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戰錘 涅克孟達 阿松加爾,灰燼女士

新品價格:40英鎊 發售日期:2023/11/25 廠商:Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。FW獨自經營了《荷魯斯叛亂》系列遊戲。 本次FW為獨立桌遊《涅克蒙達》發售了:阿松加爾,灰燼女士 灰燼女士現在就在那裡,領導著灰燼廢土遊牧民的反擊。在她忠實的巨鷹「恐怖之影」的陪伴下,阿松加爾是一名代理人,遊牧民幫派可能會向她請求援助,以對抗任何在巢都外製造惡臭的人。 桌遊《涅克蒙達》講述的是戰錘40K巢都下層黑幫之間火拚的故事。巢都是戰錘40K世界觀中的大型城市,是一種高聳入雲的巨大建築。生活在巢都最高層的便是統治者與有錢的富商,而生活在巢都底層的便是最貧窮的人,這些擁有上億人口的巢都為黑幫的存在提供了必要的土壤…… 阿松加爾,灰燼女士 細節圖 白模圖來源:78動漫

舞台劇《阿松》第2季11月公演,PV公布

根據TV動畫《阿松》改編的舞台劇《阿松on STAGE~SIX MEN'S SHOW TIME~2nd SEASON》確定將於11月23日~27日在東京、11月30日~12月3日在兵庫公演,PV、主視覺圖、定妝照等相關信息也一並公布。 舞台劇第一季曾分別在2016年、2018年、2019年上演。第二季公布了新卡司,阿松六子和帥哥版阿松六子「F6」共12人的演員陣容得到了公布。 【STAFF】 演出:村井雄 劇本:伊勢直宏、鹿目由紀、小峯裕之、足立信彥、高崎翔太 音樂:橋本由香里 插曲:TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND 美術:竹邊奈津子 舞台監督:澤麗奈 燈光:齊藤喜和 音響:SING_O_WORLD 視頻:川崎貴司 服裝:山下和美 妝發:松前詠美子 動作:FunX、井澤勇貴 聲樂指導:設樂咲枝 演出助手:高崎拓郎 宣發美術:五島英一 製作人:杉田智彥 【CAST】 小松:中西智也 空松:大野紘幸 輕松:杉咲真廣 一松:三井淳平 十四松:中村碧十 椴松:本間一稀 小松(F6):草地稜之 空松(F6):中本大賀 輕松(F6):松井健太 一松(F6):磯野亨 十四松(F6):木村優良 椴松(F6):松本勇輝來源:動漫之家

《阿松~魂之章魚燒派對與傳說的留宿~》情報解禁

動畫《阿松~魂之章魚燒派對與傳說的留宿~》的故事梗概、正式預告影像、主視覺圖都公開了。同時動畫的片頭曲決定為A應P的《全力倒頭就睡 Metal Arrangement》。 作為TV動畫《阿松》6周年紀念作品的新作動畫第2彈,《阿松~魂之章魚燒派對與傳說的留宿~》將從7月21日開始在日本全國的影院上映。這部動畫由「章魚燒派對」和「留宿會」兩部分構成。 「章魚燒派對」講述了眾人克服諸多困難,挑戰製作美味章魚燒的故事。 「留宿會」則是講述了阿松家6人和豆丁太,與豆豆子等女角色一同參加留宿會的故事。 來源:動漫之家

劇場動畫《阿松》公布ED信息

作為TV動畫6周年紀念,新作動畫第2彈《阿松~靈魂的章魚燒派對和傳說的留宿會~》將於7月21日在日本全國劇場上映。 動畫ED確定為DeNeell的《No Plan》,在歌曲中我們還可以聽到阿松六子的聲音。動畫改編自赤冢不二夫原作漫畫,山口光擔任監督,松原秀擔任編劇,安彥英二負責角色設計,櫻井孝宏、中村悠一、神谷浩史、福山潤、小野大輔、入野自由、遠藤綾等聲優將參與該作配音。 (DeNeell) 來源:動漫之家

《阿松》新作劇場動畫第2彈將於7月21日上映!

作為TV動畫《阿松》6周年紀念作品的新作動畫第2彈,《阿松~靈魂的章魚燒派對和傳說的留宿會~》的公開日期決定了。該片將於7月21日起在日本全國影院期間限定上映。 為紀念6周年,《阿松》新作動畫第1彈《阿松 希皮波族與閃耀的果實》曾於2022年期間限定上映,本次第2彈決定於2023年期間限定上映。在第2部中,賭上6子的「傲氣和童貞(自尊心)」的怒濤的一夜拉開了序幕。同時,海報和特報也將公開。角色設計·安彥英二所繪制的海報中,描繪了6子開心地准備章魚燒派對的樣子。另外,特報中還收錄了對在章魚燒派對上氣氛熱烈的阿松等人放出沖擊性話語的豆豆子的身影。 附帶原創票夾的電影票在メイジャー通販開始發售。各影院、Animate的一部分店鋪將於3月17日開始,Animate通販將於3月17日9點開始銷售。另外,「附帶原創手機壁紙的電子票」也在官網發售中。 7-11、lawson、ministop、全家便利店將於3月17日發售無特典的便利店券,7-ticket則將在3月17日發售附有711列印相卡的便利店券。此外,3月25日、26日在東京國際展覽中心舉行的「AnimeJapan 2023」上,附贈非賣品明信片的限定電影票也已確定出售。 來源:動漫之家

漫改電影《少女殺手特急便》主題歌PV 《通往夏天的隧道,再見的出口》預告2

在非特殊時間的日本風情街穿和服被警察帶走,這個事最近很熱門的,我覺得警察叔叔這事做的不符合法律,如果說警察是為了保護這位妹子帶走我還能理解,但警察直接下場帶走人,就有點擴大了自己的職權了和濫用治安條例了。 漫改電影《少女殺手特急便》主題歌「クラッシュ」/ 合作PV 本周就要在日本上映的漫改真人《少女殺手宅急便》公布了一段Alxeandros演唱主題曲《クラッシュ》的合作PV,這部電影有橋本環奈主演。 《通往夏天的隧道,再見的出口》預告視頻第二彈 同名輕小說改編的動畫電影,由田口智久擔任監督,這次新的預告視頻里添加了eill演唱的主題曲《フィナーレ。》。 故事講述了,「你知道浦島隧道嗎?據說只要進入那條隧道,就能得到任何想要的事物;但相對地,也會變老──」高中生塔野薰聽說了這樣的都市傳說,碰巧就在當天夜晚,發現了疑似傳言所指的隧道。──只要進入這條隧道,或許就能救回五年前過世的妹妹。 放學後,薰開始獨自探勘隧道,卻被轉學生花城杏子發現。兩人為了得到彼此想要的東西而攜手合作,然而……充滿前所未有體驗的驚奇夏天,即將開始── 【製作團隊】 原作:八目迷《通往夏天的隧道,再見的出口》(小學館GAGAGA文庫刊) 角色原案、原作插畫:くっか 監督:田口智久 角色設計、總作畫監督:矢吹智美 道具設計:稻留和美 演出:三宅寬治 色彩設計:合田沙織 美術設定:綱頭瑛子(草薙) 美術印象板:栗林大貴(草薙) 美術監督:畠山佑貴(草薙) 攝影監督:星名工 CG監督:さいとうつかさ(Chiptune) 編輯:三島章紀 音樂:富貴晴美 音響監督:飯田里樹 音響製作:STUDIO MAUSU 音響製作擔當:鵜澤加奈 設定製作:西川真剛 製作:金澤明之介、田口慶次郎、豆田真起子 製作Producer:松尾亮一郎 動畫製作:CLAP 執行製作人:伊藤裕史 企劃、製作:小山直紀 製作協力:ARCH 配給:PONY CANYON 製作:電影《通往夏天的隧道,再見的出口》製作委員會 【配音聲優】 塔野薰:鈴鹿央士 花城杏子:飯豐萬理江 加賀翔平:畠中祐 川崎小春:小宮有紗 濱本老師:照井春佳 薰的父親:小山力也 塔野華伶:小林星蘭 日劇版《神推偶像登上武道館我就死而無憾》ChamJam演員公布 根據平尾合利創作漫畫《神推偶像登上武道館我就死而無憾》改編的日劇將在10月播出,今天官方公布了劇中地下女團Cham Jam的演員。 中村里帆 出演 五十嵐れお MOMO扮する松山空音 KANO 出演 伯方眞妃 SOYO 出演 水守ゆめ莉 和田美羽 出演 橫田文 GUMI 出演 寺本優佳 松村沙友理 出演 繪里飄 來源:和邪社

《靈能百分百》第三季十月播出PV公布 《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》2023年播出-日刊和邪封閉Day42

有種說法就是培養一個習慣要21天,我感覺我最近已經習慣了這種居家隔離的生活了,或者說Jimmy本身的生活就一直和居家隔離的差不多,我現在工作方式基本上就是沒有固定的上班時間,每周只需要去辦公室一次開個會,唯一的差別就是現在我是不能出門,而過去那種我可以隨時隨地出門,而且還要參加各種阿宅的活動,然後就是物流受到的影響。 《靈能百分百》第三季十月播出PV公布 根據ONE漫畫《靈能百分百》改編的電視動畫第三季宣布將在今年十月播出。說到《靈能百分百》就會想到和作品息息相關的另一部作品《一拳超人》,不過《靈能百分百》的製作團隊相對來說要穩定,三季都是BONES製作的,而《一拳超人》從MADHOUSE轉手到了J.C STAFF,製作水準肉眼可見地下降了。 【製作團隊】 原作:ONE(小學館「マンガワン」連載) 總監督:立川讓 監督:蓮井隆弘 系列構成:瀨古浩司 人物設定:龜田祥倫 美術監督:河野羚 色彩設計:中山しほ子 撮影監督:古本真由子 編集:廣瀨清志 音響監督:若林和弘 音響效果:倉橋靜男、緒方康恭 音樂:川井憲次 動畫製作:BONES 【配音聲優】 影山茂夫:伊藤節生 靈幻新隆:櫻井孝宏 エクボ:大冢明夫 影山律:入野自由 花澤輝氣:松岡禎丞 芹澤:星野貴紀 暗田トメ:種崎敦美 ツボミ:佐武宇綺 米里イチ:島村侑 鄉田武藏:關俊彥 鬼瓦天牙:細谷佳正 輕改動畫《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》2023年播出 今年年初宣布改編電視動畫的的《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》今天宣布了將在2023年播出,並給出了女主角椎名真晝吃飯的一張主視覺圖。 【製作團隊】 原作:佐伯さん(GA文庫/SBクリエイティブ刊) 人設原案:はねこと 監督:今泉賢一 系列構成:大知慶一郎 動畫人設:野口孝行 音楽:日向萌 製作:project No.9 【配音聲音】 藤宮周:坂泰鬥 椎名真晝:石見舞菜香 赤澤樹:八代拓 白河千歲:白石晴香 《阿松〜Hipipo族與光輝的果實〜》預告視頻 紀念《阿松》動畫六周年的劇場版《阿松〜Hipipo族與光輝的果實〜》將於7月8日在日本上映,在這次的預告里添加了 AŌP演唱的主題曲《はなまるぴっぴはよいこだけ 令和ver.》,而此前這首歌是動畫的OP1。 東映太秦映畫村推出《新·奧特曼祭》 為了紀念《新·奧特曼》在5月13日上映,東映旗下的電影拍攝基地東映太秦映畫村將舉辦《新·奧特曼》和《福音戰士新劇場版》的《新·奧特曼祭》。 在「新·奧特曼祭」上,舉行了可以將「奧特曼」的48個人氣怪獸進行收集的數碼貼圖活動。除了新・奧特曼電車運行之外,各點還提供以奧特怪獸為原型的合作菜單。還設置了和怪獸的照片地點。該活動將一直持續到7月10日。 來源:和邪社

動畫電影《阿松》公開預告片

動畫電影《阿松〜Hipipo族與光輝的果實〜》公開了一段預告片。在這段視頻中,可以看到主人公們在謎之島嶼上冒險的片段。 《阿松〜Hipipo族與光輝的果實〜》是《阿松》6周年紀念作品。講述了六胞胎為了尋找「吃了後可以實現任何願望的果實」而開始冒險的故事。 本作將於2022年7月8日上映。 來源:動漫之家

《杜鵑的婚約》聯動《OVERLORD》 石田翠繪制《月光騎士》宣傳畫-日刊和邪封閉Day16

今天家里的物資得到了很好的補充,甚至我還團到一箱可口可樂,然後還收到了公司的補給,這樣再封一個月都夠了,但希望不要。C羅真的是一位大心臟的球員,上一輪賽後弄了一個負面,結果本輪就來一個帽子戲法拖著曼聯取勝,但這曼聯的後防線堪比最近的SH GOV,讓人無法信任。 石田翠繪制《月光騎士》宣傳畫 目前正在Dinsey+熱播的的漫威真人劇《月光騎士》請了《東京喰種》的漫畫家石田翠繪制了一張宣傳海報來宣傳這部新劇。目前該劇已經播出了4集,評價不錯。 《名偵探柯南:萬聖節的婚約》開場視頻 《間諜過家家》OP《ミックスナッツ》真人MV 網絡動畫《TO-TOTSUNI 埃及神》公布第二季主視覺圖與logo 根據line人氣貼紙「埃及神」改編網絡動畫《TO-TOTSUNI 埃及神》公布了第二集的主視覺圖和logo。很巧上面我們提及的《月光騎士》也是與埃及神話中的月亮神有關的,月光騎士的能力就來自月亮神孔蘇。 《後宮之烏》10月播出 配音陣容公布 電視動畫片《後宮之烏》改編自白川紺子同名小說作品,故事講述了靜靜地居住在後宮深處的烏妃、雖然名義上是妃子卻不需要陪伴皇上過夜,孤高的「烏妃。她可以使用不可思議的法術、從咒殺到找尋失物都能辦到,而某天,因為皇上的造訪,讓事情有了變化。 【製作團隊】 原作:白川紺子『後宮の烏』(集英社オレンジ文庫) 監督:宮脇千鶴 シリーズ構成:大島里美 キャラクター原案:香魚子 キャラクターデザイン:竹內進二 音楽:橘 麻美 製作:BN Pictures 【配音聲優】 柳壽雪:水野朔 夏高峻:水中雅章 衛青:八代拓 九九:高野麻里佳 《杜鵑的婚約》聯動《OVERLORD》 兩部作品的主角互相換了服裝,骨王穿上了JK······ 阿松60周年和新阿松動畫6周年賀圖 由赤冢不二夫的弟子吉勝太繪制的一張賀圖,包含了《阿松》作品中的常駐角色。 來源:和邪社

