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民風淳樸的雛見澤:談《寒蟬鳴泣之時》中的鄉村意象(其二)

文章包含可能劇透的內容,請謹慎閱讀 上篇:以推理進入鄉村 神話:鬼隱的本質 《寒蟬鳴泣之時》的第一個篇章即「鬼隱篇」,該篇章詳細描述了主角前原圭一遭遇「鬼隱」的過程。雖然這個篇章已經在一定程度上揭示了「鬼隱」是什麼,但觀眾仍然是一頭霧水。這時,我們不妨回到橫溝正史的文本: 橫溝正史在《八墓村》中構建了一個迷信殺人的案件。而在這個案件中,所謂的「迷信」不僅僅被當作一種動機來看待,它同時也構成了一種攪動鄉村的力量。在《八墓村》中,橫溝正史勾勒了一系列詭譎的鄉土傳說。這些傳說並非單純的空穴來風,而是與村民的個體記憶和生活經驗緊密聯系在一起的。在這里,鄉土傳說可以被視為是一種村民遭遇重大創傷之後對創傷的解釋和合理化。 「八墓村」的名字就來源於該地的傳說:據說尼子義久麾下的武士不能接受尼子義久對於毛利元的投降,於是八個人用馬載了三千兩黃金逃到了這個山村。但本來將他們藏匿起來的村民心生歹念,將武士全部殺死。而領頭的村長在不久之後發瘋屠殺了村民,以至於村民們認為這是他們殺死武士的冤魂的報復。最終他們立下了八塊墓碑來供奉死去的武士。 但在大正年間,村長田治見家的後人再次發瘋後屠殺三十餘位村民後躲進深山。對於當地村民而言,這不但是歷史的重演,同時也是對於地方傳說的加強。當讀者通過主角寺田辰彌的視角進入故事的時候,也便是在這種氛圍中進入了八墓村。 實際上,僅僅就這些信息而言。我們或許可以更為輕易地得出另一種結論:假設這些事實部分都是真的,那或許僅僅是村長田治見家有著某種不為人知的遺傳病,而兩次砍殺村民的行為僅是偶然。而這些都與八名武士的死亡沒有干係。 而這個視角也就給我們帶來了對《寒蟬》中「鬼隱」概念的解讀,「鬼隱」並不是指一種實在的東西,而是一種對於不可解事情的統稱。在《鬼隱篇》中,前原圭一糾結過「鬼隱」的含義。「鬼隱」具體是指雛見澤此前數次連續怪死事件中總是存在一人失蹤的現象。當然,當我們在後面揭開謎底的時候,會發現這些失蹤者失蹤的原因都並不相同。實際上任何一個在雛見澤失蹤的人都可能被解釋成鬼隱,而這種解釋又基本與沒解釋一樣。 那麼,當雛見澤的人們在說「鬼隱」的時候,究竟在表達什麼。僅從語義來說,這個詞匯並未提供更多的信息,但是這個詞匯又表達了怎樣的情感呢?以外部人的視角來看,區分「鬼隱」和「作祟」實際上毫無必要,因為雛見澤的連續怪死事件中的所有案件都是懸案。而是否找到了屍體這件事並不值得大做文章。這也是大石藏人、富竹次郎和鷹野三四向前原圭一陳述案情的時候都沒有特別對此做出區分的原因。 但是對於雛見澤的村民而言,案件中屍體沒有被找到這件事,在側面加強了御社神作祟的解釋。因為不可解恰恰增加了事件的神秘性,而這種神秘性自然而然也使得村民將其歸因到一個更神秘的存在——御社神之上。 但這本身又意味著什麼?在《八墓村》中,村民對於田治見家曾經的主人要藏發瘋殺人仍然記憶猶新,其中不乏受害者的家人。因而,當八墓村再次出現殺人案的時候,來到八墓村繼承田治見家家產的寺田辰彌就成為了這種不滿情緒的發泄對象,更何況寺田辰彌被認為是曾經的殺人魔鬼要藏的兒子,流淌著惡魔之血。 在相當的程度上,「傳說」在人們的不斷地闡釋中,成為了情緒的載體。而當這一情緒積累到了一定程度,「傳說」也就變成了人們行動的動因。八墓村的村民對於寺田辰彌的追殺就是由此而來。雖然這次追殺在相當程度上是有人在背後刻意挑唆,但不可否認的是,村民們本身不論是對近三十年前兇案的處理,還是對外來人進村都是有很強的不滿情緒在。 同樣的情況我們似乎可以在同樣描述日式鄉村的《楢山節考》中看到。盡管這部電影中似乎展示了人在極端環境下為了生存而不斷進行的理性算計,但村民一起將世代偷竊的雨屋全家活埋,與其說是一種基於理性算計下的懲罰,倒不如說是一種情緒的宣洩。正是雨屋家不斷偷竊的「小毛病」使得鄰里的「小厭煩」被逐漸積累起來。 回到《寒蟬》的背景故事中,我們附著在圭一身上進入雛見澤,所面對的正是多年前對於整個村莊而言的一個創傷性事件——大壩戰爭。簡單而言,這場事件就是在主角前原圭一進入雛見澤村之前的五六年前,雛見澤村民反對政府在雛見澤建設大壩的一系列抗爭行動。圭一所面對的相當一部分就是這場創傷的遺留物。正如他第一次對雛見澤有所懷疑時所處的那座垃圾山。 垃圾山本身就可以構成一種隱喻,尤其是當城市的廢棄物被丟棄進入鄉村時。在《寒蟬》中,垃圾山正是過去的大壩工地,它帶有著很明顯的都市入侵鄉村的象徵性。因為雛見澤本身對於大壩並沒有需求,恰恰是外部的需求推動大壩的建立,但代價是雛見澤放棄自身。因而,「大壩戰爭」對於村民而言,不僅是在記憶中存在著,同樣也以實體的方式(即「垃圾山」)。垃圾山見證了外部對於雛見澤介入的失敗,但這對於雛見澤而言並非毫無代價的。事實上並沒有人願意再去理會這堆廢墟,也沒有人試圖將廢墟進行清理並建立一座紀念「抗爭勝利」的紀念碑,這正是集體創痛的表現。 更重要的是,「大壩戰爭」是造成雛見澤這個小共同體分裂的一次事件。村民分為了對於大壩建設的「贊成派」和「反對派」。即使最後政府屈服,擱置了雛見澤的大壩建設計劃,雛見澤內部的矛盾也並未完全彌合。更何況抗爭過程中的「分屍事件」也為「大壩戰爭」抗爭的正當性蒙上了一層陰影。這也是為什麼《鬼隱篇》中,圭一的同伴們不願意向圭一透露事件事情的原因。對於整個村莊而言,整件事情變成了人人明白,卻又是「不可說」的狀態。而垃圾山本身又作為集體的「傷疤」不斷提醒著雛見澤的人們。 而當「大壩戰爭」勝利,大壩的反對派完全占據上風的時候,兇案在每年的棉流祭發生。與其說兇案本身使得村民恐懼,不如說正是每年發生的案件時刻在提醒著人們這樣一個事實:雛見澤仍然籠罩在「大壩戰爭」的陰影下。 症候:「鬼」從何來? 外部都市力量的介入給雛見澤帶來了創傷,而這次創傷的後遺症可以分為兩個方面。首先,盡管都市的介入被挫敗,但那僅僅是暫時的,鄉村將不可避免地走向潰敗。如果我們知道後續劇情的話,也會明白真正的「幕後黑手」並沒有真被挫敗。而這個「幕後黑手」在作品中是虎視眈眈的「都市力量」的具象化。其次,大壩戰爭後的雛見澤,盡管維系了表面上的秩序,但是內部卻極為不安定。