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《最後紀元》巫師技能靜電球有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的大部分職業都是有很多技能可以使用的,其中法師類職業的技能是最多的,而靜電球就是法師類職業巫師的專屬技能,這個技能的特點就是向目標方向施放一個球體,造成閃電傷害並在移動過程中將它擊中的敵人拉向它。 最後紀元巫師技能靜電球有什麼特點 靜電球 向目標方向施放一個球體,造成閃電傷害並在移動過程中將它擊中的敵人拉向它。在目標位置爆炸,對周圍敵人造成閃電傷害同時也會打擊更遠地方的最多5個敵人。它移動的越遠,傷害和爆炸范圍就越大,最高可達100%。 靜電球具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》戒指元素師的靜電之觸有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的強力裝備的數量是很多的,而戒指就是其中必不可少的飾品類裝備,元素師的靜電之觸就是其中很不錯的套裝戒指,這個戒指的特點就是當你擊中被感電的敵人時就有5%-10%的幾率獲得75能量護盾。 最後紀元戒指元素師的靜電之觸有什麼特點 元素師的靜電之觸對應獎勵秘境節點所在時間線:冬之紀元(「暗金或套裝的戒指」 秘境獎勵),隨機掉落 元素師的靜電之觸具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》胸甲靜電之殼有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的強力護甲裝備的數量是很多的,而胸甲就是其中必不可少的護甲,靜電之殼就是其中很不錯的一種胸甲,這個胸甲的特點就是被命中時獲取15靜電充能的幾率。 最後紀元胸甲靜電之殼有什麼特點 靜電之殼對應獎勵秘境節點所在時間線:鮮血,霜凍,死亡(「暗金或套裝的胸甲」 秘境獎勵),隨機掉落 靜電之殼具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME
《無主之地3》 DLC將於下月推出 將增加兩個全新技能樹

《邊緣禁地3》靜電充能神器獲取攻略

無主之地3靜電充能神器獲取方法是很多人都想知道的,無主之地3中有很多效果各異的金色裝備,每種裝備都有非常核心的效果,同時也非常難獲得。下面就來看看詳細的靜電充能神器獲取攻略。 《無主之地3》靜電充能神器獲取攻略 靜電充能 Static Charge 像個電鰻一樣的來電我吧。 Shock me like an electric eel. 近戰、滑鏟、猛擊傷害附加+100%電附傷(無需滑鏟,常駐有效)。 每次造成近戰傷害(附傷或0結算無效)均可創造出一條電鏈,連鎖攻擊附近的其他多個目標造成單體電擊傷害。電鏈基礎傷害基於近戰結算傷害的0.25倍。累計滑鏟距離可為下一條電鏈充能,額外提升其基礎傷害,最高(約累計4倍於默認滑鏟距離時)提升至電鏈原基礎傷害的12倍(即近戰結算傷害的3倍)。 · 世界掉落 · 伊甸6號-洪澤盆地-阿耳特彌斯 來源:3DMGAME

主機版本《追逐靜電》延期至明年1月發售

2021年初首次宣布的恐怖遊戲《追逐靜電》雖然已經通過Steam發售了PC版,不過家用機用戶還要再多等待一個月。今天(12月6日),遊戲發行商宣布,本作的家用機版本將於1月12日上市,並且帶來了新的宣傳片。 《追逐靜電》預告: 《追逐靜電》是一款畫面風格取自PS時代「低多邊形」的心理恐怖遊戲,玩家將探索未受影響的威爾斯鄉村荒野,揭開一個神秘設施的被遺忘的遺骸,並試圖拼湊出失蹤村民的故事。 遊戲受80年代科幻恐怖和當代超現實主義電影的啟發,《追逐靜電》通過全新的音頻驅動遊戲機制和非線性探索,呈現了一種獨特的敘事冒險玩法。 來源:3DMGAME

麥克法蘭 新品 DC多元宇宙 : New52系列 靜電俠 7寸(117mm)高 可動人偶

DC多元宇宙:New52系列 靜電俠 7寸(117mm)高 可動人偶 Static Shock A typical nerdy high school student with a passion for science and pop culture, Vergil Hawkin』s life changed dramatically after...

