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《高達進化》:時長練習一年半的躺狗練習生

2022年3月30日,在經歷了長達九年的運營後,《機動戰士高達OL》(以下簡稱《高達OL》)正式停止運營,直到關服前夕,這款游戲在日本仍然有超過1500名活躍玩家在線,游戲口碑尚佳。作為PC上高達網游的繼任者,《高達進化》在《高達OL》停服六個月後便正式接過交接棒順利上線:游戲負責人仍然是《高達OL》的初代策劃丸山和也, 項目組內聚集了大量的FPS年輕愛好者與職業選手,也不乏穂垣亮多這種《穿越火線》職業賽選手,而首發超過5萬名在線玩家數量也證明了游戲的實力。 經過萬代一年的細心運營,《高達進化》終於迎來了一周年總結——宣布停服。 這是即《宇宙世紀:高達Online》和《SD高達2》之後第三款活不過兩年的高達PC網游,萬代對高達這一IP在PC上的開發實力有目共睹。 落葉捎來訊息 對於高達這一IP在PC網游續作的消息早在2018年就有了眉目。 當時在《高達OL》的官網以及萬代南夢宮的公司招聘欄目中寫到招募具有虛幻4引擎網路遊戲開發經驗的工作者。網上普遍猜測是會不會是要開發《高達OL2》, 因為《高達OL》的引擎非常老舊原始,畫面也很差,不具備更好的擴展性和維護能力,加上《高達OL》的運營表現非常不錯於是續作的開發理所應當被提上日程。 但是當游戲測試服推出的時候令所有人大跌眼鏡:《高達進化》,一個看起來非常像是《守望先鋒》的游戲,而《守望先鋒》早就被稱為涼涼GAME了。考慮到萬代南夢宮這幾年的表現,網友紛紛戲稱日本人拖沓的開發水平,在《守望先鋒》運營最佳的時候立的但等《守望先鋒》都涼透了才開發完成。雖然多幾分戲謔,但是就游戲所表現出來的運營狀況來看這種猜測不無道理。 已經破碎的玩家體驗 如何做好一款游戲的體驗?內容,內容,還是TMD內容。對於一款游戲來說不管它的設計有多麼糟糕,只要它有足夠多的內容都可以通過後續的更新與調整讓游戲恢復到一個正常的狀態。很可惜,《高達進化》這款游戲首發體驗就內容不算充足。首發17台機體和10張缺乏設計感的地圖讓游戲很快就在第一賽季被體驗完了,這還是在游戲發售前臨時增加了2台機體的情況下。游戲玩法說到底也只有據點爭與突襲爆破兩種,讓玩家的遊玩體驗非常單調。 那麼玩家的個性化系統呢?首發非常難看的黑白皮膚以及無法分辨原有機體顏色的日本和風皮膚讓玩家氪金望而卻步,稍微好看一些的純金色皮膚則需要充錢抽箱子來解鎖。每台機體與動畫或游戲相關聯的皮膚則需要通過抽取重復外時系統觀補償的材料點數(MP)限時兌換,每抽取重復的皮膚會給100點左右的MP,如果是掛件則是20點MP,而相關皮膚則需要6000點。玩家除了可以在新手任務中獲得一些代幣獎勵,剩下唯一的獎勵來源就只有游戲中的賽季通行證,也就是說如果玩家想要獲得這個皮膚就需要在當前賽季瘋狂氪金,還要祈禱都是重復的外觀才有幾率湊夠點數換一個。 氪金還要如此坐牢?不愧是你,萬代。 不過如果你以為這就是游戲坐牢之處那你就大錯特錯了,由於游戲只有休閒和排位兩種模式,因此絕大部分的玩家也只能在排位中依靠排位等級帶來一些成就感。但不成想萬代又在這里挖了一個坑。 游戲策劃丸山和也顯然把它在當初開發《高達OL》的經驗帶入到高達進化當中,與其說游戲的排位系統比較嚴苛不如說它就是照抄的《高達OL》初代軍銜系統,導致排位賽中失敗的懲罰比勝利給予的分數還要多。由於游戲排位賽默認定級為白銀段位,在經過兩天的賽季比賽以後終於出現了大量的青銅段位玩家,已經跌到分底不能再跌了。最後迫使官方在短短兩周內進行了三次緊急的排位賽積分系統調整。 你以為調整之後玩家的體驗就會好很多嗎?更加重量級的匹配方式讓玩家直接吃屎。《高達進化》貼吧群中就有某個只會玩剛坦克的黃金段玩家被群內新人類段位玩家一路開黑送到大師段位,而某賽季鑽石段位玩家在經過一個賽季單排之後終於被拉到白銀段位被迫天天炸魚,而這還是官方列出表格引以為豪的排位平衡機制。 當然就算是炸魚有時候也不讓你炸。 充值也是坐牢,打排位也是坐牢,那麼作為游戲盈利核心的賽季通行證呢?當然也是坐牢跑不了啦。 與《守望先鋒2》那種極容易升級的通行證不同,高達進化每局對戰通行證進度只給50-100點左右,500點才能升一級,如果不去完成每周固定的通行證任務那麼想要打滿賽季通行證簡直是天方夜譚。而游戲的通行證任務系統又要求玩家使用系統隨機確定的機體來完成,導致部分任務過於離譜,比如讓完全沒有任何遠程攻擊手段的巴巴托斯高達使用錘子對敵方進行爆頭攻擊……這種無厘頭的設計讓很多的玩家很難輕松地完成賽季任務,打個通行證也是坐牢無疑。不過更加重量級的是由於游戲設計的是每兩個月一個賽季,導致105級上限的通行證(滿級100級,額外5級獎勵)很快就被玩家刷完了。如果通行證的內容解鎖完,游戲沒有任何的獎勵去鼓勵玩家繼續游戲。 失去性命的運營策略 如果說游戲開發組沒有認識到他們在游戲上所出現的問題也是不對的,他們在游戲的第三賽季賽季期中的時候進行了一次大型更新,這次更新可以說違背了祖宗的決定:他們推翻了原本每賽季一台機體和一張地圖的更新進度,在整整兩個半月(沒看錯,因為這次更新他們又延長了賽季的時間)的時間中增加了一台新的機體! 這就是整個游戲運營組在游戲玩家出現了明顯的頹勢以及離開趨勢的情況下所做唯二努力!而這個努力也在第三賽季結束後被放棄掉了。另一項努力則是與Twitch進行合作,開啟看直播掉落獎勵的活動,他們破天荒的把掉落的獎勵給的非常大方,每次觀看1小時累積滿3小時後會送100游戲幣,而解鎖一台機體需要2000游戲幣,玩家一次性就獲得了一台機體解鎖值的1/20!要知道除了充值直接購買機體另一種獲得游戲幣的方式只有把賽季通行證刷滿才能獲得2000游戲幣,可見對於開發組來說這是他們砸鍋賣鐵所做出的艱難決定。 