而「鬼隱」正是在這個意義上攜帶著這種對於共同體撕裂的情緒,成為了攪動雛見澤的力量。 我們在前文中反復提及了這部故事背景在鄉村的動畫背後若隱若現的「都市因素」。當然,前原圭一首先就算一個,他以一個外部人的視角進入了雛見澤。而在此後在雛見澤受到了治癒,感受到了與同伴之間的羈絆。而這種羈絆事實上也是鄉土社會特有的,正是圭一此前在都市所不可得的。 而興宮以及其行政機構和人員可以算是另一個來自都市的因素,具體來說就是對雛見澤具有管轄權的興宮警察局和兒童福利司。這里的象徵意義在於都市本身是行政中心,也即統治的中心。而興宮即其影響力的延伸。也就是說,對於雛見澤而言,雛見澤自身的事務並非通過自治即可處理,同時也需要來自都市行政中心的力量去介入,同時認可這種行政力量的權威。而這種介入是較少考慮本地情況的。 更具體而言,所謂影響到雛見澤的政策和法律,許多是由千里之外的一群從未和雛見澤有任何聯系的人確立的。而這些人的眼中,雛見澤不過是千千萬萬的平凡鄉村之一,並無值得在一之處。他們有非常具體的力量可以介入雛見澤,但雛見澤則很難影響到他們。在這個意義上,都市對於雛見澤這種鄉村的統治,本質上就是普遍性壓倒特殊性的過程。而大壩的修築計劃,就是號稱代表「普遍性利益」(即國家利益)壓倒了「特殊性利益」(即地方性利益)的計劃。 而來自城市的第三種因素——入江機關,則完全是「都市野心」的具象化。在這個因素中,雛見澤僅僅是作為行動的對象,是實現遙遠的都市(即東京)中一些政治人物野心的工具。對於處在東京的政治人物來說,雛見澤僅僅是作為一個生化武器的研究基地而存在的。也就是說,雛見澤人的命運被與他們毫無關系的、來自於遙遠地方的政治野心所左右了,成為了一個龐大政治陰謀的一條小小的注腳。而在這一陰謀中,作為本地的雛見澤幾無還手之力,而來自於遙遠都市的力量卻有著壓倒性的優勢。 實際上作者在描繪入江機關及其研究的「雛見澤症候群」的過程中,將這一主題描繪得非常清晰。例如在「雛見澤症候群」的研究資料中,我們可以看到該病首次被發現是日本士兵突然發病,不受控制開槍,而這名士兵就是來自於雛見澤。「雛見澤症候群」被設計成一種離開雛見澤本地就會發病的疾病。而這個設計的潛在台詞是,如何避免「雛見澤症候群」爆發呢?那就不要讓雛見澤人捲入來自遙遠的東京的政治野心,而來自東京的外部勢力也不要介入雛見澤。更具體來說,作者在這件事上顯然持有左翼立場,日本對於中國的入侵在作者看來正是一場為了實現東京的政治野心,發動的與雛見澤無關卻要雛見澤人流血的侵略戰爭。 在這個意義上,我們就可以理解到「雛見澤症候群」 的一個面向。「雛見澤症候群」是一種風土病,其象徵著雛見澤作為「本地特殊性」的一面。也就是說,雛見澤在這個意義上是獨一無二的。而放棄雛見澤也是不可被接受的,雛見澤的人們也只能在雛見澤生活。 我們可以對「風土病」的兩個層次進行歸納,第一個層次是「故鄉是不可以被替代的」。因為這一病症本身就在論證雛見澤獨一無二的價值,它是不可以被替代的。而雛見澤的人們也並不是可以隨意遷移到某一個其他的鄉村的。我們姑且可以將其稱為「思鄉病」(一種不能離開故鄉的病症)。而第二個層次則可以歸納為「故鄉是不可以被背叛的」,這大概就是在《寒蟬》新作中,沙都子對繪梨花「推心置腹、牽腸掛肚」所涉及的主題。 我們甚至可以粗暴地將第一個層次看作是《寒蟬》舊作表現的主題,而第二個層次則看作是《寒蟬》新作表現的主題。舊作《寒蟬》本質上是朋友們一起團結起來包圍鄉土的故事,而新作《寒蟬》則是朋友們分道揚鑣,有人外出闖盪,有人留在故鄉的故事。因而,就故事本身而言,舊作《寒蟬》面臨的任務是團結雛見澤內部,並且在團結之後抵抗外敵。而新作的故事則更難講述,因為主要的矛盾變得更加內在,同時面對的情況反而更加無力。 我們先將對「雛見澤症候群」的風土病面向放在一邊,來討論這個病症更具有普遍性意義的面向。這里用來討論的基本文本是《寒蟬 擴》。相比與上文的論述,《擴》中對於「雛見澤症候群」的設定進行了一些修改。「雛見澤症候群」不再是一種風土病,而是一種地球上幾乎人人都攜帶的病毒。而這種病毒會影響人類的大腦,會使得宿主對相同亞種病毒的攜帶者更友好,對不同亞種病毒的攜帶者更敵視。而該病毒亞種的分布與當前的國境以及宗教的分布一致。 在這個設定中,「雛見澤症候群」變成了身份認同的具象化。人們因為相同的民族、國籍和宗教而團結在一起,又因為不同的民族、國籍和宗教而相互迫害。而人們的相互團結和相互憎恨,卻是由於病毒的操縱。這一設定就在此意義上變成了對於身份認同意義的解構。 在創作者的眼中,「雛見澤症候群」無疑就是身份認同的具象化,無論是本篇中一種根植於一個特定生態環境的鄉土認同,還是《擴》中追加的更普遍性的身份認同。但創作者顯然對這個問題的認識是復雜的,具體到故事中,《寒蟬鳴泣之時》所描述的是一種小共同體中的溫情與猙獰。溫情在舊作中得以展現,而猙獰則體現在新作之中。 在這個基礎上,我們重新審視 《寒蟬》舊作與新作。兩個作品的主旨不同,但是在形式上卻進行了刻意地混淆。最典型的例子是舊作中沙都子的叔父對於她的家暴,舊作以圭一以暴力將其叔父殺死,但新作中卻依據傳聞和猜測使得其叔父「社死」。兩作中基本的事實是不同的,舊作中家暴是真實的,而新作中家暴則僅存在於傳言和暗示中。 相比於舊作中沙都子叔父鐵平的施暴,新作中雛見澤村民的同仇敵愾反而更加令人毛骨悚然。而在新作中圭一則又演變成了一個輕信者和煽動家的角色,在證據並不確鑿的情況下煽動村民對於鐵平進行一致的敵視。 這正是其中最吊詭的地方,大壩戰爭之後村落中對於沙都子一家的敵意和後來對其叔父鐵平的敵意其實是同構的。就如同電影《狩獵》中所展示的,一件充滿著猜測和偏見的事情,卻可以使得小共同體中凝聚出一致的敵意,而這種敵意由經久不散。 而在這個意義上,這正是團結的另一種形式罷了。 未完待續,下篇:無法逃離的雛見澤 腳注 城市和鄉村在這個意義上構成了一種二元對立的關系。城市的整潔和文明,同時也在暗示著鄉村的髒亂和野蠻。在這種二元對立下的例子俯拾皆是,比如城市「寬廣整潔的柏油馬路」和鄉村「髒亂的外來務工者」。 這樣說肯定太抽象了,但是你想一下《祟殺篇》和《罪滅篇》中殺人後同伴們甚至願意幫助做偽證,幫助掩埋屍體轉移屍體。這種行為本身非常鄉土特色。 來源:機核