《孤獨搖滾!》特報視頻公布年內播出 3月28《海賊王》重大發表 伊藤美來《青100色》MV

今天才知道原來自家樓上的就是密接,所以我們這幢樓被封了,目前小區已經解封了,就我們一棟樓還封著。前兩天自己買了小米11Ultra,試用兩天覺得挺一般的就還是給退了,其實本來想要買mate40Pro+的但價格太貴,於是就想想拍照嘛,底大一級壓死人,就選了11Ultra,其實出門拍了一圈,的確還挺好的,但總感覺質感不行,尤其是888這顆芯,不過120w的充電是牛逼,充電器甚至有散熱風扇。 NETFLIX動畫《鐵拳:血統》公布預告 鐵拳系列的遊戲,有一個主線就是三島家幾代人的糾葛。這次奈飛也是花錢投資了這部動畫,不過從預告片來看,製作費用一般,這部動畫將在年內播出。 伊藤美來《古見同學有交流障礙症2》主題曲《青100色》 《孤獨搖滾!》特報視頻 《ぼっち・ざ・ろっく!/Bocchi the Rock!/孤獨搖滾!》是根據芳文社同名四格漫畫改編,這次由CloverWorks改編成動畫將在年內播出,不得不說看到這里不得不想起《輕音少女》。目前漫畫只出了三卷單行本。 故事講述了,抱持著組樂隊的夢想卻因為不擅與人來往而無法實現願望的女高中生後藤一里,在某天放學後被急徵求著吉他手的伊地知虹夏發現而因緣加入了「結束樂隊」,與山田涼與喜多郁代等其他成員一起開始了音樂活動。 【製作人員】 原作:濱路晶(芳文社《Manga Time Kirara MAX》連載) 導演:齋藤圭一郎 系列構成、劇本:吉田惠里香 角色設計:けろりら 製作:CloverWorks 後藤一里:青山吉能 伊地知虹夏:鈴代紗弓 山田涼:水野朔 喜多郁代:長谷川育美 3月28《海賊王》重大發表 不知道是什麼,現在《海賊王》有不少的企劃,真人劇、卡牌遊戲,這次感覺像是密室逃脫··· 【出血大サービス!】スペシャルPV解禁!Snow Man主演|映畫『おそ松さん』 SNOW MAN作為主演出演《阿松》真人電影,順帶也唱了主題曲。 來源:和邪社

《阿松》推出劇場版動畫!7月8日上映特報視頻公開

《阿松》6周年紀念動畫《阿松〜Hipipo族與光輝的果實〜》宣布了將於7月8日上映的消息,本作的宣傳圖和特報也一並公開。這次的劇場版講述了六胞胎為了尋找「吃了後可以實現任何願望的果實」而開始冒險的故事。在PV中也可以看到他們冒險的片段。 本作動畫由Studio Pierrot負責製作,小高義規擔任導演,松原秀負責劇本,安彥英二負責角色設計。櫻井孝宏、中村悠一、神谷浩史、福山潤、小野大輔等聲優參與配音。 來源:動漫之家

東寶動畫十周年紀念PV公布 《金裝的維爾梅》電視動畫宣布

周四其實是我定投基金的日子,結果今天股市反倒是全面大漲了···不過總算是漲了,再這樣跌下去指數都要跌破3000點了,不過今天漲了也不能說市場就逆轉了。然後今天上午我家小區就是我家對過的大樓就被徹底封了,因為有密集。這還第一次我覺得疫情離我那麼近。 東寶動畫十周年紀念PV公布 東寶動畫就是日本知名電影公司東寶旗下的動畫工資,不過東寶動畫和東映動畫不太一樣,東寶動畫不太實際製作動畫片,更多是投資和企劃方和發行,具體的製作還是交給專門的製作公司來做,這點有點類似Aniplex。這次十周年之際,官方特別開設了10周年的紀念網站和紀念PV。 《金裝的維爾梅》電視動畫宣布 《金裝的維爾梅》講述了Goldfield為了成為偉大的魔法師,而在魔法學院學習的少年的故事,他遭遇到了惡魔,不過惡魔需要Goldfield吻來恢復自己的力量。本作漫畫在在月刊少年gangan上連載,單行本刊行了5卷。這次的動畫由Staple Entertainment負責製作,直谷隆擔任導演,高橋龍也擔任編劇。廣瀨裕也、內田真禮和倉持若葉參與配音。 【電視動畫】 原作:天那光汰・梅津葉子(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊) 監督:直谷たかし シリーズ構成:高橋龍也 副監督:淺見松雄 キャラクターデザイン:立石聖 サブキャラクター・プロップデザイン:冨樫彩菜 総作畫監督:立石聖 / 小林利充 / 小美戸幸代 / 青野厚司 CGディレクター:池田裕行 色彩設計:長澤諒司 美術監督:小崎弘貴 撮影監督:久野充博 編集:梅津朋美 動畫製作:Staple Entertainment 【配音聲優】 Alto Goldfield:廣瀨裕也 Vermeil:內田真禮 Lilia Kudelfate:倉持若菜 Alto Goldfield Vermeil Lilia Kudelfate 《阿松 〜Hipipo族與光輝的果實》特報 我本來只認為《阿松》今年只有一部真人電影的,結果發現原來7月8日還會有一部劇場版動畫《阿松 〜Hipipo族與光輝的果實》,不過這部應該只會做期限限定的上映。 《聖女魔力無所不能》第二季確定 電視動畫片《聖女魔力無所不能》改編自橘由華創作的同名小說作品,該片由diomedéa負責製作,於2021年4月6日至6月22日播出,全12集。現在官方宣布了第二季,故事講述了,稍微有點工作狂的20幾歲的職員·聖,在加班回家的一個夜里突然被光芒包圍,被召喚到了異世界成了「聖女」。而且同時被召喚的還是兩個人。王子卻只搭理另一位女高中生,對聖完全無視。「既然如此那我也就隨心所欲了哦?」於是聖跑出王宮,活用對植物的熱愛,在藥用植物研究所中作為普通人工作了起來。在所長約翰、導師裘德的幫助下,學習藥水的製作以及魔力的使用。然而製作的東西都會有五成左右的能力增幅,意外發揮出了作為「聖女」的能力。與此同時,聖的藥水拯救了瀕死的騎士團長·阿爾伯特,漸漸地,聖可能才是真正的「聖女」的傳言漸漸傳開了。 來源:和邪社

《EVANGELION最終章》獲日本奧斯卡話題賞 真人電影《霸權動畫》劇中劇聲優公布

這兩天俄烏戰爭的消息是滿天飛,莫斯科也算是給北京面子特別放在冬奧閉幕後才動,然後就發現烏克蘭和俄羅斯現在GDP竟然那麼低,不過毛子還是底子厚,烏克蘭真不經打,而且毛子都沒有很認真地大規模攻擊。正好我也補看了,現任烏克蘭總統澤連斯基的出演的《人民公僕》,話說這片子拍得非常具有諷刺性,但也是過於理想化了,沒想到演員最終真成了總統。其實也是挺可憐烏克蘭的,夾在了北約和毛子之間,不能左右逢源,國力又弱,弱國無外交,就算俄羅斯打過來了,澤連斯基求爺爺告奶奶,美國和歐洲各國也都是口頭支持經濟制裁。國際關系就是那麼赤裸裸。 《EVANGELION最終章》獲日本奧斯卡話題賞 日本電影學院賞也就是日本奧斯卡今天宣布了《福音戰士新劇場版:最終章》獲得第45屆日本電影學院賞話題賞。 日本奧斯卡金像獎的話題獎是由「All Night Nippon」的聽眾投票選出「今年最具話題性」的作品和演員,是日本奧斯卡金像獎所有部門中唯一一個能讓一般電影迷參與投票的獎項。此前《新世紀福音戰士劇場版Air/真心獻給你》曾經獲得過1988年21屆的的話題賞。 山田尚子指導雀巢KitKat廣告 本周雀巢公司為旗下的KitKat產品投放了一段15秒動畫廣告。這段廣告由知名女監督山田尚子擔任,The Answer Studio製作。這段動畫廣告是KitKat首次採用動畫廣告。歌手Ai演唱歌曲《FirstTime feat. RIEHATA》。山田尚子曾經指導過《輕音少女》《聲之形》等動畫,最近一部作品是《平家物語》。 真人電影《霸權動畫》劇中劇聲優公布 去年11月宣布的真人電影《霸權動畫》在本周宣布了,故事中出現了兩部劇中劇《サウンドバック 奏の石》和《運命戦線リデルライト》的聲優名單,既然是霸權動畫,聲優陣容也是相當豪華。梶裕貴、潘惠美、速水獎、木野日菜、高橋李依、花澤香菜、堀江由衣、小林優、近藤玲奈、大橋彩香都將參與配音。這部真人電影,製作還挺累,除了拍攝真人電影還要再製作兩部動畫,該電影將在5月20日上映。 《龍珠超:HERO》推出了超大提前預約券 4月22日電影《龍珠超:HERO》將在日本上映,今天官方宣布會推出超大的提前預約券,尺寸是普通的930倍,長2.4米寬1.8米,售價1萬3710日元是普通售價的9倍,預售票將在3月4日在電影院發售。 《龍珠超:HERO》講述了,繼承了曾經被孫悟空毀滅的邪惡組織·紅帶軍意志的「新生紅帶軍」,新誕生了最強的人造人·伽瑪1號、2號,故事由此展開。 《阿松》真人電影將以動畫開場 3月25日即將上映的真人電影《阿松》宣布了電影的開場將以動畫的旁白開場,六位聲優將穿著成真人秀的服裝出現。 來源:和邪社

《更衣服人偶墜入愛河》漫畫印刷數超450萬冊 四月芭蕾新番《舞動不止》PV

最近都懶得寫資訊,過年就更懶了。魔都今年過年的天氣不好,陰沉下雨,我的沒怎麼出門。今年我是想改變自己父母過年的習慣,所以買了不少東西。車厘子、草莓、酒、牛排和海鮮。過去過年家里的冰箱是滿滿的,今年就要好一點,父母在家製作的肉圓魚片什麼的也比往年少了不少。不得不說年味是越來越淡了,就好比春晚越來越難看一樣。魔都這幾年外環以內不讓放煙花爆竹了,這也標志了春節第二大的儀式感沒有了。然後由於我工作和家都在上海也沒有感受過春運,回家過春節的感覺,所以就本身而言春節其實和長假也沒什麼特別大的區別了。 《更衣服人偶墜入愛河》漫畫印刷數超450萬冊 這部漫畫改編的新番我也推薦過了,現在Aniplex宣布福田晉一創作的漫畫印刷量已經突破了450萬冊。在動畫播出後《更衣服人偶墜入愛河》的印刷量就激增了一百多萬冊。 四月芭蕾新番《舞動不止》PV George朝倉創作的芭蕾主題的漫畫《舞動不止》將由MAPPA製作電視動畫並將在今年4月播出。故事講述了,主人公村尾潤平是初中二年級學生。 盡管幼小時被芭蕾所吸引,但是因為父親的去世而決定「要活得像個男子漢」,所以放棄了芭蕾的道路。 他隱瞞了對芭蕾的迷戀,學習了截拳道並成為了班上的萬人迷。但是某一天,美少女轉學生·五代都出現在他的面前。 母親在經營芭蕾舞蹈教室的都一眼就看穿了潤平對芭蕾的興趣,並要求他一起跳芭蕾——?! 只有犧牲了一切的人才被允許立足的世界。違抗重力,美麗地高高躍起的人們啊,為這股沖動獻上自己吧。這部作品就讓我想到了《舞動青春》,這部講述國標舞的動漫,然後還有一部就是MAPPA製作的《冰上的尤里》。期待四月成片。 【製作團隊】 原作:ジョージ朝倉「ダンス・ダンス・ダンスール」(小學館「週刊ビッグコミックスピリッツ」連載中) 監督:境 宗久 シリーズ構成:成田良美 キャラクターデザイン:長谷川ひとみ 総作畫監督:長谷川ひとみ、小美野雅彥、黒岩裕美 副監督:清水久敏 バレエ演出:大谷 肇 バレエ作畫監督:桑原 剛、小笠原篤 美術監督:藤野真里 撮影監督:八木まどか CGディレクター:鷲田知子 色彩設計:田辺香奈 編集:長坂智樹 音響製作:dugout 音楽:未知瑠 振付:寶満直也 製作:MAPPA 【配音聲優】 村尾潤平:山下大輝 真人電影《阿松》本預告公布3月5日上映 新版《阿松》動畫播出後非常成功,於是這個IP又被激活,這次將被改編成真人電影,請來了日本組合SONWMAN一群人來出演,電影將在3月5日在日本上映。 電視動畫「王者天下」第四季PV 2022年春季播出  1 森口博子高達系列歌曲再唱的第三張CD「GUNDAM SONG COVERS 3」將在3月9日發售,官方給出了一段MV. 來源:和邪社

Snow Man主演,真人電影《阿松》預告公開

由Snow Man主演、改編自赤冢不二夫原作漫畫的真人電影《阿松》(おそ松さん)公開了正式預告、主題曲等,該作將於3月25日在日本上映。 《阿松》講述了松野家六胞胎的日常生活。 六子分別由向井康二、岩本照、目黑蓮、深澤辰哉、佐久間大介、 ラウール飾演,英勉擔任導演,土屋亮一負責電影劇本。預告由動畫版長男的聲優櫻井孝宏擔任旁白,主題曲為Snow Man演唱的《ブラザービート》。 官方新公布 的參演演員還有濱田麻里、光石研、栗原類、八木莉可子、厚切傑森、忍成修吾、加藤諒、南果步、榎木孝明。 來源:機核

《阿松》真人電影特報公布 2022年3月25日上映 櫻井孝宏旁白

《阿松》這部經典老動畫在小丑社的再找下煥發了第二春,以至於現在都要出真人電影了。這部《阿松》真人電影由傑尼斯的人氣組合Snow Man主演,為了配合該組合的人數,甚至增加的三個原創角色。今天官方還宣布了電影將在2022年3月25日上映,今天的特報視頻還邀請了櫻井孝宏擔任旁白。此外,今天官方還追加了嫌味、豆丁太和豆豆子的演員、前川泰之出演嫌味、高橋光出演豆豆子、櫻田日和出演豆丁太。 豆丁太(櫻田日和)豆豆子(高橋光)嫌味(前川泰之) 特報視頻 【STAFF】 原作:赤塚不二夫「おそ松くん」 監督:英勉 腳本:土屋亮一 製作:シネバザール/はちのじ 配給:東寶 【CAST】 おそ松:向井康二(Snow Man) カラ松:岩本照(Snow Man) チョロ松:目黒蓮(Snow Man) 一松:深澤辰哉(Snow Man) 十四松:佐久間大介(Snow Man) トド松:ラウール(Snow Man) エンド:渡辺翔太(Snow Man) クローズ:阿部亮平(Snow Man) ピリオド:宮舘涼太(Snow Man) トト子:高橋ひかる イヤミ:前川泰之 チビ太:桜田ひより 來源:和邪社

