Home Tags 餓狼傳說

Tag: 餓狼傳說

《餓狼傳說》新作詳細情報:首批參展角色截圖釋出!

官方介紹: SNK的人氣格鬥遊戲『餓狼傳說』系列自1991年誕生以來一直引領著90年代格鬥遊戲的熱潮。從1999年的『餓狼 -MARK OF THE WOLVES-』起,時隔26年,系列的最新作品『餓狼傳說 City of the Wolves』終於登場! 該作新搭載了刺激感性的獨自「美術風格」、加速了戰鬥興奮度的「REV系統」、以及實現進一步進化後的「戰鬥系統」。此外,還准備了從初學者到熟練者都能充分享受的2種操作方式為首的各種新功能和新元素。以充斥著欲望的南鎮為舞台,新的「傳說」即將開始。 新實裝了加速興奮的「REV系統」! 新實裝的「REV系統」可以從戰鬥開始發動各種特殊攻擊!「REV武技」、「REV加速」,還有S.P.G.區域中的「REV打擊」等,在「REV槽」超越界限為止都可以使用。「REV系統」加速了戰鬥的興奮度! 實現了又一步進化的歷代戰鬥系統! 系列歷代的系統也得以繼承!「組合攻擊」、「即時防禦」、「中斷」、「迴避攻擊」、「假動作」,此外還有「S.P.G.(Selective Potential Gear)」等,歷經26年一路進化而來的『餓狼傳說』系列的獨自戰鬥系統,使對戰變得白熱化! 從初學者到資深玩家都能充分享受的2種操作方式! 除了偏技術性操作風格的「街機操作方式」之外,還有僅用方向鍵和單一按鍵的組合就可以施放出必殺技或華麗連段的「精煉操作方式」可供選擇。不管是格鬥遊戲的初學者還是資深玩家,都可以根據自己的實力和水平來享受對戰! 歷代人氣角色以及新角色已決定參戰! 洛克·霍華德 特瑞·博加德 雙葉螢 獅鷲假面 普莉查 來源:遊民星空

SNK《餓狼傳說》系列新作公開:歷代人氣角色參戰

視頻欣賞: 視頻截圖: 來源:遊民星空

《餓狼傳說》特瑞全新手辦 像素風處理塗裝精緻特別

知名模玩生產商STUDIO24工作室日前宣布,推出《餓狼傳說》人氣男主角特瑞全新高端手辦,採用科技特殊像素風處理塗裝,精緻又特別。 特瑞是最早於1991年登陸SNK的街機經典格鬥遊戲《餓狼傳說》,主打華麗街頭格鬥流打法,深受玩家歡迎喜愛,之後登陸《餓狼傳說》多部續作以及SNK其他格鬥遊戲系列,目前已經確定登陸系列最新格鬥遊戲《餓狼傳說City of the Wolves》。 《餓狼傳說》特瑞全新高端手辦與其他越做越逼真的手辦完全不同,運用最新技術打造了獨特的像素風處理塗裝,看上去不但絲毫不顯得LOW反而別有一番精緻趣味。 《餓狼傳說》特瑞全新高端手辦目前開啟預購,預定2024年10月正式發售,定價3.96萬日元。 來源:遊俠網

不知火舞參戰SNK《餓狼傳說》系列新作宣傳片公開

SNK官方今天(8月6日)在EVO 2023公開了《餓狼傳說》系列的新作《餓狼傳說:群狼都市(暫譯,餓狼伝説 City of the Wolves)》的宣傳片,該作的完整標題也正式公開,官方並未在活動中公開該作的登陸平台與發售時間。 宣傳片截圖: 來源:遊俠網

《餓狼傳說》新作絕贊開發中 餓狼三人組亮相

在EVO Japan的《拳皇15》錦標賽上,SNK介紹了即將推出的《餓狼傳說》新作的情報。 在比賽期間的Twitch直播中,SNK展出了一張藝術設定圖,並有「《餓狼傳說》最新作絕贊開發中」的字樣。 這張藝術圖中展示的是系列玩家最熟悉的三個角色:特瑞、安迪和東丈。 這是本作第二次展示藝術設定圖。第一次是在去年EVO 2022時宣布本作已獲准進行開發時公布的,當時展示的是洛克·霍華德。 來源:3DMGAME