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文章包含可能劇透的內容,請謹慎閱讀 進入:以推理之名 推理文學在大體是一種「基於城市的冒險」。 其背後的原因極為簡單,推理文學中常見的角色設計——偵探、兇手和被害人——更大程度上只有在將故事背景設在城市時才有意義。而那部最為著名的偵探小說便是以 19 世紀的倫敦為背景的,在作者阿瑟·柯南·道爾(Sir Arthur Ignatius Conan Doyle)的筆下,倫敦的迷霧構成了隱喻,偵探需要在這迷霧之間穿梭於倫敦的大街小巷,尋找被隱藏的真相。 而在都市這座迷宮之中,任何陌生的面孔都不稀奇。迎面而來的任何人都可以在你轉身之際融入龐大的人流或者隱藏進曲折的街道中,他們可能在偵探故事中扮演任何角色(包括兇手)。這便構成了推理小說的一種必然:都市成為作家發揮想像力的場所,而作為故事讀者的小市民則承接了這種幻想。在這個幻想中,兇案可能就隱匿於都市的日常。當然,這種幻想除了新鮮感之外,也給人帶來了更多的焦慮。 都市本身就意味著一種相對於鄉土社會的社會形態。在這種社會中,人們不再是僅僅與那些長期生活且熟識的人進行協作,與陌生人的交流變得稀鬆平常。這種交流在一方面是都市商品經濟體系運作的必然,但在另一方面也蘊含著危險的可能性。個體在龐大的都市中面對各色人等時,難免會產生出焦慮,而這種焦慮來源於對於他人的陌生感。對於他人知識和信息的匱乏使得我們面對陌生人時會產生惶恐,更何況在城市生活種我們所面對的陌生人數量又是如此之巨。在這個意義上,推理小說承載了這份焦慮。 在這種焦慮之中,我們下意識會想像存在一個「危險的陌生人」,而我們則是其潛在的目標。我們會相信我們的生活某一天會遭受無法預測的危險,而這種危險恰恰是來自於陌生人的惡意。無論這種危險具體是搶劫、入室盜竊、綁架還是車禍。 這也是為什麼在推理作品中「陌生人作案」作為一種情節設計總是顯得如此微妙。一方面,許多推理寫作者不願輕易放棄陌生人作案的假設;而另一方面,他們又確實需要避免陌生人作案。與其說小說中的偵探的目的是找出兇手,不如說他們是被賦予了必須找出兇手與被害人之間關系的使命。因為「陌生人作案」往往是偶發和隨機的,其暗示著難以被邏輯所解釋的困境,而邏輯卻正是推理小說的立身之基。小說總歸是故事,但一部好的推理小說往往可以基於案件一個基本合乎邏輯的解釋,但實際上這個解釋本質並非所謂的「真相」,而僅僅是一個可能性的解釋。作品在此基礎上才能再構建各種理性化的形式(如證據、證言等等)。 人們不能接受被一場與自己毫無關系的飛來橫禍結果了生命的命運。當讀者將自己代入受害者視角的時候,如果被害人和兇手存在某種聯系,也就意味著讀者自己行為的謹慎或可避免悲劇的發生。但如果只能歸結於命運的無常,讀者則會對於自身的無力感產生憤怒。因而,推理作家需要避免陌生人作案。雖然「陌生人作案」的假設往往是被最先提出的,卻也往往是最先被排除的。 但與此同時,「陌生人作案」的可能性又是極有魅力的,作者也不會輕易放棄它。而作品中所出現的人物究竟是不是「陌生人」去取決於他是否與被害人有著潛在但不為人知的聯系。城市中,個體之間的互動過於頻繁, 而發生的場所也各式各樣,因而個體之間的糾葛極易隱藏。這種「懸而未決」的糾葛很可能可以作為案件中動機的補充。 與此相對,陌生人所帶來的不一定是危險,同時也可能是真相。因為一個外來者可能帶來一種從外部而來的中立的審視事件的視角。 這就是推理小說中偵探常常被設定成是「陌生人」的原因。他不僅僅是作者的替身(因為作者從上帝視角設計了謎題,且為偵探設計了唯一正確的解法),同時也是讀者的替身。正因為他處於一個局外人的狀態,他逐步去了解案件的各種情況才變得合情合理。而從創作的考量來說,這樣讀者才不會認為作者對於自己有所隱瞞。 同時,一個探尋真相的人最好與案件本身是缺乏聯系的。這種「聯系」具體是指他本身不可直接捲入案件的糾紛當中,這樣才能保障他的中立性,對於熟悉推理文學套路的讀者來說,他們會認為只有這樣調查才是可信的,而這種可信也是依靠偵探角色的中立性來保障的。 這種中立的幻覺也就構成了本格題材的基礎。讀者的注意力被轉移,他相信偵探不會站在任何嫌疑人的一邊來傳遞錯誤的信息。但實際上,偵探只是站在作者。