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《高殿戰記》全新玩法正在內測中神器相關大改動

自《高殿戰紀》二月更新以來,已經過去不少日子,這期間開發組一直在加班加點優化。現在,開發組終於能自豪地為大家獻上准備好的更新。玩家可以通過測試分支更新遊戲(右鍵《高殿戰記》→屬性→測試),然後就能開始體驗全新遊戲內容。 在接下來的一個月內,開發組會持續關注玩家對新內容的反饋,並且繼續做好語言本地化服務。開發組期待收到大家的反饋,玩家的呼聲至關重要。 現在,來看看本次更新的主要內容! 神器相關改動 開發組稍微重做了神器,讓它們能發揮更大作用。神器還是使用聲望解鎖,可以提供增益效果。你可以帶上六件神器開始你的冒險。 你也有機會找到「不穩定神器」。這種神器更稀有,提供一次性的增益。這些稀有神器可以升級物品級別,將特殊mod鍛造到物品上,增加技能點,或復活英雄。 聲望可以用於購買神器。國度模式下,一場戰役結束後,進行聲望結算。戰役模式下,一場知名遭遇結束後,進行聲望結算。 想要更多控制?沒問題! 《高殿戰記》對英雄培育進行了很多探索,比如RPG方面和手牌構造方面。根據社區里的玩家反饋,開發組更新了一些英雄玩法。現在,請跟隨開發組一起來看看這些改動。 打造牌堆 首先開發組要告訴大家一項新功能——最小牌堆。無論你得到了哪些卡牌,你都能從中挑選出十二張牌進入戰鬥。裝備卡牌也算數,但你可以通過虛空符文移除它們。通過技能網格減少最小牌堆數量。開發組希望這項變動為反復試錯策略提供空間,減少牌堆冗餘的體驗。 物品和技能打孔 史詩物品和普通物品有所區別,普通物品上增加了技能打孔。技能打孔分為五種類型(攻擊、防禦、射箭、移動、法術),你可以加入自己的技能,並使用符文改造它。你可以利用符文增強你的技能,比如力量符文(增加1卡牌等級),功效符文(首次使用時減1點行動點),或者嘗試新符文,比如賭博符文(技能消耗SP,而不是AP)。 SP?那是什麼 SP(策略點)是一個全新的英雄資源系統,很像「極限突破」或者「EX突破」。打出手牌即可積累SP點,某些英雄手牌需要消耗SP來使用。這個系統可以提供更好的平衡性,增加英雄差異化。在這項系統上線前,許多英雄明顯比其他英雄更強大,這僅僅是因為他們的牌在早期遊戲中可用性更高,跟裝備齊全的6-7 AP英雄比,他們效率更高。 在這個系統中,你也可以打出連結技,並且有以下好處: - 可以打造可玩性更高的牌組。 - 牌組強度不再取決於物品。 - 移除「需要+1 AP的物品」這種感覺,在物品升級上打造更多樂趣。 - SP可以在不同戰鬥中積累,所以你可以在前面簡單的戰鬥中先攢好SP點,在之後的困難戰鬥中一口氣打出去。 協同 一個名為「協同」的新標簽可以讓你在小隊成員中設置一個全新機制。每個英雄開始的協同等級都是0,之後可以通過扎營聊天,或者某些事件的選項來增加協同等級。 當英雄獲得了協同,他們可以解鎖特殊戰略卡牌。戰略卡牌在英雄滿SP時抽取,提供一些額外效果,比如自由移動、額外抽牌、額外AP、HP回復等。 當兩個英雄到達特定協同等級,他們就能獲得特殊協同能力。如果要啟用這個能力,兩個英雄都需要消耗SP。 開發組仍在不斷完善這個系統,期待它在未來發揮更大作用。 更凶險的挑戰 在精英敵人之上的另一種敵人,他們擁有三種特質。特質是阻礙英雄或影響戰場,創造獨特戰鬥場景的特殊能力。特質的一些示例包括: - 現實躍遷:回合開始時,將某個玩家移動到隨機站位。 - 破壞:每張X卡牌都被破壞。 - 獄卒:回合開始時,隨機一名英雄被定身。 - 財富:每次受到傷害都掉落金幣。 狀態變化 開發組稍微改變了諸如燃燒,冰冷,出血,電擊和毒藥之類的傷害狀態效果。現在,它們可以被充能,當達到最大充能數,該狀態會被消耗,並會觸發其特殊效果。 這個變動意在增加狀態效果的緊迫感,隨著回合數增加,狀態將越來越危及,促使玩家想辦法解決狀態帶來的影響,比如通過英雄技能,或則和尋找天賦和物品的組合來解決,而不是原地等待狀態結束。 還有更多 ... 在未來一個月,開發組會逐步帶來更多更新。先來看看預告: - 更多卡牌UI - 國度模式增加更多難度選項,不止普通和夢魘難度。 - 全新折磨難度。 一如既往地,開發組希望從玩家這里聽到更多反饋和建議。在遊戲中,你們可以通過F8反饋bug和遊戲建議。在遊戲外,玩家可以加入開發組的官方QQ群:725498199,反饋遊玩感受和建議。 來源:遊俠網
《高殿戰記》又更新了?更新雖小 但全部都是細節

