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《騎砍2》正式版發售後,玩家仍在互道長壽

在2020年的3月30日,《騎馬與砍殺2:霸主》的發售可謂是萬眾矚目,得益於騎砍優秀的遊戲素質、驚人的粉絲社區粘性,以及T社慢得讓人抓狂的開發速度。在遊戲首發當天,《騎砍2》就沖上了steam在線玩家人數榜單第六的位置。 而在一周前,也就是10月25日,《騎砍2》終於結束了它長達兩年半的更新,以正式版的姿態登上了steam。但出人意料的是,你在騎砍社區以外的地方幾乎看不到相關消息。EA階段時那種萬人空巷,互道長壽的盛況已經不復存在。 各大騎砍玩家也沒有將其當作什麼重大節日,畢竟不是所有人都知道EA和正式發售的區別,「願你長壽」和「爺青結」整過一次也就夠了。對大多數還在遊玩《騎砍》的玩家來說,這只是《騎砍2》截至目前長達兩年半更新中的又一個普通日子,並且這樣的日子還將持續很久。 官方在這天只更新了一個宣傳資料片,以及一個開發日誌,從兩個視頻基本持平的播放量也能知道,這遊戲現在也只有圈內玩家在關注 我作為EA時期入坑《騎砍2》一百多個小時的萌新,在這個相對特殊的日子,把這遊戲下載下來,又玩了十幾個小時。雖然帶領騎兵沖鋒很痛快,但我想說的是,這兩年半更新的東西,我咋沒怎麼感覺出來? 除了我在兩年前遊玩的諸如閃退、卡死的惡性bug沒有在碰到之外,其他的地方還是讓人抓耳撓腮。 各種攻城建築,建起來就被秒 比如遊戲聊勝於無的主線、路人的謎之微笑、打鐵為主的致富手段······而我心心念念的封臣系統時至今日還是沒有任何改進,在成為雇傭兵為帝國立下汗馬功勞,幫助南部帝國一統江山後,自己的封地卻只有三座城池。而自立門戶後,卻又會被我的前東家殺的潰不成軍,只能拿錢求和,但第二天敵人又殺了回來。 別看這麼多城,我只是打工仔罷了 但其實這一問題早就已經在《騎砍》的第一個正式版本《戰團》中解決了。 就拿這個惡心的封地系統來說,只要你和國王關系好,城鎮多半就會封賞給你,各種資源滾滾而來,玩家進入快速發展階段。而不是像《騎砍2》中整出來一個貴族投票,國王擁有一票否決的權力。即使我傷亡最多,耗費了自己的聲望,最後還是為別人做了嫁衣,任你怎樣讀盤都沒用。而這個時候自立門戶又會被前東家宣戰,揍成孤家寡人。 很多時候你的聲望根本改變不了投票結果 當時的我,玩到這里只覺得索然無味,毅然退坑。 另外,時至今日,《騎砍2》外交系統如同白紙,國與國之間的戰爭似乎如同兒戲,對方被你打成了流亡政府,還能不停的對你宣戰,一旦出動就是百來號人,我就想問他的錢從哪來;而結婚只要見心儀對象兩次面並且都成功說服就能夠立馬結婚,缺乏實質的過程。比起《戰團》中玩家追求的對象不一定會中意你,需要完成她的私會任務、學詩進一步加好感。《騎砍2》實在是不進反退,在外交系統上可以說毫無建樹。 結婚經典三板斧,sl全部成功就能抱得美人歸了 沒想到時隔兩年半回來還是這副德行,沒有絲毫改變。 遊戲很多在過去就被大量玩家詬病的問題到現在還沒有解決,比如遊戲中沒有滅國系統,把玩家將其他領主地全部掠奪之後,這些傢伙還持續不斷地騷擾。玩家能夠統一卡拉迪亞,但卻不能得到和平。這些傢伙總是能夠從不知道什麼地方糾集起一支隊伍如同蒼蠅一樣騷擾你。(砍頭除外) 另外,城內交互做得也並不出色,酒館老闆問來問去就那麼幾句話;食之無味,棄之可惜的競技場排名;各種場景來回切換的讀條問題,這些已經被玩家說爛了,但T社卻還是無動於衷。 不管去哪都得讀條 於是我好奇地查了查從1.5到1.9,T社這些年到底都更新了些什麼東西,最後的結果卻讓我有些啼笑皆非,我也算從另一角度知道,為什麼《騎砍2》正式版的發行是這樣門可羅雀。 《騎砍2》最近的正式版只更新了一個主線的全程語音,而主線加起來的時間可能還不到半個小時。至於正式版中其他部分的內容,除了整了一個旗幟系統能夠給友軍加buff的系統,以及一段過場動畫之外,也沒有其他方面的更新。剩下的更新內容,無非就是修整遊戲bug。 於是我又跑去看了看其他版本的更新日誌,卻發現T社的更新總是拘泥於幾個數值和bug修復之間,在戰鬥系統的末端整出一個小創新,而關於上述那些影響遊戲系統的問題卻又總是不聞不問。 省流,什麼都沒更新 從更新日誌下方的評論你也能看出,廣大玩家對T社這種半死不活的更新已經習以為常了,以至於在宣布正式版發布的視頻下方,都少不了玩家的揶揄以及陰陽怪氣。 這兩年半,T社只是像一個泥瓦匠一樣到處縫縫補補,並沒有為《騎砍2》這棟破樓添磚加瓦。也許是迫於壓力,在最近的幾個版本中他們在公告中說明自己一直在優化戰鬥AI系統。 這個老生常談的問題讓我記憶猶新,畢竟我當初率領1200人的軍團對陣9個劫匪,竟然還出現了傷亡;攻城同樣是一大群士兵擠在城門口一動不動,配合大場面所帶來的低幀數著實讓人腦溢血。至於在更新之後的體驗,說實話我並沒有感到太大的區別。 很久之前我就吐槽過這個問題 另外,T社的更新不止是在方向上出了問題,能力方面同樣顯得頗為捉襟見肘。在1.7.2的版本更新中,原本所向披靡的騎兵變得非常雞肋,所有兵種的傷害大幅提升,老農的草叉可以逼停全速沖擊的騎兵。而騎兵的馬匹沖撞傷害卻低的可憐,重裝騎兵沖擊的傷害只有可憐的兩三點,加上騎兵的AI非常愚蠢,每次被逼停都需要跑到遠處重新加速,導致這騎兵成為了當時最下水道的兵種。 這樣在兵種數值方面的重大失衡,本來應該立刻發現,但T社用了幾個禮拜才反應過來。 類似的反向優化不勝枚舉,在1.8.0的更新中,T社給騎砍2引入了一個領主「兵種升級偏好」的機制,讓每一個領主都會有偏愛的兵種。但這個新機制卻把領主的部隊全都變成了偏科的殘疾,所有的新兵都會升級為領主偏好的兵種。 結果就是,遇到的幾乎每一支領主部隊都仿佛如同《騎砍》中的亂軍一般,200人的一支帝國部隊,180人是資深步兵和軍團步兵,又或者100人的瓦蘭部隊中80個平民兵全都是平民騎兵。這種極端配置對戰場的適應力極差,既沒有戰力方面的提升,又不符合史實,實在有些不倫不類。 ...

