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《原神》靈濛山銘文寶箱位置一覽

原神靈濛山銘文寶箱在哪 1、首先玩家來到沉玉谷·上谷,靈濛山西北方向,王山廳地下出口位置。 2、玩家可以從對面的傳送點飛過去或者從外面進入。 3、接著玩家進入後和「古劍士銘文」·其一對話。 4、最後玩家只需要就可以獲得普通寶箱。 來源:遊俠網

《最後紀元》洞察銘文獲得方法

遊戲當中的洞察銘文獲得方法主要就是刷圖,玩家在刷圖的時候就有可能獲得洞察銘文,其實不僅是洞察這種銘文,遊戲中所有的銘文都可以通過刷圖來獲得,只不過遊戲中的銘文獲得量相對來說比較少。 最後紀元洞察銘文怎麼獲得 答:可以通過刷圖獲得。 1、玩家在刷圖的時候就有一定的機率拿到銘文,這些銘文裡面自然也是包括洞察這種銘文的。 2、而這種銘文對於玩家來說還是相對來說比較重要的,主要是在鍛造當中玩家可以使用到。 3、關於洞察銘文的具體使用對於普通玩家來說是不太好理解的,主要是這關繫到遊戲中的鍛造系統。 相關介紹 1、洞察銘文是玩家在鍛造系統當中可以使用的一種銘文,它的主要作用就是可以將一個前綴改成實驗性詞綴。 2、不過這個洞察銘文的使用也不是沒有限制,它只對手套、鞋子和腰帶類裝備生效,其他裝備是使用不了的。 來源:遊俠網

《最後紀元》保存極品紫裝

在最後紀元中,保存極品紫裝唯一的方法就是在裝備工藝流程中進行使用創造銘文再復制一件出來,當然創造有風險,一旦失敗這件裝備也將消失。 最後紀元怎麼保存極品紫裝 答:使用創造銘文進行復制。 遊戲中紫色裝備算是高級品質了,尤其是附帶極品詞條的紫色裝備,很多玩家想要用來製作傳奇紅裝卻又不想消耗這件紫裝。 這個時候就只有一種方法了,那就是在裝備的工藝流程中使用創造銘文進行復制,只要再復制一件問題即可解決。 不過復制有風險,首先這件紫色裝備一定要具備可復制性,也就是說要具備潛能,因為每次的銘文使用都是會消耗一個潛能區間的。 另外就是在使用創造銘文的時候,並不會保持100%的成功率,一旦失敗就完蛋了,不但沒復制出來新的,這件也將不復存在。 來源:遊俠網

《王者榮耀》亞連怎麼出裝 亞連暴擊流出裝銘文推薦

出裝推薦1:暴擊流 1、新英雄亞連這個角色的輸出方式是利用普通攻擊來打傷害的,所以我們的裝配一選擇可以偏向於「暴擊流」。 2、裝備選擇方面:韌性鞋,紅叉,還有無盡,血手等,這些屬性有暴擊有抗傷,非常貼切亞連這個英雄。 銘文:鷹眼10+調和7+奪萃3+無雙1+禍源9 出裝推薦2:疾刀流 1、這套裝備就比較傾向於主輸出流了,處於遁草先手秒殺對手的存在。 2、裝備方面選擇:抵抗靴、紅叉、無盡、末世、蒼穹和永夜。 銘文:奪萃7+狩獵3+鷹眼10+無雙10 來源:遊俠網

《王者榮耀》亞連最強出裝銘文推薦

-出裝銘文- 裝配一(暴擊流): 1、新英雄亞連這個角色的輸出方式是利用普通攻擊來打傷害的,所以我們的裝配一選擇可以偏向於「暴擊流」。 2、裝備選擇方面:韌性鞋,紅叉,還有無盡,血手等,這些屬性有暴擊有抗傷,非常貼切亞連這個英雄。 銘文:鷹眼10+調和7+奪萃3+無雙1+禍源9 裝配二(疾刀流): 1、這套裝備就比較傾向於主輸出流了,處於遁草先手秒殺對手的存在。 2、裝備方面選擇:抵抗靴、紅叉、無盡、末世、蒼穹和永夜。 銘文:奪萃7+狩獵3+鷹眼10+無雙10 -英雄一覽- 局外一覽: 局內一覽: -獲取方法- 1、該新英雄亞連獲取的方式有四種,其一的常規方式就是用於英雄碎片來兌換啦(消耗58碎片)。 2、第二種方式就是金幣和點券的兌換,或者通過新英雄的試玩任務以及解鎖任務劇情故事來獲得五折卡,也就是說有極大的機率0金幣免費獲取哦。 來源:遊俠網

《環形戰爭》假金法師雷法訓責銘文測試

雷法算是假金里,在對手有夜鶯的情況下,唯二能上場的兩個假金法師之一,另外一個是假毒。 這兩的強度不好說,我只是想在火胖沒出來前搞一個打強盜窩。 所以做了一次傷害測試,先說結論: 在攻擊數值一樣的情況下,我分別測試了:純法之力,訓責800(四個銘文)。沒有銘文去測試訓責1600(六個銘文)。 不帶純法和訓責傷害比較低。作為基礎數據。帶訓責普攻和技能都提升了19%的傷害 帶純法普攻提升2%,技能提升30% 純法和訓責都帶,普攻提升21%,技能提升51% 下面是實測圖 測試怪物 什麼都不帶 帶有純法之力 純法和訓責都有 只帶有訓責 來源:遊民星空

《王者榮耀》趙懷真出裝銘文 趙懷真出裝銘文怎麼出

趙懷真出裝攻略 裝備推薦:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、純淨蒼穹、永夜守護 永夜守護可以換成魔女鬥篷,追求輸出可以把冰痕之握換成宗師之力。 銘文推薦:異變*1、禍源*1、奪萃*3、隱匿*7、鷹眼*10 召喚師技能推薦:懲戒 來源:遊俠網

《王者榮耀》趙懷真帶什麼銘文 趙懷真銘文推薦

銘文推薦 7隱匿、3奪萃、10鷹眼、8異變、2禍源 出裝推薦 打野出裝 肉打野刀、抵抗鞋、黑切、冰脈護手、血刀/制裁、魔女/純淨蒼穹/暴烈之甲/復活甲 邊路出裝 黑切、抵抗鞋、冰脈護手、蒼穹、爆裂/魔女/復活甲/碎星、吸血刀/制裁 來源:遊俠網

《王者榮耀》S29鏡最強出裝 鏡最強出裝和銘文

1、出裝推薦 爆發秒人流: 貪婪之噬+抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+破軍+碎星錘 出裝順序: 追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、破軍、碎星錘,最後記得把追擊刀鋒升級成貪婪之噬。 出裝解析: 這套裝備的核心是暗影戰斧、抵抗之靴、宗師之力,由於鏡的被動產生的鏡像分身可以觸發裝備特效,所以宗師之力完美契合,配合抵抗之靴,讓鏡在大招期間受控時間減少,可以發揮不錯的效果。 2、銘文推薦 10*異變,10*鷹眼,5*狩獵,5*隱匿 3、召喚師技能推薦 懲擊 4、玩法分析 鏡的輸出方式主要是釋放技能後本體和分身普攻命中同一目標後可以刷新一二技能冷卻,並附帶印記的已損失百分比生命值傷害,從而達到秒人的效果,大招期間被動刷新技能冷卻的間隔變短,要注意把控好本體和分身的位置再進行輸出。 來源:遊俠網

《環形戰爭》傭兵銘文選擇建議

銘文4+2還是直接6件套要看英雄以及進度,4+2描述是兩個銘文1效果+1個2效果。6件套描述是1個1效果+一個2效果,其實也是兩個1效果+1個2效果, 統帥:最好的是降禮,石嬰也可以。4+血量跟物防(就是 保證有四件套的情況下,剩下的哪個血量高,物防高用哪個,同等情況下6降禮最好),這是通用情況下,有一些特殊情況比如打魔法比較多的情況下肯定是魔抗高比例好(不過前期大部分情況懟血量跟物防比較實用) 夜鶯:前期哪個攻擊高用哪個,等後面隆戴爾過了9層有金銘文可以慢慢換成渦鳴(跑得快)詞條堆攻擊詞條(攻擊,技巧,暴擊傷害),教化+治療效果也比較好,不過出產教化的幻境很難打,所以還是渦鳴比較實用。 元帥:不用說環陣6件套堆速度攻擊詞條(速度優先) 火胖:我現在用的是雙陽6件套,渦鳴感覺也可以(不過好像渦鳴的攻擊詞條沒有雙陽多),訓責+元素攻擊看起來好用,不過金銘文不好拿+現在還沒有大佬測評出效果,所以暫時不推薦 弓騎 或者游騎:大部分情況4+2,四件套石哭+哪個精準多用哪個(算的時候如果不是用6石哭跟6石哭比的話6石哭要多加10%精準),因為大部分情況石哭是當碰碰車用,不是主力輸出,所以精準比較重要 火法,毒法,雷法:火法雷法,如果是打隆戴爾左邊的話最好帶4+2,4掌控+精準多的,打輸出的話就渦鳴。雷法打塔的話可以帶渦鳴,其他的,感覺不是很好用(最好攢一下技能章,把2技能升到5級彈球)反正我是打完塔以後就沒怎麼用重置了,總之,法師如果走輸出的話可以參考火胖 懲罰者:渦鳴,金銘文6件套,堆攻擊詞條(攻擊力,暴擊傷害,技巧) 聖愈者:跟夜鶯一樣前期攻擊力越高越好,後來換渦鳴,詞條也是堆攻擊詞條 戰獸跟颶風狼騎:大部分情況下都是作為工具人使用,渦鳴4+2或者血防高的銘文 之所以很多人都推薦渦鳴是因為它的金銘文容易獲取,而且可以跑得快,在隆戴爾左右兩邊都打不過的情況下金銘文的性價比比較高,還有打一些副本的時候,有一些大佬有專門說的銘文就用大佬們推薦的,我這個說的只不過是大部分情況下常用的。 來源:遊民星空

