Home Tags 雲城朋克

Tag: 雲城朋克

再次體驗賽博朋克世界《雲城朋克》PS5版發售預告

SONY官方近日宣布,賽博朋克快遞遊戲《雲城朋克》的PS5版正式發售,官方發布了發售宣傳片。 這款賽博朋克遊戲以故事為本,你會在本作中遇到豐富多彩的角色,包括來自社會各個階層的機器人、人工智慧以及無視道德的人類。在這座瞬息萬變的都市之中,每個角色都有自己的故事。 預告截圖: 來源:遊俠網

賽博朋克風送快遞遊戲《雲城朋克》史低 好評率89%

Steam上好評率89%,賽博朋克風的送快遞遊戲《雲城朋克(Cloudpunk)》開啟促銷,現歷史最低僅27.2元,原價68元。 《雲城朋克》Steam傳送門>> Nivalis是一座規模龐大,無序蔓延的都市。玩家將扮演一位名叫Rania的角色,效力於送貨公司Cloudpunk。你的足跡將會踏遍這座都市的每個角落,從最底部的髓區攀升至高聳入雲,直刺對流層邊緣的尖塔頂峰。 這款賽博朋克遊戲以故事為本,你會在本作中遇到豐富多彩的角色,包括來自社會各個階層的機器人、人工智慧以及無視道德的人類。在這座瞬息萬變的都市之中,每個角色都有自己的故事。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《雲城朋克》:歡迎來到Nivalis,一座碎夢之城

