Home Tags 雷電將軍

Tag: 雷電將軍

《原神》4.3版本雷電將軍培養與配隊攻略

培養一圖流 A/普攻=普通攻擊,Z=重擊,E=元素戰技,Q/大招=元素爆發,X命=命之座第X層,XX頭=XX理之冠。 優缺點 優點:能打能輔泛用性強,配隊繁多,手感優秀,抽到就能貫穿前中後期的角色。 缺點:平民主C需要一定的練度。 天賦介紹 普通攻擊不作為主要的輸出手段,可以不優先升級或者不選擇升級,但想用來打大世界跑圖的話可以酌情點幾級,優先級低於其他兩個天賦。 重擊擁有兩種形態,分別為未開Q與開Q後,在開Q時雷神重擊會打出形似半月的一個上挑斬,開Q後雷神重擊會打出居合斬並有撕裂空間的特效。 元素戰技施放時對附近敵人造成雷元素范圍傷害,施放後隊伍所有角色頭頂會出現一個維持25秒的「雷罰惡曜之眼」,在隊伍角色對敵人造成傷害時(每0.9秒觸發一次)會進行協同攻擊,對附近的敵人造成雷元素傷害,並且基於此技能等級和該角色的元素爆發所需能量提高獲授「雷罰惡曜之眼」的角色的元素爆發傷害。 雷神的Q作為主要輸出手段,施放時會往前斬出基於「諸願百眼之輪」的願力層數的「夢想一刀」對附近的敵人造成雷元素范圍傷害,而後會進入時間為7秒元素爆發狀態,雷神將使用「夢想一心」進行戰鬥,同時普攻和重擊都會轉化為無法被附魔的雷元素傷害,傷害會基於「諸願百眼之輪」的願力層數提高,並且提高自身的抗打斷能力並免疫感電反應的傷害。在此狀態中的攻擊命中敵人會給隊伍中所有角色恢復元素能量(最多五次)。 雷神的固有天賦一(二十級突破解鎖),解鎖該天賦後加快「諸願百眼之輪」的願力層數積攢,雖然三秒只能觸發一次,但也聊勝於無。 雷神的固有天賦二(六十級突破解鎖),解鎖該天賦後,雷神超過100%的每1%元素充能效率都會提升雷元素傷害和夢想一心狀態提供的元素能量恢復效果。以十級大招為例,每次恢復值為2.5,如果元素充能效率達到300%,則每次恢復的能量值為(0.6%x200+1)x2.5×5 = 27.5點,充滿了三分之一的大招(90點),雷元素傷害提升0.4%x200 = 80%,接近兩個雷傷杯,所以元素充能效率對雷神而言是非常重要的一個屬性,非常推薦把她的元素充能效率拉到300(無專武情況)。 武器推薦 首推薙草之稻光。作為雷神的專武,提供了不俗的攻擊白值,還提供了高達55.1%的元素充能效率,與她的天賦、技能都非常契合。武器特效一提供了超過充能效率100%部分的28%攻擊力(精一),最高可提升80%。經過計算(80/28×100 = 285.7),我們只有元素充能效率超過385.7%(285.7+100)才會溢出,但一般情況下鮮少有人能達到這個值,所以這個限制相當於沒有,我們盡管疊充能就是了,但是需要注意的是這個武器特效的加成都是攻擊力上的,這就免不了會遇到稀釋的問題,所以這里推薦充能達到270%就差不多了(不繼續往上堆的原因在聖遺物)。 護摩之杖。副詞條適合任何一個站場輸出的長柄武器角色,對於雷神而言,護摩僅次於專武,如果雷神使用這把武器那就得需要補夠充能,至少需要250%,而且因為武器特效的原因,在使用的時候能壓一下血量能有更高的提升。 和璞鳶。在諸多副詞條增加暴擊率的長柄武器中它的數值並不算高,甚至比三星的白纓槍還要低。但是它的武器特效足夠誘人,如果你有足夠的元素充能、暴擊傷害,那和璞鳶可以補一下暴擊率,而且武器特效也能給雷神提升不少傷害。 如果元素充能低於250%,又沒有專武,就用天空之脊或是精五漁獲,精一天空之脊比精五漁獲強但是差別不大,有天空之脊就優先用,沒有就用漁獲。 如果元素充能有250%以上且暴擊率和暴擊傷害都足夠,可以試一下斷浪長鰭,精五的斷浪長鰭與精五的漁獲強度相近,但是很重要的一點就是斷浪長鰭現在只能通過祈願獲得,性價比太低,而且它的副屬性還是攻擊力,在這種情況下,平民雷神很難兼顧到元素充能、暴擊率和暴擊傷害達到理想值,所以這里並不作推薦,有興趣的小夥伴可以嘗試一下看看效果。 萌新小夥伴們還沒有漁獲的話可以盡快通過釣魚獲得,不要害羞,到處跑跑蹭蹭魚塘很快的。 西風長槍也可以,滿級565的攻擊力,只有30.6%的充能效率,武器特效是產出能量微粒,能彌補一下充能的不足,但是精一的西風槍12秒才能有60%幾率獲取一次,還有一點就是西風長槍也只能通過祈願獲得,如能有精五則能相對提升一大截。 在獲得漁獲或者其他適配武器之前可以先使用試作星鐮,90級增加510的攻擊力和45.9%的元素充能和漁獲是相等的,只是武器特效比漁獲要差不少,在雷神開大後的普通攻擊和重擊都視為元素爆發傷害,所以武器特效對於開大後的雷神而言是沒有用的,實在沒有武器再選這把,而且最好不要專門去打造和精煉。 總結:魚叉!免費的就是最好的! 聖遺物推薦 首選「絕緣之旗印」四件套,增加充能效率並按照充能效率提高大招傷害,這套聖遺物和雷神的固有天賦二相得益彰,裝備絕緣二件套能提高雷神的充能效率,裝備絕緣四件套能提高元素爆發的傷害(即雷元素傷害),這個效果在元素充能效率達到300%(75/25×100)時得到最大提升,所以在裝備絕緣四件套加專武時的元素充能效率在達到270%時就足夠,開大後就能達到300%,再多的充能就享受不到聖遺物的四件套效果,只能享受到武器和天賦的效果。 「昔日宗室之儀」能提高20%的元素爆發傷害,跟成型絕緣四件套的特效比起來相差還是挺大的,可以作為過渡階段使用。 「追憶之注連」/「角鬥士的終幕禮」二件套都是提高18%的攻擊力,算是比較均衡的提升。