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開放世界《羅賓漢》上架Steam融合動作與建造元素

開放世界《羅賓漢》上架Steam融合動作與建造元素

<p由MeanAstronauts打造的開放世界動作冒險遊戲《羅賓漢:謝伍德建造者(Robin Hood - Builders Of Sherwood)》現已上架Steam,遊戲發售時間未知,不支持中文。 <p點此前往Steam商店>> <p《羅賓漢:謝伍德建造者》是一款結合了角色扮演以及城市建造元素的動作冒險遊戲,玩家將扮演英雄羅賓漢,為受暴政壓迫的人民而戰。遊戲採用第三人稱視角,作為俠盜,你可以偷、搶、騎馬射箭、劫富濟貧,還可以發展村莊和壯大社區。遊戲將會提供一個龐大的開放世界,玩家可以在其中自由探索。 <p羅賓漢是英國中世紀民間傳說中的英雄,他和同伴們在謝伍德森林中神出鬼沒,同諾丁漢暴政抗爭,玩家也會在遊戲中遇到諸多傳說中的經典人物。遊戲的首要任務是盡可能的壯大叛亂軍,你可以在周邊農場的農民以及諾丁漢市民和士兵當中進行招募。為了保證軍隊的良好發展,玩家必須照顧好居民生活的各個方面,保證他們的健康。 <p當基地建造完成後,玩家還必須為居民提供適當的生活條件、食物、衣服、裝備和武器,以便進行近距離和遠距離作戰。你需要將新兵分配到相應的公會,並在特定的領域訓練他們,還可以與當地的農場和城鎮商人進行交易。 <p當然遊戲中一個重要部分就是打擊諾丁漢郡長的統治,以及那些通過與專制統治者勾結,搜刮民脂民膏的豪紳。遊戲中會有很多發財的方法,比如在謝伍德森林埋伏皇室車隊,襲擊郡長騎士,打擊危險的強盜,搶劫貴族財富代表的豪宅等。 來源:遊俠網
開放世界《Ayash蹤跡》上架Steam美國原住民冒險

開放世界《Ayash蹤跡》上架Steam美國原住民冒險

<p由Nowsky開發的開放世界冒險遊戲《Ayash蹤跡(Trail of Ayash)》近日上架Steam,目前本作試玩DEMO已經上線,遊戲發售時間待定,支持中文。 <pSteam商店:傳送門 <p《Ayash蹤跡》是一款創新而激動人心的開放世界遊戲,專注於前哥倫布時期的美國原住民,他們的掙扎和故事。 我們的世界是北美的一個獨特版本,以其居民的神話和傳說為主導。 【游俠網】《Ayash蹤跡》預告 <p遊戲打造了一個充滿探索和衝突的開放世界,玩家將與美國原住民的各個部落互動。而且遊戲還遠不止於此,潛伏在森林和荒野中的還有更黑暗的東西,它們飢餓嗜血。為了生存,為了部落,你將不得不和這些噩夢般的生物戰鬥。甚至還有從人的靈魂中誕生的恐怖生物和鬼怪,它們只存在於篝火故事或巫師傳言,但在Ayash的世界,這一切都將變為現實。 <p除了狼人等鬼怪之外,部落也並不都是友好的,還有食人族等一旦遇上就會要了你的小命,戰鬥或是逃跑都由你來決定。作為曾經部落中最強大的戰士,你最信賴的親人背叛了你,孤立無援的你需要在這個部落社會頑強的活下去。 來源:遊俠網
獻給小女生的開放世界游戲 《小馬精靈》夏季發售

獻給小女生的開放世界遊戲 《小馬精靈》夏季發售

今天(1月29日),根據夢工廠同名動畫片改編的遊戲《小馬精靈:樂琪的大冒險(DreamWorks Spirit Lucky´s Big Adventure)》正式公開,本作將於2021年內登陸全平台,對於喜歡動畫原作的小孩子們來說,值得一玩。 《小馬精靈:樂琪的大冒險》預告: 本作是根據《小馬精靈:奔向自由》電影改編的開放世界遊戲。在遊戲《小馬精靈:樂琪的大冒險》的原創故事中,玩家可以操作忠實的野馬Spirit,和好的朋友Abigail、Pru一起探索荒野, 並發現並Miradero的寶藏。 官方介紹《小馬精靈:樂琪的大冒險》包含與野馬Spirit之間的互動系統、開放世界中包含大量隱藏收集要素、支持換裝等。 《小馬精靈:樂琪的大冒險》預計在2021年夏季發售,將登陸Steam、PS4、XboxOne、Xbox Series X|S和Switch平台,遊戲支持中文。 來源:3DMGAME
什麼才叫開放世界游戲啊盤點R星游戲排名TOP20

