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《黑街聖徒:重啟版》首個大型更新11月上線

《黑街聖徒》開發商Volition宣布《黑街聖徒:重啟版》首個大更新將於11月上線,承諾帶來超200個bug修復。 在Blog網誌上,Volition表示雖然他們現在希望討論為這款遊戲推出全新內容,但當前的開發首要任務是在令人失望的發售後,做出改進而不是加入新功能。 他們承諾遊戲的首個大更新將包括超200個bug修復和穩定性升級。這次更新也會專注於挑戰,總體穩定性和合作玩法。 「我們特別注意到一些玩家在合作模式中遇到的問題,我們很抱歉這些修復程序比預期的要長,因為我們正在應用和徹底測試。另外,我們知道遊戲並不總是清楚地解釋如何以及何時能夠進行合作,所以我們也在努力解決這一問題。」 Volition聲稱這次更新還將包括一些生活質量的改進,包括減少一些活動的重復,更多的獎勵挑戰,改進車輛管理,以及對震動和觸覺功能的改進。 來源:3DMGAME

《黑街聖徒:重啟版》評測:不完全重啟的重啟

從各方面來說,《黑街聖徒:重啟版》都在試圖把玩家的意識,重新拉回到十一年前——也就是那個《黑街聖徒3》才剛剛發售的時候。當時,我們還沒有鼎鼎大名的「那個遊戲5」,也沒有《看門狗》《熱血無賴》這些如今你能說得上名號的,以現代都市為舞台且主打高自由度的開放世界遊戲。而靠著胡逼的劇情和充滿無厘頭要素的玩法所構成的《黑街聖徒3》,以及後來更加放飛想像力並最終玩脫了的《黑街聖徒4》,就成了那個年代很多玩家們心目中,除了「GTA」系列外,最有趣的開放世界動作冒險遊戲。 前兩年還出了一款《黑街聖徒3:重製版》 開發商Volition顯然也知道這一IP在很多90後,甚至00後玩家們心目中的情懷價值,於是終於在2022年為玩家們帶來了這個系列的重啟作。整體來說,這次重啟確實帶回了玩家們熟悉的配方——包括依舊荒誕胡逼的故事,可以快速上手的玩法,以及各種無厘頭的惡搞和對前作的致敬。這些使得《黑街聖徒:重啟版》明顯更像是一款粉絲向的遊戲。但拋開這些情懷要素不談,作為一款在2022年上線的遊戲,《黑街聖徒:重啟版》卻又在很多地方顯得過於保守和落後。對如今已經被各種追求擬真的開放世界遊戲把口味養刁了的玩家們來說,它所帶來的體驗,或許會讓你難以堅持到遊戲通關的那一刻。 既然是重啟作品,《黑街聖徒:重啟版》自然要講述一個和前幾代遊戲完全沒有任何關系的故事。這次遊戲的主舞台,被設定在了一座名為聖多伊列索的新城市,從周圍一望無際的荒漠和城市中造型各異的建築來看,你很難不將它與現實中美國西部著名城市——被譽為世界四大賭城之一的拉斯維加斯,聯系在一起。這是一座充滿自由與犯罪的都市,城市的各個區域,被名為豹子幫、偶像派以及馬歇爾的三大勢力占據。主角最初是大公司馬歇爾內部的一名警員,因為在一次執行任務的過程中出了岔子,被大公司無情地掃地出門。和他同樣懷才不遇的幾位好友,也在各自的幫派中遭到了排擠。於是大家一拍即合,成立了名為「聖徒」的新幫派,從底層開始摸爬滾打,逐漸建立起屬於自己的犯罪帝國。 雖然故事情節老套了些,但編劇卻很好地將一個黑幫題材的復仇故事,與美國經典的西部片元素融合在了一起。雖然遊戲的主要玩法,依舊離不開無止境的開車和拿槍突突各個幫派的敵人,但流程中也出現了一些讓人印象深刻的關卡設計。比如,故事前期主角在沙塵暴中駕車追逐敵對幫派的車隊、中期的火車劫案,以及最後結局時,主角和反派在夕陽下的拔槍決鬥,這些來自美國西部片的經典元素,將一個原本俗套且快餐的故事,包裝得極具風格。 但相對從另一面來說,以前「黑街聖徒」系列里那些稱得上挑戰惡趣味上限的黃暴元素,在這次重啟版遊戲中,卻很大程度上得到了收斂。