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《雙子幻鏡》:空有好骨架,劇情雞肋、角色平庸

文章包含《雙子幻鏡》和《奇異人生》的劇透,請注意 作者:游信編輯 土豆小番茄 《雙子幻鏡》是曾製作過《奇異人生》的廠商Dontnod Entertainment開發的一款劇情解密遊戲。 在遊戲中,玩家將扮演主角山姆。為參加好友尼克的葬禮,重返故鄉巴斯伍德,卻發現小鎮早已物是人非。 背景:美國工業重鎮衰落 《雙子幻鏡》的背景設定在美國中西部的一個的小鎮,名叫巴斯伍德。早年因為豐富的煤炭資源,得以經濟騰飛,小鎮居民的生活因此得到改善。然而,突如其來的一篇揭示煤炭公司存在違法交易的報導,導致公司被迫關閉,大批居民失去經濟來源。 而這篇報導的創作者,正是遊戲主人公「山姆」。此後,山姆迫於輿論壓力,遠走他鄉。兩年以後,收到好友尼克去世的消息,山姆決定重新回到巴斯伍德。而本作的故事就從山姆參加好友尼克離奇死亡的葬禮開始。 從以上的敘述中,可以明顯感覺到,《雙子幻鏡》的故事設定借鑒了美國工業重鎮衰落的歷史背景。 美國作家J.D.萬斯曾在《鄉下人的悲歌》寫到:自己的家鄉米德爾敦,曾經是著名的鋼鐵資源型城市,鋼鐵公司為當地居民提供了就業崗位,提高了居民的生活水平。可是到七八十年代,工廠不斷遷出,小鎮經濟開始萎縮,曾經的購物中心如今變成毒販黑幫交易的天堂。 而《雙子幻鏡》虛構出的小鎮巴斯伍德,就很類似現實中的米德爾敦,因為煤炭公司消失,失業與經濟衰退的陰影籠罩著小鎮,人們為了生存,開始不擇手段。地下黑惡勢力鬥爭充滿血腥與算計,看似無世無爭的小鎮隱藏著無限的罪惡與暴力。 劇情:冗長枯燥,缺乏與故事設定對應的張力 在這樣的故事背景下,遊戲的畫面做到了極致的陰冷。巴斯伍德的天空中,總有散不去的迷霧,壓抑、頹敗的小鎮氛圍,為敘事埋下了良好基礎。令人失望的是,製作方浪費了不錯的設定和畫面,將故事講述得毫無張力,絲毫讓玩家感受不到應有的緊張刺激。 《雙子幻境》的整體敘事結構,為傳統的單線結構。照理說,這也沒什麼問題,但在劇情編排上過於細化,就拿「參加葬禮——發現端倪」這個開端來說,整個流程竟然花費了一個小時,因此顯得劇情十分拖沓。 而在劇情進度上,第一個遊戲關鍵情節點的設置不夠直接,在此之前,我還需要完成一個20分鍾的小鎮探索任務,才能獲得關鍵信息,開啟情節點。不僅消耗了玩家的遊玩熱情,也讓人難以感受到來自遊戲的壓力,以及緊張的解密探案氛圍。 而在這個過程中,玩家絲毫感受不到任何壓力與緊張的遊戲解密探案氛圍,再加上整個遊戲的視聽呈現出一個毫無生機,充滿破敗感的小鎮,讓人「昏昏欲睡」,也是一個必然的結果。 主角:沒有成長弧線的工具人 一個好的遊戲故事,一定是玩家在代入主角的過程中,能夠體會到主角內心的成長。 然而,本作卻看不到主角山姆任何的成長變化。 山姆兩年前因為曝光煤礦公司存在一系列的問題,在小鎮居民的譴責中,選擇了逃避,遠離故鄉。兩年後,聽到尼克身亡的消息,決定重回故鄉參加好友葬禮,而自己卻意外捲入殺人風波。山姆為了洗清自己的嫌疑,開始調查背後的隱情,發現好友的死並非單純的意外,而自己要繼承好友的意志,揭開小鎮的秘密。山姆開始調查好友尼克留下的資料,發現小鎮外的某個地方,住著因為一群小鎮邊緣人,其中就有靠為小鎮黑惡勢力做點髒活為生的小混混。通過小混混抖出的信息,山姆推理出了背後的真相…… 以上的所有劇情,都是山姆成長過程中的重要節點。按理說,在經歷過這麼多事情後,山姆的性格會漸漸發生微妙的轉變,從而實現自我救贖。這不僅是遊戲塑造人物、講述故事之需,更重要的是,能讓人物更飽滿,讓玩家夠感受到山姆的成長,從而增強遊戲體驗的代入感。 但實話實說,在我體驗的過程中,絲毫沒有感覺到主角性格有所改變。即便歷盡千帆,依然還保有那個我行我素、不願承擔責任的小孩子心態。這樣的遊戲主角,感覺就是一個完成任務的工具人,而玩家只需要按照製作組設定好的:去哪、收集什麼線索、做出選擇就行了。哪怕是提線木偶,可能都比這有意思。 對比本作廠商Dontnod Entertainment的另一代表作《奇異人生》,人物塑造間的差距愈加凸顯。時至今日,我還記得主角麥克斯在做出犧牲小鎮還是犧牲克洛伊的選擇時,內心的傷痛與撕裂。對麥克斯而言,她如果顧全大局,就只有獻祭好友克洛伊,才能阻止小鎮覆滅,可面對多年的摯友,做出決定又哪有那麼容易? 在《奇異人生》中,玩家能與麥克斯共情,會跟隨主角,因為犧牲自己好友而產生悲傷的情感,最終又因難以改變克洛伊的命運而愧疚、自責。 但在遊玩《雙子幻鏡》的過程中,我的內心基本為一潭死水。感覺不到聽聞好友噩訊時,主角的悲傷情緒,體味不到他想為朋友報仇的緊迫感,即使在解決完小鎮幕後黑手後,山姆也沒有絲毫的高興或滿足。平淡甚至寡味十足,讓玩家怎麼真情實感地置身於小鎮之中? 玩法:頗具特色的心靈宮殿,但趣味有限 《雙子幻鏡》最具特色的玩法,當屬山姆的心靈宮殿。 其主要作用有兩個:一是可以幫助你回憶起以前的事情;二是你可以通過不同選項,對犯罪經過或者事件進行重新演繹,直到找到真相。 例如因為宿醉,早上醒來發現衣服有大量血跡,你前去酒吧調查昨晚究竟發生了什麼。動身之前,需要先收集在酒吧昨晚打架的相關信息,線索足夠多的時候,就可以進入心靈宮殿,進行事件重演。只有當所有結論都正確的時候,案件才會真正還原。 一般來說,心靈宮殿會設置三個問題,每個問題有兩個不同的結論,這樣一來至少就有8種不同的結果,當然遊戲不會讓玩家真的一種種排列組合方式的暴力破解,這樣就失去瞭解密的樂趣。而是在玩家收集證據階段,就會給相應的提示,幫助玩家盡肯能的確定所有正確選項。 顯然,心靈宮殿的解謎元素是十分有趣的,但在進入心靈宮殿之前,收集證據則是十分的枯燥,甚至說有點無聊。作為玩家,你必須在系統給定的范圍進行搜尋,每成功獲得一條線索,畫面右上角會出現「黃色機械大腦」的圖標提示,而這個圖標的作用,也僅僅是提示你成功收集到線索,根本不會顯示你進度完成多少。 這樣一來你必須進行地毯式搜索,不然很有可能錯過某個關鍵信息,導致無法進入心靈宮殿。譬如我在收集好友尼剋死亡線索時,因為錯過小動物這一條線索,導致卡關半個小時。 另外一點,心靈宮殿也會因為觸發了某些特殊的情景,瞬間將你拉入其中,這個時候考驗的就不是你的解密能力,而是你承受恐怖的壓力。例如在看到丹尼斯的屍體,突然進入心靈宮殿的你,面對一群丹尼斯,而你根本不知道要做什麼。反復多次之後才知道,玩家需要在山姆的眾多人格中,選出其中一個,讓自己歸於平靜。 這種突然讓玩家陷入解密的環境,除了增加玩家的不適感,以及增加遊戲的恐怖度,感覺不到任何有趣的點。 總評 《雙子幻境》有著雙重人格與案件重塑超能力等有趣的設定,有著不錯的解密設計,有著不輸市面主流的遊戲畫面,但是它講了一個十分老套的故事,不僅敘事結構拖沓,而且人物沒有任何成長,顯得整個故事十分空洞。 如果把遊戲的設定比作骨架,本作的故事情節和人物比作血肉的話,那玩完以後的感覺就是:本作故事以及人物的干癟的血肉,浪費這樣一個好的骨架。正所謂遊戲故事是遊戲的基礎,沒有好的故事,即使遊戲設定再新穎、遊戲玩法再前衛,也會因內容空洞無物而使人毫無印象。 來源:機核