《小蒂娜的奇幻樂園》傳奇靜電充能屬性效果介紹

《小蒂娜的奇幻樂園》中的靜電充能是遊戲中非常好用的強大傳奇護盾,它的效果就是在你滑鏟的時候可以讓你的護盾進行充能,另外當你的護盾耗盡時可以增加10%的移動速度,屬於是我的移動充能護盾,紅字效果暫時未知。 傳奇靜電充能屬性效果介紹 靜電充能屬性效果如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

耳機體積將更加小巧 全新納米靜電發聲單元將節省大量空間

近日,德國的一家音頻初創企業Arioso Systems公開了自己開發的一種新型微機電系統(MEMS)揚聲器原型,這種MEMS揚聲器不需要使用薄膜或是磁鐵,在體積上有巨大優勢。 根據該公司的介紹,MEMS揚聲器是依靠一種納米靜電驅動器技術實現的,該技術使得MEMS揚聲器在體積上能夠與晶片媲美,讓耳機體積更加小巧。 當前耳機的發聲單元主要有薄膜、磁鐵等組件構成,這些組件需要占用一定的體積,並且需要較大的功率進行推動,相比之下,MEMS揚聲器的大小在10至20m㎡左右,厚度更是只有1至2mm,所需的功率也不大。 據悉,MEMS揚聲器的發聲是依靠內部的數個20nm長的柔性柱實現的。 當音源向柔性柱施加電壓時,柔性柱將朝著相互遠離的方向彎曲,並產生震動,這些震動將帶動空氣從發聲單元的小槽中推出,從而發出聲音。 在用戶關心的音質問題上,根據Arioso Systems的描述,雖然MEMS揚聲器的體積不大,但是依舊能夠達到120dB和一個相對優秀的音質。 來源:快科技

《追逐靜電》新預告與舊的差別不大? 主要為展示音效

今天,Ratalakia Games及Headware Games公布了心理恐怖遊戲《追逐靜電(Chasing Static)》的一條新預告片,該預告片與前面的宣傳片相比差別不大,其目的主要是為了,向玩家展示這款遊戲的配音效果和水平,那麼到底怎麼樣,一起來看看吧。 《追逐靜電》新預告片: 【游俠網】《追逐靜電》新預告 《追逐靜電》是一款畫面風格取自PS時代「低多邊形」的心理恐怖遊戲,玩家將探索未受影響的威爾斯鄉村荒野,揭開一個神秘設施的被遺忘的遺骸,並試圖拼湊出失蹤村民的故事。 遊戲受80年代科幻恐怖和當代超現實主義電影的啟發,《追逐靜電》通過全新的音頻驅動遊戲機制和非線性探索,呈現了一種獨特的敘事冒險玩法。 《追逐靜電》預計在2021年三季度上市,將支持PC和家用機。 來源:遊俠網

心理恐怖遊戲《追逐靜電》新預告 展示遊戲出色配音

Ratalakia Games及Headware Games今天(8月17日)公開了恐怖遊戲《追逐靜電(Chasing Static)》的最新預告片,視頻主要向用戶展示這款遊戲的配音效果和水平,一起來看看吧。 《追逐靜電》預告: 《追逐靜電》是一款畫面風格取自PS時代「低多邊形」的心理恐怖遊戲,玩家將探索未受影響的威爾斯鄉村荒野,揭開一個神秘設施的被遺忘的遺骸,並試圖拼湊出失蹤村民的故事。 遊戲受80年代科幻恐怖和當代超現實主義電影的啟發,《追逐靜電》通過全新的音頻驅動遊戲機制和非線性探索,呈現了一種獨特的敘事冒險玩法。 《追逐靜電》預計在2021年三季度上市,登陸PC和家用機。 來源:3DMGAME