除了成品絕緣外其他的聖遺物都是屬於過渡用而不能作為直接替代,所以有時間還是多刷一下絕緣,不僅是雷神能用,其他比如香菱、九條裟羅等也能用的(不想副本坐牢的可以去合成台合成哦)。 還有萌新小夥伴,沒開始刷聖遺物,所以這里推薦一套新手前期可以獲得並且適配雷神的聖遺物。流放者二件套提高充能效率20%等於二絕緣套,戰狂二件套提高12%暴擊率,它們二加二能比較安穩得渡過新手期了,可以不用升太高級,我們主要要的是它們倆的套裝效果。 「樂園遺落之花」和「飾金之夢」是給精通雷神打超綻放隊伍的聖遺物,二者在實戰中都能打出不俗的傷害,但雷神的超綻放隊伍大多是娛樂玩法或者在大世界中搭配納西妲一起當個「遠程狙擊」。 聖遺物推薦 首選「絕緣之旗印」四件套,增加充能效率並按照充能效率提高大招傷害,這套聖遺物和雷神的固有天賦二相得益彰,裝備絕緣二件套能提高雷神的充能效率,裝備絕緣四件套能提高元素爆發的傷害(即雷元素傷害),這個效果在元素充能效率達到300%(75/25×100)時得到最大提升,所以在裝備絕緣四件套加專武時的元素充能效率在達到270%時就足夠,開大後就能達到300%,再多的充能就享受不到聖遺物的四件套效果,只能享受到武器和天賦的效果。 「昔日宗室之儀」能提高20%的元素爆發傷害,跟成型絕緣四件套的特效比起來相差還是挺大的,可以作為過渡階段使用。 「追憶之注連」/「角鬥士的終幕禮」二件套都是提高18%的攻擊力,算是比較均衡的提升。除了成品絕緣外其他的聖遺物都是屬於過渡用而不能作為直接替代,所以有時間還是多刷一下絕緣,不僅是雷神能用,其他比如香菱、九條裟羅等也能用的(不想副本坐牢的可以去合成台合成哦)。 還有萌新小夥伴,沒開始刷聖遺物,所以這里推薦一套新手前期可以獲得並且適配雷神的聖遺物。流放者二件套提高充能效率20%等於二絕緣套,戰狂二件套提高12%暴擊率,它們二加二能比較安穩得渡過新手期了,可以不用升太高級,我們主要要的是它們倆的套裝效果。 「樂園遺落之花」和「飾金之夢」是給精通雷神打超綻放隊伍的聖遺物,二者在實戰中都能打出不俗的傷害,但雷神的超綻放隊伍大多是娛樂玩法或者在大世界中搭配納西妲一起當個「遠程狙擊」。 攻擊or雷傷 對於杯子的話,攻擊杯和雷傷杯沒有很大的區別,哪個副詞條更好用哪個(臉黑的朋友有哪個用哪個捏)。 但是需要注意的是不要同時使用攻擊沙和攻擊杯,推薦攻擊沙+雷傷杯+暴擊頭/爆傷頭(充能足夠下)、充能沙+攻擊杯/雷傷杯+暴擊頭/爆傷頭(首選)。 攻擊杯和雷傷杯的區別:雷傷杯側重於開大後的傷害加成,因為開大後雷神的普攻重擊都屬於雷元素傷害。而攻擊杯則比較平衡,在不開大的時候它的傷害是比雷傷杯要高的,但是開大後就略遜於雷傷杯。 但是具體選擇還要看你的隊伍搭配,如果隊伍中搭配了班尼特這樣的攻擊力拐,那就帶雷傷杯;如果搭配的是芙寧娜這種增傷拐,則攻擊杯的收益高於雷傷杯,具體的還需要自己多多嘗試啦。 命座介紹 一命提高「諸願百眼之輪」的層數積攢效率,特別是在隊伍中有另外一個雷元素角色的時候,其施放元素爆發時能讓10級大招的雷神積攢100%(20%+80%)的願力層數,即該名角色的元素爆發能量是多少雷神就攢多少層數,即便不是雷元素角色也能讓雷神積攢40%(20%+20%)的願力層數。這個命座可以小幅提高雷神在循環中打出的傷害。不完全推薦,如果本次復刻不夠原石上二命但以後復刻要補二命的話現在可以先上一命,會用得更順手,但如果原石緊張下次復刻也不打算上二命則不太推薦,不太推薦專門上一命。 二命無視敵人60%的防禦,也叫穿甲。對雷神的整體的提升都是非常顯著的,因為雷神的主要輸出手段就是開大和開大後的攻擊,本命座直接無視敵人部分防禦並且除了要在大招狀態沒有別的啟動條件,在循環體系中相當於獲得了一個永久的穿甲效果,是雷神的核心命座,強推。 三命直接提高雷神的大招等級,這作為雷神的主要輸出手段提升也是顯而易見的,相比於二命,三命的大招總傷害提升了15-20%,兩者配合起來雷神的傷害直接登頂。 四命在雷神結束大招狀態後提升除自己以外的所有角色的攻擊力,這個命座不太值得,對比一下班尼特的大招提供的buff,這個命座的加成造價太貴了。不推薦抽此命座。 五命提升元素戰技的等級。事實上在此技能達到10級的時候它對大招傷害的提升已經達到最大值了,再往上升級也只是對此技能的微小提升,不推薦。 六命在雷神元素爆發傷害命中敵人時減少除自己以外的角色的元素爆發時間,且在期間最多減少五秒,性價比不高,不推薦。 所以對於平民而言,零命雷神夠用,二命雷神完全體,條件允許情況下可以考慮三命。 關於雷神0命+精一專武還是雷神2命+精五漁獲? 答:除雷國隊外或者單人主C:2+0>0+1 對於雷國隊來說,因為是多核輸出的原因,如果有條件抽專武的話就能把漁獲順位給香菱使用,解決了「只有一把魚叉該給誰」的難題,作為雷國隊輸出中重要的一環,香菱的輸出就高很多,整體輸出也就隨之拔高了。 配隊推薦 圖中的推薦配隊可以參考,首推第一隊雷九萬班,但這個陣容剛需六命九條裟羅,如果沒有的話就首選雷神國家隊。 如果有六命九條但是沒有萬葉,可以用香菱或者砂糖代替組成雷九香班或雷九砂班,但是相對於替換的隊伍來說還是雷國會更好點。 這個配隊需要注意的是雷神的聖遺物需要裝備增加元素精通值的比如飾金、二樂團等聖遺物,武器也需要裝備元素精通值加成的比如匣里滅辰等武器,不過聖遺物是絕緣的也可以用這套配隊,這樣的話對於雷神來說種門算是個添頭吧,娛樂玩法。 來源:遊民星空