什麼才叫開放世界遊戲啊盤點R星遊戲排名TOP20

<p如果要評選玩家最令人難忘的遊戲系列,《俠盜獵車手》絕對會占據一席之地。作為《俠盜獵車手》系列開發商的Rockstar可能是玩家們最熟知的遊戲工作室之一,旗下《俠盜獵車手》系列告訴了玩家們什麼才是真正的開放世界遊戲,令人沉浸且着迷。近日外媒盤點了R星史上最佳遊戲TOP20。 20.《碧血狂殺》(2004) <p《碧血狂殺》Rockstar San Diego開發,Rockstar Games發行的西部風格第三人稱射擊遊戲。同時也是《碧血狂殺》系列開山之作,遊戲敘述主角為了替被殺害的家人報仇,以賞金獵人的身分追緝墨西哥的惡黨迪亞哥總督的故事。 <p《碧血狂殺》由CAPCOM製作,後由Rockstar連帶工作室整體收購形成的作品。以創新爽快的槍戰操作,虔誠的西部影視劇拼貼元素,難以忽略的仿舊視覺特色著稱。雖然以關卡任務為遊戲的主線,情節與電影化的取景卻環環相扣,呈現出史詩級的西部圖景。不過作為系列開山之作,《碧血狂殺:左輪》是一款非開放世界遊戲。 19.《馬克思·佩恩》(2001) <p《馬克思·佩恩》系列是由Remedy Entertainment公司開發,R星發行的動作遊戲。《馬克思·佩恩》中一個臥底警探因為被陷害犯下謀殺而逃亡,同時被代表正義的警察與邪惡的黑幫所追殺。Max無路可退,他陷身一場沒有希望會贏的戰爭。 <p《馬克思·佩恩》的遊戲進行重度的依賴子彈時間系統。當它啟動時,會使遊戲內時間的流逝變慢到能看見子彈飛過身邊的程度——也就是一定程度上的慢動作特效。在這個優勢下,玩家仍然可以按照平常的方法瞄準並發射。Max有多種不同的武器可以使用,包括沙漠之鷹手槍,閉式鋸齒霰彈槍, Jackhammer全自動霰彈槍,英格拉姆攻擊型手槍和燃燒瓶等等。幾乎所有武器對周圍環境都有着特別的效果。 18.《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》(2007) <p《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》是由Rockstar Leeds研發的一款動作類遊戲,於2007年3月6日發行。該遊戲是《俠盜獵車手:罪惡都市》的前傳。遊戲以1984年的罪城為背景,講述了維克托因弟弟生病而回到罪城,最後與另一個弟弟蘭斯血刃仇人的故事。 <p作為《罪惡都市》的前傳,本作的故事發生在虛構的「邁阿密」,將GTA系列的開放世界體驗帶到了PSP上。並在《罪惡都市》的基礎上進行了改進,尤其是戰鬥系統進行了大改不過仍舊還有缺陷。盡管如此它仍然是PSP庫中較好的遊戲之一。 17.《灣岸午夜俱樂部2》(2003) <p《灣岸午夜俱樂部2》是一款沙盒風格的賽車遊戲,遊戲主題是午夜時分的非法飆車。在遊戲里,賽車手們將齊聚一堂,在洛山磯、巴黎和東京展開一場又一場激烈的街頭飆車角逐。本作毫無路線設定,完全由玩家本身選擇前進的路線,因此賦予遊戲極大的自由度。遊戲允許玩家攻擊對手、抄近道並以任意的駕駛方式到達終點。 16.《俠盜獵車手4:自由城故事》(2005) <p《俠盜獵車手:自由城故事》是由Rockstar North研發的一款動作冒險類遊戲,於2005年12月25日在PSP平台上發行。該遊戲是《俠盜獵車手3》的前傳。遊戲以1998年的自由城為背景,講述了托尼(Toni)在自由城的一系列故事。 <p盡管《俠盜獵車手:自由城故事》存在着一些缺陷,但該遊戲仍提供了具有深度的《俠盜獵車手》式體驗。在主線劇情中,《自由城故事》有着大量豐富的細節,就算是僅僅駕車在城市中兜風也充滿了樂趣。並且該作充滿張力的劇情與城市中大量的支線任務和隱藏道具更是大大提高了《自由城故事》的可玩性。 15.《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯》(2008) <p《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯》由Rockstar聖地亞哥工作室負責開發。本作與系列之前的作品相同:是一個開放式的賽車遊戲,其中包括地下的街頭比賽和賽車改裝。遊戲還將會包括自由度相當高的自定義選項,讓玩家可以對車輛進行各種設定。 <p本作的故事舞台設在洛杉磯,再次提供了完全自由的漫遊環境,且本作的開放世界環境比前作的三個城市要大得多,新增的24小時的日夜循環系統,天氣效果和交通繁華度,大大增添了遊戲的逼真度。 14.《俠盜獵車手:血戰唐人街》(2009) <p《俠盜獵車手:血戰唐人街》是由Rockstar Leeds工作室開發製作的一款動作角色扮演類遊戲,於2009年發行。 並在該系列的3D遊戲中,首次使用了俯視的視角,也是該系列遊戲第一個採用華人主角的遊戲,講述了李煌從香港來到自由城為父報仇的故事。 13.《馬克思·佩恩2:馬克思的墮落》(2003) <p 《馬克思·佩恩2》承接一代劇情,Max Payne完成了他的使命,然後他放下手中武器被警察逮捕。他在警車上被紅藍的閃光籠罩,准備面對這三天的狂亂所造成的後果:他殺了六百多個惡人。但是,Max被放過了,Max的所有紀錄被撤除,他又是個平常人了。 <p相比於初代,《馬克思·佩恩2》主角Max Payne的3D模組,可以明顯看出製作得更加細膩了,不管是描繪精細的五官、皮膚的質感、生動的表情,而且連衣服的折皺質感、肢體動作也更加逼真。除了主角的3D人物模組描繪細膩,連配角人物的造型也十分生動。《馬克思·佩恩2》還加入了前代較欠缺的感情戲部份,尤其強化主角與女主角之間的愛恨糾葛,讓劇情發展更豐富。 12.《俠盜獵車手3》(2001) <p《俠盜獵車手3》是由美國Rockstar公司發布的第一款以3D畫面製作的GTA系列遊戲,於2001年11月22日發行,背景設定在自由城(Liberty City,原型為美國紐約),講述了主角克勞德在自由城發展勢力,最後手刃哥倫比亞幫和前女友凱特琳娜的故事。 <p《俠盜獵車手3》完成了從2D到3D的轉變,很多PC玩家表示首次感受到了主機遊戲和電腦遊戲的區別。不過《俠盜獵車手3》由於過於暴力,在部分國家實行了禁售。然而對於《俠盜獵車手3》絕對自由的遊戲模式,真實的沉浸感使得本作對整個遊戲開發行業的產生了重大影響。 11.《灣岸午夜俱樂部3:DUB版》(2005) <p《灣岸午夜俱樂部3:DUB版》中出現了五種賽事,在順序賽車中,玩家必須與其他車手爭分奪秒,穿過賽道中以黃/橙光標記的檢查站,抵達由紅色信號彈標記的終點處,該項賽事將不會出現預定的賽道,玩家可以在比賽中選擇特定的路線,路線都是相似的,除此之外玩家必須在該路線上駕駛規定圈數,此外遊戲還提供非線性類型的賽事。在比賽中,首個檢查點將以綠色光暈標記,在最後一圈則變為終點。 10.《俠盜獵車手:罪惡都市》(2002) <p《俠盜獵車手:罪惡都市》是一款在2002年由Rockstar開發的動作遊戲,於2002年10月27日在PS2平台發行,是GTA系列的第二部3D遊戲,第六部作品。遊戲的背景城市是罪城(Vice City,原型為美國邁阿密),改編自美國電影《疤面煞星》。遊戲中,主角湯米·維賽迪出獄後,在罪城結交好友,發展幫派,最後手刃令其坐牢的桑尼。 <p率先發行在PC以及PS2、Xbox上的《罪惡都市》,成為了許多玩家的經典回憶。在當時來看《罪惡都市》畫面已經相當之精緻,而且注重於完善世界的大小和內容的豐富程度。該作的內容多的驚人,它有多種操作選項、經過改善的畫質還有支持自定義配樂和雲儲存等眾多特性,任務復雜而又引人入勝。 9.《戰士幫》(2005) <p《戰士幫》是由R星發行的一款「GTALike」型暴力犯罪遊戲,改編自1979年同名電影。講述主角Cyrus試圖將全紐約6萬名黑幫份子集結起來,從而在勢力上超越警方,由此統治整個紐約。 <p該遊戲是由Rockstar遊戲引入大量的格鬥元素到遊戲的影響。雖然是一款「GTALike」遊戲,但本作在控制、系統、任務設計方面都有很大差距。精心調整過的戰鬥系統,完美的捕捉到了遊戲內涵的情緒與風格,同時對電影故事進行了擴展。可惜的是,R星在此風格上僅有這一款遊戲。 8.《俠盜獵車手4》(2008) <p《俠盜獵車手4》是由Rockstar Games遊戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。遊戲的背景城市是自由城,玩家扮演遊戲主角Niko Bellic,與表哥Roman Bellic在自由城追求自己嚮往已久的「美國夢」。 <p在《俠盜獵車手4》玩家將會體驗到犯罪帶來的快感。在遊戲里面扮演主角Niko Bellic橫行霸道的同時,玩家也能感受到這個遊戲中世界的深度和立體感,以及電影般的遊戲劇情。 7.《馬克思佩恩3》(2012) <p在《馬克思佩恩3》中對馬克斯·佩恩來說,多年前被奪走親人的悲劇是無法治癒的創傷。現在馬克斯不再是一名警察,在被洗劫一空,沉迷於止痛藥之後,他在巴西聖保羅找了一份工作,保護着富有的房地產大亨羅德里戈·布蘭科的家庭,以期最終擺脫他麻煩纏身的過去。 <p《馬克思佩恩3》是首款由Rockstar Games獨自製作發行的系列作。遊戲表現卓越,動作絲感順滑流暢,動作遊戲有時不得不犧牲故事的誠實性,但《馬克思佩恩3》駕臨於這些動作遊戲之上,不僅僅有華麗的外表,也表現了內涵的重要性。 6.《黑色洛城》(2011) <p《黑色洛城》是由Team Bondi開發,Rockstar Games負責發行的一款動作冒險類遊戲。遊戲以1940年後半美國都市洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險遊戲。玩家將在遊戲中扮演剛從二戰軍旅生涯復員的主角Cole Phelps,進入洛杉磯市警暑擔任刑警,奔波於各式各樣的犯罪現場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。 <p本作和無數的FPS、TPS乃至開放世界沙盤遊戲都有很大差別。本作對1940年代的場景和氛圍的出色塑造,豐富的調查審問技巧,還有對洛杉磯真實場景的槍擊戰還原,雖然在一些地方仍有待改進,但對於遊戲製作上所表現出的野心和對細節的追求讓人無話可說。 5.《碧血狂殺:救贖》(2010) <p《碧血狂殺:救贖》是Rockstar San Diego工作室製作,Rockstar公司發行的一款以美國西部拓荒史及幫派恩怨為題材的動作冒險遊戲,是《碧血狂殺》的續作,劇情主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公約翰·馬斯頓在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。 <p《碧血狂殺:救贖》的遊戲玩法類似GTA4,玩家可以在其中看到拓荒者城鎮、廣闊的草原以及山地。除了刺激的槍戰和打鬥外,玩家在遊戲中還能結識許多個性迥異的角色,同時Rockstar在開發本作時對雷霆遊戲引擎進行了升級,因此本作的畫面以及特效都較GTA4有顯著提升。事件的豐富度與多樣性比起《俠盜獵車手4》還有趣許多,警匪槍戰、搶劫馬車、強盜擄人等各式各樣的事件讓遊戲世界顯得生氣盎然。 4.《俠盜獵車手:聖安地列斯》(2004) <p《俠盜獵車手:聖安地列斯》是由Rockstar...
《星空》總監:開放世界游戲應重視玩法而不是規模

