Home Tags 非洲

Tag: 非洲

BANDAI: 24年3月 扭蛋 生物大圖鑒爬行類 藍舌蜥與非洲肥尾壁虎

いきもの大図鑑レプティ アオジタトカゲとニシアフリカトカゲモドキ いきもの大図鑑レプティシリーズに青い舌を持つアオジタトカゲが登場です。特徴的な青い舌も可動します。 発売時期 2024年4月 第3週 価格(稅込) 500円 種類數 全5種 対象年齢 15才以上來源:78動漫

形投藝合工作室 叢林型錄系列·非洲灰鸚鵡 胡安

形投藝合的鳥類GK一直是動物愛好者們補充物種收藏庫的優良選擇之一,過去的金剛鸚鵡、葵二哈都不遑多讓,而最近新發售的叢林型錄里的「高級灰」——非洲灰鸚鵡又有什麼進步,一起來看下。 非洲灰鸚鵡隸屬於鸚形目金剛鸚鵡科灰鸚鵡屬,它們集群分布在薩伊盆地等西部非洲地區的森林中,性格溫和,智商極高,可以學會800多個詞匯,在所有學舌鳥類中都可以拔得頭籌。而且灰鸚鵡非常親人,在一些國家和地區可以作為寵物合法飼養,也因此它們遭到了偷獵者的大肆捕捉。 說回正題,這次的灰鸚鵡包裝依然是很有質感的彩繪封面加上珍珠棉泡沫。它的名字叫胡安,應該是考慮到了產地的人們命名的方式。各角度來看一看。 盒子中附贈了一張卡片,描繪的灰鸚鵡正是此次玩具的造型之一。卡片走的是典型的賞鳥圖鑒的那種19世紀博物學手繪風格,還是相當用心的。 內容物方面,第一層放有腿部+樹枝,腿+金箍棒的替換件,還有小蜥蜴的配件。通過本層的兩種腿部配件,可以實現雕像的造型轉換。全部配件之間都採用磁吸的方式連結,包括小小的綠蜥蜴和金箍棒一側頂端。 蜥蜴的做工不錯,尺寸雖小,塗裝沒有溢漆,造型也准。 小燈籠配件上有個福字,實物拿在手裡相當墜手。 第二層則是鸚鵡本體和翅膀。 灰鸚鵡本體刻畫很細致,蓬鬆的羽毛、一睜一閉兩隻眼睛似乎是剛睡醒在炸毛,很有趣味。 兩面看上去「胡安」的動勢完全不同,右側眼睛緊閉,似乎是在休憩;而左側則小眼圓睜,又像是憨憨的疑惑中,又像是看到了什麼獵物或有意思的東西。 和長有長長尾羽的金剛鸚鵡們不同,灰鸚鵡的尾巴較短,身材也顯得相對五短。這倒使得它本次的造型並不似設計師原計劃的那麼Q,稍微多了一點寫實的味道。 羽毛造型錯落有致,飛羽、鮮艷的尾羽各不相同,身上的羽毛富有層次,微微蓬開的羽毛讓人忍不住想去碾一下,看它有沒有需要清理的羽管。 通過更換腿部,胡安可以擺出兩種造型。一個是更常規的抓握樹枝;另一個則是握著金箍棒和燈籠的特典造型。 樹枝版可以搭配小蜥蜴(也是靠磁吸),胡安睜開的眼睛似乎還在盯著它看,不知在打什麼主意。 燈籠造型也足夠喜慶,灰鸚鵡身上的顏色比較少,紅燈籠和紅尾巴都是難得的亮色,整體配色很高級。 整體的高度也和過去幾款類似,對比可樂罐如圖。這個大小還是比較適合做桌面擺件的,也完全可以拿來和其他作品做對接、組合出一個鳥類大家庭。樹脂的材質挺有分量,但又不至於讓人覺得沉。 GK里的灰鸚鵡輕松愜意,現實中它們卻並不好過。據說偷獵者會在樹幹上塗以膠水,並把事先捕捉的灰鸚鵡粘在那裡發出很大聲響,灰鸚鵡是一種很有同理心的鳥類,會飛來查看同伴的境遇,於是一隻誘餌鸚鵡往往能吸引來更多同伴被抓。運輸灰鸚鵡的過程往往十分野蠻,且灰鸚鵡是一種高度社會化的鳥兒,如果在主人家不能得到精心照顧和陪伴,它們就會抑鬱、焦慮,甚至拔去自己的羽毛,鬱郁而死。因此,原本數量龐大的灰鸚鵡,如今已在世界自然保護聯盟名錄中被列為瀕危物種。 正是因為野外的灰鸚鵡珍貴不可得,形投藝合的這款GK就更有紀念意義了——「收藏玩具代替購買」,讓真正的鳥兒多一些自由快樂吧。來源:78動漫

《潛龍諜影5幻痛》非洲肥尾壁虎怎麼捕捉

《合金裝備5:幻痛》是一款動作冒險類遊戲,世界的格局被一種稱為「合金裝備」的武器所影響著。非洲肥尾壁虎是遊戲中的一種動物,玩家可以在安哥拉的全局捕捉到,具體如下。 非洲肥尾壁虎捕捉方法 非洲肥尾壁虎是遊戲中的一種動物,玩家可以在安哥拉的全局捕捉到,具體如下。 非洲肥尾壁虎 / African Fat-tailed Gecko 來源:3DMGAME

BANDAI: 23年10月 扭蛋 生物大圖鑒爬行類 非洲肥尾壁虎

いきもの大図鑑レプティ ニシアフリカトカゲモドキ レプティシリーズに黒い目がかわいいニシアフリカトカゲモドキが登場!レオパードゲッコーと異なる可愛さを新規造形にて再現しました。 発売時期 2023年10月 第2週 価格(稅込) 500円 種類數 全5種 対象年齢 15才以上來源:78動漫

日本背景《刺客教條》消息匯總:主角為非洲難民武士

首先,他重申本作作為一款開放世界角色扮演游戲,將有兩個可玩主角——一個是非洲難民男性武士,原型可能為黑人武士彌助,另一個是女性忍者。據稱,這兩個角色都將擁有自己獨特的能力和武器,供玩家在游戲中使用。 此外,本作還將借鑒育碧《細胞分裂》中的一些潛行機制。例如,玩家將能夠使用陰影來隱藏自己以躲避敵人,或者熄滅火把以幫助隱身、隱藏屍體等。 據稱該游戲還將具有可破壞的環境。雖然可破壞性的全部程度尚不清楚,但玩家將能夠使用可用的工具「破壞現實生活中你可能會破壞的任何東西。」 爆料還指出本作現在可從頭到尾進行遊玩,該游戲的目標是2024年聖誕節發布,據稱育碧計劃明年初透露其第一個官方細節。 來源:遊民星空

BANDAI ROBOT魂系列 RX-高達試作4號機 非洲菊 ver. A.N.I.M.E.

