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《魔獸爭霸3》秘籍使用不了原因介紹

魔獸爭霸3秘籍為什麼不能用 1、首先玩家先檢查自己的代碼是否輸入錯誤。 2、如果代碼輸入錯誤了是不會產生效果的。 3、魔獸的秘籍只可以在單價模式中使用。 4、玩家要是出於區域網中時,魔獸3的秘籍也是使用不了的。 來源:遊俠網

《魔獸爭霸3》升級人物級別秘籍介紹

魔獸爭霸3秘籍怎麼升級人物級別 1、首先我們按回車調出聊天框。 2、然後輸入Motherland,接著輸入人物,然後輸入要升到的級別。 3、最後再按一次回車就可以啟用秘籍了。 4、輸入的級別不能超過10,因為英雄最高等級為10級,到了十級之後就不能再升級了。輸入超過10的數字是無效的。這一點要特別注意。 魔獸爭霸3冰封王座秘籍分享一覽 1. WarpTen:快速建造。 2. IocainePowder:快速死亡。 3. WhosYourDaddy:無敵。 4. KeyserSoze :得到相應數量的黃金。 5. LeafItToMe :得到相應數量的木頭。 6. GreedIsGood :得到相應數量的黃金和木頭。 7. PointBreak:得到食物。 8. ThereIsNoSpoon:得到魔力。 9. TheDudeAbides:技能冷卻時間歸零。 10. StrengthAndHonor:無視失敗。 11. ItVexesMe:禁止獲勝。 12. WhoIsJohnGalt:搜索。 13. Synergy:科技樹。 14. RiseAndShine:黎明。 15. LightsOut:黃昏。 16. DaylightSavings :時間設為相應的小時數。 17. SharpAndShiny:升級。 18. Motherland ...

《魔獸爭霸3》秘籍大全

魔獸爭霸3秘籍都有哪些 1、無敵 whosyourdaddy 2、無限魔法 thereisnospoon 3、9999999999資源 greedisgood 999999999 4、地圖全開 iseedeadpeople 5、建造加速 warpten 6、不會戰敗 strengthandhonor 7、立即失敗 somebodysetupusthebomb 來源:遊俠網

《魔獸爭霸3》up對戰平台官網地址一覽

up對戰平台官網 官網地址:https://reckfeng.com/ up對戰平台轉移數據介紹: 1、首先玩家需要先登錄UP對戰平台官網,然後下載安裝up對戰平台; 2、首次登錄的用戶需要先設置自己的帳號密碼; 3、接著完善信息,設置自己的昵稱,如果你是魔獸爭霸官方對戰平台的老玩家,可以勾選第一個禮包; 4、UP對戰平台會根據玩家的遊戲數據生成一個遊戲生涯報告; 5、然後玩家登錄遊戲帳號,根據自己的登錄方式,選擇手機號、暴雪遊戲通行證、網易通行證; 6、登錄成功後系統會自動下載同步你的遊戲數據; 7、最後完成數據下載以後,就能將魔獸爭霸等遊戲數據轉移到UP對戰平台。 來源:遊俠網

《魔獸爭霸3》什麼種族適合新手?適合新手種族推薦

魔獸爭霸3什麼種族適合新手 獸族,絕對適合新手練習。獸族步兵超級能扛,中前期足夠對付了,基本上可以A過去,對操作要求很低。獸族其他部隊基本上特色鮮明,造什麼都是有模有樣,組合在一起也很實用。 獸族的魔法部隊,技能實用性很高,例如薩滿的嗜血,巨魔巫醫的治療守衛,牛頭行者的先祖之魂。獸族由於大部分是地面肉搏兵種,戰術組合較為簡單,沒有過多繁雜的變化組合,新手掌握起來方便。 獸族的英雄也是特色鮮明,重攻的劍聖,重輔助的暗影獵手,重扛的牛頭人酋長,還有集偵察,召喚,魔法的先知,只要新手掌握好幾個英雄的特長,結合部隊實際情況搭配,以中前期的快攻打好基礎,壓制對手直到結束。記住一句,獸族的精髓就在於硬拼和壓制。 多加練習,留意每種兵的特色和用途。新手常忘的,不注意兵種的攻防種類。普通攻克中甲,穿刺攻克輕甲和無甲,魔法攻克重甲,攻城攻克加強型甲和無甲,戰鬥時要針對不同的護甲,採用不同的部隊去打。新手還有一點,習慣等兵夠了才出去。魔獸地圖中不同的地方,怪的等級不同。隨時保證你的英雄處在繁忙殺怪的情況,才能搶占先機。 關於獸族戰術: 我對上手的理解是:操作不難、最好是萬金油戰術、不易失誤。這樣一來我的推薦就是 獸族 的 劍聖步兵 開局 中期 暗影獵手+ 白牛+狼騎 優勢在於前期,前期劍聖幾乎無解,步兵血厚不容易死,很容易操作。而且還有加速卷軸跑路…… 但中期的獸族並不是好操作的,仍需勤加練習。此外推薦的就是 人族的 大法師步兵 開局,中期轉三法師+MK 優勢在於中期,三法師由於可以自動施放技能,所以不是很難,而且人族立塔防守容易。中期主要操作大法師和山丘之王施放技能就可以了。這兩種戰術都比較合適,只需要調整不同兵種的數量就可以應付大部分的局面。 獸族上手最簡單的就是要無腦,戰術簡單.能夠快速的組成一套簡單的流程,操作量絕不能大. 比較容易的就是xx海,也就是傻爆 來源:遊俠網

《魔獸爭霸3》怎麼控制大部隊?控制大部隊方法介紹

控制大部隊方法介紹 1、打開遊戲進入到戰鬥界面中。 2、找到自己大部隊的位置,接著選擇使用滑鼠將大部隊框選並選中。 3、選中大部隊後即可控制大部隊進行移動進攻了。 來源:遊俠網

《魔獸爭霸3》秘籍怎麼輸入?秘籍輸入方法介紹

秘籍輸入方法介紹 遊戲中輸入秘籍的方法非常簡單,直接在聊天中輸入即可。 按enter打開聊天框,然後在里面即可輸入秘籍。 比如非常經典的無敵秘籍「whosyourdaddy」。 輸入成功後左邊就有提示了。 遊戲秘籍大全:點擊此處 來源:遊俠網

《魔獸爭霸3》獸族打法推薦 獸族新手怎麼玩?

獸族打法推薦 獸族是遊戲中一個比較適合新人的種族,用他來打電腦也是非常的簡單。 電腦打法 開局你讓苦工去ai附近建造防禦塔,然後步步為營往里面推,在門口建造一大堆防禦塔堵住他就好了,記得帶幾個修理。 家里放幾個塔,造點巫醫放眩暈陷阱守,一般除了不死族後期都能抗住反打。 運營要有節奏,盡量不要讓自己有餘錢。該暴兵就暴兵,打架注意拉扯簡單電腦還是能打得過的,不然就修地堡造塔把電腦勾引過來打,耗著耗著就他沒錢了就贏了。 無腦的方案 開局別造兵營,優先出劍聖和搞資源生二本,劍聖只要就是刷刷小野怪騷擾一下電腦。 然後二本好了之後直接放雙獸欄,出飛龍和小y,差不多飛龍快出來的時候電腦就會打你家,讓農民鑽地洞防禦,電腦英雄一慘就會直接走的,能補刀就補了,留不住就買點藥,直接雙英雄爆飛龍去和對面干架。這樣電腦絕對打不過你。 來源:遊俠網

《魔獸爭霸3》Mod引擎作者收到暴雪律師函:刪除否則將被起訴

2022年7月3日是暴雪遊戲《魔獸爭霸3》發售20周年的紀念日,這本應該是值得粉絲們高興的事情,但身為《魔獸爭霸3:重製版》開源Mod引擎作者Retera卻開心不起來,因為他製作的Mod引擎收到了暴雪的版權律師函。 Retera在7月3日這一天上傳了一個標題為「《魔獸爭霸3》生日快樂」的視頻,其中Retera公開了暴雪向他發布的版權律師函。在這份律師函中,暴雪稱Retera所打造的「Warsmash Mod引擎」侵犯了他們公司旗下遊戲《魔獸爭霸3》的版權,並要求他在17天內停止活動和清除所有相關文件,否則暴雪將不得不起訴Retera。 據Retera自述,「Warsmash Mod引擎」早在2016年就開始構思了,直到2021年才完成,而且自己也只是個業余愛好者,這個引擎是開源且完全沒有盈利的目的。 針對暴雪的律師函,《魔獸爭霸3》的Mod社區表示無法理解,因為「Warsmash Mod引擎」不涉及任何《魔獸爭霸3》的原始資產,它更像個模擬器,需要玩家安裝原始遊戲。社區認為暴雪的律師函毫無法律依據,並且Retera甚至還要為此支付法律費用,對於免費的Mod作者來說這是無法承受的。 來源:3DMGAME

暴雪:《魔獸爭霸3:重鑄版》新消息6月放出

暴雪娛樂總裁表示今年6月將會有《魔獸爭霸3:重鑄版》的新消息。 《魔獸爭霸3:重鑄版》於2020年1月發售,是2002年策略遊戲的復刻版本,在發售後立刻被大量粉絲批評,導致本作成為當時MTC上用戶評價最差的遊戲。 2020年5月暴雪承諾他們會按照路線圖更新,修復遊戲的問題,但僅僅幾個月之後他們就停止了更新。現在暴雪總裁Mike Ybarra發推表示新消息將在下個月到來。 《魔獸爭霸3:重鑄版》有著翻新的角色模型和環境,同時整合了暴雪戰網平台。然而該作沒有最初公布時展示的所有翻新過場動畫,而像是著色器和光照元素的畫質改進也在正式版遊戲中看不到。 此外,重新發售的版本還缺乏2002年原版遊戲就擁有的很多社交功能,包括部落和天梯。 來源:3DMGAME

除了《DOTA》外,還有哪些作品脫胎於《魔獸爭霸3》地圖?