雖然特殊部位打碼和上半身全裸這些捏人選項依舊得到了保留,但劇情中幾乎沒有出現三、四代中那樣,明面上搞黃色的情節,血漿含量也明顯降低了不少。對於部分系列粉絲來說,或許會感到略微的失望。 除了主線劇情外,本作一些支線任務的設計,也給我留下了不錯的印象。像是保留了前作惡搞風格的撞車碰瓷任務,雖然玩法還和前作一樣,但不可否認這種簡單玩法本身,確實能在短時間內給玩家帶來足夠的樂趣。 遊戲中另一個我個人比較喜歡的支線,是主角們參加某個特殊角色扮演遊戲的系列任務。這個任務的設計,充分發揮了製作組胡逼惡搞的專長。一旦你進入了這個系列任務,主角的服裝、台詞,乃至使用的武器,就會變成相應的角色扮演風格。你可以看到他們用廢棄紙板和膠帶製作自己的盔甲,武器也全部換成了非致命的彈藥,打中敵人後對方會向你下跪,俯首稱臣。就連主角團在給車輛做改裝時,也會一本正經地在一邊念叨咒語,好像下一秒真的要從地獄召喚出某種神秘力量一樣。這個支線雖然只有三四個關卡,並且玩法也是從頭射到尾,但它完整講述了一個樂趣十足的角色扮演故事,算是本作劇情中為數不多的亮點之一。 最終「決戰」時,還能看到敵對幫派老大在畫面里表演慢動作噴血漿 可惜的是,這些有趣的橋段,本身在遊戲流程中的占比並不大,也就只能起到類似菜品中調味料的作用。而對於占據流程多數時間的跑圖和戰鬥部分,本作的處理就顯得有些過於落後於時代並且過於簡陋了。 無論是射擊、開車還是本作中其他的玩法設計,這些內容本質上和系列之前的幾部作品,並沒有拉開什麼明顯的差距,甚至有些可以說是在原地踏步。我可以理解製作組這麼做是為了滿足粉絲對於系列老遊戲的鍾情,但你要說真的原汁原味保留玩法,放在如今這個開放世界遊戲遍地都是的時代,《黑街聖徒:重啟版》顯然缺乏足夠的競爭力——同樣的一套東西,你在十年後再來體驗一遍,很難說還能從中感受到什麼驚喜。就是這種不痛不癢,異常平庸的感覺,貫穿了我這次《黑街聖徒:重啟版》的通關流程。 就拿其中占比最多的射擊和駕駛部分來說,本作中提供的武器,雖然看上去數量還算湊合,但實際使用起來,好用的武器其實就只有那麼幾把。在遊戲基礎難度下,從頭到尾我都在用同一把突擊步槍,應對來自不同幫派的敵人。就算子彈打光了,我也只會選擇另一把高傷害的手槍作為替代,而武器庫里躺著的一堆霰彈槍、沖鋒槍和近戰武器,從始至終就很少有出場的機會。 這不光是因為遊戲中這兩把武器的傷害表現非常出色,即便是隔了很遠的距離,子彈也能很精準地命中目標。相比之下,霰彈槍的射程、彈藥限制,以及沖鋒槍的傷害限制,都使得這些武器在實戰中缺少足夠的適用場景。另一方面則是,本作中敵人AI的難度設計相當隨意,無論是BOSS還是普通雜兵,都不存在諸如「使用某種武器更方便擊殺」的設定。大部分敵人即便是在你手持槍械的情況下,也會不要命地舉著近戰武器往你槍口下沖。爽是爽,但玩久了真的就沒什麼意思,你只要按下手把的扳機鍵,就不存在需要動腦解決的敵人。此外,這代雖然加入了敵人護甲的設定,但說白了也就是讓對方多了一層血皮,完全沒有提升戰鬥難度的意思。 對比之下,玩家反倒還能通過支線任務,獲取到一些非常有趣的武器和裝備。比如,隔著掩體就能中敵人的屏障,以及黏到物體上可以變成噴射引擎並在一定時間後爆炸的「推進小子」。雖說這些武器裝備一定程度上提升了遊玩的趣味性,但實際在關卡中面對敵人時,你第一時間掏出的,肯定還是那幾把用得最順手的武器,然後像割草一樣,解決眼前出現的一波波敵人。 載具的體驗,基本也和系列前作大差不差。無論是飛行載具還是坦克之類重型載具,操作都被設計得異常簡單。基本上,只要你把這些大殺器開到市中心,就可以毫無阻礙地大殺四方。普通載具即便看上去平平無奇,但遊戲中主角的座駕,總有著比敵人載具更厚的血量,即便已經被撞的面目全非,還能和新的一樣在道路上飛速奔馳。對比之下,路邊停靠的車輛和敵人的載具,更像是用紙糊出來的,稍微撞一下或者朝它們開上幾槍,就會立馬爆炸,完全體現不出載具戰的操作難度。 