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《黑暗靈魂3》高效刷魂視頻教程 怎麼快速刷魂

刷魂所用到的裝備: 渴望盾 貪婪銀蛇+3 沉眠龍徽戒指 來源:遊民星空

《黑暗靈魂3》八周目全BOSS無傷打法合集

「灰燼審判者」古達 冷冽谷的玻爾多 咒噬大樹 結晶老者 幽邃主教群 深淵的監視者 老惡魔王 霸王沃尼爾 教宗沙力萬 巨人尤姆 吞噬神明的埃爾德利奇 冷冽谷的舞娘 妖王歐斯羅艾斯 英雄古達 獵龍鎧甲 古老飛龍 無名王者 雙王子 薪王們的化身 王者的守墓人(DLC1) 芙莉德修女(DLC1) 惡魔王子(DLC2) 「教堂之槍」賀弗萊特(DLC2) 吞噬黑暗的米狄爾(DLC2) 奴隸騎士蓋爾(DLC2) 來源:遊民星空

《黑暗靈魂3》全BOSS及篝火跑圖路線演示

古達 冰狗 大樹 老者 教主群 不死隊 霸王 老王 教宗 神女 尤姆 舞娘 妖王 英雄古達 獵龍鎧甲 雙王子 無名王者 守墓人 修女 惡魔王子 黑龍 教堂之槍 蓋爾 薪王 來源:遊民星空

《黑暗靈魂3》格擋匕首獲取方法攻略

黑暗之魂3格擋匕首的獲取方法是很多人都想知道的,黑暗之魂3里有很多的武器,很多玩家都想體驗一下這些武器,能給玩家帶來很多玩法變化,但是很多都不好找。下面就來看看詳細的黑暗之魂3格擋匕首的詳細獲取方法攻略。 《黑暗之魂3》格擋匕首的獲取方法攻略 ●遊戲前期入手,帕奇處可購買。 ○一把裝備在副手,專門用於彈反的匕首,威力和加點方式都不重要,適合愚人質變後輔助恢復FP。 ✔雖然動作和彈反小盾相似,但判定生效的幀數卻更靠後,並且它是唯一的 一把彈反幀數在最靠後的裝備,對出招較慢的大武器會比較有利。 ✘彈反應對面有限成功率不高,且因為不是盾牌,格擋與穩定都很低,彈反失敗後損失的HP和精力條非常多。 來源:3DMGAME

《極道車魂3》「最終版」MOD發布 提供全面優化

MOD作者Zombie2358近日為《極道車魂3》發布「最終版」修正檔,讓這款經典遊戲煥發新生。 《極道車魂3》「終極版」修復了之前PC版的多處問題,加入高清材質,優化部分物體的繪圖距離問題,提供多處UI優化。 在後續版本中,作者還計劃優化遊戲的LOD,全面應用警用船隻,加入高清車輛駕艙。 感興趣的玩家可點此下載這款MOD。 作者還製作了對比視頻,感興趣的玩家可以觀看一下: 來源:3DMGAME

手殘黨的福音 《黑暗靈魂3》簡單難度mod發布

mod製作者「Zethras」為《黑暗靈魂3》發布了一款新的mod,這款mod為遊戲引入了一個簡易模式,使得在遊戲過程中變得十分輕松。 詳細來講,這款mod有三個自定義難度選項,包括簡單、非常簡單和超級簡單。簡單模式下會使得遊戲獲得魂的數量增加25%,玩家受到的傷害也會降低25%。而在非常簡單模式中這一比例為50%,超級簡單模式中這一比例為75%。 例如,如果在原版遊戲中被敵人擊傷造成100點傷害,敵人死亡時掉魂1000,那麼在超級簡單模式下玩家只會造成25點傷害,擊殺敵人得到1750魂。 感興趣的玩家可以點此下載這款mod。 來源:3DMGAME

《黑暗靈魂3》已發布更新 修復技術問題

FromSoftware已經為《黑暗靈魂3》發布一款更新修正檔,雖然該作發售有很長一段時間了,但開發商似乎還在做著更新工作。 這款修正檔修復了一些技術問題,並解決了遊戲時遇到的崩潰問題,FromSoftware並未透漏這款修正檔的詳細說明。 FromSoftware已於2022年8月修復了《黑暗靈魂3》的在線功能。 來源:3DMGAME

《我的世界》匠魂3鎬裝備搭配推薦

我的世界匠魂3鎬裝備怎麼搭配很多玩家不知道,我的世界對新手來說有很多需要注意的點,學習這些遊戲技巧對遊戲的舒適度有很大提升。鎬裝備推薦鈷頭部、鈷手把、烈焰木綁定結、銘刻鋼葉綁定結、時運三、急速二。下面來看看匠魂3鎬裝備搭配打法介紹。 《我的世界》匠魂3鎬裝備搭配推薦 鎬: 挖礦: 鈷頭部、鈷手把、烈焰木綁定結、銘刻鋼葉綁定結、時運三、急速二 挖掘速度:21.45+10% 耐久:937有鋼葉你還考慮什麼耐久 玫瑰金頭部、黑色科林斯青銅手把、鋼葉綁定結 升級:draconic(龍頭)、harmonious(唱片)、recapitiated(烈焰人頭)、resurrected(末影水晶)、writable(書與筆)、綠寶石、下界合金錠(必須先加綠寶石才能加下界合金)、急速五、磁力一 能力:時運三(注意匠魂3三級時運需要用不同物品,查看寶典的右箭頭)、自動冶煉 中間5個英文升級下文縮寫為”DHR2W”,因為所有裝備都通用且需要 挖掘速度:38.5(連續挖掘有加成) 耐久:345有鋼葉你還考慮什麼耐久 *有破甲一,暫時沒弄明白是什麼配件的效果 拆遷: 替換烈焰木為其他材料,如騎士史萊姆 根據需求替換一部分急速升級為副手可用、磁力、爆炸等更實用的升級 外出探險、挖末影箱等:鈷鎬頭、鈷綁定結、海綿手把、銘刻鋼葉綁定結,急速三 挖掘速度:25.62+10%,耐久:1546 小貼士: 自動冶煉是和時運完美兼容的,時運三的鎬挖礦總產量比冶煉爐還高,因為時運三的平均產出機率為220%,冶煉爐為200%(詳見迪哥視頻),這個特性在3代得到保留。 *匠魂3:假如不介意長時間挖掘速度,想追求更高的時運,就把手把換成鋼葉,綁定結換成Ancient Hide(古老藏品?),可以讓掉落率提升至250%左右,其實這樣更經濟 如果你的房子是用很堅硬的材料搭的,如黑曜石基岩,那麼還是不要用騎士史萊姆,因為硬度較高、挖掘等級相近會減弱騎士史萊姆的挖掘徒手可破壞類方塊時的加速效果。 如果你的房子是用很堅硬的材料搭的,如黑曜石基岩,那麼還是不要用爆炸升級,因為硬度較高,難以摧毀會減弱爆炸升級的挖掘較軟方塊時的加速效果。 鏟/手斧/園藝鐮:同鎬 如果想獲得沒有燒煉的產物請使用拆遷鎬的搭配,由於這三個工具挖掘的都是徒手可以挖掘的方塊,所以騎士史萊姆和爆炸升級可以提供較大的挖掘速度加成。 pickadze(暫譯為「挖土鎬」或「小鶴嘴鋤」): 玫瑰金鎬頭、鈷圓盤、鋼葉手把 升級:DHR2W、綠寶石、下界合金、金蘋果(一個)、爆炸五、磁力三 能力:Reach(距離) 已經能秒挖沙子、泥土等松軟方塊,故可按照需求不加金蘋果,降低爆炸升級,增加距離升級 挖掘速度:7.77(+46.88爆炸升級專用速度),耐久:1139 *挖掘木頭較慢,因為那是鶴嘴鋤的活 *有亡靈殺手一,暫時沒弄明白是什麼配件的效果 來源:3DMGAME

《我的世界》匠魂3鶴嘴鋤裝備搭配推薦

我的世界匠魂3鶴嘴鋤裝備怎麼搭配很多玩家不知道,我的世界對新手來說有很多需要注意的點,學習這些遊戲技巧對遊戲的舒適度有很大提升。鶴嘴鋤裝備推薦鈷鏟頭、鈷斧頭、銘刻騎士史萊姆斧頭或鏟頭、鋼葉手把,急速三。下面來看看匠魂3鶴嘴鋤裝備搭配打法介紹。 《我的世界》匠魂3鶴嘴鋤裝備搭配推薦 鶴嘴鋤: 鈷鏟頭、鈷斧頭、銘刻騎士史萊姆斧頭或鏟頭、鋼葉手把,急速三 挖掘速度:24.34 ,耐久:724 玫瑰金斧頭、鈷圓盤、鋼葉手把 升級:DHR2W、綠寶石、下界合金錠、急速三、磁力三 能力:距離二 能秒挖沙子,還秒挖不了木頭,所以用來挖掘木頭時可以減少磁力,增加急速 挖掘速度:29.06,耐久:1095 *有擊退一,暫時沒弄明白是什麼配件的效果 小貼士: 鶴嘴鋤對土質和木質方塊的挖掘等級是按鏟頭和斧頭材質分別算,但屬性和挖掘速度是共享的。 一般很少有連續長時間使用鶴嘴鋤的(這種情況要麼用開掘鏟要麼用伐木斧),所以鈷部件的自帶急速相比黑色科林斯青銅的長時間挖掘提速更優 鶴嘴鋤用不了爆炸升級,我也不知道為什麼 礦脈錘(能做到連鎖挖礦): 鈷大板、玫瑰金錘頭、鈷鎬頭、鋼葉手把 升級與能力:同挖礦鎬,不過可以略微增大磁力,減小急速,因為鈷部件多了一個,初始速度會快一些,而挖掘礦脈需要更大的磁力范圍。 來源:3DMGAME

《我的世界》匠魂3鐮刀裝備搭配推薦

我的世界匠魂3鐮刀裝備怎麼搭配很多玩家不知道,我的世界對新手來說有很多需要注意的點,學習這些遊戲技巧對遊戲的舒適度有很大提升。鐮刀裝備推薦鐵鐮刀頭、騎士史萊姆綁定結、鈷手把、鋼葉手把、時運三、水平和垂直擴展、銘刻自選。下面來看看匠魂3鐮刀裝備搭配打法介紹。 《我的世界》匠魂3鐮刀裝備搭配推薦 鐮刀: 鐵鐮刀頭、騎士史萊姆綁定結、鈷手把、鋼葉手把、時運三、水平和垂直擴展、銘刻自選 耐久:836 如果你不是真歐皇,建議還是不要加自動冶煉,否則拿著鐮刀去馬鈴薯田,結果就是收割了一大堆烤馬鈴薯然後大片地方沒補種。 玫瑰金寬劍刃、古老藏品綁定結、鈷堅韌手把、鋼葉堅韌手把 升級:DHR2W、磁力三~五、剩餘自選 能力:距離一、時運三 耐久:447 不追求高速度的原因是鐮刀對適合方塊為瞬間挖掘,挖掘速度無效。 來源:3DMGAME

《我的世界》匠魂3大劍裝備搭配推薦

我的世界匠魂3大劍裝備怎麼搭配很多玩家不知道,匠魂3的裝備搭配非常重要,很多人都想知道最優搭配。大劍裝備推薦瑪玉靈劍刃、鋼葉寬護手、骨頭手把、銘刻生鐵劍刃,時運三、熾熱一、螢光。下面來看看匠魂3大劍裝備搭配打法介紹。 《我的世界》匠魂3大劍裝備搭配推薦 大劍: 瑪玉靈劍刃、鋼葉寬護手、骨頭手把、銘刻生鐵劍刃,時運三、熾熱一、螢光 攻擊力:12.22,耐久:1168 注意,這把劍不是用來戰鬥,而是用來輔助冒險、挖礦、刷怪、烤肉的。 熾鐵劍刃、鋼葉手把、豬鐵(即生鐵)手把 升級:DHR2W、經驗三 能力:時運三、螢光 攻擊力:7.3,耐久:831 注意,這把劍不是用來戰鬥,而是用來輔助冒險、挖礦、刷怪、烤肉的,看起來也非常好吃。 瑪玉靈劍刃、鋼葉手把、Nahautl(真不知道是什麼,帶一個流血效果)手把 升級:DHR2W,鋒利五、鑽石、綠寶石(差不多)、下界合金錠 能力:距離二 攻擊力:15.07,耐久:2226 這才是戰鬥用的劍,然而比起二代性能降低了不少。 匠魂3的小匕首:同戰鬥用劍,刪除Nahautl手把 長劍/西洋劍:瑪玉靈劍刃、地獄岩護手/十字柄、骨頭手把、銘刻鋼葉護手/十字柄,鋒利三 攻擊力(長劍):非下界22.35,耐久:1086 這才是戰鬥用的劍。 西洋劍特配版:虛金劍刃、魔法木十字柄、鈷手把、銘刻紙部件(必須是西洋劍的),通量注入(用你最好的電池放上去強化)、光伏(用你最好的太陽能發電機放上去強化)、急速五 傷害:3.48→無窮、耐久:580(存儲了一定電量,在電量耗盡之前不會消耗耐久,每使用一次耗電0.32kRF,在太陽下我的高級太陽能發電機每秒充電2.4kRF) 戰鬥牌子:熾鐵/熔岩史萊姆牌板、仙人掌手把、銘刻鋼葉手把,時運三、剩餘強化自選 耐久:632 站在角落,面臨數十隻殭屍的攻擊,按住右鍵就好了——你不會受到任何傷害,你的戰鬥牌子幾乎不會掉耐久(掉了會快速修復),你還可以觀賞殭屍被荊棘而死,同時收獲數倍的掉落物。 來源:3DMGAME

《我的世界》匠魂3煎鍋裝備搭配推薦

我的世界匠魂3煎鍋裝備怎麼搭配很多玩家不知道,匠魂3的裝備搭配非常重要,很多人都想知道最優搭配。煎鍋裝備推薦烹飪:瑪玉靈盤、鋼葉手把,熾熱二、時運三,銘刻自選。下面來看看匠魂3煎鍋裝備搭配打法介紹。 《我的世界》匠魂3煎鍋裝備搭配推薦 煎鍋(蓄力滿生效): 烹飪:瑪玉靈盤、鋼葉手把,熾熱二、時運三,銘刻自選 搞笑:紙盤、鋼葉手把,銘刻紙手把,擊退五 攻擊力(烹飪):9.72,耐久:756 ——大兄弟,上天不? 來源:3DMGAME