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層W247、W233 萬代TAMASHIISPOT(GUANGZHOU)官方展示&代理店銷售點: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城東區負一層自編E1167-1169/E1159-1163號商鋪 【營業時間11:00 ~ 21:00】 「這台機體我西瑪大人就收下了。」 如果您聽到背景音樂就表現出特林頓綜合症,請點擊暫停按鈕 大家好啊,這次來介紹的機體是R魂系列新品:GP04G非洲菊,作為0083MSV中的機體一開始並沒有想到會在 R魂系列中見到他,在看到商品化消息的時候還是很開心的,GP04各類產品比較少,SD、RE、各類GK還有FIX,但是都屬於老貨了,很難找,這次R魂的GP04也算是給各類GP系列機體愛好者圓夢了。 簡單說一下GP04,這台機體是聯邦軍委託阿納海姆進行GP計劃的產品,該計劃由阿納海姆電子進行開發試驗機之後由聯邦高層進行評估驗收,這種開發計劃無疑會造成很多項目的提前夭折,GP04的開發計劃就是其中之一。這台機體開發部是先前開發GP02的二號事業部,在戰後吞並了茲瑪德等吉翁公國設計部之後阿納海姆開發不萌總能做出一些很有意思的產品,除了之前造型很有大魔味道的GP02外還有主打高速移動一擊脫離戰術的GP04,感覺這個有點像是一年戰爭末期肯普法的設計理念。 高精度長距離光束武器,可拋棄式推進器賦予的極佳宇宙機動性,本來應該是一台在星空中大放異彩的機體卻因理念和GP01FB而被終止開發,雖然最後以紅色角馬的樣子轉送到了西瑪手中,但是卻被同系列石斛蘭擊毀,也是極其諷刺的,他的機體代號「非洲菊」花語有永恆的快樂之意,他的命運卻像神給他開的玩笑殘酷無情。 題外話在新的0083漫畫中西瑪阿姨倒是活了下來,初中看0083時候覺得這個女人真是可惡啊,兩面三刀的牆頭草。但是玩了PS2高達相逢在宇宙了解了西瑪一年戰爭時候的經歷,以及長大了之後的經歷對西瑪更多的是理解和同情。能在漫畫中看到她活下來之後前往木星也是感謝作者的仁慈。 包裝展示 尺寸對比 大尺寸上來說和比一般R魂要的稍大一點,里面東西還是有點多的,大一點可以理解 包裝正面 包裝背面 正反面和GP01FB的比較像,都是宇宙空間戰鬥的場景,GP04這邊封面還躺著一個倒霉的里克大魔。開窗也比較小,僅能看到機體頭部。背面是產品展示以及和GP03S戰鬥的場景,為什麼是這個場景我沒找到原因,也許是致敬紅色角馬和石斛蘭? 側封是產品展示和機體正面立繪 打開側封還有一句台詞:「這台機體就由我西瑪收下了。」 封底和封頂沒有特別之處 主體展示 高度對比 接近15cm,近似1/144比例,但是比GP01FB要稍微矮一點 主體正面 主體背面 整體造型比例還是可以的,一開始看官圖覺得腿好粗,但是實物從稍微側面的角度看起造型還是比較順眼的。 細節展示 頭部細節 頭部造型是這次玩家詬病比較多的地方之一,這個GP04頭部造型比較凶,不像是傳統遊戲和RE中GP04那個比較正的俊俏高達頭,這個頭我個人感覺甚至有點像GP01。塗裝分色確實不錯。 GBO2的造型,這個造型比較接近RE的造型。 RE的頭部 R魂GP01的頭部 大家可以對比一下,具體這個造型是出自哪里我沒找到,找了一圈比較像的應該是這個設定圖 這個設定圖看畫風應該是明貴美加 軀干正面分色其實不錯,而且駕駛艙上還有很多小細節,除了肩部進氣口有一點蹭色其他地方都不錯。腰部也比較粗壯,和下半身過渡比較自然。 胸甲部分可以向內收攏,提高可動性,特別是擺雙手持槍這種姿勢有一定幫助 基本版的背包,整體比較小,造型也很圓潤,四個噴口均可以插特效件 搭載狂飆推進器版本,體積感一下子就上了 這次狂飆推進器最好的地方就是有非常多的防呆設計,比如在上面的兩個推進器有和光劍基座結合的插口,下面那根並沒有插口,而且根部也有單側滑道,如果插不進去多半是裝反了,且勿大力出奇跡,而且和光劍座結合之後非常穩固,也不用自己調節角度,這個設計確實不錯。 裝上之後角度就很完美,而且這次整體重心處理的很好,帶著這麼大的推進器並不會出現後仰十分令人驚喜。 光劍基座正面監視器有綠色塗裝 也可以單獨活動。光劍可以取下 手臂細節 手臂造型比較飽滿,小臂背面的方形孔洞是插入盾牌連接件用。 肩膀推進器造型很巨大,很圓潤,噴口有紅色塗裝,可以安裝特效件,內部有三個小型能量罐的零件,RE版本的是四個,意思明貴美加的插畫是三個。 這次最讓我驚喜的設計,肘關節有30°的內外傾斜角度,在握持長槍擺腰射姿勢時候很有用,十分建議推廣。 下半身正面細節 可以看到腳底藍色零件正面有三個方形細節刻畫,噴口是明黃色塗裝 下半身背面細節 小腿肚造型很圓潤,噴口也有紅色塗裝,同樣可以安裝噴射特效件 側面細節 腳部造型不是很討喜,腳部白色裝甲和腳掌中間沒有連接到一起,逼死了一堆強迫症 腳底細節刻畫豐富,腳底噴口也可以加藍色特效件 ...

ROBOT魂 高達RX-GP04G 非洲菊 ver. A.N.I.M.E.

早買當冤種,晚買享折扣 本款素質如何,大家心里在此之前應該也都有桿秤了 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/382629.html 本體 形體上個人認為沒有很大毛病,但頭部造型設計得有點復古的味道 配件有推進器、長距離光束步槍(本品不含下前端光束十手特效)、軍刀和盾牌,圖上已是全部搭載,其中推進器都是直插拔,不可動,反倒是光束軍刀基座可動還可以,在此略過 可動 ①头部还是GP03那一套设计,由于没什么侧摆,会导致部分时候低头/抬头和转头组合的头部动作会比较难受; ②肩部与手部可动没什麼可说的,合格了,这次前伸引出不会回弹,且小臂的左右侧摆在把玩时比较好用; ③腰部问题必须要说明:本次有上抬解锁机构,在解锁前从设计上就基本上禁止玩家平转,不可强行平转否则会损坏卡扣;而解锁後平转虽没有干涉但明显变松,尤其在搭载推进器的情况下,由于是塑料卡扣,会不会大风车这一点全看品控;此外,无论是否解锁,腰部侧摆都可视为不存在,因为没有关节设计; ④腿部可动是战犯级别的差,虽然前後踢和大腿根部平转有改善,由于胯部球关节是全包,在玩家不自己削出开槽的情况下只有30°侧抬,此外膝关节可动也不够,也没有设计装甲内缩让位;修改胯部後会有到60°的侧抬,但一方面侧抬感受和GP03类似(有角度干涉,但没有03由于腿根锁死平转导致得那么严重),另一方面关节阻尼会变松,不推荐所有人尝试; ⑤由於側裙甲干涉,側接地一般,但腳部由於設計了專門的關節,前後接地不錯。 POSE GP04如果不修改胯部幾乎不可玩,此外還需要另購「ANIME特效件套裝2」作配合(這里建議單獨買散貨),而由於配件包特效過重,體驗著實一般,以下為改過胯部之後的把玩照片: 總結 本次GP04的綜合把玩體驗是GP系墊底,GP03的問題改了一點但又沒改完,又帶來了新的嚴重設計問題,這導致上手時相當折磨,腰部大風車是機率問題,但下盤可動是嚴重影響各位玩家體驗的,只能說,等跌價就完事,謹慎購買。 來源:78動漫

BANDAI: 23年3月 ROBOT魂 RX-高達試作4號機 非洲菊 ver. A.N.I.M.E.