《星空》總監:開放世界遊戲應重視玩法而不是規模

隨着技術的發展,遊戲也變得越來越豐富,尤其是開放世界遊戲更令人印象深刻。在過去十年里,許多開放性世界遊戲規模之大令人震驚。但也有人認為,比起規模,豐富的內容和玩法更為重要。 B社《星空》總監Todd Howard正在進行該作的開發,一旦遊戲製作完成,他將繼續《上古卷軸6》的開發工作。日前,Howard在接受《衛報》采訪時表示,他希望開發世界遊戲在未來變得更加多樣化和系統化,而不是純粹的「為了規模而規模」。他表示:「我們製作的遊戲是玩家一旦進入就要玩幾個小時的遊戲,不管你使用哪種設備或者不管身在何處,你都能很方便的進入遊戲,我認為這正是未來5-10年需要做到的。」「我希望開放世界遊戲將更多樣化,擁有更多的玩法和系統,玩家能夠用這些玩法和系統來表現自我,而不是一味追求更大規模。」 有很多人贊同Howard的觀點,這個觀點在過去幾年里也有好幾個人提出來過。如《刺客信條:奧賽德》追求規模而忽視了遊戲的體驗,對遊戲來說世界設計的過於臃腫反而影響了玩家的體驗。也就是說,開放世界遊戲質量應該優於數量。 來源:3DMGAME
信仰之躍 我可能差一個草堆 NS上開放世界游戲(下)

信仰之躍 我可能差一個草堆 NS上開放世界遊戲(下)

