他到手的遊戲「飛了」。 近幾天來eBay等交易平台上出現了眾多高於原價兩三倍甚至是更高價格的《銀河戰士:Dread》,隨便一搜出現的基本都在160美元左右,而特別版的原始售價為89.99美元。因此有不少玩家懷疑遊戲被黃牛的機器人大軍刷走,並怒斥黃牛的這種倒賣行為。 黃牛倒賣行為在遊戲領域並不罕見,不過此前大多數遊戲商店,例如Gamestop、百思買或塔吉特等,會為玩家預留大量在實體店購買的機會,因此黃牛投機倒把的行為並不十分猖獗。直到疫情的爆發,導致大部分門店的倒閉,使得玩家只能通過線上來購買。這種情況下,黃牛通過機器人搶單變得更加肆無忌憚。 從去年開始,PlayStation 5、Xbox series X/S以及英偉達30系顯卡等等,幾乎任何有利可圖的領域我們都能看到黃牛的身影,現在以合理價格購買商品對於普通玩家來說似乎越來越遙不可及。對於《銀河戰士:Dread》這種局面,也有玩家指責任天堂,因為任天堂在玩「飢餓營銷」上可謂是爐火純青。 《銀河戰士:Drea》是動作遊戲系列「銀河戰士」時隔19年的全新作品,除了基本動作變得更流暢,多種加強能力也全新登場。特別版包含《銀河戰士:Drea》鐵盒以及藝術設定集等,售價89.99美元。本作將於10月8日正式發售,敬請期待。 來源:遊俠網

E3 2021 橫版戰鬥《銀河戰士 Dread》公布10月8日發售、《銀河戰士4》仍在製作中

在今晚的發布會上,任天堂公布了一款《銀河戰士》新作《銀河戰士:Dread》,這是一款2D橫版戰鬥風格的作品,本作將在今年10月8日發售。此外任天堂還確認《銀河戰士4》仍在製作當中。(本文內容將持續更新,敬請關注) 遊戲預告: 遊戲已在eShop上架,頁面顯示本作大小約為6.9GB,支持中文。遊戲發售當天還會有兩款Amiibo同步上市。 eShop地址>>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

亞馬遜向預購者發訊 《銀河戰士4》或將2023年發售

《銀河戰士4》最初是在任天堂2017 E3上宣布的,當時只是放出一個簡單的logo,幾乎沒有其他細節。《銀河戰士4》的粉絲們已經等了好幾年了,但可能他們還要等很長一段時間。 一些預定了《銀河戰士4》的亞馬遜用戶收到消息稱,遊戲的新交貨日期顯示為2023年1月2日星期一。一般情況下遊戲不會選在周一發行,所以這可能只是一個占位日期。但這也暗示着《銀河戰士4》的發布日期預計最快也要到2022年晚些時候,甚至到2023年。 無論如何,粉絲們都仍將對《銀河戰士4》保持期待。這款遊戲最初是與萬代南夢宮娛樂公司合作開發的,但該版本的《銀河戰士4》被取消了。全新的《銀河戰士4》的開發工作由Retro Studios重啟,該公司曾負責原版《銀河戰士》三部曲的開發,並招聘了許多人來幫助遊戲保持正軌。 來源:遊民星空
亞馬遜更新顯示《銀河戰士4》有望在2023年問世

