Home Tags 面板

Tag: 面板

4K僅1599元 KOIOS推出新款27寸顯示器:友達7.0 Fast IPS面板

快科技4月16日消息,KOIOS上架了一款新顯示器,型號名稱為K2724UG,4K螢幕到手價1599元。 在外觀設計上,KOIOS K2724UG採用了電競風設計,背部中央的RGB燈環可根據喜好無極變色,為玩家營造出沉浸式的遊戲氛圍。左右兩邊的斜紋點綴,左密右松,獨具匠心,展現出KOIOS對細節的追求。 正面則採用了三窄邊設計,前擋條採用合金材質,質感上乘。鐳雕的品牌LOGO和按鍵標識簡潔明了,方便用戶快速上手。 性能上,KOIOS K2724UG搭載了友達7.0 Fast IPS面板,解析度高達3840*2160,帶來清晰細膩的畫面表現。160Hz的刷新率與1ms的響應時間(GtG)讓畫面更加流暢,無論是遊戲還是觀影都能得到極佳的體驗。 在色彩表現方面,KOIOS K2724UG同樣表現出色。它覆蓋了95% DCI-P3色域,原生色深達到8Bit,最高亮度600nits,並支持HDR600。這些優秀的參數使得顯示器能夠呈現出更加鮮艷、逼真的色彩效果。同時,它還支持AMD FreeSync技術,有效減少畫面撕裂和延遲現象,讓遊戲體驗更加順暢。 不僅如此,KOIOS K2724UG還具備畫中畫功能以及雙畫面同屏顯示功能,滿足用戶多任務處理的需求。硬體級防藍光功能則能有效去除有害藍光,保護用戶的視力健康,長時間使用也不會感到干澀疲勞。 在接口方面,KOIOS K2724UG同樣表現出色。它配備了2個DP 1.4接口、2個HDMI 2.1接口以及一個3.5mm音頻輸出接口,為用戶提供了豐富的連接選項。如果想開啟4K@160Hz的畫面,只需選擇DP 1.4接口即可。 此外,KOIOS K2724UG的底座設計也十分實用。採用合金材質的方形底座不僅穩固耐用,還能省出更多的桌面空間來擺放鍵鼠。同時,它還支持升降、俯仰調節(-5°~15°)以及90°橫豎旋轉,方便用戶根據自己的使用習慣進行調整。 來源:快科技

優派推出新款44.5寸帶魚屏:165Hz VA面板、支持65W PD供電

快科技4月14日消息,優派推出新款44.5寸帶魚屏——VX4518,售價為4999元。 這款VX4518顯示器採用了三邊微邊框設計,其核心亮點在於搭載了44.5英寸的VA面板,曲率高達1500R,使得畫面更加貼合人眼視線,增強了觀看的舒適度。同時,其解析度達到了DQHD(5120 x 1440),刷新率高達165Hz,響應時間(MPRT)僅為1ms,亮度高達450尼特,無論是玩遊戲還是觀看影片,都能呈現出流暢且細膩的畫面效果。 在色彩表現方面,VX4518同樣出色。它擁有8bit的色深,靜態對比度達到了3000:1,sRGB色域覆蓋率高達99%,色彩表現豐富而准確。此外,用戶還可以在OSD菜單中開啟黑色穩定功能,深度優化明暗細節,消除畫面死角,進一步提升觀看體驗。 值得一提的是,這款顯示器同時兼容AMD FreeSync和NVIDIA G-Sync技術,能夠有效降低延遲,減少卡頓與撕裂現象,讓玩家在激烈的遊戲中也能享受到流暢穩定的畫面。它還採用了DC調光和硬體低藍光技術,無閃屏設計更加護眼,為用戶提供了更為舒適的娛樂觀影體驗。 除了出色的顯示性能,VX4518在功能方面也十分豐富。它配備了雙5W揚聲器,支持KVM和PIP/PBP功能,可以實現同一套鍵鼠控制兩台主機,輕松切換;或者在同一螢幕上進行多任務分屏處理,提高工作效率。同時,它還配備了人體工學支架,支持俯仰和高度調節,滿足不同用戶的觀看需求。 在接口方面,它配備了兩個HDMI 2.1接口、一個DisplayPort 1.4接口、一個USB Type-C接口(支持65W PD供電)以及一個音頻接口,接口豐富,滿足了用戶的多樣化連接需求。 此外,它還帶有集線器功能,提供了三個USB 3.2 Type-A接口,方便用戶連接其他設備。 來源:快科技