<p本期給大家帶來的依然是「開放世界」遊戲盤點。與上期一樣,像《薩爾達傳說》和《異度神劍》這樣Switch上最著名的開放世界遊戲,這里就不提啦~ 就算我們不推薦不介紹,你也一定聽說過他們。那麼,Switch上還有哪些開放世界遊戲?快來看看吧~ <p上期的開放世界盤點傳送門: <p<span除了《薩爾達》NS還有哪些「開放世界」遊戲?(上) 末日之戰 復刻版 <p《末日之戰》為由德國遊戲開發商Crytek製作開發的科幻題材第一人稱射擊類遊戲,是「末日之戰三部曲」中的第一部,於2007年11月發售,畫面光影效果極佳,在當時被稱作「顯卡殺手」。而此次的《末日之戰 復刻版》則是基於原版的基礎上移植在Switch平台上的作品。 <p故事發生在2019年,一顆小行星在地球墜毀,朝鮮政府迅速封鎖了事發島嶼,並且聲稱小行星歸朝鮮所有。美國同時派出了三角洲精英小組前往,美朝政府之間的關系變得愈發緊張。就在雙方對峙之時,小行星突然爆炸,飛出一隻超大的外星飛船,而這只飛船製造出的圓形力場凍結了小島的大部分區域,同時也改變了地球的氣候,外星人開始入侵地球。美朝兩國開始攜手共同抵抗外部侵略,拯救人類的命運。玩家在遊戲中扮演一名爆破小組隊員,目的是最終潛入外星飛船的核心,與外星人決一死戰。 <p可惜本作並不支持中文,感興趣朋友可得謹慎考慮。我們也曾出過本作的試玩演示,如果你還在猶豫,不如來看看吧! 無主之地 <p《無主之地》系列是由Gearbox軟件開發,2K Games發行的科幻西部題材動作角色扮演類第一人稱射擊類遊戲。遊戲採用「漫畫渲染」的風格,展現了其中各色荒涼的廢土行星。 <p故事發生在近未來,人類向太空探索,尋找各種資源和新的可生存環境。故事發生的地點叫潘多拉的星球,是已經被發現的其中一個殖民星球,由Dahl公司首先開發。這個星球上面有着豐富的稀有元素銥,還有傳聞在潘多拉上也發現了外星遺跡,甚至很可能會有外星科技留下。於是其它廠商也蜂擁而至,隨之而來的還有各種懷着發財夢的尋寶獵人。而玩家,便是要扮演其中一位尋寶獵人。 <p該系列在Switch平台上推出了兩款合集,《無主之地:帥傑克合集》包括《無主之地2》和《無主之地:前傳》,《無主之地:傳奇合集》包括《無主之地 年度版》以及前者包含的兩個。此外,《無主之地 年度版》也在eShop上能夠單獨購買。 黑色洛城 <p《黑色洛城》是由澳洲遊戲公司公司Team Bondi與Rockstar Games合作開發的一款以1947年洛杉磯為背景的犯罪驚悚遊戲。 <p作品大量吸取了二十世紀四、五十年代黑色電影的劇情與美學元素,有着相仿的視覺風格 與犯罪、性、道德模糊等主題。玩家扮演警探Cole Phelps,必須尋找線索、偵訊嫌犯、緝捕罪犯,解決一系列以真實事件為藍本的遊戲事件。隨着Phelps在洛城警局平步青雲,他將面對洛杉磯的腐敗黑暗面,同時也將面對自己的心魔。 <p可惜的是,本作並不支持中文,遊戲文本量不小,玩起來亞歷山大。(英語大佬當我沒說)感興趣的朋友們也可以試試~ 黑街聖徒4 <p《黑街聖徒4》是由Volition開發,Deep Silver發行的一款開放世界動作冒險遊戲。作為系列第四部作品,《黑街聖徒4》更是將惡搞精神發揮到了極致,玩家扮演的黑幫老大成為了美國總統。 <p街頭黑幫「三街聖徒」成為了世界上「最有權力最知名」的組織,玩家扮演的聖徒幫Boss當選為美國總統,主宰超級大國。但是此時,一群外星人從天而降,意圖侵略地球,作為世界大國的領袖,自然要挺身而出,學習各種搞怪超能力,打爆外星侵略者,拯救地球。 Ashen <p《Ashen》是由A44開發的一款以多人合作為主的開放世界動作RPG遊戲,講述一位流浪者尋找「家」的故事。遊戲採用「被動聯機」的設計,在遊玩過程中會偶遇其他的玩家,你可選擇和他通力合作,當然也可以不予理睬。 <p《Ashen》作為一款魂類遊戲,在戰鬥中引入了耐力的設定,將玩家帶入一個處處充滿險惡的巨大世界。但它有一個不同之處,那就是,每個玩家的遊戲體驗都各不相同。無論你是在沼澤地冒險,在峽灣里探尋,還是在古老的宮殿里肆意掠奪戰利品,任何時候,你當前所處的位置都會極大地改變你要探索的世界。這是一個殘酷的開放世界,你的目標就是在里面生存下來。 <p據玩家反饋,本作Switch表現相當不錯,並且全區中文。想感受 魂類+開放世界 這雙倍的快樂,那就來試試這款《Ashen》吧~ 紅色派系:游擊戰 重製版 <p《紅色派系:游擊戰》是由是由THQ旗下的Volition Games所開發的第三人稱動作遊戲。本作以廣闊的開放世界、快節奏的游擊式戰鬥和真正的物理性破壞,重新定義了破壞型遊戲的極限。 <p故事發生在初作《紅色派系》高潮事件的50年後,玩家扮演反叛戰士,參與復興的紅色派系運動。講述人類移民到了火星,礦工成為了當地人的主要工作。但在地球防衛軍(EDF)的高壓管理下,主角艾利克·梅森的兄弟因為一起事件慘遭射殺,因此主角決定加入在火星當地反抗地球防衛軍的反抗組織 —— 紅色派系。 <p本作同樣為全區中文,實體版在Jump遊戲商城也有售,比數字版還便宜哦~ 貓咪鬥惡龍2 <p《貓咪鬥惡龍2》是一個款2D開放世界動作角色扮演遊戲,故事背景是一個貓和狗所居住的幻想國度。生活在菲靈格的貓與來自盧普斯帝國的狗之間爆發了戰爭,在戰事持續的威脅下,講述了他們被迫攜手合作並展開奇幻的發現之旅,目的是要奪回王位。 <p你可以獨自一人或與朋友一起扮演可愛角色,探索他們的王國,以前所未有的方式展開一次冒險,探索一個充滿魔法、奇異怪物的世界。 遊戲前作《貓咪鬥惡龍》備受玩家好評,開發商 Gentlebros 重新構造了菲靈格的世界,擴展了原始版本,提供了更多有趣的法術、更多的武器選擇、新角色切換機制。 <p《貓咪鬥惡龍2》全區中文,支持本地雙人合作,喜歡貓咪的玩家不要錯過啦~ 傳送門騎士 <p《傳送門騎士》是一款融合了自由沙盒與冒險元素的3D動作RPG遊戲。雖然本作嚴格意義上來講並不算開放世界,但其出色的箱庭式沙盒設計以及RPG元素,使它成為了區別於《我的世界》的又一款佳作。 <p玩家需要以各種方式生存下去,不斷升級自己的武器裝備和人物等級,收集各種家具裝飾自己的據點,打開通往各個世界的傳送門,開始新的冒險,打敗強大的關卡Boss,成為真正的傳送門騎士。 <p注意,本作僅有美區支持中文,注意別買錯啦! 刺客信條:叛逆者合集 <p《刺客信條:叛逆者合集》包含《刺客信條IV:黑旗》及其所有單人DLC內容以及《刺客信條:叛變》。從成為加勒比海令人膽寒的海盜到終極刺客獵人,玩家將在Switch上再次探索並體驗這兩款《刺客信條》系列作品。 <p《刺客信條:黑旗》講述了主角愛德華不甘於落魄的生活而選擇成為海盜,卻被海軍追殺。後期轉變為刺客和聖殿騎士長達千年的對抗。《刺客信條:叛變》則是《刺客信條:黑旗》的續作,講述了一個年輕的刺客Shay叛變刺客組織,成為聖殿騎士的故事。 <p《刺客信條:叛逆者合集》合集更是充分利用了任天堂Switch和SwitchLite的功能,如觸屏界面、顯示優化以及體感控制瞄準等增強特性。喜歡《刺客信條》朋友們,本合集可是你的不二之選! 浮島物語 <p《浮島物語》是一款2D開放世界遊戲,它的靈感來自於眾多探索類,農場類和建造類遊戲,比如《星露谷》《泰拉瑞亞》《薩爾達》等等。玩家需要白手起家開始發展你的基地,技能,裝備,朋友關系網,按照你的意願規劃未來。 <p同時本作也是「一款讓你停不下來的放置型遊戲」,探索,製作,收集並管理資源,尋找秘密並從零開始建造你的基地!買下土地進行探索和擴展吧! <p本期的「Switch開放世界遊戲(下)」就是這些啦,還有眾多好玩的佳作沒能提到。除了上述說到這些,還有哪些開放世界遊戲你想推薦給大家?不是Switch平台也沒關系,在下方給我們留言吧!   來源:遊俠網

心理學理論稱 你會更愛玩被問號堆滿的開放世界遊戲

<p前段時間,育碧發佈會公佈了多個開放世界遊戲,包括《刺客信條:英靈殿》、《孤島驚魂6》、《看門狗:軍團》。 <p有一說一,阿育這輪播片是真的不錯,成功點燃了我預購遊戲的念頭。但另一方面,我又隱隱回憶起多年前被滿地圖問號/標記所支配的恐懼,就像 2009 年的開放世界賽車遊戲《Fuel》這樣。 <p這類遊戲中往往有大量重復性任務散落各處,常被稱作公式化開放世界、罐頭沙盒。近兩年,此類遊戲中的佳作銷量可逾千萬,但口碑上卻是有人喜歡有人恨,極其分裂。我不禁開始思考,這樣一種毀譽交加的開放世界流派,未來還能不能繼續暢銷? <p有個事實必須承認,確實有人喜歡着罐頭沙盒。最近 PC Gamer 的編輯 Harry Shepherd 就寫了這樣一篇文章:《我現在只想要開放世界里的重復任務》。 <p在這篇出人意料的文章里,Harry 說他最近特別享受 2018 年的《刺客信條:奧德賽》,熱衷於清理據點、尋找保險、燒燬敵軍物資,就算這些「勞動」他此前已做過無數遍。考慮到 Harry 本就沉迷《上古卷軸5》、《輻射》等開放世界遊戲,加上最近還被隔離在家,重新撿起《奧德賽》並不奇怪。 <p不過,Harry 也在文中提到一個比較有意思的觀點:他之所以滿地圖清問號,全因為蔡加尼克效應(Zeigarnik effect)起了作用。 <p這項心理學效應指的是,未完成的事物會帶來一種精神上的緊張感,讓我們不得安寧,直到把事做完,緊張感才會消退。 <p在現實生活中,蔡加尼克效應會驅使我們追求完美,努力達成考學/工作/減肥等目標。而在遊戲中,這或許就是玩家在《星露穀物語》里精耕細作,《死亡擱淺》里敬業送貨,以及 Harry 在《奧德賽》里瘋狂推支線的原因。 <p就個人體驗而言,蔡加尼克效應帶來的快感真真切切。當年就算是玩《Fuel》、《狂怒 2》等相對平庸的公式化作品,也曾刷任務刷上頭,不知不覺爽到凌晨。但再深入玩下去,到了某個階段會突感索然無味,即使有蔡加尼克效應催我追求完美,也於事無補。 <p這種突如其來的倦怠感,往往發生在把所有玩法都體驗過,注意到每種任務流程與獎勵都大同小異的階段。這時就感覺遊戲里所有體驗和收獲都可以預期,似乎再沒有未知驚喜。 <p這種情況再繼續下去,與其說是玩,不如說是在做一項高度重復的勞動,就類似於《摩登時代》里擰螺絲那種打工。 <p面對這種單調無聊的擰螺絲工作,卓別林選擇了瘋狂;面對某些單調無聊的清問號遊戲,我也選擇了爛尾。 <p事實上,近年有不少質量出眾、內容豐厚的開放世界遊戲(比如最近兩代《刺客信條》),可能就因為公式化套路太明顯,而讓一部分玩家通關後感到「吃太飽再也吃不動」,選擇暫時退坑。 <p這情況育碧肯定知道的,因此他們正打算在最新的《刺客信條:英靈殿》里採用另外的支線設計。《英靈殿》敘事導演 Darby McDevitt 前兩天透露,這代支線任務「幾乎不存在」(Almost Nonexistent),遊戲將採用一種叫「世界事件」(World Events)模式來組織非主線任務。 <p而在...