而被玩家詬病缺乏獎勵的通行證得到了優化,只不過他們並沒有在游戲的通行證當中添加任何的新內容,而是改為通行證升級經驗從500點提高到650點,並且玩家超過100級時每級通行證升級需要4500點才可以解鎖。這種黔驢技窮式的改動屬實讓人佩服。 此外他們還通過頻繁的游戲平衡性調整來盡可能讓玩家獲得他們所認為較為平衡的體驗。每個賽季結束之後都會開啟一輪平衡性調整,到了後來甚至改為半個賽季就調整,頻繁的游戲平衡讓很多玩家不適應,更不要說每次調整後都會出現因為調整而失衡的機體。半個賽季一個「爹」的勝狀讓人實屬受不了。 那麼玩家是是如何根據用戶反饋進行調整的?國外的熱門社區沒有官方人員的影子,STEAM論壇也沒有看到任何標記官方人員的帖子,即使是日本人使用的BNO伺服器也沒有發放過相關的問卷,也就是說每次賽季集體的調整都是開發人員根據Twitter和Facebook的留言與後台數據拍腦子做出的決策,根本不去稍微深度一點的論壇考慮玩家的反饋,擁有這樣的游戲運營組,何愁游戲還會有玩家留? 游戲剛開始發售峰值玩家能超過5萬人,僅僅1個月萬代成功通過這種運營方式讓STEAM在線玩家瞬間跌破1萬人,等到游戲第二賽季時STEAM在線玩家人數已經不足5千人,而在公布游戲即將停服的第五賽季STEAM玩家在線人數已經不足5百人,可見游戲運營的成功。 黑「刀(樂)」陰謀的開發水平 面對這種困難的境地如何取捨,進行開源節流的措施則成為了項目發展的重心。然後項目組就交出了一份令人窒息的答卷。 開源指的是增加游戲的運營區域,讓更多的STEAM玩家可以進入到游戲中,而節流則是關閉多餘的伺服器只剩下歐美與亞洲,而這個亞洲伺服器還是他們將東南亞伺服器組關閉以後把日本伺服器改名為亞洲伺服器。這顯然導致了其他地區玩家體驗的直線下滑,由於亞洲伺服器有大量來自日本BNO服務端玩家的支撐,亞洲伺服器排位匹配時間平均為每兩分鍾一局,而歐美伺服器則要等到十分鍾以上,這還不包括因為伺服器太差導致玩家在准備過程中掉線,迫使房間關閉重新開始匹配的情況。 當然相比於游戲中顯示的假延遲這還是比較緩和的,游戲中顯示1ms的延遲實際可能會有40ms-50ms的實際延遲,日服玩家打同段位亞區玩家描邊槍法也全是命中,而超過50顯示延遲後逆天的延遲補償設計又讓很多歐美玩家頂著火力在亞區里開無雙,連日本職業選手也不得不在直播中「夸贊」這種設計。 如果說蛋疼的玩家獎勵是因為讓人無法理解的運營策略,那麼讓人無法的理解的運營策略則要來自於捉急的開發水平。筆者在采訪到一些游戲開發人員之後發現游戲絕大部分內容全交給外包公司來製作,甚至游戲本體的開發工作與主機的移植工作能交給不同的外包公司,萬代本部 項目組只負責游戲的設計與運營兩個部分。 項目組在拿到游戲開始運營的這段時間在沒有與外包開發團隊進行溝通的前提下做了一些調整,導致游戲出現了一些bug,更搞笑的是當bug出現以後游戲外包團隊也無法完全修復。所以當游戲進入第二賽季,面對成堆的bug開發組決定將游戲進行代碼重構。由於游戲開發的內容非常少,重做需要花費的時間不長,在6月份游戲就完成了項目重構,然後7月份就公布了關服決策。 從側面來說我們也可以發現這些外包團隊的工作效率遠要比日本本土開發速度更快,只用了一年的時間就完成了整個游戲的代碼重構,這不得不讓人懷疑,游戲到底是經過了怎樣的扯皮才進入開發階段,很可能沒有得到太多資源支持就草草推出了事,也可能是資源到手6分開發4分黑了中飽私囊。 不管怎麼說這游戲有種好死不如賴活的美 失去的機會又再一次失去 可以說《高達進化》從一開始就是一部啼笑皆非的鬧劇,落後的開發理念、保守的運營思路、固步自封的游戲運營、令人疑惑的項目規劃,而這還是萬代目前能在PC上拿出最好的高達游戲。 2023年6月份上線的《高達戰斗行動2》則更是讓人大開眼界:游戲中沒增加任何一丁點的新系統,哪怕是舉報系統;完全沒有任何加密的設計讓一款網路遊戲通過CE修改器就能實現數據的完全修改;游戲登錄電腦端卻沒有進行鍵盤滑鼠適配,僅僅是在游戲中增加鍵鼠模擬手柄的轉換程序,導致玩家用鍵鼠操作不但會出現按鍵沖突還有明顯的輸入延遲;只有動了萬代蛋糕修改代幣的玩家才會被封號,而開掛的玩家沒有任何懲罰。 主機游戲加EAC反作弊就等於PC游戲的做法就是萬代對於PC玩家的態度–割韭菜。 朝霧的彼端前進 當我們在回顧《高達進化》的運營鬧劇時,同期萬代的MMORPG《藍色協議》在PC開服時也能搞出隨機封號來解決境外玩家湧入游戲的操作。讓人不得不感慨對於萬代這樣的公司能在缺乏市場調研的基礎上花這麼多錢做一個煙花玩,也感慨萬代這樣一個公司竟然沒有人了解PC網游戲的運營策略。 而令人哭笑不得是的是《高達進化》宣布停服後,反倒是很多歐美玩家一邊罵萬代不懂歐美市場一邊發起請願活動,即使是再爛的游戲如高達進化在長期的運營之後也獲得了一批核心玩家,尤其是意料之外的歐美玩家,因為這是為數不多歐美PC玩家能玩到的相對符合口味的游戲。另外相比於被喊一句NOOB JP就要立刻退出比賽投訴語言歧視的玻璃心日本玩家,天天調侃自己的歐美玩家也確實更受歡迎一些。 對於任何有魄力的開發團隊來說,對於只要有足夠的核心玩家都可以幫助他們撐過運營難關,《最終幻想14》就展示過這樣的一次奇跡,雖然萬代不是SE,但是《高達進化》也不是《最終幻想14》那種巨量內容的MMORPG。 實際上,《高達進化》還是做出了屬於自己的差異化,本文寫到這里筆者我也只是抱怨游戲的模式太少和開發團隊的愚蠢,沒有否認《高達進化》這款游戲的品質。 這是一款更強調與團隊合作的游戲,不同於《守望先鋒》那種暴雪通過不斷的系統性平衡甚至是角色重做來強迫玩家配合,《高達進化》在設計之初就展示出了這種理念,而這種強調合作的設計也確實讓很多玩家感受到了不同的體驗(當然對於路人玩家來說強調合作確實體驗不太好)。如果 項目組 能下定決心對游戲的運營方針進行重大的改革,我相信這款游戲即使面對登錄到STEAM平台的《守望先鋒2》也可以煥發第二春。 但他可是萬代啊……… 來源:機核