亞馬遜更新顯示《銀河戰士4》有望在2023年問世

《銀河戰士4》於2017年在E3上首次宣布以來已經過去了3年,除了2019年任天堂宣布決定重頭重新開發《銀河戰士4》以外,並沒有什麼實質性的消息。無論是開發商還是任天堂,都沒有透漏遊戲的發布時間。 根據那些在亞馬遜上預定《銀河戰士4》的玩家反饋,《銀河戰士4》的預計交付日期已經更新。推特用戶JPSWITCHMANIA在推特上發布的截圖顯示,亞馬遜預計在2023年1月2日開始交付《銀河戰士4》。盡管這可能只是亞馬遜為自己提供更多的緩沖時間,但向用戶表明一個具體的日期顯然十分奇怪。 亞馬遜過去曾泄露過一些情報,比如遊戲主機捆綁包,即將推出的新產品的價格,日期等。因此,亞馬遜向用戶提供的《銀河戰士4》交付時間具備一定的參考性。從去年宣布重新開發到現在才僅僅一年的時間,Retro Studio和任天堂不會在短時間內公布《銀河戰士4》的發布日期,玩家只能耐心等待。 來源:3DMGAME
《銀河戰士Prime4》開發商正在招聘一位Boss/AI設計師

《銀河戰士Prime4》開發商正在招聘一位Boss/AI設計師

<p差不多兩年前,Retro Studios接受了《銀河戰士Prime4》項目,並重新開始了該遊戲的開發工作。但自從那時起,任天堂或Retro Studios就很少公布關於這款遊戲的具體的消息了,但這款遊戲依然在開發中,並且經常會招聘一些開發人員,而從官方的招聘中,我們也可以多少了解到一些關於這款遊戲的開發情況。 <pRetro Studios今天發布了一條推文,希望為switch遊戲《銀河戰士4》項目招聘一位BOSS/AI的設計師,顧名思義,這個職位的應聘者未來將會負責遊戲的BOSS設計和AI方面的設計。我們都知道,《銀河戰士》系列遊戲以精彩的BOSS戰而聞名於世,所以看起來這個職位也是非常重要的。 <p在過去的幾年中,Retro Studios一直在從多家頂級工作室招募人才,而最近他們搬遷到了全新的總部以便於工作室的擴張,與此同時,他們也正在持續地開發switch的新作,我們也希望不久之後聽到一些關於《銀河戰士4》的消息。 來源:遊俠網
《銀河戰士4》開發商招聘崗位顯示本作又有開發進展

《銀河戰士4》開發商招聘崗位顯示本作又有開發進展

《銀河戰士4》是任天堂最早公布的NS遊戲之一,首次亮相是在E3 2017期間。這則消息的問世讓喜歡《銀河戰士》三部曲的玩家激動萬分。可惜,《銀河戰士4》在接下來的幾年里銷聲匿跡。2019年初,任天堂宣布本作開發進度徹底推倒重做,由原版《銀河戰士》開發商Retro工作室重啟。而從那以後,任天堂和Retro工作室都再也沒有對遊戲情況進行過後續更新,只留給玩家去猜測。 近日在任天堂官方網站上的招聘列表中,列出了Retro工作室正在招募「產品測試」的消息。這份工作主要是「開發和執行測試計劃,以確認開發需求,尋找未發售軟件的瑕疵」。雖然並未說明是哪款遊戲,但這款「未發售軟件」是《銀河戰士4》的可能性非常大。而且,作為產品測試來說,至少要有東西測試才行,也就是說《銀河戰士4》很可能已經有相當大的進展了。 不過,反過來想的話,情況也並非太過於樂觀。如果Retro現在才開始招募測試員的話,也就是說一直以來都還沒有什麼需要測試的東西。而且今年8月的時候Retro還在招募首席製作人,也就是說遊戲的主要開發團隊還沒有構建完成。過去幾個月,有幾位經驗豐富曾開發過像《俠盜獵車》這種大作的開發者加入了Retro,所以說這個團隊還算得上是兵強馬壯。 值得安慰的是,長時間等待最終得到的可能是一款製作精良的遊戲,比如同為任天堂旗下的《薩爾達傳說:曠野之息》就經歷了長時間沉默和多次跳票。希望Retro也能來個慢工出細活,最終拿出一款讓所有人都滿意的續作。 來源:3DMGAME
《銀河戰士4》開發商明年搬進新總部 耗資50萬美元