《餓狼傳說》系列:由盛轉衰直至消亡的經典

本文首發於公眾號「碎碎念工坊」,歡迎各位加個關注,解鎖更多隱藏內容~也可以關注我們的B站頻道,說不定你就愛上了呢?戳→https://space.bilibili.com/43995149我們新開了一個玩家交流群,歡迎各位加入:1031716320 上世紀九十年代可以說是2D格鬥遊戲的黃金時期,以CAPCOM的快打旋風系列和SNK的拳皇系列為代表,兩者的競爭貫穿了街機和家用機平台,除此之外還有一些作品同樣被玩家所熟知,本期我們就來回顧下SNK曾經的另一個王牌系列:餓狼傳說。 每當提到SNK的格鬥遊戲起源,首先還是要從CAPCOM開始說起,1987年推出的街機版Street Fighter(快打旋風),可以說是遊戲歷史上首部真正意義的格鬥遊戲,但隨後因製作理念分歧,1988年快打旋風最早的製作人西山隆志離開了CAPCOM並加入SNK,繼續自己的格鬥遊戲開發之路。 1991年,街機版Fatal Fury(餓狼傳說)初代作品推出,本作最大的特色,就是設計了精彩的背景故事,這也成為了後續作品以及格鬥之王、侍魂等其它SNK格鬥遊戲的重要標志。遊戲中有個重要地點美國南鎮,這里舉辦名為「The King of Fighte」的格鬥大賽,舉辦者吉斯為了獲得強大力量,曾殺害了自己的師兄傑夫,如今傑夫的兩個養子特瑞和安迪上門挑戰,最終擊敗吉斯,將其從南鎮最高建築吉斯塔頂樓打落。 《餓狼傳說》初代中,玩家只能選擇特瑞、安迪、東丈這三名角色,這三人加上反派BOSS吉斯,以及手下打手比利,後來都成為了《格鬥之王》系列的知名人物。遊戲操作體驗上創新加入了雙線系統,除了前後移動跳躍外,還可以像動作過關遊戲那樣上下移動,對戰策略性大大增加,迅速成為了街機廳熱門遊戲,隨後移植到任天堂16位主機SFC。 1992年,續作Fatal Fury 2(餓狼傳說2)在街機推出,本作延續了之前的故事情節,吉斯的同父異母弟弟克勞薩帶著手下勞倫斯再次霸占南鎮,並再次舉辦格鬥大會,特瑞三人組最終擊敗克勞薩,讓南鎮重回和平。 《餓狼傳說2》增加了可選人物至8人,像安迪的女友不知火舞、跆拳道高手金家藩、最終BOSS克勞薩,後來都加入了格鬥之王系列,人物動作和換線更加流暢,隨後移植到SFC主機。 1993年,SNK對前兩部作品進行了整合,推出了街機版Fatal Fury Special(餓狼傳說特別版),這次沒有任何故事背景,採用了純粹的大亂鬥模式,之前的BOSS吉斯、克勞薩都成為了可選角色,《龍虎之拳》的主角坂崎良也成為了隱藏人物,可選角色總數達到16人,大大豐富了玩家體驗。 1995年,街機版Fatal Fury 3(餓狼傳說3)推出,本作的故事出現了電視劇式的狗血內容,初代中被特瑞從樓頂打落的吉斯居然沒有死,為了得到武功秘籍,又把眾人召集到南鎮,一場混戰後特瑞和安迪再次擊敗吉斯。 《餓狼傳說3》中再次加入了大量新人,瑪麗和山崎龍二等KOF知名人物都在本作開始出現,不過可選人物數量減少到10人,對戰系統由雙線擴展到三線,並加入了華麗的組合技,戰鬥背景和人物形象都有了明顯提升的表現,家用機移植則來到了32位主機世嘉土星,音樂採用CD音軌,是SS早期優秀作品之一。 1995年底,新一代餓狼傳說遊戲緊接而來,這次名為Real Bout Fatal Fury(餓狼傳說RB),這次的故事中,吉斯再一次控制了南鎮並舉辦格鬥大會,並主動邀請特瑞和安迪,准備徹底了斷多年恩怨,主角最終沖破層層阻礙,在吉斯塔頂樓展開和吉斯的決戰,最終吉斯再次被擊落,在即將墜落之際,特瑞伸出了援助之手,但高傲的吉斯甩開了特瑞的手,在大笑聲中墜樓,一代梟雄終於走向死亡的結局。 本作對前作中備受好評的組合技進行了優化,判定更容易比較適合新人,遊戲場景中加入了可以破壞的障礙物,人物打擊感變得更強,遊戲發售時正值《格鬥之王95》和《侍魂 斬紅郎無雙劍》一起推出,這三款遊戲也成了SNK制霸街機廳的三巨頭。 《餓狼傳說RB》的家用機版也有著重要意義,長期以來餓狼傳說系列都是使用SNK自家的MVS基板,由於性能差異移植到家用機後都會有不同程度的縮水,本次也是移植到Sony PS和世嘉SS兩大32位主機,PS版採用了普通移植,由於記憶體只有2MB,畫面細節和動作幀數縮水很多,只能說是勉強能玩。而SS版則利用主機擴展插槽功能,推出了Extended RAM Cartridge(擴展記憶體卡),給原本記憶體就占優勢的SS主機額外增加了1MB記憶體,讓本作實現了非常高的街機還原度,從此在2D格鬥遊戲家用機版里,SS對比PS有了非常明顯的優勢,同時這塊擴展卡也支持同期推出的《格鬥之王96》等遊戲。不過這個設計也額外增加了玩家成本,沒有擴展卡只有光碟是不能進入遊戲的。 隨著吉斯故事內容的完結,餓狼傳說系列的發展也進入了瓶頸期,同時格鬥之王系列已成為SNK的王牌作品,很多玩家並不關心特瑞、不知火舞、克勞薩等人物身世,只要簡單易上手打得很爽就行。在這樣的背景下,1996年推出的Real Bout Fatal Fury Special(餓狼傳說RBS)再次採用了弱化劇情的大亂鬥形式。吉斯死亡之後,南鎮由於失去了統治者從而秩序大亂,各種幫派混戰,惡性案件層出不窮,反而不如吉斯暴力統治下更為安定,實在是非常諷刺,特瑞對自己的行為也開始迷茫,睡夢中經常出現拒絕救助而墜樓的吉斯,最終在遊戲中,特瑞重登吉斯塔,戰勝了噩夢版吉斯突破心魔。 《餓狼傳說RBS》的遊戲系統恢復到雙線對戰,按鍵判定進一步簡化,連續技的爽快程度也開始像《格鬥之王》靠攏,整體表現被玩家認為是整個系列的巔峰,遊戲也移植到SS主機,憑借擴展記憶體卡的支持,讓玩家有機會在家中體驗街機遊戲的樂趣。 1998年,街機版新作Real Bout...