《高達進化》最後新機體即將陸續上線11月停服

萬代南夢宮前不久宣布旗下戰鬥射擊遊戲《高達進化》將於2023年11月30日正式停服,不過在停服前最新機體Z高達與坎普法還將陸續上線,陪伴玩家們走過最後的榮光。 《高達進化》是萬代南夢宮於2022年推出的戰鬥射擊遊戲,為各位玩家帶來以人氣動畫《高達》系列中登場機體進行6v6多人對戰的FPS遊戲。然而在短短的一年多運營時間即將迎來停服的命運。 新機體Z高達預定8月24日登場,而最後的機體坎普法將於10月26日登場參戰,感興趣的玩家能否堅持到最後一天呢? 來源:遊俠網

類OW《高達進化》11月30日停服 仍有兩次更新

本作於2022年9月22日在PC平台正式推出,隨後於12月1日登陸主機。本作是一款第一人稱團隊向射擊遊戲,採用6v6戰鬥模式。 官方公告: 感謝大家一直對《高達進化》的支持和厚愛,我是製作人丸山。 今天要告訴大家一個重要的消息。 我們決定,將在2023年11月30日停止《高達進化》的運營服務。 基於我們連接FPS和高達粉絲的願望,一直在盡最大的努力迎接挑戰,希望能塑造出風靡世界的高達FPS遊戲。但我們判斷,很難為玩家們持續提供令人滿意的服務,因此做出這個決定。 雖然《高達進化》即將停服,但我們仍將盡最大努力確保玩家能夠享受至最後。8月24日將更新第6賽季(1個額外單位和兩張地圖),10月26日更新最終賽季(1個額外單位和1張地圖)。讓玩家繼續享受遊戲的樂趣。我們將盡最大努力確保玩家繼續享受遊戲直至結束。 來源:遊民星空

《高達進化》官宣將於11月停服後續計劃公開

萬代南夢宮官方宣布,《高達進化》將於2023年11月30日正式停止運營。製作人丸山發布了停止運營信,並公開了後續的運營計劃。 中文公告如下: 感謝大家一直以來對《高達進化》的支持與厚愛。我是製作人丸山。 今天有一條重要的消息要通知各位。 我們已經決定,將在2023年11月30日(日本時間)結束《高達進化》的運營服務。 我們原本想打造一個將「FPS愛好者」以及「高達粉絲」串聯起來的主題,希望能將遊戲塑造成一個風靡世界的正統高達FPS遊戲。然而,根據我們的判斷,今後恐怕很難給各位玩家繼續提供令人滿意的服務,因此我們不得不艱難地做出本次決定。 對於至今仍然在遊玩《高達進化》、並一直支持我們的各位玩家,我們表示由衷的感謝。 後續計劃: 《高達進化》PC版於2022年9月22日開服,主機版隨後於12月1日開服。 來源:遊俠網