《龍族教義2》各職業面板屬性一覽

先說結論: 龍信2代轉職時,並不會自動調整屬性加成!只會調整初始屬性! 也就是說還是和1代一樣,想要培養物理攻擊,你就要盡量用戰士盜賊去練級,想要提升魔攻,就要盡量用法師巫師去練級。 圖表我解釋一下,這是我自己測出來的數據。 1、初始屬性:四個基礎職業的初始屬性是不同的(也就是1級時的屬性) 2、屬性成長:每個職業升級的時候的屬性加成也是不同的,各有傾向性 3、成長曲線:同一個職業,每一級加的數值都不同(這跟1代不一樣,1代是分為2-10、11-100、101-200三個階段,三個階段之間成長曲線不同,但階段內每級加成都是一樣的) 4、隱藏補正:升級畫面增加的屬性,跟狀態界面的屬性是對不上的!!!因為2代加了一個隱藏屬性補正,這個補正跟職業無關,只跟等級有關,每一級補正的屬性也都不同。比如2升3級的時候,會隱藏補正:體力+1,物攻+1;3升4級的時候,會隱藏補正:生命+1,魔攻+1,無論你什麼職業,到對應等級都會獲得隱藏補正。 重要的是,當你轉職時,只有你的初始屬性會跟著職業轉變,但你之前獲得的屬性成長是不會變的! 比如,我選盜賊出生,一路升到4級,生命值有500+16+18+18(+1) = 553;這時候,我轉職成法師,我的生命變成了450+16+18+18(+1) = 503;但如果我3級的時候就轉職成法師,然後用法師升級到4級,那我的生命值就會變成:450+16+18+16(+1) = 501 所以,玩家依然需要像1代一樣,根據屬性養成需求,來用特定的職業練級 另外要補充,這一作的初始負重是和職業掛鉤的,見表格的最後一列。 角色體重會有一個百分比的負重修正: 升級會獲得負重加成,目前測試是每5級獲得加成,5級是+2,10級時+3,15級時+3,……吃帝王金甲蟲也會加負重,每個+0.15kg,對玩家和主隨從同時生效,還有負重戒指可以增加負重 來源:遊民星空

《原神》4.5千織出裝及配隊培養一圖流

說明 1.武器推薦當中,由於辰砂之紡錘目前無獲取條件,故不做推薦; 2.參考面板如題僅供參考,但無論四星武器還是五星武器,均建議暴擊率至少70%以上,這是太辰直播打深淵兩年半的實戰經驗; 3.聖遺物推薦方面,有一定站場想法的千織優選華館套,後台優選劇團套,二者期望差距不太大,根據就業需求優選詞條好的那一個; 4.隊伍搭配方面,千織默認0命,若有命座需求會額外標注(如配隊一那芙千班); 橫版 豎版 來源:遊民星空

《聖獸之王》元素咆哮配隊教學

角色需求:羅莎琳德+任意精靈弓手(+拉莫娜) 等級需求:30 裝備需求:王槍+狙擊手琥珀透鏡(+王冠) 需求最低也最穩定的配隊。追求傷害最高可以打3精魂的元素咆哮乃至於兩個元素咆哮,但是只有鬥技場需要這種傷害,正常推圖1精魂的暴擊元素咆哮完全足夠秒殺一切。元素咆哮的好處是物法混傷,不會被翔羽盾衛反彈,而且起手有控,可以規避一些惡心東西。王冠湊面板用,可以換成蒼石吊墜。 配速精靈弓>羅莎琳德,開局羅莎琳德攢精魂並且嘗試昏厥對面可能存在的薩滿、戰梟、最速女巫、翔羽射手等一系列惡心人的東西。隨後精靈弓給羅莎琳德貼神秘劍刃,羅莎琳德必中必爆出手,精靈弓給良機。 這套的問題在於行動速度可能不夠,畢竟羅莎琳德沒有飾品位拉自己的速度,所以可以帶上拉莫娜解決這個問題: 配速精靈弓>拉莫娜並且拉莫娜盡可能快(小心拉莫娜夜晚+5速反超精靈弓),精靈弓貼完神秘劍刃以後拉莫娜用額外療愈給羅莎琳德+30速,直接拉到最前,這樣只需要拉莫娜比對面快即可。 來源:遊民星空