累計收入將破30億美元,這款長壽遊戲如何買量的?

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 GameLook報道/GameLook的長期讀者可能對《Coin Master》這個名字已經相當熟悉了。這款有著近12年歷史的以色列遊戲看似沒什么聲量,但一直是各大營收榜的常客。根據媒體的最新消息,《Coin Master》的累積總收入即將突破30億美金。這一業績可太過驚人,讓人不禁對《Coin Master》的各種策略產生好奇,他們是如何做UA的?他們的投放素材長什麼樣?媒體借此機會進行了梳理。 以下為GameLook編譯的內容: 《Coin Master》是眼下地球上最熱門、營收最高的遊戲之一了。這是一款結合了Slot和建造類的遊戲,他們此前和詹妮弗·洛佩茲、Cardi B、科勒·卡戴珊等多位重量級明星達成了代言合作,而且效果極好。Appmagic的數據顯示,《Coin Master》即將達成一個新的里程碑。 《Coin Master》的開發商Moon Active的IAP營收即將突破30億美金(截止發稿時為29.93億),總下載量也即將突破2.9億次。值得注意的是,Appmagic的數據來源于開發者分成,并未計入30%的渠道分成,這意味著玩家的總花費比30億美金還要高得多。 本作的月下載量和營收在2021年12月達到頂峰,開發商Moon Active該月的總流水突破了9300萬美元。本作常年和《羅布樂思》、《糖果粉碎傳奇》等作品一道占據營收榜前列的位置,本作也成了開發商Moon Active下金蛋的公雞。 在過去30天內,本作每日的下載量穩定在14萬次左右。本作的單日下載量峰值出現在2020年9月19日,在當天下載了110萬次。在過去八周內,本作的月下載量大約為400萬次左右。 這家開發商的UA策略相當精明。UA策略專家Matej Lancaric稱他們的廣告投放素材的常見套路是,一對夫婦的基地被炸毀,于是玩家要發起復仇。然後,他們還啟用了不少明星。 “你可能看到過卡戴珊玩《Coin Master》的廣告。”Matej Lancaric說,“這些明星廣告從2019年左右開始投放,在2020年6月後他們開始引入新的名人陣容。整個投放方案中不僅有卡戴珊,還有Cardi B、詹妮弗·洛佩茲、本·希金斯……等等十幾位明星。真正推動他們營收和下載數據的是詹妮弗·洛佩茲。” 《Coin Master》在2020年上半年收入暴增,彼時的玩家因為疫情待在家,而Moon Active在那時增大了UA的投入力度。Matej Lancaric認為,在其他開發者都在緊縮預算的時候去增加UA投入是一步妙棋,也是一步險棋。在當年的12月和2022年初,本作的收入再創記錄。 Moon Active隨後將投放變得更加在地化,起用了德國明星丹妮拉·卡森貝格和波蘭歌手多羅塔·拉布切夫斯卡,意圖拉攏更加細化的目標用戶群體。 如今,Moon Active在西方各大國家以及巴西、墨西哥、波蘭和西班牙等國都有著類似規模的投放。 “他們50%的投放預算都給了Facebook、29%給了Google,剩下的分給了其他渠道。”Matej Lancaric表示,“在過去兩周,他們開始采用了新的投放策略,他們在泰國開始試點在Unity和Applovin上進行投放。” Matej Lancaric估計,《Coin Master》一半的下載量都來自UA的付費下載。“我估計他們每天的預算在50萬美金左右,也就是每月1500萬美金,是很驚人的數字!” 文章來源:GameLook.com.cn 來源:Omobi