白貓計劃聯動EVANGELION 足球動畫《青之蘆葦》PV公布2022年4月播出

萬聖節,過去看美劇到了這個時候基本上都會出萬聖節的特輯,不過最近我真的很少看美劇,主要還是人人不見了。過去那個PC端真的相當好用,一打開點幾下,就開始下載了,自己訂閱的劇就能很順利地下載,簡直太方便了。而現在由奢入儉就懶了。 漫改足球動畫《青之蘆葦》PV公布 2022年4月播出 《青之蘆葦》是由日本漫畫家 小林有吾 創作的漫畫作品,改編的動畫確定將在2022年四月播出。故事講述了在愛媛上學的中學三年生青井葦人,在那纖弱的身體中隱藏著強烈的足球天賦,但是因為那太過直球的性格,讓他經歷了很大的挫折。在這樣的葦人面前,出現的是東京city esperion的青年隊監督福田達也。 【製作團隊】 原作:小林有吾「アオアシ」(小學館「週刊ビッグコミックスピリッツ」連載中) 監督:さとう陽 系列構成:橫谷昌宏 サッカー監修:竹下健一、曽我準、飯塚健司 キャラクターデザイン:中武學、川村敏江、山口飛鳥、長谷川早紀 サブキャラクターデザイン:清池奈保、渡部由紀子、大導寺美穂、白井英介 総作畫監督:中武學、山口飛鳥 プロップデザイン:伊東ありさ、津坂美織 色彩設計:上野詠美子 美術監督:垣堺司、竹田悠介 美術設定:金平和茂、伊井蔵 2Dワークス:濱中亜希子 プリビジュアライゼーション:前島昌格 3D:森本シグマ 撮影監督:今関舞子 編集:村上義典 音響監督:はたしょう二 音楽:橫山克 動畫製作:Production I.G 【配音聲優】 青井葦人:大鈴功起 大友榮作:橘龍丸 橘總一朗:山下誠一郎 富樫慶司:八代拓 黑田勘平:堀江瞬 朝利マーチス淳:加藤涉 本木游馬:檟木淳彌 竹島龍一:熊谷健太郎 福田達也:小林親弘 一條花:河瀨茉希 白貓計劃×EVANGELION宣布 白貓計劃這手機遊戲在日本也是非常長壽了,而這次官方宣布在日本市場和EVANGELION聯動。 TAKARA TOMY《鬼滅之刃:無限列車篇》回轉壽司列車 知名玩具廠商TAKARA TOMY基於《鬼滅之刃:無限列車篇》設計了一款回轉壽司列車,車頭上有戰鬥狀態的灶門炭治郎,之後有四節拖車,拖車上可以放四個盤子來放壽司。商品將在12月上旬發售,售價7480日元。 《阿松》真人電影 SNOW MAN集體出演 《阿松》真人電影公布了成員海報圖,電影將在2022年3月25日上映。這次演員來自傑尼斯旗下的男子組合SNOW MAN來出演。 【拍攝團隊】 原作:赤塚不二夫「おそ松くん」 監督:英勉 腳本:土屋亮一 製作:シネバザール/はちのじ 配給:東寶 【演員】 おそ松:向井康二(Snow Man) カラ松:岩本照(Snow Man) チョロ松:目黒蓮(Snow Man) 一松:深澤辰哉(Snow Man) 十四松:佐久間大介(Snow Man) トド松:ラウール(Snow Man) エンド:渡辺翔太(Snow Man) クローズ:阿部亮平(Snow Man) ピリオド:宮舘涼太(Snow Man) 來源:和邪社

經典《阿松先生》確定製作真人電影 2022年春季上映

赤冢不二夫原作經典漫畫《阿松先生》官方日前宣布,確定製作真人電影,預定2022年春季上映,將由人氣偶像天團Snow Man主演,敬請期待。 ·《阿松先生》是著名漫畫家赤冢不二夫的經典代表作之一。作品初期是以松野家六胞胎的日常生活為中心的搞笑喜劇,圍繞著六胞胎本身和為六胞胎而煩惱的雙親、大家傾慕的美少女豆豆子、頭腦聰明的流浪少年豆丁太等諸多角色展開。 ·《阿松先生》確定製作真人電影導演為英勉,編劇土屋亮一,人氣偶像天團Snow Man的9人分別飾演影片中的阿松6子以及其他角色,更多關於故事劇情等詳細情報將陸續公開,敬請期待。 來源:cnBeta

《阿松》真人電影化決定!2022年春上映

根據赤塚不二夫原作製作的動畫《阿松》宣布了真人電影化決定的消息,本作將由Snow Man主演,預計2022年春上映。 在本作中,小松將由向井康二飾演,空松將由岩本照飾演,輕松將由目黑蓮飾演,一松將由深澤辰哉飾演,十四松將由佐久間大介飾演,椴松將由拉烏盧飾演。另外渡邊翔太、阿部亮平和宮館涼太將飾演原創角色。 來源:動漫之家

《阿松》六周年紀念 2022年2023年劇場版上映 輕小說改動畫《偵探已經死了。》PV第2彈

今天正好吃了西瓜,所以正好看到一張和西瓜相關的圖,所以就分享給大家。 《阿松》六周年紀念 2022年2023年劇場版上映 在周日的活動上,《阿松》官方宣布了為了慶祝6周年,官方將在2022年和2023年上映兩部劇場版。 以經典IP製作的新版《阿松》已經播出了三季的電視動畫,第一季2015年10月~2016年3月、第二季2017年10月~2018年3月、第三季2020年10月~2021年3月,2019年3月還上映過一部劇場版。 輕小說改動畫《偵探已經死了。》PV第2彈 電視動畫《偵探已經死了。》改編自二語十創作的同名輕小說作品,動畫將在7月4日播出。 【製作團隊】 原作:二語十、キャラクター原案:うみぼうず(MF文庫J「探偵はもう、死んでいる。」 / KADOKAWA刊) 監督:栗原學 系列構成:赤尾でこ キャラクターデザイン:伊藤陽祐 音楽製作:インクストゥエンター 動畫製作:ENGI 【配音聲優】 君冢君彥:長井新 シエスタ:宮下早紀 夏凪渚:竹達彩奈 齋川唯:高尾奏音 シャーロット・有坂・アンダーソン:白砂沙帆 アリシア:長繩まりあ コウモリ:松岡禎丞 カメレオン:子安武人 《BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage》60秒預告 《劇場版BanG Dream! Poppin’ Dream! 》特報公布 在『BanG Dream! Girls Talk Party! 2021』的直播活動上公布了《劇場版BanG Dream! Poppin’ Dream! 》的預告視頻,該劇場版將在2022年1月1日上映。此外官方還公布了8月20日即將上映的劇場版「BanG Dream!...

《阿松》新作動畫製作決定!2022、2033年劇場上映

根據赤冢不二夫原作改編的動畫《阿松》確定將會製作兩部新作動畫,分別將於2022年、2023年劇場上映。 《阿松》動畫第1季播出於2016年,在6月6日的「Fes松21」活動中,官方表示,作為6周年紀念,將會製作新作動畫,不過目前並沒有透露具體信息。 來源:動漫之家

《阿松》風格 X《愛在聖誕毀滅前》:主角團常服人設

當當當當~看到這個熟悉的畫風朋友們應該知道我要安利什麼番劇了!沒錯!《阿松》!第三季正在火熱放送中!同時,喜歡阿松的朋友也一定不要錯過機核網同樣胡逼的電台節目! 夕妖晚謠跑團故事《愛在聖誕毀滅前》! 言歸正傳,這次的靈感主要來源於最近剛補的《阿松》劇場版的劇照。 居中的高橋同學的氣質,只一眼就擊中了我腦海中對麻乃形象的想像,柔柔弱弱容易讓人生出保護欲的樣子實在是非常的適合借鑒進行二次創作,而且《愛在聖誕毀滅前》虎太郎精彩的胡逼演出更讓這兩個節目在我內心的重影越來越清晰。 由此便把自己認為的有多個相同點的角色的形象進行了重組還原: 超級無敵美少女豆豆子和超級無敵美少女nagi嬌氣粉嫩的椴松和yuki看上去十分柔弱的高橋和麻乃元氣十足的十四松和阿B虎太郎(?) 繪畫方面,因為是不太擅長的風格,所以可能顯得有點四不像,但是胡逼的精神還是鼓勵著我嘗試將貓牧師的麻乃人設以及吉考斯的服裝設計強行結合到了《阿松》的風格里。 我可能有一萬年沒寫過這麼多文字了,感覺比畫畫還難。 最後的最後,胡逼樹上胡逼果,胡逼樹下你和我,只要你胡逼,我們就是異父異母的親兄弟了。這麼胡逼的兩個節目,朋友們,吃我一發雙向安利好不好嘛。 來源:機核
女子七人組合『A応P』宣布將在2021年3月底結束活動

女子七人組合『A応P』宣布將在2021年3月底結束活動

根據日本媒體報道七人女子組合「A応P」宣布將咋子2021年3月31日結束活動。組合最後的單曲CD將是為《阿松》第二季下半部的OP《6つ子の魂ナユタまで》。 A応P是日經BP和動畫專門頻道的AT-X共同企劃的偶像計劃,七位成員都是喜歡動畫的妹子,2012年組合結成,2015年進行的追加甄選加入了新的成員,2017年進行了候補生甄選,成立了A應P ZERO,2018年升格成為了正式成員。因為成立伊始就是作為應援動畫的女子組合,所有整個組合也是圍繞這動畫歌曲而來的,所以組合也不能突破這個「次元壁」,官方也覺得這個應援動畫的效果已經達到了所以也到了結束活動的時刻了。到了明年3月官方還是會舉辦最後的活動。 來源:和邪社
《阿松》第三季10月13日首播 A応P演唱OP《nice to NEET you!》

《阿松》第三季10月13日首播 A応P演唱OP《nice to NEET you!》

來自《阿松》動畫官方的官方消息,《阿松》第三季將在10月13日凌晨1點30分首播。此外偶像組合『A応P』將為動畫演唱OP《nice to NEET you!》,這歌名也是將一句英文問候語nice to meet you中的meet改成了《阿松》六子的集體的狀態NEET(Not currently engaged in Employment, Education or Training 不工作、不學習也不接受培訓,家里蹲),這歌名還挺貼切這部作品的。 《阿松》這部作品是經典的作品的現代版復刻,之前兩季和動畫劇場版都取得了不錯的反響,尤其在女性粉絲里有着很高的人氣,可謂現象級的作品。 來源:和邪社

《癲佬正傳》梁朝偉、周潤發實力演繹精神病患者生存現狀

01 《癲佬正傳》這部電影上映於1986年,是爾冬升導演的電影處女作。、 這部電影所揭示的問題是被社會遺忘的角落——精神病患者的生存狀態。 故事在社工徐sir、記者劉小姐和三個精神病患者之間展開。 菜市場內,狗仔(梁朝偉飾)突然發瘋,拿著刀追著市場里的人亂砍,驚慌失措的人們都躲了出去,警察來到現場後面對精神失控的狗仔也有些束手無策,而此時徐sir站出來從包里拿出一把玩具劍,以孩童般玩耍的方式跟狗仔形成了互動,很快取得了狗仔的信任,最終放下了手中的菜刀。 這一幕被報社的記者劉小姐親眼目睹,她感觸於徐sir與狗仔之間的互動,決定要跟隨徐sir關注精神病患者,以便引發全社會對這一群體的關注。 徐sir答應了劉小姐,帶她走近這些病患,了解他們的生活狀態,但前提是劉小姐要聽他的指揮,不能擅自行動。 然而自以為是的劉小姐並沒有聽從徐sir的囑咐,每次擅自行動都給自己造成了一定的麻煩——她並沒有真正走進這些精神病患者的內心,她不了解他們的心理狀態,她只是以一個正常人的思維在走近他們,而不像徐sir一樣以精神病患者的心態去接近他們。 跟隨徐sir的足跡劉小姐見到了各種各樣的精神病患者(癲佬)——,見到了撿垃圾的阿松、本已康復卻又因前妻阻止他看望自己兒子再次發病的阿全。 阿松(周潤發飾)自己本來就是癲佬,但他卻娶了一個白痴女人,而且還生了一對子女,生完孩子不久之後,妻子去世,阿松靠撿垃圾撫養孩子。 兒子得了肝病,阿松不懂得送孩子去醫院,拿來大人的藥按大人的藥量給孩子餵藥,結果孩子服藥過量暈了過去,失智的阿松誤以為孩子已經死了,就把兒子埋了,當人們 找到阿松的兒子時,孩子的手還會動,但最終卻因窒息而死……… 阿全是極少被治癒的癲佬,劉小姐跟隨徐sir走近阿全,想了解治癒後的精神病人的生活現狀,阿全告訴劉小姐,即便癲佬治好恢復正常後,也無法像正常人一樣生活,他找不到工作,全靠母親打零工生活,前妻不許他見兒子,只要知道他有患病史的人們,都帶著歧視的眼光看他。 劉小姐出於好意,將阿全的事情擅自登報發表,但她萬萬沒想到,原本不知情的阿全的很多鄰居們看到她的報導之後,感覺到自己挨著一個癲佬就如同挨著一顆定時炸彈,他們試圖把阿全趕走,並不惜動武趕走阿全,結果在混亂中打傷了阿全的母親,阿全最親的人就是母親,看到自己最親近的人受到了傷害,阿全舊病復發,精神失去了控制,他開始拿起刀砍人,犯病的阿全連續砍死砍傷了好幾個鄰居,徐sir跟隨警察來到現場時依舊無法阻止精神完全失去控制的阿全,為了阻止阿全傷及更多的無辜,徐sir拿起警察的槍打死了阿全。 電影到這個階段時,已由最初的喜劇完全轉變為悲劇,如果說阿松兒子的死已經讓人心里極度不適,那麼阿全死在徐sir的槍下,就更令人有一種無力無奈的悲傷。 徐sir曾費了很大的心血救助阿全,希望他能恢復到正常生活中去,但最終他卻親手打死了阿全,這對於徐sir來說是莫大的諷刺,但你又無法去譴責徐sir,他也是迫於無奈。 那麼阿全的死到底怪誰?去怪那些鄰居不夠寬容嗎?似乎也不對,畢竟誰也不願意跟一個精神病患者生活在同一個環境之下,因為誰也不能保證他在什麼時候做出過激的行為。 阿全曾經說過,很多精神病患者其實不願意出院,因為在醫院,至少他們有吃有喝,也沒有人用異樣的目光看待他們,病人之間的相處是平等的,他們回到正常生活環境中往往會受到歧視,沒有人真正能接受他們康復的事實。 他們需要全社會的關愛。 但是劉小姐和徐sir作為社會力量的代言人,他們給予癲佬的關注也是發自內心的,又有誰有理由說他們的方式有問題? 阿全的悲劇是由劉小姐的一篇紀實報導引起的,或許有人會怪怨劉小姐自以為是,好心辦了壞事,但誰又能否認她初衷的善良? 故事到這里已經是一幕又一幕悲劇的疊加,正當人們以為這個故事就要結束時,徐sir帶著劉小姐在和狗仔見面時,劉小姐拿起相機對著狗仔和徐sir拍照想做新聞素材,但她開了閃光燈,沒想到閃光燈刺激到了狗仔,狗仔情緒激動拿起刀砍死了一直關注他救助他的徐sir。 阿全和狗仔,一個被徐sir治癒後槍殺,一個把本來看作是最信任的人(徐sir)砍死,電影在最開始時提出了問題:癲佬應該得到社會關注,但這樣的結尾又似乎在告訴我們並未找到問題的答案。 這是一部讓人心情十分沉重的電影,這也是一部無法用是非對錯簡單去評判的電影。 整個電影的故事是悲劇之悲劇的重疊,對於癲佬這一群體,作為正常人的我們,如果以我們的思維方式去看待他們,對他們來說顯然是很不公平的,他們對於我們來說,往往代表著一種危險,我們對於癲佬是避之不及的,他們是離我們最近但又最遠的一個群體,我們可能找不到一個合適的途徑去關愛他們,但至少,我們要給予他們正常人一樣的尊重,或許,這就是我們作為正常人文明的體現。 02 在生活中很多人都接觸過形形色色的精神病患者,香港人稱之為癲佬,在我的人生閱歷中,我也認識幾個癲佬,我們習慣於叫他們做瘋子,尤其在我多年開店做生意的過程中,見得比較多。 第一次近距離接觸精神病人時我還很年輕,大概也只有二十出頭。 那時我是在一個綜合的商場里工作,每天中午一幫子小姑娘們喜歡篡堆聊天,而這個時候也是」傻明明「最喜歡來的時候。 剛開始時,女孩子們被突然從櫃檯外面跳起來的他嚇得吱哇亂叫,而傻明明也因為看到姑娘們驚慌失措的樣子得意地笑著離開了。 後來他隔兩三天都會以同樣的方式出現,姑娘們便不再理他,有時還會罵他,但他總是笑著嘴里叫著他給姑娘們起的名字,什麼麗麗、蓮蓮,叫著笑著也就走了。 再後來,我們看到他就感覺他像一個不懂事愛搗亂的孩子,沒有人再理他,他大概感覺沒有人注意他了,就又開始用別的招數。 他會神不知鬼不覺的突然從櫃檯外面站起來探進身體親女孩子,最後被女孩或者拿了什麼打跑,跑的時候他絲毫沒有害怕,倒像是一個凱旋而歸的戰士,笑著跑著一路還唱著當時流行的歌,我那時甚至感覺,他活得比我們正常人還高興。 那時正好播《三國演義》,一群人討論劇情,說到了前一晚播出的赤壁鏖戰,當時有個女孩把鏖字讀作了鹿音,傻明明突然聲音很大說道:一群沒文化的人,那是赤壁鏖戰,不是鹿! 當時我們都哄堂大笑,有人拿傻明明打趣:明明挺有文化,可以去當老師了! 他便把手中的飲料一飲而盡,像個英雄一樣昂首挺胸地走了。 後來聽認識他的人講,他是高中畢業那年瘋掉的,他在班里是學霸,在班上有一個喜歡的女生,暗戀了三年那種,因為臨近畢業,跟女孩將要分別,他在上課時寫了一封情書向女孩表白,不想被班主任發現沒收,又交給了校長,校長認為早戀在高三學生中間是極其惡劣的行為,沒有跟任何人商量,召集全校開大會,並在大會上當著幾百師生的面,將他的情書念了一遍。 本就是學霸的他其實平時是比較高冷又自信的人,這件事對他來說成為莫大的羞恥,他感覺他的尊嚴在此刻被校長踩到了地底,他覺得他的世界從此被打亂,從此以後傻明明變得瘋瘋魔魔,專找小姑娘調戲,有時也會被人打一頓,但對於我們經常見他的人來說,都知道他沒有攻擊性,從來也不會去傷害他,儘管他有時會冷不丁地湊過嘴來親女孩子,哪天有人被親到了也只能自認倒霉,誰也不會因此就去報復他,大不了拿起水杯潑他一身水,讓他下次再不敢過來,他有時倒成了我們中午睏乏時解悶的節目。 但是他到了陌生地方是難免會挨打的,因為別人並不了解他,看到他的樣子就會往壞處猜測他,他又總改不了毛手毛腳拉一下女孩子的衣服什麼的,挨打也是常事。 但我們都知道他是沒有惡意的,我在那個商場的將近三年時間里,傻明明的笑聲幾乎就是我這段記憶的一個背景,我也用書打過他,跟我要好的燕毛用蒼蠅拍打過他,但我們主觀上從沒有要傷害他的意思,很多時候更像是和他玩兒,因為知道他瘋的原因,也知道他只是為了得到更多人的關注。 大概五六年前秋節的一個下午,一個面容蒼桑且塵土滿面、頭髮花白的女人進了我的店里,她沒有看我,視線直接看向我身後一道門: 給我喝口水行嗎? 你坐在那里等會兒,我幫你打一杯。 我轉身去倒水,她游離的眼神四處張望,我把水端到她面前,她又說:要不你給我一塊錢,我去買一瓶吧,這個水不好喝。 我從抽屜里拿了兩塊給到她手里:買兩瓶吧。 她接過錢也沒看我轉身出門,但嘴里說了句:謝謝! 我給了她尊重,她似乎也懂得報答。 那段時間我總是看到她在外面的路上走過來走過去,嘴里念念有詞,也不知道她有沒有兒女,父母還在不在,仔細看她大概有四十多歲的樣子,但頭髮花白,面如土色。 在她來回踱步的不遠處,靠著小超市門外的破舊沙發上,坐著一個四十多歲的男人,他從身上搓了好一陣最後捻了幾下放到了嘴里………… 小超市的老闆我是認識的,他每天會把一些賣相不好,但還可以吃的瓜果食物放在沙發上,等這男人來吃。 清潔工要搬走他門外的舊沙發,他說:放著吧,要不然瘋子來了沒地方坐,都是人,都有活下去的權力。 03 其實很多時候,我們周圍會有很多令人感動的事情,但是往往我們的善心容易被惡人利用,於是我們便變得越來越冷漠。 冷漠,是為了避免受到傷害,面對精神病患者,我們正是因為有這樣的心態,所以大部分人會躲著他們,有一部分人在遇到他們時會有一種想趕走對方迅速脫離危險可能的心情,也許正是因為這種敵意的表達,才更容易引發他們犯病,變得情緒更加失控。 他們或許是被社會忽視了的群體,更準確地說,他們是被正常生活拒絕的群體,他們像流浪者一樣,生活在鄉村和城市的角落里,他們總是和垃圾與陰暗的角落為伍,而其實他們中的很大一部分人,曾是別人的父母、曾是別人的子女,曾是別人的愛人兄弟、姐妹,但是命運將他們推向了生活的最外圍,他們被嫌棄,被歧視,但我們又無法去真正為他們找到出路,我不能站在道德的置高點上去批判誰,因為我自己面對他們時也無能為力,能做的是,儘量不作害他們,除此之外,我又能做些什麼呢? 但我知道,每個人沒有刻意傷害別人的人都應該被溫柔以待,而他們,面對的卻大都是我們的冷眼和嘲笑。 來源:kknews
六位聲優組團推薦-《阿松》第三季2020年10月播出