顯然,製作組就是想把本作打造成一款傻瓜都能上手的快餐遊戲。這樣做當然是可以理解的,但也應該考慮到現代玩家早已變得刁鑽的遊戲品味——過於簡化的設計,雖說降低了遊戲的入門門檻,但也會使得遊戲本身顯得粗製濫造。與其說這是一款難度簡單的遊戲,倒不如說它本身缺乏設計且未經過認真的測試。 先不談遊戲里隨處可見的BUG問題,我個人很不能理解的一點是,明明遊戲已經這麼簡單了,為什麼還要大費周章地再去做一個技能系統和福利系統。遊戲中前者可以隨著玩家等級的提升,解鎖一些諸如強化血量,特殊招式在內的技能,後者則可以為玩家提供一些屬性加成——當然是得花錢的。這兩個系統,可以說進一步暴露了遊戲玩法設計混亂的毛病。 比如,前作中只需按下按鍵就能隨時投擲的手雷,到了本作中變成了玩家必須裝備後才能使用的技能,使用需要等待冷卻CD。甚至就連前作中近戰就可以觸發的處決動畫,到了本作里也變成了需要冷卻的「大招」。實際上這些都大大降低了本作戰鬥的爽快感,顯得有些本末倒置。 而那些花錢解鎖的福利,說實話我幾乎在整個通關流程中,都沒感受到過它們的存在感。但解鎖更多的福利欄位,卻動輒要耗費幾十萬的資金。這就導致在前期資產較少的情況下,我幾乎不會考慮去解鎖更多的福利欄位,而到了流程後期有錢了之後,角色等級和武器傷害的提升,又讓我沒必要再去獲取這些福利所帶來的微弱的增益效果。那麼,這個系統存在的意義到底是什麼? 即便你不考慮這些額外的玩法,《黑街聖徒:重啟版》作為一款2022年發售的遊戲,它的開放世界設計,卻幾乎和十一年前的《黑街聖徒3》沒有多大差別,讓你絲毫感受不到探索的欲望。地圖上除了主角的基地和武器商店外,再也沒有其他可以讓玩家進入的建築。打開地圖,放眼望去全是各類玩法重復的支線任務。就連你想要買齊一套衣服,都得前往地圖上位於不同區域的服裝店,因為單個服裝店可能只售賣一兩種服飾。但遊戲地圖上卻只有少得可憐的幾個快速傳送點,你也無法像在前作中那樣直接在原地呼叫載具。總之,這個看上去非常自由的聖多伊列索,實際上並沒有多少真正有趣的內容。 但這一切其實本不該如此的,因為為了呈現主角所在的聖徒幫,如何從一個只有四人的小組織,發展壯大到占據整個城市的大幫派,製作組這次還在遊戲中加入了一個相比前作更為復雜的犯罪事業玩法。 你可以通過消耗幫派的資產,在城市中購買地皮,建設不同的幫派建築,從而解鎖不同的支線任務小遊戲,比如偷車、試用新發明的武器、清理犯罪證據等。包括前面提到的角色扮演支線,也是在解鎖相應犯罪事業後才開啟的。如果製作組用心一點,這些支線任務其實每一個都能引申出一段有趣的故事,從而讓整個地圖看上去不是那麼單調。但可惜,他們並沒能做到這一點。 整體來說,你不能否認《黑街聖徒:重啟版》是一款有情懷、有野心的作品。但過度依賴情懷,顯然對於一個剛剛重啟的遊戲系列來說,也不完全算是件好事。老玩家對此或許還能相對寬容一些,但想要吸引到新玩家,最好還是要在玩法的底層框架上,做出更多符合當下玩家喜好的改動。 《黑街聖徒:重啟版》確實也在試圖通過加入新的機制玩法,來讓遊戲呈現出一些和老作品不一樣的味道,但可惜最終收效甚微,甚至還為此走了一些歪路。作為重啟後的第一部作品,他們似乎還沒有找對正確的前進方向。而本作在發售後,鮮有玩家討論的狀況,更是讓人擔心,這個剛剛重啟的系列,會不會從此就這樣半路夭折。 但說到底,如果你不是特別在意這些如今看來略顯落後的玩法,又或者作為老玩家,對這個系列有著更為特殊的情感,那其實《黑街聖徒:重啟版》本身也沒有那麼糟糕。如果不拿它和如今那些動輒地圖幾十平方公里的超大開放世界遊戲對比,專注於這個系列本身的胡逼和趣味,那它也還是一款值得體驗的「黑街聖徒」新作。 尤其是在看過網友們各種沙雕的自定義捏臉後,你很難說自己不會對它產生一些獨特的興趣。 來源:3DMGAME

