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《怪物獵人物語2破滅之翼》荒鉤爪金雷公基因搭配分享

《怪物獵人物語2破滅之翼》中荒勾爪是轟龍的二名怪物,不少玩家想要了解荒勾爪的因子搭配下面請看「亞倫基納」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》荒鉤爪金雷公基因搭配分享,希望能夠幫助大家。 分享兩個我個人認為比較好用的基因搭配,關鍵是很帥 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》1.2版新增隨行獸介紹

《怪物獵人物語2破滅之翼》在8月5號發布了免費遊戲更新的第二彈,除了絢輝龍的限時任務,還有兩只新的隨行獸。下面請看《怪物獵人物語2破滅之翼》1.2版新增隨行獸介紹,希望對大家有用。 燼滅刃斬龍 擁有「燼滅刃」之別稱的斬龍。 經歷獄炎的重重磨練後,身上宿有超出常識的高熱。 吐息一噴可破開岩石,尾部一揮可燃盡山林, 憤怒下能讓一切化為灰燼。 牽絆技能:XX怒焰 青電主電龍 擁有「青電主」之別稱的電龍。 閃耀著蒼穹般的光芒,通過發達電殼在空間內製作電磁球,將獵物逼入絕境。 一旦被捲入那青藍電光,身軀與氣息都將消弭。 牽絆技能:電龍聖劍 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》青電主電龍打法分享

《怪物獵人物語2破滅之翼》中更新了青電主電龍,不少玩家想要了解這只怪物的弱點和打法,下面請看「葵が暖かい」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》青電主電龍打法分享,希望能夠幫助大家。 普通:技巧 藍電荷:技巧 憤怒:力量 雷屬攻擊,弱點冰 藍電荷後大機率放AOE 擊破翼 倒地 飛行:騰空突刺單體大傷害,二連動 特殊技: 閃電脈沖(全體AOE) 電漿強襲(單體大傷害) 閃電利刃(單體大傷害) 頭:錘 腹:斬 錘 尾:斬 翼:刺 青電主蛋紋路 青電主圖鑒信息 可攜帶基因表1 可攜帶基因表2 必帶技能1 必帶技能2 必帶技能3 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》三猜青電主基因搭配

《怪物獵人物語2破滅之翼》中青電主是剛剛更新的怪物,不少玩家想要了解它的基因如何搭配,下面請看「希冀_老年光戰」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》三猜青電主基因搭配,希望能夠幫助大家。 整體思路:在保證青電主本身的特性下盡量提高輸出能力。 基於這個思路沒有選用狂熱化而是選了青電主本身的雷罩特大,技能也基本是直接用的自己的,補充了白海的沖撞和雷狼的雷迅掌。 此外感覺青電主的閃電利刃換掉(畢竟已經有復仇雷擊的情況下也有不太到閃電利刃),可以換成奇怪龍的吸血,這樣生存能更強一些。 也可以把AOE去掉,但這個我是當青電主自身特性保下來了。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》三猜草食龍配置教程 銃槍無限擊倒流教學

《怪物獵人物語2破滅之翼》的草食龍雖然是一隻一星怪,但是卻可以陪你到畢業,因為其擊倒技能對古龍也有效。下面請看由「vili」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》三猜草食龍配置教程,一起來看看吧。 這是一隻可以從1級陪你到畢業的寵物。 有了一隻草食龍,弱小的你也能挑戰各種BOSS。 3猜草食龍 其實挺簡單的,主要玩法就是依靠草食龍的牽絆技能,強制怪物退出危險的憤怒、飛行狀態,抓著頭猛錘。 所以基因核心就是靈魂牽絆特大,3個10以下的猜拳技能。其他保命可以自己選喜歡的。 角色裝備或護石也要有靈魂牽絆特大,這樣就是小完全體了。 寵物的初始能量,也要記得帶著打怪至少刷到20點。 玩法循環 有了這套裝備基因,初始獲得20能量,每次猜拳獲得50能量,2次猜拳即可滿牽絆。 然後就留著牽絆等BOSS憤怒或飛行,用牽絆打倒,當雙方都倒地時,對寵物「撫摸」,這套裝備撫摸給20能量。 so起身不怕沒能量放技能,繼續循環即可。 需要注意的部分 武器不能用銃槍,這東西對拳只給其他武器一半的牽絆值。 盡量避開同伴的牽絆技,雙人牽絆沒有打到效果。 銃槍無限擊倒流 前提條件 1、怪物一直打主角(比如古龍地巢里的冰咒龍,各種摔) 2、裝備「或」護石主角要帶靈魂牽絆特大,保證了5發子彈對決,立刻滿牽絆100能量。 流程 1、先攢滿5發子彈。 2、消耗5發子彈技能對拳勝利,滿能量。對決勝利+1子彈,累計1發 3、釋放草食龍牽絆技能。進入回合+1子彈,累計2發。 4、倒地回合,拿銃槍攻擊倒地目標,必暴擊。進入回合+1子彈,銃槍暴擊回+2發子彈,累計5發。 5、怪物起身後,消耗5發子彈對拳勝利,滿能量。進入回合+1子彈,對拳勝利+1子彈,累計2發。 然後如此循環,無限擊倒。當然如果怪物一直打你的話。 追加配置 「追加裝填特大」的裝備或護石,和靈魂牽絆特大組合使用。 這個循環的小缺點是,擊倒怪物的回合,有一半的時間里不能撫摸,容易被怪物錘,斷了節奏,可以考慮「追加裝填特大」,這樣每回合恢復子彈都有機率回復2顆,一個循環4個回合,很容觸發。這樣就可以安全的撫摸了。 可以看情況切換武器,無法猜拳的回合就切個銃槍回回子彈,如果怪物看你,那麼對決1回合直接滿能量,穿插靈活運用,有些時候能連續擊倒,也挺爽的,還可以搭配一些牽絆技傷害的基因之類的。 關於夥伴:在大部分戰鬥中,對積攢牽絆值的要求並沒有那麼苛刻,只是有時候系統+敵人+同伴老哥的配合太憨,對拳次數不能保證,所以盡量達到兩次滿比較安心。有些戰鬥甚至不帶夥伴更方便一些。 關於主動基因:這里帶的技能都是10級以下造成中量傷害,其他大多是少量,單純的無腦多點傷害。 最好不要帶會讓怪物無法對拳的技能基因,像什麼睡眠、擊倒之類的,可能關鍵時刻幫倒忙,不省心。 關於祈禱壺:開了祈禱壺增加能量,撫摸能回25能量,對拳能回67能量,所以25能量的技能都可以替換,提高傷害和玩法。 甚至用了水系的默契基因,降低技能能量消耗,還可以用更高能量的技能。 關於即死基因:如果不是非限制在只帶3個技能基因,可以考慮多帶個力量的「一擊必殺」基因,自動釋放挺頻繁的,有時候打怪突然就給對方秒了,省力省心。 無屬性里還有一個23能量技巧的毒蜘蛛基因特大,也帶即死。可以參考。 有些古龍什麼的無視即死,無論如何會讓你無法掃盪的時候打怪方便點。 關於被動基因:這個就隨便了,能保命其他可以按照需要配置,比如自我回復,如果有即死弄個狀態異常賦予,甚至不在乎bingo連線可以插其他屬性也無所謂。這里就插了個基本的保命套。 正面對決加牽絆的基因最好別用,因為這個只對單挑對決有效,合體對決無效果。 關於武器:可以考慮大劍、銃槍、笛子的組合。 大劍就是單純打傷害。 銃槍是當你運氣好很快攢滿能量,怪物仍然沒發怒,就可以考慮換銃槍攢子彈,滿子彈對拳可以瞬間滿羈絆,以備不時之需。而且有時候用用保護,防一下怪物隨機的單體傷害。 笛子也是為個群體迴避。 雖然推薦武器,但用不用差別也不大....只有銃槍對拳只給一半能量一定要注意。 關於怪物對戰 白疾風這類的,無腦隨便打,一憤怒就牽絆技錘下來,一滴血不費。但後期角色傷害上去了,好像會發生很快進入憤怒狀態的情況,注意一下就行了。 冰咒龍這類的,她弄一身冰甲,牽絆打不出來,等飛起來再錘,一些怪注意斷大招就行了。 金獅子正常對拳封死,一憤怒就無腦錘出來,適當的銃槍保護,吹笛子迴避就行了,超級無腦的.... 總結:草食龍就是個基本款,非常的無腦,讓很多PVE怪物連特色都發揮不出來,打PVP擊倒無法換人,也可以雙人對戰的時候,打倒對方創造必爆環境。要享受追求高傷害還是要追求正常寵物。這里就簡單的介紹下,希望草食龍能給新人提供一些必要的幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》屬性成長率及能力值算法解析