ROBOT魂 GP04G ガンダム試作4號機ガーベラ ver. A.N.I.M.E.のレビューです。 全身。アニメには登場しない機體ですが、プロポーションやフォルムはGP01~03までと近く、質感なども大體同じ。 顔。輪郭や目が大きい點、左側にアンテナがある點など若干GP01と似た雰囲気。 目はいつも通りメタリック塗裝。頬やこめかみの青など塗裝箇所が多いですが塗分けも正確でした。 各部位など。胴體はオーソドックスなガンダムデザイン。體型はGP01と近くややごつめ。 腰回り。 腕や足。ガーベラテトラの元となってる機體という事で肩のフォルムはそちらに近く曲線的。腳部はGP01や03に近かったです。 背中。 上部スラスターは前後左右に可動。サーベルラックも起こすことが可能。 可動は少し癖がある仕様。首腰はいつも通り大きくスイング出來、肩も高く上げることが可能。肘も深く曲げることが。 膝は120度程。股関節は引き出し式で前にはよく動きますが、橫には30度程しか開かず。接地性は特に問題なかったです。いつも通り胸部左右の押し込みギミックも有り。 腰は引き出し式で非常に大きく前傾させることが可能。ここに無駄に力入れるより股関節を普段通りにして欲しかったです。 オプション。 フル裝備狀態。 後ろ。シュツルムブースターは下に付けなくても自立可能でした。 ロング・レンジ・ライフル。細身の長距離射撃武器でディテールなども精密。 反対側。上下のフォアグリップ、スコープは可動。 いつも通りライフルエフェクトが付屬。なおビームジュッテは付いて無かったです。 シールド。GP01と似たデザインのシールド。マーキングも正確。 裏側。保持はジョイントとグリップの2點方式。ジョイントは腕の橫と後ろに裝備出來る2種が付屬。 裏にはカートリッジを取り付け可能。 シールドはそのまま伸縮が可能。 シュツルムブースター。かなり大型で背中左右と腰に取り付け。背中左右の方は穴に差した後に背部スラスターで接続。 腰の方は穴に差すのみ。なお可動は一切無く角度は固定でした。 いつも通りバーニアエフェクトも付屬。背中や肩、ふくらはぎなど穴に差し込み可能。 外裝を変えることでガーベラ・テトラになるという設定ですが、似てるのはアンテナと肩のフォルムくらい。 GP01~03と。デザイン的にはGP01に近め。04だけMSVですが並べた時の違和感はあまり無かったです。 適當に何枚か。 前述の通り股関節に癖があり、腳が少ししか開かないので普段の感覚で動かせず結構なストレスが。 また腰に複雑な引き出し機構を入れたせいか上半身がちょっとグラつく感じでした。 首や肩回りなど他の部分は特に問題なく普段通り。 股関節は前後の動きは問題なく、引き出しギミックもあるので膝立ちは自然にとらせることが可能。 首腰の回転も問題なし。 サーベル刃はいつも通り直型と灣曲の2種が付屬。 エフェクトセット02のライフルエフェクトを使用。 バーニアエフェクトも。エフェクトセット02は主に0083用なので今回のGP04との相性も良かったです。 終わり。以上、ROBOT魂 GP04G ガンダム試作4號機ガーベラ ver. A.N.I.M.E.のレビューでした。 GP01~03までと違ってMSV機體ですが、プロポーションなどは他3機と大體似た感じで並べた時の違和感も無く、各部ディテールも精密かつ塗裝も丁寧で格好良く仕上がってました。 ただ可動に関しては、ほとんどの部分は問題無いのですが、股関節が普段と違った構造になっていて開腳があまり出來ないのがストレスで、腰も不必要な程引き出せる構造になってるせいでグラつくなど、いつも通りで良いのに謎に新しい作りになったせいで遊びにくくなってた點は惜しかったです。 引き続き試作0號機ブロッサムも発売されるそうですが、そちらでは普段通りの関節になってて欲しいところです。 來源:78動漫

BANDAI: 23年3月 ROBOT魂 RX-高達試作4號機 非洲菊 ver. A.N.I.M.E. 生放送實物圖

続いてこちらも今週末3月25日店頭発売の 「#ROBOT魂 RX-78GP04G #ガンダム試作4號機ガーベラ ver. A.N.I.M.E.」! 「#ROBOT魂 RX-78GP04G #ガンダム試作4號機ガーベラ ver. A.N.I.M.E.」はデザイナー #明貴美加 氏による監修で細部まで立體化! 來源:78動漫

《刺客教條Red》新爆料:主角是女武士和非洲忍者

去年育碧公布了背景設定在日本的《刺客教條Red》。近日據媒體Gamerant報導稱,《刺客教條RED》有兩個可玩主角,一名是女武士;另外一名是來自非洲的忍者,他是一位難民,學習了刺客教條。 目前不知道這兩位主角是否是性別鎖定。一般來說,武士是屬於貴族階級的戰士,忍者則來自於下層階級。 《刺客教條RED》是一款開放世界遊戲,更注重潛行玩法。育碧魁北克似乎借鑒了《縱橫諜海》或《刺客任務》潛行元素,玩家可以隱藏敵人屍體、躲藏在草叢里、熄滅燈光防止被人發現影子等等。 《刺客教條RED》正在開發中,將於2024年秋季發售。目前育碧還未公布關於本作的更多細節。 來源:3DMGAME

BANDAI: 23年3月 扭蛋 生物大圖鑒ADVANCE 非洲肥尾壁虎

いきもの大図鑑アドバンス ニシアフリカトカゲモドキ 人気のニシアフリカトカゲモドキを原寸大まで大きくして登場です。全長約180mm、27箇所可動のほかニシアフリカトカゲモドキの特徴的な模様も正確に再現。ノーマル、オレオ、ズールー、パターンレスストライプと全4種類でお屆けします。 発売日 2023年03月「第3週」 価格(稅込) 2,000円 種類數 4種類 対象年齢 15歳以上 ※発売日(予定)は地域・店舗などによって異なる場合 がございますのでご了承ください。 來源:78動漫

《英雄連3》非洲軍團怎麼樣?非洲軍團簡單介紹

非洲軍團簡單介紹 德意志非洲軍團及其機動化、機械化的武器和載具,首次亮相於單人和多人遊戲中的非洲軍團因其在北非沙漠的非凡表現而惡名遠揚。 非洲軍團是遊戲中最激進、最另類的一支軍隊,非常適合喜歡積極進攻並持續壓制敵人的玩家,其特種步兵和裝甲車陣容之間的協同作用將使玩家大大受益。 非洲軍團玩家可以利用半履帶車來快速部署部隊以應對新的威脅或維持攻勢,並將多功能的三號坦克作為軍隊的主力坦克。 通過裝甲儲備系統,玩家可以部署令人恐懼的虎式坦克等重裝甲單位。在北非嚴酷的沙漠環境中,非洲軍團也要依靠他們的載具牽引能力來重新調整其36年式88毫米反坦克高射炮的位置,或者對損壞的坦克進行修理。 如同英雄連3中的其他所有陣營,非洲軍團也擁有自己的多樣化支援戰鬥群,以應對各種獨特的戰場情景。身穿全黑制服、揮舞著致命火焰噴射器的義大利突擊工兵能讓敵人體驗到深入骨髓的恐怖。 玩家也可以利用義大利合成兵種戰鬥群,部署各種令人印象深刻的單位,例如高效的塞莫凡提75/18 突擊炮、神射手精英步兵,以及適合進行快速打擊的 M13/40 輕型坦克。 來源:遊俠網