Audeze合作設計CRBN靜電耳機:在MRI掃描期間能促進病人和醫生之間交流

總部位於美國加州的高端高保真品牌 Audeze 近日幫助設計了一副耳機,能在不影響成像的前提下在核磁共振掃描期間促進醫生和病人之間的交流。這款 CRBN 靜電耳機採用了新的薄膜聚合物振膜和懸浮碳納米管,以消除以前靜電設計中常見的問題。 Audeze 工程師與來自加州大學洛杉磯分校醫學院、塞梅爾神經科學和人類行為研究所的 Mark S. Cohen 博士教授和 SMRT Image 的團隊--以及 BoomBang 的工業設計師合作,開發出幫助醫生在MRI掃描期間與病人交流的耳機。 這個想法不僅是為了緩解病人在掃描期間的壓力和焦慮,而且是為了減少噪音(聲壓級可以超過120分貝)。由於產生醫療圖像所需的磁場和電場,使用動圈、平面和靜電驅動器的傳統耳機不能輕易使用,而且金屬組件也幾乎被排除在外,因為這種東西引起的渦流會導致成像問題。 Audeze 解釋說: 靜電耳機的工作原理非常簡單。靜電換能器由一個帶有恆定電荷的振膜組成,夾在兩個由間隔物分隔的聲學透明定子之間。音樂信號以相等但相反的高電壓脈沖的形式施加到定子上。 換句話說,當一個定子上施加正電壓時,另一個定子上就會施加一個相等但相反的負電壓。因此,膜片被拉向帶有負電壓的定子,並被推離帶有正電壓的定子。因此,振膜隨著音樂信號移動,這種移動產生聲音。以這種方式設計的換能器被稱為推挽式結構。 傳統的靜電設計使用帶有電阻塗層的薄膜作為振膜,但由於塗層厚度的變化,失真可能是個問題。對於新的換能器,Audeze採用了正在申請專利的薄膜聚合物振膜,其中嵌入了碳納米管,由於電荷在整個薄膜中的均勻分布,所以失真超低。 靜電耳機也有 "低音響應不夠好的名聲",Audeze自然旨在解決這個問題,它採用了大型高效振膜、大型剛性定子和振膜之間的更大間距、聲學透明阻尼材料和定製耳墊的組合,以幫助提供 "低至20赫茲的極好低音響應",同時不影響高音。 在醫療應用中,CRBN耳機與SMRT Image公司的Lumica AV圖像/電影系統相結合,形成了一種視聽體驗,旨在安慰和分散接受核磁共振檢查的病人。 來源:cnBeta

所謂「超導金屬靜電場效應」的全新物理學突破被證偽

蘭卡斯特的科學家證明,其他物理學家最近在超導體中"發現"的場效應只是熱電子而已。科學家小組發現了新的令人信服的證據,即另一個小組對超導金屬中的場效應的觀察可以用一個涉及電子注入的簡單機制來解釋,而不需要新的物理學。 發起這項實驗的謝爾蓋-卡法諾夫博士說。"我們的結果毫不含糊地駁斥了另一小組所聲稱的靜電場效應的說法。這讓我們重新站穩腳跟,有助於維護該學科的健康發展"。 實驗小組還包括Ilia Golokolenov, Andrew Guthrie, Yuri Pashkin, 和Viktor Tsepelin,他們的結論發表在最新一期的《自然通訊》雜誌上。 當某些金屬被冷卻到絕對零度以上時,它們的電阻就會消失--這種驚人的物理現象被稱為超導性。許多金屬,包括實驗中使用的釩,已知在足夠低的溫度下表現出超導性。 幾十年來,人們認為超導體的超低電阻應該使它們實際上不受靜態電場的影響,因為電荷載體可以很容易地安排自己以補償任何外部電場。 因此,當最近的一些出版物聲稱足夠強的靜電場可以影響納米級結構的超導體時,物理學界感到震驚,並試圖用相應的新物理學來解釋這種新效應。相關效應在半導體行業的運用中是眾所周知的,並且被看做是整個行業的基礎。 蘭卡斯特團隊將一個類似的納米級裝置嵌入到一個微波腔中,使他們能夠在比以前研究的更短的時間尺度上研究所謂的靜電現象。在較短的時間尺度上,研究小組可以看到腔體中的噪音和能量損失明顯增加 - 這些特性與設備溫度密切相關。他們提出,在強電場下,高能電子可以 "跳 "入超導體,提高溫度,從而增加耗散。 這個簡單的現象可以簡潔地解釋納米級結構中 "靜電場效應"的起源,而不需要引入任何新的物理學知識。 來源:cnBeta
《靜電俠》確定編劇 《安全後衛》編劇將執筆劇本