大表哥2 巫師3 老滾5神仙大戰開放世界遊戲TOP20

<p從白雪皚皚的雪山到椰林樹影的地中海,開放世界遊戲以其超高的自由度和豐富的任務等為玩家所鍾愛。近日外媒gamesradar+盤點了史上最佳的20款開放世界遊戲,注意它們可能會瘋狂的侵蝕你的休閒時光。 <p20.《天國拯救》 <p平台:PS4,Xbox One,PC <p時長:107小時 <p《天國:拯救》是由Warhorse Studios製作發行的一款角色扮演類遊戲,遊戲中玩家將扮演亨利,一位鐵匠的兒子。他被捲入一場殘酷的內戰,並絕望的看着入侵者席捲城鎮,屠殺他的家人和朋友。亨利決心拿起劍誓言反抗,為雙親報仇並擊退侵略者! <p遊戲中玩家可以自由選擇與NPC以及各種物品的互動,遊戲中的大多數任務可以用多種不同的方式來達成——口才會讓角色交到朋友;如果不願意拐彎抹角的話,讓角色變得不引人注目也能夠避免麻煩;或者通過戰鬥和暴力解決問題。極具真實性的戰鬥系統,完善的歐洲中世紀風貌,頗高的自由度玩法,都讓這款遊戲具有很大的潛力。 <p19.《瘋狂的麥克斯》 <p平台:PS4,Xbox One,PC <p時長:60.5小時 <p《瘋狂的麥克斯》是一款由Avalanche研發的第三人稱動作遊戲,改編自喬治·米勒的同名電影,遊戲擁有載具、射擊、開放世界等諸多元素。在該作中玩家需扮演主角「瘋狂的麥克斯」,在這個動態的、開放的廢土(The Wasteland)世界中生存,尋找補給,升級自己的戰鬥車輛,並和各種土匪團伙進行交戰。 <p18.《泰拉瑞亞》 <p平台:PS4,Xbox One,PC,Nintendo Switch,Nintendo 3DS,PSVita <p時長:89.5小時 <p《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒遊戲,簡約的畫面背後擁有令人嘆為觀止的深度,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界里的一切創造你需要的東西並守護它。 <p17.《正當防衛3》 <p平台:PS4,Xbox One,PC <p時長:57小時 <p《正當防衛3》是一款由Avalanche Studios開發,Square Enix發行的一款第三人稱射擊類遊戲,該遊戲是《正當防衛》系列遊戲的第三部作品。遊戲中玩家控制的主角Rico Rodriguez回到自己的家鄉地中海上的Medici島。這座島嶼被將軍所獨裁統治,Di Ravello要利用島上的資源來統治世界。而Rico的目標是推翻獨裁統治,並成為當地叛軍的首領。《正當防衛3》擁有規模宏大的開放世界和驚人的破壞效果。 <p16.《黑色洛城》 <p平台:PS4,Xbox One,PC,Nintendo Switch <p時長:40.5小時 <p《黑色洛城(LA Noire)》是由Team Bondi開發的一款動作冒險類遊戲,由Rockstar Games負責發行。遊戲以1940年後半美國都市洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險遊戲。玩家將在遊戲中扮演剛從二戰軍旅生涯復員的主角Cole Phelps(科爾·菲爾普斯),進入洛杉磯市警暑擔任刑警,奔波於各式各樣的犯罪現場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。 <p玩家將在一個充滿謊言、腐敗的世界里執行任務;遊戲的場景根據20世紀40年代的洛杉磯城真實呈現,包含大量的動作要素,車輛追逐,以及槍戰。除了槍械,遊戲還需要用到辦案用的記事本等;玩家也可以檢查嫌疑人的房屋,包括鏡子,鋼管等任何物體;在與NPC的談話過程中,可以在NPC全身上下查看,並且藉助遊戲革命性的「面部表情系統」,玩家將可以用來判斷情報的真偽。 <p15.《黑街聖徒4》 <p平台:PS4,Xbox One,PC <p時長:35小時 <p《黑街聖徒4》是由Volition Inc開發的一款動作射擊遊戲,遊戲玩家將扮演「三街聖徒」幫派的boss,同時也是美國總統。遊戲中,玩家將能用到各種各樣的外星武器和科技,還有更加火爆的動作場面和加強的自定義設定,玩家可以使用新獲得超能力飛躍建築,急速移動或者像原力一樣意念移物。與此同時,遊戲還引入了名為「聖安地列斯風格」的升級系統,並且支持在線多人模式,支持合作模式。 <p14.《無人深空》 <p平台:PS4,Xbox One,PC <p時長:70小時 <p《無人深空》是一款由獨立工作室Hello Games以太空探索冒險生存為主題的沙盒遊戲。遊戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,幾乎可以看做是無限大。同時因為遊戲是使用算法生成星球,所以遊戲本身體積不大,而且可以完全離線遊玩。『無人之地』從經典科幻小說中汲取靈感,囊括了大眾喜愛的冒險和天馬行空等元素。呈現給玩家一個充滿獨特行星和生命形式的星系。遊戲中危機重重,無盡的探索等着你。 <p13.《看門狗2》 <p平台:PS4,Xbox One,PC <p時長:41小時 <p《看門狗2》是由育碧公司開發的一款第三人稱射擊角色扮演遊戲,遊戲背景設定在未來的舊金山,玩家需要扮演年輕的聰明黑客馬可仕·哈洛威,來到技術革命的起源地:舊金山灣區。加入最惡名昭彰的黑客團體...
盤點10款超高自由度RPG 開放世界 豐富內容任你玩