《我的世界》匠魂3劈刀裝備搭配推薦

我的世界匠魂3劈刀裝備怎麼搭配很多玩家不知道,匠魂3的裝備搭配非常重要,很多人都想知道最優搭配。劈刀裝備推薦鋼葉堅韌手把、銀堅韌手把、瑪玉靈寬劍刃、紙大板、銘刻紙堅韌手把,斬首七。下面來看看匠魂3劈刀裝備搭配打法介紹。 《我的世界》匠魂3劈刀裝備搭配推薦 劈刀: 鋼葉堅韌手把、銀堅韌手把、瑪玉靈寬劍刃、紙大板、銘刻紙堅韌手把,斬首七 攻擊力:亡靈生物15.44,耐久:890 可以獲得頭顱的多數是亡靈生物,苦力怕不需要那麼高的傷害。 鋼葉堅韌手把、Nahautl堅韌手把、瑪玉靈寬劍刃、瑪玉靈大板 升級:斬首五、亡靈殺手一 能力:距離、時運三 攻擊力:12.44(亡靈生物+2) 來源:3DMGAME

《我的世界》匠魂3箭矢裝備搭配推薦

我的世界匠魂3箭矢裝備怎麼搭配很多玩家不知道,匠魂3的裝備搭配非常重要,很多人都想知道最優搭配。箭矢裝備推薦瑪玉靈箭頭、箭杆自選、鋼葉箭羽(沒錯,鋼葉可以做箭羽,而且也有同調)、銘刻紙箭頭,鋒利五。下面來看看匠魂3箭矢裝備搭配打法介紹。 《我的世界》匠魂3箭矢裝備搭配推薦 箭矢:瑪玉靈箭頭、箭杆自選、鋼葉箭羽(沒錯,鋼葉可以做箭羽,而且也有同調)、銘刻紙箭頭,鋒利五 攻擊力:19,耐久:依箭杆而定,精確度:100% 鋼葉箭羽具有100%的精確度,也有同調屬性。 來源:3DMGAME

《我的世界》匠魂3弩箭裝備搭配推薦

我的世界匠魂3弩箭裝備怎麼搭配很多玩家不知道,匠魂3的裝備搭配非常重要,很多人都想知道最優搭配。箭矢裝備推薦瑪玉靈-自選弩箭核心、鋼葉箭羽,鋒利三。下面來看看匠魂3弩箭裝備搭配打法介紹。 《我的世界》匠魂3弩箭裝備搭配推薦 弩箭:瑪玉靈-自選弩箭核心、鋼葉箭羽,鋒利三。 攻擊力:14.98,耐久:依箭杆而定,精確度:100%。 短弓:兩個鋼葉弓臂、弓弦自選、銘刻紙弓臂,急速五。 攻擊力:5.9(附加傷害4),耐久:180,拉弓速度:0.29s,范圍係數:1.8。 來源:3DMGAME

命途多舛的《黑暗靈魂3》PC伺服器又重新上線了

之前《暗黑之魂3》PC版在線伺服器在沉寂8個月後又上線了,然而9月22日伺服器又再次被關閉,萬代南夢宮確認伺服器又出問題,並在調查。過了幾天,萬代南夢宮沒有發布關於伺服器修復的消息,但有人發現《黑暗靈魂3》PC伺服器又突然恢復了。 之前《黑暗靈魂》官方推特指出,在眾多玩家報告無法訪問遊戲在線功能後,《黑暗靈魂3》PC伺服器確實存在「已確認的問題」。現在據國外reddit論壇玩家報告稱,9月24日《黑暗靈魂3》PC伺服器據說又恢復了。不過能持續多久,誰也說不准……而《黑暗靈魂:重製版》和《黑暗靈魂2》PC伺服器仍處於離線狀態,沒有任何關於何時恢復的消息。 來源:3DMGAME

PC版《黑暗靈魂3》的伺服器再次被關閉了

昨晚,《黑暗靈魂》官推宣布由於某些原因,PC 版《黑暗靈魂3》的在線功能將再次關閉。 年初時,本作 PC 版的伺服器曾由於重大安全問題被暫時關閉,直到 8 月底官方才宣布正式恢復遊戲的線上功能。 在本次的公告中,官方表示他們已在 Steam 平台的《黑暗靈魂3》線上遊玩中確認了一個問題的存在,目前他們正在調查問題來源,更多問題細節將在調查完成後通知玩家。 今年七月, 萬代南夢宮曾出具聲明表示其自家網站遭受了黑客的攻擊,亞洲地區伺服器遭受影響。 來源:遊戲時光

好景不長《黑暗靈魂3》PC版在線伺服器再次關閉

今年1月份時因為《黑魂》系列爆出嚴重漏洞,因此系列三款遊戲的PC版(steam)在線伺服器全部關閉,之後在8月份終於修復完成重新上線,但好景不長,現在《黑暗靈魂3》的PC版在線伺服器再次關閉。 FromSoftware 表示《黑暗靈魂3》的Steam在線伺服器將再次被禁用,不過問題已經發現,他們正在調查問題的根源。但伺服器何時能恢復,官方並未給出答復。 來源:遊俠網

PC版《黑暗靈魂3》的PvP伺服器終於修好了

《黑暗靈魂》官推宣布,PC 版《黑暗靈魂3》的線上功能已被重新激活。 今年年初,《黑暗靈魂3》出現了一個重大安全漏洞,這導致萬代南夢宮決定暫時關閉 PC 端《黑暗靈魂》系列的 PvP 伺服器。 到了今年 5 月的時候,萬代南夢宮曾郵件證實了恢復伺服器的計劃,但並未提供預計能夠恢復的具體時間。來源:遊戲時光

PC版《黑暗靈魂3》在線伺服器現已恢復 官方致歉

FromSoftware官方宣布,PC版《黑暗靈魂3》伺服器現已恢復,之前為了調查安全漏洞而暫停了PC版《黑暗靈魂3》伺服器,目前已完成了相應的調查和支持。 遊戲官方還表示目前仍在努力修復PC版的《黑暗靈魂 重製版》與《黑暗靈魂2》伺服器,恢復完成後會及時通知玩家,並為給玩家帶來的不便和困擾致歉。 來源:3DMGAME

沉寂半年後 《黑暗靈魂3》PC伺服器似乎要上線了

在沉寂了6個月之後,《暗黑之魂3》的PC伺服器似乎又要上線了。 油管用戶Lance McDonald發現,《黑暗靈魂3》SteamDB頁面展示了一個更新,現已向玩家推出,允許玩家訪問遊戲的調試分支。 這是該作幾年中推出的首個新修正檔,暗示在線修復修正檔馬上要來了。 今年1月以來,由於潛在的嚴重安全問題,《黑暗靈魂:復刻版》《黑暗靈魂2》和《黑暗靈魂3》PC版的PVP伺服器一直被暫時關閉。 來源:3DMGAME

換個角度看經典 《黑暗之魂3》等距視角視頻欣賞

幾天前,Flurdeh分享一段視頻,展示等距視角下的《黑暗之魂3》,看起來頗有種一種另類的感覺。 拉遠視角之後,就可以掩蓋原有的低解析度材質問題,同時還能保證固有的藝術風格。 Flurdeh之前還製作過《碧血狂殺2》、《上古卷軸5:天際》、《輻射:新維加斯》和《賽博朋克2077》的等距視角視頻,上個月還有玩家上傳過《艾爾登法環》和《最終幻想7:重製版》的燈具時間視頻。 演示視頻: 來源:3DMGAME

《黑暗之魂3》移軸攝影作品 畫面精緻可愛

近日YouTuberFlurdeh分享了《黑暗之魂3》移軸攝影作品,展示了這款動作RPG的微型世界,一起來看看視頻吧! 視頻欣賞: 從視頻中可以看到,通過等距攝像機,《黑暗之魂3》的畫面看起來精緻可愛,也不再模糊,並且保留了驚人原始藝術風格。雖然有一些莫名其妙的DOF,但總體來看,這個視頻非常酷。遺憾的是,目前還沒有任何Mod能實現這樣的效果,我們只能看視頻解饞了。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

廢案再利用?《艾爾登法環》Boss腐爛樹靈或來自《黑暗之魂3》

在《艾爾登法環》中有數百個玩家可以擊敗的Boss,其中一些可能會與From Software的其他「魂」遊戲類似,而現在YouTuberZullie the Witch發現,其中有一個Boss可能不僅僅是相似,它很可能是之前「魂」遊戲的廢案再利用。 根據Zullie the Witch發布的新視頻,《艾爾登法環》Boss腐爛樹靈很有可能是《黑暗之魂3》的一個廢案。關鍵字「SnakeSoul」曾出現在《黑暗之魂3》的遊戲文件中,但除了「人之膿」外,沒有任何一個Boss與其關聯。在《艾爾登法環》中,Boss腐爛樹靈的AI名稱正是「SnakeSoul」,這或許暗示了腐爛樹靈就是《黑暗之魂3》中一個廢案的再利用,並且其設計可能已被修改以適應《艾爾登法環》的遊戲風格。 此外,在一張《黑暗之魂3》A測宣傳圖的右上角,我們可以看到有一個怪物與《艾爾登法環》中的腐爛樹靈十分相似,它很有可能就是那個廢案。 來源:3DMGAME

在魂3里導致玩家軟封號的黑手伸向了《艾爾登法環》

《艾爾登法環》有玩家開掛了,不是單機模式下用風靈月影屠怪,而是在多人模式下開掛對其他玩家進行「軟封號」。 如果你玩過《黑暗之魂》且聽說過Malcolm Reynolds的話,那麼多少可以猜到現在的情況了。從幾年前開始,Reynolds就用這樣的方法在《黑暗之魂3》和《黑暗之魂:重製版》里開掛惡心正常玩家,製造混亂。在這兩款遊戲中,他通過修改遊戲代碼,然後塞給無辜玩家很多無效道具和狀態效果,從而污染他們的存檔。如今他在《艾爾登法環》里故技重施,為其他玩家提供別人不想要的道具,然後再開掛將其秒殺。 3月9日,Reynolds上傳視頻展示自己最新的開掛成果: 在接受媒體網絡采訪時,Reynolds表示自己利用了遊戲中的一項debug道具漏洞,這項道具是開發者用來做測試用的,目前仍然保留在遊戲代碼之中,只是正常遊戲過程中不會遇到。他將這項道具注入到其他玩家的道具欄,當這些玩家死亡回歸自己的世界之後,這項道具便會被標記為無效道具,並反過來成為這些玩家開掛的證據,最終會導致封號。 目前還沒有太多因為Reynolds的行為引發的相關投訴,不過這樣下去只是時間問題。2016年有遭遇到他的玩家分享表示最好的解決方法是立刻斷開連接或在遊戲中自殺以避免被封號。但是,頻繁斷開連接也有可能導致被封。 Reynolds自己倒是很希望被《艾爾登法環》給封掉。他表示萬代南夢宮和FromSoftware應該以此為鑒,把反作弊軟體做得更好一些,防止大家隨便利用漏洞。 Reynolds表示:「我是必要之惡。你可能想問我是不是自己找封,我就是。我會毀了這個遊戲嗎?我不這麼覺得,萬代南夢宮可能會修復吧。我們等著瞧。」 萬代南夢宮暫未就此事發表回應。 來源:3DMGAME

貫穿魂1到魂3的畫中世界究竟藏了多少秘密?(下)