BANDAI: 23年3月 線上扭蛋 生物大圖鑒ADVANCE 非洲肥尾壁虎

いきもの大図鑑アドバンス ニシアフリカトカゲモドキ ノーマル 當選率25.0% オレオ 當選率25.0% ズールー 當選率25.0% パターンレスストライプ 當選率25.0% いきもの大図鑑アドバンス ニシアフリカトカゲモドキ 販売開始 2023年02月06日 (月) 11:00 から 販売終了 2023年02月28日 (火) 23:59 まで 発送目安 2023年3月下旬 爬蟲類のペットでレオパードゲッコーと並んで人気のニシアフリカトカゲモドキが登場。 サイズや構造も見直し全長約180mmと生體に近いサイズにて全4種のラインナップでお屆けします。 ※お屆けに先行して全國のカプセル自販機で販売される可能性があります。 【セット內容】 本體:全4種 【商品サイズ】 全長:約180mm 【商品素材】 本體:PVC, ABS, POM 1回/2,000円(稅込) 発送目安:2023年3月下旬 來源:78動漫

《英雄連3》德意志非洲軍介紹 2月23日發售

今日(2月4日),世嘉官方公布《英雄連3》「德意志非洲軍(Deutsches Afrikakorps)」介紹視頻,《英雄連3》將於2月23日登陸steam平台,支持中文。 預告片: 德意志非洲軍是一支極具機動性和侵略性的部隊,擅長機械化戰術。在強大的義大利忠誠盟友的支持下,非洲軍團出擊迅速,而且從未鬆懈。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

海洋堂: 22年12月 ARTPLA系列 1/35 遊客和非洲象套裝

購入について 希望小売価格 稅込価格:4,290円 稅抜価格:3,900円 発売時期:2022年12月発売予定 商品スペック ■スケール 1/35 ■素材 HIPS 成型色:アイボリー ■ランナー枚數 5枚 デカール1枚 ■JAN 4537807190161 ■造形総指揮 松村しのぶ ■原型製作 ・アフリカゾウ:松村しのぶ ・観光客:村井太郎 ・ゲート、ウッドデッキ:水田帆南 ■塗裝作例製作 古田悟郎/BOME 1/35スケールの動物プラモケイに、アフリカゾウが仲間入り! 陸上最大の草食動物アフリカゾウに加え、動物園の情景と観光客がセットになったプラモケイです。造形総指揮は松村しのぶが擔當します。 アフリカゾウは鼻や體表の細かく深いシワもしっかり再現しています。 動物園の情景として使用できるウッドデッキとゲートが付屬。過去作の動物プラモケイシリーズと組み合わせて、動物園をさらに大きく、広げていくことができます。 キット內容 ・アフリカゾウ ・観光客4人 ・ウッドデッキ ・ゲート ・連結柵×3 ©KAIYODO ※掲載の畫像は開発時サンプルの為、実際の商品とは多少異なる場合があります。予めご了承ください。 來源:78動漫

BANDAI: 23年3月 ROBOT魂 RX-高達試作4號機 非洲菊 ver. A.N.I.M.E. 官圖更新

https://bbs.78dm.net/forum/post/829365.html ROBOT魂 <SIDE MS> RX-78GP04G ガンダム試作4號機ガーベラ ver. A.N.I.M.E. ガーベラ・テトラのベースとなった強襲用MS。宇宙戦用高機動ユニットを裝著し、RX-78GP01Fb以上の高機動性を目指した幻の試作機がver. A.N.I.M.E.に登場! 登場作品名 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 価格 8,250円(稅10%込) 7,500円(稅抜) 発売日 2023年03月 対象年齢 15才以上 來源:78動漫

BANDAI: 23年3月 ROBOT魂 RX-高達試作4號機 非洲菊 ver. A.N.I.M.E. 先行官圖

商品の特長 ガーベラ・テトラのベースとなった強襲用MS。宇宙戦用高機動ユニットを裝著し、RX-78GP01Fb以上の高機動性を目指した幻の試作機がver. A.N.I.M.E.に登場! アナハイム・エレクトロニクス社が「ガンダム開発計畫」の発展として設計していた機體。RX-78GP02Aと同じく元ジオニック系の技術者が多く攜わっている。高機動、航続距離の延長を目指したが地球連邦軍の許諾が下りなかったため、外裝を偽裝しガーベラ・テトラへと変貌する。 ver. A.N.I.M.E.の他GPシリーズと共通性のあるプロポーション。 裝備はロング・レンジ・ライフル、ビーム・サーベル、シールド、予備カートリッジが付屬。ロング・レンジ・ライフルにはビームエフェクトを取り付け可能。 印象的なシールドのマーキングはタンポで再現。 背部には著脫可能なシュツルム・ブースターを3基裝備。 胸部の引き込み機構や肩部の引き出し式関節により、自然なポージングが可能。 バックパックからサーベル柄を取り外して抜刀。サーベルエフェクトは直型と灣曲型の2種が付屬。 バーニアエフェクトはバックパックのほか、肩部や腳部にも取り付け可能。 商品詳細情報 種別 一般店頭発売商品 価格 8,250円(稅10%込) 7,500円(稅抜) 発売日 2023年03月 対象年齢 15才以上 全高 約125mm 材質 PVC、ABS製 セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各4種 ・手首交換デッキ ・シュツルム・ブースター3種(中央・左・右) ・ロング・レンジ・ライフル ・シールド ・予備カートリッジ×2 ・シールドジョイント一式 ・各種エフェクト一式 來源:78動漫

十家非洲遊戲工作室宣布成立遊戲集團 旨在共享遊戲資源

據Gamesindustry報導,多家非洲遊戲公司於宣布成立泛洲遊戲集團(PAGG)。該組織代表了來自非洲大陸10個不同國家的10家企業。該集團打算共同合作,共享資源,為非洲的遊戲產業創造經濟機會。 參與PAGG的十家公司分別是Sea Monster(南非),的Kayfo Games(塞內加爾),Kiro'o Games(喀麥隆)、加納Leti Arts(加納)、Digital Mania(突尼西亞)、Qene Games(衣索比亞)、Usiku Games(肯亞)、Khanga Rue(坦尚尼亞)、Dope Apps(盧安達)、Messeka Games(非洲僑民)。 PAGG匯集了「Gara」非洲遊戲商店和「AfroComix」最大的非洲電子漫畫出版平台。通過這些,PAGG將擁有一個與非洲數十種不同支付平台(包括移動貨幣、通話計費和信用卡)綁定的遊戲分發渠道。 其中一位創始人Tawia表示該組織的核心價值觀之一不僅僅是建立遊戲組織團體,更是為了是孵化未來的非洲遊戲產業,非洲大陸已經有大量令人難以置信的人才,每年都有更多人從Rubika等頂級遊戲開發學校畢業。但由於缺乏本地遊戲工作機會,大多數畢業生只能為海外客戶進行遠程工作,該組織需要解決這個問題。 來源:3DMGAME

《遠征軍:羅馬》新預告片展示高盧和非洲地區

THQ Nordic和Logic Artists日前分享了即將發行的回合制戰術RPG《遠征軍:羅馬》的新預告片。 這次的新視頻展示了兩個地區:高盧和非洲。視頻中介紹了不同地區的環境,既有野外也有城市。 《遠征軍:羅馬》將於明年1月20日登陸PC平台。 關於這款遊戲 羅馬的未來掌握在你的手中:你將為世界留下怎樣的一份歷史遺產? 扮演父親遭到匿名政治對手暗殺,被迫逃離羅馬城的青年軍團長,藉助鎮壓希臘叛軍的戰事躲避仇敵的追殺。你將在戰火中接受歷練,慢慢積聚軍事力量,最終成為萬人敬畏、言出即行的英雄軍團長。在《Expeditions: Rome》中,你在世界舞台的一舉一動都代表著羅馬的意志,從希臘的蔚藍海岸線到高盧茂密的叢林,你的舉動和決策會影響到眾人對你以及對羅馬城的看法。你傾向於以武力相逼,還是打算用說客來解決問題?你究竟准備接納共和國的理念傳承,還是希望在羅馬元老院復雜的政治體系中開辟出一條新的執政道路來?請記住,你做出的每個選擇都將決定你的軍團、你的至親同伴,乃至羅馬的命運。 《遠征軍:羅馬》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《真女神轉生5》惡魔介紹:非洲魔神奈比洛斯