《怪物獵人物語2破滅之翼》中的隨行獸每成長一級都會有能力值方面的提升,這種提升受很多因素影響。下面就為大家介紹一下《怪物獵人物語2破滅之翼》屬性成長率及能力值算法,希望對大家有所幫助。 影響怪物能力值的因素有:怪物個體的成長率、成長藥、孵蛋加成、基因被動。 怪物的能力值 遊戲內的怪物狀態界面可以看到的是:最大體力、速度、攻擊力、防禦力、弱點、回復力、會心率中的5個,但這里的數據實際上顯示的是:最大體力、速度、攻擊力(無、火、水、雷、冰、龍)、防禦力(無、火、水、雷、冰、龍)、回復力、會心率。 防禦力和攻擊力顯示的是6個屬性中最高的那個屬性的數值和圖標;弱點則是防禦力最低的屬性。 怪物的成長率 成長率可以從隨行獸圖鑒中給出的信息作為標準。 按照Lv99時1格為100來計算,最終的參數會接近此標準,但每個怪物在成長時每級提升的數據都會有所變化。根據處於特定的等級區間內的成長速度不同,我們可以將怪物分為兩種類型:成長迅速的【早熟型】,和早期生長很慢但最終很強的【晚成型】。 隨等級區間變化的成長率 下表為野豬王的成長率。 Lv HP 無攻 火攻 水攻 雷攻 冰攻 龍攻 無防 火防 水防 雷防 冰防 龍防 初期 69 25 19 19 12 19 19 14 10 10 7 10 10 1 3.89 7.22 5.44 5.44 3.67 5.44 5.44 3.11 2.44 2.44 1.56 2.44 2.44 10 3.9 7.6 5.6 5.6 3.8 5.6 5.6 3.5 2.6 2.6 1.7 2.6 2.6 20 3.9 4.55 3.45 3.45 2.25 3.45 3.45 4.45 3.3 3.3 2.25 3.3 3.3 40 10 7.5 5.6 5.6 3.8 5.6 5.6 8.4 6.4 6.4 4.2 6.4 6.4 50 4.67 4.84 3.63 3.63 2.41 3.63 3.63 3.78 2.82 2.82 1.9 2.82 2.82 以體力為例,最初誕生時為69,從Lv1至Lv10時,每級增加3.89;而從Lv40至Lv50時,每級增加10。根據上述可以看到,成長率會在5個等級區間中發生變化。 速度是固定的,並不會根據等級而增長(戰鬥中的一些可用技能會影響速度)。 穩定的成長狀態時的能力值 Lv HP 無攻 火攻 水攻 雷攻 冰攻 龍攻 無防 火防 水防 雷防 冰防 龍防 10 104 90 68 68 45 68 68 42 32 32 21 32 32 20 143 166 124 124 83 124 124 77 58 58 38 58 58 40 221 257 193 193 128 193 193 166 124 124 83 124 124 50 321 332 249 249 166 249 249 250 188 188 125 188 188 99 550 569 427 427 284 427 427 435 326 326 218 326 326 計算方法很簡單,只是在初始狀態(誕生時)的基礎上加上各等級區間的成長率即可。 Lv10時的能力值為「初期+1-10區間×9」; Lv20時的能力值為「Lv10時的能力值+10-20區間×10」。 雖然與隨行獸圖鑒目測格子的量相比有較大差異,但基於前作的系統,這樣計算出來的數值可能比算格子更為准確一些。 但Lv99時的成長率,在同一種怪物中會根據個體的不同而產生差異,大概在30左右。 成長藥 成長藥是影響成長率的一個要素。 體力成長藥:體力+3 怪力成長藥:全屬性攻擊力+5 硬化成長藥:全屬性防禦力+5 每種成長藥都可以使用10個,總共30個,攻擊+50是非常可觀的數值。可以從怪物巢穴的寶箱中隨機開出,也可以從梅拉露商會兌換。 孵蛋加成 從怪物蛋中孵出怪物時,會顯示「XX+1」等類似的提示。孵蛋加成也會影響到怪物的能力值。雖然如果它也受成長率影響的話會很有趣,但如圖上顯示的只能增加1一樣,它是固定的。 孵蛋加成最高為+3,可通過SL來重刷,但不建議初期就刷,稍後刷到好蛋之後再刷比較劃算。 怪物蛋的氣味和重量 在怪物巢穴中摸到蛋後,可以通過納比露說的話來判斷怪物蛋的品質。氣味越濃郁,就越容易誕生出強大的稀有怪物。 氣味有4種:氣味普通、氣味不錯、氣味好聞、氣味濃郁。氣味越好,就越容易出現好的基因,越容易獲得基因賓果獎勵。 重量有7種描述(在獸棚和巢穴中的描述部分有區別),與蛋的稀有度沒有太大關系,但越重的蛋就越容易刷出好的孵蛋加成(但孵蛋加成可以通過SL刷,影響不大)。 重量 Rare 孵蛋加成 很輕 ★1 +1 輕巧 ★2 +1 普通重量 ★3 +2 有些重 ★4 +2 很重 ★5 +3 沉重 ★6 +3 極重 ★7 +3 稀有蛋在稀有巢穴中的刷新幾率更高,並有些需要推動劇情至一定程度後才會解鎖,所以建議優先通關主線,然後再刷一些稀有怪的蛋。 賓果加成 在牽絆基因的排列中,縱橫斜的3個格子若均為同種類的基因,可觸發賓果獎勵,在戰鬥中造成的傷害會有補正。3×3最多可完成8賓果,如果考慮到顏色(屬性)和種類(牽制力)的話,加起來應該有16賓果吧……因為會出現固定的格子,所以實際上應該不存在這麼多賓果,但每達成一個賓果就會獲得相應加成的補正。 關於賓果數和補正率 +10%/+20%/+25%/+30%/+35%/+40%/+45%/+50% 8個賓果加成為1.5倍,屬性和牽制力加起來也可以算成是1.5×1.5=2.25倍,就像100%觸發會心一樣非常高。 但是牽絆基因會影響主動技能和被動技能,所以要綜合考慮選擇最適合的組合。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》無限迴避流擂斯build推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》中擂斯是劇情中較為獨特的一隻怪物,不少玩家想要了解它的因子搭配下面請看「czestchan」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》無限迴避流擂斯build推薦,希望能夠幫助大家。 本build核心機制為:利用大量牽絆值技能的加成,將擂斯的專屬(暫)技能「太陽咆哮」加成為高速神言,來支撐每回合一次的迴避旋律使用。 適用於高傷害、無dps check的雙人boss戰;對於單動的可以完全無傷,對於兩動的需要隊友配合消行動,或者臉接(但也可以減小一半的壓力)。 還可以用於PVP的2v2,各位可以抄了去禍害環境(x),以及由於以後可能會泛濫,務必准備一下必中技能的counter(待開發)。 隨行獸配置 首先把冷板凳擂斯從探險隊里拖出來,安上以下技能(以左下為原點A1,按橫軸ABC、縱軸123來稱呼基因位): 火焰球、太陽咆哮、火強特 指示特、豪火球、牽絆特 旋尾爆彈、火罩、點火沖擊 由於劇情擂斯的B2鎖豪火球,B3是太陽咆哮不能動,所以只能走主力量的路線了。 在對角的C3放上火強特,在A1可以放一個AOE,我選擇的是爆錘龍的爆破AOE,此處也可選炎王的燒傷AOE或者爆破AOE。 另一個對角線乾脆配了兩個火技巧(彩鳥點火沖擊)和火速度(雌火吐息)的單體小技能,用來猜拳。此處盡量選擇近戰技能比較好(可以會心)但可惜火系速度實在沒得選。 想湊一個H形的火bingo,所以B1了放一個火罩,順便也讓擂斯在需要輸出的時候可以支楞一點。另一個選擇是彩鳥的全體攻擊buff(+20%),虧兩條bingo(10%火攻)但是可以造福隊友。也可以選擇保命技能防止兩動暴斃,比如自我恢復特、精靈加護特、全耐特、體力特…… A2和C2放置低耗指示特和靈魂牽絆特(務必升滿!),前者減少20%消耗,後者是在牽絆值計算里連乘一個1.3 騎手配置 核心技能是牽絆特。鼓笛特是否必要則看你的需求,是想穩定無腦迴避還是想穿插一些buff。 如果你 像我一樣 有好的牽絆特護石,可以選擇桃毛獸U改(鼓笛特),如果沒有就直接彩鳥套即可(鼓笛特&牽絆大)。 如果你有牽絆特鼓笛特神護石,那就穿自己喜歡的輸出裝。 祈禱壺要餵到lv20,使得騎士護符能增加30%牽絆值(與牽絆特技能連乘) 武器剛需是一把能吹迴避旋律的,如果要吹buff的話,牽絆曲和強化曲的笛子全都帶上。  戰鬥測試:無牽絆曲 以下為本build涉及的主要行動以及牽絆值,等號右邊加粗數字為實戰中確認的取整後最終數值。 騎手撫摸:+15*1.3*1.3=+25 隨行獸普攻:+5*1.3*1.3=+8 背刺回合或者第一回合里,可以獲得33牽絆值,而太陽咆哮(指示特二星後 16點消耗)和迴避旋律(35點消耗)合計需要51點。所以只要你的擂斯初始羈絆高於18,就可以做到一回合啟動。 當牽絆值高於51之後,直接無腦+即可。 太陽咆哮:+30*1.3*1.3=+51(扣除-16消耗,淨賺+35 太陽咆哮的回藍正好抵消迴避旋律的消耗,實現永動。 此情況適合隊友為純輸出狂熱化build的情況,不能亂吹覺醒或者其他buff,只需要保人。由於不需要控回合所以鼓笛特技能並不必要,牽絆曲的笛子也並不必要。 戰鬥測試:有牽絆曲 啟動階段需要兩回合,第一回合牽絆曲+普攻,第二回合太陽咆哮+隨意。 以下等號右邊加粗數字為實戰中確認的取整後最終數值。 隨行獸普攻:+5*1.3*1.3*1.5=+13 太陽咆哮:+30*1.3*1.3*1.5=+76(扣除16消耗,淨賺60 再扣除迴避旋律的消耗之後,還可以淨賺+25牽絆值。假設從51點起步,那麼兩回合之後羈絆值就達到了100點。 但是由於維持+依然需要51點,所以不可以太揮霍。 如果你想要讓怪物進行輸出,那麼除了保證本回合的迴避旋律之外,還需要保證下回合能打出+,即本回合需要結餘51+35=86點牽絆值。 那麼怪物能使用的技能就需要低於14的消耗,所以需要選擇原始耗藍17及以下的buff技能(火罩、彩鳥歌)或者攻擊技能(火系輸出或者其他系的異常狀態技能)。 如果你想自己吹笛子補牽絆曲/上buff,那麼除了需要保證本回合結余最少86點牽絆值,還要確定大家血量健康不會挨打暴斃,或者怪物在轉狀態/倒地的回合! 如果怪物自己出普攻的話(+13),可以激進一點選擇耗藍高的曲子,或者切其他武器打輸出。 其他 目前太陽咆哮無法強化,基礎回藍只有30。等銀火出了之後,會解放lv2到40的回藍: 牽絆特lv2:+40*1.3-16=+36 牽絆特lv2+騎士護符:+40*1.3*1.3-16=+51.6~~52 牽絆特lv2+牽絆曲:+40*1.3*1.5-16=+63.95~~64 牽絆特lv2+騎士護符+牽絆曲:+40*1.3*1.3*1.5-16=+85.4~~85 以上均為使用太陽咆哮可以淨賺的牽絆值,這意味著:從16啟動,兩個加成生效時,兩吼即可騎乘;三個加成生效時,一吼即可騎乘。 對於PVE,這意味著在保證無限迴避旋律的基礎上,有更多富餘的牽絆值可以用來輸出、上buff。 對於PVP,這意味著更快的騎乘、開大,躲技能以及拿人頭。 由於金火的月亮咆哮可以消buff,可以預想到在下一個版本里狂熱化和X罩會被削弱,那麼太陽咆哮很有可能就會成為新一代的泛用技能,每人外掛一個。無腦撫摸+太陽咆哮,然後互相開大拼速度。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》極限雙猜冰咒龍基因配置參考

《怪物獵人物語2破滅之翼》冰咒龍是一種實用性比較大的古龍種隨行獸,那麼要如何搭配基因才能有著高輸出呢?請看下面由「Conxin」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》極限雙猜冰咒龍基因配置參考,一起來看看吧。 建議鑽石浪潮還是換成低耗的堅冰突刺。 但沒有冰牆冰粥還是少點東西。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》火龍雷屬性基因搭配分享

《怪物獵人物語2破滅之翼》中各個屬性的怪物基因搭配不同,想要了解火、龍、雷屬性因子搭配的玩家請看下面「T蓑衣任平生T」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》火龍雷屬性基因搭配分享,希望能夠幫助大家。 炎王龍 起爆小(力量) 火罩特大 起爆特大(力量) 火場怪力特大(力量) 炸彈客特大(力量) 鞭子大(力量) 火球大(力量) 火強化特大(力量) 總結:火系主要靠打爆破,所以我多次戰鬥累積下來,火系經常因為沒SP爆破,所以特意找了起爆小這個技能 耗藍超低,只要13點。有了這個技能可以看到火系的傷害明顯上去了。SP多就自然用特大起爆拉!然後不要粉塵,主要他不是力量系,傷害差了些。上爆破主要靠鞭子大,還有就是主角帶的爆破武器。 獄狼龍 全力特大(力量) 龍罩大 單挑嗜好特大(力量) 狼龍基因特大(技巧) 蟲彈大(技巧) 吸血大(力量) 狂熱化 龍強化(特大) 總結: 所有寶寶里我最喜歡這個寶寶了,上了龍罩加狂熱,傷害數值最爆炸,看著賊舒服。但最**的是怕隊友用覺醒頂狂熱,心疼遊戲里為什麼不能打字交流。 金雷公 會心羈絆特大 同步化特大(技巧) 雷強化特大(力量) 狼龍基因大(速度) 會心特大(龍系) 蟲彈特大(力量) 背水特大(技巧) 雷罩大 總結:雷狼用的少,打的傷害也不賴,感覺比較缺會心,特意打了個會心湊成一個速度bingo,後面可能考慮換掉也不一定。 白疾風 思路是這樣的,玩到後期基本發現起手對決的速度寵物實在是太少了。除了麒麟就是豹子是起手速度攻擊。這個寵物在回合數後期應對對決的時候 能起到起效。當然主角的替身符,群體迴避也是備選,前提是SP是否緊張。 這個寵物我專門走了一個8速一狂熱的路線。找的亂七八糟的大中小技能,但是豹子主要打破碎特大和真空波(裂傷)。測試下來後又發現上一個筋力特大,打的傷害要更高些。於是這個豹子就是140%無屬性和135%的速度,打的傷害真還行。 雷狼思路: 剛剛測試了一下,走單猜力量狂熱化路線,實際傷害要比上面那一套高。 上面那一套平A650,走了單猜力量後,平A 803 然後特別注意的是,發現了一個小問題,就是法系技能比如蟲彈,火系粉塵之類,暴擊只能造成130%的傷害,而且是沒有暴擊提示的。而身體接觸類比如電漿沖撞,千裂爪之類的就能造成150%~160%的傷害。所以電漿沖撞在打倒地怪的時候,暴擊倍數要高一些。 具體基因如下: 1.4力量,1.4雷,合計1.8輸出。 突襲大(力量) 雷擊(特大) 蟲彈特大(力量) 雷強化特大(力量) 潛力特大(力量) 雷擊大(力量) 粘液特大(力量) 雷電吐息小(力量) 狂熱化 粘菌中,低sp消耗,低機率爆破,填補sp空缺的時候打一下。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》隨行獸普攻強度排行表