盤點10款超高自由度RPG 開放世界 豐富內容任你玩

<p很多玩家喜歡高自由度的開放式非線性遊戲,因為玩家可以按照自己的方式玩遊戲,不用強迫走一條路線。隨着硬件機能不斷發展,越來越多的3A大作也開始採用大型開放世界模式,尤其是角色扮演類遊戲。下面就列出了10款「自由度超高的RPG」,一起來看看吧~ <p<strong騎馬與砍殺2 <p在騎馬與砍殺的世界里,玩家可以扮演商人,強盜或騎士等,根據自己的風格創建並培養角色。你可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權力而在混亂的戰場上廝殺。可以在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,結交朋友、樹立敵人、組建軍隊,沖鋒陷陣。毫無拘束的遊戲設定給了玩家盡情發揮的舞台。目前遊戲仍處於搶先體驗階段,之後也會出現更多各種各樣的mod,進一步豐富遊戲的可玩性。 <strong上古卷軸5 <p上古卷軸5,猶如一幅巨大的史詩畫卷帶領玩家領略了天際波瀾壯闊的風景和龍裔的驚險冒險故事,雖然遊戲有戰士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎職業設定,但它們並不限制角色培養方向。當然這款遊戲也有着「少女卷軸」之稱,豐富的mod讓玩家幾乎可以實現任何你能想到的遊戲元素。喜歡rpg遊戲的玩家,上古卷軸5必定是不可錯過的經典。 <p<strong巫師3 <p巫師3的名氣自然不用說,玩家扮演白狼傑洛特追尋女兒希里游歷大陸和島嶼。雖然主線如此,但你可以盡情把希里拋到腦後,在荒山野嶺、城鎮聚落探索、打牌,為賞金而戰。遊戲中豐富的人物性格,壯闊的海島地圖以及多樣性的遊戲元素,精美的遊戲音樂讓這款遊戲榮膺2015年的TGA年度遊戲。 <p怪物獵人世界 <p化身成獵人, 接受任務狩獵生活棲息在各種環境中的魔物。利用狩獵魔物取得的材料, 製作更強的武器和防具, 挑戰更強大的魔物。玩家扮演一位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為「指引明路的蒼藍星」。 <p<strong輻射4 <p想要體驗後啟示錄風格的末世世界,感受蒼涼的核戰後風景?輻射4可以滿足你。雖然輻射4的評價不如前作輻射維加斯,然而相對來說更好的遊戲畫面,更豐富的遊戲元素和較高的自由度讓玩家依舊樂此不彼。 <p蝙蝠俠:阿甘騎士 <p阿甘三部曲史詩般的結局,設定在《阿甘之城》9個月後。這是史上最棒的超級英雄遊戲之一,能讓玩家親身領會蝙蝠俠穿越街道以及翱翔高譚市天際線的終極快感,扮演史上最強偵探、最帥老爺。在這震撼人心的結局中,稻草人回來加入高潭市那幫超級罪犯並打算永久消滅蝙蝠俠,蝙蝠俠誓死保護的高譚市如臨大敵,一場大戰即將上演。 <p地平線:零之曙光 <p索尼PS4獨占的年度大作,想象一下輝煌人類文明毀滅後的世界,人類進入了幾乎原始的狀態,然而統治大地的是強大的機械獸,這樣的世界會是怎樣?地平線給了玩家無限的遐想。在遊戲里玩家用原始的弓箭武器狩獵機械獸。次世代的遊戲畫面,精細到可以看到機械獸的每個零件,可以說這款遊戲充分展示了PS4的硬件能力。 <p<strong刺客信條:奧德賽 <p育碧刺客信條系列以高自由開放世界著稱,最新作《奧德賽》徹底轉為RPG,玩家的決定將會影響這趟探索漂泊如何呈現。全新的對話系統與玩家所做出的決定,能夠遊玩多重結局。自訂你的裝備,船隻以及特別能力來成為傳奇。本作中也有了一些非常不錯的劇情任務,雖然地圖上滿是問號,但做與不做全由玩家決定。 <p薩爾達傳說:曠野之息 <p一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋着不可思議的聲音,開始了冒險之旅。該作地圖極其巨大,有着豐富天氣系統、強大的物理引擎、精製的神廟謎題,以及各種玩法。《曠野之息》將RPG遊戲開放性與自由度提升到了新的高度獲得無數人稱贊。 <strong深海迷航 <p在神秘而美麗的4546B類地行星上,廣闊的海洋幾乎覆蓋了一切。玩家所扮演的宇航員飛船墜毀,而星球上的海洋生物似乎也有點不對勁,玩家要積極探索海底世界,搜集各種資源,建造居所和裝備道具,在想辦法生存下去的同時,嘗試探索飛船失事的原因,且想辦法離開星球。 來源:遊俠網