《雙子幻鏡》新預告 奇異人生廠商新作、預售開啟

今天,萬代南夢宮官方放出了《雙子幻鏡(Twin Mirror)》的新預告,並宣布此遊戲在PS4和Xbox One平台開啟預售。 預告欣賞: 《雙子幻鏡》是《奇異人生》廠商Dontnod的新作,最初於2019年公開,但是之後跳票並對遊戲進行了調整,由一款章節式遊戲變成了單一的敘事遊戲。在遊戲中玩家扮演的主角Sam將重返故鄉Bosswood,而這里早已不再是他的家園歸處。 此前Dontnod就已經宣布《雙子幻鏡》將於今年12月正式登陸PS4,XBox One,並通過Epic商城登陸PC,目前該遊戲已經宣布在PC上為Epic遊戲商城獨占,遊戲將完整地一次性發售。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《雙子幻鏡》12月1日發售 新預告:黑暗真相鏡中藏

《奇異人生》廠商Dontnod Entertainment宣布他們的新作品《雙子幻鏡》將於今年12月正式登陸PS4,XBox One和通過Epic遊戲商城登陸PC,目前該遊戲在PC上為Epic遊戲商城獨占,遊戲將完整地一次性發售。Dontnod Entertainment也於今日放出了《雙子幻鏡》的預告片,讓我們一起來看看。 《雙子幻鏡》預告片: 憑借着《奇異人生》系列和《謂何》的出色發揮,Dontnod Entertainment已經成為製作引人入勝的敘述故事遊戲的專家。他們的新作品就是《雙子幻鏡》,這部在兩年前就公布的遊戲終於要正式發售了。 Dontnod Entertainment宣布《雙子幻鏡》將於2020年12月1日在PS4,XBox One和PC上正式發售,這將是Epic遊戲商城的獨占遊戲。除了標題的發行日期外,Dontnod Entertainment還宣布該遊戲現在可以在所有平台進行預購,預購將有數字版的遊戲原聲作為免費特典贈送。 Dontnod Entertainment最早以《奇異人生》的敘事風格為主,但是他們在今年的整個夏天都在考慮如何發布《雙子幻鏡》。雖然《奇異人生》使用了有幾個月跨度的故事情節結構,但他們的另一部作品《謂何》的發售卻分為了三周。Dontnod Entertainment似乎仍然在嘗試新的遊戲發布方式,這次《雙子幻鏡》將一次性發售整個遊戲。 遊戲概述 《雙子幻鏡》的主角Sam是一名調查記者,他剛從上一次的分手恢復過來,隨後他又返回了家鄉並參加了他最好的朋友的葬禮。他非常的沮喪和痛苦但又覺得他身邊的世界充滿了違和感,而他再次醒來時則發現自己在旅館的房間里穿着流血的襯衫,並且他對前一天發生的事情毫無印象,於是他開始調查這個扭曲的真相。玩家將在遊戲過程中對他的行為做出決定——是幫助他追尋真相還是阻止他越陷越深。 遊戲特點 驚險萬分的調查 通過探索主角Sam那充滿黑暗色彩的家鄉,回想起Sam丟失的記憶,找到真相。 細膩的情感之旅 Sam的目標之一是在這個旅途中療愈自己受傷的心靈,這次旅途對他來說也是一種救贖。 見證Sam的命運 在控制Sam於他家鄉里的各種行為時,玩家的價值觀和選擇將決定Sam的命運。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《雙子幻鏡》不會分章節發售 今年晚些時候正式推出

據Wccftech,在PC Gaming Show上,除了新預告之外,《雙子幻鏡》也公布了一些新情報。 首先本作將於今年晚些時候正式在PC/PS4/X1平台正式推出。與此同時,遊戲不會採用此前《奇異人生》那種分章節發售的形式,可以一次享受完整內容。 此外,本作PC版將由開發商DONTNOD自己發行,主機版仍由萬代南夢宮發行。 更多遊戲介紹信息可訪問之前的文章。 更多相關資訊請關註:雙子幻鏡專區 來源:遊民星空

敘事冒險《雙子幻鏡》預告 畫面效果較為優秀

PC GAMING SHOW公布了遊戲《雙子幻鏡》的最新預告,本作由《奇異人生》廠商Dontnod出品。預告展現了主角山姆回歸故鄉後的種種遭遇,本作的畫面效果相比《奇異人生》也得到了明顯的提升,較為優秀。 遊戲預告: 《雙子幻鏡》是一款由Dontnod製作萬代南夢宮發行的冒險類遊戲。在遊戲中玩家扮演的主角Sam將重返故鄉Bosswood,而這里早已不再是他的家園歸處。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:雙子幻鏡專區 來源:遊民星空

E3:奇異人生廠商新作《雙子幻境》PC版Epic獨占1年

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p據外媒Actusnews報道,《奇異人生》、《勿忘我》開發商Dontnod Entertainment宣布與Epic Games合作,他們正在開發中的《雙子幻鏡》PC版將在Epic商店限時獨占發行,獨占期為12個月。 <p《雙子幻鏡》是一款劇情驅動謎題遊戲,場景中有許多可互動的元素。遊戲講述主角薩姆回到故鄉弗吉尼亞州巴斯伍德參加摯友的葬禮,然而遊戲開頭他失去了前一天晚上的記憶,只有一件不祥的染血襯衫能夠作為他探究真相的線索。 <p遊戲場景會在現實世界和「心迷宮」中跳轉,而薩姆的內心聲音「The Double」則能幫助他解決謎題。此外,官方已確認遊戲將有多結局,本作也將延期至2020年發售,此外還將登陸Xbox One/PS4平台。 <p同時他們也正在推進與萬代南夢宮娛樂的進一步合作,未來將會由萬代南夢宮來負責主機平台的發行、市場等工作。未來還將發掘旗下遊戲的潛在IP價值,並且獲得了動畫及遊戲製作公司Shibuya Productions的合作與支持,今後或許能看到更多相關遊戲的衍生作品。 來源:遊民星空