《怪物獵人物語2破滅之翼》中玩家們可以培養自己的隨行獸進行戰鬥,那麼各個隨行獸在對戰中有怎樣的表現呢,下面請看「czestchan」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》隨行獸普攻強度排行表,希望能夠幫助大家。 模擬隨行獸1v1的對戰情況,僅供參考 規則:無賓果,無buff,互相平A(無動作值),考慮先後手,不考慮先制技能與牽制力。 判定:互相攻擊直到一方HP歸零;如果同速則每次攻擊造成對方百分比扣血更高者勝 由於顯然環境內都傾向於用稀有度高的,所以對戰勝負場數按照稀有度進行加權平均,得到加權勝負場數,然後計算加權勝率。 (實際使用率肯定不是這樣的分布,但姑且按這個來估算一下) 按勝率分為四檔,如下: T0(>88%):鋼龍、金獅子、炎王龍 T1(>80%):金雷公、鏖魔、恐暴龍、滅盡龍 T2(>75%):獄狼龍、紫毒姫、麒麟、白海龍、冰咒龍、碎龍 T3(>60%): 電龍、白疾風、荒鉤爪、蒼火龍、斬龍、黑鎧龍、鎧龍、雷顎龍、雷狼龍 詳情可以看大圖: 點擊圖片可查看大圖 另外按照鬥獸結果,統計每一隻隨行獸的counter,按DPS輸掉的差值排名,只顯示T0、T1的top 5 counter: T0 鋼 龍:麒麟、白海龍、海龍、飛雷龍、金獅子 T0 金獅子:冰咒龍、巨獸、冰牙龍、牙獵犬-冰、牙獵犬-無 T0 炎王龍:泡狐龍、牙獵犬-水、滅盡龍、鋼龍、金獅子 T1 金雷公:冰咒龍、巨獸、牙獵犬-冰、炎王龍、鏖魔 T1 鏖 魔:恐暴龍、泡狐龍、牙獵犬-水、滅盡龍、鋼龍 T1 恐暴龍:獄狼龍、牙獵犬-龍、炎王龍、冰咒龍、鋼龍 T1 滅盡龍:金獅子、恐暴龍、金雷公、麒麟、白海龍 完整 counter list 看大圖: 點擊圖片可查看大圖 關於隨行獸 1.鋼龍擁有全遊戲最高的防禦,以及第二檔的血量,使得它非常地肉。而冰攻591對於當前冰防普遍低下(平均~370)的池子而言已經很高了。但過於弱電,連飛雷龍都能單殺它(汗顏)。 2.金獅子,身為r6,靠的是第一檔的雷攻(且雷是當前版本第二強的進攻屬性)進入T0。弱點也很明顯,那就是打不動耐久太高的,以及脆皮內戰打不過速度更快的(被13速狗子亂殺)。 3.炎王,看似面板碾壓金獅子,但是639的火攻對於當前環境效果明顯不如639雷攻。而11速對於r7來說也稍慢了,又是一個被狗子亂殺的。預計以後除了更多水火r7(金銀火、大轟、燼滅刃、天眼)之後炎王的生存空間將會受到較大壓縮。 4.金雷公,又一個雷屬性優秀打擊面的受益者,肉盾版金獅子。可惜冰咒和鋼龍太泛濫了,而且打不過炎王鏖魔的面板。 5.鏖魔,無屬性的王者。面板就是無屬性炎王,但輸在無屬性的打擊面太垃圾了。 6.恐暴,龍屬大哥,但是防禦最高的一項是無屬性???比獄狼肉了不少,但實際使用上由於只有二猜以及速度太低會受到較大限制。 7.滅盡,可能是使用率最高的隨行獸,但是耐久比鏖魔差了點,還弱電這個熱門屬性,所以只能當老二了 8.狗子。狗子的主要優勢在於高速13,在屬性克制的情況下可以打出壓制,補刀也容易。但除了水和龍以外其實都有上位替代,且狗子的常規作戰能力太差,不打克制的時候完全被高稀有度的隨行獸碾壓…… 9.荒鉤爪和白疾風堪稱最慘R7,弱龍又弱電,被各種熱門隨行獸殺穿了。 關於戰鬥機制 1.由於物語2傷害計算是減算,所以耐久其實等於,這使得能活著挨打的次數越多,防禦生效的次數越多,即「等效血量」越高。 2.所以防高的肉盾(鋼龍、冰咒、黑鎧)可以擋住高速低攻的刮痧(狗子、白疾風),卻會被高攻的玻璃大炮破防(金獅子、麒麟),玻璃大炮由於一般速度中等反過來又會被高速的搶先手打死。這也是某種意義上的技速力克制吧。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》隨行獸基因搭配推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》隨行獸的基因選擇在本作中是比較重要的,那麼我們該怎麼為我們的隨行獸搭配基因呢?現在為大家帶來「火星來的西瓜」分享的《怪物獵人物語2破滅之翼》隨行獸基因搭配推薦,一起來看看吧。 白疾風 這套主要是跑路工具人,遇到小怪無法掃盪可以秒掉,PS打金獅子一把好手。平時用這個打共鬥給隊友上裂傷,隊友爽的起飛 冰咒龍 牽絆技能強化意義不大,但是沒別的好被動了,不喜歡可以換了調下位置,彩虹可以換個技巧系的別的技能,冰粥的暴擊高,但是冰系能暴擊的技能少也不強,所以乾脆除了背水就不暴擊了 麒麟 麒麟速度快暴擊高打出麻 痹可以先出手,體感上比金獅子好用,但其實金雷公綜合比較好,有了玉娘再用金雷公就重復了,所以用了麒麟。 同步化和會心其實衝突,但是我沒有潛力基因所以先用著,有潛力用潛力好一點,因為麒麟脆,而且可以保持半血用技巧背水打出非常高的傷害。 不喜歡會心可以換個電系的,我是喜歡麒麟的高暴擊 獄狼龍 沒什麼好說的了,會心回復回的血很少,可以換個龍系的龍炮AOE,狂熱化和龍罩都行,我都是換著用的, 開荒的新人玩家隨行獸不多可以做個三猜的會丟BINGO但是足夠你開荒了,就是把會心回復換個隨意速度系的技能,把異常無效換彩虹就夠你開荒啦 炎王龍 爆破流,爆破幾率已經很高了,而且雖說是爆破,傷害最多也就1000+,而且至少要2個回合,但其實還是要打火傷的,所以就沒用異常效果 泡壺龍 水系被動都不太行,不屈是減星星觸發,不是你的血條,而且加的也不多,可以換別的 閃避系我試過,觸發幾率不理想,所以就改了 水系沒自己的BUFF技能(好像把)用了狂熱 滅盡龍 這套滅盡其實應該是有更好的配法的,但這是我開荒一直用著的,就隨便改了改放那了,可以參考一下 斬龍 這麼帥的斬龍不來一條麼,我斬龍打的是火屬性燒傷流,不想玩爆破了,上火罩中主要是特效好看,大招和小技能的磨刀太帥了 碎龍 和炎王一模一樣的爆破流,主要是大招搞笑,共鬥帶一條多歡樂 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》全屬性三猜基因搭配推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》中各個屬性的因子搭配思路不同,想要了解全屬性基因如何選擇的玩家請看下面「紫蘿莉十七歲」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》全屬性三猜基因搭配推薦,希望能夠幫助大家。 所有基因配置都是以三猜為主,三隻無屬性代表三種流派可以隨意互換。大部分隨行獸輸出依賴狂熱化,如有特殊配置會在序號後備注。 1.冰屬性: 2.雷屬性: 3.龍屬性: 沒有速度猜拳,雙BUFF過於拖沓,故舍棄龍極光選擇狂熱化+笛子吹會心 4.水屬性:沒有帶單體速度猜拳,原因是水屬性單體速度猜拳只有沙龍王的盲眼基因,如有需要可以根據個人喜好替換 5.火屬性:炎王龍是較為特殊的試作品,思路是在保證火屬性基本傷害的同時盡量打出爆破傷害。優點在於大量AOE,有多達3個上爆破異常的技能,2個引爆的技能同時也不影響三猜,缺點就是比較缺乏對部位的破壞能力。 不使用狂熱化的原因是火罩特收益僅僅比狂熱化低一點點還可以湊賓果並提升防禦能力。 6.無屬性(異常):聯機必備白疾風,稍加改裝成了無屬性的異常打手,如有需要可以將彩虹或者狀態異常賦予基因換成會心。 物語2毒的異常狀態實際上分為三種:毒;猛毒;劇毒。目前能造成劇毒狀態的只有紫毒姬的女王劇毒,所以說這個31消耗的技能還是有一定含金量的。 毒的圖標。代表技能火龍的 猛毒的圖標。代表技能紫水獸。 劇毒的圖標。目前能造成此狀態的只有紫毒姬的 7.無屬性(坦克):基本是怎麼肉怎麼來,不喜歡古龍威壓可以換狂熱化或者鐵壁 8.無屬性(會心流):真空波為了湊賓果,可以換成其他的 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》單猜白疾風基因配置參考

《怪物獵人物語2破滅之翼》的白疾風是迅龍的二名怪,有著不錯的強度。下面請看由「零崎一賊丶」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》單猜白疾風基因配置參考,一起來看看吧。 迅龍基因這個挺離譜,技能介紹說較高會心率,實測打了兩個怪一次會心也沒出,倒是平a一直出。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》白疾風因子搭配推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》中白疾風是一隻強力的二名怪物,不少玩家想要了解白疾風該如何培養,下面請看「DevilNeverCry_」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》白疾風因子搭配推薦,希望能夠幫助大家。 基因搭配 昨晚到現在左思右想,終於弄出一個帶狂熱的力速雙猜異常追擊白疾風,鑒於主流是力巧雙猜的獄狼龍,迅龍又是必備的,可以直接彌補速猜,可以說這次真的不是家用車了,通過對車輛的改裝,車輛現在具備強悍的作戰能力。 其中會心已經有朋友指出期望值不高,但是為了數字好看況且真的不想浪費白疾風滿格的會心還是帶上了,而且無屬性速度確實沒用被動了,再上其他速度技能有點污染技能池。 可替換的是雪上加霜特大,已經有朋友指出這個技能固定增傷有點拉,這邊帶上是因為追求極限輸出,也暫時沒有發現十分缺藍的情況,人物配的正面對決加藍。基本不對決平A第三回和可以雙開聲援+狂熱,如果白疾風自己抽到狂熱甚至第2回和就雙開,可替換為無屬性靈魂牽絆特大增加藍量。但是異常賦予還是要帶著,畢竟毒和破防這些個異常屬實好用而且是全隊收益。 為何還是保留異常賦予+雪上加霜,因為無屬性好的被動確實沒什麼了,全屬特大耐是技巧系,而巧的賓果這個模板已經配不出來了,當然直接取消掉雪上加霜換成千裂爪,那麼就是三猜異常狂熱的模板。 基因出處 異常狀態賦予特大、雪上加霜特大:古龍中冰龍和麒麟。 狂熱化:絲瓜。 會心特大:很多。 筋力特大:SR沙漠,角龍轟隆一家,白疾風自己也出。 體里特大:很多,沙漠出的畢竟穩定。 猛毒特大:紫毒姬40級技能。 斬擊特大:SR密林,火龍。 破碎特大:二名角龍。 當然極限傷害還是換雪上加霜為千裂爪,自己單人上撕裂單人破撕裂肯定是傷害最好看的,共鬥沒什麼實際意義就是了。 補個傷害圖,這個是還沒把技能強化完,筋力特大隻有+1,其他技能也基本只是+1+0的情況下,猛毒狂熱打異常狀態暴擊的傷害,怪物為SR共鬥關底麒麟。 狂熱異常騎乘技能暴擊 接著補幾張傷害圖 SR共鬥怪物中毒+防禦降低雙異常,狂熱白疾風和NPC雙開牽絆技能不暴擊,無裂傷。 SR共鬥白疾風BOSS最好討伐回合數帶NPC 練狗糧欺負下下位,無異常無裂傷,狂熱白疾風單人羈絆,怪沒血了,不知道有還有血數字是多少。 關於聲援+狂熱雙開,會頂掉狂熱,我現在一時間無法做出說明,但是確實實戰中存在雙開後有時候平A暴擊上2000,有時候只有700多的情況。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》滅盡龍因子選擇推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》中滅盡龍是幾乎所有玩家都會培養的怪物,那麼滅盡龍的因子該如何搭配呢,下面請看「神奈川第一衛」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》滅盡龍因子選擇推薦,希望能夠幫助大家。 自己總結了一套咩咩子因子搭配 紫毒姬,雄火的技能前期用咩咩子自帶的代替 最後打boss前那段路可以碰上千刃龍再補上千裂抓 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》隨行獸突進轉彎性能測試

《怪物獵人物語2破滅之翼》中隨行獸的突進能力是很重要的一項能力,決定了隨行獸的速度,那麼哪只隨行獸在轉彎的時候速度比較快呢?現在為大家帶來「Jack_No73」分享的《怪物獵人物語2破滅之翼》隨行獸突進轉彎性能測試,希望對大家有所幫助。 目前擁有的羈絆獸的突進性能由轉彎性能來講應該是分四個檔次 第一檔,也是轉彎性能最好的是泡狐龍 第二檔是野豬王 第三檔是白兔獸,以微妙的差別與第四檔區分開來,可能是能快速進入轉向狀態的緣故?感覺轉向的角度和第四檔沒差 第四檔是轟龍系和毒怪鳥系 如果根據啟動速度、剎車速度和整體感受等來評價的話應該能算是各有千秋,像是第一檔泡狐龍的剎車速度相當慢,不太適合頻繁停止。 大概只有毒怪鳥系的突進我個人是不太推薦的,啟動速度以及看上去的感受感覺很差 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》鋼龍防禦流因子搭配