《原神》雷電將軍全方位攻略 雷電將軍怎麼培養

詞匯解釋∶A=普通攻擊,Z=重擊,E=元素戰技,Q=元素爆發。 角色概述 ·雷電將軍的定位是爆發性周期輸出角色,其次因為其獨特的技能機制,也可以作為輔助充能(俗稱」充電寶」)、元素爆發(Q)增傷(這個提升不是很高)、草種子觸發器等。 ·在深淵螺旋中,雷電將軍擁有很出色的表現,雷神國家隊、雷九萬班等配隊屢次登榜;在大世界探索中,雖然說雷電將軍是元素爆發(Q)為主要輸出手段的,但元素戰技(E)的協同傷害和反應觸發效果也足以面對大世界的小怪了。 ·在養成上,雷神的培養成本並不算太高,好的點是武器和命座要求不太苛刻,壞的點則是聖遺物輸出向的目前只有絕緣之旗印四件算是契合的(種門觸發器可選擇四飾金); ·輸出手段上主要有三種∶ ①元素爆發(Q)的高倍率瞬間爆發; ②元素爆發(Q)後轉化為的「夢想一心」狀態下的普通攻擊與重擊; ③元素戰技(E)後的協同傷害(這個不算主要輸出,在一些配隊中或者大世界的作用更大些)。  ·配隊方面,在草反應的加入之前,主要為雷直傷為主,加入後,則使得雷電將軍的配隊出現了更多思路。例如激化隊,種門等。 武器推薦 ▪就武器而言,因為雷電將軍的聖遺物除了種門一直是絕緣之旗印,再加上雷電將軍的輸出模式是元素爆發(Q)啟動,且有按額外充能轉傷害的機制,所以總體的選擇上以充能與輸出兼顧的為主,例如專武薙草之稻光刀和「漁獲」等,專武在額外充能的基礎上又額外提供攻擊力加成,「漁獲」可提升元素爆發的暴擊率等。其他的充能武器也可以用,例如天空之脊,常駐就可以歪到,只不過被動特效無法觸發;西風長槍的話則是更傾向於輔助的定位,不過拿來當作過渡也可以。 ▪同時,對於一些適配性比較強的武器也可以選擇,比如護摩之杖、和璞鳶、決斗之槍等等,不過這些武器雖然有較高的傷害,但是相對的,缺少充能,所以對聖遺物的要求更高一些(主要是充能要跟上,約270%)。除此,四星中斷浪長鰭也是一個不錯的選擇,不過由於其特效的原因,在一些配隊中可能會有」增傷稀釋」的情況出現,所以一般可以考慮帶一下雷傷杯。 ▪對於種門雷神的隊伍中,匣里滅辰是一個不錯的選擇(滿精煉的峽灣長歌加的精通會更高,不過得考慮下成本)。激化隊可以考慮赤沙之杖、峽灣長歌等,當然與精通沒有太大關系的武器也可以選擇,例如上面講的護摩之杖、和璞鳶等。激化隊的雷神不用刻意去堆精通,主要精通來源可以從隊伍那裡獲取,例如納西妲,聖遺物精通值屬於是歪了不算太虧的情況。另外由於激化反應提供的傷害屬於額外的附加傷害,與原有的傷害是相加的關系,所以激化實際對於雷神的提升並不是很高。(不過也不是不能玩) ▼武器畢業以薙草之稻光和「漁獲」為主,充能效率在270%以上為優,如果是專武的話可以要求低一些;如果不是充能武器的話,建議將面板的充能效率提升至270%往上最好;種門和激化隊伍的成本低,養成較快。 聖遺物選擇 ▪聖遺物選擇,從很久以前到現在一直是那一套——絕緣之旗印,元素充能效率與元素爆發(Q)增傷對雷電將軍都是很契合的。吃到四件套效果下的充能沙與攻擊沙相比,傷害並不低多少,而且,充能沙還可以緩解雷神自身的充能情況。攻擊杯與雷傷杯的選擇,具體要根據自己的武器與配隊情況,考慮增傷與攻擊之間的」稀釋」問題。不過最終的畢業套裝選擇還是充能沙+雷傷杯+暴擊率/暴擊傷害頭的搭配。另外實在刷不出來的話,可以用2絕緣+2宗室過渡。(指難民級別的刷不出來) ▪種門雷神沒啥要求,飾金之夢四件套/樂團遺落之花四件套為標准畢業,如果刷不出來2(精通)+2(精通)的差距也相差不大。如果有刷好/成型的樂團遺落之花也是可以用的,傷害期望值相比飾金差距很小,不過優於2+2。(綜合刷取建議刷飾金,因為飾金本的產物泛用性都比樓閣本要高一些) 天賦解析 ◆普通攻擊·源流 ·鎖定敵人後第一下普攻會上挑貼近敵人,更快得靠近敵人;這個機制Q轉換後的第一下普攻也有繼承。 ·普通攻擊在實際戰鬥中的作用微乎其微,而作為輸出手段之一的「夢想一心」並不屬於這里的范疇。固這個天賦可以少升級或不升級。 ◆元素戰技·神變·惡曜開眼 ·釋放戰技後,為角色添加「雷罰惡曜之眼」 ①「雷罰惡曜之眼」在造成傷害時可觸發協同攻擊,造成范圍傷害。(觸發CD約為0.9s)注意,觸發條件是造成傷害而非攻擊命中,固如果不造成傷害時,不會觸發協同攻擊。(比如攻擊護盾庇護下的深淵法師,因為沒有造成傷害固不觸發協同) ②「雷罰惡曜之眼」可為當前上場角色提供額外元素爆發(Q)傷害加成,實際的傷害加成取決於元素戰技(E)的等級和釋放元素爆發(Q)角色元素爆發所需的元素能量。