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《黑暗靈魂2》解鎖幀率限制Mod:突破60幀瓶頸

近日,模組作者「emoose」通過一款Mod突破了《黑暗之魂2》中60幀的障礙,讓玩家能夠在不破壞游戲的情況下享受高幀率的流程體驗。 據介紹,此Mod可禁用游戲默認的幀率限制,並修復禁用限制時通常會發生的加速問題,例如加速武器損壞、大幅縮短跳躍時間、破碎的動畫紋理等。 Mod作者主頁>> 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》未公開概念設計圖曝光:味兒太對了!

圖片欣賞: 游戲介紹: 《黑暗之魂II》(日語:ダークソウルII,英語:Dark Souls II,香港和台灣譯作「黑暗靈魂2」)是一款由日本電子游戲公司From Software製作的動作角色扮演游戲。本作為黑暗之魂系列的第二部作品,亦是魂系列中唯一非由宮崎英高擔任總監的作品。 來源:遊民星空

罐頭盔甲愛好者福音 《黑暗之魂2》設定集精選賞析

時光荏苒,《艾爾登法環》的全球爆紅全民受苦仿佛就在昨天,宮崎英高就已經宣布新的遊戲即將開發完成。在踏上新的受苦之旅之前,稍微回味一下以前魂系作品的風味,猶如陳年佳釀,別有一番滋味。 《黑暗之魂2》作為冠以魂系作品之名中,唯一一部宮崎英高基本負責掛名基本沒參與遊戲開發的《黑暗之魂》遊戲,也因此給廣大太陽騎士們帶來了較為新鮮的體驗。魂味或許不足,但是依舊是一部非常出色的ARPG遊戲,From Software一以貫之的魂系審美依舊在線。中世紀罐頭盔甲愛好者們在《黑暗之魂2》中更是如魚得水,下面讓我們來欣賞一下《DARK SOULS II DESIGN WORKS》里面罐頭盔甲相關的設定圖吧~ 盔甲設定圖鑒賞—— 來源:遊俠網

游俠晚報:《最終幻想15》銷量破千萬 TakeTwo未買FIFA授權

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧。 《黑魂2》死忠粉單存檔玩上千小時 沒想到《黑暗之魂2》已經發售8年了還能看到它的新聞。據TheGamer報導,《黑暗之魂2》的一位死忠玩家 EightBlockss ,單存檔玩了上千小時,結果意外的發現遊戲記憶體檔記錄的時長有上限,最終它停在了 999:59:59。 也許對已經發售了8年的遊戲來說,玩了上千小時不算讓人驚訝,但是《黑魂2》單存檔能玩上千小時確實很有耐心。EightBlockss提供了遊戲截圖作為證據,此時他的角色等級是722級,他發現無論怎麼玩,這個存檔的記錄時長都不會增加了,於是在Reddit上分享了他意外發現的這個「有趣事實」。 Take-Two否認將購買FIFA授權 前不久EA正式宣布結束與FIFA近30年的合作關系,並將自家足球遊戲改名為《EA Sports FC》,而另一方面FIFA也表示要和新的遊戲廠商、媒體、投資人進行合作磋商。很多玩家猜測另一家體育遊戲巨頭Take-Two將會購買FIFA授權,近日Take-Two CEO針對就這一問題向媒體做出了回應。 Take-Two CEO Strauss Zelnick表示:「我們當然有興趣擴大我們在體育領域的機會,國際足聯擁有強大的品牌和不可思議的影響力,我們在任何時候都傾向於對我們的業務深思熟慮,我們對拓展體育業務感到興奮,但我們目前沒有討論的計劃。」 《最終幻想15》銷量突破1000萬份 今日,動作角色扮演類遊戲《最終幻想15》官方發推慶祝,本作全球銷量達到了1000萬份,並對長久以來支持的粉絲表示感謝。 《最終幻想15》是《最終幻想》系列的第十五部正式作品,於2016年11月29日正式發行。本作以新的水晶神話為基礎,但和系列其他作品無直接關系,遊戲採用獨立的世界觀、視覺設計和不同角色,地圖為開放世界設計,戰鬥為即時制的動作系統。 傳聞《四海兄弟4》為系列前傳 回歸1、2代線性敘事玩法 前段時間外媒Kotaku透露了《四海兄弟》(黑手黨)新作正在開發的消息,該項目仍處於早期階段,代號是「Nero」,或許是三部曲的前傳。該作的引擎也換成了虛幻5,而並非最終版的Illusion引擎。 近期又有了新的爆料。消息靈通人士、XboxEra聯合創始人Nick Baker透露,該系列的下一款新作確實是整個系列的前傳。《四海兄弟4》(暫稱)以西西里島為背景,主角是薩列里家族的成員(薩列里是1代中湯米的老闆)。從枯燥重復的3代開放世界中吸取教訓,回歸1、2代的線性敘事。根據爆料,《四海兄弟4》的故事時間大約在1900年,而此時年齡最大的1代主角湯米也才剛剛出生,2、3代主角更不用說。或許會有其他相關的新人物出現,但很難是歷代主角。 育碧對《時之沙 重製版》管理不善 據playstationlifestyle報導,來自育碧在印度的 Pune 和 Mumbai 兩個工作室的人員,發布匿名消息聲稱育碧對《波斯王子:時之沙 重製版》項目管理不善,不僅多次更改項目開發工作室,而且項目本身就很糟糕,育碧對待它如同擺爛。選擇匿名是因為他們害怕被報復。 他們表示在2020年9月發布《時之沙 重製版》預告之前,育碧對此項目的幾乎沒有監管,導致在預告發出後被粉絲強烈抨擊畫面糟糕。玩家的強烈抨擊終於引起了育碧總部的注意,不僅導致育碧印度老闆被調離到其他項目,而且Pune 和 Mumbai兩個工作室都被降級為QA部門,許多資深人士離開了工作室,現在《時之沙 重製版》何時能出仍沒有定論。 《鹽與獻祭》開發商表示Epic商店調價行為與索尼無關 開發商Ska Studios近日在社交媒體上發消息表示《鹽與獻祭(Salt and...

《黑魂2》死忠粉單存檔玩上千h發現存檔時長有上限

沒想到《黑暗之魂2》已經發售8年了還能看到它的新聞。據TheGamer報導,《黑暗之魂2》的一位死忠玩家 EightBlockss ,單存檔玩了上千小時,結果意外的發現遊戲記憶體檔記錄的時長有上限,最終它停在了 999:59:59。 也許對已經發售了8年的遊戲來說,玩了上千小時不算讓人驚訝,但是《黑魂2》單存檔能玩上千小時確實很有耐心。EightBlockss提供了遊戲截圖作為證據,此時他的角色等級是722級,他發現無論怎麼玩,這個存檔的記錄時長都不會增加了,於是在Reddit上分享了他意外發現的這個「有趣事實」。 黑魂系列最溫暖的的地方:如蜜 值得一提的是《黑魂》三部曲的PC版伺服器已經宕機超過110天,萬代的工作人員在上周就此事向玩家道歉,並承諾將盡快修復。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》遊戲內藏競技場地圖,或為DLC准備

知名魂類遊戲玩家 Lance McDonald 在其YouTube頻道放出了一段視頻,視頻展示了在《艾爾登法環》遊戲中無法用正常手段進入的一個競技場地圖。Lance McDonald 猜測表示這可能是未來某個時間點將會推出的多人 DLC 或者 Boss Rush 模式等。 不過也有玩家在 Lance McDonald 的推特下表示《黑暗之魂2》中也有類似的未被採用的競技場地圖,這也有可能僅僅是未被採用的廢棄的地圖。但所有的關於此的內容都僅為猜測,在官方公布消息之前都沒有什麼實際的意義。 來源:機核

【魂學】《黑暗之魂2》究竟講了一個什麼故事?

魂2我們能夠獲得的信息是,不知道魂1結束後過了多久,在期間早已有許許多多的國家建立了起來,同時這些建立起來的國家也一次又一次地滅亡了。 這是否也暗示了火似乎也已經傳了許多次,滅了許多次呢,我們暫時不去下定論。 那麼遊戲里的四個較為偉大王:白王,深淵王,鐵之古王以及汎克拉德王所建立的國家是否在羅德蘭呢? 我們從《杜娜湘卓的靈魂》里有描述:「不知來自於何處的深淵墜子們,如影隨形倚附在想在此地成王之人身邊。」 好的,首先我們確定了我接下里說的四個王者,都是在同一片土地里創建的國家。 我們在跟鳥姐的對話里,鳥姐明確說了:「她的技藝是由遠古時代現身此地的白者所創造。」 我們不去討論這個白者到底是白龍希斯,還是半龍女,但是這句話印證了此地便是曾經兩者都生活過的羅德蘭。 而烏鴉化身的鳥人,無論魂1還是魂3都指向了畫中世界。 但是從《沉眠龍徽戒指》里說到:「梅維雅法術學院自古傳承的戒指,相傳是法術院遠古始祖的人們,從北海漂流而來的罪人。」 而這個戒指無論是魂1還是魂3都是彼海姆龍學院的戒指,所以這也有可能說我們魂2遊戲的這片大陸是彼海姆,而且彼海姆也是魔法大國,所以這個問題我們待定。 不過我還是採用魂1的文本,也就是不死人的巡禮是在古代諸王之地——羅德蘭。 正因為不死人需要巡禮,所以才會出現片頭的動畫,身為不死人的我們,才會特意來到這片大陸。 是的,通過上一個文章發布後評論下的一些留言。我確實認為魂2與魂3的某些信息有一定的衝突。 例如在魂2某些文本里已經消失掉的人名與地名,在魂3里又重新出現了。 所以當魂2的文本信息跟1,3有一定衝突的時候,我優先選擇1,3的文本。 地點確定了,於是我們進入到故事當中。 白王之國——埃斯·洛耶斯 四個偉大的國家里,第一個建立起來的國家為埃斯·洛耶斯的白王,而從《白王特大劍》里記載:「白王的出身為戰神之國佛羅札,並且有可能是最高階的騎士。」 但是白王建立的洛耶斯卻不是在佛羅札,是的,白王是這片土地的入侵者。 白王的國家信息極少,我們能夠知道的是他的國家面臨的最大的問題是遠古混沌的侵蝕。 於是白王在北方建立了大聖堂,同時把自己的王座放在了大聖堂處,而大聖堂下面就是遠古的混沌。 而遠古的混沌在黑魂的世界里則是指向老魔女的混沌火焰。 在《白王冠冕》里描述到:「曾經統治此地的王,當自身的靈魂枯竭後,他悄無人知的佚失了。」 而在從白王的王妃處的對話里我們知曉,白王用自己的偉大之魂造就了這個國家,並且將混沌之力封印了起來。 但是封印的代價卻是必須將自身的靈魂不斷奉獻給混沌,於是當白王發覺自己的靈魂快要抵擋不住遠古混沌後,他決定帶上自己的一部分騎士進入到混沌當中,消滅混沌,留下另一部分騎士 以防止失敗,並進行善後。 在魂2中,作為不死人的我們,進入到白王的國家時,時間亦然是不知道過了多久了,如今的聖教堂里只剩下了白王的王妃一個人努力地用著自己力量去持續封印著混沌,但是她卻已經沒有力量去解救被混沌所困的白王了,因此他才向作為不死人的我們求救,希望我們去解救被混沌圍困的王,讓他得到安息。 我們解救完白王,也就是殺死白王後,我們終於見到了王妃的樣子。 王妃告訴我們:「她生於黑暗之中,遠古時代,深淵深處的「父親」滅亡後,分散出來了無數的暗之碎片,而她就是其中之一。」 我們不去討論這個父親是不是魂1dlc里的深淵之主馬努斯,從這里我們可以知道在魂1的世界里深淵的力量一直沒有消失,並且在不斷演化。 如果說魂1里的大蛇卡斯是深淵的代言人,而在魂2里,各個偉大國家的王的王妃則都是深淵的代言人,她們的責任就是在此地的王有足夠力量可以進行傳火的時候,在他們耳邊告訴他們讓他們投入到深淵當中。 正如大蛇里也有反叛深淵投靠火焰的芙拉姆特一樣,這個白王的王妃是在這些黑暗碎片里的異類。 她十分害怕誕生於黑暗碎片的自己,希望有朝一日能夠消逝。 而每一個碎片的產生,都有著一個負面情緒,白王的王妃的負面情緒是「恐怖」。 當白王的國家消失後,世界又開始了一次輪回。 此地再次陷入了國家毀滅後的破敗與荒涼。 舊的王死去了,於是新的王又再次產生。 深淵王之國——薩瓦爾 聖壁之國——薩瓦爾誕生了,這個國家的王叫做深淵王,但是當我們用龍爪打開廢淵之後的門,進入到聖壁之國的時候並沒見到任何王的蹤跡。 我們能夠獲得的消息只有這個國家是如何衰敗的。 突然有一日一群崇拜龍血的人在英雄約亞的帶領下攻入了聖壁之國。 正如《約亞戒指》里所描述的:「抵達沉睡之龍的跟前時,約亞施出一閃,解放了龍血,但是也招致了龍體內積累的劇毒擴散至整個王都的結果。」 而我們來到聖壁之國的最深處時,在此處見到的罪龍身上的那柄長槍或許就是約亞的槍。 至此又一個國家滅亡了,這個國家直到最後依舊只有「污穢的艾雷娜」陪在龍身邊,她在不停積攢著靈魂,直到自己強大後便會對這個世界開始新的復仇。 那麼聖壁之國的深淵王究竟去了哪里了呢? 在《深淵王冠冕》里記載著:「王在地底建立崇敬著龍的聖壁,卻因龍的蘇醒而與王都共亡。」 從此看來,深淵王亦然是早已死去了。 於是再一次的新舊交替,另一個王國建立了起來——鐵之古王的國家建立起來。 鐵之古王的鐵之古國 我把鐵之古王放在此處是因為在我們踏入到多蘭古雷格時,除了多蘭古雷格這個已經滅亡的國家的遺跡以外,剩下最多的就是鐵之古王時代的遺跡。 我們在《亞倫的兜鍪》里可以知道:「來自東方的亞倫選擇了曾經弱小的鐵之古王為主人,並且對其獲得王位頗有貢獻。但是在王的力量至臻於巔峰時,亞倫卻離開了。」 而從黑霧之塔里可以通過盔甲,進入到鐵之古王的記憶力,可以知曉,最後亞倫還是與鐵之古王發生而來衝突,並且在最後殺死了他。 在鐵之古王的這個時期,不死的詛咒在魂2的世界里開始有了明確的描述。 這時鐵之古王一共做了兩件抓捕不死人,去除詛咒的事情。 1.《骷髏王的靈魂》里明確說了:「鐵之古王向麾下發布逮捕不死人的命令,但是他們轉眼也被詛咒所吞噬。」 因此,我們才拿會在狩獵森林處看到骷髏王的存在。 2.在跟我們的小貓咪-夏拉格爾對話時她會告訴我們:「以前有位仁兄,想將像你這樣的不死人全部封住。或許他以為全部封起來就沒事了,還弄了好大一座監牢,但最後一切都是徒勞。」 而我們在密港打敗執行者後可以坐上船到達一個叫做「遺忘囚籠」的地方,這里便是小貓咪嘴里的監牢。 那麼這個收監不死人的行為,到底是鐵之古王做的還是靠魂2遊戲時間線最近的多蘭古雷格的王——汎克拉德做的呢? 畢竟這兩個時期都出現了不死人,而這兩個人都有可能。 我們用執行者的靈魂製造的武器——《反弓刀》上里有了有趣的描述:「守衛將關不進牢房的人們,推上船隻,送往遠洋。僅存的生還者漂流到南方,為此地傳來魔法。」 而在《沉眠龍徽戒指》上則描寫道:「相傳梅維雅法術院遠古始祖的人們,被認為是來自北海漂流而來的罪人。」 從這兩條交叉印證出來,如今我們不死人踏上多蘭古雷格的看到的魔法其實也是從久遠的多蘭古雷格的土地里所流傳出去的。 而在《歐蘭佛德之仗》也證明了相同的信息,里面明確告訴我們:「梅維雅的魔法是由遠古時期的多蘭古雷格之地傳來的。」 因此在梅維雅的魔法盛行時期里不會是在多蘭古雷格建國時期, 它只能在上一個時期即——鐵之古王的時期。 鐵之古王並沒有把不死人消滅掉,而從魂1的文本告訴了我們,不死人的出現,便是火之衰弱的象徵。 於是上一次的火焰逐漸要熄滅,這個世界仍舊需要新的傳火了。 但是鐵之古王卻沒有去傳火如同《重鐵兵鎧甲》里所描述的:「古王在龐大財富面前自甘墮落,成為沉溺聲色的俗人。」 而之後無論我們是從貓咪的話里還是《鐵之古王的冠冕》里我們都知曉了:「王沉入到溶鐵後,遇見禁名之人,化為熔融之土。」 沒錯啊,就是我們在熔鐵城打的最後的BOSS。 而鐵之古王的煤炭新娘娜德拉則一直停留在熔鐵城的身後的黑霧之塔。 於是鐵之古王的時代結束了。 世界又形成了一個新的輪回。 新的國家—多蘭古雷格建立了,新的王——汎克拉德王出現了。 多蘭古雷格的汎克拉德王 正如白王一般,汎克拉德王也是此地外來的王,在《龍騎兵大盾》里清楚地寫道:「龍騎兵在多蘭古雷格建國上貢獻良多,國王就是與他們一起蹂躪此地,建立了國家。」 而在國王建國後,有一個女子突然出現在了他身邊,她就是每逢有王者的出現就會有對應黑暗碎片產生的——「渴望的使徒-杜娜湘卓」。 當汎克拉德建立了國家後,他發動了一場跨越海洋的戰爭,進攻了多蘭古雷格大陸的北方——非人的國度——巨人的國度。 而這場戰爭的挑唆者在《巨人兵大錘》里有明確的描述:「多蘭古雷格王聽取王妃的建言,為平定北方擁有強大靈魂的巨人們而發兵北上。」 這場戰爭是否勝利了我們不清楚,但是王卻帶回了一件重要的物品——巨人。 在《巨人王的靈魂》里我們明確地知曉了汎克拉德渡海而來的目的之一就是搜捕巨人。 而在汎克拉德王的哥哥——安第而的府邸里我們發現了,許多巨人的實驗屍體。 安第而對巨人的實驗是成功的,他抽取了巨人的靈魂,並且利用巨人與其他人的靈魂作為驅動創建出來了王城。 安第而在他存活的期間造就了很多人類所未能企及的奇跡。 我們在進入到王城的階梯時兩旁的巨象兵便是安第而所研究出來的亞人物種。 而在王城進入前看到的開門的無頭的石化巨人像也是根據安第而的研究所製造出來的石像。 而這便揭露出來了安第而的研究里的最重要的兩項,創造新物種,可以抽取靈魂作為能量。 對安第而這個人,我們以後會有專題去說。 在我們遇到孤獨(並不)的守在王城的王妃的時候,王妃明確說了:「汎克拉德王得到了力量而成為人間之王,而且還為了與先生受詛咒者對抗……而追求更強大的力量、為此他做過各種嘗試。不過他終究沒有達到「王座」所在的位置。」 由此可知,最接近於靈魂深處初始火焰的汎克拉德王依然沒有抵達,而王又去了何處了呢? 此時正當王城興盛的時候,卻發生了幾件大事。 1.國王的左右手雷姆與韋施塔德發生了爭鬥。這場爭鬥中雷姆失敗,離開了王城,為了尋求新的強大的力量,來到了黑霧之塔。但是他卻未曾殺害此塔的主人,並且愛上了塔中的主人——煤炭新娘,並作為他的騎士而永久地停留在此處,並換了一個名字——煙之騎士。 2.安第而通過對巨人的研究,轉化出來各種生物的形態,最後製造出來他一直崇拜著的古龍。但是不知在何時,安迪爾死去了,只留下了頭顱。他成為了這個世界的一定程度的旁觀者,並打算向有足夠力量的不死人傳遞他的認知——想要打破因果循環的定律。 汎克拉德王與自己的哥哥——安第而同為解決詛咒而選擇了不同的方式。 而汎克拉德王想要走的道路則在《王的靈魂》里有明確記載:「想要繼承火的男人的靈魂。」 是的,如果說到這里,大家應該發現在魂2的世界里,並非結局的兩條道路,而是有三條。 第一條是汎克拉德王的火之繼承者。 第二條是王後的與黑暗融合。 第三條便是安第而的想要打破因果循環,找到揭開不死人秘密的力量。 3.汎克拉德王也類似於鐵之古王,通過武力的方式消滅不死人。在《黑影面罩》里明確記載了:「為了抵禦詛咒的汎克拉德,為了要掃盪遊魂而雇傭了黑暗中人。」,而這一場與詛咒的較量,結果也如同鐵之古王一樣,以失敗、同化而收場。 4.最後的巨人攻入到了海岸上,並且最後滅掉了了多蘭古雷格。 但是這場戰爭是一場兩敗俱傷的戰爭。 最後的一個巨人被關在了巨人森林的要塞地下。而多蘭古雷格的王卻也在這場戰爭里與他最親近的騎士——韋施塔德一同消失了,或許正如《王之迴廊鑰匙》里所說的:「汎克拉德王為除去降臨該國的詛咒,做過許多嘗試,但對一切失望,消失在迴廊的另一端。」 但是更為有趣的地方產生了,《巨人石斧》里描述道:「在與巨人的戰亂當中,汎克拉德王銷聲匿跡,一片混亂的王城中,唯有王妃一人靜靜泛著微笑。」 是的,這場動亂與滅國,唯一的獲勝方既不是王也不是巨人。而是我們到達王城上依舊坐在王位的王妃。 我們雖然不知道王與王妃之間發生了什麼,但是可以確定的是,在這場鬥爭之中,象徵著黑暗碎片的王妃獲得了勝利。 而消失的王卻自願把自己關閉到死靈神廟的最深處,當我們進入到王的記憶力時,在與王的對話里可以明確的聽到他說道:「以火防咒,始為王者之器,卻不知僅僅是縹緲的虛偽。」 或許王早已發現了火起火滅是一個輪回,而他打破不了這個輪回,即便他去傳火,不死的詛咒也無法根除。 不死早晚依舊會再次出現,因此他便放棄了傳火,把自己關閉起來,直到化為遊魂。 黑魂2的遊戲時間軸 於是時間終於到了我們遊戲里魂2的時間軸上了。 不死的詛咒早已從這個大陸擴散了出去,我們可以看到主角在片頭動畫里看到的家人記憶的不斷地消失,家人的人臉開始模糊,我們不知要去往何處,直到不自覺地在一個陰暗樹林里的破舊小屋內遇到一個老婦人,在她可怕的笑聲當中指點了我們這個不死人,來到了這片已經滅國了的土地——多蘭古雷格。 於是我們成了在如密見到了許許多多的不死人中的一員,他們因為各式各樣的原因來到此處,但是所有不死人幾乎都懷有唯一的一個目的——便是要破除不死的詛咒。 通過綠衣女給我們的指示,我們知道需要消滅掉四物然後獲得他們的靈魂,才可以去往王城,去尋找這個已經滅國了但是消失不見的國王。 於是當我們收集完四物的靈魂後,我們終於來到了王城,在這里我們遇到了已經失去了王的王妃。 她告之我們快去尋找王吧,她那句這個世界不需要兩個王,則早已暗暗顯示出來,這個找需要的不是王的本身而是王所持有的靈魂。 終於當我們集齊了這片大陸的幾乎所有的強大靈魂後,我們再一次回到王城,再一次進入到我們最終的目的——渴望王座時。 我們看到了王座的監視者與保護者,我們不去討論這兩人原來的身份為何,但是他們的靈魂已經被深淵感染了,成為了深淵碎片化身的王妃的手下。 當我們擊敗兩人後,王妃終於款款而來,露出了她的真面目,說出了她的真心話:「來吧,現在就是與黑暗融合之時!」 是的,當我們足夠強大,通過一層又一層的試煉後,她便要來奪取我們的靈魂,阻擋我們繼續進入王座當中。 正如綠衣女所說的,王後就在等待能夠得到初始之火力量的不死人出現,等人出現後,她就會來奪取。 好他喵的一招守株待兔啊! 不過,究竟是誰給的王妃勇氣,讓她覺得自己能夠打敗有權利繼承王座的不死人呢? 當我們擊敗顯出深淵原形的王妃後,我們的選擇依舊如同魂1一樣,是傳火,還是離開此地。 這個選擇依舊在我們玩家的手中。 於是此時整個魂2的故事就結束了。 <h3<strong最後 這便是魂2的時間軸,分析到這里我們可以發現魂2的故事主線極其類似,連同3個DLC的故事放在一起,同時只講了一個故事,深淵碎片的王妃會在人世間的王誕生時,不知不覺地出現在他們身邊,而她們的最終目的是等王成為真的能夠進入「王座」的資格後,再奪取他的靈魂,或者直接就是讓他們放棄傳火的念頭。 讓這個世界在一段時間內無法傳火,讓新的強大的靈魂融入到黑暗當中。 是的,幾乎是講了同一個故事,連表現上都基本相同。 魂2雖然主線故事單薄,但是它揭示出來了這個黑魂系列里隱藏的最深的一個概念,靈魂。 而原罪學者說的便是研究靈魂的學者。 這同時也引申出來我們下一期的主題——《我跟你們的老婆防火女不得不說的故事》。 來源:遊俠網