《怪物獵人物語2破滅之翼》基因系統會影響怪物的各項屬性,其中鋼龍防禦向的因子該如何選擇呢,下面請看「Tao濤是也」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》鋼龍防禦流因子搭配,希望能夠幫助大家。 實用性一般,娛樂向的搭配,不建議開荒的玩家使用 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》強力隨行獸基因搭配推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》中各個屬性的怪物因子搭配思路不同,想要了解常用隨行獸因子搭配的玩家請看下面「諾亞方舟不等人」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》強力隨行獸基因搭配推薦,希望能夠幫助大家。 冰咒龍 1.凍結基因中(技) 2.凍結大(技) 3.牽絆技能強化特大(技) 4.同步特大(技) 5.正面決鬥者特大(技) 6.默契基因特大(水技) 7.冰吐息(特大技) 8.冰強化特大(力) 9.虹 鏖魔角龍 1.速跑大(速) 2.舞蹈者特大(速) 3.猛毒特大(速) 4.體力特大(力) 5.虹 6.筋力特大(力) 7.揮擊特大(速) 8.會心特大(速) 9.破碎特大(速) 合擊五無五速 炎王龍 1.火場特大(力) 2.火球大(力) 3.炸彈客特大(力) 4.全力特技(特大力) 5.火球特大(力) 6.單挑嗜好特大(力) 7.火強化特大(力) 8.粉塵特大(力) 9.起爆特大(力) 滅盡龍 1.雪上加霜特大 2.千裂爪中(技) 3.揮擊大(力) 4.狀態異常賦予(特大) 5.大咆哮特大(力) 6.筋力特大(力) 7.體力特大(力) 8.滅盡中(力) 9.滅盡特大(力) 恐暴龍(獄狼龍通用) 1.狂熱大 2.狼龍大(技) 3.單挑嗜好特大(力) 4.會心特大(速) 5.龍吐息大(力) 6.龍強化特大(力) 7.異常無效特大(力) 8.吸血大(力) 9.全力特大(力) 麒麟(雷狼龍通用) 1.麻..痹大基因(速) 2.舞蹈家特大基因(速) 3.狼龍大基因(速) 4.蟲彈基因特大(力) 5.虹 6.雷強化(特大力) 7.雷電吐息基因大(速) 8.會心特大(速) 9.麻..痹基因特大(速) 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》獄狼龍狂熱化基因搭配實測

《怪物獵人物語2破滅之翼》的獄狼龍是龍屬性隨行獸,有著較高的強度。下面為大家帶來由「Joker」分享的《怪物獵人物語2破滅之翼》獄狼龍狂熱化基因搭配實測,一起來看看吧。 無裂傷: 雙buff疊加且龍罩加防也能補上狂熱減防,再加上噬龍吸血根本不會死,除了獅子,畢竟弱雷。 龍系親兒子基因組,懂的估計已經偷偷爽起來了,sr狗蛋圖boss兩爪子拍死。 最近在測試不帶全力的全龍bingo。 雙修羅的情況下83級 第一套帶全力+低耗 4746左右 第二套舍棄全力低耗 湊全bingo 4845左右 第三套帶了全力的全bingo 5073左右 感覺還是全bingo好點 最好不帶全力 藍不夠 這套完全體要吃掉9隻絲瓜: 順便一提 大部分龍都能塞狂熱化 傷害質變 H型擺放 7個同系的2個別的 對了。。耐異常能把狂熱減防擋掉。。果然親兒子 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》常用隨行獸基因配置推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》的白疾風、滅盡龍都是實用性很高的強力隨行獸,那麼這些怪要怎麼配置基因呢?請看下面由「一隻野生的小天使」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》常用隨行獸基因配置推薦,一起來看看吧。 狂熱化 無屬性三猜 打雜清小怪白疾風 火罩 火屬性三猜 單狂熱化三猜 龍屬性 雙猜肉盾鋼龍 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》草食龍基因配置思路

《怪物獵人物語2破滅之翼》的草食龍雖然只是一個一星的隨從獸,但是其羈絆技能有著讓古龍倒地的效果。下面請看由「a666666f」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》草食龍基因配置思路,一起來看看吧。 雖然擁有最高的羈絆技倍率,但三圍真是慘不忍睹,不過羈絆技能居然可以使對方「倒地」,沒錯就是這個「倒地」,重點經過我實測後,古龍跟二名都會倒地!相信大家都知道物語中的「倒地」是多香的一件事(近戰類型攻擊必定會心、解除魔物部分特殊狀態),因此激起我基改的興趣,以下先上基因: 說明 1.左邊三個就是低耗猜拳技,我挑有異常狀態的技能,心中有適合的猜拳技都可以放,重點是「低耗」。 2.羈絆相關的技能有:正面對決大師、靈魂羈絆及羈絆強化特,就是要趕快提升羈絆開絆技,然後加減補一些絆技傷害。 3.其它有體力特(加血)、加護特(防禦型技能,依需求可換,非必要)、無屬攻擊(有特當然裝特,我目前手上沒有隻能裝中,為了稍微增加絆技傷害裝的,一樣非必要) 玩法 武器搭配銃槍(紫毒姬,加減上猛毒),沒錯就是銃槍,搭配對決特(裝備或護石),龍錐炮(耗5發子彈)對決成功可以直接讓羈絆從0到100,不用四秒鍾;炮擊(耗2發子彈)也可以累積差不多一半的羈絆值(未實測數據),一時絆技一時爽,一直絆技一直爽。 (武器選用並非絕對,各位可自由搭配) 補充:銃槍單人對決勝利加子彈數,羈絆值似乎沒加(或很少),雙重攻擊亦同,魔物鎖定草食龍的時候,讓草食龍自己單挑+主角摸摸的羈絆值累積效益會大於雙重攻擊。 因此在魔物一直沒鎖定主角的時候,銃槍的確不是最優解,武器部分還是看個人習慣選配。 開場沒人要釘孤支的話就可以摸摸你可愛的草食龍(約+20羈絆),反正出去平A那傷害也不能看(銃槍悲劇),剩下的就是能對決加羈絆就加,沒事做就摸摸。 以下幾點注意 1.「不建議拿去跟路人共鬥」,請跟認識的朋友玩,我跟我弟搭配打冰咒也是10回合內能結束,速度上不會差太遠。 2.草食龍跟魔物對決的話,自身看情況開聲援加攻(隊友羈絆夠也能幫開),不一定要一直雙重攻擊,有對決特的草食龍單挑贏了加超多羈絆。 3.共鬥常識要有,記得分給朋友雙重攻擊累積羈絆,但你跟魔物釘孤支的時候都就是直接開炮對決沖羈絆了! 4.由於絆技是第一出手,實際上你隊友會有「兩次」攻擊倒地魔物的機會,我這邊推薦隊友拿大劍(搭配集中),絆技當回合隊友開技,次回合隊友又能開技(自己草食龍倒地一定要摸摸他讓痛痛飛走,不然起身後沒羈絆,不能猜拳也不能防禦會很尷尬),隊友想當利瓦伊特不是夢。 補充:雙重絆技不會觸發倒地,誰都不會倒,站得直挺挺的。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》各屬性因子搭配建議

《怪物獵人物語2破滅之翼》中基因會決定怪物的屬性,遊戲中的各個屬性有什麼好用的基因搭配呢,下面請看「琥珀膽鹼」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》各屬性因子搭配建議,希望能夠幫助大家。 事先說明這些配法並不追求極限傷害,只是可以根據每隻怪的弱點有針對性的去選擇更有效的屬性攻擊。當然具體用下來全都比不過開了狂熱化的玉娘……論實用性其實也比較一般,不過用作平時pve內容完全足夠了,非常適合有強迫症的同學。 另外六屬性並非這幾種用起來最順手,比如我這幾只沒有速度類型的,遇見力量猜拳就沒法第一時間進行克制,可以把泡壺換成狗子,還能兼具爬藤,缺點是狗子太脆了,咩咩趕路也不如白疾風好用。另外冰咒炎喵的這套配法消耗有點高,想用的順手還可以自己插默契基因,大家可以根據自己的偏好作調整。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》狂熱化獄狼龍基因搭配心得

《怪物獵人物語2破滅之翼》的狂熱化打法是一種非常強的流派,爆發高,且回合數少。下面請看由「風曉風」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》狂熱化獄狼龍基因搭配心得,一起來看看吧。 整了一隻狂熱龍罩雙buff獄狼,基因圖如下,其中彩虹後來換成了異常無效特,等級已經拉到76級了。 實操下來感覺這個流派傷害確實很暴力,會心也很高,但是也有幾個致命的缺點,不能說它是標準答案。 首先非常非常缺羈絆值,兩個buff耗四十多點真的頂不住,稍顯磨嘰。 其次兩個回合不能還手,不能打雙擊,說實在的面對有點難度的怪(黑龍,里金獅子),這個問題挺致命的。 最後PVP更不用說了,白送對面兩個回合去搞你,弱點被無限放大。 以上幾個問題導致狂熱化這流派很尷尬,有難度的怪它打起來風險非常大,簡單的怪所有的流派都能輕松打。 總之來說狂熱化就是一個虐菜爽爆流,面對弱勢怪能輕松打出高額大數字,其它情況表現一般。 所以個人感覺它不算版本最優標準答案吧,不過也算是龍力的標準答案了。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》滅盡龍三猜基因搭配參考

《怪物獵人物語2破滅之翼》中的滅盡龍是一隻很強的古龍種隨行獸,但是再怎麼強也需要基因的加持。下面請看由「專屬大賤賤」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》滅盡龍三猜基因搭配參考,一起來看看吧。 舊大路的蒼藍星化身騎士征戰物語對滅盡龍很有情懷,而且滅盡龍在通關前劇情後段打完滅盡龍就能在地圖金洞摸到,本身種族值是無屬性力量的頂點,皮糙肉厚能打能抗從一周目打到通關畢業二周目刷共鬥下古龍巢的最大功臣,每個騎士基本都必備一隻三猜滅盡龍。 解釋一下輸出更高的話是會心換狂熱化,不過我有培養別的狂熱化怪,滅盡龍就沒上,在我那格會心被技能里,會心,全力靈魂羈絆,雪上加霜都是可選的,我覺得全力不是很舒服靈魂羈絆和會心舒服一些雪上加霜那點加成還不如全力,會心特大和靈魂羈絆的比較就是10%的bingo加成和會心期望的比較值不值見仁見智(這倆差距不大)。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》極限獄狼龍基因搭配分享

《怪物獵人物語2破滅之翼》的獄狼龍需要依靠龍屬性加成,那麼在現版本下要怎麼配置基因呢?請看下面由「kenny090810」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》極限獄狼龍基因搭配分享,一起來看看吧。 基礎屬性+3龍攻擊,+3無屬性防禦,+3雷屬性防禦,本來強迫症想刷個+3龍攻擊就滿足了,其他兩個純屬意外收獲,感覺已經是目前最好的孵蛋獎勵屬性了。基因摸了兩天蛋,終於全弄到2星。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》三猜金獅子基因推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》中金獅子是雷系怪物中比較好用得怪物,不少玩家想要了解金獅子的三猜搭配,下面請看「jibotao33」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》三猜金獅子基因推薦,希望能夠幫助大家。 三猜金獅子 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》牧師輔助型草食龍配置分享

《怪物獵人物語2破滅之翼》的草食龍是一種一星的隨行獸,開局便能較為容易的獲得。下面請看由「bb101575」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》牧師輔助型草食龍配置分享,一起來看看吧。 玩RPG甚麼最重要,那就是牧師了。 以這想法就生出了完全輔助型的草食龍。 武器我拿黑龍的威脅,因為他三個輔助BUFF很好用(技能是曲類型的都可以,拿黑龍的看起來比較刷。 搭配主教的補血BUFF跟清DEBUFF效果(強化上去甚至有單補跟團補的效果 夸張) 開場直接吹羈絆圓舞曲(除非對方先打我們這邊 或是有機會直接累積羈絆值得正面對決) 一次正面對決如果有吹羈絆圓舞曲,那應該就直接到90%以上了。 為了不讓我們家主教草草不那麼容易死,所以我就用了精靈加護給他了。 如果刷出賦予率提升(特) 並且強化2我應該就換了這個了。 毒針跟致命銳角有即死效果,應該算是狀態異常賦予,理論上來說是吃的到。 而速度型的我還沒找到即死效果的技能,所以先用白疾風的追蹤刺彈撐著。 補血技能我目前還不知道跟攻擊力、屬性直有沒有直接關系。 反正 治癒之聲用起來跟回復藥差不多,羈絆消耗也不多,而且還能消DFBUFF。 治癒咆哮跟回復藥粉一樣補很少,但是團體消DEBUFF... 療愈之聲真的是大補,一次補400多血,但很消耗羈絆值,能給草草自己放最好,不用消耗。 天賦活心... 恩,當你有兩顆心,沒了回心補,對方又是團滅技能(我這邊指的是3動團滅 驚天 龍息 趴下或粉塵 ,說的就是你 黑龍 )。 就知道多好用了,前提是還騎著草食龍並且放的了。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》炎王龍冰咒龍因子搭配

《怪物獵人物語2破滅之翼》中基因搭配會影響怪物的各項屬性,不少玩家想要了解炎王龍與冰咒龍的因子搭配,下面請看「jibotao33」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》炎王龍冰咒龍因子搭配,希望能夠幫助大家。 雙猜炎王龍 雙猜冰咒龍 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》恐暴龍因子搭配指南