世嘉公開了《真女神轉生5》惡魔「奈比洛斯」介紹宣傳片,奈比洛斯是源自非洲的魔神,點擊此處了解往期日更惡魔,本作將於11月11日登陸Switch平台,支持中文。 《真女神轉生5》惡魔「奈比洛斯」介紹: 惡魔介紹: 是地獄的元帥,也是檢察官的惡魔,時常在觀察魔神們的動靜,他特別擅長操縱死靈和屍體的法術,在魔神中是名列前茅的死靈法師之一。 今日份「日更惡魔剪影考驗」,稍後公開的將是一位魔王: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《虹彩六號:圍攻》Melusi 精英皮膚預告 英勇的非洲女戰士

今日(11月5日),育碧官方發布《虹彩六號:圍攻》干員Melusi精英皮膚預告以及相關捆綁包,捆綁包中包含報喪女妖聲波防禦裝置、MP5、RG15、 Super 90皮膚以及Melusi精英掛件,該捆綁包僅需1800 R6點。 預告: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

世衛組織估計:非洲或有超過5000萬未被報告的COVID-19病例

世界衛生組織(WHO)的一項引人注目的新分析得出結論,非洲有七分之六的COVID-19病例沒有被發現。該評估表明,非洲大陸的實際病例數可能高達6000萬,並提出了一項提高檢測能力的新計劃。 ...

重新審視”走出非洲”理論:來自遺傳分析和人工智慧的新敘述

來自愛沙尼亞和義大利的研究人員通過結合神經網絡和統計數據開發了一種創新方法。利用這種新開發的方法,他們完善了"走出非洲"的設想。研究人員聲稱,"走出非洲"擴張前後的非洲動態比以前想像的要復雜。 考古學家和遺傳學家一致認為,所有現代人都是在30萬年前左右起源於非洲的某個地方。殖民全球其他地區的人口流動發生在大約6-7萬年前。針對Y染色體數據(遵循父系血統)和線粒體基因組(遵循母系血統)的研究都認同這一點。然而,離開非洲的人與目前居住在非洲大陸的人類人口之間的確切關系並不完全了解。 一個簡單的模型可以看到非洲內部人口分化的第一階段,然後是現代歐亞人的祖先和現代東非或東北非洲人的祖先之間的分離。最近發表在《美國人類遺傳學雜誌》上的有關這一主題的新研究認為,在非洲以外的擴張之前,有一個從東非到西非的重大人口流動。這一事件可能使西非和東非人同質化。這一更替可能占當代西非基因庫的90%,增加了西非人和歐亞人之間的親和力。這一事件更好地解釋了從遺傳數據中推斷出的非洲人和非非洲人之間分離時間的下限(約6萬年前)。 "以前對Y染色體也提出過類似的假說。但這是我們第一次為常染色體DNA證明這一點,"來自巴里大學的這項研究的主要作者弗朗西斯科·蒙蒂納羅說。常染色體DNA來自父母雙方,而不是Y染色體或線粒體,後者只來自我們父母中的一方。 "看到我們對人類過去的理解變得越來越復雜和詳細,這很吸引人。"來自塔爾圖大學的主要合著者瓦西里-潘克拉托夫(Vasili Pankratov)說:"我們的新模型可以給我們一個線索,為什麼西非與非洲以外的人口顯示出如此年輕的分離時間。" 來源:cnBeta

杜克大學收藏的化石發現了以前未知的非洲大滅絕事件

63%。這是大約3000萬年前,地球的氣候從沼澤地轉向冰雪後,從非洲和阿拉伯半島消失的哺乳動物物種的比例。但是我們現在才發現這一點。本周發表在《通訊生物學》雜誌上的一項新研究匯集了幾十年的工作,報告了以前沒有記錄的滅絕事件,該事件發生在稱為始新世和漸新世的地質時期之間的過渡期。 那個時期的特點是戲劇性的氣候變化。在一個與今天發生的事情相反的圖像中,地球變得更冷,冰原擴大,海平面下降,森林開始轉變為草原,二氧化碳變得稀缺。當時歐洲和亞洲已知的近三分之二的物種都滅絕了。 非洲的哺乳動物被認為有可能安然無恙地逃脫。非洲溫和的氣候和臨近赤道的地理位置,可能是那個時期最糟糕的冷卻趨勢的一個緩沖。 牙科CT掃描顯示,在早期漸新世滅絕事件中,哺乳動物的牙齒變得不那麼多樣化。這里是一個化石異常齧齒動物下臼齒的三維牙齒形狀的例子。 現在,在很大程度上得益於杜克大學狐猴中心靈長類化石分部(DLCDFP)收藏的大量化石,研究人員已經表明,盡管非洲的環境相對溫和,但非洲哺乳動物與歐洲和亞洲的哺乳動物一樣受到影響。這些收藏品是杜克大學已故的Elwyn Simons的畢生心血,他在埃及的沙漠中搜尋化石已有幾十年。 該小組由來自美國、英國和埃及的研究人員組成,研究了五個哺乳動物群的化石。一組已滅絕的食肉動物,稱為Hyaenodonts;兩組齧齒動物,Anomalures(鱗尾松鼠)和hystricognaths(一組包括豪豬和裸鼴鼠);以及兩組靈長類動物,strepsirrhines(狐猴和蜥蜴)和我們自己的祖先,anthropoids(猿和猴)。 通過收集來自非洲多個地點的數百個化石的數據,該團隊能夠為這些群體建立進化樹,精確地指出新的品系是在什麼時候分支出來的,並對每個物種的首次和最後一次出現進行時間標記。 他們的研究結果表明,所有五個哺乳動物群體在始新世-全新世邊界附近都遭受了巨大的損失。 索爾福德大學的博士後研究員、該論文的主要作者Dorien de Vries說:"這是一個真正的重置按鈕。"幾百萬年後,這些群體又開始在化石記錄中出現,但有了新的面貌。後來在漸新世,即大滅絕事件之後,重新出現的化石物種與之前發現的不一樣。 杜克大學DLCDFP的研究員和數字准備員、該論文的共同作者Steven Heritage說:"非常清楚,有一個巨大的滅絕事件,然後是一個恢復期。證據就在這些動物的牙齒上。磨牙可以說明哺乳動物吃了什麼,這反過來又說明它們的環境。幾百萬年後重新出現的齧齒動物和靈長類動物有不同的牙齒。這些是新的物種,他們吃不同的東西,有不同的棲息地。我們看到牙齒多樣性的巨大損失,然後是一個恢復期,有新的牙齒形狀和新的適應性。" 杜克大學DLCDFP的館長、該論文的共同作者Matt Borths說:"從這個角度來說,滅絕是很有趣的。"它殺死了一些東西,但它也為那些在這個新世界中倖存下來的品系開辟了新的生態機會。" 這種多樣性的下降和恢復證實了始新世-全新世的邊界起到了進化瓶頸的作用:大多數品系滅絕了,但有少數品系倖存下來。在接下來的幾百萬年里,這些倖存的品系實現了多樣化。 南加州大學凱克醫學院綜合解剖學系教授兼主席埃里克-R-塞弗特(Erik R. Seiffert)說:"在我們的類人猿祖先中,多樣性在3000萬年前達到了最低點,幾乎為零,只剩下一種牙齒類型,"他是西蒙斯的前研究生,也是該論文的資深共同作者。"這種祖先的牙齒形狀決定了後來飲食多樣化的可能性"。 "關於那個瓶頸在我們自己的早期進化歷史中的作用,有一個有趣的故事,"Seiffert說。"如果我們像猴子一樣的祖先在3000萬年前滅絕了,我們就很可能永遠不存在。幸運的是他們沒有。" 快速變化的氣候並不是這些少數倖存的哺乳動物類型所面臨的唯一挑戰。隨著氣溫的下降,東非受到一系列重大地質事件的沖擊,如火山超級噴發和洪積玄武岩--巨大的噴發使大片的熔岩覆蓋。也是在那個時候,阿拉伯半島從東非分離,打開了紅海和亞丁灣。 Borths說:"在始新世-全新世的邊界,我們失去了很多的多樣性。但是倖存下來的物種顯然有足夠的工具箱,可以在這種波動的氣候中堅持下去。" 埃及曼蘇拉大學脊椎動物古生物學中心的創始人、該論文的共同作者Hesham Sallam說:"地質時期的氣候變化塑造了生命的進化樹。收集過去的證據是了解氣候變化將如何影響生態系統的最簡單方法"。 來源:cnBeta