《黑暗之魂2》全球累計死亡5億次 實在太虐人了

《黑暗之魂2》於2015年發售,至今已有6年時間了。許多玩家在這款高難度遊戲里不斷受虐、死亡,卻仍然樂此不疲。近日Reddit論壇用戶lakinightmare放出《黑暗之魂2》截圖,展示了在該作中全球累計死亡次數。 截止目前,全球玩家在《黑暗之魂2》遊戲中死亡5億次。lakinightmare表示在499999999次時截圖成功,想保留5億次的截圖卻未成功,最終定格在500000002次。 在評論區有人指出「計數器已被重置了好幾次」「前幾天還是3億次」等。lakinightmare表示是在《黑暗之魂2》PC版上拍攝的截圖,因為遊戲版本和平台不同,計數器可能會存在差異。此外如果是離線遊玩的話,死亡次數也不會被計算在內。 來源:3DMGAME

《黑暗之魂2》全球累計死亡5億次玩家截圖錯失良機

據網友分享,FromSoftware旗下動作角色扮演遊戲《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的遊戲中全球死亡總次數已超過5億次。 據Reddit用戶lakinightmare的截圖,全球共有500000002人次在遊戲中死亡。他一直在等待5億次的截圖,49999999雖然成功,卻錯過了一個難忘的時機。 不過這個數字並不准確,文章里也有回復指出「計數器被重置了好幾次」「前幾天還是3億次」等說法。 網友分析這是因為lakinightmare是在PC上用《黑暗之魂2:原罪學者》拍攝的截圖,根據遊戲版本和平台的不同,計數器可能會有所不同。此外,如果是離線遊戲,死亡次數也不會被計算在內。 來源:遊俠網