吃得少不如吃得巧,新研究找到了少吃促進長壽的關鍵點

長久以來,人們就把減少熱量攝入與預防衰老聯系在了一起。科學家們陸續在線蟲、小鼠、猴子等多種動物身上驗證,在不挨餓的前提下限制熱量(calorie restriction)可以減輕體重,更好地控制血糖,預防或延緩年齡增長帶來的很多疾病,甚至延長壽命。 「輕食」風靡 真的健康又減肥嗎?健康飲食要「三少」 無需過分迷信「輕食」 ▎藥明康德內容團隊編輯 不過,對於很多人來說,要像實驗室設計的熱量限制飲食方案那樣,長期堅持低熱量飲食,無疑很有難度。因此,不少科研人員致力於尋找限制熱量延長壽命的真正機制,以便開發更現實可行的飲食方案,達到健康老齡化的目的。 在《自然-代謝》新發表的一篇論文中,美國威斯康辛大學麥迪遜分校(University of Wisconsin–Madison)的研究團隊設計了一系列飲食方案,在小鼠實驗中進行了比較。他們的實驗結果表明,獲得與低熱量飲食相關的各種健康好處,僅僅「吃得少」是不夠的,關鍵在於「吃的時間」要巧妙安排。 研究人員在論文摘要中說:「長期以來,人們認為熱量限制飲食對哺乳動物的有益影響只是通過減少熱量攝入來介導的,這項研究推翻了這種觀點,而是強調熱量限制帶來的保護作用中,『斷食』是其中的重要組成部分。」 研究人員首先在同樣品系、同樣年齡和性別的小鼠中比較了三種飲食方案,每天攝入的卡路里總量都要比沒有熱量限制的對照組(被稱為AL)低30%。其中一組(下圖中的Diluted AL),不限制動物每天在什麼時間進食;另一組(MF.cr)則在12小時內分三次進餐;最後一組(CR),則被要求一頓快速吃完當天提供的食物,隨後在一天其餘時間里「斷食」。 這意味著,三種飲食方案盡管都讓小鼠少吃,但有些小鼠每天斷食時間很長,有些小鼠則從不斷食。16周以後,吃得少的三組動物都達到了一定的減重、減脂效果。然而,它們的狀態還是出現了差別。 研究人員對它們的各項代謝指標經過了測試,觀察到只有每天斷食較長的最後一組顯著提高了對胰島素的敏感性,另兩組雖然吃得也不多,卻沒有葡萄糖代謝的積極變化。 進一步分析則顯示,每天一定時間的斷食對於營養代謝的變化十分重要。熱量限制雖然讓動物的能量消耗整體減少,但在此基礎上,斷食才會導致動物增加脂肪酸氧化,更健康地消耗能量。 令人驚訝的是,那些吃得少但從不斷食的小鼠還壽命普遍較短,相比吃得少又斷食的小鼠,壽命平均短8個月!這意味著,僅僅只是吃得少,可能對健康還有負面影響。 另一組實驗則表明,即便沒有限制熱量攝入,只要每天斷食——比如一天限定在3小時里進餐,小鼠也能像限制熱量那樣改善血糖和肝臟代謝變化。相比之下,吃得少配合斷食,則可以減少老年的虛弱,延長小鼠的壽命。 研究作者總結說,這些結果提供了初步見解,表明代謝健康和延長壽命看來不僅和「吃多少」有關,也與「何時吃」有關。當然,目前的這些結果都還是基於小鼠實驗,他們進一步指出將這些結果套用於人類時需謹慎,但這也會是未來研究的重要領域。 研究負責人Dudley Lamming教授指出:「如果證明斷食是健康的主要驅動力,那麼我們應該研究模仿斷食的藥物或飲食干預措施,而不是模仿減少熱量攝入的藥物或飲食干預措施。」 經常有人說,如果非得吃得少才能長壽,那活著豈不是少了很多樂趣!期待新的研究結果,讓我們有更科學的吃法,既能縱享美食,又能長期保持健康。 參考資料: Heidi Pak et al。, (2021) Fasting drives the metabolic, molecular and geroprotective effects of a...