《環形戰爭》金銘文幻境左線第六層深度攻略

首先說明一下第6層是六隻怪,7-9都是五隻,而且後面每隻怪都只有一個技能,所以我感覺第六層是道坎,第九層我刷的時候就很隨意,很簡單就過了,而第六層,我凹了兩三天才過,感覺這樣設計的也挺合理的,你能到第九層證明有能力過這張圖,到了第九層,獎勵高了,刷也好刷了。 機制分析 怪物被動石化皮膚,能減傷50%,被攻擊三次扣30%血。減傷50%,包括火元素每回合燒傷,但不包括削靈,所以計算燒傷傷害的時候得少一半,但燒傷好像也會被納入三次攻擊里面?所以火法還是很有用的;削靈不受影響,作用較高,有削靈的話,很多怪也好處理,不過要注意,削靈對騎兵和重裝無效。 地圖分析 每張圖有六隻怪,兩只遠程可能是兩只游騎也可能一隻游騎,一隻神射手,兩只騎兵,還有兩只不一定,可能是劍步,也可能是槍步,或者騎兵。 怪物分析 游騎兵 走3打2,必刷出至少一隻的怪物,主要是速度高2936,比元帥速度還高,只能用夜鶯的光環,夜晚加500精準,精準能達到1000多一點,我的狼騎命中也只在43%,就只能凹了,要在第一回合就打死,不然第一回合打不死,他下回合ai就會優先秒一隻遠程。處理只能地圖一開始刷在我們旁邊,然後讓狼騎加奶媽四連擊打出繳械,再火毒法拿下,先毒法再火法,能多偷一次火元素燒的傷害。 神射手 走2打2,要麼兩只游騎,要麼一隻游騎一隻神射手,神射手能,技能還能連射,夜鶯有被動,練度不夠也會被秒。所以有兩種處理方法,一是引這只怪的時候最好能讓他靠牆,他用一技能就會自己撞牆打斷自己,然後到我們回合集火;二是聽說過魔獸的十字圍殺麼,用狼騎換位,然後用其他人物夾住他,讓他攻擊不了,等狼騎磨出繳械,再用遠程一回合打死,注意繳械不會禁技能,所以如果一回合打不死,下回合你的遠程就寄了。 強襲者 走2打2,可能會刷的近戰,兩個技能都會穿透和飛行兵一樣,多一格攻擊距離,攻擊范圍較大,容錯低,導致不好處理,拉怪的時候容易後排被偷,ai的邏輯優先是人頭,能秒的話會先秒,就算有個奶媽擺在他眼前吸引火力,他也會去偷你的遠程,你的遠程一旦被偷死一隻,這次基本就寄。 強襲騎士和輕騎士 走3打1,強襲騎士的銘文是溺聲傷害高,輕騎士是本身技能傷害就高,再加上他們的技能效果,走的格子越多,傷害越高,基本沒法處理,一是你不好引怪,沖起來狼騎基本都能被秒,就算有夜鶯引怪,如果一回合打不死,他下回合就能繞開狼騎秒你後排,而且騎士一般有兩只,攻擊范圍大,還經常連體,這就不好引了,引了一隻,下一隻就沒有奶媽盾可以引了,如果用狼騎上去貼住,你的遠程下回合也跟不上,秒不了,下下回合就會被他走3打1的機動性偷一隻遠程,基本處理不了。 重騎士 走2打1,相比強襲騎士和輕騎士,機動性堪比步兵,攻擊也不高,很好處理,在這個地圖的機制下,輸出低就是好處理,肉就是任人宰割,唯一有點煩的就是銘文是蒞臨,會浪費我們兩次攻擊頻率,不過也比較好處理,火元素燒也能算一次攻擊。 輕步兵和守衛者 走2打1,技能倍率高,輕步兵吃削靈,守衛者重裝不吃削靈,可以用奶媽用盾上去引怪,然後下回合狼騎和遠程處理,也可以狼騎上去引怪,然後下回合遠程處理。 打法 首先感謝書沭提供的火毒法思路。 我選擇的也是一樣的夜鶯,颶風狼騎,火毒法。夜鶯有奶有再動有光環就不說了。狼騎被動能打出繳械,遠程被打出繳械,就不會反擊,配合火毒法和夜鶯再動,就能一回合秒。火毒法配合能打出爆炸算一次傷害還能打百分比傷害,先毒後火還能掛燃燒debuff,很實用。 夜鶯和狼騎練度要求高點,夜鶯奶夠,能奶好狼騎。狼騎要能抗住一次攻擊,最好能抗住一次暴擊,扛不住就只能凹,狼騎武器最好強化到兩次攻擊就能打出削靈,這樣就能比較好處理神射手,首先削靈不會被閃避,可以狼騎兩次攻擊加夜鶯再動兩次,打出兩次削靈,剩四分之一血,再配合一隻遠程加掌控打三次就可以秒了。火毒法都是掌控銘文,火法武器最好強化出能疊加元素的技能,毒法隨意。等級都是能高盡量高,等級高點精準就高,精準高了就能少凹幾次。 藥水食物推薦必吃連擊藥水,食物可以吃物防增加容錯,也可以吃精準少凹幾次。順便說個小技巧,我之前用無限再動黑鋒過右圖的時候,放一技能老閃退,閃退率很高,很惱火,再進看藥水食物沒有被消耗,就想著可能製作組應該是補償我們,遊戲閃退或者進程突然結束,你懂我意思吧,藥水和食物能保留效果,可惜直到綠毛改完,我都只能過到第六層,主要是飛行兵反擊傷害太高,我的黑鋒一碰就脆,只能元帥二技能處理,這樣又要凹元帥閃避,精靈弓速度又高,黑鋒經常被閃,被閃一次就不能再動,實在凹不過去,現在綠毛也被砍了,凹也沒得凹了。 怪物選擇上: 不能出現雙游騎,只能游騎加神射手。因為游騎只能晚上有精準buff才能打中,白天基本0命中,兩只你至少得三回合,一開始就兩回合夜晚,後面要好幾回個才第二次黑夜,你得拖很久才能打,而且凹游騎命中真的很高血壓有時候狼騎四連擊,都打不中,更別說繳械了,不如選擇處理神射手。所以要凹一隻游騎一隻神射手,而且游騎要在我們第一回合就能秒的位置; 不能有強襲者,這個怪的技能真的很無解,有兩個打2的技能,走2打2,堪比神射手,你用奶媽或者狼騎引完他後,下回合沒秒掉他,下下回合就能把你一隻遠程秒了,容錯很低,真的不好處理; 騎兵最好是重騎士,雖然重騎士有蒞臨能多抗兩下,不過走2打1,再加上傷害不高,本身很好處理,狼騎壓力也不會那麼大,如果有走3的騎兵,一是不好引怪,二是在你狼騎引完怪後面有遠程輸出時,會繞過你的狼騎攻擊你的遠程,不好處理; 地圖怪的站位不能太靠出生點,這樣出生點不會吸引很多怪,減少前排壓力,也方便我們處理游騎。 發一下我過關的圖,第一回合的處理是,狼騎打游騎打出繳械,打不出就奶媽再動,還打不出就sl,出了繳械就能先毒後火秒游騎,奶媽給再動的時候要能吸引到下面那隻怪,這兒我截的圖,夜鶯初始位置錯了,應該夜鶯和毒法換個位置,這樣第一回合又秒了游騎,又能吸引下面那隻怪,奶媽用了再動,免傷盾還能減cd就更完美了。 一共十二回合,要殺六隻怪,這就要求我們平均每兩回合處理一隻,你又不能一回合引怪,一回合殺怪,輸出基本跟不上,有時候還會被閃避,這時候就要做好規劃,比如第一回合狼騎和遠程處理游騎的時候,奶媽用免傷盾引下面那隻怪,不在一隻怪上浪費太多回合,如果一直被閃避,那隻能重開下一把了。主要的幾個點就是處理好游騎和神射手用好十字圍殺引神射手的時候讓他靠牆,我們一隻怪都不能死,引怪要一隻一隻來,不然狼騎壓力很大;用好奶媽的再動和免傷護盾以及破盾的減cd;先毒後火多燃燒debuff;注意爆炸是范圍傷害,別把自家的狼騎炸死炸殘了。 來源:遊民星空

《環形戰爭》銘文搭配攻略 銘文怎麼搭配

《環形戰爭》銘文選擇攻略 1:重裝銘文,石嬰、渦鳴,當你沒有統帥的時候,你能達到兩行動力,那麼守衛者捍衛者的神銘文就會有一些意想不到的效果; 2:然後降禮已經被削弱了,在公測的時候已經不行了; 3:訓責,看遊戲中的介紹,比較適合范圍類型的法師,比如雷法苦修,和溺省各有千秋這種; 4:渦鳴,這個比較適配各種戰士,可以加屬性,也能支援,是非常強勢的一個銘文; 5:當公測的時候如果你想要培養銘文的話,可以培養上面即可,上面就是一些對於銘文的一些見解了,希望能幫到你。 來源:遊民星空

《環形戰爭》橙色銘文幻境解鎖條件一覽

在打過第八層紫銘文幻境後解鎖。 幻境副本怪物血和物防極高,推薦走第二條路線,夜鶯毒奶真傷配合火毒或者雷法輸出,伯勞輸出過於乏力 不必強求銘文套裝效果,刷出好的橙紫銘文直接帶上即可 PS:目前橙色銘文鑰匙好像還沒法做,只能靠每日刷新的免費鑰匙打 來源:遊民星空

《環形戰爭》平民玩家開橙色銘文方法

這遊戲零氪拓荒特別容易,開局先攢90抽去抽統帥,運氣好的話就可以停了,不要碰任何限定池,就算你抽到一個列席也沒用,因為平民根本養不起,除了夜鶯,統帥,戰獸這三個能換到的,其他池子都別碰,沒有意義。 不差錢的玩家可以抽4個火胖子,這個英雄是真的猛,可惜我抽不起。 如果第一次保底歪了,就再攢90抽,180抽大保底必出統帥,統帥是開局拓荒必備,切記,而且開局送的龍鱗,加上過主線和成就送的龍鱗絕對是夠180抽的。 然後再用背包里的雜兵合成一個雷法和游騎兵,加上夜鶯,這四個人過圖就夠用了,後面再合成一個天馬勇士爬塔用就行,這陣容基本就夠通關了。 然後就是換東西,前期積分商店可以換老兵勛章3或者1800的杖類金卡,不缺狗糧的可以攢著換3500的隨機列席,賭一下。不要想著攢4800換里斯或者領主,平民很難攢到。而且這兩個列席目前來看強度有限,也不建議培養。 礦洞商店前期全部換升武器的材料,盡早把雷法武器升到35級解鎖二技能,傷害能提高很多。戰獸換不換都無所謂。 前期把系統送的毒法餵雷法,然後再合個法師出來吃了,升到使徒3,把彈彈樂升到5級,這中間有個支線任務,有個人問你要2個紫色技能徽章的,他會給你一個金徽章,這個支線建議先別做,優先把彈彈樂升到五級,剩下多的再做這個支線,前期零氪要金徽章沒用。(我就是因為前期換了,導致現在彈彈樂還是四級……)這樣的話基本就可以一路平推過去了,基本不會卡關。 開到圖三之後做派遣任務,把幻境2探索出來,然後支線把一個英雄升華到6級,就可以解鎖幻境2的鑰匙,打中間那一個,基本打個七八次就能湊齊一套紫色銘文了,就能解鎖圖1的幻境3開啟橙色銘文了。 幻境3打到第三層可以出橙色銘文,但是想打到第三層還是需要一定練度的,第三層的怪大概3萬2的血,我是嗑火焰藥水,先用游騎兵和領主在第二回合撞死2個,然後用統帥和夜鶯慢慢磨過去的。打之前把所有肉銘文給統帥,所有攻擊銘文給夜鶯。 這里著重講一下派遣任務,派遣任務會有重復的問號出現,那種不要去做,沒用,只探索迷霧里新出現的問號,然後探索的時候最好一路探索下去,這樣距離會比較近,不要老是把派遣撤回家,這樣浪費時間。 有條件的可以把游騎兵拉一拉,我前期用的弓騎兵,整體體驗,還是游騎兵更好用,所以建議用游騎兵。天馬拉一下就行,不用聚念,主要爬塔用。 目前這遊戲基本就這些內容,今天花了一下午把圖一的雙塔爬到了100層,不愛爬的爬到51層就行,完全夠用了。 塔商店燈油每個月換一個夜鶯,2個老兵3,還能有剩,隨便換,前期有夜鶯的建議先換老兵3,因為夜鶯聚念不是很緊迫,可以先放放。 來源:遊民星空

《王者榮耀》後羿帶什麼銘文 S28後羿銘文推薦

【暴擊流】 一、銘文 銘文: 10禍源/4奪萃/6狩獵/10鷹眼 二、出裝 由於新版的閃電匕首移除了暴擊率的屬性,那麼再搭配無盡戰刃的話,收益比較低。 所以使用了影刃替換了原有閃電匕首的位置,可以提升暴擊率,從而使無盡戰刃的暴擊效果拉滿。 【法球流】 一、銘文 銘文: 10異變/7狩獵/3奪萃/10鷹眼 二、出裝 由於後羿的被動(普攻射出3支箭)可以直接觸發2次法球效果,後羿使用普攻可以很輕松打出大量的法球效果。 來源:遊俠網

《王者榮耀》S28曜帶什麼銘文 S28曜銘文推薦

銘文推薦 2紅月,8異變,10隱匿,10鷹眼 出裝推薦 追擊刀鋒,抵抗鞋,暗影戰斧,宗師之力,破軍,爆裂之甲 連招思路 第一套連招:113A21A,先存兩格能量,再放連招,這套連招爆發高,可以用來蹲人。 第二套連招:11A231A,先用二技能拉開身位,然後再用三技能拉回來可以避免很多的傷害。 第三套連招:22A132A,這套連招雖然傷害低,但是非常適合抓人,玩家可以多來練習一下。 第四套連招:22A31A,這套連招傷害很高,但是後邊的1A有可能就摸不到人。 第五套連招:332A11A,這套連招物傷法傷都很高,綜合來說是最常用的一套連招。 第六套連招:33A121A,這套連招比較適合曜被追的時候反打,傷害非常的高。 來源:遊俠網

《王者榮耀》魯班七號最強出裝 最強銘文推薦

2021第一魯班七號最強出裝?在王者榮耀中,魯班七號一直有著超高的人氣,一直有著團戰可以輸。那麼2021第一魯班七號最強出裝是什麼呢?一起來看看吧。 銘文推薦 3x無雙、7x禍源+10奪萃+10x鷹眼 解析:無雙和禍源是為了使輸出更大化,帶10個奪萃是為了線上更好的續航,中期沒出吸血之前16的吸血還是很重要的 裝備推薦 無盡、抵抗鞋、電刀、破曉、小吸血刀(後期和大吸血或者制裁)、破軍(後期抵抗鞋換復活甲,預購名刀) 出裝說明:不需要攻速鞋是為了更好的報名,因為我們這套銘文前期沒攻速加成,所以裝備優先出無盡,將傷害最大化。魯班的站樁輸出超級恐怖, 後期這套裝備輕輕松松打肉,見到脆皮基本就是1技能加平A就帶走了 召喚師技能帶閃現 打法分享 在無盡沒出來之前我們刷就行了,等到無盡出來後我們的傷害才是一個質變,然後做鞋子以及電刀能讓我們更好的跑圖,清線,刷經濟。 出門長劍出門,然後買雙草鞋,之後就按照以下順序來即可。 來源:遊民星空