<p上期回顧(貫穿魂1到魂3的畫中世界,究竟藏了多少秘密?(上)) <p前言 各位久等了,上一期的畫中世界的解析。我們留下了幾個問題。 小蘿莉的媽媽是誰? 葛溫德林是不是半龍女——普利希拉的孩子? 罪業女神——蓓爾嘉究竟是誰? 這一期我就直接告訴大家答案。 小蘿莉的媽媽是蓓爾嘉。 葛溫德林是半龍女的孩子。 罪業女神是一個隱藏在葛溫或者神族背後的更巨大的存在,是一個人蛇身子的女子。 她隱藏了許多的秘密,秘密多到可以讓你看到許多超出文本原本的含義。 對一個問題的分析,重要的不僅僅答案,還有這個答案在解析的過程中的一步一步推導出來的合理性。 這就是為什麼我會每說一個觀點都會拿出遊戲里的文本句子,一句一句地讀給大家聽。就是要讓大家在看的時候,同時判斷這些文本證據足不足以支撐這個觀點。 那麼魂1的畫中世界已經隱藏了那麼多的秘密了,幾百幾千年以後的魂3的畫中世界又成了什麼樣子呢? 我們在諸神都已經退隱、消失的年代里究竟能看到什麼樣的末世呢? 當上一個時代的神離開後,下一個時代的榮光由誰來傳承? 畫中世界真的僅僅是暗月騎士的處刑所跟禁忌者的世外桃源嗎? 它還有什麼其他的含義呢? 以及上一期最重要的問題,蓓爾嘉,究竟是誰? 一個罪業女神的稱號,不足以讓我們知道蓓爾嘉的出生、樣貌、身份與地位以及最核心的問題,蓓爾嘉在黑魂的世界里到底扮演了什麼樣的角色,她又為這個世界做出了什麼事情呢? 嗯,這一期依然仍舊是由我狗哥,帶領大家進入 魂學研究的第九期-《魂3的畫中世界究竟藏了多少秘密》 <h3<strong魂3的畫中世界究竟怎麼了? 其實魂3解析的第一篇,我們就講了,魂3的世界腐朽了。 同樣的,魂3的畫中世界也腐朽了。 在魂3里,我們可以看到三個地方在同時腐朽。 在畫外世界以葛溫為代表的神族他們的是火的腐朽,開始殘殺他人,開始掠奪火焰,開始對所有的生命報以敵意。 正如防火場的老婆婆所說的:「灰燼大人,去奪取靈魂,再拿過來吧。說到底,這才是大人,您賴以為生的方式吧?靠死亡吃飯,不就是我們的詛咒嗎?」 除此之外與火、與光相對著的暗也同樣在腐朽,所以我們才能看到象徵著暗的環印城被深淵吞噬,看到從深淵里誕生的生命——白面蟲,不懷好意卻又未有任何夸張地言語道:「放眼看看這座城市吧!互為同道中人的事實,顯而易見。因此,你毋須畏懼黑暗,大啖食糧之刻已到。」 是的,這里你會發現我說出了一個新的概念,光與暗,並非是一個存在另一個必然消失。 正如魂1片頭文本所說的:「突然有一天燃起了第一團火,所有的差異因此而生,冷與熱、生命與死亡、光明與黑暗」。 在魂1里我們幾乎是分不清,暗到底是不是深淵這個概念。 直到魂3,直到環印城,直到整個黑魂世界的結束,我們才能清楚地明白,暗絕對不僅僅是光的另一面。 如果說葛溫的光的失控就是創造出余灰強行對這個世界最後的火焰進行收集,以維持最初火爐里的營火。 那麼暗的失控就是人性地流失,最終形成深淵,同時讓深淵淹沒這個世界。 而在魂1里的《馬努斯的靈魂》里也明確地記載了:「馬努斯雖然看起來有些歲月,但毋庸置疑是個人類。他的人性失去控制,成為了深淵之主。」 光並不可怕,可怕的是光對所有餘火的執著,這意味著其他生命被強行剝奪,同時也是對其他生命強行同化,所有人都成為薪王的一部分。 同樣的暗並不可怕,可怕的是暗的失控,就如同深淵也意味著對其他生命地剝奪,同樣也意味著生命的同化,所有人同化為深淵的一部分。 這個觀點雖然現在對我們不常說,但是,如同我們飲食其他生物的血肉一樣,我們行為可以用無數的言語美化,但是究其結果仍舊是剝奪生命以及同化生命。 宮崎英高只不過把這個概念放大了而已。 在光與暗之外,黑魂的世界里,還存在了另外的一個元素,獨立於外面世界的——畫中的世界。 這也是魂3的畫中世界體現出來最多的方面。 所有的被畫外的世界所遺棄的,所找不到目標的生靈都可以進入到畫中世界,是失去自己目標的幽魂士兵們,是失去自己家鄉的米爾伍德的騎士們。 正如同魂1的畫中世界成了半龍女普利希拉的棲息之地,魂3的畫中世界也為這些在畫外失去生存目標的其他生靈——禁忌者,提供了還可以繼續活下去的地方。 但世界的毀壞永遠不會是孤立的,覆巢之下永遠不會有完卵,畫中的世界同樣也腐朽不堪了。 原本作為禁忌者逃避的世外桃源,如今已經成為尋求自身腐敗之人的溫床了。 正如同我們在進入到魂3的畫中世界遇到的NPC一般,他會明確地告知我們:「我說你呀,開心點吧,這里正是我們禁忌者求之不得的安眠地——我們都一樣,全都遭遇過慘事。所以沒關系,你放心吧。在這艾雷德爾里頭,一定會有讓你安身的地方。你也快點去找一找吧,哪里才是那甜美,帶你步上衰敗的搖籃啊……」 是的,從這個禁忌者的對話里我們便已經知道了,畫中世界確實是禁忌者的安身之地。 只是在魂3,在這個世界,已經開始腐敗的時代里,所有的一切都發生了改變,安身之地同樣也成了安眠之地,於是所有的禁忌者在畫中世界里,仍舊是走入到衰敗的搖籃里。 在甜美的夢中,讓其一同死去,一同腐敗。 也正是因為如此,我們才可以看到畫中世界的異變,不停地吞噬者屍體的蒼蠅人,而這個蒼蠅人在設定集里的名字准確地叫做:繪畫腐食者。 是的,這與畫外貪戀著他人體內余火的灰燼一樣,這也同樣與大啖食糧的白面蟲一樣。 在死亡與腐敗面前,在世界即將毀壞重塑之前,生命早已已經扭曲,創造出來了異形,沒有任何生靈可以逃開,可以獨善其身。 罪業女神蓓爾嘉究竟是誰? 在魂1里如果我們按照正常的流程進行推進,在敲響不死人教堂後的蘇醒之鍾後,便可以在此處見到一個身著黑色衣服的牧師。 他會跟我們言語道:「我是卡里姆的歐茲華德,擔任禮拜堂牧師的工作。雖然你並不是個有宗教信仰的人,不過……神是慈悲為懷的,你是想要告誡來尋求赦罪?還是控訴?……所有與罪相關的都是由我掌管。畢竟人都是背負著原罪的呀……」 而從他的身上我們可以買到幾個重要的道具,這些道具幾乎都跟罪業女神蓓爾嘉相關聯。 《控訴符》、《罪人錄》、《黑發護符》以及《犧牲戒指》。 除此之外,還有一件奇怪的物品《解咒石》。 我們可以查看《解咒石》的文本,上面記載著:「是卡利姆伯爵阿爾斯特的寶藏之一」。 這時我們就能發覺,原來卡利姆跟罪業女神蓓爾嘉似乎有一些關聯。 這也是我們第一次對蓓爾嘉有了一個簡單的認知,是控訴他人的罪狀與解除自己罪惡的女神。 在《因果報應》里有了更直接的文本說明:「如果說所謂的罪有應得,那麼裁定是否有罪,並執行懲罰,就是罪業女神蓓爾嘉的職責所在了。」 除此之外呢,她還有其他多餘的信息嗎? 我們在魂1的畫中世界除了半龍女與刑罰的道具讓人印象深刻外。 另一個讓人無法忘記,應該就是立在中庭的雕塑了,一個母親懷里摟著一個孩子。 而這個雕塑,在魂3的畫中世界同樣存在,同樣也是通過轉盤進行旋轉。 魂1的雕塑旋轉後打開的是通向半龍女的通道與離開畫中世界的出口,而魂3的雕塑通向的是神父以及進入到DLC2里——通向聚集地的營火,另一個出口。 那麼這個雕塑除了畫中世界存在,還有其他的地方也存在嗎? 有的,在魂1的小隆德,我們仍舊能夠看到跟繪畫世界里相同的雕塑。 小隆德我們都知道,很久以前,這里的小隆德四王接受過葛溫的靈魂,他們是人類,同時他們也被大蛇卡斯所引誘,成為了吸魂鬼。之後,這個國家被封印者通過水漫的方式,淹沒了整個國家,同時這里也產生了大量的怨靈。 那麼有一個問題產生了,葛溫為何會把自己的靈魂分給人類呢? 從葛溫分自身靈魂的方式來看,除了同族外,只有另外的一個生物——白龍希斯,而白龍希斯同樣也是因為成了葛溫的外戚才會獲得葛溫的靈魂的。 小隆德四王又是因為什麼原因呢? 我們此時打開小隆德的地圖,分析整個地圖里的道具便會發現一些有趣的地方。 地圖里除了通用的一些道具外,還有幾個道具表明了這里曾經所屬的一些勢力。 例如《寶貴犧牲戒指》描寫著:「通過犧牲儀式所製成,罪業女神蓓爾嘉的神秘戒指。」,由此可知這個戒指屬於蓓爾嘉勢力的。 而《咬咒戒指》里描寫道:「獨特的啃咬戒指之一,據傳是由卡利姆公爵阿爾特斯製作而成。」,由此可知這個戒指屬於卡利姆勢力的。 《格擋匕首》也記載了:「因卡利姆騎士經常使用而聞名。」 於是我們的信息便是關聯到了一起,似乎卡利姆與蓓爾嘉一直都關聯在了一起。 我們如果攻擊魂1的信奉蓓爾嘉的牧師,便是可以看到他一手拿著來自於我們只能在畫中世界獲取到的蓓爾嘉刺劍,一手拿著的就是格擋匕首。 同時他所使用的的奇跡是來自於蓓爾嘉的《因果報應》,同時他的出身地也是卡里姆。 於是從此刻起我們算是確定了,蓓爾嘉確實與卡利姆這個國家息息相關。 那麼同時發現蓓爾嘉與卡利姆物品的小隆德呢?這里會不會也是曾經信奉蓓爾嘉的所在地呢? 答案自然是很有可能。 在《魂3》的蓓爾嘉雕像提供一個功能就是解咒,而在魂1里除了使用蓓爾嘉的神父所賣的解咒石外,便是在封印者之一的——英果德進行解咒。 同樣的在《解咒》這個魔法里有了對詛咒對應的描述:「恐怖的咒死,會從根本持續地侵蝕受詛咒者。這個法術是抵抗詛咒,驅離咒死的少數手段之一。」 對的這里我們突然得到了一個很有趣的信息,遊魂化的詛咒,並非不可消除。 同時我們仔細觀察英果德的裝備便發現了,他衣服的項鏈上,不僅僅有象徵葛溫的太陽,還有暗月騎士團的象徵——月亮。 少數的可以抵抗詛咒的魔法出自於小隆德,同時英果德身上也有著象徵於暗月騎士團的月亮的標識。 而上一期我們則早已分析出來,蓓爾嘉也曾經是暗月騎士團團長。 同時魂3的蓓爾嘉雕像也可以解除詛咒。 畫中世界的雕像在小隆德也出現了。 這些信息都把小隆德與蓓爾嘉聯繫到了一起。 但是為何葛溫的靈魂會分給小隆德四王呢? 這難道其中跟蓓爾嘉有什麼交易嗎? 罪惡女神的秘密儀式 在黑魂的世界里,有一些行為,一直出現,但是遊戲里從來沒有進行過太多的解釋。 例如,營火的產生、人性的燃燒、契約的簽訂、繪畫世界的製作。這些原本超出我們常識的地方,僅僅是遊戲機制嗎? 當然是遊戲機制了,但是並非是簡單的遊戲機制,這也是我在分析魂學的時候,最多人反駁的我地方,老說我,這個,還有這個,那就是遊戲機制,你不要過度解讀啊,你不要誤導他人啊。 哎,弄得我都不知道要怎麼回復了,過度解讀跟誤導他人成了跟隨我解析從《隻狼》《血源詛咒》到《黑暗之魂》里無處不在的反對了,就跟每個視頻下有人會問BGM是什麼一樣。 但,對的,我還是這麼不要臉,我還是要說。這是遊戲機制,但這也同樣是劇情交代。 如果我們仔細翻看遊戲里的相關道具與對話,便會發現了——秘密儀式這個詞無處不在。 《注火秘密儀式》里寫道:「利用注火來興旺營火,以得到更多元素的秘密儀式。」 在《寶貴犧牲戒指》里寫道:「透過犧牲儀式所製成,罪業女神蓓爾嘉的神秘戒指。裝備者在死亡時不會遭受到任何損失,而且還能讓恐怖的咒死失效。」 我們在幽兒希卡處奉獻了足夠多的耳朵後,她會言語道:「吾即為此,自兄長繼承之暗月秘密儀式,敬請接受,此為與汝名分相符之物。」 是的,經過信息的一番整理,我們發現,黑魂世界里的三個重要的概念,注火、死亡詛咒以及契約都是特殊的儀式。 這時似乎一切的幕後黑手就要慢慢浮現出來了。 於是我們便能看到一條更加有趣的信息。 在《沉默禁令》里寫道:「據說罪業女神蓓爾嘉雖是異端分子,但由於通曉古往今來的一切秘密儀式,在諸神當中有相當強的影響力。」 沒錯,如果說葛溫是藏在傳火背後的BOSS,那麼罪業女神蓓爾嘉就是藏在儀式背後的BOSS,而傳火與巡禮都離不開儀式。 於是葛溫與蓓爾嘉的交易似乎可以形成某種關聯,而傳火過程里所需要的任何儀式都可以追尋至蓓爾嘉身上。 需要不死人的生成——咒死儀式。 需要巡禮路途上營火的旺盛——注火儀式。 需要巡禮道路上眾勢力的分權——契約儀式。 而在魂1里想要進行契約的更改,正確的流程應該是到信奉蓓爾嘉的卡里姆神父處進行契約解除。 所有的一切儀式,完完全全地指向了蓓爾嘉。 所以當我們從不死院出來時見到了迎接我們的生物,是象徵著蓓爾嘉的黑色巨大烏鴉。 