作者:游信編輯  山若有眠(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 「永遠不要問為什麼。」看著眼前正在排著長隊的年輕人,和手中仿佛與這個世界格格不入的包裹,我的腦海中再一次浮現出了這條鐵一般的戒律,隨即將已經掛在嘴邊的疑惑給咽了下去。 我叫拉尼婭,是「CLOUDPUNK」運輸公司的一名實習員工,而這,是我在這個漫長的夜晚里接到的第七份訂單。從這位年輕人的口中得知,包裹里裝著的是他所有的積蓄。他已經受夠了下城區骯髒不堪的環境,和令人生厭的蛆肉披薩,即將跟隨這支前往「雲巔」的隊伍,去過只屬於人上人的日子。雖然Nivalis這座城市或許並沒有看起來那麼糟,但他的評價也確實沒有什麼可反駁的餘地。在聽完喋喋不休的抱怨之後,我才終於獲悉了這次訂單的任務:將這些於他而言已經沒有任何用處的東西,交給他年邁的父母。 夾雜著鐵銹味兒的雨還在淅淅瀝瀝地下著,收拾起包裹,我漫不經心地朝著飛車停泊的方向走去。渾然不知在十多分鍾之後,那個剛剛還在意氣風發地吹噓著未來的年輕人,將從幾英里的高空一躍而下,淹沒在這座城市的眼淚里。 這便是Nivalis,一座看不見希望的碎夢之城;而這,也是我在《Cloudpunk》中所經歷的故事。 《Cloudpunk》是一款由ION LANDS製作,無論畫面還是玩法都相當特立獨行的開放世界遊戲。遊戲的名字:「Cloudpunk」具有兩層含義,一層是指遊戲中的故事發生地Nivalis——一座始於海上,終於雲霄的夢幻城市;而另一層則是指玩家,也就是主角拉尼婭所就職的「CLOUDPUNK」運輸公司。前者奠定了遊戲的故事基調和視覺風格,而後者則是對遊戲核心內容的最直接展示。 直截了當地說,這就是一款以「送貨」作為核心玩法的遊戲,甚至你把它稱作為一款「賽博朋克快遞模擬器」也並不會讓人覺得有失偏頗。整個遊戲圍繞著拉尼婭在CLOUDPUNK公司工作的第一個夜晚展開,遊戲中的大部分時間,玩家都需要駕駛著自己那台酷炫的雲霄飛車,馳騁在城市的各個角落,將手中的訂單運送至指定的地點。 不過遊戲里的飛車也並非「使命必達」,作為一名優秀的派送員,貨物依舊還是要由我們親自送到客戶的手里。每當將飛車開至指定的區域後,玩家所需要做的第一件事情,便是將車停在靠距離該區域最近的泊車平台,然後步行前往指定的地點,與客戶面對面地完成交易。這也意味著遊戲中除了一條條架設於半空中的馬路之外,還賦予了玩家更多值得進行進一步探索的空間。 雖然整個Nivalis都是用體素圖像堆砌而成,且遊戲也只有不到10G的大小,但對於《CLoudPunk》的畫面表現和內容體量,製作組卻沒有絲毫的怠慢:除了物超所值的開放世界面積,遠到車水馬龍的欲望都市,陰暗寒冷、只能依靠車燈勉強看清前路的通風管道;近到地面上的積水,路邊插科打諢的商販,和搜查著違禁品的安保人員都得到了相當程度的刻畫。 與此同時,為了讓玩家在保證操作體驗的前提下收獲更棒的沉浸感。遊戲也貼心地提供了第一人稱和第三人稱這兩套視覺體驗截然不同的視角。玩家可以根據自己的喜好在任何時候切換視角,用自己的方式來度過這個奇妙的夜晚:是在第三人稱下駕駛著飛車,將Nivalis的繁華盡收眼底;還是在第一人稱下,喝上一杯咖啡,享受不屬於這個城市的片刻寧靜。 毫無疑問,ION LANDS用張狂的色彩勾勒出的Nivalis是一個宛如夢境般的都市,無論是無處不在的飛車和全息廣告等高科技元素,還是全程陪伴著拉尼婭,傾聽她所有喜怒哀樂的加繆——一條被做成了人工智慧,安裝在主角飛車上的狗。賽博朋克的一切令人著迷的元素都在遊戲中得到了充分的展示。然而,就在其光鮮亮麗的外表之下,掩蓋的是一個有著嚴苛的社會制度,夸張的貧富差距,就連聽音樂都要受到嚴格管控的黑暗世界。 由於CLOUDPUNK絕對算不上是什麼正規的運輸公司,所以玩家在遊戲中需要不停地遊走於這座城市的灰色地帶。也正因如此,我們才能在一板一眼的工作之外,接觸到更多來自不同境遇的人和事:他們有的是身居高位,對你的工作環境嗤之以鼻的當權者;有的是神秘而又危險的犯罪分子;有的甚至僅僅是一個有話癆病的人工智慧。雖然這些來自不同階級,不同生命體的角色對於玩家而言都是來去匆匆的過客,並不會與其產生太多的羈絆,但他們都有著屬於自己的、獨一無二的故事。 優秀的場景設計為《CloudPunk》中的開放世界注入了活力,而故事則是串聯起這個世界每一個元素的繩索,同時也是玩家除了開車漫遊之外,了解Nivalis的最佳渠道。「眼見為實」這一金科玉律在這座城市中顯然並不受用,我們所看到的往往只是它所想要我們看見的一面。這座魔幻般的城市在給每個深陷其中、難以自拔的居民身後都貼上了揮之不去的標簽的同時,也給他們的眼睛蒙上了一層厚厚的濾鏡。 居住在下層通風管道,飽受飢寒之苦的人敵視所有來自上層的外來者,甚至是專程前來給他們送食物的主角也未能倖免;而居住在「雲巔」的成功人士,則享受著別人奮鬥幾十輩子也換不來的財富,固執地認為「雲巔」之下的所有人都在過著靠吃「蛆肉披薩」、「鼠肉麵」艱難生存的日子;上一秒還在意氣風發地展望著未來的青年,下一秒也許就是一具冰冷的屍體;幻想著進入上流社會的人工智慧,最後等待著它的可能是被安插在某個掃地機上,在陰冷潮濕的廚房打掃一輩子的衛生。光怪陸離的故事在這個夜晚接二連三地上演著,而這也構成了玩家在運輸員之外的另一個身份——聆聽者。 當然,這些故事也並非每一個都做到了足夠精彩。不過有趣的是,當玩家逐漸適應這一新身份後,遊戲也開始慢慢從一款玩法單一的飛車模擬器,轉變為了另一種更讓人著迷的形態。隨著接觸到的人越來越多,拉尼婭與這個世界也慢慢變得好似真真切切地存在一般,我會更耐心地去傾聽每一個人所說的每一句話,並嘗試去理解他們對於Nivalis,甚至是對於生活的看法。 值得一提的是,雖然作為傾聽者的我們並沒有機會直接參與到整個對話過程之中,但是《CloudPunk》卻為我們提供了另一種行之有效的互動方式,即make a choice。在遊戲中,拉尼婭常常會面臨一些難以做出准確判斷的抉擇,而替她做出選擇的權利也自然落到了玩家的手上。就比如文章開頭所提到的故事,是將這個包裹原封不動地寄給年輕人的父母,還是按照公司規定送往公司以抵消他本次欠下的服務費用?一個更穩妥的抉擇,能讓你承受更小的風險,但是對於同樣在這座城市艱難生存的另一個家庭而言,這或許將是一個改變他們一生的決定。 結語 ION LANDS從一個獨特的視角,用一輛飛車,一座精心裝裱的城市和一個奇妙的夜晚,為我們呈現出了未來世界的冰山一角。《CLoudPunk》是一款慢熱到極致的遊戲,它既沒有讓人血脈噴張的戰鬥,也沒有百轉千回的曲折劇情,有的只是一群妄圖在這個冰冷世界里尋求一個安居之所的孤獨靈魂罷了。所以靜下心來,嘗試著去理解他們的瘋言瘋語吧,因為也許你不經意間錯過的一句話,就是他們的一生。 來源:機核

開放世界遊戲《雲城朋克》Steam促銷開啟 享新史低

由ION LANDS開發的賽博朋克風開放世界科幻遊戲《雲城朋克(Cloudpunk)》現已在Steam平台開啟周三特惠促銷活動,截止至6月2日半價折扣只要34元(新史低價)。 本作以大城市Nivalis為遊戲舞台,講述了主角Rania在一家半合法的送貨公司「雲城朋克」工作的故事。在遊戲中玩家將扮演Rania,從地表到對流層的邊緣,穿過灰色雲層到達高塔,作為送貨司機在無序蔓延的賽博朋克的街道上開車和徒步探索城市。 玩家將踏遍這座都市的每個角落,從城市最底部攀升至高聳入雲的尖塔頂峰,並且還會遇見形形色色的人類或者人工智慧與機器人,了解他們的故事,解開重重謎團。 《雲城朋克》現已登陸PC(Steam)/PS4/Xbox One/Switch平台,遊戲支持中文。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《雲城朋克》新DLC「鬼影之城」登陸Steam 優惠價45元