這個至關重要的點往往會被讀者忽略掉。 不過對於推理文學而言,更大的問題是其中彌漫著一種無處不在的理性主義。這種理性主義被具象化為「真相只有一個」的傲慢。而這種傲慢實際上也只能通過推理作者構築一個完全虛假的世界才可以實現。對於許多推理作品而言,如果推理故事的意義僅限於謎題,那麼就意味著它從根本上沒什麼意義。因為謎題的解法本身是通過作者假理性之名地獨斷專行來實現的。正是在這個意義上,而晚年信奉超自然力量的柯南·道爾也與其筆下過於理性的角色大偵探福爾摩斯之間相映成趣。 在這個意義上,我們需要一種視角,讓我們不再將一種自以為是的理性當作理所當然。而這種視角是否能自然而言的產生,是很值得懷疑的。因此,另一種推理更加值得我們注意。這種推理置換了謎題的背景,使得推理本身成為了一種進入的方式。這時,我們要進入的是什麼?是「異鄉」。所謂「異鄉」,它可能被具象化為某個歷史時期(比如翁貝托·埃科的《玫瑰的名字》)或者是某個在我們記憶中已經褪色了的空間(比如橫溝正史的《八墓村》)。 不過就橫溝正史的作品而言,以推理進入鄉土世界的過程仍然在暗示著城市的影響。這也很具體地表現在故事的設計之上:比如必須有一個偵探從城市進入到鄉村。這種「進入」顯然區別於一個「偵探」從鄉村土生土長起來(當然後者也是不太可能的,偵探僅作為職業來說就完全是城市社會化分工的產物)。而這個偵探就是大名鼎鼎的金田一耕助,就其本身而言,也帶有著許多城市屬性。 而在他進入鄉土世界的過程中,這種屬性也會與鄉土世界本身產生碰撞。 如前所述,偵探的身份中的陌生人屬性在城市中是司空見慣的,同時其附帶的中立性也使得他的尋找真相的過程變得更加順利。但是在鄉土社會則恰恰相反。鄉土社會中陌生人本身難以被信任,反而容易被當作是兇手。即使僅僅是成為被排擠的對象,也會對探尋真相的過程造成阻礙。這在橫溝正史的《八墓村》和《獄門島》中都有十分典型的體現:在《八墓村》中寺田辰彌被村民們認為是兇手而遭到追殺,而《獄門島》中金田一耕助因為遭受當地人的懷疑而被關了一晚上,延誤了破案的時機。 基於以上的理由,我們不得不正視推理作品的城市屬性。而相對的,我們也需要探討以橫溝正史為典型的以鄉村為背景,以描繪鄉村內在封閉性關系為主題的推理作品。而《寒蟬鳴泣之時》無疑是這一傳統的繼承者。在這種傳統中,鄉村雖然是被描繪的主體,但不在場的都市卻恰恰發揮著最重要的作用。 而我們首次在《鬼隱篇》進入龍騎士 07 筆下的雛見澤的時候,正是在主角前原圭一找到了「偵探」這個角色的影子,並代入其中。然後在對於雛見澤的觀察和疑慮中,首次遭遇了死亡的命運。 雛見澤:鄉村作為他者 《寒蟬鳴泣之時》出題篇中的主角始終是前原圭一,而故事也就圍繞著他和他的朋友們展開的。這本身帶有著很濃重的象徵性色彩。這種象徵性我們能在出題篇的首個篇章《鬼隱篇》中清晰地看到。 《寒蟬鳴泣之時》遊戲本作分為「出題篇」和「解題篇」兩部分。在發布時也是分段放送,以此來吊玩家的胃口,提高玩家的期待值。而「出題篇」和「解題篇」又各自分為 4 個篇章。在《鬼隱篇》中,圭一成為了觀眾的替身。觀眾從他的視角中了解到了雛見澤的一切:地方特有的御社神信仰、御三家的宗族勢力、雛見澤村民對於大壩修建的抗爭運動,以及一年一度的雛見澤棉流祭典……這些無不在彰顯雛見澤的鄉土氣質。而我們在其他篇章也能得知這也恰恰是圭一來到雛見澤的原因——他需要一種與都市截然不同的生活方式以與自己的過去劃清界限。 因而,在故事的一開始,鄉土與城市的張力就已經隱含於故事。但龍騎士 07 作為一個優秀的劇本作家,並未著力刻畫一個相對於都市具有異質性的鄉村,《寒蟬》大部分的劇情都是在一種溫馨的日常中度過,而這種日常的點滴其實恰恰彰顯了鄉土的價值。而在大多數的篇章中,他所做的最重要的事情,也是將這種日復一日的平淡卻又溫馨的日常在觀眾面前進行呈現,然後又完全撕碎。沒有什麼事情能比你看著美好被毀壞掉更令人心痛。 《寒蟬鳴泣之時》是一部描繪鄉土世界的作品,但其中的都市因素卻若隱若現。雖然在故事中,我們基本無法看到都市的身影,它是完全不在場的,但是它又是在確實地發揮作用。它實際上意味著某種遙遠的地方(鄉土之外的世界)對於鄉土的窺伺。而這種窺伺一方面隱含著打破鄉土世界長久平衡的危機,但另一方面也蘊含著解決這個危機的機遇。 