這篇文章和我上一篇文章某種意義上互為表里。同為PC遊戲和電競歷史上的重要開發商,暴雪與Valve有著千絲萬縷的聯系和恩怨(免責聲明:以下事件不按時間順序),《魔獸爭霸3》最火爆的自定義地圖《DOTA》被V社截胡開發續作《DOTA2》而引發矛盾,所幸雙方最後庭外和解;暴雪近幾年的爆款《鬥陣特攻》機制大量源於Valve的同樣來自於mod的遊戲《軍團要塞2》,而這兩個遊戲最近都因為更新內容頻率導致玩家怨聲載道;《DOTA2》同樣有暴雪遊戲喜歡增加的地圖編輯器,並誕生了自走棋這一類型,而暴雪也受自走棋啟發在《爐石傳說》中添加了酒館戰棋模式;而Valve也許是看到了《爐石傳說》的成功,請來了《萬智牌》之父理察加菲爾德幫助開發了「著名」的《Artifact》,和《爐石》借用了魔獸的背景設定一樣也借用了《DOTA2》的背景設定,之後也開發了自己版本的自走棋:《Dota Underlords》,不過和蒸蒸日上的酒館戰棋不同,現已停止更新。 《魔獸爭霸3》作為RTS和暴雪黃金期的作品,其地圖編輯器也是最成熟,社區最大的。雖然後面暴雪為《星際爭霸2》、《鬥陣特攻》都做了地圖編輯器,但始終沒有出現《魔獸爭霸3》地圖那樣的現象級作品。和前文一樣,本文的遊戲都是從《魔獸爭霸3》的地圖而來。 遊戲都是我自己整理的難免有疏漏,歡迎補充。 塔防遊戲 《War3》中除了各種英雄對抗類地圖最著名的應該救數各種各樣的塔防(TD)遊戲了,TD即Tower Defence。順便有一件有趣的事:《植物大戰殭屍》的製作人喬治范曾經說過《植物大戰殭屍》的靈感來自於《War3》的TD地圖,他的另一款遊戲《怪怪水族館》的靈感則來自於《星際爭霸》中的資源管理,而他在加入寶開之前在暴雪工作過。《魔獸世界》還專門有個高度還原《植物大戰殭屍》的彩蛋。 《元素TD》 《元素TD》最早是《War3》在2006年的一張塔防地圖, 使用地、火、水、木、光、暗等元素組合出各種塔來消滅敵人。後來製作組製作了《星際爭霸2》和《DOTA2》的地圖版本後又使用Unity引擎製作了iOS和安卓版,最後於2017年將其移植到了PC上,續作《元素TD2》於2021年推出正式版登陸Steam並同樣使用Unity引擎開發。 軍團TD 同樣是一款名叫「XXTD」的地圖,這張地圖里需要玩家建造不同的防禦塔來保護國王,每回合開始時防禦塔變成不同的兵種,幫助你守護國王。2017年,《軍團TD》的續作變成了獨立遊戲版本的《軍團TD2》登陸Steam,2021年結束了EA階段推出了正式版。 對抗地圖 這可以算是《War3》上最火爆的一類地圖了,各種諸如《DOTA》、《澄海3C》之類的遊戲都可以算做對抗類地圖,這類遊戲里《DOTA》後來脫離了《魔獸》地圖自不必多說也有其他的遊戲自己重製了獨立版本。 Spellsworn 這個遊戲玩法來自於《War3》的地圖《術士之戰》(Warlocks) ,玩家要在一張不斷縮小的地圖幹掉其他的玩家取得勝利,玩家需要運用好技能來幫助自己取得勝利。 2018年在Steam上架了《Spellsworn》(商店頁面寫的他們的靈感來源是《英雄聯盟》、《任天堂明星大亂鬥》和《術士之戰》,很神秘)。 生存地圖 這類遊戲類似有點像塔防遊戲,玩家追求的是活的盡可能長。和隔壁FPS的大喪屍熱算是遙相呼應了。 紅色至日 這款遊戲玩法來自於《War3》的地圖《亡者之夜》(Night of The Dead, 簡稱為NOTD)並作為地圖少有的有自己的背景故事: 原來的一部分地圖製作人員加入並製作了《紅色至日》,喪屍被改成了外星人故事背景也變成了: 官方描述本作為戰術性極強的,緊張刺激的團隊合作型,動作射擊遊戲。玩家既可以孤軍奮戰也可以最多八人組隊練級。之後在2021年推出了續作同樣延續了1代的故事背景繼續自己的敘事: 後記 除了文中提到的這些遊戲外,和《半條命》的mod不同,《War3》和《DOTA2》的地圖中還有大量的國人作品。他們也不乏和《多多自走棋》一樣製作獨立版本的遊戲,據我所知有被美術侵權問題困擾的《忍者村大戰2》。而《War3》直到現在還有一些人在各種平台上遊玩,甚至一些平台還有氪金皮膚等服務。 其實我梳理的無論是《War3》還是《HL》,他們最輝煌的衍生作品幾乎都是2010年之前的,現在獨立開發者的選擇和當年有很大不同。首先是Unity3D、虛幻引擎等製作和授權門檻的降低,其次是早年mod一大優勢不用製作美術素材現在也不算什麼優勢了:優秀和出名的mod和地圖同樣需要製作組費時費力:比如之前《DOTA2》的地圖《東方夢符祭》和當年紅即一時的《THDOTA》(怎麼又是車萬),現在的地圖和mod作者也有一些盈利渠道,無論是Steam收費盈利還是地圖上打付款碼或提供付費道具,都和之前純用愛發電有所不同了。但比起獨立遊戲MOD和地圖玩家始終是個小圈子,除了少數幸運兒以外大部分本體遊戲外的玩家無從得知這些mod和地圖。 這並不代表mod圈已經退出了時代,相反,近幾年依舊有許多成功獨立的案例:脫胎於《DOTA2》地圖的自走棋、脫胎於《Arma 3》的《PUBG》、前身是《Halloween Hack》的《Undertale》等等。MOD依舊有獨立版遊戲達不到的屬於自身的獨特魅力,就像音樂里的Remix一樣用其他人的素材重組出了新的東西。 來源:機核

飯制《魔獸爭霸3:重製版》人族戰役 官方落淚

《魔獸爭霸3:重製版》於2020年推出後差評如潮,許多玩家失望退款。近日玩家InsaneMonster自製的《魔獸爭霸3:重製版》人類戰役「洛丹倫的天災」推出後,卻廣受好評,讓許多《魔獸爭霸》粉絲重燃興趣。 下載地址:點擊進入 視頻欣賞: InsaneMonster已推出人族戰役第5章地圖。他表示已重製了遊戲內過場動畫,盡可能貼近2018年暴雪嘉年華上的演示。除此之外,他還重新改良地圖,美化了環境,並重新設計了任務,嘗試讓突發事件變得更有意義。作者表示會依照原有戰役順序一一打造,為玩家提供真正的戰役體驗。 InsaneMonster在擴增劇情內容時,還添加了更多細節,加入新角色,增加更多互動表現。作者還表示會添加一些符合魔獸歷史的隱藏內容,供玩家自行探索。目前該戰役地圖支持九種語言,包括中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手:三部曲》重製版超越《魔獸爭霸3:重鑄版》 玩家評分創新低

今天(11月15日)上午,R星的《俠盜獵車手:三部曲》重製版的M站玩家評分就達到0.6分,而就在剛剛,該作的評分成功跌至0.5分,超越了《魔獸爭霸3:重鑄版》。在此之前,動視暴雪出品的《魔獸爭霸3:重鑄版》一直是M站遊戲頻道評分的最低點,當之無愧的「史低」評分,而今天,這個0.6的史低成績被《俠盜獵車手:三部曲》重製版成功打破,足以見得玩家對該作的不滿。 歷史性的一刻 從玩家評價來看,大部分玩家對於《俠盜獵車手:三部曲》重製版的不滿都集中在了海量的Bug,糟糕的畫面表現力,相比原版閹割的內容等等地方。 甚至還有玩家表示,自己本來以為不會出現比《魔獸爭霸3:重鑄版》更爛的遊戲了,但是R星成功做到了,《俠盜獵車手:三部曲》重製版在表現和誠意上甚至不如《魔獸爭霸3:重鑄版》。 《魔獸爭霸3:重鑄版》評分 而這個觀點或許還真的沒錯。 《魔獸爭霸3:重鑄版》截圖 雖然糟糕的遊戲表現,堪稱欺詐的宣發行為與大量沒有履行的承諾都足以讓《魔獸爭霸3:重鑄版》被掛上「最爛重製遊戲」的稱號,但至少在該作中暴雪確實以新時代的標準重做了所有單位的模型,而R星是怎麼做的呢? 他們給老的模型套了一層低質量貼圖,僅此而已。 《俠盜獵車手:三部曲》重製版截圖 不過《俠盜獵車手:三部曲》重製版0.5的史上最低分也並沒有一直持續下去,有部分玩家因為各種原因給出了滿分,導致截止本文成稿《俠盜獵車手:三部曲》重製版的評分已經升到了0.9分,「痛失」倒數第一的寶座。 來源:cnBeta

《War3》經典塔防地圖《軍團戰爭2》正式版登陸Steam

憑借《魔獸爭霸3》強大的地圖編輯器功能,曾經涌現出了一大批相當優秀的地圖以及地圖製作者,有些地圖直到現在還相當受歡迎。而還有一部分地圖因為其獨特的玩法,經過開發後製作出獨立於《war3》的遊戲,品質依然不俗。最著名的就要屬「dota」地圖衍生製作的《Dota2》了。 而《war3》中的塔防地圖,同樣也是玩家所喜愛的一種玩法,其中的佼佼者便不得不提「軍團戰爭」了。而由「軍團戰爭」地圖的原作者重新打造的一款衍生獨立遊戲《軍團戰爭2》,也即將結束EA階段,在Steam上正式發售。 【游俠網】《軍團戰爭2》正式發售預告片 在《軍團戰爭2》中,你可以從8個軍團中選擇超過100種戰士組建你的軍隊,使用光環和法術加固你的防禦,雇傭強大的傭兵阻擋無盡潮水般的敵人。遊戲除了單人戰役和合作戰役外,還支持2v2和4v4匹配對局。Elo天梯系統能讓你磨煉自己的技術,在排行榜上與全球的玩家競技。 《軍團戰爭2》將於10月1日在Steam推出正式版。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

國外粉絲一人用虛幻5重製《魔獸爭霸3》

《魔獸爭霸3:重鑄版》是一個讓很多玩家感到失望的復刻版遊戲。日前油管up主AXCEL用虛幻5引擎成功製作了一個小的Demo,展示了遊戲的其中一個任務。 和大多數的虛幻5粉絲重製/復刻一樣,AXCEL也不打算向公眾發布這一重製版。取而代之的是,他計劃一旦完成這個項目,他就會再發一個視頻,展示這款重製版遊戲在RTX 3080上的運行效果。 視頻: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

暴雪拒絕《War3重製》推遲發布不想延期影響銷售?