《高達進化》第四賽季更新情報公開:力天使高達參戰

由萬代南夢宮ONLINE開發運營的FPS遊戲《高達進化(GUNDAMEVOLUTION)》4月13日公開更新「賽季4BALLISTA」情報,並發表先導宣傳片。此外,也預告將推出全新玩法「司令部模式」及半周年紀念「Half Anniversary」將開啟各種活動。 《高達進化》公開第四賽季「Season 4 BALLISTA」情報:「Season 4 BALLISTA」開始!「力天使高達」&「司令部模式」實裝! 新機體「力天使高達」出動! 新規則「司令部模式」實裝 大型連續更新「HYPER UPDATE」第3彈&Half Anniversary! 《高達進化》連續3個月都會有新機體登場的「HYPER UPDATE」限定活動,今日維護後第3彈正式開跑,除了追加機體外同時為紀念「Half Anniversary」還舉辦各式各樣的限定好禮活動,無論是新玩家員或久經沙場的老玩家重新體驗都可獲得到相應獎勵,此外只要在 Twitch 觀看實況直播並達成條件即可獲得獨家虛寶。 《高達進化》「HYPER UPDATE」第3彈&Half Anniversary 《高達進化》Twitch獨家限定虛寶獎勵 賽季通行證「Season 4 PASS BALLISTA」 遊玩《高達進化》都需持有相對應賽季的「賽季通行證」。玩家可以透過進行各種的對戰或完成各式各樣的挑戰,進而獲取「賽季通行證EXP」,若累積到一定數值後,則可提升賽季通行證的等級,隨著等級提升也能夠獲得更多的獎勵。 此外,賽季通行證也可以透過支付EVO幣來升級成「高級通行證」,隨著等級提升來獲得更好的獎勵。而高級通行證獎勵中,除了特定機體的傳說機體外觀、還可以獲得最高990EVO幣以及其他像是自訂道具等豐富獎勵。 賽季通行證「Season 4 PASS BALLISTA」的高級通行證獎勵中、除了「力天使高達」的傳說機體外觀「曙暮光」、還可以獲得最高990EVO幣以及其他像是自訂道具等各式各樣的獎勵。 解鎖「Unit Pack 「BALLISTA」」,獲得機體外觀等道具 「ITEM Pack 「Platinum...

《高達進化》第三賽季季中更新:加入重裝高達改

《高達進化(GUNDAM EVOLUTION)》第3賽季已經過半,新的季中更新將「重裝高達改」加入可玩名單。此外萬代南夢宮還宣布此次更新將帶來新的內容添加和平衡調整。 被添加到遊戲中新高達是「MS Unit XXXG-01H2 重裝高達改」出自劇場版動畫《高達W:無盡的華爾茲》。官方發布了重裝高達改的預告。 預告展示了重裝高達改的技能組將專注於高攻擊和機動性。主武器是還原劇中的雙聯機槍。標志性的飛跳也將被添加為技能,方便在地圖上快速移動。大招是全彈發射,重裝高達改可以在空中停留幾秒的同時將火力全部傾瀉給敵人。 2月時,《高達進化》的開發團隊宣布將在第3賽季發布多台新機體,重裝高達改是第二批,此前發布的是來自《高達SEED》的亥伯龍高達。 《高達進化》第3季季中更新將於2023年3月8日發布,該遊戲目前可在PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S和Xbox One上遊玩。 來源:遊俠網

《高達進化》第三季更新詳情 新機體新點數公開

萬代南夢宮旗下在線戰鬥遊戲《高達進化》即將於2月2日實裝上線Season 3 DEFENCER,1月29日官方公開了部分實裝內容,一起來先睹為快。 ·2月2日~4月6日期間: 新機體海伯里安高達。 擁有盾牌與屏障兩種防禦,可運用月神光罩突擊敵人,強制帶領敵方單位移動並給與傷害。 ·Season 3 DEFENCER平衡性調整。 ·GUNDAM EVOLUTION Mission Briefing LIVE vol.2。開發者將介紹調整內容以及點數補足。 ·大型連續更新HYPER UPDATE 三個月期間多次活動更新,三月時還將追加新機體。 ·活動期間登陸遊戲即可獲得MP點數獎勵,最多可得600MP. ·海伯里安高達實裝紀念活動。 每天登陸遊戲可獲得最多7枚SP票。 ·季票Season 3 PASS。參與活動提升等級。 ·Unit Pack 「DEFENCER」機體包。收費包,還新機體外觀武器皮膚。 ·ECPOD Limited 更新、ECPOD更新。 ·MP點數兌換更新。 新機體海伯里安高達的二號機皮膚、扎克2格鬥版皮膚。 來源:3DMGAME

《高達進化》第三賽季預告片公布追加全新機體

萬代南夢宮近日公布了《高達進化(GUNDAM EVOLUTION)》的第三賽季預告片,主要圍繞新機體向玩家們進行了展示,讓我們一起來看看吧! 在本作第三賽季中,新機體「海伯里安高達」將登場,該機體配備有機槍和護盾,能夠使用沖刺攻擊數個敵人。另外除了追加新機體外,第三賽季對遊戲平衡性也將進行調整。 本作是一款多人線上對戰FPS遊戲,遊戲中玩家可以操控《高達》系列中登場的各種人氣機體進行高速華麗的6v6對戰。本作現已登陸PC、PS5、PS4、XSX|S、Xbox One平台,遊戲為免費遊玩+道具氪金制。 來源:遊俠網

《高達進化》治療機體有哪些?治療機體介紹

治療機體介紹 擁有治療能力的機體很少,蒼白騎士的奶棒、吉姆的奶雷、麥塔斯的牽線、倒A的自奶、大魔的裝甲槍和大招、獨角獸的被動光環和群體裝甲(獨角獸確實相對來說太強了) 總體看來:要麼奶量低,要麼CD長;而且沒有像DJ音障、和尚的聖這種純團隊向的防禦型大招;反而所有機體的大招都是偏進攻型的,這就是鼓勵進攻,讓玩家多用技能,用大招去破局,而不是等著counter對面的大招。 來源:遊俠網