不吃夜宵可以長壽?科學家們找到了背後的原因

頂尖學術期刊《自然》雜誌今日發表了一篇關於延年益壽的論文。科學家們發現長壽的秘訣也許可以很簡單——只要不吃夜宵就行了。這聽起來是不是很誘人?可是長壽和吃夜宵有什麼關系呢?這就要從最近流行的「間歇性禁食」說起了。 夜宵成為上班族飲食新趨勢 你一般幾點叫外賣? ▎藥明康德內容團隊編輯 與普通的節食不同,間歇性禁食可以讓人放開肚子吃,但吃飯的時間有講究,比如每天只能在早上10點到下午6點之間進食,剩下16個小時得餓肚子。 過去的很多研究發現,這種禁食方式不僅可以有效減輕體重,還能讓實驗動物活得更久! 而今天發表的《自然》論文,則找到了背後的原因。 研究人員們指出,既然間歇性禁食的效果與吃下去的卡路里總數無關,而只和吃飯的時間有關,那麼生物鍾一定在里頭起到了某種作用。 為了找到關鍵,科學家做了一個實驗。他們將與人類具有類似生物鍾的果蠅分為四組,第一組每天24小時敞開供應食物,想吃就能吃;第二組的開飯時間減少一半,僅為12小時;第三組每隔一天餓一天肚子——第一天禁食,餓完肚子的第二天敞開吃。 第四組的設計則非常巧妙,模擬了間歇性禁食。果蠅在頭一天有4個小時可以吃東西,剩下20小時不給吃。禁食的次日,果蠅整天都能正常飲食。 實驗發現,只有第四組的果蠅更長壽——雌性果蠅的壽命延長了18%,雄性果蠅的壽命也延長了13%。 更有意思的是,在第四組里,同樣是餓20小時的肚子,什麼時候餓,非常有講究。 只有那些沒有吃夜宵,從晚上開始餓肚子,一直餓到第二天中午的果蠅,壽命才得到了顯著延長。相反,同樣是餓20小時的肚子,如果把吃飯時間調整到晚上,果蠅的壽命就沒有明顯變化。 這又是為什麼呢?後續研究發現在晚上餓肚子,有助於啟動細胞的自我清理系統。這種系統叫做自噬反應,曾斬獲諾獎。細胞正是用這條系統來修復自身損傷。我們也知道,它與延緩衰老有關。 打個比方,自噬反應就好像是細胞里的清潔工,但只有等到夜深人靜時,它才會進行打掃。然而夜晚的進食與生物鍾起了衝突,細胞會誤以為還需要它維持活躍,因此就會暫緩清理過程。日復一日,細胞里就會積累垃圾。 ▲自噬反應拿到了2016年的諾貝爾生理學或醫學獎(圖片來源:The Nobel Prize in Physiology or Medicine 2016。 NobelPrize.org。 Nobel Prize Outreach AB 2021。 Wed。 29 Sep 2021。 ) 「我們發現想要讓間歇性禁食帶來好處,需要正常的生物鍾節律,也需要自噬反應,」本研究的負責人Mimi Shirasu-Hiza教授說道,「缺少任何一個要素,飲食就不會讓動物長壽。」 在論文中,研究人員們還發現在正確時間的禁食能讓果蠅的肌肉和神經元變得更健康,也會減少衰老的痕跡。 考慮到人類細胞具有同樣的清理機制,科學家指出這一發現對人類可能也有啟示。比如我們可以改變人們的進食習慣來延長壽命。當然,餓肚子不是什麼令人愉悅的事。倘若我們能搞清楚背後的分子生物學機理,或許終有一天,我們還能開發出相關的藥物,睡前吃一片,就能健康長壽。 來源:cnBeta

延長壽命,改善健康,這些飲食策略管用嗎?