《黑街聖徒:重啟版》核顯測試視頻:優化表現優秀

近日,YouTuber RandomGaminginHD發布了一段《黑街聖徒:重啟版》核顯測試視頻,測試所用CPU為AMD 5700G,可在1080P解析度下流暢運行。他還使用Athlon 3000G和英特爾酷睿i3 12300進行測試,遊戲基本可以維持在30幀以上。 《黑街聖徒:重啟版》核顯測試(1:55開始核顯測試): 當然,只通過核顯玩遊戲需要將遊戲內畫面設置調到很低的狀態,但即便如此遊戲對於核顯的優化也十分不錯,讓人印象深刻。而使用獨立顯卡遊玩,可以體驗更穩定更高的幀數和更精細的畫面。 視頻畫面: 來源:遊俠網

英國一週遊戲銷量榜:《黑街聖徒:重啟版》獲得冠軍

《黑街聖徒:重啟版》於上周正式發售,遊戲評價褒貶不一,不過從銷量上來說,它還是有了一個良好的開局。根據Gfk最新發布的英國一周實體版遊戲銷量榜單數據,Volition的這款開放世界遊戲獲得了英國地區上周的實體版遊戲銷量冠軍。據悉,此次《黑街聖徒:重啟版》的英國銷量是該開發商2017年上一部作品《混亂特工》銷量的接近五倍(實體版遊戲銷量)。 排在第二的是上上周的銷量冠軍《地平線:西部禁域》,排在第三的是Switch遊戲《任天堂Switch Sports》,好了,下面就讓我們一起來看看詳細的榜單吧! <p<strong英國一週遊戲銷量榜TOP 10: 1. 《黑街聖徒:重啟版》 2. 《地平線:西部禁域》 3. 《任天堂Switch Sports》 4.《瑪利歐賽車8:豪華版》 5.《集合啦!動物森友會》 6.《寶可夢傳說:阿爾宙斯》 7.《我的世界》 8.《跑車浪漫旅7》 9. 《某某某5》 10.《樂高星球大戰:天行者傳奇》 來源:遊俠網