《怪物獵人物語2破滅之翼》中恐暴龍是非常強力的隨行獸,想要了解恐暴龍基因搭配的玩家請看下面「yantong000828」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》恐暴龍因子搭配指南,希望能夠幫助大家。 4個特大力是:龍攻,單挑嗜好,全力特技,異常無效 1個大力量:絲瓜自己帶的吸血,一個特速:會心特 兩個無屬性:龍罩和狂熱 一個特技巧:獄狼龍的龍掌。 絲瓜,龍屬性,開了狂熱和龍罩可以疊加,真是一刀9999 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》X型滅盡龍基因配置參考

《怪物獵人物語2破滅之翼》的滅盡龍是一隻無屬性古龍,並且十分實用。下面請看由「a5521447028」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》X型滅盡龍基因配置參考,一起來看看吧。 筋力特 千裂抓 大咆哮特 會心特 滅盡特 狂熱大 揮擊大 滅盡大 體力特 其中會心可以換個無屬性被動湊個bingo,圖里面還沒配好,差一個體力特。 個人感覺雪上加霜沒必要,畢竟上了狂熱化就猜拳打傷害了,很難再上其他狀態。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》開荒向隨行獸選擇推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》的一周目下,玩家主要還是以體驗劇情與玩法為主,那麼為了之後能有個好的基礎,在一周目下也要積攢出一些資源。下面請看由「mgsdmj」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》開荒向隨行獸選擇推薦,希望對大家有用。 首先要滿足隊伍里三種猜拳傾向的怪各有一隻,方便戰鬥時猜拳。其次需要用地圖技能方便開箱子。當然純跑酷速通的可以免掉這一步。 當然這也不是強制性的,如果在遊戲過程中自己覺得用哪個怪感覺更好,或者更喜歡某個特定的怪,那麼用那個怪也是沒問題的。 為什麼要滿足猜拳傾向?你知道敵方怪將會出什麼傾向的猜拳,你+你的寵將同時使出了克制敵怪的猜拳,且怪的目標線指向你或你的怪,就能觸發合擊(或與隊友合擊)。 合擊的好處有三:1.能打斷敵方的一次行動(但不能打斷二動怪的再次攻擊,只有羈絆技能打斷敵方怪的這回合一切行動,或者打麻打眠等其它異常狀態)。2.這次合擊攻擊我方是無傷的。3.增加較多的羈絆值。 玩家能手動選擇自己的猜拳傾向,但寵的自動猜拳傾向是由天生決定的。 大家都有的藍丸做例子。 雖然也能手動選擇寵的技能,更改寵的猜拳技能使得能夠湊成和騎手一樣觸發合擊,但在隊伍里准備好三種不同的猜拳傾向的怪,是對於戰鬥比較有利的一種做法。 另一個是為什麼需要考慮怪的地圖技能?還是拿藍丸做例子。 跑圖過程中總會見到箱子,有部分箱子需要騎乘著怪使用大地圖上才能使出的騎馭技能過去才能開寶箱。其它地圖技能有爬牆、游泳、鑽洞等。 第一章 藍跳跳王必須要有一隻,教官送的那隻可以將就用。摸蛋開出自帶因子更好的可以替換。 藍跳跳帶【速度猜拳】+【跳躍】地圖技能。跑圖必帶一隻。 大怪鳥帶【技巧猜拳】+【破岩】地圖技能。跑圖必帶一隻。 騷鳥雖然帶探測巢穴,但一般都是跑遍全圖最後再去巢穴那摸蛋的,如果是想快速推圖的可以帶個騷鳥。在洞穴里使用騷鳥的技能可以快速看到蛋的位置。 接下來是力猜拳的,最前期還沒打主線野豬王的時候可以拿個草食龍將就,當野豬王摸到蛋時就替換掉。野豬王帶【力量猜拳】+【沖刺】地圖技能。 第一章基本就這樣。摸到毒妖鳥可以當隊伍里的打手,用來打主線上的蠻顎龍。 PS:前期其實沒什麼必要卡BUG弄蠻顎龍,第三章就能摸蠻顎龍蛋。 PS2,除了主線那個必經的古代洞穴,其它地圖上見到的古代洞穴,可以在後期獲得【爬牆】、【游泳】、【熔岩漫步】等技能後再一次性返回清理。 三猜打手: 力量:食草龍→野豬王 技巧:大怪鳥→毒妖鳥 速度:藍跳跳王 跑圖技能: 跳躍藍跳跳王、碎岩大怪鳥、沖刺野豬王 第二章 水獸帶【力量猜拳】+【游泳】地圖技能。跑圖可帶一隻。可以把野豬王換掉。 彩鳥的召喚野怪技能沒了,成了廢材。浮空龍的飛翔要等主線後期解鎖。 岩龍在打不過一角龍之前,可以當【鑽洞】地圖技能的隨行怪。 青怪鳥如果有摸到因子好的可替換大怪鳥,不換繼續用大怪鳥也行。 接下來是重點。 一角龍和轟龍是至少15級再去挑戰(建議20級以上再打)。直接傳送到峽概岩丘·內部就有。 一角龍帶【鑽洞】地圖技能。自身也是很強力的力量猜拳打手。 而轟龍帶最重要的【爬牆(蔓藤爬行)】+【沖刺】地圖技能。在第三章跑圖會方便很多。而且是強力的速度猜拳打手。 岩龍在峽概岩丘滿地都是,打不過一角龍的可以用岩龍代替。 黑狼鳥算是開荒前期時期比較好的技巧猜拳打手怪。不過蛋不是很好摸到手。而且地圖技能飛行要到遊戲中期才能開。 迅龍在主線里打完後必送一個蛋,有不少玩家喜歡帶著迅龍開隱秘你能快速過圖。但其實在推圖過程中多打打怪,等級升上去後可以見到野怪就掃盪。不會比隱秘跑酷慢多少。 最關鍵的一點是,主線的戰鬥是必須打的,如果隊伍等級不夠或者戰鬥方法不熟悉,這還不是一樣要乖乖回頭練級。這樣主線推進速度卡住了,還不是被一路練級升到一路掃盪的玩家追上了。 咱就是那種一路打上來的玩家類型。第一章後期開始掃盪,第二章中期開始掃盪,第三章就前期開始掃盪到主線打完,除了主線必打怪或者初見怪,基本上是全程掃盪。 三猜打手: 力量:野豬王→水獸→一角龍 技巧:大怪鳥or青怪鳥→岩龍or黑狼鳥 速度:藍跳跳王→迅龍or轟龍 跑圖技能: 跳躍藍跳跳王、碎岩大怪鳥or青怪鳥 游泳水獸 鑽地岩龍or一角龍【OVER】 爬牆轟龍 沖刺轟龍 第三章 雷狼龍可替換藍跳跳,同樣帶【速度猜拳】+【跳躍】地圖技能,20級即可挑戰。位置在納維雪嶺貓牌回頭的路上。 雷狼龍是第二位強力的速度猜拳打手。在主線一周目里除了最後期的獄狼龍,雷狼龍算是排第二的最佳跳躍寵了。能弄到的盡量弄一隻。 冰牙龍帶【碎岩】技能,可以換下大怪鳥or青怪鳥。但是這就導致必須帶個鬼鮫等打技巧猜拳的寵。不然沒人能打技巧就會很尷尬。 技巧猜拳的寵在一周目推主線時有個很尷尬的兩難情況,能打的技巧寵不帶地圖技能或者地圖技能和別的怪重合,帶地圖技能的戰鬥力不強。一直要到主線最後期的獄狼龍才能解決這問題。 如果實在打不過雷狼龍,跳躍怪如果還是藍跳跳王的,可以用飛雷龍來代替。或者等第四章之後的牙獵犬。 鬼鮫(冰鮫鯊)可以替換水獸。實際不換也行(但隊伍里沒有打技巧猜拳的怪的話必須要換上)。鬼鮫的戰鬥力也不算太強。 如果沒弄轟龍的,可以弄個桃毛獸王、奇猿狐、影蜘蛛意思下帶【蔓藤爬行】地圖技能,不過戰鬥時的打手實力和顏值都不太行。或者等第四章之後的牙獵犬。 PS:如果隊伍里湊夠各種地圖技能的,可以返回之前的地圖跑一下古代洞穴摸瓶子王冠,弄百來個去兌換貓那里開獸棚的儲存上限。 三猜打手: 力量:水獸or一角龍 技巧:大怪鳥or青怪鳥or鬼鮫(冰鮫鯊) 速度:迅龍→轟龍or雷狼龍or冰牙龍 跑圖技能: 跳躍藍跳跳王or飛雷龍or雷狼龍 碎岩大怪鳥or青怪鳥→冰牙龍 游泳水獸→鬼鮫(冰鮫鯊)、 鑽地岩龍or一角龍【OVER】 爬牆轟龍or其它三種 沖刺轟龍、 PS:巨獸不要去挑戰!巨獸血厚不算難打(一路使用速度猜拳合擊),但級別低的時候挑戰容易割莎。如果沒有使用羈絆技打斷巨獸的大招容易一個大4心送掉。 巨獸當寵在50級之前的面板過低導致不適合當打手。而地圖技能【超碎岩】在前期也沒有需要用上的地方,【碎岩】就可以了。 第四章 黑轟龍是建議至少30級再去挑戰,這貨怒後二動是會秒人的,合擊也只能抵消掉一動。黑轟龍同樣帶最重要的【蔓藤爬行】+【沖刺】地圖技能。但要不要和轟龍換掉這個看各人,兩者數值其實差別不大。如果要刷建議能保證打贏打歸巢的情況下,先燒個誕生符摸個彩蛋黑轟蛋。因為除了荒勾爪這貨直到打完一周目是不用換了。注意黑轟龍改成【力量猜拳】了,而不是轟龍的【速度猜拳】。 黑轟龍位置在貓牌傳送到沙鬥納荒野,西邊方向看過去就見到了。 如果前面沒弄一角龍的,可以弄個角龍意思下帶【鑽洞】地圖技能。土砂龍和沙龍王那個面板數值太菜就算了。 可以看到角龍和一角龍的數值基本相同。但一角龍會心高1點,屬性防禦有點差別。這角龍一家弄到其中一隻一直用下去就行了。 黑角龍需要打完主線里的那隻才能摸到摸到蛋,白一角龍位置在貓牌傳送到賈路馬高原,向著賈路馬大坑的方向移動,路上睡著一隻。 第四章結束時雷斯歸隊,解鎖【飛行】地圖技能能力。其它帶有飛行能力的怪也一並解鎖(如浮空龍、黑狼鳥)。 第一彈更新後,第四章結束後可以在共鬥任務那進行摸狗蛋任務。注意8星那個要主線打完才能接,是上位的狗蛋任務。5星那個需要第四章結束後才能接(估計是)。 牙獵犬統一都是速度猜拳,【跳躍】+【爬牆】地圖技能。六色狗不同的只有屬性和自帶技能。 上位狗蛋任務和下位的區別是,上位的摸出來的狗蛋有幾率獲得特大因子。這是給培養其它寵餵狗糧的命。 六種狗里,原味狗帶千裂爪+追擊S技能,適合打裂傷。火狗可以用火焰牙打燒傷。水狗上猛毒/盲目異常和上全體加攻BUFF。雷狗會雷吸血+上麻異常。冰狗是全體低機率封技+自帶毅力。龍狗帶+絲瓜招式全體龍吐息+吸血。 除了水狗冰狗拉胯一些,剩下四種狗都挺不錯。 對了,關於屬性克制。在等級低的時候不用考慮太多。傷害其實高不了哪里去,猜拳猜贏和合擊的收益更好。屬性克制這玩意等遊戲二周目能自由配因子了再慢慢研究。 三猜打手: 力量:水獸or角龍4種其一or黑轟龍 技巧:大怪鳥or青怪鳥or鬼鮫(冰鮫鯊) 速度:牙獵犬6種其一or轟龍or雷狼龍or冰牙龍 跑圖技能: 跳躍牙獵犬6種其一or雷狼龍 碎岩大怪鳥or青怪鳥→冰牙龍 游泳水獸→鬼鮫(冰鮫鯊) 鑽地岩龍or角龍4種其一【OVER】 爬牆牙獵犬6種其一or轟龍or黑轟龍【OVER】 飛行雷斯or其它【OVER】 沖刺轟龍or黑轟龍【OVER】 第五章 這里出現了兩個無語的情況,海龍和泡狐龍。這兩都能替換掉水獸or鬼鮫。 但海龍是力量猜拳,換掉鬼鮫後就沒寵能打技巧猜拳了。 而泡狐龍確實是技巧猜拳的寵,但偏偏它的地圖技能是【沖刺】而不是【游泳】…… 這種無語的情況就導致還用著水獸or鬼鮫的也沒必要換了。下一章就能摸帶【游泳】技能最強的白海龍了,沒必要再練一個等下就換掉的海龍。 如果是十分喜歡泡狐龍的玩家,練一條也可以,泡狐龍拿來戰鬥還是挺強的。但下一章一樣有打技巧猜拳的綠電龍可以用…… 三猜打手: 力量:水獸or角龍4種其一or黑轟龍or海龍 技巧:大怪鳥or青怪鳥or鬼鮫(冰鮫鯊)→泡狐龍 速度:牙獵犬6種其一or轟龍or雷狼龍or冰牙龍 跑圖技能: 跳躍牙獵犬6種其一or雷狼龍 碎岩大怪鳥or青怪鳥→冰牙龍 游泳水獸→鬼鮫(冰鮫鯊)、→海龍 鑽地岩龍or角龍4種其一【OVER】 爬牆牙獵犬6種其一or轟龍or黑轟龍【OVER】 飛行雷斯or其它【OVER】 沖刺轟龍or黑轟龍【OVER】 第六章 前面沒弄到鎧龍的,這里可以獲得鎧龍、黑鎧龍、爆錘龍這三種帶【熔岩漫步】技能的怪。不過這三隻是血厚較肉,不太適合打輸出。 而且【熔岩漫步】技能在火山以外的地形用不上,需要跑火山地圖或者火山古代遺跡時換上用一下當工具寵即可。 隊伍里帶【游泳】技能的怪暫時可以下掉,畢竟火山這地圖沒有需要用到【游泳】技能。 前面的櫻花道(花園)地圖里的海龍上位替換白海龍,在打完主線綠電之後,火山腳就能遇到野生白海,打歸巢或者SL金洞都行。 火山腳這里的金洞根據主線進度再解鎖綠電龍(技巧猜拳),雷狼龍(速度猜拳)、黑轟龍(力量猜拳)、黑鎧龍(力量猜拳)、白海龍(力量猜拳)這五種有利於跑圖的怪(骸蜘蛛需要打歸巢摸)。問題在於,大部分怪都是【力量猜拳】…… 三猜打手: 力量:角龍4種其一or黑轟龍or白海龍 技巧:鬼鮫(冰鮫鯊)→泡狐龍or綠電龍 速度:牙獵犬6種其一or轟龍or雷狼龍or冰牙龍 跑圖技能: 跳躍牙獵犬6種其一or雷狼龍 碎岩大怪鳥or青怪鳥→冰牙龍 游泳水獸→鬼鮫(冰鮫鯊)、→白海龍【OVER】 鑽地岩龍or角龍4種其一【OVER】 爬牆牙獵犬6種其一or轟龍or黑轟龍【OVER】 熔岩漫步爆錘龍or鎧龍or黑鎧龍【OVER】 飛行雷斯or其它【OVER】 沖刺轟龍or黑轟龍【OVER】 第七章 火山腳可以摸滅盡龍(咩咩子)蛋了,SL火山腳的金洞去摸就是了。碎龍和後面的斬龍除非是喜歡那怪,不然沒必要摸了,咩咩子就是無屬性力猜拳的頂點。而且自帶【咆哮】和碎岩上位技能【超碎岩】。恐暴龍要二周目新手島才能摸。 打完三天王後回新手島,就可以摸獄狼龍。還有風牙龍、千刃龍、黑轟龍、白一角龍等可以摸。問題在於太後期了……都到BOSS家門口了,沒時間培養了。 打完三天王各自的怪後,火山能摸到斬龍蛋,凍戈龍沒蛋,爆鱗龍貌似全圖有機率出貨。 三猜打手: 力量:角龍4種其一or黑轟龍or白海龍→滅盡龍(咩咩子)【MAX】 技巧:鬼鮫(冰鮫鯊)→泡狐龍or綠電龍→獄狼龍【MAX】 速度:牙獵犬6種其一or轟龍or雷狼龍or冰牙龍 跑圖技能: 跳躍牙獵犬6種其一or雷狼龍or獄狼龍【OVER】 碎岩大怪鳥or青怪鳥→冰牙龍【PASS】 超碎岩碎龍or斬龍→滅盡龍【OVER】 游泳水獸→鬼鮫(冰鮫鯊)、→白海龍【OVER】 鑽地岩龍or角龍4種其一【OVER】 爬牆牙獵犬6種其一or轟龍or黑轟龍【OVER】 熔岩漫步爆錘龍or鎧龍or黑鎧龍【OVER】 飛行雷斯or其它【OVER】 沖刺轟龍or黑轟龍【OVER】 然後把自己隊伍拾掇好,去把凹凸那打回坑吧! 而二周目的最強個屬性怪有哪些值得培養的?除了出於各人喜好的,這里有兩張吧友分享的圖可以參考。 在WIKI上根據99級的最終面板,主屬性639攻擊力的歸為第一檔。612攻擊力的歸為第二檔。591攻擊力的歸為第三檔。 那麼在分類後很容易就能發現。第一檔的就只有四隻寵。 無屬性的力量寵:滅盡龍。無屬性的速度寵:鏖魔。 火屬性的力量寵:炎王龍。 雷屬性的力量寵:金獅子。 由此可見,如果是考慮配力量型的怪,就要從第一檔的滅盡龍、炎王龍、金獅子來選擇。速度型的則是鏖魔首屈一指。技巧型的沒有第一檔的,只能在第二檔的怪里挑選。 不過選擇時不僅只看最高攻擊力一項,還要檢查看有沒有弱點和將來有沒有更新怪會將其代替。金獅子有雷系最高攻擊力,但本身防禦力偏低導致較脆。而且在八月中旬會有一火一雷的兩二名燼滅刃和青電主兩怪更新。所以炎王龍、金獅子這兩可以現在就配來玩,也可以等以後燼滅刃和青電主再配。 技巧型的怪可以考慮獄狼龍或冰呪龍or鋼龍。先說冰呪龍or鋼龍,這兩都是冰屬性怪,地圖技能都一樣是【飛行】技能。所以除了各人喜好外,只能通過面板來分優劣。 冰屬性攻擊力是冰咒>鋼龍,但防禦上除了雷抗別的都是鋼龍比冰咒肉一些。會心和速度鋼龍比冰咒各高一點。 所以想要最高冰傷害打輸出的,選冰呪龍。想要肉一點的,選鋼龍。或者自己喜歡選誰用誰。 而另一個技巧寵的選擇是獄狼龍,現版本龍屬性由於狂熱化技能過於霸道,所以能湊8個龍bingo的恐暴龍和獄狼龍都十分強勢。不過龍系不會再有怪更新,這是最後的余暉了。 恐暴龍雖然HP和屬性防禦(除了弱龍)全面超過獄狼龍,但它是力量傾向猜拳,而且龍屬性技巧攻擊只有獄狼龍的龍神掌……而且獄狼龍的會心比恐暴龍要高。 龍系怪其實有很多強力的,但都沒做進物語2里面。比如4G的黑絲白絲黑白絲,XX的天彗龍,世界的凶爪龍,MHR的怨虎龍,還有醬瓜(怒喰恐暴龍)等等。 說一下水系的寵。由於面板全面拉胯導致沒得救,只能等到天眼更新看看能不能至少有個第二檔的612水屬性攻擊力挽救一下。不過水系獨木難支,希望渺茫。 水系怪在物語2遊戲里自帶的水龍翠水龍、盾蟹紫盾蟹都不給騎乘。沒做進遊戲的有P3的嵐龍,世界冰原的溟波龍,MHR的泥翁龍等。 雷系還會更新個青電主,冰系會更新銀嶺、冰麒麟,水系會更新天眼。 但是,火系是最大熱門,將會更新燼滅刃、黑炎王、大轟龍(不確定是火還是無屬性)和最強的兩只金火龍、銀火龍。 至於現版本其他二名和古龍的面板。 力量猜拳的荒勾爪全部面板(除了會心低1點)被滅盡龍完敗。 速度猜拳的白疾風攻擊面板被鏖魔完全打敗,但會心和速度白疾風比鏖魔要高。 紫毒姬由於沒有實用的火屬性速猜拳技能(它自帶的是無屬性速猜拳技能),無屬性攻擊力拉胯,火屬性攻擊力在第三檔,僅皮厚是不能打輸出的。還是等金火龍問世吧。 金獅子的雷屬性最高攻擊力就是第一檔,但防禦力較低。 金雷公的雷屬性攻擊面板是劃分在第三檔,但防禦力卻是最高的。所以比金獅子要皮實很多。 麒麟則是雷屬性攻擊面板是劃分在第二檔,防禦力在雷屬性怪里也算第二檔。所以比較均衡。 白海龍雷屬性攻擊面板是劃分在第三檔,但防禦力比麒麟高半檔。比上不足的感覺。 雷顎龍面板全部低於金雷公,PASS掉了。 現如今版本(7月中旬)基本情況就是這樣了,希望能幫到大家。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》狂熱三猜會心流鏖魔因子搭配推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》中鏖魔角龍是非常強力的無屬性怪物,鏖魔狂熱化技能該如何搭配其他因子呢,下面請看「bogert」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》狂熱三猜會心流鏖魔因子搭配推薦,希望能夠幫助大家。 本來呢我初始想法是鏖魔咩咩子走純輸出,順帶異常,滿會的白疾風去走會心,但其實實際玩下來,怪物初始會心影響不大,反而是高面板配會心會更強些,在這個多數異屬性版本被動打不過純bingo的版本,會心也是收益非常高的一個方向了,個人也是喜歡會心,純bingo單猜太難受了。 1.bingo組成 在狂熱三猜會心流的基礎上,追求極限輸出,放棄了體力因子,鏖魔本身血也多,湊了無x5,速x2,力x1的bingo; 2.會心流搭配 會心構築來源主要是會心特和技能本身會心,既然選擇會心那就選用高會技能,會心特16%,高會技能20%,怪物初始會心不清楚,如果一格有2%,鏖魔有7格,這樣就達到了50%會心,還不賴; 3.技能選擇 (1)狂熱:70%的主動buff不帶可太虧了,偷襲起手開狂熱加撫摸,如果有牽絆特護石(基於30滿牽絆,牽絆特以下未實驗過),下回合boss直接對線過來也可以猜拳,沒有的話會放不了千裂爪,不過也可以考慮速度對拳; (2)會心技能選擇,速度方面,高會技能有滅盡掌和迅龍基因中,都是40數值+20%會心,力量方面選擇了重殼龍基因,凱龍的技能,同樣40數值+20%會心,技巧方面,沒有可以選擇的高會技能,就放了神技千裂爪,猜拳之餘可以給下回合自己或大劍哥翻倍傷害,還有boss快死時狂熱buff過了也能輔助一下,當然喜歡多bingo也可以不帶換成速度基因,畢竟只要雙猜保證不輸就可以了,這樣就有3個速度bingo,由於第3個bingo只有5%,實際按乘法會更低,我選擇了多帶一個千裂爪湊三猜; (3)其他技能選擇:力量方面帶了筋力特大,提高面板同時湊力量bingo,速度方面其他技能選擇了女王猛毒和真空波,高機率劇毒和裂傷,真空波推里巢的時候挺好用的,鏖魔的單體技也可以考慮,主要是低機率降防我又沒帶賦予提升就沒帶。 4.tips (1)剛了解到換下場buff還在,應該是一直維持的,我記得debuff時維持的,buff的話就沒有自己主動換下場,這邊偷襲開狂熱後,如果下一回合對線情況不加,是可以考慮換下場的,所以技巧技能帶不帶就更見仁見智了,不過很貪裂傷就是了; (2)關於換下場的題外話,其實自己考慮再做個輔助守,高賦予打降防和裂傷,然後換上狂熱和若干buff單猜怪(倒地時候換上來最佳),嗯直接輸出爆炸,不過需要加速基因,一般時人先動,比如危機感好像也有機會玩了,殘血下去等輸出時機,有好活再整吧,整了十個活左右這個是目前最滿意的,看大家都有分享我也發出來,其他的要麼被數值打臉要麼有其他人做過,都很類似,只是在傾向性不同,最近很厲害的比如無腦的吸血騎乘絲瓜,還有雙buff高會獄狼龍,只是龍系主動沒有會心,所以就只有30+16+18(獄狼龍本身,猜測數值) (3)當然你如果有個固定隊友配置可以優化,一人輔助一人輸出更合理應該,不過就算單人也是6回合左右掀了共鬥,還行,雖然我等級高了點,看怪,麒麟五回合能掀。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》滅盡龍狂熱化基因搭配推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》中滅盡龍是非常好用的隨行獸,不少玩家想要了解滅盡龍狂熱化基因的搭配,下面請看「吉爾永不放假」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》滅盡龍狂熱化基因搭配推薦,希望能夠幫助大家。 首先我開修改器只開了多倍經驗,不喜勿噴。 沒觸發暴擊的牽絆技能 狂熱化+異常追擊(裂傷)+牽絆技能 雪上加霜,是我沒說明白 沒有追擊強化的傷害,追擊強化提升並不高,可以不用帶。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》荒鉤爪轟龍培養指南