健康長壽是每個人的希望,節食、輕斷食、生酮飲食、限時飲食等多種不同飲食策略改善健康的概念在公眾當中和科學界都引起了關注。這些飲食策略背後的科學基礎是什麼?近日,《科學》子刊Nature Reviews Molecular Cell Biology上的一篇綜述對不同飲食策略促進健康和長壽的機理進行了梳理。作者指出,理解這些飲食策略背後的分子機制,是基於這些機制,開發改善人類健康的飲食和藥物療法的關鍵。 ▎藥明康德內容團隊編輯 節食與健康和壽命 過去幾十年里,在包括線蟲、果蠅、小鼠、非人靈長類動物在內的多種動物模型中,科學家們都發現,在維持營養供給的同時,降低熱量的攝入能夠延長動物的壽命。而且,這個延長壽命的效果包含兩個方面:1)節食能降低多種衰老相關疾病的風險,包括肥胖症、糖尿病、心血管疾病、癌症、炎症等等。2)節食還能影響動物的先天衰老過程,比如在實驗中節食的動物在生命的任何時期都比同年齡的非節食動物生理上更為年輕。 因此,科學家們也對節食激發的信號通路產生濃厚的興趣,希望從中找到節食改善健康的生物學基礎。 節食激發的信號通路變化 飲食限制通常會導致碳水化合物、蛋白質和脂肪攝入的減少,而科學家們已經發現這些營養物質水平的減少會在體內激發一系列信號通路的反應。比如,降低血液中葡萄糖水平和它的代謝產物會降低mTORC1信號通路,從而降低蛋白合成和增加自噬活動。而降低胺基酸水平對mTORC1有類似的影響。mTOR復合體是抗衰老領域大名鼎鼎的信號通路。 此外,降低蛋白和胺基酸水平會激發FGF21的表達,甲硫氨酸(Met)水平的降低會改變DNA和組蛋白的甲基化。 總體來說,節食會激發細胞的修復和回收利用途徑,包括自噬作用、線粒體自噬、DNA修復和氧化防禦,同時增強干細胞功能。結果是,細胞衰老(senescence)下降,蛋白質穩態得到改善。這些對細胞和組織的積極效果是延長生命和健康的因素之一。 不過對於大多數人來說,長時間的節食也太痛苦了!那麼基於對節食背後分子機制的了解,有沒有辦法在不節食的情況下獲得節食提供的好處呢? 特定食譜的效果 起初人們認為,節食帶來的好處是跟熱量攝入相關,不過近年來的研究發現,食譜的構成和攝入食物的時間在調節重要衰老信號通路方面也具有關鍵性的作用。 1。 蛋白限制食譜 在齧齒類動物模型中發現,限制飲食中的蛋白質會預防心血管代謝疾病和神經退行性疾病的風險,即使動物攝入的熱量總數沒有變化。而在人類中的大型流行病學資料庫顯示,攝入過多的蛋白質與肥胖、2型糖尿病和心血管死亡風險提高相關。 綜述作者指出,目前很多西方國家的成人每天吃的蛋白數量是建議蛋白數量的兩倍。過量的蛋白攝入導致體內胺基酸的水平升高,而胺基酸水平升高對前面提到的節食激發的信號通路產生相反的結果,包括mTOR復合體和FGF21的表達。 既然胺基酸水平在限制蛋白攝入的影響中起到重要作用,那麼抑制特定胺基酸的攝入能否達到同樣的效果? 2。 限制特定胺基酸的食譜 近年來,科學家們在檢驗限制特定的必需胺基酸水平,是不是可以獨立於總蛋白攝入和熱量攝入,延長健康壽命?潛在的候選胺基酸包括甲硫氨酸、支鏈胺基酸(branched chain amino acids,BCAA)等等。 甲硫氨酸在蛋白合成中處於一個獨特的位置,因為它對應的是蛋白合成的啟動密碼子AUG。因此,甲硫氨酸的限制會導致蛋白合成的顯著下調,這對健康衰老可能有益。 此外,甲硫氨酸水平的降低還能夠通過激活FGF21促進白脂肪組織的褐化,提高能量消耗。它還能改變DNA和組蛋白甲基化水平。在小鼠和大鼠模型中,降低甲硫氨酸攝入80%能夠將動物的壽命延長30%。 支鏈胺基酸包括亮氨酸、異亮氨酸和纈氨酸,血液中這些胺基酸水平的升高與肥胖和糖尿病相關。今年在自然子刊Nature Ageing上發表的兩項研究在小鼠和果蠅模型中也分別驗證了降低支鏈胺基酸攝入的好處。 相關閱讀:少吃這三種胺基酸,就能更長壽?兩項動物研究提示防衰老的飲食方法 從作用機制上來看,支鏈胺基酸是mTORC1的強力激活劑,因此食物中的支鏈胺基酸對於控制mTORC1的活性具有關鍵作用。 吃飯頻率和時間的影響 輕斷食的飲食策略通常指的是隔天,或者在一周中有不連續的兩天完全禁食或者攝入熱量很少。而限時飲食則將吃飯的時間限制在白天的某個時間段里。那麼,它們的科學基礎是什麼呢? 在小鼠模型中,間歇禁食(通常為24小時)可以激發某些長期節食激發的相同信號通路,包括降低氧化應激和炎症,增強自噬作用和組織修復能力,以及提高幹細胞功能。間歇禁食也能夠降低小鼠中很多慢性病的風險。 不過,綜述作者指出,小鼠的代謝速度和禁食能力與人類有很大的不同。小鼠的24小時禁食相當於人類的5天禁食。小鼠禁食導致的信號通路反應可能遠遠快於人類,因此不一定能夠將小鼠中的結果復制到人類中來。 而且,在間歇禁食實驗中,小鼠食用的是營養均衡的食物。而在現實中,很多禁食人群吃的食物並不健康,這可能導致維生素和礦物質缺乏,並且對代謝和腸道微生物組產生負面影響。 限時飲食的主要作用是將人體的生物鍾與因為飲食導致的代謝調節協調起來。已有的小鼠研究已經顯示擾亂生物鍾會導致肥胖、改變葡萄糖代謝並且降低動物壽命。在超重人群中進行的一些短期探索性試驗顯示,每天將吃飯時間段限制在8-12個小時內對體重和身體的肌肉組成產生有益影響。不過在大型臨床試驗中,這些益處尚未得到重復。 文章的最後,作者表示,對於如何將節食的益處轉化為臨床應用,我們仍然需要回答很多問題。未來10年的研究將專注於精細化理解食物中的組分(包括胺基酸、特定糖類、脂類以及微生物代謝產物)對健康生命的影響。值得注意的一個問題是人類具有遺傳學異質性,而遺傳和表觀遺傳背景也會影響對節食和其它飲食策略反應的效果。 作者期待科學發現迅速轉化成為將食物作為療法的個體化治療手段,能夠通過優化什麼時間,如何吃哪些食物,改善人類健康,延長人類生命。 參考資料: Green et al。, (2021)。 Molecular mechanisms of dietary restriction promoting health and longevity。...