《寒蟬》的故事背景是雛見澤——一個僅有 2000 人但具有著深厚傳統的小村落,而與此相對的是興宮——一個距離雛見澤並不遙遠的小鎮,這里有著警察署、圖書館、餐廳、商超。興宮本身大概可以看作是一種都市影響力的化身,這里部分原因當然是對於雛見澤有著管轄權的行政機構都在這里,最有代表性的當然就是興宮警察局了。即便二者並不遙遠,但二者之間卻有著明顯的區隔。 在《鬼隱篇》中,圭一消息的來源主要是常駐在興宮警察局的大石藏人警官,他通過一個局外人的視角向圭一描繪了一個鄉村的黑暗畫像:一個被宗族勢力控制的鄉村,同時通過民間信仰促成村民的團結,將一切異見者通過一種被稱為「鬼隱」的方式除掉,而這又能進一步通過恐懼來控制村民。 事實上,大石所暗示的這個對於雛見澤的畫像是否准確並不重要。龍騎士 07 在作品中經常展露出主觀主義的傾向。許多時候,他似乎在告訴觀眾們事實究竟為何似乎並不重要,而重要的是你如何去看待它。而你看待它的方式也在進一步影響你的行動。 換句話來說,在鬼隱篇中,正因為圭一成為了大石在雛見澤村子中的誘餌,正因為他隱隱地接受了大石對於雛見澤的觀點,才促成了悲劇的發生。這似乎在昭示著對於雛見澤而言,一個試圖以局外人的視角去探尋真理的努力是蒼白且沒有效果的。而《鬼隱篇》也確實是《寒蟬》中唯一一個將圭一描繪成一個局外人視角的篇章。而以試圖以局外人的視角去看破真相,這恰恰是常屬於偵探這個角色的傲慢。 而這種傲慢,我們甚至可以追溯到到柯南·道爾爵士筆下的福爾摩斯身上: 福爾摩斯的視角顯然帶有著對於鄉村的極度不理解。在他看來,法律與行政機構本身是個體安全的保障。但作為聚落的鄉村顯然在法律存在之前就已經存在。鄉土並非一個烏托邦的世界,也並不代表沒有罪惡,但是鄉土中的個體以家庭為單位世世代代參與彼此之間的博弈,最終構成一個相對穩定的關系格局。在鄉村生活中,一次欺騙他人中獲利,反而意味著會在下一次博弈時會受到懲罰。因為鄉村中博弈的參與者都是固定的。 而城市卻恰恰相反,因為人員的流動性強,彼此完全無法建立信任,所以才需要法律的制定和行政機構的執行。城市中大量的單次博弈的場景反而意味著更多的相互欺騙與傷害,因而產生了法律與行政機構作為人與人之間交流的制度保障。 《鬼隱篇》的主題是「信任」,圭一的懷疑和隱瞞鑄就了悲劇。而這些懷疑和隱瞞,也是來源於一種常見的推理小說的追求——局外人的視角。問題在於我們是否應該站在一個所謂「安全的視角」來進入雛見澤的世界,而這個視角恰恰是一種缺乏理解的態度。 《寒蟬》出題篇中,圭一無疑是主角。而故事則是圍繞著他和他的夥伴們展開的。而圭一的夥伴們又背景復雜:龍宮禮奈,小時候離開雛見澤,在父母離異後跟隨父親回到了雛見澤;園崎魅音,御三家之一園崎家下任家主;北條沙都子,北條家曾因為支持大壩修建站在大多數村民的對立面,父母和叔母均慘死,後來和古手梨花相依為命;古手梨花,御三家之一古手家的女兒,是神社的巫女,父母均已去世。 圭一所在是雛見澤分校不過是一個鄉村小學,規模很小,所有的孩子都在一個班里上學。而圭一的小圈子其實也代表著這個小小村莊的各種背景和勢力。這些背景又恰恰意味著雛見澤作為一個鄉村的多元性。在外人看來團結得有些詭異的雛見澤村,實際上是存在一個更為復雜的生態。但圭一受到了大石的誘導,認為作為一個整體的雛見澤在對自己進行迫害,這種理解顯然是建立在一種對於雛見澤生態的不理解之上的。 而這些在這個篇章中未被理解的背景,也是在《鬼隱篇》之後的篇章中才能逐漸展現出來。而《鬼隱篇》之後的篇章,圭一對於雛見澤都已有了更加深入的了解,而在《崇殺篇》中,圭一甚至與雛見澤的眾人一樣厭惡著作為警察的大石。而這種厭惡也恰恰證明他也真正融入了雛見澤。 未完待續,下篇:民風淳樸的雛見澤 腳注 哪怕是涉及鬼神的作品,都會試圖解釋當事者是如何行為致使自己遭受了鬼神的報復,而不是僅僅歸因於命運的偶然性。及時無論是作者和讀者明明都更容易想到鬼神在更可能不按照人類的邏輯、倫理行事。 因而《推理十戒》中要求「兇手不能是偵探本人」。 當然這一點同樣會被推理小說作者用來做文章。比如橫溝正史的《夜行》中採用的敘述詭計,就是利用讀者對於「局外人」中立性預設,來誘導讀者認為「局外人」與案件中的被害者並無聯系。 真相不只有一個,電影《羅生門》中的故事可以作為一個例子。 橫溝正史的推理文學的創作始於...