《銀河戰士4》開發商明年搬進新總部 耗資50萬美元

《銀河戰士4》開發商Retro工作室似乎正在進行擴張,並搬遷到了新總部。根據Intelligence360發布的數據顯示,工作室正計劃投入50萬美元,搬到全新的面積為3700平方米的辦公大樓中,這也是該工作室歷史上第四次搬遷辦公場地了。Retro打算在2021年夏天之前完成搬遷。 《銀河戰士4》的開發是在2018年1月由Retro工作室接手的,他們重啟了遊戲開發,在一片雜亂之中重建。從那以後,這款作品就開始銷聲匿跡。不過,Retro招募了不少人手,還挖了一些業界頂尖人才。 這些人才包括之前參與過《戰神》、《決勝時刻》、《戰地》、《鏡之邊緣》和《光環》的開發者。 最近的工作招聘計劃顯示,Retro工作室想要把《銀河戰士4》打造成更加電影化、劇情化的體驗。 來源:3DMGAME
再引強援!《戰神》開發者加入《銀河戰士4》團隊

再引強援!《戰神》開發者加入《銀河戰士4》團隊

任天堂旗下Retro工作室盡管已經簽下了一些難以置信的天才來幫助它開發《銀河戰士Prime4》,卻仍在不遺餘力地引進一些業內重量級人物。 在最近的更新中,有人發現該工作室已經聘請了聖莫尼卡的高級遊戲設計師喬恩·馬塞拉(Jon Marcella)擔任《銀河戰士Prime4》的環境設計師。他此前在PlayStation4的熱門遊戲《戰神》中擔任關卡設計師,並於2020年7月加入Retro。 在《戰神》中,喬恩參與了布局設計、Lua腳本、AI腳本、導航序列、戰鬥空間、謎題設計等等。而在本月早些時候,Retro還聘請了業內資深人士迪倫·喬布(Dylan Jobe),他曾在《決勝時刻:現代戰爭》等項目中工作過(相關報道)。另外工作室還聘請了以前致力於系列遊戲開發相關的人才,如《邊境地帶3》、《光環》、《決勝時刻》、《古墓奇兵》、《大金剛國度:熱帶寒流》和《戰地》等等。 這看起來確實是一個無比豪華的陣容,尤其是在去年年初遊戲開發進程腰斬和重新啟動之後,這一消息尤其令人振奮。 來源:3DMGAME
《銀河戰士4》開發商迎來一位25年行業老兵

《銀河戰士4》開發商迎來一位25年行業老兵

業內老兵Dylan Jobe已經確認自己在《銀河戰士4》開發商Retro Studios中擔任開發總監一職。 Jobe今年早些時候加盟了該工作室,他本人有着超過25年的行業經驗,曾參與開發了《毀滅戰士》、《旋轉鋼鐵》、《決勝時刻4:現代戰爭》高清復刻版。此外他還是2007年PS獨占遊戲《戰鷹》的總監。 根據職位描述,Jobe在Retro負責《銀河戰士4》的工作安排、規模和產品品質,也會負責開發團隊成員的表現評估以及作為各部門之間的聯絡人,以達到製作目標。 任天堂曾在2019年初宣布他們已經決定從頭開始重啟《銀河戰士4》的開發,製作人Kensuke Tanabe呼籲系列開發Retro從未公布的原開發商中接手這個項目。 從那以來,Retro一直在為《銀河戰士4》招募人手,其招聘頁面現在還在尋找一名首席首席動畫師,Boss/AI設計師以及其他職位。 最近招募的人員是《鏡之邊緣:催化劑》兼《戰地5》美術總監Jhony Ljungstedt。在Jhony到來前,Retro為這個職位尋找了超過一年之久。 來源:3DMGAME
法國零售商上架《銀河戰士4》 發售日顯示為10月30日