根據ION LANDS的消息,《雲城朋克》新DLC「鬼影之城」現已登陸Steam平台,目前優惠價45元,優惠活動截止日期為6月2日。 Steam商城頁面截圖: 《雲城朋克:鬼影之城》的世界里,您將化身拉尼婭與新角色海耶斯,面對更加危險、陰暗的尼瓦里斯。拉尼婭不僅需要時刻躲避物流巨頭屈爾宗納,還要擺脫瘋狂崇拜人工智慧的秘密組織。除此之外,追債公司已經找到了她的下落,她不僅需要逃離自己的過去,還要逃離荒誕離奇的賽博格殺手。與此同時,酗酒成性的賭徒海耶斯正在想法設法籌集資金,希望能在日出之前還清自己的債務,可是身邊跟著的安保仿生人暈暈乎乎還有自殘傾向,事情想必不會那麼順利。 遊戲特色: 回到尼瓦里斯,探索新的區域,結識新的人物。 全新主線劇情全程配音,流程時長與精彩程度不輸前作。 街頭競速等你參加,隨意改裝你的飛車,造出一台完美的競賽跑車! 《雲城朋克》與《鬼影之城》的每一次抉擇都有可能改變這座城市和居住其中的角色,進而將故事導向不同的結局。 逐漸深入更加宏大而又充滿戲劇色彩的主線故事,化身拉尼婭和海耶斯等多個人物。 《雲城朋克》新DLC「鬼影之城」現已登陸Steam平台,優惠價45元,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城連結。 來源:遊俠網
賽博朋克快遞游戲《雲城朋克》DLC公布 體量堪比續作

賽博朋克快遞遊戲《雲城朋克》DLC公布 體量堪比續作

<p獨立開發商ION LANDS放出了賽博朋克風冒險遊戲《雲城朋克》DLC「鬼影之城」的首個宣傳片。該DLC將引入新主角,包含全語音,體量相當於「續作大小」。DLC「鬼影之城」的正式上線時間尚未公布,但ION LANDS表示它「很快就會登陸 PC」。 【游俠網】《雲城朋克》DLC「鬼影之城」預告 <p在《雲城朋克:鬼影之城》的世界里,您將化身拉尼婭與新角色海耶斯,面對更加危險、陰暗的尼瓦里斯。拉尼婭不僅需要時刻躲避物流巨頭屈爾宗納,還要擺脫瘋狂崇拜人工智能的秘密組織。 <p除此之外,追債公司已經找到了她的下落,她不僅需要逃離自己的過去,還要逃離荒誕離奇的賽博格殺手。與此同時,酗酒成性的賭徒海耶斯正在想法設法籌集資金,希望能在日出之前還清自己的債務,可是身邊跟着的安保仿生人暈暈乎乎還有自殘傾向,事情想必不會那麼順利。 <p《雲城朋克》現已登陸PC(Steam)/PS4/Xbox One/Switch平台。 <p遊戲圖片: 來源:遊俠網

《雲朋克》新DLC預告:新角色可用、結局由你掌控

發行商Maple Whispering今日公布了賽博朋克題材遊戲《雲朋克》的全新DLC「鬼影之城」的全新預告。 DLC「鬼影之城」全新預告: 雲上都市尼瓦里斯既給拉尼婭帶來庇護,也讓她身陷囫圇。背負債務的她不僅需要逃離自己的過去,還要逃離荒誕離奇的賽博格殺手。在逃亡中她與海耶斯相遇,一位送貨員和一個賭徒將如何逃離追殺......他們的未來由你來掌握。 全新角色海耶斯作為可遊玩角色登場,重返尼瓦里斯的同時可以探索更多的區域。 全新主線劇情全程配音,流程時長與精彩程度不輸前作,街頭競速+飛車定製改裝點燃你的血液。 在鬼影之城的每一次選擇,都將讓雲朋克走向不同的結局! 《雲朋克》現已登陸Steam平台,目前正在促銷中,活動折後價40元,全新DLC「鬼影之城」暫未公布發售日期,敬請期待。 Steam商城地址>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空
PC特別好評賽博朋克風游戲《雲城朋克》更新預告賞

PC特別好評賽博朋克風遊戲《雲城朋克》更新預告賞

<pION LANDS旗下賽博朋克風獨立遊戲《雲城朋克(Cloudpunk)》更新上線,追加了第一人稱視角等新要素。讓我們一起來看看官方公布的更新預告片吧! 【游俠網】《雲城朋克》更新預告片 <p本作以大城市Nivalis為遊戲舞台,講述了主角Rania在一家半合法的送貨公司「雲城朋克」工作的故事。在遊戲中玩家將扮演Rania,從地表到對流層的邊緣,穿過灰色雲層到達高塔,作為送貨司機在無序蔓延的賽博朋克的街道上開車和徒步探索城市。 <p這次更新加入了目前為止只在Beta版中包含的第一人稱視角,玩家可以通過駕駛席的視角來遊玩。除此之外,遊戲還追加了其他新要素,並做了各種調整。公寓的部分道具可以進行交互,可以吃披薩、看水槽、開電視、玩遊戲機等。遊戲性能提高,等級設計微調。 <p《雲城朋克》現已登陸PC(Steam)/PS4/Xbox One/Switch平台。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《雲城朋克》更新車內視角 第一人稱雨中飆車