《王者榮耀》S24全發育路英雄出裝銘文整理

《王者榮耀》S24賽季射手的出裝銘文應該怎樣出?主要參考小程序頂端局出裝與對局經驗,具體出裝需要根據局勢和 個人習慣進行變化,希望能幫到大家。 前言:S24版本改動與射手相關的是馬可波羅的調整以及反甲的改動,導致部分射手在新賽季可以將出破曉的時間延後。 註:關於英雄的攻速成長以及攻速閾值,可以在文末公眾號對話框內輸入相應英雄名,後台會自動回復相關英雄的數據,注意不要打錯字。 1.馬可波羅 銘文推薦:10紅月、10鷹眼、7狩獵、3奪萃 出裝Tips: 1.因為被動傷害增強,馬可不再依賴穿透裝,因此放棄出破曉。 2.出完末世以後補守護者之鎧,用於在中期射手對拼時拿到優勢。 3.出完影刃後補一把匕首,可以更快到達150%的攻速檔位。 技能加點:主一副二;召喚師技能:淨化/眩暈 2.狄仁傑 銘文推薦:7禍源、3無雙、10鷹眼、5狩獵、5奪萃 出裝Tips: 1.末世優先合成速擊之槍和吸血之鐮。 2.因為被動的存在及閾值的限制,狄仁傑是非常適合出布甲鞋射手。 3.出完穿雲弓後補守護者之鎧,後期根據局勢決定是否合成不祥徵兆。 4.如果敵方法師傷害高,後期可以用魔女鬥篷替換不祥徵兆。 技能加點:主一副二;召喚師技能:閃現 3.虞姬 銘文推薦:7禍源、3無雙、10鷹眼、6狩獵、4奪萃 出裝Tips: 1.此套出裝適合敵方邊路是坦邊時,先出匕首補充前期攻速。 2.在敵方偏脆時,推薦虞姬出暗影戰斧,主打一技能的Poke傷害。 3.如果敵方陣容控制不多,可以將抵抗之靴換成急速戰靴。 技能加點:主一副二;召喚師技能:閃現 4.公孫離 銘文推薦:5禍源、5紅月、10鷹眼、6狩獵、4奪萃 出裝Tips: 1.開局可以先出鞋子,到高地賣掉換匕首,比敵方更先進草叢。 2.後期在逐日之弓CD時可以換成保命裝,或者可以直接換成影刃。 3.末世優先合成速擊之槍和吸血之鐮,破曉優先合成穿雲弓。 4.急速戰靴後期可換成抵抗之靴。 技能加點:主二副一;召喚師技能:淨化/狂暴 5.孫尚香 銘文推薦:7禍源、3無雙、10鷹眼、8奪萃、2狩獵 出裝Tips: 1.不推薦首件做暗影戰斧,前期沒輔助做隕星,有輔助不做。 2.如果敵方陣容脆則升級隕星,坦度高時後期可以賣掉。 3.大後期經濟溢出時,可以將暗影戰斧換成泣血之刃/破軍。 4.急速戰靴後期可換成抵抗之靴,不祥徵兆可視情況換成魔女鬥篷。 技能加點:主二副一;召喚師技能:淨化 6.成吉思汗 銘文推薦:7禍源、3無雙、10鷹眼、6狩獵、4奪萃 出裝Tips: 1.前期可先合成吸血之鐮提升續航,後期可看情況合成大吸血或者賣掉。 2.如果對面陣容偏脆,可以直接將隕星升級成暗影戰斧,不用賣掉。 3.有輔助的情況下,不用出隕星過渡,直接購買穿雲弓。 4.如果對面陣容控制比較多,後期將攻速鞋換成韌性鞋。 技能加點:主一副二;召喚師技能:閃現/淨化 7.蒙犽 銘文推薦:7禍源、3無雙、10鷹眼、5隱匿、5狩獵 出裝Tips: 1.如果敵方陣容坦度偏低,可以考慮出暗影戰斧。 2.如果敵方坦度偏高且法師威脅不大,魔女鬥篷可以換成無盡戰刃。 3.在敵方攻速流英雄威脅大時,暴烈之甲可換成不祥徵兆。 技能加點:主一副二;召喚師技能:疾跑 8.伽羅 銘文推薦:7禍源、3無雙、10鷹眼、5狩獵、5奪萃 出裝Tips: 1.在偏順風時,出完閃電匕首後先補充吸血之鐮。 2.逐日削弱後不建議伽羅出逐日,因此出泣血之刃是更好的選擇。 3.後期將急速戰靴換成抵抗之靴,隨後換成復活甲等保命裝。 技能加點:主二副一;召喚師技能:閃現 9.黃忠 銘文推薦:7禍源、3無雙、10鷹眼、10奪萃 出裝Tips: 1.開局可以先出鞋子,到高地賣掉換匕首,比敵方更先進草叢。 2.前期做速擊之槍,可以讓黃忠開大時獲得六倍精準,後期合成破曉。 3.逐日之弓可以增加黃忠開大後的射程,推薦後期合成。 4.後期將急速戰靴賣掉,換成復活甲和名刀等保命裝。 技能加點:主一副二;召喚師技能:閃現 10.後羿 銘文推薦:7禍源、3無雙、10鷹眼、5狩獵、5奪萃 出裝Tips: 1.開局可以先出鞋子,到高地賣掉換匕首,比敵方更先進草叢。 2.順風或者敵方陣容消耗能力強,直接在閃電匕首後合成泣血之刃。 3.逐日之弓在CD時可以替換成保命裝。 4.後期可將急速戰靴換成抵抗之靴。 技能加點:主一副二;召喚師技能:閃現 11.百里守約 銘文推薦:10異變、10鷹眼、5狩獵、5奪萃 出裝Tips: 1.在被動削弱後,守約更適合帶異變。 2.碎星錘能讓守約更快成型,大後期可替換成破曉。 3.如果敵方陣容偏脆,則將末世優先級放後。 技能加點:主二副一;召喚師技能:閃現 12.李元芳 銘文推薦:5禍源、5異變、10鷹眼、6狩獵、4奪萃 出裝Tips: 1.開局可以先出鞋子,到高地賣掉換匕首,比敵方更先進草叢。 2.前期出吸血之鐮,後期換成泣血之刃/末世。 3.後期用閃電匕首/影刃替換急速戰靴。 4.逐日之弓在CD時可以換成保命裝。 技能加點:主一副二;召喚師技能:閃現 13.魯班七號 銘文推薦:7禍源、3無雙、10鷹眼、6狩獵、3奪萃、1隱匿 出裝Tips: 1.銘文帶隱匿是為了卡攻擊力的閾值,最大化被動傷害。 2.如果敵方陣容脆,則用暗影戰斧替換破曉,最後一件裝備可出宗師之力。 3.出電刀是為了加速發育,五排出雙無盡也是可以的。 4.如果敵方控制多,後期將急速戰靴換成抵抗之靴。 技能加點:主二副一;召喚師技能:閃現 14.艾琳 銘文推薦:5無雙、5紅月、10心眼、5狩獵、5貪婪 出裝Tips: 1.此套出裝的團戰輸出較為平穩,適合敵方坦度偏高時使用。 2.如果敵方陣容脆,可用巫術法杖替換賢者之書。 3.如果敵方後期未出魔抗,虛無法杖可用換成日暮之流或者影刃。 4.後期將急速戰靴換成保命裝,優先輝月和熾熱支配者。 技能加點:主一副二;召喚師技能:閃現/狂暴 來源:遊民星空

《王者榮耀》雲纓銘文出裝推薦 雲纓玩法攻略

《王者榮耀》最新英雄雲纓的推薦的路線有兩條,一個是打野,另外一條則是對抗路。那麼雲纓應該怎麼玩?雲纓符文和裝備應該怎樣搭配?一起來看看吧。 相比打野,對抗路的雲纓擁有更多的操作空間,攜帶閃現技能更可實現回身槍的操作,且小技能配合閃現也能快速進場打出傷害。 對抗路的雲纓能夠合理利用被動打消耗、打輸出,並且能夠正常發育,加深對英雄的理解,擁有更高的容錯率。 打野雖然也可,但隨著目前野區統治力的下降、前期傷害的不足,很容易玩著玩著變成一個醬油英雄,超神與否既看隊友,也看對手。 來源:遊民星空

《王者榮耀》S23賽季末射手梯度排名 出裝銘文分享

《王者榮耀》S23賽季末什麼射手最強?那個射手在當前版本最強?一起來看看吧。 S23賽季射手梯度排名 T0:馬可波羅 T1:蒙犽、虞姬、公孫離、孫尚香、狄仁傑、成吉思汗、百里守約 T2:艾琳、後羿、李元芳、魯班七號 T3:伽羅、黃忠 S23賽季射手最新出裝銘文推薦: 馬可波羅 銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、紅月,主一技能,帶淨化或暈眩。 孫尚香 銘文推薦奪萃*8狩獵*2、鷹眼、禍源*7無雙*3,開局點一技能,之後主二技能,帶淨化或閃現。 蒙犽 銘文推薦隱匿、鷹眼、禍源,主一技能,帶疾跑。 公孫離 銘文推薦狩獵*6奪萃*4、鷹眼、紅月*5無雙*3禍源*2,八級前主二技能,八級後開始主一技能,帶狂暴或淨化。 伽羅 銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、紅月*7無雙*3,八級前主二技能,八級後開始主一技能,帶閃現。 百里守約 銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變,主二技能,帶閃現。 黃忠 銘文推薦奪萃*8狩獵*2、鷹眼、禍源*7無雙*3,開局點二技能,之後主一技能(一技能是被動加攻擊,並非使用後才能攻擊),帶閃現。 艾琳 銘文推薦貪婪*5狩獵*5、心眼、夢魘,四級前主一技能,四級後開始主二技能,帶狂暴或閃現。 虞姬 銘文推薦狩獵*5奪萃*5、鷹眼、禍源*7無雙*3,主一技能,帶閃現。 李元芳 銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變*5紅月*5,主一技能,帶暈眩或淨化或閃現。 後羿 銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、紅月*5無雙*3禍源*2,八級前主二技能,八級後開始主一技能,帶閃現或狂暴或淨化。 狄仁傑 銘文推薦狩獵*5奪萃*5、鷹眼、禍源*7無雙*3,主一技能,帶閃現。 成吉思汗 銘文推薦狩獵*6奪萃*4、鷹眼、禍源*7無雙*3,主一技能,帶閃現或淨化。 魯班七號 銘文推薦奪萃、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能,帶閃現或淨化。 來源:遊民星空

《王者榮耀》雷霆之王司空震玩法攻略 銘文出裝推薦

《王者榮耀》司空震屬於長安陣營,他和狄仁傑一並作為武則天左膀右臂,駕馭雷霆之力。那麼司空震怎麼玩?銘文怎樣搭配?裝備出什麼好?一起來看看吧。 能力設定 屬性 技能 玩法分析 使用技巧 司空震的變身冷卻時間很長,利用變身後的真空期針對他。在4、5格能量時主動出擊,利用被動觸發的額外技能獲取換血優勢。近戰時攻擊更快,且強化普攻會獲得護盾。單挑時貼近敵人會更加強力。團戰時利用3技能入場,快速獲取能量,再利用變身期間翻倍的能量獲取打出大量技能和強化普攻。 技能加點 主升:奔雷疾 副升:狂雷擊 召喚師技能:閃現/狂暴 銘文搭配 紅色銘文:夢魘,法術攻擊力+4.2、法術穿透+2.4 綠色銘文:心眼,攻速加成+0.6%、法術穿透+6.4 藍色銘文:狩獵,攻速加成+1%、移速+1% 搭配思路:提高攻速,移速,更容易疊滿被動,觸發強化普攻。 出裝建議 推薦出裝一: 冷靜之靴、金色聖劍、噬神之書、博學者之怒、巫術法杖、輝月 推薦思路:前中期用金色聖劍和噬神之書平滑過渡,然後出博學者之怒增強傷害。 推薦出裝二: 冷靜之靴、光輝之劍、巫術法杖、博學者之怒、金色聖劍、噬神之書 推薦思路:如果需要最大化前中期傷害,可以優先出巫術法杖和博學者之怒,再出金色聖劍和噬神之書補充攻速和吸血。 陣容搭配 來源:遊民星空