英國周榜:《黑街聖徒:重啟版》奪下銷量冠軍

雖然媒體的評價一般,但是玩家似乎在缺少GTA的日子里已經受夠了,所以在Gfk發布的英國遊戲銷量數據中,《黑街聖徒:重啟版》取得了該地區的本周銷量冠軍,同時也打破了PS5《地平線:西部禁域》連續三周的記錄。 英國遊戲銷量排行榜: 1、《黑街聖徒 重啟版》 2、《地平線:西部禁域》 3、《任天堂Switch運動》 4、《瑪利歐賽車8豪華版》 5、《集合啦!動物森友會》 6、《寶可夢傳說:阿爾宙斯》 7、《我的世界》Switch 8、《跑車浪漫旅7》 9、《俠盜獵車手5》 10、《樂高星球大戰:天行者傳奇》 來源:3DMGAME

毀譽參半 《黑街聖徒:重啟版》PC版性能表現分析

Deep Silver上周發售《黑街聖徒》系列新作,也是整個系列的重啟之作《黑街聖徒:重啟版》。本作使用Volition自製引擎開發,如今媒體DSOGaming對本作PC版的性能表現進行了分析,一起來看一下。 文章全文如下: 在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用Intel i9 9900K、記憶體使用16GB DDR4 3800Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。作業系統使用Windows 10 64-bit,驅動分別是GeForce 516.94和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.8.2。 Volition在本作中提供大量畫質選項供玩家調整。PC玩家可以調整材質、陰影、水體、特效和全局光照等方面的精度。本作還提供視距縮放,支持光追環境光遮蔽。不過,《黑街聖徒:重啟版》當前並不支持任何AI拉伸技術。不過根據AMD提供的情報表示,後續可能會有修正檔讓本作支持AMD FSR 2.0。 《黑街聖徒:重啟版》並未內置跑分工具。所以在我們的測試中,使用了遊戲序章部分之後的一個荒漠區域進行測試。這是遊戲開始階段我們所能找到的最復雜的區域之一,所以這次跑分也可以算得上是壓力測試。我們將解析度降到800×600進行CPU跑分(這樣就可以避開可能出現的顯卡瓶頸)。 為了測試本作對不同CPU的兼容性,我們分別模擬雙核、四核與六核CPU進行測試。出乎意料的是,本作並不需要高端CPU便可達到高幀率。即便是我們模擬的雙核環境(不開超線程)都能在高畫質設定下提供超過90fps的體驗。 雖然《黑街聖徒:重啟版》不吃CPU,但GPU方面的負擔就要重很多了。當遊戲設置為1080p/終極畫質設定時,我們最好的三塊顯卡能提供穩定60fps的體驗。 在1440p/終極畫質設定時,我們的NVIDIA...