此時我們再去聽其對應的文本說明,便會有不同的感受:「不過,根據古老的傳說,有極少數被選上的不死人,可以離開不死院,前往遠土巡禮。 」 是的,仔細去聽,你便是能聽出來,這其實就有一種篩選功能,沒有離開的有罪,離開的無罪。 這又從另一個側面就印證出來,蓓爾嘉也有參與到不死人的巡禮的陰謀當中。 而這個陰謀在魂3里,會有更加明確地說明。 <h3<strong灰燼是早已有的陰謀 我們進入到畫中世界,穿過漫長地吊橋後,便是在此處遇到守護在教堂外的維赫勒。 他會深吸一口氣回應道:「哦……你是無火的余灰啊,明明鍾也沒響,為什麼闖進繪畫里來了?」 我當時聽到這句,便是虎軀一震,鍾響了與余灰闖進來,這些信息幾乎跟魂3的片頭動畫,通過鍾聲來敲醒余灰是完全相同的手段。 同時我們也確實是在畫中世界,看到了一個已經被毀壞的鍾,深深地埋入了土中。 這也便解釋了維赫勒的好奇,鍾已經毀了,不可能敲響,為何還會有人進入? 之後我們再跟畫中世界的鴉人村長對話,他會向我們詢問道:「啊,你好像不是禁忌者啊……那麼,你該不會是另外一個灰燼吧。」 如果我們回答是的話,村長會繼續說道:「哦……哦……,總算來了,如果你是灰燼的話,拜託你,就像傳說中描述的一樣,燒了這個世界,讓大小姐看見火焰吧。而且,你們灰燼是渴求火焰的人,不是嗎?」 對的,我們在鴉村村長的話里再次明確了,這個畫中世界的毀壞要等待火焰的出現,而火焰的出現需要灰燼的進入。 而這所有的信息,都來自很久以前的傳說,也就是說很久之前,早已有人知道了,末世之後,必然出現灰燼,灰燼的出現必然燃燒畫中世界。 再結合小蘿莉的話:「 不明火焰者,不足以繪世;受火引誘者,則不得繪世,不用擔心,媽媽,我沒有忘記……」 也就是說,小蘿莉的媽媽早已知道了,想要毀壞這個繪畫世界需要的是灰燼產生火焰,同時才能讓小蘿莉繪畫出另外的一個世界。 由此便是足以判斷出來,小蘿莉的媽媽早已知道,灰燼產生的必然性,而在我們魂學研究的第七期《魂3的世界究竟怎麼了》也已經分析出來,灰燼是薪王傳火的應急手段。 這些信息再次結合到一起,便是能夠確定,灰燼的產生是必然的,而灰燼的產生同樣也是末世即將到來的必然。 化為薪王的葛溫知道,同樣小蘿莉的媽媽也知道,這再一次證明了,傳火與灰燼是蓄謀已久的陰謀。 而參與到這個陰謀里的人,需要從古至今的秘密儀式。 而從古至今的秘密儀式掌握者卻是——罪業女神——蓓爾嘉。 同樣的作為能夠繪畫另一個世界的手段,難道就不是秘密儀式嗎? 其實分析到這里,這麼多間接證據便已經能夠表明了,小蘿莉的媽媽就是蓓爾嘉。 不過,我們還面臨另外的一個問題,就是蓓爾嘉究竟長什麼樣子。 分析到現在一直都是正向分析,所以這次我們換一個思路反向分析。 正向分析是通過收集對應的信息,在信息里尋找答案。 反向分析是通過現象,腦中預設眾多答案,然後通過明確的信息從眾多的備選答案里找到最有可能的那一個選項。 好,那我們就開始。 在黑魂的世界里,一個人物尤其是神族的設定基本由兩個方面構成,就是直接體現血脈的樣貌與名字,以及背後代表的屬性。 比如葛溫的樣貌是人形態,代表的屬性是太陽,sun。 無論是無名王者還是太陽王女都繼承了人的形態跟sun的稱號。 而葛溫德林的外貌是人加蛇的外貌,名號有兩個,暗影太陽,dark加sun,還有一個暗月騎士,dark加moon。 葛溫德林的妹妹幽兒希卡的是人加龍的外貌,雖然名字上體現不出來什麼屬性,但是成了暗月騎士團團長,自然她的屬性也是dark+moon。 而半龍女普利希拉的外貌是人加龍的外貌,從普利希拉的尾巴生成的武器《普利希拉的短劍》擁有的是暗屬性,也就是說普利希拉本身就暗含了dark的屬性。 除此之外,普利希拉還暗含了什麼呢,我們要接著往上分析。 普利希拉的父親是白龍希斯,希斯外貌毫無疑問是龍,而他的屬性也毫無疑問是moon。 畢竟無論是魂1在希斯的尾巴生成的《月光大劍》上描述道:「為魔法始祖希斯的魔力結晶,那股力量化為月光波動釋放了出來。」 還是在魂3的《月光大劍》的描述:「妖王歐斯羅艾斯隨著自己的執著追尋月光。」 這些信息都體現了希斯就是moon的元素。 由此而知,如果要普利希拉是葛溫德林與幽兒希卡的母親的話。 至少普利希拉身上要有人、蛇、龍形態的血脈,同時還要有moon加dark的屬性。而dark屬性從普利希拉的尾巴交換的武器上已經證明了,她確實有。 所以普利希拉的母親的樣子應該是,人蛇形態,同時具有dark屬性,或者dark加moon的屬性。 而在我們所有的黑魂的世界里,單純的dark屬性或者dark加moon的屬性誰有呢? 我們自然想到了一個人那就是罪業女神,同時也是上一代的暗月騎士團團長。 那麼人蛇形態的生物在哪里出現了呢? 答案是在魂3的畫中世界的最深處,鴉人神父的背後,通往聚集地營火的背後的牆壁里。 這是一個我們的必經之路,只要走到這里不可能看漏的存在。 而通過白發小蘿莉的孤身一人與堅強的話語:「媽媽,我沒有忘記……」,便知道,小蘿莉的媽媽有很大可能死去了,而我們上一期也已經分析出來 ,小蘿莉本身也帶著人與蛇的外貌。 仍舊符合這個推測。 所以,所有反向推測的結果都指向了,這個在魂3畫中世界的營火處的死去的人蛇女子,就是罪業女神蓓爾嘉,就是小蘿莉的媽媽,就是這個繪畫世界的繪制者,同時也普利希拉的媽媽。 也正是因為蓓爾嘉是人蛇身子所以她的孫子,葛溫德林,才會顯示出來蛇的血脈。 那麼我們再正向證明另一個很重要的問題,血脈,在魂世界里究竟重要不重要? 於是我們看到了雙王子的柴薪里記載著:「洛斯里克過度追求連系血脈的繼承者,最後終於偏離常理,作為也墮落到難以入目的地步。」 是的,這條文本明確地告訴我們,血脈重要,而且極其重要。過度追求血脈的純度,是造成洛斯里克悲劇的原因之一,而這卻是另一個故事了。 等我們講述洛斯里克時再去說。 所以無論魂1的打開隱藏普利希拉的道路,還是魂3里打開隱藏鴉人的神父的道路,都是一個母親抱著一個孩子的雕塑。 只不過魂1的雕塑指向的是雕塑里還活著的女兒。 魂3的雕塑指向的不是鴉人神父,而是鴉人神父背後,已經死去了雕塑里的母親。 至此,我們上一期《魂1的畫中世界究竟藏了多少秘密》的所有的問題便都解答完了。 但是罪業女神的故事還沒有完結,接下來她仍舊要在講述卡利姆與隆道爾甚至是薄暮之國里出現。 到時你便會發現,黑魂的世界里,明面里最偉大的人似乎是葛溫,但是暗地里卻是罪業女神-蓓爾嘉。 <h3<strong畫里畫外同命同根 如果說畫外的火的時代,火的出現是世界的開端的話,畫中的世界卻是,火的出現是世界的終結。 畫外的世界與畫中的世界,在魂1里,還是一個互補的世界。 但到了魂3,畫中的世界仿若成了畫外世界的另外的一個時間線上的火之時代。 無論畫里還是畫外,都在面對自己的生死存亡。 只不過畫外的世界,傳火派占據高位,他們主導傳火,為了世界的延續,但是雙王子卻拒絕傳火。 但是在畫里的世界,藏火派占據高位,他們主導火的消失,為了畫中世界的延續,但是小蘿莉卻希望見到火焰,繪制另一幅繪畫。 畫外的世界有洛斯里克的主祭希望雙王子傳火。 畫里的世界有鴉人的村長希望神父放棄撲滅火焰,讓火焰燃燒這個腐朽的畫中世界。 畫外的世界有洛斯里克雙王子鎮守,不願意任何人獲得傳火的薪柴。 畫里的世界有修女芙莉徳鎮守,不願意任何人干涉他們的事情。 火在畫外的世界,代表世界可以繼續延續下去,在畫里的世界,卻代表世界會被立刻毀滅。 是的,分析到這里,大家便發現了,其實火的存在,肯定不是絕對的希望也肯定不是絕對的絕望,在不同的地方因為火有了不同的含義,並且這個含義甚至是完全相反的對立。 由此可知,在宮崎英高的理念里,火的存在與消失並非絕對的生命的繼續與死亡,而魂3的末世,無論畫里畫外都在扭曲生命,都在扭曲天理輪回。 畫外世界火早應該熄滅了,但是葛溫與神族卻不允許火的熄滅,畫里的世界火早就該出現了,但是修女與神父卻不允許火的出現。 他們行為雖然不同,但在本質上卻未有任何區別。 此時我們再去看芙莉徳,便發現這個女子,因成為灰燼而否定傳火,但是進入到了畫中世界,卻因否定火焰,而阻止畫中世界火焰的出現。 對她而言,只不過是從一個極端走向了另一個極端。 無論畫里還是畫外,便如同鴉村村長所言:「為了下一個世界,必須要把這個敗壞的世界燃燒殆盡。我們這麼做,遠比外面的傢伙正派多了。」 世界終究有一日要腐朽下去,我們能夠做的只能是創造一個新的世界,若是連這個勇氣都沒有,只會讓原來的世界更加腐敗,原來的世界里的生靈更加可悲罷了。 <h3<strong最後 終於算是把畫中世界的一大部分給整理完畢了。 但是還要許多問題沒有講完,比如蓓爾嘉的其他身份,比如修女為何來到畫中世界以及隆道爾的黑教會等等。 我用剩餘的時間解釋幾個網上一直流傳的葛溫家譜常見爭論。 比如說網上流傳的幽兒希卡一開始其實是在環印城,後來才到了泠冽谷,繼承了暗月騎士團。 證據無非是教堂之槍有繪畫使者的存在。 如果經常看我解析的大家,就知道,我的視頻解析,是一個環,而不是一個片段。我幾乎可以在許多地方都能重新接上我在前面幾期的觀點,即便這是第九期,我還是能接上我魂學研究第一期,畫中畫的觀點。 但許多網絡上的觀點,是斷片的,一個行為只能回答一個問題。 比如幽兒希卡在環印城,因為有繪畫守護者,之後在從環印城回來,繼承暗月騎士團團長可不可以。 答案是如果只分析這一小段的幽兒希卡,當然可以。 那麼我在上一期列出來的所有的佐證如何再去解釋呢? 你就會發現根本解釋不了,葛溫德林為什麼要去畫中世界,幽兒希卡嘴里為什麼會懷念烏鴉與龍? 我知道對很多人來說,會反過來問我,我才不管為什麼了,你就給我解釋解釋,為什麼繪畫守護者會出現在環印城吧。你要是解釋不通,就是你錯。 這也是我經常遇到的大家給我的留言,每次看到這種類似的留言,我都真的有點懷疑,我這二十多年,快三十年自己對世界的認知了。 因為在我的認知里,一個答案有三到四個佐證證明幽兒希卡在畫中世界,但是只要有一個佐證,繪畫守護者出現在環印城了,居然就能得到幽兒希卡應該環印城才對的答案。 這完全打破我對機率論的認知,假設機率是一百的話,畫中世界占75%,環印城占25%,我自然選75%。但偏偏有許多人選25%。 我目前的分析還沒有到環印城,自然也解釋不了為什麼那里會有繪畫守護者。 但是並不代表我不能否定這種答案,因為黑魂的世界里可以找到權重更高的否定,來證明幽兒希卡不可能在環印城。 因為在葛溫的那個年代,半龍人是所有生命之敵,是一個禁忌的存在,只可能躲著其他生命。 在這種認知的情況下,就能判斷出來,幽兒希卡不可能在環印城呆過。 當然我知道也有人會說,環印城難道對神族、對世人不也是禁忌的地方,為什麼幽兒希卡不能。 那我真的要說,你要是葛溫,這個火之時代那可延續不了幾天,從來沒見過送一個世人認同的炸彈給安撫的群體的。 這種就是完全不在同一個思考模式上了,我就真的沒有精力回答這種問題了。 第二個常見的問題是,許多人認為葛溫的妻子是蓓爾嘉,而不是半龍女普利希拉。 如果是這種組合的話,半龍女的龍的血脈是無法體現的,白的顏色也是無法體現的。 也有人說,半龍女是葛溫與希斯私通後生下來的,葛溫的妻子還是蓓爾嘉。 是的,半龍女的,白跟龍元素有體現了,但是葛溫的sun卻沒有體現出來,同時半龍女的dark又不符合了。 這些元素都符合的只有一種搭配,就是半龍女是蓓爾嘉與希斯的孩子,所有的外形與代表元素才能都符合。同時他們的孫子的葛溫德林與孫女幽兒希卡的所有元素才能完全吻合。 第三個問題,魂學第七期的問題,薪王可以使用出陽光之槍,而且薪王的靈魂同樣可以換取葛溫專屬的奇跡——陽光之槍。這是證明薪王的身體里存在葛溫的意識的證據。 我發現,我在視頻里黑紙白字地說道陽光之槍,居然還有人大喊,雷槍算什麼,大家都會,這是什麼證據。 我很服氣這一類人,你就是一個字一個字讀給他聽,他還能聽錯,還能義正言辭的大喊道,你錯! 哎,我們下期再見吧。 來源:遊俠網