《餓狼傳說》續作製作人表示會更多著墨於單人模式

在之前的格鬥遊戲大賽EVO舉行期間,擅長製作格鬥遊戲的SNK宣布,將推出餓狼傳說系列的全新遊戲作品。近日,媒體Twinfinite在科隆展上采訪了SNK的兩位製作人Yasuyuki Oda和Joshua Weatherford,得到了部分關於《餓狼傳說》續作的消息。 從采訪中可以得知,《餓狼傳說》續作並不是剛剛獲批的作品。製作人表示,續作已經謀劃了很久,而且將會是「非常大的版本」,呈現公眾之前還需要一段時間准備,畢竟開發人員希望它在發售時是「完美的」。 而且《餓狼傳說》續作雖然也會專注於在線模式和格鬥對戰,但是它將會更多著墨在單人遊戲模式上。且《餓狼傳說》系列的背景故事液相當復雜,續作如果出現故事模式也是不足為奇的。 說到故事模式,首席製作人Yasuyuki Oda在采訪中承認,因為兩部作品間隔實在太久,確實對續作的製作造成了一定的挑戰,而且或許新玩家會不了解前作之中發生的故事,團隊正在想辦法攻克。 當被問及SNK是否會召回《餓狼傳說》原作中的配音演員等,製作人並未直接回答,只是表示,Terry Bogard肯定會出現在遊戲中。《餓狼傳說》續作截止今日尚未公布具體發售日期和登陸平台,我們將持續報導。 來源:遊俠網

《餓狼傳說》系列正統續作正在開發中

時隔 20 多年後,SNK 宣布將推出《餓狼傳說》系列正統續作!系列最新的作品可能還要數幾年前推出的移植遊戲《餓狼傳說 狼之印記》。有關《餓狼傳說》新作的詳情會在後續公布。 來源:篝火

經典IP回歸SNK:《餓狼傳說》系列確認推出新作

SNK官方在2020年時就已經表示將復活《餓狼傳說》系列,官方也在格鬥遊戲大賽EVO上宣布,格鬥遊戲《餓狼傳說》系列將推出新作,距離該系列上一部作品已經過去了快23年。 SNK在宣傳片中公開了由自家畫師「Tonko/せんのあき」繪制的《餓狼傳說》角色插圖,已公開的插圖中的畫風沿用了《餓狼傳說:狼之印記》的形象。 《餓狼傳說:狼之印記》是SNK在1999年推出的NEOGEO晚期作品,遊戲容量達到了該平台的頂峰,系統方面採用了類似《快打旋風3》的Blocking格擋系統。開發商大膽革新角色陣容,老角色方面僅留下特瑞一人,就連人氣角色不知火舞都沒有保留。 PV截圖: 來源:遊俠網

《餓狼傳說》新作決定開發,時隔20年再啟動!