例如班尼特釋放元素爆發,按照班尼特的元素爆發所需能量獲取增傷。提升倍率將在天賦等級九級時達到最大。 ③「雷罰惡曜之眼」協同攻擊造成的傷害是實時結算的,取決於觸發協同攻擊時雷電將軍的面板。 ④戰技釋放與「雷罰惡曜之眼」均附著弱雷元素,產球只有「雷罰惡曜之眼」的協同攻擊機率產球(機率產球0-1微粒,判定CD為0.8s),附著遵循147序列和2.5s計時器。(每隔3次攻擊附著一次弱雷元素,每2.5秒刷新一次序列) ◆元素爆發·奧義·夢想真說 ·高倍率的爆發傷害,釋放後進入「夢想一心」狀態,同時會附加「諸願百眼之輪」效果。 ①「夢想一心」狀態下,原有的普通攻擊、重擊、下落攻擊都將被替換,且被替換後的倍率寫在元素爆發(Q)里。被轉化的這些攻擊視為元素爆發,可以吃到宗室的元素爆發傷害加成,無法吃到角鬥士等普攻、重擊傷害加成。該效果將會在持續時間結束或切換角色時消失。 ②「夢想一心」狀態會大幅度提高雷電將軍的抗打斷能力,幾乎不會被任何攻擊打斷。且在持續過程中免疫受到的感電傷害。 ③「夢想一心」狀態下的傷害實時結算(即不鎖面板),且轉化後的攻擊可觸發協同攻擊。(如夜蘭與行秋的元素爆發/Q的效果,不過不會觸發北斗元素爆發/Q的效果) ④「夢想一心」轉化後的附著情況與元素戰技(E)的協同攻擊的情況一樣,即147序列與2.5s計時器。 ▪「諸願百眼之輪」 ①在除雷電將軍外的角色釋放元素爆發(Q)時,會為「諸願百眼之輪」積攢願力,其積攢量根據當前釋放元素爆發(Q)的角色的元素能量決定。同上,例如班尼特釋放元素爆發,那麼就會按照班尼特元素爆發所需的能量來決定積攢的願力。積攢速度將在天賦等級十級時達到最大。(一命下積攢會有會有不同,若釋放者為雷元素則有額外願力恢復,非雷系也有提升) ②在雷電將軍釋放元素爆發(Q)時會清除已有的願力層數並據此提高雷電將軍此次元素爆發(Q)的傷害。最多可疊加60層願力層數。 ◆固有天賦一·萬千的願望 ·通過獲得元素晶球與微粒獲得願力,每三秒可觸發一次,每次兩願力。 ◆固有天賦二·殊勝之御體 ·按額外充能效率的百分比提供額外的雷元素傷害加成,和「夢想一心」狀態下的元素能量回復量的量。按270%的充能效率來算,可以提供68%的雷元素傷害和額外102%的回復量。 ◆固有天賦三·天下名物狩 ·突破單手劍和長柄武器時消耗的摩拉減少50%。 五星單手劍/長柄武器可節約11.25w摩拉。 四星單手劍/長柄武器可節約7.5w摩拉。 tips∶是突破而不是升級。 命座解析 ◆命之座一·惡曜卜詞 ·提升了願力積攢的速度。若釋放者非雷系,則在原有基礎上額外提升20%(即120%);若釋放者是雷系,則在原有的基礎上提升80%(即180%)。 ◆命之座二·斬鐵斷金 ·直接決定了雷電將軍的主C位置,對雷電將軍的傷害提升非常高,屬於是直傷中的關鍵命座。 ◆命之座三·真影舊事 ·提升元素爆發(Q)的等級,對於傷害的提升沒有二命所提升的那麼高。如果不是極致追求傷害的話,二命其實足矣。另外其能量回復的效果在10級天賦時已經達到了最大值。 ◆命之座四·誓奉常道 ·提高了其作為輔助方面的能力,另外對於自身的傷害提升一般在第二輪才能吃到。 ◆命之座五·凶將顯形 ·提升元素戰技(E)的等級,不過元素戰技(E)的倍率並不高,對於整體傷害的提升並不高。且增傷效果在9級天賦的時候已經達到了最大值。 ◆命之座六·負願前行 ·減少全隊的元素爆發(Q)的冷卻時間,不過不對自身生效。由於單人、深淵常見隊伍中一般是零命、二命進行配隊,所以六命的效果在聯機狀態下的功能更大。 常見配隊 雷神國家隊/雷行香班 ·由遠古配隊國家隊進化而來(最初是重雲國家隊),雷電將軍的出現解決了原先國家隊的兩個問題——循環與站場。雷電將軍的能量回復效果極大的緩解了香菱充能的問題,同時又因為其Q後的霸體效果可以站場輸出。極大地發揮了雷神的輸出與輔助功能。 ·隊伍里整體傷害為三核輸出,即雷電將軍、香菱和行秋,行秋也可以用夜蘭替換。零命雷神的雷國中,香菱的傷害占比很大,注意香菱的培養情況。不過整體三人的練度都要注意。 ·不過缺點就是,由於隊伍的回復位是班尼特,會有場地限制。(即站班尼特Q的圈)且如果遇到高爆發的情況,容易暴斃。