貫穿魂1到魂3的畫中世界,究竟藏了多少秘密?(上)

我們魂3研究的第二期,來講講黑魂世界里的另外的, 一個極其重要的里世界——畫中世界。 在魂3的世界里,如果你仔細分析,便會發現,直接來畫中世界的人物以及跟畫中世界關聯的人物幾乎占據了魂3的畫外的世界。 有傳教的鴉人,有從畫中世界走出來的沙力萬,有幽兒希卡,有故鄉是伊魯席爾冷冽谷的埃爾德里奇,因此也是出於這種原因,我優先選擇進行解析的是畫中世界的人物關系與秘密。 畫里畫外的世界即是黑魂的里表世界,又是互相獨立的世界,在魂1里當我們拿到《詭異人偶》後,便可以通過碰觸亞諾爾隆德保護著的大繪畫而進入到畫中的世界。 於是,在我們眼前展露出來的便是一個與外面完全不同的充滿風雪的世界。 那一刻我們終於知道了,黑魂的世界里並非僅僅是單一的光之王葛溫的存在,仍舊有許許多多的高等的如同葛溫一樣的存在,而這個畫中的世界,便是由此類的高等存在所創建出來的。 那麼畫中世界是誰創建的呢? 畫中世界又是為了什麼而創建的呢? 這幅畫為什麼會在廢棄的亞諾爾隆德仍舊被保護著呢? 以及那些保護繪畫的白衣侍者又是誰呢? 畫中世界究竟有多少我們未曾發覺的秘密呢? 這一期依然有我狗哥帶領大家進入魂學研究第八期——《魂1與魂3的畫中世界究竟藏了多少秘密?(上)》 魂1的畫中世界 魂1里作為不死人勇者的我們,通過遍布蛇人的塞恩古城後,便會被搬運工,帶到被諸神遺棄的亞諾爾隆德。 而在亞諾爾隆德繼續探索時,我們可以進入到某個充滿繪畫守護者的大廳,以及見到一副被繪畫守護者所守護的巨大油畫。 在我們碰觸到油畫的那一剎那,便是進入了一個與我們所在的葛溫的火之時代完全不同的世界——畫中世界。 這是我們第一次發現,在我們的黑魂的世界,一直就存在著的畫外的世界與畫中的世界。 這也是我們第一次發現,原來這個世界不僅是只有陽光與熾熱,還有風雪與嚴寒。 正如同,在魂1的片頭,我們發現了火一般,世界開始變得更加多元。 發現了畫的我們,也同樣地認識到了這個世界不光可以多元,同時世界還是可以被創建出來的,這便是為我們之前所解析出來的畫中畫的世界,埋下了極其有趣的伏筆。 正如同魂3的白發小蘿莉的言語一般:「不明火焰者,不足以繪世;受火引誘者,則不得繪世,不用擔心,媽媽,我沒有忘記……」 由小蘿莉的言語里的「繪世」兩個字,我們就能知道,這個畫中的世界確確實實是由某個物種畫出來的,並非是隨著火的時代一同出現的,而且這個物種既看到了火焰,還沒有如同葛溫、老魔女一樣被火焰引誘,所以她才可能畫出這個畫中世界。 那麼這個現存的畫中世界很有可能是由小蘿莉的媽媽所畫出來的,而小蘿莉背負的使命,我們也都知道,那就是,繪畫出另一個畫的世界。 另一個可以成為容納其他生命,其他的禁忌者,其他的無處可歸的生靈的世界。 <h3<strong那麼魂1的畫中世界究竟是由誰畫出來的呢? 在魂1,畫中世界的名字叫做——《艾雷米雅斯的繪畫世界》,而魂3,畫中世界的名字則被叫做——《艾雷德爾的世界》 而艾雷德爾則是我們在魂3的畫中世界的,盡頭看到的被綁在凳子上的鴉人的神父的名字。 由魂3給與我們的信息,可以推論得出,不論艾雷米雅斯究竟是誰,「她」未必是畫出魂1的畫中世界的人的名字。 因此我們得到的信息只能再次落到小蘿莉身上。 小蘿莉的臉部拉近後,我們可以看到他的眼睛的是黑黃色眼睛,這類眼睛在遊戲里,能夠明確出來的,只有一類物種具有這樣的眼睛——那就是魂1里的大蛇,不論夫拉姆特還是卡斯,他們的眼睛都是黃黑色的。 於是我們再去看小蘿莉皮膚的角質化,便是能夠判斷出來,她這是逐漸蛇化而不是在龍化。 再加上她的言語:「媽媽,我沒有忘記。」 因此我們也能判斷出來,小蘿莉的媽媽很有可能也是有蛇形態的物種,而這幅畫也很有可能是小蘿莉的媽媽畫出來的,並由她告誡了小蘿莉,去繪畫另一個世界的准則:「不明火焰者,不足以繪世;受火引誘者,則不得繪世。」 那麼,通過上面的分析,我們就能否定掉了,魂1的畫中世界的盡頭,我們看到的是純白的半龍女——普利希拉,就不可能是這個畫中世界的繪制者。 那麼既不是這個繪畫世界的守護者,又不是這個繪畫世界的繪制者,為什麼她會在這個畫中世界呢? 我們擊敗了普利希拉後,查看她的靈魂,會得到對應的答案:「被囚禁在艾雷米雅斯的繪畫世界中的純白半龍。身份是私生子,又是所有生命之敵的半龍。」 從獲取來的信息,我們可以知道,畫中世界有一部分的作用是為了隔離普利希拉與其他人而設置的單獨的一個區域,而被囚禁的原因也正如文本里所說的:「即是私生子又是所有生命之敵的半龍。」 而在黑魂的世界里,所有生命之敵,就是指除了不朽古龍外的其他的所有物種。 那麼對應的疑問產生了,為何挑戰不朽古龍的葛溫一族的王城里,會有囚禁半龍的一幅畫呢? 而且這幅畫在不同的文本說明里,有了不同的含義。 在《普利希拉的靈魂》里描述為:「被囚禁」,而在《繪畫守護者頭巾》里則描述為:「他們自古以來守護者艾雷米雅斯的大繪畫,世世代代的子孫也繼承此使命,但是守護大繪畫的理由已經沒人記得了。」 是的,在普利希拉的眼里,她是被囚禁的,而在其他人的眼里,包括繪畫守護者以及守護者背後的,唯一一個,還留在亞諾爾隆德的葛溫德林眼中,這是一個需要一直被守護的繪畫。 那麼這又是為什麼呢?這些繪畫守護者又是誰呢,為何會一直有資格留在王城,為何她們擔負的是守護繪畫,而不是守護王城的責任呢? 當我們查看《繪畫守護者曲劍》的文本時可以發現一些有趣的信息:「如同舞蹈般畫圓的連續攻擊,是繪畫守護者代代相傳的招式,用來斬殺威脅大繪畫的敵人。」 而在《黃金殘光》里有了相似的描述:「王的先鋒基亞蘭使用的黃金曲劍。她的劍術有如舞蹈一般,在黑暗中舞出不詳的金色殘影。」 在基亞蘭的《白瓷面罩》里也記載著:「眼眸頭巾是所有『王的先鋒』的通用裝備。」 而《繪畫守護者的頭巾》也同樣有著類似於眼眸的元素。 基亞蘭屬於雙持曲劍(准確的說法應該是一個曲劍,一個短劍),繪畫守護者也同樣雙持曲劍,並且劍技世代傳承。 通過上面信息互相交叉後,便能夠得到對應的答案,這些繪畫的守護者是王的四騎士之一——基亞蘭的後裔。 而王的四騎士除了基亞蘭外只有翁斯坦也在王城作為守護者存在,不同的在於翁斯坦守護的是太陽王女的幻影,而這個幻影是不死人傳火的必經之路。 但是基亞蘭的後裔(請不要理解為一定是基亞蘭所生下來的孩子,你可以理解為王的先鋒的整體的後裔)所守護的繪畫,所守護的半龍女——普利希拉,所在地卻不是傳火的必經之路,甚至是葛溫以及葛溫德林都有意要隱藏起來的存在。 那麼半龍女究竟是什麼身份,為何讓神族的人大費周章的隔絕、隱藏起來呢? 半龍女的身份有一半很好確定,正如她的靈魂里所記載著的:「純白半龍」。 而在黑魂的世界里,是龍又是白色的存在,只有一個就是——白龍希斯。 而在白龍希斯的靈魂的日文里記載的是:「白龍背叛古龍,加入葛溫王的陣營,之後以公爵的身份成為王的外戚時,便分得葛溫王的偉大靈魂。」 外戚我們都明白,古代皇帝娶了一個女子成為皇后後,皇后的一家就被稱為外戚。 那麼從這兩條信息便可以做出判斷,半龍女——普利希拉是白龍希斯的女兒,並且希斯私底下把她獻給了葛溫。 因此普莉希拉的靈魂里明確地說明是私生子的身份,這里的私生子指的是希斯,而並非葛溫。 無論是普利希拉的私生子的身份,還是全部生命之敵的身份,這些信息都告訴了我們,作為希斯的後代以及葛溫的妻子之一,普利希拉都沒有辦法對外進行宣稱。 無論希斯還是葛溫對普利希拉也都是諱莫如深、未曾公開,因此才會特意把她隱藏起來。 正是因為普利希拉,是葛溫無法對外宣布的妻子又是所有生命之敵,所以對普利希拉而言,她是被囚禁的,對葛溫與基亞蘭而言,她卻是被守護的,甚至守護的原因,基亞蘭也未曾傳遞給後代。 普利希拉從出生起就是一個悲劇,這個悲劇會延續著她的生命,延續到到她的死亡,甚至延續到她的後代——自己的女兒身上。 半龍女的父親我們確定了,那麼母親呢? 半龍女這個稱呼就決定了,普利希拉絕不是由兩條龍所生的,那麼她的母親必然由另一個物種與白龍希斯所結合,才誕生了普利希拉。 在魂1里,普利希拉所在的畫中世界,除了她以外,我們在此處能夠獲得最多的信息,不論是裝備、奇跡、甚至是畫中世界包含的敵人,都指向了另外的一個神——罪業女神——蓓爾嘉。 我們可以在這里撿到信奉蓓爾嘉神父的《黑色一套》 我們可以在這里得到蓓爾嘉專屬的奇跡——《沉默禁令》 我們甚至可以在這里直接見到蓓爾嘉專屬的僕人——鴉人。 而鴉人在設定集里有明確的定義——蓓爾嘉的鴉人。 這種種信息都表明了,這個畫中世界里,蓓爾嘉的重要性要遠遠大於普利希拉。 那麼蓓爾嘉會是普利希拉的母親嗎? 目前這些信息還不明確,我們只能繼續往下分析,通過其他的側面的證據,進行證明。 我先聲明,這個論證過程極其漫長,跨越了兩期解析。(第二期的解析已經寫完了,最近幾日就會發布) 那麼畫中世界存在的目的究竟是什麼,難道真的是為了囚禁半龍女而存在的嗎? 答案是否定,在魂1里,可以見到大量的牢籠,跟許多被木樁穿刺的屍體。而鴉人身上固定掉落的物品只有一個——《復仇之證》。 而在《復仇之證》的描述里為:「暗月之劍的騎 士在誅殺逆神的罪人後,都會帶回這項物品以資證明。」 於是,一個有趣的信息產生了,這些鴉人必然掉落《復仇之證》那便是代表了,他們所屬於暗月之劍,在魂1的世界里,暗月之劍的契約明明,應該是對葛溫的小兒子——葛溫德林所屬的才對呀。 那麼為何這些鴉人在魂1里會是暗月之劍的騎士呢?設定集里明明也寫了,這些鴉人屬於蓓爾嘉的。 難道說,作為罪惡女神的蓓爾嘉也有權利,成為簽訂暗月之劍的神嗎? 在魂1與魂3的所有契約里,我們唯一一個可以看見,契約進行轉移的還真的只有一個那就是——暗月騎士團。 在魂3里,葛溫德林明確地把騎士團的團長的身份讓給了自己的妹妹——幽兒希卡。 那麼我們剛剛的推論的可能性是有的,葛溫德林並非是第一代的暗月騎士團的團長。 那麼對應的問題產生了,蓓爾嘉究竟是誰? 為何這個明明未曾在遊戲里直接出現的人,在畫中的世界與畫外的世界幾乎無處不在。 是的,你會發現畫中世界的所有的關鍵點逐漸往蓓爾嘉身上集中了起來。 半龍女的孩子們 從前面的分析我們已經得出,半龍女是白龍西斯的女兒,作為私生子的身份的半龍女,很有可能是在隱瞞身份與婚姻的情況下,嫁給了葛溫。 因此無論是葛溫妻子的身份,還是地位都被隱藏了。甚至連自身都被關在了畫中世界。 所以當我們進入到畫中世界,見到她後,她才會對我們說:「你是誰?你應該不是我們的夥伴吧。如果說你是因為搞錯了,而迷失到這邊的話。請你從前面跳下去,回到你應該去的地方。倘若你是為了找我而來的話,那也是不應該的。」 由這些對話可以得知,半龍女,並非是自己被困在此地,因為對她而言,她沒有任何去外面世界的理由。這其實便是給魂3的畫中世界,是無處可去的禁忌者最後的避風港留下了一個伏筆。 在魂1里的我們明顯可以能夠看出來,畫中世界完全是一個私人的處刑地,正如同暗月之劍,是處罰冒犯神的敵人的武器一樣,畫中世界便是處罰冒犯神的敵人的地點。 當魂3的畫中世界不再是行刑的地方時,我們便是在外面的世界看到了另一個行刑的地點——磔zhe罰森林。正如同我在上一期所說的,魂3的世界是一個更加露骨的世界,原本應該在暗處進行的刑罰,來維持世界的光鮮,這一點在魂3的世界里,再也做不到了。 不光言語上是一股依靠死亡為食的末世氣氛,在對抗異己,更是如此。