《高達進化》休閒模式規則是什麼?休閒模式規則介紹

高達進化休閒模式規則 休閒賽是一種任何人都可以享受6對6無賭注的模式。 比賽的結果對等級沒有影響,它反映了玩家的能力。 參與要求 沒有任何。所有玩家都可以從一開始就玩它。 比賽模式 一般來說,它們是從《高達進化》中可玩的所有模式(地圖)中隨機選擇的。 離隊處罰 離開正在進行的休閒比賽時會產生以下離場處罰。 離職處罰 暫時禁止戰鬥。 以下情況不會觸發離校處罰: 因網絡斷開而離開後重新加入比賽。 在比賽結束後播放的動畫中離開。 離開無比賽比賽。 來源:遊俠網

《高達進化》機體數據圖鑒 機體技能及數據資料一覽

蒼白騎士 難易度:★★☆☆ 射程:中距離 生命值:1000 滑步次數:2 來源作品:機動戰士高達外傳 MISSING LINK 描述 地球聯邦軍開發的試做MS。本機裝備了被人稱作HADES的特殊系統,開啟該系統能夠讓本機發揮出令人驚嘆的戰鬥能力,但是HADES也存在啟動時間有限,會對機師造成很大負擔等問題。 特徵及概述 攜帶高射速的無托式機槍,兩種類型的手榴彈,以及一個能治療隊友的修理倉。搭載了名為「HADES」的特殊系統,是一個對於萌新玩家來說非常容易上手的機體。 機體武器&技能 高達 難易度:★★★☆ 射程:中距離 生命值:1000 滑步次數:2 盾牌:1000 來源作品:機動戰士高達 描述 在MS開發上落後於吉翁公國軍的地球聯邦軍為了挽回戰局,啟動「V作戰」並開發了高達這一試作機。擁有遠超敵方MS的超高性能。機師為阿姆羅·雷。 特徵及概述 攜帶光束步槍,擅長中距離作戰的機體。進攻方面可以憑借【超級流星錘】使敵人陷入眩暈、擊退、無法防禦的狀態;G戰技的超級燃燒彈可以通過爆炸對大范圍內敵人造成傷害。防禦方面的【高達盾牌】是具有冷卻時間的技能,不像沙扎比或吉姆的盾牌那樣可以自由操作,但舉盾時防禦能力很強。 機體武器&技能 渣古Ⅱ 難易度:★★★★ 射程:近距離 生命值:800 滑步次數:3 來源作品:機動戰士高達 描述 吉翁公國軍開發的量產MS。在一年戰爭初期對地球聯邦軍取得壓倒性優勢的機體,由於其泛用性極高,開發出了多種多樣的衍生機。主武裝為對MS兵器「渣古機槍」。 特徵及描述 具有超高機動性和瞬間火力爆炸的高級機體。可以憑借3次滑步和煙幕彈發射器快速打出傷害並撤離戰場。擅長近距離作戰,在中距離以外的攻擊力會比較低,並且機體HP相對較低,適合發動突襲。 機體武器&技能 (未完待續……) 來源:遊民星空

《高達進化》排位賽規則是什麼?排位賽規則介紹

高達進化排位賽規則介紹 排位賽是高達進化的主要遊戲模式。 反映球員能力的評分會根據比賽結果而波動。它還決定了等級和等級。 等級和等級較高的玩家可以獲得更好的獎勵。 達到Master的前600名玩家將獲得最高榮譽:Newtype。 匹配 排名比賽根據排名和等級進行匹配。 因此,您的等級和等級越高,您將面對的玩家就越強硬。 四季 排名賽遵循賽季系統。每個季節都會看到你在兩個月內奮戰。 在賽季結束時,您可以根據獲得的等級獲得獎勵。 一個賽季的剩餘天數顯示在排名賽按鈕的右上角。 賽季重置 當新賽季開始時,評級會被重置。 重置後,評分將根據上賽季結束時的排名和等級進行調整。 安置匹配 每次賽季切換,前5場排名賽將是排名賽。 您的評分將不會在這些比賽中顯示。它會在所有 5 場比賽完成後出現。 如果您在排名前進入新賽季,您將從新賽季的第一場排名賽重新開始。 參與要求 要參加,請玩休閒比賽,直到您的玩家等級達到 20。 即使您的玩家等級未達到 20,您也可以通過將您的季票升級到高級通行證來參加,但只能在有效期間參加。 比賽模式 一般來說,它們是從《高達進化》中可玩的所有模式(地圖)中隨機選擇的。 離隊處罰 離開正在進行的排名賽且未重新加入時,會發生以下離場處罰。 離職處罰 評分損失(僅限排名賽) 暫時禁止戰鬥。 以下情況不會觸發離隊處罰。 因網絡斷開而離開後重新加入比賽。 在比賽結束後播放的動畫中離開。 離開沒有比賽的比賽。 來源:遊俠網

《高達進化》遊戲規則有哪些?破壞規則介紹

高達進化破壞規則介紹 破壞中,玩家分成攻擊者和防禦者團隊,他們在破壞或破壞兩個目標。 攻擊者將在時限內通過武裝Megacharges來破壞目標,而防禦者比賽則有他們的 武裝。第一輪結束時,玩家將換邊。 整個地圖有幾個航點區域。一個攻擊者的航路區域進行攻擊區。 在通過區域內的兩個目標中的任何一個區域,攻擊將區域觸發時,雙方的出擊區觸發變化。 當目標被摧毀的時候,或者當防禦者在邊境處處守衛時,結束攻擊時間。 1區 區域2 武裝和解除 Megacharges 武裝 Megacharges 如果Megacharge武裝直到激活 率達到 10%,目標將被摧毀。 解除 Megacharges 「密碼」鍵解除密碼 全隊每一個目標攻擊者獲得更多1分 進攻方。 武裝一次大沖鋒 解除超級沖鋒 額外的時間 如果在時間限制的某個時間進行下去,比賽將進入加時賽,合作將繼續進行。 加時賽和平局 如果兩隊都摧毀了兩個目標,將進入加時賽。 如果兩隊比賽且激活率相同,則比賽以平局結束。 來源:遊俠網