《黑暗之魂》人文地理考·第7期:沙力萬傳——奪權細節始末

大家好,又是相隔一周的見面,看視頻(文章)之前記得三連支持哦。 這一期探究的重點,是沙力萬如何發動政變,以及在這場政變中都有哪些人牽扯其中,並慘遭鎮壓。上一期節目我們說到沙力萬剛來伊魯希爾,就被葛溫德林安排住在了離街廢屋。 這間房子直接通往伊魯席爾地牢和底層的罪業之都。很奇怪,我們必須穿過這間房子才能到達地下監獄,而這座監獄更像是房屋的住戶在自己的後院設計修建的一樣。 此外,監獄的布局和地理位置說明它是被故意建造在罪業之都的廢墟之上的,這也說明,這座監獄的修建時間,要晚於【薪王們的故鄉】漂流到洛斯里克的時間,也就是說,罪業之都和伊魯希爾接壤的那一天之後不久,監獄才開始修建。 而且獄卒被證實是沙力萬成為教宗之後才被招募的,所以在他成功上位之前,監獄應該要麼在建設中,要麼就是沒有開始動工。但即便監獄不存在,也並不能說明年輕的沙力萬剛來這里的時候,伊魯席爾的城郊區域就一無所有。 在地牢的位置附近,是整個伊魯席爾排水系統的終點。在地牢的更低層,有一個地下排水通道,污水流向深不見底的峽谷。這個排水渠可能排放了一些有害污水,這里生活著的隱形咒蛙和老鼠,應該是誤食了廢水產生了某種變異。 這條排水溝出口處的一具屍體身上有一把礦工用的【十字鎬】,說明這附近以前可能有過采礦或者開鑿活動。可是這里沒有明顯的礦石需要開采,或者早已經開采殆盡了。那他在開鑿什麼呢? 最底層監獄除了升降梯入口之外還有一個特別的入口,一個被鑿開的走廊直通底層監獄的一間牢房。可能這個不死人為了營救同伴挖鑿了這個通道,但是當他打通這個牆壁走進去後,卻發現同伴已經死了。他傷心欲絕地從監獄走出來,不過,他的死因到底是驚動了旁邊暴躁的巨人還是因為開鑿工作消耗了過多精力力竭而死,我們不得而知。 但是,一個人營救另一個人逃離這所魔窟,這更說明了沙力萬當政時期的殘暴行為。 在罪業之都隔壁的小教堂有一個毒沼澤,里面充滿了「下水道蜈蚣」,這些「下水道蜈蚣」也同樣潛伏在伊魯席爾大橋下的排洪溝里,這里的污水越過冷冽谷的大橋流入地下峽谷。 但是顯然,這里現在因為被地殼擠壓而阻塞了,污水堆積在這里,形成了一個污水池。特別是靠近葛溫德林莊園廚房後面的下水道區域,積水更深,污染更重。 沙力萬可能當時向葛溫德林毛遂自薦,主動承擔了伊魯希爾郊區下水道疏通計劃的工作。對於葛溫德林來說,如果一個在他手下學習的年輕魔法師如此拚命又賣力的幹活,甚至願意接收這樣一件骯髒的工作來養活自己,他難道會拒絕嗎? 沙力萬將獲得自己的新住所和證明自己才能的機會,而葛溫德林將得到一個任勞任怨的僕人。如果一切順利,沙力萬確實親自負責了這項工程的監督,這也是他「發現」罪業之都的直接原因。 葛溫德林繼續老父親傳火儀式的目的,從神的角度看,是為了拯救即將被黑暗吞噬的命運。但是,無數人,包括葛溫自己,為了永續初火做出了自我犧牲,在很長一段時間里不死人都認為這是一件很光榮的事情,因為他們認為詛咒遲早會有結束的一天。 但是,神卻從火焰中再次獲得了力量,也就是說傳火儀式的繼續只是確保了他們將權威再次強加於人類之上。 但是,對於自己的歷史和黑暗之魂一無所知的大多數人類,一直深信不疑地踐行這一光榮使命。如果有人或者有神能不需要傳火儀式就能延長火焰的壽命,那這必然是一件造福千秋萬代的壯舉。 一旦這一設想成立,神不會擔心黑暗降臨後世界的混沌狀態,也不再懼怕黑暗之魂帶來的威脅,不死人也能擺脫被詛咒的命運,那些繪畫世界的居民再也不用隱居起來了。 一想到這些,年輕的沙力萬,可能激動得差點都要跳起來了,他幻想著自己在伊魯席爾平步青雲。但是,隨著對這團火焰的研究,沙力萬被火焰的起源真相,美美地潑了一盆涼水。 這些火焰能用來打造暗屬性和血屬性的武器,肯定不是一般的正派火焰。火祭場的安德烈仔細看了一眼罪業余燼之後,就認出這是離深淵很近的火焰,但是,如果我們堅持要用它來打造武器的話,安德烈會支持我們使用這些新的炭火,這只是基於他支持傳火事業的信條,不得不為之。 在罪業之都,我們發現靠近伊魯席爾底下監牢的地方有一個塔樓,里面建了很多已經殘破的木製平台和木製梯子。通過這些臨時搭建的梯子可以直接到達這座地下城市的小教堂和遺落的皇宮。 在一個有篝火的平台,擺放著桌子、木桶還有兩個放著書籍和陶罐的書架,這是以前有人居住過的痕跡。 躺在地板上的死人是《黑暗之魂2》里面的梯子哥吉里甘,他是個架梯子的老手,但也是個狡黠的商人,不知道是天性使他貪財,還是職業素養後天塑造而成的這種貪婪人格。 所以,在他的屍體周圍,散落了很多從宮廷拿來的黃金等手工藝品,就見怪不怪了。這些財寶也可能是他工作的報酬。因為,從周圍的梯子我們看到,他的這份工作很繁重,不僅要搭建上下塔樓的梯子,也要搭建通往罪業之火源頭的梯子。 如果搭建椅子的工程量大到一個人完成不了的話,更有可能的是不死人也被拉來承擔這項工作。 這個平台的布置和梯子通向的目的地都說明,在這里暫時生活過的人可能是沙力萬,他的目的是在現場學習罪業之火以及研究如何利用火焰的魔力。既然在這里停留過一段時間,他可能答應了給吉利甘一筆豐厚的報酬作為獎賞,但是,這位木匠的屍體說明,年輕的沙力萬可能最終違背了他們的交易。這項糟糕的工作,讓他最終變成了金銀財寶的點綴。 沙力萬對罪業之火的研究很成功,這讓他不僅認識到了火焰的本質,還讓他學會了如何利用這些深淵性質的火焰,這也燃起了他的野心之火。他在這里重新調整了自己的人生規劃,他可能認為繼續待在葛溫德林的手底下做事,不僅不會有進一步的發展,自己還會被葛溫德林束手束腳,阻礙自己的大好前程。想一想,一個崇尚舊王室血統的城市,怎麼能容許一個凡人在神之上? 他利用從葛溫德林那里學習而來的暗月力量,在上面加持了一層黑暗的本質。在戰鬥中,他利用暗月之力召喚出自己的幻影靈體,這不同於葛溫德林只是依靠幻影迷惑或是欺騙對方達到掩蓋某些事實的目的,沙力萬已經學會了利用這些暗月魔法,把魔法改造成符合自己本質的攻擊性法術。地位不斷攀升同時不忘學習魔法知識,沙力萬的能力一直在提升,這反而和他最後篡奪而來的教宗地位相匹敵。只不過,他終究還是輸在了德不配位的德字上。 在葛溫德林病倒的時候,他把暗月之劍的指揮權委託給了他的妹妹幽兒希卡,這可能是因為葛溫德林沒有其他王室貴族可託付,也有可能是幽兒希卡一直待在葛溫德林身邊,耳濡目染或者幫助他管理過騎士團的事務,對他哥哥的團隊工作有所了解。 但是,幽兒希卡好像並不理解暗月騎士團秘密儀式的深層含義,和背後的復仇淵源。好像葛溫德林在時間緊迫的情況下,把這樣重要的職位交給了幽兒希卡,並且只是單純讓她背誦了這些教義,根本沒有時間去向他妹妹解釋一些名詞的深層意思,就急匆匆把她推到了伊魯席爾的政治舞台上。但是葛溫德林失算了,神權僅僅依靠神的血統維系統治的時代已經過去了,能力才是這個時代最需要的,所以,什麼德,什麼神聖血統,沙力萬分分鍾教你做人。沙力萬選擇把艾爾德里奇一步步推到了之後的地位,也是歸功於他最終讀懂了新世界的生存法則。 當我們從西里斯那里學會了秘密入會的儀式姿勢,並在俘虜之塔立誓約加入暗月騎士團的時候,幽兒希卡像是照本宣科一樣,對我們講述了暗月騎士團的工作和信條。她幾乎是背誦了葛溫德林在《黑暗之魂》里對誓約成員所說的一模一樣的講話稿。 但是,對比他倆的講話稿我發現,有一個很細微的區別是《黑暗之魂》1代的葛溫德林說,暗月騎士的職責是討伐諸神的敵人,即復仇屬性。但是,幽兒希卡認為暗月是為了守護傳火之人,才化身為劍。教義的守護主體似乎較1代有了些微妙的變化,從保護廢棄的亞諾爾隆德,復仇討伐罪人,到保護傳火之人。雖然最終目的都是為了維系諸神的初火,但這說明,葛溫德林對暗月騎士的宣傳機制發生了變化,這也符合暗月之劍和青教的結盟,即保護傳火之路上的灰燼或者英雄順利完成工作,並使傳火之人不受黑暗的侵蝕。 暗月光劍的說明記載,騎士團長幽兒希卡並不知道暗月騎士遵循復仇的原則,,這就很明顯的說明了,幽兒希卡只是在扮演她哥哥的角色,並不了解騎士團行為背後的歷史淵源。 但是不管怎麼樣,葛溫德林都認為幽兒希卡是值得託付的,她單純,不諳世故,但是立場堅決,不然這樣一位簡單的姑娘早都被沙力萬操縱起來了,更不用花心思去隱匿她的行蹤。 暗月戒指顯然是來自《黑暗之魂》的【暗月之劍誓約戒指】。但是,自從《黑暗之魂》的時代結束之後,這枚戒指就被賦予了新的意義和功能,這功能和 DS1 的暗月司祭戒指很相似,但具有更強力的效果。 這是有原因的,因為新時代的葛溫德林不再需要在緊急情況下召喚騎士團的成員了——就像有人刻意破壞葛溫妮薇爾的幻像一樣。更重要的是,這件「秘密寶藏」是葛溫德林明確交給幽兒希卡的,戒指的描述記載,這枚戒指只授予騎士團中那些表現突出的成員。 葛溫德林似乎完全預料到自己在很長一段時間內都沒有辦法履行這項工作,但還是心甘情願地把這麼重要的任務交給了他的妹妹。這不僅說明了主神對幽兒希卡的信任,更重要的一點是,他意識到了這次病情很嚴重,甚至可能到了無力回天的地步。到底發生什麼事,讓葛溫德林生了這麼嚴重的一場病? 葛溫德林雖然沒有像他的哥哥和姐姐,甚至父親一樣強壯,他有些纖瘦,但是他很健康,我們曾經在暗月靈廟那里聽到過一個鏗鏘有力的男子聲音。之前也沒有什麼證據或者描述說他像林黛玉一樣體弱多病,他能在新時代重振起亞諾爾隆德的權威,已經說明他是健康有活力的一位新任繼承人。 但是,一個平常活奔亂跳的人,他突然有一天生病了,這有人背後故意投毒造成的也不是不可能,畢竟最終的受益人是沙力萬,這就更能說明這可能是一件有預謀的【謀殺】事件。 在葛溫德林病情加重整天臥床不起的時候(如果他需要床的話),沙力萬很快做出了決定性的造反舉措,他把主神從原先的靈廟住所趕了出來,把這里再次隱藏了起來,把葛溫德林轉移並囚禁在了廢棄大教堂里(萬神殿)。那是供奉葛溫,諸神以及守護者的地方。 各位千萬不要把沙力萬囚禁葛溫德林的時間點和艾爾德里奇吃神的時間點混為一談。這兩件事不是同一時間發生的,囚禁主神在先,把主神獻給艾爾德里奇在後。這中間隔了好一段時間的空窗期。 當沙力萬決定把伊魯希爾的前領袖軟禁起來的時候,Aldrich艾爾德里奇並不是他需要考慮的一大因素。沙力萬將葛溫德林囚禁起來,背後還有另一個明確的動機。 根據幽爾希卡的說法,沙力萬利用格溫德林生病的事自封為教宗。什麼是教宗?是上帝在人間的合法代言人。什麼是日原文里的法王?法王是宗教領袖的意思。 從這一層面理解,沙力萬自封為法王,可不僅僅是自封為伊魯席爾的領袖那麼簡單,他顯然已經向外界公布了自己代替生病的葛溫德林處理白教宗教事務的工作。這很像三國曹操挾天子以令諸侯的政治策略。 沙力萬當上教宗之後,對屬下,比如艾爾德里奇和麥克唐納等白教神職人員的人事調動安排,也證明了這一觀點。這說明,沙力萬發動的政變,不僅僅針對當時的政府,而且還針對當地的信仰。把葛溫德林囚禁起來,這便於他成為主神的首席代言人。 從這個角度去論述的話,我們很容易地理解對沙力萬有利的說辭:「由於主神的健康狀況不佳,他已經回老家療養去了,現在他對教會和國家的管理權委託給了我。」 我們已經知道,葛溫德林確實對幽兒希卡做了類似的事情,所以如果沙力萬是通過這種方式發動和平政變的話,會是一件很成功的政治事件。 但是,既然幽兒希卡說,是沙力萬強行剝奪了她的教宗地位,可能這次政變並沒有我們剛才想的那麼順利。我們梳理一下這次事件的時間順序。 首先,葛溫德林莫名其妙生病了,他應該知道自己是怎麼生病的,並且可能猜到是誰乾的。但是他已經發現自己的親信一個個都被沙力萬控制了,所以趕緊把教宗和政府的管理權交給了幽兒希卡。這是一件公開化的事件,為什麼偏偏把權力傳給一個傻瓜?這讓葛溫德林膝下的紅人沙力萬很惱火,作為一個准備挑戰神威的凡人。他囚禁了葛溫德林,並綁架了幽兒希卡,成功當上了教宗。 當然,我們也聽到幽兒希卡解釋說,沙力萬自封為教宗的時間和把她囚禁在自己教堂塔頂的時間,幾乎一前一後發生。就像她的哥哥被軟禁一樣,幽兒希卡被孤立是有原因的: 如果幽兒希卡要求見她的哥哥怎麼辦? 哥哥不在的時候,委託她來指揮暗月騎士,而不是沙力萬。 如果她第一時間發現了這是一場對神的政變,並以教宗的身份動員暗月騎士團或者整個宗教的守護者一起反對沙力萬,並聯合保皇的銀騎士,那麼沙力萬發動的整個政變可能會失敗。這也是我下期節目要探討的一個主題,那就是除了沙力萬之外,可能還存在另一個反對黨支持政變。 更重要的是,幽兒希卡是一個「一石二鳥」的完美人質。如果葛溫德林最終康復了,沙力萬該怎麼辦? 在廢棄大教堂周邊巡邏的銀騎士為王室效力,他們仍然聽命於葛溫德林。主神建立的這些機構也只能保證他們在「一定程度上」屈從於沙力萬。這些不穩定因素都是沙力萬在政變後,首先應該考慮的風險。那麼,是什麼讓葛溫德林即便知道沙力萬的所作所為,卻沒有任何反抗的跡象? 玩家普遍把艾爾德里奇夢到一個「躲起來的蒼白女孩」 這一描述理解成,是吃神發現了沙力萬把幽兒希卡藏起來不讓他看見。這是不對的。獵命鐮刀記載的描述確實證明了他在慢慢吃掉葛溫德林的時候夢見了一個蒼白女孩。 但這個描述的重點不是所謂夢到,而是讓我們能就此推斷出這個少女的身份。吃神之所以能夢見這個蒼白少女,是因為它的夢是建立在葛溫德林靈魂記憶深處的產物【參考我對環印城節目對原始月光大劍的解讀】。 那麼誰會被描述為一個偷偷躲藏起來的蒼白女孩並繼承了普莉希拉獨特的生命狩獵能力?當然是幽兒希卡。剛才我已經講到了,沙力萬並不是因為害怕吃神吃掉幽兒希卡才把她藏起來的,吃神回到伊魯席爾的故鄉是很久之後才發生的事。她被藏起來,完全是因為她的哥哥。被軟禁起來的葛溫德林至到死的一天,都不知道自己的妹妹被關在哪里。 沙力萬可能當面警告過葛溫德林不要試圖反抗他的監禁。 「如果你有任何違背新任教宗,也就是我的意願,哪怕一點點蛛絲馬跡,那麼,你的妹妹就會被處以火刑,火刑給一個細皮嫩肉的神,帶來的痛苦,你可是知道「」。 葛溫德林被迫在妹妹的生命和他作為最高神明的權力之間做出選擇,顯然,這一選擇是果斷決定下來的,前者明顯勝出了。 沒有證據說明葛溫德林曾經反抗過沙力萬。但有大量證據表明他真心喜歡這位妹妹,比如為了感謝妹妹的回歸,他送了她一座教堂,怕她孤單寂寞,他送她一把幽兒希卡聖鈴,怕她沒有名分,他送了她一個名字。 這也說明葛溫德林很珍惜身邊的每一位親人。 甚至艾爾德里奇的夢也說明,葛溫德林臨終時思念的是他的妹妹,這是他對她愛的證明。 同樣,被隔離的幽兒希卡應該也接到了類似的通牒,要求她不要在塔頂大聲抗議,做出任何聯系部下的舉措。幽兒希卡當時勸說灰燼趕緊離開這里,不然沙力萬會不高興的,這都是沙力萬向幽兒希卡下過通牒的證據。 幽兒希卡不需要食物,除了灰燼,之前也沒有任何一個陌生訪客來過這里,更不會注意到還有一座能走過來的橋。 沙力萬很可能提前准備了這條秘密通道,以防萬一。好在其他和葛溫德林有關的人員並不知道幽兒希卡的真實情況,就連她的騎士也沒有找到過她。這也保證了幽兒希卡的生命安全。 從幽兒希卡教堂的最里面,也就是我們通常理解的祭壇位置,擺放著一口石棺。通往石棺的兩側擺放著金制的枝形大燭台。一具屍體在棺材前低頭跪拜,似乎在向棺材里的人祈禱並致以敬意。這具屍體攜帶著暗月之劍從復仇對象身上割取下的一隻耳朵,這說明這個人生前是暗月之劍的成員。 除了暗月騎士團的團長,這位騎士會把復仇之證帶給誰呢?誰會被放在這口棺材里呢?顯然,這座曾經富麗堂皇的教堂,已經變成埋葬幽兒希卡的地方了,就像天主教聖徒的遺骸通常被埋葬在教堂里一樣。沙力萬似乎公開宣布幽爾希卡已經死亡,並將「遺體」埋葬在她被俘虜的地方。這是多麼巧妙的一個偽裝啊,沙力萬,你夠狠,夠機智。 要讓一個與葛溫德林這麼親近的人在上台後這麼快就消失的無影無蹤,這會引起太多人的懷疑和不必要的麻煩。但是只要事實擺在那里,伊魯席爾的民眾就有了一個可以確認死亡的「身體」和哀悼的對象。但是,被愚弄的暗月騎士似乎信以為真,不然這具屍體在這里存在的意義又是為了什麼。 沙力萬的下一步計劃就是是清除所有的不同政見者,這也是政變的常規做法——而排在首位的自然是暗月之劍。幽兒希卡告訴我們,暗月之劍很久以前就失去了它的騎士,這大概是在她被監禁的同時發生的。 能夠解除葛溫德林暗月誓約的理由有很多。一方面,他們效忠於暗月之神和他的妹妹。和銀騎士一樣,他們對舊王室的忠誠也僅限於他們的領袖對他們的支持。但是,和銀騎士不一樣的是,他們是暗月之劍,是隱蔽在公眾視線後面實施復仇計劃的刺客。 銀騎士可能會被沙力萬蒙騙而聽命於他,以尋求榮譽和忠誠。畢竟沙力萬現在是主神的代言人,而且以國葬的待遇安葬了幽兒希卡,這種對舊王室成員的尊重,不會得到太多的反對聲音。 但是,暗月之劍可不是這麼敷衍就能蒙騙過的,他們機構的性質需要他們明察秋毫,對各種涉及黑暗的事情和背叛諸神的行為,嚴懲不待。當他們發現沙力萬的勾當時,他們真的會無視消滅諸神敵人的刺客信條嗎?我覺得,已經處在教宗位置的沙力萬,一切大權獨攬其身的沙力萬,並不想冒這個風險。 在舊王城的暗月祭壇那里,我們發現了一具身穿暗月騎士黃銅盔甲的屍體,她曾在《黑暗之魂》1代中擔任過亞諾爾隆德的防火女和暗月之劍角色——她一直守衛在葛溫德林身邊,只要有異常情況發生,她都會出現在現場。但是,她似乎在這次大清洗行動中喪生了。可能是在葛溫德林的老住所尋找她的主人時,被人殺死了。 西里斯稱自己為侍奉無名之月的僕人,我們在葛溫德林篇已經討論過她侍奉的無名月就是暗月之神。顯然,她是一位少數倖存者之一。至少,她不是唯一逃離大屠殺的人。 除了跪在幽兒希卡棺材旁邊的暗月騎士屍體外,還有一具屍體躺在黑暗的角落里,他的身上可以拿到一本騎士團的【騎士名簿】。 這些暗月騎士似乎在最初的清洗行動中活了下來,回到他們團長的教堂後才死去,這可能說明他們仍然忠於暗月誓約。這恰恰也證明了,西里斯留在伊魯席爾城外是正確的選擇。沙力萬的教堂並不歡迎這些暗月騎士,歷任的法王應該都會被授予金之權杖,但是沙力萬有自己的想法,他喜歡的是左右手劍,所以金之權杖會被鎖在大教堂的二樓,僅供自己留念。 至於教宗是如何對外界說明這一清洗行動的合法性,他很可能把幽兒希卡的「死亡」歸咎於一些涉足黑暗的暗月騎士。他在訃告中聲稱一些人涉足黑暗,並不想遵從新任且無能的騎士團團長,背叛並殺死了她,正因為幽兒希卡缺乏政治覺悟,所以這一切都能成立,民眾似乎也認同了這種訃告。 誰占據輿論的高地誰就是正確的一方,那些自認為清白的暗月騎士自然有理說不清楚。但是說理有用嗎? 這場大規模的清洗行動中,另一個受害者似乎是繪畫使者。從幽兒希卡身邊的門下去,跳到隔板和桁架上,可以發現一具繪畫使者的屍體和他的裝備。有繪畫使者曾經嘗試去救走幽兒希卡,但是這次嘗試失敗了,可能連幽兒希卡的面都沒有見到,就被沙力萬的勢力給絞殺了。 和暗月騎士一樣,這些繪畫世界的守護者是葛溫德林的僕人。雖然這次失敗的行動表明有些人可能倖存了下來,但大多數駐扎在亞諾爾隆德的守護者,可能已經被消滅了,原因和暗月之劍一樣。在沙力萬的清洗方針里,任何其他不同政見者都可能遭遇同樣被清洗的命運。所以,政治向來都是陰謀家的集結地,是骯髒和血腥的另一個代稱。 雖然亞諾爾隆德的巨人奴隸從來沒有受到特別好的待遇,但是自從沙力萬上台之後,他們在伊魯席爾的生活沒有變得更好只有更糟糕。我們看到,除了防止咬人的頭盔之外,這些巨人身上只有一塊破布用來遮羞。上身掛滿了沉重的鐵鏈和鐐銬,其中一根鐵鏈上掛著一盞燈,這可能為了讓他能在晚上工作而設計的照明裝置。 他的身體明顯更加憔悴,可能營養不良;他身上的皮膚破裂又布滿結痂,顯然沒有得到適當的醫療護理。 最糟糕的是膝蓋以下,他的左右腿都被金屬樁刺穿,舊的洞痕說明,這些金屬樁從舊傷口那里拔出,再戳進一塊新的部位。這是一種野蠻的對待方式,目的是讓這些奴隸乖乖聽話並沒日沒夜的工作。伊魯席爾的城市建設應該歸功於他們,但是這樣對待奴隸,是否是沙力萬對待反叛者的另一種殘忍方式? 一把最古老的監獄鑰匙的記載說明,地下監牢最早的一位囚犯應該是這位巨人,他的腳下有製作給人類使用的監牢。 你也看到了,這個巨人在教宗沙力萬的領導下遭受了與其他同類不一樣的待遇。這很奇怪,因為在已經施加了如此殘酷的懲罰之後,通常不會監禁奴隸。他一定是一個非常叛逆的奴隸,因為這個全新的設施是為他一個人專門設計的。他所具有的反叛精神應該會引起整個巨人奴隸之間的不安,足以讓教宗覺得應該要好好折磨一下他們,然後把其中一個帶頭大哥單獨監禁起來,殺雞給猴看,這是人類慣用的震懾方式了。 這個巨人奴隸有專門的獄卒看守,根據獄卒手里拿的工具不同,還分為不同的職業工種。使用大砍刀、解剖的鉤子和大木槌的獄卒用來給奴隸准備動物的屍體,這是巨人的伙食,但是現在他應該很久沒有吃過東西了,只能通過睡眠的方式來避免消耗太多的體力。他們通過滑梯和木架給巨人運送食物,而手持弩手的獄卒站在窗戶外面確保他乖乖吃東西,並保證其他獄卒能順利安全撤離。此外,這也方便獄卒隨時查看這名囚犯的狀況。 這是一個高效的設計,但是, 就為了監押一個巨人奴隸破費遊戲的設計資源,這似乎不太合理。此外,我們能在這個監獄的木板上找到一個不死人身上裝備的雷弩箭,以及一個寶箱怪藏起來的獵龍雷箭。 那麼,為什麼要讓寶箱怪藏起來一把獵龍雷箭,這些只能使用大弓射擊的雷箭?可能是從巨人囚犯身上沒收的,這證明了被囚禁的囚犯,擁有巨大的反抗能力。 雷弩箭是人類從巨人鐵匠那里定製的物品,而這把獵龍雷箭也是巨人鐵匠製作的。巨人鐵匠是唯一一個沒有像其他兄弟一樣受到野蠻對待的巨人,可能是因為他為眾神鍛造裝備的獨特地位。到了沙力萬統治時期,他能被允許在廢棄大教堂繼續工作直到死亡,也是歸功於這位鐵匠高超的技術。而,地下監牢的這個囚犯應該是巨人鐵匠的好朋友,不然這座監牢的第一位囚犯應該早就被殺死了。除非這位囚犯在獵龍戰爭期間是有名位的,可惜目前沒有找到其他任何相關資料。 巨人鐵匠被監禁的朋友能夠一直活著可能取決於他繼續與當前的政權是否順利合作,就像葛溫德林和幽兒希卡的情況一樣,沙力萬最喜歡做考驗人性的事情。當提供巨人余燼給安德烈的時候,安德烈立即看出它的主人一定已經死了,這完全是預料之中的事,安德烈可能認為巨人之所以在廢棄教堂活著是因為他是手藝人,但是現在一個手藝人丟掉了自己的工具,作為一個巨人應該活不久的。 但是,安德烈有所不知的是,巨人其實死於艾爾德里奇和他的信徒入侵之時,安德烈的記憶還停留在,他當時在亞諾爾隆德和巨人鐵匠結識期間。 可能,葛溫德林開放亞諾爾隆德的時候安德烈去了王城。而在沙力萬政變期間他選擇逃離了伊魯席爾 。因此,我們可以肯定,對伊魯席爾巨人的野蠻對待起源於教宗的暴力行為。安德烈的存在證明,在這場動盪的政變中,至少一些人選擇了逃離這座城市。實際上有多少人成功逃脫了沙力萬的控制,可能與逃脫他清洗的人數一樣少。從監牢上空懸在地上的籠子我們可以看到,沙力萬很快就把人類也關起來了,把反對他的人裝在籠子里,起到威懾,恐嚇,或是折磨這些囚犯的方式。 一旦所有的反對勢力被監禁、殺害或是被迫投降,沙力萬的接管工作就算正式完成了。作為法王,他已經成功上位,成了現有的白教等級制度之中至高的統治者。當沙力萬假裝站在葛溫德林的身後,代表生病的主神的意願行事時,誰會質疑他的決定呢?只要沙力萬讓外界認為他只是葛溫德林的影子,這就夠了,那普通市民就別無選擇,只能接受他的合法性和統治權威了。 當然,沙力萬憑借一己之力發動政變的可能性很小。沙力萬一定得到了其他勢力的幫助,而這一勢力不太可能只聽從他的命令。因此,這一勢力極有可能是伊魯席爾前政府內部存在的一個秘密派系。 此外,如果葛溫德林有自己的私人騎士團,那麼,沙力萬肯定也有。 當然,這是下一期節目,我要探討的東西,下期節目有兩個重點,一個是支持沙力萬政變的左膀右臂,一個是沙力萬地位穩固之後,出台的一系列瘋狂舉措。感謝各位關注,感謝收看,我們下期再見。 來源:機核