終極宣傳《黑街聖徒:重啟版》巨幅壁畫現身英國

開放世界動作冒險遊戲《黑街聖徒:重啟版》發售在即,如今Plaion(前Koch Media)在英國利茲市通過壁畫形式對這款遊戲進行宣傳。一起來看看吧! 廠商之前通過調查問卷的形式決定了壁畫最終放置地點。壁畫上有「Boss Factory」的字樣,畫師Captain Kris受託以《黑街聖徒:重製版》為主題繪制了這幅壁畫。 《黑街聖徒:重啟版》計劃於2022年8月23日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:遊俠網

最終造勢 《黑街聖徒:重啟版》宣傳壁畫現身英國

Voliton的《黑街聖徒:重啟版》即將正式發售,如今Plaion(前Koch Media)在英國利茲市通過壁畫形式對這款遊戲進行宣傳。 廠商之前通過調查問卷的形式決定了壁畫最終放置地點。壁畫上有「Boss Factory」的字樣,畫師Captain Kris受託以《黑街聖徒:重製版》為主題繪制了這幅壁畫。 《黑街聖徒:重啟版》計劃於2022年8月23日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

《黑街聖徒:重啟版》售前表現良好 預購量超出預期

開放世界動作冒險遊戲《黑街聖徒:重啟版》馬上即將發售,今天遊戲發行商深銀的母公司Embracer公布了財報信息,其中顯示:《黑街聖徒》新作的預購表現良好,完全達到了他們的預期。 財報中顯示,《黑街聖徒:重啟版》預購銷量已經達到他們預計目標的118%,售前預熱和媒體宣傳效果也非常好;配套推出的免費捏人小遊戲《老大工廠》也已經成功推出。 《黑街聖徒:重啟版》中,玩家身為未來的老大,在妮娜、凱文和伊萊等人的幫助下,領導 「聖徒」們對抗豹子幫、偶像派及馬歇爾等敵對勢力,在聖多伊列索的街道上打造屬於自己的帝國,爭奪這座城市的主導權。說到底其實就是一家創業公司的故事。本作將擁有系列有史以來最大最棒的遊戲場景,超乎想像的沙盒舞台充滿驚心動魄的支線內容和震撼力十足的任務內容。 《黑街聖徒:重啟版》將會在8月22日解鎖,登陸PS、Xbox和PC Epic遊戲平台。 來源:遊俠網

《黑街聖徒:重啟版》劇情預告 歡迎來到聖托伊列索

《黑街聖徒:重啟版》於今日公布了《黑街聖徒:重啟版》的劇情預告片,該作將於8月21日預載,8月23日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC(Epic)平台。 《黑街聖徒:重啟版》劇情預告: 《黑街聖徒:重啟版》將讓玩家體驗到黑街聖徒系列有史以來最大最棒的遊戲場景,聖托伊列索這個獨特的廣闊世界造就了狂野、超乎想像的沙盒舞台,其中充滿驚心動魄的副業、犯罪事業和各種震撼力十足的任務,讓玩家靠著槍法、駕駛技術與飛鼠裝,一路攀上犯罪界的巔峰。該作可滿足玩家喜好和口味,強大的自定義功能讓遊戲更加豐富多彩。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

火爆幽默加搞怪《黑街聖徒:重啟版》新試玩預告片

Deep Silver和Volition發布了一段《黑街聖徒:重啟版》的全新試玩預告片,展示了這款遊戲的玩法、實機畫面等等,一起來看看吧! 《黑街聖徒:重啟版》承諾將會帶來系列最具深度的角色創建系統,此外,遊戲將會帶來比其他《黑街聖徒》遊戲更多的BOSS配音。Volition表示遊戲將會有8種語音可供選擇(4男4女)。 玩家可以在遊戲的車庫里保存他們所定製的汽車。開發人員表示,《黑街聖徒:重啟版》的載具定製功能非常強大,提供了比以往更多的定製選項。 Volition同樣表示這款《黑街聖徒》新作仍然會有《黑街聖徒》標志性的幽默古怪風格,以及系列極具特色的玩法。《黑街聖徒:重啟版》還將會支持合作模式,不過它並不支持跨平台遊戲。 《黑街聖徒:重啟版》將於8月23日發售,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《黑街聖徒:重啟版》新預告片展示廚師凱文

《黑街聖徒:重啟版》將於本月晚些時候推出,隨著遊戲即將發行,Volition和Deep Silver陸續分享了遊戲的各種情報。今天的新預告主要介紹了遊戲中的知名角色「凱文」。 凱文兼具世界級廚師和職業罪犯的雙重身份。在遊戲中凱文人脈相當發達,也有能力引起聖多伊列索的注意。「廚房里的一個傳奇,他的秘密原料是犯罪,」Volition表示「凱文講究『要愛,不要戰爭』——除非你和他的朋友過不去。」 《黑街聖徒:重啟版》將於8月23日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC(Epic)平台。 《黑街聖徒:重啟版》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《黑街聖徒:重啟版》PC版4K+光追新演示視頻

近日Gaming Surface分享了《黑街聖徒:重啟版》PC版30分鍾演示,展示了4K+光線追蹤的畫面效果。PC版將有光線追蹤的環境光遮蔽技術,至於是否有光追陰影、全局照明或反射,目前未知。 全新演示: 《黑街聖徒:重啟版》將讓玩家體驗到黑街聖徒系列有史以來最大最棒的遊戲場景,聖托伊列索這個獨特的廣闊世界造就了狂野、超乎想像的沙盒舞台,其中充滿驚心動魄的副業、犯罪事業和各種震撼力十足的任務,讓玩家靠著槍法、駕駛技術與飛鼠裝,一路攀上犯罪界的巔峰。該作可滿足玩家喜好和口味,強大的自定義功能讓遊戲更加豐富多彩。 《黑街聖徒:重啟版》將於8月23日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC(Epic)平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《黑街聖徒:重啟版》25分鍾演示泄露

最近幾天官方公布了《黑街聖徒:重啟版》頭15分鍾演示視頻(英語配音、日語字幕),然而如果你想看更多視頻,YouTube頻道 SPD Gaming發布了長達25分鍾的演示,展示了更多故事任務。 視頻: 在開始成為聖徒領袖之前,「老闆」在馬歇爾國防工業公司做一名苦工。 這似乎是下一個故事任務的內容,你將作為保安在一個豪華的派對上巡邏。 沒過多久,敵人Los Panteros沖進來,引起了騷亂和槍戰。 《黑街聖徒:重啟版》將於8月23日發售。 來源:3DMGAME

《黑街聖徒:重啟版》新實機:新戰鬥場景演示及過場

昨日晚,《黑街聖徒:重啟版》公布了一段7分鍾的全新實機演示,包含新的戰鬥場景演示以及過場動畫。目前遊戲已進廠壓盤,將於2022年8月23日在PC、PS5、PS4、XSX|S、XboxOne平台推出。讓我們一起來看看吧。 玩家將體驗《黑街聖徒》系列有史以來最大最棒的遊戲場景:聖多伊列索這個獨特的廣闊世界造就了狂野、超乎想像的沙盒舞台,其中充滿驚心動魄的副業、犯罪事業和各種震撼力十足的任務,讓玩家靠著槍法、駕駛技術與翼裝,一路攀上犯罪界的巔峰。 感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《黑街聖徒:重啟版》9分鍾新演示展示騙保等玩法

今日,IGN公布了一段《黑街聖徒:重啟版》的9分鍾新演示,展示了包含保險詐騙在內的四個犯罪冒險,「保險詐騙」在重啟作中不僅保留了下來,還得到了充實和拓展。本作將於2022年8月23日在PC、PS5、PS4、XSX|S、XboxOne平台推出。 玩家將體驗《黑街聖徒》系列有史以來最大最棒的遊戲場景:聖多伊列索這個獨特的廣闊世界造就了狂野、超乎想像的沙盒舞台,其中充滿驚心動魄的副業、犯罪事業和各種震撼力十足的任務,讓玩家靠著槍法、駕駛技術與翼裝,一路攀上犯罪界的巔峰。 此前,PC版的最低配置已經公布,GTX970即可暢玩,感興趣的觀眾們敬請期待。 來源:遊俠網