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《騎馬與砍殺2》1.5.7更新上線子嗣養成系統實裝

《騎馬與砍殺2》1.5.7更新上線子嗣養成系統實裝

<p1月13日,《騎馬與砍殺2:霸主》進行了公共版e1.5.6以及Beta測試版e1.5.7的重要更新,本次更新對漢化等問題進行了修復,同時實裝了子嗣養成系統。 <p點此前往騎砍中文站了解詳情>> <p【更新說明】 <strong單機模式 <strong崩潰 <p● 修復了在教程中當主角救出塔克忒俄斯時發生的崩潰。 <p● 修復了當玩家嘗試進入部分帝國村莊時發生的崩潰。 <p● 修復了載入場景時因導航網格而發生的崩潰。 <p● 修復了從中立軍團中招募雇傭兵同伴時發生的崩潰。 <p● 修復了當玩家作為雇傭兵襲擊商隊或村民後發生的崩潰。 <p● 修復了與按下或長按F鍵拾起物品相關的崩潰。 <p● 修復了談判時發生崩潰的問題。 <p● 修復了當同伴解決「幫助解決匪徒」任務時發生的崩潰。 <strong性能 <p● 修復了大地圖部分雪地的渲染問題。 <p● 修復了進入戰場時的記憶體泄漏問題。 <p● 優化了大地圖的記憶體分配,減少掉幀問題。 <p● 優化了戰役模式的性能表現。 <strong存檔與載入 <p● 略微縮短了存檔耗時。 <p● 存檔優化。 <strong本地化 <p● 修改了少量文本。 <p● 土耳其語更新。 <p● 漢化更新。 <strong美術 <p● 新增了兩件斯特吉亞輕甲。 <p● 新增了一件巴旦尼亞鱗甲。 <p● 優化了兩個沼澤和一個高地戰鬥地圖的視覺效果。 <p● 優化了一些巴旦尼亞房屋的視覺效果。 <p● 修復了多件盔甲的邊緣問題。 <p● 優化了瓦蘭迪亞競技場模型的視覺效果。 <p●...

《騎馬與砍殺2》代碼重構已完成下周正式發布e1.4.2

<p《騎馬與砍殺2》6月5日推出e1.4.1更新後,為了長遠和健康發展,決定對遊戲代碼進行重構,因此e1.4.2更新遲遲沒有發布。今日官方宣布重構已經完成,下周一公開上線1.4.2版,並且將開始討論1.4.3版的事宜。 <p1.4.2版本中修復了不少bug,並大幅優化了存檔文件壓縮,增加了一個自動存檔欄位,調整了家族界面UI使其更加方便,重新實裝了長杆、雙手等技能點效果,添加了新的任務「偵查地方要塞」,平衡了一些商品的價格和需求。詳細信息可在本次更新正式上線後查看。 <p目前《騎馬與砍殺2》在Steam平台擁有近10萬條玩家評測,好評率為87%,搶先體驗版初期的不少問題以及被修復,這次代碼重構也更利於遊戲之後的更新。 來源:遊俠網