IGN稱,暴雪開放了《魔獸爭霸3:重製版》的預購,並拒絕推遲其發布,盡管他們知道這款遊戲還沒有準備好。在媒體的新報導中,有消息稱暴雪之所以選擇匆匆發布《魔獸爭霸3:重製版》,是因為他們已經開放了預購,且不想因為延期而影響銷售。 該媒體還稱,他們看到暴雪內部的一份事後分析文件稱,「當我們知道遊戲還沒有準備好時,我們就開放了預訂。」公司未來應該「避免因為財務壓力而發布未完成的作品。」 據稱,《魔獸爭霸3:重製版》因預算不足而受阻,母公司動視顯然也不看好該項目,覺得它不太可能成為「價值數十億美元的產品」。報導稱,這款遊戲隨後被重新評估,最終導致它在發行時沒有出現改進的新功能,也沒有出現在發行前宣布的重製過場動畫。據稱,修改過的劇本和重新錄制的對話也被刪除了。 該項目的問題導致了公司內部士氣低落,內部分析寫道:「我們的開發人員已經疲於應對勞累、焦慮、抑鬱等問題一年了。許多人已經對團隊和公司失去了信任。許多玩家也失去了對遊戲的信任,而這款遊戲的發行也並沒有給暴雪的形象帶來任何幫助。」 一些消息來源將責任歸咎於《魔獸爭霸3:重製版》團隊的領導,以及更上層的暴雪的決策。據報導,事後分析還稱:「在過去一年左右的時間里,部門高層多次警告領導層,《魔獸爭霸3:重製版》的災難即將來臨,但都被忽視了。」 暴雪隨後改變了退款政策,允許更多玩家退款,但在遊戲發布一年多後,一些缺失的功能仍未實現。暴雪的一位發言人告訴媒體,「盡管製作《魔獸爭霸3:重製版》的經典遊戲團隊已經解散,但一個新的團隊正在致力於改造更新《魔獸爭霸3:重製版》。我們也意識到,我們的行動和成效將比語言更響亮。」 來源:遊俠網

管理不善預算削減 造成《魔獸爭霸3:重製版》的失敗

《魔獸爭霸3:重製版》首發一團糟,玩家差評不斷,該作開發團隊也被暴雪解散。據彭博社最近發布的報告顯示,《魔獸爭霸3:重製版》的失敗是有多方面原因的。預算削減、管理不善和內部紛爭,導致了這款遊戲的失敗。 去年發售的《魔獸爭霸3:重製版》差評如潮,不僅沒有對原版進行全面升級更新,更是毀掉了原版在線服務,用一個缺乏基本功能的服務取代之。有消息稱,《魔獸爭霸3:重製版》開發團隊遭遇了溝通失誤,管理不當和財政壓力。隨著開發深入,許多計劃中的改進被取消,關於遊戲藝術風格和范圍的爭論爆發。開發組負責人Rob Bridenbecker在管理上咄咄逼人,並且在重製版開發期間經常出國旅遊。 該項目開發人員表示:「這一年來,開發人員一直處於精疲力盡,焦慮,抑鬱的狀態。」「許多人已經對這個團隊和公司失去了信任。許多玩家對這款遊戲也喪失了興趣,該作的發售對暴雪形象造成了不利影響,這是艱難的一年。」 《魔獸爭霸3:重製版》的開發還面臨動視的壓力,動視並未優先考慮這款不太可能獲得成功的復古RTS。遊戲最初於2018年11月公布,當時就開啟了遊戲預購。而開發團隊很多人並不知情,他們只能不斷「抵制因財政壓力而發布半成品的沖動。」 彭博社的報告還進一步探討了《魔獸爭霸3:重製版》開發團隊是如何被暴雪惡意中傷,暴雪管理層是如何在項目開發末期才放手該項目的。報告還指出動視合並暴雪後,對後者的影響越來越大,迫使暴雪只能專注於其價值數十億美元的遊戲,比如《魔獸世界》和《鬥陣特攻》。 這份報告是在動視暴雪被加州公平就業及住房部起訴之後發布的。該政府機構聲稱動視暴雪肆意培養「兄弟會」文化,在該文化下女性員工受到性騷擾以及同工不同酬等的糟糕待遇, 來源:3DMGAME
暴雪:《魔獸爭霸3》重製版犯了很多錯誤 《暗黑2》重製版不再犯

暴雪:《魔獸爭霸3》重製版犯了很多錯誤 《暗黑2》重製版不再犯

暴雪總裁Allen Brack和資深副總裁兼聯合創始人Allen Adham今日在暴雪嘉年華上接受了媒體的專訪,Allen Brack坦言《魔獸爭霸3:重製版》發售時他們犯了很多的錯誤,做得很不理想,他們有從錯誤中學習,將不會再犯錯,也不會在《暗黑破壞神2:重製版》中再犯錯。 問:《魔獸爭霸3:重製版》去年遭遇了口碑上的滑鐵盧,公司日後對於經典遊戲的重製版製作過程中是否會減少外包的程度?重製作品該如何在維持經典元素與貼近現代遊戲需求中取得平衡? J.Allen Brack:我們當時在《魔獸爭霸3:重製版》上市過程中有犯很多的錯誤,包括遊戲執行面、跟玩家溝通,以及跟玩家期待有很大落差等,做得很不理想。這些錯誤我們都有學習起來,我們不會再犯,更不會在《暗黑2》重製時再犯錯。 以《星際爭霸》重製版為例,那是全球玩家族群推崇且推薦的遊戲,當時我們製作重製版懷着滿滿的敬意、非常謹慎,怕讓原本遊戲受到影響,讓它變得不像原本的星際,當時有做一鍵切換機制非常好,可以讓玩家從2D切換成高畫質模式,可以切換看到研發者是如何做到詳細、呈現原本風貌與精神的高畫質內容,我們在推出《魔獸爭霸3:重製版》時沒有做到這點,這次《暗黑破壞神2》我們會做到,並且會秉持這樣的原則來推出重製版。 Allen Adham:其實我可以另外用一個例子來說明我們怎麼看待共同開發遊戲這件事情,而不是完全的外包。一般來說,暴雪其實不會完全把開發工作全部委外,因為我們想要確保最好的品質。 舉例以《暗黑破壞神:永生不朽》來說,基於對於亞洲玩家的重視,以及手遊市場在香港、台灣和亞洲其他地區的發展現狀,我們覺得跟一家在開發類似遊戲上經驗豐富的在地公司合作是可行的。當然前提是我們可以直接監督整個遊戲的設計和開發品質,以保證遊戲忠實呈現Blizzard風格。未來有機會在其他市場跟別的公司共同開發遊戲時,可以參考這個模式。 問:彭博社報導沙特資金投注動視暴雪,這方面對暴雪的產品規劃會產生影響嗎? J.Allen Brack:不會產生任何影響,對我們來說製作遊戲就是要做最棒的遊戲、帶給玩家最好遊戲體驗。所以股票在誰手中,不會影響我們製作遊戲內容,這不是我們考量的重點,我們只是要做出最好遊戲而已。據了解,這個基金除了投資我們之外,也有投資其他遊戲製作公司,而暴雪的核心價值就是把遊戲趣味擺在第一。 Allen Adham:事實上暴雪很多遊戲都是我負責經手管理,但我今天是第一次聽到有沙特資金的消息,所以你知道我們不會受此影響(笑)。 問:那疫情對遊戲開發進度的影響?目前有無推出新IP的計劃? J.Allen Brack:疫情對我們還是有相當的影響,主要就是工作效率與進度推進。大家記得原本《魔獸世界》新資料片在公布上市日期後,很快又宣布延後,最大原因就是當時研發團隊必須在家工作,這的確是受到疫情影響。 Allen Adham:新IP的部分,我用間接方式來回答,其實暴雪30年來做了很多新遊戲與培育了很多團隊,大作是大家熟悉的,也有一些早期作品例如《失落的維京人》、《黑色荊棘》等,是早期團隊做出來的。我們希望把人才留下,才能過下一個三十年,把創意開發者留下才有更多新遊戲,打造更多遊戲世界觀。 我只能說,目前新遊戲資源很豐富,雖然不能公布新IP,但當哪個新IP製作團隊說准備好了、遊戲做好了,大家就會看到新作品是什麼。 問:那許多星際粉絲關注《星際爭霸》這個系列的未來?未來是否還有開發新作的可能性? J.AllenBrack:絕對是肯定的。我們雖然今天在BlizzConline沒有宣布關於《星際爭霸》的消息,其實包括我在內、公司許多員工都是《星際爭霸》的粉絲,對於Blizzard來說這款作品也是讓我們公司邁向另一個新高度的里程碑,我們都期待它未來後續發展。 來源:3DMGAME
《魔獸爭霸3》個人戰總決賽 Fly 3:1 Moon奪冠

《魔獸爭霸3》個人戰總決賽 Fly 3:1 Moon奪冠

在剛剛結束的WCG魔獸爭霸3項目中,Fly100% vs. Moon以最終比分3:1奪冠,自此個人戰項目比賽至此全部結束。排名如下:冠軍Fly100%、亞軍Moon、季軍Eer0、殿軍Colorful! 這也是Fly100%在競技生涯追夢15年中,終於第一次奪得了WCG的冠軍。 來源:3DMGAME

Infi再度爆冷出局《魔獸爭霸3》三大獸崛起,這份作業可以抄

在8月22日,《魔獸爭霸3》 ESL賽程進入到了八進四的階段,國手有三名他們是infi、120以及Fly,韓國選手有五名他們是focus,Moon,sok,Lyn以及Lawliet。這個種族配比相對來說還是比較平衡的,被一直詬病較弱的獸族居然挺進了三位職業選手,其實這也是一件十分不易的事情。當然氣勢如虹的肯定是infi,除了前段時間怒奪黃金賽冠軍之後,infi在歐服苦練戰術,甚至於已經要接近戰勝happy,瓜哥等選手問鼎歐服天梯榜首的位置,可以說這次報名ESL比賽奪冠簡直是眾望所歸。 focs可以說是在最近的比賽之中成績平平,被譽為三大獸的他可能知名度各方面都沒有lyn和fly高,而且大賽手軟是他身上的標籤,往往一場比賽focs能夠進入到8強都是一件很幸運的事情了。而infi則相反,屬於大賽型的選手,打法也比較多變。和TH000兩個人天天還對某個選手展開非常隱秘的研究,比如前段時間曾經統治比賽的AC射射射,在黃金賽被破解之後,直接銷聲匿跡,除了偶爾對付獸族還能用之外,在對抗人族的時候AC這個兵種的出場率猛降低。這場對局在許多的觀眾眼里基本是無懸念的上上籤。 但萬萬沒想到的是infi這次卻遭遇了史詩級別的大翻車。本以為穩贏的局面,然而,比分卻令人大快人心,選擇隨機的infi直接被Focus給3:0剃了一個光頭。而且,infi隨機的運氣也不差,隨到了2把人族,1把獸族。為什麼infi要用隨機呢?可能是他膨脹了,當然infi的脾氣圈內共識的,他能輸給什麼樣的選手都是十分有可能的,畢竟在這被0封的三把里面剛還有出現他成名的3分鐘秒投。選擇隨機肯定是輕敵的,infi也為其輕敵付出了一定的代價,當然如果下次黃金賽遇到福克斯,他可能就不會使用隨機玩玩這麼簡單了。 不得不說的是最近獸族的表現有所回升,在第二日的比賽之中Focus用獸族直接3:0 零封了Moon,看來獸族並不是完全沒有機會贏暗夜。Lyn屢次被暗夜精靈給擊敗可能在某種程度上有了一些陰影。Lyn的表現也是不俗挺進了四強的席位,雖然對上Lawliet仍舊一如既往的顯得有些吃力,但是至少不會像之前一樣這麼怯戰了。可能這也得益於現在獸族對付暗夜的新作業誕生的緣故,在三大獸的開發之下,獵頭先知轉黑白牛的套路漸漸深入,不少的對戰中獸族選手會選擇與暗夜周旋打後期,後期AC的統治能力就沒有紙面上這麼誇張了。 雖然這場比賽失利了,但ESL畢竟只是一個小小的插曲,對於《魔獸爭霸3》的選手來說,接下來的黃金賽才是最高榮譽的賽事。值得一提的是,賽後infi立刻開啟了直播,對於輸比賽的事情,他倒是沒說多少。被水友問多了,他則調侃地表示:輸了比賽我肯定難受呀,沒看到我都快哭了嗎!直播間又恢復了歡快的氣氛! 來源:kknews
《魔獸爭霸3:重製版》黃金戰隊聯賽即將開戰