《王者榮耀》艾琳銘文出裝推薦 艾琳玩法攻略

艾琳是手遊《王者榮耀》中的一名英雄角色。玩家不能通過購買獲得。現已重做上線,通過限時活動獲取。那麼艾琳怎樣搭配銘文和出裝呢?和誰配合比較好呢?一起來看看吧。 艾琳屬於很強能力的射手,在團控和輸出方面有著非常出色的表現。但生存能力和其他射手一樣較為薄弱,在團戰中就算占據後排也難免會受到敵人范圍性的技能傷害。 技能 玩法技巧 使用技巧 對抗時以靈動舞姿在空中極速飛行,拉開身位保證安全的輸出距離。 作為精靈的艾琳,普攻以月桂葉為武器對敵人造成魔法傷害;法強越高,暴擊率越高。 作為射手定位的艾琳,擁有靈動舞姿的她在遊戲體驗中更具趣味性與策略性:以退為進極限拉扯,以攻為守打出成噸傷害。 技能加點 主升:葉舞·致意 副升:旋舞·輕語 召喚師技能:閃現/狂暴 出裝推薦 推薦出裝一: 急速戰靴、速擊之槍、金色聖劍、博學者之怒、血族之書、虛無法杖 推薦思路:利用金色聖劍和博學者之怒過渡,隨後補充一件血族之書提高續航能力。中後期補充法強和穿透,最大化輸出能力。 推薦出裝二: 急速戰靴、速擊之槍、金色聖劍、博學者之怒、血族之書、巫術法杖 推薦思路:利用巫術法杖提高普攻傷害。 銘文推薦 紅色銘文:無雙,暴擊率+0.7%、暴擊效果+3.6% 藍色銘文:貪婪,法術吸血+1.6% 綠色銘文:心眼,攻速加成+0.6%、法術穿透+6.4 推薦思路:提高吸血和暴擊能力,提高續航和輸出能力。 陣容搭配 來源:遊民星空

《王者榮耀》S23賽季輔助排名 輔助最新出裝銘文推薦

《王者榮耀》S23賽季什麼輔助最強?現在主流輔助英雄的銘文和裝備應該怎樣搭配?一起來看看吧! S23賽季輔助梯度排名 T0:太乙真人、孫臏、大喬 T0.5:盾山、魯班大師 T1:張飛、牛魔、廉頗、鬼穀子 T2:瑤、蘇烈、劉禪、劉邦、項羽、鍾馗、蘭陵王、蔡文姬、東皇太一 T3:莊周、明世隱 S23賽季輔助最新出裝銘文推薦: 大喬 銘文推薦調和、憐憫、宿命,一級點三技能,之後主一技能,帶干擾。 魯班大師 銘文推薦隱匿、虛空、宿命,主一技能,帶閃現。 張飛 銘文推薦調和、虛空、宿命,主二技能,帶干擾。 盾山 銘文推薦狩獵、虛空、宿命,主二技能,帶閃現。 孫臏 銘文推薦調和、憐憫、宿命,主二技能,帶干擾。 太乙真人 銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶干擾。 鬼穀子 銘文推薦隱匿、憐憫、夢魘,主一技能,帶閃現。 東皇太一 銘文推薦狩獵、虛空、宿命,一級點一技能,之後主二技能,帶閃現。 廉頗 銘文推薦調和、虛空、宿命,主二技能,帶干擾。 牛魔: 銘文推薦調和、虛空、宿命,主二技能,帶閃現。 蘇烈 銘文推薦狩獵、虛空、宿命,主一技能,帶閃現。 鍾馗 銘文推薦調和、虛空、宿命,主二技能,帶暈眩。 劉禪 銘文推薦狩獵、虛空、宿命,主一技能,帶干擾或暈眩。 劉邦 銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,帶干擾。 項羽 銘文推薦調和、霸者、宿命,一級點一技能,之後主二技能,帶干擾。 蘭陵王 銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,主一技能,帶終結。 蔡文姬 銘文推薦調和、獻祭、聖人,主一技能,帶干擾。 莊周 銘文推薦調和、虛空、宿命,主二技能,帶干擾。 瑤 銘文推薦調和、憐憫、宿命,主一技能,帶干擾。 明世隱 銘文推薦調和、虛空、宿命,一級點一技能,之後主二技能,帶干擾。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》純刺客裝備銘文選擇

<p刺客流是《刺客信條奧德賽》中三大流派之一,刺客流適合進行暗殺,一擊斃命。下面小編就帶來《刺客信條奧德賽》純刺客面板、裝備銘文選擇與技能加點解析,希望對各位有所幫助。 <p因為本人懶得刷極品紫裝,而且金裝套99級噩夢難度下輸出完全足夠(對我來講),所以配裝是海盜一套。 <p如果大家有興趣的話,刷一套極品紫可以直接替換。 面板 <p因為沒上大詛咒,所以面板有點低,不過小F足夠秒指揮官。 <p這一套因為要兼顧戰場和BOSS,所以沒帶大詛咒,當然如果你足夠自信的話,完全可以上大詛咒。 大詛咒: 裝備銘文選擇 <p這套99級噩夢難度,摸據點的時候(夜晚)可以全程小F跑殺,包括執政官。 <p99級S4傭兵小F打不死,大概打340+萬傷害,傭兵血量應該在360萬左右的樣子,所以如果想要小F秒的話要帶大詛咒或者換極品紫。不過我殺傭兵都是飛雷神,所以我認為傷害量是足夠了。 技能加點 技能欄: <p紅框內是必點的,其他的屬於我個人習慣,可以不點。 <p閃光是用來保命的,因為這套太脆了,基本抗不了三下,野獸咬一口差不多就沒了。不過玩到後面了基本發現不了我。 <p血脈之怒是用來回腎以及拖英雄一擊CD的,一般也就戰場和BOSS戰用。 <p狂怒只是為了點出戰士大招,戰士大招可以進化使用,也可以用原本的50%增傷,不過基本上就BOSS戰用一下,如果要進化的話,建議配合進化的回血無敵使用,因為高輸出是基於滿血的。 <p消屍異常好用,推薦點一下。 <p鷹眼洞穴用,而且潛入的時候用一下可以偵察出老鷹沒標記過的。 <p進化過的召喚除了CD太長以外,挺好用的,就是獲取太靠後了,算是錦上添花的技能。 <p這15%的暴擊是必須要點的,否則不能湊夠滿暴擊。 <p其他的就看你有多少技能點了,反正加刺客傷害,刺客能力傷害,英雄一擊傷害,減CD看着點就對了。 <p玩法當然是潛入,這遊戲潛入比大革命簡單多了這就不用我教了吧。 <p戰場就逛街殺隊長就好了,等英雄一擊CD,沒腎了就用血脈之怒恢復。 <p至於BOSS戰,你可以進化大招和回血無敵,硬剛,也可以遊走等英雄一擊CD。另外提一嘴,赫爾墨斯那個玩樣有鎖血,一個技能最多隻能打半血。 <p因為有刺客范圍傷害的銘文,其實可以拉一票人然後英雄一擊,或者拉到一起,脫戰以後四連飛雷神,效果爆炸。 <p最後,這套在DLC亞特蘭蒂斯第三章之前,沒有正面剛多人的能力,請開荒大家注意。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》裝備對比與銘文選擇