《高殿戰記》又更新了?更新雖小 但全部都是細節

<p《高殿戰記》再次迎來一波小更新。此次更新內容豐富,製作組誠意拉滿。讓我們來一睹為快! <p一、系統和UI <p開發者收到多位玩家反饋,更新了製作界面。物品等級在預覽中即可顯示,分為一級、二級和三級。高等級物品獲得更高的詞綴范圍。   分解物品也能移除增強。   物品可以被反復增強,已有的增強將被替換。   白色插孔不再是增強的結果之一,不能重做插孔顏色了。   珠寶商增加了「骰1個白色插孔」的配方。(金子+鮮艷碎片+神官寶珠)   減少了魔法和稀有物品掉落幾率。 <p二、角色和技能 <p增加了國度boss:破敗女王。   地圖修改:在小隊按鈕上增加了最近的人選項。   地圖修改:增進了縮放功能-現在縮放位於光標中心。   地圖修改:修改了神社反饋-會有能量痕跡影響所有相關節點,防止屏幕外節點沒有收到影響。   第一幕和第二幕的小boss現在會掉落神官寶珠和聖物令牌。   隨機選擇目標的技能(比如箭雨和快速射擊),現在會在使用時隨機選擇目標對象,而不會在預選擇時顯示目標對象。這一更改會使得某些技能更靈活多變。   咒術師的雷霆先鋒改為在回合開始時觸發,而不是回合結束時。   幻影天賦在回合開始時有一定幾率獲得閃躲,而不是100%獲得閃躲。   教士的授能現在有暴擊效果。   咒術師的冰雪新星恢復到之前的功能。   增加了新的咒術師技能:低溫症。   奇術師的技能有所調整,如凝聚、雙重捕獲、雙重小衝突等。 <p三、Bug修復 <p修復bug:修復了傀儡師陣亡但傀儡可以活動的bug。   修復bug:修復了在最後一輪快速競技時聲望不正確的問題。   修復bug:修復了在火精靈轉變前戰鬥結束的問題。   各種技能修復。   各種UI修復。 <p《高殿戰記》此次更新可以說是細節滿滿。對於之後的更新,玩家們可以期待起來了。 來源:遊俠網
《高殿戰記》德魯伊「艾達」技能流派 卡牌搭配介紹

《高殿戰記》德魯伊「艾達」技能流派 卡牌搭配介紹

<p《高殿戰記》是一款集合了卡牌,角色扮演和跑團元素的Roguelike遊戲,里面有大量英雄可供選擇,通過卡組搭配,角色升級和轉職,將會展現出獨有的流派和玩法。那本次就讓我們來分享德魯伊艾達的介紹和搭配建議吧! <p艾達是一名荒野之子,她和英勇的動物同伴一起,憑借自己所持自然之力,竭力捍衛着森林家園免遭肆虐大地的邪魔侵害。 <p★★★★技能流派★★★★ <p每個流派都有20-30種獨特的技能。以下是艾達在他的冒險之旅中可以學習的幾個流派介紹… <p本能——本能技能注重拳拳到肉的戰鬥力以及變身能力。   元素——元素技能專注對自然元素的精通。   動物親緣——動物親緣技能通過召喚友好野生動物來協助作戰。 <p★★★★搭配建議★★★★ <p艾達有3種技能方針,每一種方針都能讓玩家因地制宜開展獨特的遊戲方式。她的初始HP很低,因此她需要靠機動性以及她召喚的野生動物同伴作為坦克抗下傷害來彌補。以下是一些卡組流派搭配建議: <p本能:成為一個鬥士,變身為強力的熊形態,給予敵人猛烈的攻擊。   元素:成為一名術士,以大自然本身的暴怒來打擊她的敵人。   動物親緣:成為一名獸王,集結一眾動物同伴進行戰鬥。   本能+元素:成為一名鬥士,運用自然的力量強化自身。   本能+動物親緣:成為獸王,同她的動物同伴並肩作戰。   元素+動物親緣:成為一名遠程術士,身旁有一眾動物同伴進行護衛。 <p「好評如潮」遊戲《高殿戰記》已經正式登陸Steam,支持中文。 來源:遊俠網
《高殿戰記》「無盡國度」模式上線新內容等你挑戰