不是只有《俠盜獵車手》14款可能錯過的開放世界遊戲

<p時至今日,開放世界仍舊是最受玩家歡迎的遊戲類型,其無拘無束超高的自由度往往讓玩家沉溺其中不能自拔。開放世界遊戲超高的人氣,導致每年都會誕生許多的作品,因此難免會魚龍混雜良莠不齊。近日外媒gamingbolt盤點了最不容錯過的15款開放世界遊戲。 【游俠網】不容錯過的開放世界遊戲 <p1.《瘋狂的麥克斯(Mad Max)》 <p《瘋狂的麥克斯》是一款由Avalanche研發的第三人稱動作遊戲,改編自喬治·米勒的同名電影,遊戲擁有載具、射擊、開放世界等諸多元素。於2015年9月1日發售,登陸PC,PS4和Xbox One平台。在該作中玩家需扮演主角「瘋狂的麥克斯」,在這個動態的、開放的廢土世界中生存,尋找補給,升級自己的戰鬥車輛,並和各種土匪團伙進行交戰。 <p《瘋狂的麥克斯》內核毫無疑問是死亡與希望,這是一款關於在毫無意義的世界中找到殺戮與悔過的遊戲,你會逐步看着世界在你的手中變為灰燼。但是這種痛苦的內核卻因為遊戲中巨大而驚人的世界變得有滋有味。遊戲世界無不顯露着重口與墮落,但卻能給人帶來迷人、驚悚的遊戲體驗——就好像有人歡唱着宣布你的死亡一樣。《瘋狂的麥克斯》不僅是一場視覺盛宴,更是一個充斥着爆炸的個人游樂場。 <p2.《崛起3:泰坦之王(Risen 3:Titan Lords)》 <p《崛起3:泰坦之王》是由Deep Silver與2014年發行的開放世界角色扮演遊戲。戲背景設定在中世紀,是一個「神都放棄的世界」,全世界都籠罩在黑暗之下。遊戲主角是一位被剝奪了靈魂的勇敢戰士,他需要尋找強大的法師盟友,為了得到他們的幫助,需要找尋一個名叫「Thunder」的島嶼,你的每一個決定都將改變遊戲劇情的發展。 <p《崛起》系列和《哥特王朝》系列很像,主要元素就是鮮活的世界和超高的自由度。《崛起3:泰坦之王》里的世界會非常多樣化,生動且有生命力,能夠給予玩家經典的RPG體驗。雖然遊戲充滿各種各樣的問題,但是遊戲世界中的野生動物和周圍的環境為其增色不少,玩家可以在這里做你真正想做的事情。 <strong3.《教父(The Godfather)》 <p作為像《教父》這樣的如此具有傳奇色彩的影視ip,不把其改編成遊戲也未免太浪費了。《教父》是一款以黑手黨為主要內容的動作類遊戲,遊戲中玩家扮演一位由玩家自創的流氓圍繞着美國本部黑手黨科萊昂家族展開。 <p《教父》這款遊戲的社會背景以及犯罪集團的構成讓這個遊戲的故事性顯得極強。在遊戲中你會發現這個時代的紐約簡直是一個黑手黨大展身手的天堂,輕輕松松就能殺人勒索。 <p4.《蝙蝠俠:阿甘起源(Batman:Arkham Origins)》 <p《蝙蝠俠:阿甘起源》是由華納蒙特利爾工作室開發的一款動作類遊戲,於2013年10月26日發行。遊戲是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列作品的前傳作品。玩家在遊戲中扮演了剛出道的蝙蝠俠,對抗眾多臭名遠揚的惡棍,如喪鍾、 貝恩、稻草人以及死亡射手等,並與幕後黑手——黑面具決一死戰,保護哥譚市不被黑暗勢力侵襲。 <p阿卡姆的故事再次展開:蝙蝠俠:阿卡姆起源的主要故事線將圍繞一個重要事件——來自DC漫畫里的八名最危險的殺手決定在聖誕夜將蝙蝠俠置於死地。玩家在遊戲中將扮演初出茅廬的蝙蝠俠,面對眾多決定他命運的死敵。蝙蝠俠所帶來的恐懼將蔓延整個哥譚市:體驗多年前還未變為阿卡姆城的哥譚市,利用蝙蝠披風在城市中滑翔探索,對抗不同街區的邪惡勢力,復興正義的力量。阻止企圖犯罪的歹徒,制服使用暴力的罪犯,同時探索城市中隱藏的神秘區域。 <p5.《消逝的光芒(Dying Light)》 <p《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類遊戲,於2015年1月27日發行。雖然遊戲當初發售時有些粗糙,但即便如此它仍舊是一款潛力無限,構思非常棒的作品。遊戲設定在一個巨大的開放世界,這個世界有着不祥的晝夜周期變化。在遊戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自製武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。 <p遊戲中有令人興奮的探索、豐富的屠殺獎勵和引人入勝的支線任務,但其平淡的故事不是那麼的讓玩家滿意。雖然《消逝的光芒》劇情平淡無奇,但高速跑酷和恐怖的喪屍卻讓它極富魅力。遊戲自由度方面非常值得棒,地圖中存在的相當多的環境要素都可以拿來當做跑酷的平台,幾乎所有擺放着的物體都是可以被使用的。 <p6.《正當防衛3(Just Cause 3)》 <p《正當防衛3》是一款由Avalanche Studios開發,Square Enix發行的一款第三人稱射擊類遊戲,該遊戲是《正當防衛》系列遊戲的第三部作品,於2015年12月1日發行。遊戲中玩家控制的主角Rico Rodriguez回到自己的家鄉地中海上的Medici島。這座島嶼被將軍所獨裁統治,Di Ravello要利用島上的資源來統治世界。而Rico的目標是推翻獨裁統治,並成為當地叛軍的首領。 <p《正當防衛3》擁有規模宏大的開放世界和驚人的破壞效果。不過有過多的重復解放任務,但這都不影響《正當防衛3》成為系列的巔峰之作。飛行衣將允許主角Rico以超快的速度飛撲到達Medici(虛擬國家),玩家也可以使用抓鈎來穿越隧道,山洞,橋以及山腰等地形。而且《正當防衛3》新的物理破壞系統意味着任何東西都能即時破壞,擊碎和分離,這要看你的動作而定。官方稱遊戲中的一切破壞都不是預渲染。 <p7.《日落過載(Sunset Overdrive)》 <p作為曾製作《漫威蜘蛛人》、《瑞奇與叮當》等熱門遊戲Insomniac Games在2014年發布的這款結合了跑酷與射擊風格獨特的開放性世界遊戲《日落過載》,一經發售便成為了當時最受好評的遊戲之一。《落日超馳》故事發生在2027年,一種能量飲料引發了突變爆發,遊戲中玩家只能用使用Insomniac創造的各種奇葩武器拯救世界了。Insomniac稱,這款遊戲他們至少構思了20年。 <p在這部遊戲中玩家的遊戲體驗每天都會有所不同,因為遊戲中的任務、武器、挑戰每天都會不斷更新和變化。本作擁有大量的跑酷,充滿創意的武器與戰鬥,以及絢麗的戰鬥畫面等元素。 <p8.《破壞者(The Saboteur)》 <p《破壞者》是一款由Pandemic工作室開發的動作遊戲。由美國藝電於2009年12月8日在全球發布。《破壞者》設定在第二次世界大戰時期納粹占領下的法國首都巴黎市。玩家在遊戲中扮演一名對納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國情報及反抗軍組織的協助下,從事各式反抗納粹的行動。玩家需要憑借自己的努力,通過給納粹措手不及的打擊,激揚巴黎市民的鬥志,讓城市重現曙光和希望。 <p遊戲中有多元化的武器和載具。玩家可以撿到各種不同型號的手槍、沖鋒槍、步槍、霰彈槍、機槍、狙擊槍,更有手榴彈、炸藥、火焰噴射器、火箭筒等高威力武器。而且也能駕駛甚至搶奪街上的各種平民用車和軍用載具。遊戲中甚至會時不時地出現飛艇,轟擊它們可以看到壯觀的爆炸效果。遊戲地圖再現了二戰時期巴黎市的真實場景,玩家能在街上找到埃菲爾鐵塔、巴黎聖母院、凱旋門等地標,也可進出夜店等特殊場所。遊戲也借鑒了刺客信條的攀爬系統,玩家幾乎可以爬上任何建築物。 <p9.《熱血無賴(Sleeping Dogs)》 <p《熱血無賴》是由United Front/Square Enix聯合製作的動作冒險類遊戲,本作為《真實犯罪:香港》的重製版和《真實犯罪》系列的重啟作。遊戲故事發生在香港,玩家將以臥底警察沈偉(Wei Shen)體驗遊戲,攻入敵人內部,毀滅全球最頑劣的犯罪團伙。情感元素包含了忠誠與背叛,沈偉(Wei Shen)從攻入敵人核心後開始探尋他自己的動機。 <p本遊戲結合了眾多俠盜獵車類型遊戲的特點,並且加入等級、跑酷等元素,無論是遊戲的素質還是遊戲的創意都非常的高。劇情方面也講黑白兩道的事情銜接的非常不錯,結尾也讓人回味無窮。相比《俠盜獵車手》以美國為背景。《熱血無賴》以香港為背景更為貼近中國玩家。 <strong10.《狙擊精英4(Sniper...
開放世界游戲《故土》 全新視聽感三重沉浸體驗故土

開放世界遊戲《故土》 全新視聽感三重沉浸體驗故土

VR開放世界遊戲《故土》(Nostos)以東方動畫電影風格的沉浸式VR體驗與多元化的遊戲生態玩法,獲得了玩家們的肯定。相信玩家們都對《故土》奇幻世界充滿好奇,想要盡快嘗試開放性世界的種種可能?不妨跟隨筆者腳步,一起來與《故土》進行第一次的親密接觸。 在遊戲中,拓荒者們可以自由體驗攀爬、駕駛、建造、戰鬥等一系列的基礎動作系統。拓荒者們還可以發揮想象力,自由探索。身為拓荒者,面對嚴峻的自然環境和隨處可能來犯的危險生物,和夥伴們建築防禦工事和大本營必然是當務之急。 在《故土》里,拓荒者們可以招募拓荒者NPC幫忙施工,或者與其他拓荒者玩家進行建築與探索,從零開始打造自己的村莊。建造完畢要記得和幫助你的大家擊掌慶祝一下!在這個自由又真實的故土中,一切戰鬥可都是即時而動態的,遠程槍械和近戰冷兵器都可以造成傷害。護盾或者其他道具還能抵擋敵人的攻擊。當前方怪物來襲,拓荒者們是否做好准備了? 倘若拓荒者們想要靜心感受這個世界安靜下來的過程,不妨聆聽《尼爾機械紀元》的歌姬Emi Evans為這片故土原創的音覺盛宴,在淺唱低吟的歌聲下聆聽這片空曠和孤寂。 除了靈動的音樂與真實的畫面,故土還擁有完整而豐富的動植物生態和天氣系統。動物們不再是單純的擺設,玩家可以和它們進行各種各樣的互動,是成為朋友或是狩獵關系,都取決於拓荒者們! 來源:3DMGAME
VR開放世界游戲《故土》玩法及看點 游戲太真實了故土