《高達進化》打法教學視頻 高達進化怎麼玩

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《高達進化》玩法介紹及解析 高達進化新手怎麼玩

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《高達進化》各機體武器、技能展示視頻合集

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《高達進化》玩法規則介紹 點數模式規則介紹

高達進化點數模式規則介紹 勝利條件 在所有回合結束時得分最多的球隊獲勝。 如果兩隊得分相同,則勝利將歸於壓制率最高的球隊。 加時賽和平局 如果兩隊都攻克了兩個目標,比賽將進入加時賽。 如果兩隊積分相同,壓制率相同,則比賽以平局結束。 基礎規則: 在Point Capture中,玩家被分為攻擊者和防禦者團隊,然後繼續爭奪對目標的控制權。 攻擊者的目標是在時間限制到期之前控制目標,而防禦者的任務是保護他們。 每場比賽有兩輪。在第一輪結束時,玩家將換邊。 通過控制區域 1 中的目標 A,攻擊者將解鎖包含目標 B 的區域 2。當這種情況發生時,他們的突擊區的位置將會改變。 當兩個目標都被攻擊者占領時,或者當防禦者成功守住陣地時時間限制到期時,回合結束。 1區 區域 2 捕獲目標 當攻擊者團隊的單位足夠接近目標時,捕獲將開始。 靠近目標將填滿抑制計。當抑制計完全填滿時,目標將被捕獲。 讓更多的進攻方單位靠近目標將更快地填滿壓制計。 如果防禦者團隊的一個單位在攻擊者團隊試圖占領目標時接近目標,則壓制計將停止填充,並且該區域將變為「競爭」。 捕獲區域 爭奪一個區域 確保目標安全將提高您團隊的壓制率。 即使目標區域內沒有來自攻擊方的單位,您的壓制率也不會降低,盡管您的壓制計會降低。 提高抑制率 捕獲一個目標將使攻擊者團隊獲得 1 分。 進攻方每回合最多可獲得2分。 額外的時間 如果在時間限制到期時滿足某些條件,比賽將進入加時賽,回合將繼續進行。 來源:遊俠網

《高達進化》如何設置中文?中文設置方法介紹

高達進化是一款以高達為題材的射擊遊戲,遊戲中每種高達都有不同的技能和武器,許多大家不知道高達進化該如何設置中文,下面小編就帶來高達進化中文設置方法介紹,一起來看看吧。 遊戲支持中文和中文配音,打開Steam庫,右鍵點擊遊戲。點擊管理選擇語言設置,將語言切換為中文即可。 遊戲介紹 高達進化是一款第一人稱團隊向射擊遊戲,採用6v6戰鬥和「奪取據點」、「全面支配」及「消滅」三種遊戲模式,UI和玩法都與鬥陣特攻類似。 玩家可免費操控12款經典的機動戰士,包括元祖、巴巴托斯、倒A和沙扎比等人氣機體,每個機體都有自己的攻擊和防禦技能,在戰鬥中發揮自己獨特的作用。 高達進化將允許玩家駕駛高達系列中登場的MS進行高速華麗的對戰,是一款讓玩家享受6V6對戰的團隊射擊遊戲。 來源:遊俠網

《高達進化》Steam入庫代碼分享

切港區ip,win+r運行 代碼:steam://install/1816670 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《高達進化》什麼時候出 遊戲開服時間介紹

遊戲開服時間介紹 PC端開服時間:9月22日11:00 PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One開服時間:11月30日 遊戲簡介 高達進化是一款免費多人FPS遊戲,玩家可以使用在系列各作中登場的機體參加戰鬥。不同機體在性能和技能上都各有不同,也可以在戰鬥中換乘機體。根據自己的戰鬥風格和戰況臨機應變,選擇最適合自己的機體。使用強大的技能G戰技,可以對戰場局勢產生巨大影響,甚至改變戰局。 來源:遊俠網

高達嘉年華「GUNDAM GAME FEST」5月27日全球同步播出

為紀念高達遊戲35周年,萬代南夢宮近日宣布,介紹高達系列遊戲作品最新情報的直播節目「GUNDAM GAME FEST」在5月27日全球同步播出。活動中將公開數款高達系列遊戲作品最新情報,為全球的高達遊戲粉絲帶來未發售新作的全新信息。詳細信息將於日後發布於萬代南夢宮官方YouTube及Bilibili頻道,請持續關注以獲得更多消息。 「GUNDAM GAME FEST」三部作品詳情如下—— 《SD高達 戰鬥同盟》 平台:Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、STEAM 《SD高達 戰鬥同盟》中集結來自「機動戰士高達」系列各種人氣MS機體和角色,是一款跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD高達動作RPG 作品。本次直播將帶來遊戲的最新情報。 《機動戰士高達 戰鬥行動2》 平台:PlayStation 5、PlayStation 4、STEAM 《機動戰士高達 戰鬥行動2》是一款以「機動戰士高達」宇宙紀元作品為題材,基本遊玩免費的線上對戰遊戲。本次直播中將帶來最新的PlayStation5/PlayStation4版本的情報,關於STEAM版本詳情,請見後續更新。 《高達 進化》 平台:STEAM 《高達進化》是一款由萬代南夢宮 ONLINE 發行,玩家可操作人氣動畫「高達」系列中登場MS,透過團隊合作獲得勝利的 FPS 遊戲。本次將於節目中介紹「據點爭奪」、「征服」、「破壞」3...