這段播放量10億的視頻 ,可能是網上最長壽的標題黨梗

一首老歌迎來兩次文藝復興,還得感謝遊戲玩家的惡作劇。 一個月前,一首來自80年代的流行舞曲《Never Gonna Give You Up》在YouTube上的播放量突破了10億次。 即使是在油管,10億播放量同樣不是小數目。同為上世紀80年代的歌曲MV,此前達成這個成就的僅有3個視頻,其中就包括了麥可·傑克遜的《Billie Jean》、槍花的《Sweet Child o' Mine》,無論是創作者還是歌曲本身,都足以載入人類音樂史冊。 和這些傳奇作品相比,《Never Gonna Give You Up》和它的演唱者Rick的知名度就要低得多,當然這個說法有個前提——你到現在還沒有被「RickRoll」過: 1 如果你已經從某個奇怪的地方看到過上面這個視頻,相信你的大腦已經條件反射般地回響起了洗腦的旋律;要是還沒有,那恭喜,你幼小的心靈至少還沒有被它打擊過。 所謂「RickRoll」大概就是網際網路標題黨的早期版本。當你看到一個神秘連結,標題里又都是些讓人心跳加快、血壓上升的關鍵詞,比如:「老滾6發布」、「復聯5預告片」、「一泊二日溫泉行」,錯過顯然都是人生損失,那麼就得小心了,等待你的很可能是一場令人哭笑不得的「RickRoll」。 因為當你興致盎然地打開這些「誘人」標題的連結後,等待你的只有一個黃毛精神小伙在對著鏡頭忘情搖擺,積極向上的正能量歌詞搭配復古的上世紀穿搭,足以將你腦中不切實際的幻想和邪惡念頭一掃而空。 想搞黃色?不存在的 這種感覺就好像中國網友在撥號上網的年代守了一天一夜,結果發現剛下好的小電影居然是打碼版葫蘆娃一樣難受。 漸漸地,你能在各種匪夷所思的場景下聽到這首曲子,甚至是一個試圖向你分析「RickRoll為什麼這麼火?」的科普視頻里: 於是你又雙叒被騙了! 和它在YouTube上驚人的點擊量一樣,索尼音樂去年在B站上傳了這首歌的官方高清版本,只過了短短一年,它在B站的播放量就已經突破了兩千多萬,而且就算官方這回使用了最准確的標題,在彈幕和評論區里依舊有不少「願者上鉤」,自願被騙進來的觀眾。 對於中國網友來說,初次被「RickRoll」可能還是最近一年的事情,但在國外,這首歌曲已經折磨了老外們近十五年的時光,就像大量熱門的鬼畜素材一樣,國外網際網路充斥著大量關於「RickRoll」衍生創作。 而這種「掛羊頭賣狗肉」的行為藝術,影響力甚至還蔓延到了三次元。 比如2019年,美國職業棒球聯賽中,聖地亞哥教士隊在主場破天荒地播放起了客隊的隊歌,但客場球迷還沒來得及感動,大螢幕就迅速切換回了那首經典流行舞曲: 也算是另一種形式的「RickRoll」 2 那麼這首誕生於上世紀80年代的流行樂,究竟是如何變成世界「標題黨」們的通用素材?這事還得從遊戲界著名的「辣個遊戲」——《給他愛》開始說起。 時間回到2007年5月,當時《給他愛4》即將發售,為了給新作造勢,R星在自己的官網上發布了一段全新的預告片,只可惜,官方低估了玩家們的熱情程度。即使是在14年前,任何與該系列新作相關的消息也會成為玩家圈里的熱點話題。 預告公布幾個小時後,R星的官網就被瞬間湧入的玩家擠得崩潰,於是在各大論壇里,大量玩家開始抱怨自己看不到預告片,少數提前看到的幸運兒只能用文字來向其他人形容新遊戲究竟長什麼樣。 但文字描述得越好,其他玩家就越好奇,而就在這時,知名論壇4chan上的一則文章引起了玩家們的注意——「點擊連結觀看最新預告片」。 這個文章由當時20歲的肖恩·科特(Shawn Cotter)發布,當然他手上並沒有什麼預告片,那個連接指向的正是他剛剛在YouTube上傳的歌曲《Never Gonna Give You Up》,幾分鍾後,世界上誕生了第一位被「RickRoll」的網友: 肖恩在後來也承認,自己純粹只是想開個玩笑,但後來,事情的發展出乎了他的意料。 玩家們在被騙進來後,雖然非常氣憤,但並沒有提醒其他蒙在鼓里的網友,恰恰相反,他們一邊贊嘆新的預告多麼驚人,一邊將它轉發給了更多的受害者。秉持著「不能只有我一個人上當」的心情,這首歌短時間內得到了大量的轉發和點擊量。 《Never Gonna Give You Up》也從4chan論壇上一個釣魚貼逐漸發展成了網絡惡作劇的御用素材。在2008年的愚人節當天,YouTube官網親自玩了這個梗,將主頁下所有的特色視頻全部替換成了這首歌曲的MV: 至此,這個梗得到了更大范圍的傳播,也讓人們開始注意到了這首誕生於1987年的流行歌曲和它的演唱者Rick Astley。 3 為什麼偏偏選這首歌作為惡作劇素材?後來,始作俑者肖恩曾在Reddit的一篇自述中給出了答案:「當時我正在下載一些懷舊金曲,而這首歌剛好又是我出生那年(1987年)英國最熱門的歌曲之一。」 於是他便隨手將歌曲MV上傳,並作為「給他愛預告片」的最終連結放到了論壇上,也無意間造就了一個流行十多年的熱梗。 但就像肖恩提到的那樣,作為「梗」走入大眾視線的《Never Gonna Give You...