(另外班尼特還會為角色自身掛火元素,可以被反應,比如受到水元素攻擊會加倍) ▼參考軸∶雷電將軍E→行秋EQA→班尼特EQ→香菱QEA→雷電將軍Q+AAAZ… 雷九萬班 ·更建議二命雷電將軍與六命九條裟羅選擇此隊伍,不過都是零命也不是不能玩。因為雷神在二命之前,作為主C的話有些勉強,甚至有的情況隊伍的整體DPS(秒傷)還沒有雷國高。而雷神因為二命其輸出能力極大的提高,三拐一使其擁有很高的爆發傷害。 ·隊友方面,九條裟羅在二命以下的話需要額外蓄力去吃到「烏羽」的攻擊力加成。九條裟羅如果低命座也可以換成夜蘭,提供增傷與協同;也可以換成八重神子去打多核輸出。在新版本中,夏沃雷作為雷火超載拐出現,據已有信息,應該可以替換萬葉的位置,不過具體還得等實際上線才可知。 ·缺點同上,場地限制,且沒有行秋,反而更容易暴斃;其次就是九條裟羅的充能問題,80能量的高額需要還是要注意的。 ▼參考軸∶雷電將軍E→楓原萬葉EQ→班尼特EQ→九條裟羅EQ→雷電將軍Q+AAAZ… 雷芙夜琴 ·芙寧娜屬於是萬金油了,增傷與協同兼顧;夜蘭也有增傷與協同;琴則是群奶,方便疊層與減抗性。配隊上不算太強勢的,但也並不弱。不過需要注意的是,琴的循環問題需要額外注意。 ·隊伍中的角色位置並不固定,如果是面對高壓/高爆發傷害的環境,可以將夜蘭換成行秋,雖然缺失了增傷,但行秋E可提供50%的減傷;琴可替換為其他的風系奶,例如早柚,不過同樣需要注意充能與回復並重。 ·配隊的缺點,因為琴的Q同班尼特一樣,有場地限制,且只能持續12s,高壓環境也是容易暴斃的。 ▼參考軸∶雷電將軍E→芙寧娜EQ→夜蘭EQ→琴EQ→雷電將軍Q+AAAZ… 優雷羅班 ·雷電將軍在此隊伍中更多作為掛雷元素以及充電寶和Q增傷的位置,且擔任副C接力輸出。 ·隊伍中以優菈和雷電將軍為主,可以更換另外兩個人的位置。例如羅莎莉亞可以選擇性的更換為米卡,羅莎莉亞可提供後台協同,六命可額外減物理抗性;米卡可提供攻速、回復、物傷加成。具體可根據自己的實際情況選擇。班尼特的位置也不固定,可以選擇更換為芙寧娜等。 ·缺點就是,雷電將軍和優菈都是站場輸出,高壓環境可能會有生存壓力,隊伍中可以選擇更換鍾離等護盾角色提高容錯率,不過也會因此丟失一些傷害。 ▼參考軸∶雷電將軍E→班尼特EQ→羅莎莉亞QE→優菈EQAAA… 雷神激化隊/雷芙萬白/海雷那鍾 ·雷電將軍的激化隊主要分為兩種思路,一種是以雷神為主要輸出,另一種則是以草系輸出角色為主的思路。稍微舉例幾個,前者有雷芙萬白等,後者有海雷納鍾、提雷納鍾等。相比直傷隊,低練度的雷電將軍在草反應配隊體系中的收益其實更高一些。 ·雷神如果打激化的話,收益其實並不高;打激綻放走多核輸出的話會好一些,雷芙萬白的優點就在於,能在多核輸出的基礎上,白術又保障了芙寧娜的疊層問題,同時又有舒適的輸出環境。//海雷納鍾、提雷納鍾中,雷神的位置則更多的是同優雷的位置相似了,即掛雷元素以及充電寶和Q增傷。不過雷神在一些配隊中其實不如其他雷元素角色,比如提雷與提八。 ·缺點上,整體輸出上限不是那麼高,但整體上也算是一個不錯的配隊思路與體系。 ▼參考軸∶雷電將軍E→白術EQ→芙寧娜EQ→楓原萬葉EQ→雷電將軍Q+AAAZ… 雷神種門/雷納行 ·草行久體系衍生,雷神相對久岐忍有更高的觸發頻率與後台掛雷的時間。培養上也很簡單,因為作為是作為觸發器,所以只需要將角色升級到90級並往死堆精通就行。 ·隊友選擇上,行秋可更換為夜蘭、心海等,掛水頻率高一些可產生更多草種子。最後一個位置可選擇草元素、水元素等回復類角色。 ·缺點也很明顯,即種門的缺點,沒有什麼大數字,整體出傷速度較慢。且對於雷電將軍這種高倍率的角色,僅作為掛雷觸發草種子的觸發器未免有點浪費。另外由於是納西妲站場,高壓環境仍有暴斃的危險。 ▼參考軸∶雷電將軍E→納西妲EQ→行秋EQA→納西妲AAA… 總結 ·武器上充能類型的武器表現較為亮眼,其他常規武器也是不錯的選擇。直傷聖遺物依舊以絕緣之旗印為畢業選擇,草反應配隊中可以選擇其他聖遺物。 ·雷電將軍自出現至今已經接近兩個版本了,其人氣與強度依舊在線。雖然說想要畢業可能需要較長的刷取時間(聖遺物),不過零命即是可輔可C,二命則進一步強化了輸出能力。草反應的退出與芙寧娜的出現,讓雷神的配隊出現了更多樣的選擇。原有直傷配隊大世界體驗較差的缺點也因為草反應體系的加入得到了一些彌補。而且在原有玩法的基礎上,雷電將軍還有更多潛力待開發。 ·總之,雷電將軍依舊是值得抽取的。(個人)不過還是要做好自己的原石規劃與喜好程度。 來源:遊民星空