《魔獸爭霸3:重製版》黃金戰隊聯賽即將開戰

<p經典重鑄,傳奇新生,《魔獸爭霸3:重製版》全新賽事——黃金戰隊聯賽即將打響! <p隨着《魔獸爭霸III:重製版》的重磅推出,震天的戰鼓再一次響起,不論你是智慧的人類,還是驍勇的獸人,不論你是神秘的暗夜精靈,還是好戰的亡靈,這一次你不再孤身奮戰,你將和你的隊友一起爭奪屬於冠軍的榮譽! <p鑄就魔獸爭霸的傳奇舞台 <p《魔獸爭霸III》黃金戰隊聯賽是網易暴雪黃金系列的品牌賽事,是《魔獸爭霸III》首個官方性質的戰隊聯賽,總獎金86萬元。 <p2020年,《魔獸爭霸III》黃金戰隊聯賽將分為3個階段:海選賽、循環積分賽和線下決賽 <p海選賽:3月底至4月初進行,表現最好的8支隊伍晉級循環積分賽 <p循環積分賽:4月開始至5月底結束,積分最高的4支隊伍將晉級6月的線下決賽 <p線下決賽:6月舉辦 <p如何報名 <p2020《魔獸爭霸III》黃金戰隊聯賽將於3月6日-20日開放報名,登陸黃金聯賽專題頁報名頁面,即可報名參加比賽!點擊進入>>> <p報名須知 <p2020《魔獸爭霸III》黃金戰隊聯賽是團隊性質比賽 <p每隊至少3名,至多4名選手; <p參賽選手不限國籍; <p報名由隊伍的領隊或隊長完成,領隊或隊長須准確提供以下信息 <p隊伍名稱 <p領隊或隊長的個人信息 <p姓名 <p手機號 <p身份證 / 護照 <p官方對戰平台賬號、官方對戰平台ID <p隊員信息 <p姓名 <p官方對戰平台賬號及ID <p領隊或隊長須保證所填信息的真實性,審核通過的隊伍將獲得參加海選賽的資格,海選賽成績最好的8支隊伍將晉級循環積分賽 <p賽程一覽 <p獎金池 <p排名 獎金/賽季 <p1st 300,000元 <p2nd 200,000元 <p3rd 120,000元 <p4th 80,000元 <p5-6th 50,000元 <p7-8th 30,000元 <p作為一款經典RTS遊戲,《魔獸爭霸III》已經走過了十八個年頭,那些曾經膾炙人口的英雄故事,那些曾經揮舞在異國他鄉的五星紅旗,直到今天仍然讓我們熱血沸騰。隨着《魔獸爭霸III:重製版》的推出,這款傳世之作也迎來了新生,你,准備好了嗎? 來源:遊俠網
暴雪總裁向投資者表示《魔獸3重製》發售後過的很艱難魔獸爭霸3:重製版

暴雪總裁向投資者表示《魔獸爭霸3重製》發售後過的很艱難魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3》是有史以來最偉大的遊戲之一,但是《魔獸爭霸3重製版》實在是沒有資格和原作相提並論。暴雪在重製版磕磕絆絆發售後遭到了大量粉絲的批評和退款要求,雖然官方發表了日後的更新計劃,但這沒有真正起到緩和作用。 暴雪總裁J Allen Brack在最近的財務電話會議上告訴投資者:「老實說,這是艱難的一周。我們的社區玩家期待我們做出令人驚嘆的作品,但從他們的反饋得知我們並沒有達到那個標準。但暴雪會繼續支持我們的遊戲,並在發布後也會繼續努力進行維護和拓展。因此,我們將繼續更新遊戲,用未來的計劃讓社區玩家改變態度。」 這和暴雪此前面向玩家發表的聲明相去不遠,而那時暴雪表示「重製版的過場動畫將保持不變,是為了盡力保證原汁原味。」 《魔獸爭霸3重製版》在Metacritic上的用戶評分已經成為了其收錄的所有遊戲最低,雖然其中包含了不少被放大的玩家怒火,但是對一款背刺遊戲原始玩家群體的重製版來說,很難令人感到同情。
《魔獸爭霸3:重製版》IGN 7分:雖有缺陷 近20年後依舊偉大魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》IGN 7分:雖有缺陷 近20年後依舊偉大魔獸爭霸3:重製版

之前受到玩家大量差評的《魔獸爭霸3:重製版》IGN今日(2月6日)為其打出7分,IGN表示遊戲還不錯,雖然《魔獸爭霸3:重製版》並不是一款令人振奮的遊戲,但在近20年後它依然是一款偉大的遊戲。 IGN評分:7 不錯 雖然《魔獸爭霸3:重製版》並不是一款令人振奮的遊戲,但在近20年後它依然是一款偉大的遊戲。 IGN總評: 《魔獸爭霸3》可能是我(IGN編輯)最喜歡的「魔獸爭霸」遊戲,也是我最喜歡的奇幻遊戲劇情之一。 我希望再次體驗這款遊戲的原因是《魔獸爭霸3:重製版》帶來的畫質升級。 但是本作並不完美,也不是暴雪原本給玩家們所承諾的樣子,但它依舊是《魔獸爭霸3》。 如果純粹根據重製的好壞來判斷《魔獸爭霸3:重製版》,那麼就沒什麼好說的了,遊戲確實還有很多改進的空間。 但總的來說,這款遊戲在近20年後依然是一款偉大的遊戲。《魔獸爭霸3:重製版》的這些缺點不應該成為你回到艾澤拉斯的經典時代沉浸其中的阻礙。 《魔獸爭霸3:重製版》IGN評測視頻: 其他媒體評價: DualShockers 4.5分 Gamingbolt 5分 M站均分59 用戶評分 0.5
《魔獸爭霸3:重製版》現提供退款 暴雪同時公布發售後計劃魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》現提供退款 暴雪同時公布發售後計劃魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》首發一團糟,遊戲缺少在發售前暴雪曾展示的過場動畫,而其最終用戶許可協議特別提到所有的MOD都將歸暴雪所有,惹怒了大量玩家。忘掉免費MOD吧。暴雪現在擁有該作的每一個自定義地圖/遊戲。自然而然,PC玩家對這些變動非常不滿,而暴雪方面當前也非常「良心」地支持退款。 如果你之前購買或預購了這款遊戲,那麼你玩家可以點擊下面這個鏈接申請退款。 https://www.battlenet.com.cn/support/zh/help/contact/776/ticket 目前《魔獸爭霸3:重製版》中文官網論壇中有大量網友要求退款,官方客服統一回復如下: 「由於工作人員在處理該問題時需要確認更多信息,為了更好的解決您的問題,目前可以通過填寫表單申請退款處理。 您可以【點擊此處】跳轉到相關頁面提交。 部分掃碼支付的玩家沒有辦法查詢到戰網訂單,您可以先任意填寫訂單號,後續在詳細描述或附件內添加支付訂單截圖即可。 由此給您帶來的不便我們深表歉意。」 外媒注意到這些退款是自動即時退款,已經有大量國外玩家表示已經收到了退款,所以這是真的。有退款意向的可以申請下。 如果你不想退款,可以留意下暴雪官方近日發布的對於《魔獸爭霸3重製版》發售後的開發計劃。根據官方聲明,暴雪已經在開發首個發售後修正檔。首個修正檔將在本周晚些時候上線,修復導致色彩和着色看起來和原版遊戲不一樣的bug,同時也會修復很多其他已知問題,比如修復一些人物動畫和聲音bug,修復UI等等。 最後暴雪還稍微提了提失蹤的過場動畫。暴雪解釋說團隊決定移除它們是為了保留《魔獸爭霸3》的真正靈魂,讓玩家重溫那些難忘時刻。 中文官網論壇有大量退款請求
《魔獸3:重製版》外包團隊:評分這麼低我們也很難過魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》外包團隊:評分這麼低我們也很難過魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》發售之後,受到了玩家們的一致差評,目前,知名眾評網站Metacritic上《魔獸爭霸3:重製版》用戶評分已經跌倒了0.5,成為了M站開站歷史上用戶評分最低的遊戲。但是,《魔獸爭霸3:重製版》的某個外包團隊在Reddit上發帖表示,評分這麼低我們也很難過。 負責《魔獸爭霸3:重製版》的馬來西亞外包美術團隊Lemon Sky Studios,一位不願具名但經過論壇管理員證實身份的員工Blanky_Mcblankyface,在Reddit論壇與玩家公開交流。Blanky聲稱他這麼做不是為了替遊戲澄清或公關處理,只是想了解玩家們對遊戲的想法,同時他也道出了遊戲開發時的一些過程與真相。 一開始,有玩家質疑Blanky為何隱瞞身份,但Blanky解釋隱瞞身份是為了避免他們與客戶(暴雪)的合作被一筆勾銷;同時,在玩家問道「你是否知道有關於節省預算或者是來自高層的壓力去推出一款未完成遊戲的事」, Blanky也做出了解釋。 他說:「對我們來說,我們認為暴雪在之前就有過設計方向的變動,我是指他們想關注的地方上。」Blanky 留言回復道:「當我們在做《星際爭霸》重製版時,就如同我們之前所說的,我們一開始很興奮地要做新的動畫電影,他們也決定砍掉這個特色。這對我們這種幕後團隊來說,感覺上重心似乎就轉移成『趕快把產品做出來』就好。」 而另一位玩家氣憤的問,為什麼Lemon Sky還願意跟暴雪合作?如果是因為「錢」的關系,難道找不到一家有氣節的廠商嗎?Blanky坦言這不是他能做的決定,但因為「錢」這個理由確實很可能是他們高層會給的答案。畢竟,作為一家第三方外包團隊,他們能做的就是按照吩咐交差了事。 根據Blanky的解釋,Lemon Sky負責了這一次《魔獸爭霸3:重製版》所有視覺上的開發工作,包含角色模型重製、人物頭像、UI介面、Icon圖標、遊戲內動畫、地圖地形與建築等。 雖然有玩家贊賞Lemon Sky為《魔獸爭霸3:重製版》所做的努力,但事實上,Blanky坦承在看到遊戲上市後被罵成這樣時,他們也覺得很難過。  Blanky說:「謝謝大家慷慨的留言。老實說,我們之所以來論壇跟大家交流,是因為看到Metacritic分數,有很多慘不忍睹的評論說『這遊戲是哪來的白痴工作室做的』,說真的,經過努力加班做這款遊戲後看到這些,我們也很難過。」 Blanky又表示:「我們也很好奇,如果撇開暴雪,單就我們這個第三方美術工作室的開發製作來看待這款遊戲又是如何?如果你們不介意的話,請盡量告訴我們實話,你是否會覺得遊戲這麼糟是我們的錯嗎?純粹是出於好奇。再次感謝你們的慷慨留言。」 《魔獸爭霸3:重製版》已在1月29日開啟了新一輪的測試。
《魔獸爭霸3:重製版》wccftech 7.5分 M站均分63 用戶評分0.7魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》wccftech 7.5分 M站均分63 用戶評分0.7魔獸爭霸3:重製版