《聖獸之王》傷害計算方式解析

聖獸之王傷害計算方式解析 傷害公式 攻擊力=(基礎面板攻擊力+武器威力)×(加攻buff倍率+減攻buff倍率) 假設,攻擊單位同時受到+30%攻,薩滿的-20%攻和-50%攻,則合計為(30-20-50)=-40%攻,即最後 攻擊力×0.6 。 面對部分標注為可疊加的技能,如騎兵的騎士聲援等,計算同上正常疊加即可。 防禦力=(基礎面板防禦力+裝備防禦力)×(加防buff倍率+減防buff倍率) 假設,鬥士先受到近衛的「猛擊」效果,防禦減少20%後再使用「防禦斬」使自身防禦增加20%,此時防禦力為原先的基礎防禦,因為+20與-20疊加後為0,防禦無變化。 其中物理系傷害以力量和防禦結算,魔法傷害以魔力和魔防結算。 總傷害= × (技能威力/100)× 兵種特性補正,結果小數點四捨五入。 其中,攻擊力與防禦力計算如上列出帶入,兵種特性補正即騎兵對步兵傷害變為2倍,弓兵對飛行傷害變為2倍,技能威力根據技能決定(40、80、100什麼的)。 特殊注意!!!:魔女的PP技能魔法刀刃計算與上方不完全一致。 公式為,總傷害=原攻擊方的物理傷害結算+魔女的魔法傷害結算 舉例:如我方31物攻,魔女41魔攻;敵人10防、7抗;我方物理技能威力100,魔刃固定50;不涉及其他任何增減益狀態。 則物理部分傷害為(31-10)×(100/100)=21,魔法部分傷害為(41-7)×(50/100)=17,最終傷害為21+17=38. 備註:當攻擊力<防禦力時,保底傷害是1。 更正!暴擊傷害:總傷害 ×(150% +暴擊增傷buff倍率),小數點四捨五入。 如《良機》提供額外+50%暴擊傷害,則此時變為(150%+50%)=200%,CT變為2倍。 格擋類型對傷害的影響: 格擋(小):減傷25% 格擋(中):減傷50% 格擋(大):減傷75% 備註:戰鬥中對格擋的判定不一樣,無任何格擋技能觸發時,無盾單位為格擋(小),小盾單位為格擋(中),大盾單位為格擋(大)。 命中率=(命中—迴避)× 技能命中倍率 ×兵種特性補正。小數點無條件捨去,向下取整。 其中,命中和迴避就是面板數據直接帶入,技能命中倍率在技能里有寫(如:必中,75%等),兵種特性補正即,如天使/飛行敵人:受到地面近身攻擊的命中率減半(50%)。 若有增加命中或迴避的技能,直接以加法計算到上述對應屬性中。 如我方步兵命中129,敵天使迴避68,技能命中倍率100%,命中率=(129-68)/ 2=30.5,但向下取整為30。 暴擊率就是暴擊率,100時必定暴擊。格擋率就是觸發普通格擋的機率,100為必定觸發。 異常狀態部分 因demo武器和技能有限,異常狀態可能不完全。 燃燒:固定傷害20HP,每多一層則多結算一次。燃燒Lv2=燒40。 中毒:下次該單位行動時,損失最大HP的30%,小數點捨去,向下取整。 冰凍:處於該狀態的單位無法行動,受擊解除,隱藏特性為迴避率變為0。 黑暗:處於該狀態的單位下次攻擊命中率必定為0,且不可以被必中類技能抵消。 昏厥:跳過一次行動,下回合恢復。 格擋封印、無法暴擊、解除增益等都很好理解,不詳細列出了,具體可以查看遊戲內教程。 技能判定順序簡單說明 就只是簡單說判定方法,具體怎麼編程就要以實際要求和目標再決定了。 技能判定只有2種,「優先」與「僅」。 優先:表示必然觸發,目標為優先詞條後的設置項,若無設置的目標則系統以默認形式釋放(如前排第一順位,具體看系統) 僅:表示只有條件滿足時才觸發,若無對應條件則會跳過本條,執行下一順位的技能。 優先+僅:兩條都會生效且互不干擾,是最常見的設置方法,如控血吸血,斬殺等。 如傭兵的殺戮連鎖:僅敵50%HP以下+優先HP最低的斬殺回AP設置。 僅+僅:兩條必須同時滿足才會觸發,容易發生意外,多用於針對特定的單位目標,編輯難度較大。 如僅斥候+僅步兵,就是針對賊的設置,但一般設置斥候優先即可。 如僅術士+僅步兵,若敵人同時存在男巫、女巫、薩滿的話,雖同時滿足會執行該技能但打誰就是系統默認了(具體看系統)。PS:敵人薩滿真惡心還難針對。 優先+優先:優先執行同時滿足1和2條件的目標,再執行滿足條件2的目標,最後執行滿足條件1的目標,即1+2>2>1。 如法師技能:條件一優先HP最低,條件二優先重甲。則判定順序為:HP最低的重甲>優先重甲>HP最低。 若技能改為:條件一優先重甲,條件二優先HP最低。則判定順序為:HP最低的重甲>HP最低>重甲。 熱知識:鬥士也是重裝單位,這倆還都是步兵,小心被坑。 注意!!:當條件里含有【優先前排】或【優先後排】時,無論這兩個條件放在哪裡都將最優先執行! 第N次行動時類的技能判定條件為「僅」。 最後還是那句話,所有的近戰物理技能無法越過前排打後排!不要給物理近戰技能編寫任何後排相關詞條! 關於PP技能部分,因其多半自帶額外的觸發條件,編程起來具有很大難度。 以《良機》為例,假設我只想把這個技能給劍聖用,那麼就很困難。本身這個技能的默認條件就是有隊友進行攻擊前釋放。劍士又只有步兵這一條兵種詞條,很難鎖定,那麼就只能通過編隊或站位配合編寫。 配置一:隊內只有劍士一個步兵時,編寫條件為:步兵的我方。 配置二:前排只有劍士一人或攜帶《良機》的輔助與其同時在前排,後排存在其他步兵時,編寫條件為:僅前排的我方單位。 以上只是舉例,不考慮合不合理的問題,認真你就輸了。 成長類型數據影響 我先說明一下,這個數據完全沒辦法利用公式來表達,數據無法准確測量,只能保證一個大概的數值,或者說哪個成長類型會影響哪些能力值。 先說幾個結論 1、同名職業不論男女,只要成長類型相同,則最後的屬性上限一致。 2、同成長類型對不同職業的能力值影響不同。 以下圖片內我只能保證每個單獨的成長類型對能力的影響,只能以↑和↓的方式表現,不能保證具體數值,至於雙同類型成長還有特殊影響(雙血、雙力等)。?代表有影響但需要特定組合時才能知道,都是減項。 大體分布如下 HP型=健壯無比:增加HP、物防、魔防,減少命中和暴擊(具體根據兵種和組合決定)。 單成長保底屬性 HP+4,防抗各+1 力量型=侵略如火:增加HP、力量、魔力,減少防禦、魔抗。 單成長保底屬性HP+1,力+1/2,魔+1/2,1還是2根據職業類型決定,防抗各-1 防禦型=銅牆鐵壁:增加物防、魔抗、格擋,降低力量、魔力。 單成長保底屬性防+1/2,抗+1/2,1還是2根據職業類型決定,格擋+1,力魔各-1 技術型=技巧高超:增加命中、暴擊、行動速度,減少HP、力量、魔力。 單成長保底屬性 命中+5,暴擊+1,行動速度+1,HP-2,防抗各-1 運氣型=福星高照:增加命中、迴避,減少力量、魔力。 單成長保底屬性 命中+2,迴避+4,力魔各-1 暴擊型=暴力殘殺:增加力量、魔力、暴擊,減少行動速度,部分組合減少格擋。 單成長保底屬性 力魔各+1,暴擊+3,行動速度-1,格擋-1 格擋型=堅牢守護:增加防禦、格擋,部分組合減少暴擊。 單成長保底屬性 防禦+1,格擋+3,暴擊-1 速度型=迅如疾風:增加迴避、暴擊、行動速度,減少力量、魔力。 單成長保底屬性 迴避+2,暴擊+1,行動速度+2,力魔各-1 全能型=樣樣精通:增加力量、魔力、命中、迴避,無減項 單成長保底屬性 力、魔、迴避各+1,命中+2 再重申一次,數值只是大概的推算,具體要看職業!自己捏大眾臉或者用鏡子的時候自行決定吧! 來源:遊俠網