世衛組織首次建議使用瘧疾疫苗 呼籲向非洲兒童「廣泛提供」

世界衛生組織(WHO)呼籲向非洲兒童"廣泛"提供唯一獲得批準的瘧疾疫苗,這可能是應對每年造成數十萬人死亡的疾病的一個重大突破。建議使用的疫苗名為RTS,S或Mosquirix,這是由英國制藥集團葛蘭素史克公司開發的疫苗,這也是迄今為止唯一被國際衛生機構批準的一種疫苗。 這是一種具有中等療效的疫苗,自2019年起在幾個非洲國家(加納、肯亞或馬拉威等)使用,通過世衛組織自己協調的試點方案,已經有超過80萬名兒童接種了疫苗。 "這是一個歷史性的時刻。期待已久的兒童瘧疾疫苗是科學、兒童健康和瘧疾控制方面的一個突破。"世衛組織總幹事泰德羅斯-阿達諾姆-格布雷耶蘇斯在一次新聞發布會上說:"除了現有的預防瘧疾工具外,使用這種疫苗每年可以挽救數以萬計的年輕生命。" 專家說,批准擴大疫苗的使用范圍將使其被納入現有的瘧疾控制工具包(驅蟲蚊帳、預防藥物、診斷和治療),但不會取代其中任何一項。 瘧疾每年造成約40萬人死亡,其中約26萬人是撒哈拉以南非洲的5歲以下兒童。近年來,世衛組織和其他組織都警告說,防治這種致命疾病的進展停滯不前。 "幾個世紀以來,瘧疾一直困擾著撒哈拉以南的非洲地區,造成了巨大的個人痛苦。我們一直在等待一種有效的瘧疾疫苗,現在,我們第一次有這樣一種疫苗被推薦用於廣泛使用。"世衛組織非洲區域主任Matshidiso Moeti說:"今天的建議為承擔該疾病最大負擔的非洲大陸帶來了一線希望,我們希望更多的非洲兒童能夠得到保護,免受瘧疾侵害,並成長為健康的成年人。" 該疫苗應在5個月大的兒童中開始接種,試點方案的數據顯示,致命的嚴重瘧疾減少了30%,"即使是在廣泛使用驅蟲蚊帳並且有良好的診斷和治療途徑的地區引入,"世衛組織解釋說。 "該疫苗具有良好的安全性。"聯合國國際衛生機構補充說,引入該疫苗是可行的,通過常規免疫系統實現良好和公平的覆蓋。它還認為該疫苗"在中度至高度瘧疾傳播地區具有成本效益"。試點計劃的資金來自三個機構的合作:Gavi(疫苗聯盟);全球抗擊愛滋病、結核病和瘧疾基金以及Unitaid。 由蚊子傳播的瘧疾在人的一生中可以感染數次,研究表明,當這種情況發生在幼年時,兒童的發育和未來的生活會受到嚴重影響,而這是可以通過推薦的疫苗來預防的。 來源:cnBeta

漁線和漁網已經對非洲毛皮海獅產生重大影響

漁線和漁網已經對非洲毛皮海獅(學名:Arctocephalus pusillus)產生了重大影響。它又名南非海狗、南非毛皮海獅,主要分布於納米比亞及南非西海岸和澳大利亞塔斯馬尼亞島和維多利亞州之間的巴斯海峽。 雖然它們並非瀕危物種,但是塑料的污染,尤其是漁線和漁網,正在造成可怕的傷害,並可能導致緩慢、痛苦的死亡。2018 年科學團隊啟動了相關的考察任務,旨在調查污染對納米比亞地區海獅的影響。該項目有來自斯泰倫博斯大學、Sea Search-Namibian Dolphin Project 和納米比亞海洋保護組織的研究人員和保護人員。 該團隊監測海豹的纏繞率,納米比亞海洋保護組織已經解除了許多受影響動物的纏繞。這個項目的第一個結果本周發表在科學雜誌《海洋污染公報》上。 該研究表明,大量受影響的動物是幼崽和少年,它們主要被漁線纏繞在脖子上。纏繞率大約為每 500 只動物中有 1 只,在沃爾維斯灣和克洛斯角的兩個殖民地調查中,纏繞率相似。在記錄的 347 只被纏繞的動物中,由納米比亞海洋保護組織的 Naud é Dreyer 領導的脫鉤小組在 2018 年至 2020 年 3 月期間成功脫鉤了 191...

世衛組織非洲區域辦事處:非洲面臨4.7億劑疫苗缺口

當地時間9月16日,世衛組織非洲區域辦事處在剛果(布)首都布拉柴維爾召開在線記者會。根據發布會的內容,本周非洲大陸的新冠肺炎確診病例已超過800萬例。與此同時,因高收入國家囤積疫苗、限制疫苗出口,「新冠肺炎疫苗實施計劃」向非洲國家交付的疫苗將出現4.7億劑的缺口。 原標題:世衛組織非洲區域辦事處:非洲面臨4.7億劑疫苗缺口 根據世衛組織非洲區域主任莫提的介紹,非洲大陸目前有5000多萬人完成新冠疫苗接種,僅占總人口的3.6%。截至今年年底,非洲將從「新冠肺炎疫苗實施計劃」獲得共4.7億劑疫苗,使17%的非洲人口完成接種,但這個數據遠遠低於全球40%人口年底前完成接種的計劃。非洲仍需要4.7億劑新冠疫苗才能達成這一目標。 世衛組織非洲區域主任莫提表示,「『新冠肺炎疫苗實施計劃』今年的疫苗交付量下降了25%。疫苗出口禁令和疫苗囤積行為對非洲的疫苗供應鏈造成了極大的影響。只要高收入國家持續封鎖市場,不向『新冠肺炎疫苗實施計劃』和非盟提供疫苗,非洲將無法完成新冠疫苗的最低接種目標。」 在英、美、歐盟國家等國,60%以上的國民都完成了疫苗接種。高收入國家人均疫苗接種劑量是低收入國家的48倍。目前已有32個非洲國家發現德爾塔變異毒株,44個非洲國家發現阿爾法變異毒株。 莫提認為,疫苗分配嚴重不公平的現狀和交付量走低將使非洲大陸的接種率維持低位,從而導致新冠病毒變異毒株在非洲持續傳播。(總台記者 白潔) 來源:cnBeta

霸王龍之前的恐龍霸主:體重 1000 公斤,比非洲象更大

眾所周知,在恐龍統治末期,像霸王龍這樣的標志性暴龍處於食物鏈頂端,但事實上它們並沒有一直占據榜首。目前,《皇家學會開放科學雜誌》最新研究報告稱,鯊齒龍屬 (Carcharodontosauria) 是最新發現一支恐龍種群,它們是中型至大型的食肉恐龍,在霸王龍統治地球之前,它們是最頂級的「捕食霸主」。 ...