法國零售商上架《銀河戰士4》 發售日顯示為10月30日

此前我們曾報道過《薩爾達傳說:曠野之息 續篇》的典藏版出現在了法國零售商WT&T的官網頁面(相關報道),如今這家商城在將《薩爾達傳說:曠野之息 續篇》典藏版從商城頁面刪除之後,卻又被網友發現上架了《銀河戰士4》的頁面。 據WT&T的商城頁面顯示,《銀河戰士4》的發售日期為10月30日,售價為59.99歐元。這一信息目前僅供參考,真實性有待證實。 在2019年1月25日,任天堂官方發布了「關於《銀河戰士 Prime 4》開發狀況的通知」為題的影片,宣布開發中的Switch平台新作《銀河戰士 Prime 4》因原開發成果不如預期,質量不佳決定推翻重來。該項目重新交給Retro工作室開發之後,Retro工作室也一直在不斷擴張開發團隊規模,不久前還發布了招募主製作人的公告。 來源:3DMGAME

《銀河戰士P4》工作室招聘首席製作人 官方發推尋人

Retro Studios官方推特今日發文,表示工作室正在尋找首席製作人,和工作室一同開發《銀河戰士PRIME 4》。 在官方的招聘啟事中可以看到,首席製作人職位的工作日期為2020年5月11日。 並且在招聘崗位的列表中,還有首席畫面工程師、首席動畫師等職位,但無法確認這些崗位招聘也是為《銀河戰士PRIME 4》項目開啟的。 據此前報道,DICE藝術總監曾加入Retro工作室,以及另外兩名分別參與過《超級幸運傳說》和《末日之戰3》製作的設計師也加盟了Retro工作室。 我們目前對《銀河戰士PRIME 4》的了解還不是很多,官方曾公布了一張《銀河戰士PRIME 4》的Logo圖像,遊戲正在為NS平台而開發。敬請期待Retro工作室和任天堂的新消息。 更多相關資訊請關註:銀河戰士4專區 來源:遊民星空

設計師加盟《銀河戰士4》工作室 曾參與末日之戰3

<p《銀河戰士Prime 4》開發工作室Retro將迎來兩位新設計師。一起來了解一下。 <p第一位新加盟的設計師Mark Capers曾參與製作《超級幸運傳說》。此前他也曾擔任《傳奇米奇》及其續作的設計師。 <p另外一位新加盟的設計師是James Beech,他曾參與過多個遊戲的創作,包括《末日之戰3》、《DC 超級英雄Online (DC Universe Online)》等。 <p這兩位新加盟的設計師將擔任Retro工作室的環境設計師一職。 <p在本月月初我們曾經報道過前DICE的藝術總監Jhony Ljungstedt加盟Retro工作室的消息,隨着越來越多人才的加入,相信《銀河戰士4 Prime》的開發工作也將迎來更好的進展。就讓我們拭目以待。 更多相關資訊請關註:銀河戰士4專區 來源:遊民星空

前DICE藝術總監加盟《銀河戰士4》 開發陣容再加強

<p去年年初《銀河戰士4》經歷了開發困難全面重啟,預定發售窗口相應延期等困境,不過好在這段時間內也不斷有業界高手陸續加盟開發組。日前,NS《銀河戰士4》開發商Retro迎來了一位優秀人才擔任藝術總監職位,他就是前DICE藝術總監Jhony Ljungstedt。 <p作為業界老兵,Jhony Ljungstedt在DICE任職期間曾參與《榮譽勛章2010》、《鏡之邊緣:催化劑》、《戰地5》和《戰地3》資料片等遊戲作品的開發,其藝術風格可以說備受贊譽。雖然在社交平台上Jhony並沒有透露自己正在參與開發《銀河戰士4》,但考慮到Retro目前唯一已知的項目就是它,所以基本沒有什麼懸念。 <p盡管到目前為止《銀河戰士4》還只有一個LOGO公布,但相信有Jhony Ljungstedt的加盟,未來我們一定能看到不少本作的遊戲美圖。 《銀河戰士4》logo 來源:遊俠網
Retro可能會外包《銀河戰士4》環境設計工作銀河戰士4