《黑暗之魂2:原罪學者》:獨樹一幟還是「逐出魂籍」?

本文系作者:Faraam_Knight 投稿首發於 公眾號:迷失攻略組 前言:《黑暗之魂》系列,作為From Software旗下最出色的遊戲系列之一,在遊戲圈子里有著舉足輕重的地位。它雖然不像《隻狼》那樣,斬獲2019年遊戲界多項大獎,讓宮崎英高老賊「跌上神壇」;也不像《血源詛咒》那樣,以克蘇魯神話為主題背景,有著天馬行空的世界觀基礎。 但是,《黑暗之魂》系列在玩家們心目中的經典地位是無法撼動的,宮崎老賊為自己打造了一個神話。很多人將《黑暗之魂》稱呼為「21世紀最偉大的遊戲」,而在法漢菌的眼中,我覺得這個頭銜一點也不夸張。畢竟,當一款遊戲有著如此「折磨玩家」的高難度的同時,又能讓眾多「抖m」對它甘之如飴、贊不絕口,那它肯定有著足夠優秀的特質,能夠吸引玩家,讓我們為了達成傳火或滅火的終極目標,跌倒又爬起,千千萬萬遍。 「逐出魂籍」的黑魂作品 但在《黑暗之魂》三部曲中,卻有這樣一個特殊的存在,讓一些懷著征服《黑暗之魂》三部曲的雄心壯志的玩家大呼:「***,退錢!」。它就是《黑暗之魂2·原罪學者》。在其他兩部作品受到如潮的好評之時,《黑魂2》卻是褒貶不一——可能是因為《黑魂2》並非老賊親自操刀,才出現了這樣的差異。 (1)「賣家秀」和「買家秀」 《黑魂2》的CG稱得上是系列之最,無論是過場動畫還是宣傳片,都有著較高的水準。乍一看《黑魂2》的「預告騙」,精緻細膩的畫面、氣勢恢宏的場景、形形色色的怪物,有著「絕望燃燒者」之稱的法漢騎士與靜候傳火之人歸來的綠袍女,一切是那麼的引人入勝。但是進入遊戲之時,玩家卻發現一切都變成了大型網戀奔現現場——那我走? 雖然《黑魂》系列向來不是以遊戲畫面為買點,但是《黑魂2》的遊戲畫面和《黑魂3》,以及重製版的魂一相比,那真的是相形見絀。 (2)「砸招牌」的地圖銜接 宮崎英高的作品,以遊戲各個地圖的銜接上的設計巧奪天工而為人稱道,這一點在《黑魂》和《黑魂3》的地圖設計上都有著比較明顯的體現:《黑魂》從病村往下出發,可以到達混沌遺跡,而之後你可以從飛龍谷返回祭祀場;《黑魂3》里你也可以從不死隊門前返回活祭品之路。 宮崎英高稱得上是遊戲界的建築大師,無論是遊戲場景的設計還是暗道捷徑的構思,都盡顯精緻巧妙。而並非出自老賊之手的《黑魂2》,就沒有了環形結構的地圖設計:遊戲的地圖大多是直線型的,走到地圖末尾你必須折返祭祀場,然後前往下一個地圖。《黑魂》和《黑魂3》里,打開捷徑「開盲盒」般的奇妙體驗,在《黑魂2》里就體驗不到了。 (3)「重開」的遊戲劇情 魂系遊戲以遊戲劇情復雜,內涵豐富而為人稱道,而《黑魂2》不受待見的一個原因正它的劇情。並不是說它的劇情拉胯,而是它的劇情和它作為傳火三部曲的身份不相符合。《黑魂》和《黑魂3》中登場的主要角色雖然不同,不過它們的故事卻發生在同一片大陸——羅德蘭上,並且可以確定的是《黑魂3》的故事,發生在《黑魂》傳火之後。而《黑魂2》的故事則不同,它發生在古老的失落王國——多蘭古雷格。 劇情上的割裂、地圖風格的差異、捷徑設計的缺失、以及莫名其妙的堆怪、略顯粗糙的BOSS設計,還有軟綿綿的打擊感,都敗壞了《黑魂2》的名聲,讓部分玩家呼籲將《黑魂2》「逐出魂籍」。 我個人的《黑魂》遊玩順序是三到一,最後是二。剛開始我也不看好《黑魂2》,但是在體驗《黑魂2》所構築的異彩紛呈的世界時,我卻漸漸地沉迷於其中,以至於我最後認為《黑魂2》這部「叛經離道」的作品,才是系列之最。 接下來我將從我個人的角度,來闡述一下我為什麼如此喜愛《黑暗之魂2·原罪學者》。 一、多元化的地圖場景 法漢菌從《黑魂3》入坑,然後又分別將《黑魂》和《黑魂2》通關了幾個周目;現在回想起來,最讓我印象深刻的《黑魂2》還是的地圖。《黑魂》的地圖和場景宏大以氣勢磅礴為主要特點:王城亞諾爾隆德那黯淡無光的太陽和建築、混沌遺跡那嘆為觀止的巨大立柱和古樹、小隆德遺跡里破敗不堪的殘垣和尖叫的鬼魂…… 《黑魂》確實打造了一場驚艷的視覺盛宴。而《黑魂3》雖然人氣最高,但是我個人覺得《黑魂3》的大部分場景,都是一些城堡、村落之類的地方,反而限制了場景的表現力。 最後讓我們來看看《黑魂2》:從一線天森林,到遺忘囚籠、推土塔、熔鐵城、茫然遺跡,再到廢淵……另外加上DLC里的三塊地圖,《黑魂2》的流程在三部中數最長,論地圖的探索性和可玩性,也是《黑魂》和《黑魂3》不能相比的。 《黑魂2》的地圖,既勾勒了古樹參天的靜謐森林,也有著深不見底的幽暗深淵;既有被火焰吞噬的融鐵荒城,也有著冰封萬里的禁忌之地……包羅萬象的地圖,賦予了《黑魂2》一種蔚然壯觀的獨特魅力。 當然,語言的表達能力始終是匱乏的,如果你想直觀地感受一下《黑魂2》地圖的魅力,還得耐著性子體驗該作品。雖然不是老賊親自製作,不過同樣出自From Software手下的《黑魂2》,在美術設計上可一點也不不含糊,當你在遊玩時,它獨特的的深邃之美,會向你娓娓道來。 二、寓意深刻的背景故事 魂系列遊戲的地圖可不是隨意設計的,地圖中的一個雕像,一個彩蛋細節的背後,都隱藏著自己獨特的故事,等待著玩家們去探索,去想像。 《黑魂2》地圖的多元化,決定了它故事的的復雜性和多樣性。《黑魂2》的劇情從一個原本有著美滿家庭的普通人得了一種可怕的詛咒開始,他在將死之時,於恍惚縹緲的夢境中見到了一片失落已久的大陸,於是憑著直覺向那里進發。途中這個人因為體力耗盡而死去不知多少次,然後又一次次地復活,代價卻是逐漸喪失關於過去的記憶。他在老防火女的指引下,明確了自己的目標:去往失落已久的王國——多蘭古雷格尋找強大的靈魂,破解詛咒。 (1)有關生存意義的探討 從這段開場CG中我們不難看出,《黑魂2》的主角只不過是一個普普通通的人。他不像一代主角那樣,有著為了傳承初始之火而禹禹獨行的沉重使命;也不像三代主角那樣,作為渴求著火焰的灰燼而前去尋找薪王。他所做的一切,只是為了變回普通人。他尋找著自己的記憶,尋找打破束縛住自己的那個詛咒的方法。 無法死去的他既不渴求力量,也不渴求名譽,他渴望從這種渾渾噩噩的可悲狀態中解脫出來。 法國作家M.普魯斯特曾說:當一個人不能擁有的時候,他唯一能做的就是不要忘記。而《黑魂2》的主角既失去了自己的一切,卻無論如何也無法回憶起自己的過往,這樣苟活於世的狀態,與死去又有什麼區別呢? 動畫片《尋夢環游記》里,一個死去的人的靈魂將繼續存在,直到人世間沒有任何人再記得他。而《黑魂2》里的人也是這樣:當他沒有了任何的記憶,只剩一具空洞的軀殼時,他已經死透了。 《黑暗之魂》系列有一個遊戲名梗「贊美太陽」,出自一代的NPC「太陽戰士」索拉爾。他在遊戲里幫助了玩家數次,他的形象還有精神深受玩家們喜愛。 在《黑魂》里,如果你的選擇得當,他可以陪伴你走到最終BOSS。而《黑魂2》里與太陽戰士相當的存在——魯米提耶,則比太陽戰士悲慘得多:索拉爾尚且明確自己存在的意義,他有著明確的目標,他要追尋太陽的足跡;而魯米提耶則是因為成為了被常人唾棄的不死人,和我們的主角一樣,被迫前往多蘭古雷格尋找最後的希望。 然而,失去了生存意義和榮耀的她,最後折服於殘酷的現實,沒能走到旅途的終點。《黑魂2》的故事,強調的並非是背負使命的沉重感與英雄主義的悲壯淒美,也並非是因果輪回,生生不息之中的哲學;它強調的更多是一種對於自身意義的探尋,以及在失去意義後自我毀滅的傾向。這一點,不僅僅體現在主角最後面對王座,卻又轉身離去的選擇上,也體現在故事中幾位不同的王身上。 (2)欲望與野心的反思 《黑魂2》里有一位鐵之古王,他是一個目光短淺,卻有著極大野心的人,他在東方武士亞倫的輔佐下逐漸建立了自己的宏圖大業。《黑魂2》里的融鐵城,有很多牛首人身的米諾陶雕像,象徵著國王野獸般的力量,也體現出了他的魯莽。 融鐵王不顧亞倫的勸阻,盲目地開采資源,使流油谷布滿了毒氣;他還研究禁忌的魔法,造出了鋼鐵惡魔。 當他站在權力的頂端之時,亞倫卻離開了他,身為王的他孤傲嬌縱,不可一世,將此視為背叛。於是他親手殺死了自己的摯友,卻發現亞倫一直以來保存著象徵曾經那個謙遜、勇敢的自己的第一個王座,至此,融鐵王遭受了前所未有的打擊。 失去亞倫的融鐵王變得更加孤僻極端,這時,不死人詛咒也悄然降臨在這片土地上,融鐵王建立起暴虐的統治秩序,修建了一個環形的刑場,讓本就是不死之身的不死人們遭受永世的折磨…… 終於有一天,他的欲望和野心吞噬了他一手建立的王國:來自混沌的岩漿和火焰,吞噬了昔日繁華的融鐵城,融鐵王眼看自己一路走來,親手毀滅了自己努力換來的一切,還手刃了自己的摯友,於是心如死灰,縱身跳入岩漿之中。鐵之古王的時代就此終結。 (3)犧牲與愛情的偉大 不過,並非所有《黑魂2》里的君王都是昏庸無道的,白王就是一個賢明而強大的君主,他還和他的王後亞爾舒娜有一段淒美的愛情故事。 《黑魂》里,傳承了初始之火的伊扎里斯魔女,在初始之火將要熄滅之時,想要用自己的火焰魔法融入其中,創造初始之火。可是她卻低估了初始之火的強大,她的火焰吞噬了自己,創造出無數的惡魔,於是產生了混沌。而白王所在的佛洛札王國,就是之前混沌溫床的所在地之一。 佛洛札的北方艾斯洛耶斯,遭受到了混沌的侵蝕,於是向白王求助。白王身先士卒地帶領他的軍隊鎮壓了混沌,並且修建了高聳入雲的城牆,來阻止混沌的擴散。白王是一位偉大的王,他將自己的王座修建在混沌入口之處,將自己當成第一道防線,枕戈待旦,就這樣度過了一年又一年。 在此期間,一位有著強大魔法力量的女子來到白王身邊,並與他結為夫妻。不過這位王妃可不簡單,她是《黑魂》里被主角擊敗的深淵之主馬努斯的靈魂碎片。 出於黑暗的本質,她覬覦白王強大的力量,想要將它據為己有;也因為她代表著馬努斯靈魂中恐懼的一面,所以她將白王視為一種依靠,來安撫自己內心的恐懼。她有朝一日可以奪取白王的力量。強大卻又敏銳的白王,其實早就察覺到了王妃的來歷,但是他真心愛著這位黑暗之女,便也心照不宣。 來自混沌和來自深淵的兩股力量同時侵蝕著白王。直到有一天,白王深感自己力量已經不同往日,於是他打算作出最後的犧牲:他語重心長地向王妃囑託了一切,親自率領部下投身於混沌之中,開始了永無止境的戰鬥……王妃從此謹遵白王的遺願,獨自鎮壓著混沌,直至世界的終焉。 縱然王妃出身於黑暗,盲目地渴求著力量,可是白王的真愛和無私奉獻卻打動了這位黑暗之女,讓她甘願用自己強大的黑暗力量鎮壓混沌,等待著白王的歸來。然而從我們與王妃的對話中我們可以得知:縱然白王有著強大的力量和堅定的意志,他還是被混沌吞噬了心智,於混沌中掙扎,永世不得安息。她懇求玩家帶領洛耶斯騎士們前往混沌,解救白王的靈魂,而在混沌中,洛耶斯騎士們用自己生命封印傳送門的那一幕,也讓人過目難忘。 魂二里昏庸無道的王,被自己的欲望所毀滅;但是如此一個賢良愛民,偉大無私的王,卻也不能擁有一個美好的結局。或許就是這種讓人憤憤不平的獨特魅力,讓我格外喜歡魂二的故事吧。 三、別具一格的「深邃之美」 (1)原罪與學者...
《黑暗之魂2》光影Mod公布最新截圖 光影大幅改善