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根據目前正在連載中的《寒蟬鳴泣之時 業》的最新話「第15話-3」消息,系列新作漫畫《寒蟬鳴泣之時 巡》將於10月開始連載。這次的新作同樣將在龍騎士07的原作下,由赤瀨西紅柿繪制。根據最新話最後的預告圖,可以知道《寒蟬鳴泣之時 巡》將講述與動畫劇情不同的另一個解答篇。 有關新作漫畫的更多消息,還將於日後公開。 來源:動漫之家

您就是村中惡人?《寒蟬鳴泣之時 卒》公布注射器型文具周邊

文內含《寒蟬鳴泣之時 卒》劇透 《寒蟬鳴泣之時 卒》是《寒蟬鳴泣之時 業》的續篇,觀眾可以看到《業》里許多事情的來龍去脈。《卒》著重塑造的角色是沙都子,她也為觀眾展現了無辜少女不為人知的一面。劇情里許多角色的病症都是沙都子為其注射H173導致的,誰承想這些注射器竟也被官方拿來做周邊了。 這款商品名為「入江機關【H173】公文包」,箱子是以劇中存放注射器的手提箱為原型製作的鋁制公文包,里面放了6支注射器造型的原子筆。該商品現已接受預訂,將於2021年12月10日(左右)發售,售價8800日元。 來源:機核

日站 Miyuki5月 1/7 寒蟬鳴泣之時 龍宮禮奈 實物測評

Miyuki ひぐらしのなく頃に業 1/7 竜宮レナ フィギュアレビュー 発売:2021/05 原型:イクリエ 「お持ち帰りぃ~」 「お持ち帰りぃ~」 かわいいメインヒロイン―― 笑顔に秘めた狂気。 箱 新ひぐらしデザインによるフィギュア群展開中。 複數のメーカーより何體か。 レナもナタ持ちで。 かわったシンプルデザインのワンピース。 おそろしい刃物が右後手に隠れてる。 シンプルな服。 両手を広げる。 作品自體が古くデザインも古いっぽい印象だが、時代設定も昭和だし。 昭和で見たらむしろ新しいファッション。 豊かな髪の動き。 顔かわいい。 ロリっぽいリメイクデザイン。 逆光的 魅惑的な足。 噓だ! バストアップ 正面 このあたりからちょっとベストアングル。 見返り姿のモチーフはキービジュアルイラストの一枚。 ワンピ前スカート部のスリット。 殺傷力高そうなナタ。 橫 背中とリボン。 足 スリットごしのパンツ。 純白 ぱんつのディテールは最低限。 スリットつきスカートのおかげで見える見える。 おしまい 來源:78動漫

日站 GSC5月 黏土人 寒蟬鳴泣之時·業 龍宮禮奈 實物測評

ねんどろいど 竜宮レナのレビューです。 全身。新作アニメ業のデザインを元にねんどろいど化。レナはフィギュでは私服が多い印象ですが今回は制服姿。 頭部、體共に造形はシンプル。後ろ髪は長くないので支柱は通常タイプでした。 顔。いつも通りの安定したデフォルメでほぼアニメ通り。 通常顔は穏やかな表情で獨特な口の形なんかも忠実に再現。 別表情のおもちかえり顔。 」かぁいいもの」に反応した時のギャグっぽい表情でこちらも眉や頬などアニメ通り。 別表情の噓だっ!!顔。 こちらもひぐらしを象徴するような有名な表情で眉間の皺や目の周りの影など忠実に再現。 別情の発症顔。 L5を発症した時の狂気じみた表情で掻きむしった傷のある首パーツも付屬。なおこちらの首は角度固定で顔は上向き気味に。 衣裝は制服。シンプルなデザインながらラインの塗裝など正確で丁寧な作り。 オプション。 ナタと頬に使う返り血シールも付屬。ただ予備がなく1枚だけだったのは殘念。 鉈。レナを代表する武器でデフォルメながら刃の造形はなかなかシャープ。 學生鞄。登下校シーンの再現などに使えるこちらも付屬。 適當に何枚か。 今回手に持ったする物は少ないですが別表情が4種あるのでディスプレイの幅はかなり広め。 登風景。 「噓だっ!」 シリーズが続くのであれば各キャラ1種はこういう怖い顔が付きそう。 L5発症。首を掻きむしるポーズ用の右腕も付屬。 鉈も持たせて。 表情はいつも通り互換性あり。 今回の発症顔を使えば色んな作品をひぐらしっぽい世界観にすることも。 田舎繋がりでのんのんでも。 終わり。以上、ねんどろいど 竜宮レナのレビューでした。 いつも通りの安定したデフォルメで、顔の再現度も高く衣裝の作りなども丁寧でよく出來てました。小物などのオプションは少ないですが、別表情が3種と普段より1種多くなっており、可愛いだけじゃなく狂気も再現出來る、ひぐらしらしい內容になってる點も面白かったです。オーソドックスな順番で行くと次が出るなら魅音になりそうですが、業では梨花沙都子がメインだったのでそちらを早めに出して欲しいところです。來源:78動漫
《寒蟬鳴泣之時業》後半段《寒蟬鳴泣之時卒》2021年7月播出