10月28日,賽博朋克送貨遊戲《雲城朋克》(Cloudpunk)更新了車內第一人稱視角模式。 此前《雲城朋克》曾更新一般行動下的第一人稱視角,此次推出了車內第一人稱視角,玩家可以在車內通過車窗向外張望欣賞朋克都市景色,還可以感受車內復雜多樣的儀表盤。 宣傳視頻: 本次更新還進行了一些關卡改動,並優化了遊戲輸入設備的流暢度。《雲城朋克》是一款融合了「送快遞」和「賽博朋克」元素的像素風冒險遊戲,玩家在遊戲中將化身快遞員經歷客戶們的故事。遊戲現已登陸PC/Xbox One/PS4/Switch平台,目前Steam特別好評,特惠售價46元。 Steam商店頁面>> 視頻截圖: 來源:遊民星空
賽博朋克風游戲《雲城朋克》PS4/XB1/NS發售日公布

賽博朋克風遊戲《雲城朋克》PS4/XB1/NS發售日公布

<pON LANDS宣布旗下賽博朋克風獨立遊戲《雲城朋克(Cloudpunk)》將於2020年10月15日在PS4/Xbox One/Switch平台正式發售,並同時公布了新的預告片,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】PS4/Xbox One/Switch《雲城朋克》新預告片 <p本作以大城市Nivalis為遊戲舞台,講述了主角Rania在一家半合法的送貨公司「雲城朋克」工作的故事。在遊戲中玩家將扮演Rania,從地表到對流層的邊緣,穿過灰色雲層到達高塔,作為送貨司機在無序蔓延的賽博朋克的街道上開車和徒步探索城市。 <p在這一路送貨的途中玩家將遇到各種各樣的遊戲角色,包括機器人、AI以及惡人等等,每個人都有着自己的故事。在這個充斥着企業陰謀、黑客、不正當AI的世界中解開謎團吧,玩家所做出的決定將給Nivalis的居民帶來長久的影響。 <p《雲城朋克》目前在Steam售價68元,PS4/Xbox One/Switch版的售價尚未明確,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

這款賽博朋克快遞遊戲10月15日登主機 PC上特別好評

今日ION LANDS官方宣布,賽博朋克風送快遞遊戲《雲城朋克》將在今年10月15日登陸PS4/Xbox One/Switch平台。遊戲於今年4月份在Steam上發售,目前評價為「特別好評」(88%好評)。 主機版宣傳片: 在這款遊戲中,你的名字是Rania,這是你為Cloudpunk效力的第一個夜晚。Nivalis是一座規模龐大,無序蔓延的都市,Cloudpunk是其中一家半合法的送貨公司。你的足跡將會踏遍這座都市的每個角落,從最底部的髓區攀升至高聳入雲,直刺對流層邊緣的尖塔頂峰。Cloudpunk的司機無所畏懼,而且送貨效率無與倫比。 這款賽博朋克遊戲以故事為本,你會在本作中遇到豐富多彩的角色,包括來自社會各個階層的機器人、人工智能以及無視道德的人類。在這座瞬息萬變的都市之中,每個角色都有自己的故事。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《雲城朋克》游戲測評 漫步雲顛送快遞的賽博之夜