《黑暗之魂2》光影Mod公布最新截圖 光影大幅改善

<p近日3D光影藝術家Stayd公布了《黑暗之魂2》光影重製Mod的新截圖,該Mod將徹底改善遊戲光影效果,讓畫面更漂亮。一起來看看吧! <p光影重製Mod的目標是重新打造遊戲光影系統,但不會改善紋理貼圖。該Mod為《黑暗之魂2》增加了新光照系統,增強了遊戲幾何圖形,陰影效果和紋理映射等。這款Mod還在製作中,Stayd表示完成後就會放出,讓我們耐心等待吧! 來源:遊俠網
《黑暗之魂2》火之世界里的冰之古城:埃斯·洛耶斯

《黑暗之魂2》火之世界里的冰之古城:埃斯·洛耶斯

作者:游信編輯  lan(本文首發於公眾號:GR1遊戲推薦) 本文有部分劇透,未通關前,請謹慎閱讀 埃斯·洛耶斯的誕生 在被稱為戰神之國的佛羅札,誕生了無數勇士,其中之一便是白王。沒有人知道白王曾經的名字,他也不曾在人前脫下兜鍪,據說他曾是最高階的騎士,其驕傲與慈愛的高貴品格也被百姓傳唱。 為了對抗佛羅札北方的混沌,白王帶領一眾騎士前往北方與其對抗。為了永遠的壓制混沌,白王在此建立起大聖堂,並建造了包圍整個混沌之地的高聳城牆,以不讓內部的混沌詛咒外流,埃斯·洛耶斯就此誕生。而白王則在混沌的源頭樹立起自己的王座,在王座之上永遠地監視混沌之火。 在此期間白王遇到了自己的王妃——亞爾舒娜。白王對亞爾舒娜百般信任,但亞爾舒娜卻隱藏著黑暗的秘密。 除了混沌,深淵勢力也有自己的計畫。遠古時期深淵之主馬努斯曾被擊敗,但他卻殘留下了無數碎片。這些碎片散落各地、化身為人,她們被稱為暗之墮子。暗之墮子唯一的目標便是誘使王者們不再傳遞初始之火,創造出無火的世界。亞爾舒娜便是這些暗之墮子之一。 白王就這樣在暗之墮子的相伴之下,用自己的靈魂之力對抗著混沌。隨著混沌之火持續燃燒,力量逐漸地喪失的白王決定投身於混沌,前往遠古混沌本源將其討伐。 白王帶領著一部分洛耶斯騎士前往混沌對抗其造物,在離別之際,他將王國的一切託付給亞爾舒娜,並贈與她以此地為銘的曲劍——埃斯·洛耶斯。看到劍上光明與黑暗交織的劍刃亞爾舒娜才明白,白王早已知道自己源自深淵,但仍然相信自己內心光明的一面。 沒有一名騎士從混沌的討伐中歸來,而失去了白王的埃斯·洛耶斯也重歸於混沌的詛咒中,只剩下扭曲的混沌造物驅離著一切。隨著白王的自我犧牲,幡然醒悟的亞爾舒娜下了一個重要決定,她打開了白之門,隨之而來的寒冷冰雪淹沒了整個國度,也遏制了混沌的蔓延,她自己則永遠地投入壓制混沌的祭祀中——正如曾經的白王。 那些未與白王同行的洛耶斯騎士則在極寒的國度中靜靜等待著下一個率領他們共赴混沌之人的召集。 惡意的地圖 埃斯·洛耶斯的地圖分為兩大塊,主城和壁外雪原。在初次進入時,亞爾舒娜颳起的冰風席捲著整個國度。玩家需要先進入主城,找到能看見隱身怪的道具巫女之眼,然後擊敗隱身BOSS王寵厄娃,覲見亞爾舒娜以停止無盡的冰風。 由於冰風肆虐,我們很難看清遠處的道路,如果稍不留意便會被埋伏的敵人包圍。並且不同於漆黑的廢淵可以使用火把照明,在這里火把會瞬間被風吹滅。此時城內充滿被冰封的寶箱、怪物、道路,因此需要在停止冰風後再探索一遍。 風暴停止後,我們就可以完整的體驗埃斯·洛耶斯。這里棲息著保衛城牆的壁衛、曾仕奉巫女的侍從、白王以靈魂之力創造的巨偶,以及讓無數低韌性玩家暴死的冰刺蝟。雖然路程較長但對於能無限續航的《魂2》來說還算可以接受。 在我們拿到騎士街鑰匙後,就能進入讓無數玩家聞風喪膽的糞坑——壁外雪原。用一句話來形容壁外雪原——雪花飄飄北風蕭蕭,放眼望去無盡的白雪淹沒了地平線,唯一能夠幫助分辨方位的是那埋藏在雪地中若隱若現的石頭建築。 除了視野上的惡意,整個壁外雪原中都棲息著無限仇恨的小馬駒(愛稱草泥馬),他們會在漫天的白霧之中突然現出身影,一腳蹬在你的腦門上後跑開。如果此時迎戰很有可能迷失前進的方向,但如果一路跑酷,不久後就會看到身後小馬組成了球隊,一道道閃電向你劈來。 整個壁外雪原沒有篝火,強行跑酷難度極大,因此最穩妥的方式還是召喚滿隊友一步步推進。 最屑的NPC 在埃斯·洛耶斯我們將遇到魂系列中最狡猾、最惡意的兩位NPC——神聖騎士歐爾海姆、暗殺者馬雷達。 作為一名神聖騎士,歐爾海姆自然是秉承著光明磊落的騎士精神——用擬態變成木桶,在我們開箱子時背刺偷襲我們。箱子前的一灘灘鮮血見證了歐爾海姆的「豐功偉績」,無數玩家在埃斯·洛耶斯的一血交代於此。 下面隆重介紹人民的好朋友、系列最聰明「白靈」——馬雷達!作為暗殺者的馬雷達自然是——在路上正大光明地向我們打招呼。 如果是按照DLC順序遊玩,那麼我們在DLC2黑霧之塔中就已經跟馬雷達打過交道,其卡視野偷襲和馬拉松技巧顛覆了以往對NPC的認知,而這次的出場方式又不一樣。由於他裝備了偽裝戒指,使得外觀看上去是一名友善NPC,並且還會和玩家同行打怪,許多初見玩家都因此放鬆警惕。 但如果你陷入危險或背對他開機關,他則會瞬間撕下偽裝開始偷襲(背刺秒殺),在完事後還不忘拇指向下嘲諷你。如果你眼尖看穿他的偽裝開始攻擊,他則會立馬逃跑,一路馬拉松到貪食惡魔棲息地,然後和怪物一起開始正義的多打一。 如果離玩家太遠馬雷達還會投擲硫酸瓶,血少時會用大盾抵擋,待玩家精力耗完後再跑到角落回血,其智商堪稱系列之最。 新人的噩夢——三王寵 白王曾養育了七隻寵物,我們首先要面對其中之一,守護著亞爾舒娜的王寵——厄娃。厄娃的攻擊節奏並不快,使用輕型武器在攻擊間隙間偷刀並不算難,但其超高的攻擊力、緩慢的攻擊動作、較大的攻擊判定都需要一定時間去適應,週遭的白霧也十分遮擋視線。高周目下厄娃更是梆硬的糞怪,超高的武器耐久消耗需要常備修理光粉。 如果你認為一隻寵物大貓不足掛齒,那麼不妨來到壁外雪原,這里棲息著另外兩只王寵——王寵拉鐸和王寵札連。簡單的BOSS堆疊,雙倍的王寵帶給你雙倍的快樂,如果不幸落命還請重新跑一次壁外雪原。 單人開荒下雙王寵很可能是整個魂系列最難BOSS,戰鬥前超長的篝火到BOSS戰距離,數不清的攔路小怪使得嘗試成本大大增加;戰鬥中在兩只王寵的交替攻擊下輸出、回覆的機會都非常少,隨著戰鬥的進行王寵還會進入魔化狀態,大大提高防禦力。 白王 冒險最後我們還要面對終極的挑戰——被混沌侵蝕的白王及其麾下的焦灼洛耶斯騎士團,這場BOSS戰也是DLC中最具悲情史詩的戰鬥。在王妃的提示下,我們首先需要喚醒在此地沉睡、未被混沌侵擾的四名洛耶斯騎士,他們將在戰鬥中提供莫大幫助。此外我們還可以召喚兩名NPC、一名其他玩家,共八人一起參與白王之戰。 進入遠古混沌中心後,BOSS戰就此打響。從四周的傳送門中會涌現出焦灼洛耶斯騎士,我們需要先幫助己方洛耶斯騎士消滅所有敵人,之後洛耶斯騎士們便會犧牲自己封印傳送門,為我們面對白王提供最後的幫助。 隕落的王者,白王從混沌中心走了出來,我們所要做的便是讓他安息。白王整場戰鬥並不難,節奏穩定、攻擊利落,對於經歷過煙老師、亞倫騎士上課後的玩家來說不足為懼。高周目時白王超大的攻擊威力和攻擊范圍則會將容錯降到極低,成為二代最難BOSS之一。 擊敗白王後還可以取得足夠的洛耶斯騎士之魂交給亞爾舒娜,獲得白王套裝和亞爾舒娜的靈魂,她的靈魂則能兌換白王的遺贈——曲劍埃斯·洛耶斯。埃斯·洛耶斯的重攻擊擊中敵人是能回覆生命值,配上其光明的特效,如同寒冬中的希望之光。 當角色是女性時,身穿白王套裝擊殺怪物時有回血的特殊效果(BOSS白王造成擊殺同樣會回血),而白王冠冕得樣式同樣接近於女性皇冠,因此雖然沒有明確表明,但暗示了白王實際上是一名女性。 總結 縱觀魂系列中冰雪之地的設定並不少見,《惡魔之魂》中被砍掉的北方巨人國、《魂1》中的艾雷米雅斯的繪畫世界、《魂3》中冷冽谷和艾雷德爾的繪畫世,但相較於這些挖坑不填的地方,正是悲情史詩的劇情和優秀的地圖設計讓埃斯·洛耶斯脫穎而出。 當然,還有馬雷達。 來源:機核

《黑暗之魂2》光影MOD演示 熔鐵惡魔獲史詩級增強

<p此前曾公布了一些《黑暗之魂2》光影大修MOD截圖的燈光師@Stayd3D又有新動作了,不久前他公布了一段試玩演示,此段演示中展示了熔鐵惡魔的Boss戰片段,一起來看看吧! 【游俠網】《黑魂2》光影MOD <p視頻中展示了調整過後的粒子效果,根據作者的說法,這項調整十分費時費力,好在最終熔鐵惡魔的燃燒狀態更有表現力了。 <span此前公布的截圖: 來源:遊俠網

《黑魂2》光影大修MOD演示 熔鐵惡魔更酷炫了

燈光師@Stayd3D分享了他製作的《黑暗之魂2》光影大修MOD的新演示,此段演示中展示了紅高達的Boss戰片段。 視頻欣賞: 視頻中展示了調整過後的粒子效果,根據作者的說法,這項調整十分費時費力,好在最終熔鐵惡魔的燃燒狀態更有表現力了。之前公布的截圖可以訪問相關文章查看。 視頻欣賞: 更多相關資訊請關註:黑暗之魂2:原罪學者專區 來源:遊民星空

「光明之魂2」新截圖 《黑魂2》畫面大改光影璀璨

此前我們曾報道過一位MOD製作者正在對《黑暗之魂2》畫面和光影進行大改,而近日他又帶來了新的截圖。 3D光影設計師和圖形開發者Stayd最近都在致力於修改《黑暗之魂2》的遊戲畫面和光影效果,在極度鮮亮的光影下,遊戲一掃之前的陰暗低沉畫風,仿佛化身「光明之魂2」。 據悉這款MOD並非基於遊戲基礎的貼圖進行紋理優化,而是使用了全新的高清貼圖包。MOD製作者除了光影方面,還對幾何形狀,陰影,紋理貼圖,道具做了調整,他還渴望修改遊戲內的一些機制,不過看樣子遇到了些瓶頸。 在Stayd的推特上他表示這款MOD很快就會和大家見面,不過據dsogaming報道,一些人表示以目前的進度可能要到2022年這款MOD才會推出。 更多圖片: 更多相關資訊請關註:黑暗之魂2專區 來源:遊民星空

效果堪比光追《黑暗之魂2》光影重製MOD截圖公布

<p3D光影藝術家和圖形程序員Stayd目前正在製作一個《黑暗之魂2》的畫質MOD,這個MOD的目標是重做遊戲中的光影系統。 <p需要注意的是,這個MOD並不會改善遊戲的紋理貼圖,它只是改善了遊戲的光影效果表現。MOD為遊戲增加了全新的光照系統,此外Stayd還會增強遊戲的幾何圖形、陰影效果、紋理映射等等。 <pStayd在他的推特上聲稱這個MOD很快就會發布了。Stayd發布了幾張非常漂亮的MOD截圖,展示了使用MOD以後所帶來的遊戲光影效果的改善,讓我們一起來看看吧! MOD截圖: 來源:遊俠網

大神製作《黑魂2》煙之特大劍 等比例還原威懾力十足

@戰斧工作室這次製作了《黑暗之魂2》中「煙之特大劍」,並且也分享了設計和製作過程。喜歡的朋友可以前往他的微博和B站空間查看他的更多作品,他也希望各位在B站多多3連支持,讓他可以有動力和精力在未來創作更好的佳作。 B站視頻地址>> 視頻欣賞: 視頻中,作者對照遊戲中的畫面按比例還原刃身,之後有勾出紋路紋路細節進一步塑形。期間作者還由於右手受傷,不得不單手作業,即便多災多難,最終他也兌現承諾完成了這把精美的「煙之特大劍」。 根據展示出來的效果,即便使用的材料是超輕粘土,看起來也絕對不輕,頗具特大劍的霸氣威風,但想要如同遊戲中煙之騎士那般揮舞,大概還需要多點幾點力量。 更多相關資訊請關註:黑暗之魂2:原罪學者專區 來源:遊民星空

「光明之魂2」新截圖 玩家大修《黑魂2》遊戲光影

<p之前我們曾報道過一位MODer對《黑暗之魂2》畫面改造,讓遊戲搖身一變成「光明之魂2」。這位推特ID為Stayd的製作者花費大量時間將遊戲畫面與場景全方位升級,尤其是光照表現上簡直變成了另一款遊戲。 <p大家可以看看他發布的最新對比圖(上原版,下修改版): 新對比圖 老對比圖: <p之後Stayd還打算創建一個獨立的敵人放置模塊,以配合大修過的地圖使用,同時消除一些原版遊戲中的粗糙問題。 更多截圖: 更多相關資訊請關註:黑暗之魂2專區 來源:遊民星空

不需要光追《黑暗之魂2》暴強MOD改變光影表現

        新晉MOD製作者Stayd3D在最近分享了一款自己正在開發中的《黑暗之魂2》MOD,通過MOD來改變遊戲的光影表現,賦予它全新的氣質。該MOD尚未正式推出,但是從他分享的遊戲截圖來看,效果稱得上驚艷,接下來讓我們一起看看安裝MOD後的效果,以及對比圖。        MOD實裝表現:         單從實裝截圖可能無法領略到遊戲的改變,接下來的幾組對照圖將讓我們明晰的看到原版與MOD版的差別。高光、陰影、主色調等參數的改變讓遊戲擁有了全新的感覺。 原版 MOD版         原版偏綠的風格經過MOD的改造更偏向藍紫,整體上較模糊的視覺效果變得更加深邃。 原版 MOD版         在這一組對比中,MOD版將高光和陰影的曝光提升了不少,整體畫面亮度的提升也讓建築、盔甲等材質看起來更加現代化,不過小編更喜歡原版的感覺,不知道各位玩家喜好如何? 更多對比圖(均為上原版,下MOD版): 來源:遊俠網

《黑魂2》光影大修MOD正在開發中 場景絕美迷人

<p據DSOGaming報道,燈光師Stayd正在為《黑暗之魂2》開發一款燈光大修MOD,目前已經公布了幾張對比截圖,展示了調整之後的光影效果。雖然有些地方可能會過亮以至於失去了那種蒼涼的氛圍,但也有些看起來不錯。 <p據說《黑魂2》早期也有這般光影效果,但是由於需要考慮主機性能,所以最後做了割捨。目前尚無這一MOD發布的具體日期,請等待後續報道。 更多相關資訊請關註:黑暗之魂2專區 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》DLC全篝火位置