前不久,《魔獸爭霸3:重製版》開啟了新一輪測試,近日,外媒wccftech為《魔獸爭霸3:重製版》打出7.5分,目前,在M站上收獲均分63,玩家評分0.7,wccftech表示,遊戲還是不錯,但是本可以做得更驚艷。 wccftech:《魔獸爭霸3:重製版》並非是暴雪之前承諾的那個樣子,但本作仍然是對遊戲史上最具影響力的遊戲之一的有價值的重製。 令人遺憾的是,《魔獸爭霸3:重製版》到處是BUG,同時也受到了暴雪糟糕決定的影響,特別是一些「極其真實」的宣傳,即使在遊戲發售之後仍然還在替其強撐門面。 然而,盡管如此,玩家們對《魔獸爭霸3:重製版》那種超級懷舊的劇情也很少產生質疑,即使18年過去了,《魔獸爭霸3:重製版》仍然是最吸引人的RTS遊戲之一。而且War3的遊戲性也一直保持到了今天,還伴隨了一些調整和升級,《魔獸爭霸3:重製版》可以說是一顆未經雕琢的鑽石。 優點 +仍然保留了經典的魅力、 +還是一款出色的策略遊戲 +引人入勝的劇情和戰役 +對於一款有18年歷史的遊戲來說看起來不錯 +參與性很強的多人社區,能提供幾乎無限的遊戲玩法 缺點 -不可思議的超多BUG -某些方面的改進非常有限 -多人遊戲中存在很多問題,也缺少原版遊戲的某些功能 -暴雪做出的爭議性決定:遊戲中自定義創建的任何內容都歸暴雪所有&「極其真實」的宣傳 M站均分 63 用戶評分 0.7 《魔獸爭霸3:重製版》徹底重塑了這款經典的即時戰略遊戲。魔獸系列史詩級起源故事的體驗從未變得如此引人入勝。頂級的模型和渲染技術徹底重塑了war3中的每一名英雄、每一個單位、每一座建築、每一處環境。這是一個你前所未見的艾澤拉斯。 《魔獸爭霸3:重製版》已在1月29日開啟了新一階段的測試。
暴雪修改《魔獸3重製》協議!擁有一切玩家自定義內容魔獸爭霸3:重製版

暴雪修改《魔獸爭霸3重製》協議!擁有一切玩家自定義內容魔獸爭霸3:重製版

暴雪的《魔獸爭霸3:重製版》新一輪測試已經正式上線。按照老規矩,玩家在進行遊戲前必須同意一系列玩家用戶條例,而細心人士則發現暴雪在用戶條例上進行了細微的改變。如今,一切玩家在遊戲中自定義創建的任何內容都歸暴雪所有。 眾所周知《魔獸爭霸3》擁有豐富的定製內容,自定義遊戲已經成為遊戲基礎玩法的重要組成部分。但和原版不同,暴雪似乎希望把《魔獸爭霸3重製版》中在創作的一切內容都牢牢掌握在自己手中。 用戶協議的原文中十分明確的寫道:「自定義遊戲內容是且將永久保留為暴雪的唯一和專有財產。」這意味着一切玩家創作的自定義內容所產生的利潤(假如有)都會分配給暴雪,且暴雪將獲得獨家、永久、全球性、無條件、無版稅、不可撤銷的該自定義內容使用許可,能夠以任何目的對其進行再加工。 雖然現在談起來令人感到時過境遷,但很多玩家都聯想到了暴雪和《DOTA》的糾紛。暴雪最終沒能和冰蛙團隊達成共識,後者投奔V社推出如今的電競吸金王《DOTA2》,暴雪總裁自己都承認沒能留住《DOTA》是重大決策失誤。
《魔獸爭霸3:重製版》國服新一階段測試今日開啟魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》新一階段測試今日開啟魔獸爭霸3:重製版

今日(1月29日),《魔獸爭霸3:重製版》測試新一階段正式開啟,玩家可以體驗60餘項橫跨艾澤拉斯、乃至通向更遙遠世界的單人任務,指揮來自《魔獸》故事中的四支強大種族,感受煥然一新的畫面和重新平衡的即時戰略遊戲玩法,並通過暴雪戰網稱霸線上戰場! 預告視頻: 《魔獸爭霸3:重製版》徹底重塑了這款經典的即時戰略遊戲。魔獸系列史詩級起源故事的體驗從未變得如此引人入勝。頂級的模型和渲染技術徹底重塑了war3中的每一名英雄、每一個單位、每一座建築、每一處環境。這是一個你前所未見的艾澤拉斯。 《魔獸爭霸3:重製版》原定於2019年推出,但去年12月暴雪宣布跳票,今天《魔獸爭霸3:重製版》測試新一階段正式開啟。
《魔獸爭霸3:重製版》PC配置公布 需30GB硬盤空間魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》PC配置公布 需30GB硬盤空間魔獸爭霸3:重製版

暴雪今日公布了《魔獸爭霸3:重製版》的PC配置,重製版遊戲對玩家的電腦還是有一定要求的,其中推薦配置需要GTX 960顯卡。 最低配置: 系統:Windows 7/8/10,64位 CPU:i3-530 或 AMD Athlon Phenom II X4 910 顯卡:GTS 450或HD 5750 記憶體:4GB 硬盤:30GB 分辨率:800x600(最低) 推薦配置: 系統:Windows 10,64位 CPU:i5-6400 或 AMD Ryzen 1700x 顯卡:GTX 960或R9 280X 記憶體:8GB 硬盤:30GB 分辨率:800x600(最低) 《魔獸爭霸3:重製版》原定於2019年推出,但去年12月暴雪宣布跳票,改為2020年1月29日發售。
《魔獸爭霸3:重製版》獸人開發日誌 血蹄、沃金亮相魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》獸人開發日誌 血蹄、沃金亮相魔獸爭霸3:重製版

近日,暴雪中國官網發布了《魔獸爭霸III:重製版》的最新開發日誌,介紹了重製版遊戲中「獸人」背後的開發故事。 開發日誌原文:《魔獸爭霸III》 中的獸人是一個粗獷而堅韌的種族,他們身穿簡單的皮毛和帶有尖刺的皮甲,以肆意兇狠的戰鬥風格而聞名。在重製獸人大軍中的英雄和單位時,《魔獸爭霸III:重製版》 的美術團隊想要捕捉到這個種族原始的力量感和英勇的戰鬥痕跡。「我們的美術師接下了這個史詩級的任務,讓獸人先祖殿堂中的英雄們再顯神威,」首席製作人Pete Stilwell說道。「難點就在於要讓數百萬的玩家都認可獸人的新形象,他們可是對這些獸人臉上的每一顆獠牙、每一根胡須、每一道皺紋都知根知底。」 英雄 薩穆羅(劍聖) 火刃氏族的劍聖是獸人部落中最具技巧和經驗的戰士。 《魔獸爭霸III: 重製版》為劍聖設計了多種模型,包括白發老兵薩穆羅(曾經在《冰封王座》的獸人戰役中協助薩爾和雷克薩),還有高大的混沌獸人——美術團隊努力想要確保這兩種劍聖模型的輪廓具有很高的辨識度,讓玩家可以一眼就認出自己要面對的敵人。 德雷克塔爾(先知) 這些強大的薩滿祭司會騎乘雪白的狼進入戰場。 我們特意重現了這些羽毛裝飾,它的設計靈感來自《魔獸世界》中的盲眼先知德雷克塔爾。德雷克塔爾在《魔獸爭霸III》的獸人戰役和多人模式中都扮演了重要的角色。作為英雄單位先知,他的法術能帶來毀滅性的效果。 凱恩·血蹄(牛頭人酋長) 年長的牛頭人戰士會在日常生活和戰鬥中領導他們的部族。 牛頭人酋長凱恩·血蹄在《魔獸爭霸III》的獸人戰役中對獸人部落的存續起到了重要作用。和許多英雄單位一樣,多人模式中的牛頭人酋長也會有不同的模型供玩家使用。我們為每種牛頭人酋長模型背後的雙叉圖騰和標志性的武器添加了更多的細節。 沃金和洛坎(暗影獵手) 獨行而神秘的暗影獵手可以用狡詐的巫毒魔法來支援部落。 巨魔暗影獵手沃金和洛坎在《魔獸爭霸III》的單人戰役中是獸人部落的強大盟友。重製版的洛坎模型保留了他標志性的鬍子,我們還為他添加了威風凜凜的面具和細節滿滿的木製護甲。重製版的沃金模型添加了令人生畏的戰紋,更加符合他作為暗矛酋長的身份。 單位 獸人步兵 獸人步兵是獸人部落威猛的支柱。 在重製獸人大軍時,美術團隊首先着手的就是最基本的獸人單位:獸人步兵。這種標志性戰士的建模將是其他一切的基礎。為了尋求靈感,團隊參閱了2012年《魔獸世界:熊貓人之謎》的動畫預告片。 「獸人步兵整體外觀的靈感來源就是《熊貓人之謎》里寫實風格的造型,」首席環境美術師Dave Berggren說道。 看看獸人步兵的新模型,你就能明顯看出這種美術方向,新模型擁有風格化的色彩和比例,但也使用了寫實的材質,如肌肉、服飾和金屬等。 薩滿祭司 薩滿祭司是可靠的施法者,他們會從自然世界中汲取力量。 重製薩滿祭司的模型時,美術團隊試圖尋求細節與辨識性的平衡,保留了骨制裝飾等各種細節,也能讓玩家看到輪廓就立即認出他們。
《魔獸爭霸3:重製版》人類聯盟 阿爾薩斯、吉安娜登場魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》人類聯盟 阿爾薩斯、吉安娜登場魔獸爭霸3:重製版