《原神》有樂御簾切90級屬性 有樂御簾切面板一覽

原神鶴鳴餘音90級屬性 【鶴鳴餘音】 90級屬性 基礎攻擊力:542 暴擊傷害:88.2% 錦之花與龕中劍 普通攻擊造成的傷害提升16%,元素戰技造成的傷害提升24%;隊伍中附近的角色在場上造成岩元素傷害後,上述效果進一步提升100%,持續15秒。此外,裝備者的防禦力提升20%。 來源:遊俠網

首發1149元 優派推出新款31.5寸曲面屏:2K 165Hz Fast VA面板

快科技3月11日消息,優派推出了新款31.5英寸曲面顯示器,採用2K 165Hz螢幕,首發僅1149元。 據悉,新款顯示器採用華星光電165Hz Fast VA屏,2560x1440解析度,螢幕曲率1500R,響應速度1ms,亮度300尼特,覆蓋85% NTSC色域。 其支持HDR10技術,HDR功能可以自動調整暗部與亮部的曝光程度,可以看到很多在未開啟HDR功能時無法顯示的暗部與亮部的細節,使畫面更具立體感與真實感。 另外還支持Adaptive-Sync技術,防止畫面撕裂或卡頓,讓用戶可以更順滑流暢地探索遊戲世界。 不僅如此,新款顯示器支持FlickerFree不閃屏技術,用手機、相機等設備查看顯示器螢幕時,會發現很多不斷變動的亮線,這就是閃屏現象,雖然用肉眼無法很難看出頻閃的圖像,但是眼睛精密的構造實際上會依然受到不小的傷害。 接口包括2個HDMI 2.0和1個DP1.2,同時連接主機與PS4等設備,在使用時可直接由OSD菜單切換信號源,無需重新插拔或搬動主機。 來源:快科技

《崩壞星穹鐵道》花火畢業面板參考

參考指南 遺器選擇 遺器選擇了常用搭配【駭域漫遊的信使】+【折斷的龍骨】,為了滿足【折斷的龍骨】效果,有效詞條選擇了3條效果抵抗。 若內圈遺器想更改為【夢想之地匹諾康尼】,則可將取消掉3條效果抵抗詞條(或者不取消),加入速度、爆傷詞條內,能量恢復效率變為124.4%,整體數值改變不大。 光錐選擇 1、【但戰鬥還未結束】【鏤雲裁月之意】【舞!舞!舞!】【過往未來】均推薦高速花火使用。 2、【鏤雲裁月之意】【舞!舞!舞!】【過往未來】生命值均是952,並且沒有生命值加成效果,因此放入同一數值參考框。 3、若使用【與行星相會】輔助希兒,速度需略低於希兒速度,最好相差1點速度。 詞條選擇 以下數值推薦均是按照高速花火推算,低速花火只推薦輔助希兒,速度略低於希兒速度,最好相差1點速度。 24有效詞條 【與行星相會】輔助希兒,速度需略低於希兒。 29有效詞條 【與行星相會】輔助希兒,速度需略低於希兒。 整體純量子隊伍速度完美情況:銀狼>希兒>花火。 花火速度最好比加速後的希兒慢1點拉條收益達到最優; 銀狼速度最好比花火快,快1點也行,先為敵人掛弱點及debuff。 符玄則是越快越好。 於是,大家可查看自己希兒是否帶專武,是否2魂來決定花火的速度。 舉例說明 2魂希兒面板速度為117, 則加速後希兒速度達到174(117+115*25%*2), 則最花火最優速度為173。 0~1魂希兒帶專錐,為了吃滿專錐6層,所以希兒需要把速度提高到132, 則加速後希兒速度達到161(132+115*25%), 則最花火最優速度為160。 0~1魂希兒不帶專錐,吃了些許速度副詞條達到120, 則加速後希兒速度達到149(120+115*25%), 則最花火最優速度為148。 來源:遊民星空