聖壁之都 薩而瓦: <p1、通往聖壁之路:進去第一個篝火。 <p2、祈禱塔:沿路盡頭小山坡,下面有幾個白色的燈柱機關,攻擊後升起4個高台;小山坡上的房間里有樓梯,爬上去經過四個高台到達祈禱塔。 <p3、巫女的房間:需要聖壁的鑰匙打開,過了2個盾槍兵在橋上擋住去路那邊進去,左面唯一一扇需要鑰匙的大門,然後可以一路到達;鑰匙需要打死召喚王盾的女巫或者打死龍之後才能得到;巫女的房間過去就是哈維爾三基友那邊。 龍之聖壁: <p1、聖壁的隱藏房間:地上有刺的那里,橋上有2個女法師;過去後可以看到一個發光屍體,但是距離不夠跳不過去;那里看到一個明顯的機關門的痕跡,下面是斷的,跳過去可以站住,但是無法激活;打開這個門的開關在下面,向下延伸的小路回頭,向上看,在牆壁上面的地方用箭射。 <p2、未成者的居處:一堆龍那里,地上全是水,往里跑就是,不用打龍。 <p3、聖壁內部:打召喚王盾的女巫之前,需要從上面一路跳下來;正常下去又寬又長的樓梯那邊,可以遇到兩個怪;長樓梯上面的拐角處,需要調查,DLC里唯一的隱藏暗門。 沉眠之龍的睡榻: <p1、聖壁底層:殺了召喚王盾的女巫過去就是。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》DLC淹沒之王的王冠圖文攻略

<p進入遊戲會獲得 龍爪 <p去黑溪谷第二個火炬點,隱藏房間進入 <p現在可以進了,回如蜜會獲得龍爪 <p入口 黑溪谷Boss處 遠古營火前 <p前進推開大門,回頭,剛進來什麼也沒有 <p遇到飛龍,遠離,飛走 <p中途沒怪,前方營火 <p怪掉裝備幾率特別低,站在柱子後面弓箭打不到,往前點,魔法能打到對方,旁邊給滴石 <p跳落,其實怪不打直接跳即可 <p分支,左右兩邊,先往右,撿毒石頭,再去左 <p右邊,新敵人,和前面差不多,有盾(很煩人,畢竟地方狹窄),攻擊稍高 350+ <p撿完毒石頭,往前走,發現下面有寶 <p坑爹給 長弓+7 ,不過對於裝備+3的新手來說還不錯,看來後面需要弓,有弓的不要跳了,上不去,反骨碎片,回去重新打怪 <p回到最初的分支處 <p往左毒瘤區,紅色的,撿到黃果香油 <p暫時加信仰的,還我巨雷槍數量,啊啊啊~~ <p破壞,古樹,頭盔,靈魂容器,圓盤大箭 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》刷魂刷光石武器攻略

<p巨人王,法系打就是台子上面左右滾 <p戰士系近身,不鎖定保持他在你視線內,他就會前捅,前左右掃,腳踩,後掃 <p前捅觸發條件中距離,發招時在襠下也會扣血 <p前左右掃觸發條件,在他前面,如果第一下沒掃上應該不會接第二下 <p腳踩觸發條件,襠下、腳左右 <p後掃觸發條件,腳右側、襠下靠後、後面 <p只要保持他手腳在視線內方便判斷他要做什麼,除了後掃相對比較致命外,別的招都沒威脅 <p後掃可以掃到襠下,只要在腳跟後面露一絲都會掃到。 <p武器推薦法洛斯遺跡掉的那種錘子,雙持重攻擊直接轉2圈,暗松脂,打中一下800多,跑進去轉圈玩不到一分鍾就過了。 <p刷光石一定要去龍巢穴,一共有6到9個光石 <p1、樓梯上去,下面一個落台屍體 <p2、第一個龍台下面光蟲 <p3、第一個龍台4個光蟲其中的第四個 <p4、第二個龍台下面那個龍那里的光蟲 <p5、第二個龍台上面那個龍,靠牆的2個光蟲 <p6、第二個龍台上面那個龍,靠牆的2個光蟲 <p7、龍有幾率掉光石,囚徒衣服帽子金蛇2 <p8、龍 <p9、龍 <p第二個龍台,兩條龍的附近,都有1個帶傳奇英雄魂的屍體,2萬魂的那種 <p打龍近戰法洛斯掉的大錘子,暗松脂很快打死 <p拍蟲子用黑色的那根大棒,白色的添火過多一下拍不死,添火8以後蟲子生命好像是1040,測試號50力黑棒子能打1066,重攻擊一下搞定 <p拍蟲子注意要從相對正面的方向跑過去,它會很慢很慢很慢的轉身,等着你跑過去拍死,你要從它後面跑過去,它不用轉身跑起來很快的,一般都追不上。 <p不打龍不知道可不可以添火,進去直接拍蟲子只要6個應該更快,第二個龍台直接爬梯子纜繩過去,感覺特快,一會兒就添一次火,順帶着很多龍石頭、大中小楔形石,各種質變武器的石頭 火防2的戒指 較好的武器介紹 <p黑騎士的鉞:單持輕擊第一下攻速很快,接第二下連招速速很快,傷害不高但是削韌還好,  雙持重攻擊可以清小兵 <p黑巨棒(廢淵大棒):拍蟲子專用,負重夠的話可以帶右手2上,拍人也好,拍拍狂戰士、其它人形怪等等可以被砸趴的 <p法洛斯門徑掉的大錘子:打巨型怪很好用,石鬼像、小金人、巨人王、龍等等,雙持重攻擊直接轉2圈,屬於重傷害附魔松脂之後,打龍1500以上的傷害,巨人王1600左右,打兩下的傷害顯示。  整體攻擊速度還好,方便快速收招躲避。 比較漂亮的衣服 <p黃王的衣服,暗天使任務給 <p骨王的衣服,這套很漂亮 <p蓋多勒衣服套+銀蛇2  巨人王48萬經驗 <p囚徒的頭和衣服增加掉落率 <p火焰重套+5、火晶石戒指2、周天魔戒指、劇烈出汗、滾個水瓶子,火防上1100以後火焰熔爐着火的地面可以隨便走了,不用喝血,根本就不掉血…… 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》DLC初玩詳細圖文心得

聖壁之都薩爾瓦 <p一路邁進,展現眼前的是宏偉的地下古城,震撼的絕景,石崖邊一隻可愛的龍龍,打了個哈欠,風騷的飛走了,估計是許久沒見人,害羞了,繼續前進便是第一個篝火了,沿台階下去可以撿到「古樹的香油」。走到盡頭的房間深處地上有個機關,現在沒有反應估計是後期做返回用。回到篝火處沿山道前進,拐角處碰到第一個新敵人,聖壁兵,硬直大,背刺之。會掉「聖壁兵套裝」,武器「聖壁鎚矛」是個坑爹武器,攻擊同時自己中毒以及「古樹的香油」和「有毒苔蘚」。 <p接下來有兩波這類聖壁兵,第一波兩錘子敵兵加一弓箭手,第二波,一錘子敵兵加三弓箭手。幹掉後有「滴石」撿。地面上有兩個大坑,大坑旁有個燈柱一樣的機關,擊打後大坑下的平台會升起上面各有一個敵人。第二個平台趁它升起前跑到頂上,這樣可以撿到另外一個平台屍體上的「暗晶石+3戒指」。降下平台跳下,或者從另一邊懸崖落下都可以到達下層,有一個聖壁錘兵,一個聖壁槍兵,路邊的屍體可以撿到「黃果的香油」。也有個燈柱,擊打後平台升起撿到一把+7的長弓。 <p走上台階前面有兩個房間,左邊發紅光的房間里面很多孢子,打破有爆漿效果,降低裝備耐久度,還有會飛的蟲子,掉落「黑草的香油」。進門左轉出門再右轉走到盡頭落下可以在屍體上撿到「古樹的香油」,回到孢子房左轉出門直行有個燈柱機關,會升起平台通往另一個房間,房間里有聖壁兵,幹掉後上旋轉石梯,屍體上撿起「毒咬的戒指+1」,小心後面飛蟲的偷襲。 <p從屍體旁落下,可以回到篝火處,也可原路返回到孢子房右邊的房間,出門右手邊有個燈柱機關擊打後有平台推出,下階梯弓槍錘三人組來襲,階梯旁的屍體可以撿到「雷壺」,旁邊燈柱機關擊打後同樣有平台推出,上面的平台就能通行了,往前走看到另一個燈柱機關擊打掉。下台階有兩條路,先直行,路上有很多罐子,前面又是另一個孢子屋,進屋後上樓梯,有三四個飛蟲,門邊的屍體處有「伊麗莎白的秘藥」,原路返回至台階處左轉,會遇到背着毒噴子的怪,只有攻擊下盤有效,掉落「人像」和「光之楔石」,旁邊的屍體上分別是「飛刀」和可以入侵他人世界的道具,小心旁邊角落的聖壁兵偷襲,下台階直走,一路上六個燈柱開關,分別有平台升起,左邊第二個平台升起後可以撿到「暗夜石」和「雷晶石+3戒指」。敵人有四弓箭兩槍一毒噴子,地上屍體可以撿到「魔法的弩箭」,「特洛伊的護符」「光之楔石」。 <p從「魔法的弩箭」屍體旁的台階上去,盡頭撿到「聖碧的錘子」,右轉的房間有石像兵,可以撿到「乾枯的手指」,折回到盡頭的石屋上樓梯就能通往第二個篝火了。其中第六根燈柱機關在石屋右邊,需先跳下平台往對面上方看,燈柱機關在石化石像後,射之,平台升起便可通過,山洞內有三個毒噴子怪,一顆不攻擊你的怪樹,鞭一下會抖落「修理的光粉」,叫的很銷魂。屍體上是「薔薇荊棘鞭」,暗術「和平足跡」,返回還可以撿到「垃圾的殘渣」。 <p從』魔法的弩箭』屍體旁下小道進房間,內有聖壁兵2人組,幹掉後向前出門右拐看到一條長長的石階,徑直進去前面的房間,從屍體上撿到「增加幸運的貨幣」,地面上的機關,目前還不能啟動,出門右轉沿石階下,快到橋的時候可愛的龍龍又出現了,還噴死了橋上幾個聖壁兵,先不急着過橋,繼續向前到盡頭屍體處撿到一個新魔法「靈魂收束塊」,視覺系,威力一般。 龍之聖壁 <p過橋幹掉兩個聖壁槍兵,進入「龍之聖壁」區域,左手邊有扇門沒有鑰匙暫時開不了,里面傳出瘮人的歌聲,但只會哼一句「Mi-So-La-Fa」。先不理她走另一條路,左手邊牆上的機關擊打後開啟暗門,撿到「龍力的護符」和「偉大英雄的魂」,右手邊過去有個大廳,內有兩個帥氣的雙刀流聖騎士,掉落「聖騎士套裝」和「修理的光粉」以及「聖壁暗屬性三連弩」無屬性武器無法傷害且不能背刺,打爛大廳棺材上聖騎士的真身,他們就會現出原形即可背刺,幹掉後大廳里有四個鐵箱,分別是「楔石的圓盤」,「古樹的香油」,」靈魂容器」,「洋蔥騎士的頭盔」,「破壞的大箭」。 <p撿完寶出來進入另一條通道,里面有兩個帶毒聖壁兵,會掉落「藤蔓的香油」和「龍力的護符」,兩個趟地裝死無毒聖壁兵,小心地上的石塊會觸發牆上的弓箭機關,盡頭的寶箱會噴毒,有「篝火的探究者」,寶箱左手邊落下,一個妙曼扭扭聖壁巫女,暗術不容小覷,掉落「聖壁巫女寶冠」和一個帶毒聖碧兵,牆角的屍體有「人像」。 <p月亮形的圓盤前有個機關可以踩,踩三次就可以通行了,左手邊是死胡同,往右轉,下石階左邊屍體上有道具可以撿,繼續向前地上有個坑先別下去了,跳過坑左邊的牆上有個機關,需要用弓箭射中會打開暗門,對面牆上也有機關射之,進去注意左手邊有毒聖壁兵,右手邊下樓梯小心地上的小石塊機關會觸發兩邊牆壁的針刺,屍體上撿到「英雄的魂」和「人像」。下去後有兩個帶毒聖碧兵伺候,另有三個寶箱,左邊的是「雷光石」和「血泊石」,右邊的是「光的楔石」和「龍骨的化石」,中間鐵箱子里是一把互吸之石劍,互吸?好YY的名字。 <p原路返回下坑,左手邊有個蟲子,落下是孢子蟲子窟,地上的屍體可以撿到」古樹的香油」,「糞團子」,「滴石」,上旋轉石階,屍體上撿到「毒飛鏢」,沿路到底有樓梯上去寶箱里是「弗林戒指」人物體力負重值越低攻擊力越高的戒指。 <p再前進落下就在剛才的坑前,屍體上是」修理的光粉「去下坑往前高處有妙曼扭扭聖壁巫女,角落里有帥氣雙刀流聖騎士,地上布滿針刺其中的屍體上是「垃圾的殘渣」,往前也是個布滿針刺的大廳,骷髏屍體上分別是「光之楔石」,「聖水瓶」,「人像」。 <p左手邊牆上的機關可以打開暗門有聖騎士把手,鐵箱里是一把「龍之石鑰匙」,上旁邊的樓梯左轉房間里有狗男女二人組,寶箱是個射箭機關,里面是「特洛伊的護符」,牆上的機關擊打後開啟暗門是回到之前跳坑的地方,過天橋繼續向前挺進,房間里聖騎士三基友等待着你一起玩4P。打破他們在牆上的真身,就很好解決了,屍體上有「聖壁的鑰匙」,「守護騎士的兜」,原路返回天橋左手邊的鐵箱是「咬血的戒指+1」,返回針刺大廳可以看到第二個月亮形的圓盤,機關在原盤對面,可以用弓箭射三下,道路就通了,里面的鐵箱是「奇跡惜別」。 <p出針刺大廳右轉下台階小心有一段是坍塌的,一名聖騎士守候多時,幹掉向後轉,坍塌的台階左上方有機關,射之,這個板塊的隱藏篝火也是第四個篝火的暗門打開,重回針刺大廳上樓梯對面便是篝火處,盡頭處有「聖壁的暗弩」,回到坍塌的台階,一路前進可以撿到「古樹的香油」,繼續推進看見霧門旁出現「小丑裝的咒術師湯瑪士」侵入,就是之前幫忙打毒妃的傢伙,咒術很是了得。幹掉他之後走進霧門,是一片開闊的水域,有五頭霸王龍把守,會掉落「楔石的圓盤」,屍體上可以撿到「龍骨的化石」,「人像」,"乾枯的手指」,「偉大英雄的魂」角落里有第五個篝火。 <p坐火回到第二個篝火,一路來到唱歌的門 前,使用「聖壁的鑰匙」打開,里面有妙曼扭扭聖碧巫女2人組以及5個鐵箱子:「乾枯的手指」,「雷之怪手戒指」,連上兩個樓梯左右兩邊各有一個飛蟲,幹掉後再往上樓梯有個鐵箱「聖壁的盾」。出去是個陽台,風景不錯,有兩個火炬台可以點燃。 <p剛才飛蟲的那處右轉過去便是第三個篝火,小心橋上暗魂入侵。篝火旁的燈柱開關擊打後變激活了下方的古代電梯,注意下去的時候可以進入中間的那層可以撿到「垃圾的殘渣」,盡頭的鐵箱是暗術」暗之大劍「。 死者之洞 <p返回第三個篝火,進山洞到達「死者之洞」落下可以召喚兩個NPC,往前有毒聖壁槍兵三人組及石化噴子若干,地上的洞可以達到下層,有毒四人組,石化噴子怪4人組,石化噴子石像若干。鐵箱內是「不知名的化石」,屍體上是「篝火的探究者」,「光蟲」。 <p再到下一層,依然是有毒三人組,石化噴子怪三人組,石化噴子若干以及黑溪谷蟲子一條。前面霧門進去是三基友Boss,小哈,戰士及良心NPC亞凱提耶的哥哥,三人配合默契,一蠻力,一敏捷,一遠程,繞水池打可以分散他們的火力,這幫傢伙告訴我們莫要偷看他人搞基,可不是長針眼這麼簡單。送三人西去後,打開鐵箱子里面竟然是條「花裙子」,這三人果然有問題,屍體上是「黑草的香油」。 <p傳送回第五個篝火,沿着右手邊的鍾乳石上岸,抬頭看見一個很像古代計時物的圓盤,上前放入「龍之石」,啟動機關,水面升起三根石柱,構成上方的一條通道,繼續推進,進屋直走盡頭的屍體上是「龍血的大劍」一把雞肋劍,集物理傷害+法術傷害+雷傷害,華而不實。屋子右手邊是個燈柱機關可以激活古代電梯,乘坐電梯到上面的房間,左手邊另外一個電梯可以到第一個篝火處。 <p直走便是剛才水面升起的石柱構成的通道,出門左手邊屍體上撿到「人像」 ,一路狂奔上石階進屋右轉跳坑,下旋轉石梯,出門右手邊落下,往前繼續落下,前方屋子里兩個月亮形圓盤,有龍血騎士把手,甚是厲害,出劍收劍靈活,大型武器很吃虧,速度沒他快。兩個圓盤通過踩機關打開,右手邊的是空房間,但有四隻「結晶蜥蜴」掉下來,神怒可以一起收拾,左手邊的鐵箱全是打開的,牆上有個雙弩聖騎士偷襲你。 <p出門右轉落下兩個平台轉角處屍體上撿到「漆黑的壺」 ,小心前方的另一個龍血騎士,繼續在一個斷裂石階的地方落下,左轉再左轉後靠左手邊的牆壁有暗門,里面是隱藏的篝火也就是第六個篝火,繼續前進兩個龍血騎士嚴陣以待,擊殺之左轉滿是空箱子的房間里屍體上是「龍血套裝」 ,房間出來右邊可以跳躍到對面下方的平台,繼續跳躍到對面下方平台,有龍血騎士基友組,以及「蔓的香油」,「光的楔石」,「勇敢者的魂」,「小化石」可以撿。 沉睡之龍的睡榻 <p繼續落下到底,進入「龍眠睡榻」。地上可召喚兩個NPC,進霧門後是Boss戰,污穢的女王艾蕾娜,我還以為是白富美呢,醜女招數不多近身三連砍翻滾可以躲避,暗球四連射,暗球扇射,遠程走位就可以躲過,近身躲她背後,還有一招出招時會下蹲,看到就趕緊走遠,大招是隨機召喚她的寵物如蜜的小豬,她的玩具骷髏兵以及老相好王盾。滅掉後,拿到「艾蕾娜的魂」,可以換到武器「憤怒大斧」,隨後看到龍之壁畫打開。 <p進去是第七個篝火,有兩個NPC可以召喚,進霧門Boss戰,原來是我家小龍龍,真是調皮的狠,花樣不少,橫掃身體甩尾巴,地面直線火焰,抬起前腿猥瑣噴下身,空中火彈,俯沖火焰等等,火焰還帶毒,知道你捨不得我走,也不用這樣,砍你的小尾巴,斷了吧,好摳,匕首都沒掉一把。就掉了「罪龍的靈魂」,拿這個去輝石鎮找鳥人換武器「約亞之槍」。收拾完罪龍,地上的屍體有個「約亞戒指」別忘了撿,作用是偶爾反彈咒文。調查紅色發光的龍便便就是「深淵王冠冕「了,好了收拾包袱回去見老王,他還要和我促膝談心呢。從他的記憶中出來回如蜜睡覺,等待之後第二段冒險的開啟。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》DLC過亡靈騎士技巧心得