《怪物獵人物語2破滅之翼》中荒勾爪轟龍是非常強力的二名怪,玩家們在獲取轟龍後有什麼好的培養思路呢,下面請看「fycm565」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》荒鉤爪轟龍培養指南,希望能夠幫助大家。 眾所周知 麒麟是較肉的怪,不吃很多負面狀態(不吃裂傷),只用了古龍威壓降了防,追擊對線打了這傷害,如果有裂傷就4496傷害了。打別的龍傷害肯定更高甚至5000,不虛人形古龍李維特(你游戰力衡量標準)。這個被動流帶會心滿級最高收益是1.83 純bingo流帶會心1.8(如果你要2.0放棄會心另外算吧,反正帶會心一次直接賺回來很多) 60級的時候被動流1.87,純bingo還是1.8。級越低收益越高。所以前中期非常猛 後期也不虛純bingo流。 算錯把追擊算成60了 糾正一下滿級是1.822,當60級的時候約1.85。由於我們和隊友開黑一直是有人打裂傷和負面的,所以我帶了追擊 如果考慮沒人打負面把追擊換無屬性力量任何技能(多一條力量bingo5%,我這里考慮極限傷害滿級追擊都有6.37%的收益) 拋棄加成比較低的舞蹈家可以獲得更多bingo 且不用擔心沒滿血狀態。 這套裝備就算遇到速度猜拳 對打也沒虛過,傷害依舊能打出很高。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》冰咒龍各流派因子搭配指南