近日,暴雪中國官網發布了《魔獸爭霸III:重製版》的最新開發日誌,介紹了重製版遊戲中「人類」背後的開發故事。 開發日誌原文:洛丹倫人類聯盟自獸人首次穿過黑暗之門時便告成立。他們堅韌不拔,勇敢無畏,身穿堅甲,手握利刃,英勇迎敵。《魔獸爭霸III:重製版》的美術團隊從包括電影動畫預告片、原版與新版的概念圖等多種資源中汲取靈感,塑造出了人類的精神與堅韌的氣概。 英雄 阿爾薩斯·米奈希爾(聖騎士) 強大的聖騎士受到了聖光的庇佑,他們會揮舞戰鎚,燃起神聖之火,對抗任何膽敢欺凌弱小的邪惡勢力。 當亡靈天災威脅到自己的家園時,阿爾薩斯·米奈希爾王子願意付出一切去拯救它,而重製之後的阿爾薩斯王子更加英氣逼人。阿爾薩斯和其他聖騎士仍然保留了玩家記憶里《魔獸爭霸®III》中的美感,並且更加威風凜凜:雄偉的肩甲、巨型的戰鎚和一本又大又厚的聖典。真是熠熠生輝! 吉安娜·普羅德摩爾(大法師) 大法師來自魔法王國達拉然,代表了奧術之力的巔峰境界。 雖然吉安娜一心只想研修魔法,卻被迫捲入了一場戰爭之中,她所要面對的敵人讓她猝不及防,也令她黯然神傷。重製版的吉安娜動作更加飄逸,她擁有精緻的法袍、標志性的法杖(靈感來自《魔獸世界®》中的形象),此外還有一點新的小驚喜。 在多人模式中,昔日的「安東尼達斯」版大法師也有了新的模型,早在只有約700個多邊形的年代,那些細節只能靠自行腦補。這個新的模型由15000個多邊形組成,細致入微地呈現了大法師年老的皮膚、飄逸的長髯以及頭部的精美飾環等等。不喜歡?別擔心。在多人模式中,你很有可能會招募到其他的大法師。 穆拉丁·銅須(山丘之王) 山丘之王在卡茲莫丹又被稱為「領主」,在與強大敵人的戰鬥中試煉自己,是他們生存的意義。 作為探險者協會的創始人之一,穆拉丁·銅須曾前往諾森德尋找霜之哀傷,那是一柄擁有可怕歷史的神秘符文劍。穆拉丁濃密的胡須和別致的頭盔主要來自他在《風暴英雄》中的形象。 而多人模式中重製版山丘之王的設計靈感則來自《魔獸世界®》中標志性的矮人形象。這些領主身披鱗甲和毛皮,拿着巨大而精細的矮人盾牌,忠實地保衛着他們不動如山的聯盟。 凱爾薩斯·逐日者(血法師) 流亡的血法師不惜一切代價增強自己殘存的法力,對於魔法的痴迷將他們引向了瘋狂的黑暗深淵。 早在兵敗外域之前,凱爾薩斯曾下定決心要不惜一切代價拯救自己的人民。重製版的模型展現出了他高貴的姿態和令人畏懼的奧術之力。 雖然《魔獸爭霸III》發售時我們還沒有明確建立出高等精靈文明的美學風格,精靈們用的也主要是人類的建築。但在重新設計血法師的過程中,《魔獸世界》多年以來塑造的形象給予了美術團隊靈感。為了滿足玩家的期待,現在這位強大的精靈法師擁有了來自奎爾薩拉斯的優雅步態,精巧而華麗的護肩也更符合聯盟的風格。 单位 女巫 这些精灵女巫法力高强、自视甚高,她们可以减慢敌人附近的时间,或者将他们变成无助的绵羊,从而神奇地扭转战局。咩! 重制版的女巫身穿华丽而别致的护甲,骄傲地展现着她们的忠诚,以及鬥篷上的达拉然之眼。但仅仅操控时空还不能让女巫满足,时刻保持美貌也是战鬥中的重要一环。因此她们甚至会在闲暇时检查自己的指甲,确保自己的仪容与法术同样摄人心魄。 迫击炮小队 无畏的矮人迫击炮小队是爆破装置的专家,他们拥有一个共同的爱好:把敌人的防御工事炸成渣。 为了重制迫击炮小队,开发者们参考了原版《魔兽争霸III》发售时Samwise Didier绘制的概念图。这些概念图展现了迫击炮小队应有的样子:一个专门负责爆破的突击小队。而全新的模型终于实现了这个设计,让这个小队拥有了粗重的炮弹、重型火炮和安全设备等等。 狮鹫骑士 他们是来自鹰巢山的蛮锤氏族,挥舞着注入了雷霆之力的风暴之锤,骑乘着桀骜不驯的狮鹫冲向战场,为联盟的敌人送去恐惧。 为了能够在混乱的战场上保证狮鹫骑士清晰可见,原版的模型侧重的是狮鹫这一部分,而重制版的狮鹫骑士为矮人也增添了许多细节。如果你将视角拉近一点,就会看到这些赤膊的骑士身上纹有蛮锤氏族的标志性纹身。一面小圆盾,加上可怕的战锤,使得这个令人生畏的战士形象变得更加丰满。
《魔獸爭霸3:重製版》玩家頭像及新模型截圖 真好看魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》玩家頭像及新模型截圖 真好看魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》將在今年1月29日發售,近日PTR進行了更新,加入不少新內容。外媒WoWhead整理了部分新增的遊戲內容,包括圖片、模型、頭像等,一起來看看吧! 《魔獸爭霸3:重製版》將帶玩家重回艾澤拉斯歷史上那段紛爭的歲月,和平的土地被暗影吞噬,燃燒軍團的降臨震撼了此界眾生,各路群雄不惜一切拯救世界於生死存亡之際。玩家將重溫這款經典的即時戰略遊戲,體驗到煥然一新的畫面、60餘段任務組成的史詩級單人戰役、經過重新平衡的線上對戰、現代的社交與匹配功能、瀚如煙海的玩家自製遊戲等豐富內容。 默認載入圖: 玩家頭像: 豪華版升級頭像及皮膚: 单位模型: 萨格拉斯之眼 混沌兽人 毒蛇守卫 血精灵农民 其他截图:

《魔獸爭霸3》新春活動 有機會得重製版典藏實體禮包

<p新春將近,今天魔獸爭霸官方對戰平台開啟了「福鼠鬧新春」活動,與大家們共慶佳節!五重精彩活動,更有《魔獸爭霸3:重製版》典藏實體禮包、鼠標墊等實體周邊等遊戲好禮。 <p>>官方「福鼠鬧新春」活動頁面<< <p官方介紹稱,在活動頁面完成指定任務即可收集好運符,開福袋贏大獎。每開啟10次必得高級獎勵,不但有高價值的平台、地圖道具和平台會員禮包標準包,還有機會獲得《魔獸爭霸III:重製版》典藏實體禮包等實體周邊。 (典藏實體禮包) <p還有更多特權卡,「年獸大作戰」等福利,而且在1月24日-1月31日期間,平台&地圖經驗限時雙倍。活動已於本日正式開啟,持續到2月12日,喜歡的不要錯過。 (鼠標墊) 來源:遊俠網
《魔獸爭霸3》新春活動 玩家有機會獲重製版實體禮包魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3》新春活動 玩家有機會獲重製版實體禮包魔獸爭霸3:重製版

今日(1月16日)魔獸爭霸官方對戰平台「福鼠鬧新春」活動開啟,與大家們共慶佳節!五重精彩活動,更有《魔獸爭霸3:重製版》典藏實體禮包、鼠標墊等實體周邊好禮。 官方活動頁面:點擊進入 玩家在活動頁面完成指定任務,即可收集好運符,開福袋贏大獎。每開啟10次必得高級獎勵,不但有高價值的平台、地圖道具和平台會員禮包標準包,還有機會獲得《魔獸爭霸3:重製版》典藏實體禮包等實體周邊。 典藏實體禮包 還有更多特權卡,「年獸大作戰」等福利,而且在1月24日-1月31日期間,平台&地圖經驗限時雙倍。活動於今日正式開啟,持續到2月12日,玩家們不要錯過了。 鼠標墊

《War3》官方平台春節活動 可得重製版實體版遊戲

<p《魔獸爭霸3》官方對戰平台宣布今日起開啟新春活動,玩家每日做任務有機會得實體《魔獸爭霸3:重製版》遊戲等好禮。 <p五項活動後四項都與一些經典《魔獸爭霸3》RPG地圖或是平台服務有關,第一項「新春福袋贏大獎」中,玩家可在活動期間,每日完成平台任務,有機會獲得平台道具或是《魔獸爭霸3:重製版》典藏實體禮包、鼠標墊等好禮。 <p活動已於本日正式開啟,持續到2月12日,感興趣的朋友可以下載《魔獸爭霸3》官方對戰平台進行遊戲,完成任務試試自己的手氣如何。 官方活動頁面>> 更多相關資訊請關註:魔獸爭霸3:重製版專區 來源:遊民星空
《魔獸爭霸3:重製版》不死族開發日誌 阿爾薩斯亮相魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》不死族開發日誌 阿爾薩斯亮相魔獸爭霸3:重製版