  進入金字塔後會有高個子的守護騎士亡靈,物理攻擊無效,只有附魔的武器或法術能夠傷他,新人到這里會因為攻擊無效措手不及掛掉,提醒大家,塔里有兩個墓室,一個里面有兩個棺床,上有騎士屍體散發暗紅光芒,第一次出現的兩個亡靈騎士就守在旁邊,上有別打亡靈,沖上去砸爛兩個騎士的屍體,亡靈就變成實體了,隨便虐。後面有很多這樣的亡靈騎士,物理號的話建議不正面衝突,跑到塔深部一個大墓室,豎這這些騎士的屍體,一一破壞掉再回來幹掉他們,還能得到聖壁鑰匙,開啟剛進塔左側那道有鎖的門,從而進入另一區域「死者之地」(小BOSSX3同時出現,石化雕像滿地都是,注意防石化),但願能幫到剛玩上的朋友。   PS:腳踏旋轉月亮門第一次出現的時候在外面無法腳踏,要走到對面橋樑上用弓箭通過孔洞射入內部激活機關,射擊角度刁鑽要多嘗試,射三次換三次站位。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》最簡單的玩法心得

<p玩了n遍,得出最簡單玩法的流程,不用太高玩,一般玩家用這個玩法,都會玩的特別輕松 <p開局,最佳開局聖者,就是拿着矛錘和聖鈴的那個傢伙 <p選擇贈品,願意選的話,選個生命戒指,或者不選 <p聖職初始生命比較高,拿着初期最好的武器,還能給自己加血,很屌 <p出來上樓拿人性,跑到村子里,記住撿望遠鏡。 <p撿回城骨片、碎片,生命瓶子變成2個點個火直接去大火塔。 <p大火塔進去什麼都不管,開篝火直接找龍騎兵玩去,別放那個地面寬闊的機關,進去就等着跟他繞,在那等他出招自己掉下去,或者直接打也不費力,雙持矛錘也就幾十下的事,找聖女買雷槍。 <p回去升級信仰,不夠拿雷槍的,去森林打死大樹,升級拿雷槍,多餘的經驗升級生命,點到13就可以不點了,信仰夠拿雷槍22點就行。回去殺死咒縛者,找白貓買個跳躍戒指,生命13帶上跳躍戒指是跳坑的最低保障。 <p跳下去拿防石化的戒指不找老鼠,直接一直下去廢淵,跑到綠溪谷。 <p加點是信仰22 生命13,然後加信仰,只要到了30回去找聖女要裝備,穿衣服就好,不用他的鈴鐺。 <p殺完咒縛者飛去撿4個大碎片。用初始鈴鐺就好,能給鈴鐺升級就升級。 <p綠溪谷打死2個巨人得到鑰匙,回去繼續跳坑,拿到巨雷槍,這時候應該用不上。 <p打死巨人之後或者之前,信仰應該能夠30要聖女的裝備,買幾個回技能的草。 <p再次回到綠溪谷帶着女劍客打肉山,不要叫射箭的那個人,遠處丟雷槍就行了,殺死肉山,信仰能到42 裝備大雷槍 <p解石化直接去幻影森林打死蠍子女,加記憶力 <p生命13信仰42就可以開始加記憶力,一直加記憶力 <p一路打死大蜘蛛 <p然後走狩獵森林一直到火焰熔爐打死火巨人 <p最後走罪人路線,到王城 <p到了王城開暗穴,點火把暗天使任務做了,得到龍鈴,這時候開始轉加信仰到50,不然拿不起龍鈴 <p直接一路打到不死陵廟拿第二個大雷槍 <p之前王城老頭的 魔法防護這個奇跡一定要買,非常厲害的技能 <p還有一個異常狀態防護的技能好像是在史垂德那里得到的,也是很好的技能 <p殺死王盾,史垂德那里再買一個大雷槍 <p然後開龍城一路一直殺到古龍,得到灰霧核心殺死古龍 <p三個巨人記憶 <p殺死國王、王妃 <p通關 <p加點順序 買雷槍 信仰22  生命13白貓戒指 生命戒指 <p有生命戒指 白貓戒指 13生命是跳井的最低要求  不帶生命戒指得加到14點生命 <p然後信仰42 開始加記憶,得到龍鈴後把信仰加到50再繼續加記憶 <p記憶加到75可以不加了,開了十個記憶格子,開始加適應性,把迅捷弄到110就行了,剩下的點隨便亂加吧 <p一般帶着3個大雷槍1個法術防護,一個異常狀態防護 5個雷槍。帶石化戒指開異常狀態防護,很難被石化 <p法術防護 再帶個法晶石戒指,直接頂着阿瑪納的魔法對射都行 <p弄完了好像5個雷槍一共有8、9十個,大雷槍是40多個好像 <p到處丟雷槍就行了,經過推土塔的時候找太陽祭壇要個戒指 <p一周目的狀態,就可以一直擼到9周目沒有難度 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》DLC通關圖文心得

<p實在夠惡心了,先是畫符幫幾個玩家去打,順便自己探路,發現根本打不動!!! <p3發靈魂結晶槍一隻小怪,4發靈魂槍一隻小怪!!巨雷槍只有300多點傷害!!! <p小怪血厚就算了,還會跳斬,一刀半管血! <p在被惡心十幾次之後,我開啟了無敵和無限體力去探路,剛才用了一段時間,打完了最後的龍,不知道是不是結束了 <p有以下幾點: <p1.地圖很大,很多岔路,而且各種穿插,跳坑前記得看看腳下,有的底下是有怪的,有的是寶物 <p2.一進去的那頭龍,是最後的boss,boss戰是2個連在一起的,在跳下一個非常大的坑後,會遇到一個女boss,打完之後是篝火,然後就是打龍了 <p3.有幾種新怪物,一種是守衛,很常見,但是打人很疼,一種是粉色的蟲子,會損壞裝備,還有就是透明的怪,需要打他們棺材上屍體,才會吃物理攻擊,不然只能法術傷害,而且傷害很低,最後就是類似普通士兵的兵了,沒看見多少 <p4.有不少機關是需要踩地上的石塊移動的,還有的是在牆上,要攻擊,可以召喚大家幫你踩,你跟着機關上樓 <p每個boss前有2個npc可以召喚,分別是 <p對了,這個地方會有小丑,他已經單挑一個三人小分隊,並滅了那三人小分隊。。。。。無限封印太陽! <p三人小隊 <p打完小丑出門篝火 <p旁邊都是怪,會掉龍骨化石,旁邊可以撿光輝石 <p在這個篝火出發,到一個地方機關,按放龍石,出來這條路 <p進入之後就是一直跳,從高處往下看就是boss門 <p在旁邊幾個道里,會有機關和東西可以撿,這個地方很坑,一進去4個已經開啟的箱子! <p這個怪要先打屍體!!不然死的很慘很慘!!! <p下邊都是刺,不過有東西可以撿,路邊有個機關可以攻擊,打開的地方是圖中上方的洞,內有寶箱 <p新戒指 <p這邊拿收束靈魂塊 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》DLC新物品屬性一覽

武器 <p第一把,敏捷新神器 <p屬性圖: <p外觀圖: <p第二把是大劍,同樣是高敏捷武器 <p屬性圖: <p外觀圖: <p第三把,大錘類,攻擊方式很奇葩。 <p單手輕重攻擊正常,翻滾攻擊是龍翼特大劍的雙手上挑模式,後退攻擊是畫圈 <p雙手輕攻擊是騎槍方式刺一下,重攻擊轉一圈,翻滾攻擊是龍翼特大劍方式,後退攻擊是騎槍沖刺 <p副作用自己一段攻擊中毒1/3,沖刺一次幾乎滿,不管打沒打到。 <p第四把,歸屬在普通槍類,攻擊方式又是特殊的 <p單手:輕攻擊:騎槍輕攻擊方式(你把武器放在普通槍旁邊卻給個騎槍攻擊是幾個意思) <p重攻擊:螺旋槍後退攻擊方式 <p翻滾攻擊:騎槍輕攻擊方式 <p後退攻擊:新攻擊動作,向前小跑一步,輕跳砸槍 <p雙手:輕攻擊:騎槍輕攻擊方式 <p重攻擊:轉圈圈(巨像,3d那種) <p翻滾攻擊:轉身攻擊 <p後退攻擊:騎槍重攻擊沖刺 <p屬性圖: <p外觀圖: <p第五把,這把武器很奇怪,名字叫憤怒大斧,分類居然是戟,攻擊方式也是巨像戟的的攻擊方式 <p雙持反手重攻擊(不是拿武器的手):黑暗神怒,傷害一般 <p屬性圖: <p外觀圖: <p第六把,新弩以及第七把同名連弩 <p新連弩的攻擊速度好像和沒改前的雅帆林差不多 <p兩把弩的重攻擊都是射黑球,威力不錯 <p屬性圖: <p外觀圖: <p防具: <p第一套,龍血套 <p第二個防具。。一個王冠 <p第三套,守護騎士套,腳上的效果是降低掉落傷害,只有腿有特殊效果。 <p第四件,推測應該是抗沉默的頭 <p第五件,增加毒攻擊的護手,不知道是否有飛鼠暗毒秒上的效果 <p第六件,無特殊效果,花裙子 法術 <p一共4個 <p法術: <p奇跡: <p暗術: <p效果是敵我雙方走路都變慢。。不知道加不加防禦,有個小光圈在身體周圍 <p效果是靈魂大劍+月光大劍攻擊方式,劃一刀,中間有個劍氣飛出去,近距離傷害不錯 <p戒指: <p火晶石,雷晶石,暗晶石,都有+3。法術沒找到,其他戒指沒有+3,。 <p新戒指好像有3個 <p3個新戒指加攻擊的就有兩個 <p鑰匙: <p一共3把,不知道為什麼弄不出來,分別是:龍爪 ,聖壁鑰匙 ,龍石 <p下面是物品 <p首先是4種提升攻擊的物品 <p又是一個增加攻擊力的東西,這次加攻擊力的玩意很多啊 <p補血道具,不知道和伊麗莎白迷藥或者古老輝滴石比有什麼不同 <p最後兩個boss魂,現在還看不到樣子 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》DLC淹沒之王的王冠進入方法

<p《黑暗之魂2》中有玩家下了DLC和1.04修正檔,但是主菜單里沒有DLC選項,不知道如何觸發,如何能進入失落的皇冠DLC?下面就為大家簡單的介紹一下方法。 解決方法: <p正版的話黑溪谷腐敗物boss房間有個小洞,直接進去 <p破解的當然要先破解才能進,當然你得看你背包的鑰匙里有沒有得到龍爪,有的話就去黑漆谷打完BOSS後里面的篝火里有個雕像調查進入,之後的大門有龍爪就能直接打開。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》進入新dlc圖文教程

<p一般玩家在安裝完dlc之後就會直接出現新的遊戲內容,包括地圖和任務,而在黑暗之魂2這個遊戲中,我們想要進入dlc的方法卻是很另類的,看看下面的黑暗之魂2進入新dlc內容的方法解析,你就知道了。 <p在安裝完dlc之後啟動你的遊戲,你就會在你的物品欄中找到一個新的道具,這個是道具是在鑰匙Keys那一欄的,道具的名字就叫做龍爪,他給我們的物品描述是,在黑溪谷中有一扇緊鎖的大門,而這正是你應該前往的地方。 <p這就是我們要去的地方了,我們用篝火移動到黑溪谷的密室,到那里打破你面前的罐子,然後離開密室往右邊走去,要是想要快速走過這里的話,那就要帶一些一些毒蘚或毒抗裝備,一路走到燃燒區域,你應該會來到The Rotten(BOSS)所在地,要是沒打敗他的話,現在就要把他打敗了,因為我們不能在沒打敗這個boss的情況下進入dlc內容。 <p來到了牆的後面就會有一個小開口藏在黑暗的地方,走過火焰的右邊點起火把繼續前進,你將很快來到後期腐爛地區的原始篝火,那里之後就會有一個四面石柱圍繞的祭壇,我們在檢查了祭壇之後就會傳送到dlc開始的地方。 <p這部dlc失落王冠是三部dlc中的第一部,里麵包含了3個新的地方和2個新的boss。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》三周目罪龍無傷心得

<p我是個魔劍...打罪龍和艾蕾娜都是biubiu過去的...近戰砍着實在是蛋疼 <p罪龍看着挺霸氣,其實是一代黑龍的削弱版... <p帶的6*3發結晶靈魂槍,黃昏草*99 女神眼淚/毒苔蘚一堆 橙汁瓶 <p我記憶力50 智力83 <p三龍戒指 澄清蒼石戒指+2 綠化+2 剩下一個隨意 <p罪龍近戰主要是突進擺頭 揮爪 飛天俯沖/遠程有噴火球(附加毒霧) 直噴火 扇形噴火 飛天噴火 <p其他都很好躲,就是飛天噴火不容易閃避,試了幾次發現只要罪龍起飛,你立刻朝他沖去,很大幾率可以躲開他的火球和飛天噴火 <p突進擺頭/爪擊 可以很簡單的翻滾躲過,但安全起見之後只能biu一發 <p飛天噴火/火球/飛天俯沖  龍一旦起飛就不要鎖定,朝他底下沖過去是最安全的,跑位的時候視角對着龍,不要他落下來的時候一屁股坐你頭上。如果他俯沖直接一個側滾躲避,注意火球後留下的毒霧范圍。龍落地到再出招的時間夠安全biu兩發 <p直噴/扇形噴火 看清楚招式再躲避,直噴挪一下步子開始biu兩發,扇形噴火直接朝罪龍的右腳沖過去,脖子邊上是安全區域,躲避後一般都可以biu兩-三發,然後龍很大概率爪擊,留個心眼翻滾。 <p女神眼淚在這里作用感覺比較大,而且龍出招後的收招時間很長,一旦被飛天噴火/火球噴中中毒不要慌,龍落地的時間夠你嗑一個女神淚/咒文草。 <p差不多40發結晶靈魂槍能把罪龍biu死,三周目,相比之前solo艾蕾娜死了4次的經歷,我覺得罪龍是三boss里面最簡單的一個.... <p開局淡定走過去,在最遠距離鎖定罪龍,此時他會起身噴火擺poss,時間足夠biu三發。然後後退一點,看清龍的動作,一般龍會沖上來一個擺頭,翻滾解決,可以biu一發,剩下就是見招拆招了。 <p艾蕾娜招的王盾我打不過,我是solo,最後一次她招了三骷髏,我只殺2個,剩下就是繞圈圈找機會biu....就給我biu死了...躲技能火焰錘的時候千萬不能鎖定艾蕾娜,直接朝前跑一段基本就安全了,她火焰錘都是在你左右放2發,朝側面跑來不及的。橫一排的五法暗珠站間隙躲開再biu她。一旦瞬移,我就開始繞圈圈跑,等她現身直接一個翻滾解決 <p感覺最難的是三人行,我死了14次...招2npc,推薦起手跑到右邊高台角落,此時亞瓦騎士和哈維爾應該追過來,等他們到你身邊跳下高台直接找弓手去砍,亞瓦和哈維爾應該在和你隊友搞基,弓手推薦硬砍,因為他一旦你退後他追擊的欲望幾乎沒有,此時可以很蛋定的當着他的面喝橙汁。搞死了弓手再去搞亞瓦,哈維爾留到最後,多利用地形高低差跟他們繞圈子,找機會biu.... 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》真珊第之槍生成方法