六位聲優組團推薦-《阿松》第三季2020年10月播出

雖然經典老動畫煥發第二春主要還是靠了女性向,但Jimmy也不否認《阿松》也是一部很會玩的動畫,甚至有點《銀魂》的影子,玩梗惡搞樣樣都沒少,甚至比《銀魂》還要High,經過了兩季的動畫和一部劇場版後,今天下午官方突然就宣布《阿松》第三季將在2020年10月播出。 在宣布視頻里官方請來了六兄弟的聲優,櫻井孝宏、中村悠一、神谷浩史、小野大輔、入野自由和福山潤出境,談了各自的感受。 來源:和邪社
TV動畫《阿松》第三季製作決定 10月放送

TV動畫《阿松》第三季製作決定 10月放送

根據官方公開的新消息,TV動畫《阿松》第三季目前已經確定製作,該動畫將於2020年10月放送。敬請期待。目前,官方還解禁了一段預告PV影像,一起來了解一下。 預告PV: 官推截圖: Staff 原作:『おそ松くん』赤塚不二夫 監督:藤田陽一 シリーズ構成:松原秀 キャラクターデザイン:安彥英二 アニメーション製作:studioぴえろ Cast おそ松:櫻井孝宏 カラ松:中村悠一 チョロ松:神谷浩史 一松:福山潤  十四松:小野大輔 トド松:入野自由 トト子:遠藤綾 イヤミ:鈴村健一  チビ太:國立幸 デカパン:上田燿司 ダヨーン:飛田展男 ハタ坊:斎藤桃子 ほか 據悉,《阿松》是由赤冢不二夫於1962年至1969年連載於《周刊少年SUNDAY》(小學館)上的搞笑漫畫作品,單行本累計發行量超過1000萬本,是赤冢不二夫的經典代表作之一。 作品初期是以松野家六胞胎的日常生活為中心的搞笑喜劇,圍繞着六胞胎本身和為六胞胎而煩惱的雙親、大家傾慕的美少女豆豆子、頭腦聰明的流浪少年豆丁太等諸多角色展開。然而在故事中伴隨着嫌味、大褲衩、旗坊、達悠等角色的加入,六胞胎的主角地位逐漸被占據,故事背景也由日常逐漸轉為各種異想天開的背景設定,最終演變成了以嫌味和豆丁太為主角的荒誕喜劇。 TV動畫《阿松》第三季目前已經確認製作,該作將於2020年10月放送,感興趣的玩家可以點擊此處查看官網。 來源:3DMGAME
蘋果官方MAD-那些在動畫中亮相的Macbook

蘋果官方MAD-那些在動畫中亮相的Macbook

這些年來Jimmy在在數碼產品上花費最多的就是在蘋果上了,三天兩部蘋果手、三台iPad和兩台Macbook Air,說實話蘋果的數碼產品除了貴一點外,還是挺好用的尤其是手機,買一部用兩年也不會淘汰,我現在就比較後悔,當年買iPad Pro的時候沒有買12寸的。今天看看Apple Japan推出了一段基於已經播出的電視動畫和動畫電影的廣告,其實內容都是基於這些動畫中有蘋果MACbook系列出現畫面,甚至有很多其實為了避諱蘋果的logo還都是在作品里改成了其他形狀。我一開始看其實以為是一段MAD,是網友自製的內容,結果點過去看YouTube的源,還是真是蘋果日本傳的,其實也挺不容易的,畢竟12部不同的作品需要一家家去要版權商用也是挺不容易的。大家能看出這些作品了,多數出現的畫面還都是近些年的作品。 《你的名字。》《天氣之子》《NEW GAME》《宣告黎明的露之歌》《東京殘響》《全部成為F》《未來的未來》《青蛙軍曹》《向山進發》《生日幻境》《SSS.GRIDMAN》《阿松》。蘋果推出這個作品主要也是為了迎接日本開學季,在世界范圍內,蘋果都有學生優惠的活動。 ©2018 スタジオ地図 ©2017 ルー製作委員會 ©渡 航、小學館/やはりこの製作委員會はまちがっている。続 ©しろ/アース・スター エンタ―テイメント/『ヤマノススメ サードシーズン』製作委員會 © 2019「天気の子」製作委員會 ©柏葉幸子・講談社/2019「バースデー・ワンダーランド」製作委員會 ©円谷プロ ©2018 TRIGGER・雨宮哲/「GRIDMAN」製作委員會 ©得能正太郎・芳文社/NEW GAME!!製作委員會 ©赤塚不二夫/おそ松さん製作委員會 © 2016「君の名は。」製作委員會 ©2009 吉崎観音/KADOKAWA, BNP, テレビ東京, NAS ©殘響のテロル製作委員會 ©森博嗣・講談社/「すべてがFになる」製作委員會 《天氣之子》 《生日幻境》 《SSSS.GRIDMAN》 《NEW GAMES》 《你的名字》 《阿松》 《青蛙軍曹》 來源:和邪社

《信長野望》8。5全英雄性能分析

作者:yuzhiboyou 路人的時候常見到一些慶次和SS出法裝耀武揚威的去秒人,結果幾次失利下來,對面的等級和裝備差出一大截來之後憤然中退。有的人也會因為英雄的出裝而產生矛盾和分歧,這個歸根到底是對英雄的定位認識不足,所以也影響出裝,近日閒來無事特開一貼,純屬瞎琢磨,鑒於各門各派的出裝和習慣不同,被噴是一定的。 首先是對全英雄的綜合能力做個層次分析: S+:—— S:本多忠勝,雜賀孫市,伊達政宗,毛利元就,上泉信綱S-:濃姬,服部半藏,酒井忠次,足利義昭,島津義弘 A+:森藍丸,立花道雪 A:羽柴秀吉,寧寧,柳生宗嚴,德川家康,石川數正,神原康政,齋藤義龍,真田幸村,菊姬,百地三太夫,小島貞興,村上義清,武田勝賴,直江兼續,阿國, 佐佐木小次郎,宮本武藏 A-:柴田勝家,稻姬,齋藤道三,淺井長政,今川義元,望月千代女,松永久秀,武田信玄,上杉謙信,最上義姬,前田慶次,長宗我部元親,立花宗茂 B+:本多正信,前田利家,蜂須賀正勝,真田昌幸,三好長慶,柿崎景家,明智光秀,立花千代B:阿松,竹中半兵衛,明智秀滿 B-:織田信長,石田三成,丹羽長秀,島左近,齊藤朝信,風魔小太郎,本願寺顯如 ,石川五右衛門 C+:——C:瀧川一益,阿市C-:井伊直政 英雄的層次排名還考慮了目前的英雄開發程度,排名靠前的英雄們開發程度很高,所以55和露面的幾率高。也就難怪乎為什麼有人對ML和矮子以及一些低層英雄排名問題的疑慮了。 綜上所述,占據S級左右的都是輸出為主,這類英雄在地圖出現的次數最多,上55的出場率也是最多的一類。 而A級左右的則為單兵能力較強,格鬥類別多的一類。 B級的為助攻類,輸出與單兵作戰都比不上前兩個層次。 C級為普通類,對整體作戰幫助較小。 簡單介紹一下各英雄的類別:輸出:技能與裝備達到完美結合的大殺器(借鑒殺器:核航母,李元霸)雙修:法傷與物理的雙重修煉(借鑒殺器:三代戰機,裴元慶)單兵:單位輸出,扛打與機動作戰(借鑒殺器:雪豹突擊隊,秦瓊)速殺:瞬間殺傷(借鑒殺器:飛豹2,羅成)助攻:控場,控制,輔助進攻,影響戰術的作用 我知道不少人玩隋唐的.. 具體分析且聽在下細細道來:S+: —— S: 本多:ZT軍主力輸出,由於強調輸出,靈巧不足,依賴裝備,起裝晚定位:輸出 槍:槍作為聯合軍5虎聯隊的作用和太平洋艦隊尼米滋級核動力航母的作用如出一轍,都是作為核心打擊能力登場且存在的。槍的存在可以說沒有瑕疵,只有完美,打擊能力與作戰半徑也是XC這幅地圖獨有且別於其餘對抗圖的最大亮點。但是弱點也是顯而易見的,航母之所以為航母編隊,說到底也是一個整體的戰鬥群。美國的航母和俄國,印度的航母不同之處就在於後者注重單艦作戰的能力,而前者則注重整體作戰的能力,槍的作用歸根到底還是要和BD等人歸為一類的。定位:輸出 馬槍:馬槍的輸出僅次於槍,遭遇戰對扛BD,攻防都很高,成長力媲美NJ,作為LH軍的一個指標,鳥之最愛,方便上手。與NJ不同的是,格鬥能力似乎不強,缺少像NJ具有速殺能力,混戰絕對強。定位:輸出 ML:作為法術輸出登場,優點太多,雙S級人物,容易上手。猶如搭載了宙斯盾的阿利.伯克級導彈驅逐艦,大招的救場變相做到區域防禦抗飽和打擊能力.....定位:輸出,救場,助攻 SQ:仔細琢磨了一下,SQ還是排到這個層次,全神的SQ固然NB,而且單兵能力強於前面的那隻航母,對P絕對SQ贏,但是作為整體,SQ缺少槍那樣的射程,這就意味着作戰半徑減少。SQ缺少控制技,NJ好歹還有抬腿的招,SQ的招全數輸出,單兵作戰起來周旋纏鬥沒那麼好。W和MM的衝突,以及作為隱藏英雄,出場率首先就縮水了,所以只能排在S級階段。定位:輸出 S-: NJ:之所以把NJ的綜合性能排到這麼高,是因為NJ的輸出也是作為XC里面各英雄的一個參照物,無論是從早期,中期還是末期,輸出與單兵能力都很高,如果非要比喻的話,槍是核航母,那麼NJ就是猛禽F22。NJ缺點在於沒有爆發力,炸彈在前中期威力可觀,後期微不足道。實踐過後就是不一樣。定位:輸出+單兵 FB:優點太多,就不多說,關鍵難上手,鈎子不好練...相對於前面幾個,似乎更依賴裝備定位:輸出+助攻 酒井:酒井也能派到如此高的位置估計大夥就要納悶了,不過就是一不死男,至於和尼米滋和F22湊到一塊去?中鳥和新手們肯定會不解,但是問問老鳥們就知道,其技能雖然簡單但是成型以後也就是幾把神刀的作用。其輸出能力自然比不過BD,但是其單兵能力遠超過NJ,和槍全神裝單挑不談,但和NJ單挑那是必勝。綜合法傷和格鬥能力不及NJ,單兵能力優於NJ。酒井的輸出是所限時間按照疊加算出的,同樣也是缺少爆發力。路人超猛,團站乏力。定位:輸出+單兵 足利:足利的輸出算起來着實不弱。每個技能都可以說很強或者BT。幾隊私家騎兵就不說了,小招的流星雨CD就很短,隨便扔,大招的流星雨放的講究點少則端掉人家家門一個口子,大則逼退一次進攻,足利的大無視MM,火力依舊,無論建築與部隊,屬於混沌型,與FB的大屬於同類,而且不需要精確度,范圍廣大,操作簡便,單論輸出足可排名S-,鑒於其餘能力稍遜,本可排在A+。出裝是個問題,由於技能很是BT,所以玩到後面常見出甲裝,其餘道具就不曉得了。個人覺得出法術書有前途。技能不連貫,行動遲緩,騎兵成型晚,這些雖然是缺點,但實踐過後,覺得都比較好克服,排在A+實在太委屈足利了,其作用不比一艘航母差,如果雜賀是尼米茲,那麼足利則是小鷹號,如果能夠像保護槍那樣去保護足利那麼XC的航母訓練班就有希望啦!定位:戰術助攻,輸出,偷塔 矮子:如果矮子僅靠錘子的話,只能排在A級或者A+級左右,矮子在成型後須走戰裝,強化了單兵能力的矮子就不會淪落為QJ,秀滿之流了。定位:輸出+單兵 來源:遊民星空