《最後紀元》太脆了怎麼辦介紹

最後紀元太脆了怎麼辦是很多玩家想看的,最後紀元是最新的刷子類遊戲佳作,玩法獨特,美術精美,是非常好玩的新遊戲,下面就來看看最後紀元太脆了怎麼辦介紹。 《最後紀元》太脆了怎麼辦介紹   首先,打開你的人物屬性面板(快捷鍵C),查看自己的各個抗性有沒有疊滿。   這每一種抗性的上限是75%,所以盡量要保證你的抗性不要溢出的太多,這是保證你生存的關鍵。   其次,這些抗性你都疊的差不多了,你可以看看你的護甲和生命值數值。   如果你是帶盾的BD,你還可以關注一下你的格擋幾率和格擋效率。   最後,以上這些玩意你感覺都沒問題了,你可以看看你的耐傷相關屬性   耐傷是一種防禦性機制, 使你在低於特定生命值時受到更少傷害。   當你的生命低於耐傷閾值, 承受的傷害總降, 總降數值等於你的耐傷數值。 此減傷只對生命生效, 不影響護盾。   耐傷上限為承受傷害總降60%(與其他修正值相乘), 耐傷閾值沒有上限。   耐傷作用於耐傷閾值以下的任何傷害, 即使實際傷害是當你生命在耐傷閾值之上時產生。 比如, 如果你受到一擊 100 傷害, 但其中的 50 傷害低於你的耐傷閾值, 最後的 50 傷害將被作用於耐傷。   所有角色起始擁有 20% 耐傷同時擁有他們最大生命值的 20% 作為耐傷閾值。   當然,你也可以在天賦樹中點出和防禦相關的節點增加你的容錯率。   (還是得走位躲技能!) 來源:3DMGAME

《最後紀元》裝備面板介紹

最後紀元裝備面板是很多玩家想看的,最後紀元是最新的刷子類遊戲佳作,玩法獨特,美術精美,是非常好玩的新遊戲,下面就來看看最後紀元裝備面板介紹。 《最後紀元》裝備面板介紹 鍛造潛能是所有普通、魔法、稀有及極化裝備物品所擁有的屬性, 用於鍛造製作。 來源:3DMGAME

優派發布新款27寸顯示器:Fast IPS面板、雙Type-C接口

快科技2月29日消息,優派發布了新款顯示器——VX2781-4K-PRO-6,採用了“三原”競速屏。 據悉,新款顯示器採用了三邊微邊框設計,融入了電競美學的猛擎外觀加持,背部配有RGB呼吸燈等。 其搭載了一塊27英寸的Fast IPS面板,可視角度為178度(水平和垂直),解析度為3840 x 2160,刷新率為165Hz,響應時間(GtG)為1ms,峰值亮度為600尼特, 色彩顯示方面,該款顯示器sRGB色域為100%,DCI-P3色域為98%,出廠前經過了嚴格的色彩校色,確保了色彩表現的准確性和一致性,另採用了DC調光搭配硬體低藍光技術,減少藍光輸出,提供舒適的觀看體驗。另外它得到了VESA DisplayHDR 600認證,兼容AMD FreeSync和NVIDIA G-Sync。 此外,這款顯示器配備了升降旋轉底座,採用了快拆及V型設計,具有0至130mm升降高度、-45°至45°水平旋轉、-5°至20°前後俯仰、以及-90°至90°垂直旋轉,同時還支持75 x 75 mm壁掛VESA支架,方便用戶更換支架使用。 接口配備了兩個HDMI 2.1、一個DisplayPort 1.4、兩個Type-C(支持DP Alt模式,分別提供PD 15/96W供電)、以及一個音頻接口,並帶有USB集線器功能,配置了三個USB 3.0接口,另外還內置了兩個3W的揚聲器。 來源:快科技

4399元 明基ZOWIE發布新款24.5寸遊戲顯示器:Fast-TN面板、240Hz高刷

快科技2月29日消息,明基(BenQ)宣布旗下ZOWIE品牌發布XL2546X遊戲顯示器,售價為4399元。 據悉,XL2546X採用了24.5英寸Fast-TN面板,解析度為1920 x 1080,刷新率為240Hz,亮度為320尼特,響應時間(GtG)為0.5ms,對比度為1000:1。 Fast-TN面板可以提供比IPS面板更快的響應速度,同時還有著更清晰的運動圖像輪廓。獨家的DyAc 2技術通過動態精度機制,提供了更為清晰和卓越的視覺效果,雙背光設計提供了更高的精度控制,減少了運動模糊及重影現象,輸出的光線也更為柔和,讓玩家的眼睛能更好地適應遊戲畫面。 同時,賢坤顯示器採用全新的可調支架設計配有工業級高精度軸承,讓玩家可以將顯示器設置在更為理想的位置,獲得更好的遊戲體驗。 其配備了三個HDMI 2.0接口、一個DP 1.4接口和一個耳機插孔。 來源:快科技

1999元 宏碁掠奪者新款31.5英寸顯示器上架:2K 180Hz Fast IPS面板

快科技2月28日消息,宏碁推出了新款掠奪者系列遊戲顯示器,型號為XB323QU M3,售價為1999元。 據悉,新款顯示器搭載了31.5英寸Fast IPS面板,178°/178°可視視角,色深為8bit,顯示比例為16:9,解析度為2K(2560 x 1440),刷新率為180Hz,響應時間(GtG)為1ms。 色彩顯示方面,其靜態對比度為1000:1,DCI-P3色域為95%,色准DeltaE<1,帶有RGBCMY 6軸校色功能,支持HDR10和AMD FreeSync Premium技術。 不僅如此,該款顯示器還得到了德國萊茵TUV硬體級防藍光和Eyesafe 2.0認證,並具有多項護眼設計。 接口配有兩個HDMI 2.0、一個DisplayPort 1.2以及一個音頻接口,另外內置了兩個2W揚聲器。 另外它搭配了人體工程學多功能底座,具有理線孔位,提供了0至120mm升降高度、-15°至15°水平旋轉、以及-5°至20°前後俯仰,同時還支持100 x 100 mm壁掛VESA支架,方便用戶更換支架使用。 來源:快科技