格鬥遊戲錦標賽「EVO 2022」上,SNK 官方宣布《餓狼傳說》新作決定開發。 本作為系列超過 20 年再次啟動,畫師 TONKO 繪制了宣傳海報,洛克・霍華德作為主角,畫面中還能看到比利・凱恩和疑似凱因・R・海因萊因的身影。 此外,《拳皇15》也公開了新消息。「侍魂隊」將作為第四彈追加 DLC 角色,包括霸王丸、娜可露露、妲麗・刀伽,今年秋季上線。2023 年新賽季即將到來,矢吹真吾、金家藩等全新DLC角色陸續公開,Windows、STEAM、EPIC、PS、XBOX 平台將全部互聯。《侍魂 曉》回滾代碼 2023 年更新。 來源:遊戲時光

SNK確定推出《餓狼傳說》系列全新作

在格鬥遊戲大賽EVO舉行期間,擅長製作格鬥遊戲的SNK宣布,將推出餓狼傳說系列的全新遊戲作品。 餓狼傳說系列新作開發預告: 在上面的視頻中,SNK展示了幾張由自家畫師Tonko/せんのあき繪制的餓狼傳說相關角色插圖,可以看到角色都採用了《餓狼傳說:狼之印記》的形象,比如當年的遊戲主角、反派吉斯之子——洛克·霍華德。 《餓狼傳說:狼之印記》是SNK在1999年推出的NEOGEO晚期作品,遊戲容量達到了該平台的頂峰,系統方面採用了類似《快打旋風3》的Blocking格擋系統。開發商大膽革新角色陣容,老角色方面僅留下特瑞一人,就連人氣角色不知火舞都沒有保留。 早在2020年,SNK方面就曾經表現出想要復活餓狼傳說系列的想法,如今終於得到正式確認,對於喜愛SNK格鬥遊戲的老玩家來說,相比也是振奮人心的消息。 來源:3DMGAME

《KOF》系列已經走過20年,如今的《KOF15》是什麼模樣?