你可以看到,不死村落對不死人的反復殘殺,你可以看到磔罰森林,對他人的刑罰,你可以在幽邃教堂看到吃人的可怕之處,無論在接下來的哪一處,是凜冽谷、還是罪業之都,你看到的永遠是數之不盡的苦難與死亡。 那麼如果半龍女是葛溫的妻子之一的話,她有沒有給葛溫誕生下孩子呢? 我們在葛溫的孩子里,最有名,或者說葛溫向後世打算宣告的——只有兩個,一個是太陽長子,一個是陽光公主。 無論是給這兩個孩子建立雕像還是對外的宣稱,我們都能夠明確地看到葛溫的打算。只有這兩孩子才是真正的自己的繼承人。 而其他的孩子,不論是葛溫德林、費蓮諾爾、還是幽兒希卡,葛溫都未曾大肆宣傳過。 那麼在這麼多孩子里,作為人形態的葛溫,所生出的孩子里會有異類的存在嗎? 答案是有的,而且有兩個,一個是上半身為人,下半身為蛇的葛溫德林,一個是有著葛溫的勁敵龍血統的幽兒希卡。 葛溫德林毫無疑問是葛溫的孩子,無論是名字上繼承葛溫,還是職責上負責守護被廢棄的亞諾爾隆德,甚至是稱號上——黯影太陽——darksun都證明了,葛溫承認這個葛溫德林是自己的血脈。 <h3<strong那麼另一個異類幽兒希卡真的是葛溫的孩子嗎? 我們在魂3里突然發現了葛溫是一個很能生的神,但是里面有一個極其有趣的衝突,就是在環印城里,有一個葛溫的孩子叫做——費蓮諾爾,而在《特使小環旗》里明確地描述道:「據說大王將末世所在的環印城,連同疼愛的麼女贈予給得到黑暗靈魂的小人。」 麼女就是年齡最小的女兒的意思。 那麼另一個叫做幽兒希卡女子,無論是她的言語:「汝若有決心化為暗月之誓約者,以討逆神賊敵,成為吾等之父葛溫、吾等之姊葛薇艾薇雅之影。」,還是在《幽兒希卡聖鈴》里的記載:「前騎士團團長——幽兒希卡的兄長,與幽兒希卡之名共同贈予她的聖鈴。」 這些信息都表明了,幽兒希卡確確實實是葛溫德林的妹妹,也同樣應該是葛溫的孩子。 這是怎麼回事?難道是劇情出bug了? 幽兒希卡與費蓮諾爾無論是體型上大小還是出現的時間上,給人的感覺都是雖然文本上說費蓮諾爾是小女兒,但是比較起來反而是幽兒希卡更像是小女兒呢? 魂3里,即便葛溫德林已經被埃爾德里奇吞噬了,但是從他的體型上也能夠看出,在魂3里他開始長成神族高大的樣子了。 而費蓮諾爾則也很明顯比幽兒希卡的體型更為龐大。而且在幽兒希卡的言語里,她似乎更像一個少女一樣懵懂無知。 當我們從空中的無形的橋進入到俘虜之塔時,她會十分好奇的說道:「此處為俘虜之塔,高聳孤立,且往來機關無法動彈,理應無法可至。而為何,汝卻能前來此處?難道汝能飛翔於空?」 當我們回答是的時候,她會繼續言語道:「哎!果真如此嗎?則汝應為龍,亦或是烏鴉之輩?啊,不論如何,汝真是使人心生懷念且奇妙啊。」 是的,這里突然曝露了出來幾個有趣的信息。 在幽兒希卡的認知里,她認為會飛的這個世界上只有兩個物種,一個是烏鴉,一個是龍。 同時她在以前的生活里,與這兩個物種都比較親近,因此才會懷念。 而這兩個生物,在魂1里只有一個地方可以同時看到——畫中世界。 我們在幽兒希卡的身後的塔樓里,可以從一具屍體上獲得,另一個跟畫中世界關聯緊密的物品——繪畫世界使者套裝。 於是我們的思路不得不轉移到畫中世界。難道幽兒希卡曾經是畫中世界的人? 我們在擊敗半龍女——普利希拉後,可以獲得一個孿生人性,而在其文本里的描述為:「極為罕見的孿生小黑精」,由此可知,從普利希拉身上獲取的這件物品或許並非毫無意義。 於是當我們捏碎了半龍女的靈魂後獲得的靈魂總量是:一萬二,但是我們賣給大蛇夫拉姆卻是一萬五,中間差值了三千 在另一個殺死後獲得孿生人性的BOSS——克拉格,我們捏碎他的靈魂是八千,但是賣給夫拉姆特卻是一萬,中間差值了二千 而我們知道,夫拉姆特賣東西,並非隨意,比如所有的人類靈魂,不論大的還是小的統一賣500,比如普通的BOSS靈魂,無論捏多少,統一賣8000,比如摩斯的靈魂賣的價錢卻是1,除了神族的葛溫德林、葛溫這兩個與夫拉姆特親近的神族外,只有半龍女——普利希拉與混沌的女兒——克拉格這兩個BOSS的靈魂賣的比捏的多。 那麼同屬於獲得孿生人性的兩個BOSS,普利希拉與克拉格,身份、地位完全不同,但是她們的靈魂卻賣的比捏的多的原因是否跟孿生人性有關系呢? 如果只有單獨的一個方面,自然未曾有太多的關聯,但是結合孿生人性的有意存在,龍血統的繼承,繪畫守護者的效力,這些所有的事情都關聯在一起,便是顯示出來了一個結果。 魂1時我們進入到畫中世界,半龍女普利希拉就已經懷上了幽兒希卡,並且這是在葛溫傳火後,才知道有了幽兒希卡。 所以對外而言,費蓮諾爾仍舊是,葛溫的麼女,而幽兒希卡似乎如同繼承了母親的悲劇一般,即便走出了畫中世界,仍舊是被這個世界孤立起來,仍舊是被沙力萬困在一個無人能去的地方。 所以當她遇到我們之後,我們才能聽到她悲傷的言語道:「汝為何人?汝為何駐足於此?汝若誤入此處,則毋須停駐。然此處為俘虜之塔,汝停留於此,必引起僭越者沙力萬不快。盡快遠離此處為上上之策。」 此時我們再回去聽初次見到半龍女的對話:「你是誰?你應該不是我們的夥伴吧?如果說你是因為搞錯了而迷失到這邊的話,請你從前面向下跳,回到你該去的地方。」 是的,幽兒希卡與普利希拉的對話極其相似,而他們的命運更是幾乎完全一樣。 一個被關在了畫中世界,一個被關在了俘虜之塔。 兩者都是孤身一人,兩者都是被世間所不容的半龍人,對她們而言,時間都是漫長而無奈的,自己面對的只有等待死亡這一條道路,而這條道路,不僅僅是對她們而言,對畫里畫外的世界的其他物種同樣也是如此。 葛溫的傳火是神族延續自己榮耀的手段,而到了魂3時,這已經是一種無可奈何地苟延殘喘了。 魂3的畫中世界,里面的禁忌者又有多少人在放棄希望,只是在等待死亡呢? 世界里其他物種對幽兒希卡與普利希拉的殘忍,而這種殘忍同樣也反撲了到了這個世界里的任何一個生命。 於是,所有的生命便是如此——雖然殊途但卻同歸。 即便如此,幽兒希卡卻不是普利希拉的延續。 如果我們繼續跟普利希拉對話她會跟我們說道:「倘若你是為了找我而來的話,那也是不應該的。請你回到你的世界吧。這邊十分寧靜,大家也都很和善,但這並不是你的世界吧。請你務必從前面向下跳,回到你該去的地方。」 是的,對普利希拉而言,畫中世界才是她的全部,她知道,畫外的世界對她而言是一片虛無,這里面又帶了多少悲傷與無奈。 她明知道自己不光是所有生命之敵的半龍,而作為半生命,半不朽的半龍而言,作為同樣也有著生命的自己而言,難道自己不也是自己生命的敵人嗎? 但幽兒希卡卻不同,雖然同樣是被囚禁,但她卻願意接受任何人的好意,正是如此,我們才會成為暗月騎士團的一員,也正是如此,當我們獻祭足夠的耳朵後,會聽到幽兒希卡開心的說道:「望能有天以騎士團之長身份,向吾兄好好誇耀,有位不可多得的好騎士加入吾等。理所當然,指的是汝。」 於是我們終於算是分析出來,幽兒希卡是半龍女與葛溫的孩子了。 那另一個非人類形體的葛溫德林呢? 我們從葛溫德林的體型上可以分析出來,葛溫德林有著一半人類形體的神的血統,還有著一半蛇的血統。 我們這一次反向推理,在魂3里,我們見到的葛溫德林除了身體變大外,還有一個特徵就是,拿了另一把武器,而並非魂1的月光法杖。 吞噬葛溫德林的埃爾德里奇的靈魂換取的奇跡《獵命鐮刀》里也有著如此的描述:「埃爾德里奇吃掉暗月之神後,時不時會看到神祇做的夢:夢中有個偷偷躲起來的蒼白女孩。」 這個奇跡的名字叫做《獵命鐮刀》,而我們魂1的畫中世界半龍女的手里拿的鐮刀的名字,也叫作獵命鐮刀。 於是這里的蒼白女孩只能指代的是半龍女,而不是葛溫德林,我知道,現在偽娘比真娘吃香。但這個少女還真的不是指偽娘。 那麼如果真的是指代半龍女的話,我們還能稱呼一個生過孩子的媽媽叫做少女嗎? 答案是,我們說了不算,不管你認為可以還是不可以,那得宮崎英高說了算。 所以我們在魂3里,看到了另一個印證,在咒術《猛毒物》里記在:「被逐出大沼的恩吉,據說在終結之地遇上了劇毒,以及少女」,而這個少女我們都知道,指代的就是另一個悲慘少女——白蜘蛛。 因此可見,在宮崎英高的文本里,這些人的生命狀態還停留在美麗少女這個階段,並沒有淪落到阿姨的困境。 所以少女同樣可以指代半龍女。 我們分析到此處,便能夠把整個隱藏在背後的事件過程找出來了。 葛溫德林必然自己親自進入到了畫中世界,把在畫中世界誕生的幽兒希卡帶了出來,之所以帶出來的原因,很有可能是半龍女因為某些原因無法再繼續照顧幽兒希卡了。所以葛溫德林才會繼承半龍女的獵命鐮刀。 而我們都記得在《風暴曲劍》里記載著的:「當龍被打倒時,將他的靈魂納為己有。在神的時代,那是戰友間的習俗」 所以很有可能也正是葛溫德林吸收了半龍女的靈魂,他的靈魂才可以生成《獵命鐮刀》這個奇跡,畢竟正如文本里所說的:「但如果不是半龍使用這把鐮刀,那股力量將會反噬裝備者」。 也正因為如此葛溫德林的靈魂深處才會躲著一個小小的白色女孩——半龍女。 那麼葛溫德林也會是半龍女的孩子嗎? 如果他是的話,那麼半龍女身上除了龍的血脈外,必然還有的另外的血脈,那就是人的形態,外加蛇的形態的血脈了。 幽兒希卡繼承了半龍女的龍的血脈,而葛溫德林繼承了半龍女的蛇的血脈。 那麼在遊戲里,有哪一個人物,會同時具有蛇的形態與人的形態呢? 很想知道吧,哎,我們下期再說,哈哈哈。 最後 我們這一期是一篇很長的推理與捋順畫中世界的各個重要人物的關系網的解析。 點有些散,所以最後我再跟大家一起理順一下。 1.第一幅的畫中世界是白發小蘿莉的母親畫出來的,她是誰,我們目前還無法完全確定,需要下一期的信息來進行補充。 2.魂1的畫中世界同時存在兩種含義,一種是暗月之劍的懲罰罪人的刑場,一種是流放者的聚集地,也就是魂1的半龍女這個在畫外世界未曾有過任何歸宿,只能呆在畫中的世界的禁忌者。而這一點,在魂3的畫中世界表現得更加明顯。 3.半龍女是白龍希斯與另外的一名人蛇身體的女子生出來的孩子,並且由半龍希斯獻給了葛溫,換得了自己公爵的名號以及另一個極其重要的物品——葛溫王的靈魂,之後等我們,講解白龍希斯的時候,得到葛溫王的靈魂這一點極其重要。這同時也看出來,在魂世界,聯姻的本質在於互換能力,這一點在下一期會著重去說。 4.幽兒希卡出生自畫中世界,所以她知道這個世界會飛的只有烏鴉與龍。幽兒希卡繼承了母親血脈里龍的部分,並且也悲慘地繼承了母親的命運,仍舊是被困在一個悲傷地被人遺忘的角落——俘虜之塔。畫里還是畫外對幽兒希卡而言,並沒有任何區別,而她也同樣的跟母親一樣堅強,在絕望里懷有希望,正如同半龍女期待有人來找她一樣,幽兒希卡也期望能再次見到自己的哥哥——葛溫德林。但這個世界終究是絕望的,沒有人會來找半龍女,同樣的幽兒希卡也見不到自己的哥哥,她的哥哥已經被身為人類的——埃爾德里奇吃掉了。 5.繪畫世界的守護者是基亞蘭的後代,並且她們並沒有被告之守護繪畫的原因為何。而這些守護者很有可能在幽兒希卡被囚禁時都犧牲了,所以在魂3的世界里,我們只能看到他們的衣物,卻見不到她們的人,而她們的衣物就在幽兒希卡被囚禁的塔樓高處。 6.最重要的一點,畫中世界幾乎所有的疑惑都集中在另一個人物身上,罪業女神——蓓爾嘉,但她究竟會是誰呢?為何她在整個遊戲里無處不在,卻又未曾看到她真實的樣子呢? 我是狗哥,下一期的魂3的畫中世界會為大家揭開更多的謎題,我們兩三天後見,在這里厚著臉皮,希望大家喜歡多多點贊,多多分享。 我們下一期再見,拜了個拜。 來源:遊俠網