《原神》雷電將軍一圖流養成攻略

一圖流 雷電將軍一般可作為站場輸出位(主C),該定位下其元素爆發可提供較強的爆發與持續輸出能力,且能兼顧全隊能量回轉,稱為直傷流。 在特定情況下,雷電將軍也可僅依靠元素戰技掛雷(作為副C)以在後台持續觸發超綻放,即超綻放流。 若旅行者不想看太多文字,不妨先參考一下這張一圖概述: 角色簡析 ✦天賦優先級:元素爆發(9+)>元素戰技(9)>普通攻擊(無需升級),若只玩超綻放流則可不升級元素爆發。 一、基礎屬性 ✦雷電將軍具有明顯的近戰輸出角色特徵,基礎攻擊高,且基礎生命與基礎防禦不低。 *超綻放的基礎傷害與倍率無關,而是僅取決於觸發者的等級與元素精通,因此強烈推薦玩超綻放流時將雷電將軍升至90級,而由於基礎攻擊更多來自武器,在資源有限時,只玩直傷流則可考慮停在80級(需已突破)。 二、普通攻擊/重擊(A/Z) 雷電將軍的普通攻擊與重擊一般只能造成物理傷害,其直傷主要來自施放元素爆發後的輸出(倍率與此處的倍率無關),所以沒有必要升級普通攻擊。 三、元素戰技(E) 雷電將軍的元素戰技倍率較低,並非其主要直傷來源,但可依據天賦等級為全隊提供元素爆發增傷,因此需要升級,但升至9級即達上限,不必升至10級。 「雷罰惡曜之眼」能提供長時間且穩定的後台掛雷,附著頻率較低,但傷害范圍和頻率均較高,故適合持續、高頻觸發超綻放反應。 四、元素爆發(Q) 雷電將軍可通過施放元素爆發提供單段高倍率傷害,且能通過其持續時間內的普通攻擊、重擊與下落攻擊(均視為元素爆發傷害)提供持續輸出與全隊能量回復。 因此,元素爆發是直傷流雷電將軍最重要的天賦,除非只玩超綻放流,不然建議至少將其升至9級,將其升至10級(需交出智識之冕)也是完全值得的。 五、生活天賦 ✦天下名物狩:突破(並非升級)單手劍和長柄武器時,消耗的摩拉數量減少50%。 *對於將一把對應武器從1級升至90級的消耗,該天賦可為4星武器節約75000摩拉、為5星武器節約112500摩拉。其實只相當於1~2次地脈衍出·藏金之花的獎勵,但聊勝於無。 此外,該角色無法烹飪料理。 六、命之座 1. 命之座介紹 ✦命之座簡評:2命提升很大、3命提升較大,其餘命之座性價比均不高。 *分析僅基於直傷流,而任何命之座均無對超綻放流的提升。 配裝介紹 這里將分別介紹雷傷直傷玩法和精通超綻放玩法雷電將軍的配裝方案。 *兩種玩法差別非常大,不存在共同配裝方案,若需兼顧則應准備兩套配裝,在更換陣容時將配裝更改為對應玩法所需方案。 一、直傷流配裝 1. 武器選擇 ✦充能武器:薙草之稻光為最優選,「漁獲」、天空之脊、西風長槍都可考慮使用,聖遺物養成成本低於其他武器。 ✦其他武器:決斗之槍、護摩之杖、赤沙之杖、和璞鳶、斷浪長鰭等輸出武器均可用,一般需聖遺物副詞條提供較多充能。 2. 聖遺物選擇 ✦套裝選擇:僅推薦絕緣之旗印4件套(4絕緣)。 ✦主詞條選擇:充能沙+雷傷杯/攻擊杯+暴擊頭/暴傷頭(盡可能配平面板暴擊:暴傷→1:2)。一般情況下隊伍中有班尼特時雷傷杯更優,否則攻擊杯更優。此外,武器為西風長槍時可選擇攻擊沙。 ✦副詞條選擇:暴擊≈暴傷>攻擊≈充能。一般情況下攻擊收益高於充能,但在武器為薙草之稻光時,算上武器特效後300%充能以內時的充能收益高於攻擊。此外,在超激化隊無需刻意堆疊精通詞條,靠隊友增益或「歪詞條」即可。 3. 參考面板與傷害 二、超綻放流配裝 1. 武器選擇 ✦常規選擇:匣里滅辰為性價比最優選擇(僅需精1),精5峽灣長歌上限最高但精煉成本高、相對匣里滅辰提升極小(僅1%,且未到精5時不如匣里滅辰),因此不必考慮。 ✦前期過渡:喜多院十文字與貫月矢均為無上述武器時的過渡備選,其獲取方式均為鍛造,且僅需精1。 2. 聖遺物選擇 ✦套裝選擇:樂園遺落之花4件套(4樂園)、飾金之夢4件套(4飾金)及2精通+2精通散搭(2+2,套裝2件套均提供80點精通)均可。4樂園上限最高但對應秘境副產物泛用性較低,不必要強行刷取,4飾金和2+2與其差距不大(同詞條下分別為5%和8%)。 ✦主詞條選擇:精通沙+精通杯+精通頭。 ✦副詞條選擇:僅需堆疊精通,但也可適當堆疊一些充能,這能使雷電將軍在特定情況下通過元素爆發站場觸發超綻放,從而提高環境適應性。 3. 參考面板與傷害 配對建議 一、雷夜香班 「雷夜香班」的隊伍成員為「雷電將軍+夜蘭+香菱+班尼特」,此為蒸發隊的典型陣容,將夜蘭換為行秋後即變為家喻戶曉的「雷神國家隊」(即「雷行香班」)。這兩隊各有優劣,根據情況選擇即可。 二、雷芙夜琴 「雷芙夜琴」的隊伍成員為「雷電將軍+芙寧娜+夜蘭+琴」,此為純直傷隊的典型陣容,幾乎不依賴元素反應的直接增益,而是通過雷電將軍和芙寧娜的輸出兼全隊輔助能力達到較高的傷害利用率。 三、心雷納夜 「心雷納夜」的隊伍成員為「珊瑚宮心海+雷電將軍+納西妲+夜蘭」,此為超綻放流的典型陣容,也可將夜蘭換為芙寧娜。在該類陣容中,由雷電將軍造成的超綻放傷害與雙水隊友提供的直傷均不可忽視。 1. 隊友替換 2. 隊友配裝 3. 優缺點簡述 四、其他陣容 除上述陣容之外,雷電將軍還有一些可用陣容,將在此簡要介紹。 簡稱註解:A為普通攻擊、Z為重擊、閃為閃避、E為元素戰技、Q為元素爆發。 1. 雷九萬班 2. 雷八萬白 3. 雷芙納白 4. 優雷羅鍾 5. 海雷納鍾 抽取建議 雷電將軍能作為主C泛用於以多核為主的直傷陣容,也能作為超綻放陣容副C,由於其較高泛用性,放到其實裝兩年後的當下,仍然有一定抽取價值,旅行者可結合上述配隊建議,根據自身情況決定是否抽取。 雷電將軍的2命、3命及同期UP武器薙草之稻光均能進一步提高其直傷能力,但目前雷電將軍配隊以多核為主,而這些配置幾無對隊友的增益,從性價比角度出發,並無抽取必要。 但旅行者如果非常喜歡用雷電將軍輸出,則抽取這些配置會有較為關鍵的體驗提升;如果在之前已經獲取了1命,則值得進一步抽取到2命。 來源:遊民星空