<p《刺客信條奧德賽》是系列RPG元素最豐富的的一作,遊戲中有大量的裝備可供玩家選擇,有些玩家對裝備與銘文穿搭還不太了解,這里就帶來《刺客信條奧德賽》裝備對比、刷裝方法與銘文選擇解析,一起來了解一下。 <p我來總結一些關於裝備的常識和自己的一些心得。 <p為了方便說明,先做一些命名。 裝備基礎知識 <p裝備品質:金>紫>藍>黑(指主屬性及主銘文屬性)。 <p主屬性(武器為秒傷,防具為防禦值)隨級別提高而提高(每級)。 <p主銘文:獵人、戰士、刺客,一共三種,屬性每10級提高。 <p次銘文:黑色無,藍色1條,紫色2條,金色還是2條,屬性隨銘文等級提高,偶見條數多1條或少1條的特殊裝備。 <p銘文等級:次銘文及銘刻銘文圖標旁的白豆為銘文等級,約為每10級提高。 <p大致為1-10級1顆豆,11-20級2顆豆,偶見6X級裝備8顆豆。 <p銘刻銘文:初刻需要資源+金幣,再刻只需金幣,新刻的銘文會覆蓋舊銘文。 <p銘刻銘文需要解鎖,解鎖條件各不相同,有完成陶片謎題解鎖的,有殺各種解鎖的等等。 <p具體可在銘文清單內查看解鎖條件。 <p各個部位可銘刻的銘文有一些是不同的 金裝與紫裝對比 <p先來對比下金裝和紫裝。 <p可以看出金裝的主屬性及主銘文的屬性均比紫裝高,維護費用也比紫裝高。 <p但是金裝的次銘文是固定的,而且其中一條是套裝屬性(5件裝備共用1條銘文)。 <p算上銘刻銘文,金裝套裝一共16條有效銘文,而紫裝則是20條銘文。 <p紫裝通過刷裝可以刷出自己想要的搭配,比如時下流行的雙爆,滿血暴擊率100%,滿血暴擊傷害更是高達700%+大大的破壞了敵方甚至是我們自己的遊戲體驗。 <p綜上,金裝適合時間緊迫的懶人玩家,紫裝可以帶給我們更多的玩法和流派。 <p順帶附上鐵匠鋪奇葩四件套: <p簡單說下,這四件金裝均可在鐵匠鋪購買,具有相當的收藏價值。 <p草帽,時尚教主必備,配合三叉戟可解鎖我是漁夫成就。 <p列奧達尼斯同款武士刀,配合詛咒,獵人傷害瞬間爆炸,刺客用起來也是相當的給力,戰士嘛……考操作了。 <p打赤膊,防禦值500固定不變,前期還是可以用下的。 <p塗油,雖然傷害逆天,但是小心玩火自焚,雖然要塞里不難找到,但是不知道多久會干。 刷裝方法 鐵匠鋪 <p鐵匠鋪會在點對話時刷新裝備 <p因此在點對話前F5快速存盤,之後打開鐵匠鋪。 <p查看有沒有想要的裝備。 <p如果沒有,退出鐵匠鋪後不要急着F9。 <p再次點擊對話,有時或是有些地方的鐵匠鋪會第2次刷新 <p如果仍舊沒有想要的裝備,退出鐵匠鋪後F9讀盤(放心,最多刷新2次,不會刷新第3次了),然後重復上述步驟。 <p刷累了還沒出不想再刷的時候,F9讀盤後再走,這樣下次來還可以刷新 <p否則這個鐵匠鋪要等幾個小時的遊戲時間後才會再刷新了。 <p刷出裝備後,按C可對當前裝備進行比較。 <p稍後會對一些有價值的銘文做些簡介,因為精華貼里已經有大佬給出不少配裝了。 <p如果這是一個可以刷新2次的鐵匠鋪,而你是第1次打開鐵匠鋪時就出貨的情況下。 <p不確定購買時,可以通過銘刻來查看是否和已有的裝備重復,只要不退出鐵匠鋪就不會影響第2次刷新。 <p購買後不要急着退出鐵匠鋪,該銘刻的銘刻,該出售的出售,該升級的升級。 <p一系列操作後,退出鐵匠鋪F5,這樣即保留了購買的裝備,又可以繼續在這個鐵匠鋪繼續刷剩下的1次刷新機會。 <p當然這是些可以稍微提高刷裝效率的小細節,也不用完全在意,反正鐵匠鋪大把。 <p遊戲內置BUFF,不斷殺傭兵可提升傭兵等級,各種打折且容易刷出紫裝。 <p3個有2個鐵匠鋪的城市: <p阿提卡的雅典 <p亞該亞的帕特雷 <p阿爾卡德亞的提吉亞 刷箱子 <p箱子也分等級,普通箱子黑裝保底,但不代表不能刷出紫裝。 <p藍蓋箱子藍裝保底,金色箱子紫裝保底,傳奇箱子是固定噠。 刷屍體 <p同樣的屍體,不同的光芒。 <p同樣的光芒,不同的裝備及資源。 <p此法對刺客能力無效,大面積死亡的屍體效率有所提高,僅供娛樂。 <p貌似有刷領袖屍體的,至少品質有保底,具體留給大家嘗試吧。 <p箱子、屍體刷的方法一樣,拿之前F5,拿了之後不滿意可以F9,總體效率比鐵匠鋪差很多。 <p也就是前期可以找紫裝保底的箱子(比如古墓里,存盤也方便)刷下。 <p另外,交任務的時候有些能刷有些不能刷,大家自己嘗試吧。 <p最後,遊戲放固態硬盤上可提升刷裝效率。 銘文 <p前文已經提及銘文的解鎖和如何查看各個部位的銘文。 <p銘刻銘文的升級之前沒說。 <p地點在全圖左上的瑪利斯-潘多拉灣-阿爾忒彌斯遺跡傳送點北方-麥森洞窟(英文為my,son)內的赫菲斯托斯的工坊。 <p這個工坊我大約是不到50級的時候解鎖的(可能和劇情相關)。 <p入口一條縫,再配合英文名,總覺得哪里不對。 <p點開對話,學習為給銘刻銘文升級,升級、銘刻同普通鐵匠。 <p銘文等級解鎖至5顆豆才可以在這里學習,升級至6-10顆豆的費用如下。 <p也就是說一條銘文需要53W才能從5顆豆升級至10顆豆,媽媽再也不用擔心我金幣沒地方花了。 <p當然,這里只需要學習你打算銘刻的銘文,那些有的沒的不必理會。 頭部 <p⭐最佳進攻銘文:生命值全滿時+爆擊機率,爆擊傷害。 <p爆擊傷害適用性最廣。 <p詛咒(改變血量上限)觸發的是生命值全滿而不是過低。 <p使用刀劍/匕首/刀劍與匕首時傷害,爆頭傷害,火焰傷害,使用弓箭時對遠距離目標傷害等更多用於流派配裝。 <p⭐其它可用進攻銘文:戰士傷害、獵人傷害、刺客傷害、所有傷害。 <p所有傷害我個人不是很喜歡,面板雖然好看但實用性稍差,沒有DLC傷害轉移的銘文時,遠不如刻一個三系傷害來的劃算。 <p如果武器固定,那麼使用刀劍/匕首時傷害(非使用刀劍與匕首時傷害)能進一步提升戰士面板。 <p⭐最佳防禦銘文:忽略一半傷害機率,遠程抗性。 <p這里將忽略半傷機率列在遠程抗性前,遠程靠閃避/格擋/掩體很容易解決。 <p⭐DLC銘文:使用戰士/獵人/刺客/所有能力時傷害,遭擊中時可獲得15秒的伊述強化。 <p雖然強大,但後期才能獲得。 <p⭐垃圾銘文:對伊述人/斯巴達士兵/雅典士兵的傷害,生命值過低時+爆擊機率,中毒時間。 <p這類銘文我不會銘刻,普適性極差,帶這類銘文的見到要麼拆要麼賣。 <p這里說下中毒時間,元素的話,火焰傷害更高,毒更主要的是削弱作用,所以將中毒時間列為垃圾詞條。 <p⭐賣萌銘文:曬傷抗性 <p看到這里,對於一個理想的頭部,你應該有數了要輸出,就全滿爆擊幾率+爆擊傷害。 <p要肉,就忽略半傷機率+遠程抗性,或者兼具輸出與防禦。 <p以我自己的頭部為例。 <p主屬性刺客傷害,2條最佳輸出銘文,銘刻則根據自己實際情況。 <p目前我刺客傷害足夠,又沒拿到DLC的銘文,所以刻了戰士傷害,一來可以應付BOSS、征服戰等需要硬剛的場合,二來可以提高混沌之環、血脈之怒等戰士能力的輸出。因為目前在解鎖使用各種武器的銘文,武器不固定所以沒刻使用刀劍/匕首時的傷害。 <p總之獲得一件裝備,留或者不留,刻什麼銘文,要結合不同時期與自己的不同狀況,並不是一成不變的。 <p繼續銘文的選擇,與之前重復的部分不再贅述。 手部 <p⭐最佳進攻銘文:爆擊機率,爆擊傷害,生命全滿時爆擊傷害 <p爆擊傷害與全滿時爆擊傷害的區別與聯系,爆擊傷害適用性廣,全滿時爆擊傷害需要滿血但是與同級別爆擊傷害比屬性更高,在生命值全滿時兩者可疊加 <p⭐最佳防禦銘文:近戰抗性,遠程抗性,元素抗性 <p抗性類詞條對於每個人收益其實都不一樣,越是硬核玩家收益越低,越是手殘玩家收益越高 <p三抗堆到90,量變到質變近乎無敵 <p⭐垃圾銘文:生命值,整體防禦值 <p舉個例子,生命值100,防禦值20,敵人傷害15一頓平A,那麼壓根不掉血,敵人傷害25一頓平A,那麼大致被砍20刀死。當然這個只是我的猜測,沒有去求證,實際的傷害計算也不可能這麼簡單,精華貼中有大佬給的傷害計算公式可以參考。我想表達的是,生命值和防禦值,再怎麼堆,也是沒有質量的血,不如堆抗性收益高來得穩。另外,如果非惡夢難度,這兩個屬性可能會隨着難度降低而提高收益。 <p⭐其它銘文:如使用狂襲能力時傷害,每次命中/爆擊/爆頭擊殺時/刺殺時腎上腺素,元素強化,根據自己實際情況和需求。比如狂襲,我記得大佬精華貼中的結論是收益不如爆擊類的,但是並不代表這個詞條就沒用,比如傷害溢出時就可以少一條爆擊傷害,多一條狂襲傷害。 <p回腎類詞條並沒有列入垃圾詞條,雖然有血脈之怒回腎帶輸出,但是前期沒技能或者只有本體沒這個技能的時候還是可以用下的 <p元素強化簡單說下吧,元素強化就是填計量表的速度,計量表填滿後才有火焰傷害和劇毒傷害,元素流根據自己實際情況,結合其它部位決定是不是留 <p⭐DLC銘文: <p在塔爾羅斯裂縫中保護50%最大生命值(隕落者套),對於日常帶着詛咒的同學來說可以無視了,有沒有它血上限還是25%,不帶詛咒的同學看自己情況 <p可通過塔爾羅斯的帷幕(隕落者套),打亞特蘭蒂斯又懶得換裝的可以刻下 <p使用進化能力時傷害,看個人吧 <p身軀 <p⭐最佳進攻銘文:爆擊傷害 <p⭐最佳防禦銘文:+15%所有抗性(傭兵希臘烏龜套),元素抗性 <p⭐其它銘文: <p弓箭類銘文我不是很熟悉,可以參考精華貼獵人大型攻略 <p劇毒傷害,劇毒流可帶,元素強化優先於劇毒傷害(要削弱效果) <p使用重型鈍器/武器/利器時傷害,慣用重武器可帶 <p燃燒時間,火焰流可帶,元素強化和燃燒時間根據個人情況決定用哪個吧 <p死亡時恢復生命值(長生軍套),我選擇讀檔 <p傷害恢復為生命值(亞馬遜套),吸血!!! <p使用狂襲能力時恢復生命值(競技場套),賣腎換血 <p-50%所有抗性,沾滿黑油時+500%傷害,鐵匠鋪刷金裝的娛樂銘文 <p⭐DLC銘文: <p使用消失能力使敵人中毒(刺客大師套),方便 <p對腎上腺素吸取效果的抗性,垃圾 腰部 <p⭐最佳進攻銘文:爆擊幾率,生命值全滿時爆擊傷害 <p⭐最佳防禦銘文:近戰抗性,忽略一半傷害機率 <p⭐DLC銘文:在時間減緩後傷害(波斯套) 腿部 <p⭐最佳進攻銘文:生命值全滿時爆擊機率,生命值全滿時爆擊傷害 <p⭐其它銘文: <p中毒傷害與實力削弱效果(毒蛇套),劇毒流實力銘文 <p火焰傷害,感覺上不如燃燒率,未實測 <p倪克斯之影能力消耗的腎上腺素-40%(朝聖套),玩隱身真不如穿套裝了 <p+50%燃燒率(阿伽門農套),火焰流實力銘文 <p所有箭矢都可穿透盾牌(雅典套),獵人流外掛 <p⭐DLC銘文:阿瑞斯的狂怒能力持續時間+3秒(第一文明套),真不差那3秒 <p再來看我的裝備: <p主刺客傷害,因為大部分時間傷害溢出,所以刻了戰士傷害,還隨便刻了個近戰抗性,又刻了個可通過帷幕方便在冥界行走。 <p總結下防具,要輸出走雙爆,要防禦堆抗性,流派玩法看着來,銘刻什麼看需求。 <p所以這是為什麼當下雙爆紫流行的原因,因為傷害高,走哪秒哪。 <p那是不是說其它銘文就沒用了,當然不是,畢竟可以通過自由組合玩出各種花樣來。 <p對於裝備的選擇,每個人玩法不一樣,適合自己的就是最好的。 <p再簡單說下各個時期: <p1-40級,撿什麼穿什麼,靈活使用技能,熟練基本操作即可。 <p41-60級,可以開始着手刷裝。 <p61+,怎麼開心怎麼玩。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》強力技能與銘文盤點

<p《刺客信條奧德賽》中加入了許多RPG元素,不僅有眾多技能供主角學習,裝備還可以復刻銘文。那麼有哪些比較逆天的技能和銘文呢?小編帶來了《刺客信條奧德賽》強力技能與銘文盤點,感興趣的快來看看吧。 技能篇 TOP 8-匿蹤 <p作為一個被動技能,很少會引起玩家的注意,但它確實一直在默默付出,撐起了刺客的一片天空。 TOP 7-戰吼,進化 <p進化後的戰吼集傷害,免死,耍帥為一體。不論是哪個流派,戰吼都足夠稱得上是大招了。當然,帶那把劍的除外。 TOP 6-多重射擊 <p但凡稍微有點獵人傷害的流派,絕對不會忽視這個技能。要知道古墓奇兵里面弓箭同時鎖三個已經算非常bug了。 TOP 5-幽靈箭 <p我沒有開掛!對不起這次真沒得洗。 TOP 4-飛雷神 <p增加傷害可以理解,遠程也可以理解,連鎖攻擊這個真心過分了。刺客的終極大殺器。 TOP 3-回血,進化 <p進化後的回血直接改名叫無敵算了。都無敵了,排名靠前有什麼問題,誰贊成,誰反對。 TOP 2-血脈之怒 <p在多段傷害暴擊的問題解決以前,就已經作為一個回藍的技能而必備了。而現在的傷害又異常可觀,這個要不算神技就不知道還有什麼神技了。 TOP 1-混沌環 <p其實進化之後的混沌環才是育碧想要的樣子,有一定的可玩性又不至於過強。而這個進化之前的混沌環實在是太不講道理了,一鍵秒殺小怪,其他的技能都沒什麼出場的必要了。 銘文篇 TOP 8-增加中毒實力削弱效果 <p可能有些玩家不知道這個銘文的imba,其實根據計算公式來看,給對面減攻減防的邊際收益非常之高,只可惜這個銘文的泛用性低了一點。 TOP 7-狂襲藍耗-1 <p狂襲原本並未被我排進逆天技能,但是一旦減了這個藍耗,狂襲就成了一個非常實用的技能因為無cd。不要小看這一點藍,那可是多放一個技能。 TOP 6-范圍上火/毒 <p這個銘文附加的buff可是無視元素強化的,意味着只要敵人被判定為次要目標,一鍵點燃或中毒,哪怕我根本沒堆元素強化。雖然元素流現在不吃香,但並不能掩蓋這個銘文的逆天。 TOP 5-刺客AOE <p第三章演示視頻的范圍飛雷神想必大家印象深刻,即便只對飛雷神有效,恐怕依然會非常熱門,更何況是所有刺客傷害。 TOP 4-近戰AOE <p近戰不出狂戰斧不如回家賣紅薯。 TOP 3-被擊中時獲得15秒伊術強化 <p這可是貨真價實的春哥啊,而且不僅僅是無敵!持續15秒! TOP 2-戰士/刺客/獵人傷害的50%轉移 <p想玩三修又不想帶詛咒怎麼辦?育碧提供了完美的解決方案。當然你也可以繼續帶詛咒,然後看看面板加了多少。 TOP 1-立即蓄力 <p其實在技能系統極大提升的奧德賽,這個銘文的地位已經遠遠趕不上起源,很多流派也根本不需要這個銘文,因此放在這里是有爭議的。然而,如果想用最少的技能和裝備通關最高難度,我們依然需要求助這個銘文,這個雪中送炭送的還是到位。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》各流派銘文搭配匯總