非洲山區的熱帶森林比以前認為的儲存更多的碳 但它們正在快速消失

研究非洲山區熱帶森林的科學家們驚訝地發現它們儲存了多少碳,以及其中一些森林被清除的速度。2021年8月25日《自然》雜誌報導的這項國際研究發現,完整的非洲熱帶山地(或山地)森林每公頃儲存約150噸碳。這意味著,保持一公頃的森林所節省了相當於100個家庭一年的用電帶來的二氧化碳排放量。 研究發現,非洲山地森林每單位面積儲存的碳比亞馬遜雨林更多,並且在結構上與非洲低地森林相似。現有的非洲山林准則--假設每公頃有89噸碳大大低估了它們在全球氣候調節中的作用。 該國際團隊還調查了在過去20年中非洲大陸損失了多少熱帶山地森林。他們發現,80萬公頃的森林已經消失,主要是位於剛果民主共和國、烏干達和衣索比亞,這相當於向大氣中排放了超過4.5億噸的二氧化碳。如果目前的森林砍伐率繼續下去,到2030年,這些森林將再損失50萬公頃。 主要作者、約克大學環境與地理系和挪威生命科學大學的Aida Cuni-Sanchez博士說。"這些結果令人驚訝,山區的溫度較低,而且被雲層覆蓋的時間較長,這應該會減緩樹木的生長,而強風和不穩定的陡峭山坡可能會限制樹木在倒下和死亡之前能長到多大。但與其他大陸不同的是,在非洲,我們發現低地和山區森林的單位面積碳儲存量相同。與我們的預期相反,大樹在山林中仍然很豐富,這些大樹(定義為直徑超過70厘米)儲存了大量的碳。" 科學家們在12個非洲國家的44個山區地點測量了72,000棵樹,從幾內亞到衣索比亞,再往南到莫三比克。在每個山地,他們建立了地塊,記錄每棵樹的直徑、高度和種類。 研究人員說,更好地了解山地森林儲存了多少碳,對十個非洲國家特別重要,因為這些國家唯一的熱帶森林是在山上發現的。 "雖然我們知道是什麼讓非洲森林變得特別,但我們還不知道為什麼它們是不同的。"Cuni-Sanchez博士補充說:"在非洲,大象等大型食草動物的存在有可能在山地森林生態中發揮重要作用,因為這些大型動物分散種子和營養物質,並吃掉小樹,為其他樹木的生長創造空間,但這需要進一步調查。" 共同作者、來自約克大學環境與地理系和世界自然保護聯盟氣候變化專家組的菲爾-普拉茨博士說:"自2000年以來,非洲約有5%的熱帶山林被砍伐,在一些國家,這一比例超過了20%。除了對氣候調節的重要性,這些森林是許多稀有和瀕危物種的棲息地,它們為下游數百萬人提供非常重要的水服務。" 大多數非洲國家在"波恩挑戰"下已承諾將大量土地用於森林恢復,雖然森林恢復對緩解氣候變化很重要,但避免砍伐森林是一個更優先的事項。 共同作者、曼徹斯特城市大學自然科學系的馬丁-沙利文博士補充說:"以前對非洲熱帶山林的碳估計比我們在研究中報告的數值低得多。 "我們希望這些新數據將鼓勵碳融資機制在熱帶山區避免毀林。 正如《巴黎協定》所述,減少低地和山區森林的熱帶砍伐必須是一個優先事項"。 共同作者、剛果民主共和國布卡武大學生物系的Gerard Imani博士補充說:"碳融資機制可以幫助改善實地的保護干預措施--即使在保護區內,森林砍伐、森林退化和流失仍然是一個挑戰。" 來源:cnBeta

研究人員發現戰爭才是造成非洲飢荒卷土重來的原因

多年來,世界似乎在消除飢餓方面取得了進展。然後,從2014年開始,這一趨勢在許多國家緩慢滑回並發生逆轉,根據聯合國的數據,現在約有7億人,大約9%的世界人口餓著肚子睡覺。受影響最嚴重的地區之一是撒哈拉以南非洲地區。在這里,許多人反射性地指責由氣候變化引發的乾旱。然而,一項對該問題進行詳細研究的新研究表明,情況並非如此,長期的戰爭才是罪魁禍首。 剛剛發表在《自然-食品》雜誌上的這項研究發現,雖然乾旱經常導致非洲的糧食不安全,但近年來它們對飢餓的貢獻一直保持穩定,甚至有所減少。相反,不斷上升,廣泛而長期的暴力使人們流離失所,提高了糧食價格,並阻止了外部糧食援助,導致了這種逆轉。 研究人員分析了2009-2018年飢荒預警系統的數據,這是一個由美國國際開發署資助的網絡,向政府和援助組織提供關於幾十個國家中即將發生或正在發生的糧食危機信息。該系統顯示,被監測國家需要緊急糧食援助的人數從2015年的4800萬猛增到2020年的1.13億。該系統設計不是為了量化緊急情況背後的不同因素。但是研究人員能夠從非洲14個糧食最不安全的國家弄清這些因素。 這些國家的范圍從西部的茅利塔尼亞、馬里和奈及利亞,經過蘇丹、查德和其他國家,到東部的衣索比亞、肯亞和索馬利亞。這項研究還包括更南的幾個國家,包括莫三比克和辛巴威。 毫不奇怪,研究人員發現,周期性的、有據可查的乾旱一直是大片地區糧食危機的背後原因。然而,在研究期間,乾旱的總體影響並沒有增加,相反,在一些地區,乾旱的影響有所下降。當乾旱發生時,農民通常會在下一個季節種植糧食,在一年左右的時間內恢復過來。牧民需要兩倍的時間來恢復,因為他們居住的地區出現了更極端的情況,人們需要時間來重建他們遭受重創的牲畜群。 研究發現,暴力是導致飢餓感逐步增加的原因。作者說,長期的衝突,從反復的恐怖襲擊到軍隊之間的對峙,造成了年復一年的糧食短缺,看不到盡頭。 來源:cnBeta