作者: hjyx01 (本文首發於 三五七遊戲網) 經典格鬥系列的老樹新花 在街機遊戲的霸權時代,SNK絕對是業界響當當的金字招牌,旗下的多款格鬥遊戲比如《餓狼傳說》(特瑞博加德、安迪博加德、東杖、不知火舞)、《龍虎之拳》(坂崎亮、坂崎由莉、羅伯特)都廣受歡迎。俗話說「文無第一,武無第二」,那麼如果把這些經典格鬥角色匯聚在一個舞台,讓他們一分高下,會帶來怎樣的故事碰撞與遊戲體驗呢?這就是《THE KING OF FIGHTERS》(拳皇,後面統稱為KOF)的誕生——KOF除了作為「SNK全明星大亂鬥」加入了社內其他經典遊戲的角色,比如《怒》(拉爾夫,克拉克)、《超能力戰士》(椎拳崇、雅典娜),更為重要的是其原創的「三神器」隊(草薙京、八神庵、神樂千鶴),和盧卡爾、高尼茨、大蛇一族等經典反派,這些角色的形象都非常深入人心。 我沒法考證「天下武鬥大會」是否受到了《七龍珠》的啟發——在早些年的日本漫畫中,這並不是一個太罕見的設定,比如《幽游白書》同樣有著類似的設定,眾多英雄角色齊聚一堂,在「天下武鬥大會」上奪魁並且擊敗幕後黑手的邪惡勢力,就成了《拳皇》歷代劇情的經典「套路」,但讓人百玩不膩——於是《KOF》的輝煌時代在「街機遊戲」的末期來臨了,從94到03合計出品了10款「年貨」產品,而在PC和主機遊戲慢慢接過了接力棒之後,在17年的時間又發行了5款新作。無論如何,這還是非常難能可貴的延續,因為能夠把編號做到15的遊戲,我第一時間只能想到《最終幻想》與《決勝時刻》這樣的業界大佬,那麼在這漫長的20多年時間內,15部拳皇講述了哪些故事呢? 歷代的故事都講了些什麼 1、《KOF94》 可以視為大蛇篇的開場,隊伍以「國家隊」的名義參加盧卡爾在船上舉辦的KOF大賽,雕像收集者(打贏了強敵就做成雕像)盧卡爾裝了個B被日本隊草薙京暴打。 2、《KOF95》-《KOF97》 大蛇篇:三神器與八傑集 如果說94的故事相對簡單,那麼95-97的大蛇篇純粹以劇情來看,也算得上是遊戲史上的傑作了——藉助盧卡爾挖出來的坑,引出了大蛇之血的暗線(盧卡爾是被高尼茨給予了大蛇之血覺醒的力量),而由大蛇之血,引出了KOF系列我個人覺得B格最高的BOSS八岐大蛇,他下面有麥卓、薇絲、高尼茨、嘉迪路、七枷社、夏爾米、克里斯、山崎龍二合稱八傑集——其中麥卓、薇絲是「監視者」,先是監視盧卡斯,然後去監視八神,結果八神暴走因公殉職;嘉迪路(守序中立)和龍二(混亂中立)兩人不願意復活大蛇,然後嘉迪路便當,女兒莉安娜獲得了大蛇之血(97的狂化人物就有八神和莉安娜),剩下的4人就是「暗黑四天王」——高尼茨是96以前的操盤手,剩餘的三人則是經典的「大蛇隊」——在《KOF97》里面也擁有表&里兩種形態(里七枷社是真的好用)。 有試圖復活大蛇的邪惡勢力,就有作為守護者的正義英雄,這就是「三神器隊」——草薙京、八神庵和神樂千鶴,他們的設定結合了日本古代傳說的天照大神三神器:草薙劍(其實應該叫做天之叢雲)、八咫鏡、八尺瓊勾玉,而此三人分別為三神器的守護家族後人,承擔著封印大蛇的使命。最終在經典一戰之後,大蛇被劇情殺——原本SNK已經想要完結這個系列,但狂熱的粉絲不同意,於是推出相當97「優化復刻版」的98,在劇情上並沒有做太多的文章。 3、《KOF99》-《KOF01》 NEST篇:突然賽博朋克 在以草薙京和八神庵作為主角躺著就能數錢的情況下,SNK還是很有勇氣的進行了大換血——甚至包括99的遊戲系統也創新性的加入了援護系統讓遊戲變成了4人組隊。NEST篇的故事簡單來說就是《某科學的超電磁炮S》御坂妹妹們的故事,NEST在大蛇篇結尾抓了草薙京,做了一堆復制人,並且研究各種人形兵器:K』,失去了過去、繼承了草薙力量的人;庫拉,使用冰的人形兵器,用來對付K,最終成為K的隊友;薇普,姐弟不是真姐弟,複製人竟是我自己。然而最終這些「人形兵器」團結一心,埋葬了大BOSS伊格尼斯的成神陰謀。玩過《01》的朋友應該有印象,這貨是真的硬,投技(→D這種非指令投)不掉血,大招也就打掉一點血皮。 4、《KOF03》、《KOF11》、《KOF13》遙遠彼之地篇:少年阿修的世界線修正之旅 沒有玩過,這是我的知識盲區!看了下劇情簡介,以「反派」阿修為主角的故事其實編的還挺不錯的,不過故事又回到了解封大蛇這個已經被塵封的話題.……邪惡勢力想要再次解開大蛇封印,神器的守護者草薙京、八神庵與神樂千鶴再次面臨阻止黑暗勢力的重任,而神秘的主角,亦正亦邪的阿修每一作都打敗一個前任主角奪走神器,那麼他的目的究竟是什麼?(故事編的還挺好就不劇透了) 5、《KOF14》 知識盲區,只知道有一個中國主角瞬影。 輝煌不再,也許是非戰之罪 盡管大蛇篇開始,《KOF》系列風靡了整個東亞地區的街機廳,但街機的輝煌時代也走到了盡頭,遊戲行業的重心開始慢慢地向著主機與PC轉型。與街機一起式微的還有格鬥遊戲這個類型本身。 很難說這兩者之前是否有直接的關聯,因為它們的成功看起來是有千絲萬縷的聯系的,比如街機廳的搖杆是最適配格鬥遊戲的設備,沒有之一,從「搓招」角度而言比鍵鼠或者手把的體驗都好得多;又比如從對戰氛圍而言,肩並肩甚至還有圍觀群眾的對戰環境顯然比PC或者主機上的網絡對戰要來的刺激和有趣得多。 隨著街機行業與格鬥遊戲的雙雙沒落,SNK也經歷了一個類似於《琵琶行》的故事:老大嫁作商人婦,在NEST篇《KOF2001》開發中期即被韓國公司play more收購。這也許能解釋為什麼01的遊戲質量斷崖式下跌,並且韓式審美開始逐漸出現在遊戲中;後來又被中國公司37wan收購,於是各種手遊授權和移植開始漫天飛,疑似在壓榨《KOF》IP最後的一點剩餘價值,不過好消息在於,中國元素的對戰場景和中國主角還是逐漸增加。