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《正當防衛》開發商雪崩工作室創始人成立新工作室

Elemental Games(元素遊戲)是一家總部位於斯德哥爾摩的新工作室,由Avalanche Studios雪崩工作室的創始成員Linus和Viktor bloomberg於2021年8月組建,該工作室日前正式宣布成立。 該工作室是一家私人公司,其目標定位為「從創造性和財務獨立的角度創造高質量的開放世界體驗」。其第一款遊戲是原創IP,目前正在開發中。 工作室創始團隊成員大部分都來自於各大工作室的「重要職位」,包括雪崩工作室、DICE、Epic games、育碧等等,並曾參與過《戰地1》《堡壘之夜》「虛幻引擎」以及諸如電影《星球大戰9:天行者的崛起》《曼達洛人》《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》等知名作品的開發。 工作室的創始成員包括: Linus Blomberg Viktor Blomberg Oskar Blomberg Kristofer 「Loffan」 Labedzki Robert Krupa Martin Kritan』 Bergquist Christian Nilsendahl Emil 『Humus』 Persson Andreas Tillema Tobias Ekholm 來源:3DMGAME

正當防衛廠商夭折開放世界遊戲曝光 蒸汽朋克題材

據外媒報道,《正當防衛》系列開發商雪崩工作室曾致力於開發一款以20世紀50年代為背景的蒸汽朋克開放世界遊戲,但這個項目由於金融危機被取消。此消息來自於雪崩工作室前開發成員Mikael Saker,他曾領導製作這個被取消的項目。 他在采訪中談到這個遊戲中說道:「這一點都不好玩。由於金融危機,他們(雪崩工作室)不得不讓工作室縮減了一半的規模。發行商取消了幾乎所有遊戲的製作計劃,只留下了一款。我曾一直致力於製作這款以20世紀50年代的非現實版本為背景的開放世界遊戲,我們做了一個巨大的倫敦城,我們沒有摩天大樓,但我們有顛倒的遊戲建築設計,整個城市是向下發展的。」 「在這款遊戲里你可以你可以乘坐滑索、飛艇、飛機,跳到城市中心非常非常深的洞里。這款遊戲在視覺效果和世界構建方面都非常出色,並且擁有一些非常棒的遊戲玩法理念。」 Mikael Saker在領英的個人資料顯示,他在2007年5月至2008年9月期間參與了一個「從未發布的大項目」,這項目也許就是雪崩工作室半路夭折的蒸汽朋克開放世界遊戲。 來源:遊民星空

《正當防衛》廠商創始人新工作室 打造開放世界體驗

《正當防衛》系列開發商,雪崩工作室原聯合創始人之一Christofer Sundberg現宣布成立新工作室Liquid Swords。該工作室總部位於瑞典斯德哥爾摩,工作室將為新世代主機、流媒體平台和PC提供開放世界動作、爆炸、可供分享和令人難忘的遊戲體驗。 Liquid Swords總部會以半分布式的開發方式為全球多個工作室的發展提供管理和技術基礎。Liquid Swords的創始合作夥伴、工作室地點和技術將會在2021年早期公布。 Liquid Swords的最終目標是讓遊戲開發回歸其應處的位置:極富創造力和樂趣,同時通過創建富有創新性的動作體驗將遊戲開發向前推進。 來源:遊民星空
雪崩工作室創始人成立新工作室 專注開放世界游戲

雪崩工作室創始人成立新工作室 專注開放世界遊戲

<p瑞典開發商雪崩工作室的聯合創始人Christofer Sundberg最近宣布,在經過一段時間的休息之後決定成立自己的工作室「Liquid Swords」,專注於為PC,新主機和串流平台開發「開放世界動作,爆炸,可分享的體驗和難忘的遊戲時刻」。 <p「我們Liquid Swords開發的遊戲專注於高動作和巨大奇觀。從我開始創建雪崩工作室到最終賣掉公司,在經歷了《正當防衛》系列之後,我很高興在休息一年之後回歸,為玩家創造壯觀的遊戲體驗,讓他們去探索,分享和享受。 <p我們無意重塑我們熟知的世界敘事方式。我們要在行業中留下我們的印記並帶來影響,首先是建立在遊戲上,這些遊戲可以立即上手並持續獲得回報。從我第一次開始做遊戲開始,我就喜歡玩家自由和創造力,有了Liquid Swords,我相信在未來的幾十年里,我們會提供好玩的娛樂遊戲。 <pLiquid Swords的最終目標是讓遊戲開發回到它應該存在的地方:強烈的創意和樂趣,同時將遊戲開發向前推進,重點是建立創造性的動作體驗,而不是商業計劃和電子表格。話雖如此,但Liquid Swords仍然是一個公司,而不是一個漫無目的想法的樂園。我們的劍已經磨好,我們的使命已經確定,我們對未來的發展充滿了期待。」 來源:遊俠網

雪崩工作室招聘 開發工作室歷史上最大最棒的遊戲

雪崩工作室以開發擁有龐大、巨大開放世界的遊戲而聞名。從《正當防衛》系列到《狂怒煉獄2》,都有着廣闊的開放世界遊戲體驗。雖然我們並不太清楚這家工作室具體在開發什麼項目,但現在看起來,他們似乎准備搞一個大動作了。 雪崩工作室正在為一個尚未命名的作品招聘幾個關鍵職位。這部作品被描述為公司做過的 「最大」和 「最棒 」的項目,甚至還承諾他們的動畫質量將達到工作室的歷史最高點。他們招聘的職位包括遊戲動畫程序員、高級世界設計師等等。感興趣的玩家可以點此查看招聘列表。 部分職位 無論這款遊戲是什麼,我們大概都不會在近期聽到它的消息。這款作品幾乎可以肯定是在為次世代主機開發。 來源:遊民星空