科學解析:為什麼烏龜是自然界的長壽之星?

據媒體報導,在南大西洋聖赫倫那島,生活著一種被金氏世界紀錄稱為世界上「最長壽」的動物,它的名字叫做「喬納森」,是一隻巨型烏龜。依據金氏世界紀錄 ,2019 年時喬納森 187 歲,它出生於 1832 年維多利亞女王統治時期,這意味著當鐵達尼號巨輪沉入北大西洋海底深處時,它已經 80 歲了。 美國佛羅里達西南州立大學生物學教授、海龜生態學家喬丹·多尼尼稱,喬納森和其他巨型龜並非唯一壽命最長的烏龜。他在接受媒體記者采訪時稱,海龜通常可存活 50-100 年,箱龜的壽命更長,可以存活一個多世紀。事實上,科學家並不知道多數海龜物種的壽命上限,只是因為人類的壽命不夠長,無法找到這個確切答案。 那麼為什麼海龜能活這麼久呢?阿肯色州立大學生理學副教授洛里·紐曼-李從事多年海龜和其他爬行動物的研究工作,他說:「這是一個進化學和生物學的問題,我們應該從這兩個方面來揭曉海龜長壽之謎。」 進化論的答案相對簡單:蛇和浣熊等動物喜歡吃海龜蛋,為了遺傳基因,海龜必須存活很長時間,頻繁繁殖,有時一年要頻繁多次,還要產下許多蛋。紐曼-李說:「考慮到海龜的後代數量,但全球並未出現海龜泛濫,這有點令人驚訝。」 事實上,海龜長壽現象背後的生物機制更為復雜,紐曼-李稱,海龜長壽的一個重要線索是它們的端粒,端粒是由覆蓋染色體末端的非編碼 DNA 鏈組成的結構,該結構有助於在細胞分裂時保護染色體。隨著時間的不斷推移,端粒變短或者退化,這意味著它們無法再保護自己的染色體,從而導致 DNA 復制出現了問題 ,DNA 復制錯誤會導致腫瘤和細胞死亡等。 但與壽命較短的動物相比,海龜端粒縮短率較低,這意味著它們更能抵抗 DNA 復制錯誤引起的某些損害。 科學家並未證實促使海龜長壽的所有因素,但他們提出了一些想法 ,7 月 8 日最新公布一項研究報告,科學家探索了一組機制,並發現導致細胞損傷和死亡的物質,他們從幾個海龜物種中觀察細胞工作狀況,其中包括「長壽龜喬納森」所屬龜種。 依據這篇論文,巨型龜和其他一些海龜物種似乎能保護自己免遭細胞損傷的長期影響,紐曼-李稱,它們通過一種叫做細胞凋亡或者程序性細胞死亡的過程,能迅速殺死受損細胞。 一種治療方法可以誘導氧化應激反應,這是在活細胞中自然發生的應激,氧化應激是由自由基引起的,自由基是由代謝過程自然形成的高度活性分子,經過處理後,海龜細胞很快發生凋亡。 該論文強調指出,實際上控制細胞凋亡是非常有價值的,因為如果有一個細胞受損,某種生物體能夠快速移除受損細胞,那麼就可以避免癌症等致命疾病。 事實上,除龜類之外所有物種的細胞對破壞連接酶的操作沒有反應,連接酶是...

科學家使用大型強子對撞機發現長壽命奇特粒子

最近,歐洲核子研究中心(CERN)的大型強子對撞機之美(LHCb)實驗團隊在歐洲物理學會高能物理會議(EPS-HEP)上提出了一個新發現。LHCb發現的新粒子被標記為Tcc+,是一個四夸克--一個包含兩個夸克和兩個反夸克的奇特強子。它是迄今為止發現的壽命最長的奇特物質粒子,也是第一個包含兩個重夸克和兩個輕反夸克的粒子。 夸克是構成物質的基本組成部分。這些夸克以不同的方式組合在一起,構成不同類型的物質--像質子和中子這樣的重子是由幾個夸克組成的,而介子是由夸克與反夸克(它們的反物質等價物)配對而成的。近年來,科學家已經發現了一些所謂的奇特強子--具有四個或五個夸克的粒子,而不是傳統的兩個或三個。最新的發現是一個特別獨特的奇特強子。 這種新粒子包含兩個粲夸克(Charm quark),一個上反夸克和一個下反夸克。近年來已經發現了幾個四夸克(包括一個有兩個粲夸克和兩個反粲夸克的四夸克),但這是第一個被發現有粲夸克的粒子,它沒有被自己的反粲夸克所抵消。物理學家將Tcc+稱為「 double open charm」。 此外,Tcc+還有其他有趣的特徵。它是第一個被發現的屬於有兩個重夸克和兩個輕反夸克的四夸克一類的粒子。這種粒子通過轉化為一對介子而衰變,每個介子由一個重夸克和一個輕反夸克組成。根據一些理論預測,這種類型的四夸克的質量應該非常接近於兩個介子的質量之和。這種質量上的接近使得衰變變得"困難",導致粒子的壽命延長,而事實上Tcc+是迄今為止發現的壽命最長的奇特強子。 這一發現為尋找更重的同類型粒子鋪平了道路,其中一個或兩個粲夸克被底夸克取代。具有兩個底夸克的粒子特別有趣:根據計算,其質量應該小於任何一對B介子的質量之和。這將使衰變不僅不太可能,而且實際上是被禁止的:該粒子將不能通過強相互作用進行衰變,而必須通過弱相互作用進行衰變,這將使其壽命比以前觀察到的任何奇特強子長幾個數量級。 新的Tcc+四夸克是一個誘人的進一步研究目標。它衰變成的粒子都比較容易被探測到,再加上衰變中的少量可用能量,這導致了對其質量的極高精確度,並允許研究這個迷人的粒子的量子數。這反過來又可以為現有的理論模型提供一個嚴格的測試,甚至有可能允許對以前無法達到的效果進行探測。 來源:cnBeta

《自然》最新發現:日本百歲老人的長壽奧秘是?