《靜電俠》確定編劇 《安全後衛》編劇將執筆劇本

華納和DC旗下的新片《靜電俠》,於日前確定了編劇人選。最終,曾經撰寫了足球題材影片《安全後衛》劇本的蘭迪·麥金農,確定將會為這部邁克爾·B·喬丹監制的影片撰寫劇本。靜電俠原為Milestone Media漫畫人物,後被DC收購,成為DC的IP。 靜電俠本名維吉爾·霍金斯,是美國一名高中生,在一次街頭鬥毆事件中,他被含有誘導突變物質的催淚瓦斯浸染後獲得了與電磁有關的超能力,日後成為了打擊罪犯的超級英雄。就像許多青少年超級英雄一樣,霍金斯也背負着能力越大,責任越大的壓力,以及成長階段帶來的一系列問題。有趣的是,靜電俠是是較為重要的少數民族超級英雄的代表人物。靜電俠能夠控制各種電磁效應,對電能和磁場的產生非常拿手,靜電俠的這一能力就像超導電磁體的作用一樣。 而靜電俠的主要弱點是絕緣體隔離,因為他的能力作用在這上面幾乎沒有效果,在所展現的戰役中,木頭似乎是對付他的最有力的武器。因為這不能被電磁操縱、控制和破壞。在有關靜電俠的動畫片中,展現了他也容易受到水的傷害。有趣的是,靜電俠從未在漫畫中露出對水的弱點,反而藉助水使他變得更強了。此前,該角色曾經出現在動畫《少年正義聯盟》中,在該劇中,靜電俠是藍甲蟲的好友,後來被藍甲蟲的族人,致遠族抓住作為潛在超能基因研發的試驗品之一,在獲得了超能基因後擁有了控制電磁的能力。在萊克斯盧瑟的暗中幫助下協助少年正義聯盟對抗致遠族的入,並加入了「少年正義聯盟」。 目前,DC版的《靜電俠》暫無上映的具體消息,也無具體的主演人選。 來源:cnBeta

薄膜鍵盤、機械鍵盤和靜電容鍵盤有什麼區別?