而且,SNK也依然在盡心盡力做好一個格鬥遊戲。 成熟的遊戲設計與流暢的網絡對戰 在FTG遊戲中,以立回、卻反、受身、波升、當身以及各種cancel技巧(比如BC連,FCR等)構成了PVP實戰的「策略集」的里層,靈活掌握這些技巧之下,作為策略表層的「出招表」才能成為你的武器。早年的《KOF》系列,尤其是97以前,其實在設計層面並不成熟,從競技層面而言也並不夠平衡。從99開始的NEST篇推出的援護系統也被證明了是並不那麼成功的設計,但從《KOF03》開始,遊戲慢慢的吸取著其他格鬥遊戲的製作經驗,不斷的完善著這個系列,在《KOF15》達到了大成——從新手入門門檻降低的角度而言,有著3A即可成連招的新手保護機制,從老手的操作上限而言,快速攢氣+BC連可以讓老手打出華麗的配合,但又不至於像《KOF14》的無限連那麼無腦。與此同時,很多出招都進行了簡化,並且放寬了指令讀取的標準,這些改動都讓新人更加容易上手這個遊戲。 另一方面,針對於前作被詬病最多的網絡連接問題,《KOF15》從數據包傳輸的角度做出了優化,這一點改動也得到了媒體與玩家的一致認可。 不過大概是兩次被收購和整體走低帶來的人員流失問題,《KOF》系列一向可以作為優勢的藝術設定已經不復存在。 畫質進步有限,審美跑偏嚴重 在審美上的問題也許《KOF14》就已經出現了:不看中間的標識「KOF」,你能認出來下面兩位是誰麼? 作為在這兩年前後腳發行的遊戲,又都是UE4製作的三渲二畫面,很難讓人不去拿《GUILTY GEAR -STRIVE-》作為對比。但不比不知道,一比嚇一跳,在2022年出品的《KOF15》的角色建模的人物面部與毛發細節這方面比《罪惡裝備》的畫面精細度差的實在是有點多,有些回到了十年前的感覺,「新聞播放」的路人主持甚至給了我一種《模擬人生3》的既視感... 比畫質更讓人失望的是美術水準。足足39個角色13個隊伍算得上的量大管飽(等等,援護系統是從哪一代開始取消的?),草薙京、八神庵、神樂千鶴的「三神器」隊,七枷社、夏爾米和克里斯的經典大蛇三人組(並沒有真實形態),還有重要角色們科隆、庫拉和安琪兒;其他新老朋友則讓我眼花繚亂了許多,有麗安娜、克拉克、拉爾夫這樣的經典組合,也有瑪麗和梁、溫妮莎這樣「半老半新」的隊伍,還有伊絲拉、德洛麗絲、瞬影這些對我個人完全陌生的角色。 然而最大的問題在於:不知道是我變了還是KOF變了,在過去我記憶中的《KOF》是那個以霓虹的文化元素為基調結合現代衣裝的那種調調,哪怕是中期我還有接觸的0X系列,K和庫拉也更多的是賽博和未來感,而如今的這些新角色怎麼說……就是一股街頭籃球的嘻哈味。而且這種觀感上的不適可能被遊戲並不出色的建模效果所放大了。 在畫面細節上,不能深究的地方有很多。比如不知火舞的大腿,這右邊的大腿已經完全變形了,要麼是畫師水準,要麼是QA,總歸是有一個方面出現了問題…… 忠於傳承,但沒有讓人眼前一亮的新系統 雖然人物上多了大量的新面孔,但在操作和招數方面,還是熟悉的味道。《KOF》可能是我覺得最適合鍵盤的遊戲之一,甚至勝於FPS遊戲,因為對於手把而言並不友好的各種1/4圓或者升龍的→↗→操作對鍵盤來說易如反掌,而《KOF》的大招基本集中在↓↘→↓↘→A、↓↙←↓↘→A這樣的操作。 於是選上草薙京,還是熟悉的荒咬三連;選上八神庵,還是熟悉的葵花三段;選上瑪麗,還是用她大腿投技的溫柔鄉教糙漢子們做人……回來了,一切都回來了(其實也不是完全一樣,可能是我離開太久,感覺這一代的超殺傷害低的離譜),至於最後的殺馬特BOSS里威爾斯和歐拓馬,除了快速出招判定強以外從戰鬥力到B格都沒有太多的出彩之處,而且雖然歐拓馬會原地復活一次,但也並不是邪惡的↓D玩家的對手... 忠於傳承對於我這樣多年之前的老粉回歸固然是一大利好,但另一方面也意味著對於一直盤桓於格鬥遊戲領域的老炮而言吸引力有限——《罪惡裝備》里面有作為特色的RC/FRC系統、《月姬格鬥》里有盾防派生和月驅符合博弈、《龍珠鬥士》有換人銜接……而《KOF15》的特色還剩下些什麼呢?至少在出招表和幾周目的遊戲體驗里我並沒有太感受出來,各方面的設定和多年前相差無幾,還拿掉了援護系統。 正版PC遊戲的模擬器體驗 好消息在於,如果用專門的隊打通關,那麼會有專屬的劇情動畫可以看,這大概也算是《KOF》一貫以來的光榮傳統,對於一個單機為主的玩家(我)而言,光是看劇情就有很多的樂子。而後續在熟悉的角色們那里找回一點昔日舊夢也是不錯的娛樂。 但好消息幾乎言盡於此,《KOF15》在國區的售價大幅超過指導價——是,我知道《罪惡裝備》也幹了,日廠基本都幹了,但《KOF15》對於PC端的誠意卻並不充足:比如解析度僅僅支持1080P和4K,沒有2K和帶魚屏;滑鼠全程是擺設,取消是空格而不是慣例的ESC等等(這簡直是反向的天才設計,因為空格是最合適用來做復合快捷鍵的位置了),整個操作邏輯完全就是照搬的主機,唯一做出的便利性設定大概是比如AB的閃避可以簡化為一個按鍵、XY的重擊可以簡化為另一個按鍵。好吧這還是有點用,因為爆氣後的超殺需要按兩個鍵。 結語:舊日可待成追憶,相逢之時已惘然 回顧SNK的陳年往事,在NEST篇的末期以及遙遠的彼方的末期它先後經歷了兩次被收購,分別是來自韓國的play more和來自中國的37wan,還是讓人唏噓不已。但如今它還是在盡心盡力做好一個格鬥遊戲,延續IP的生命力,所以或多或少還是有些釋然,在20年前的KOF輝煌頂點過去多年之後,再次重逢之時的相遇必然已經不是原先的模樣,舊日那些和舍友們奮戰97的日子可成追憶,而新一代的15有一些陌生感,但也有一些熟悉的感覺,不同於影視劇中那麼的戲劇化也沒有太多曾經的感動可以尋回,這大概就是久別重逢更加「生活化」的味道吧。 來源:機核