《幻獸帕魯》高數值面板帕魯培育心得

可以看到圖一是我之前隨便培育的那隻,因為沒有調選成長值比較高的父代導致子代數值很低,就算強化加滿吃到百分之30加成和稀有詞條15的攻擊力和我第二隻的攻擊力加成一樣,最後面板也才堪堪1600齣頭,而我第二隻沒有頑強肉體的20防禦,卻是和這一隻的滿級強化防禦數值差不多,血量也多很多。 這是第二隻魔淵龍的父代,可以看到基礎值都很高,閃光的帕魯不知道是基礎值比普通帕魯高還是成長值高一點,總之推薦父代能用閃光的孵化就用閃光的。 這是普通父代,可以看到和閃光面板差別很大。 兩只繁育了畢業詞條之後還沒完,可以看到出生之後的個體值也有差異,我畢業那隻魔淵龍一級的面板值攻擊是112,防禦62,下面舉例的這兩只攻擊力分別為109和112防禦為60與59。 50級後可以看到基礎值高的帕魯比基礎值低的滿級之後會拉開更多差距。 所以我們最後要做的就是選好優秀的父代以後盡可能多的繁殖畢業詞條子代,在子代裡面調出初始面板優秀的進行進一步培養。 另外說明一點,就算子代的初始面板相同,到五十級後因為有隨機成長的區間數值存在,所以到最後數值也會差很多,大家可以多留一點屬性好的子代升到滿級後再進行二次挑選。 最後提醒一下開20倍經驗的話不要打神獸刷經驗,雖然可以直接到50級但是會錯過技能的學習,不要問我怎麼知道的,還有一次升滿和一級級升的數值面板最後沒有任何區別,大家不要嚇自己,我昨天就是信了用了五隻1級魔淵龍打野怪慢慢提到50,結果和20倍經驗打神獸一次升滿沒有區別。 來源:遊民星空

《原神》鶴鳴餘音90級屬性 鶴鳴餘音面板一覽

【鶴鳴餘音】 90級屬性 基礎攻擊力:741 攻擊力:16.5% 雲笈降真要訣 裝備者下落攻擊命中敵人後,隊伍中附近的所有角色下落攻擊造成的傷害提高28%,持續20秒; 隊伍中附近的角色的下落攻擊命中敵人時,為裝備者恢復2.5點元素能量,每0.7秒至多通過這種方式恢復一次元素能量,裝備者處於隊伍後台時依然能通過這種方式恢復元素能量。 來源:遊俠網

《原神》夏沃蕾優缺點分析及抽取建議

由於雷電將軍、宵宮在老玩家手中的持有情況基本飽和,面對此次卡池不少玩家有些猶豫。僅在後台,凍梨就收到了不少『有必要冒風險抽0命夏沃蕾』的詢問,這期就來聊聊夏沃蕾的優缺點以及適合群體,希望可以幫助到你。 角色優點 【增益隨角色走】夏沃蕾提供的增益,都是跟隨角色行動的,不會圈定在某一個區域或范圍內。對於目前敵人體型愈發離譜的提瓦特,傳統領域型增益易被擠開的問題不再出現。 【易培養】只需要適當突破角色等級解鎖固有天賦,即可擁有夏沃蕾的主要減抗、增攻能力,若是對治療量有需求,則可以適當加點元素戰技,至於普攻與元素爆發,無整活需求的情況下1級就行。 【增益觸發難度低】①雷火減抗,配隊滿足純雷火且至少1雷1火即可,每次爆發之前觸發1次超載即可持續6秒;②攻擊增益,戰技隨意施放,哪怕是空槍了也會觸發對應的增攻、治療,因此實戰沒必要刻意去瞄準(可在大世界場隨意空放查看自身面板);③雷火增傷,隊友受到夏沃蕾治療會獲得20%雷火增傷,至多3層,戰場角色可輕松疊滿,後台也就切換或群體治療那一下疊層。 角色缺點 【治療量一般】目前純治療路線的夏沃蕾,戰技單次治療量約為3-4千,每次間隔2秒。這個治療量在深淵有一定翻車風險,大家可以對標1.5秒1次治療的久岐忍。尤其是一些高傷BOSS戰,水型幻人、冰風組曲之類,很容易出現血量暴跌而夏沃蕾無法及時為隊友恢復血量的情況。 結語 從目前體驗來看,以下3類情況,夏沃蕾擁有亮眼表現: 【沒有抽白術的賽諾玩家】夏沃蕾的天賦減抗效果,當賽諾搭配後台火系角色時可以輕松穩固40%減抗效果的體驗,如果你還擁有1命更是能夠為賽諾帶來一定回能反饋。對比傳統激化賽諾,在非BOSS戰的情況下靈活性會高不少。 【不想思考太多減抗手法的玩家】例如風套的對應元素擴散、鍾離的近距離作戰等等,如你本身實戰就一頓亂按,夏沃蕾這種簡易減抗確實挺適合你。並且在遭遇一些自掛元素的敵人(例如水形幻人、雷音權現),夏沃蕾減抗的觸發方式比擴散靠譜多了。 【多波次敵人刷分關卡】一般多出現在活動玩法中,大量刷新敵人上場,而風套要求場上擴散才能觸發、鍾離需要貼近才觸發,這類情況夏沃蕾的超載觸發要便捷不少。 角色本身數值確實給得多,但你要說刻意抽也沒必要。如果你不滿足上述3種情況,那麼夏沃蕾對你來說,更多是提供了一種全新的超載配隊。火系有蒸發、融化,雷系有激化、超綻放,都有各自出路。 原則上,不建議任何玩家為了4星角色下卡池。以原神的規則,夏沃蕾將會在下個版本加入常駐池,可以未來等歪或者期盼全新卡池再度UP。但是,若你非常感興趣/特別喜歡夏沃蕾,那確實可以思考一下,畢竟凍梨親身體驗至今4星角色仍然未全圖鑒,但也要適當抽取且勿上頭,凍梨自身嘗試撈4星一般不會超過40抽(含墊池子數)。 來源:遊民星空