<p黑魂2一直斷斷續續玩,無奈今天才打到法洛斯門徑拿到珊第之槍,就直接想把它耐久打完 <p看過之前論壇里的各種方法,由於遊戲已經升級過,貌似鼠王契約那個方法沒用了,也沒去試 <p而後自己發現了一個方法其實也挺簡單的,五分鍾就把500耐久打完了 方法如下: <p拿珊第之槍之前必然是先要把這個大空間的怪清完,總共就三個怪(不算法洛斯機關里面的怪), <p外面里面兩個大象人不說了,關鍵就是那隻毒狗,打死了屍體不像大象那樣會消失,而且依然冒着毒氣, <p本人受到啟發,這可能就是製作組的本意吧... <p裝備上珊第之槍,換上一個綠花戒指,就用單手R1砸毒狗屍體,一次能掉三點耐久,具體操作就是R1一下,左搖杆往後拉一點讓人物回頭兩步再轉身繼續R1砸,單手雙手其他攻擊方式都試過,都沒有單手R1效率, <p這個方法的好處就是拿了珊第之槍直接不用切換場景或者其他操作直接當場堅持五分鍾就能變真珊第之槍 <p新入坑的玩家還沒打到的話到時可以試試 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》篝火5公爵蜘蛛打法心得

參考一: <p3周末前的打法很危險,從5周目開始,蜘蛛的攻擊很容易秒人的,即使穿了哈維爾。 <p最佳的策略,我的方法是,不打小蜘蛛,然後你就發現這BOSS一下簡單了。 <p基本打法就是一邊打一下,然後跑向另一邊,哦對了,必須沿着逆時針方向跑。 <p純物理的話,必須使用弓箭或者投擲,近身砍會讓難度從地獄難度提升到beat the shit out難度。 參考二: <p剛進門一個混沌風暴 打掉幾乎所有小蜘蛛 然後巨雷槍速度點掉剩下的(記得千萬要速度點掉 不然boos激光猛掃 再加上小的猛撲 很容易被秒)來到boos腹部跟他周旋 其實不用等它發完招再去砍 站在它的頭部左或右的45°角處 這個位置 第一它的腳扎不到 第二巨劍R2可以放心的砍 我純近戰R2傷害非常可觀 砍到3分之一差不多 它放小蜘蛛 躲到它腹部 放混沌風暴 解決完後 再重復以上 值得注意的是站在它頭旁邊45°要躲避boos的一招猛沖 這招是秒人的 其餘的都還好躲 <p其實我也是卡了老久...

《黑暗之魂2》400場PVP心得

<p玩了近400場pvp,人物也升到400多級,感覺有些悶了,總結一些棘手的武器組合打法以供參考。 <p1、大劍r2刺突型(代表武器組合:黑騎士大劍+隨意),這種最麻煩,距離遠,起手快,第一刀不易彈反,討厭的是一中就容易被連2下以上,我的打法是近身繞,翻滾躲第一下的刺,然後彈反第二刀的橫砍,這樣彈成功的幾率較高。要不然就也扛把大劍對刺吧。 <p2、長柄武器二刀流戳戳型(代表:左手巨象戟,右手螺旋槍),這種組合千萬別想着對砍,輸出比不過的,也別去背刺了,人家通常都會裝備防背刺道具的,最好的打法就是貼身繞圈,看到起手第一下動作就按彈刀鍵,在延遲不大的情況下有70%機會能成功。(去對戳拼血的就當我沒講) <p3、雙持武士刀繞圈砍型(代表武器:黑鐵刀),這種通常是高玩,至少我遇到的基本都是,黑鐵之類的短武士刀雙持後第一刀起手動作感覺比單手稍快,不易彈反,而且高玩都是剁一刀是一刀,很少連着砍。我的建議是拉開距離,不要冒險去彈刀了,最好用第1條說的大劍刺突打法。 <p4、雙匕首二刀流型(代表武器:左手彈反匕首,右手影匕或密探匕首),這種打法比較奸詐,由於雙匕首的連擊動作跟雙拳套是一樣的,動作很快,且兩把匕首都附魔後攻擊力也很可觀,中一套可傷1/3血,還有通常左手那把都是彈反匕首,所以要特別留心觀察雙手的狀態,別一不小心就被彈瞭然後直接被刺死。 <p5、重甲重武器+戈達戒型(代表武器:異形之殼,大錘,大斧),這種通常負重等級都很高,我遇到過幾次,重武器還是二刀流的,翻滾也麻溜得很,這種也是不能近身的,戈達戒不能背刺,重武器二刀流彈反風險太高,我推薦的打法就是打持久戰,用硫酸瓶砸,戈達戒和n龍戒耐久都低,所以中幾下硫酸就廢了,這兩戒指廢了基本你也贏了,後背沒防護,且不能快速翻滾的重武器愛好者是練習背刺的絕佳對象。 <p6、巨象大劍配大騎槍型(左手鋼騎槍或查略特騎槍,右手巨象大劍),這種組合就是靠連擊取勝的,利用巨象大劍的強力削韌打出硬直,然後左右開工4連擊以上。這種也是比較棘手的,容錯率低,物抗不高的中一次基本就殘血了,兩武器附魔後更可怕。建議的打法是玩毒,帶上鼠戒用雙毒斑斕鞭二刀流,看準距離一下一下放毒吧。 <p7、隱藏武器戒指愛好者,這個只能靠經驗憑看觀察手的姿勢猜武器了(有時對方換武器後還要猜幾次),這種沒什麼技術含量,且近似作弊的基本無穩妥的打法,只能碰運氣彈刀,或者遠距離磨。 <p感覺難搞的對手類型就這些,其他的都沒什麼,幾次閹割後法信暗術在pvp沒什麼威力了,也就附魔用用。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》進入麥道夫工房的兩個方法

<p1、 利用火藥桶炸開營火麥道夫工房前面有裂縫的牆壁,推火藥桶直接撞上牆壁,或者在牆壁旁引爆火藥桶都可以。 <p2、 擊倒boss守鍾的石像鬼後,在營火城牆之頂下方撿到「牢門鑰匙」,打開麥道夫工房的柵門。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》全法術獲取地點一覽

魔法 <p靈魂箭:巨人森林老奶奶買到 <p強力靈魂箭: 密港魔法師買到 <p靈魂巨箭:密港魔法師買到 <p強力靈魂巨箭:密港魔法師買到 <p追蹤靈魂箭:遺忘牢籠魔法師 <p追蹤靈魂巨箭:遺忘牢籠魔法師需要用三守衛的靈魂交換 <p追蹤靈魂塊:輝石鎮鳥姐 <p追蹤結晶靈魂塊:阿馬那祭壇,第二個篝火附近的死屍 <p靈魂槍:不死陵墓商人 <p結晶靈魂槍:遺忘牢籠魔法師需要用遠古白龍的靈魂交換 <p沖擊:密港魔法師買到 <p亂射靈魂槍:密港魔法師買到 <p靈魂降雹:遺忘牢籠魔法師需要用蠍子女的靈魂交換 <p靈魂大劍:王城打過雙龍騎士之後流程會到一間樓上又有個弓箭手的房間拉機關,在那個房間里。 <p漩渦靈魂塊:不死陵墓商人 <p靈魂閃光:王城打過鏡子騎士到了電梯那個房間不要急着馬上坐電梯,向左看。 <p靈魂洪流:安達爾之館有硫酸的地牢里 <p法術武器:密港魔法師買到 <p強力法術武器:很多地方都有,最簡單的是黑溪谷可以揀到 <p結晶法術武器:龍祭壇拿化石蛋那里,從窗戶跳出去之後來到一個小平台,向右看。 <p強力法術盾:王城某個寶箱或者找安達爾之館那個NPC可以買到 <p思鄉:密港魔法師買到 <p靜音:遺忘牢籠打3守衛的房間有個掛在平台邊緣的死屍有道具,那個平台上有個暗牆進去便是。 <p控制墜落:輝石鎮鳥姐 <p隱形武器:這個很麻煩,要成為鍾塔守衛契約然後打倒20個入侵鍾塔的玩家,然後和鍾塔矮子對話就會給你這個魔法,其實太陽鍾樓有一個隨機復活的紅魂殺一次也算打倒一個入侵玩家。我來說一下怎麼刷: <p1:到太陽鍾樓的篝火 <p2:爬上平台之後直走左拐就能遇見這個紅魂,紅魂不會有任何入侵提示,就是站在那邊這麼一個普通的敵人,樣子是持雙刀的戰士。 <p3:這個敵人是隨機刷出來的所以如果沒看見這個敵人的話果斷回到篝火處坐下刷新,大概刷個15~20次能出來一次的樣子。 <p4:刷到鍾樓矮子給你魔法為止,大概20次 <p修理:冬之廟開門下樓右轉 <p光明照耀:這個很早就能拿到,忘記在哪里拿的了 <p擬態:流油谷某個寶箱 <p解放魔力:安達爾之館霧門里的法師,忘記是做殺人道具任務還是從他手里買到的了 奇跡 <p回復:海德燈塔拜金女買到 <p中等回復:海德燈塔拜金女買到 <p縮約大恢復:海德燈塔拜金女買到 <p大恢復:輝石鎮教堂上去的商人 <p陽光治癒:用復仇之眼入侵拜金女打倒後得到,復仇之眼在不死陵墓,那個可以放下來的橋旁邊有個平台,掉下去的寶箱里。 <p生命力涌現:海德燈塔拜金女買到 <p生命洋溢:海德燈塔拜金女買到 <p陽光滋潤:3周目王城前的幽靈執事 <p治療祈福:海德燈塔拜金女買到 <p原力:海德燈塔拜金女買到 <p諸神之怒:3周目王城前的幽靈執事 <p原力四射:到處都有的東西,實在找不到輝石鎮商人有賣 <p蒼天雷鳴:輝石鎮商人有賣 <p雷槍:海德燈塔拜金女買到 <p巨雷槍:後期可以在遺忘牢籠法師商人買到,或者從黑溪谷拿到深淵鑰匙之後可以在如蜜那個井下到最下面開一個門的寶箱里。 <p陽光之槍:太陽誓約並且給30個太陽徽章得到,太陽徽章online隨便在哪里丟個白印使勁刷就可以了,offline流油谷那些會丟黑球的巨人能刷 <p鎮魂:流油谷大波妹 <p光輝雷球:二周目可以在遺忘牢籠法師商人用古王的靈魂換到 <p法術防護:狩獵森林第一個篝火前坐椅子的法師 <p強化法術防護:王城前的幽靈執事 <p返回:海德燈塔拜金女買到 <p引導之語:海德燈塔拜金女買到 <p金石之誓:遺忘牢籠法師商人用韋斯塔德的靈魂換到 <p察覺敵意:遺忘牢籠法師商人 <p偉大的抵抗:輝石鎮商人有賣 <p陽光之劍:遺忘牢籠法師商人或者阿馬那祭壇靠近第二個篝火遠處有個箱子 咒術 <p火球:虛影森林石化妹子 <p火彈:虛影森林石化妹子 <p大火球:輝石鎮商人有賣,或者巨人森林下面砍死火蜥蜴掉 <p混沌大火球:3周目王城前的幽靈執事 <p火焰風暴:不死人刑場的商人 <p火焰大風暴:阿那馬祭壇,第二個篝火往後有個房子,進去出來之後遇見一個肉搏法師敵人,遇見那個法師的地方向右走有個寶箱。 <p混沌風暴:熔鐵城第二個篝火之後那個大房間,看見西北方熔岩上那個寶箱沒有?就在那里 <p引燃火焰:虛影森林石化妹子 <p引燃烈火:不死人刑場的商人 <p橫掃火焰:不死人刑場的商人 <p毒霧:虛影森林石化妹子 <p猛毒霧:遺忘牢籠法師商人用鼠王先鋒靈魂交換 <p噴射酸液:遺忘牢籠法師商人用鼠王試煉的靈魂交換 <p漂浮火球:遺忘牢籠法師商人 <p火錘術:遺忘牢籠法師商人 <p封印太陽:安達爾之館霧門里的法師,做任務得到 <p火焰武器:遺忘牢籠法師商人用古魔女之魂換到 <p劇烈出汗:虛影森林石化妹子 <p鋼鐵身軀:虛影森林石化妹子 <p溫暖的火:不死陵墓商人 <p焚身火:太陽鍾樓通過**之後進霧門寶箱便是 暗術 <p暗珠:狩獵森林第一個篝火前坐椅子的法師 <p黑暗飛沫:狩獵森林第一個篝火前坐椅子的法師 <p暗毒霧:遺忘牢籠法師商人 <p追蹤眾:遺忘牢籠法師商人 <p死者活化:流油谷大波妹 <p黑暗武器:狩獵森林第一個篝火前坐椅子的法師 <p失望呢喃:巨人森林寶箱…具體待定不過很好找 <p反作用:遺忘牢籠法師商人需要巨人王的靈魂 <p扭曲護壁:輝石鎮商人有賣 <p神經激烈遲鈍:遺忘牢籠法師商人需要遠古死者靈魂 <p生命殘渣:輝石鎮商人有賣 <p暗黑風暴:狩獵森林第一個篝火前坐椅子的法師(似乎要後期?) <p靈魂共鳴:遊戲早期某個寶箱,或者做暗黑契約的過程中會送 <p強烈靈魂共鳴:遊戲早期某個寶箱,或者做暗黑契約的過程中會送 <p亢奮:完成暗黑契約所有任務(打倒暗天使) <p軀體共鳴:狩獵森林第一個篝火前坐椅子的法師 <p武器共鳴:狩獵森林第一個篝火前坐椅子的法師 <p吸精微光:遺忘牢籠法師商人需要暗黑潛伏者的靈魂 <p深層沉默:狩獵森林第一個篝火前坐椅子的法師(似乎要後期?) 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》拿更多巨人果實種子的方法

<p巨人果實是用來在身處地區所有怪物對入侵者倒戈攻擊。 <p首先必須擊倒了最後巨人BOSS拿匙開啟兵馬避難所鐵門,地點在巨人殞落之森的第二營火房間爬梯下去,然後左轉直行右轉的鐵門房間內,直跑至戶外盡頭篝的隔壁。 <p當你被入侵或擊殺該入紅藍闇靈,及有名字的NPC入侵也有效,就有機率重置巨人果實種子,通常被入侵三至五次已有機率重置巨人果實種子,打敗入侵者兩三次必出。 <p要是能成功量產變作大量生產,對打流程時出現討厭的入侵者的一種好手段~ <p但勿太依賴~有時限的 <p在聖人墓地離線刷闇靈主要是最近霧門送返有名字的闇靈,碰上入後要記得回去兵馬避難所看有沒有重置果實XD。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》鍵鼠操作跳劈與破招心得

<p關於很多網友的疑惑,遊戲中明明按了 前+攻擊/重擊 就是按不出跳砍與破招的原因 <p主要原因是跳劈是 前+重擊,而破招則為 前+輕擊 和鍵盤的原因 <p然而多數網友很少使用破招,然而跳劈想用卻用不出。 <pPC版按鍵默認配置如下 <p重擊為右鍵雙擊 輕擊為右鍵單擊。用手把玩此遊戲的玩家都知道重擊 和輕擊分別是2個獨立的按鍵 <p然而本遊戲PC鍵盤理論上的 前+重擊 正常按法是 右鍵 +這才是PC版的正規按法 <p考慮到人體反映時間,導致戰鬥中很容易失誤 <p筆者的按鍵設置為 上下左右=WSAD 輕擊=E 重擊=Q 因為Q E距離前最近 單手很容易同時按出 推薦玩此遊戲的玩家配置一個機械鍵盤 <p跳劈= 同時按 W Q 破招=同時按 W...

玩家自製《黑魂2》高清材質包:畫風接近初代黑魂

<p媒體DSO Gaming近日分享了一款《黑暗之魂2》高清材質包,這款材質包由Mod製作者「Save Smokey」製作。根據介紹,這款材質包包含了超過6000個材質文件,將《黑暗之魂2》的視覺風格轉變為了與初代《黑暗之魂》類似的畫風。 <p根據DSO Gaming介紹,製作者使用了iGP11工具進行了廣泛的材質覆蓋,通過這款工具,製作者轉儲了遊戲中的所有材質並給它們加上了濾鏡、調低亮度、使其變得更暗。最終,製作者調整了近6000個材質文件並且全部放進了一個材質包中。 <p根據介紹,這些材質包不會為電腦帶來更多的性能負擔。另外,打上材質包會給個別區域會帶來一些新挑戰,火把會在這些區域派上真正的用場。 <p感興趣的朋友可以前往Nexusmods下載這款材質包。 下載地址:點擊進入 遊戲截圖: 來源:遊民星空