Xbox金會員8月會免遊戲更新,《暗黑血統3》《Yooka-Laylee》共4款遊戲登陸

今日微軟更新了 Xbox 金會員8月會免遊戲內容,包含《暗黑血統3》、《Yooka-Laylee》、《失落的星球3》、《餓狼傳說:狼之印記》共4款遊戲登陸。 暗黑血統3 8月1日 - 8月31日 砍殺動作冒險遊戲《暗黑血統 III》的玩家將扮演「怒神」,重返災變的人間界,展開獵殺「七宗罪」的任務。身為神秘四騎士之中最變化莫測怒神,這趟任務只許成功,不許失敗,為目前飽受蹂躪的人間界帶來各力量的平衡。 Yooka-Laylee 8月16日 - 9月15日 《Yooka-Laylee》是骨灰級類型遊戲工作室 Playtonic 推出的一款全新開放遊戲平台!探索遼闊無邊的美麗世界,結識(和打敗)無數難忘的人物角色,還有大量收藏品以及 Yooka(綠色)和 Laylee(大鼻子蝙蝠)好友組合,開啟一場史詩般的大冒險,阻止討厭的人身獸臉 Capital B 及其想要吸收全世界的書籍…並將它們轉換為純利潤的狡猾陰謀! 失落的星球3 8月1日 - 8月15日 《失落的星球》系列第三作,支持多人遊戲。 餓狼傳說:狼之印記 8月16日 - 8月31日 《餓狼傳說》系列改革作品,主角由系列知名反派 Geese...

