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The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#057:《巫術 5:漩渦之心》

作者:DB 翻譯:FQ 在第一部《巫術》發售的時候,有一位富有激情的程式設計師 David W. Bradley 開始創作一款野心勃勃的 RPG,叫做《龍之吐息》(Dragon』s Breath)。在 1984 年,他把這個遊戲發送給了 Sir-Tech,後者同意發行,但有個附加條件:將其重製為第五部《巫術》。 然而,《巫術 5》陷入了「開發地獄」(development hell),直到 1987 年才製作完成,導致 Bradley 的遊戲延期了好幾年發行。 這個曲折的過程解釋了為什麼《漩渦之心》盡管晚了七年,卻和初代《巫術》如此地相像。 但是那幾年的時間也並沒有白費,《漩渦之心》在更新進化的過程中對前作大多數有缺陷的方面進行了優化。比如說盜賊(Thief)之前就是一個沒什麼用的職業;現在玩家需要他去開啟上鎖的門以及搜索隱藏的秘密,還能使用弓箭在後排輸出。 還有一些其他的新增內容,包括增加長柄武器的攻擊范圍,新增游泳的能力,還有會在地牢中漫遊的 NPC。也加入了一些新的法術,包括召喚生物、魔法屏障、魅惑等。這些法術帶來了新的策略性。 雖然這些遊戲玩法上的提升讓這款遊戲變得更好了,但《巫術 5》真正出彩的地方還是 D. W. Bradley 的文案和設計。幽默無處不在,每一段對話或者描述文字對玩家來說都是一種享受。遊戲也允許玩家和很多令人難忘的 NPC 交互,比如煩人的金罐子(Pot...