今日(1月16日),暴雪中國官網發布了《魔獸爭霸3:重製版》新開發日誌,介紹了重製版中不死族背後的開發故事。一起來看看詳細內容吧! 開發日誌原文: 燃燒軍團的惡魔大軍或許行事略顯粗放,但沒人可以否認,他們是艾澤拉斯面臨過的最無情的殺戮機器。在重製天災軍團時,《魔獸爭霸III:重製版》團隊使用了各種可怕的元素,讓亡靈大軍中的通靈師、惡魔、野獸和縫合而成的怪物等擁有了陰森恐怖且風格一致的外觀。 前方預警:以下內容可能涉及《魔獸爭霸III》戰役故事的劇透! 英雄 阿爾薩斯(死亡騎士) 手握吸血鬼風格的符文利刃,胯下是陰暗莫測的亡靈戰馬,死亡騎士是天災軍團最強大的統帥。 當阿爾薩斯·米奈希爾首次以死亡騎士的面目在遊戲中登場時,他已經犯下諸多暴行,從高貴的聖騎士變成了不可一世的反派。《魔獸爭霸III:重製版》的美術團隊希望通過這個模型展現出阿爾薩斯剛剛墮入黑暗時的樣子,他的盔甲和披風也在戰鬥當中撕裂磨損。 原版中所有的死亡騎士都共用一個角色模型,而在《魔獸爭霸III:重製版》里,我們還添加了一個額外的女性死亡騎士模型,並配有的全新語音。 提克迪奧斯、瑪爾加尼斯、瓦里瑪薩斯和迪瑟洛克(恐懼魔王) 恐懼魔王是無比強大的惡魔,他們受基爾加丹指使,負責監視巫妖王耐奧祖。 原版《魔獸爭霸III》的恐懼魔王主要是在顏色上有所不同。但提克迪奧斯、瑪爾加尼斯、瓦里瑪薩斯和迪瑟洛克實際上性格迥異,所以《魔獸爭霸III:重製版》的美術團隊為他們各自打造了專屬的模型。提克迪奧斯長着濃密的胡須和綠色的尖角,正好與他強大的力量相稱。詭計多端的瑪爾加尼斯臉上沒有毛發,但每一道皺紋都記錄了他曾經帶來的背叛。 「迪瑟洛克像是三兄弟中的陰謀家」,首席製作人Pete Stilwell說道,「他一直在暗處伺機而動。數千年來的懶散讓他……有點『邪能過剩』,身材臃腫。」 那瓦里瑪薩斯呢?「瓦里瑪薩斯是這幾個兄弟之中最為自負的,」Pete說道。「他也因為這份自負而一直努力保持身材。這個惡魔肯定有健身的好習慣。他在我們之前的一款集換式卡牌遊戲中也有登場,他在卡牌中的形象是臉頰兩邊留着精緻的羊排樣式的胡須。這張臉令我們回味不已。」 不僅是單人戰役,所有重製版的恐懼魔王的模型也會在多人模式中供玩家使用。 克爾蘇加德(巫妖) 不朽不死的巫妖用冰霜魔法和通靈法術效命於耐奧祖的冷酷意志。 由通靈師變為巫妖的克爾蘇加德總愛冷嘲熱諷,一直深受世界各地《魔獸爭霸》粉絲的喜愛。這說明邪惡的一方也有幽默的一面。美術團隊放大了克爾蘇加德的尖角、長牙和華麗的盔甲,此外還廣泛而反復地研究了他身邊漂浮的鎖鏈,改變了鎖鏈漂浮的樣子並調整了它們的大小,使其更加契合整體的風格,並確保在不影響可視性的情況下讓巫妖的形象更加令人生畏。 阿努巴拉克(地穴領主) 這些古老的巨蟲曾是地下王國艾卓-尼魯布的統治者,之後被天災軍團擊敗並復活。 阿努巴拉克諸多的蟲眼和利齒在重製之後變得更加細致,此外他外殼上的尖刺、翅膀和盔甲也更為精細。與許多英雄單位一樣,多人模式中的地穴領主也會有不同的模型供玩家使用。 单位 清道夫 清道夫的攻击能够让最为坚定的防卫者也心生恐惧和痛苦。 之前我们很难看清楚原版的清道夫到底通过“清道夫”专利技术抛出去了什么东西。也不知是好是坏,重制的清道夫的清晰度大幅提升,现在你可以看清楚它摆臂时扔出的物体,感受投射的力量了。 地穴恶魔 这些畸变的生物会召唤邪恶的虫群,并吐出蛛网困住它们的敌人。 由于技术的限制,《魔兽争霸III》中的模型无法呈现出原版地穴恶魔八条腿的美术概念。重制版的地穴恶魔长出了失踪的腿,此外还加入了代表它死而复生的裹布,以及一张更加令人恐惧的面部。 冰霜巨龙 这些浑身散发着冰霜之力的巨龙一心只想效忠它们黑暗的主人。 《魔兽争霸III:重制版》美术团队最初设计的冰霜巨龙的模型拥有现实风格(也就是很大)的双翼。模型本身非常好看,但是在游戏测试时出现了问题——几头冰霜巨龙的龙翼就会把下面的一切都挡住。与《魔兽争霸III》其他的飞行单位一样,美术师们最终选择去寻找两者的平衡点,既体现出龙翼的壮观,又不阻挡玩家的视线。 希望大家喜欢重制版中亡灵的样子。我们很快就将发布此系列的下一篇文章,带大家一探重制版的人类。 2020年1月29日,在其他地区正式发售的同时,中国大陆地区将同步开启新一阶段内容的测试,期待您的加入。多人对战模式测试进行中,点击这里查看详情,获取测试资格。
《魔獸爭霸3:重製版》暗夜精靈開發日誌 伊利丹亮相魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》暗夜精靈開發日誌 伊利丹亮相魔獸爭霸3:重製版

今日(1月14日),暴雪中國官網發布了《魔獸爭霸III:重製版》的最新開發日誌,介紹了重製版遊戲中暗夜精靈背後的開發故事。 開發日誌原文:《魔獸爭霸III》中每一個模型的重做都需要大量的工作。首先,概念美術師會在現實世界、 《魔獸世界》 和原版 《魔獸爭霸III》的美術概念中尋求靈感。在經過研究之後,他們會創作多張概念設計圖供整個美術團隊審核。美術團隊會從每個概念中選擇自己最喜歡的部分:例如A的姿態、B的眉毛……C的肩部尖刺、D的腳趾結構…… 各取所長的版本敲定好後,就要開始3D建模了。美術團隊會從各個角度審核每一個模型,評估他們的比例、顏色、清晰度和輪廓。每個模型還會經過多次嚴格的打磨。在接下來的動畫部分,布料和身體部分的運動都會被精雕細琢,顯得更加真實並且富有個性。無論是高貴的阿爾薩斯王子還是不起眼的仙人掌,每個重製的新模型都會經過這一整套流程。實際上,我們按以上標準製作了超過700個的新模型。 但這些努力都是值得的。在《魔獸爭霸III:重製版》中,獸人、人類、暗夜精靈和亡靈都以更加清晰的面貌重獲新生。本系列文章將帶大家與美術團隊一起深入幕後,探索重製版中各個種族的秘密——首先帶來的是歷史悠久、隱居避世的暗夜精靈。 暗夜精靈是第一支修習魔法的種族,約一萬年前,是他們讓魔法遍及了整個世界。他們曾拼盡全力將燃燒軍團的惡魔逐出此界,但他們美麗的家園也因此支離破碎,而後暗夜精靈便遁身於他們的聖山海加爾,從此隱居避世。 美術師們在重新設計暗夜精靈的單位時真正地抓住了這個種族的精髓:大自然是他們永恆的主題和功能。彎曲的樹枝和根莖形成了古樹,還有許多暗夜精靈單位(例如樹妖)都融合了森林動物和精靈的特徵。 英雄 伊利丹(惡魔獵手) 惡魔獵手是黑暗而神秘的戰士,暗夜精靈社會大多對他們避之不及。 他們會在戰鬥中揮舞擁有惡魔之力的戰刃,召喚邪能來增強他們那令人生畏的戰鬥技巧。在現在的多人模式戰鬥中,玩家還可能會召喚出女性版本的惡魔獵手。 伊利丹·怒風用來引導惡魔之力的經典邪能紋身現在更加精細,並且我們還重新製作了他的所有肌肉組織,從而支持他之後會長出的翅膀和惡魔之角。 塞納留斯(叢林守護者) 法力高超的叢林守護者是半神塞納留斯心愛的孩子,他們擁有駕馭自然和動物的神奇力量。 這些遠程施法者可以補強暗夜精靈的遠程部隊,定身那些膽敢靠近的敵人,或者召喚樹人擊退來犯者。 重製版守護者由樹木組成的手爪更加精緻和明顯;在對戰比賽中,你既可召喚這款採用多人模式模型的叢林守護者,亦有機會召喚出強大的塞納留斯本尊。 與原版的模型一樣,塞納留斯身上會有藤蔓纏繞,但是對戰比賽中的守護者會有自己獨特的模型,並具有幾種不同的外觀。他距離一萬歲還差幾千年的時光,所以他的鹿角和藤蔓還沒有完全長好。 瑪維·影歌(守望者) 神秘的守望者司職暗夜精靈在卡利姆多的警備機構,她們會使用幾種強大的超自然力量,誓將目標重新抓捕歸案,讓正義得以伸張。 重製的瑪維模型與她在多人模式中的姐妹們有所不同,多人模式中其他的守望者也會使用輪刃,但不會擁有瑪維標志性的刀鋒鬥篷和背部的月牙形裝飾。 单位 弓箭手 作为哨兵部队精锐力量的一员,弓箭手可以在夜间影遁,奇袭敌人。 弓箭手是暗夜精灵部队的基本单位。在月之女祭司的配合下,她们可以输出可观的伤害,而在游戏後期骑上角鹰兽之後更是如虎添翼。 我们在设计每个单位之前都会进行大量的研究,例如参考了《魔兽争霸II》的概念图、《魔兽世界》的弓,以及“强弓”这一升级选项,并最终从後者那里汲取了灵感。《魔兽争霸III:重制版》中弓箭手的弓在弓弦连接处采用了更加传统且特征鲜明的反曲式设计。 树妖 神奇的树妖是暗夜精灵半神塞纳留斯心爱的女儿。她们虽对无谓的暴力嗤之以鼻,但若有必要,她们会不惜牺牲自己的性命来保护卡利姆多的大自然。 树妖非常擅长追击逃跑的单位,能够用减速毒药削弱敌人。原版的树妖使用的投矛上的树叶太过茂密,看起来就好像她在拿着一棵树的顶端。在重制版树妖身上,投矛不再引人注目,让玩家可以多加关注整个单位的细节,她们的颜色也更像小鹿。我们的灵感来自《风暴英雄》的露娜拉,她的小鹿色泽更有生气,而原版的灰紫色应该是亡灵的特点,与这位活力满满的林中伶俐鹿妖的形象有所不符。 利爪德鲁伊 这些古老的德鲁伊使用熊的图腾,并且可以使用图腾的力量来保卫自己的家园免受外部的威胁。他们的法术可以在战鬥中提高盟军的战鬥力和勇气。 变身为熊形态的利爪德鲁伊是强大的高级近战单位。他们一直穿着自己熊形态下的皮毛和其它装备,重制版的设计将这套装备和德鲁伊本身区分开来,脸部外观也更像是坚忍的暗夜精灵,而不是半熊的样子。 那么他们的利爪呢?那是德鲁伊的手套还是肢体?首席制作人Pete Stilwell建议玩家去单人战役中寻找答案:“……德鲁伊比较遵循野性,所以他们的指甲会比一般的精灵长一点,但是结果并不理想,于是他们在手上捆绑了巨爪。” 山岭巨人 仁慈而孤独是这些山岭巨人的天性,他们从沉睡中苏醒,却发现自己曾经帮助建立的祥和世界已经变成交织着火焰与哀伤的战场。 这些强大的近战单位会对来犯的敌人重拳出击。重制版的山岭巨人的肩膀上有更精致的晶体,并且我们重新调整了他们身上青草的位置,让他们看起来更像是长满青苔的岩石,而不是穿着一件束腰裙。我们审核了很多张概念图,集各家所长才创造出下图中的版本。 2020年1月29日,在其他地区正式发售的同时,中国大陆地区将同步开启新一阶段内容的测试,期待玩家的加入。