<p《刺客信條奧德賽》加入了許多RPG元素,玩家可以在武器上復刻銘文來提高武器的屬性,那麼不同流派應該怎麼搭配銘文呢?接下來帶來的就是《刺客信條奧德賽》各流派銘文搭配匯總,一起來了解一下。 雙爆輸出 <p近戰:爆傷,詛咒,後方,穿甲,特定武器。 <p弓:爆率,詛咒,後方,穿甲。 <p頭:爆傷,滿爆率。 <p手:爆傷,爆率,滿爆傷。 <p身:爆傷。 <p腰:爆率,滿爆傷。 <p腿:滿爆率,滿爆傷。 純肉戰士 <p近戰:無。 <p弓:無。 <p頭:遠抗,半傷。 <p手:遠抗,近抗,元素抗,整體,生命。 <p身:整體,生命,元素抗,所有。 <p腰:近抗,整體,生命,半傷。 <p腿:元素抗。 純輸出刺客 <p近戰:戰,刺,爆傷。 <p弓:戰,刺,爆率。 <p頭:戰,刺,滿爆率,爆傷。 <p手:戰,刺,爆率,滿爆傷。 <p身:戰,刺,爆傷。 <p腰:戰,刺,爆率,滿爆傷。 <p腿:戰,刺,滿爆率,滿爆傷。 元素 <p頭:火傷,毒時間。 <p手:強化。 <p身:毒傷,火時間,強化。 <p腰:毒傷,火時間,強化。 <p腿:火傷,毒時間。 <p金色的估計不全。我現在用的99級刺客套,就是按照純輸出那套搞的。金色銘文只有一個詛咒,爆率50,滿爆100,滿爆傷625。小f一下估計是五六百萬,幾乎沒有秒不掉的人,就像在玩老刺客信條。 <p技能和專精別忘了點,專精有5爆率和15滿爆率。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》DLC2終章技能評析

<p《刺客信條奧德賽》亞特蘭蒂斯之命運DLC最後一章「審判」已經更新,想必大家都已經體驗過了吧。本章節加入了一些新技能與銘文,那麼這些新增的技能與銘文實用程度怎麼樣呢?下面帶來的就是《刺客信條奧德賽》亞特蘭蒂斯之命運DLC終章進化技能與神器銘文評析,希望對你們有用。 進化技能 <p首先是三個進化的技能,我猜是不是因為第二章的回血變無敵育碧覺得太強了,所以第三章直接一個有用的進化都不給? <p混沌環這個就不說了,延遲引爆也就算了,距離從7砍成5是什麼意思?即便如此作為娛樂技能也不錯,然後突然發現CD變得賊長,再見。 <p武力召喚這個本來就很逗比,如果是造成100刺客傷害完了這個分身繼續打還行,結果這個分身直接就沒了,等於我用了一格腎上腺素效果是遠程小F一下。 <p不僅如此,他的動靜賊大,全城的人都被驚動了,這個分身是不會匿蹤的。我覺得這個技能如果把傷害提高為大F,或者分身繼續戰鬥,或者不耗藍,都是可以用的,偏偏現在這樣是不能用的,不知道設計師咋想的。 <p上毒的進化。我是真的沒看出來有任何作用。可能攻擊距離變長了一點?反正對於斧頭和長矛來說並不明顯,匕首沒去測。我是覺得專門用一個技能欄好像沒什麼收益。 神器銘文 <p然而三個鍛造的神器銘文是真的強,這才對得起最後一章嘛。 <p減CD效果已經很可觀,只不過需要人多才明顯,而且現在數值爆炸也沒有誰是技能流,所以估計沒什麼人用。 <p戰士(獵人,刺客)傷害的50%加成到其他兩系,這個銘文我的看法是強無敵。有兩種用途,一種是配合大詛咒,加成爆炸,數值逆天。另一種是用來替代大詛咒,效果只比詛咒少一點,但是沒有扣血的負面效果。我覺得不論是哪種用法都是非常逆天的暴力增傷銘文,對任何非純流派都是極大增強。 <p最後壓軸出場的是范圍傷銘文,演示視頻中是飛雷神秒一片,實際玩了才知道原來三系都有對應的銘文。戰士的效果不用多說了,狂戰斧你怕不怕。 <p只是需要注意的是征服戰中並非每次穩定觸發,原因未知,但非征服戰都是可以觸發的。刺客流的效果強大之處在於技能也可以生效,因此就有了飛雷神AOE的效果。當然刺客也就這點遠程能力了。 <p獵人必須普攻才能觸發,我獵人傷害不高只用技能因此沒實裝測試。 <p當然另一個要表揚的地方是,這第三章的技能點給的真多。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》極品船隻副手銘文一覽

<p《刺客信條奧德賽》中的銘文可以為玩家帶來很大的提升,除了玩家在配裝時可以裝配銘文,船隻副手也可以。下面就為大家帶來由「瘋狂玩意兒」分享的《刺客信條奧德賽》極品船隻副手銘文一覽,一起來看看吧。 <p520萬火焰標槍傷害,開始衝突就有3火力,登船+130%火力堪比永動機,全程火焰標槍R即可,無需輕擊攢火力,海盜船滿血2R秒,雅典斯巴達戰船滿血3R秒(或差一丁點),橫行大海暢通無阻。 <p極品標槍非常難出,刷這3個雙標槍的同時,就出了8個雙箭矢副手,但4個雙箭矢的火焰箭矢也才360萬傷害,實在太低,至於有人說箭矢射程遠的,你長按左鍵就會發現標槍也是一樣遠。 <p傭兵船也是滿血3R秒,但建議在海上還是長按P把賞金消掉。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》弓箭蓄力擊退效果實測

<p《刺客信條奧德賽》中弓箭蓄力擊退的銘文很多玩家角色效果不是很明顯,其實不然,只是大家沒有完全摸清它的觸發機制。請看下面的《刺客信條奧德賽》弓箭蓄力擊退銘文效果實測,希望對大家有用。 <p弓箭蓄力擊在不使用獵人技能的情況下,一定要蓄滿力才能看到效果,如果稍微不滿,就無效或者沒有肉眼可見的效果。 <p但是這個蓄力的動畫比較坑爹,看上去的拉滿弓並不真正意味着蓄滿力,真正蓄滿的時間是略久的,因此很多時候我自以為已經蓄滿而其實並非如此,導致擊退效果沒有觸發。因此如果是獵人流,建議用加快蓄力的銘文來改善一下。 <p關於獵人技能,比較可喜的是不需要蓄滿即可生效。目前不清楚使用技能情況下蓄滿和不蓄滿的擊退有無差別,但都是明顯的效果。 <p這個擊退效果其實和斯巴達踢應該是同一個模版,不同的敵人擊退效果不一樣。 <p有時候可以打出非常遠的擊退,有時候只有少量的擊退,而打霸體傭兵只能打出硬直,無法擊倒,在迅速射擊的高攻速前提下可以使敵人無法前進,效果基本可以根據斯巴達踢的效果來預測。 <p不過這個擊退的效果沒有斯巴達踢那麼明顯,擊飛距離也不夠,這里是跟三級斯巴達踢比較的,因為筆者早就不記得1級的踢人是什麼效果了,也許跟這個擊退銘文一樣。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》DLC2技能與銘文效果

<p《刺客信條奧德賽》本次更新一共增加了4個升級技能,兩個武器金銘文和一個裝備金銘文。那麼有哪些技能值得學習呢?接下來就帶來《刺客信條奧德賽》亞特蘭蒂斯之命運DLC第一章新增技能與銘文效果分析,希望對大家有用。 技能 <p原本看介紹感覺技能的升級不實用,集齊之後實戰下來感覺還是可用的。 <p最不實用的應該是時間延緩,原本這個技能跑路和近戰都很不錯,現在綁定了弓箭之後反而受限,而且初始時間由10秒變成5秒。實際上,即便在時間延緩的情況下,掏出弓箭對着沖臉的敵人站樁輸出也是比較危險的,而且爆頭的要求略高,緊急情況下沒那麼容易做到。這個技能在獵人傷害高的情況下可以利用爆頭的增傷秒人,否則不推薦。 <p箭雨依然不能暴擊,意味着傷害忽略不計。不過提供的控場效果使得這個技能稍微可用,在緊急情況下定住身邊的敵人然後躲開或反擊。當然這只適用於混沌環處於冷卻的情況,而且同樣需要耗藍。 <p戰吼,從效果上講其實一般,畢竟持續時間減半,而冷卻反而增加,同時鎖住了其他技能。但實際體驗還是非常不錯的,由於附加高額傷害再加上高攻速,激光劍無視所有盾牌招架並且自身免死,比長矛的狂襲更勝一籌。這個技能主要用在絕境,比如被兩個長生軍打的沒血沒藍,無法觸發滿血暴擊,普通的戰吼依然輸出受限,只是免死,而新戰吼可以打出10秒高額輸出,絕地翻盤。 <p公牛沖,這是最意外的技能。原本公牛沖的意義在於傷害+位移,新版本公牛沒有了自身位移,沒有了第二段傷害,看似一個負面的提升。然而實際效果非常不錯,有效距離大大增加,同時給了戰士一個遠程輸出的手段,強烈推薦。 銘文 <p關於兩個武器銘文,3頭牛不負眾望,顯著提高了公牛沖的寬度,如虎添翼。根據不嚴謹的測試,如果近距離釋放公牛沖,或者目標體積很大,有可能同時被2-3頭牛命中,傷害倍增,非常恐怖。 <p另外那個弓箭擊退銘文,原本十分看好,認為獵人從此天下無敵。然而實戰中發現沒有效果,疑似BUG,這讓人非常失望。 <p目前版本的戰士推薦狂襲流,畢竟狂襲可以直接暴擊了,武器類型建議斧頭,恰好牛頭人斧頭自帶狂襲減藍耗,非常關鍵,應該差不多是人手一把了。新版公牛沖的地位現在應該與混沌環相當,3牛銘文效果逆天,一定要帶。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》刺客流銘文搭配心得

<p《刺客信條奧德賽》中玩家可以通過銘文來增強武器和自身屬性,刺客流的玩家怎麼搭配銘文比較好呢?下面小編帶來的就是《刺客信條奧德賽》刺客流銘文搭配心得,希望大家用得上。 <p感覺想讓刺客傷害高,必須有詛咒銘文,再就是最好把矛升到5級(這樣才能點滿全部技能),帶一個煙霧彈技能和透明隱身技能,不小心被圍毆扔一個煙霧彈接着隱身就跑。 <p由於生命值就剩25%為了避免被一下捅死最好刻兩三個整體防禦銘文外加一個死亡時恢復20%生命值(效果就是能多挨一刀)。別說整什麼暴擊增傷,要想暴擊就得配合刻上暴擊率提高,然而最後傷害還是不穩還得看臉。 <p技能點戰士終極技能20秒不死,效果快結束了再扔煙霧彈跑路。然後草叢挨個暗殺。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》刺客流強力銘文推薦

<p《刺客信條奧德賽》中銘文是對玩家們戰力提升的一種道具,因為銘文效果眾多,所以不同流派的銘文搭配也是不一樣的,那麼刺客流什麼銘文比較好用呢?今天小編就來給大家帶來《刺客信條奧德賽》刺客流強力銘文推薦,希望對大家有所幫助。 推薦銘文 <p1.首先,滿血+30%傷害這個銘文,強無敵。測試表明它對刺殺是有效的。不過呢,這個30%跟面板里面的刺客傷害是加法關系,並不是什麼獨立增傷,即便如此也非常可觀了,因為他不僅適用於刺客系,還適用於獵人,泛用性和加成幅度都非常優秀。 <p2.背後40%傷害銘文,對刺殺也是有效的。但是並不建議使用這個銘文,因為刺殺並不僅僅等於背後按F,而戰士和獵人更是很難背後,可以說泛用性很差了。更有甚者,據說大F是不吃這類銘文加成的?不過不論大F吃不吃,這個銘文都不咋的。 <p3.額外一次飛雷神銘文,玩10分鍾DLC即可獲得,可以利用來回彈的方式對一個目標輸出三次,可能是這個遊戲里最高的爆發傷害。不過中途需要兩次跳板,自己找好機會。強無敵。 <p4.英雄一擊+20%傷害銘文,可能大家都知道了,打人類目標的時候每段都被直接加了20%,顯然是程序員的疏忽。這應該是典型的BUG,如果認為利用一下BUG也是無可厚非的話,那麼強烈推薦這個銘文。 <p5.戰吼銘文,增傷對刺殺是有效的,不過這個技能僵直時間比較長,摸到敵人背後開戰吼很可能導致刺殺失敗,因此建議天降刺殺的時候使用或者提前開,特別是需要用大F極限輸出的時候。不過更重要的是給飛雷神增傷。 <p6.刺客流一定要帶大詛咒,不然傷害總是不夠。 不推薦銘文 <p1.25%刺客傷害,刺客類的小詛咒,這是一個可帶可不帶的銘文,效果一般。走刺客流的話,刺殺傷害起碼也有250%,增傷幅度已經不可觀了,而且他只給刺客增傷,對戰獵無效,泛用性也不高。 <p2.15%全局增傷小詛咒,其實效果也是很一般的,但是刺客流往往也會正面打打外加射箭什麼的,全局增傷收益還能接受的。選擇它的另外一個原因是愛屋及烏,畢竟希臘式打招呼是刺客流的最強黃裝。 <p3.盔甲穿透,本身效果是很強的,問題在於唯獨不加成刺客,作為刺客流,用這個銘文着實有點尷尬了。 <p4.飛雷神+20傷害,沒什麼效果。飛雷神是150%的刺殺傷害已經很高了,小怪直接刺死不成問題。而對於血厚的目標,一下不成那就彈回來多刺一下嘛,用一條銘文去加點傷害意義不大。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》非氪金銘文戰刺流配裝