魂3的世界,究竟怎麼了?灰燼從何而來?葛溫為何傳火?

各位大家,你們好。 終於從魂1推進到魂3了。以後魂學的研究,有時候還是會跳回魂1,有時候會引用魂2的一些證據,但大部分的解析還是會停留在魂3的故事里。 既然這是第一篇解析魂3的文章,但時間線已經在兩個月前的,魂學第一期里講解過了,順著我的偏好,我們還是會從大的方向上來講解下魂3發生的大背景。 所以我們先把魂3的主基調說出來,方便以後講解的時候,概念的一致性。 魂1里葛溫的傳火與眾神的離開都表示了,火的時代,無法再延續下去。 但那隻不過是,無法讓神族的榮光延續下去的開始。 而到了魂3,由於火不斷衰弱,神族要面對的是,能否讓整個種族繼續存活下去,這個幾乎滅族的問題了。 魂3里的神族,要遠遠比魂1里的神族更加無奈也更加可憐。 如果說葛溫的屠龍成功,是因為白龍希斯的背叛的話,魂3里的雙王子傳火的放棄,同樣是對神族執著於傳火榮光的厭惡。 無論什麼種族,他的滅亡,往往都是因為內部出了思想不統一的叛徒造成的。 這一點黑魂已經很好告訴了我們,白龍希斯開啟了龍族的毀滅的起點。 神族的滅亡的起點則是背叛葛溫傳火方式的太陽長子,終點則是放棄傳火的雙王子。 那麼這其實就暴露出來許多的問題,葛溫為何一定要執意傳火,難道僅僅是因為害怕神族跌落《黑魂》世界的最高點嗎? 魂3里負責傳火的灰燼又是誰?他跟我們魂1見到的不死人又有什麼區別呢? 葛溫為何成為神族第一個傳火的人,而不讓其他的神族人員去傳火呢? 這一期魂學的研究,沒錯啊,還是依然臭不要臉的狗哥我,給大家帶來,魂學研究的第七期——《魂3的世界,究竟怎麼了?灰燼從何而來?葛溫為何傳火?》 灰燼是誰 宮崎英高的遊戲,許多關鍵的概念都需要先打破咱們現實里對這些名詞的定義,重新回到遊戲里,通過遊戲里的文本找這些名詞對應的真正的含義。 隻狼里的忍者是如此,血源詛咒里的獵人也是如此。 我們最先接觸到「灰燼」這兩個字的含義來自於片頭動畫的文本:「不過,王者們一定會舍棄王位吧,而無火的余灰們將紛沓而至。那是無名,成不了薪,且被詛咒的不死人。但也正是因為如此。灰燼才會如此渴求余火吧。」 而對灰燼的描述早已在魂1里就有了最直接的體現。 在《葛溫的靈魂》里描述道:「化為了初始之火的薪材,燃燒成了灰。」 同樣的在葛溫外出傳火時,一起帶到初始火爐的黑騎士的相關裝備里,也有著對應的信息:「從前,他們侍奉初始薪王葛溫,追隨傳火的王,自身也被燃燒,從那以後就變成灰燼,持續在世上徘徊。」 而我們同樣在魂1里進入到初始火爐的最深處,見到的並不是安安靜靜的躺在營火里,化成了灰燼的葛溫,而是依然 有著人形態,可以拿著大劍追著我們砍的葛溫。 黑騎士同樣不光在魂1里羅德蘭大陸各地出現了,在魂3里依舊出現在已經廢棄的惡魔遺跡里與惡魔族發生著爭鬥。 雖然很不可思議,但信息無論是文本的還是畫面的,都告訴我們了,燒成了灰,仍舊能夠重新回到世間。 是的,被火燒了的薪柴,即便最後成為了灰燼,但這仍舊不是,傳火的、強者們的終點。 當在適當的時候,他們依舊會從營火的灰燼里復活,並再一次為了傳火而獻出自己的生命。 這也就是我很早以前就下的定論,傳火是葛溫給人類下的詛咒,人類是神族隔離小人群王後,豢養的物種,正如同葛溫的神族豢養了古龍的後裔——米狄爾為他們吞噬黑暗;豢養了惡魔族的後裔——搬運工一樣。 人類這種脫離了最直接的祖先,小人群王後。他們最直接的統治者,是各自的王,更是王背後隱藏著的神,甚至有些神本身就直接是人類的王。 而我在魂學研究第六期《老魔女不能說的秘密》里也早已證明了,巡禮是羅德蘭各方勢力的共謀,而傳火是葛溫藏在巡禮里的更深處的陰謀。 在魂1里的傳火這個結局,代表了,不死人不光奉獻了自己,成了葛溫陰謀的棋子。更是被葛溫利用,打破了諸王共謀的巡禮。這也是為何葛溫陵墓的打開,必須用其他諸王以及他所認為背叛者的靈魂,是老魔女,是墓王,是小隆德四王,更是白龍希斯。 把一件事情分成兩層甚至是多層,而並非簡單的一層就更容易看清藏在背後的真相。 那麼既然巡禮都已經是一層又一層的嵌套了,難道藏在巡禮背後的傳火,真的能那麼簡單,真的要把這些葛溫等待了一千年的,傳火的強者們,只燒一遍就行了嗎? 答案自然很明顯,甚至在魂1里都已經有了再明顯不過的回復:成為薪柴復活的葛溫早已告訴了我們,燒一次是遠遠不夠的。 葛溫的環保與廢物循環利用的理念還是很超前的! 於是我們看到所謂的黑暗之環下的詛咒與不死,有了更深層次的含義。 不死人,你不光要為你的時代傳火,燃燒自己。 我葛溫,還要你在任何時代,只要我需要你傳火,你就必須起來傳火,你仍舊背負了無法輕易死去的詛咒。你仍舊要為了我神族的火焰而奔波不止。 於是跨越了多個時代的傳火的不死人,他們有了一個新的名字——灰燼。 灰燼的使命 灰燼的使命其實仍舊在片頭文本里交代的:「王者們一定會舍棄王位吧,而無火的余灰們將會紛沓而至。」 這句話在跟魯道斯的對話里有了更明確的說明:「去把王找出來,再把他們殺了吧。」 是的,余灰的最主要的任務就是殺死已經復活的薪王們。 正如同魂1里的不死人傳火是被太陽王女的幻影與夫拉姆特一步接著一步地誘騙的一樣,傳火的手段依舊沒有任何變化,仍舊是永無止境的殺戮。 魂3里余灰的使命,甚至無需再去掩飾,因為灰燼與魂1的不死人不同。魂1的不死人,他們活在了自己的時代,他們有過去,有現在,甚至還有著卑微而渺茫的傳火成功後的未來。 而灰燼則完全不同,他們只有已經湮滅了的過去,不知道什麼時候會結束的現在跟完全不會來到的未來。 正如防火女的言語一般:「灰燼大人,無火者為靈魂的器皿。」 他們再次復活的使命僅僅有一個,就是把離開王位的薪王們帶回來。 而帶回來的手段,我們在遊戲里都已經見到了,只需要他們的頭顱即可。 似乎神對灰燼的仍舊是不放心,在他們身上仍舊加了更多的枷鎖。 於是灰燼又在完成使命之外,多了另一個欲望——「那是無名,成不了薪,且被詛咒的不死人。但也正是因為如此。灰燼才會如此渴求余火吧。」 是的,不論這話的邏輯如何,但我們始終是知曉了,灰燼渴求著余火,而余火勾引著灰燼的殺戮。 而正如《余火》的文本所描述的:「英雄們體內留有的余火。是無火的灰燼們無法得到的物品,因此才會被吸引。」 灰燼是獵王者,同時也是獵火者。所有具備余火的人,都會被灰燼盯上,不論他們是曾經的英雄,過去的薪王,甚至是與他們同樣的灰燼。 所以在《余火》接下來的文本里仍舊有著描述:「能夠獲得力量,提升血量上限,直到死亡為止。但同時也會籠罩在入侵者隨時到來的陰影之下。」 正如同魂1協助他人可以得到人性一樣,在魂3里協助他人同樣可以得到余火。 魂3里人性被余火所替換,而我早已在前面的魂學研究里解析出來,余火的存在,便是全民人性的燃燒的證據。 而魂1里的人性可以是復數,但是魂3里的余火卻僅僅是單數。這自然是宮崎英高的有意設定的。因為正如魂1里《防火女的靈魂》里所說的:「她們每一寸肌膚下,都有無數人性蠢動。」 這證明了人性確實是可以是復數,並且互相獨立。 但是余火卻與人性的復數並不相同,一旦所有的人性被燃燒時,它們只能統一被稱為余火。正如同無數的薪柴構成的營火一樣,無論再加多少薪柴,再減去多少薪柴,只要火不滅,它們終究只能被稱為一座營火。 這也就是為什麼魂3的不死人 身上的余火只能體現單數的原因,而不能如同魂1一樣體現人性的復數。 因此再次跟大家明確,余火是燃燒著的人性。 如果說魂1的不死人是貪戀著靈魂的話,魂3的灰燼,則是更直接地貪戀著靈魂更深處的人性。 無論貪戀的目標如何轉化,不死人終究是以殺戮為生,以死亡為生。 也正如防火場的老婆婆所說的:「灰燼大人,去奪取靈魂,再拿過來吧。說到底,這才是大人,您賴以為生的方式吧?靠死亡吃飯,不就是我們的詛咒嗎?」 是的,魂3里不論是魯道斯對灰燼的使命的說明,還是老婆婆對灰燼賴以生存的方式說明,他們的言語遠比魂1里更加露骨,也更加直接。 畢竟火已經快續無可續了,美德與榮譽早已無法遮醜。 這就是魂3的世界,這就是傳火末世之最尾端的世界。 <h3<strong灰燼的最後 灰燼的命運在魂3的世界里有兩條明線跟兩條暗線。 明線很好理解,一個是我們最常見的結局,殺死了眾多薪王的灰燼,獲得了足以傳火的力量,並在擊敗火爐里的薪王的化身後,成為了另一個薪王。 另一條明線,我們可以從魂3的洋蔥騎士的自殺以及安里的擊敗艾爾德里奇後,變為失去理智的遊魂看到灰燼的將來。這些完成任務的灰燼,最後的命運仍舊是成為他人的傳火路上的靈魂食糧。 因此深淵的說客白面蟲所說的言語:「放眼看看這座城市吧!互為同道中人的事實,顯而易見。因此,你毋須畏懼黑暗,大啖食糧之刻已到。」 這些話與傳火的我們所要面對的事實是一樣的,我們同樣可以如此翻譯道:「放眼看看這個世界吧!余灰們,不要害怕火焰,互相殘殺、互相奪取余火的時刻已到。」 永遠不要相信他人的言語,永遠要看言語背後的行為,只有行為不會騙人。 灰燼明線上的最後的行為,要麼是再一次的死亡化為失去理智的遊魂,要麼是成為薪王,被烈火燃燒,燃燒之後呢?仍舊是只不過是死亡而已。 暗線則亦然有兩條,一條是踏上古龍之路,成為龍,通過龍鱗的不朽,渡過這場災難。 另一條則是獲得黑暗靈魂之血,幫助白發小蘿莉畫出新的畫中世界,並鑽入其中。 化身為龍是余灰對這個世界積極地呼應,我仍舊認為這個世界依舊美好:我不需要世界改變什麼,我來改變自己去適應這個世界,這是無名王者的夙願。 而鑽入另一個畫中世界是余灰對這個世界消極的呼應:我已經無法接受這個世界,想要破壞掉這個世界,再擁有另一個新的,可以重新開始的世界,這是畫中世界的鴉人們的夙願。 當然魂3里有許許多多的角色站在了,世界即將毀滅的邊緣,選擇了不同的道路,例如畫中世界的修女,選中的是與世界一同腐敗,例如沙力萬選擇的是讓世界迅速的毀滅,而這些人物所帶來的觀點也是魂3里,我認為最讓人覺得有趣的部分之一,在之後的解析里,我們再慢慢去談。 至於暗線的具體說明,也早已在我之前的往期的魂學研究里都講解了,未曾觀看的大家,請去看一下。 <h3<strong神族為什麼要傳火 這個問題頗為有趣,首先我們需要確定的一個問題就是,如果人世間出現了黑暗,所有的生命會不會死亡。 答案則是很明顯的,不會。不論是魂1里的文本:「現在,火即將熄滅,光明無法照耀人世,夜晚無止境地持續。」 還是魂3的片頭:「當傳承火焰熄滅之時,鍾聲將響徹四周,進而喚醒棺木中的古老薪王們。」 這些文本都直接告訴了我們,黑夜無止境地產生,以及火的熄滅不會讓所有的生命死亡。 只是會產生具備黑暗之環的不死人,而不死人則被人世間的白教所追捕,並流放,而白教的主神——羅伊德是葛溫的叔父,白教的聖女也經常成為傳火道路里必不可缺的防火女。因此毫無疑問,白教是站在葛溫的神族的一方。 於是人類不僅僅被黑暗之環從物理層面迫害,更是被白教的抓捕與使命,從精神層面迫害。 所有的信息仿若都在告訴我們:人類必須去傳火,否則天會黑,人會受到詛咒,只有傳火才會獲得救贖!火才是人類的生命! 當然,這明顯是神族的一個騙局。因為第一次的傳火,第一位的薪王,並非是人類,而是葛溫。 那麼另一個問題產生了,為什麼神族第一個傳火的人是葛溫呢?而不是神族的其他人。 我相信這是所有認同葛溫十分偉大的大家都會有的一個觀點。 因為他奉獻了火焰,所以他必然偉大。 那麼我們可以分析一下葛溫親自去傳火前的幾個行為的關鍵點。 首先為什麼要去傳火,這個容易忽視的問題,是極其重要的問題,因為火快要滅了,所以才要去傳火。 也就是說魂1的片頭里所說的火即將熄滅。 但這不是第一次,而是第二次,第一次火熄滅的時候,正是葛溫去傳火的時候。 這是必然的,如果有大家認為,葛溫只是覺得活得太久了,於是百無聊賴地一拍腦袋,想讓火更旺一旺,趁火還沒滅的時候,大喝一聲,嘿,老子再去給你初始之火,加根柴,讓你,財旺福旺運道旺、人旺氣旺身體旺的,旺上加旺的思維方式的話。 我只能說,你很棒,從小就立志高遠、未雨綢繆,不把自己的命當回事,對自己狠,那絕對會對別人更狠,你日後必成大器。 這時我們揭露出來葛溫傳火的必然性——火已經快要熄滅了,不得不傳。 除此之外葛溫還做了其他三件極其重要的事情。 第一件事情,我們可以在《大王腿套》里看到明確地說明:「有最強靈魂的葛溫王,在外出傳火前,把靈魂的力量分給了族人。」 是的,這是葛溫特意做的一個行為。而分靈魂給族人這個行為,在黑魂的世界里表示,葛溫希望自己的族人要比之前更強大。 這是為什麼呢? 我們在卡斯的嘴里得到了答案:「葛溫大王深深畏懼黑暗,他擔憂火熄滅,害怕那些身屬黑暗的人,並憂慮人類可能會誕生黑暗之王,恐懼天理循環。所以便不斷傳火,命自己的孩子統率,束縛人,讓你們人類忘記一切,渾噩過活,避免黑暗之王的誕生。」 是的,之所以葛溫給族人靈魂增加他們的力量的原因就是害怕人類誕生黑暗之王,如果產生了,希望自己的族人能夠對抗。 而這也是造成眾神離開亞諾爾隆德的原因。他們需要去奴役人類。 注意神是人對葛溫一族的稱呼,而大蛇無論夫拉姆特還是卡斯,他們從來未曾稱呼葛溫一族為神,由此可知,神族的稱呼是葛溫一族去奴役人類的世界時,才被人類授予或者自稱的稱謂。 第二件事情則是,王器的填充是打開葛溫陵墓的關鍵,而打開陵墓又是傳火的必然路徑。 但王器的填充的靈魂則是由葛溫所指定的,必須是魔女,墓王,白龍希斯與小隆德四王的靈魂。 這與傳火僅僅需要的是強者的靈魂不同,這是打開葛溫陵墓的必要條件。也就是說,想要傳火,必須去除威脅葛溫一族的其他的幾個強大的敵人。 第三件事則是,黑暗之環的產生一定是葛溫給人類的詛咒。這種詛咒的理由我之前的幾期魂1的解析里,已經分析了許許多多的方面了。這次再補充一些跟魂3關聯的證據。 魂3里的不死人一共有兩種,一種是魂1里的從人類轉變的不死人,第二種則是被稱為灰燼的不死人。 而這兩種人身上都有著相同的一個物品——黑暗之環。 魂3的尤艾爾則明確地告知了我們:「受到黑暗之環烙印的人啊,引出您真正的力量。」 黑暗之環毫無疑問是火烙下的封印。 而在片頭的動畫里則有了更加有趣的證據。 魂3的片頭里,我們可以看到一個插著螺旋劍的營火,一個站著的人拖著一個干癟的不死人軀體。看到營火我們知道了,這必然跟傳火相關的地方,有可能是洛斯里克,也有可能是初始火爐。 那麼站著的人又是誰? 等鏡頭繼續移動,在下一幕我們終於看清了這個人是誰了。 是的,大家沒看錯,就是魂3里薪王的化身,在鏡頭中我們甚至可以看到薪王身後的披風還在被火燃燒的痕跡。 而魂3的薪王的化身也有著明確的描述:「外貌與騎士頭盔相似,但卻被燒的熔爛扭曲,頭部後方有著形狀奇怪的王冠。此為繼承傳火大業的薪王的象徵。」 因此穿這個特殊盔甲的人,只能是薪王的化身,而不能是他人。 結合遊戲里的,此段畫面對應的文本:「那是無名,成不了薪,且被詛咒的不死人。但也正是因為如此。灰燼才會如此渴求余火吧。」 這些信息都指向了同一個方向:灰燼是薪王的化身所製造出來的。這也就是為何,我們灰燼也好與其他的薪王也好,所有人的復活是在早已准備好的墓地——灰燼墓地,而不是被燒的初始火爐處。 是的,正如同前面所說的,不死的詛咒並非僅僅是成為不死人而已,當你成為不死人的使命完成後,另一個灰燼的使命的輪回依舊在等待著不死人的蘇醒。 薪王的化身,不論是否還是最初的葛溫,但是當他使用出來陽光之槍時,我們便已經知道,薪王的化身里仍舊有著葛溫靈魂的殘留。 如果單單是魂1,我會認為葛溫是一個對外族極其殘忍,但是對同族十分寬厚的王。 但是魂3的薪王以及全民燃燒的狂歡,讓我意識到,葛溫也早已打算好了,如果火的時代要結束,那麼他絕不會放過任何一個可以讓火繼續燃燒的薪柴,所有的人都被迫進入到傳火的詛咒里,無法逃離,包括他的神族。 因為魂1的文本里早已告訴了我們:「有幾只從黑暗中誕生的物種,受到火的引誘,並在火的周圍找到了王的靈魂。」 是的,遊戲里不止一次告訴了我們,火焰是有誘惑性的。這種誘惑性誰也逃離不開,即便是最偉大的葛溫,他的力量也不過是因為被火焰引誘,得到的而已。 從得到火焰的那一刻起,他便成為了火焰的奴隸。 被葛溫製造出來的灰燼去尋求余火,並在將來的某一日,把所有尋求得來的余火,一同再次丟入到初始火爐里,讓火,讓薪王的化身,讓他自己再繼續存活下去,直到這個世界只剩下最後的一絲火焰的光亮,而這個光亮,也必須由他來守護。 是的,這也就是為何葛溫要第一個去傳火的原因,不僅僅是因為他對同族的偉大,更是因為他亦然是想要自己存活到最後。 葛溫傳火的行為一定要透過現象看本質,否則你便會陷入到奉獻必然偉大的死結當中,於是你便會毫不疑問地認同葛溫的偉大。 但當你仔細分析了葛溫的事跡以後,你便會發現,我們所謂的葛溫的偉大在於他幫助神族獲得了至高的地位。 但對人族而言,葛溫偉大的方面對作為遊戲里的主角——不死人所歸屬的人類這個種族而言,真的是一毛錢的關系都沒有。 人類的祖先——小人,依舊如同在魂1里找到最弱小的黑暗靈魂一樣,蝸居在了偏遠至極的環印城。 而小人後裔的人類則是在被神族的統治之下。 那麼你還會認為葛溫的偉大的榮光與人類與不死人有什麼關系嗎? 神族最後的歸宿 正如我前面說的,魂3是一個神族消亡的時代,正如同《白教光環》里所說的:「據說在過去,諸神還具有深厚影響力的時代」,這里說的是魂1的時代。 魂3的時代則已經變成了尤利婭嘴中的言語:「所謂火的時代,指的是從古老神祇延續而來的時代,而傳火就是時代的傳承。不過既然神已經不見蹤影,火的力量也該轉移了吧。」 是的,神真的已經不見蹤影了。 作為葛溫血脈的嫡傳,陽光公主的子嗣,最後的血緣之末——洛斯里克王子,已經在魂3的世界里,為了我們傳火的延續而被我們殺死了。 從此刻起,對人而言,神的地位又一次地跌落了。其他的神,要麼瘋狂,如妖王,要麼除名,如無名王者,要麼隱去身形,如你在遊戲里看到的各種,只見過名字 ,卻從來未曾出現的神。 此後,這個世界便是人的世界,再也不可能是神的世界了。 傳承了不知多少歲月的神的世界終於要結束了,而神留給人的遺物——黑暗之環卻永遠不會消失。 這代表了神對人,奴役過的,永不磨滅的證據。 最後一次為神族的傳火 魂3的傳火,與以往的傳火不同,因為這一次的傳火,代表了神族消失的事實,以及接下來的傳火,不論究竟是否繼續延續下去。 那也不再是人類為神族而傳的了,他們開始為自己而傳了。 是的,魂1的傳火是人類為神族傳火的開始,而魂3的傳火則是人類為神族傳火的結束。 正如同宮崎英高很喜歡把遊戲最開始決鬥的地方,仍舊當做最後決鬥的地方一樣。例如隻狼里的蘆葦地,血源詛咒里的獵人夢境,魂系列依然如此,魂1的傳火在初始火爐,魂3的傳火依舊也在初始火爐。只不過一個是起,另一個是終。 無論魂3之後的世界傳火是否能夠延續下去,都解決不了的是神族即將湮滅的事實。 所以雙王子的柴薪里的言語:「傳火是條被詛咒的道路。」 便是告訴了我們,即便神族搭上了所有的靈魂,依然無法阻擋神族湮滅的事實。 如果說依舊強行傳火,神族反而為了傳火而滅亡的話,那麼傳火對神族又有什麼意義呢? 這是神族傳火的命運,如果之後的人類繼續傳火,會不會這也同樣是人類的命運呢? 但遊戲到了此處,便結束了,答案也只能在我們各自的心中尋求了。 <h3<strong最後 這一期作為從魂1延續到魂3解析,開篇的第一期,先通過傳火與神族的消亡的趨勢來整體講一下魂3的大背景。 通過上面的分析我們也看出來,傳火並不能救神族。 因此我們也知道了宮崎英高的傾向,火焰存在於世間的形式不能再一成不變了。所以我們可以看到奪火的結局,滅火的結局,盜火的結局。 宮崎英高並沒有否定火焰存在的必要性,而是否定了火焰傳承方式的一成不變性。 在這一期,在傳火的這個層次里,火並非詛咒,詛咒的是永恆不變的傳承方式。 正如同防火女在結局處所說的:「初始之火已漸漸消逝而去,想必不久之後,黑暗將會降臨。然而總有一天,黑暗之中一定會出現一簇小小的火團。那就是王者們傳承的余火。」 仿若宮崎英高藉助防火女的口吻告訴我們:這個世間,永遠不會光亮不滅,也永遠不會黑暗不明。只要懷有希望,並付出努力,你所希望的世界終究會來到。 而那一天我們便會聽到自己的防火女在我們耳邊輕輕地說道:「灰燼大人,你還聽得到見我的聲音嗎?」 這就是希望,這就是新的世界。 我是狗哥,很高興你又看到了最後,也很感謝你的賞臉。 雖然我不知道這是否,是你第一次觀看我的解析,如果是第一次,我強烈建議你去補一下之前的所有魂學的解析。 因為這是一個系列的文章,所有的線索互相關聯、交叉。如果你發現我在解析里對某個線索的證明一句話帶過了,那很有可能是我已經在以前的解析里詳細說明了。 這種以主題為中心分析的風格與不重復列舉證據的手法,在之後的解析里依舊會運用到。 希望你看的開心。願我接下來的魂學講解,能讓我跟你更加了解黑魂的世界。 我是狗哥,我們下期魂學的解析再見,拜了個拜! 來源:遊俠網

