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《駭遊俠探》開發者blog vol.8 ——《駭遊俠探》中的時間認知障礙症疫情

《駭遊俠探》設定於後啟示錄世界嗎?從某種角度來說,確實如此。那麼究竟是怎麼一回事呢?不知道具體日期如何會讓整個世界分崩離析? 這里說的故事發生於《駭客游俠》時代大約80年前——2120年。當時TRID,一種由輪狀病毒RAC-5引發的時間認知障礙症席捲了全球。這種病毒有著匪夷所思的症狀,因為它只攻擊負責時間認知的大腦中樞部分。受影響的患者無法確定事件的時間定位,認錯日期與年份,甚至無法理解什麼叫過去和未來。這種疾病對於65歲以上人群有非常高的致死率。 大多數史學家稱這場危機的起源是時疫分子,致力於摧毀現今世界系統架構的恐怖分子。是他們製造了RAC-5病毒並將其散播全球。更糟糕的是,他們還製造了能夠感染電子系統並摧毀其時間測量程序的電腦病毒。他們還製造了大量標注虛構的完成日期(未來)的物件,散布到各種公共場所和私人住宅之中。他們人數有上千萬之眾,並且高度活躍。 因為時間認知障礙症,全球陷入混亂。所有人都被感染了,就連位於大氣層外的太空人和海底基地里的科學家們都沒能逃過一劫,病毒無孔不入。工廠停止工作,銀行被迫關停,股市完全停止,人們走上街頭,暴亂開始,血流成河。 幸運的是,災難發生的幾周後人們發現,疾病有著自我限制。大多數被感染者成功痊癒,重新能夠感知時間,但過去的記憶都被擾亂扭曲。在時間認知障礙症疫情過去之後,另一個問題出現了:沒人知道現在是什麼年代。沒有證據能夠證明當前時間。因為時疫分子放置了大量日期異常物品,還駭掉了所有電腦,沒有確切的方法能夠解決這個問題。 給想進一步了解這個問題的玩家們再解釋一下。遊戲世界觀中約21世紀70年代進入了資訊時代,而這個時代的一大關鍵就是禁止使用物理材料記錄信息。這個禁令的原因很多:比如為了保護自然環境,以及信息疊代速度過快,物理媒介不再跟得上更新速度。一切都向數位化轉化。 因此當50年後出現時疫後,已經沒有了可以證明當前時間的可信材料。 只有一個公司,TAO,找到了解決辦法並找回了失落的時間。在分析了成千上萬詞分析後,TAO的程式設計師們認定當前約是2120年。 但不是所有人都贊同官方時間定義。生成時間有問題的陰謀論層出不窮,比如超級大都市不可能在22世紀末的短短幾十年內完成。有人稱TAO(現在改名為威島)不可信任。至於時疫分子?大家只當他們從來沒存在過。 但真相究竟是什麼?或者說,誰關心呢?在時疫崩壞後的復興年代生活歡樂多彩,人們想要忘卻RAC-5帶來的傷痛。他們想要重獲新生。新的潮流興起,新詞匯,新姓名。到了22世紀末,就是我們遊戲發生的時間點,是那個年代的餘波。2120年將人類歷史斬成了前後兩段。新時代來臨了。個體自由的時代,文字自由的時代。時尚自由的時代。觀點自由的時代。 自那之後過去了80年。 但現在是什麼時間,重要嗎? ---------------------------------------------------- 喜歡我們的遊戲開發日誌?想要了解更多?歡迎關注我們的微博,AB站頻道和各類社交媒體網站上我們的官方帳號。團結就是力量!如果您想與我們的團隊成員交流,或者有問題想問駭遊俠探遊戲世界的締造者(Marcin S. Przybyłek),也歡迎加入我們的官方Discord或官方QQ群991374653。 感謝大家! 駭遊俠探遊戲團隊敬上 來源:機核