享受暢快的高速射擊戰鬥 《高達:進化》日媒試玩體驗

由萬代南夢宮製作發行的6V6射擊遊戲《高達:進化(GUNDAM EVOLUTION)》,於2022年4月8日開始了網絡測試。日媒GameSpark對本作進行了測試版的試玩,以下為GameSpark遊玩體驗的簡略翻譯。 射擊手感方面 在看GameSpark的讀者看來,首先最在意的地方應該是這個吧:「和某個《鬥陣特攻》很接近嗎?」 不知道遊戲發布後這個問題會持續多久。估計以本作今後的認知度,非正式的簡稱也有可能成為「高達OW」。作為對此的回答,筆者認為回答:「是的,也不全是那樣的,也有在此以上的部分。」比較合適。 充滿速度感的戰鬥 最初的感覺是,這是一款6v6時經常持續運動的類型的遊戲,各MS都有沖刺和緊急迴避,共同消耗「boost」系統。在戰鬥中也能高速移動,因此可以享受充滿速度感的戰鬥。此外,如果在短時間內完全沒有射擊和被擊中等戰鬥行為的話,直到重新開始戰鬥為止,HP會以相當快的速度自動回復。所以幾乎沒有某些FPS中常有的,為了尋找血包而徘徊的時間。非戰鬥狀態越長,恢復量也就越多,在尋找回復道具的時間里體力完全恢復的情況也不計其數。 正統卻有閃光點的遊戲規則 測試期間可以玩的遊戲規則有「占點」、「團隊競賽」、「死亡行動」3種。無論哪一種,如果玩過射擊類遊戲的話,都可以馬上理解。 「占點」分為攻擊和防守方,其目的是占領/保護准備好的目標區域。這是3個規則中最簡單的,因此也是6v6中火力最激烈的最享受戰鬥的模式。 「團隊競賽」則是兩隊進行占領目標區域並比較時間的比賽。但是,因為需要占領的目標是從3個地方中每隔一定時間選出一個,所以根據剩餘時間的不同,會產生了「應該優先占領嗎」還是「暫時舍棄,在下一個區域加強防守嗎」這樣的戰略分歧,有了新鮮感。 「死亡行動」分為攻擊/防守兩方,攻擊一方的目標是爆破目標,防守一方的目標是阻止起爆,類似《CG:GO》的爆破模式。設置爆破武器的目標通常有2處,而攻擊方可以在接近目標的位置進行重生的「中繼點」也有1處。 防衛方應該如何分散或者集結戰鬥力來保護目標?攻擊方應該壓制主攻方向設置炸彈?還是繞側攻擊另一個點?。每個人的判斷都變得重要。順便一提,因為「中繼點」是兩隊互相爭奪的焦點,所以防衛方也不一定只守著目標,根據情況的不同,也有推上前線的情況。 無論哪一種規則,由於上述的全機體都具有高機動力,無論玩家使用哪個機體都不會感覺到移動很辛苦,但也不會為奪回目標或支援而過快回援,可以感受到精妙的平衡和設計。 所有的MS都有拿人頭的潛力 這里是重要的部分,對所有MS機體都有特別強化的作用(如支援、肉盾坦克等),但是基本上所有MS都有可以單獨拿人頭的火力。怎麼說呢,全員都調整好了,都有著這樣的性能,這一點非常有趣。 比如這台「梅塔斯」,可以連接修復電纜一邊恢復夥伴一邊行動,像是《鬥陣特攻》的天使。這類擁有純粹支援定位的機體,主武器的傷害卻也很大,而且還具備不錯的連射速度和惡魔般的射擊精度(在彈匣打完前,子彈都會精確飛向準星),而且可以一邊恢復同伴一邊射擊。因此,無論選擇哪個MS都能享受腎上腺素飆升的進攻的樂趣,這也是非常罕見的吧。 另外,擁有能夠在一定時間內變形飛行主動技能的「阿西瑪」。如果是在沒有頂蓋的區域,可以在很高的高度飛行,從對方的視野外繞過去,瞄準對方的背後。甚至可以採取這樣的戰術也是其魅力之一。 乍看之下似乎是標準形態,而且原作中作為一般量產機的「吉姆」和「扎古」,在這個遊戲中只要進行了瞄準,通常攻擊性能也已經足夠了。主動技能雖然樸素,但卻擁有強大的性能。比如「扎古」雖然HP很低,但是移動速度很快,而且可以使用三次沖刺,所以無論是逃跑還是縮短距離都很實用。30發彈匣的扎古機槍在幾秒鍾內就能射完,DPS很高,而且有個在一定時間內無敵的主動技能。 另外,作為主角機的「高達」反肉盾坦克的能力很高(可將盾牌暫時無力化)。雖然流星錘很強,但是在發射前的准備動作很長,而且彈速也很慢,對於掌握了《鬥陣特攻》中路霸的玩家來說會很好用。 「高達」動起來了,玩「高達」的遊戲很有趣 從「高達Game」的角度來看本作的話,原作和遊戲中的設定非常夸張,由於加入了必殺技,所以越是就粉絲越是興奮。當向喜歡高達的朋友展示遊戲內容的時候,都會驚訝地有「什麼!?」這樣的反應。 比如原作中登場的「超級燃燒彈」「核心戰機」「月光蝶」等都被做成了遊戲中的招式。 這些招式一部分還原了原作的中的描繪,一部分受到了過去高達遊戲的強烈影響。反過來說,是即使不是高達的粉絲,玩家也能坦率地享受遊戲。 總結 雖然這次是早期網絡測試,但是也有一些需要改善的地方。例如比賽結束時的王牌展示和個人成績的部分,現狀是誰給了多少傷害,擊破了多少敵人這一部分的評價占了主導。對於努力搶點和設置/解除爆破武器的玩家則不怎麼鼓勵。會被玩家認為只要「拿人頭」就可以了,對今後的電競比賽展開不利。 作為遊戲的完成度,FPS射擊的完成度現在非常高,平時會玩海外FPS遊戲的筆者也會產生「再打一盤…」結果一直玩到凌晨4點的情況。因此一定能享受其中。而細小的平衡調整和新機體的登場等內容,也使得今後的展開令人期待。 《高達:進化》預計在PS4、PS5、Xbox SeriesX|S、Xbox One、PC上發布。 來源:遊俠網