在鍵盤的發展史中,機械鍵盤近年來已經成為中高端用戶的選擇,而薄膜鍵盤從最初的廣受歡迎到現在,在市場上所占比重逐漸減少。 市面上常見的鍵盤有三種:薄膜鍵盤、機械鍵盤、靜電容鍵盤。 近幾年機械鍵盤的銷量和認知度不斷上漲,市場上的產品競爭也呈白熱化,各種外觀功能的產品層出不窮,可謂是百花齊放。靜電容鍵盤也因其手感輕巧、輸入流暢等優點嶄露頭角,成為更廣為人知的存在。 薄膜鍵盤由面板、上電路、隔離層、下電路四部分組成,特點是聲音小,重量輕,價格低。薄膜鍵盤的受眾人群較廣,主要用於辦公領域。 薄膜鍵盤的構架比較簡單,拆開鍵帽和面板蓋後,可以看到鍵盤的橡膠帽和三張薄膜電路板。工作原理也非常簡單,三片薄膜電路板中,最上方為正極電路,最下方為負極電路,中間是不導電的塑料片,當我們的手指往下按壓時,上下的薄膜片就會接觸通電,完成導通。 但同時缺點也很明顯,就是容易磨損,由於結構原因,薄膜鍵盤的按鍵壽命低於機械鍵盤,而且長時期使用後手感上的退化也十分明顯,按鍵會變得很硬。另外薄膜鍵盤還普遍存在鍵位衝突,因此對於一些複雜遊戲的操作會比較麻煩。 機械鍵盤採用類似金屬接觸開關,每個鍵位都是一個獨立的機械開關,開關內部是由金屬彈簧控制的,所以時間長了也不會有老化的現象,使用壽命比較久。具有工藝簡單、噪音大、易維護的特點。 機械鍵盤是最早被採用的鍵盤結構,後來逐漸淡出人們的視野。但近幾年遊戲玩家激增,電腦用戶也對鍵盤的手感、品質都提出了更高的要求,作為外設之一的機械鍵盤不再是遊戲玩家和發燒友的最愛,也被越來越多的普通用戶所認可。 靜電容鍵盤是利用電量的變化來控制按鍵的開關,按下按鍵後,導電膠內的空氣電容容量發生變化,從而實現觸發,整個過程無物理接觸點就可以實現鍵盤的正常敲擊使用。 根據電容容量的變化和觸發方式,又可分為平行式觸髮結構和垂直式觸髮結構。 平行式 採用兩個左右水平的電極,利用裝在鍵帽中的彈簧結構,敲擊鍵盤時,鍵帽中的彈簧上下移動,從而改變水平兩個電極的距離,以此來檢測電容值的變化。 垂直式 採用上下垂直的電極,鍵帽中未安裝彈簧,敲擊鍵盤時,縱向空氣層中的間隙產生變化,從而改變電容值。 靜電容鍵盤在某種程度上來說融合了薄膜鍵盤和機械鍵盤的手感,取長補短。觸發壓力克數非常小,基本在35g-45g之間,和機械鍵盤的紅軸差不多,手感軟綿,回彈利落輕盈,而且不會像薄膜鍵盤一樣有滯澀感。 平淡的手感不會帶來強烈的輸入感,但長時間使用舒適感很強。 三種鍵盤各有優點,薄膜鍵盤構造簡單,價格便宜,機械鍵盤價格稍貴,但是使用年限較長,手感較好,有各種軸體可供選擇,靜電容鍵盤造價更貴,但是融合了機械鍵盤和薄膜鍵盤的特點,適合長時間輸入的文字工作者之流。 你鍾意哪種鍵盤呢?評論區留言告訴我吧! 來源:kknews薄膜鍵盤、機械鍵盤和靜電容鍵盤有什麼區別?
筆記本總有靜電怎麼辦?英特爾官方答案來了

筆記本總有靜電怎麼辦?英特爾官方答案來了

12月18日,英特爾芯品匯官微又雙叒叕來科普了。 此次科普的問題是:「筆記本總有靜電怎麼辦?「 官微回答道:「筆記本的材質多是金屬,皮膚與筆記本的摩擦容易產生靜電。小編整理了防靜電的小tips,大家可以參考,①用完筆記本,可以將其放到防靜電袋中保存,最好是暗色的袋子;②保持良好的插座接地,同時筆記本電源所插插座也要保持良好的接地。」 濕度較高的南方可能還好說,北方一到冬天可能就面臨着到處都是靜電的問題。 而且靜電對筆記本也會造成損害,理論上會損壞電腦內部集成塊,如cpu或主板顯卡等部件上的集成塊,因為靜電可能高達幾萬伏甚至幾十萬伏,會把部件擊穿。 當然專業人士可以裝備靜電手環來解決這個問題,這也是裝機必備工具,靜電手環用以泄放人體的靜電,使操作工人接地。這種簡單的做法是控制靜電的一種花費最少的方法,而且能產生最為直接的效果。手環能在靜電損壞電子產品之前,驅散人體所帶靜電。因此,電子行業普遍使用防靜電手環,以充分保護靜電敏感裝置和印刷線路板。 當然了,還有許多筆記本產品自帶漏電問題,這就是產品品控和設計有瑕疵所致,與靜電沒什麼關系啦。 作者:小淳來源:快科技