微軟宣布《帝國時代3決定版:非洲皇室》DLC正式上市

微軟宣布《帝國時代3決定版:非洲皇室》DLC上市,本次擴展包括兩個全新的文明和他們的王國:衣索比亞人和非洲的豪薩人,還可以體驗到3場全新的歷史戰役,15張新的非洲地圖,病友5個新的非洲本土文明可以結盟。官方介紹如下: 使用非洲文明特有的年齡增長機制,在每個年齡段獲得新的聯盟,並使用影響力來雇傭盟友的部隊或研究他們的技術。建造一座宮殿來招募雇傭兵、聯盟單位、進口火炮或培養駱駝。建造一個糧倉來引誘獵物並促進你的食物收集,或者建造一個牲畜市場來交易各種家畜,或者全身心投入一個傳奇的皇家宴會,為你的盟友獲得大量的影響力來加強你的軍隊。 衣索比亞 建造宮殿和山地寺院,讓你的家園成為 "非洲屋脊"的一部分,同時,肖特爾勇士打破敵人的防線,用迫擊炮對敵人的單位和建築進行爆破射擊。訓練強大的奧羅莫,以削減敵人的騎兵沖鋒,部署Nftenya,以打擊對方的步兵,或組建自己的聯盟,在精心策劃的完美戰略中展現遊戲風格。 豪薩人 用鼓舞人心的格里奧特人、有利可圖的牲畜貿易和有影響力的大學建立一個繁榮的豪薩王國,然後用邁加迪衛隊和進口大炮保衛資產,領先於你的對手,用足智多謀的富拉尼弓箭手、快速的突擊隊和威風凜凜的利菲迪騎士來夷平他們的帝國。 3場新的歷史戰役 三王之戰:葡萄牙的塞巴斯蒂安,年輕而頗具野心的國王,以十字軍東征為由,向摩洛哥發起了入侵。然而,薩阿德人並不以為然,他們集結軍隊迎接入侵者。伊比利亞人可能擁有卓越的技術、雇傭兵和當地傀儡蘇丹的幫助,蘇丹的軍隊正為了保護他們的家園而戰。 豪薩人的衰落:因批評城市精英的貪婪和不道德而被放逐出豪薩城邦戈比爾,學者、作家和軍事領袖烏斯曼·丹·福迪奧聯合富拉尼遊牧民族、豪薩農民和逃亡奴隸,在西非薩赫勒地區引發了一場革命。 王子時代:一個多世紀以來,衣索比亞一直在掙扎,地方軍閥在這個日益衰落的古老帝國中爭奪權力,這種衝突局面似乎沒有辦法擺脫,直到一個叫卡薩·海魯的人介入。卡薩是參加過衣索比亞-埃及戰爭的老兵,他再也不忍心看著自己的國家被拆散了。他將與軍閥作戰,並將戰利品送給貧窮的衣索比亞農民。 來源:cnBeta

《帝國時代3:決定版》非洲皇室DLC將於8月2日上市

今天(7月21日),微軟在Steam和Windows商城開啟了《帝國時代3:決定版》「非洲皇室」預定。《帝國時代3:決定版》「非洲皇室」新增兩個全新的文明,衣索比亞與非洲豪薩,新增3個全新的歷史戰役、15個新的非洲地圖、5個新的非洲土著盟友,新增對應的成就。 《帝國時代3:決定版》「非洲皇室」預告: 《帝國時代3:決定版》「非洲皇室」DLC將於8月2日正式上市,Steam售價39元。 來源:cnBeta

《Apex英雄》第10賽季新傳奇先導預告 或為非洲人

《APEX英雄》官推發布了一則貌似與第10賽季新傳奇有關的先導預告片。 預告的名字叫做「飛蛾與火焰:第一章」,通過講故事的方式來引出一位路過的年輕人通過歌唱的方式追求一位雙目失明的公主而被國王和王後關押起來的故事。這篇故事貌似只是新傳奇的一小部分身世背景,而且預告並未透露其他相關信息。不過根據旁白的非洲口音,在加上多方的信息表示該傳奇的代號叫做「Seer」,是一個非洲人。 另外有數據挖掘黨也挖出了目前的幾位傳奇對於這位新傳奇的評論的語音。 摘錄視頻中部分傳奇的語音: 惡靈:「我聽過有關這傢伙的各種故事,秘密就是秘密呀。」 蘿芭:「這新人還挺時尚的嘛,正合我意。」 秘客:「這傢伙花了好多時間躲在暗處,他在隱瞞什麼呢?」 動力小子:「等會,我知道這玩意,我就知道是那個傢伙。」 蘭伯特:「蕪湖......我的好兄弟來了,比賽馬上開始!」 班加羅爾:「聽說這新人霰彈槍的裝彈速度比我還快,老子不信!」 地平線:「哦....我好像知道誰造就的你,應該是一個挺不錯的人。那些小道消息聽起來也怪怪的。」 第九賽季將於8月3日結束,官方或將7月23日的EA Play Live上公布這位新傳奇的信息。 預告截圖: 來源:遊民星空

Xbox或將在印度、非洲或南美購買工作室 計劃在三五年內進行

據媒體消息,Xbox似乎有計劃在印度、非洲或南美購買一個工作室。 微軟工作室負責人Matt Booty和Xbox負責人Phil Spencer在接受《衛報》采訪時透露,兩人對購買印度、非洲或南美的工作室表現出一定的興趣。 在采訪中說道:「在這些地區的現有的人才和開發工具是相當容易獲得。在未來三到五年內,我認為會在那些不是傳統視頻遊戲開發中心的地方看到許多新生的工作室」。 此外,Matt Booty還強調:「不要把這些工作室作為大型項目的參與開發者,而要把它們當作負責開發自己遊戲的獨立實體。看到這些地區的工作室充分實現他們的創作抱負,這當然是件好事,特別是有微軟的資金支持」。 所有上述印度、非洲或南美地區都不被認為是遊戲開發的 「傳統中心」。隨著行業的擴大發展,這些地區的成本優勢得以凸顯,Xbox在這些地區投資的理由也相當充分。 來源:遊民星空

收購不停歇 微軟將來會收購印度、非洲或南美的工作室

Xbox老大Phil Spencer表示它期待公司未來將收購印度,非洲或南美洲的遊戲工作室。一般來說,這些地區的遊戲開發商很少和3A遊戲扯上關聯,但Spencer告訴英國《衛報》,Xbox收購這些地區的工作室只是時間早晚的問題。 Spencer回復說:「如果這沒有發生,這真的會讓我很吃驚。只要知道目前可用的人才,工具(如遊戲引擎Unity和Unreal)這麼易用,如果在未來3-5年里,在這些不是傳統遊戲開發的地方,看不到這麼多的工作室,我會非常驚訝的。 」 Xbox遊戲工作室群總經理Matt Booty同意Spencer的回答。他說:「這些地方其中一個應該有一個幾百人團隊的工作室。不是做外包,或支援工作,而是一個團隊,打造為本地市場而生的大作。這就是我們的願景。」 截止到目前,Xbox工作室群目前超過20多個分部和部門,所有這些要麼是在北美,要麼是在歐洲,要麼是在日本。 來源:cnBeta

收購不停歇!微軟將來會收購印度,非洲或南美的工作室

Xbox老大Phil Spencer表示它期待公司未來將收購印度,非洲或南美洲的遊戲工作室。 一般來說,這些地區的遊戲開發商很少和3A遊戲扯上關聯,但Spencer告訴英國《衛報》,Xbox收購這些地區的工作室只是時間早晚的問題。 Spencer回復說:「如果這沒有發生,這真的會讓我很吃驚。只要知道目前可用的人才,工具(如遊戲引擎Unity和Unreal)這麼易用,如果在未來3-5年里,在這些不是傳統遊戲開發的地方,看不到這麼多的工作室,我會非常驚訝的。 」 Xbox遊戲工作室群總經理Matt Booty同意Spencer的回答。他說:「這些地方其中一個應該有一個幾百人團隊的工作室。不是做外包,或支援工作,而是一個團隊,打造為本地市場而生的大作。這就是我們的願景。」 截止到目前,Xbox工作室群目前超過20多個分部和部門,所有這些要麼是在北美,要麼是在歐洲,要麼是在日本。 來源:3DMGAME