《柏德之門3》玲瓏手 稀有介紹

玲瓏手 稀有。精準如潮:使用動作如潮時,在你的剩餘回合里,攻擊擲獲得一個+1d4的加值。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 玲瓏手 稀有介紹 精準如潮:使用動作如潮時,在你的剩餘回合里,攻擊擲獲得一個+1d4的加值。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》理智之握 精良介紹

理智之握 精良。保持戒備:當裝備者結束自身狂暴狀態,將獲得15點臨時生命值。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 理智之握 精良介紹 保持戒備:當裝備者結束自身狂暴狀態,將獲得15點臨時生命值。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》防禦護腕 稀有介紹

防禦護腕 稀有。築起壁壘:不裝備護甲也不持盾時,護甲等級獲得+2加值。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 防禦護腕 稀有介紹 築起壁壘:不裝備護甲也不持盾時,護甲等級獲得+2加值。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

1249元 創維推出新款31.5寸顯示器:2K IPS面板

快科技12月20日消息,創維推出了新款31.5寸顯示器——F32B20Q,首發到手歐1249元。 據介紹,這款顯示器採用31.5寸IPS技術,2560*1440解析度,擁有較高的透光率,具有精準色彩還原能力以及廣闊視角,細節呈現更加透亮。 同時,這款顯示器擁有75Hz刷新率,4ms響應時間,1200:1對比度,300尼特亮度,支持 Adaptive Sync 同步技術。 色彩顯示方面,它覆蓋95.6% DCI-P3、100% sRGB、91.9% AdobeRGB色域,支持10bit色深。 接口方面,該顯示器配備兩個HDMI 1.4接口、一個DP 1.2接口,一個mini DP接口、一個音頻輸出口。 來源:快科技

明基發布新款24寸電競顯示器:Fast-TN面板、540Hz超高刷

快科技12月18日消息,明基旗下ZOWIE品牌推出了XL2586X和XL2546X遊戲顯示器,採用了Fast-TN面板和獨家的DyAc 2技術。 據悉,XL2586X採用了24.1英寸Fast-TN面板,解析度為1920x1080,刷新率為540Hz,亮度為320尼特,對比度為1000:1,配備了三個HDMI 2.1接口、一個DP 1.4接口和一個耳機插孔。 而XL2546X採用了24.5英寸Fast-TN面板,解析度為1920x1080,刷新率為240Hz,亮度為320尼特,對比度為1000:1,配備了兩個HDMI 2.0接口、一個DP 1.4接口和一個耳機插孔。 官方表示,Fast-TN面板可以提供比IPS面板更快的響應速度,同時還有著更清晰的運動圖像輪廓。 同時,獨家的DyAc 2技術通過動態精度機制,提供了更為清晰和卓越的視覺效果,雙背光設計提供了更高的精度控制,減少了運動模糊及重影現象,輸出的光線也更為柔和,讓玩家的眼睛能更好地適應遊戲畫面。 來源:快科技

明基發布ZOWIE XL2546X和XL2586X遊戲顯示器:Fast-TN面板+DyAc 2技術

明基(BenQ)宣布,旗下ZOWIE品牌發布XL2546X和XL2586X遊戲顯示器。新產品採用了Fast-TN面板和獨家的DyAc 2技術,採用全新的雙背光設計,可實現更為清晰且精準的運動畫面。此外,還提供了舒適的人體工學調節功能,並通過XL Setting to Share功能方便地自動選擇遊戲中的色彩模式,以獲得最佳的遊戲體驗。 XL2546X採用了24.5英寸Fast-TN面板,解析度為1920 x 1080,刷新率為240Hz,亮度為320尼特,對比度為1000:1,配備了兩個HDMI 2.0接口、一個DP 1.4接口和一個耳機插孔。XL2586X採用了24.1英寸Fast-TN面板,解析度為1920 x 1080,刷新率為540Hz,亮度為320尼特,對比度為1000:1,配備了三個HDMI 2.1接口、一個DP 1.4接口和一個耳機插孔。 明基稱,速度是職業電子競技顯示器最重要的特徵之一,而Fast-TN面板可以提供比IPS面板更快的響應速度,同時還有著更清晰的運動圖像輪廓。獨家的DyAc 2技術通過動態精度機制,提供了更為清晰和卓越的視覺效果,雙背光設計提供了更高的精度控制,減少了運動模糊及重影現象,輸出的光線也更為柔和,讓玩家的眼睛能更好地適應遊戲畫面。全新的可調支架設計配有工業級高精度軸承,讓玩家可以將顯示器設置在更為理想的位置,獲得更好的遊戲體驗。明基還改進了軟體控制,以方便設置優化, 明基表示,新產品的目標是提供能夠直接讓玩家在競技遊戲中獲益的功能和設計,避免不必要的華麗元素。ZOWIE將繼續致力於開發專業的電子競技設備,提升玩家的遊戲體驗,以達到最佳狀態,並密切關注玩家的反饋。 ...