<p《刺客信條奧德賽》的裝備、武器和銘文等大部分都是遊戲中掉落,除此之外,玩家也可以在商店中氪金購買一些裝備。但是大部分玩家還是會選擇遊戲中掉落的物品吧。請看下面的《刺客信條奧德賽》非氪金銘文戰刺雙暴流配裝分享,希望大家能有所借鑒。 <p這是我不加詛咒,沒有獅子套和其它要氪金的加滿血暴率和滿血暴傷銘文情況下(使用了20奧鋼抽取的刺客准BUG雙暴弓)的最高雙暴主戰副刺的極限配裝了。 <p其中胸甲不完美,將就吧。 來源:刺客信條奧德賽吧來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》火焰流裝備及銘文搭配

<p《刺客信條奧德賽》通過武器裝備和銘文的搭配可以組成各種玩法流派,比如火焰流派,攻擊時可以對敵人造成後續的燃燒傷害。請看下面的《刺客信條奧德賽》火焰流裝備及銘文搭配推薦,希望對大家有用。 <p前期花了大把時間做任務、撿垃圾、分材料。剛有點成就感地把刺殺流和火焰流兩套裝備搞到50了封頂了。准備一路碾壓見妹妹了。 <p我才見了我老媽第一面,下線睡覺。第二天怎麼我就特麼升51了。阿育,這都算了 好不容易奔小康了。存了50多玩德瑪拉克,2-3萬地材料接近1萬多地黑曜石。海船還要升級、啊~~~~~有種淡淡肝疼.........話不多了上圖。 <p連續奮戰了1天半,跟各位分享下我火焰流裝備搭配及銘文地搭配。 <p上圖:阿伽門農套,頭銘文:暴擊傷害。 <p武器:個人推薦普羅米修斯的短彎刀,銘文:武器變成火焰傷害。 <p衣服銘文:元素強化。 <p副手武器:克羅洛斯地匕首,銘文:15火焰傷害和強化。 <p護手銘文:暴擊傷害。 <p弓箭:哈迪斯之弓,銘文:25%的頭目及精英傷害。 <p褲子銘文:元素強化。 <p鞋子銘文:優先生命全滿+暴擊幾率,如果等級不高可以考慮給刺客傷害。 <p這一套火焰流傷害,在滿火刀技能下一刀必燃,不燃我吞三斤糞。27秒持續灼傷 誰用誰知道。有時候群戰打小怪獸的時候雜兵中了點燃後,也不需要在刻意的考慮優次解決順序 追着你的主要目標持續輸出就好,不知不覺雜兵啊小怪獸啊,水友啊,樓主啊基本都殘血了。相比狂戰流呢,我個人認為沒辦法比 戰士傷害能達到2刀秒人的狀況,萌新和剛入手的玩家還有很長的距離。來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》銘文收集與效果詳解

<p《刺客信條奧德賽》銘文可以給武器帶來極大的增幅,甚至可以讓一把平凡無奇的武器一躍成為極品神兵,不過銘文也是需要玩家自行解鎖發掘的,下面小編為大家帶來《刺客信條奧德賽》實用陶片銘文收集與銘文效果詳解,希望對大家有所幫助。 <p全陶片銘文解謎位置可以參照此篇攻略進行解謎:點擊進入 最實用銘文收集攻略 <p本帖將給出最實用的四個【陶片銘文】的收集攻略。這四個銘文分別為【命中+15%腎上腺素】【滿血+10%暴擊率】【滿血+50%暴擊傷害】【+20%狂襲傷害】。 <p我在收集銘文的時候發現,收集陶片的最大困難不是【陶片銘文解密】,而是在整個希臘世界浩渺的【問號】中,找到這些陶片。只要你找到了陶片,即使你不看攻略,解密這個陶片也並不難。並且網上還有較為成熟的攻略。另一方面,如果你全清地圖,會發現,很多銘文收集來是沒用的。我曾經為瞭解鎖一個中毒傷害+1秒浪費半小時時間!!!因此,我做攻略的目的有兩個: <p1.只做那些【最實用】銘文的收集攻略,提高收集效率。 <p2.挖掘銘文出處(非解鎖地點),省去清圖清問號的麻煩。 <p下列表格給出這四個【最實用銘文】的出處!我將在所有內容更新完後以截圖方式顯示每個地點的具體位置(再也不用清問號啦)! 前期最強銘文,獲取地點沒有後期圖,建議中前期就去點滿 傷害機制及銘文分類 <p本遊戲傷害的計算公式,但由於一些測試的誤差或者未完全擬合,與實際結果有一些偏差。經過重復測試,進行了修正,新版傷害公式為: <p武器面板*武器類型面板倍率*面板增強*傷害類倍率*動作值*特殊動作增強倍率*能力增強倍率*對特定敵人增傷倍率*暴擊倍率*特定增傷倍率*特別傷害倍率 <p武器類型面板倍率:刀劍/匕首/錘/斧/矛/杖15%傷害,刀劍匕首/重型武器/矛杖10%傷害 <p面板增強:戰士/獵人/刺客被動(40%),戰士/獵人/刺客13-15%傷害,詛咒(100%傷害25%血量),15%傷害-15%生命,所有傷害5%,獵人/戰士25%傷害-15%防禦 <p傷害類倍率:盔甲穿透,火焰/劇毒傷害,30%元素傷害-30%元素抗性,生命全滿30%傷害 <p動作值:技能傷害倍率/平A傷害倍率 <p對特殊動作增傷:狂襲增傷(最高200%)/弓蓄力增傷(最高120%) <p能力增傷:使用戰士/刺客/獵人能力增傷15%,使用XX(如混沌之環,毀滅射擊)能力時增傷20% <p對特定敵人增傷:雅典/斯巴達/動物增傷(最高200%) <p暴擊倍率:基礎暴擊倍率150%,基礎爆頭倍率250% <p爆頭傷害為250%+所有暴擊爆頭詞條(包括被動) <p暴擊傷害為為150%+所有暴擊傷害詞條(包括被動) <p特定條件增傷(分別乘算):匿蹤大師夜晚脫戰增傷,第六感增傷,遠距離增傷15%(30公尺) <p備註: <p【特別傷害倍率】:從敵人正背後攻擊敵人時出現黃字並且增傷30%。該特別傷害與暴擊爆頭不能疊加。即,背後攻擊出現暴擊爆頭時,無特殊30%傷害加成。 <p【爆頭傷害基礎250%測得依據】:100%爆頭暴傷詞條+90%被動下爆頭為暴擊的1.5左右(440%對300%,增加50%爆頭詞條爆頭:暴擊增加到5:3左右)。 <p【暴擊傷害基礎150%測得依據】:拿弓測得,150%暴傷詞條下正好為3倍傷害;0詞條被動下為1.5倍傷害。 <p【遠距離傷害15%乘算依據】:30公尺以上有較大概率觸發15%乘算增傷(也可能不觸發,乘算依據,火焰箭和奪命箭均為1.15倍傷害,奪命箭純物理加成不吃任何元素加成,倍率相同說明是單獨乘算)。遠距離增傷與第六感不互相排斥。可被近距離敵人發現並且射擊遠距離敵人。【遠距離增傷詞條有bug,超過30%公尺也有概率不觸發】 <p下面的表格給出所有類別傷害相關詞條的總結。每種類別內為加算,類別與類別之間乘算。 基於傷害公式的傷害類銘文收益全解析 I.非燃燒流極限優化 <p我們先給出一個火焰戰士基礎配置銘文: <p普羅米修斯劍:35%火焰傷害,盔甲穿透30% <p副武器:20%火焰傷害,30%元素傷害 <p弓:20%火焰傷害,詛咒/滿血30%傷害 <p頭盔:無 <p盔甲:25%暴擊傷害 <p手臂:5%暴擊率,50%滿血暴擊傷害 <p腰帶:5%暴擊率,50%滿血暴擊傷害 <p鞋子:無 <p由此我們得到,火焰戰士的最低基礎傷害倍率為 <p1.面板:100%+40%被動+15%+14*7=253%,弓詛咒則為353% <p2.傷害類倍率:100%+40%火焰被動+35%+20%*2+30%*2=275%,弓滿血30%則為305% <p3.暴擊率:10%+5%*2+10%被動=30% <p4.暴擊傷害:150%+50%被動+125%=325% <p由於以上基礎倍率按照最低基礎值計算,下面是各大詞條的最高收益: <p1.10%戰士傷害(傳說中逆天的雙詞條),10%/253%=4.0%,如果弓銘文為詛咒,則為2.8% <p2.20%火焰傷害(頭盔,腿甲),20%/275%=7.2%。如果弓銘文位滿血30%,則為20%/305%=6.6% <p3.滿血10%暴擊率,(0.4*3.25+0.6)/(0.3*3.25+0.7)=13.4% <p4.滿血50%暴擊傷害,(0.3*3.75+0.7)/(0.3*3.25+0.7)=9.0% <p可以看到,收益最高的為【1滿血0%暴擊率】和【滿血50%暴擊傷害】。如果裝備不夠好手臂或者腰帶缺少一個50%暴擊傷害,則暴擊率收益下降,而暴擊傷害收益上升,但均大幅高於火焰傷害及戰士傷害。 <p現在我們拿一套經典的「最強」火戰士配裝舉例。主要矛盾集中在頭盔和腿甲的詞條選擇。 <p原「最強」:頭盔20%火焰傷害15%刀劍傷害,腿甲20%火焰傷害50%滿血暴擊傷害。此時基礎為,傷害類345%,暴擊傷害325%(假設腰帶和手臂只有一個50%暴傷),暴擊率30%。此時將雙火焰傷害替換為2個20%滿血暴擊的收益為:305/345*(0.5*3.25+0.5)/(0.3*3.25+0.7)=112%。 <p!!!【也就是說,用2個滿血暴擊詞條替換2個火焰傷害詞條,反而多出了12%的期望收益。】 <p因此新刀劍最強基礎配裝毋庸置疑: <p頭盔:15%刀劍傷害,10%滿血暴擊率 <p胸甲:25%暴擊傷害 <p手臂:5%暴擊率,50%滿血暴擊傷害 <p腰帶:5%暴擊率,50%滿血暴擊傷害 <p腿甲:10%滿血暴擊率,50%滿血暴擊傷害 <p結論是【滿血暴擊】>【滿血暴傷】>【火焰傷害】>>【戰士傷害】 <p【重要】!!!:結果是驚人的,以上基礎配裝,居然不包含任何火焰/劇毒傷害。這意味着你完全可以通用配裝,同一套裝備走火/毒流。在防具純堆物理詞條的情況下,卻達到了收益的最大化。還在吹元素詞條嗎?火焰/劇毒傷害很厲害嗎?真正厲害而通用,必備的防具詞條全部是【暴擊系的】(物理系詞條)。而最垃圾的就是傳說中超稀有的【雙戰士傷害】詞條。 <p下面的表格給出通用戰士的各銘文收益,我們主要看【期望乘算收益】一欄,這一欄數值越高,說明這個銘文越重要!所有重要的詞條我均已標紅。值得注意的是,戰士能力傷害15%雖然純收益為15%,但限制極大,不適合平A燃燒流,因此只在特定情況下做優先選擇。狂襲傷害同理,特化過於嚴重,也是特點情況下選擇。具體的詞條選擇取決於平常的打法。 II.Dot極限優化 <p關於這遊戲的持續傷害(Dot),就不得不提及dot的傷害機制。我下面給出dot傷害計算公式: <p每跳dot傷害=武器面板*傷害類倍率中的元素倍率*dot系數*暴擊傷害+dot基礎值*等級 <p火附魔的本質是將武器傷害,全部轉化為火傷,因此武器面板*傷害類倍率中的元素倍率其實就等於實際火面板。(注意30%元素傷害屬於元素倍率,但30%滿血傷害盔甲穿透不屬於元素倍率)。dot系數因dot種類而不同,火dot系數大幅高於毒dot系數。暴擊傷害,依舊以期望的形式進行計算。【從該公式得知,堆元素傷害或者面板傷害均可增加dot傷害】。由於我發現詛咒並不是線性增加傷害的(詛咒後4000變5000,增加25%,面板為40%,矛盾),因此dot里應該有一個受等級加成的基礎值。 <p再來看銘刻配置,頭盔銘刻20%火焰傷害,腿部銘刻【50%燃燒率】銘文,因此,剩下的腿甲的詞條選擇為20%火焰傷害,10%滿血暴擊,50%滿血暴傷。對於dot來說,傷害倍率為100%+40%+30%+35%+40%+20%=265%。20%/265%=7.5%。收益依舊是不如滿血暴擊和暴傷的。因此腿甲的最優選擇依然是滿血暴擊暴傷!!!可以看到,dot流的最強基礎配裝和通用火戰士是一模一樣的。非常重要!!! <p【假設你沒有刷到最強通用基礎配裝】,那麼請務必在有詞條衝突的時候優先選擇10%滿血暴擊和50%滿血暴傷。 <p四.戰士各流派終極配裝推薦 <p分析完各銘文的收益後,我們下面總結【所有輸出流戰士】的終極配裝。配裝包括包括毒流和火流,但不包括苟命流。苟命流,逃跑流,脫戰流,請使用毒配並自行配置30%防禦力,20%全抗性,10%生命等各生存銘文。 <p在表格中,第二欄為通用詞條(也就是一套通用必備的詞條),後面幾欄為各戰士流派特化的銘文詞條。其中標橙的字體為銘刻的金色銘文。值得注意的是,新獅子套的滿血5%暴擊率25%滿血暴傷也是個非常非常強大的銘文(相當於10%滿血暴擊和50%滿血暴傷的綜合) <p亞特蘭蒂斯匕首銘文為:15%獵人傷害,25%暴擊傷害,30%盔甲穿透,1個金色銘文位。 <p對比紫色刀劍/匕首銘文:14%戰士傷害,25%暴擊傷害,20%劇毒傷害,1個金色銘文位。 <p【亞特蘭蒂斯匕首】相對於紫武器面板優勢為5.3%。使用亞特蘭蒂斯匕首時,傷害類倍率為(100+25+20*4+30*3)=295%。劇 <p毒傷害20%收益為6.8%。盔甲穿透收益為10.1%。14%戰士傷害收益為5.5%有詛咒,4.0%無詛咒。即使是【5.5%無詛咒戰士傷害+6.8%劇毒】也打不過【5.3%面板,10.1%盔甲穿透】。 <p因此亞特蘭蒂斯匕首雖然是獵人加成,但依舊完勝紫色毒武器!!!另外,亞特蘭蒂斯匕首的好處是可以同時攜帶:盔甲穿透,滿血30%,滿血5%暴擊25%爆傷,30%元素傷害,詛咒,5個中4個金色銘文!!!!【完全不是紫毒武器可以比的】。還在用紫色毒武器的非狂襲戰士你們還用嗎 弓的銘文收益 <p類似於戰士,我們同樣討論弓配裝中各詞條的收益,由於戰士部分已經討論得非常詳細了,這里我們只做簡單討論。基礎配裝(以火弓為例): <p亞特蘭蒂斯匕首:30%盔甲穿透,25%暴擊傷害,30%元素傷害 <p副武器:20%火焰傷害,25%暴擊傷害,30%滿血傷害 <p弓:25%攻擊-15%防禦,詛咒/暴擊率轉化 <p頭盔:爆頭傷害25%,火焰傷害20% <p胸甲:暴擊傷害25%,蓄力傷害10% <p手臂:暴擊傷害25% <p腰帶:爆頭傷害25% <p腿甲:火焰傷害20%,蓄力傷害10% <p面板類:無詛咒100%+7*14%+15%+25%+40%=278%,有詛咒378% <p元素傷害基礎值:100%+40%+30%*3+20%*3=290% <p暴擊爆頭傷害基礎值:250%+50%(暴擊傷害被動)+40%(爆頭傷害被動)+150%=490% <p下表格列出了弓各銘文的收益。 <p弓有一個很大的優點是,銘文之間基本不會相互衝突(這是由於爆頭=暴擊!!!!),且滿血暴傷無效。因此弓的銘文選擇是非常簡單的,一套配裝吃死!!!而且傷害巨高。 <p值得注意的是:獵人能力傷害15%是必出的!如果你主要使用掠食者射擊,追求更高秒殺傷害。則不需要銘刻滿血30%傷害這些有的沒的,直接上20%掠食者射擊傷害,直接爆炸。 重要銘文的具體位置 1.命中+15%腎上腺素 <pa.塵歸塵(新手島,馬可斯的葡萄園) <pb.後台通行證(阿提卡,紡織工坊) <pc.天然地圖(拉科尼亞,迪奧斯考洛伊祭壇) <pd.骸骨行列(梅西尼亞,阿波羅科里索斯神殿) <pe.熱愛甜食(阿卡迪亞,拉哥斯的大宅院) 2.滿血+10%暴擊率 <pa.船塢獵犬(墨伽里斯,提里波底斯科斯農場) <pb.法院腥燥(阿提卡,阿比格涅斯船骸) <pc.正牌國王(拉科尼亞,斯巴達青少年教育營) <pd.體育場之愛(維奧蒂亞,領袖官邸) <pe.直到世界盡頭(石化群島,下方那個大島,阿那法托遺跡) 3.滿血+50%暴擊傷害 <pa.無底之湖(新手島,梅利農尼洞窟) <pb.防止預言成真(厄利斯,皮耶拉之泉) <pc.鐵石心腸(科林斯聖窟) <pd.施工暫停(奈克索斯,採石場) <pe.觸怒星辰的愛侶(石化群島上島,阿爾凱達斯要塞) 4.20%狂襲傷害 <pa.紅色氣味(羅斯里可,領袖官邸) <pb.半人馬原野(厄利斯,黑帝斯神殿) <pc.忒修斯的夢底(斯基羅斯島,海盜藏身處) <pd.渴望不幸(利姆諾斯,古代據點) <pe.至死不渝(克里特島,章魚丸波塞冬神殿) 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》銘文鐫刻部位一覽圖表

<p《刺客信條奧德賽》中,護甲和武器都可以通過鐫刻銘文來額外獲取能力,例如增加傷害、增加負重等等,那麼每個部位都能鐫刻哪些銘文呢?下面小編為大家帶來《刺客信條奧德賽》銘文鐫刻部位一覽圖表,一起來看看吧。 普通銘文 <p註:點擊圖片可查看大圖。 戰士build <p以下所有build皆不考慮詛咒腿、詛咒武器 戰士-無屬性暴擊狂襲build <p關鍵銘文:重型利器傷害、狂襲能力傷害、狂襲消耗-1、暴擊幾率、暴擊傷害 <p主手:米諾陶洛斯斧-鐫刻-盔甲穿透 <p副手:古代斧-鐫刻-+15%所有傷害--15%生命值 <p弓:希臘反射弓-鐫刻-所有獲得的腎上腺素+10% <p頭部:「血狼的頭盔」-鐫刻-使用戰士能力時+15%傷害 <p手部:裝甲臂甲-鐫刻-使用狂襲能力時+20%傷害 <p身軀:傭兵胸甲-鐫刻-傷害的2%恢復為生命值 <p腰部:刺客的皮帶-鐫刻-+5%暴擊幾率-(外送一個對雅典士兵20%傷害,這個屬性用不上的話可以考慮換跟帶每次命中+15%腎上腺素的,理想裝備是第一銘文戰士、第二三銘文分別是狂襲、加腎上腺素、暴擊幾率三選二,鐫刻銘文就補上那個沒有的) <p腿部:勇士的脛甲-鐫刻-生命值全滿時+10%暴擊幾率 戰士-火屬性Build <p關鍵銘文:刀劍傷害、火焰傷害、燃燒時間、元素強化 <p主手:普羅米修斯的短彎刀-鐫刻-武器傷害變成火焰傷害 <p副手:儀禮刀-鐫刻-+20%火焰傷害 <p弓:黑帝斯之弓-鐫刻-+30%盔甲穿透 <p頭部:阿伽門農頭-鐫刻-使用戰士能力時+15%傷害 <p手部:阿伽門農手-鐫刻-+25%元素強化 <p身軀:阿伽門農甲-鐫刻-+25%元素強化 <p腰部:阿伽門農腰-鐫刻-+25%元素強化 <p腿部:阿伽門農腿-鐫刻-+5%所有傷害 <p比較省心的一套,阿伽門農套裝構成了火build需要的所有技能,只需補刻相關銘文就夠了。 戰刺-毒屬性Build <p關鍵銘文:戰士刺客傷害、匕首傷害、劇毒傷害、中毒時間、元素強化 <p主手:阿刺克涅之刺-鐫刻-招架後+50%反擊傷害與元素強化 <p副手:克洛諾斯的匕首-鐫刻-+20%劇毒傷害 <p弓:弓兵團長反射弓-鐫刻-+30%盔甲穿透 <p頭部:科林西亞頭盔-鐫刻-+10%戰士傷害 <p手部:追蹤者的手套-鐫刻-+10%戰士傷害 <p身軀:黑鋼護胸甲-鐫刻-+10%刺客傷害 <p腰部:勇士的束腰帶-鐫刻-+20%劇毒傷害-(外送一個無視20%半數傷害,理想腰部裝備四銘文應為戰士、刺客雙傷害加上劇毒傷害加上元素強化) <p腿部:沉沒脛甲-鐫刻-中毒時間+5秒 <p毒屬性經常和刺客相關,所以毒屬性走戰刺雙修build 來源:刺客信條奧德賽吧來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0銘文快速沖級攻略

<p《魔獸世界》8.0銘文沖級並不容易,且如果是拍賣行收購材料的話花費巨大,很多大家表示不知怎麼沖好,下面小編帶來「bjhhh」分享的《魔獸世界》8.0銘文快速沖級攻略,希望能幫到大家。 寫在前面的: <p不是卡牌商,不建議沖滿。耗資巨大,沒什麼意義(比如現在白草40G,布15G。卡牌價格爛掉了。現在不建議沖滿)。 <p是卡牌商的話,你不知不覺就滿點了。 <p如果是大服,如果只是為了沖點,可以考慮AH買一些紅藍顏料:【群青顏料】2G以內(最好 <p因大部分沖點是靠合約沖,也沒必要沖滿。綠顏料是做卡牌的,草藥研磨的越多,砸手里的綠顏料越多。越不容易從卡牌這個坑里抽身。 <p建議等有了3星暗月卡牌圖紙,再搓個十來張沖滿。 沖級: <p1~50,AH買一組【群青顏料】搓墨水(當然你也可以自己收草研磨)。 <p50~67,把這一組墨水做成開鎖雕文。 <p67~75,批量研磨:【星光苔】【海妖花粉】【阿昆達之噬】【凜冬之吻】【流波花苞】【海潮莖桿】 <p75~135,1星合約搓到灰。 <p【合約:艾澤拉斯的勇士】【合約:始祖龜求知者】,因這倆聲望升的比較慢,大眾需要的略多。其它3種合約也可少量做一點。總之各服不一樣,具體看AH吧。 <p100,學2星【暗月戰爭卡片】。 <p135~150,2星【暗月戰爭卡片】。 【暗月戰爭卡片】成本 <p1、磨草數據:相當於每組草能產25個綠、6張合約,再爛掉48個藍顏料。 <p2、【驅靈金】來源:拆解布皮鎖的製造護腕,具體的請自行核算成本(如果以浪息亞麻布計算,粗略相當於1000張布出15個驅靈金)。 <p卡牌成本,綠顏料占大頭(約占3/4),所以草價比較關鍵。 <p再給個例子供參考:剛又沖一小號,白草價格35~40G。28000G沖到1~100,包里現在有80個綠顏料,25張合約。用掉了少量自採的草藥,大約半組,其它都是買的。 其它的: <p比如我有個135點的號,只有【暗月戰爭卡片】【秘法銘刻之皿】是紅的,【靜心聖典】是綠的,其它都灰了。 <p現在在未學習那里看到有倆能漲技能的: <p【凡圖斯符文:奧迪爾】、【謙卑飛鳥雕文】,我那個是110小號沒法去,有興趣的朋友可以去看一下)。 <p還有2星合約圖紙,需要各聲望尊敬。聲望合格的大號,去買圖紙,再多沖沖。 <p3星暗月卡片圖紙,是始祖龜崇敬。(綠墨水降為8個)。 來源:NGA論壇來源:遊民星空