《雲城朋克》遊戲測評 漫步雲顛送快遞的賽博之夜

賽博朋克起始的點滴 <p至威廉·吉布森(William Ford Gibson) 在1983年《神經漫遊者》(Neuromancer)中開創cyberpunk 這個概念以來,成功的將黑客、賽博空間、大企業壟斷等元素糅合成現在我們口中的「高科技,低生活」High tech, Low life 的近未來世界。 <p《神經漫遊者》 <p後來者尼爾·斯蒂芬森用一部《雪崩》(Snow Crash)將其發揚光大,其中引入了「虛擬實境」 (Metaverse)與美國完全公司化、集團化的概念。本書也是第一次將網絡信息社會化、虛擬現實進行了一番黑色諷刺與反思。特別是書中的虛擬實境」 (Metaverse)對現在我們的VR和計算機技術領域有很深遠的影響。 <p「賽博朋克(cyberpunk)」原本作為小眾題材,在近幾年隨着如《駭客入侵》(Deus Ex: Human Revolution)、《賽博朋克酒保行動》(VA-11 Hall-A: Cyberpunk)、《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)等遊戲作品開始走向大眾,讓大家能領略這種近未來世界中的迷幻魅力。 坐等夜之城 <p這是一個反烏托邦社會下催生的生存與本能、自我與本我、現實與虛幻的世界,從而能誕生出各種光怪陸離的故事,令人深刻也讓人唏噓。 <p而由CDPR打造的那流光溢彩的夜之城生活離我們還有數月時間,在這個時期有一款另類同樣是賽博風味的遊戲值得一品——這就是《雲城朋克》(CloudPunk) 關於遊戲 <p以「賽博朋克」元素為主題的《雲城朋克》(CloudPunk),講述了主角拉尼婭因負債背井離鄉,來到賽博城市尼瓦里斯(Nivalis),於「雲通」公司第一天上崗深夜送快遞的故事。 「負債在身、沒有親人」 <p乍一看是一個送快遞的遊戲(又...送快遞?)? <p沒錯!其實這就是一個送快遞的遊戲,就玩法而言,玩家主要是開着快遞飛車送從A點至B點快遞,從而推進相應的劇情。聽上去是不是有點無趣?別慌,遊戲本身其實是有些類似於《賽博朋克酒保行動》(VA-11 Hall-A: Cyberpunk),都是通過邊緣的小人物,一個固定的職業,然後給你展示龐大的世界。 <p本作以劇情為主體,與不同的客戶、行人、BOSS對話能讓你對這個世界有更細致的了解。不同於《賽博朋克酒保行動》(VA-11 Hall-A: Cyberpunk)的固定場景,《雲城朋克》(CloudPunk)是有着真正能逛的賽博城市尼瓦里斯(Nivalis)。 准備停車 <p本作遊戲畫面雖是像素風,但建築風格與光影氛圍營出的賽博城市令人驚艷,隨便一截就是一張漂亮的背景。加上劇情設定於雨夜,伴隨着如同《銀翼殺手》(Blade Runner)中那種恢弘的配樂能讓人沉浸在這個未來世界中,你就是在這個龐大城市中那孤獨的個體。 <p哦不,你還有條話嘮電子狗。 <p就是這樣,一人、一狗、一車,在這個城市開啟了自己的故事。 別想了,准備送快遞 遊戲亮點 <p本作的主角如同《雪崩》主角Hiro Protagonist一般,以送快遞的形式,展開了對這個由企業控制的世界進行深度探討和暗喻的劇情。 <p在這個世界里有着夢想飛至雲顛擁抱天空浪漫小伙,他將自己的所有連接傳感設備都寄回家人後,以自殺的浪形式回歸虛無。 <p也有在城市下層邊緣區,不被系統資源顧及的離群者們,得不到任何供給,僅靠上層偶爾捐贈生活,最後由冷卻系統失調而活活凍死的人。 「烤蟑螂肉、又香又脆!」 <p還有着生活在中城區的中產階層,對離群者刻薄開啟祖安模式,在運送過程中對主角的生活指指點點,同時對自身地位的話題表現出十足的傲慢。(您就是天龍人?!) <p這個城市在老舊的疊樓區時不時出現建築物倒蹋的現象,身為工程師的人卻對此無計可施,因為他的同事們都只會研究心智迷宮等玩意,而曾經的傳統建築學已經流失很久,久到已經沒有工程師懂得如何去修繕這些老舊的樓群。這點和劉慈欣中《瞻養上帝》中的上帝只懂得操作高科技飛船,卻不懂得修復如出一輒。 逐漸倒塌的樓宇 <p值得一提的是,有一家名為安德森金融企業,老闆安德森將2000名仿生員工全部洗腦,讓他們007為自己工作兩百餘年,所有的員工都叫安德森,公司無法連接外部網絡已經自我運作多年,這些員工無怨無悔的為企業一直付出,簡直是未來企業的新福報(笑。 <p只有一個偶然跌出公司的倒霉蛋,才明白外面的世界是存在的,因此拜託主角讓這些奴役數百年的安德森們覺醒走出來,但因為權限,倒霉蛋的揭秘視頻其他員工全都看不到,而主角只能選擇要麼是將他們意識重啟回第一天,讓他們以一個新的狀態重新上班,不再累積負面情緒,或者是靜靜走開,等待他們自己的覺醒。 <p說到這兒,遊戲中有些劇情是可以作出自己的選擇,雖然選擇只有二選一並且也不會有即時反饋,但比起單純直線推動劇情要好,而且選擇大多也是兩難性選擇,有時候是為錢,有時候是心中還留存的溫暖等等。 <p以上這些都只是跟隨着主線或支線的幾個單元劇,而遊戲主線劇情也不缺乏賽博朋克式陰謀論,具體這些就不劇透了。而令人稱奇的是,遊戲中的故事流程只發生在一個晚上,有點《反恐24小時》的緊湊感。 一些不足 <p作為使用飛車送快遞為主要玩法的本作,在飛車的操作感上略顯不足,飛車在轉向控制並不靈活,想做出「空中大甩尾」的操作基本不可能。 <p而城市中的車道中行駛也不諦於是場災難。都未來世界了,卻連基本的交通法都沒有,車輛無所顧及的橫行霸道,沒有紅綠燈信號,沒有剎車道,連保護都沒有,我幾次在切圖後就直接被後面的車給撞飛出去。很難想象都2077年了,還沒有實裝一個自動最佳安全路線的行駛系統,這路況真是絕了。 <p再說到主要城市尼瓦里斯(Nivalis),遊戲中城市面積很大,飛車要跑老遠才能跑跨個區。但遊戲中區域雖然多,但是互動元素卻偏少,飛車泊車後只能在一個區層走動,除了個別的小劇場外行人只是背景。商店賣的東西也用不上,只是收藏品而已,城市中各處的收集要素除打孔卡是支線任務外,其他都是一些毫無用處的廢料,...

