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The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#088:《魔法門 3:幻島歷險記》

作者:DB 翻譯:Jason 《魔法門》系列有一大優點——製作公司 New World Computing 在每一部都堅持推陳出新、另闢蹊徑。《魔法門 3:幻島歷險記》就是絕佳的佐證。相較於前作,該作體現出許多創新。 開局伊始,玩家就能感受到遊戲的不凡:明艷的 VGA 圖像、豐富的音效、還有優越的滑鼠操縱界面。此外,本作的遊戲體驗也大幅提高,例如玩家可以隨時存檔。 在玩法設定上,本作也大有不同。最重要的變動在於怪物的出現方式——不再像前作那樣憑空出現,而是在地圖上四處晃悠。玩家可以在遠處發現敵人,然後採取遠距離攻擊。遊戲中有些怪物在近戰中極其危險,要想將其擊敗,遠程作戰對玩家而言是莫大的福音。但這也是一把雙刃劍,面對能從遠處發難的巨龍,玩家常常叫苦不迭。 冒險前,玩家要創建一個六人團隊,有五大種族六大職業可供挑選。玩家還可招募兩位 NPC,只要結算日薪,便可雇傭他們與己同行。《幻島歷險記》添加了新技能,增設了有耐久度的物品道具,新增自然系魔法流派,角色培養體系愈發豐富。 接下來,玩家就要踏上對抗反派謝爾特(Sheltem)的探險之旅。謝爾特也是前作的反派,但這次,玩家要來到敵方大本營泰拉(Terra),在敵人老家與其一決高下。遊戲主線具有一定的開放性,完成任務的方式很多樣。這樣玩家可以自行決定遊玩路線,悠閒自在地探索這片暗藏玄機、遍布謎題、挑戰重重卻又妙趣橫生的廣袤世界。同時,在探索過程中,玩家能盡情享受角色戰力暴漲而帶來的快感(這也是《魔法門》的一貫特色)。 探索感是《魔法門》的標志性特點,也是《幻島歷險記》的優勢所在。每一片區域各具特點,怪物種類繁多。如果只靠蠻力無腦推圖,玩家往往會寸步難行。隨著遊戲的推進,玩家的戰力雖不斷提升,但遊戲中掉落的珍稀升級物品仍然足以讓人露出貪心的笑容。由於遊戲難度較大,這些掉落物件顯得不可或缺。 好奇心與探索欲給玩家帶來高額獎勵;粗心大意無腦推圖,則會讓你步履維艱。這種微妙的平衡恰恰是《魔法門 3:幻島歷險記》的亮點所在。也許在整個系列里,提及探索給人帶來的滿足感,《魔法門 3》最為出類拔萃。 注釋 譯者註:興趣點(POI)是地理信息系統中的一個術語,泛指一切可以抽象為點的地理對象,如地圖上學校、銀行、餐館、加油站、醫院、超市等,往往以各種圖標顯示。遊戲大地圖上多如牛毛的問號點,便是興趣點的表現形式之一。 原創計劃啟動!經原作者授權,我們正在面向全網徵集中文遊戲的評論文章,可以點擊下方連結查看徵文啟事。希望各位讀者踴躍參與,那個「寫過書的玩家」有可能就是你哦!也歡迎大家通過話題【《CRPG通鑒》徵稿處】交流討論。中文版基於 3.1c 版本譯制,這部分內容也將會是全球首發印刷!我們也正在爭取在 2022 年內讓本書和大家見面,敬請期待。 機核網投稿通道:點擊跳轉 繁體版製作正式開始!繼續招募繁體版志願者:點擊跳轉 來源:機核