VR開放世界遊戲《故土》玩法及看點 遊戲太真實了故土

《故土》是由網易出品的一款主打風景探索的開放式RPG遊戲,真實物理模擬技術、超大世界無縫地圖,自由移動系統與東方動畫電影般的美術風格,此外支持多人聯機,可以和其他玩家組成隊友一同冒險。一起來了解下該作的玩法和看點,遊戲過於真實,奉勸玩家不要太沉迷。 遊戲玩法: 充滿生機的生態模擬 Nostos大陸有着自己獨特的生態圈和天文系統,這里有四季、寒暑、晝夜交替等時間流逝,也有草原、沙漠、雪地等相互交錯。在這片自有生態的世界,草籽會逐漸生長,動物會自己繁衍,而你,也將決定自己如何在這里探索與生存。 暗藏危險的末日生存 安寧的外表下,是這片大陸被有毒珊海所包圍的現實,而巨大的毒珊瑚已經爬上大陸架,繼續腐蝕着僅有的棲息地,從珊海來的生物是倖存者的天敵。 迷霧重重的真相揭秘 我們為何陷入末日的困境?腐蝕生長的珊海,混亂的氣象,有毒的水源……殘酷的環境中,倖存者為了生存互相鬥爭,爭奪干淨的土地。人類與人類抗爭,與自然抗爭,與珊海生物抗爭。這世界的真相到底是什麼? 遊戲看點: 《故土》引入一系列基於現實世界的物理法則,可以自由走動探索,甚至可以攀爬峭壁、駕駛車輛。在活生生的開放世界,生態系統中的生物可以自己繁衍,許久前的一顆樹苗也可能長出一片森林。這款關於文明末世背景的生存遊戲,將為玩家揭開隱藏於背後的Nostos大陸過往與神秘先民的故事。東方動畫電影風格與科幻元素相結合,遊戲支持PC與VR跨平台玩家一同遊戲。 來源:3DMGAME
忘記現實 外媒評選最好玩開放世界游戲TOP25(三)

忘記現實 外媒評選最好玩開放世界遊戲TOP25(三)

<p開放世界遊戲是不少玩家的最愛,當然也有玩家對這種設定嗤之以鼻。早期的3D開放世界雛形可以在《混亂城市》中看到,隨後在《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》中逐漸壯大。這個類型一直在不斷進化,本世代的開放世界又躍上了另一個巔峰。近期,外媒對優秀的開放世界遊戲遊戲進行盤點,我們一起來看看吧! <p上一期地址:忘記現實 外媒評選最好玩開放世界遊戲TOP25(一) <p上一期地址:忘記現實 外媒評選最好玩開放世界遊戲TOP25(二) <strongNO.5. 《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》 <p遊戲平台:PS4, Xbox One, PC <p遊戲時長:77.5小時 <p《俠盜獵車手5》是《俠盜獵車手》系列中的第五部,遊戲故事發生以美國洛杉磯及其周邊地區為原型的城市Los Santos,是現實地區中的洛杉磯和南加州。製作單位拍攝了超過25萬張相關照片,並且研究了人口調查和汽車銷售數據,以建立遊戲中的世界。最重要的是這次作品是有史以來最具活力的和最多元化的開放式世界。 <p<strongNO.4. 《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》 <p遊戲平台:PS4, Xbox One, PC,Switch <p遊戲時長:167小時 <p但當我每次漫步在《巫師3》的世界時,它都讓人感受到了一種開放自由、非凡精彩的RPG遊戲體驗,並且過程中充斥着爽快的的戰鬥。即便我已經玩了100小時,它還是讓我欲罷不能,想繼續去玩。因為我還有太多要去探索,太多要去獵殺。龐大的外表下還包含着製作組處處留心的細節。《巫師3:狂獵》為傑洛特的故事畫上了一個完滿的句號。 <p<strongNO.3. 《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》 <p遊戲平台:PS4, Xbox...
忘記現實 外媒評選最好玩開放世界游戲TOP25(二)

忘記現實 外媒評選最好玩開放世界遊戲TOP25(二)

<p開放世界遊戲是不少玩家的最愛,當然也有玩家對這種設定嗤之以鼻。早期的3D開放世界雛形可以在《混亂城市》中看到,隨後在《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》中逐漸壯大。這個類型一直在不斷進化,本世代的開放世界又躍上了另一個巔峰。近期,外媒對優秀的開放世界遊戲遊戲進行盤點,我們一起來看看吧! <p上一期地址:忘記現實 外媒評選最好玩開放世界遊戲TOP25(一) <strongNO.15 《無主之地3(Borderlands 3)》 <p遊戲平台:PS4, Xbox One, PC <p遊戲時長:110小時 <p《無主之地2》不僅提升劇情敘述,遊戲系統也大幅優化。如果你迫不及待想回到潘朵拉星球,《無主之地3》可謂敞開了懷抱。遊戲的主要賣點,就是戰利品,槍支、彈藥、人物皮膚、手雷模組、技能模組,都變得更好了,有些你非常需要但自己卻說不出來的,《無主之地2》中也已經為你准備好了,准備好在潘多拉世界中冒險吧,少年! <strongNO.14 《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》 <p遊戲平台:PS4, Xbox One, PC <p遊戲時長:163小時 <p《合金裝備5:幻痛》是一款擁有奇跡般的遊戲玩法、需要玩家動用自己的創造力和智力的遊戲——沒有多少遊戲可以做成這樣。製作組的確給製作了一款巨大的沙盒地圖,以及更多的小任務,但沒有一點是讓我感到受制於人,我完全可以按照我的想法去遊玩。 <pNO.13 《上古卷軸4湮沒(The Elder Scrolls IV Oblivion)》 <p遊戲平台:PS4, Xbox One,...
忘記現實 外媒評選最好玩開放世界游戲TOP25(一)

忘記現實 外媒評選最好玩開放世界遊戲TOP25(一)

<p開放世界遊戲是不少玩家的最愛,當然也有玩家對這種設定嗤之以鼻。早期的3D開放世界雛形可以在《混亂城市》中看到,隨後在《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》中逐漸壯大。這個類型一直在不斷進化,本世代的開放世界又躍上了另一個巔峰。近期,外媒對優秀的開放世界遊戲遊戲進行盤點,我們一起來看看吧! NO.25《天國:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》 <p遊戲平台:PS4, Xbox One, PC <p遊戲時長:107小時 <p在剛開始玩《天國:拯救》的時候,編輯還被城鎮里的醉漢打敗過,但是經歷70多小時的遊玩之後,他已經變身成為了一個「老司機」,這不僅僅是單單裝備和數據上的提升,在編輯看來,本作很明顯的能讓他體驗到從一介草民化身成為冷血殺手的過程。 NO.24 《瘋狂的麥克斯(Mad Max)》 <p遊戲平台:PS4, Xbox One, PC <p遊戲時長:60.5小時 <p《瘋狂的麥克斯》內核毫無疑問是死亡與希望,這是一款關於在毫無意義的世界中找到殺戮與悔過的遊戲,你會逐步看着世界在你的手中變為灰燼。但是這種痛苦的內核卻因為遊戲中巨大而驚人的世界變得有滋有味。 NO.23 《泰拉瑞亞(Terraria)》 <p遊戲平台:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PSVita <p遊戲時長:89.5 hours <p《泰拉瑞亞》簡約的畫面背後擁有令人嘆為觀止的深度,無論是實事求是地講,還是帶着夸張的色彩說,都是如此。開始往里挖吧!復古風的畫面令人着迷,工藝合成系統很有深度,龐大的可破壞遊戲世界,無窮無盡的探索內容這些都是《泰拉瑞亞》迷人的地方! NO.22 《正當防衛3(Just Cause 3)》 <p遊戲平台:PS4,...