《餓狼傳說》系列首款特瑞手辦公開 售價約958RMB

今日(2021年5月31日),《餓狼傳說》全系列首款手辦特瑞公開,改款手辦由SNK與STUDIO24工作室合作推出。 特瑞手辦全高約19cm,做工精良,手辦定價16500日元,將於2022年2月正式發售,喜歡特瑞角色的朋友趕快去預購吧!預購地址>>> 《餓狼傳說》,是SNK公司開發的著名系列格鬥遊戲,最早1991年11月25日初代《餓狼傳說》發行,隨後SNK公司陸續一共發行了十個版本的《餓狼傳說》,《餓狼傳說》可以說一直是SNK公司的鎮社之寶,曾經多次客串SNK旗下其他各類遊戲。 日本模型界著名設計師稻坂浩臣的STUDIO24工作室首彈作品《餓狼傳說》特瑞整體做工依然延續工作室精良傳統,分為2種服裝配色,對應遊戲中角色不同衣裝,氣勢十足,形象逼真。 來源:遊俠網

安迪登場,《拳皇15》發布全新角色預告

今天,SNK 發佈了《拳皇15》的第八支角色預告,本次登場的依舊是大家熟悉的角色——安迪·博加德。 安迪這一角色最早誕生於《餓狼傳說》,設定上和特瑞是兄弟(非血緣關系),養父被吉斯所殺,另外他也是不知火舞的男朋友,綽號「全身兇器」,喜歡吃義大利面和納豆。 來源:機核
NS《餓狼傳說 初次接觸》李香緋VS比利 對戰演示公布

NS《餓狼傳說 初次接觸》李香緋VS比利 對戰演示公布

<p《侍魂:曉》遊戲製作人黑木信幸曾表示「就我個人而言,我希望我們能夠復活另一個SNK經典《餓狼傳說:狼之印記》。」近日《餓狼傳說:初次接觸》官方在日前公布了遊戲角色對戰演示,參展主角是李香緋與比利,一起來看看吧。    《餓狼傳說:初次接觸》對戰演示: 【游俠網】NS《餓狼傳說》對戰視頻 ​遊戲特色: <p自遊戲1999年登陸NeoGeo Pocket Color主機以來已經有20年,目前正式登陸Switch。 <p將遊戲的傳奇角色帶到了一個新的舞台 <p充分利用特殊技能吧     諸如特瑞這樣的經典人物會參戰     初學者會更容易上手     支持1V1對戰 來源:遊俠網
《餓狼傳說:初次接觸》正式登陸NS 《拳皇15》情報具體時間公開

《餓狼傳說:初次接觸》正式登陸NS 《拳皇15》情報具體時間公開

SNK經典遊戲《餓狼傳說:初次接觸》已正式登陸Switch平台,售價為7.99美元,遊戲最初於1995年5月登陸NeoGeo Pocket Color主機。 《餓狼傳說:初次接觸》預告: 遊戲特色: 自遊戲1999年登陸NeoGeo Pocket Color主機以來已經有20年,目前正式登陸Switch 將遊戲的傳奇角色帶到了一個新的舞台 充分利用特殊技能吧 諸如特瑞這樣的經典人物會參戰 初學者會更容易上手 支持1V1對戰 此外,SNK也公開了即將於2021年1月7日揭示的《拳皇15》與《侍魂:曉》更多情報的具體時間:當日上午10點開始,喜歡的玩家不要錯過。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

大神造《餓狼傳說》重製版 胸猛男神騷氣對波免費玩

<p《拳皇》中有些胸猛男神比如特瑞,他們來自另外一部遊戲,那就是《餓狼傳說》,近日YouTube大神「Heat Games-Play」自製了這款經典遊戲面向Mugen平台的重製版,相較原作街機版強化了不少新元素,而且免費向玩家下載發布,SNK粉絲有福了。 遊戲演示: 點擊進入下載>>> <p這款《餓狼傳說》Mugen重製版包括所有SNK打造的高質量動畫,不僅強化了遊戲畫面,優化了遊戲性能更流暢,還加入了一些全新的角色招術,並非廉價的Mugen作品。 <p《餓狼傳說》中Terry人氣非常高,不僅在《拳皇》中大展拳腳,還出現在眾多衍生作品中,比如《SNK全女大亂鬥》中還有女版Terry,肉感爆棚。 <p值得一提的是,早前SNK推出了自己的官方主機、Steam版,不過這個民間Mugen重製版畢竟是免費下載非營利,喜歡的朋友可以到外網支持。 視頻畫面: 來源:遊民星空