《雲城朋克》已更新第一人稱模式 雨中漫遊迷幻都市

開發商ION LANDS宣布,《雲城朋克》第一人稱模式現已在Steam平台免費更新,官方公布了一段新視頻,展示了該模式是什麼樣的。 視頻欣賞: 本作中你將以送貨司機的身份、通過步行或懸浮車探索一座規模龐大,垂直延伸的賽博朋克都市,並邂逅形形色色的人類、人工智能與機器人。每個角色都會講述自己的故事,你將在這個充斥企業陰謀、黑客與失控人工智能的世界中,通過Rania的雙眼揭示重重謎團。 在更新之後,玩家可以自由切換第一/第三人稱視角。本作預計在未來登陸NS/PS4/X1。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:雲城朋克專區 來源:遊民星空

Steam特別好評賽博朋克新作加第一人稱 2種視角可換

賽博朋克風遊戲《雲城朋克》近期將推出第一人稱模式,遊戲主創Dieckmann通過推特發布了一段演示視頻,還告訴玩家們:在新模式更新後,你也能根據喜好切換第一/三人稱視角。 視頻演示: 《雲城朋克》目前已在PC端發售,將會在之後登陸NS、PS4及Xbox One,並且將要推出全新的第一人稱視角供玩家在遊戲中探索和遊玩。 在視頻發布推特後續的回復中,開發商Ion Games主創Dieckmann提到了玩家將可以根據自己的喜好,在遊戲中切換第一人稱或第三人稱視角。並據GameSpot,已經購買遊戲的玩家也會在後續更新中解鎖這一模式。 目前,該作第一人稱模式在beta測試中,不久就會添加到遊戲中。 《雲城朋克》是一款由Ion Lands開發的像素風賽博朋克遊戲,玩家在遊戲中將扮演一位在賽博朋克世界的出租車司機,穿梭在眼花繚亂的霓虹燈間,見識並經歷無序世界的送貨之旅。截至當前,該作在Steam為特別好評,喜歡賽博朋克類作品的玩家可以嘗試,已入手的玩家可以期待第一人稱模式下的全新體驗。 Steam商店地址 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:雲城朋克專區 來源:遊民星空