《自然》雜誌最新上線了一篇有關百歲老人的研究論文,為我們揭示了隱藏在不起眼處的長壽奧秘。日本科學家研究了160名百歲人瑞,發現長壽老人們擁有獨特的腸道菌群,特殊的代謝產物可以抑制腸道病原體生長,減輕炎症,促進健康。這一發現有望造福更多想要長壽的人。 研究人員說,一般的老年人隨著年紀增長,容易出現各種慢性病,也很容易發生感染。相比之下,百歲老人們對這些健康問題似乎顯得更有抵抗力,體內的炎症狀態更輕。人們自然想知道,這種抵抗力是怎麼來的。 近些年,隨著人們對腸道菌群與健康的關系有了越來越深的理解,長壽老人的腸道菌群組成也引起了科學家們的注意。慶應義塾大學的研究人員決定探索微生物群結構和長壽的潛在關系,為此對百歲老人、年長個體和年輕人的腸道菌群進行了比較。 他們總共收集了160名百歲老人(平均年齡107歲)的糞便樣本,同時也從112名普通老年人(85-89歲)和47名較年輕的人(21-55歲)當中採集了糞便樣本作為對照。 分析這三組人的腸道菌群組成後,研究人員注意到有一類腸道微生物在百歲老人體內尤其豐富,但在普通老年人及年輕人中並不突出。而這類腸道微生物的一個重要特徵,是能通過新的生物合成途徑,產生一組特有的次級膽汁酸,包括石膽酸(LCA)的多種異構體。 百歲老人(CE)的腸道菌群高產一組特殊的次級膽汁酸 這些次級膽汁酸有多種重要作用,例如調節人體代謝和免疫反應,以及抑制有害細菌在腸道中增殖。研究人員發現,其中一種被稱為isoalloLCA的膽汁酸有強效的抗菌作用,只需很低的濃度,就可以抑制某些已經有耐藥性的腸道病原體。 例如艱難梭菌(Clostridium difficile)會導致嚴重腹瀉,特別是在經過抗生素治療的人群身上。研究人員用這種細菌感染小鼠後,在它們的飲食中添加0.1%的isoalloLCA,能顯著減輕有害細菌造成的感染。 電子顯微鏡下可以看到,isoalloLCA引起了艱難梭菌和糞腸球菌(VRE)變形,最終殺死了這些病原體 研究人員還從一位百歲老人的糞便微生物中篩選了幾十株細菌,鑒別出了專門產生isoalloLCA的細菌種類,並繪制出它們在膽汁酸代謝過程中所需的基因和生物酶。後續研究中,他們還將進一步驗證膽汁酸和長壽間的關聯。 研究人員分析說,百歲老人的腸道菌群組成,尤其是特殊腸道細菌的富集,可能與人的遺傳因素、生活方式和飲食習慣有關。不過,揭示出腸道細菌獨特的膽汁酸代謝能力,將來或許就可以通過合理調控膽汁酸庫來對抗病原體引起的疾病,改善腸道穩態,促進健康。 來源:cnBeta

「極端長壽」人數增加 科學家稱本世紀末可能出現新的壽命紀錄

據媒體報導,人們的平均壽命越來越長,而經歷「極端長壽」的人的數量也同樣在增加。 盡管大多數人活不到100歲,但數據顯示,在過去幾十年里,活過這個年齡的人一直在增加。華盛頓大學的一項新的分析估計這一趨勢將繼續下去,可能在本世紀末出現新的破紀錄年齡。 該研究特別關注超級百歲老人,即活到110歲或以上的人。這種極端的年齡是罕見的,盡管研究人員指出,全世界達到100歲或更高年齡的人數已經達到近50萬。 現在,目前世界上最長壽的人是118歲的田中力子(Kane Tanaka);迄今為止金氏世界紀錄大全上有記錄證明的人類最長壽的人是法國的Jeanne Calment,她於1997年去世,享年122歲。研究人員估計,到本世紀末,一些人可能會超過這些年齡,達到130歲,這個數字將是非常罕見的,也是長壽的一個新里程碑。 這一估計是基於統計模型,它顯示有人會打破122歲的世界紀錄,這很可能涉及到125至132歲的新的破紀錄年齡。在未來幾十年里,新的破紀錄年齡的機率是 "接近100%"。 發現有人達到124歲的機率為99%,而有人達到127歲的機率為68%。達到130歲的情況將更為罕見,其機率僅為13%。超過這個年齡,研究發現有人達到135歲將是 "極不可能的"。 來源:遊民星空