DICE藝術總監加盟Retro 主推《銀河戰士4》開發銀河戰士4

早早發布一張LOGO的《銀河戰士Prime4》宣布重新回爐製作的消息,讓系列粉絲非常失望,大家不得不等待Retro工作室重挑重擔。然而,給大家帶來數款精品遊戲的Retro工作室顯然不會馬虎應對遊戲發售時限,最近他們更是得到了重磅人物加盟開發陣容。 EA DICE旗下參與了《鏡之邊緣:催化劑》、《戰地5》等遊戲開發製作的美術總監Jhony Ljungstedt近日通過其個人的領英頁面發布消息。向他多年在DICE工作的同事告別的同時,也透露了自己將加盟Retro工作室的消息。 Jhony Ljungstedt在DICE期間參與了數款戰地系列遊戲的美術工作,擔任《榮譽勛章》重啟版、《戰地3:》、《戰地3:》、《鏡之邊緣:催化劑》和《戰地5》的藝術總監一職。相信他的加盟,對於Retro正在開發當中的《銀河戰士Prime4》將是雪中送炭。 對於重新開發製作的《銀河戰士Prime4》,Retro特別加強了對於外部經驗豐富遊戲開發人員的招募。之前,他們獲得了參與過決勝時刻、光環系列角色製作的Kyle Hefley擔任遊戲角色主設計師。 Switch獨占《銀河戰士Prime4》僅公布了一個遊戲LOGO,遊戲具體發售日仍然遙遙無期。
Retro可能會外包《銀河戰士4》環境設計工作銀河戰士4

Retro可能會外包《銀河戰士4》環境設計工作銀河戰士4

考慮到《銀河戰士4》(Metroid Prime 4)在不久前才剛剛開始開發,這款遊戲在一段時間內肯定不會推出。之後網絡上也傳出了一些關於這款作品的開發更新情報——比如工作室招募《光環》開發老將來擔任首席角色設計師等等——當然現在又有了新情報。 正如YouTub用戶Doctre81的一段視頻中所發現的,一份工作列表表明Retro 工作室可能已經將《銀河戰士4》的部分開發工作外包出去了——更確切地說,就是遊戲中的環境設計工作。在LinkedIn上發布的一份招聘環境外包審核師的臨時職位廣告中提到,該職位負責審核外包工作,並確保其符合Retro的標準和要求。 當然,這並不是說該工作一定與《銀河戰士4》有關,它可能與其他Retro 正在處理的工作有關。但如果Retro確實外包了這款遊戲開發的這部分內容——當然這並不稀奇——那麼該作品的開發速度確實會有所提升。
不止一款正作 傳任天堂手中有三個《銀河戰士》項目銀河戰士4

不止一款正作 傳任天堂手中有三個《銀河戰士》項目銀河戰士4

根據推特上爆料號LeakyPanda的說法,任天堂手里在開發中的《銀河戰士》項目並不僅僅只有《銀河戰士4》一個。具體而言,還有兩外兩個相關項目正在籌備中——新《銀河戰士三部曲HD》和《超級銀河戰士》的重製。 「任天堂正計劃在未來兩個財年內推出兩款新《銀河戰士》系列遊戲。第一款是《銀河戰士三部曲HD》的新版本,另一款則是在風格和框架上盡量保持和《銀河戰士:薩姆斯歸來》一致。」 當然,目前任天堂對此沒有任何官方說法或者暗示,一切都還只是傳聞。鑒於該爆料號以往的戰績有命中也有失誤,這條爆料可能也只會沉寂許久然後被玩家們所淡忘。 至於確定開發中的《銀河戰士4》,Retro工作室在6月份才剛剛開始招募遊戲的藝術總監,顯然重啟工作並不順利,老粉們可能依舊得再等兩年時間。 來源:3DMGAME