《怪物獵人物語2破滅之翼》中冰咒龍是冰系中比較強力的怪物,冰咒龍的因子該如何搭配呢,下面請看「小傑okay」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》冰咒龍各流派因子搭配指南,希望能夠幫助大家。 提前說明:凍結中和凍結大是兩個主動技能,不衝突。做圖之前我沒有刷到危機感特,自行替換危機感特。 首先是暫時被淘汰的平衡配置 這一套是之前我精心篩選BINGO與加傷技能之間的權衡選擇,不過現在來看就算要用也得加上狂暴化了,推薦考慮換不屈。 這套現在也算半個廢案了,只有當怪的抗性足夠高的時候,這套的同步傷害才能對比其他打出不俗的效果。保險起見的大佬可以各屬性考慮做一套,懶蟲不推薦做,不如多做點其他怪物的培養。 接著是暫時也被淘汰的滿BINGO配置 這套沒什麼好講的,無腦塞同類型BINGO就行了,狂暴化沒測出來是連乘之前,這套可以說是最強單猜輸出,如果狂暴化不削弱,這套永無出頭之日了。 接下來就是目前的極限單猜之王,H型配置 狂暴化和屬性強化一定不能下,如果是力量型怪物可以把屬性強化拉到上面或者下面,再出個會心同步BUFF類或者舞蹈家之類的技能,具體情況具體分析。 喜歡雙BUFF可以考慮上中下中上個本屬性的BUFF類因子,單並不推薦,一是拆兩條線,少了0.1的倍率,二是我一開始也說了,30%收益的BUFF雙BUFF反而降低周期內輸出。 不過這套因為是單猜,所以得弄不少龍搭配隊伍組合來應對各種情況,萬幸的是這個模板是萬能的,各屬性都能用,配起來相對也算輕松簡單。就是實戰需要頻繁切龍,相對麻煩一點。 接下來是三線單猜配置 這套適合用來開發PVP,很多技能比如斬擊等等都可以下掉換成舞蹈家之類的技能等等,方便拆線。開發PVP這套註定是要面目全非的,根據自己的情況改。 接下來就是主技巧的三猜配置,個人最推薦的一套 我最推薦日用的一套,三猜的同時保證一定的輸出,PVE個人體驗是最舒服的,最推薦大家使用這個模板。 也可以用來PVP,不過依然得換很多技能。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》白疾風迅龍培養思路

《怪物獵人物語2破滅之翼》中白疾風迅龍是非常好用的二名怪,不少玩家想要了解它的基因搭配,下面請看「冫蘿卜蘿卜」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》白疾風迅龍培養思路,希望能夠幫助大家。 5速5無bingo,4主動4被動1彩虹 摸了幾天SR洞,終於刷出來了比較滿意的一套白疾風迅龍的配招,共有5條速度bingo和5條無屬性bingo。不過目前還不是最優化的,比如還可以換鏖魔角龍的群攻大招等等,可以按照自身喜好搭配。 先介紹基因:共由4個無屬性速度輸出技能(4個角)、4個被動技能(4個邊)和一個彩虹基因組成。 主動技能: 迅龍基因【中】:單體無屬性中量傷害,會心率高,20體力。此技能可以換滅盡龍的滅盡掌,效果完全一致。基因來源:迅龍 猛毒基因【特】:單體無屬性大量傷害,高機率中劇毒3回合,31體力。基因來源:紫毒姬雌火龍(貝怒戈地區超稀有洞、SR票探索火山地帶) 地獄破甲【特】:單體無屬性大量傷害,低機率大幅降低防禦力3回合,22體力。基因來源:鏖魔角龍(拉穆努地區超稀有洞、SR探索沙漠地帶) 爪刺基因【特】:全體無屬性大量傷害,中機率中毒3回合,41體力。基因來源:櫻火龍(拉穆努地區(櫻花村)稀有洞) 被動技能: 會心基因【特】:會心率大幅提升。配合白疾風迅龍自身的高會心,次次暴擊 舞蹈家【特】:體力全滿時,速度提升。攻擊力與防禦力大幅提升。提升輸出和耐久 體力提升【特】:體力上限大幅提升。提升生存能力 筋力基因【特】:無屬性攻擊力大幅上升。最重要的強化 這一套無屬性速度配招選擇犧牲了一些bingo屬性,提升了生存能力,比較適合中期摸SR票時使用,同樣可以直接換給鏖魔角龍這一更強力(顏值差一點)的無屬性速度手來使用。4個輸出技能可以根據陣容和需求更換,比如鏖魔的群攻速度大招等;4個被動技能基本比較固定;彩虹基因也可以換成其他的無屬性速度攻擊技能,不過也會降低現有的技能被抽到的機率,正面對抗的時候一旦選了群攻還要花體力來更換其他單體技能,彩虹基因自身也比較容易獲得。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》隨行獸駕馭動作實用性解析

《怪物獵人物語2破滅之翼》中有很多種駕馭動作,這些駕馭動作的作用都不一樣,那麼哪些技能的用處比較大呢?請看《怪物獵人物語2破滅之翼》隨行獸駕馭動作實用性解析,希望能夠幫助到大家。 咆哮 使用咆哮後,隨行獸會大聲吼叫並震懾周圍其他弱小的怪物,可以令它們在短時間內無法移動。但不是所有的怪物都會受到咆哮的影響,所以這個駕馭動作其實不是很有用。 我們在遊戲里中遇到的第一隻有咆哮能力的怪物是毒妖鳥,在夏口洛島上就能找到。 和其他駕馭動作比起來,咆哮真沒什麼用,還是用其他的駕馭動作比較好。 熔岩移動 爆錘龍和鎧龍等怪物擁有熔岩移動的能力。和水上移動類似,使用熔岩移動後,就可以通過岩漿到達其他地方。 熔岩移動是遊戲後期才會出現的駕馭動作,因為擁有熔岩移動的隨行獸都位於遊戲中的最後一個地區——貝怒戈。同時貝怒戈地區也是唯一一個需要用到熔岩移動的地方。 總得來說,熔岩移動的使用范圍有限,用處不大。 突進 使用突進後,隨行獸就能短暫沖刺一段時間,可以提升跑圖速度。 雖然突進可以提升跑圖效率,但是誰整天沒事繞著地圖跑呢,直接用計程貓就完事了,又方便又快。 夏口洛島上的野豬王有突進的能力,在前期偷到野豬王的蛋,孵化出來就能用了。 到了遊戲後期,一些非常強的隨行獸也有突進能力,所以在前期不用太看重這個駕馭動作。 碎岩擊/超碎岩擊 「碎岩擊」和「超碎岩擊」這兩個駕馭動作的作用一樣,都可以碎岩石。 打碎岩石之後,岩石後邊會出現一條通向其他地方的路,沿著路走就能找到寶箱或是古代巢穴。在拉穆努地區,還有個BOSS藏在岩石後邊,只有打碎岩石才能找到。 夏口洛島上的怪鳥可以打碎岩石,直接偷蛋+孵化安排上,而且夏口洛島上還有幾塊岩石,用孵化出來的怪鳥打碎,就能拿到藏在後邊的寶箱了。 水上移動 使用水上移動就能通過水域,到達一些藏著寶箱和古代巢穴的小島上。 水域在遊戲里也很常見,所以水上移動的能力還挺重要的,遇到湖泊的話直接用水上移動就行,也不用再費勁地繞路了,非常方便,建議隊伍里備一隻會水上移動的隨行獸。 夏口洛島附近有一個小島,上面藏著一個寶箱,要使用有水上移動能力的隨行獸才能過去,但需要注意的是,只有到了艾卡拿地區才能找到會水上移動的怪物,比如水獸,在此之前是找不到的。 探測 探測能力也分很多種,比如探測巢穴、探測怪物、探測植物、探測礦石等,根據自己的需要帶上有對應能力的隨行獸就行。 使用探測能力後,對應的怪物/物品的位置會標記到地圖上,用探測能力找東西非常方便。 我們碰到的第一隻有探測能力的怪物是怪鳥,它能夠探測怪物的位置。 地下移動 有些地方的地面上會有洞穴,使用地下移動之後就能穿過地下洞穴來到一個其他地方,一般情況下可以在新地點找到寶箱、資源收集點或古代巢穴。 需要注意的是,洛洛斯卡地區之前沒有會地下移動能力的怪物,到了洛洛斯卡才能找到,洛洛斯卡地區的土砂龍和冰土砂龍可以使用地下移動,想要的話直接去偷蛋就行。 藤蔓爬行 有些地方的牆壁上長著藤蔓,爬上去就能找到寶箱或是古代巢穴。但我們是爬不上去的,得藉助有藤蔓爬行能力的隨行獸才可以。 需要注意的是,洛洛斯卡之前的地區沒有會藤蔓爬行的隨行獸,我們遇到的第一隻有這個能力的怪物是桃毛獸/奇猿狐/影蜘蛛。 跳躍 在遊戲剛開始的教程部分,我們會在夏口洛島上乘坐一隻藍速龍王學習戰鬥,這只藍速龍王就有跳躍的能力。不只是夏口洛島,跳躍能力在其他地區也非常有用。 在踏腳石上可以大幅跳躍,移動時可以小幅跳躍。 用跳躍可以到一些原來到不了的地方,收集資源或是尋找寶箱,而且還能提高探索怪物巢穴的效率,真的很有用。 隱秘移動 雖然隱秘移動不能幫助我們尋找物品或是開啟新區域,但是這個能力的用處同樣很大,一方面可以避開不必要的戰鬥,專心找東西、做任務或偷蛋,另一方面可以悄悄繞後發動偷襲,為戰鬥帶來優勢。 建議在隊伍里放一隻有這種能力的隨行獸(例如迅龍)。 飛行 毫無疑問,飛行是本作中實用性最大的駕馭動作。 一些需要使用藤蔓爬行/地下移動能力才能到的地方,用飛行就可以輕松抵達,而且在飛行的時候我們是不會被其他怪物攻擊的。 需要注意的是,接近遊戲尾聲的時候,我們才會遇到有飛行能力的怪物,而且一般情況下,我們只有在一些大地圖上才會用到飛行,但這些絲毫不影響飛行能力的地位。 抓不到其他有飛行能力的隨行獸也沒關系,因為擂斯是會飛的。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》古龍及二名怪隨行獸獲取方法 怎麼獲得古龍蛋