大神用虛幻4制《魔獸爭霸3》太驚艷 瘋狂鞭屍官方

<p昨日(1月6日),油管上有一位名為AXCEL的民間大神使用虛幻4引擎製作出了一段《魔獸爭霸3(Warcraft III: Reforged)》【雷克薩獨立戰役】的開頭部分,不僅對過場進行了完美還原還加入了原版的配音,我們一起看看吧! 【游俠網】虛幻4引擎制《魔獸爭霸 3》雷克薩獨立戰役 <p從視頻中可以看到,全新建模的雷克薩、獸人以及鋼背獸都在其中亮相,虛幻4所打造的細致畫面更突顯出了雷克薩的孤獨感,老玩家們可以在全新的畫面之中回憶當年與獸王一同奮戰的歷程。 <p雖然這段演示長度並不長,但是相較於官方的《魔獸爭霸3:重製版》畫面水平提升了不止一倍,真的是瘋狂鞭屍官方。此前我們曾報道過(新聞鏈接)這位民間大神使用虛幻4對《魔獸爭霸 3》進行了重製,展現了希爾瓦娜斯、暗夜精靈單位等內容。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《魔獸爭霸3》又起波瀾 「握手門」到底是怎麼回事?

<p《魔獸爭霸3》的圈子最近起了個小風波。 <p故事的起因倒不是重製版延期,而是選手infi和Lyn之間的恩怨。 <p年輕一點的觀眾可能不認識這兩位選手,我稍微介紹一下。這里我要引入SKY作為參照。 <pSKY為什麼被稱作中國電競第一人?因為他曾在05、06年兩奪WCG冠軍。彼時的war3是最火的電競遊戲之一,而WCG是世上最具影響力的賽事。 <p而作為SKY的晚輩,infi和Lyn曾分別在09年和11年拿到WCG冠軍。其中主族為人族的infi被譽為「塔魔」,而以獸族成名的Lyn則被稱作「美獸王」。 <p不同於LOL和DOTA2選手的是,war3選手的更新換代很慢。時至今日,這兩位80後的選手依舊保持着極高的水準,並且始終奮戰在世界頂級賽事。 <p而在上週舉行的2019黃金總決賽war3戰隊賽上,infi的RW戰隊遇上了由Lyn領銜的Newbee戰隊。 <p3局過後,RW以2比1的比分領先。第4局比拚的是2V2,RW派出了中國獸王fly和infi,迎戰Lyn和Lawliet。最終RW有驚無險,拿下了勝利。 <p賽後出現了耐人尋味的一幕,Lawliet和Lyn上前向勝者握手祝福,infi握了Lawliet的手後,卻對緊隨其後的Lyn視而不見,轉頭收拾自己的東西。 <p一時間,現場的氣氛降到了冰點。Lyn的臉上寫滿了尷尬,無奈收回了自己的手。還好fly出來打了圓場,過來握了Lyn的手。 <p這一幕被觀眾戲稱為「握手門」事件。 <p而在事後,當還有觀眾覺得不要過分解讀的時候,infi在直播間直言不諱地說: <p我的禮貌不是對所有人的,OK?並不是所有人都有資格讓我禮貌,也不是所有人都有資格和我握手。 <p他們兩個到底有什麼恩怨? 一、星星之火 <p在1年前,雙方的關系都還算不錯。 <pLyn不僅會跟infi微博互動,而且還參加了infi的婚禮。 <p到了2018年下半年,war3進入了1.30時代,暗夜精靈迎來了史詩級的加強。6費的山嶺、出生自帶貓頭鷹的女獵、無解的KOG! <p這幾乎是所有選手的一個共識。在年底的一個賽事中,以人族為主族的infi甚至改用暗夜打比賽,享受了這個種族加強所帶來的的紅利。 <p但問題是,在之後的直播里,infi卻說:獸族打暗夜沒有那麼劣勢,最多五五開吧。 <p這句話傳到了Lyn的直播間,以獸族為主族的Lyn回應道:說五五開的可是沒良心哦!作為一名韓國人,Lyn雖然精通中文,但他可能低估了「沒良心」這句話的份量。 <p言者無心,架不住聽者有意。 <p於是兩個人的關系變得有些微妙了。一次天梯的偶遇,兩個人打招呼的方式也格外有火藥味。 <p但在之後很長一段時間里,雙方都沒有火上澆油的舉動,所以兩人的關系也算緩和。 <p本以為事件就這麼過去了,但讓Lyn沒有想到的是,這只是暴風雨前的寧靜。 二、屁大點事 <p2019年8月4日,在企鵝電競舉辦的EPC擂台賽上,Lyn過五關斬六將,以4:1的成績戰勝了TH000,捧起了冠軍獎杯。 <span對於這個結果,Lyn沒意見、TH000沒意見,倒是infi陰陽怪氣地說了一句:完了 怨婦領袖回來了 又要0E開了。 <p為什麼說Lyn是「怨婦領袖」?因為有一次Lyn抱怨人族太imba了,這種抱怨的說辭在infi看來是「怨婦」的舉動。 <p平心而論,抱怨遊戲不平衡不是很正常的事情嗎?S7之後哪個ADC玩家沒有抱怨過呢? <p但Lyn沒有回覆。這件事情成了兩人關系惡化的重要轉折點。 <p除此之外,infi對Lyn的厭惡還體現在對獸族的言論上。比方說,他認為獸族好打UD(不死族)。在他晉級4強的一個賽事里還有2個UD選手,於是他說: <p為什麼這麼多UD還活着?這些獸族都是幹什麼吃的啊?這些獸族太傻X了! <p有意思的來了。參加這個賽事獸族選手只有2個,一個是他的戰隊隊友fly,另一個則是Lyn。 <p冤家路窄,8月份黃金聯賽月賽,Lyn遇上了infi,這次infi用副族——精靈族打敗了Lyn。9月月賽,雙方再相遇,這次infi更誇張,用隨機又贏了一次。 <p雙殺Lyn之後,網絡上已經有鼓吹infi是「四皇」的輿論了(四個種族的皇)。 <p但「四皇」的位子還沒坐穩,Lyn就把他趕了下來。 <p10月的月賽,Lyn以其人之道還治其人之身,用副族人族打敗了infi的獸族。 <pMK那幾腳無情的踩地板,仿佛在說:人族imba有錯嗎?沒錯啊! <p11月的CC大師賽以及之後的黃金聯賽冬季賽,Lyn均拿到了最後的冠軍。在此之後,「四皇」的說法幾乎銷聲匿跡。 <p在戰隊賽之前,兩人的矛盾都沒有公開化(或者說是單方面的厭惡)。可能Lyn也想不明白,為什麼infi要拒絕他的握手,自己到底錯在哪。 <p也許是打碎了「四皇」的美夢,又也許是當初有口無心的一句「沒良心」,總之就是屁大點事。 三、握手的禮儀 <p其實無論是war3、LOL還是DOTA2,雖然沒有明文規定說賽後一定要握手,但這似乎是一個約定俗成的事情。 <p握手這個動作,象徵着「友誼第一,比賽第二」;它既代表了選手形象,在一定程度上也代表了主辦方、賽事本身的形象。 <p在2019年LPL全明星賽前,老WE因為換人的事情搞得雙方都不愉快。 <p但在賽後,老IG還是和老WE一一握手了,雖然過程也是有一點點的尷尬,但至少還算體面。畢竟從他們站上舞台的那一刻,他們代表的就是LPL的形象了。 <p這又讓我想起在Ti8上OG打敗EG後,NOtail和Fly的無情握手。 <p兩個人在一起打了將近10年的MOBA,經歷過低谷,也見證過輝煌。然而這段友誼卻終止在了Ti8開始前的2個月:Fly背着NOtail離開了OG。 <p<strong10年的友誼,換來的居然是你的一次不辭而別,一隻半死不活的隊伍,和一次即將來臨的世界大賽。 <p再次相遇時,兩人的情誼煙消雲散,甚至可以說得上是反目成仇。但即便如此,在這麼一個萬眾矚目的時刻,NOtail還是給足了Fly的面子,上去握手了,只是眼里多了幾分決絕。 <p跟NOtail的經歷比起來,war3的「握手門」簡直就是雞毛蒜皮的小事。 四、關於war3 <p作為一個發行16年的老遊戲,war3曾經有過至高無上的輝煌。 <p當3、4年前moba遊戲大行其道的時候,war3賽事一度「瀕臨滅絕」。直到近2年,暴雪要出重製版、賽事回暖,war3才有了一點起色。 <p其實我不希望它以這樣的方式重新出現在玩家、觀眾的視野之中。 <p我希望war3的比賽能好好發展,能讓年輕人看到,我們10年前的電競比賽到底是怎麼樣的,它的團戰有多賞心悅目、它的十字圍殺有多不可思議、它的戰術有多出人意料。 <pTED常說,有些線下比賽人氣不夠,就會找war3比賽來湊。它的號召力可是擺在那里的。 <p希望有一天,war3的比賽不再是一塊錦上添花的邊角料。 <p這不僅需要重製版給力,還需要遊戲、選手乃至觀眾一起努力。 <p所以說,都是打了10幾年職業的老選手了,你們能不能給年輕人樹立一個好榜樣啊? 文章首發於公眾號「遊戲大俠」(game_newbie) 來源:遊俠網

大觸用虛幻4渲染《魔獸爭霸3》重製 光影拉滿令人驚嘆

<pYouTuberAXCEL今日發布了自己用虛幻4引擎渲染《魔獸爭霸3》重製版的最新視頻,光影效果拉滿,整體表現令人驚嘆。 視頻欣賞: <p視頻中開頭亮相的希爾瓦娜斯整體造型可以用出色來形容,左手上的長弓環繞着一團黑氣。之後的俯視角將這個版本《魔獸爭霸3》重製版光影效果體現得淋漓盡致,而之後暗夜精靈族的所有單位在環境光的渲染下,顯得相當精緻,雄偉的山嶺巨人和奇美拉,視頻畫面的表現堪比如今市面上很多3A大作。 <p早在兩個月前AXCEL就在自己的YouTube頻道上傳虛幻4引擎渲染《魔獸爭霸3》重製版的相關視頻,感興趣的朋友可以點擊下方的油管鏈接查看。 AXCEL油管地址>> 視頻畫面: 來源:遊民星空