霓虹味兒的死亡擱淺? 86%好評的賽博風送快遞遊戲

<p正文開始前,先分享一張讓我看了10分鍾的圖~ <p五一假期讓剎那徹底認清了一個事實:哪怕給足我五天時間,我也沒辦法通關《極樂迪斯科》。 <p但雖然這座高山依然沒有成功翻越,我也還是找了個空隙偷偷翻閱了一座名為《雲城朋克(Cloudpunk)》的小山。 <p簡單的說,這又是一款送快遞的遊戲。 1 <p正式開始聊《雲城朋克》之前,有必要先聊聊另一款遊戲。 <p它是2016年的《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action(賽博朋克酒保行動)》,一度深深打動過我和我的幾位朋友的遊戲。 一張調酒台,一杯精心調制好的酒飲,一支賽博味兒十足的時髦電子樂,組合出的是一段回味無窮的遊戲時光 <p賽博朋克系列的遊戲和影視,從不吝於向觀眾們展示城市中絢麗的光影、妖艷迷人的仿生人,以及拉開反差感的污穢貧民窟。高科技與低生活水平化作對沖的紅藍光,充分展示矛盾,本身就是賽博朋克作品的一項固有屬性。 <p《賽博朋克酒保行動》卻反其道而行之。你不再作為孤膽豪俠盡情瀏覽霓虹燈下閃爍的招牌,也並非扮演着某個警探出入於酒吧與迪廳譜寫英雄傳記,而是像《武林外傳》中的那些角色一樣,站定在吧檯之上,晃動着雪克杯聆聽來客們或細碎或激進的抱怨,就這樣度過一個又一個夜晚。 <p但如果你願意試着沉浸進這個外表上不那麼「賽博朋克」的遊戲,隨後就會恍然大悟:原來霓虹燈也有,大雨傾盆之夜也有,仿生人性愛和器官替換也有,只是它們都被藏進了遊戲的一點一滴,需要我們像啄食麵包的小麻雀一樣,挨個挨個撿起來,再在自己的腦海中將其拼湊成型。 <p這個拼湊的過程毫無疑問是有趣的。《賽博朋克酒保行動》並沒有(或者說也不大想)把這個世界的一切以敘事者的口吻塞進角色們的台詞列表中,這也使得你站在平民酒保的視角與形形色色的客人們進行互動時,必須時刻維持着一個思考的狀態: <p主人公所在的社會究竟是什麼模樣?這里的人民的生活狀態到底是什麼樣子?他們的需求和人生目標又是什麼?這個世界,和我所處的現實世界又有何異同? <p這種思考能讓人深深沉浸在遊戲所描繪出的世界里,而這也是我認為《賽博朋克酒保行動》最迷人的地方。以至於抵達結局之後,你腦海中的那個世界依然會不受控制地繼續運轉,讓你開始猜測、揣摩,甚至有忍不住自己提起筆來寫點什麼的沖動。 <p之所以耗費如此多的筆墨來描寫《賽博朋克酒保行動》帶給我的遊戲感受,也是因為《雲城朋克》的遊戲體驗與其有着異曲同工之妙。 <p曲異之處在於表現形式:如果說場景限定在酒吧的《賽博朋克酒保行動》是一部賽博朋克風的室內情景劇,那麼這次要聊的《雲城朋克》,則淋漓盡致地將這個擁有雞尾酒般迷離的霓虹光影、滿是高樓,過道,飛車的賽博都市,鮮活展現在了你的眼中。畢竟你是一個快遞員嘛。 <p當然,有得往往有失,這一次想進酒吧沒那麼容易了。 <p而同工之處,則是《雲城朋克》所採用的視角和前者十分相似:主角拉尼婭同樣有着*未曾被提起的過去*,她的身份同樣是寄居在這座「全世界最繁華的城市尼瓦里斯」的、擁有低收入和簡陋公寓的「北漂」一族。沒有英雄行為,不代表誰的權益,成為快遞員的唯一理由,只是想在尼瓦里斯活下去。 <p*大概是成本所限,遊戲無法自由調節視角,這或多或少起到了一部分「藏拙」的作用。 2 <p《雲城朋克》的遊戲流程和《死亡擱淺》幾乎是一樣一樣的:A點提貨,把貨運到B點,交貨,領取報酬。但每一個賽博朋克遊戲都註定不會是*光鮮亮麗*的,《雲城朋克》也一樣。 <p作為遊戲名稱的「Cloudpunk」是遊戲中主角拉尼婭就職的「雲通」貨運公司。在遊戲開始時,這個音樂家剛剛開始自己快遞員生涯的第一個夜晚。 <p而你很快就會發現,拉尼婭所屬的雲通貨運公司是一家在當地政府嚴重的*非法*組織,其非法屬性很快就體現在你的任務上:在完成類似於入職登記的身份驗證後,你會接到一個來自總部的可疑貨單,要求你將一個正在不停發出「滴答-滴答」聲的郵包送去軌交換乘站。而你如果選擇將這個郵包私下丟進垃圾處理站處理掉,就會在不久後接到極為嚴厲,甚至暗含死亡威脅的總部警告。 <p這些徘徊在「非法」邊緣的屬性,是《雲城朋克》最重要的一劑調節,也確保了你在各個區域運送快遞時,總會有那麼幾個任務讓你有點兒GTAV里的「偷偷犯事」的窺探快感。 <p但除此之外,《雲城朋克》還是一款以都市人體驗為主的遊戲。在調換的虛構世界中,拉尼婭為了擺脫過去,求得一份溫飽,穿梭在城市的各個角落,將包裹帶給一個個陌生人,並且聆聽他們的對話。 <p而和《賽博朋克酒保行動》相似的是,每一個包裹,都是這個世界的一角的縮影。你可以看到為了生計決定奔赴異星工作的父母親,可以看到喜歡食用可疑肉類的異食癖,會在路邊撿到奇怪的徵婚廣告和*小卡片*,甚至還會遇到會說話的包裹。 <p這也是我為什麼花費力氣去說一大段《賽博朋克酒保行動》的主要原因:這兩款遊戲,當你同樣沉浸遊玩後,會發現有一些體驗是可以共通的:它們都在描繪一個賽博世界中的普通人的人生。而對於特定的人群而言,主人公們在陌生而繁華都市中的浮沉人生,以及他們在這份境遇中的思考、迷惘、失落、喜悅,也能帶來極強的共鳴感。 <p我不是《後浪》中描述的那些光鮮青年。所以相對而言,我或許更能從拉尼婭和Jill的身上,從這個虛構的賽博城市的夜晚,從各式各樣的社會面容里,汲取到好好生活的動力。 3 <p文章正文差不多完了,再聊點題外話。 <p在《死亡擱淺》發售的那段時間,我注意到一個非常有趣的現象。那就是有很多創作者都積極地嘗試着用各種角度告訴其他玩家:「《死亡擱淺》到底好玩在哪/為什麼我認為《死亡擱淺》是一款優秀的遊戲」,他們有人嘗試從遊戲設計者角度進行學術剖析,有人引入了大家較為熟悉的「打怪升級」的積累樂趣,也有人着重於像旅者一樣分享遊戲中的點點滴滴。 <p所以乍一看,你會感到很奇怪:為什麼每個人在介紹《死亡擱淺》時,都把這款遊戲說得這麼復雜?所以這遊戲到底好不好玩? <p沒錯。這是因為說白了,《死亡擱淺》的玩法只不過是非常簡單的從A點到B點,而這個過程其實是沒有遊戲樂趣可言的,以往我們評價一款遊戲,可以說它打擊感拳拳到肉,可以說它平衡把控到位,可以說它戰術策略深度讓人着迷…… <p但這些「彩虹屁」到了《死亡擱淺》身上統統不適用。或者說,這種玩法還沒有在玩家群體中形成一個圖騰,一個只需要一條短句就能讓人GET到的點。直到遊戲發售接近一年的現在,要向一個沒玩過《死亡擱淺》的玩家去介紹這款遊戲、尤其是描述它「為什麼好玩」,依然是一件相當考驗表述能力的事。 <p你會發現,那些你講得很興奮的點,到頭來往往都是你在遊戲中類似於「游記」的見聞,一方面劇透了不說,另一方面也還是魯迅先生的那句話:「人類的悲歡並不相通」。要用自己的經歷來感動別人尚且是一件極需要技術含量的事,就更不要說轉述了。 就像你可能也沒辦法從一朵花上感受到拉尼婭對故鄉的復雜感情一樣 <p而《雲城朋克》在這一點上和《死亡擱淺》可謂如出一轍。所以我覺得它也會是一款很難「安利」出去的遊戲。甚至在遊戲性上,它讓人難受的固定視角,車載電台的缺失,養成內容的稀缺,以及屬實不堪細看的畫面,組合起來後就是大寫的「勸退」二字。所以你也看到了,這並不是一篇評測文章,所以我也鬆了一口氣,自己不需要給它一個冰冷的分數。 <p但我是真的覺得它還有點意思。要是你能因為這篇文章想去試試,那也挺好。 來源:遊俠網