《柏德之門3》卓爾皮靴介紹

卓爾皮靴。網狀的淺線裝飾在這雙皮靴上。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 卓爾皮靴介紹 網狀的淺線裝飾在這雙皮靴上。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》厚底鞋介紹

厚底鞋。這雙靴子質量結實,皮革有些磨損,穿了很多年還沒有壞,而且還能繼續堅持下去。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 厚底鞋介紹 這雙靴子質量結實,皮革有些磨損,穿了很多年還沒有壞,而且還能繼續堅持下去。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》友好步伐之靴 稀有介紹

友好步伐之靴 稀有。友好步伐:裝備者的移動速度不受劣勢地形影響。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 友好步伐之靴 稀有介紹 友好步伐:裝備者的移動速度不受劣勢地形影響。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》喧囂風暴之靴 精良介紹

喧囂風暴之靴 精良。奧術共振:裝備者對敵對生物施加狀態時,同時也會對其施加2回合殘響。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 喧囂風暴之靴 精良介紹 奧術共振:裝備者對敵對生物施加狀態時,同時也會對其施加2回合殘響。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》堅毅之靴 珍奇介紹

堅毅之靴 珍奇。傳奇活動:獲得行動自如以及大步奔行。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 堅毅之靴 珍奇介紹 傳奇活動:獲得行動自如以及大步奔行。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》堅韌之靴 精良介紹

堅韌之靴 精良。堅定下盤,讓你的雙腳如橡樹一般牢固,讓你的平衡像月亮的輪廓一般精準。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 堅韌之靴 精良介紹 堅定下盤,讓你的雙腳如橡樹一般牢固,讓你的平衡像月亮的輪廓一般精準。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》彈力之靴 稀有介紹

彈力之靴 稀有。亢奮步伐:當裝備者在戰鬥中使用疾走或類似動作時,獲得3回合的亢奮。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 彈力之靴 稀有介紹 亢奮步伐:當裝備者在戰鬥中使用疾走或類似動作時,獲得3回合的亢奮。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》整潔長靴介紹

整潔長靴。這雙靴子保養得很好,而且很於淨,不過鞋底已經磨得很薄。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 整潔長靴介紹 這雙靴子保養得很好,而且很於淨,不過鞋底已經磨得很薄。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》斯懷爾斯之靴 稀有介紹

斯懷爾斯之靴 稀有。靈巧跳躍:跳躍距離增加1.5m。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 斯懷爾斯之靴 稀有介紹 靈巧跳躍:跳躍距離增加1.5m。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》暗夜法官之靴 稀有介紹

暗夜法官之靴 稀有。這一道痕,那一處傷,靴底早已磨薄,這雙靴子無聲地昭示著裝備者的經歷。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 暗夜法官之靴 稀有介紹 這一道痕,那一處傷,靴底早已磨薄,這雙靴子無聲地昭示著裝備者的經歷。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》雜耍之靴 稀有介紹

雜耍之靴 稀有。這雙柔韌的靴子曾經屬於奧黛麗娜·威洛斯,某天她在命運的轉折下逃離了馬戲團,加入了家園,那是她非常喜歡的一個流浪操偶師團體的名字。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 雜耍之靴 稀有介紹 這雙柔韌的靴子曾經屬於奧黛麗娜·威洛斯,某天她在命運的轉折下逃離了馬戲團,加入了家園,那是她非常喜歡的一個流浪操偶師團體的名字。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》林地守護者之靴介紹

林地守護者之靴。這雙靴子保養得很好,而且很乾淨,不過鞋底已經磨得很薄。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 林地守護者之靴介紹 這雙靴子保養得很好,而且很乾淨,不過鞋底已經磨得很薄。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》夢生靴介紹

夢生靴。這一道痕,那一處傷,靴底早已磨薄,這雙靴子無聲地昭示著裝備者的經歷。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 夢生靴介紹 這一道痕,那一處傷,靴底早已磨薄,這雙靴子無聲地昭示著裝備者的經歷。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》殘暴馬靴 精良介紹

殘暴馬靴 精良。才華橫溢:魅力檢定以及豁免檢定獲得一個+1的加值。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 殘暴馬靴 精良介紹 才華橫溢:魅力檢定以及豁免檢定獲得一個+1的加值。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》海浪之母的皮靴 稀有介紹

海浪之母的皮靴 稀有水之療愈:回合起始時站在水面的裝備者將治癒1~4生命值。。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 海浪之母的皮靴 稀有介紹 水之療愈:回合起始時站在水面的裝備者將治癒1~4生命值。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》清風之靴 稀有介紹

清風之靴 稀有。迅捷重擊:打出重擊或殺掉敵方生物時移動速度恢復到最大值。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 清風之靴 稀有介紹 迅捷重擊:打出重擊或殺掉敵方生物時移動速度恢復到最大值。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME