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從黑歷史中汲取靈感獨立新作《阿茲特》將於下月發售

雖然如今大家一提起《塞爾達傳說》無不豎起大拇指,但這款遊戲也是有黑歷史的。三十年前有一款《塞爾達傳說》衍生作品登陸一台叫做Philips CD-i的主機。《林克:惡魔之臉》和《塞爾達傳說:卡梅隆之杖》作為任天堂授權開發的遊戲作品,於1993年同日發布,作品發布後備受批評,在網絡上被嘲笑了很久。 雖然這些作品被嘲,但其在製作時是有些想法的,它不但有開放式的2D探索,還有手繪背景。如今,獨立動作遊戲《阿茲特:法拉莫寶石(Arzette: The Jewel of Faramore)》根據這些靈感而製作,計劃於2月13日發售。這款精神續作同樣包含了2D動作、手繪背景和荒誕的動畫,但其將通過真正有趣的核心玩法來擴展遊戲。 在接受采訪時,開發者Dopply表示:「當我在製作《阿茲特》時,並不打算做一款『糟糕』的遊戲。我知道可以從最早的那些遊戲中獲得真正潛力,從而轉化成更好的東西。我並不是為了搞笑而開發這款遊戲,而是真誠試圖用這些元素來創造一款好遊戲。」 來源:遊俠網

FS出品必屬精品?盤點10款3A大廠的”黑歷史”遊戲作品

3A遊戲大廠往往最受單機玩家關注,他們推出的遊戲一般也能保持較高水準,尤其像任天堂、From Software、Valve、頑皮狗這些廠商,似乎已經是高品質遊戲的代名詞。不過即便是資歷豐富的老牌大廠也難免有翻車的時候,甚至有些口碑很差的遊戲,你很難想像竟然是xx廠商開發/發行的。今天小編就為大家盤點10部3A大廠的「黑歷史」作品。 《Fuse》,Insomniac開發 現屬索尼旗下的Insomniac工作室可謂是名聲大噪,他們不僅開發效率高,遊戲品質也很高,近幾年推出的《漫威蜘蛛人》、《瑞奇與叮當:時空跳轉》都是口碑極佳的作品,而且目前他們還在馬不停蹄地製作《漫威金剛狼》遊戲,也是期待值很高。 不過早些年的Insomniac工作室也沒這麼一帆風順,他們曾計劃推出一款名為《Overstrike》的合作射擊遊戲,本來看起來還不錯,甚至有點《鬥陣特攻》的感覺(那還是2011年);結果後來它被改名為《Fuse(導火索)》,畫風大變不說,還變得毫無亮點,2013年發售後的表現非常平庸,很快就被玩家遺忘。也不知道是不是因為這遊戲的發行商是EA? 《石器牌》,V社開發 雖然V社在遊戲開發方面早已不活躍,不過2020年他們的《半條命:愛莉克斯》依舊好評如潮,早些年間,V社的每一款遊戲,從《反恐精英》、《半條命》、《求生之路》到《傳送門》也都是玩家百玩不厭的精品神作。不過,V社也有翻車的時候,而且翻得非常慘。 2018年,V社與萬智牌創造者一起推出了《石器牌》,這款遊戲本身倒也沒那麼糟糕,然而其上手難度、定價策略、玩家定位等方面都存在很大問題,導致遊戲上線2個月就流失了95%的玩家,這對於一款多人對戰遊戲來說非常致命。盡管V社今年又把它改成了免費制,但也無法挽救這款遊戲的口碑和熱度了。 《惡魔三人組》,任天堂發行 《惡魔三人組》是由坂恆伴信(死或生、忍龍黑)帶頭開發的遊戲,由任天堂在2015年發行。雖然本作不是任天堂直接開發,不過能貼上「任天堂」標簽的遊戲一般都不會差到哪兒去。可惜,《惡魔三人組》是個例外。 《惡魔三人組》不僅畫質不清晰、運行不流暢,而且操控體驗也很僵硬,甚至還有輸入延遲,多數媒體都對它一致差評,最終效果只能說非常糟糕。難怪任天堂在遊戲發售前也沒有太多宣傳推廣。 《生化危機:安布雷拉兵團》,CAPCOM開發 CAPCOM旗下的遊戲數量很多,差評的倒也不止一款,比如《生化危機浣熊市行動》也不太行。但相比之下,2016年的《安布雷拉兵團》顯然更加糟糕,目前其Steam版好評率也只有35%。 《安布雷拉兵團》由CAPCOM本社開發,但給人的感覺只是套了個「生化危機」的名字,跟系列沒多大關系;而且遊戲內容也很無聊,操作感極差,強行雜糅了很多元素卻顯得不倫不類,發售後很快就鬼服了。不少玩家都將它成為最爛的《生化危機》遊戲。 《忍者之刃》,From Software開發 《黑魂》、《血源》、《隻狼》的開發商FS社如今已享譽全球,其開發的遊戲似乎每個都是精品。不過實際上,FS社也有一段黑歷史,其在2009年推出的《忍者之刃》就是一款相對而言很糟糕的遊戲。 《忍者之刃》一大問題是加入了太多的QTE,多到令人煩躁,而遊戲的戰鬥系統也非常平淡,敵人AI很差,Boss戰內容很重復;遊戲的畫質也不好,甚至可以用丑來形容。盡管遊戲開頭部分還算可以,B級片式的手法也還算有趣,但越往後玩就越顯得無聊。據說是因為本作預算不夠,所以沒能做好。 《默語者》,SE發行 SE當然不是一家「必屬精品」的廠商,不過他們的大部分遊戲可能除了「太貴」之外,也不至於能有多差。然而,SE發行的《默語者》就很離譜了,這部由《掠食》開發商Human Head工作室打造的大型互動電影,在Steam上僅有37%的好評率。 《默語者》的「亮點」是玩家扮演一名聾啞主角、在「無聲」世界里奮戰,遊戲中玩家真的聽不到清晰的聲音,也沒有字幕可看,大量播片內容只能玩家自行猜測、理解劇情。遊戲的戰鬥玩法也很糟糕,還有嚴重穿模問題,雖然畫質還不錯,但總的來說這是一款十分怪異的遊戲,想法很新奇,但呈現出來的樣子很不好玩。 《Way of the Warrior》,頑皮狗開發 如今提到頑皮狗,人們都會對其遊戲品質贊口不絕;他們會像R星一樣將遊戲的各種細節精心打磨,做到頂級3A遊戲的水準。就連備受爭議的《最後生還者2》,於遊戲品質方面也無可挑剔。然而早年的頑皮狗也不是一步登天,他們甚至還做過山寨《真人快打》的《Way of the Warrior》。 《Way of the Warrior》發行於1994年,那時的頑皮狗還是一家小工作室,因為《真人快打》當時非常火,他們就模仿著做了個山寨品。這遊戲沒什麼特別的亮點,在操控、角色設計、音效、武打機制等方面也都比不上《真人快打》,但有意思的是,發行商Universal卻因此看上了頑皮狗,並跟他們簽下了三部遊戲——這就是後來的《古惑狼》系列,看來如果沒有《Way of the Warrior》,可能就不會有今天的頑皮狗了。 《虛幻爭霸(原名帕拉貢)》,Epic開發 Epic Games近年來憑借《堡壘之夜》、Epic商城而著稱,早年間他們也用自家的虛幻引擎做過不少遊戲,譬如《虛幻競技場》等就很受老玩家喜愛,而一些其它作品也都算合格。但2016年他們推出的《帕拉貢》卻讓玩家一言難盡。 《帕拉貢》是Epic搞的MOBA遊戲,它的遭遇有點像V社的《石器牌》:本身不算差,但運營很糟糕。它頻繁推出更新重做遊戲里的各種內容,把好多獨特的機制都改沒了,而且玩法也一直定不下來,導致很多玩家不知道到底在玩什麼。最終徹底毀掉《帕拉貢》的則是「吃雞」的崛起,自從Epic《堡壘之夜》火爆海外之後,他們就再也無心收拾這個爛攤子了,於是他們在2018年關停了《帕拉貢》伺服器。 《生還者》,SE開發 這又是SE的一個黑歷史。生存動作射擊遊戲《生還者》由機戰傭兵、FF、合金裝備三個遊戲系列的製作人合力打造,按說還是大有來頭,然而這款2019年的作品早已無人問津,就在當年也沒引起多少熱度,目前其Steam好評率僅有25%。 《生還者》在各方各面都做得很差,操作手感、遊戲平衡性、敵人AI、地圖設計、劇情展開等方面全都槽點滿滿,首發時候甚至還存在優化問題。盡管這遊戲是2年前才發售的,但現在恐怕已經沒有多少人對它有印象了。 《索尼克編年史:黑暗兄弟會》,Bioware開發 Bioware現在的名聲可能大不如前,不過2008年前的Bioware還是非常受喜愛的,做過大量優秀的重磅大作。然而在2008年、《質量效應1》發售僅1年後,Bioware就開發了一個令人大跌眼鏡的遊戲:掌機《索尼克編年史》。 《索尼克編年史》被認為是一部相當無聊的遊戲,而且遊戲的配樂非常糟糕,甚至有時候會很刺耳;戰鬥系統節奏也太慢,充滿了QTE;整個遊戲給人的觀感很廉價粗糙,很多玩家都將它視為Bioware的第一款令人失望的遊戲。 來源:遊俠網

忘付30元青蔥!阿嬤當街被「銬進警局」超恐慌 果菜行黑歷史曝光

桃園市有一位73歲的梁姓老婦人,她於4日到中壢區民權路上的一間果菜行買菜,拿了1把價值30元的青蔥忘記付錢。她走出門口時被店員發現,並被叫回店里。老人本想拿錢結清,但店員堅決不收,並毅然報警。警方到場後將老人帶上警車,又給她銬上手銬,直接帶回警局。 老人回想起當時的情況,手忍不住顫抖。她表示自己到果菜行想要買菜,但正逢颱風天,果菜行內沒有太多蔬菜。她隨手拿了一把蔥放到菜籃里,之後又在店里逛了逛,結果忘記還沒付錢,就往門口走。店員看到後將她叫回來,她這才驚覺自己忘記付錢,馬上拿出百元鈔票結帳,但店員堅持不收錢。 老人說:「我要拿錢給他,他們就是不收,一直罵我,還要我找家人來。」雙方僵持不下,接著老人被帶到店面後方的小房間。老闆娘過來對老人瘋狂飆罵,店員也大聲喝斥她,要她兒子「出來處理」。但老人的兒子當時不在家,無法馬上到場,最後店家報案。 ▼中壢興國派出所出動2台警車,停在距離果菜行約200公尺的路口。員警到果菜行里,把老人帶過去,街坊鄰居全看得一清二楚,這讓老人很受傷:「我很配合警方的作為,當下也願意到派出所去,但為什麼要把我上銬,真的好丟臉。」 老人解釋說:「我真的只是忘記,那天我身上帶著3萬多元的現金,警察都有看到,我要拿菜錢給他(店員),他就堅持不收。」老人的兒子看到媽媽恐慌的模樣,感覺非常心疼,他表示:「我知道我們錯在先,但是他們不能這樣拗人,我媽媽都說要付錢了,而且當時她只是走到門口而已。」 ▼這件事曝光後,不少網友認為警方執法過當。對此桃園市警局中壢分局表示,當時接到報案後隨即派員前往,老人雖然有表示願意拿錢將欠款結清,但《竊盜罪》屬公訴罪,因此警方仍需依法辦理。警分局解釋說,當下並沒有馬上將老人上銬,而是先把她帶上警車,載返駐地時才上銬的。那間果菜行並不是第一次因為顧客忘記或漏付款而報警,但報警頻率不一定。 果菜行的老闆表示,那位老人偷竊是事實,「當時依法報警,會請她通知兒子到場,是為了告訴他老婦人的狀況,並沒有要敲詐,而小房間只是暫時讓她在那邊」。老闆還說:「我的出發點只是希望能夠和平處理這件事,不希望她吃上官司。」對此老人非常心傷,她表示自己當時只是腦筋不好使,忘記付錢,沒想到會造成這麼嚴重的後果。 來源:網路資料 來源:bomb01wwwallother

就是要你黑歷史美國高校特色《搞怪照片學生證》

學校會要求學生繳學生證可用的照片,有人還特地為了拍照好看特別去剪了頭發跟化妝,不過畢竟學生還是有不少關於儀容的規定,大部分的高中生能夠變化的造型並不多。 不過在美國北法明頓高中,會要求學生在畢業前的成人禮,拍一張與眾不同的畢業學生證紀念照,當作你在學校最後的回憶,用意就是要特意讓你搞怪?! 永遠的傑克遜 說好的好姐妹你卻想做我媽? 學校會有這個想法,要歸功於2013年的畢業班學生提出的點子,北法明頓高中不僅大膽採用,甚至還變成了傳統。 應屆畢業生們會根據當時的流行,用簡單的Low cost cosplay達到想要的效果,而且在美國高中都會有著所謂的畢業舞會,當天會發現學校多了很多奇裝異服的人們,學生拿到學生證都會上傳推特並且TAG「#NFID22」 模仿年輕的威爾史密斯。 《花木蘭》男扮女裝的隊友 你們沒有蟑螂恐懼的麼 丁日 平行宇宙男主 竟然連這個都可以Cos? 《艾麗斯夢遊仙境》 饒舌天後是你?! 當不成總統也能當總統山  青春真好呢…… 來源:遊民星空

彭博社曝光動視暴雪內部惡劣文化更多黑歷史

彭博社Jason Schreier的一份新報告披露了有關動視暴雪所謂的「兄弟會男孩」文化的更多細節,包括 2018 年的一起事件,當時暴雪的首席信息官 Derrick Ingalls用一個粗魯的笑話回答了有關首席技術官 Ben Kilgore關於與下屬發生關系導致離職的問題。 「不要和你的助手睡,」據報導,Ingalls 談到 Kilgore 在 2018 年突然離職時說:「但如果你要和你的助手睡,不要停下來。」 據一位前員工稱,暴雪充滿了「搖滾巨星心態」,這是由高層管理人員促成的,他們主要雇傭男性,並且會忽視不當行為。「這些開發人員是不可觸及的,」他們說。「他們不僅可以告訴你如何做你的工作,而且他們擁有如此大的權力,他們可以和其他有權勢的朋友在光天化日下為所欲為。」 報告稱,《魔獸世界》的成功是這種文化的主要貢獻者:另一位前員工描述了一次對話,其中一位暴雪高管告訴他的員工,他們被粉絲和同事視為行業超級巨星,並且建議他們應該能夠從中(性方面)受益。根據 2017 年的一份內部報告,該公司的男性人數也大大超過女性,比例為 4:1,這只會讓事情變得更糟。 另一位前員工說道:「因為女性太少,女性真的必須競爭才能在同齡人中脫穎而出。它創造了一個非常有害的競爭環境,不僅在暴雪的男女之間,而且在女性之間。」 2008 年與暴雪合並的動視並沒有站出來主持公道整改問題,只讓事情變得更糟:現任和前任員工表示,動視的監督伴隨著艱難的工期死線和資源減少,導致工作量和壓力增加,以及「精疲力竭,焦慮、抑鬱等等。」 與此同時,由於失誤、裁員、電競丑聞以及令人失望的遊戲發布,暴雪作為曾經「不容錯過」的工作室,聲譽開始直線下滑:備受期待的《魔獸爭霸 3:重製版》在發布時大失所望;因為「管理不善和削減成本」,《魔獸世界》也陷入了困境。 盡管許多人對其根深蒂固的惡劣文化感到憤怒,但在 2021 年第二季度強勁的財務業績之後,動視暴雪的股價已開始反彈。不過鬥陣特攻聯賽也在失去企業贊助商:昨天,可口可樂和 State Farm 表示他們正在重新評估他們與聯賽的關系,Cheez-It 和 Pringles 的標志現在也已從鬥陣特攻聯賽網站上刪除。 來源:cnBeta

一款有「竄天拉稀黑歷史」的枯燥續作:《失落的星球2》

在我個人看來,大部分電子遊戲都不應當忽略關卡設計。就算是一些不太對玩法有極端需求的類型,沒能把關卡、節奏感和流程內容做到一個起碼讓人舒適的程度,再好的畫面/音樂/系統等素材也只是花架子。 但Capcom這麼一家絕對明白這個道理的老廠,卻用自毀一個IP前程的代價,在《失落的星球2》里頭完美應驗了不合適的內容與流程設計,能對遊戲體驗造成多麼嚴重的損害。 這是一個好看華麗,很多細節部分意外用心,動作與系統都相當不錯的遊戲。然而屎出天際的關卡與流程安排,加上一味地追求自以為的歐美時髦理念,讓它成為了一個撿芝麻丟西瓜的經典卡氏笑料。 它本來有望能成為獨樹一幟的動作射擊品牌。但你實際上看到的只有一飛沖天的排泄物煙火秀。 Yes!次世代 記得以前有人跟我提到,十多年前國內網吧有兩個非常具有代表性,堪稱改變許多PC玩家遊戲認知的單機遊戲。一個是《虐殺原型》。末世變異龍傲天主題,在當時激發了不少人中二情懷的全新領域。別的不說,光是有一陣子涌現出不少所謂的吞噬進化流小說里頭,總是少不了Alex附體、系統或是別的什麼鬼就看得出其在國內潛在的影響力與人氣了。 另一個則是《失落的星球》。相對正經的基調沒有前者那麼多談資,家用機版在國內傳播的影響力也不算很大。但由於它當初移植PC時是DX10的首發遊戲,加上較高的裝機量,倒也算是藉此領了一批人進入次世代。 不過這事到底還是從別人口中聽說的,它們在網吧的具體影響力究竟如何我也確認不了。當然,至少遊戲本身我倒算是清楚的。 不過我們今天只聊《失落的星球》。作為Capcom進入第7主機世代時的重要原創作品,本作採用了公司自研發的MT Framework引擎,當時主要以出色的畫面表現為人所知(不知為何沒幾家媒體弄明白如何表述的遊戲主打內容)。遊戲的主題體現在了半開放式的冰雪環境,以及大型怪物與機甲之間的搏殺,是Xbox 360早期機能展示的作品之一。 遊戲背景設定在人類向宇宙殖民的時代。一家叫做NEVEC的公司在『E.D.N. III』進行殖民時,發現這個處於冰河時期看似一片荒蕪的星球上,實際卻生存著各種攻擊性極強的生物。在這些怪物襲擊下公司決定放棄E.D.N. II,並在撤離過程中將許多員工直接拋棄在星球上(也有一部分是自己選擇了留下)。 但人們很快發現,這些被統稱為『Akrid』的外星生物之所以能夠在低溫環境下生存,是因為其體內都蘊藏著某種獨特的生物熱能。眼饞這種高效率的能量來源,NEVEC決重返E.D.N. III,然而卻發現他們現在不僅要面對當地生物的襲擊,那些留下來自生自滅被稱為『雪賊』的人,由於過去遭到的背叛如今也選擇和公司勢不兩立。 為了爭奪熱能,公司、雪賊和Akrid形成了三方不死不休的局面,在星球上展開了曠日持久的廝殺。 熱能除了是故事里的核心設定之外,本身也是遊戲系統上的一個關鍵。由於其它能源在E.D.N. III的極端環境下無法有效利用,因此《失落的星球》里大部分電子與機械設備都是用熱能驅動的。其中就包括各種各樣的外骨骼機甲(VS),以及能夠快速修復人體損傷的可攜式生命維持裝置(喘氣回血)。玩家在前兩作遊戲中駕駛VS、穿戴重型盔甲,恢復體力或是單純在低溫環境下行動都會不斷消耗熱能,需要及時不斷搜索或是搶奪敵人的熱能來維持。 由於高難度下熱能消耗極快,除了受傷用於恢復的儲備有限之外,也要考慮探索的得失利弊。算是本作資源管理環節的一個最大的樂趣所在。 和同樣作為Xbox 360早期花旦遊戲的《戰爭機器》相比,本作口碑、銷量和傳播性都要差上一截。雖然技術表現來講本作確實略遜一籌,但它的動作系統要比前者好很多(也不算意外)。遊戲設計語言和2005年之後大范圍流行起來的掩體打槍相比,屬於少有的反主流代表之一。 首先遊戲作為TPS卻可以跳 —— 對於當時這個類型來講就比較罕見了。這也讓場景可以有著相對更立體的結構,敵我之間的站位與走動也因此變得很頻繁。其次遊戲還擁有一條爪鉤,能夠在大部分牆面上進行蹬橋跳,或是懸掛在天花板上。加上它也是個跑跳狀態下射擊不會影響後坐力的遊戲,進一步提升了玩家在場景里移動的靈活性。 當然這畢竟是採用第三人稱,而且遊戲在動能數值方面調整得比較保守。加上人物跑動轉身、跳躍和落地時都有相當程度的硬直,因此也別想著做出什麼太超級系的機動打槍行為。主要還是把掩體的作用降低到了最小,逼著大家隨時暴露在火力網里躲子彈。 與良好的動作指導形成對比,就是射出去的部分拉胯得讓人扶額。射擊手感不咋地,打擊精確度也很差,尤其是人類敵人的建模彈著點大概只分上下兩段。射怪物時的反饋類似擠壓撒尿牛丸,射人直接慘烈到如同添木樁切面,前者至少看著爽快後者單純如同舌尖上的交流電。大概只比《生化危機6》抱著棕櫚樹摩擦臉部好那麼一點。 總而言之遊戲評價中規中矩,但一部分人相當喜歡,賣得也還不錯。作為一個次世代首發期原創IP算是交了個合格成績,續作自然也是板上釘釘。 原班人馬,但腦子被偷換了 《失落的星球2》在初代發售3年後的2010上市,以繼承了前作大部分基礎框架的形式延續,採用改進後的MT Framework2.0引擎打造。遊戲仍然以極端環境、駕駛機甲與怪獸搏鬥為主要特色。連製作團隊人員都差不多原汁原味。 遊戲設計了流行的玩家個性自定義。完成任務後獲得點數獎勵,可以用於「開箱」抽肢體表情、職業稱號、技能和武器等等。本作中,在關卡里可以拾取的單兵武器,是根據玩家自行在菜單里配置的,比較詭異說實話。此外槍械建模很偷懶,同一種類不同性能的槍械都只是換個貼圖顏色了事。 不過整體來說,2代在內容和素材方面,增量幅度都屬於相當厚道的。遊戲的故事發生在前作結局多年之後,講述了脫離冰河時期的E.D.N.III上的故事。遊戲不再採用固定式主角 —— 甚至在整個劇情里都沒有任何「露臉」的人物,玩家所扮演的也是不同勢力的無名士兵。 為了強調環境的變化,這次每一章的主題也都故意選擇在截然不同的場景里展開。比如第一章玩家扮演雇傭團在熱帶雨林與Akrid作戰,對於習慣了前作漫天冰雪的玩家來說還算挺新鮮。而在後續章節里也分別出現了工業城市、沙海疾行的列車等等各具特色的場景,也是本作環境素材大幅增加的佐證。 關於敘事方面,我個人還挺喜歡這一作的嘗試。由於去掉了中心人物這個常用手法,因此在總共6大章節里我們都是以無名氏的身份由小見大的。玩家將會通過不同視角了解到事件真相,了解到每個勢力在劇情中的作用,最後集合星球上所有勢力一同面對危機。 後期章節劇情漸入佳境(包括關卡內容也是如此)。雖然已經臨近結尾,但仍然出現了深海、宇宙真空等改變遊戲體驗的環境。可以看出在製作方面2代確實比較有誠意,不少僅出現一次的內容仍然用心去製作了專屬的操作與動畫。 初代奠定了兩種規格的武器 —— 單兵與VS用槍械。前者就是射擊遊戲常見的步槍霰彈槍,而後者則是裝備在VS上的加特林、對戰車用霰彈或是大機率鐳射炮之類的武器。 比較有特色的是,玩家實際上可以將這些VS武器拆下來扛著走。雖然沒法像單兵武器那樣邊跑跳邊打,但也能提供人類與載具狀態下同等的火力。此外Capcom格外強化了爆炸的視覺效果,扛著比你人還大隻的火箭炮射出個小型蘑菇雲,算是兩作遊戲最誘人的地方了。 到了2代VS武器數量大幅增加,引擎也進一步強化了爆炸場面。尤其是雙方都乘坐裝有爆炸系武器的VS戰,炸得滿屏動態模糊什麼都看不清的體驗還挺難得一見。 沒人能拒絕駕駛高達發射16聯裝彈道飛彈轟炸敵陣地的魅力。而操作列車炮對著《沙丘》客串來的沙蟲嘴里來一炮的快感也是絕無僅有的。 遊戲也提供了「肉身拆高達」的玩法。爪鉤除了允許玩家懸掛建築物或牆面之外,其實也能附著在包括VS機體與Akrid身上,進行零距離炮擊輸出。而且成功施展了這種攻擊後,角色還會做一個帥氣的後空翻脫離,是明知道其實很容易挨打實用性也不高仍然要堅持使用的技巧。 不過,現在看這個動作,難免不會讓人懷疑跟《怪物獵人 世界:冰原》里的軟化飛爪有什麼穿越時空的聯動關系。 單純從紙面數據上看的話,《失落的星球2》理應是一款比前作更加優秀的遊戲。它是直接在前作基礎上打磨的,內容不減還加了大量新東西 —— 更多怪物和敵人種類,武器和VS數量也翻倍,還加入了完善的多人合作與PVP在線功能。就連劇情都選擇了一個還挺新鮮,敘事雖不算高明但比較獨特的視角。 然而很不幸,《失落的星球2》完全被搞砸了。Capcom在構建遊戲整體、將每一塊製作好的內容填充進關卡的工作中,犯下了難以修復的致命性錯誤。這個遊戲實際體驗枯燥到一種讓人嘆為觀止,難以相信居然是一群富有經驗的開發者所為。 如果你還記得這個世代的「大勢」,應該就還記得那時候只要跟槍有關的遊戲,十之八九都免不了受到某種美利堅反恐精神的影響。遊戲內容以線性流程、腳本演出和多人對戰為主流,現代戰術與掩體射擊成為了必修課。 Capcom愣是沒整明白為什麼跑到距離地球三千五百萬光年之外還得照顧美國人民的時尚潮流。精神分裂了。 明明哪都看著不錯,但我到底玩到了沒有? 文藝作品里對現代戰爭、尤其是特種作戰都喜歡描寫出其專業高效的戰術理念。這里頭著重體現在作戰部隊每次出擊之前,都是目標明確直搗黃龍 —— 反映到遊戲里往往就是省略探索過程、沒有循序漸進,上來就告訴你要開什麼機關、搶什麼東西殺那個目標。 《COD>這類經驗老道的作品,即便動作系統方面沒有多少深度,但由於節奏輕松明快因此玩起來也不會有什麼不妥。而且現代FPS很注重的一個環節,就是會在看似千篇一律的任務里加入劇情點綴。它們往往會在一個很明確,看起來走過去就能完成的關卡里加入大量對話,以及各種突發、強制性的演出 —— 比如各種姿勢的平地摔,戰友過來攙扶平地摔的你,或是敵人過來嘲笑平地摔的你等等。 可能聽上去有點詭異,但事實如此。這些內容確實對於在流程中缺乏探索與變數、機制與玩法相對被簡化的現代FPS來說是不可或缺的關鍵。對於增加玩家賦予關卡的期待值與情緒起伏,確確實實起到了相當重要的調節作用。 而《失落的星球2》問題就在於Capcom真的就把開機關、搶東西和殺目標作為幾乎所有關卡的內容了。雖然前作的流程設計也談不上高明,但它至少節奏感比較平衡。探索未知、求生收集、遭遇戰鬥並獲取實質性勝利等動作遊戲關卡基本需求都還處在及格線水平。 而在本作中的6個章節幾十個小關卡,基本上你都是開始 - 走到某個點...

男偶像爆熱戀工作人員! 網挖女方黑歷史傻眼:意淫藝人的慣犯

記者劉宛欣/綜合報導 25歲大陸男星李振寧透過選秀節目《青春有你》獲得高人氣,也成功以UNINE一員出道,團體在2020年10月解散後,他也積極展開個人活動中。近日,他與一名女工作人員爆出戀情,被挖出該工作人員的許多貼文都暗示著與他的關係很親密,對此,他做出了回應。 李振寧被傳與工作人員熱戀。(圖/翻攝李振寧微博) 一名UNINE經紀公司的女性工作人員的微博貼文被挖出,貼文中可看到她送的手煉生日禮物被李振寧戴著,親昵地稱對方是「小孩」,還提及李振寧因為自己缺席了首唱而鬧脾氣,文中曾寫下「別再折磨自己了呀,如果心在一起的話,等久一點也沒關係」、「與其讓大家都痛苦,不如就讓我當壞人吧」等等。 該工作人員多次在微博貼文中暗示自己跟李振寧關係親密。(圖/翻攝微博/會火) 該工作人員的貼文被挖出後,不少人認為她跟李振寧的關係過從甚密,似乎正在熱戀,對此,李振寧回應表示:「單純的生日禮物,單純覺得好看就一直戴著,抱歉讓你們(粉絲)承受這麼多。」否認了跟女工作人員交往的傳聞。 有粉絲挖出先前這名工作人員的不當行徑,包含多次在公眾場合故意靠在李振寧身旁,公然把手伸進李振寧口袋找東西等等,網友也紛紛留言「這女助理有意淫男明星的前科,被多方掛過幾次了,李振寧半年前就脫離這人了」、「這個女的之前就因為意淫身邊的藝人被辭退」、「公費追星堪比私生」。 網友挖出該工作人員的行徑已經不是第一次引發爭議。(圖/翻攝微博) 來源:kknews男偶像爆熱戀工作人員! 網挖女方黑歷史傻眼:意淫藝人的慣犯

徐睿知被揭5大黑歷史!親姐掉懸崖視而不見,差點害死男星金材昱

31歲韓國女星徐睿知,因為被爆3年前操控前男友金正賢,嚴禁與異性有身體接觸、刪掉親密戲等,遭韓網友抨擊精神病,如今所有輿論箭頭都由金正賢轉向徐睿知,她的黑歷史也一一被揭發,爭議如雪崩般一發不可收拾。 出爾反爾拒絕出席記者會 徐睿知4月14日原定要出席驚悚片《回憶》記者會,但她的經紀公司卻要求電影製作方,不准記者在現場提問有關金正賢的問題,然而電影製作方表示似乎無法阻止記者提問,讓徐睿知方面突然宣布:「因個人原因不參加記者會,本想就目前爭議表明正式立場,但由於諸多困難,最後乾脆通報了不參加即將舉行的記者會」。 但這卻是在電影公司詢問徐睿知方面,對方願意出席記者會並告知媒體之後,時隔40分鐘突然的急轉直下,這讓大批韓國記者氣炸了,認為徐睿知出爾反爾,韓媒《STARNEWS》痛批徐睿知臨陣落跑的行為,非常不負責任,「不應造成別人的困擾,電影不只是一位主角的責任,主要演員代表了上百位工作人員和投資商,徐睿知身為片中主角,如此不負責任的行為,將永遠被大家記得。」 最終,記者會就只有男主角金康宇和導演徐有玟亮相,這也讓下周上映的《明天的記憶》陷入沒有女主角做宣傳的困境。 《明天的記憶》故事圍繞在徐睿知飾演的妻子與丈夫金康宇之間爾虞我詐、相愛相殺的驚悚劇情。 發聲明暗諷金正賢沒常識 對於與金正賢的爭議,徐睿知所屬經紀公司Gold Medalist,後來終於發表聲明回應,內容雖然否認金正賢拍攝《時間》時的爭議跟徐睿知有關,但字里行間卻諷刺金正賢沒常識,再度引發熱議。 聲明中表示:「因為各種問題重疊,導致發布聲明花了一段時間,再次向大家道歉。另外,沒有參加電影《明天的記憶》的媒體記者會,給電影相關人士、其他演員以及採訪記者帶來了傷害,對此也表示真誠的道歉。」 「我方與金正賢方的立場不同,電視劇的主演根據某人的意見,在沒有個人自由意志的情況下跟著照做,這從常識上來說是很難讓人接受的。一個演員怎麼可能不具備任何意志,進行演技和拍攝行為,這在現實上不可能的。」 「而且公開的對話內容中雖然沒有提到,但當時金正賢也曾要求正在拍攝《武法律師》的徐睿知,不要拍攝吻戲等,之後徐睿知也回覆:那你也別拍、不要與他人有親密接觸等戀人間充滿嫉妒的對話,在業界可以看作是演員戀人之間的打情罵俏。」 「其實所有演員都可以放下與戀人的關係,正常地進行拍攝,所以我們認為金正賢會那麼做,是他自己個人的因素。而被報導出來的情侶之間的私人訊息,我方認為造成了很大的誤解。在戀愛問題上,因為不成熟的感情讓大家不舒服,對此我方深感後悔。」 此外,徐睿知被爆是恐怖女友後,不僅引起大眾譁然,過往的黑歷史也一一被掀了出來,不少網友翻查舊帳,力數徐睿知5大黑歷史,讓她的形象毀於一旦。 黑歷史1:視而不見親姐姐掉懸崖 徐睿知2017年出演綜藝節目《認識的哥哥》,期間提到自己小時候因為緊張時說不出話,而險些害死親姐姐,當時就有人指責現實中的她,是不是有反社會人格的嫌疑。 她當時在節目中笑著表示,小時候和父母一起登山時,自己和姊姊一邊玩剪刀石頭布一邊下山,明明親眼目睹姊姊再往後走幾步,就會墜落懸崖,卻沒辦法開口提醒,活生生看著姊姊失足跌落懸崖。 徐睿知當時以為姐姐死了,就坐在地上大哭,幸好姊姊被一棵樹擋住免於一死,當時姊姊馬上對徐睿知破口大罵,並叫她趕快去找媽媽。可是徐睿知找到媽媽解釋姐姐掉下懸崖的狀況後,媽媽竟叫她傳話說:「讓她自己站起來。」徐睿知就回去跟姐姐說:「媽媽讓你自己站起來,你叫我怎麼辦嗎? 」 幸好當下有一名登山大叔經過,好心救下了姐姐,不過徐睿知當時的第一反應卻是,和大叔的兒子說:「你好,我叫徐睿知。」因此之後姐姐每次被媽媽罵,都會對徐睿知說:「都是因為你這個討厭的傢伙!」她叫姐姐不要亂罵人,姐姐就會說:「該罵的傢伙就要罵!」 如今這個片段被網友認為很有問題:「太可怕了」、「其實她差點害死親姐姐」、「當時就有好多人討論究竟是好笑還是恐怖」、「無法理解這怎麼能當做好笑的事來消費」。 黑歷史2:差點害死男星金材昱 徐睿知曾和金材昱在2015年合作電影《另有他路》,當時令人毛骨悚然的恐怖發言,也被網友翻出並表示:「她真的是神經病!」 那時徐睿知被問及拍攝電影時的趣事,她分享了一場關於女主角酒駕載著男主角的戲,透露說:「為了演得更真實一點,我真的違規越過馬路中央線開車,結果對向的公車突然出現,當時差點發生車禍,以為要死了。」徐睿知更加碼爆料,自己當時甚至真的喝了酒,甚至笑著說:「一想到成功嚇到導演和金材昱,我還覺得有點開心呢。」 事實上,徐睿知這樣的行徑,讓電影導演和金材昱都非常震驚,之後金材昱回憶這場戲還提到:「我們那時候並不太熟,但她邊開車邊呵呵地笑,好像很享受當下的行為,簡直像瘋了一樣,我就想說這個人真的不太正常!」 對此,許多網友都不禁打冷顫表示:「果然是精神病…可怕」、「為了拍攝的真實性,跨越中央線?」、「金材昱太慘了」、「金材昱都要嚇死了,她還邊開車邊笑,真的起雞皮疙瘩了」、「感覺她比別人更沒有同理心啊,差點出事了!」、「去醫院檢查一下吧」、「隱退吧」。 黑歷史3:涉校園暴力事件 另外,2014年韓網便曾爆出,徐睿知牽涉校園暴力的是非,爆料者A某表示:「徐睿知從小學六年級開始就非常出名,每當見到不喜歡的女同學便會出手打對方,把她們都當成自己的東西。」A某表示,所以看到徐睿知在電視劇《救救我》打架的樣子,就會想起她以前毆打女同學的模樣。 這個爆料今年2月曾再次被掀了出來,網友發文直指徐睿知是校園暴力事件中的加害者,並稱她在中學3年級寒假時,因為做了整形手術,其後便與平時來往的朋友絕交,似乎有意洗底。 黑歷史4:偽造西班牙大學學歷 徐睿知曾在訪問中透露,當年考完高考後,因自認聲音低沉,很適合學西班牙文,因此就跟父母說想到西班牙留學,並在馬德里念了三年半的大學,所以她現在可以說一口流利的西班牙語,英文能力也提升很多。 但卻有傳聞說徐睿知偽造學歷,指她在節目中自稱曾經在西班牙就讀大學,但其實她只是念語言研修而已。不過徐睿知後來又改口說,曾接到於西班牙某大學的入學通知,但因之後要在韓國活動,因此未能正常上大學。 黑歷史5:雙重標準控制金正賢 有《時間》的劇組人員爆料,指金正賢拍戲時有戴著情侶戒,當下曾要求對方暫時拔下情侶戒,但男方不肯,導致雙方起衝突,最後金正賢是戴著戒指拍戲。而且金正賢在《時間》記者會上,臭臉對女主角徐玄一事,爆料者稱當天很多在場相關人士,都超想打金正賢耳光,並指出金正賢當時是在接到一通電話後,突然態度失控,種種言行令許多人忍無可忍。 如今大家終於了解,那通電話也是徐睿知在背後操控,可是她控制男友金正賢不可以與其他女生有肢體接觸,但同時間她自己拍攝《武法律師》時,卻可以跟男主角李准基有不少親密戲,甚至在綜藝節目宣傳《武法律師》,還大膽親吻主持人之一的徐章勛額頭,根本是雙重標準。 此外,徐睿知曾在電台節目中,分享自己擁有8張專業資格照,因為她學生時期在教會中擔任小學部老師,所以從摺紙、魔術氣球、流行藝術再到性教育資格證都考到手,她還特別表示:「考取性教育資格證不是因為對性感興趣,而是為了更了解、保護自己才去學習。」網友稱如今回看,就不知這跟她控制金正賢的方法有沒有關係? 終於辭演新劇《Island》 至於徐睿知原本和金南佶、車銀優合作的新劇《Island》,也因為她捲入醜聞形象全毀,而被網友要求下車兼離開娛樂圈,後來徐睿知的經紀公司Gold Medalist終於再發聲明宣布,她將會退出《Island》的拍攝,可以想見,徐睿知的演藝生涯受到極大的重創和考驗。 據悉,《Island》方面因為突然換女主角,正在全面修改劇本。新劇原定6月開拍,不過現時可能要延至8月,製作單位亦正在物色新的女主角人選,目前網友呼聲最高的是金玉彬,不少粉絲都覺得她與原作漫畫角色的還原度最高,另外被提名的還有吳漣序、高聖熙、姜漢娜、韓素希等。 《Island》內容講述長年以來,為了消除人類世界而尋找機會的妖怪們,把出現在濟州島的一個女人、財閥家的繼承女當作獵物,而在可怕的魔爪之下,能夠守護她的只有神秘面紗下的妖怪獵人,於是這對男女的命運與宿命故事,亦就此展開。 來源:kknews徐睿知被揭5大黑歷史!親姐掉懸崖視而不見,差點害死男星金材昱

西方盜墓「黑歷史」:贓物不是被寫入「專著」,就是成了「神藥」

大家有沒有想過下面這個問題。 中國人會定期給已故親人燒紙錢,以供其在陰間生活,那麼,外國人不燒紙,他們的祖先在「那個世界」花什麼呢? 個人感覺,答案可以有這麼幾個: 1.造紙術普及之前,咱們中國的古人在陰間怎麼生活,他們就怎麼生活唄; 2.伊斯蘭教或者基督教信仰的國家,只要生前好好侍奉真主/上帝,死後的生活,你的神自然會安排妥帖。當然,要根據你活著時候的「表現」。 尤其是西方人普遍信仰的基督教,歷來特別講究生前為死後「攢錢」的操作——信徒們總愛去教堂捐錢交換「救贖」~類似於咱們上班的時候交社保,死後按時領取退休金,領多少,跟你之前交的「基數」有關。 因而,他們認為人死就和上帝/真主在一起了,有吃有穿有神罩著,自然也不會缺吃少穿。定期往墓地上放把鮮花讓幽靈們聞聞就ok了。 典型的,像但丁的《神曲》里,對天堂和地獄的描述,我們也可以看到,那里,完全是用不著錢的。當然,地獄提供的「服務」,比較一言難盡。 而流行燒紙錢的,基本都是受了儒家文化圈影響的地區~按照儒家思想「孝道」的理念,燒紙算是向已逝的先人行孝的一種延續行為。 也就是說,在東亞,人死了,對家人而言,感覺上就像一個人離家永不歸來一樣。覺得你在外邊無依無靠的,怕你在「那個世界」餓著,凍著,所以得定期給你轉點錢。 相反的是基督教文化圈,既然死後都歸上帝管了,那麼西方人也就沒太大必要去厚葬親人了——有身份的帝王或大貴族們,也頂多帶個王冠、金腰帶、佩劍之類的隨身物品,外加其生前的一些衣服、配飾和盤子碗什麼的——這只是一部分,大部分的「遺物」還得傳給下一代,本來日子就寒酸,自然捨不得全部都埋了。 還有一點非常重要,那就是,在歐洲,大貴族尤其是王室階層,死後一般都會被按照傳統放入教堂「專區」,一些棺材上方還建有以1:1的比例雕刻而成的真人石像;或者被埋入緊鄰教堂的家族墓地。 下圖是威斯敏斯特教堂中,伊莉莎白一世女王棺槨的位置。這個古老的教堂屬於專門承接上層貴族紅白喜事的「聖地」,也是英國檔次最高的墓地,安葬著3000多個王公貴族和為人類做出過貢獻的知名人士。 教堂中的牛頓和達爾文墓 ---左側為牛頓墓,右側為達爾文墓。 類似的還有法國,從卡佩朝開始,幾乎所有國王都埋在saint Dénis 教堂,棺槨早已經和建築融為一體,教士和一幫信教群眾整日往來於此,還有重兵把守,要去教堂里面「摸金」,那簡直就是在找死。 所以,在西方的基督教文化圈里,很少有盜墓賊為了並不豐厚的隨葬品去鋌而走險的挖王室、貴族們的墓地,他們瞄準的,多是葬在教堂公共墓園里的那些剛剛死去的普通人——將屍體趁「新鮮」高價賣給醫學院或者某些研究人員、藝術家等等。 這種操作始於文藝復興時期,當年的「文藝復興三傑」~米開朗基羅、達文西和拉斐爾都做過盜墓賊的「大客戶」。 很明顯,米開朗基羅那渾厚健碩的畫作和雕塑,絕對離不開他對人體構造的精細研究;而根據達文西留下來的大量解剖圖手稿推斷,他在30年間,至少親手解剖過30餘具屍體。 緊接著,伴隨近代科學的發展,醫學院對屍體的需求劇增,進而帶動了一系列的「盜墓產業鏈」。比如,英劇《布克和海爾 》,講的就是19世紀初,兩個盜墓賊販賣屍體給科研院所的故事。 下圖是19世紀末的醫學院的手術公開課。當時雖然已經有了消毒的概念,但對於「無菌手術環境」的意識,還非常淡薄,醫生們連口罩都不帶,一邊操作,一邊吐沫飛濺的激情講課。近代外科手術的進步,就離不開解剖學的發展。 為了預防自己的親人身後不會被以「科學的名義」躺在解剖台上供人圍觀,人們發明了一種「鐵屍籠」——剛下葬的時候罩住墓地,可以租上一兩個月,等屍體腐爛的沒有價值後再拆除;還有所謂的「屍屋」——一個專門讓新鮮屍體腐爛成骷髏的停屍房,有人負責安保,防範非常嚴格;或者把一種戴著鈴鐺的鐵環子扣在屍體的脖子上,用作防盜警報.. 除了賣屍體「貢獻科研事業」外,盜竊名人遺骸用以「敲詐勒索」也屬於西方盜墓者的一個生財之道。不過,操作起來難度大,風險更是相當的高。 比如,1876年的時候,在林肯總統去世11年後,一個瀕臨破產的酒館老闆招呼著幾個造假幣的亡命之徒,跑到了斯普林菲爾德的橡樹山陵墓園,打起林肯屍骨的主意。 他們幻想通過「盜屍」,來勒索美國政府,心理預期是——20萬美元的贖金。 盜墓賊們選在了11月7日,總統大選投票那天動手。 三個人摸黑潛入橡樹山陵墓園,順利撬開了門鎖,溜進了墓室。他們切開了白色石棺後,欣喜地看到了林肯那個200多公斤重的櫻桃木棺材。 貌似,只要等待第四個人駕駛馬車過來接應,把棺材抬上馬車運到秘密藏身處,就算是大功告成了。 然而,他們等來的馬車並非自己的「同夥」,竟是一隊趕來的聯邦特工。 原來,這個盜墓團隊中有個聯邦經濟情報局的「線人」~劉易斯·斯威格萊斯。他的任務原本是和「假幣製造案」相關,意外獲悉了這個驚天動地的「盜墓計畫」後,馬上向聯邦經濟情報局匯報了情況。 於是,就有了前面的情節。 類似的還有1978年,卓別林屍體被盜案。 通過電話,盜屍者向卓別林的遺孀奧納勒索60萬美元的贖金。 沒成想,奧納一口拒絕了,她說——「我的丈夫會覺得這是非常荒謬的」。 接下來,惱火的盜屍者先後共打了27個電話來討價還價,甚至還威脅要綁架她的兩個最小的孩子。 沒多久,通過鎖定電話亭,瑞士警方成功捉住了兩個來自東歐的盜墓者(一個波蘭人,一個保加利亞人),並在距離卓別林家約1英里的玉米地中成功找回了完好的棺材。 隨後,奧納吸取了教訓,趕緊用混凝土澆築了墓地,來確保丈夫永遠不再受到打擾。 當然,要說西方人盜墓的對象,除了在自己國家里面折騰外,更多的時候,打的都是他國的主意——大英博物館、羅浮宮、美國大都會博物館里那些源自四大文明古國的珍貴文物,都是從哪里來的? 比如,當今藏於美國大都會博物館的戰國帛書,就是中國抗戰時期,美國人以「租借研究」的理由,大大方方從長沙馬王堆的周邊的隨葬墓中盜走的。 美國手中的這個帛書,是迄今為止,傳世下來最完整、篇幅最長的帛書,記載了先秦時代的重要歷史和人們生活的規律,包括民俗、神話、災變、陰陽五行等等。 解放後,咱們挖掘長沙馬王堆的時候,為了研究整個墓群和相關的歷史背景,竟然還得向美國方面借取咱們中國文物的「影像」。 不過,被西方人禍禍得最厲害的,還當屬埃及法老們的「安息之地」和他們自己的木乃伊。 早在阿拉伯和奧斯曼帝國時代,金字塔就被盜墓賊們光顧了數輪,但基於技術操作方面的難題,他們只拿到了表層的隨葬品,很多墓穴和密室並沒有被發現。 直到19世紀,大量的所謂西方「探險家」、「考古學家」開始不斷湧入埃及,在已經被盜得差不多的金字塔里仔細地反覆搜颳了多輪。而且,相對於被翻了個一乾二淨的金字塔,連埃及神秘的「帝王谷」也沒能逃得過西方「考古學家」們的用心勘探。 甚至,墓室的主人~木乃伊也被他們很有「創意」的進行了「再次利用」。 此時的歐洲人流行一種理念——人的屍骨帶有一種「神秘力量」。所以,某些「偏方」甚至是正規藥品里,總少不了各種由屍體磨成的粉末,這其中,被認為「最上乘」、療效最好的,就是木乃伊。 整個19世紀,歐洲上自國王下到平民百姓都對木乃伊粉趨之若鶩,強大的市場需求催生了埃及木乃伊盜挖走私「產業鏈」~成千上萬的木乃伊通過地下渠道從埃及「出口」,源源不斷被運往歐洲的藥材加工作坊。 直到一戰前的20世紀初,「包治百病」的木乃伊,仍然作為一味「神藥」,在歐洲藥店里占有一席之地——可口服,可外敷,還能當顏料。 誰能想到,曾經寄託於「藉助神力復活自己肉體」的古埃及法老和貴族們,不但沒能如願「重生」,好不容易保存下來的軀體竟然還要被重口味的歐洲人拖出來運走,然後虔誠的磨碎吃掉. 來源:kknews西方盜墓「黑歷史」:贓物不是被寫入「專著」,就是成了「神藥」

伊能靜發文用繁體字,被誤會學歷低打錯別字,黑歷史全被翻出來

伊能靜發文用繁體字,被誤會學歷低打錯別字,黑歷史全被翻出來 伊能靜作為圈內相當有資歷的一位老演員、老歌手可以說是在一定的程度上是無人不知無人不曉了。 能靜1968年本名吳靜怡,出生於台灣台北,她於1987年發行音樂專輯《有我有你》進入娛樂圈,並憑藉《十九歲的最後一天》走紅,出演過《好男好女》《國道封閉》等影視作品,曾多次獲得台灣金馬獎最佳女主角提名。 在去年參加《乘風破浪的姐姐》後,伊能靜靠著自己在節目中以及在節目外的「兩面三刀」的形象而被不少的網友們所熟知以及不被認可,伊能靜自己也是對自己的招黑體質相當地無奈,雖然說其在網上其實並非是有多為自己做辯護,但是一定程度上網友們但凡是知道伊能靜的「真面目」後都覺得伊能靜或許在現在的時代中來說也不能算是好藝人。 但是伊能靜對自己的事業還是相當之有事業心的。 此次,伊能靜在社交平台發文回應自己此前在《我就是演員3》的舞台上的表演,為自己「50分鐘速成隱秘的角落獲贊」的事件作出回應。 對於自己僅用30分鐘背台詞這樣的「壯舉」,伊能靜在文中稱是熱愛激發了自己的潛能。隨後還很是謙遜地寫到「沒有人能超越原版,任何人演都是對原版的致敬」。 雖然說伊能靜這番發言肯定是相當之讓對電視劇《隱秘的角落》著迷的網友們感到舒適,但是卻也是有不少的網友們發現在這句華中的「對」字居然多加了一個點。 被細心的網友隨即也是第一時間做出了指正,表示「你的對和我們的對不一樣」。隨後也是有懂行的網友出面替伊能靜解釋道「其實伊能靜打出來的也是對字,只是它是繁體字,就是對的古代寫法」。 其實說來,伊能靜本身的身世還是相當之複雜了。 1968年伊能靜出生台北,生父吳敏給其取名吳靜怡,母親楊淑婉本身也是名門貴族之後,但是兩人最終還是因為性格上的差異離婚。伊能靜後來跟著自己的母親去往日本,因為母親改嫁給日本人的關係,隨後伊能靜從原名「吳靜怡」改名伊能靜江,如今使用的藝名伊能靜其實就是對這個改名的一種改編。 小學開始伊能靜就在日本學習,1985年,伊能靜從日本返台,隨後才成為劉文正的「飛鷹唱片公司」旗下歌手。還有過女團組合的經歷,兜兜轉轉多年之後才開始了自己的單獨娛樂圈活動。也是因為這樣的前情,所以伊能靜從小接受的教育體系駁雜,使得她有了一定的文化上的和大陸地區的民眾們的不同。 但是一直以來標榜自己是作家的伊能靜也確實是鬧過很多笑話。 在上《吐槽大會》的時候,喊錯李誕的名字,稱其為「李延」,在得到了李誕小聲提醒後,迅速反應過來,還拿出了自己此前的「羽扇綸巾」的文字烏龍來自黑。 其實伊能靜相對於很多的明星們來說都已經是相當優秀的了,只不過她總是喜歡將自己捧到太高的高度所以才會為網友們所牴觸,希望她能夠稍微矯飾一下自己的態度吧。 【圖片來源自網絡 侵權請聯繫刪除】 【文案編輯】丹波虞呱呱 來源:kknews伊能靜發文用繁體字,被誤會學歷低打錯別字,黑歷史全被翻出來