《艾爾登法環》與《黑魂3》角色定製對比 逼真吸睛

近日,YouTuberBonfireVN又分享了《艾爾登法環》與《黑暗之魂3》角色定製對比視頻,一起來欣賞下吧! 對比視頻: 從視頻中可以看到,《艾爾登法環》角色定製比《黑暗之魂3》好多了,角色模型和頭發有了很大改進。新作細節逼真,非常吸引人,真是質的飛躍! 《艾爾登法環》是一款黑暗幻想風格ARPG遊戲,由From Software開發,萬代南夢宮發行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以「交界地」為舞台登場的角色們各有主張,於是在利害關系之下譜成的群像劇,就此展開。 《艾爾登法環》將於2月25日發售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》與《黑魂3》角色臉部對比 更逼真了

近日,YouTuberBonfireVN分享了《艾爾登法環》與《黑暗之魂3》角色臉部對比視頻,一起來看看吧! 對比視頻: 從視頻中可以看到,《艾爾登法環》角色臉部細節更加細致,頭發更加逼真了。玩家想創建一個美女的夢想不再遙遠,在評論區有人表示好興奮,迫不及待想創造自己心目中的女性角色。還有人表示面孔更真實了,我們能做一些更真實的事啦! 《艾爾登法環》是一款黑暗幻想風格ARPG遊戲,由From Software開發,萬代南夢宮發行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以「交界地」為舞台登場的角色們各有主張,於是在利害關系之下譜成的群像劇,就此展開。 《艾爾登法環》將於2月25日發售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《黑暗之魂3》惡意新漏洞曝光 不要在線遊玩

隨著《艾爾登法環》發售日臨近,很多新老粉絲開始遊玩《黑暗之魂3》為其做准備,因為兩者在玩法上非常相似。然而當在線遊玩《黑暗之魂3》時,玩家有時候會遇到開掛或使用其他漏洞的其他玩家。大部分情況下,這些漏洞僅僅導致一種不公平的戰鬥,因為漏洞會導致玩家無敵以及無盡的資源。 然而,《黑暗之魂3》一個新的漏洞被發現,據說對玩家和他們的電腦極其危險。推主SkeleMan指出,這個新漏洞功能更像一個特洛伊木馬病毒,而不僅僅是作弊,它們會獲取玩家的個人信息,在後台運行,甚至將玩家電腦變磚。有鑒於此,SkeleMan強烈建議《黑暗之魂3》玩家離線遊玩。 更令人擔憂的是,SkeleMan認為這個問題很有可能也會在《艾爾登法環》遊戲中出現。不過SkeleMan後來更新了推文,他指出發現這個漏洞的玩家此前一直沒有說出來,最近和FromSoftware聯系反映了這個問題。 根據SkeleMan分享的圖片,這名玩家和FS的員工進行了對接,確認FS已經了解到了這個問題目前正在對《黑暗之魂3》和《艾爾登法環》進行修復。 SkeleMan認為如果玩家真的很想在線遊玩,強烈建議下載新版本Blue Sentinel MOD 來源:3DMGAME

黑暗之魂3寵愛庇佑戒指BUG使用心得分享

《黑暗之魂3》中的寵愛庇佑戒指是遊戲里非常好用的強力戒指,而且還有兩個比較獨特的用法,那就是跑路和卡梯子,跑路可以不消耗精力值,一直跑,卡梯子就有點惡心人了,別人打你不掉精力,你打別人掉精力很快。 寵愛庇佑戒指BUG使用心得分享 寵愛戒指的bug 大致原理就是當你將寵愛戒指裝備於戒指槽並不斷來回切換時,這段時間內進行動作並不會產生精耗。 良性運用就是光速跑路。 惡性運用就是卡梯子,會有這樣的暗靈打不過你時找個梯子開始卡寵愛bug,這時有不懂的萌新也會跟著滑下去踹他。但是注意暗靈是不掉精的而你2,3腳就沒了,暗靈琢磨你空精了就是一拳,好,下去摔死了。 關鍵還沒有什麼特別好的因對方法,短的梯子還好說可以用遠程手段,稍微長一點的比如法蘭梯子和下隧道雙薪梯子,根本鎖定不到,下去踹也沒什麼用,換上靈樹盾,安里劍,太陽公主戒指能跟你耗一萬年。 很惡心人,慎用。 來源:3DMGAME

黑暗之魂3入侵快速跑路技巧

《黑暗之魂3》中入侵快速跑路是非常必要的一種操作,基本上學會就能用上,而這種操作就是利用寵愛庇佑戒指的BUG,裝備於戒指槽並不斷來回切換時,這個時候跑路並不會消耗精力,可以一直跑。 黑暗之魂3入侵快速跑路技巧 當你將寵愛戒指裝備於戒指槽並不斷來回切換時,這段時間內進行動作並不會產生精耗。良性運用就是光速跑路。入侵的時候非常有用 來源:3DMGAME

黑暗之魂3入侵好用消耗品推薦

《黑暗之魂3》中的消耗品對於入侵來說是非常重要的,畢竟有時候就會遇到多個人打你一個人的情況,想要反殺就遇到選擇好用的消耗品,而比較好的消耗品就是元素瓶、洋蔥酒、女神祝福和開花綠花草。 黑暗之魂3入侵好用消耗品推薦 入侵比較好用的消耗品7+10元素瓶,速成號可以7+9不進大書庫 10洋蔥酒 1女神祝福 10開花綠花草 各類投擲爆炸物 來源:3DMGAME

黑暗之魂3入侵武器推薦

《黑暗之魂3》中入侵需要選擇的武器是非常重要的,畢竟武器這種東西決定了你能造成多少傷害,而想要入侵屠戮新人是需要選擇好用傷害高的武器,比較推薦的就是屠龍斧,洛斯里克特大劍,洛里安特大劍,傳火大劍,狂王槍和環騎槍。 黑暗之魂3入侵武器推薦 入侵的武器選擇基本上以粗製和厚重為主,自身帶部分屬性攻擊並且能再次附魔 比如屠新斧,洛特大,洛里安特大,傳火大劍,狂王槍,環騎槍。 或者選擇咕嚕武器看萌新在絕望中死去。 各類彈反道具 雅範琳,亞里波斯+爆炸弩箭/雷弩箭 打人特疼的原因是破防率大幅提高了。 來源:3DMGAME

黑暗之魂3入侵戒指推薦

《黑暗之魂3》中的戒指是遊戲里非常重要的飾品裝備,而想要入侵屠戮新人是需要選擇好的戒指才能做到的,而比較適合入侵的戒指就是古達鎖、寵愛庇佑戒指+3、哈維爾戒指+3和黃蜂戒指,總之盡量提升基礎屬性。 黑暗之魂3入侵戒指推薦 古達鎖 提供5生命5精力5體力,相當於多了15級 常駐戒指 寵愛3 撐血精負重 常駐戒指 哈維爾+3 堆韌,帶多把武器時需要 黃蜂 處決秒殺 這里說一下為什麼屠新是非常容易的事情,老ass屠新隨便帶個直劍帶個火焰匕首1分鍾一個人頭,抹個松脂削一下血限,琢磨著到了斬殺血量直接彈反帶走,而萌新又喜歡直劍8連,延遲好挨2刀彈第三下輕而易舉。 萌新應對:永遠 永遠 永遠不要打出第三下r1,實在難受可以接蓄力r2,就算你還是加了血的萌滿血吃個處決半條血也沒了,更何況那些10血走天下的。 騎士 獵人 賢者 主祭 4 屬性戒指 滿足武器最低屬性需要 幻肢 躲貓貓大弓流,關於幻肢大弓流下面再說 銀貓:逃命必備,一般在被圍毆時利用高地形差來擺脫追擊 偽裝戒指: 偽裝成萌新的pong♂友乘其不注意給給予♂ass的一擊,但是8102年了還會有中招的嗎 或者靈體裝火主,火主裝靈體,可以苟命 高手入侵也喜歡用,表示讓一個戒指照樣虐你 萌新應對:看到人就鎖定,能鎖到就是敵人 綠花:回精,單挑沒什麼必要,被追的挺慘時切出來用,平時完全被綠花草替代的東西。 生命3 :撐血,總血量不高時意義不大,血牛build常用。 來源:3DMGAME

《黑暗之魂3》全誓約簽訂獲得方法介紹

《黑暗之魂3》中的誓約是很少的,遊戲本體有八個,遊戲DLC有一個,總共九個,分別是青教(唯一的受害者)、太陽戰士(讚美太陽)、青教守護者(警察)、法蘭守衛(森林守護者)、羅莎莉亞的指頭(紅靈大哥)、累積者(紫色狂靈)、吞噬神明的守護人(法王後院守護者)、暗月之劍(癲狂特警)和最後的教堂之槍(BOSS是我自己)。 全誓約簽訂獲得方法介紹 誓約「青教」 主線給旗子的洛斯里克npc處繼續對話 誓約「太陽戰士」 在不死聚落處有很多屍體的房間的一處可以跳落的房間內 誓約「青之守護者」 活祭品之路的篝火點"路半邊塞",與沉默的騎士霍拉斯對話獲得誓約 誓約「法蘭守衛」 在法蘭沼澤深處的一梯子下有4隻水蛭聚集,爬上去進入門口則會看到一老狼並與之對話,坐升降梯上去則會出現1代的boss 誓約「羅莎莉亞的指頭」 地點在深邃聖堂第二個篝火左手邊的小門進入,乘坐升降梯上去,然後沿著邊緣爬上樓梯一路到頂,可以來到大廳的頂部。這里有2個聖騎士,仔細往下看可以看到一個能夠跳下去的平台,跳下去之後解決大批敵人。再幹掉一個不會攻擊的NPC可以得到紅蠟筆,之後進入門內就可以簽訂契約了,另外門里的雜兵也會爆黃王的頭冠和法杖。順帶一提這里不僅可以獻上供品,還能消耗供品來洗點和整容,但各只有5次機會 誓約「累積者」 在不死聚落處的山崖有個背鐵籠的敵人,調查鐵籠則會傳送至簽約處 和npc對話簽約(具體位置是樹上吊著火方石的戒指,並且能看到洋蔥騎士乘坐電梯的建築物 回去只能用骨片的場所,沿途會有很多盜賊) 另外當你過了不死聚落橋邊那個篝火位置處,則會觸發發狂…的聖騎士入侵打敗後則無法簽訂契約 誓約「吞噬神明的守護人」 打完教沙力萬之後,前進會看到一堆巨人屍體(左手邊樓上還有許多法師),穿過這里進入唯一一個正門,左手邊有個隱藏門,消滅2個鼠王獲得常駐裝備寵愛戒指。然後調查角落里的藍色胖子屍體就可以簽訂契約。 誓約「暗月之劍」 將旋轉樓梯轉到上方後,走下面進旋轉樓梯時的路口。腳下有透明地板,一直向前走到篝火處,和旁邊的半龍妹對話獲得(1代的結晶洞穴啊,如果怕的話准備弓箭一路射過去吧,勇敢的少年喲)。 誓約「教堂之槍」 進入DLC環印城,擊殺黑龍米迪爾即可獲得教堂之槍誓約,裝備之後可以在有人打教堂之槍BOSS時拉過去當BOSS,獻上三十個誓約道具就能獲得專屬BOSS道具聖槍碎片,比自帶的儀式槍好用的多 來源:3DMGAME

黑暗之魂3結局有幾個

《黑暗之魂3》中的結局一共分為傳火結局、滅火結局、奪火結局和遊魂之王結局四個,四個結局相比起來,遊魂之王結局難度最大,這個結局需要救不死人聚落橋上的那個巡禮者,然後用她的引出身體中的里面免費升級,然後多死幾次就可以刷八個黑暗印記,然後完成安里的婚約任務,最後觸碰篝火就行了。傳火結局只需要按部就班收集薪王柴薪,然後進入初始的火爐打敗薪王觸碰篝火就行了,其他的滅火結局把眼眸交給防火女,然後在最後召喚她就行了,奪火只要在最後殺了防火女就行了。 黑暗之魂3結局 傳火結局只需要收集所有薪王柴薪放到王座上,進入初始的火爐打敗薪王觸碰篝火就行了,前提是身上沒有黑暗印記,有的話可以拿防火女的靈魂找防火女消除。 滅火結局要把防火女的眼眸給防火女,打敗薪王之後召喚防火女就行了 奪火結局前面和滅火結局差不多,在最後可以動的時候攻擊防火女就行了 遊魂之王結局需要救不死人聚落橋上的那個聖職者,然後使用她的免費升級,然後多死幾次刷八個黑暗印記,然後完成安里的婚約任務,最後在初始火爐傳火就行了。 來源:3DMGAME