製作人:《銀河戰士4》不上E3是讓大家聚焦路易鬼屋

<p早在2017年E3期間公布的《銀河戰士4》並沒有在今年的任天堂E3發布會上登場亮相。近日,任天堂製作人田邊閒輔在接受外媒Eurogamer采訪時透露,之所以沒有讓《銀河戰士4》參展此次E3,是為了讓大家能夠更多的關注《路易基鬼屋3》。 《銀河戰士4》 <p這位製作人在回答為何《銀河戰士4》沒有參展此次E3時表示:「……老實說,在這次的E3上,我只想讓人們關注《路易基鬼屋3》,如果我提到了《銀河戰士4》,人們就會轉而去關注這款遊戲。不過當時機成熟時,我就會去談論它!」 《路易基鬼屋3》 <p雖然這位製作人表示這款遊戲沒有參展是為了讓大家多去關注《路易基鬼屋3》,但是根據我們此前的報道,《銀河戰士4》最近正在招聘藝術總監,而媒體也紛紛猜測這款遊戲很可能仍然處於早期開發階段。 來源:遊民星空
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還處於早期開發階段?《銀河戰士4》招聘藝術總監

<p今日(6.19)Retro工作室官推發布招聘公告,為《銀河戰士4》的開發工作招聘藝術總監。根據介紹,本職位將負責確立遊戲的藝術視角、提供反饋並且對該視角做進一步的指引等工作。 <p外媒IGN表示,這則招聘公告也意味着距離《銀河戰士4》發布還有很長的一段時間,雖然任天堂在去年11月表示這款遊戲「正在開發中」,但該項目卻在兩個月後重啟,並且這則公告似乎也證明它很可能還處於早期開發階段。 <p《銀河戰士4》最早在任天堂E3 2017發布會上亮相,當時官方也只公布了一個遊戲的Logo,而距今已經過去了兩年時間,開發商目前正在為遊戲招聘藝術總監,看來粉絲們還得需要一些耐心來等待這款遊戲問世。 來源:遊俠網

《銀河戰士4》工作室:希望有世界級開發者加入

<p任天堂在2017年的E3上公布了《銀河戰士4》,遊戲由Retro Studios負責遊戲開發。而他們目前在推特上發布招聘啟事,表示希望能夠有世界級的開發者加入團隊。 <p官方推特圖片中寫道:「我們正尋求幾位世界級開發者加入《銀河戰士》開發團隊,與我們一起踏上《銀河戰士4》的開發旅程。今天就加入Retro Studios吧,幫我們完成這款遊戲。」 <p此前任天堂美國前任總裁雷吉在接受采訪時曾表示,《銀河戰士4》正在順利開發中,而且內部已經確定了發售日期,但目前看來遊戲面市可能還需要一定時間。本作去年沒有在任天堂的E3發布會上亮相,不知道我們是否會在今年的E3上見到這款遊戲呢? 來源:遊民星空
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《銀河戰士4》開發工作全盤重啟 由Retro工作室開發

<p任天堂今天早些時候宣佈,《銀河戰士4》的開發工作全盤重啟,將由Retro工作室進行開發。 <p《銀河戰士4》的項目在去年正式公佈,最早有傳言稱將由萬代南夢宮進行開發。相關傳言並未得到任天堂任何形式的證實,而遊戲本身一直以來也只有一個LOGO,並未看到其它任何內容公佈。 <p今天,任天堂通過一段視頻宣佈《銀河戰士4》的開發工作全部重啟,將由初代開發工作室Retro負責這部系列最新續作的開發工作。 <p視頻本身並未公佈相關細節,所以我們依然不知道任天堂作出這種決定的原因。任天堂方面只表示之前開發的內容並未達到他們的預期,因此他們決定重建並重新評估相關計畫。 <p這也就意味着《銀河戰士4》的上市日期距離我們又遙遠了一些,短期內應該無法在Switch平台上看到這款作品了,如果真像任天堂所說的全盤重啟的話,那恐怕還要再等上好幾年的時間才行。 來源:遊俠網