魔獸爭霸《信長野望》13.5E與8.5A英雄數據對比(織田中立篇)

總的變化:(1)剛出來身上有值750塊錢的馬,可賣掉,也可用掉成為一匹馬。若賣掉,則以後最多隻能買500塊錢的馬(身上只有4個物品欄)(2)無論你在哪里,你都可以買馬。這樣當你馬被殺時,你無需特意跑回來買馬了(3)黃十字技能一級加3點全屬性。最多4級。(4)刪除上泉信綱及柳生宗嚴。而宮本與佐佐可以選擇(二個人都是攻高但特貪血的那種) ,在中立處選(5)讀圖速度超快,如果你讀8。5需要12秒,那麼讀此圖,只需要5秒。 織田+中立: (1)蜂須: W技變成召喚小鬼(890血,移速比人還快,24毒,48攻),四級可召喚四隻,且每隻攻擊了7下便會生成另外一隻。R技為解除對方法術效果,抽400藍,沉默2秒還有感覺,敏捷高了,天生攻擊高了,打兵很疼了。真強,拆建築真強。偷到了,配和大招T(CD95秒),和85的竹子一樣快。理論上殺人也很強。 (2)酒井:W技沒變。E技主動魔法(7秒減41%移速),遠程施展,類似小島R技(16閃,20%3倍)T技自動復活時震暈周圍2。5秒。酒井,完全強大了,再不用怕追不上人了。 (3)阿市。天生技:相當於85的回藍。W回血,四級一下回500。E就是陷井R變成加每秒30回血,17防的主動魔法技能。12級大招只有1秒的施法動作。這下奶媽純正了。 (4)立花道雪:天生技,就是以前的W。 W:一個區域160點傷害持續10秒,放了就可以走開,不必像85的火法R一樣站着不動,此招是天上的雷,可以和道三的W疊加。E沒變,R的傷害變成540。T沒變。總的感覺比85的立花的捉人更強了。生生多了一個小范圍的道三的W啊。 (5)本多忠勝:只有二個變化。W不減移動速度了(可以開了W還追人了)大招減7點防(本來就是中後期英雄,後期那點防算什麼?)。只想說一句,也許團戰是多樣的,但是沒本多,行麼? (6)濃姬:W沒變。E改成沉默了(4秒)。R增為30%雙倍攻擊。T沒變。 女王沒什麼好說的,依然是強勢的壓線王。 (7)石田三成:W變成范圍毒(410瞬傷,35毒傷減30攻移速持續8秒,CD卻只有11秒)。E沒變。R變成固定減1100范圍的敵軍法力14點每秒及施法增加65點耗藍。85的石田三成的秒殺能力就差那麼一點,即使對方不帶魔免,而這下如果有人不帶魔免碰上石田,那麼一個字,死:如果你帶了魔免卻在吃之前被W了,而石田又有大,那麼也是死(當然,你是望月等人除外) (8)神原康政:W和E,T都沒變。R變成,20力量(少了12點)當生命低於30%於,受攻擊有18%回復40+力量/2的生命值。這個技能,顯然,是增強了。這個技能將神原變得更加肉盾了。比如力量100,就有18%回復90點血=100%16點血。然而,一個小兵,能打多少血呢?再配合那把加25%格檔的神器以及65%80點傷害的衣服,神原就是往小兵堆里一站,血量就很難低於30%。 (9)明智秀滿:初始敏和力都高了,白字攻擊達125-141W,傷害550E,每0。5秒吸105點生命及25法力R沒變。T變成,低於800/1300(對應6級與12級)生命值立死:不低於則造成450/600的傷害並暈2。5秒,且在接下來30秒內獲得炎之力(50%造成180/230的傷害)一個很靈活的英雄,對單絕對牛。 (10)神龍:W,減45的移速E沒變R變成減少21的法傷,增加12的攻擊傷害屬性有上調看上去變化不大,可實際很大 (11)立花千代:三維均上調W技沒變E技從1-4都+200%攻速,持續時間3/4/5/6,CD31/25/13/7。R技變化不大,T技CD90秒。 (12)錘子:W技比85多了一效果(40傷害)E沒變R技變成31%無視閃避340點重擊0。4秒。T技沒了施法時間,傷害少了錘子正式轉型了,從人見人怕的法師變成人見人怕的戰士。 (13)阿松:W,220傷害4秒冰E沒變,R技的CD10秒T,0。7秒施法時間消除WER技的CD時間。CD80/60秒。恭喜阿松榮升第一秒人王(帶個吹箭,見誰秒誰。注:W放過去太慢了,歷害點的人早就吃魔免或跳走了。) (14)前田利家:W,打飛人,在人最後停止的地方造成范圍500傷害關減40%移速6秒,人在被打飛的過程中飛得明顯比85的慢了。E。主動魔法,造成1。5秒暈眩480傷害,並穿越此人R,增加13點力量。如果重復攻擊一人,則每次攻擊增加自身12點傷害,效果可以疊加20次。T,施展後增加55%的移速,80%的閃避,可以穿越敵兵,持續10秒,CD30秒。好難說這英雄,裝備好殺人如切菜,裝備差就是一空氣。到現在沒碰到比前田利家更依賴裝備的了。 (15)森藍丸:W技CD9秒第二個大招放在14級學。初始攻擊,初始血低下。肯定沒85的輝湟了,丸子,別人已經不屑於殺你了。 (16)織田信長:W技,500傷害CD9秒E技,480傷害暈1。6秒,並增加自身攻擊90點持續6秒。R技,增加48%的攻速20%造成3。5倍傷害T沒變什麼。(注:旋轉時點人會攻擊人的,85也是這樣只是你看不到攻擊動作而已。)二個字:霸氣! (17)寧寧:天生技,就是85的E,顯形的那個。W技沒變E技在目標頭上放一隻鳥,此鳥每0。3秒便向周圍所有的敵人攻擊 35點傷害,持續6秒。CD時間10秒(很強的一招可以放只鳥在自己頭上再放W隱形)R技與T技沒變。寧寧又變強了,我感覺比丸子要強,首先屬性就強,雖然群殺物理輸出稍少了點,但是偵察能力,壓制能力,完全可以替下丸子了。 (18)德川家康:W技,回復周圍450點血,CD12秒。和阿市一樣的法術其它沒變,感覺很強的一個奶爸 (19)明智光秀:W技,多加了14的移動速度,練滿CD15秒E技變成主動魔法,近身打暈1。6秒(1級就能暈1。6秒)練滿CD9秒R和T沒變明智不傻矣! (20)前田慶次:W技沒變E技造成450的傷害但不減移速了R技為被動技,附帶每秒60點雷傷,減攻速60%移速18%持續2秒。在這2秒中,若放自帶技能,則身上會加雷盾效果(持續8秒)對周圍造成每秒50點傷害。 T技主動魔法,施展對象為地圖上任意一個看得見得敵軍。需要1秒的施展時間,此後暈掉對方一秒,並增加100/200%攻擊速度(持續9秒)吹和雪走必帶啊。比起85來,感覺前期更強了,中期更弱了,後期差不多。但是殺兵賺錢更快了。 (21)服部:天生技,就是以前的W,顯身攻擊決定於R的等級(滿了300)W技為分身,不過分身後,主身與分身在周圍500碼成正多邊形E技CD調為7秒(提高2秒)R技為14%閃避及2倍攻擊T沒變脆弱的FB成為過去,現在的服部是魔武雙修了。 (22)石川三正:W,每秒50傷害減25%移速,持續10秒。死亡後寄生蟲1100血80遠程混亂攻協3防。E,增加周圍48防,持續4/5/6/7秒。R,毒素每秒造成47傷害,減18%移速,持續7秒T,可指定位置召喚。比85更強勢了,特別是E,更具團占價值 (23)稻J:沒什麼變化。R滿了750血。初始攻擊71-83。比明智秀滿活活少了60的白字攻擊。在普遍加強的情況下,稻J是唯一受到虐待的。 (24)井伊直政:W,增加的移動速度降至18%(少了4%),受到的額外傷害降至15%(85的85%)持續14秒,CD時間30秒R,攻速32%(85的45%),移速15%其它沒變,從此以後井伊不必開了魔免去殺人了,而是帶個護身符了,光榮晉升為前中期的王者(後期單挑也很牛,可是全是團戰)。 (25)齋田道三:W,對建築物造成20%的傷害。魔法可以指定范圍施展,並且施法時間降低了。R,加40智,若敵軍在700范圍施法則受到道三的智力*1。5的傷害T,降35%移速以及120%攻速。作者是不是想讓道三加入織田眾多的拆T法師流? (26)竹中半兵衛(重點):天生技:就是85的R,被動攻擊減少30%的攻移速W,一次性召喚3個水元素(900生命90穿刺型攻擊8防,很耐打,能使建築暫停1。5秒),水元素持續21秒,CD時間23秒。E,冰4秒,和85不同的時,放了冰就立馬一條直線冰住。R,對自身或友軍施放冰盾,可治250點血,並吸收450點傷害(物理魔法都可以吸收),傷害吸收完了會對周圍施放霜之力,冰住2。2秒。T,比85的額外加了,減少48%的移速。真的是,全面加強,還多了一個技能,牛X到無以形容啊,第一拆T偷T人,當之無愧,混戰也有一席之地。 (27)瀧川一益(重點):W,跳躍前的暫停時間減少了,使得瀧川跳中人的機率大大增加。E,使對方所受魔法傷害增加66%,並減移速40%R,26%2。9倍攻擊=1。494(8。5的是20%3。5倍=1。5)幾乎一樣。T,6防,55基礎移動速度,40攻擊,轉化為魔法攻擊(和英雄攻擊區別(重點,記住就這幾個區別,其它的我做過實驗)就是,可以攻擊E住的人,不能攻擊建築並且是遠程650碼。)我玩85時出物裝就很強大,這個版本出物裝就是非常非常強大。 (28)柴田勝家:W,咆哮,增加周圍友軍75攻及8防,持續18秒,CD10秒E,450傷害,震暈周圍2。2秒R,16%閃避,20%3倍攻擊T沒變強大了一點 (29)丹羽長秀:W,召喚一隻狼(隱形,2000點生命66混亂攻擊,9防,攻擊速度很快,每攻擊一次可打掉對方30點法力且造成等量傷害,持續時間無限),但狼只允許存在一隻E,刺暈人2。4秒,落下的時間很快R,火造成每秒50點傷害,對建築額外造成20%傷害T,每0。49秒發一波,每波造成260/315點傷害,可使敵軍停頓0。43秒,持續9/13秒。(我試過,12級T可直接打掉一座箭塔)此人的狼終於有用了!不僅殺人殺建築,並且可以放出去單獨清清不強的野怪(打錢更快)。聯合有狗女,織田有狼男!R的意義更明顯了,比起8。5不需要落石電卷了,僅帶個電卷就可以做成相同的效果強大的T讓此人最終翻身 (30)羽才秀吉:W,E沒變R,指定一個范圍造成每秒80點傷害,且減移動速度(具體多少未知,配合W,很慢很慢)持續8秒。T,召喚火神,178-199混亂攻擊,3000生命,30防。遠程攻擊300碼,多重箭(像丸子一樣),魔法免疫,無其它技能更驅向於破T和罰站,強了。 (31)本多正信:變成了敏英W,CD變為10秒,可以減防23秒E,R沒變T,沒了降移速,骷髏生命攻擊移速提高,(破T和圍人)以前的本多初始攻擊80+,現在100+。變成敏英,只此一點,就很強大。 (32)立花宗毛:E,80攻速13移速,持續20秒,CD20秒,W沒變R,暈2秒了(8。5的1。7秒)T,對英雄造成45%的額外傷害,消去140法力我粗略算了一下,立花12級T再開4級W相當於1。45*1。5的倍擊=2。25,即是100%造成2。25倍傷害(比真田開大的攻擊輸出為2倍還多),並且還打藍,一下打160,這點也相當致命。如果立花帶長船的攻擊輸出為(1。45*(1+20%*2。5+80%*25%*2)=2。705倍傷害。而真田帶船的攻擊輸出為(2*1。5)=3。因此立花帶船效果只是增加了0。4/1。5的倍擊效果,而別人帶船增加了0。5/1的效果。因此立花放棄船,改用蜻嶺配合E相當於28%的移速,很強大。 (33)阿國:W,沒變E,每秒造成150點傷害,減周圍移速14%,耗魔很少(一個回藍剛就讓藍不會減少)R,指定范圍施法,使該范圍內所有敵軍吸到中心,並造成400傷害(4級的范圍很大,可以把上路的轉角處全部包含)T,拉住一人,使其每秒減少180/280點生命值,持續5秒從7。8到8。5再到現在,我怎麼感覺阿國的小招越來越強,大招越來越弱。現在的大招只能捉人,單殺用。卻憑空少了很多安全感。不過E的減速絕對是惡夢啊。 (34)小偷:W,無需指定施展,增加400%攻速,可持續15秒(攻擊5次就消失),CD時間15秒,E沒變R,增加金錢*5%的攻擊傷害,30%造成240的額外金錢傷害T,偷取250錢,暈2。8秒,英雄身上的錢以50一堆的掉落下來,最多掉12/15堆。CD時間150/120秒。(比85的CD時間短了很多)如果你把偷的錢不用掉,那麼你偷10次(半個小時左右)就有9000錢,你將增加450點攻擊。BT不?     後記:畢業了,即將參加工作了,很久沒打信長了,將來也打得少了,總想為信長做點好事。因為看到信長還在8。5A便有了此想法。希望大家看到13。5E中消失了板凳英雄,這無疑是張更好的圖,比11。1以及9。5都更平橫,更絕的是,玩這圖有着玩8。5A的相同的感覺。     我所列的英雄全部是8。5A里面的英雄,新英雄沒加。宮本和佐佐我忘了列進來。二人的大招都改了,宮本的變成地上亂飄,而佐佐的成了按百分比打血。二人的R技都增強了。宮本的W和E技還是老樣子,佐佐的W和E換位了,其中W技(暈人的)用完後可以加90點傷害持續6秒,魔法傷害少了。二個人的初始力量15,初始氣血750。攻擊還不錯。大家看着辦吧,已經不是隱藏了! >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《信長野望》新人上手指南