《原神》雷電將軍值得抽嗎 4.3雷電將軍抽取建議

一、角色定位 雷電將軍作為雷屬性5星長柄武器角色,同時擁有輸出爆發與充能輔助兩種功能定位。在開啟元素爆發後雷電將軍將使用刀「夢想一心」進行攻擊,並將普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害。 元素戰技擁有後台輸出的機制,且在持續期間內,角色元素爆發造成的傷害獲得提升。 不論是作為充能輔助還是駐場輸出,表現都非常優異。加上四星武器「漁獲」可以通過釣魚玩法肝到手,培養門檻較低。 二、適用環境 高頻的持續攻擊模式,可以與香菱、行秋搭配融入到「國家隊」玩法中去。應對各種高壓作戰環境。適合應對清雜、精英BOSS討伐和深境螺旋。只要不是雷免疫的怪物……雷電將軍都可與之一戰。 三、總結分析 1.雷屬性主力輸出角色,兼顧輸出與功能輔助,較快的攻擊頻率,暢快的戰鬥體驗。推薦抽取。 2.常用的輸出體系中缺少能量回轉輔助,例如:優菈、諾艾爾。為了穩定能力循環,可以抽取。 3.缺少應對高壓BOSS戰(現版本深淵12層)的穩定主力輸出角色,可以抽取後培養「國家隊」。 4. 「命之座」2命對於元素爆發的傷害增益非常明顯,能大幅提高短時間爆發輸出能力。對強度有一定渴望的旅行者推薦入手2命或3命。 5.特別提醒一下,雷電將軍的主要輸出手段是開啟元素爆發後的駐場普攻,雖然說是普攻但是這個模組判定計算是元素爆發傷害的,用的普攻模組是元素爆發而不是普通攻擊。所以天賦加點是不用加普通攻擊的。 來源:遊俠網

《原神》雷電將軍流派玩法與出裝教學

雷電將軍流派、聖遺物、武器分析 流派加點 目前雷電將軍可分為兩種流派:一是傳統站場流派,使用元素爆發輸出並為全隊角色充能;一是3.0以後新衍生出的純精通後台流派,通過觸發超激綻反應打傷害。 聖遺物方面 武器方面 站場流武器最優選為專武薙草之稻光,其次推薦魚叉、天空之脊、西風**等下位代替專武,若使用非充能武器和璞鳶、護摩之杖、決鬥槍等,需要聖遺物多堆充能(至少面板應達到250%+充能) 超激綻流武器只推薦兩把精通副詞條武器:匣里滅辰或須彌鍛造武器貫月矢 雷電將軍玩法分析 我將通過針對大家最關心的問題詳細解讀雷電將軍玩法 Q:站場雷電將軍核心機制(全隊輔助+個人輸出)怎麼理解? A:雷電將軍充能機制來源於大招奧義·夢想真說以及固有天賦殊勝之形體,在於大招後的普攻基於自身充能效率為全隊提供充能。e技能神變·惡曜開眼一方面可以提供脫**傷,一方面為全隊大招增傷(9級e技能增傷封頂)。而其主要輸出能力來自於大招,大招通過獲得能力球和隊友開大招來加傷,通常來說主q副e平a不點即可 綜合這些機制,決定了在一個正常的循環軸中,雷電將軍為軸開始e技能+軸末尾開大招 Q:站場雷電將軍聖遺物選擇攻擊杯/雷傷杯,充能沙/攻擊沙呢? A:雷電將軍加傷區間,在固有天賦殊勝之形體充能轉雷傷,以及絕緣四件套接近75%的加傷下,即使不帶雷傷杯也有接近200%的加傷,故無論單人裸傷還是吃拐,由於武器和聖遺物副詞條的不同,雷傷杯和攻擊杯對於雷電將軍基本等價,具體情況視隊伍和副詞條定。使用魚叉時,多選擇攻擊杯。而充能沙/攻擊沙的選擇在於你充能副詞條的多少,一般優選充能沙,保證充能250%+時使用攻擊沙也可。 Q:站場雷電將軍輸出手法如何?常見配隊應該怎麼玩? 站場雷電將軍作為元素爆發依賴隊伍的核心,0命更偏向於接力副C的打法,2命及以上偏向於站場主C的打法。 站場雷電將軍想要最大化輸出的手法為Q+3×AAAZ+AZ(Z為重擊),但實際輸出時可以無腦砍。 目前應用最廣泛的隊伍為雷神國家隊,本隊中,6命行秋與0命夜蘭對於隊伍而言差距不大。本隊作為一個三核隊伍,對單而言,傷害占比方面,香菱>0命雷電將軍≈行秋。若行秋攜帶祭禮劍,常用輸出手法為: 而2命以上雷電將軍最優配隊為雷九萬班隊,一種簡單的輸出手法如下: 本隊為雷電將軍三拐一隊伍。由於本隊傷害集中,經常會出現雷電將軍開大一刀黑屏,沒時間充能導致下一層需要重新充能的情況。但好在充能較快,仍為高命雷電將軍的強力配隊,以雷神+九條為核心的隊伍,在深淵競速中也常有優異表現。 Q:超激綻雷電將軍應該怎麼玩呢?與久岐忍定位有何不同? A:超激綻雷電將軍主要是和納西妲+心海/行秋搭配,與超激綻久岐忍輸出手段類似,掛雷范圍更大,但不能為隊伍提供治療。目前超激綻隊的核心思路仍為納西妲+後台雷+水系角色。 輸出手法以雷鍾行納輸出軸為例: Q:我是咸魚玩家,不追求深淵滿星,那雷電將軍大世界的表現如何呢? A:高練度玩家日常大世界體驗中雷電將軍作為C位,清理精英怪體驗中上等,也可以做脫手輔助。作為C位雖然不如甘雨、夜蘭、綾人這樣的角色,但相比較香菱這樣充能困難的角色,高練度雷電將軍250%+的元素充能效率以及可觀的傷害保證了對精英怪的有效體驗。但面對普通小怪還差一些。如果僅僅是想抽卡探索大世界的話,雷電將軍還是一個不錯的選擇。 而在鋤地玩家圈子里,雙雷神的打法可以說是不錯的選擇,雷電將軍鋤地表現還是不錯的。 雷電將軍抽卡分析 本次祈願池如下: 總而言之,本次無論角色池還是武器池都是比較推薦抽取的,原石儲備不夠的大家以先抽取角色為主。 Q:雷電將軍和神里綾人我該抽哪個? A:二者定位區別較大,只從強度看,相對而言,優先抽雷電將軍。雷電將軍可以說是目前平民玩家的強力角色了,作為元素爆發依賴隊伍的核心,無論命座武器,其都有較好的發揮。 Q:有了0命雷電將軍後,命座/武器應該如何選擇? A:推薦box齊全的老玩家或除了月卡外願意消費的玩家抽取雷電將軍武器和命座 雷電將軍1、2、3命提升輸出能力,4、6命提升輔助能力,關鍵命座2、3、6命。 我們可以看到雷電將軍命座和武器的提升數值: 2命雷電將軍作為主C現在傷害是T0水平的,目前來說還是性價比較高。而1命價值較低不建議單獨抽取1命。 考慮這期薙刀陪跑武器是波亂,建議抽完雷電將軍2命和抽取專武優先級相同。有條件的大家可以考慮抽取3命1精。滿命雷電將軍目前對於普通玩家而言用處不大,不建議抽取。 Q:考慮到未來的艾爾海森/胡桃/夜蘭等角色,3.3版本開雷電將軍圖鑒值得嗎? A:對於深淵不能輕易滿星的玩家而言,開新圖鑒一般是比抽命座值得的。雷電將軍目前進可帶國家隊單打深淵一路+大世界亂殺,退可以作為後台激綻副C後台輸出,目前而言還是非常建議抽取的。 來源:遊民星空