《寒蟬鳴泣之時業》後半段《寒蟬鳴泣之時卒》2021年7月播出

根據龍騎士07和07th Expansion所製作的同人遊戲作品《寒蟬鳴泣之時》改編的電視動畫《寒蟬鳴泣之時業》從2020年10月播出,周四播完了第一部分的的24集的,然後隨即又就宣布了第二部分的《寒蟬鳴泣之時業卒》將在2021年7月播出。  這款同人遊戲早在2006年就由Studio DEEN改編成了電視動畫,之後還曾有電影和電視劇的改編,這次新版動畫有Passion負責製作,聲優方面延續了2006年的聲優陣容。不過從人物上來看,我還是更習慣2006年的版本,新版本總給我一種低配的感覺。 來源:和邪社
《海貓鳴泣之時咲 貓箱與夢想的交響曲》上市宣傳片

《海貓鳴泣之時咲 貓箱與夢想的交響曲》上市宣傳片

發行商Entergram和開發商07th Expansion日前公布了系列懸疑視覺小說《海貓鳴泣之時咲 貓箱與夢想的交響曲》的上市宣傳片。 《海貓鳴泣之時咲 貓箱與夢想的交響曲》將包含遊戲本篇(出題篇、展開篇EP1-EP8)以及番外篇「翼」、「羽」、「咲」的內容。遊戲將登陸Switch/PS4平台,1月28日發行。首發版還將包含《海貓鳴泣之時》的外傳格鬥遊戲「黃金夢想曲」。 《海貓鳴泣之時咲 貓箱與夢想的交響曲》上市宣傳片 視頻截圖 來源:3DMGAME
《海貓鳴泣之時咲貓箱與夢想》OP公開 明年上市

《海貓鳴泣之時咲貓箱與夢想》OP公開 明年上市

今日(9月10日),Entergram官方公開了《海貓鳴泣之時咲貓箱與夢想的交響曲》全新開場動畫,此次OP曲名為《重ね合わせの貓箱》,由佐々木李子演唱,志倉千代丸作詞作曲,以下為官方公開的相關細節。 全新開場動畫: 實體遊戲封面: PS4/Switch平台遊戲《海貓鳴泣之時咲 貓箱與夢想的交響曲》確認將於2021年1月28日發售,感興趣的玩家可以點擊此處查看官網。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《白鸛鳴泣之時》第二章宣布跳票 1月6日有新消息白鸛鳴泣之時

《白鸛鳴泣之時》第二章宣布跳票 1月6日有新消息白鸛鳴泣之時

近日,龍騎士07在推特山公開了一些有關於《白鸛鳴泣之時》的新消息:該遊戲的第二章將跳票至2020年晚些時候,此外,1月6日,還會有新消息公布,以下為具體細節。 推特截圖: 龍騎士07表示:「《白鸛鳴泣之時》的第二章將從原定的2020年5月跳票至2020年晚些時候,希望玩家們能夠理解以下,同時也非常感謝粉絲們的支持。不過,我將在1月6日將公布一些新的好消息,還請大家期待一下。」 據悉,《白鸛鳴泣之時》將包含四章,先前發行的只是第一章。製作人龍騎士07當時還解釋了作品跳票和漲價的原因。畢竟現在07th Expansion的工作人員比製作寒蟬和海貓時都年老了許多。07th Expansion不再是一群「瘋狂的年輕人」,之前他們可以把所有的時間和技能投入到獨立的工作中。現在一些人有繁重的日常工作,他們需要平衡他們的生活。有些人的健康問題與年齡有關。有些人結婚了,希望有更多的時間和家人在一起。因此,此次跳票也有可能是和工作室的人員情況有關。 至於龍騎士07在2020年1月6日會給大家帶來怎樣的好消息,還請拭目以待。
《海貓鳴泣之時 咲》完全版將登NS/PS4 官網開放發售日未定海貓鳴泣之時 咲

《海貓鳴泣之時 咲》完全版將登NS/PS4 官網開放發售日未定海貓鳴泣之時 咲

07th Expansion 聯合ENTERGRAM開發的經典文字冒險類遊戲《海貓鳴泣之時 咲》於10月4日登陸PC後備受好評,近日官方上線了最新主機版官網,宣布本作將登陸NS/PS4平台,不過發售日暫未公開。 ·《海貓鳴泣之時》原本是由日本同人社團07th Expansion開發的一款文字冒險類遊戲,最初於2007年8月17日發行。《海貓鳴泣之時》的舞台是在日本伊豆群島中一個名為六軒島的小島上,時至今天已經推出多部作品。 ·《海貓鳴泣之時 咲》完全版全名《海貓鳴泣之時 咲 貓箱與夢想交響曲》,預定登陸NS/PS4平台,發售日暫未公開,敬請期待後續報道。 來源:3DMGAME
《白鸛鳴泣之時》《海貓鳴泣之時 咲》10月4日發行

《白鸛鳴泣之時》《海貓鳴泣之時 咲》10月4日發行白鸛鳴泣之時

開發者07th Expansion日前公布消息,《白鸛鳴泣之時》和《海貓鳴泣之時咲》將於10月4日登陸PC平台。 其中新作《白鸛鳴泣之時》將如之前確認的一樣,在全球范圍內登陸Steam和MangaGamer平台,並提供英文版,而《海貓鳴泣之時 咲》僅在日本地區推出。 《白鸛鳴泣之時》售價3500日元(第一章),《海貓鳴泣之時 咲》售價5000日元。 《白鸛鳴泣之時》將包含四章,即將發行的只是第一章。其製作人龍騎士07還解釋了作品跳票和漲價的原因。畢竟現在07th Expansion的工作人員比製作寒蟬和海貓時都年老了許多。07th Expansion不再是一群「瘋狂的年輕人」,之前他們可以把所有的時間和技能投入到獨立的工作中。現在一些人有繁重的日常工作,他們需要平衡他們的生活。有些人的健康問題與年齡有關。有些人結婚了,希望有更多的時間和家人在一起。 來源:3DMGAME