《怪物獵人物語2破滅之翼》中玩家可以捕捉並培育古龍和二名怪來作為隨行獸。那麼具體該如何獲取這些強力的怪物呢?今天就為大家介紹一下《怪物獵人物語2破滅之翼》古龍及二名怪隨行獸獲取方法,希望對大家有所幫助。 如何獲取古龍及二名怪的蛋? 單人刷巢穴 通關主線劇情後會解鎖上位怪物,【上位怪物的超級稀有的巢穴】會有較低機率出現在特定區域中。 【上位怪物的超級稀有的巢穴】周圍閃著類似彩虹一樣的光芒(整體偏藍色),如果不刻意去刷的話,本身的出現機率約在1%左右(約1小時刷1次)。在以下區域(貓車)有極低機率隨機刷出:北卡舞那海角、峽概岩丘·深處、納維山腳、沙鬥納荒野、貝怒戈火山腳。 駕馭動作【探測巢穴】可以在地圖上標記出巢穴的位置,但有些地圖區域比較大,無法完整探測整片區域上的巢穴,且有些具有【探測巢穴】駕馭動作的隨行獸並不能快速移動,所以建議使用具有【飛行】和【突進】等駕馭動作的隨行獸來快速到達巢穴位置。交替使用具有【探測巢穴】、【飛行】、【突進】、其他移動系動作等的隨行獸,在地圖上標記出巢穴位置並快速移動,或使用帶有【飛行】駕馭動作的隨行獸飛到高空來快速查看周圍的洞穴,以提升效率,節省時間。 下方列出貓車地點和該區域會出現的怪物,每次選擇在某一車站進行探索時都會刷新整片區域中的巢穴,即使選擇同一個地方,都會隨機刷新一次地圖。 目前尚未確認一些古龍和二名的確切刷新位置,暫時假設每個區域會出現2-3種怪物,但由於總共有5個區域,古龍+二名怪總共有11隻,所以無法單純從數量上判斷每個區域存在具體多少種。根據網友反饋的信息,在普通的上位稀有怪物巢穴中也遇到過滅盡龍。 北卡舞那海角:炎王龍、白疾風迅龍、??? 峽概岩丘·深處:荒鉤爪轟龍、鋼龍、??? 納維山腳:冰呪龍、金雷公雷狼龍、金獅子 沙鬥納荒野:麒麟、鏖魔角龍 貝怒戈火山腳:滅盡龍、紫毒姬雌火龍、炎王龍 聯機共鬥任務 在聯機的共鬥任務中(聯機遊戲的★9共鬥探索任務,需要消耗探險票SR),有較高的機率從BOSS區域的巢穴中獲得古龍、二名怪的蛋。 或者在★8的探索任務中也可以獲得古龍、二名怪的蛋,如下方圖片所示,★8的探索任務還可以選擇區域環境,更加適合尋找生活在特定環境下的特定怪物。 ★8→★9的方法(提升牽絆等級至9的方法):完成露希安接待員發布的任務【白疾風迅龍】,任務名為【★8:追尋別名·夏口洛島】。 探險票【SR】需要消耗100個瓶子王冠從梅拉露商會兌換,也可以在共鬥任務中的寶箱里獲得(寶箱里還可以獲得瓶子王冠)。 雖然說是聯機任務,但也可以單人完成,使用本地聯機,並在進入任務後選擇立即開始即可單人完成任務,之後會生成一個等級相似的NPC。 共鬥任務中古龍和二名怪的蛋出現機率>80%(滅盡龍除外)。刷一次大概需要15分鍾,非常高效穩定(★8推薦60級;★9推薦80級),但共鬥任務中的敵人非常強大,並且無法逃跑,因此建議攜帶駕馭動作有【隱秘行動】的隨行獸。 相比出現機率在1%左右的單人刷上位怪物的超級稀有的巢穴,選擇聯機共鬥任務更加高效。畢竟單人刷巢穴的話機率只有1%,運氣不好的話1個小時也不一定能出一個稀有蛋。而在共鬥探索任務中,即使不以刷稀有蛋為主要目標,也會隨機獲得一個怪物蛋,並且還能同時收集寶箱,所以推薦選擇此聯機共鬥任務。 技巧及注意事項 上位怪物的超級稀有巢穴 當你在一片區域刷到上位怪物的超級稀有巢穴後,手動存檔,如果沒摸到想要的蛋,就直接返回標題界面重新讀檔,這樣上位怪物的超級稀有巢穴不會消失,但其中的內容會被隨機刷新。利用這一機制我們可以參考下文列出的古龍/二名怪蛋紋來刷出自己想要的蛋(版本更新後尚未驗證是否可用)。 聯機共鬥任務 將牽絆等級提升至9需要全部完成露希安接待員發布的任務【白疾風迅龍】(任務名為【★8:追尋別名·夏口洛島】)。 進入此任務並收集寶箱,然後從菜單中選擇【返回大廳】來脫離任務,這樣的話道具會保持不變。因為擊敗BOSS需要消耗時間,所以乾脆不要打BOSS了直接脫離任務。 這樣的話大概15分鍾左右就可以獲得將近100個瓶子王冠(此任務中瓶子王冠的出現率最高,獲取效率最高)。因此合計30分鍾可以刷1次,穩定獲得古龍/二名怪的蛋。 如果想要特定的古龍/二名怪的蛋,也可以選擇從上位怪物的超級稀有巢穴刷,總之如果不討論古龍/二名怪的類型的話,選擇聯機共鬥任務是最效率的。 聯機共鬥任務各區域出現的古龍/二名怪 在聯機共鬥任務中根據區域的不同,所出現的古龍和二名怪也會有所變化。與上位怪物的超級稀有巢穴類似,大約也是1個區域會出現3種古龍/二名怪。 注意無法使用上文「上位怪物的超級稀有巢穴」中描述的SL來刷新巢穴,因為即使我們選擇單人來做任務,本質上也是聯機任務。 密林地帶巢穴:白疾風迅龍、麒麟、炎王龍 森林地帶巢穴:荒鉤爪轟龍、金獅子、鋼龍 雪山地帶巢穴:金雷公雷狼龍、金獅子、冰呪龍 沙漠地帶巢穴:鋼龍、麒麟、???(探索中) 櫻花地帶巢穴:鏖魔角龍、鋼龍、???(探索中) 火山地帶巢穴:紫毒姬雌火龍、炎王龍、???(探索中) 古龍和二名怪蛋紋一覽 序號 怪物名稱 蛋紋 098 滅盡龍 116 白疾風迅龍 117 金雷公雷狼龍 118 鏖魔角龍 119 荒鉤爪轟龍 120 紫毒姬雌火龍 121 麒麟 122 炎王龍 123 金獅子 124 鋼龍 125 冰呪龍 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》牙獵犬屬性評價及獲取方法 牙獵犬怎麼獲得

《怪物獵人物語2破滅之翼》在2021年7月15日更新了隨行獸牙獵犬,那麼牙獵犬該如何獲取呢?今天就為大家介紹一下《怪物獵人物語2破滅之翼》牙獵犬屬性評價及獲取方法,希望對大家有所幫助。 牙獵犬獲取方法 共鬥探索任務獲得 第一次免費遊戲更新中增加了於MHR中初次登場的隨從牙獵犬,它在怪獵物語2中會作為隨行獸幫助玩家一起探險、一起戰鬥。 通過共鬥任務「★5【探索】牙獵犬巢穴」和「★8【探索】牙獵犬故鄉」有機率從怪物巢穴中獲得牙獵犬的蛋。接取這兩個共鬥任務需要使用專屬道具「牙獵犬票」。 PS.沒通關主線只能打★5任務,通關主線後才能解鎖★8任務。 牙獵犬總共有6種屬性 牙獵犬每種屬性一隻,共6隻。根據屬性不同,外觀、屬性和牽絆基因也會有所區別。 通過任務獲得的牙獵犬有屬性差異 人物名 等級 無 火 水 雷 冰 龍 【探索】牙獵犬巢穴 ★5 √ × × × × × 【探索】牙獵犬故鄉 ★8 √ √ √ √ √ √ 共鬥任務【探索】牙獵犬巢穴中只能獲得無屬性的牙獵犬,而【探索】牙獵犬故鄉則可以從6種屬性中隨機獲得一種屬性的牙獵犬。地圖中的巢穴也有可能會出現牙獵犬的蛋,因此也不要忘記多看看地圖中的巢穴哦。 牙獵犬評價 駕馭動作:跳躍、藤蔓爬行 同時擁有跳躍和藤蔓爬行這兩個駕馭動作,在跑圖、探索時十分方便。 擁有強力的牽絆基因 具有優秀的主動技能基因,並且自帶各種屬性【大】的基因。 劇情推至後期會遇到一些隨行獸、古龍等特有的遺傳因子,建議通過傳承儀式使用。 各屬性牙獵犬基因推薦 屬性 推薦基因 理由 無 千裂爪基因【中】 強力的單體無屬性攻擊 狀態異常賦予基因 毒、麻痹、即死機率提升 靈魂羈絆基因 提升羈絆值上升量 火 咬牙基因【大】 中機率賦予燒傷的單體攻擊 KO術基因 通常攻擊賦予眩暈狀態 水 猛毒基因【中】 高機率賦予猛毒的單體攻擊 怒吼基因【大】 己方全體攻擊力大幅提升 舞蹈家基因 體力全滿時提升速度、攻擊和防禦 雷 吸血基因【中】 對單體敵人造成傷害時按比例回復體力 雪上加霜增強基因 對狀態異常的對手造成的傷害提升 冰 毅力基因 體力高於一半時受到致命傷害可倖存一次 龍 龍罩基因【大】 提升龍屬性攻擊、防禦和會心 吸血基因【大】 對單體敵人造成傷害時按比例回復體力 異常無効基因 有機率使狀態異常無效化 單挑嗜好基因 正面對決造成的傷害提升 牙獵犬屬性 ※不同屬性的牙獵犬的屬性是一樣的。 棲息地與歸巢條件 棲息地:無 歸巢條件:無 屬性數據 駕馭動作 跳躍:在踏腳石按【B鍵】,大幅跳至對面。移動時按【B鍵】,可小幅跳躍。 藤蔓爬行:在纏有藤蔓處按【B鍵】,會抓住藤蔓。可攀爬藤蔓,上至高處。 技能 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》金雷公三猜因子搭配參考

《怪物獵人物語2破滅之翼》中金雷公是非常強力的隨行獸,不少玩家想要了解金雷公的因子搭配,下面請看「水無月夏影」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》金雷公三猜因子搭配參考,希望能夠幫助大家。 這個配置只是出於個人喜好,所以肯定遠比不上極限輸出之類的最優解,請謹慎參考。 主要我喜歡雷娘就是因為充電和超帶電狀態賊帥。如果單純為了打手強度的話可能就去用白海龍或者金獅子了。 所以,主要的思路就是雷娘原本的招牌技能要保留。甩蟲子和迅雷掌也是一定要留的,蟲子是力而迅雷掌是速,所以可以有站場3猜的資本。 3猜主打的合擊被動同步化正好是雷屬性,而合擊本身不會會心,金雷公自己的甩蟲子也是遠程攻擊不吃會心,因此總體搭配思路就是3猜不帶會心。 3猜的話,首先想到的自然是3-3-3湊3系bingo。但是雷罩本身無類型,所以帶了雷罩的話必須用虹因子才能出3系bingo。 雖然可以用笛子開形態,但是笛子開沒有變身動畫,那就等於沒開。因此雷罩一定要留。 第一條bingo直接10%乘算增傷應該算是性價比最高的,後面因為邊際效應遞減,收益會逐漸下降。 因此這里的虹因子單純就是為了bingo,等價於單系的10%增傷技能。而且虹因子爛大街不需要強化,可以有效降低培養難度 舞蹈家和自回算是個人喜好,因為合擊雖然追求盡量封鎖對方的攻擊,但是也有些時候對方就是不和你猜拳或者放黃AOE,所以有個自回可以極大減輕血線壓力,萬一不小心手滑或者被圍毆了,合擊封鎖對方幾次以後自回也差不多能把血回上來。 3系技能里 力雷總共6個輸出技能,其中倍率最高的是金獅子的雷炮84,但雷炮是全體技能,消耗高達41,用不起…次選就是雷顎龍的單體80(22羈絆)和金雷公自己的單體雷光蟲彈80(24羈絆)。再往下就是白海的單體40(20羈絆),雖然有會心率+20的補正,但是合擊不會會心意義不大。 速雷最高威力技能是麒麟的單體83(22羈絆)雷角附帶20%**,其次就是雷狼龍自帶的單體80(24羈絆)30%**的雷迅掌。再往下都是些倍率不超過40的小技能或者全體技能了。 技雷最高威力技能是電龍的復仇雷單體80(消耗22)。其次就是奇怪龍的吸血單體50(消耗17)。其他技能倍率都在40以下了。技雷是唯一一個金雷公沒有自帶類型必須請外援的技能,在2者之間我糾結了半天。其實顯然應該是奇怪龍的吸血更適合打合擊。雖然倍率低了一些,但是可以配合自回來保持血量維持舞蹈家,一邊雙擊一邊回血不需要角色自己手動干預嗑藥。反而是電龍的復仇雷HP低下時增傷的附加效果在保持合擊的情況下很難有所發揮。 不過這里我還是配了復仇雷,因為動畫帥。 可以看到金雷公本家技能雖然算不上最好的,但是也差不太多,為了帥氣犧牲一點性能完全在可接受范圍內,因此基本的配置思路就差不多決定了 基因的出處: 蟲彈、雷罩是金雷公固有,直接同族相食就行 狼龍是雷娘固有,背水是電龍固有,吸血是奇怪龍固有。以上所有都可能出雷強和舞蹈家。 同步化比較特別,雖然是雷基因,但是以上這些用雷的都不會出,要從泡狐之類的身上搞。 共鬥的話,金雷公的蛋在雪山,其中附屬窩除了會出雷娘,還會出有同步化特的奇猿狐。 櫻花的附屬窩會出的泡狐,沙漠的附屬窩會出的土砂龍和砂龍王等都會出同步化特。 火山的附屬窩就比較肥了,有電龍,有雷娘,而且有數不清的咩咩子,咩咩子是唯一一個可以從附屬窩摸出來的自帶自回特的古龍,所以自回基因反而意外的好搞,天知道我到底摸了多少咩咩子出來… 順便提一點,餵基因最好最後一次性一起餵,因為有些時候會遇到孵出來的基因自帶1星強化。如果你之前先餵到1星然後摸出自帶1星的基因那直接血虧。 同理,可以把那些數量溢出的拿來做技能素材的怪直接先合成1星或者2星的素材,這樣也可以節省獸欄的空間。 來源:遊民星空