   信長是一局對抗遊戲,玩者的目的雖然是擊毀敵方的主建築,但推進的過程必須通過人與人的對抗來實現。說白了,也就是對敵方的殺戮。     新手,就好象是沒有上過戰場的新兵。你擁有足夠的武器,但卻不能熟練地使用,甚至不知道使用方法。你要做的事情首先是活下來,然後熟悉你該熟悉的一切,然後才能在信長的世界中求得自己的一席之地。一直想着殺死敵人是種不現實的行為。自己活着,才有殺死敵人的機會。     更直白地說,由於信長的設定中,當A英雄殺死B英雄,A可以獲得金錢和額外的經驗,B則會失去金錢以及需要一段時間復活,在這段時間里,你的敵人在進步,實際上等於你失去了更多。對於絕大多數英雄來說,一次死亡都是相當嚴重的損失,無論在什麼時候!初期的死亡可能導致你發育不良,中期的死亡可能導致你方丟塔失地,後期的死亡更有可能使主建築被一舉踏平。因此,竭力避免死亡就成為每個新手的必修課。     首先第一是要熟悉地形。我們無法想象一個連路都不認識的英雄能做什麼,他很可能在紅血逃跑時一頭扎進了下忍的老窩結果可想而知被圍死。這種情況無疑比被人殺死更加尷尬。我強烈建議,新手至少要單機熟悉一遍地圖。不要求你立刻知道每個陰影每個角落,但你起碼要把每條路通向哪里,以及到某地走哪條路最近弄明白。這是最基本的要求。請不要吝嗇這些時間。如果你在多人遊戲中做這件事,你的一無所知將會極大地拖累隊友,同時,由於敵人對你的干擾,也很影響你探路的進程。損人不利己的事情還是不要做了。     其次,要熟悉英雄的技能。在雙方智力健全的情況下,沒有任何一個英雄能完全不用技能而殺死另一個滿血的英雄。但每個英雄具有的技能大概是個什麼樣子,你必須有種全面的認識。 同樣,不要求你立刻記住技能的具體數據,沒有必要,這可以在遊戲中慢慢地熟悉。但你起碼應該知道哪些英雄具有擊暈技能,具有牽制技能,具有高魔傷技能。有些技能你可能從來沒有見過,比如FB的鈎子或者玉子的大,那麼去開一局遊戲,看一看它們是如何發揮作用的。這很有用。信長畢竟是以魔法技能為主的。     最後,就是思考。這是遊戲,不是生活的全部,你很可能也不會靠信長賺錢為生。所以你不可能、也沒有必要每天花數小時去思考如何玩這張地圖。但是你有空閒時間,比如晚上你躺在床上睡着之前,或者坐在公車上無所事事的時候,不妨----當然,僅僅作個建議----不妨思考一下關於信長的英雄策略。因為一些東西必須經過總結、歸納、消化才能變成自己的。說實話,經過思考可以在兩三天做到的事情,如果要完全靠自己的本能去做,兩三周也未必能辦到。玩遊戲為了消遣的大有人在,但偶爾花一點時間思考就能讓你玩得更開心,又有何不可?     這些,就是准備工作的部分。    具體到遊戲中的操作,一般來說,最需要求生的時候是大家等級都很低的前期以及中期的野外遇敵情況(注:不是說後期或者團戰就可以隨便死,而是在那種時候,不應該考慮求生為主,而是更應該考慮團體的利益----保住團體的利益才會有個人利益可言). 先說初期.信長的出門裝無非就是這兩種1.出門帶褲子 再生鋼 清酒 肉這種出法一般都是適用於後期的對路英雄,例如雜賀 胖子 森藍一類 因為是後期英雄,初期殺傷力不大,越到後期越有錢才越能發揮出你的威力,所以需要高效率長時間的占路吃經驗A兵吃錢, 而再生鋼確是個不錯的選擇2.出門帶褲子 電卷...

魔獸爭霸《信長野望》簡敘信野1年心得

有一些心得想跟大家分享,希望對信長玩家有幫助.1.初期一對一要衡量自身的情況如果你有自身連續技殺人,你就比較有優勢在主動地位去殺人。例如說,阿松,上杉等人的連續技,初期因為可以定人就很威。如果你自身連續技沒有留人技(如暈,綁等),就要買道具輔助(如吹箭等)接技來殺人,例如說淺井: 一刀.瞬 + 吹箭 + (一刀.牙) + 大絕,還不死就補個赤雷.如果沒有連續技定技先別硬拼,先吃小兵或cp賺錢買道具後期再殺.如果對方是,很會跑路之類的(如森蘭跟景家),最好是買吹箭+搭配其他技能直接送他洗溫泉.但殺人之前要先顧自己性命.若對方一開始比你強勢,你就要有所反應.初期來說不外乎用偵查(如買望遠鏡防百地),稱血(買生命剛防連續技防秒殺),用抗魔(小島麗花的技能或去買護身符,以防被綁被秒殺)等等,我們應先講求不傷自身,再講究效果.傻傻的硬拼只是送對方300.先使自己利於不敗之地很重要. 所謂知己知彼百戰不殆,能夠提早洞悉對方的行動是最好的. (開圖那種沒品的打法就甭提啦) 有機會看看對方裝備跟習慣,大概就知道他接下來打法如何. 如光秀買刀,吹箭跟跳戒,你就可以猜到他要玩肉搏型打算要暈你接三秒勃起了. 直江消失一陣子一定是買隱刀准備射你一頭一臉了.有了這些觀察,你就可以做到在對方出現時有所反應了. 不過就算你再猛,能夠瞬間秒殺對方,那也不能決定比賽成敗.想必大家有看過有人英雄殺敵數最多,卻是輸的一方.一時的輸贏不算什麽,最後的勝利才重要. 這就是接下來要談的"輸贏靠隊友"觀念. 2.打架靠的是兄弟信長是打團戰的,套句我兄弟說的"不怕神一般的對手,就怕豬一般的隊友",前期撐線可以玩單機,後期一定要合作圍殺.因為連續技,大絕在強,一次放完也才幹掉一條人命(酒井死後復活又是一條好漢);范圍技在威,不事先磨血,難殺;隊友不趁你大絕幫忙打,也難殺!尤其是大傻,松永大絕,一定隊友配合去擋或是幫忙殺(喝抗後插補杖偷塔不在此限),不然很容易被中斷大絕,甚至反被殺.尤其是法師類大絕放完了魔沒了,完全沒殺傷力.因此,連續技,范圍技這兩種方法只能前期威風的殺幾個人,後期對方有所反制(喝抗,稱血,敵方烙人來幫)就威風不起來了.如果要打長期抗戰,中後期一定要有隊友幫,尤其是你選有留人技的英雄(如綁,暈,緩,電,網,鎖,睡,…等),隊友來幫你殺會更有殺傷力.例如說聯合軍松永的綑綁,織田軍道三的腹蛇之鎖等等,然後配合隊友大絕來秒人.這也是為何織田軍有所謂鐵三角的組合了(本多+道三+德川).如果你一個人放招式,效果比較差.像道三常放漩渦+綁人,正信常放妖火+大絕等等;不過前者很容易被護身符或是稱血破解,後者普攻的攻擊力太差;因此在此要重提那句經典: "出外靠朋友,輸贏靠隊友!" 如果沒有留人技的話,就是如前面所說要花錢去買道具來提高殺人效益.不過自身,去殺人還是有風險,萬一沒殺到讓對方落跑事小,被反咬一口就虧大了.(我曾遇到明秀用吹箭+跳戒+血刃亂舞殺我(稻姬),他放完後我沒死,我馬上隱身大絕反殺死他)   除非很有把握一口氣殺死對方千萬不要輕易出手.因此有隊友幫的話是比較妥當的方法,穩當又保險,可以保持自身安全,又可以繼續補刀追殺直接送對方洗溫泉,(像秀滿大絕完你就要准備幫打).因此在前中期,一對一跟多對一,兩者相比後者有很明顯的優勢.何況多對一可以個個擊破,送對方全洗溫泉妳們就可以慢慢賺塔.所以整體來說,用留人技或道具合作殺多個敵是最好的,單靠一己之力殺掉一人次之,想一對多蠻干是最不好的. 注:1.賣裝供養本多高達直沖打大本,這種單人的孤注一擲是少數特例.2.想用服部大絕刷全部人?吃過一兩虧對方一定有人出寶石的.世界上沒有如意的算盤,1殺N不是每場都會來的,不買寶石的對手也不是每場都有的.3.出神裝雖威可以一打多,但未必是勝利的保證.若是被壓一方隊,你就算賣光裝備換大炎也是惘然,何況對方早被你隊友養肥了.優勢的一方有神裝可一打多,但是ㄧ但被連續技定住無法施放技能就很危險.(總要隊友幫忙清小兵打塔)因此需要隊友幫忙才能發揮最大效益. 3.會戰的觀念很多人會戰時會失去冷靜,不管是激動的想殺對方,或是害怕被殺都不好.我們從主動進攻跟危險撤退這兩方面來談.(1) 主動進攻除了團隊合作外,主動進攻另一個觀念就是要冷靜,穩扎穩打,不要急急忙忙想送對方洗溫泉.看到不少人有如精蟲上腦般失去理智,追殺人追過頭反被箭塔射死的.亂放大絕更糟糕. 曾看過我人跑了,島津才在地上丟大鎚,或是服部刷空氣Orz.,這種都是想殺人想到瘋的腦殘所搞出的免費煙花秀. (還遇過毛利拿巨龍去追殺人,結果被箭塔射死,怪我不幫他- -#).而初期撐線,招式施放很重要.像阿松跟上杉等三招連續殺人技比較好控,如果你買道具(如吹箭+跳戒)來做連續指令一定要熟練要穩,不然會殺人不成反被殺.前述的淺井:一刀.瞬 + 吹箭 + (一刀.牙)...

魔獸爭霸《信長野望》明智光秀的心得

明智光秀 - 明智光秀 (英雄介紹)充滿謎團的人物。起初侍奉齋藤道三,道三敗亡後幫助足利義昭聯絡織田信長,最終仕於信長,政戰兩道都有不俗才能而被重用,成為丹波龜山城主。但突然寵信大衰屢受信長斥責,甚至沒收領地,命其協助秀吉進攻毛利,於是光秀在出征途中高呼「敵人在本能寺!」發動本能寺之變。其後快速攻克安土、京都,迫使織田信忠自殺,控制日本中心,獲得朝廷賞賜征夷大將軍頭銜。然而被火速南下的羽柴秀吉在山崎擊敗,逃亡中遭農民殺害,前後不過十一日稱為「十日天下」。光秀之死也有多種異說,甚至傳說他並沒有死,隱姓埋名成了家康的謀士,被稱為「黑衣宰相」的天海和尚。職業:侍。肉搏戰:A 法術:B 輔助:A (最擅長破塔,輔助進攻)技能 血刃亂舞   快捷鍵:W施展後可以增加攻擊速度並且在短時間內給予強大的額外傷害。 火雨術   快捷鍵:E呼喚一波波火焰傷害一個區域中的部隊。每一波火雨會造成初始傷害,並不斷燃燒敵人。 劍術   快捷鍵:R提供閃避攻擊的可能性,而且有機率可以造成額外的傷害。 本能寺焰上   快捷鍵:T在范圍內持續降下火球,每顆火球會波擊范圍內所有敵人損傷,並擊暈0.53秒。>有的版本有個天生技能D  打暈的 首先這個英雄我認為是CP英雄,道路交給隊友,自己去CP就這樣,如果你非要占路也沒辦法,反正如果是我選到我會去主動CP的,我的加點方法1 3 互加,不加E 有大加大就這樣,有着W的光秀CP不輸狗女的,就這樣,CP方法不說了,很多人說過,買戒指,補疾風衣,開始的裝備是   這里要說的是,如果開始你的隊友有石田三成那樣,或者火法,D3那樣的英雄,也不要和他們同路,可以等他們綁了或者捆了,跳戒開W斬下去,基本對面就是300 對方死一次看不到你也不敢輕易的里你的隊友太近,或者對方帶抗,出了一件疾風衣,可以去吃掉下忍 當然有了一件疾風衣之後配合XC的暈,本多的暈,最上的綁,等等,甚至YD的暈基本都可以殺掉對方,當然這都是在你埋伏好的時候,然後合成百里,再買一件疾風衣,當然這都是過度的,這時候可以說你單殺還是費勁,但是弄到這些錢都不是問題,期間要保持不斷的CP把怪引好開W斬下去,很輕松,或者線上的人回去補給,開W斬小兵你有攻速,開W斬小兵很快,有大的話可以輔助隊友或者去打塔這都是看情況,光秀其實打錢很快,然後買個吹,這時候可能對面合泉已經出來,但是等級可能還是很低,這時候裝備是    這時候對面的血還會很少,但是有個合泉,等級也上來的,如果不是買什麼血剛之類的話血可能也就在2000左右,由於W的加攻速效果加上2件疾風衣,攻速會很變態配合吹劍完全可以輔助隊友,砍翻對路的,甚至直接3秒翻掉對方,然後下一個裝備是合泉,清酒換合泉,大大的提高生存能力,也可以輔助隊友,這里要說的是合泉真的是好東西,尤其是5個人全部買合泉,完全是王道,體現什麼是一下加滿,初期的裝備沒有抗,所以要委瑣,如果被對方抓的很兇那麼就要帶起抗,帶抗看時機的,如果你被CP的QJ XD無限翻,早早帶抗吧,你帶了抗,看到QJ你吃抗,過去吹劍W也許翻的就是他了,或者,和隊友一路,然後到了中期,買個雪走,合成凍雲,中期的裝備就是  當然你可能認為裝備變的太快了,我只是沒弄那麼多圖而已,出裝的順序已經說了,這時候可能對面已經出菊一或者神刀了,血也多了起來,但是沒差,一樣是3秒俠,對面全吃你的3秒不翻也死血一定的,會戰的時候一定要先吃抗再開大絕沒人看到你也要吃抗再大絕,被落石打斷那是沒辦法的,但是被普通技能打斷就太不應該了,要養成習慣,輔助隊友也一樣,先吃抗再開大絕,下個裝備會很慢,賣疾風衣,出菊一,當然也可賣吹出鬼丸,這2樣都可以看形式而買,這里說出菊一的 ,我很不喜歡出鬼丸,可能是因為新版是1.6秒的眩暈吧,我是很少買,屬性不適合敏英`但是不能否認鬼丸是一把性價比很好的刀,這時候的裝備是  這時候可能對面雜賀已經長船了但是這都是看情況的,你的攻擊也很高,開W斬下去會很爽會戰你完全是3秒俠,翻一個法師不成問題,如果隊友首先發動牽制那麼更好了,這都是看實際情況的,下個裝備,吹劍,換吉鋼鐵,增加攻擊力,裝備是 這時候大家不跨的話所有的裝備都已經幾乎成型,雜賀三段完全很威,戰國最強啟動也幾乎無敵,就看會戰的操作了,和對方的血量或者場上的情況了,這時候如果還沒有結束的話,合泉換鬼撤,鬼撤完全好刀,最後的裝備就是  或者    大家不要小看鬼撤那800傷害和1秒眩暈,很好用的,這個英雄我基本不出蜻蜓,感覺沒什麼大用跑的快點而已,還不如一身控裝,最後了,W的每次240點傷害已經不是那麼強大了,但是攻擊速度和攻擊效果完全瘋狂,完美的3秒俠啊``,不是所有英雄都是需要單殺,很多英雄配合隊友完全可以做到無敵,就像阿松和龍川,並不是所有人都是電卷落石,所有人必須打錢快,打錢快任何英雄都威,就這樣,多練練打錢,什麼出裝方法,必須是在有良好的打錢基礎的前提的,像剛和-LOSE玩的時候他的那吃兵數我完全不敢看啊,我認為流亡的打錢速度很快,真的 多學學流亡吧,當然不是鄙視LOSE 現在LOSE打錢的速度完全也提升上來了啊,大家多練練打錢,如果你不是殺人最大,吃兵數必須也要爭取進入前3,如果開始被殺太多,或者沒殺到多少人,那麼就請求單路刷錢,把等級和錢刷上來再說,就這樣,不要總想着殺人,裝備上去了,殺人自然就多了,開血刃斬強盜和老百姓的時候畫面完全血腥啊,玩的就是快感不是麼,當然以上是11.1A的如果是1.21C的話3個疾風裝,一個吉鋼鐵,見誰翻誰了 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《信長野望》火槍雜賀孫市—完全解析報告