《高達:進化》新機體預告 測試可玩能天使與馬拉塞

萬代南夢宮今日發布了免費第一人稱射擊遊戲《高達:進化(Gundam Evolution)》的新預告片,介紹了兩部全新的追加機體:能天使高達和馬拉塞(獨角獸樣式)。 【游俠網】《高達:進化》追加機體「能天使」與「馬拉塞」 此外,萬代南夢宮宣布,在4月7日至12日進行的《高達:進化》Steam版網絡測試期間,玩家可體驗包含今日宣布的兩部新機體在內,總計14部不同的機體。 官方表示,本作能帶來2大主要遊戲體驗:「高速又身臨其境的機動戰士隊伍戰鬥」加上「任何機動戰士都能憑獨特的屬性、能力和強化戰術,最終獲得勝利。」 《高達:進化》可免費遊玩12部最初的機體,所有玩家都能免費操控,分別有其獨特的攻擊和支援裝備配置。不論是UC死忠粉或者是特立獨行的「鐵血孤兒」。高達的多元宇宙中總有大量的機體可供每個人嘗試。 不受限於特定類別角色,玩家可自由從喜愛的劇集中選擇偏好的機體,調整遊玩風格,以配合隊伍的需要。 《高達:進化》將於2022年登錄Steam、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One 。Steam頁面>> 來源:遊俠網

索尼發布會:《高達:進化》新預告展示 年內發布

高達題材FPS遊戲《高達:進化》公開新預告,遊戲將於今年年內推出,並將於春季舉行線上測試。登錄PS4和PS5平台。 【游俠網】《高達進化》新演示,年內發售 來源:遊俠網

《高達:進化》官方發布多組截圖月光蝶超震撼

《高達:進化》官方哪個今天(7月25日)公開了12架已公布機體的新截圖。 目前已經公布的機體有:RX-78-2 元祖高達、MS-06 扎古II、MSN-04 沙扎比、RGM-79SP 吉姆狙擊型II、ZGMF-XX09T 大魔騎兵、RX-75 鋼坦克、RX-80PR 蒼白騎士、ASW-G-08 巴巴托斯、MSA-005 梅塔斯、NRX-044 亞希瑪、WD-M01 ∀高達、RGM-79 吉姆。 玩家在該作中可以駕駛各種高達進行高速華麗的對戰,是一款讓玩家享受6V6對戰的團隊射擊遊戲。本作中每架機體都有不同的戰鬥系統,同時還有獨特的「G- マニューバ」技能,可以在短時間內大幅提升機體性能。 本作預計將於2022年開服,採取免費遊戲+道具收費制,登陸Win10平台。 RX-78-2 元祖高達 MS-06 扎古II MSN-04 沙扎比 RGM-79SP 吉姆狙擊型II ZGMF-XX09T 大魔騎兵 RX-75 鋼坦克 RX-80PR 蒼白騎士 ASW-G-08 巴巴托斯 MSA-005 梅塔斯 NRX-044 亞希瑪 WD-M01...

《高達:進化》完整BO3超長實機演示 預計2022年開服

前幾天萬代南夢宮正式公開了一款以人氣動畫《高達》系列中登場機體進行6v6多人對戰的FPS遊戲,名為《高達:進化(GUNDAM EVOLUTION)》,在昨晚的直播活動中官方為玩家帶來了一段超長實機演示,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《高達:進化》48分鍾實機演示 視頻展示了《高達:進化》兩局完整BO3,可以看到各個機體間不同的玩法。一些招式和武器造型也非常還原,但也有不少玩家認為本作只是一款換皮遊戲。不過就目前發布的這段視頻來看還是可以的,擅長設計的玩家可以選擇狙擊性吉姆,而喜歡近戰的玩家則可以選擇阿巴巴托斯。 《高達:進化》預定將於2022年登陸PC平台,採用免費遊玩+道具氪金的模式。喜歡高達的大家敬請期待! 視頻截圖: 來源:遊俠網

萬代南夢宮公布全新6V6 FPS遊戲《高達 進化》 2022年免費登陸PC平台

萬代南夢宮公布了全新的6V6 FPS遊戲《高達:進化(GUNDAM EVOLUTION)》,下面是公布的宣傳預告片。 視頻欣賞: 《高達:進化》將允許玩家駕駛《高達》系列中登場的MS進行高速華麗的對戰,是一款讓玩家享受6V6對戰的團隊射擊遊戲。 據官方描述,玩家在戰鬥中可以根據戰況更換機體,暫不清楚會以何種形式實現。本作中每架機體都有不同的戰鬥系統,同時還有獨特的「G- マニューバ」技能,可以在短時間內大幅提升機體性能(可能是跟VS系列中的覺醒類似)。 目前官方公布了12架參戰機體: 並且從今天開始到2021年8月2日期間招募內測玩家,有興趣的朋友可以前往官網報名。 官網地址>>>>> 本作預計將於2022年開服,採取免費遊戲+道具收費制,登陸Win10平台。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

FPS遊戲《高達:進化》公開 採取免費遊玩+道具氪金

今天萬代南夢宮為各位玩家帶來了一款以人氣動畫《高達》系列中登場機體進行6v6多人對戰的FPS遊戲,名為《高達:進化》。並且發布了一段預告片為玩家展示了遊戲中的戰鬥,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】FPS競技對戰遊戲《高達:進化》公布 從視頻中我們可以看出玩家可以操控《高達》系列中登場的各種人氣機體進行6v6的對戰,一些招式和武器造型也非常還原,但也有不少玩家認為本作只是一款換皮遊戲。不過就目前發布的這段視頻來看還是可以的,擅長設計的玩家可以選擇狙擊性吉姆,而喜歡近戰的玩家則可以選擇阿巴巴托斯。 《高達:進化》預定將於2022年登陸PC平台,採用免費遊玩+道具氪金的模式。喜歡高達的大家敬請期待! 視頻截圖: 來源:遊俠網