《白鸛鳴泣之時》《海貓鳴泣之時咲》10.4同步發售

<p開發商07th Expansion旗下《鳴泣之時》系列新作《白鸛鳴泣之時》和《海貓鳴泣之時》合集《海貓鳴泣之時咲》現已確定將於10月4日同步發售。 <p該兩作此前預定將於19年夏季發售,但龍騎士07在推特中表示由於遊戲劇本和系統調整等各種原因導致將延遲一段時間推出,他表示「雖然延期是一個非常艱難的選擇,但這也是團隊中所有成員經過多次討論所作出的決定」,「因為需要調整遊戲劇本長度和系統等,所以完成時間會稍推遲一些,預計將在9月底完成。」 <p《白鸛鳴泣之時》是繼《海貓鳴泣之時》之後時隔9年的新作,將會打造成四部曲的形式,本作便是四部曲的第一部。而《海貓鳴泣之時咲》是《海貓鳴泣之時》的豪華多合一版本,在將「出題篇」(EP1-4)和「解題篇」(EP5-8)兩部內容合並的同時還將加入新劇本和額外內容。 來源:遊俠網

PSP《寒蟬鳴泣之時》故事模式心得

前言: <p《寒蟬鳴泣之時》動畫以荒村蘿莉血腥慘案的精彩劇情贏得了廣大觀眾的喜愛,於是遊戲化已成必然之勢。PC版遊戲推出後贏得了許多人氣,進而向着多平台發展。PSP平台對於格鬥遊戲來說是個非常好的選擇,憑借PSP無線LAN的機能,格鬥遊戲實現了2Vs2的聯機大亂鬥,大大提高了遊戲的娛樂性。掌機的便攜特性讓玩家可以隨時隨地的享受遊戲的樂趣。 遊戲操作: <p×鍵:跳躍,配合方向鍵可以在天上飛行前進。<br□鍵:遠程攻擊,長按可以蓄力威力增大。<br○鍵:快速切換攻擊對象。<br△鍵:近身攻擊。<brL鍵:當能量儲存滿後可以爆氣。<brR鍵:防禦<br雙擊任意方向:小跑,有時間限制。<brSelect鍵:攻擊狀態選擇,分為適當,格鬥,射擊,集中,各個,後退。 格鬥模式及心得: <p做為一款漫畫遊戲,整個故事模式的情景就和漫畫書一樣了。也因為這是一款格鬥遊戲,也就談不上有流程攻略了,怎麼開心怎麼玩。所以筆者只能談談自己對遊戲的感受以及總結的通關中的心得。遊戲開始後,就進入一段動畫,由於是漢化版,整個動畫的字幕都是中文的,也很容易理解了。一群小蘿莉在教室里面討論古代的寶物:和睦勾玉,可是大家似乎都不相信寶物的特殊能力,入江醫生就成了試驗品。。當勾玉貼在他身上後,他突然單膝下跪向知惠求婚。接着大家就討論組隊進行格鬥。 對手是固定的不會變化 <p在故事模式中,遊戲的人物組合是固定的,不可以自由選擇,每個人物都有向匹配的隊友。筆者一周目選擇了龜宮禮奈和古手梨花的組合進行了遊戲,去打敗所有的對手。雖然是漢化版的遊戲,但是漢化的並不完全,進入遊戲後的所有對話全部都是日文顯示,對於不識日文的本人來說只能直接快速跳過了,還是留下來不小的遺憾。 戰鬥畫面 龜宮禮奈和古手梨花組合的通關動畫 <p格鬥的模式和高達很像,玩家控制一個人物,另外一位則是你的助手,筆者感覺在格鬥的過程中十分的爽快,沒次換對手後都會進入一個新的場景。格鬥中需要遠程結合近身肉搏的攻擊方式來進行遊戲,當然也少不了適當的防禦。這也是和遊戲的難度選擇有着密切的聯系,最簡單的模式是基本用不上防禦的。 勝利畫面 <p在這里筆者着重強調一下攻擊模式,適當顧名思義,就是自動選擇最合適的攻擊方式,是最平均的一種方式。如果切換去格鬥,就會集中在近身格鬥上,威力會有所增加。射擊就會把進攻重心放在遠程攻擊上來。集中則是攻擊的准確性會增強。各個的話就是專注在某一個敵人進行攻擊,准心則只會對着一個人而已。後退十分明顯了,就是見事不妙趕快撤退。在模式的選擇上,可以幫助玩家在某一弱勢情況下突然出現轉機並且把得頭籌,也可以在領先的情況下越戰越勇,玩家上手了以後這些都不會有任何問題,因為這款遊戲的難度並不是特別的高,經過幾局的適應完全可以一切竟在掌握。 爆氣畫面 擊倒畫面 <p一周目過後,筆者認為此款遊戲並不是一款技巧性十分強的遊戲。沒有武器進化,沒有等級提升。雖然每個角色的攻擊在視覺上各不相同,但是玩家們一定會發現其實攻擊在本質上完全一樣,沒有相對操作復雜的特殊技。如果你不是次漫畫的超級粉絲,一周目過後應該就不會有太多留戀了。值得注意的是,每個組合獲得最後勝利後的片尾動畫都會不同。超級粉絲們一定會迫不及待的去揭開謎底。 遠程最強攻擊技能 二周目新組合結束動畫 寫在最後: <p玩家們如果想玩得不尋常,建議大家經常換一下小蘿莉的服裝,(男生們應該會比較感興趣)武器也可以進行選擇。祝大家遊戲快樂! 給小蘿莉換上體操服以及游泳衣也是一種樂趣 電擊! <p全人物登場: 來源:遊民星空