【序】           喜歡信長野望的朋友,一定會對這個英雄非常熟悉。但是在8.5A的版本中,雖然作為聯合軍的靈魂人物,他的上座率並不是很高,遠比織田軍中的本多忠勝、服部半藏、森蘭丸等人要低得多,我想這里面的主要原因之一就是雜賀作為聯合的靈魂人物,往往受到了對方的重點照顧,很難發展起來,對於生存能力是一大考驗;另外因其是靈人物,一旦打不好(特別是在路人局中),將承受巨大的壓力和隊友指責。        我本人在接觸這個遊戲之初,並沒有對雜賀產生太多的興趣,但是最近半年多突然間就萌發了徹底研究雜賀的沖動,從去年10月份開始一直到現在,大約半年的時間,幾乎天天都手選這個英雄,積累了300餘場的火槍經驗,成功的、失敗的都有,我想有必要系統的把這些經驗整理出來,分享給同樣喜歡或者想研究這個英雄的玩家。本人經常在浩方網通北京1區,從不開圖,相信經常在北京區的朋友不會陌生。常用ID是:躺下叫老舅、老9、槍の魂、             以下,我將系統的分享這個英雄的個人經驗,願與諸位共同探討,整個報告分為【出裝篇】、【生存篇】、【天敵篇】、【節奏篇】、【防守篇】、【配合篇】、【站位篇】、【防圖篇】、【小技巧篇】。 【出裝篇】 一、各種槍型概述         火槍的出裝方式,經過最近兩年的演變,已經非常靈活,但主線其實只有一個,即走敏捷。這和英雄本身的屬性、技能特點和定位是息息相關,經過這麼長時間的發展,是毋庸置疑的。至少,我還沒見過有走法系火槍和力量火槍成功的案例。在出裝這個問題上,我嘗試過大約10種類型的出裝方法,其中包括:菊槍、雪走槍、吹槍、妖火槍、和泉槍、巨龍槍、陣太槍等等諸多(以上命名主要是針對第一把刀的名稱而定,但不拘泥於第一把刀),也包括上述類型的組合,如:吹-菊組合、吹-妖火組合、巨龍-雪走組合等等。我簡單介紹一下這些槍的基本打法:雪走槍:主要是利用雪走的緩速,滿血的敵人,雪走+T,繼續追殺,再不出現敵人救場的前提下,對方基本是必死無疑。 妖火槍:利用妖火的破防,大幅度提高本身傷害,缺點是沒有緩速或者控制技能,很容易讓敵人逃跑。解決方式是和吹槍相結合,或者和雪走相結合。但相當費錢,尤其是在前期,另外就是進入中後期,這種1對1的打法必須轉型,期間將有2000多塊的損失,不是小數目。       吹槍、巨龍槍:其實,吹槍本身在嚴格意義上說並不是獨立的一種槍法,應該是具有廣泛適應性的一種輔助工具,跟雪走、妖火、巨龍配合使用,遵循的道法就是控制之後輸出,比較傳統。        隱身槍:除了提高生存能力以外,沒有其他優點,價格不菲而實際效果並不是很明顯,僅僅是為了逃生而選擇隱身槍,實際上是一種不自信的表現,前期,完全可以通過其他裝備的彌補和提高防範意識來解決生存問題。我用過多次隱身槍,但實際的效果和他的價格,不成正比。這種槍型我個人持否定態度。       和泉槍:目前在8.5A中的應用相當廣泛,凡是用槍的,幾乎是人手一和泉,特點就是在於過渡比較平穩和加血,400的血常常成為對攻、逃命時候一個轉折點。但接近4000塊的價格,真是不菲。我對這種槍持肯定態度,但絕不是贊賞。        陣太槍:應用也比較普遍,同樣具有過渡穩定、符合自身屬性的特點,我持肯定態度,但不贊賞。除非是極其特殊的情況,否則,3900的價格,真的是不菲。有朋友會問,你怎麼這麼計較,只要能發揮該價格的優勢,就可以了。但我要說:雜賀打錢看似簡單,在實戰中,難比登天!一分一毛都要花在刀刃上,花出最高性價比! 二、個人推薦的槍型               如果讓我排序,第一,菊槍;第二,和泉槍。       300餘場下來之後,我個人認為:萬般皆下品,唯有菊槍高!為什麼這麼說呢?並非是我對菊槍有所偏愛,而是實踐的結果。大家看一看我的邏輯和思路:         無論前期如何過渡,雜賀這個人物最終還是要走到敏捷這條路上的,而菊一文字這把刀,是敏捷系最典型的代表;菊刀自身的屬性奇佳,價格只有6325塊,早已經是被公認為性價比最高的名刀。整整加了60攻擊、30靈活、250的血、並且擁有攝魂技能,控制2.5秒。         如果前期選擇其他類型出裝,到後期轉型時,在不同程度上,要損失2000-3500塊錢,這個我做過精確的計算。對於雜賀這種每時每刻受到對方重點照顧的英雄,這些錢是相當可觀的。吹箭、妖火等裝備,在前期確實對1對1單殺有幫助,但真正進入中後期團戰時,根本就沒有操控的時間和機會,而且一旦暴露,敵人將會蜂擁而至。所以在中後期的戰鬥中,火槍要求的是瘋狂的輸出(打退或打死),用宏觀的概念來考量是對敵人全隊的輸出,而不是局限於把對方的某一個人幹掉。即,把敵人5個人的總血量當作目標來看待。這個,是火槍的天職,也是他作為靈魂人物的價值所在。         和泉槍和陣太槍固然有其優點,但是合成刀畢竟是合成刀,永遠不抵名刀。一把和泉或者陣太,需要近4000塊,這個時候如果稍微忍耐一下,就可能買菊刀。這種忍耐,是可以期待的,為什麼?因為剛剛處於前期,對方多數還沒有聚集起來,仍處於一對一的狀態,戰鬥神經繃的也不是很緊,都處於在我完善階段,比如法師或者殺手都在為落石努力,戰士都在准備出和泉等刀。如果巧妙的利用刷兵、打野的節奏,不消5分鍾,就可以擁有一把名刀,確立了初步領先的地位。        作為一個全場第一個擁有名刀的人,對本方,在精神上是一種莫大的鼓舞;對敵方,是一種巨大的震懾。這種潛移默化的影響,文字未必能表述清楚,但大家可以想象,如果你是織田軍,剛剛進入點狀態,突然收到一個消息:槍出菊了!你會做何感想?作為聯合軍,你又做何感想?         以上就是我綜合實踐了各種出裝之後經驗,所以,我認為菊槍是最具穩定性、最具壓制性、最具適應性、最具震懾力的一種方式。當然,各種局有各種局的特殊情況,不能一概而論,應做靈活變化。但菊槍,實際上就是萬能公式,各種局都適用,哪怕是有小偷,自然有方法對法他,在後文【天敵篇】中我將詳細介紹憋菊過程中對付小偷的方法。那麼,在憋菊槍過程中,應該如何出裝的呢? 第一階段,我是這樣的:褲子出門,補2靴子,補跳,護符,清酒(我個人的習慣是一次性買4-5桶,用到出船為止,多退少補)。以上這身裝備,如果打上單路,6級之前就全部可以到位。別小看這身由小雜物構成的裝備,威力可不小。跳+酒+護符,這種組合我非常看好,意識和操作到位,完全可以替代魔免,不但省下魔免錢,而且發揮了更大的作用,逃跑、追殺、偷家都是最好用的。槍掙錢的精髓之一,就是在於不要過早的帶魔免,否則這個東西就好象毒品、無底洞一樣。10級-12級之間就可以用一個靴子換菊刀,由於是上單,級別上也是比較領先的,這個時候,非單路或者對抗頻繁的路,級別一般都在8-10級之間,甚至,中路戰鬥異常激烈,中路甚至還有6-7級的,此時,差距已經非常明顯了,第一階段完成。 第二階段:有了菊之後,抗擊打能力、血量、攻速、攻擊都有了大幅度的提升,如果操作和時機把握到位,就應做到:1對1能殺、1對2能抗、1對3能跑。這是單打的最高境界!想殺時,先菊後T,還是先T後菊,看情況而定。總之,1600-2000血的都將是槍下亡魂。不開W,找准時機,菊——T,這個時候,一般都是不帶魔免的,3槍下去,對方血肯定見底,即使對方有魔免也不是大問題,因為攝魂是遠程無彈道,突然的就定住了,對方反應和掛魔免,還需要1-1.5秒的時間,依然能打出2-3槍,有了菊之後、開了三段後的2-3槍,威力驚人。特別是對方的法師,他肯定是跑不掉的,因為你還有跳、有酒,追殺2-3槍,必死無疑。另外,身上還有護符,可以抵擋一次敵人的控制技能,特別舒服。有無數次,立花道雪、道三等人,被我開T打到殘血,慌亂中想先控制我再脫身,結果毫無用處。而且常常能夠抵擋來幫忙的敵人的控制技,殺一個人變得非常輕松。言歸正傳,進入第二階段之後的出裝,有兩種方式可供選擇:1是繼續憋、2用合成刀過渡。        如果選擇憋,直接把第二個靴子換長船。我個人推崇繼續憋長船,因為,菊刀的到位,已經初步確立了裝備領先的地位,足夠你應付單殺、逃跑、拆家、小規模戰鬥的需要了,如果此時出合成刀,那麼將推遲達成終極目標的時間,大家需要知道,在真正大規模團戰到來之前,如果你裝備跟不上,千萬別指望邊團戰邊出裝。為什麼?因為戰鬥太頻繁了,因為每次都需要你,因為每次對方都要主殺你……你幾乎是處於喘不過來氣的狀態下,如果戰前不做好准備,實在是下下策。當然,萬事萬物不能絕對,如果對方陣容、以及對戰形勢比較有利,此時出一把狂暴太刀,也不失為一種選擇,另外,最近我還在研究一種新的方式:即菊之後,不憋長船,用一把狂暴太刀和一塊狂暴鋼,形成36%的2倍爆擊,這兩個爆擊物件,合計金錢是5500,護符可以賣掉沖抵了640塊,也就是說,菊之後,再用4860塊就可以形成雙爆,威力通過10多場的試驗來看,連續(36%)打出1100+的爆擊,效果絕不比長船差,但卻能讓火槍提前10分鍾開始切入團戰,形成壓制。也是相當不錯的選擇,之後,狂暴太刀保留,狂暴鋼換長船。         第三階段,此時的火槍已經有了〖菊、船、跳、衣服、護符、魔免〗或者〖菊、爆刀、狂暴鋼、跳、衣服、魔免〗,以下按照第一種裝備情況分析,此時級別應是在16-17級左右,應該說已經成型了,陣地戰和大規模團戰已經開始。此時市面上普遍的裝備應該是:和泉-巨龍、落石-巨龍等等這些兩把合成刀的時候,混得好的正在積極的准備第三把刀。混得不好的,僅僅就是吹-落石-電卷。一般而言,有了菊船,兩次團戰下來,普通的路人局,敵方就已經開始出現中退的人了,本局宣告結束了。此種情況不在討論之列。那麼第三階段,究竟裝備如何走向?在這里,我同其他人不一樣,一般人多數是出神刀、出蜻蛉切、出白甲等。而我是護符換狂暴鋼,要不了幾分鍾,進而合成狂暴太刀,形成大小雙爆。正常如果只有長船,是25%機率3倍爆擊,如果是雙爆,則是40%的爆擊,其中夾雜2倍和3倍。威力相當駭人!明顯的,當開了三段之後,雜賀頭上的數字就是1600-2200-1600-2200,如此反復、連續不斷。大家記住,這個時候,普遍級別只有18級-20級!普遍沒有白甲,普遍沒有御神,普遍都是2000-3000的血量。這種爆擊,是變態的,是極其不人性化的!道三、道雪、阿松等法師,3-4槍就倒,敏捷戰士盡管防高,但5槍過後,要麼選擇逃命,要麼選擇殉職。神原康政等血多防低的英雄,無法近身。所以,我個人推崇雙爆!進而,你會感覺時間很快,剛才還是一個狂暴鋼,一次戰鬥下來,居然又有了1900塊,別猶豫,太刀、強化剛速度到位!合成狂暴太刀,再加20攻速、25攻擊。後面的裝備,隨意性就比較大了,跳換御神(或蜻蛉切,但我不主張換、後有論述)、疾風換白甲等等。除了很特殊的局,一般到:菊+大小爆,就應該結束了。如果沒有,先戒指換御神,再疾風換白甲。如果還沒結束,小爆換大爆,菊換神。 三、關於出裝的其他答疑 1、憋菊?很漫長的過程,6000多塊是那麼好攢的麼?        其實沒有那麼難,6000多塊要詳細的計算,單看6000多的數字當然是很多,但我們不妨把他分解開。以10級左右出菊為例,1-10級這個時間,有4-5次大的犒賞,可以取得2000塊左右;累計小犒賞可以取得500塊左右,拿下強盜領主或者拆1個塔,應該有500塊左右。8-10隊兵,可以取得1500塊左右。利用刷兵間隙打野可以取得500塊左右。這樣5000多塊就到手了,菊刀還會遠嗎?或者我形象的舉例,好多人喜歡先出巨龍,你可否想過?巨龍需要4800塊!也可以這樣算,吹+落石+電卷是很普遍的組合,需要多少錢?5500塊!難道,你是覺得5500買3個東西心里舒服些?所以,我堅信,只要你有過比較豐富的憋菊經驗,你絕對不會把這個當作難事!所謂:會了不難。你沒憋過,或者說你沒有好的方法憋,當然覺得遙不可及了。 2、前期火槍不帶魔免,那不是找死嗎?       不帶魔免,是為了省錢出菊,這個是相配套的。說實話,我不僅僅是出菊前不帶魔免,我在出船之前都不帶魔免。也就是說,成型之前、大規模團戰之前,我都不帶魔免。死不死?也死,但次數並不多。而且我可以明確的告訴各位,即使死了,也絕對不是因為沒有魔免死的,而是其他原因。例如德川一網、服部一大,這跟帶不帶魔免完全沒有關系。例如連續兩吹罰站。另外,魔免是需要主動啟動的,這就依賴於個人的判斷和反應。我嘗試過,樹林里突然冒出一支吹箭,在不知情的情況下,只有10%的機率能把魔免掛起來。反倒是跳+護符+酒,作為保命套裝,有着更加廣泛的意義和效果。保命套裝其實是進可攻、退可守。另外就是,不帶魔免,完全可以用其他方式做彌補,比如雜賀眾(或忍者)放哨,比如加強自己的反應速度,比如加強自己對危險的預判能力,比如找准切入和撤出戰團的時機,等等諸多。也就是說,你在魔免體系下生活,你自然依賴魔免。當你不在魔免體系下生活,你自然就會有一套不需要魔免的方式方法。更加詳細的內容,我將在【生存篇】中給予詳細的論述。 3、大小雙爆固然很好,但是血不多,怎麼應付後期激烈的團戰?       我要說,並不是所有人都適合雙爆,為什麼?因為出雙爆,需要你對站位、開大時機、防抓等方面有着很強的預判能力,才可以。另外就是,大家記住,千萬不要開圖,千萬不要。一旦開圖,這些能力就全得不到鍛煉,我玩信長以來,可以負責任的說,一次都沒開過圖,一次都沒有。但是,在這種長期不開圖的環境下不斷錘煉,現在幾乎每局都有人說我是圖,無論怎樣辯解他們都不相信,後來索性沉默。但我很高興,這就是成果。話說回來,如果用火槍,在不開圖的情況下,你能夠把握好自己的站位,開三段的時機,雙爆對敵人的打擊,那將是毀滅性的。另外,用雙爆的確不是很抗打,那麼就需要你的預判能力,比如,你在遠處自身暫時沒有威脅,三段開了,殺了2個,團戰還在繼續着,你還在繼續點射第三個敵人,你是否會突然的想到:咦?服部呢?不對,可能就在附近,別扯了,先把魔免掛起來,保證13秒的三段完整的輸出。比如,正在對方中路支槍遠程拆塔,旁邊有隊友,你是否應該召喚雜賀眾,在兩翼和身後放哨呢?比如,在站位選擇上,你是否會有這樣的考慮:這是一個柵欄,我站在柵欄邊上,本多出來直接拍我的時候,我先掛魔免頂幾槍,然後跳到柵欄的另一面,這樣本多要想繼續拍我,他需要繞一圈,這幾秒鍾,我又多打了好幾槍。等等諸多,這些小伎倆,你是否想到過?並且應用過呢?如果這些小伎倆你都掌握,那麼,雖然雙爆不是很抗打,但是,你卻運用智慧化解了這個缺點,同時發揮了雜賀重火力輸出的優點。       綜上所述,雙爆,需要其他小技巧進行輔助,需要站位、切入時機、危險預判的輔助。熟能生巧,久而久之,自然有自己的一套路數。也可以這麼說:你就當雜賀這個英雄,遊戲設定血就這麼少,就只能這樣玩,你怎麼辦吧?人的智慧是無限的,時間長了,你自然能總結出一套路數來應付。 4、那麼多把名刀,除了長船是雜賀必備,其他的呢?    ...