賽博朋克RPG《雲城朋克》現已發售 特別好評促銷中

<p賽博朋克風新作《雲城朋克(Cloudpunk)》今天已經在Steam發售,首發優惠價為61元,這是一款在賽博朋克城市中運送快遞的角色扮演遊戲。目前本作在Steam上特別好評,好評率83%,支持中文,快來看看吧! <p關於這款遊戲: <p你的名字是Rania,這是你為Cloudpunk效力的第一個夜晚。Nivalis是一座規模龐大,無序蔓延的都市,Cloudpunk是其中一家半合法的送貨公司。你的足跡將會踏遍這座都市的每個角落,從最底部的髓區攀升至高聳入雲,直刺對流層邊緣的尖塔頂峰。Cloudpunk的司機無所畏懼,而且送貨效率無與倫比。 <p這款賽博朋克遊戲以故事為本,你會在本作中遇到豐富多彩的角色,包括來自社會各個階層的機器人、人工智能以及無視道德的人類。在這座瞬息萬變的都市之中,每個角色都有自己的故事。 <p點我前往Steam商城頁面!!! <p玩家總體評價這款遊戲的賽博朋克風格做的相當到位,美術風格和畫面不錯,飛車駕駛手感還可以,配音和音樂也相當出色,但是沒有大地圖在遊玩過程中有些不夠方便,人物動作略顯僵硬,走路時的操作手感也很一般。 <span更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

《雲城朋克》宣布將登陸主機平台 今年上半年發售

<p故事驅動開放世界遊戲《雲城朋克《Cloudpunk》》先前只宣布登陸Steam平台,今日發行商Merge Games宣布本作還將登陸主機平台,包括PS4、Xbox One和Switch,今年上半年發售,支持中文。 <p感興趣的玩家可以前往Steam頁面了解更多內容。 <p點我前往Steam商城頁面!!! <p在規模龐大,無序蔓延的賽博朋克都市Nivalis中,你將以Cloudpunk送貨司機的身份度過第一個夜晚,並邂逅形形色色的人類、人工智能與機器人,每個角色都會講述自己的故事。 <p你的名字是Rania,這是你為Cloudpunk效力的第一個夜晚。Nivalis是一座規模龐大,無序蔓延的都市,Cloudpunk是其中一家半合法的送貨公司。你的足跡將會踏遍這座都市的每個角落,從最底部的髓區攀升至高聳入雲,直刺對流層邊緣的尖塔頂峰。Cloudpunk的司機無所畏懼,而且送貨效率無與倫比。 <p這款賽博朋克遊戲以故事為本,你會在本作中遇到豐富多彩的角色,包括來自社會各個階層的機器人、人工智能以及無視道德的人類。在這座瞬息萬變的都市之中,每個角色都有自己的故事。 來源:遊俠網
游俠網

賽博朋克風遊戲《雲城朋克》新預告賞將參展TGS19

<pION LANDS近日公布了賽博朋克風獨立遊戲《雲城朋克(Cloudpunk)》的新預告片,讓我們一起來看看吧! <p本作以大城市Nivalis為遊戲舞台,講述了主角Rania在一家半合法的送貨公司「雲城朋克」工作的故事。 <p在遊戲中玩家將扮演Rania,從地表到對流層的邊緣,穿過灰色雲層到達高塔,作為送貨司機在無序蔓延的賽博朋克的街道上開車和徒步探索城市。在這一路送貨的途中玩家將遇到各種各樣的遊戲角色,包括機器人、AI以及惡人等等,每個人都有着自己的故事。在這個充斥着企業陰謀、黑客、不正當AI的世界中解開謎團吧,玩家所做出的決定將給Nivalis的居民帶來長久的影響。另外遊戲中還包括隱藏地點,玩家可以在隱藏地點尋找道具,解鎖追加故事。 <p《雲城朋克》預計將於2019年在Steam正式推出,並且本作將會在TGS2019參展,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網