《高殿戰記》「無盡國度」模式上線新內容等你挑戰

<p《高殿戰記》是一款由新加坡團隊Mixed Realms 開發,椰島遊戲代理的Roguelike 卡牌RPG。憑借扎實的玩法,遊戲自從2020年3月以EA搶先體驗的方式上線Steam以來就好評不斷,評分一直維持在92%。 <p這份口碑自然離不開開發者的悉心維護,上線以來,開發者閱讀了每一條評價和反饋,並且針對大家提到的例如遊戲平衡性,遊戲流程長等問題均納入了考慮。於是在經歷了幾個月的醞釀,開發與測試之後,無盡國度模式誕生了。 【游俠網】《高殿戰記》「無盡國度」模式PV <p更加精悍與致命的挑戰 <p在《高殿戰記》原本的遊戲模式,「經典戰役」模式中,每一次遊戲都是一場動輒需要幾十個小時的龐大冒險。所以應一些玩家的要求,本次推出了這個流程更加精悍的「無盡國度」模式。 <p這個模式中運用了和經典戰役同樣的戰鬥小隊概念和卡牌戰鬥系統,但是又排除了種種任務與故事,為大家帶來了更加高效快速,也更加緊張刺激的全新體驗。 <p層層突破,滿載而歸 <p在無盡國度中進行探索和挑戰時,玩家會得到聲望作為獎勵,本次更新後,聲望不再是專門用於升級英雄的貨幣。每一次你完成(或者部分完成)一輪遊戲,你都會獲得一定量的聲望作為獎勵。 <p聲望可以用來解鎖神器,神器是能夠為你的隊伍帶來全局增益和效果的道具,一旦解鎖就永久擁有,讓你的小隊更加強大,充分利用神器的效果,你將能在未來的冒險中可以走的更遠。 <p新角色登場——男巫庫鐸 <p庫鐸向大家問好!他的族人也自稱血巫或者狂巫,他們是從部落分出來的旁支,由於終日在在水源稀缺的環境中求生,死亡時刻如陰影一樣盤踞在頭頂。他們必須學會操控生命之血來保護自己,或者作為武器。庫鐸極少開口,從你能打聽出的消息來看,他似乎與主角一行人正在追蹤的邪教徒有不少淵源。 <p除此之外,這次本次更新還帶來了大量平衡性調整,增益系統,卡牌精進系統,等級提升等諸多細節,等你去遊戲內自行探索與發現。 <p在未來的開發中,遊戲還會帶來更多的英雄,英雄之間的羈絆系統,更加有影響力的隨機事件,後續章節更新以及PVP模式等重大內容。 <p關於《高殿戰記》的最新信息就介紹到這里,快來和你的英雄們一起,穿越漩渦之門在一個又一個國度間進行挑戰,消滅邪惡,寫下你自己的戰記! 來源:遊俠網
即刻開啟Rougelike冒險《高殿戰記》重大更新前瞻

即刻開啟Rougelike冒險《高殿戰記》重大更新前瞻

<p一年一度的Steam冬季特賣即將到來,相信許多玩家一定不願意錯過本年度最後一次優惠購買心儀遊戲的好機會。與此同時,不少口碑佳作也將在冬促期間為玩家帶來諸多好消息。其中,就有今年年初以搶先體驗版形式驚艷亮相Steam,並持續獲得廣泛好評的高耐玩遊戲《高殿戰記》。 <p小容量大趣味:《高殿戰記》的獨特魅力 <p2020年初,一款名為《高殿戰記》的單機獨立遊戲上架Steam,最先引人矚目的是它那一連串標簽:角色扮演、DBG、Roguelike、跑團、策略回合制……但令玩家稱奇的是,這樣一款精緻的小體量遊戲,竟可以將每個要素都合理地融合到了一起,最終呈現的是一個環環相扣,又邏輯合理的高自由度卡牌遊戲作品。 <p遊戲的主要玩法是Rougelike類的戰棋卡牌遊戲,但它的所有機制之間並非是簡單的拼接,例如:角色養成推進了卡牌構築,而卡牌構築所產生的攻擊風格又無時不刻影響棋盤的布局…… <p這些機制之間的交互讓眾多元素的結合發揮出1+1+1>n的效果,可謂2個G的容量,做出了10G的遊戲性!這也是《高殿戰記》開啟搶先體驗以來,獲得92%特別好評的重要原因。 <p嘗鮮全新遊戲系統,重大進度更新前瞻 <p不管你在此之前是否體驗過《高殿戰記》,即將到來的更新都將會為新老玩家帶來全新的遊戲體驗,下面就讓我們來看看開發者為玩家准備了哪些重磅更新吧! <p聲望與神器 <p在接下來的更新中,聲望不再為單個英雄所用,並可以用來解鎖神器。神器能夠給隊伍增加全局增益和特殊效果,一旦解鎖,效果就會持續存在。你可以把解鎖神器看作是隊伍成長上限的提升,作為回報,將會為之後的探索和遊玩提供更多可能性。 <p無盡國度模式(原「護手模式」) <p與此同時,備受老玩家期待、獨立於本篇的全新遊戲模式「無盡國度」也將強勢來襲,並為玩家提供快節奏的 Roguelike 冒險體驗。在這里,你將帶領你的英雄小隊穿過漩渦之門,經受一連串戰鬥的考驗,而每征服一個國度,都會有豐厚的獎勵等着你! <p新英雄:男巫庫鐸 <p除此之外,這次更新也認真傾聽了玩家的聲音,不僅帶來了新英雄男巫庫鐸,還在英雄等級上限、技能卡升級系統、抗性系統及增益系統等方面做出了各種各樣的調整,力圖為每一位玩家提供更加豐富的遊戲體驗。 <p關於《高殿戰記》的最新信息就介紹到這里,快來帶領英雄們拯救這個苟延殘喘的世界,消滅邪惡的根源吧,你將書寫屬於自己的戰記傳奇! 來源:遊俠網