魔獸爭霸《信長野望》光明的精神領袖–KOG

在DotA區逛了下, 看到一個文章, 覺得里邊的東西也可以運用到信長里, 就來指導一下廣大新同胞吧. 信長是一局對抗遊戲,玩者的目的雖然是擊毀敵方的主建築,但推進的過程必須通過人與人的對抗來實現。說白了,也就是對敵方的殺戮。     新手,就好象是沒有上過戰場的新兵。你擁有足夠的武器,但卻不能熟練地使用,甚至不知道使用方法。你要做的事情首先是活下來,然後熟悉你該熟悉的一切,然後才能在信長的世界中求得自己的一席之地。一直想着殺死敵人是種不現實的行為。自己活着,才有殺死敵人的機會。     更直白地說,由於信長的設定中,當A英雄殺死B英雄,A可以獲得金錢和額外的經驗,B則會失去金錢以及需要一段時間復活,在這段時間里,你的敵人在進步,實際上等於你失去了更多。對於絕大多數英雄來說,一次死亡都是相當嚴重的損失,無論在什麼時候!初期的死亡可能導致你發育不良,中期的死亡可能導致你方丟塔失地,後期的死亡更有可能使主建築被一舉踏平。因此,竭力避免死亡就成為每個新手的必修課。     首先第一是要熟悉地形。我們無法想象一個連路都不認識的英雄能做什麼,他很可能在紅血逃跑時一頭扎進了下忍的老窩結果可想而知被圍死。這種情況無疑比被人殺死更加尷尬。我強烈建議,新手至少要單機熟悉一遍地圖。不要求你立刻知道每個陰影每個角落,但你起碼要把每條路通向哪里,以及到某地走哪條路最近弄明白。這是最基本的要求。請不要吝嗇這些時間。如果你在多人遊戲中做這件事,你的一無所知將會極大地拖累隊友,同時,由於敵人對你的干擾,也很影響你探路的進程。損人不利己的事情還是不要做了。     其次,要熟悉英雄的技能。在雙方智力健全的情況下,沒有任何一個英雄能完全不用技能而殺死另一個滿血的英雄。但每個英雄具有的技能大概是個什麼樣子,你必須有種全面的認識。這是信長英雄資料庫的連接:http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=xinchangyewang</a同樣,不要求你立刻記住技能的具體數據,沒有必要,這可以在遊戲中慢慢地熟悉。但你起碼應該知道哪些英雄具有擊暈技能,具有牽制技能,具有高魔傷技能。有些技能你可能從來沒有見過,比如FB的鈎子或者玉子的大,那麼去開一局遊戲,看一看它們是如何發揮作用的。這很有用。信長畢竟是以魔法技能為主的。     最後,就是思考。這是遊戲,不是生活的全部,你很可能也不會靠信長賺錢為生。所以你不可能、也沒有必要每天花數小時去思考如何玩這張地圖。但是你有空閒時間,比如晚上你躺在床上睡着之前,或者坐在公車上無所事事的時候,不妨----當然,僅僅作個建議----不妨思考一下關於信長的英雄策略。因為一些東西必須經過總結、歸納、消化才能變成自己的。說實話,經過思考可以在兩三天做到的事情,如果要完全靠自己的本能去做,兩三周也未必能辦到。玩遊戲為了消遣的大有人在,但偶爾花一點時間思考就能讓你玩得更開心,又有何不可?     這些,就是准備工作的部分。                                                                                            具體到遊戲中的操作,一般來說,最需要求生的時候是大家等級都很低的前期以及中期的野外遇敵情況(注:不是說後期或者團戰就可以隨便死,而是在那種時候,不應該考慮求生為主,而是更應該考慮團體的利益----保住團體的利益才會有個人利益可言). 先說初期.信長的出門裝無非就是這兩種1.出門帶褲子 再生鋼 清酒 肉這種出法一般都是適用於後期的對路英雄,例如雜賀,胖子,森藍一類,因為是後期英雄,初期殺傷力不大,越到後期越有錢才越能發揮出你的威力,所以需要高效率長時間的占路吃經驗A兵吃錢,...

魔獸爭霸《信長野望》三好長慶配裝及一些心得

初期:電卷+褲子+豬肉 接著補上回魔鋼+閃光輪+抗,剩一格我個人都是會補上手里劍,看個人,不習慣用手里劍的人應該是優先出能量鋼,小弟都習慣優先合成百里後再補上能鋼,身上帶手里劍對面應該會比較有壓力吧(也許....) 若對面是一個英雄壓線。一升上六級就準備抄小路打小帳,算準小兵及對面英雄走到中線時就開大進去拆小帳蓬,沒意外的話應該都能拆掉。但如果有信長阿松這種暈眩+高傷害技能的角色,那就不要太衝動,確定他們有去別路幫忙了再去拆,不然通常必死!接著把陣太合起來撐一點基本攻擊力跟攻速,再來就把回魔鋼換茶器。有幾場我是出過合泉,不過覺得暴發力不足,感覺以茶器來補足續戰力應該就ok,手里劍跟電捲這兩格就朝著梅凍雙刀的方向前進,此時應該也是中期過後 裝備應為:凍雲+梅鶯毒+陣太刀+茶器+百里+抗魔 有人會覺得他出野太刀也不錯,其實也是ok的,個人也常配野太,只是開縮骨追擊時不會發動暴擊,所以就考慮在後期直接把梅毒換長傳吧。 會戰看對友會戰狀況如何,如果我方壓制ok,大技都拿來偷塔,反之則是開大幫會戰,千萬不要隊友被壓很大了,還一直跑去偷拆,一定會被隊友罵的。 另外縮骨是三好一個重點,追人時記得先喝抗魔再開縮骨,不要顛倒過來就追不到人了,開縮骨的時候也不能用跳戒跟暈喔,先開著縮骨追著人打,等到縮骨沒了再用暈跟跳戒,情況緊急或是確定打的死時就直接暈吧。偷塔時也一樣,看到人來就喝抗開縮骨烙跑! 技能點法一出生點一點縮骨衝到前面,接著ER互點,E先滿為主,有大技點大技,R滿了就把縮骨點滿,我的點法是WEERETRERRWWW >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空
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魔獸爭霸《信長野望》綜合型殺手-加滕段藏

加騰段藏 ,111A出道的強力殺手。潛行 ,為他提供了速度和偷襲上的優勢。千鳥  ,這個獨特的暈技為他提供了一定的施法時間。紅蓮  ,持續高傷輸出,配合千鳥在中前期收人頭,CP都樂此不疲,亦是後期清兵神技。大絕  的敏捷加成,更讓他成為後期的強物理輸出。天生技能不多作評價。(往往很多人會買法力鋼這種雞肋物品去滿足天生技能的觸發條件) 言歸正傳,初期,擁有全信野最少HP值的加滕(後簡稱JT),並不適合占路,但是在CP能力上,很是犀利。能夠一次性,高效率CP高等級野怪。出門褲子,電,雙智力披風,肉。(剩下一個格子為馬上來到的跳戒准備)。在LH軍,CP路線為:強盜軍師點→中立店後2個強盜→回補→烏龜熊中忍點(烏龜被引就放棄)→下忍。在ZT軍,路線則為:下野3狼2刺客→烏龜熊中忍點(烏龜被引就放棄)→下忍。這一系列下來,等級和錢絕對不會少於任何一占路英雄,甚至更多。這時離第一個天亮還有一小會(手里劍CD沒好),可以在中路混一撥兵經驗,然後中路雙帳篷回補。在小馬帶來手里的那一刻,註定了JT將是第一個白天的MVP。此時,加點為2W1E1R。作為殺手,要麼出手即一擊必殺,要麼忍耐等待時機。一般在這時候無人帶抗水,敏英智英基本上是300,(為什麼說基本上,這要取決你的手速和對方的反應快慢)有了人頭進帳彌補了不占路的等級和金錢劣勢。 出了石頭書後,裝備為電,落石,跳,褲子,手里,回藍。這時,只能單殺意識較差的,不怕死的,無抗無MM的。更多的時候是配合有長時間定技的或有高瞬傷輸出的隊友,這樣能有效率的擊殺裝備精良意識出眾的敵人。遊戲基本上到了中期,前12級加點為REWWWTW+++RT,後面等十字加完優先升R之後E。這里補充下,為什麼沒有提到清酒這神級物品。從作用上來看,追殺或逃命。以JT的身體素質,沒有追殺的資本,一擊不中遠飆千里。而逃命是在被對方盯上你的時候才出現的情況,可憐的HP值是不會讓你有吃清酒的必要的。在用電換了鬼國後,有接近3秒的暈了,還是能欺負在HP2000上下的敵人。這身裝備會一直延續到後期甚至遊戲結束。如果你太優秀,那麼寶石會很早的出現,這時就手里換抗水,畢竟不死才是最重要的。帶寶石的法師之類的落單或者沒有救場技能的存在,那麼可以跳鬼殺之,看情況開MM。若比賽還在繼續,在吃兵和收人比較順利的情況下,落石換老虎刀。反之,則換凍雲。再拖到後後期,合鞋子帶長船或其他稀有物品。 JT是個綜合型的殺手。雖然是類似於淺井的敏捷型殺手,但是JT前期的傷害輸出是沒有大絕的淺井無法比擬的;後期的戰鬥天賦也是比淺井更勝一籌。CP能力比瞬傷王直江是有過無不及,沒大的直江要爆裂彈這種傷敵一千自損八百的道具來收人,這種方法對於傳說中的魔劍士JT是不可取的。和阿松相比,兩人也很類似,高傷技能CD時間短,可以很好的循環收人,但阿松的CP能力,生存能力,偷襲能力都不如JT,而且往往沒的單,等級上也跟不上節奏。當然也有JT惹不起的幾位大大,如:上衫,信長,秀滿(上泉,柳生)等,對於以上幾位,沒有十足把握千萬別輕舉妄動,否則在你暴露自己的那一瞬間,也許命運已經不掌握在自己手中了。。。希望此帖對喜歡殺手類型的XCer有所幫助。最後,為111A宣傳下。新英雄,如:果心,長宗等;修改技能的老英雄,如:上衫,信長,阿市等;以及因為手里劍這一111A招牌道具而更加犀利的英雄,如:猴子,直江,竹子等。以上這些給XC帶來了勃勃生機,不再是萬年不變的本多丸子道雪,雙槍風火雷法。無論是團戰還是路人,都有極大的變數,加快了遊戲的節奏,也帶來了無盡的樂趣。 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

戰國Basara2 猿飛佐助

猿飛佐助 <p體力:32000-60000 攻擊力:300-700 防禦力:150-350 <p技能解說 <br1、影追の術:初期擁有<br解說:向前衝刺攻擊。<br2、引寄の術:初期擁有<br解說:將武器伸長攻擊。<br3、影潛の術:LV 4<br解說:鑽到地下一段時間後跳起攻擊。<br4、雲隱の術:LV 12<br解說:變隱身。 <br5、空蟬の術:LV 20<br解說:被敵人攻擊之後,從上方出現攻擊敵人。 <br6、影當の術:28級<br解說:發出影子旋轉攻擊。<br7、分身の術:32級<br解說:分身攻擊,被擊中後取消。 <p流程 <br1 小田原潛入戰-勝:北條氏政擊破;敗:玩家陣亡<br特別恩賞:北條逃亡後 3分鍾追上。<br2 扎比教追放戰-勝:扎比擊破;敗:玩家陣亡<br特別恩賞:全扎比機器人擊破。<br3 京都けんか祭-勝:前田慶次擊破;敗:玩家陣亡<br特別恩賞:擊破200個正在跳舞的人。<br4 賤岳湖畔戰:前田利家、阿松擊破;敗:玩家陣亡<br特別恩賞:前田利家和阿松合流過一次後,迅速幹掉其中之一。<br5 本能寺暗殺行-勝:織田信長擊破;敗:玩家陣亡<br特別恩賞:全滅武將以及兵長。 <p武器 <pLv 1 甲賀手里劍 屬性:無;數值:54-450;初期擁有;<brLv 2 四方手里劍 屬性:152-350;「普通」難度戰鬥中獲得; <brLv...