《原神》雷電將軍+納西妲掛雷超激化配隊

操作 雷神E☞鍾離上盾☞溫迪QE☞草神長E☞鍾離Q☞雷神QA☞從頭開始 隊伍說明 雷神後台掛雷,與草神超激化、蔓激化。 鍾離上盾抗打、減抗、大招輸出及石化控怪。 溫迪大招聚怪,風套減雷抗。 最後雷神大招平A收尾。 雷神武器替換:稻光>天空>漁獲=西風 鍾離武器替換:護摩>決鬥 草神武器替換:千夜>流浪>萬國 溫迪武器替換:終末>天空>絕弦=暗巷 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》雷電將軍怎麼練?雷電將軍養成方法推薦

雷電將軍養成方法推薦 雷電將軍具有輸出流與輔助流兩種機制,0命即可為隊伍提供協戰與恢復元素充能,2命擁有無視60%防禦的能力,因此建議2命及以上雷電將軍選擇輸出流。 天賦推薦 天賦:1-9-9 雷電將軍依靠元素戰技與元素爆發進行輸出或輔助,輸出流優先升級元素爆發,輔助流優先升級元素戰技。 釋放元素爆發後攻擊與普通攻擊無關,因此普通攻擊不建議升級。 武器推薦 專武薙草之稻光/天空之脊/和璞鳶/滿精魚獲(魚獲及精煉材料可通過釣魚獲取,比較容易獲取)。 聖遺物推薦 僅推薦絕緣四件套,主詞條選擇攻擊/元素充能/暴擊爆傷,副詞條選擇元素充能/暴擊爆傷/攻擊。 絕緣套裝基於元素充能25%提升元素爆發傷害(上限75%)且二件套效果可以提高20%元素充能。 來源:遊俠網

《原神》祈願活動雷電將軍 珊瑚宮心海 限時返場

2.5版本「薄櫻初綻時」上線至今,豐富多彩的冒險故事在提瓦特大陸持續上演。3月8日,限定五星角色返場祈願與全新活動即將開啟。快來邀請夥伴加入隊伍,一起翻開新的冒險篇章吧! 限定五星角色雷電將軍、珊瑚宮心海迎來返場 「薙除俗世蕪雜的執妄,只為扭轉生滅輪回的羈纏。不為人所真正理解,亦不屑為人所看破…將軍殿下她,實在是一個很矛盾的人。」——狐齋宮   「珊瑚宮大人謀略出眾,能料敵於千里之外。我們與幕府軍作戰時,兵力和武器裝備都落了下風,全靠珊瑚宮大人的計謀彌補。海祇島的每一場勝利,都與珊瑚宮大人密不可分。」——五郎 2022年03月08日 18:00 至 2022年03月29日 14:59 ,角色活動祈願「影寂天下人」和角色活動祈願-2「浮岳虹珠」限時開啟,限定五星角色「一心淨土·雷電將軍(雷)」和「真珠之智·珊瑚宮心海(水)」迎來機率UP。 與此同時,活動期間,四星角色「命運試金石·班尼特(火)」「燥熱旋律·辛焱(火)」「黑羽鳴鏑·九條裟羅(雷)」的祈願獲取機率將大幅提升!快來邀請他們加入自己的隊伍吧! 除此之外,新一期的「神鑄賦形」活動祈願與角色祈願同步開啟。限定五星武器「長柄武器·薙草之稻光」「法器·不滅月華」的祈願獲取機率將大幅提升。活動期間,玩家可以在「神鑄賦形」活動祈願中獲得更多武器,進一步提升角色和隊伍的戰鬥力! 全新版本活動開啟!參與「曲生酌微夢」調制飲品得名片 此外,在2.5版本中,更多有趣的活動即將開啟。3月10日,全新玩法活動「曲生酌微夢」開放。活動期間,玩家將接受盧卡的招募,體驗酒保生活調制飲品,完成指定任務即可獲得包括名片「慶典·觥籌」、限定擺設、原石在內的獎勵。 3月18日以及3月21日,換隊亂鬥挑戰「百人一揆」、天賦素材雙倍活動「精通移涌」也將迎來返場。活動期間,玩家參與亂鬥大會「百人一揆」,編制二人一組的搭檔小隊,擊敗對手贏得積分,達到指定積分可獲得原石、天賦培養素材等獎勵。 「精通移涌」活動期間,玩家在成功挑戰天賦培養素材秘境,消耗「原粹樹脂」領取秘寶獎勵時,可獲得雙倍獎勵。 2.5版本全新活動正在火熱進行中,快來提瓦特大陸體驗精彩有趣的活動內容,獲取豐富獎勵吧! 關於《原神》 《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在遊戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。 在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫遊,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉澱。《原神》現已登錄PS平台、iOS、Android、PC平台,並支持移動端、PC端以及PS平台數據互通,旅行者可自由選擇平台和設備開啟冒險。 來源:遊俠網