男版「乘風破浪」開播,卻被金星和鄭爽聊出了哥哥的「黑歷史」

《乘風破浪的姐姐》走紅後,《披荊斬棘的哥哥》就立項了。但後者的速度顯然沒趕上東方衛視,新節目來了,名叫《追光吧哥哥》。 這個節目的目標,也是成團。但沒有「乘風破浪」般的年齡限制和名額限制。節目邀請了21個哥哥。雖然開篇節目號稱聚焦30歲,但年齡最小的都是99年的,也有很多20多歲的新生代「弟弟」。 但初舞台,並非是首播節目的亮點,而是金星的出現。 1 金星和鄭爽的搭檔,真實上演了什麼叫「看臉的娛樂圈。 於矇矓出場,鄭爽就讚不絕口,說他氣質挺好。 從此於矇矓就成了一個長相的標竿,後續登場的很多都會用於矇矓去對比。 看到符龍飛出現時,鄭爽立馬變成迷妹,說全場就只看他了。金星也盛讚他是日系風格。 不過畫風一轉,鄭爽又說自己去查過他的資料,已經結婚生子了。這一段,很直白地表達一種心態:結婚,真的很影響偶像的路人感。 檀健次的出現,兩人都先說了一句「挺帥的」,話鋒一轉,就狂開炮:「但是不經看,你看鼻子就火不了……要是這麼長就好了。」金星邊說邊比劃,甚至還拉著於矇矓的臉「拉踩」。 而可能長相沒有驚艷到二位女士的,評價就非常慘烈了。 杜淳來了,說他沒有「成團相」,長得有點「苦」。這理由,仿佛是進入了一檔看面相的選秀節目。 伍嘉成,被直接定位是」湊數的」。 胡夏出來,金星直接說「不認識」,鄭爽還直接說像李誕,你說這算什麼評價。。 2 鄭爽和金星,更是聊出哥哥們「黑歷史」取樂。 當印小天出現時,金星就高呼,印小天居然坐在杜淳對面。 鄭爽疑惑地問,這有什麼問題嗎? 「這麼大的瓜你不知道?」 爽妹子當然是真的不知道。 「沒關係節目錄著就知道了。」金星說。 這簡單的幾句話,沒有交代背景,卻迅速在熱搜上成為頭條。#杜淳主動和印小天說話#全網知曉,又翻出了多年前圍繞印小天片場發生的情感和肢體糾紛事件,當年的「插刀教」,幾乎又被網友認識了一遍。 3. 前面都是開胃小菜,金星和哥哥們的現場互動,更是頻頻上演尷尬到爆炸的名場面。 最神奇的一幕,當屬金星把付辛博叫成了「柏然好久不見」。 付辛博和井柏然曾是好男兒出道的BOBO組合成員,後來兩人解散後,就再也沒有同台過。因此,關於二人不和的傳言一直沒有消失過。 現場,付辛博顯然被尷尬到了。 金星快速反應「你看一般人不敢玩這個梗吧」。 節目組順手做了個BOBO兩人關係破裂的效果。 有網友說,也不知道是真的叫錯了還是在玩梗,無論怎樣都尷尬到手指甲撓牆。 是的,懂這個梗的,一下子想起了當年BOBO組合的「回憶殺」,而且,也都上了年紀了。 走到甦醒面前,金星又忍不住帶出很少談及的「黑料」:「甦醒,好男人,我知道了。」 甦醒一臉錯愕,畢竟很多人不說這個事了。 多年前,在參加某音樂頒獎典禮時,甦醒曾因情感糾紛,在後台和同公司的某快男冠軍發生衝突,事件後續被公開處罰,甦醒也因此被原公司「雪藏」多年,直到近幾年才逐漸出現在網絡綜藝上。 誰也沒有想到,當哥哥們成團出現時,沒有人記住他們的勵志宣言,只記住了哥哥們曾有過的八卦故事。 這,就是我們期待的哥哥的蛻變嗎? 來源:kknews男版「乘風破浪」開播,卻被金星和鄭爽聊出了哥哥的「黑歷史」

直面自己的黑歷史?小凱,可真有你的

說起黑歷史來,想必大家第一個想到的就是明星吧!沒辦法,明星在出道前後還是有很大的變化的。別看很多明星出道後光鮮亮麗,但其實在出道前,明星和普通人差別也沒多大,甚至可能還比我們普通人更加殺馬特。 不過這個黑歷史明顯還是比較好的黑歷史,還有一種黑歷史,是明星們在出道前的品格問題。兩種不同類型的黑歷史相比較,大家會發現,明顯是第一個黑歷史比較容易接受的。並且有很多粉絲特別喜歡挖自家偶像的黑歷史,並且有時候很多路人會因為明星們沒出道前的"黑歷史"而路轉粉。 王俊凱凱就是一個飽受"黑歷史"折磨的明星,眾所周知,小凱是養成系偶像,從小就生活在大眾的光環下。這也意味著小凱小時候生活的方方面面都能在網際網路上找到,所以在小凱成名後,越來越多的粉絲開始在網上扒小凱的黑歷史了。 比較著名的黑歷史被扒時刻,就是小凱有一次參加綜藝時,綜藝直接放出了小凱小時候唱歌的視頻。 那個時候的小凱還很小,模樣都沒有長開。如果不是有視頻為證,大家都不會相信現在舞台上唱歌的小男孩會是王俊凱。不過雖然那個時候的小凱很小,但是小凱的膽子很大。他敢一個人站在台上唱《三寸天堂》,完全不害怕面對公眾。 不過小凱明顯唱破音了,那個時候的小凱唱歌完全就是大白嗓,只能聽到小凱的聲音很大,但是不能感受到音樂的旋律。看得出來。小凱這些年的變化還是很大的。至少如今在音樂上,小凱的進步神速。 在綜藝中放出小凱視頻的時候,王源和易烊千璽就笑得不忍直視。就連王俊凱自己都在憋笑,可能小凱自己都沒有想到,小時候的自己是真的很搞笑。在主持人讓小源點評小時候的小凱時,小源直接模仿了一遍小凱。在模仿的途中,小源還總是忍不住地笑了出來。 當主持人讓他們點評一下自己小時候的照片時,三個人的表情更是異常精彩。王源估計是想到了自己小時候搞笑的事情。都快笑出聲來了。不過考慮到正在參加節目。小源最終還是忍住了。 千璽弟弟就比較沉穩了,雖然他的臉部表情沒有發生太大的變化。但是千璽弟弟捂住了自己的鼻子,看著有點羞澀,估計也不怎麼想提自己小時候。 而小凱跟兩人則相反,畢竟小凱小時候的照片一直被曝光在網絡上,如今網絡上也還流傳著那句"我來自新噶坡"。小凱可能已經開始看淡了,估計想著大家已經知道了我的黑歷史,不如自己破罐子破摔吧! 小凱乾脆在綜藝中誇起了自己小時候。他誇自己狠精神,黑色外套很好看,用一切美好的詞語形容自己。不過粉絲們早就知道了小凱小時候真正的模樣,紛紛表示道,"糟老頭子壞的很,我信你個鬼"。 不得不說,儘管小時候的小凱很搞笑。但是那時候的小凱也依然是可愛的,機靈的。雖然很多粉絲都笑過小時候的小凱,不過在大家的內心,小凱還是那個乖巧帥氣的三字弟弟啊! 來源:kknews直面自己的黑歷史?小凱,可真有你的